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【統合】PSPでエミュレータを動かそう【100機目】


1 :2013/03/17 〜 最終レス :2013/04/05
ここはPSPでエミュレータを作り、動かし、語り合うスレです。
sage進行でお願いします。
また、荒らし、煽り、クレクレ、ファームのバージョン話、他ハードの話題は華麗に放置でお願いします。
エミュレータ作者のサイトやうpされている所はまとめサイトのリンクなどを探せば必ずあります。
【重要】ここは質問スレではないので質問はPSP質問スレに行くか又はググれカス(推奨)です。
前スレ:【統合】PSPでエミュレータを動かそう【99機目】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1350566532/

2 :
◆関連サイト
・PSPwiki (PSPまとめサイト・アップローダ)
http://pspwiki.to/
・PSPnfo / PSP software 2nd.(自作ソフトまとめサイト・アップローダ)
http://pspnfo.orz.hm/
・PSP取扱説明書
http://www.playstation.com/manual/pdf/PSP-1000.pdf
◆開発環境
・Cygwin
http://www.cygwin.com/
・Toolchain等
http://ps2dev.org/
Hello World等のサンプルプログラム
http://sec.pn.to/

3 :
代表的ハードの各種エミュ紹介コピペ
- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx : 特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】s9xTYLmecm091127 11/27版 : フレームスキップはAUTOにすること
【N64】DaedalusX64 Rev.475 : 着々と進行中、だんだん遊べるようになってきた。
【GB/GBC】RIN_v1_32 : 黎明期のエミュにして未だ最強。また画面反転、タイムスケープに対応した非公式版も存在する。
【GBA】UnOfficial gpSP Kai 3.5 mod : アクション系の処理落ちも少なくほぼ問題なく遊べる。他にgpSP mod、gpSP-Jなどあり
- SEGA -
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55 : 多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕、有志によって日本語化を施されたjp2版もある
 FM音源対応しているPSPMasterもあり
【MD】PicoDrive 1.51b : 1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。他にROMの日本語表記に対応したDGEN for PSPなど
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55 : 多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕、有志によって日本語化を施されたjp2版もある
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.83a6/aDG2/aEC2 : 汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
                    e[mulator]0.82fもPCEに対応している      
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.83a6/aDG2/aEC2 : PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595
- SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるネオジオエミュ、一部ソフトが動かないこと以外は完璧と言っても差し支えない。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim : NJ氏によるネオジオCDエミュ、媒体がCDのためROMを取り込みやすく敷居が低い
【NGP】RACE! PSP 2.16 動作だけ日本語版 : takka氏による日本語起動版、英語版の解凍したフォルダにEBOOTを上書きして使うこと
- BANDAI -
【WonderSwan/color】e[muletor]0.82f/Oswan2.00 : 速度か、描写かという選択。高い描写能力が求められるものは基本的に重いので一長一短か
=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるCPS1エミュ、高い完成度を誇る
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるCPS2エミュ、高い完成度を誇る
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 : 80年代前半におけるアーケード黎明期のソフトを中心として起動するエミュ。74氏が僅かな改良を施したVerもある。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0 : 複数のアーケードゲームが動くがVerによって大きなムラがある。また非公式版としてUO FBA4PSPやUO FBA4PSP-LBなどがある。
[他にも多種多様なエミュが存在するが代表的ではないためここでは割愛する、興味のある人は各自調べること]

4 :
天コレ用の画像入れ替えセットのリンク死んでる

5 :
pceの現在進行中ってのはないだろ

6 :
>>1


7 :
>>1
>>3を今弄ってる所だが、Vita用のも入れといた方がいい?

8 :
入れるとしたらPSPのエミュを並べた>>3とは別にした方が良いと思うよ

9 :
最近俺が配布している奴は普通のPSP用でもあるからそこら辺おながいします。
海外の人達が作ったのはzload.netにあるよ。

10 :
取り敢えずTYL、CPSPSP、MVSPSPの3つは前スレの奴を採用すりゃいいんじゃね

11 :
NGPは有志が作ってくださった動作&メニュー日本語版あったじゃないですか
ついでに巻き戻し付きで

12 :
とりあえず書き換えた方が良いと思う人は、そのエミュのテンプレ部分を切り出して
書き換えた例を挙げてみようぜ

13 :
ネオポケ?
それならテンプレが更新されてね

14 :
>>11
kwsk

15 :
- フェイクエミュ -
MasterBoy version 2.05u
MasterBoy version 2.10
EmuMaster version 3.00
EmuMaster version 3.00 GXFFXIIIEdition
EmuMaster version 3.10
(EmuMaster系はすべてフェイクエミュ)
はすべて悪質なフェイクエミュで、MasterBoy version 2.02(最終版)プログラムの
タイトル文字部分をバイナリ書き換えしただけの物である。
完全に同じ物なのでどれか一つあれば足りるから、重複物はメモカの無駄なので消そう。
h ttp://www.racketboy.com/forum/viewtopic.php?f=27&t=29711&start=20

