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2013年04月家ゲーSRPG11: サモンナイト総合★354 (214) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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サモンナイト総合★354


1 :2013/03/30 〜 最終レス :2013/04/05
1 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/03/06(水) 00:08:47.59 ID:XbyeI0gX
|| ・他サイトの嘲笑を目的としたURL掲載、転載はNG、外伝系は関連スレで。
|| ・攻略についての話題は攻略スレで。、攻略についての話題は攻略スレで。
|| ・950を踏んだ人はスレ立てお願します。新スレ立つまでは無駄なレス禁止。
||   '´,ソ v`ヾ   ・度がすぎる卑猥な発言は禁止!!
|| イ ノiノレレバ.  /・ハァハァするのも程ほどに。
|| 'ゞ(パ ー゚,リ゙/  ・質問はテンプレサイトを熟読してから。
||___ゞ'"'l'"つ______________________________
    〈__T_〉
    i_/ J
■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/
■株式会社 フライト・プラン(※霊界送り)
http://www.flight-plan.jp/~fp/index.html
■合同会社 フェリステラ
http://felistella.co.jp/
■過去ログ倉庫(関連スレもここ 更新停止中)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
■攻略サイト
http://moon.lix.jp/oath/
■前スレ
サモンナイト総合★353
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1363619768/

2 :
関連スレ
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【移植】11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245118316/
【PSP】サモンナイト3・4★71【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1363838393/
【PSP】サモンナイト5★17【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364572968/
【GREE】サモンナイトコレクション 第十五話
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1363064200/
以下は失速気味
■サモンナイト3徹底攻略■
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1259667067/
【音質良好】サモンナイト4攻略スレ【戦略性向上】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1260357607/
サモンナイト エクステーゼ攻略スレ ACT7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1124510443/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341979323/
【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259215675/
サモンナイト総合キャラスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323430247/

3 :
★発売日
サモンナイト1 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト2 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト3 PSP 好評発売中 3990円 DL版3600円
サモンナイト4 PSP 好評発売中 3990円 DL版3600円
サモンナイト5 PSP 2013年 5月16日 発売予定・価格未定
サモンナイトコレクション GREE 現在配信中
★よくある質問
Q.フライトプラン倒産したんじゃないの? アポロソフトとフェリステラって何?
└A.フライトプラン倒産後、残った元メンバーはアポロソフトとフェリステラの2つに分かれた。34リメイクや5はフェリステラが担当。
Q.ダウンロードの1、2ってどんなの? リメイクされてるの?ボイスは?
└A.アーカイブスなのでPS版そのまま。DS版や、新規リメイクではない。
Q.アーカイブスの1、2をvitaでプレイできる? 3、4、5は?
└A.1、2はPSアーカイブスで対応。3、4、5DL版がvita対応ならプレイ可能だが対応しているかはまだ不明。
Q.3、4ってPS2版の移植?ダウンロードはあるの?
└A.リメイクです。詳しくは下記リメイク版新要素を参照。DL版も販売予定ですが初回特典プロダクトコードはUMD版のみ。
Q.DLCとかはあるの?
└A.少なくとも3,4に関してはDLCがある場合表記しなきゃいけないPSNマークが表記がされてないので無い。5は不明。
Q.3、4特典のプロダクトコードってなに?
└A.新要素の1つ。特定の条件をアンロックするために必要なコードで、現状はスペシャルモデル追加以外の内容は不明。
Q.メディアインストールはあるの?
└A.3・4はない模様。それでもサクサク動くとの事。
★リメイク版新要素
・戦闘面:新必殺技、サモンアシスト、ダメージ予測、戦闘会話、中断セーブ、難易度設定などを追加。また、パーティ能力、ブレイブバトルの仕様変更
・育成面:スキルポイントシステム、傀儡ユニットシステムなどを追加
・その他システム面:新規イベントイラスト、夜会話EDギャラリー、リプレイバトル、好感度確認などを追加
詳しくは>>1のオフィシャルサイト、サモンナイト3のページを参照
また、3には4で導入された人生やり直しと武器交換が追加
★サモンナイト5
・世界観設定・監修:都月景
・キャラクターデザイン:飯塚武史
・開発:フェリステラ
・結界が取り払われ、共存共栄の道を歩み始めた世界。
 対等の形で結ばれる新たなる“誓約”、結ばれた者たちは“響友(クロス)”と呼ばれ生涯の友となる。
 彼らを見守り諍いを調停する者たちが“異世界調停機構(ユクロス)”に属する新たな召喚師。
・主人公男「フォルス」女「アルカ」
 “境界都市セイヴァール”の召喚師達の総本山ユクロスに属する若き召喚師。
 お調子者だがここ一番で力を発揮する熱さがある。どちらかを主人公に選ぶ。
・主人公らの周囲にいたのは「響友」となるキャラクター達。

