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2013年05月DTM202: 【EW】PLAYエンジン総合 Part4【64bit】 (671) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【レコンポーザ】カモンミュージック(電脳生活)被害者の会 (891)
すんごく小さな音でも使えるモニタースピーカー7 (758)

【EW】PLAYエンジン総合 Part4【64bit】


1 :2012/01/27 〜 最終レス :2013/05/11
FOUNDER AND PRODUCER DOUGLAS ROGERS
http://www.soundsonline.com/images/doug.jpg
本家 Sounds Online Virtual Instruments & Sample Libraries
http://www.soundsonline.com
http://www.soundsonline.com/Support
代理店 http://www.h-resolution.com/EastWest/index.html
PLAY 3 Update now available!! - Soundsonline-Forums
http://www.soundsonline-forums.com/showthread.php?t=36860

2 :
【過去スレ】
【EW】PLAYエンジン総合 Part3【64bit】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1311610359/
【EW】PLAYエンジン総合【64bit】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1183070514/
【EW】PLAYエンジン総合 Part2【64bit】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1248689531/
【超リアル音源】QLSO分室【たりとら】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1106298735/
【超リアル音源】QLSO分室【たりとら】 2nd
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1183887621/
【超リアル音源】QLSO分室【たりとら】 3rd
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1200597578/
【超リアル音源】QLSO分室【たりとら】 4th
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1223555045/
【超リアル音源】QLSO分室【たりとら】5th
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1237300961/
【超リアル音源】QLSO分室【たりとら】6th
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1259721411/
【関連スレ】
【NI】 Native Instruments総合スレッドNo.36
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1323861590/

3 :
野外でRーを楽しむ人のためのスレです。
現地を汚染するのはマナー違反です。「立つ鳥跡を濁さず」の精神で。
市街地はスレチ。他人に見せるのは犯罪です。
Google マップ ストリートビュー
http://www.google.co.jp/help/maps/streetview/
【過去スレ】
野外Rー
http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1198943293/
野外Rー 2回目
http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1224466587/
野外Rー 3間部で絶頂
http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1242057325/
野外Rー 4有地はアウト
http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1261392121/
野外Rー 5
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1286380008/

4 :
ここまでテンプレ

5 :
>>1
せっかくQLSOとスレが合流してたのに、
わざわざ以前のスレタイに戻した理由は?

6 :
HS,HB が出てきて QLSO スレって時代でもないし、いいんじゃないか?

7 :
先に立ったスレあげ
過疎板で気に入らないスレを放置したらずっと残るから使ってしまおうよ

8 :
すまん!スレ立ての時にエラーが出て、スレ立ってないと思って
また立ててしまった。ホントすまん

9 :
削除ガイドラインの理由により、後に立ったもう一つの方のスレを削除依頼出しました。
慣れない事をするとダメですな。板汚しすみません。

10 :
何度もすみません。
スレッド作成時のエラーによる勘違いで重複スレッドを立てたのではなく、
IDも違うようですし、別の方が新たにスレッドを立てたとのことで
削除依頼の取消し依頼をしました。
こちらのスレはタイトルも前スレを正確に踏襲しておりませんので、
以降、こちらのスレに書込まずに下記のスレッドをお使いいただきますよう
お願いいたします。
失礼いたしました。
【EASTWEST】PLAYエンジン総合 Part4【QLSO】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1327640877/

11 :
2

12 :
【EASTWEST】PLAYエンジン総合 Part4【QLSO】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1327640877/
このスレ落ちたっぽいけど次スレどうする?
ここ使うか新しく立てるか

13 :
あげ

14 :
ここでいいだろ、特に汚れてないし

15 :
だね
9月14日からSpectrasonicsオータム・セール始まるね!

16 :
PLAY4マダー?

17 :
Kontakt版のCCC使ってる人はPlay版にはみんなアップグレードしてる?
Playはバグ多いらしいし、CCCまとめてアップグレードはないみたいだし躊躇してる。
PlayになってGoliathとか容量増えてるやつもあるから若干気になるやつもあるんだけど

18 :
音色増えてたっけ?
KONTAKT版はKONTAKTの独自圧縮形式だったからじゃないの?

