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2013年05月FF・ドラクエ115: 【DQ10】ドロップアクセサリー総合 4種類目 (533) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DQ10】ドロップアクセサリー総合 4種類目


1 :2013/04/03 〜 最終レス :2013/05/10
ドロップアクセサリーについて、攻略や出ない報告など。
関連
竜のおまもりぽぴぃ★9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1364304002/
【DQ10】アクセサリー(合成)+15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1364121413/
前スレ
【DQ10】ドロップアクセサリー総合 3種類目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361261061/

2 :
竜のおまもり(その他):炎・光属性25%軽減
ファンキードラゴ(ポポリアきのこ山)
ビーナスの涙(その他):雷・風属性軽減
アモデウス(ポポリアきのこ山)
ロイヤルバッジ(その他):氷・闇属性軽減
しにがみのきし(風車の丘)
ラッキーペンダント(首):デバフに強くなる
おにこんぼう(サーマリ高原)
ようせいの首かざり(首):HPMP増加、MP吸収に強くなる
サイクロプス(久遠の森、キリカ草原 他)
破毒のリング(指):毒50%防御
スカラベキング(ゴブル砂漠東、風車の丘 他)
破呪のリング(指):呪い50防御
ろうごくのぬし(ジュレー島下層、バドリー岩石地帯)
まんげつリング(指):マヒ50%防御
ヘルゴースト(ボロヌスの穴)
めざましリング(指):眠り50%防御
サンダーフロッグ(コルット地方、オルフェア地方東 他)
理性のリング(指):混乱50%防御
よろいのきし(ナグアの洞くつ、グレン領東 他)
はくあいのゆびわ(指):封印50%防御
スマイルリザード(ヴェリナード領北)
破幻のリング(指):幻惑50%防御
エビルホーク(モリナラ大森林、夢幻の森 他)
ちからのゆびわ(指):攻撃力アップ
ボストロール(ガートラント領、ヴァース大山林 他)

3 :
>>1
しつこいRよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立ててR

4 :
次これも加えておいて
聖印のゆびわ(指):即死50%防御
シャドーノーブル(しにがみきぞく転生:賢者の隠れ家、風車の丘 他)
白アイパッチ(顔):戦闘開始時まれにリホイミ
白バラのきし(しにがみのきし転生:風車の丘)
黒アイパッチ(顔):戦闘開始時まれにバイシオン
デビルロード(シルバーデビル転生:ラギ雪原、メギストリス領 他)

5 :
>>4
白はまれにじゃねぇたまにだ

6 :
今日だけで
ロイヤルバッジ(66匹)
ビーナスの涙(1匹)
目覚ましリング(39匹)
聖印の指輪(235匹)
手に入れたぞおおおおおおおおお!!!!!!!
やべぇよ俺明日マジで死ぬかも・・・
ああああああ
嬉しいいいぃいいいいぃぃ

7 :
今更かもしれないけど黒ぶちメガネ丸(角)、スライムピアス、星屑のピアスは
載せなくても大丈夫なの?

8 :
>>6 今日だけって5時間以上やってるだろそれ…

9 :
>>7
っはやてのリング
>>8
7時間ちょいかなー
まぁいいんだよそういうのは!w

10 :
>>9
おめ 一日4個とかうらやましいペースだな
全部盗む枠?レアドロなに装備してた?

11 :
PT組んでやるよりソロサポの方がアクセ出やすく感じる

12 :
test

13 :
>>7
初代1とこのスレの>>4書いた者だけど有用性の低いやつは載せなかった
うさおまとかピンクパールリングとかはやてのリングも載せてない
いるようなら追記頼む

14 :
>>10
記憶が正しければ、全部盗む枠だったよ
レアドロは言われて思い出したんで、装備するの忘れてたw
>>11
だね、出た時はだいたいサポ狩りしてた時だと思う
まぁ、体感()だけどw
アモデウス1匹目で出たのはマジでビックリしたな・・・
サポ探して、ぐるぐる眼鏡つけて、ピィピに石登録して、長期戦を想定して準備万端で行ったんだが・・・
あっけなさすぎたw

