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2013年04月ネトゲ実況31: アドゥリンでも出し入れが激しいからくりスレVer5.1 (313) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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アドゥリンでも出し入れが激しいからくりスレVer5.1


1 :2013/03/28 〜 最終レス :2013/04/06
  .__
ヽ |・∀・| ノ<アクティベート!
  |__|
   | |
※からくり士wiki
http://wikiwiki.jp/coppelia/
※検証サイト
http://www.geocities.jp/pupff/
http://qkon.wiki.fc2.com/
メテにょ転載禁止

2 :
夢想阿修羅拳ツアーで18人のからくり集まるとか胸熱

3 :
カラクリ士ノ ご主人さまハ ボクニ 夢ヲ クダサリマシタ ボクハ ソノ夢ヲ 配リマセウ
みなさまハ ソノ夢ヲ 誰カニ 分ケテアゲテクダサヒ ボクハ 夢ヲ見タコト 無イケレド
〜 製造番号218 オートマトン "Erwin" 〜
危機をも笑いに変える、咄嗟の機転。そして、命なき人形にも注ぐ、不変の愛情。
この双方を備える者のみが、自動人形と共に道を歩める者、すなわち「からくり士」となることができるだろう。
からくり師匠Shamarhaan氏とそのオートマトンValkengくんのお言葉
Shamarhaan:まさか本当にからくり士になるとは……。ここからは茨の道じゃぞ。くじけるなよ!
Valkeng:頑張レヨ!

4 :
・マトン名前変更はメインからくりでタルAbda-Lurabda(アトルガン白門I-7)に話せ。(※変更決定時要9800G)
・追加フレームはPUPLv10以上で工房のガルに言われた素材を渡すともらえる。
・アタッチメントは消耗品ではない。オーバロードしても死んでもなくならない。
・呼び出してすぐマニューバ使うとオーバーロードする。同じ奴じゃなければ10秒毎に使ってもおk。
・ディプロイを使用しない限りオートアタックを開始しない。
・マトンのファーストタッチ(ディア等)では赤ネームにならない。
・マトンが戦闘中でも本体がヒーリングするとマトンもヒーリングする。
・マニューバはすべて連動している。再使用10秒、3つまで重ねがけ可能。(同属性3つも可)
・マニューバ効果中は対応するステータスとアタッチメントの効果&使用率up。
・ソロENMはからくり士で行かないとアタッチメントがでない。
・ソロENM参加のダイス勝負は、光曜日に2716Gをトレードすると勝率が大幅に上がる。
・汎用フレームは全スキルB-。(PCのようにスキルをあげる必要有り)
・専用フレームは得意分野がスキルAかA+。
・再アクティベートしないとレベルうpがマトンに反映されない。
・アイスマニューバで精霊魔法撃つコマンド。(マトンのレベルにより詠唱する魔法に差がある)
・現状、射撃マトンの遠隔攻撃にはクリティカルが発生しない。

5 :
■ からくりスレのお約束 ■
1. からくり士の強さなど気にしてはならない。
2. 他人のサポ・アタッチメント・ENMの戦術等を否定してはいけない。(アドバイスは勿論OK)
3. アヴゼン様・メネジン様の言動はがアフマウ様の独り言とは微塵も考えてはならない。
4. 新人がやってきても快く迎え、不審感を持たせぬこと。
5. マトンには感謝と労いの言葉を忘れずに。
6. 他ジョブとの比較に過剰反応してはならない。
7. 各々のマトンちゃんに優劣を付けて喧嘩のタネにしないこと。例:俺のKintoki >>> お前のKintoki
8. いつでも芸を披露出来る様に準備しておくこと。(油断大敵)
9. 1日平均4時間プレイ。

6 :
■ AF3+1用型紙が貰えるクエスト & NM分布 ■
【頭:アットワ】
・ヨランオランの秘策
・Aggressor Antlion, Mielikki,Blazing Eruca
【脚:ミザレオ】
・スモークオンザミザレオ
・Flame Skimmer, Funereal Apkallu,Nonno
【足:ブンカール】
・ブンカールに蒔かれた貝殻
・Lord Varney, Gnawtooth Gary,Dvalinn
【胴:覇者エリア】
・医療隊レポート回収(アルテパ)、新薬を試して(グロウベルグ)
・Koios(アルテパ)、Ironclad Triturator(ウルガラン)、Bomblix Flamefinger(グロウベルグ)
【手:覇者エリア】
・工兵隊任務補佐(アルテパ)、偵察の報酬(ウルガラン)
・Sharabha(アルテパ)、Chillwing Hwitti(ウルガラン)、Teekesselchen(グロウベルグ)

