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2013年04月ネトゲ質問22: 【LoL】League of Legends 質問スレ Part44 (698) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【LoL】League of Legends 質問スレ Part44


1 :2013/03/20 〜 最終レス :2013/04/06
ここはRiot GameによるDota系ゲームLeague of Legendsの質問スレッドです。
本スレではとても恥ずかしくて出来ない基本的な質問や疑問等はここでどうぞ
荒らし、煽りは慌てず騒がず放置。荒らしに反応する人もスレ荒らしです。
前スレ
【LoL】League of Legends 質問スレ Part43
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1361441183/
関連スレ
【LoL】League of Legends【lol】 その437
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363659627/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part21
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363546342/
!!質問をする前に以下のページに情報が無いか確認しましょう!!
大抵の質問の回答はwikiのFAQにあります
■情報サイト公式HP(英語)
http://www.leagueoflegends.com/
■情報サイト
League of Legends Japan Wiki(日本語Wiki) http://loljp.net/wiki/
ミラーwiki http://loljp-clone.tk/wiki/
wiki内のFAQ http://loljp.net/wiki/index.php?初心者向け/FAQ
Legendary! JP(日本語wikiその2) http://legendary.tank.jp/
Server Stats(メンテ情報) http://www.leagueoflegends.com/server-status
Server Stats(公式Forums) http://na.leagueoflegends.com/board/forumdisplay.php?f=20
・次スレは>>950が建てる。
・建てれない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。

2 :
・ここで聞く前に調べよう
Google
http://www.google.co.jp/
LoL日本語wiki
http://loljp.net/wiki/
LoL日本語wikiミラー
http://loljp-clone.tk/wiki/
LoL英語wiki
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki
LeaguePedia
http://www.leaguepedia.com/wiki/Main_Page
・ビルド参考
LoL Pro
http://www.lolpro.com/
スタンダードな定番アイテムskillの取り方やRuneをわかりやすく説明
SoloMid
http://www.solomid.net/guides.php
投稿者によって色々なビルドが見れる 評価の高いFeaturedが役立つ
・公式Forum
Announcements
http://na.leagueoflegends.com/board/forumdisplay.php?f=9
公式TopのLatest Newsに投稿された記事やRiotからの告知
General Discussion
http://na.leagueoflegends.com/board/forumdisplay.php?f=2
メンテナンスやPatchに関する情報 社員による新情報など
・LoLKing.net
http://www.lolking.net/
個人戦績の確認からチャンプの使用率/勝率/BAN率まで網羅したLoL総合情報サイト
・初心者向けRune購入ガイド
http://i.imgur.com/YT7vq.png
http://media-titanium.cursecdn.com/attachments/42/439/runeguide.png
・Wardの仕様 使い方ガイド
http://www.solomid.net/guides.php?g=14856
・Counter Pick
LoL Counter
http://lolcounter.com/list.php
対面のChampに対して何をPickした方が良いのか参考に
・Riot Games Player Support
https://support.leagueoflegends.com/anonymous_requests/new
再インストールなどで解決できないエラーやバグは
RiotのSupportに必要事項を書いてメールを送ること
メールを送る前に同じような内容がないか調べるとなお良い

3 :
Warwickで終盤対面の居ないレーンを押すのに、
1つだけPushが早くなるアイテムを買いたいのですが、
何を買えばいいのでしょうか?
残り5つにはアーマーなどしか詰んでいません。

4 :
SUNFIRE CAPE

5 :
>>2
の、Rune購入ガイドって2つ貼ってあるんですけど、どっちを参考にすればいいですか?
そっくりだけど微妙に違うみたいなんですが・・・別にどっちでもいい?

6 :
下でOK

7 :
ありがとう、下を参考にします

8 :
レーン戦が終わった後(1stタレットがいくつか割れた後)に
どう動いていいのか、参考になる動画やガイドはありませんか?
いつもどう動けばいいかわからず、無駄に集まって時間をすごしたり
ファームしてる間にいつのまにか相手に多くタレットを割られてしまいます。

9 :
lolゲーム中のFPSってどうやってあげるんですか?