4 :
>>1乙ドレイク・乙ボルト
1・2のリメイクは俺も毎回希望出してる
劣化移植の1・2に比べて3・4リメイクの出来がよすぎただけにどうしてももったいなく感じてしまう
まあ俺は何年先でも待ち続けるよ

5 :
>>1盛んの乙
システム周りの進化が顕著だから余計にね
リメ3&4やったあと2やると不便感半端ねえw

6 :
>>1帝国軍人をナメるなぁっ乙!

7 :
アティ(300歳超)に主人公が導かれる薄い本が出る未来が見えた

8 :
Rになってもアティてんてーペロペロ

9 :
もう一月以上オナ禁してるけど何故かR先生とレックスしたくなってきた
マジでやばいわ

10 :
クノン「お薬増やしておきますねー

11 :
だがちょっと待ってほしい
>>9がファリエルだと考えればどうだろうか

12 :
俺は>>9がアリーゼたんだと予想するね

13 :
てめえの顔も見飽きたぜ!

14 :
反射神経を使うミニゲームは歳を取ると辛い
2アーカイブスのカラクリ拳法はズルしないと免許皆伝を取れない体になってしまった

15 :
サモンナイトというか旧フライトプランのゲームにはやたらミニゲーム多かったが今回もそうなんだろうか
釣りはとりあえず確定しているけど

16 :
主人公のバイト先がカフェだからテキパキキッチンも健在だろうな

17 :
ヘルプで入るとかしそうだな

18 :
今の所確定してるのは釣りだけだよな
魚のサイズとか書かれてたがゲーム性アップしたのかね

19 :
いや、ミニゲームに力入れられてもガーデンパズルになるだけだ

20 :
いいじゃん

21 :
ブラックマトリクス00のミニゲームは本当に地獄だった
サモンのは一応手加減してくれてたんだと心で理解した

22 :
ガーデンは周回時に何度もやる必要がなければよかった

23 :
アクセじゃなくて経験値とかお金とか回復アイテムとか何かしらのポイントがちょっといい感じに貰えるぐらいでいいんだよミニゲームは
宿の評価に関わったりアクセとかもらえたりするもんだから義務感がどうしても出てくる

24 :
ブラマト00は即根を上げたわ

25 :
蓮ジャンプ楽しいじゃん

26 :
楽しく息抜きできるだけなら良いんですよ
「この話のうちにやっておかないと取り返しがつかなくなる!」っていう義務感がアレなだけで

27 :
旧4に居たっては召喚獣強化のフラグにまでなってるからな

28 :
アクセは引き継ぎ有りにすれば
ミニゲーム1周もしたくないって奴は無視でいいし

29 :
>>23
個人的にはミニゲーム報酬は金がちょうどいいかなと思う
武器持ち換えがあることで二種買うことも増えてきたし

30 :
そもそもミニゲームってなんやねんと、周回するしそんな水増しいらねーよと
報酬なしで趣味で作りました程度の位置づけでいいよ

31 :
5だと武器強化素材辺りが報酬だろう多分

32 :
個人的には 次の章には普通に店売りされる武器・防具 が景品だと丁度良いわ
やっておけばその章のイベントバトルでちょっと楽になるって程度

33 :
そこでしか手に入らない武器防具アクセサリが報酬だと嬉しい
リメイク34は報酬微妙になってて残念だった

34 :
時限限定じゃなければミニゲームでしか手に入らないアイテムがあってもいいと思う

35 :
恋空ロケットみたいな超有用アイテムが期間限定かつミニゲームアクセってのはなかなかキツイ
頑張ればメンバー全員分取れるという意味では今のはいい形なのかもしれないけど