16 :
>>2の項目っている?
いるなら更新しないと情報古すぎるよね

17 :
>>15
- ROM の読み込み速度が 5% 向上した
- マリオでエラーが発生していた問題を修正
- メトロイドをカラーパッチでプレイできるように修正
- Master Boy から EmuMaster にソフト名を変更
- アイコン画像を新しくした
v3当時わざわざこんな事書かれてたが、これもウソなん?

18 :
フェイクエミュっつーたら国内でも作ってる奴居たよな。ク○ー○゛ーとか

19 :
>>17
前スレで相違チェックしたがバージョン以外相違がないって言われた。
すくなくともEBOOT.PBPに変更はない

20 :
masterboyは日本語romとramに対応してくれりゃ文句無いんだが

21 :
>>18
クローバー?
あいつDaedalusの設定ファイル変えただけの奴を我が物顔で配布してたな

22 :
くそう…
アフターバーナーとナイトストライカーやりたいんだが無理か……

23 :
メガCD版も無理かい?

24 :
メガCD版ナイストは重すぎ

25 :
バーナーはファミコンかメガドラかpceでやるしかないな

26 :
GBAのセガアーケードギャラリーを忘れるな!

27 :
あれはもはや別ゲーだろ

28 :
1の移植だし1の移植にもなってないし…。
電波新聞社のアフターバーナーIIで我慢するしかない。

29 :
せやな

30 :
アーケードギャラリーのバーナーは後ろから追い抜いていった敵が
画面奥に消えていき様に自機へミサイル撃って来る酷さ
もう少し作り込むべきだった

31 :
PCEのアフターバーナーIIはレバーいれっぱで弾撃たずにクリア出来るんだってな…

32 :
そういやGBAのアケギャラリーの4タイトルの内
携帯機でまともにプレイできるのってスペースハリア(3DS)しかないな
まぁ今度Sハングオンが配信決まってるけど。
個人的には携帯機でアケ版ファンタジーゾーンを遊びたい・・・

33 :
ポケモンミニや光速船のエミュまであるんだな

34 :
MSXからゲームウォッチまであるしな

35 :
需要の塊のポケステが何故ない!?

36 :
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )あの人ポケステやってるんだって

37 :
ゲームアーカイブスのゲームと連動させろとか言い出すんじゃないだろうな

38 :
スパロボαはポケステ使いたいな
トロは他人と通信してエロワードを送り込めないと意味ないからなー

39 :
>>32
ファンタジーゾーンは普通にPSPにコレクション出してほしいんだけどねぇ
PCE版に音パッチかMD版を改造するのが無難なのかな
MAMEでPS2のコレクションから抜いてやってる人もいるが再現率どうなのかわからん

40 :
ファンタジーゾーン2DXを遊びたい・・・

41 :
みんなPSPのエミュで何遊んでる?
今でも楽しめるおすすめゲームあったら教えて欲しいなぁ
ちなみに自分はこの前NesterJでFC版キャプテン翼1をクリア
スレチだったら受け流して可。

42 :
MAME4ALL改造版、連射ONでボタンが効かなくなるのと
トラックボールが常に一定方向に入りっぱなしなのが残念

43 :
N64の星のカービィが正しく操作できないのが残念

44 :
ゲームもやるけど、最近、デモ画面をいろいろ見まくるのが寝る前の楽しみになってる。
8bit,16bitの時代だともちろんムービーとか無いけど、結構見応えあるのもあるしな。

45 :
>>44
それ何て俺
こっちは主にPS1ゲーのデモだけど

46 :
PCEの本体が調子悪いので(音が出ない時がある)
PCEforPSPを使用させていただいた
イースは1〜4までクリア
4の大樹面で暗転後進まないことがあったがコア変えで進めた
カブキ伝はセリフが途中で切れる 残念
聖夜物語は親候補が出てきてくれずずっと雪の中〜BADEND
サザンアイズはオープニング暗転後進まないスタートしても同じ
サザンアイズはユナコレで動くらしいけどツールがもうないのかな?
聖夜物語も動きそうなら買いなんだけど…天外コレのが安いという