10 :
OPTIONのVIDEOのところをlowに設定するか、
コンピューターのグラボの設定をいじるか

11 :
>>8
基本はファーム でも死なないように
4vs5でも守れるミッドゲームまではサイドRュをしまくる 
ドラゴンを中心に動く 空き時間にサイドRュ 
アサシンなら相手を狩るほうがいいことも
この時期に5人でグループアップしてタワーをせめても割れないことが多いので、ファームをするほうが有利
4vs5でタワーを守れなくなる時期(後半)になったらグループアップしてタワーを割りにいくか、逆に割られに来たら守るか
ここでもドラゴン、バロンを中心に動く

ゲーム全体としての重要度は
バロン>タワー>ドラゴン>サイドRュ
って感じ

12 :
>>8
そういうのは大体ワードを置いてないからそうなる
最低でもドラゴン前や敵のジャングルの入り口、押されてるなら自軍側のジャングル内にワード刺して敵の動きが見えれば
今はファームするべきか、集まって押すなり引くなりするべきっていう判断が出来る
自分がADCならサポートに頼んで置いて貰って、それ以外なら自分でワード買って置いて行こう

13 :
一番分かれ目になるのはタワーを割れるかどうかでしょ
タワーを割れるなら即座にグループアップしてSiegeすべき
逆に割れないならグループアップをしないほうが有利

14 :
>>11-13
回答ありがとうございます。
レーンフェイズは勝って終われるのですが、相手1stを割った後に
すぐmidに集まっても割れないことが多かったです。
championの性能が上がってくる中盤以降まではfarm中心がいいのですね。
dragon,baronも意識してみます。

15 :
>>8
wardingにより安全が保証されてる所までpush
視界が足りないなら真ん中より向こう側にminionを押し込んでおく
この後は味方と合流するか味方を合流させてそのままそのレーンのturretを折る
レーン押し返せてないのに味方と合流しても結局レーン押し込まれてる状態のままだから注意
大体midとsideの片方に絞って折りに行けば効率よくturretを折りに行ける
bot押されてるからbotpush、敵がbotに来て今度はtopが押されてるからtoppushのパターンだと延々とfarmに囚われるから注意

16 :
jungleぽぴーのびるど教えてください
調べてもtopばかりでいいのが中々見つかりませんでした
9/21/0だと思うのですがあたっくの奴をまじぺねにするかarぺん8%にするか悩んでます

17 :
質問です
味方と敵チームの戦力はほとんど変わらんと仮定して
ゲーム中盤以降、集団戦に勝って相手のinhibiを1個壊した後って
baron buffを持っていようがいまいが、一旦相手陣地内から離れるべきですよね?
そのまま奥のnexus前のタワー壊そうとしてもminion足らないし、相手の復活が近いしで危ないと思うんですが
inhibi壊した後も奥のタワーへ行こうとする人が結構多くて、どっちが正しいのか混乱します

18 :
バロンがまだ湧いてなくて折れそうだったら折った方がいいと思う
バロンが湧いてるか折れても犠牲が出そうだったらとっとと帰るか他の折れそうなところでも折って帰ったほうがいい
特にバロン湧いてるのにギリギリまで粘ってるとバロン行かれる可能性高いからとっとと帰ったほうがいい

19 :
昇格戦とかで一勝のときやdodgeしたらなかったことになるの?

20 :
昇格戦自体がなかったことになる

21 :
>>17
状況次第。全員のR/manaの有無、自分と相手側の生存数及び生存者のroleとchamp次第、死んでる人間の復帰までの時間等で変わる。
壊せるだけ壊すのが当たり前だけど状況次第としかいえない。
あとはdragon red/bluebuff baron等あれば食うし、ゲーム終わらせられるなら押し込むしいろいろ

22 :
まじ最近重すぎるんですが・・・
PCスペック関係ないレベルではんぱないラグが定期的にくるんですが同じ症状の方いましぇんか・・・

23 :
最近みんなラグってるよRIOTが直すのを待つしかない

24 :
みんななのか・・・
まともにプレイできねえ・・・

25 :
必ずしもみんなではないけれど
本スレでラグ報告多すぎてラグってない人と揉めてる程度には被害人口多い模様

26 :
>>17
敵がリスポン近くなったら下がる常識的に考えて
homeguard履いてくる事前提で下がらないと捕まるから注意
>>22
OCN東日本/plala/biglobe/so-net/niftyはラグる

27 :
忙しすぎて1か月くらいやれなかった
前はなんともなかったはずだが、今日久々にログインしたら凄いラグってた
重要な場面でちょくちょく動けなくなるからゲームにならんかったよ

28 :
ラグくてまともに遊べない
中華のせい?

