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2013年04月ネトゲ実況105: 神無ねーの? (458)
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神無ねーの?
- 1 :2013/03/22 〜 最終レス :2013/04/06
- これからは忍者の時代だというのに
- 2 :
- まだ神無90ですか?^^;
第4の武器取ってくればいいのに^^;
- 3 :
- かみむー
- 4 :
- タウマス胴ない雑魚忍なんで胴は乱波着てます^^
- 5 :
- アドゥリンでエンピ強化素材投げ売りされるから
- 6 :
- AFから火噴くのが恥ずかしいからAF2+2着てます^^;
- 7 :
- ドスッ ドゴォン!
- 8 :
- はよグクマツ倒して来いや
- 9 :
- 神無99からメタル取り出して90に戻したい
んで取り出したメタルをダウルに突っ込みたいです;;;
- 10 :
- と、かみなし85所持者が言っております。
- 11 :
- カンナギ90はD値でどんだけ差つけられたら倍撃チャラになるんだっけ?w
- 12 :
- スカームみてるとなんか忍者はいらない子なままな気がするんだけど
- 13 :
- どう見ても火力のある前衛しか必要じゃなかったな。
- 14 :
- ケアルスポンジのジョブよりマシじゃね?
- 15 :
- 特に昨日の配信みてると、回避ジョブがいなくてMP足りなくてヒーヒー
これで回避ジョブじゃなくて行けるとでも?
- 16 :
- 神無99とか見たこと無いけど実在するんでしゅか?
- 17 :
- 新ナイズルみたいにならない事を祈る
- 18 :
- 昨日の放送はMPヒーラーいなかったからな。あれリフレIIかバラードでもあれば
全然ちがうべ
- 19 :
- カメラが白だっただろ
- 20 :
- 見間違い
それだけで果たしてケアルが追いつくかな
- 21 :
- 今のMPヒーラーは邪鬼並のリフレ能力やで
- 22 :
- それと、あの敵寝るらしいからなw 寝かし前提やないかな?
- 23 :
- 一撃が相当痛いなら、回避ジョブ優勢だろうな
ごりおしで行ける難易度だと、新ナイズルとなんら変わらん
そこはさすがに調整するだろう
- 24 :
- リポーズかなんかしてたな
- 25 :
- あそこのマップ結構広かったからパウブ必須とかのバランスとかになるかもしれんな…
- 26 :
- 忍者より回避が高くて両手剣でレゾ撃ちまくるジョブがあるじゃないですか
しかもMP持ちの奴が
- 27 :
- 一撃が超痛いレギオンの前衛に回避ジョブなんていないよね
- 28 :
- 6人PTのコンテンツじゃん、スカームって
それを念頭に
- 29 :
- 魔導剣士って忍より回避高いのかよw
- 30 :
- もうごり押しゲーは飽きた
いやマジで
- 31 :
- 神無は85で十分
アビセア内では85で十分だし
アビセア外ではエンピはゴミ
というか忍者がゴミ
90にするにはアペデマク素材が必要になる
アペデマクは箱から拾えるだいじで済む他エンピと違って箱から拾えないので
下位で色ついてだいじ取る作業が必須なので手間かかる上に
上位も挙動が厄介で楽に勝てる相手ではない
同じ素材をダウルにも使うからな
ダウルと神無で150ことかやりたくないわな
天秤にかけたら神無を85以上にするのは労力に見合わなさ過ぎる
時間止めできた頃に天神焼きで集めたからいいものの
今はそれも不可能となってる(今から神無つくって99にする馬鹿いないだろうが)
- 32 :
- 素では回避B(+?)らしいけど、回避上げるアビを自前で持ってるらしいよん
問題はカンナギのバイゲキガーで削りがどんくらい両手に接近できるかということか。
- 33 :
- 手のひら絶対返すなよw
- 34 :
- シンダー使うエンピにもおなじことが言える(99にするには割に合わず、95で止めるなら90でいい)
強いエンピはクリティカル補正のWSでどうせアビセアでしか使えないジョブ
99にするのは趣味の領域、たとえそれが無駄でも手を抜いてないという自負であり自己満足が優先された結果
しかし現実には99にするのはコンテンツ参加可否を分ける保険的な意味合いが大きい
99にしても枠がないなら意味がない
ダウル99さえあればどのコンテンツにも弾かれることないと考えれば
自己満足にしかならないエンピなどを99にする価値はない
- 35 :
- そりゃいかんなー
- 36 :
- 片手のダメ修正来るし、攻撃面じゃ両手に勝てなくていいんだよ
とりあえず、回避できるのが忍の強みだし、そういったのを生かせるコンテンツなりを実装しないとな
VWの薬パワー無敵Rゲーはほんと作業
昔みたいなレベル上げやメリポみたいな6人コンテンツこそに俺は面白みを感じる
- 37 :
- 忍者はサポとアビセアソロ用だろ
いまさら出す奴なんかいねーだろw
忍者出すくらいなら踊で剣ヘイサンしますしおすし
- 38 :
- メリポみたいに動きまわらずにその場でマクロポチポチ単純作業
でもこれをこなさないとエンピ99は無理なんだよな
- 39 :
- そういや踊ってメリポで全然削れなかったけどヘイサンで重宝されてたな
- 40 :
- 今忍者の火力装備つくるならシーフで火力装備作った方が便利w
- 41 :
- 同じ単発WSでも神無99秘がマンダウ99マーシーくらいのスペックがあったらなぁ
- 42 :
- マーシーだってそんないいわけじゃないだろ
不意だま乗せられるからあると便利だが
- 43 :
- 不意なかったらマーシーってエクゼンとどっこいじゃないの?