15 :
ポストロールは1.2の頃はHP360あれば痛恨耐えられるかと思ってたけど
1.3では痛恨ダメが345〜382で被ダメ370↑が多くHP380ないと安心できない
vuで敵の強さが変更されたのだろうか?
魔戦はHP多めだからHP増やして375くらいあれば痛恨で必殺狙いやすくなるだろう
両手杖での吸い取りは1.2は8↑が多かった気がしたけど
1.3では5〜8程度とバトマスパッシブで攻撃力増えたのに平均1〜2ほど吸収量減って少し厳しくなった

16 :
痛恨とかやいばすりゃいいだけじゃ

17 :
肉4でボストロール行ってきたら痛恨にやいば合わせれない人と組んだわ・・・
妥協案で盗みクモノ盗みクモノ交互にやる事になったが時間倍かかるハメにwww
しかもクモノ連打だと起き上がり後に即攻撃してくるから
痛恨にやいば合わせが無理になって結局運任せになったのに
死なないでしょ?とドヤァされたわwwwwww
サポ連れてやるのと時間変わんねえええええええ

18 :
レン応援もサポ連れとかわらないかそれ以上時間かかるよね
そんなにフサフサが欲しいのかと思ってしまう
白枠でアクセほとんどでないから
ドロップ数増やすくらいなら盗んだ数を増やした方が時間的な期待値は高いだろう

19 :
お宝ハンターは通ドロ狙いでないと意味が無い
って散々言われてきた気がするし体感でもそう思うけど
あんまり浸透してなくてアクセ狙いでも異様に拘る人多いよね

20 :
2chのローカルスレで言われてるという程度のことを
「世間的な認知」というレベルで求めるのは無理がある

21 :
いつから言われてんのかは知らんが1.2の最初の方にそれ言ったらむちゃくちゃ叩かれたわ
レアドロ狙うのにハンターしないとか馬鹿じゃねえのの嵐だったな

22 :
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはDQ10 のゴールド取引屋です。
先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。
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25 :
このスレと募集スレで考え方違うしね
ハンターにレアドロのるか レアのでやすい転生や強ボスで統計とってみると面白いけど激しく面倒だよね

26 :
シルバー700匹倒してもロードちゃん出ねーわ・・・
朝3時から今までぶっ続けで狩ってるんだが、頭が痛くなってきた
こんなん合成とか絶対しねぇ

27 :
シャドーノーブル2400匹倒して3匹しか出ない
こんなもんか・・・

28 :
ハンターにレアドロのってたら出ねえ出ねえ言わねえって・・・
金箱→緑枠ばっかじゃん
>>27
言いたい事わかるけど2回読み直しちまったじゃねえかwww

29 :
白枠でレア全然出ないって印象は、ただ単に緑枠に比べて母数が少ないからじゃね

30 :
レア狙いでレン入りとかアホかとw

31 :
竜おま800匹以上倒してもでない
2職カンストしそう

32 :
ソロ鯖で10人ぐらいの集団が黒パッチ狩りをしてるのを見てギョッとした
パーッと散らばって、猿に気付いてもらえたらラッキー!→戦闘って感じかな?

33 :
今日だけではくあい4つ出たけどしゅび2つに封印5%
やり直しだわ

34 :
転生以外はだいたいアクセ取ったが
残りは
はやてのリング 性能微妙で沸き待ち
妖精の首かざり サイクロプスの沸きが遅すぎて駄目
こいつらは諦めるわ

35 :
ミュルエルで沸き待ちにマザーウッドからさえずりのみつ集めてりゃそんな気にならんよ
サイクロプスは潰される前にやらなかった奴はドンマイとしか

36 :
スライムナイトの狩りやすい場所ってありますか?

37 :
サイクロプスはもうキリカと密林石ダブル登録して鯖変えしつつやるしか無いな

38 :
サイクロプスとギガンテスの違いがわからん

39 :
>>36
ラーディス

40 :
結局、アクセは如何に早く確実に盗むかってのが一番重要
お宝ハンターは白枠だからレアドロ乗るかもだが
如何せん白枠のレア率が低いから意味がない
多分緑枠は盗む成功確率が20〜30%ぐらいということを加味して
白枠の5〜10倍ぐらいのアイテムドロップ率に設定されてる

