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2013年05月卓上ゲーム62: オモロなTRPGサイト124 (519) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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オモロなTRPGサイト124


1 :2013/04/25 〜 最終レス :2013/05/10
オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう。
「オモロ」とは単に「イタイ」ことじゃなく「ユニーク(他には無い)」というもの。
具体例は>>2以下を参照。
晒しや人格攻撃は他の板でやってね。
紹介されたサイトは乱さないでね。
私怨をここに持ち込まないでね。
TRPG以外のネタを延々ひっぱるのもスレ違い。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるよ。
次スレは>>970あたりで立ててください。
前スレ
オモロなTRPGサイト123
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1363084799/

2 :
(Analog Game Studies。代表:岡和田晃)
気鋭のオモロ達が集うオモロ梁山泊。
消滅したブログロールのリンクはFEARが嫌いという意志表示ではありませんですのだ。
ttp://Roggamestudies.seesaa.net/
(岡和田晃/Thorn)
学術系オモロを束ねるオモロ梁山泊の首魁。得意技は言論弾圧と雑誌記事の無断アップロード。
俺のツィートをまとめる時は許可を取れ!
ttp://d.hatena.ne.jp/Thorn/
ttp://twitter.com/orionaveugle
(白河堂/ハッカ/高橋志臣/gginc)
アナログゲーム研究者ワナビー。ルドロジーの文脈からRPG論を構築する! 最近は動いていないが、一応AGSにも参加。
ttp://d.hatena.ne.jp/gginc/
ttp://twitter.com/tricken

3 :
オモロ四天王
(xenoth)
論理の刃でオモロを切る!数々のオモロのコメ欄を封鎖させたその手腕はちょっと迷惑。
ttp://d.hatena.ne.jp/xenoth
ttp://twitter.com/xenoth_hatena
(小太刀右京/ninnjyahattari)
業界人になった今では面と向かってはいえないが、つぶやいた言葉のことごとくがオモロを撃つ!
過去の2chコテがついに堂々の入閣。
ttp://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/
ttp://twitter.com/u_kodachi
(紙魚砂)
古豪オモロ。辛口(つらくち)レビューは必見。お露とお岩に恥かかされた。
猫を拾わなければシナリオは終了です。
ttp://simizuna.exblog.jp/
ttp://twitter.com/sim_38 (限定公開)
(石頭/会長)
古きオモロ神にしてウンコ投げ合戦のプロフェッショナル。
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/
ttp://twitter.com/hogehoge1192

4 :
その他オモロ
(金色老子)
systemによりTRPG業界を変革しクリエーターを支援する!
ttp://kinniro.tea-nifty.com/system/
ttp://twitter.com/kiniro_system
(鏡/かがみん)
反省会をしない自由を認めない人。ゴールデンルールが特殊なヒエラルキーを産む!
ttp://www.rpgjapan.com/
(LIST)
老害D厨。あの手この手で未訳サプリを使わせろと主張。
「物語を作る」とはなんだったのか。
ttp://d.hatena.ne.jp/LIST/
(珍子)
老害から老子にそして珍子へ(脳内で活動中)
ttp://ameblo.jp/nagafutimasatoshi/
(隠密/●●)
その名を挙ぐるべからぬ無名粘着。人には読みやすいルールブックも彼には読みにくい。
ttp://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/

5 :
(伏見健二/pumimin)
通称シミケン。ブルーフォレスト物語などをデザインしたカリスマデザイナー……だったのは過去の栄光なのか?
オモロよりかわいそうな人になりつつあるので、着外。
ttp://twitter.com/pumimin
(蛇の穴堕ち……もといラビットホール・ドロップス)
自称:児童教育・障害者支援向けシステム。以前は治療効果も謳っていていた。
売りだったはずのフリーエディションは公開停止中。
ttp://www.blueforest.jp/~fushimi/RHD/
ttp://www.facebook.com/RabbitHoleDrops