- 44 :
- 前前前赤吟コがしたい
- 45 :
- フラドゼレぽぴゃあ;
- 46 :
- 神無99あっても両手武器との火力差ありすぎて席ねーよw
そろそろ片手も両手武器のステ補正と同じにしろや
- 47 :
- そいや忍者はレリよりもエンピのが強いんだったな
でも外用装備というか、クリ+装備しっかりしないと、エンピ99でも糞だと聞いた事ある
- 48 :
- クリうpWS装備って真伊賀以外に装備するのってあるっけ?
後はDA、TAあたりになるんだが
メリポはSTR全振りなんだがDEXに振った方がいいんかな
- 49 :
- 何言ってんだこいつ
- 50 :
- 両手武器?ぷぎゃwwww
の時代でとまってる人は全く理解できないだろうなw
というかネタで両手武器持ち上げてると思われてるだろw
- 51 :
- >>49
ん?
ボコられたいのか?
- 52 :
- >神無は85で十分
あぺでまくとか今時学者ソロでも勝てるんだから手を抜くんじゃねーよカス
- 53 :
- 鵲じゃいかんのか?
- 54 :
- >>48
とりあえず課金しろよ
- 55 :
- >>48
お前のFF、STRとDEX両方全振りできねーの?
あとタウマス頭とかクリ+付いてる上にAGIブースト高いし
タウマス胴は超性能だから、忍やるならとっとけよ
お前の好きな新ナイズルだし
- 56 :
- 前やるならSTRDEX12振りデフォだと思うけど
アビセアではステ補正アートマとかで上げられたけど外じゃなにもないしAGL上げたところでダメ上がるかっていうと外したら終わりだし
- 57 :
- マンダウねーの?
- 58 :
- 秘のAGI補正、ジシュヌのDEX補正、これら二つの修正項目を交換しろ!話はそれからだ
- 59 :
- 今の取得難易度で行ったら、ハイエンドコンテンツではレリミシエンピ必須は変わらんと思う
- 60 :
- >>46
repとってるとメイジャン武器の雑魚暗黒くらいにはけずってるよなお前ら
- 61 :
- 極まった片手ジョブvsユニクロ両手なら、そら極まった片手のが強いだろw
たぶん、レリック持ってます^^だけで調整とか全然できてない両手なら超えられるんじゃね?
そこまで極まった片手使いの奴は、もれなく両手ジョブも強くしてると思うがなw
- 62 :
- 攻ブースト甘いんじゃね
- 63 :
- >>11
D10近く下回ると倍撃あっても苦しくなってくる
苦しくなるがまだ逆転まではされないか?でもどっこいにはなるかもね
しかし、それ以上D差つけられると倍撃あっも追いつけなくなってくるだろうな
90神無 D55 隔210
95神無 D59 隔210
99神無 D64 隔210
アドゥリン片手刀で、D65 隔210 STR+3 DEX+5 (倍撃なし)
みたいなユニ武器が出たらもう90神無はお払い箱だな
99神無ならまだ戦えるが
- 64 :
- 神無で倍撃は秘縛りが厳しいな
とはいえ他のWSもクソばっかりだけどw
- 65 :
- >>58
多分短剣がDEXだから片手刀はAGIにしとけみたいな
安易な設定なんだろうな(´・ω・`)
- 66 :
- 戦死のアップVIT修正やモクソの四神DEX修正は許さないよ。
- 67 :
- エンピのクリWSはことごとくクリ直結ステとSTR外されてるんだっけ。近接DEX遠隔AGI、あ、シャンデはDEXか。
最近の両手WS用装備ってだいたいSTRと同値のVITついてるよね。
- 68 :
- >>36
アビセアでは弱点の関係で、
回避盾1、残り弱点役だったからだろw
普通の6人PTになったら前衛全員サポ忍で回すだけ
- 69 :
- >>68
でも両手前衛が全員サポ忍にすれば、今の片手と両手との差は縮まるね
今は両手>>>>片手 こんくらい差あるでしょ。
ラスリゾが狂っている暗が一歩抜きんでると思うが、他は一長一短になるんじゃね?