47 :
レジの上にモニター5台ぐらい並べてひたすらデモ流してるの最近見ないな

48 :
とりあえずピコでナイトストライカーやったけど、ダメだな。
カクカク駒送りでとても遊べたもんじゃなかったぞ

49 :
ただでさえ画面を1/4サイズで描画してから拡大表示してる物だしな

50 :
>>42
全体的に速度を上げた代わりに犠牲になったのだ

51 :
>>46
自分は試していないが、ユナコレで聖夜物語はいつまでたっても赤ん坊を拾いに来ないらしいぜ

52 :
へー
捨て子なんだね

53 :
>>51
マジですかー ありがとう
サザンアイズはユナコレでの動作したのをどこかのブログで見たんだよね
サファイアをやったことないからどうせならユナコレがよかったけど、天外コレを探してみます
まずツール探してからだけどね…

54 :
リンク張るのはカンタンなんだが、また騒ぐやついるしな

55 :
>>41
NesterJ
ワルキューレの冒険、忍者くん阿修羅の章、マドゥーラの翼、ハイドライドスペシャル
PicoDrive
イースV
去年クリアしたのはこれくらいかな。ステートセーブを使いまくりだったけどねw

56 :
ディスプレイの中央に真っ直ぐな横線が入るようになりました・・・
これって接触不良なんでしょうか?

57 :
>>56
あちゃー、液晶自体の故障でしょ

58 :
>>42
設定でどうにかなるもんかと思っていたが不具合だったんか

59 :
トラックボールのバグって改良版のみのバグだっけ?
元の4ALLからの仕様じゃなかったっけ

60 :
Snes9xTYLmecm(/cm) Mod Rev.3公開のめどが立ったので報告
・恵梨沙フォントが使える全部分の日本語化
・zlibの更新(ZIP管理ライブラリ)
・イントロの削除(VHBLで動くようになるかも?)

61 :
イントロの削除は嬉しいな

62 :
ガワが実装されてるだけで機能としては使えないチート機能も削除して欲しい

63 :
チートは使えないかな?
自分はFE聖戦の周回で変わるデモくらいにしか使ってないが動いてるよ

64 :
>>60
Rオワコンカス

65 :
     O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

66 :
>>62
kwsk
見た目実装されているように見えたがな

67 :
使えないんじゃなくて対応してるコードが限られてるんじゃなかった?

68 :
チート機能ソース見る限りバグがある気がする。
memmap.h::239: void S9xSetByte (uint8 Byte, uint32 Address);
これが定義だから cheats2.cppとかいう奴の address と data 逆じゃね?
× cheats2.cpp::128: S9xSetByte (address, Cheat.c [which1].saved_byte);
○ cheats2.cpp::128: S9xSetByte (Cheat.c [which1].saved_byte, address);
× cheats2.cpp::145: S9xSetByte (address, Cheat.c [which1].byte);
○ cheats2.cpp::145: S9xSetByte (Cheat.c [which1].byte, address);

69 :
>>66
Wiiスレでも適当な事吹き込んで必死だなw
07214545氏w

70 :
>>68
ここまで言ってくれるとありがたい
自分でも確認して修正する

71 :
とりあえずオリジナルの最新版のコードと丸ごと取り替えた。
一応自分で気づいたところとかコンパイルエラーが出たところは修正したが問題が起きるかもしれない。
その代り最新のコードになったから動きがよくなったかもしれない。

72 :
>>71
07214545まだいたのか
はいはい、DLアフィカス消えろ

73 :
チートやっぱりバグあったのけ
SFCゲーでチートは使った事ないから気付かなかった

74 :
Snes9xTYLcm Mod Rev.3
http://www.mediafire.com/?kwb6mgb2bjs6j41
Snes9xTYLmecm Mod Rev.3
http://www.mediafire.com/?f7ah4orqc900o77
・恵梨沙フォントが使える全部分の日本語化した。
ただし最初の免責事項だけは日本語化していない。
・zlibを1.2.7に更新(ZIP管理ライブラリ)
・イントロの削除(VHBLで動くようになるかも?)
・チート関係のコードをSnes9x 1.53のものに更新した。
・ヘルプの日本語訳を修正・終了した。
ところで、俺のアンチをしてるお前さ、いつもアップローダアフィっていってるけどさ、
MediaFireって完全ノンアフィだよな
もしかしておまえってGS2スレにいた時の記憶でしゃべってんじゃねえか?