6 :
忍豚君の活躍を希望する

7 :
>>6
>忍豚
ハッタリを揶揄したいのかもしれんが、それゲハワードだからオーク呼ばわりの方がマシだぞ

8 :
>>6
岡和田先生、「顔はハッタリに勝ってる」は自慢としてわびしいですよ
部数とか人気とかで勝たないと

9 :
>>8
容姿叩きもスレ違いだけど、ハッタリ叩き=バカワダ扱いというのも短絡的過ぎる

10 :
シミケンとか西上とかいろいろいるもんな

11 :
いやそういう「本人降臨!?」みたいなレスは痛いよって話

12 :
つうか単に「岡和田さんレベルで頭が悪い発言だ」って罵倒に対してそんなこと言ってもw

13 :
本人降臨か否かを気にするのはレスの応酬している当人たちだけだしな
大多数にとってはどーでもいい

14 :
じゃあ忍者オークで

15 :
>>14
ググったところ他にかぶる要素ないみたいなんで、それでいいと思う

16 :
磯田を差し置いてオークとは許せん

17 :
>>16
なんで、「たのあきら」じゃなくて磯田名義のほうなんですか伏見先生

18 :
聖騎士がツィート全部消してるな
大方お友達()に何か言われてなかったことにしたのだろう
TRPG.NETはともかくつぎはぎとFEARがだまってないだろ

19 :
まあ妥当な選択
ズルズル続けるよりはよっぽどいい

20 :
シミケンの一件といい、つぎはぎはオモロ害に苦しめられすぎやな

21 :
まだ、つぎはぎのセミナーの1回目をやって1週間経ってないのにこの破壊力だからな

22 :
まあ、もうちょっと関わる相手を慎重に選べって話なので自業自得って感じでもある。

23 :
つぎはぎからオモロを加速させる何かが発せられている可能性も否定できない

24 :
シミケンはつぎはぎと関わる前からクズだったんですがそれは…。

25 :
まあシミケンに関しては、ああいう形で
卓ゲ界隈で一応「先生」扱いされる場を再び得ちゃって調子に乗ったのが
タガが外れてあの発言する一因だったのかもって気はする。

26 :
一回講師をやると、性格変わるらしいね

27 :
「先生」扱いされるのって気持ちいいのよ確かに。
そこで調子に乗るか乗らないかが分かれ目ではあるんだけど。

28 :
ハッタリはあれホライゾンブレイクたたいてるのかな

29 :
あと、西上のツイートだな。
西上 柾?@Sheol0x019時間
思うにこれは、『書きたがる脳』でいう「上手く書こうとすると書けなくなる」脳の働きと同じで、
「かっこいいことを言おう」とすると何も言えなくなるのではないだろうか。だとすれば、
ロールプレイに対して報酬を与えるタイプのルールが上手く行かないことを脳科学的に証明できるかもしれない。
西上 柾?@Sheol0x0111時間
恋愛を表現するのに最も適したTRPGは今も昔も『King Arthur Pendragon』をおいて他にない。
恋愛劇にありがちなすれ違いを表現するには、「わかってるんだけどついやっちゃう」という思考停止が必要だが、
プレーヤーが真面目にそれをやるには何らかのルール的免罪符が要る。

30 :
>ロールプレイに対して報酬を与えるタイプのルールが上手く行かないことを脳科学的に証明できるかもしれない。
もはや学会に復讐したくて気が狂ったマッドサイエンティストの台詞だなあ

31 :
ツイッターではよく見るタイプだな

32 :
うまくいかないも何も90年代半ばからずっと商品として続いてるのにな

33 :
>>30
アレか、自分に出来ないんだから、きっとみんな出来ないんだろうって思い込んだ、みたいな?
昔どっかで見た、「リプレイは捏造されている! フツーはあんな絵に描いたように面白いセッションなったりしねえ!」と通じるものがあるよーな気が。
いや、それ単にキミの卓が常態的にツマンナイだけっすから。