19 :
PLAY4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

20 :
お前タイムリープしてね?

21 :
>>18
音色は分からないけど、Colossusからgoliathになったら容量は多少増えてたと思うよ
Goliath持ってないからわからないけど、たぶんSilkの分とかが多少増えたんじゃない?

22 :
たまにPrayのノブとかスライダーが操作出来なくなるんですけど原因わかりますか?

23 :
祈ればいいよ

24 :
だめみたいです

25 :
play(pray)だけに

26 :
最近Goliath買ったんだけど、Instrumentsフォルダ内のewiファイルは読み込むのに、
Samplesフォルダ内のewsファイルは読み込まれない… 何で…

27 :
CCC今買うとお得だね。8月にやってくれよ。

28 :
安いな
だがもう遅い

29 :
これって入れるソフト選べるってこと?
もう持ってるゴライアスは要らないからジプシーにしてくれとか

30 :
>>29
変更も出来るし追加も出来る
全部選択&最上位バンドル選択だと1528ドル

31 :
お、早々のレスサンクス。
今年最後の贅沢と思って買ってしまおうかな
変更できるのはありがたい。

32 :
8月に応募した1本プレゼントキャンペーンの品物まだ届かないんだけど

33 :
俺もう8月に貰ってるで


34 :
応募したのいつだった?

35 :
7月だったと思う

36 :
ありがとう
もうちょっと待ってみる

37 :
ミロスラフ・フィルハーモニック使ってるんだけど、
どうしてもEWQLSOが欲しくて買おうか踏みとどまってるんだけど、
初心者には向いてないの?
音はすごく自然で綺麗だとおもうんだけど…意見くれるとたすかります

38 :
最初はわからんこともあるけど使っていくうちに慣れるし覚える。
ただアーティキュレーションもある程度あるし(Silverは一部のみ)
音作りに関しては自然でリアルな音ほど技量が試されると思うから使用者次第
ちなみにEWのPLAYエンジンはエラーが多い


39 :
>>38
37です。なるほどそうですか。
エラーが多いということですが、どんなかんじですか?
DAWで外部プラグインとして呼び出して使ってるときにピタッと止まってうごかなくなるとか?

40 :
クローズマイクとステージマイクはどっち使う事が多い?物による?

41 :
>>39
いえ、インストールのときにエラー出たりだとか
使用中は特に不自由ないから問題ないと思うがインストールが一番大変だと思う
ちなみに直輸入品を買った製品が不良品だった場合国内ではサポートされないので厄介
>>40
俺の場合、ほとんどステージマイク。それで十分だからだ

42 :
そうか、ならゴールドでいいかな・・・
他の人も良かったらどういう時クローズマイク使うのか教えて欲しい

43 :
>>42
混ぜて使うと音圧が出し易い。立体感があるよ。

44 :
PLAYのQLSO のGOLDで、クローズもサラウンドも揃えて、いい感じ。
いつかプラチナにアップグレードしたいな、って思ってたけど、
シンセくささは消えないだろうなーと思っていたハリウッドシリーズのサンプル、
ちゃんと聴いたらすごすぎてコーヒー吹いた。
あのQLSOがただのデモレベルに聴こえてしまう日が来るとは…

45 :
自分は熊蜂の飛行で吹いたわ。
打ち込み殺しの代表格みたいな曲だったから…
スラー系はQLSOではどうあがいても難しいから、Hollywood Stringsがほしくなる。

46 :
HSのレガートはモタるのがな…
ノートのタイミング微調整するのが苦行すぎるから、
よっぽどテンポ遅い曲の時しか使ってねーな(ポルタメント用にトラック準備はしとくけど)