7 :
■ よくある質問 ■
・白兵、射撃、魔法ドレから取ればいい?
プレイスタイルによる。ドレでも一緒。何事も体験、お好みでどうぞ。
白兵は後から取るとスキル上げ超めんどい。けどソロ以外じゃ殆ど使わない。
射撃・魔法は戦い方次第でそこそこ重宝する。スキルは気がつきゃ上がってる。
個人的に白/黒頭は白から取る事をお勧め。黒頭はLv99では微妙に。
・マトンのスキルが上限なのにまだ上がる。
バグ。
メリポを振っていると、上限を超えてスキルがアップするログが出る。

8 :
■ 格闘スキルD値表 ■
スキル300 D+36 Lv84 (304)
スキル310 D+37 Lv85 (311)
スキル319 D+38 Lv87 (323)
スキル328 D+39 Lv88 (329)
スキル337 D+40 Lv90 (341)
スキル346 D+41 Lv91 (348)
スキル355 D+42 Lv92 (355)
スキル364 D+43 Lv94 (369)
スキル373 D+44 Lv95 (376)
スキル382 D+45 Lv96 (383)
スキル391 D+46 Lv98 (397)
スキル400 D+47 Lv99 (404)
スキル410 D+48
スキル419 D+49 Lv99+メリポ16 (420)
スキル428 D+50 Lv99+メリポ16 (420) + AF3+2 (+5) + フェイストルク (+7) =432

9 :
■ 要望 ■
・ヘッドごとにアタッチメントの記憶。← あって当然です。
・アタッチメントの並べ替え。← これも出来て当然。上記がダメなら最低限これ。
・マトンのファーストタッチで敵が赤ネームに。← プレイヤー間で軋轢生む仕様止めて。
・マトンのHP/MPの増加。← 2〜3割増しは欲しい、現状少なすぎ。
・新フレームもしくは各フレームの強化。← アタッチメント枠が増えるか属性ポイントUP。
・ストリンガーをサブウェポン枠に。← 釣りぐらいさせてくれ。
・格闘武器用サブウェポン装備を。← リストバンドまだー?
・ルブリカントを99スタックに。← 何の問題もないはず。
・エコノマイザー発動条件の緩和 or 回復量増加。← 回復量2倍は欲しい、出し入れした方がマシじゃ悲しい。
・バラージタービンのヒット数に応じた得TPを。← 当然じゃね?
・バラージタービンにいつもの発動エフェクトを。← 何でないの?ないと分かりづらいです。
・マトンのスキルがキャップで青文字になる様に。← 先生、青字にしたいです…。
・アビセアでの射撃マトンの赤〆問題の修正。← 黙って仕様改悪は最悪。
・メイジャン属性コース (格闘・槍・両手棍) のプロパティを本体&ペット共通に。
 例:雷タイパン D+32 DEX+10 命中+15 ⇒ 新・雷タイパン D+32 DEX+10 命中+15 / ペット DEX+10 命中+15

10 :
いちもつ
久しぶりに立ったな
と言ってもいまのところ夢想阿修羅拳の話題くらいしかないな

11 :
スライム相手にマジックモーター双竜脚はじまるよー

12 :
NMやるときは白兵ちゃんつれてってあげるんだぞ!

13 :
忍者でいきます^^v

14 :
夢想阿修羅拳めっちゃうれしい

15 :
ドラクエやってる間に夢想がきたと聞いて
わぁい

16 :
よう俺だよ
ひさしぶりだな
誘われない君だ、数年ぶりだな
アドリンだっけ?






お前らまだこんな糞ゲーやってんのか?wwwwwwwwwwwwwwww

17 :
アドリン復帰組だよ
えっ夢想撃てるようになんの?

18 :
追加アタッチメントはよ

19 :
なんで夢想なの?誰得?
こんなので「強化したでしょ^^」って顔されて放置されるのは目に見えてるっていうw

20 :
アトルガンみたいにはじめ僻地に飛ばされるならからくりで探索しようかな

21 :
からくり士が以下のウェポンスキルを使用できるようになりました。
夢想阿修羅拳
ほんとだったw 久しぶりに潜在消しするかー

22 :
片手見直しの影響がどれほど出てるかみるか

23 :
タルだから地味に嬉しいわーバク転w
モンクはエルで上げてしまったし

24 :
けっこうバス港にいってる人いるな
モンクはやってないひと多いんだな

25 :
>>19
俺も最初、これ誰得!?って思ったけど喜んでる人結構いるんだな。
どのみち連環しか使わないだろうし既にモで覚えてる人には飴に見えないね。

26 :
飴かどうかはあまり関係ないなあ
オレにとってはアタッチメント全部揃えるのと同じような感覚。

27 :
格闘弱点つけるようになったじゃないか
それ以外で使わないけど

28 :
VWでからくり士が文句に代わる弱点候補に入るってことだろ(白目)

29 :
どうせなら片手棍と両手棍全部習得して今更ながら打時間ソロ最強ジョブにしてしまえ

30 :
短剣も解放してしまえ

31 :
攻防比かわったらしいけど白兵chanどうなん?