34 :
リプレイはプロレスだと思っているけどな

35 :
TRPGが面白かったらもっと売れてるはずだし、商品として〜とか言い出した時点で負けだ

36 :
まったくカンケーないけど、ドクターペッパーってあんなに美味しいのに、ナンデあまり売れてないんだろう。

37 :
>>35
面白いものが自動的に売れるなんてまだ信じてるのか
露出だよ露出

38 :
上手くいってるから商品として続いているなんてまだ信じてるのか
銀行から金借りるためのキャッシュフローづくりだというのに

39 :
>>34
リプレイじゃなくて、TRPGがだろう。
事故はあっても基本的にPCがベビーフェイスでGMがヒールなのは変わらない。

40 :
プロレスで例えるなら、TRPGは観客兼ベビーフェイスがPL、ブッカー兼ヒールがGMってとこかな
リプレイでは観客が読者にスライドと

41 :
プロレスに例えられてもサッパリわからんのでメディアに露出する努力を怠るとマッハで廃れるってことは理解した

42 :
>>36
メリケンじゃ大人気

43 :
西上がその手の作品は上手くいってないと証明したいなら脳科学的な論法でってあげるより
その手の作品より売れる作品をバンバン出せばいいだけの話ではある

44 :
相対評価の話などすれば、その手の作品より売れてる作品などいくらでもあるので(同ジャンルで〜とかわめいたら、ジャンル自体が上手くいっていないと言えばいいだけ)
新しい何かを作る必要はどこにもない

45 :
>>44
東京鬼祓師がカオスフレアより売れればいいだけの話よね

46 :
鬼か

47 :
ハッタリがまた死者に鞭打ってる

48 :
あれはカルテットスレへのレスかと

49 :
つかさらっと西上に釘刺してるな

50 :
左手で西上に釘刺しつつ右手でホラブレをフルボッコにしてるな

51 :
そして3本目の足でカルテットスレを撲殺!

52 :
忍オークさん、汗が

53 :
このスレ豚臭い・・・

54 :
もうちょっと頑張れよwww

55 :
西上さんが脳科学の力で逆転してくれるよ

56 :
市場の力で不当に抑圧されているTRPG業界

57 :
ドーモ、堕落的ブルジョワTRPGに思想汚染されたミナサン
我々は革命的TRPG教導組織コンベウチコワシです

58 :
聖騎士…

59 :
聖騎士、マジ医者行け。悪いことは言わない。

60 :
医者、早く逃げろ、悪いことは言わない

61 :
一体なにをいってるのかわからんがあれは一体どういうやりとりなんだ

62 :
メンヘラ「謝れよ」
健常人「ふざけんな!(迫真)」

63 :
またキミか
壊れるなあ……

64 :
良く流れが分からなかったので残ってるツイートのやり取りを見たが
自分の設定ミスでオンセのサーバーに繋がらないのを、相手の管理人がBANしたんだと勘違いして
深夜に管理人を叩き起こしてチェックさせて、そこからほぼ一日抗議()のDMをどかどか送った挙句
証拠を見せてやるから証拠のログを寄こせとか言い出し、さらにDMをツイートだかに誤爆して
流石に頭を冷やしたかと思いきや「皆さん、この事で管理人とサーバーさんを責めないであげてください」
とかのたまい、システムにあれこれ注文を付けて、もう二度とDM送るなって言ってる管理人に
ここ数日のトラブルについて管理人のほうから「ご迷惑かけました」って説明したらみたいな忠告()をした
ってことでおk?
この途中にハッタリのオンセ談議に絡んだりしてるのでもうわけが分からん

65 :
ああ、それでハッタリがオンセの時間管理の話してるのを自分へのあてこすりか何かだと勘違いしたのか?

66 :
>>64
途中でツイート消してたのも含めると、だいたいあってると思う

67 :
メンヘラどころかただの責任転嫁に精力的なクズじゃん…

68 :
>>64
こんな脚本つかえないよ
書き直しな

69 :
流れがよくわからないのに、いきなり一方的なまとめに入る奴ってよくいるよなw

70 :
どうやってTwitterで深夜に叩き起こすんだ?

71 :
Twitter依存って怖いな
忍豚君も営業ツール気取ってるけど確実に依存症

72 :
>>71
>忍豚君
GK乙!

