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2013年04月ブラウザゲーム139: WebパワードールPart29 (920)
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WebパワードールPart29
- 1 :2013/02/05 〜 最終レス :2013/04/05
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 16:48:53.70 ID:yRRizuPl
ガマニアWebゲーム "Webパワードール"
ttp://pd.gamania.co.jp/
※2011/07/25 クローズドβテスト終了
※2011/12/19 オープンβテスト開始
※2012/1/4 正式オープン
POWER DoLLS (工画堂による原作シリーズ)
ttp://www.kogado.com/html/usagi/pd_map.htm
前スレ WebパワードールPart28
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1355903333/
web パワードールwiki
http://webpowerdolls.wiki.fc2.com/
公式wiki
ttp://pd-wiki.gamania.co.jp/
- 2 :
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 16:49:28.23 ID:yRRizuPl
【指令の増え方】
○:シングル=S、マルチ=M、連合=A ■:指令ランク(現状4まで、基地ランク依存)
ゲリラ掃討○■Sa1回→ゲリラ掃討○■La、鉱山基地○■、補給部隊○■
ゲリラ掃討○■Sa5回→マルチ:教官○■、政府高官○■ 連合:持久戦○■、ミサイルサイロ○■
ゲリラ掃討○■Sa10回→ゲリラ掃討○■Sb
ゲリラ掃討○■Sb1回→ゲリラ掃討○■Lb
【重要指令】
ゲリラ掃討S1Sa5回→連携を阻止せよ、残党の各個撃破、連携作戦の根絶(3つともシングル)
シングルの重要指令3つ→前線基地設営(マルチ)
→前線基地防衛戦(シングル)→不可解な残骸(シングル)→巨大防御壁の突破(マルチ)
- 3 :
- よくある質問
Q.兵士(DoLLS)のステータスは何を上げればいいの?
A.連戦に耐えられるように、初めは「体力」や「持続」に振ることをお勧めする。
ある程度振ったら、他のパラメータを伸ばしてみよう。
以下、各ステータス項目の説明である。
「体力」・・・15〜20あれば1回の通常指令でやられることはまずない。
「持続」・・・20〜30にすると疲労度の増え方が減る。(指令の☆数×10まで効果あり)
「攻撃」・・・機体の攻撃値に出撃時に1/3(端数上げ)、指令中の作戦参加時は約2倍の値がボーナスされる。
「命中」・・・回避値の高い相手に対して攻撃が当たりやすくなるが、極端に高くする必要はない。
「回避」・・・敵の攻撃を避けやすくなるが、回避特化機体を運用するのでなければ、それほど気にする必要はない。
ステ振り時は以上の各項目のどれかに極端に振るのではなく、ある程度バランスをとるのが無難である。
ステータスに弱点を持つ兵士については、弱点を埋めることで活躍してくれるだろう。
※ただし、DoLLSたちの「性格」よっては、作戦中に攻撃力や防御力に影響を及ぼすものがあるので、
注意すること。wikiの「性格による補正」ページで確認してほしい。
Q.PDCってどうすれば増えるの?
A.課金キャラの解雇やキャンペーンで付与される。ゲーム内で増やす方法は現時点ではない。
Q.対人戦はないの?マップは何に使うの?
A.対人戦はない。マップ上で連合メンバーの支援範囲に自分の基地があれば連合指令のとき敵に追加ダメージ。
Q.いつまでも見習い司令官のままなんだけど、どうやったら昇級するの?
A.稀に初級司令官になれたプレイヤーもいるようだが条件は不明。殆どのプレイヤーは見習い司令官のままだと思っていい。
- 4 :
- 以上 テンプレは>>1-3
次スレは>>950、出来ない場合は指定すること。
- 5 :
- いちおつ
- 6 :
- 次回から指令ランク(現状6まで)に変更よろしく
- 7 :
- >>1
おつっす。
- 8 :
- スレ立て乙です
トップページの「経験を糧に」がなんか笑いを誘う
- 9 :
- なんかログイン出来ない人はいますか?
エラー500が出て入れないんですけど
- 10 :
- って、まだ臨時メンテは終わってなかったのか!