36 :
そんな携帯小説みたいなロケットやだ…

37 :
リメイクスレのほうにもいたけど
何でそんなスイーツ臭い名前にすんのよ
確かにペンダントだけどどう勘違いすりゃ夏空が恋空になるんだ

38 :
ミニゲームはサクラ大戦みたいな扱いだと嬉しいんだがなあ
本編中は1周1回のみ、専用のコーナーで極めて、みたいなかんじで

39 :
別に報酬なしでも面白きゃやります

40 :
ミニゲームはクソ2の釣りみたいにそれでポイント溜めて
ポイントを消費して景品を買う、物語が進むと景品が増える
で万事解決だよな、○話のときにやらないと手に入らないってのが文句の原因っぽいし

41 :
あーでも誓約の儀式の方式が変わるならアイテム儀式が無くなるのかな?
だとしたらミニゲームの報酬にギャラリーが増える可能性が…

42 :
大家さんのメニューがショップ、占い、掘り出し物だけでホッとした
ランダム要素の大きい占い系ミニゲームはさすがに毎回やるのは辛いからなあ
特に1周目はネタバレ防止で攻略サイト使わないからどの回だけでやればいいとかもできないし

43 :
PVではアクセサリを消費して武器にスキル付加してたね
アクセサリの入手方法が従来どおりだったら、人数ぶんの武器強化するのすごいめんどくさいことになるかも

44 :
CMで5月16日発売って宣伝してたの見て盛り上がってきたぜえええええええ

45 :
はやくアティ先生いじくりたい
いじくりまくりすてぃーーーーーーー!!

46 :
アクセサリの能力付加って結構微妙だよな
一周目なんてどうせ次々に武器を新しいのに変えていくのに
その事考えてるのかな

47 :
武器切り替え考えると面倒そうな仕様だな
旧4の防具属性も面倒で放置した自分だけど大丈夫かな

48 :
旧4で放置してたけど普通にクリアできたし
あったらちょっと戦闘で楽、くらいの要素なんでない
敵方もそうやって普通の武器に状態異常とかつけてくるかもしれんが

49 :
能力付加だけじゃなくて武器自体も強いものに変わっていく場合があるとかかな

50 :
アクセサリーはやっぱり状態異常を防ぐものが欲しいな
射程+1麻痺70%の弓兵とか後半よく出てくるからマジで鬱陶しい

51 :
攻撃用にAT極振りした武器と
防御用に耐性つけまくった武器の持ち替えとかできるのか

52 :
>>50
そんなに強い弓兵出て来たっけ?

53 :
石板でも装備すればいいじゃない

54 :
>>52
うろ覚えだから確率はもうちょい低かったかもしれんけど要は敵の武器アクセ強すぎって言いたかったのよ

55 :
http://sss.noor.jp/index.html
http://sss.noor.jp/home.html
http://sssbro.blog.fc2.com/
ブログパス:sss
http://clap.webclap.com/clap.php?id=bNZFyIAFBYIF-Fdk@

56 :
サモン3の黙陣の弓(沈黙90%?)と閃光のなんちゃら弓(クリ率めっちゃ高い)はやたらと印象に残ってた
まあそもそも敵から物理攻撃喰らうシチュのほとんどが敵の弓使いからだから余計に覚えるんだろうな
あとはビジュの石化投具はやべーよこれ石化とか強すぎやん!→タケシーとダークレギオンしか撃ってこない

57 :
胡蝶の弓 沈黙付加80%
これが敵専用武器とかふざくんなwww

58 :
強力すぎる装備は敵専用って普通じゃね?