29 :
カスタムスキン導入しようと思ってlolのフォルダにファイル入れようと思ったんだけどairフォルダとかgameフォルダがなかったでござる
参考にした記事が2011年のだったからもう仕様変わってできなくなったんです?

30 :
できる
http://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF%A1%A6%BE%AE%B5%BB%2F%B3%B0%C9%F4%A5%C4%A1%BC%A5%EB#m2c4227b

31 :
>>16
誰かお願いします

32 :
ロジクールのG600使っているひといるかい?
薬指のサイドボタンを押してもうまく設定されないのは俺だけ?

33 :
queueってどういう意味ですか?

34 :
midでakaliを使っているのですが中盤後半の集団戦での立ち回りがよくわかりません
味方のtankが行ったのを見てから落とせそうな敵をQRERで次々殺してkillだけはかなりとれます
ただ、集団戦で勝っても負けても自分のHPだけ余裕があって逃げるときはWで逃げたりしてます
それでこの前文句を言われてしまったのですがどうすればいいのでしょうか

35 :
>>16
Alternative Roles: Jungler
http://www.solomid.net/guides.php?g=16923-zekent-poppy-build-guide
>>33
queue 意味でググれないとか池沼か? [動詞]順番を待つ
http://ejje.weblio.jp/content/queue
>>34
一番最初に突っ込んで無駄に死ぬ特攻馬鹿はRankに来てほしくないゴミだけど
akali使って常に自分のRに余裕があるのはただのチキンもっとアグレッシブに動け
突っ込めるかどうかの判断が甘い上にKSと言われそうな動きをしてそう

36 :
>>34
アカリは無理矢理キルして死にかけてもWとスペルヴァンプで継続して狩れるんだからもっと無茶していいと思うよ
経験積んでギリギリ生き残るラインを覚えれば真のcarryになれる
アバウトでごめんね

37 :
>>34
上手い奴は死なないギリギリの範囲で最大限アグレッシブに動いて瀕死で生き残る
もちろん状況にもよるが瀕死際の戦いをしっかり経験すれば生き残るラインを正確に高精度で見極められるようになる
日和って生き残るだけじゃダメだ

38 :
pink置かれたら終わるから相手のアイテムちゃんと観ること。
相手がpink持って無いのに突っ込まないakaliは叩かれても仕方ない

39 :
負け側で集団戦後HPが半分以上の奴がいたら絶望していい

40 :
そんなもんフォーカス次第じゃん

41 :
柔らかいやつが前出て即死するとtank涙目だわ

42 :
tier昇格前のLP増減が絞られるのは、内部レートが足りないというのは前スレ読んでわかったんですが
この状況を抜けるには、何連勝もして100LPにしないといけないということですか?
それとも勝ち負け繰り返してたら増減も元通りになるんでしょうか?
抜けれた方いましたら教えてください

43 :
マッチヒストリーのminions slainはCSと同じですか?

44 :
Rank昇格はS2時代より緩くなったと言われてるけども、本来のELOはちゃんと存在していて、
視覚的なモチベーション維持のためにDivisionやLPが設置されたにすぎないと思う。
例えば現在Gold5になったとしても、負け越すことでS2でいうところのELO1400などに落ちていたとすると
レート100分の負け越しがLP増加量の減少として置換されていると考えるべきで、
そうなると負けた分のELOを取り返すために勝ち越しを増やさないといけないのが妥当だろうと予測できる。
LoLKingにID検索かけたときの勝敗数がいくつになってるかで、おおよそ察せると思うけども

45 :
垂直同期ONとOFFはどちらがいいんでしょうか?

46 :
フレンドにオンライン状態を隠す方法ってありますか?

47 :
khaのmidやってんだけどさ、
やっぱ、多少tankyにした方がいいのか?
すぐ、溶ける。前半しか役に立てない‥

48 :
ADだけでいいよ
後半きついと思ったらワーモグかGA買うぐらいで

49 :
台湾鯖でやってる人います?インスコしてアカウントも無事に作れたんですがサモナーズリフトの
チャンピオンとたいまつの部分のエフェクトというかテクスチャが青く、ぐっちゃぐちゃになります。
インストールに失敗したのかと思いクライアントを一度削除して入れ直しても変わりませんでした原因、または解決方法わかる方いますか?
http://kie.nu/TJd

50 :
>>45
基本的にオフでいいと思う
>>46
ありません

51 :
ADC練習中なんですが、集団戦になってSingedやvoliなどtankが自分を狙ってくるのですが
手前から敵から溶かし、自分がフリーだったり余裕があったら火力狙えばいいのでしょうか?

