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2013年04月携帯ゲーRPG36: 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 葬式会場 (660)
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新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 葬式会場
- 1 :2013/03/26 〜 最終レス :2013/04/05
- 世界樹終わったな チーン(-人-)ナムナム
- 2 :
- >>1
キモい
- 3 :
- まあ外伝だから…
- 4 :
- 受け入れられないんなら5待っとれよ どうせ来年あたり出るだろ
- 5 :
- 仮にこれが売れたら本編にも影響ありそうで怖い
ただでさえ方向性がブレて来てるのに・・・
- 6 :
- 地雷臭がプンプンするぜ…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4075262.jpg
- 7 :
- 流石に本編までこう言う感じにはならんだろうけど
3と4のストーリーとか本当はNPC中心でやりたいんだろうか
- 8 :
- 折角の外伝なんだから挑戦はいいんだけどなんか複雑だなぁ…
どうせ買っちゃうだろうけど
- 9 :
- 名前がなんか気に食わない
新・世界樹って…もっと他になかったのか?
なんだか本編もそのうちこっちの路線に吸収する気なんじゃないかと心配でならない
- 10 :
- 3DSだから失敗確定
- 11 :
- >>10
他に携帯ゲーム機ないから仕方ない
- 12 :
- お、おう
- 13 :
- 正直コレならVITAのほうがマシだった気が
- 14 :
- 当然のようにゲハ
むしろ安定感すら感じる流れだ
- 15 :
- 逆にVitaで出てたら迷わず買ったなあ
挑戦するにしても中途半端なんだよな
- 16 :
- キャラ絵が発表されていく度にパーティ構成をどうするか、名前は?絵はどれを選ぼうか?
マイパーティ内におけるちょっとした自己脳内設定なんか
も考えてみる・・・そんな楽しみもなくなっちまったんだな・・・
- 17 :
- こんなところにクレクレが沸いてる…
- 18 :
- 二画面じゃ無い世界樹なんてダルクてやってられんよ
いちいちマップ出して描いて引っ込めてまた出してとか無理だわ
基本アンチ任天堂だけどこのタイトルだけは3DSで正解だと思うよ
- 19 :
- >>18
びっくりするほど納得した
ミニマップとかあってもどのみち1画面じゃマッピングはメニュー開いて編集するのは必然になるからね
- 20 :
- そもそも手書きマッピングに飽きたんだよな
新では完全なオートマッピングオプションとかで選べるようにしとけよ
- 21 :
- 八百屋に行って「野菜に飽きた。」的な。
- 22 :
- ??wwW w??Www?wwWw??wWww
?wwW w?Www?wwWw??wWww?w
- 23 :
- ラクーアなんて言われてもデカい風呂しか思い出せない。
- 24 :
- 早速クレクレか
かわいそう、、
- 25 :
- すっげぇ萎えた
5もこれに近い形になるんだろうな・・・
- 26 :
- >>25
はいはい
- 27 :
- なんか尼専売のwiz思い出した
主人公カイw
キャラメイクなくしたら終わりだろ
- 28 :
- キャラ固定とか世界樹のコンセプトガン無視すぎる
どこのKYが企画したんだよこれ
迷宮がただあってストーリーは添える程度の空気感がよかったのに
世界樹でやる意味がわからない
- 29 :
- 外伝なんだからよくね?
キミたちはプレイしてもいいし、しなくてもいい
- 30 :
- NPCにはいずれ声を入れてくるとは思ってたがこれは予想してなかった
せめて主人公は声なしキャラメイク可にしてくれれば・・・
というか声優まで使って採算取れるのか、このシリーズ
- 31 :
- 1リメイクって聞いたからwktkして、いざ調べたら固定キャラ&PT・・・だと・・・
グラや職業も固定っぽいし、世界樹の良さが台無しじゃねーか
現在のウィザードリィっていう、シリーズ最初期に謳っていた文句は忘却の彼方かよ
BUSINみたいに、名前あり仲間とは別に、自由にキャラメイクできる仲間が作成できて、
それでPT組めれば、まだ救いはあるんだけど、どうなることやら・・・
- 32 :
- パーティメンバーを固定にする意味はあったのか…?
