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2013年05月同人ゲーム184: 【ついにフリー化】相撲シム「箱庭小相撲」 (258)
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【ついにフリー化】相撲シム「箱庭小相撲」
1 :2012/09/14 〜 最終レス :2013/05/05 箱庭感覚の相撲シミュレーションゲーム「箱庭小相撲」について語ろう 公式ページ ttp://www5.plala.or.jp/guwasoft/ 作者のブログ ttp://pub.ne.jp/guwasoft/ 力士ファイルなど ttp://kokekko.sakura.ne.jp/index.html フリー化がうれしくてスレッドを初めてたててみました
2 : フリー!!! これ育成モードがクソなんだよな これでじっくり箱庭モードで遊べるわ
3 : なぜかウィンドウモードを選択してもフルスクリーンのままになる
4 : ああ次回起動時からか
5 : 3000円だっけ
6 : http://up2.kouploader.jp/?m=dp&n=koups2272 DLkey sumo
7 : >>6 百竜ですね アロマ富士キボンヌ
8 : >>7 http://kokekko.sakura.ne.jp/down.html アロマ富士はここの嵐馬ジャマイカ
9 : そっか前の四股名か ありがとう
10 : 力士ファイルや作戦ファイルを 一番最初に保存した時にフォルダ作ってるみたいだけど 肝心のファイルが保存されてないヨ ( ゜д゜ )ポカーン 2度目の保存からは大丈夫みたいだけど
11 : ベクターのフリー版はいつになるのかな
12 : >>11 @ ベクターでシェア版を落とす(hakoniwasumo242.zip) ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se447067.html A 公式ページのフリー化ファイル群を落とす(verup242free.zip) ttp://www5.plala.or.jp/guwasoft/download/verup242free.zip B @Aとも解凍する(ダブルクリックでOKだと思う) C Aで落としたverup242freeフォルダの中のdataフォルダの中のgamedata1,2,3,4,5,6の6つのファイルを ベクターで落とした方のフォルダの中のdataフォルダの中に上書きコピー D Aで落としたverup242freeフォルダの中のhakowasumo242free.exeもベクターで落とした方のフォルダの中にコピー フリー版の出来上がりのはず
13 : ・ベクターのフリー版の公開を待たずともシェア版にフリー化ファイル群をあてればフリー化完了 ・力士ファイルフォルダ(user_rikisi)、詳細作戦ファイルフォルダ(user_sakusen_s)は初回の保存時に作成されるが、 肝心のファイルが初回保存時には保存されない ・力士ファイルには四股名や年齢の情報は含まれていない 体重もうまく反映されない? あといろいろ情報求む
14 : >>8 のリンクから落とせるsave4のセーブデータに百竜もいれてやってるけど 古都王と馬竜島がよわすぎw ちなみに箱庭モードで眺めてるだけね 朝青龍がいたころは問題もあったかもしれんが 今思えばいろいろ楽しかったなぁ あと細かいことだが 土地の東だけ輪廻させないになってた
15 : 青超竜が2年目の秋場所後に引退してしまった 輪廻して九州場所では田川清という四股名で東序の口33枚目に登場
16 : 輪廻しても身長・体重・敏捷性・スタミナの潜在能力値は変わっちゃうんだな そのせいなのか2代目青超竜はもたもたしてる印象
17 : 積極性や根性、柔軟性、頑固も変わってるぽい
18 : 青超竜 朝青龍 古都見附 琴光喜 白王 白鵬 甲斐道 魁皇 古都王 琴欧洲 超大花 千代大海 土地の棚田 栃乃洋 東洋の島 豊ノ島 嵐馬 日馬富士 馬竜島 把瑠都 土地ノ東 栃東 百竜 鶴竜 と脳内変換してやると俄然面白くなるな
19 : 育成モードが難しすぎる 十両にすら上がれない
20 : http://up2.kouploader.jp/?m=dp&n=koups2291 奇跡の里 key sumo
21 : 複雑なゲームだなあ
22 : 箱庭と育成モード どっちで遊んでる人が多いのかな
23 : >>22 まずは育成をプレイする人が多いと思う テンキーで半リアルタイムで指示を出すだけなんだが、意外とおもしろい ただ、やりこみ要素がないのですぐ飽きる 一方、箱庭で時間を進めて過去の記録を見てニヤニヤするという楽しみを見つけるとなかなか飽きがこない さらに能力値や詳細作戦までいじるようになると一生遊べそう まあ、俺の個人的な感想だが
24 : >>23 なるほど 自分が詳細作戦までいじれるようになるのはまだまだ先かなぁ >>20 日本人横綱最有力候補の奇跡の里ですね! サンクス
25 : http://up2.kouploader.jp/?m=dp&n=koups2295 key sumo 結論 腕をたぐるを表現するのは少なくとも俺には無理 左をさせない場合左小手投げを発動するが 強引な投げとしてこっちの方がバランスを崩すか 小手投げがあっさり決まってしまうorz