52 :
>>51
基本はそんな感じ。射程内で一番火力の高い敵を狙えばおk。
とにかくしぶとく生き残りながら攻撃を加えて継続的にダメージを与えるのがお仕事。
状況によるという魔法の言葉もあるけど、極端なことを言えば集団戦がはじまるまでは姿を見せない方がいいかも。
tankやmage、bruiserのccや飛びつきを見てから参加していくことも必要。

53 :
snowballしやすいチャンプをレーン毎に教えてください

54 :
>>50
どもっす

55 :
>>53
top urgot
mid urgot
bot urgot

56 :
wtf report>>55 plz

57 :
>>56
涙ブルタまで積むとE一発当てる毎に4割持ってく

58 :
マジレスするとアサシンタグついてる奴全部

59 :
>>46
ある

60 :
>>59
あれ?あるのか?
あるなら方法教えてください

61 :
ZyraがWで置いた種は視界をとれますか?
単に種がある位置を見やすくするため、に視界が取れているように見えているだけでしょうか?

62 :
視界取れてるよ

63 :
voliってオワコン?サポ微妙 top微妙 jungle微妙で行くとこない気がして

64 :
むしろjunglerとして旬だしtopでも結構強いよ
supportは確かに微妙ではあると思う

65 :
>>64
jungleは heca xin vi j4 あたりと比べると微妙な気がして・・・

66 :
>>65
SoloQだとその4人に比べるとPick率低いけど、最近のプロの試合でよく使われてる。
微妙なんて事は無い。強い。

67 :
>>53
top khazix
mid ryze khazix panth
bot draven ez

68 :
top khazは微妙じゃないか
屈強なmeleeたちに勝てないぞ

69 :
Diamondproxが使えばなんでも正当化される
Volibearジャングルとかちょっと前まで鼻で笑われたのにw

70 :
まぁ流行の先駆けは必ずプロだからな
例えdiamond、challenger tierの人でも
今は〜〜が強いなんて言っても周りに鼻で笑われるだけ
プロが使って活躍すると一気に皆の手の平が返される

71 :
相手の草むら辺りまで押し気味のレーンにjungleがgankにきて河口の草むらに隠れているときはどうすればよいでしょうか?
botレーンにHecarimが来てこの状況になり、こちらが仕掛けて相手が下がる、hecarim帰るというパターンが2回ほどありました
レーン下がるまでjungleは待たせても良いのか、jungleが仕掛けるまで待つのかイマイチわかりません

72 :
VoliはEがフィアーでタゲが切れて回復されるというのがなくなってJungleで使いやすくなり基礎ASが上がってWRがかなり強化された
更にS3のHealth積みTankメタとよく合ってたから大会で使われる前から評価は上がってた
本スレは読んでないからそこではどうだったか知らんが
S2でのVoliJungleならクソだったよ

73 :
トリニティと氷拳を持ってる場合、スペルブレードはどっちが発動するんでしょう?
予想としてはどちらかだと思うんですが
・アイテム順番優先で片方しか反応しない
・片方がCD中はもう一つが反応する

74 :
>>73
どっちが発動するかは知らないけど、発動すると両方CDになると思う

75 :
>>71
押し気味のレーンに味方junglerが来るのはcountergank狙いかdiveかturret折りかアホかのどれか
相手junglerが来そうならそのまま維持してgankを釣る
diveで対面Rならさっさと押してCCで対面を捕まえる
turret折りも対面のHealth削りつつturret殴りつつCC狙う
決まる算段のないgankを狙ってるならFallbackping出してチャットでgankは無理とでも伝えるといい
diveかturret折りに行けるならturretにping出せば一緒に折ってくれるよ

76 :
lol king の DIFFICULTY の項目ですが、
緑のバーと赤いバー。
どちらが有利な相手になるのでしょうか?