NPCという形で登場させるなら分かるんだけどさ
- 33 :
- グラは固定だけど転職は出来そうだよ
フラゲの画像にギルドの項目で転職と休養あったと思う
- 34 :
- >>33
あれ説明文読むにサブクラスと同じじゃない?
- 35 :
- 「外見とパラメータは現在の職業のまま」ってあるから、サブクラスっぽいよね
それと同時にこの説明文だと、各キャラクターの名前こそ固定だけど、
最初にグラや職業を自由に設定できるという希望が持てる・・・かも?
ゲーム始める時に、各キャラクターのグラと職業決めて、それは変更できないけどサブクラスは変更できるよ、的な・・・ないかなorz
- 36 :
- 見直したら確かにそうだな
職固定人数固定とか四人パーティーでやったりする俺には縁のない作品になったな
- 37 :
- 画像をいくつか見てきた
冒険者ギルドらしき場所でコマンドに転職って出てたが…
どうもサブクラス扱いっぽいな
- 38 :
- 外見や職業、パラメータが完全固定なら、転職説明文にわざわざ「外見とパラメータは現在の職業のまま」
なんて書かれないだろうし、どこかで外見・パラメータ・職業を変えられるのかもね
というか変えられて欲しい。今出てる情報から固定と推測されてるだけで、実際には名前は固定だけど従来通りキャラメイクの幅有りますよ、的な落ちであってほしい・・・
頼む、アトラス
- 39 :
- >>38
BUSIN0的な仕様か…
固定キャラは存在するけど、それとは別にキャラメイクできるっていう
- 40 :
- たまにならこの手の変化球もアリかも知れんけど、
変に売れてこれが世に求められるていた次世代の世界樹だと
アトラスが勘違いしないか心配
前作やBUSINみたいに基本キャラクリで
NPC途中参加ってのはありかも
演出の為にプレイヤーの自由が損なわれのは本末転倒だと思うわ
- 41 :
- >>31
1リメイクとか誰かが勝手に適当に言っただけだよ
- 42 :
- リメイクは妄想だからね
実際はリメイクというより外伝
なんか人の考えた世界樹をプレイする感じでたまには固定も
一興かもしれない
- 43 :
- 今更末期のJRPGっぽくしてどうすんだって思う
- 44 :
- あからさまに短期間で低コストで作ろうって感じの企画だな
- 45 :
- 4のモンスター使い回そうとしたら1のスピンオフにするのが都合良かったってオチか
- 46 :
- ダンジョンも1の使いまわしだったら笑える
- 47 :
- >>44
まぁそうだよな
あからさまな資金稼ぎ
さすがにこんなにはやく新作出るとは思ってなかったしいいんだけどね
- 48 :
- ナンバリングに違って固定パーティな分バランス調整に割く時間は短そうだしなー
- 49 :
- ダンジョンとか敵とか職のベースのデザインはそのまま引き継げるだろうし、BGMもアレンジだけってのが多そうだ
1のNPCなんかはグラそのままみたいだから資金稼ぎなんだろうね。
多分、1234の外伝の名目で定期的に出して来るんじゃないかな?
ポケモンとかFFのリメイクみたいに
- 50 :
- ああもしかしてこれカイ君の大冒険再び…
主人公固定とか小説か漫画でやれっていう
- 51 :
- 俺はエルミナージュアメノミハシラを思い出した
まああっちよりはスタッフはマシなんだろうが開発期間短いしな
- 52 :
- 4と同時に開発してたら短くないけどね
3と4のディレクター違うし
- 53 :
- 「キャラメイクじゃない」というだけで一気にやる気が無くなるな
システムはいじらず、UIは新作仕様で1〜2をリメイクしてくれれば買う人は多かっただろうに
固定キャラゲーがやりたければテイルズやその他普通のRPGで良いし
もし今後キャラメイクできない世界樹しか出さなくなるなら、もうこのシリーズとの縁はないな
- 54 :
- ミレニアムの少女がキャラメイクが無い固定キャラと聞いてここに来たよ
正直、世界樹1のリメイクだとばかり思ってたから絶望感で一杯になった…
- 55 :
- 円卓の生徒とかアメノミハシラとかカイ君とか
近場でわりと例はあるよな
- 56 :
- 俺も普通に勘違いしてたがリメイクではないらしい
紛らわしいからもっとタイトル変えて欲しかったな
- 57 :
- エルミゴミバシラの再来の予感
- 58 :
- キャラ固定な上に新規キャラで主人公以外に魅力を感じられないのが一番辛い
その主人公も個人的理由になるけどCVがあってない気がして尚更辛い
鳥海ておっさん声だろ
- 59 :
- どちらかと言うと腐向けでイケメンの声やってる事が多いよ
そういう層を取り込みたいのかね
- 60 :
- >>59
単純にペルソナ3からの流れじゃないか?