26 : 25ですが一応詳細作戦を説明 左小手投げで「腕をたぐる」を無理矢理表現 掛け投げは左下手投げで表現したつもり 立ち合いの狙い 左四つ 完全に押し込まれた状態(自俵)では とにかく投げ(「うっちゃり」) 廻しを引いてないときで、右四つ・外四つ 50%の確率で左小手投げ(「腕をたぐる」) 残りのうち80%で左巻き替え 残りは寄り 廻しを引いてないときで、左四つ・両差し 80%の確率で左廻し狙い 残りは寄り 廻しを引けていて、左四つ・両差し 80%の確率で左下手投げ(「掛け投げ」) 残りは寄り
27 : いつの間にかベクターでフリー版が公開されてるな http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se447067.html
28 : スーファミの横綱物語より面白いねこれ
29 : これガチ部屋でやった方がいいのかな? 稽古が足りないのか全然力士が出世しねえ 大関になれれば八百長も意味が出てくるんだろうけど
30 : とりあえずスカウトで適当に力士入れてひたすらルンルン休暇で進めまくってる 8年目7月時点でで三段目が最高
31 : CSVファイル出力ありだとロード時間が長くなるな
32 : 育成でやってたのは随分前なのでうろ覚えだが参考になれば ちなみにタイプの突き押しはやったことないのでそれ以外ということで 居心地アイテムの維持費の安い奴は初めに全部そろえて 四股(回数重視)いっぱい踏ませてスタミナをつけ ぶつかり稽古、てっぽう(タイプに応じて左右のどちらか)、高さ重視四股、二重跳びにもやや手厚く なお実戦では 廻しを取る→巻き替え(廻しを離すことになる) 廻しを取る→巻き替え の繰り返しで立ち合い技術と握力が鍛えられるw
33 : あと能力値がある程度で伸びなくなったら 潜在能力アイテムの購入も必要
34 : フリー化されたことで新しく始めた人も多そうなので 育成は比較的すぐ飽きる そこですぐこのゲームはやめておいた方がよい もし箱庭モードに手を出し、輪廻プレイの楽しみを見つけてしまったら この箱庭の世界から抜け出せなくなる そして708人全員実在力士で輪廻プレイという頂に到達してしまったら 俺にそのセーブデータをください お願いします
35 : 22年目にして部屋から初めての関取誕生キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
36 : いいな コツがあったら教えて〜
37 : 突き押しだと土俵際で逆転されることが多いな
38 : 逆転叩き
39 : 全ガチンコでスタートしてもニュースで部屋の貸し借りがでるのはなんで?
40 : このゲーム自体が八百長疑惑w おそらく初期値みたいなのがあるんじゃねぇの
41 : >>39 貸し借りの数字の推移を見てみたけど変わらないわ ニュース画面ででるのは気持ち悪いが さすがに全取組ガチンコでやってるっぽいな
42 : 十両以上はスタミナがある程度ないと15日間もたないな
43 : 東幕下22枚目で幕下優勝しついに幕下筆頭へ 来場所関取になれるのか 超ドキドキ
44 : ヤッター!!関取誕生!! 逆転叩きを1回しか喰らわなかったのが大きい
45 : 逆転叩きに備えてこまめなセーブ
46 : ガガ http://up2.kouploader.jp/?m=dp&n=koups2395 key sumo
47 : ガガ詳細作戦 立ち合いの狙いは左四つだが、 間合いが遠い場合は、だいたいの場合突き放す 間合いが近い場合は廻しを引かずにそのまま寄ることが多いが、 ときおり右廻しを引いて寄ろうとすることも 土俵際まで追い込まれると、苦し紛れの小手投げをうつこともあり
48 : 臥牙丸?隆の山?あげてくれた人サンクス 詳細作戦の説明付きはうれしいです
49 : 輪湖 http://up2.kouploader.jp/?m=dp&n=koups2423 key sumo 詳細作戦説明のテキストファイル入り やはり作るのは難しい>< 相変わらず自信ないです
50 : 北の湖の上手投げでの自滅もみてみたい
51 : 詳細作戦の一番上の行に右上投を挿入すればよいと思うぞい ただし、選率を1か2くらいにしてたまに発動する感じにしないと 上手投げを打ちまくってしまうw あと、自分の廻しの有無の右上の欄を有りにすることも必須 もっとも輪島相手ならともかく他の力士相手だと あっさり上手投げが決まってしまうがなorz
52 : ウルフ http://up2.kouploader.jp/?m=dp&n=koups2502 key sumo 詳細作戦説明入り
53 : *****お詫び***** ゲームオーバーのないことを売りの一つにしている当ソフトですが、 最短で5000年くらいで明らかに不具合が起きそうな箇所を発見してしまいました。 しかも、今の私には直せそうもありません。 大変申し訳ございません。 ルンルン休暇の取りすぎにはお気をつけくださいますようお願いいたします。 ttp://www5.plala.or.jp/guwasoft/ マジですか・・・
54 : だいたい500年で飽きてループだから無問題
55 : 5000年… そんなに面白いゲームなの?