41 :
>>39
ありがとう、行ってみます

42 :
サポート仲間のレアドロって効果あるんですか?
最近アクセサリー狙いで連れて行くんですが全然落とさないので

43 :
>>42
気休めにはなるんじゃない
ぶっちゃけサポにレアドロ装備させてるのはいらね
レアドロ狙いなら盗むんだし消費しないの方がマシ

44 :
MP枯らせて盗みマシンにするならレアドロついててもいいんじゃね
きようさのほうがいいと思うけど

45 :
白枠 無し ノーマル レア 無しの確率が9割以上と非常に高い
緑枠 G ノーマル レア Gの確率は半々くらい
白枠無しと緑枠Gの確率が全然違うのに白枠と緑枠のレア率がほぼ同じなわけがない
ハンターは白枠の無しをノーマルにするだけでレア率が高くなってない可能性もありえる

46 :
>>42
ある
ただしサポも含めレアドロ効果は重複しない
レアドロ付きサポ雇うなら自分も含め他のPTメンバーはきようさや消費無しをつける

47 :
体感だと普通のアクセの確立は
白 G90% ノーマル9.9% レア0.1%
緑 G50% ノーマル49% レア1.0%
ぐらいの感覚だな
結局アクセ狩りやら大盗賊の最適構成は
きようさ腕盗賊、きようさ腕盗賊、通ドロ魔戦、レア僧侶 or
きようさ腕盗賊、きようさ腕盗賊、きようさ腕盗賊、通(レア)ドロ僧侶
でいいんじゃねーかな
問題はお宝ハンターで
白 G90% ノーマル9.9% レア0.1%が
→白 ノーマル99.9% レア0.1% となるのか
→白 ノーマル99% レア1% となるのかだな

48 :
ここ数日でノーブルにひっさつ3回決めて3回とも白ドロで指輪出たわ

49 :
転生に必殺は意味ないとかじゃなかったっけ
しかも転生は元からレア泥率高いし・・・

50 :
転生に必殺は無意味ですよ
転生は自力ドロップ100%の仕様
レアか通かは運次第だが上でも言ってるけどレア率が非常に高くなってるから

51 :
必殺待ちはともかく
戦闘中すぐ必殺コマンド出ればとりあえず使うけどな

52 :
それでいいと思うよ
数十ターンも必殺待つのは馬鹿らしいけどたまたま出たら使うくらいで

53 :
必殺使うとレアが通常になる説

54 :
転生で出たので否定させてもらう

55 :
自分盗賊で盗みながら破毒狙ってるけど700はまりしてる
みんなもこんなもん?

56 :
俺も破毒はそんぐらいはまった
4つ取るまでに1600かかった

57 :
まだまだ試行回数足りないってことか
ありがとう まずはDVD見ながら1000目指す

58 :
眼帯に続いてモノクル来ないかなぁ。

59 :
ハマってるときはもうアクセ狩りなんてやらねーって
思うけど、いざ金箱出たときの喜びが癖になって
続けちゃうんだよな。

60 :
俺はヴェリ駅から魚に行くときのワクワク感が癖になってる

61 :
黒アイパッチ本腰いれて取ろうとラギ雪原いったら3匹目でゲット
魔法使いLv65までにでるかなーと思ってたが嬉しい誤算だ
でも1個取るとやっぱり+3にしたくなるよなー

62 :
黒アイパッチは旅のレベル上げついでにリュウイーソー叩いてたらたまたま取れたな

63 :
シルバーデビルが浮かんだままなんだけど
待ってればそのうち着地するの?

64 :
ロイヤルバッジが欲しいけど悪魔の騎士が硬いので
倒しやすいPT構成を教えてください

65 :
>>64
と思ったら
前スレに散々書いてあったので見てきます

66 :
盗魔魔僧

67 :
>>66
それで盗がツメだったら抜けたほうがいいよ
以前俺TUEEEしたがる人間子供男がツメ盗賊で、だんだんクモノだけの作業に耐えられなくなって、誰かませんになって俺にバイキかけろとか言い始めたからねw
あくまのきしでツメ盗賊は地雷
短剣で殴ってメラミ耐性消しつつMP回復が一番賢い

68 :
>>67みたいなアホが後をたたないな

69 :
>>68
地雷人間子供男ツメ盗賊さんちーっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

70 :
>短剣で殴ってメラミ耐性消しつつ


71 :
クモノの合間にゴーフィンでガーマス解除。盾ないから必殺率も高め

72 :
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはDQ10 のゴールド取引屋です。
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今は史上最低価格で販売!!!