緑川も諏訪部も複数のアトラスゲーで使われてるし
今回のヒロイン役もデビサバOCのミドリ役だったからじゃないかね
- 61 :
- 勝手に外伝外伝いってるけど
公式で外伝発言が見当たらないんだが…
「新」ってタイトルからして今までのシリーズは一旦終了
今後はこの新シリーズでやっていくという風にも取れるんだけど…
- 62 :
- これで、裏に従来のキャラクリモードも有ったら
神なんだけど、多分そうはいかんだろうなぁ。
『普通のRPG』でいいのか、『世界樹の従来どおり』を
そのまま続けても良いのかって言う試金石な意味合いも有りそうだし。
- 63 :
- キャラメイク要素なくしたら世界樹である意味ないじゃん
こんなもん別ゲーでやってくれよ
- 64 :
- 流石にこの段階で叩くのは早計だとは思うけど、まあ懐古は怒るだろうな
キャラ前面に押し出すのは今までなかったし
- 65 :
- 葬式会場できてたのか、気づかないで向こうに書き込んじまった
キャラ固定、声ありって時点で全く興味わかない
自分で色々想像できて、プレイする人それぞれの世界樹になるのが
このシリーズの一番好きなところだから、「新」は買わないな
3までのディレクターが4に不参加だったのはこれのためだったわけだし、
アトラスも力は入れてるんじゃないの
外伝的位置づけになるのか、それともこれからは「新」シリーズで行くのか、どうなんだろうね
- 66 :
- 完全新規よりは世界樹のタイトルつけたほうが売れるだろって思惑と
あわよくばこっちで好評なら本編にも入れようって流れになりそうで受け入れられん
- 67 :
- 挑戦と言いつつも結構守りに入ってるところが気に食わないw
- 68 :
- 何で新なのに舞台がエトリアなのか
- 69 :
- FE紋章の謎に対する新・紋章の謎みたいな?
あれも新しい試み的なものあったし。
- 70 :
- 元々ある世界を新しい舞台として組み直すのはよくあること
ドラクエ1と3の関係がまさにそんな感じ
- 71 :
- 一番心配というか今の内から予想できてうんざりするのが
この新作で萌え豚、声豚が流入するだろうから
そいつらがさらに世界樹スレを占領すること
あのね厨がまた調子づいて萌え豚の声がさらに大きくなってどんどん違う方向にいくんだろうんなぁ…
- 72 :
- しっかし名前とパーティと職業が固定っていうのはキツイな
サイモンがメディックで、アーサーがアルケミストか…
この2つの名前は以前にも使ってたんだよね
前者はソードマンで、後者はパラディンだったけど
元ネタ? 無難にもドラクエから
- 73 :
- 3や4みたいにPTとNPCが共闘するのは結構好きなんだけどな
ギチギチにメイン張られちゃうとこちらの入り込む余地が無いように感じる
そういう緩さ?というか寛容さも世界樹の魅力だっただけにちょっぴり微妙
外伝だし割り切れば楽しめそうではあるけど
- 74 :
- >>1
外伝だけど嫌だな
下手に当たって本編に影響したりしたら困るわ
>>31
リメイクじゃない
- 75 :
- 世界樹脱任、とか喜び勇んでクソスレ乱立してた馬鹿が、憂さ晴らしにこういうスレを立てるのはもう見飽きた
- 76 :
- 見飽きたと言いつつageて他人の目に触れるようにしてくれる謙遜さ、素晴らしいっす
- 77 :
- ゲハ脳うざすぎ
- 78 :
- というか4でFM音源やめて今度ので自由パーティーやめて
もう世界樹である必要ないよねw
- 79 :
- >>75
あっちには迷宮クロブラやデモンゲイズがあるじゃないですかーやだー
ぶっちゃけキャラメイク型RPG出してくれるならどのハードでも良いと思っているし
TRPG風パーティー自由選択型じゃなくなったのが最大の不満なんだっての
- 80 :
- こんなゴミみたいなの出して本編にとって代わられたらやだな
- 81 :
- >>78
そういえば、CDいつまで経っても出ないな
- 82 :
- 古代さんの曲はFM音源じゃないとなんか物足りないよな
4で一番いいと思った曲が3の海ボスアレンジだったし
- 83 :
- >>80
それが物凄く不安だわ
真4の惨状を見るととんでもない事になりそうで・・・
- 84 :
- タイトルに「新」ついてるってことは旧来の路線は4で終わりってことなんじゃないの?