47 :
Hollywood Stringsほしいわ

48 :
46も言ってるけどHS物凄く扱い難いよ。
レガート音色の発音ズレが凄すぎて
リアルタイムレコーディング諦めそうになる。

49 :
ハリウッドシリーズって
どれくらいスペックあればフルオケでもストレスなく動くんでしょう。
QLSOと違ってスタジオで録音しているから、ゴールドでも音像がぼやけることないのかしら。

50 :
別に扱い辛くはないだろ。レガート以外は。
HBとHOWはレガートも良い感じなんだけどな…。
HSもあれぐらい使えるようにアップデートしてもらいたいところ。
>>49
とりあえず2台以上でRAID0組んだSSDは必須と思った方がいい。
Hollywood3種でフルオケ組むならメモリは32GBくらい欲しい。
音はかなりドライ。クローズマイクだとViennaみたいにほぼ無残響だよ。

51 :
って、ゴールドか。
ぼやける事はないけど、HSは頑張ってダイアモンドにした方がいいよ。
それ以外はゴールドでも十分だけど。

52 :
>>46
>>48
持っていないので質問させて頂きます。
そのズレ(モタり)って、ノートを早めに配置する事で回避できないのですか?
終点が決まって初めてスライドが可能となるので、
スライド先のノートを早めに入力する必要があると想像しているのですが…

53 :
もちろんできるよ。
ただし、モタり方が置くノートによって違ったり、BPMに左右されたりするから、
機械的に全部ガーっと前に持ってくるとかじゃ駄目。1音1音しっかり修正していく必要がある。

54 :
>>53
BPM依存の部分はn分音符換算で覚えればなんとかなりそうですが、
音階毎にスライドのスピードが異なるのは厄介ですね…

55 :
ところでなんでHOWはソロだけなんだろ

56 :
ダグが答えてるな
http://www.soundsonline-forums.com/showthread.php?t=31433
>Hollywood Woodwinds instruments were sampled individually, so users can build sections out of them. It was the opinion of the production team that
Woodwinds sound bad when more than one of the same kind is playing the same note (such as two oboes, two clarinets etc.) with intonation issues and
the dreaded organ effect. The reason why an orchestra employs more than one of the same kind is to facilitate harmonic material, such as chords and
melodies moving in parallel intervals.
I know you added the big grin, but it's not so silly to do another choir, although this will sound quite different to the current one. Technology has changed a
lot since we did SC, we also learned a lot from that experience, and we know we could make it even better now.

57 :
違う旋律が重なるときとかは考慮してないのか

58 :
Hollywood Stringsってサスティン系のパッチ、ベロシティで音量変化しないのかね?
店で適当に弄ったときベロシティで変わらなかったんだが

59 :
QLSOで読み込む用のMIDIデータってありますか?
打ち込みの参考にしたいです

60 :
>>58
ベロシティでアタック感の調節
CC1でビブラートコントロール
CC11でダイナミクスのクロスフェード

61 :
>>60
なるほど。ベロシティを127にすると最もアタックが出て、音量はC11か。
ありがとう。

62 :
来月あたり一個買ったら一個プレゼントやるのかな。
Woodwinds Gold買ってBrass Gold貰えないかな

63 :
woodwindsは対象外なりそうじゃない?

64 :
先月上旬終わった1個プレゼントのやつがやっと届きましたよ。
締め切り間際の駆け込みでしたが、無事届いてよかった。
またやってくれたら買いたいです。

65 :
よかったね
冬あたりに半額セールやりそう

66 :
まだ来ないんだけど

67 :
いつ頼んだの?

68 :
なんかやってるね
http://www.soundsonline-europe.com/EW-QL-Rocktober

69 :
CCCを更に細分化して少しでも多く売ろうって魂胆か。
今のEW音源は、今後どんどんMastersSeriesに置き換わっていくのかな。

70 :
>>69
Rocktoberは去年も一昨年もやってたよ・・・

71 :
一つしかほしいのがないから割高に感じてしまうな アップグレードは対象じゃないっぽいし

72 :
>>70
知らんかった…

73 :
Hollywoodシリーズってwinとmacで別れてるけど
これはただHDDのフォーマットが別れてるだけで、別にどっちでも問題なくインストールできる?

