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2013年05月同人ゲーム53: 【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第7皇女 (399) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第7皇女


1 :2013/04/06 〜 最終レス :2013/05/10
タイトル:ハートオブクラウンPC
プラットフォーム:WindowsPC
ジャンル:ボードゲーム
プレイ数人数:1〜4人
■PC版公式
http://pc.heartofcrown.com/
■Heart of Crown PC Web戦績システム
http://web.karikuma.com/index.html
■PC版公式Twitterアカウント
http://twitter.com/#!/HeartofCrownPC
■本家公式(「お問い合わせ」が質問掲示板です)
http://hatokura.flipflops.jp/
■本家公式Twitterアカウント
http://twitter.com/#!/HeartofCrown
■有志によるwiki(ボードゲーム版用 PC版に北限の魔女は実装されていません)
http://www49.atwiki.jp/hatokura/
■前スレ
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第6皇女
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1362637286/
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第5皇女
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1360992930/
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第4皇女
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1359858959/
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第3皇女
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1358785760/
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第2皇女
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357975172/
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357210099/
>>900を超えたら次スレのテンプレを相談する季節です。
原則として>>970が立てて下さい。立たなければ>>980。それでも無理なら適宜宣言して立てましょう。

2 :
■オンラインマニュアル
http://pc.heartofcrown.com/online_manual.html
■ルールブックpdf
http://hatokura.flipflops.jp/rule
■国外マットpdf
http://hatokura.flipflops.jp/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/kokugai.pdf
■防衛効果早見表(ベルガモット先生御墨付)
http://twitpic.com/5hr9yc
■防衛効果早見表微修正版
http://twitpic.com/5i3ljs
良くありそうな質問
Q.ポート開放って何?どうすんの?
A.あなたの環境によってやり方が違いますので各自ググって下さい
Q.ポート開放できないと対人できない?
A.ホストを立てずゲストとしての参加なら可能です。
 ポート開放できていなくてもホストとして部屋を立てられますが誰も入れません
Q.バグがあった!
A.スレに報告もいいですが是非PC版製作者に発生状況を整理して報告してください
 同じような話題がスレ内にあるかどうかも確認してください
 報告はこちらからどうぞ http://form1.fc2.com/form/?id=807709

3 :
その他あれこれ
■デスクトップが解像度が高い場合
コンフィグからウィンドウサイズの変更ができます
■アドレスで載せていいか迷った製作サークルilluCalab代表のTwitterアカウント
@eiki_okuma
バグ情報とかTL遡ると色々確認できます
■サプライデータの編集方法
方法1:ハトクラPCフォルダにある公式エディタツール HocSupplyMaker.exe を起動して編集
方法2:データファイル(Baggage\Misc\SupplyDataBase.csv)をメモ帳とかで編集
カードナンバーリストはこちら
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up585887.txt
・現状で番号が振られているのは1-60まで。61以上を指定したサプライを選択すると落ちる
・コモンカード以外のカードも設定可能
 ・プリンセスカードがマーケットで売られるという異常な光景。今ならお買い得の6金だよ!
  ・購入時点で擁立扱いに。擁立済みで別の姫を購入しようとすると、姫の二重購入エラーで落ちる
 ・レアカードも設定可能。その場合、通常のレア1枚+サプライ分5枚=6枚という酷い叩き売りに
 ・伏せカードはコスト0で買えるが、当然プレイできない
(例)
27,極東維新,19,20,23,30,35,41,50,52,53,56

4 :
自分でcsv編集する際のカード番号対応表
1 伏せカード
・基本セット
//プリンセスカード
2 第一皇女 ルルナサイカ  3 第二皇女 ラオリリ  4 南洋の市姫 クラムクラム
5 大方博雅の姫 ベルガモット  6 姫将軍 フラマリア  7 双子の姫 レイン&シオン
//ベーシックカード
8 農村  9 都市  10 大都市  11 見習い侍女  12 宮廷侍女
13 議員  14 公爵  15 呪い
//レアカード
16 帝都カリクマ  17 皇帝の冠
//コモンカード
18 寄付  19 早馬  20 願いの泉  21  召集令状  22 焼き畑農業
23 交易船  24 破城槌  25  埋もれた財宝  26 シノビ  27 金貸し
28 図書館  29 星詠みの魔女  30 都市開発  31 補給部隊
32 銀行  33 御用商人  34 冒険者  35 錬金術師  36 斥候
37 買収工作  38 追い立てられた魔獣  39 歩兵大隊  40 魅了術の魔女
41 近衛騎士団  42 呪詛の魔女  43 城壁  44 隠れ家  45 魔法の護符
46 皇室領  47 噂好きの侯爵夫人
・極東辺境領
//プリンセスカード
48 極東の算法姫 オウカ
//コモンカード
49 お金好きの妖精  50 伝書鳩  51 課税  52 貿易商人  53 弓兵隊
54 見習い魔女  55 クノイチ  56 港町  57 サムライ  58 鉱山都市
59 結盟  60 割り符