75 :
>>74

速度は変わらないとはいえ、今更ながらどんどん使いやすくなっていくな

76 :
速度の方はこれ以上高速化するならオリジナルから手を加えないと無理だろうしなぁ
でもzlibが更新されただけでも相性が大幅に向上したから助かる

77 :
相性向上したのか?
実装しておきながら予想していなかったwwwwww
速度向上はEuphoriaからのマージをできればする予定。

78 :
>>74
【DL注意!!!!】
【DL注意!!!!】
1DLする毎にアフィが発生します!!!
ア フ ィ が発生するクソファイルです!!!
ウィルスも検出されました!!マルウェア満載!!
導入して終了すると設定ファイルがリセットされ
ブルースクリーン発生!!!
【DL注意!!!!】
【DL注意!!!!】
ウィルスアップロード反対
ウィルスアップロード反対

79 :
自己紹介乙

80 :
おまえもしかして起業家じゃね?

81 :
【DL注意!!!!】
【DL注意!!!!】
1DLする毎にアフィが発生します!!!
ア フ ィ が発生するクソファイルです!!!
ウィルスも検出されました!!マルウェア満載!!
導入して終了すると設定ファイルがリセットされブルースクリーン発生!!!
勝手に改変した糞ファイル作成者クローバーは消えろ!クローバーは消えろ!
ウィルス作成者・違法DL助長として通報済した

82 :
設定ファイル消去されるバグ有りだな
糞カスが!!!!
セーブデータの時と良い、いい加減にしろよクズが

83 :
分かり易過ぎるいつもの頭がウィルスで汚染されてバグってる人キタw

84 :
PS3のエミュレータよりPSPの方が出来がいいな。お手軽だし。

85 :
>>74
これは嬉しい。いつもありがとう
早速使わせてもらいます

86 :
>>79,83,85
自演分かり易過ぎワロタw

87 :
>>86
悔しいのう、悔しいのう、目から汗が出てるぞよ

88 :
この手のは一旦こじらせると地縛霊と化すからな。もう遅いけどw
作るのも使うのも自由なんだし、個人的にはありがたく使わせてもらうよ。
おそらくSnes9xベースでは2009時点で限界に来てるだろうし、
細かな修正だけでもしてくれるのはうれしい。

89 :
通報しますたw
震えて眠れ
ttp://uploda.cc/img/img5151a4db33f96.png

90 :
これはヤバイ、毎日ずっと居座ってネチネチじわじわスレを荒らす系の奴だわ

91 :
日本語化された時は逆に戸惑ったが、慣れた今はやはり直感的に項目の移動ができるから便利ね

92 :
>>89
最近その手の「通報しますた」で脅して逮捕された奴いなかったっけ

93 :
まあ、実際に通報すれば刑法第172条に触れる可能性があるわけだがな
犯罪予告等に関する公共の安全を守るための通報と混同してるのか何なのか
バカは何でもかんでも「通報しますた」で相手がビビると思ってるけど
それで逆に自分がヤバい事になるという想像力は働かないw
「通報しますた」以前から、「Rするぞ」とかで脅迫罪に問われた事例は
山ほどあるんだけど過去の判例を知ろうという知的好奇心があれば
こんな、バカを晒すようなマネはしないだろうしなあ

94 :
PSPとPCの区別すら付いていなさそうなのが微笑ましいね

95 :
やってる事は恐喝だし警察もそんな暇じゃないからな。

96 :
>>74
バグか知らんが通信できなくなるし、処理落ち再発するわでいつものやつに戻した
チートも使えなくなった

97 :
通信できなくなることもチートが使えなくなることもあるかもしれないが処理落ちとは?
疑ってすまんがいつものアンチじゃないよな?

98 :
MasterBoyの翻訳、mediumgauge氏の全角文字表示ライブラリのおかげでうまくいきそうだわ。
気力が維持できれば2週間ぐらいで日本語版リリースできそう。

99 :
呟きにも似た自分の希望を拾って貰えててマジ感謝
あの時ソース探したけど、それっぽいの見つからなかったんだスマソ

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