74 :
>>73
想像だけど、わざわざ両方のアプリ本体やドライバー類、インストーラー入れたりしないんじゃないかな

75 :
持ってないから知らんけど
いくら何でも、MacとWinで同じの二つ買えとかないんじゃね

76 :
Play本体なんて無料で落とせるしライブラリ自体はWinとMacで共通だから
違いはHFS+かNTFSかのフォーマットだけじゃね多分

77 :
フォーマットが違うだけで両方のインストーラがあるの?
少なくともWindows版はインストーラ経由しないとライセンスファイルがインストールされないから
ライブラリとインストール済みiLokだけを用意してもPlay本体から読み込めないのを確認した

78 :
いや公式のサポートで落とせるPlay本体落としてきてインストール時にチェック入れたらライセンスもインストールされない?
C:\ProgramData\East West\ProductChunksにキーファイルがあって、かつライセンスが入ったilokが刺さってれば使えると思うんだけど。
俺も持ってないから確認できないんだけど、もしこれでできないなら申し訳ない

79 :
ハイリゾリューションからWoodwinds Gold届いたった
さてここからが勝負のとき

80 :
>>68
って要するに半額になるけど3つまとめて買わないといけないってことですか?
QLSO欲しいなって思ってたんだけどこの機会に買うってのはありなんですかね?
冬になったら単体でセールもありそう

81 :
>>80
そうかな
半額にする代わりに三つ買えみたいな
他に二つほしいのあるならお徳
ただし何かあったときに日本のサポートは適用されてない

82 :
>>81
なるほど、ありがとうございます

83 :
購入するときHDDかDVDだとどっちがいいんだろう・・・
どっちも不具合多いと聞くが

84 :
SSD推奨してる昨今に得体の知れないHDDで発売する意図がわからない
SATAポートだって限りがあるのに。

85 :
天下のWestern Digital製HDDを捕まえて「得体の知れない」とは随分な物言いだな

86 :
Hollywood Orchestral Woodwinds Gold Update 1.0.1 でましたので報告
http://www.soundsonline.com/Support

87 :
>>84
HDDで売るのはインストールの所要時間短縮のため
好きなSSDに入れて使ってねってこと

88 :
>>87
ああそうか、もうDVDもかさばるからHDDに入れて売っちまえってことか、なるほどw
そのうちブルーレイで売ったりしないのかね

89 :
KOMPLETE8 Ultmateはインストーラ180GBだけど終わるまでディスク交換無いから楽だったわ
EWも壊れにくい2.5インチHDD+金属ケースメインで売って欲しい

90 :
SSDが破壊的に安くなればSSDで売り出したりするんかね
いつになるかわからんし、その頃には次のシリーズで容量が数倍になってるかもしれないが

91 :
SSDって容量が大きくなるとそんなに早くなくなるんだっけか

92 :
逆。基本的に64GB、128GBより256GB、512GBの方が速い(Flashが増えて制御チップが増えるから)

93 :
よし買いに行こう

94 :
Hollywood用に512GBのSSD2つRAID0して、そこにHollywood3つ入れたけど、
PianosとかMoR2とかも入れたら、来年出るであろうHOP入れる分がなくなっちまったよ。
Choirも出すってダグが言ってるしな。また用意しねーとな。

95 :
PLAY ProもPLAY4も出ないんだな!

96 :
PLAY PROって2.0が出る前に発表されてたんだよなぁ
んで2年前にBeta版が出る予定だったけど音沙汰無し
もしかしてMastersシリーズに搭載されるのかな?
http://www.filmmusicmag.com/?p=5138

97 :
Pianos ってチューニング出来ない?固定?

98 :
個別にはできないと思う

99 :
>>98
情報ありがとう。
個別にできない、ということは、例えば
PLAY全体ではできるとか?
今、PianosとSymphonic Orchestra Goldを
使っていて、できれば全体を441Hzとか、442Hzで
鳴らしたいのです。


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