5 :
↑消えてるみたいなので
・2/24追加サプライ
37,海の見える街,19,20,21,24,28,35,39,49,50,56
38,呪臼売りの商人,18,20,22,30,31,34,49,52,54,60
39,圧政からの開放,19,36,43,24,27,39,32,34,51,53
40,強行偵察隊,18,36,44,38,31,41,35,49,50,56
41,メトロポリス,20,36,23,30,26,41,32,46,50,59
・4/2追加サプライ
42,豪族の奮戦,49,50,51,52,53,54,55,56,59,60
43,魔物の住む街,36,19,20,22,28,38,26,35,32,50
44,セカンドフィフス,18,46,41,42,34,35,32,49,59,60
45,決戦前夜,36,21,26,31,38,39,41,42,53,54
46,大海賊時代,18,23,25,38,40,46,56,55,58,59

6 :
初期csvが26.王冠の行方 までなので、そこから通し番号振り直してまとめてみた
27,極東維新,19,20,23,30,35,41,50,52,53,56
28,中級用その3,18,19,24,30,28,49,53,54,58,60
29,呪術か富か,18,19,26,32,42,46,49,52,54,59
30,闇市カーニバル,18,33,44,21,27,38,34,52,54,56
31,御旗のもとに,19,23,35,50,53,57,58,55,60,59
32,不毛地帯,18,20,44,39,41,47,49,52,55,60
33,祖国の興隆,19,20,28,31,35,32,46,58,54,60
34,黒船来航,36,23,44,27,39,26,30,34,49,50
35,対魔防衛戦線,20,23,45,21,24,42,49,58,56,59
36,レジスタンス,19,20,24,27,41,34,49,50,56,54
後は>>5に続く

7 :
>>1

8 :
おのおの、プレイしていて最も楽しいサプライはどれ?

9 :
歩兵と錬金がないサプライならどれも楽しい

10 :
>>1おつ
クラムクラムちゃんぺったん
たんた

11 :
祖国の興隆
ただし自分が双子取ったときか双子使ってるやつが下手だったときに限る

12 :
王冠の行方

13 :
中級3

14 :
不毛地帯

15 :
血塗られた令状

16 :
中級3は良いサプライだよね……
男爵からあまりに勝てないんでちょっと離れ気味だわ
もう錬金以外は都市→(略)→クラム擁立→-4までダメイドセット→大都市→公爵×4
をひたすら狙った方が良い気がしてきた

17 :
それやるくらいな金の出るカードとドローカードだけ買って公爵先買いラオリリのほうがいいと思う

18 :
宮廷侍女「絶対に魅了術なんかに負けたりしない!」
2ターン後
宮廷侍女「魅了術には勝てなかったよ・・・」

19 :
それキャンペーンでフラマリアさんが

20 :
ランクマする度に侍女の気まぐれレシピを引かないかなぁと思っている

21 :
女児の気まぐれレシピ
……あ、クラムさん?

22 :
>>21
間違いなくラオリリだろう
クラムちゃんは畜生可愛い

23 :
もうじき第二回大会だな
前回の課題はどの程度改善されるかな
1. ホストを参加者に任せて回線トラブル多発
2. 当日の参加者へのアナウンス方法も掲示板のみ、参加者全員に常時掲示板をリロードすることを強要
3. 試合の一斉開始にこだわりすぎて準備完了のまま30分待ち
4. 頻発する回線落ちによる再試合
5. 組み合わせ表の誤りによる一時中断多発
6. あまりにも長丁場すぎて蛇足化した本戦トーナメント

元々プレイヤーは減少傾向だけに前回の不満点がロクに改善されないようならトドメになりかねない・・・

24 :

ホストを運営で手配or回線チェックを厳重に

IRCやらのチャットツール活用して円滑化

最遅開始時刻決めてその時間になったら準備完了組はスタート。
間に合わなかった組はホスト変更なり点呼無しなら失格なりで対応

1と3に同じ。

ヒューマンエラーなので頑張ってもらうしかない。

スケジュールを見直してもらう
対応策としてはこんな感じ?
再興大会になるといいなぁ

25 :
PC移行してセーブデータ移し忘れた! キャンペーンが消えた つらい
でちょっと萎えたけど、久しぶりにランクマして、メトロポリスでいい感じに勝ててやったー!
やっぱおもしろいわ