今の販売価格は 10000ゴールド=114円=119webmoney 

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73 :
しにがみのきし「いい加減名前覚えろや!」

74 :
>>73
あんたまぎらわしいねん
しにがみのところ改名してや

75 :
プラチナのきし

76 :
情報ありがとう
さっき盗魔魔僧で行ったきたら1匹目で出てしまった
長丁場だと思ってそこそこ金払ってサポ雇ったのにいい

77 :
>>70
メラミとメラミの合間に物理属性の打撃を挟むことで同属性補正を打ち消すテクニックだよ
しにがみのきしやるなら当たり前の知識だぞ

78 :
>>68>>70>>71
参ったな地雷盗賊が後を絶たないわけだ(ノ∀`)

79 :
しろばらサポソロで勝てるのかこれ
死んだわ

80 :
>>77
物理はさんでも意味ないから?と言ったんだが
もう一回もやってないレベルだって言っちゃったようなもんだよねその発言

81 :
>>80
おまえやったことないのばればれだわw

82 :
はくあい出ないなー

83 :
>>80
あっはいじゃああなたはクモノの合間にウイングブロウでもやってMP切らして小瓶投げてもらっててください

84 :
>>80
こういうのがいるって思うとぞっとするw
白バラやるときは自分が盗賊やるしかねーな
地雷盗賊健在ってのがこのすれでも確認できたしw

85 :
よろいのきし、しにがみのきしはいるのに
あくまのきしがいないのはおかしい。差別だ。

86 :
重さあったらクモノしながら攻撃できるの?

87 :
>>84
だなあ
魔法使いでスタンプ貯めたいのに野良盗賊検索すると白パッチ希望とか書いてるくせに爪盗賊ばっかで萎えるわ
仕方ないから自分で盗賊やるしかないっていう
>>86
何を勘違いしてるのかしらんがクモノはガードマスターされたときの盾ガード対策だぞ
クモノしながら攻撃って時点でまず間違ってる

88 :
>>87
なんとなくわかった気がするよ
ガードマスターされたらメラミの間に攻撃せずにクモノに専念するってことだな

89 :
ガードマスターされなくたって盾ガードあるだろ
耐性消すのと完全にガードされなくなるのどっちが優れてると思ってるんだ

90 :
てか武器はどうでもいいから盗賊は魔法の鎧できてください
おされてる間にクモノやってもずれてはまんねーから
死神はよくても白バラきたとき相撲の概念すらない盗賊だとめんどい

91 :
>>89
だよねえ、よく考えたらクモノ連打安定かな

92 :
軽い盗賊いるときは棒立ちする魔法陣の中でクモノしたほうがいい
重い盗賊なら開幕ズッシ入れて前進中は押しとめて足止ったらクモノで小瓶いらず

93 :
しにがみは覚醒メラミ10発前後だけど、半分あたりで一回ヒャドまぜてるなー
ガドマス邪魔くさいけど盗賊さんがクモノいれてくれたらそのタイミングでメラミ入れれてありがたい

94 :
はくあいって、耐性60%ついてる上級錬金防具買えば、合成で0%にしなくても問題ないんだっけ?

95 :
ガードマスターされてない時に盾ガードされる率なんてしれてるのにほんとにやったことあんのかこいつら

96 :
こいつどうしても自分が正しくないと気がすまないんだなw
世間一般の評価は
ID:e0IyTtlo0「(メラミの合間に攻撃挟んで耐性消してるぜぇ!ドヤ!)」
まわり「(暇ならクモノしてくれればいいのに^^;)」
だからねぇ
それでいてカス盗賊しかいないから俺が盗賊やるしかないとか
思ってイライラしてんだからまじアホw

97 :
クモノ連打でMP枯らして小瓶投げ合うくらいならガードマスターされてないときはつついてMP回復したほうがいいじゃん・・・
盾ガされてしまうのとMP切らして小瓶投げ合うロスどっちがでかいんだよ・・・

98 :
クモノで動きとめれば敵の攻撃の手も減るわけでその分回復MPへるってことだし
1体とはいえ稀には2発攻撃くらって魔法使いが倒れることもある
そこからの数ターンの無駄とMP消費考えたらクモノはめが楽ちん 実際それでサクサク狩れると気持ちいいよ
変な捻りいれるよりシンプルがいいッて思うけどなぁ 攻撃しないとつまんないとは思うが…

99 :
魔法使いが攻撃食らってる時点でもうあれだけどそういう構成でしかできないならクモノ連打で正解ですね
それが一般的ってなら申し訳ないこと言ったわごめんね

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