59 :
そもそも、物理を使う時は基本的に確殺ですし
状態異常狙うなら召喚術の方が便利だし!

60 :
5発売まであと一ヵ月と半月かー
双子は片方仲間になって選ばなかった片方が敵とかだったらイイ

61 :
あーでも、胡蝶の弓使いが登場するマップは早期決着を狙いやすいから
なんだかんだでバランスは取れてる気がするな。
やってる時は地味にイライラさせられたけど、敗因にはならなかった。

62 :
>>60 同じビジュアルの奴が二人仲間になってもアレだし
片方はラスボスに殺され枠だな

63 :
実際接してみたら、似てるようで結構性格違うかもよ?
そしたら2人セットじゃないといかんだろう

64 :
2の双子の例もあるからなあ
属性違うならどっちも仲間になる可能性高いかも

65 :
主人公の手でちゃんと殺せるとうれしい

66 :
片方死ぬとしたらかおりの方だな

67 :
主人公がR事はないだろ
死ぬとしたらビジュのようにいつの間にか巻き込まれて死ぬと思う

68 :
>>66
ふざけんな

69 :
帝国軍の幹部で仲間になったのは4人中2人
旅団では3人中2人
あのワニに死亡フラグ立ってるな

70 :
ワニ?カメじゃね

71 :
ああカメか

72 :
とりあえずどっちかは双子かばって死ぬだろ、黒幕が出てくるぐらいで

73 :
どうだろうな
中の人的にもセット推しかもしれんし

74 :
まさかの二人で1ユニット

75 :
片方が響友とかだったりして

76 :
マネマネ師匠説

77 :
ただの人間じゃなさそうな能力の双子が首輪付けてんのが気になる
従来の召喚術は使えなくてもユエルの首輪みたいなのは使えるんじゃ?と

78 :
1人ぐらいは獣人系欲しいし亀仲間にしたいなあ
4でカサスが仲間にならないのは結構残念だった

79 :
3でパナシェとシアリィは仲間になると思ってました

80 :
敵勢は普通に2周目以降傀儡解禁って感じじゃないかなぁ

81 :
俺はでっかいタケシーとかポワソを使ってみたいなぁ

82 :
双子はそれぞれ物理特化と魔法特化とか
いっそ腹話術師と操り人形とか

83 :
管理官さんは仲間になるのかな?

84 :
通常ルートで普通に悪役やって普通に死んだ敵キャラって
何気に2の3悪魔位?
主人公がトドメさしたキャラってカルマ以外はないよね

85 :
キャラを安易に殺せないってのはキャラゲーの定めというか時勢というか、ライターも大変だよな

86 :
双子はサポートオンリーじゃね?

87 :
サモンナイトの戦闘はRわけじゃないからなあ
戦闘で死ぬのは弱らせた後で他の誰かがとどめを刺したってのがほとんど

88 :
しかし他の有名なSRPGが割と殺し殺されの戦闘してる中で
同じように戦闘中にお互い剣だの斧だの振り回しも振り回して戦闘終わったらあんな展開ってなるサモンって何か変な気もするな

89 :
HP0になったら戦闘の継続が不可能になるだけで、ボシュンってなるのは不思議パワーで離脱してるんだよ、多分

90 :
一方会話画面でのチュドーンは即死だった(ビジュウウウウウ)

91 :
AVGパートで赤く光ったら要注意

92 :
お香に供養されてたけどビジュって禿げ嫁の魔法で死んだから魂食われてるよね…

93 :
サモンの主人公は綺麗事・理想論タイプだから、
その手の主人公は不殺を貫くのが正解なんじゃないかな。

94 :
でも今度の小説の主人公の命はヒャッハータイプに見える。表紙絵的に

95 :
サモンナイト5発売 楽しみ

96 :
★の男キャラが表紙飾る場合、あんまり信用しちゃいけないというのが放課後退魔録で学んだ

97 :
>>96
また懐かしいラノベタイトルを

98 :
放課後退魔録ナツカシスww

新刊まだですか…(´・ω:;.:...

99 :
遊天かわいかったなぁ……

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