侍/忍=バーサク使えない&サポのジョブ特性ダブアタ無し、メイン側で八双あり
竜/忍=バーサク使えない&サポのジョブ特性ダブアタ無しorサポ八双使えない
暗/忍=バーサク使えない&サポのジョブ特性ダブアタ無しorサポ八双使えない、しかしメイン側でラスリゾあり
戦/忍=サポ八双使えなくなるがメイン側でバーサクありジョブ特性ダブアタあり
モ/忍=バーサク使えない&サポのジョブ特性ダブアタ無し
忍/戦=サポでジョブ特性ダブアタあり、メイン側で蝉弐詠唱1回につき他ジョブより幻影2枚多い
暗>戦≧侍>忍=モ=竜>他片手 みたいになるんじゃね?
もしサポ忍縛りになった場合ね
- 70 :
- レベル上げならサポ忍でもいいだろうけど
最近のコンテンツって時間縛りきついのばっかりでサポ忍は流行らないだろw
- 71 :
- アドゥリンの敵通常被ダメ200越えしてたからケアルスポンジは後衛のヘイト稼ぎそうだけどなー
竜はヘイトリセ出来るからサポ侍やれそうな気もする
というかサポシでだまWSが復権するんじゃねーの
今時の前衛がこれを知ってて尚且つシーフ上がってるか怪しい所だけど
- 72 :
- 竜騎士はソロでサポ白ヒルブレやれよ
- 73 :
- はい
- 74 :
- サポ赤やろ
- 75 :
- 踊/戦=バーサク○ 剣+サポ特性でダブルアタック増大 さらにヘイストサンバで味方前衛の攻撃速度アップ 回復補助も○
- 76 :
- サポ忍の話してるのに何この痛い踊り子ちゃんは
- 77 :
- アドリンの敵は全部ディアガ持ちな
- 78 :
- せっかく蝉2の呪縛から解放されつつあるのに再び蝉仕様に立ち戻る仕様に当の松井がするはずはない
- 79 :
- アドゥリンで第4の武器が実装されても、新WSは実装されないよな?
とりあえず忍WSじゃ秘が最強でこれさえ撃てればいいけど、それを超えるWSが実装されると…
- 80 :
- >>78
>>71
- 81 :
- 蝉が無くて松井さんスカームで乙ってたなw
- 82 :
- >>63
いくらD値がでかい武器が実装されても秘が撃てなければ…
迅撃てばいいのか?
- 83 :
- >>80-81
マジかwwまついwアホ過ぎwww
>>82
瞬打てばいんじゃね?
- 84 :
- >>83
D値が10近く離れてて、秘より瞬のがつよくなるなら5振りするかな
- 85 :
- しかもその松井さんは魔導剣士だったはず
回避装備してなかったかもしれないけど、まったくかわしてなかったな
- 86 :
- アポ暗黒でいいし
高火力で削りつつ自力回復
最強の戦闘マシーンだぜ
ラグナノミガーは白よろ
- 87 :
- アポ暗はメリポの時からいいとは聞いたがどうだろな
そんときは絶対数が少なかったから良く分からん
殲滅系のスカームとかじゃ行けるんかな
- 88 :
- あぽあん<俺回復できるからケアルいらねwww
あぽあんのカタストロフィはミス
あぽあん<おい、ケアル、早くけあるあーケアルしないからしんだわ
- 89 :
- ほんとオーラ弱体されてリジェネ効果が薄れて、ごり押しが効かなくなってどうなるかだよな
- 90 :
- >>76
踊ならサポ忍する必要ないだろ
回避高いうえに自己回復できるし
- 91 :
- 全て自分で完結できるならそれでいいんじゃね?
- 92 :
- カタス1回ミスった程度で死ぬなら
回避ジョブかオハン以外用なしだろw
まあカタスを平均2500まで持ってく必要もあるから
詩コ辺りも必須だしな
- 93 :
- 忍者あげ
- 94 :
- にんじゃりばんばん♪
- 95 :
- 周りのラグナノミガーが今必死にアポ作っててワロスw
- 96 :
- メタル集め大変過ぎだな
神無99にするのは忍メインにとって必須だから仕方ないが
- 97 :
- メタル7万だし
- 98 :
- 忍者なんかアビセアでしか使わないんだから85で十分
- 99 :
- メインじゃない奴はそう汁
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