26 :
>>24
1のホストを運営が手配と2のIRC導入はぜひやって欲しいねー
とゆーかやらないとその時点でgdgdは不可避で前回の二の舞になりそうだ

27 :
ちょっと前までは夕方〜日付変更までのゴールデンタイム以外でもチラチラとランクマできたのに最近はさっぱりだなあ・・・
気軽にちょっとだけやれると楽しいのにううん

28 :
春休みは終わったんだよ・・・

29 :
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    春休みはもう終わったんだ
     (l     し    l)   いくら待っても人は来ないんだ
.     l    __   l    もう学校は始まって、君も慌ただしい日々に帰って行く時なんだ
      > 、 _      ィ     
     /      ̄   ヽ    
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

30 :
人集まらないから 最近は一日一回カード引くだけだわ

31 :
最近買ったけど一回もマッチングしたことない・・・

32 :
自分のプレイングに自信が持てず、ひたすらCPU戦やってる俺みたいなのもいるし、
繋いでない=人口が減ったってわけじゃないとは思うんだけどね。
ちなみに、ほぼハトクラはランダムだと勝てねぇ。はじめてのハトクラだと、
引きがよっぽどひどくない限りは勝てるんだけど、対人だと無理だろうなぁw

33 :
マッチングで対戦している時に、人いないって言葉をあちこちで聞いたりするんだよね
流石に時間経てば人口は減っていってるでしょうけど、辛抱強く待てばまだ遊べると思う
>>32
このゲームは負けてもいいから対人戦で他の人のプレイ見たほうが上手くなるよ

34 :
夜中に定例フリー卓立ってるからマッチング相手いないなら行ってみたら

35 :
21-2時くらいまでなら大体マッチングする気がするけどなあ
その時間帯でホスト立てて全く誰もいないってのなら、自分の接続環境を見直した方がいいかも

36 :
低ランクが少なすぎてマッチングに時間かかりすぎるとか?

37 :
ランクマのマッチングはもうちょっと下に広げてもいいかもな

38 :
でも下の階級の人が、上の人と繋がりすぎヤダーとか言いまくってなかったっけ?

39 :
ヘタクソは去ってベテランしか残ってない

40 :
人集まりにくいとホストする人が減るじゃん?
そうすると全体の人数が減って更にマッチしにくくなるじゃん?

41 :
>>40
とか思ってたらゲストはいるじゃん?
負けてると切るような馬鹿だったりするじゃん?
萎えるじゃん?
正直、見慣れない名前がホストのときは部屋を出たくなるときがある
(案の定で切られるし)

42 :
通信品質確認すればいいじゃん

43 :
ぶっちゃけホスト立てれる環境なら自分がホスト務めたほうが無難
他人のホストに凸るのは不愉快な思いをするリスクを背負わないといけないのは仕様としてイマイチ

44 :
なんでもいいからプレイヤー増えて欲しいわ
おんなじやつばっかマッチして萎える

45 :
多分このゲームの人口が増えてるのはプレイヤーの普及のおかげが大きい
じわじわ再販されてるわけだし
つまりもっと普及すれば更に人口は加速する

46 :
加速以上のスピードで飽きられた場合は

47 :
襲い来る不毛・対魔率

48 :
>>47
対魔は慣れてくると意外と面白い
大海賊が正直つらい

49 :
やりづらいサプライが増えてランクマ全然やってなかったな
まあ自分が勝てないサプライはクソって事なんだろうけども

50 :
対魔は攻め方がかなり固定されちゃってて、個人的には面白くないかも
ランク上位の人は必ずラオリリに走るし
セオリー通りに運ばない時は面白いけどね

51 :
Rは牽制しあって妖精しか取れない人、護符しか取れない人、どっちも取りそこねたけどラオリリ擁立でカット、
なんて展開になるとこれはこれで面白いw

52 :
個人的には決戦前夜が一番ストレス溜まるかな

53 :
対魔のおかげで点姫速攻の練習が出来るとも考えられる

54 :
護符と妖精があって近衛が居なけりゃラオリリ速攻は有効なんかな?
呪い場じゃなきゃ追いつかれるんかねやっぱ

55 :
最速だと15前後だからそこそこ勝負になると思う
護符と妖精が揃ってるサプライは少ないけど

56 :
最速なら12くらいやで

57 :
歩兵がいると護符が弱体化するから途端に厳しくなる
あの戦略は呪いに対しては強靭な防御力を誇るけど他の攻撃に対してはてんでダメ

58 :
万能だったらそれ一択になるからソレでええねん

59 :
護符は文字通り呪いに対するメタカードだしね

60 :
クラムクラムちゃんぺったん
たんた

61 :
みんな憑かれたように妖精と護符を買うもんだから
毎回クラムちゃん擁立してメイドの買占めだけを狙いに行ってる

62 :
クラムちゃんはカプカプ笑ったよ

63 :
国語の教科書にあったね。むねなしだっけ?