56 : 箱庭よりユニヴァの方がおもしろい
57 : 相撲部屋の名前変えたい・・・
58 : >>57 箱庭モードは自分で編集できるから、 そのデータをセーブしてから育成として読み込む もしくはdataフォルダの中のhaeyastring.datを書き換え その場合、バイナリエディタを使わなきゃならないし、それなりの知識も必要 ちなみに、俺はスターリングとかいうバイナリエディタを使ってる http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
59 : あと、ゲーム途中のデータを変えたいなら、 saveフォルダの中のsave.datを書き換えればいけるよ
60 : 自動で付く四股名がユニヴァの方がいいな
61 : フランス山
62 : http://up2.kouploader.jp/?m=dp&n=koups2571 四股名ファイル key sumo
63 : 部屋ファイルも作ってみた http://hakoholic.konjiki.jp/
64 : 四股名ファイルって4文字制限のせいで千代の富士とか使えないんだな
65 : そうそう 千代富士でごまかしたorz
66 : http://up2.kouploader.jp/?m=dp&n=koups2582 いろいろ寄せ集めのセーブデータ
67 : このソフトフリーウェア化してるんだよね そんでバージョンアップもうできないっていってるんだよね 後継ソフト作ってもいいよね
68 : 67さんに期待!!
69 : 期待してる
70 : >>55 サッカーゲームでちょっと前のチャンピョンシップマネージャーみたいな感じに近いかな 当然チャンマネよりはあきらかに劣化版だけどね タダだし、文字ベースのシミュレーションゲームでも楽しめるならやる価値あると思う >>67 年寄名跡の再現 ゲーム心をくすぐる力士のコメントとかも希望
71 : モースーはコイサーとか
72 : 年単位でスキップできるようになったのか これはありがたい
73 : 5000年問題に注意
74 : CSVファイルの過去の対戦成績も簡単に見れるようにして欲しい
75 : 俺も見たいよー
76 : >>74 http://up2.kouploader.jp/?m=dp&n=koups2626 key sumo CSVファイルを利用して過去の対戦成績を閲覧するツール
77 : >>76 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! こんなツールを待ってた できれば対戦時の番付も拾えるようにしてほしい
78 : http://up2.kouploader.jp/?m=dp&n=koups2631 key sumo 番付も閲覧できるようにしました ときどき前のデータに追記してしまってる時があるな このツールで見るとCSVファイルがバグっぽいかどうかもわかるかも
79 : >>78 ありがとう 今までテキストで開いてExcelで編集してたのがこのツールのおかげでずっと楽になった
80 : 5000年分のCSVとか読み込んだら待ち時間が凄いことになりそう 年数を50年単位で指定できれば読み込み時間も短縮できるのかな
81 : みんなよく使えるな セキュリティが危ないのに
82 : CSVファイル閲覧ツールは 「小相撲中毒」で検索してみてください
83 : 待ち時間が短くなったありがd
84 : フリーになってユーザーが増えてきたな
85 : 場所ごとの15日間の対戦結果も見れるようにできませんか
86 : >>85 番付変遷検索後に別窓で表示できるようにしてみました。 特定の力士だけでなく、特定の場所の全て力士の取組という意味でしたら、対応していません。 そういう意味でしたら、また教えてください。
87 : >>86 こんな感じのを期待してました、ありがとうございます。 三賞も見られるのはうれしいヽ(*´∀`)ノ
88 : ユニヴァーサル相撲協会と違って過去の成績見れるのはいいな
89 : 千秋楽の横綱決戦が叩き込みで決まってしまうOTL スタミナは大きくなるように調整しといたほうがいいのかな
90 : バランス調整でスタミナを 100 10 にしたら叩き込みはなくなった とりあえずこれでいいや
91 : 突き押し系の横綱は叩き込みで負けること多いな
92 : 廻し引いてないと多いよね 足がついていかない逆転叩き→廻しの有無、足運びが関係? 相手の素早い動きでの逆転叩き→敏捷性? スタミナ切れの叩きこみ→スタミナ 土俵際で粘られるとスタミナ切れおこしやすいよう
93 : これ結構いいね
94 : namestring_atoの方の一文字は下についたほうがいいな 山札幌とか変な四股名になることが多いし
95 : このソフトダウンロードできないよ?
96 : >>95 今はベクターで試したらできたけど つうかバージョンアップしとる
97 : 箱庭小相撲(出身地紐付け解除版)2.50 - 追加説明 - ・CSVファイルにおいて、前回使用していた連番ファイルに追記してしまうことがあった問題を修正 ・CSVファイルにおいて、勝利の女神をID999で出力していたが、-999で出力するよう修正(通算IDが999の実在力士とかぶってしまっていたため) ・輪廻力士の四股名を変更しないように選択できるようにした(MENU画面より) ・部屋名全角5文字以内で入力可能に(表示はみ出てしまいますが)した ・四股名の自動命名方法を選べるようにした(MENU画面より) ・力士表示画面(引退力士表示画面も含む)に通算力士IDを表示するようにした
98 : >>96 昨日まではファイルがないってでてきたよ
99 : 北?磨 大? 魁? 四股名ファイルに3人使えない力士がいる
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