32 :
>>25
というかいまさら微妙なのはたしかだけど
なんでせっかくのポジティブな要素を否定的にとらえる人がいるのかわからん
一切告知なしでジョブ調整関連のインタビューでもスルーされてたんだから
■もおまけ程度にしか思ってないだろ 素直に喜んでおけばいいのにw
そういうのはこのスレらしくないぞw

33 :
ここか?ここがええのんか?
パーツ着脱

34 :
アーマーシャッタラーの防御ダウンの効き具合が知りたい
攻防計算変更で与ダメがドンと増える感じになってたら嬉しい

35 :
飛行タイプのマトンが来る夢を見た


36 :
>>32
◇<そろそろからくり共が何か言ってきそうだから夢想でもやっとくかw
か<根本的な問題なんとかしてくれ、あと後衛装備からからくりハズセ
◇<夢想やって強化してやったんだから、あと10年【まってろ】
4戦<この前強化貰ったばかりなのにからくりは強欲だな
こうなるから夢想だけ来るくらいなら何も来ない方が良かった

37 :
>>36
俺も同意だわ
本体をどんだけ強化したって本職のモンクがいるから
どうがんばっても劣化モンクなんだしアタッチメントの一つでも増えたほうがよっぽどよかった

38 :
歳のせいなのかネチっこいネガネガしないと気が済まないみたいな人がかなり増えたね

39 :
からくりにリソースは割けないから既存の資源を流用したんでしょ
俺は本体強化でもなんでもいい、最新コンテンツにかで参加さえできれば

40 :
残念ながら、アドゥリン装備で本体が強化されるだろうから
ペットが相対的に弱体されるんじゃね?

41 :
アドリンで新フレームと新アタッチメントを・・・・
まぁ今41歳だからまだ関係無いけど

42 :
VWみたいな壁殴ってるようなコンテンツだと
モンクが100削るとしたらからくり+マトンでどれくらい削るの?

43 :
AF3とカチ合わないアクセ部位でマトン強化装備とかは来るかもね
風水フレーム実装で、セットしたアタッチメントに対応した効果のスフィアをマトン中心に展開するとかさ・・・
召喚の加護と被るか

44 :
羅針盤の甲羅をマトンに背負わせるとかわいいなw

45 :
あげまにゅーば

46 :
夢想嬉しいわ(・ω・)久しぶりの洗剤消しだわ(・ω・)

47 :
夢想追加で当分何も来ないのかね

48 :
他ジョブは新エリアで悲鳴あげてるけど
からくりはいい意味で相変わらずだな

49 :
おぉ、からくりスレ立ってたのか
新エリアはサポ戦で戦えるジョブ筆頭かもしれんなw

50 :
ペットジョブは支援無しのソロだと単体の1.3倍ぐらい削るけど
支援ガチガチだとペットがおいてけぼりで0.7ぐらいになってしまう

51 :
既存エリアも含めて防御値無視では戦えなくなってるぜ
からくりはソロでもサポ戦or踊が許容される唯一の前衛かもしれん

52 :
>>42
マトンじゃ当たらない

53 :
こういう手探り状態の時のからくりは強いな

54 :
新獣人も無駄に体力あったけど雑魚だったでござる

55 :
通常POPのとてつよマンティス相手に普通にソロやってきたで!
ちゃんとマトン離せばサポシでも余裕で倒せるでw

56 :
あげ

57 :
いきなり落ちそうなのか
なんか与ダメのヘイトがなかなか稼げなくなってるらしいから
ストロボマトン盾が使いやすくなってるかもしれないな
防御関係の調整で肝心の被ダメ増えてなければだが・・・

58 :
いまさらだが、たぶんマトンがアホになってなくて安心した
戦闘関連弄った後のBAはアッパラパーになってた所あったからなー

59 :
与ダメヘイト30%だから、相対的にストロボのヘイトが3倍?よん?

60 :
アドゥリンにオートマトンいるの?

61 :
白マトンつれてけば結構いろいろ遊べるなw
コロナイズでも雑魚のとて相手でもからくりなら全然大丈夫だわ

62 :
ソロで一番楽しめてるのはからくりな気がする
とてマンティスだろうと死なんし、レイブはマトンぶつけてスキル上げしてりゃいいし

63 :
からくりはスピードはないものの状況対応能力はピカイチだからなー
kintokiと一緒に新天地をたのしんでるわ

64 :
ペット強化装備こないかなー
そろそろ新しいのを出してほしい

65 :
魔法戦フレームの装甲が紙から藁半紙まで退化したな。
マンティスやるときは十分に距離をとってね!