64 :
クラム「クラムボンキュッボンだっけ?」

65 :
焼き畑ラオリリで突っ張るの割とありかもしれん

66 :
パチュr・・・ベルガモットさんは着痩せだと思うんだ

67 :
何言ってんのぺったんだよ
これだから着痩せ厨は

68 :
AAAよりAくらいが好きです、はい

69 :
中までぎっしりつまってるよ
パンパンだよ

70 :
着痩せしてるよ、きゅっぼんっぼんだよ

71 :
15前後ターンでクリアする人ばっかりになってつらくなってきた

72 :
と言いつつ12ターン出来ちゃったてへぺろ
とかやっちゃうんでしょ!やめてください!
遅いサプライの方が上手い人とやりやすいと思う、早いサプライはどうにも運頼み

73 :
遅い方が実力差覆らなくて無理ゲー
単に俺が下手なだけのような気もするが

74 :
早いサプライの方がきついかな、勝ち筋に乗られちゃうと止める手立てがあまりなかったりするから
遅いのは途中からでもなんとか立て直しがきいたり、相手が地味に事故って追いつけたりする事はある
トップ目同士の刺し合いに乗じて浮上したりとかもできるし

75 :
それでも近衛騎士団ならやってくれる

76 :
腕とかそういうの抜きに運で負けたなーってこともぼちぼちあるよね
三ターン目にフラマリア擁立で最初の錬金と合わせて錬金三枚で独走とか
呪い場なのに呪いの妨害をほとんど受けずにカリクマ、王冠公爵買い漁って戴冠式迎えるクラムクラムとか

77 :
呪詛独占で4・5枚ずつ呪い撒いてるのに泉なしで呪い抱えたまま王冠買われたりすると運で負けた感が

78 :
>>77
独占されて呪い6枚もらって、カリクマ王冠と買った時は脳汁でた
対魔でこうなることもあるから運は侮れない

79 :
ロビーのBGM変えられるようになんないかなぁ
眠くなるんだよ

80 :
キャンペーンで双子の赤い方だけが出てきた時に
「あれ、このキャラの名前どっちだっけ?」ってなるのは俺だけだろうか
青い方だけの時は迷わないんだが

81 :
赤いのがファインで青いのがレインだろ

82 :
とことんプリンセスよ

83 :
面倒だからどっちもボルバルザークって覚えてる

84 :
青いのがレインで赤いのがドモンだっけ

85 :
シャイニングがドモンでライジングがレイン

86 :
青いのがレインで緑のたぬき

87 :
青いのが青R
赤いのが赤R
って呼んでる

88 :
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55856/1365935825/-100

       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

89 :
スレで点呼とかめんどくさいわ

90 :
また長丁場だな

91 :
明らかに重要カードを複数枚押さえられてしまった場合ってラオリリで頑張るしか無いかな?

92 :
なぜ公式大会なのにホストが参加者なんだ・・・
いや運営サイドの人数が足りないってのはわからなくもないけども

93 :
錬金2枚、鉱山2枚見えてたので4-3で3番手スタートし、3ターン目で鉱山込み5金出せる状態だったのに
錬金が全て枯れてた時の絶望感
具体的には5金4番手が1ターン目に、2金1番手が2ターン目に取って空きに1枚補充、3-4の2番手が取った
鉱山の空きに2枚補充で全見え、3ターン目に1番手が農村5で2枚目確保、2番手が鉱山と5金で残り2枚を
まとめて持ってった瞬間に多分俺の目がちょっと死んだ

94 :
2金か5金でスタートしなかったら最初見えてる錬金はなくなってるものと思うべきだろう

95 :
いや、あそこから2ターン目までで全部表に出て、自分の手で最速の段階で全て消えてるのはさすがに確率としてはそこまで高くないとは思うんだよ……w

96 :
いやお前が一番後手なんだから全枯れは普通にあるだろ

97 :
3番手じゃないの?

98 :
同じこと考えてる奴に鉱山先に取られたならそれはもう仕方ない
2金、4金鉱山、5金スタートの奴に取られた後なんだから新たにめくられることを祈るしかないっしょ

99 :
錬金取れないことなんてよくあるからなぁ
取れなかったら取れないケースで勝てる方法を考えるしかないでしょ

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