一般採用の確保を急ぐべし
- 11 :
- 兵士の並び順が統合前と逆だな…見づらい
- 12 :
- ストックから引き出した順番でID再布されるわけではないのか。がっくし
- 13 :
- 格納庫は相変わらずグチャグチャのままか
OS仮処分できたのは嬉しいが
- 14 :
- 採用の順番間違えると兵舎の中めちゃくちゃになるぞ。
ソートはウィンドウ切り替えのたびに戻されるし。
資材課の引継ぎのところは採用兵士>兵舎の採用順と並んでるっぽい。
あっちの都合で面倒な作業させられた上このクソな仕様、
今更だが馬鹿の集まりにしか思えん
- 15 :
- 頭上の脅威01 敵機 空3地1
頭上の脅威02 HP5000程度
頭上の脅威03 HP25000 攻撃力90? 回避結構高め
- 16 :
- >>14
どんな順番でやっても兵舎での並びは変わらなくね?
- 17 :
- あれ、まだメンテしてんのコレ
- 18 :
- >>17
今度のは臨時メンテ
メンテナンス実施日時
2013年2月6日(水)18:30 〜 20:00
- 19 :
- 人事1ターンぶん損したって事か。ファック
- 20 :
- >16
引継ぎで入れるのは採用という扱いになるっぽい。
だから入れた順番で兵士が並べられていく
- 21 :
- いや、違うよ。どんなに順番通りにやっても、並びは変わらないよ。
君も運営同様の無能なようだな。
- 22 :
- >>20
どこ鯖よ、並び替えのチャンスがあるだけ煽りとか抜きでうらやましいわ。
- 23 :
- >>20
引継ぎで順番変えて入れて見たけど順番変わって無い
- 24 :
- >>20
既にストック入りしている時点でIDが振られている
詳細のリンクみろ
- 25 :
- そして引き継ぎ失敗で、何も無くなったという悲劇の報告が・・・
- 26 :
- つまりどういう事だってばよ!?
- 27 :
- 引継ぎの仕方、何処にかいてあるんだ?
- 28 :
- >>26
メイン鯖のデータではなく、別鯖の作っただけみたいなデータを引き継いだと予想。
でもドールズやローダーとかは引継窓口にあるので勘違いなのか・・・
そして彼は違うゲームへと去っていった・・・
- 29 :
- >>27
資材課だ
- 30 :
- >>28
ニコ鯖チャットでそう言ったきり黙った彼の名前で検索してみたが、
少尉がたくさん出てきたからdolls引継ぎはできてるみたい。
- 31 :
- 帰還バグ終了のお知らせ
- 32 :
- >>31
正確には、統合鯖は帰還バグ終了
2鯖は相変わらず帰還させ放題
ニコ鯖はしらん
- 33 :
- >>30
ふむ。早とちりなのかな、だといいけど・・・
>>31
え?めっちゃ帰ってきたぞw本鯖だけど
- 34 :
- 私は未だに帰還バグの方法がわかりません^−^
- 35 :
- >>34
バグらせるような操作をすりゃそのうち勝手にバグるよ
なんもしなければバグりようもない
- 36 :
- 引継ぎしてるとクリスマスケーキやら甘酒やら存在忘れてたのいっぱいあるなw
- 37 :
- とりあえず、運営は無事に鯖統合のミッションをクリアできたようだな。
しかし兵士の再編めんどくせ。間髪入れずに1と2を統合とかされたらきっついな。
- 38 :
- これ引き継ぎ窓口とやらはずっと残るのかね?
格納庫とかいっぱいだからしばらく使う予定のない機体やアイテムは窓口に置いておきたいが
- 39 :
- 兵士の並び順、ちょっとだけ変わったな。
統合前に前衛に追いといた娘達が、採用順の先頭に来てる。
>>20が勘違いした理由がわかる気がする。
- 40 :
- ボス戦のご褒美画像を報告で残してた俺涙目
- 41 :
- なんか 鯖がすごい キビキビだなw
- 42 :
- >>40
報告書は消えるって言ってたじゃないの
まぁあんなものクリスマス・正月特別指令と死神・教導団以外のは原作画像をトリミング加工しているだけだから
原作ファンにとっては見慣れた画像だし、とある本には画像が全部載ってたりするんだが
- 43 :
- わりとイラつく配置で前衛組のID割り振られてた・・・なんだかモチベ下がるわこれ。
せめて最低限レアリティー別でID割り振れんのか?この運営は。無能すぎるだろ。
- 44 :
- というか並び替えくらい 自由にさせて欲しい
- 45 :
- 確かにそれが出来れば一番だよな。Rキャラ入れてもビルギッタ姉妹のUCが隣同士の配置で
すごく具合が良かったのに今はRキャラ入れると分断される・・・。モチベ上がるまで長時間ミッション
でのログインゲー。課金?ログインゲー状態なのに、そりゃ言わずもがなでしょって感じっす。
- 46 :
- まだ連合が再建されない・・・
連合の指令はやっぱ最初からやり直し?