66 :
潜在消しで過去オズのヤグNMいくかーって行ってきたけど
マトンがサイレス入れまくって予想以上にハードモードにw
もちろん負けはしないけど3回しか連携できなかった…

67 :
>>66
汎用フレームマジおすすめ。
攻撃間隔早いからマトンのTPたまるのも早いよ。

68 :
アドゥリンエリア周辺の敵なら、つよ×2がリンクしてもからくりなら大丈夫だね
コロナイズのザコも同じ強さぽいからモリモリ遊べる
ヌルヌルオバケはちょっと強かったが

69 :
潜在は白兵/汎用でやったな

70 :
初めてレイブに突っ込んだ時、
マンティスがいて突然白魔マトンが吹き飛んだのはくそ笑ったな
白兵はプロV貰った本体より固いが、それ以外がやべーわ
レイブとか狭いエリアじゃまともに白ヘッドとか出せん
白兵か射撃でミサイルしながらスキル上げてる

71 :
シィの門にいる明らかに軟体生物と思われる青いやつには殴りかかったらあかんで!
打耐性なのか、一撃20ちょっとしかダメージ与えられんww
5分くらい殴ったけど全然HP減らせず。腹話術してタゲ切って帰ったわw

72 :
とてとてマトン

73 :
アドゥリンって鯖ごとに開拓していくんだろ。
だったら開拓具合でマトンのパワーアップとかあってほしいよなw

74 :
久しぶりに覗いてみたが相変わらずマイペースで楽しそうだな('ω')
ちょっと復帰したくなっちゃうぜ・・・

75 :
アドゥリンでトライアルナックル振り回してるのは私です。
偶に敵倒したあとキラキラでるけど
あれ成功したら戦績いくら貰えるんだろう?

76 :
>>75
モリマーのとてマンドラ倒して取ったのは50ちょい戦績だった
開拓か何かのレベルで上がるのかなぁ

77 :
>>77
サンクスー
50とか少ないw

78 :
じゅーしーマトン

79 :
マッマーズ・マイスターのフラヴィリアはからくり士だよね

80 :
黄金てんとう虫なんだあれ
スシ食ってもスカスカでマトンにすっ飛んでいくからこえーぞw

81 :
普段のからくり装備だと明らかにアドゥリンエリアの相手に命中足りてないなw
回避高い系の敵だとスカスカが目立つ^^

82 :
フルチルコ+2でスカるような奴はシでも踊でもスカスカだからw
片手だと寿司食っても頻繁に避けられる敵はいるな

83 :
踊と命中変わらないってモンクと変わらないって言ってるのと一緒だぞ

84 :
蝶に出会って久しぶりに状態異常を複数くらったが、
マトンの挙動はまだ沈黙>暗闇>麻痺なんだな。
優先順位が変更されたのはリューサンだけか・・。

85 :
ははは見ろよ、マトンがコロナイズの木にサイレス撃ってるぜ

86 :
スキャナーいれてないんじゃないの?

87 :
夢想覚えたらする事無くなった!

88 :
命中メイジャンでもやろうかなぁ…保守マニューバ ヽ(#゚Д゚)ノ

89 :
命中はクラブスシでも持ってれば、とてザコはなんとかなってるから
普段は昔モ盾用になるかと作った物理カットメイジャンつけてる

90 :
あずりんだとからくりソロは回避重視?被ダメカット重視?
どっちもたいした装備ないけどさ・・・

91 :
他の回避ジョブがヘイスト犠牲にしてガチガチの回避装備にしたら避けるようになったとか書いてあった

92 :
久々にRep取って回避検証してみっかなぁ

93 :
レイブのBGM何気にいいな
ノリノリだわ

94 :
回避+30ぐらいじゃ回避率5%もかわらんな
バッタから攻命ヘイスト装備で回避率28%だったわ
サポ赤、学、踊でアビ魔法ヘイト稼ぎながら全力で殴ってたほうが楽だわ
タイマンならお化けでも余裕もって殴り殺せるし

95 :
からくりで南海の魔神ソロってできるんだろうか?
やっぱ白兵でドライブとか?

96 :
白マトンと一緒に殴るとヤバイな
被弾のヘイト抜けがヤバすぎて白マトンが吹き飛ぶから雑魚にも離さないとダメだ
腹話術使えばいいってレベルじゃねぇw
ガチ回避装備しても回避ジョブとは程遠いので避けないし
攻撃防御ヘイストが下がって更に悪循環になってるわ

97 :
からくり士の場合は他ジョブのソロとは完全に別路線で
被弾することを前提にいかに早く削るか、もしくはオートマトンからいかに早くタゲを取り返すか
この2点を意識したほうが良い結果になる。回復はどうせ白マトン任せだからな。

98 :
命中と物理カット意識してあとはマニューバいじってヘイト稼いで殴る踊るのみ
白マトンさまさま

99 :
バッタつえーな
白兵chanじゃギリギリな戦いだ

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