73 :
おいハッタリこんなキチガイに絡まれた場合はどうやって時間管理するんだよ

74 :
どうにもならんのでさっさとブロックして残ったメンバーだけでゲームやりゃいいんじゃゴザらんですかね

75 :
黄色い救急車を呼ぶでござるよ

76 :
よーしマイクロソフトに僕の企画書送りつけちゃうぞーとか本気で言ってたのかなこれ…

77 :
本気ならもう送ってるだろw

78 :
聖騎士の呟き見てたら隠密にもからんでた
隠密、相変わらずリプレイ読めない病なのか

79 :
>>78
昔、メガトラベラーや深淵のリプレイは読んでいたらしいが、
フォーチューンで切れて読む気をなくして、
その後リプレイを読むと体が拒否反応を起こすようになったとか書いてるな。

80 :
>リプレイ読めない病
ルルブ読めないだった、スマン
リプレイ読んでいた頃もあったのか
人には読みやすいリプレイも読みにくくなったのかな

81 :
そういやDA改が出て旧版でひたすら粘着してた●●がどうしてるか見てみたらPBWのTRPGについて語ってた
そしてエンドブレイカー完全スルーにワロタw

82 :
エンドブレイカー?

83 :
>>80
『私は初めて買ったFEARのルールブックが「ドラゴンアームズ」だったために、
「FEARのルールブックは読みにくい」「検索性が悪い」などを刷り込まれてしまい現在に至ります』
(アリアンロッド2Eでようやく抜け出せそうですが)
明日有明で本人に訊いてみたら?

84 :
クトゥルフやGHの恐怖症みたくリプレイ読むと動悸や息切れ起こしたりするんかね

85 :
今回の顛末ってまとめられてないの?

86 :
「リプレイに飽きた。」という同人誌を出していたから、今度は
「リプレイに拒否反応を示していたが読めるようになった。」とかいう本でも出せばいいのに。
シミケンあたりが監修すれば、たぶん説得力がありそう。

87 :
俺がモテないのはどう考えてもリプレイが悪い


88 :
アホのおかげでリプレイ嫌いだといいづらい空気になったのな

89 :
リプレイだったりリプレイじゃなかったりするアレの信者の陰謀

90 :
冬コミで聞いた話なんだが、
●●は北海道のある同人サークルの代表者Mから一方的に嫌われてるんだそうな。
●●のブログの内容が、自分の同人誌を傷つけられたとか過剰反応していて、
「あなたのブログの内容が気に入らないのでうちのサークルに来ないで下さい」というメールを送ったんだと。
その結果、●●は3日間寝込んだ。
●●の友人が本人に変わって「寝込んだ」というクレームをMに送ったら、
翌日Mのブログに「身の危険を感じたのでコミケ行くの止めます」という一言が載った。
問題は、明日●●と北海道のMが同じゲームマーケットにサークル参加しているってことで…
顛末が楽しみだwww

91 :
隠密のスゲーところはTRPG遊んで辛かった的な本しか出してないことなんだよなあ……
辛いならやめればいいのにって思うんだがドMかなにか?

92 :
べつに、個々のユーザーがリプレイ嫌いだってのをどうこうする雰囲気なんかはねぇだろw
(いや、例示はなんでもいいんだが)
リプレイを出してるから、タイトル全体がスムーズに展開できてるみたいな場合に
製作サイドがリプレイが嫌いだとか言い出す、とかのオモシロムーブとかならみんな大好きだろうけども

93 :
>>91
過去に「遊んでて楽しかった」的な同人誌も出してるよ。
ただ、売れなかったらしい。
●●に求めてるところがみんな分かっているという感じがするwww

94 :
TRPGは気心の知れた相手と卓を囲んでる間は
「遊んでで苦痛だった」システムなんて、そうそうない…ハズ

95 :
トレイダーズは苦痛だったな

96 :
というか苦痛を感じてる時点で気心が知れてないのでは・・・?

97 :
>>93
でも売れるために本人が苦悩しなきゃいけない状況作り出さなきゃいけないのはやっぱり作者が病んでくから芸風変えた方がよかったような
隠密先生生活かかってる程同人売れてるわけじゃないからなおさら

98 :
わざわざTRPGで売るために作るという考え方が解らん
売りたいならせめて絵に力を入れるなりすればよかろうに
ネガな方が売れるって単なる自己肯定だろそれ

99 :
自己肯定 いいじゃない

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