- 47 :
- ひとり連合だけど、A6Lbまでちゃんと開放引継ぎされてたよ
投資額はゼロに戻ったけどね
- 48 :
- >>46
再建して元マスとかに招待送っとけばいいよ
- 49 :
- 自分でさっさと連合作って元のメンバー勧誘すりゃいいのに。連合代表は降りられるんだから
ボサっと待ってたらみんな他の連合行っちまうぞ。
- 50 :
- なんか新キャラがまどかマギカみたいだな
- 51 :
- さっきからマルチで中間出まくりだよ!
やっぱり統合なんてお前らみたいなバカと雑魚と無能が統合されるだけのイベントに過ぎなかったようだな。
- 52 :
- ふと統合で幽霊基地一掃されたからどうなったかマップ開いてみたが
同エリアにご近所さん出来ててちょっと嬉しい
- 53 :
- 初心者ならメールで攻略wiki見ろとでも言っておけ
相手が故意犯・常習犯なら出没する時間帯は手動出撃にするとかして自衛しろ
- 54 :
- そもそも連合って
自分で4人増援出して6人ぶんのレベ上げする装置だろ?
- 55 :
- >>54
おしい、6人増援出して10人のレベ上げする装置
- 56 :
- 統合前の連合は、掲示板での単騎・無装備厨晒しとチャット勢叩きが主な活動だったは
- 57 :
- 件のバグは発動してない
- 58 :
- やっぱり今週もあるんだね、定期臨時メンテw
■ メンテナンス実施日時
2013年2月8日(金)11:00 〜 13:00
- 59 :
- これがWPDでは普通なんです
もう金曜に告知でなかったら逆に不安になるぐらい慣れた
- 60 :
- 人事のリセットが無ければ、はらわたがふつふつと煮えくりかえるんだけどね
絶妙なバランスだよなあ
- 61 :
- 人事更新なんてこっちでやるから1メンテ毎に60PDCくれよ
- 62 :
- 統合で増えたPDCドブに捨てて座標1.1に移転しようか悩む
- 63 :
- >>62
マップ中央は某連合に埋められてるぞ
- 64 :
- 連合の座標集める意義ってあるの?
- 65 :
- >64
連合支援
- 66 :
- 一杯集まると支援効果でいろいろよゆーってなるんだろうかねぇ?
- 67 :
- 鴨川名物の等間隔カップルも支援効果目当てで集まってんのかな
- 68 :
- ああもあからさまにMAPのど真ん中占有されると、
逆にあの連合にだけは入りたくないな。悪目立ちすぎるだろ
- 69 :
- 誰か関係ない奴、あの塊に自分の基地差し込んでみろよ。
- 70 :
- そんなGASHなりPDCあるならエクスに使うっての
- 71 :
- >>69
そんなことに1500PDCないし500GASHも使うアホいるか。
くだらない煽り入れるなら自分でしろよ。
- 72 :
- >>70
スイミーかよw
統合鯖はまだPDCで移転できるのか、2鯖は500GASHだけなんだが……
それとも初回以降はGASHのみなのか?
- 73 :
- アンカミス
>>69だった…
- 74 :
- 半年ほど離れてるけど、何かかわった?