新ついてるのとついてないシリーズを平行してリリースしていくってのも変な話だし
- 85 :
- そういう不安もあります
ロックマンやストUみたいにいろいろ派生していく例もあるにはありますけどね
- 86 :
- >>84
たぶんこの「新」がウケたらそっちでいくつもりだと思う
でもコケたら無かったことにしてしれっと5を出すつもりなんだろう
今はまだ様子見中だから外伝ともいわずかといってナンバリングともいわず
曖昧な感じで濁してるんだろう
- 87 :
- ていうか、ぶっちゃけ「ととモノ」の後追い
むしろ後追い自殺というべきか・・・
何にせよここまで業界総3DSスルーの状況でアトラス一社のみ3DS全力投球はすごい滑稽ではある
メガテン4を発表しちゃったから、無理矢理盛り上げようとしてるのが痛々しい
- 88 :
- 世界樹・外伝と銘打ってくれればこんなややこしいことにはならなかったな
新・世界樹とか言われちゃったら「じゃあ今までの世界樹はどうなるの?」って話になってしまうのも無理はないよな
- 89 :
- ネーミングセンスはたしかに悪い
新というほど一新されてもいないしナンバリングの従来ファンに無駄な不安を煽る
- 90 :
- モンスター3D化とか金かかるようになった割りにユーザー層固定で売り上げは頭打ちだったからな。
新しい層引き込むためにはこれくらいのことはせんとダメだろう。
古い層はぐちぐち言いつつも一発目はどうせ買うしな。
評判悪かったらつぎから戻せばいいだけだし。
- 91 :
- まだ情報が出きってないから、キャラメイクが本当に出来ないのか分からんが、
もし本当に一切キャラメイクが出来なくて、しかもこれからのシリーズがこういった方式になるんだったら、
今まで全作発売前に予約してきたけど、流石に世界樹シリーズ見切るぞ・・・
- 92 :
- とりあえずシリーズファンで不安のある自分は様子見
様子見のまま熱が冷めて行ってついに4は買わなかったけど今回はいい情報出てほしいな
- 93 :
- 同じく様子見だな
キャラメイクの有無も気になるけど、それよりも固定キャラってキャラの性格や言動が好きじゃないとやる気になれないわ
はっきり性格が出ちゃうと脳内補完と妄想で補うにも限界があるし、
何よりも固定PTで一人でも嫌いなキャラがいると、そいつが会話に参加してくるたびに、ゲームやってるのにストレス溜まるww
- 94 :
- キャラメイクとかシステムの1つでそれ自体が世界樹の全てとは思っとらんから別にいいかな。
要するに普通にRPGだし。
- 95 :
- ていうかあの3のストーリーを見てると
ストーリー重視とかでも悲惨な結果しか見えない
1の続編であれ焼き直しであれ、原作セルフRだけはしないでほしい
- 96 :
- 本スレで「様子見」とか言うと凄まじい勢いで叩かれるよね
だいたい出てもいないのに何をそこまでいきり立ってるんだって感じ
- 97 :
- 3と4の誰得ストーリーを見るに今回みたいな事ずっとやってみたかったんじゃないかな
- 98 :
- 聞いても無いのにVITAがどうとかゲハっぽいこと語りだす奴が様子見様子見連呼してたからね
そりゃ神経質にもなるさ
タイトルロゴからFE覚醒と似た何かを感じる
- 99 :
- アニオタ、声オタ効果で本編より売れて本編がなかなか出なくなったりしてな。
ペルソナとメガテンみたいに。
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