77 :
>>76
緑が有利な相手
赤がきつい相手

78 :
>>77
ありがとうございます、今迄逆で行ってました

79 :
質問です。
mid mageを使うのですが対面にHeimerさんが来ると圧倒的なRュとミサイルハラスで状況を好転させることができない
ことが多くて困っています。mid mageはHeimerさん相手にどのように立ち回ればいいのでしょうか?
LOLkingの勝率ではそんなに勝率の高くないHeimerさんですが個人的にはすごい苦手でなんとかしたいと思ってます。
ちなみに自分の使ったmageはMalzaharとXerathです。
回答よろしくお願いします。

80 :
junglerさんに来てもらう

81 :
>>79
minionいる間にスキル全力で使ってfarmする
gankでRのが一番楽

82 :
G500を使用していてドライバはロジクールゲームソフトウェアを使ってるんですが
どのプログラムを指定すればいいんでしょうか?

83 :
>>79
mid nunu

84 :
heimer見えてたらnunuが楽でいいよな
どうしてもきつそうならtroll言われようと
おれはturret壊すためにsmite持ったりする
10g地味においしいし、はじめの青ヘルプも楽

85 :
heimerばかにする人多いけどレーンだけならクソ強いからな
問題はレーンで圧勝して育ったところで集団戦何も出来ないのがゴミ

86 :
>>80,81,83,84,85
たくさんの回答ありがとうございます。
基本はjunglerのGankに頼る感じになるということみたいですね。
もしくはカウンターピックで有利にしていくという感じでしょうか。
smiteを持つというのは目からウロコでした。そういう使い方もあるんですね。
ただ自分の場合まだノーマルで練習中なので見てから選べないところが厳しいですが…。
heimerバカにされてたけどレーンはやっぱり強いんですよね!負けてる自分にスキルが
無いのかと思ってました。少し慰められました。ありがとうございます。
自分はもっとHeimerさん本体へのハラスをきつめにしたほうがいいのかな
と思っていたのですがそれはありですか?
タレットの反撃が痛くなるので結構リスキーだと思うのですが本体をリコール
させたりzoningさせれればワンチャンあるかなと思っているんですがどうでしょう?

87 :
jungle yiはAPかと思っていたんですがADなんですね…
なぜAPではなくADなのでしょうか?
Qでごっそり減らしてgankすると思っていたので意外です

88 :
>>86
お前の書いてる事は支離滅裂すぎる
ハラスきつめとかZoningできんから苦手なんだろ?
安全にファームしてEven保てば勝ちなんだから適当でよい
Malzならファーム楽だし
LV6になったらJungler呼んでULTすりゃほぼKILL取れるから楽じゃないの?
>>87
何故APがMIDに行くかを考えれば分かるんじゃ?
後2回目からMIDに青渡さないとゴチャゴチャ言われるし

89 :
jungle ap yiは、
味方にマナなし多いとかで青もらえること
味方に十分なCCがあること
味方に既に十分なタンクがいること
たぶんこのくらい味方に求めることになると思う。
ただ青もらえる前提ならfiddleでいい。
jungle ap yiが許される条件満たしているなら、
大抵jungle fiddleに理想的な条件。

90 :
>>89
なるほどーありがとうございます
yiはCCがないのでレーンの人にCCないとあんまりgank決まらなそうですね
正直微妙そうですね…

91 :
HPを回復するスキルはAPを上げれば回復量も上がりますか?
それとも回復量は固定ですか?

92 :
大抵の回復スキルはap ratioあるから上がるよ
nidaleeとか顕著だよ

93 :
既出かもしれませんが質問させて頂きます。
青側スタートで2ゴレのほぼノーダメージ?の倒し方が一時期あったかと思いますが、
現在も可能なのでしょうか?
もしくは他の良い食い方があれば教えて頂きたく思います。
よろしくお願いします。

94 :
今はノーダメで食うの無理

95 :
小さい方だけでいいならうまくやればノーダメいける
単純に攻撃くらわない位置で引き撃ちするだけ
サポ来ると逆にゴーレムに帰られたりで邪魔だからおれは来るなって言ってる
大きい方はわからん

96 :
いやサポと一緒に両方食えよ。
dran剣持ってればゴレのダメなんてすぐ回復する

97 :
サポいないとレーン戻るの遅くない?

98 :
ゴーレムやるときは茂みに入ってやる
茂みの距離まで来ると、小ゴーレムは帰るからダメージ抑えられる
大ゴーレム倒したらその位置から小ゴーレムやれば、小ゴーレムからは一撃も受けずに倒せる

99 :
今のrankedシステムで飛び級があるらしいんだけどどのタイミングで飛び級するの?

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