- 75 :
- >>74
詳しくはWebで
- 76 :
- >>72
統合鯖でも、2鯖でも、ショップ−その他の「基地移転」を見ると、
1500PDC or 500GASHとなってんぞ
まあ、実際基地移転しようとすると500GASHしか表示されないんだけどな
実際移転しようとは思わんのでどれが正解かはよくわかんね
- 77 :
- 昔はPDCでも出来たのか?その名残みたいなもんかー
- 78 :
- 丁度タスク無くなったから基地移転ボタン押したら
エクス購入時と同じPDCかGASH選ぶ画面出た inニコ鯖
- 79 :
- 顔とRが同じ大きさってオカシクね?
- 80 :
- >>79
このゲームでチチまわりがおかしいのはふつう
- 81 :
- うーん、ニコ鯖も即帰還できなくなったか
- 82 :
- 二鯖は相変わらず帰還バグ出るな。
多分、統合鯖は一時的にキャラの数が減ったことによってバグが出なくなったんだろうね
運営が意図的にバグフィックスしてたんなら、金曜日のメンテで2鯖の帰還バグも直ってたはず
幽霊司令官の多い2鯖では、DOLLSの数も多くて検索に時間がかかるから、
検索失敗のタイムアウト処理とかで即帰還の処理が動くみたいな変なことになってると予想
統合鯖でも司令官の数が増えれば、帰還バグ復活するんじゃないかな?
- 83 :
- しかしスタドもメディカル薬も余るなこのゲーム
メディカル薬なんか5+C搭乗時代パイロットのHP全く減らなかったせいか
その頃からの在庫が全くへらねぇ・・・
- 84 :
- 定期的にボスクエがっつりやるとスタドはサクっと無くなるな
スタド使いやすくするためにメディはほとんど売却してるわ
- 85 :
- 頭上の脅威03、当たんねえわ避けるわでマジ腹立つわ…
- 86 :
- 当たらないのを避けるって言うんじゃないの?
- 87 :
- >>79
実物でもLカップ以上だとそうなるよ。
- 88 :
- >>87
Lの時点で現実にありえないって意味じゃなくおかしい。
- 89 :
- Rは大きいに越したことはない
- 90 :
- >>88
そりゃこのゲームの登場人物は日本人じゃない上にそもそも
架空の人だから
頭悪いやつほどアニメとかと現実の区別つかないよな
- 91 :
- >>85
ちゃんと命中ステ高くしたり、命中が向上しそうなアクセ着けたりしてる?
しっかりあげといた中尉級なら、両手スパンカーでもかなり当てられたぞ。
- 92 :
- >>90
日本人じゃなきゃLカップがそんなに大勢いるんかい!w
とか書きそうになったが、考えてみれば惑星オムニが舞台だから、
大気や土壌に巨Rにする微少成分が含まれているという設定なのか
と納得した (嘘
- 93 :
- いいえ、人事担当がR星人だからです
- 94 :
- おまえら、ラフィやケイティやシルヴィーや他にも何人かが可哀想だろ
>>85
回避は高いからイラッとするけど、
そのぶん耐久度は低めだからゴリ押しでもなんとかなるぞ
回数こなすなら辛いけどロクなもん落とさないし1回クリアすれば充分だろ
- 95 :
- その上、攻撃力もたいしたこと無い
今回の、ボス03はヌルゲーだな
たまには、避けまくり、ダメージ受けまくり、耐久度高だけど
倒せば効果の高いものをドロップとかメリハリあれば良いのに
(まあ、課金しないとダメなドロップ率だと論外だけど)
前の教導の03βの回避と、04βの耐久と攻撃を持っている奴とか出して
倒せればそれなりのボーナス出すとかしてくれ
- 96 :
- 命中が100超のキャラでも、スパンカーで低ダメージなことが結構kある。
ってか、命中判定がランダムかと思うぐらい振れ幅が大きいな>頭上03
- 97 :
- いや、スパンカーが外れるのはしょうがないだろ
ほとんど必中の普段がおかしいとしか言いようが無い
- 98 :
- 5+C&636スナイパープレイしてるとロクに命中ステ上げずに
そのまま少尉、下手すりゃ中尉になっちまったってヤツも多そうだ
つか俺の初期組連中がそうなんだが・・・
- 99 :
- むしろ命中ステが一番無意味になってるのがいつものボス戦だったんだから、ボス戦やってる奴ほど命中上げてないだろ。
今回の03みたいに回避するボスの方が珍しいんだし。
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