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2013年05月携帯ゲー攻略19: 【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ10 (743) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ10


1 :2013/04/28 〜 最終レス :2013/05/10
立ち回り攻略・各キャラ性能議論、バランス調整要望など
*対戦募集に関しては対戦スレで
 および対戦スレではランクの話題は極力避けること
 次スレは>>980が立ててください
●本スレ
【PSVITA】閃乱カグラ SHINOVI VERSUS 120段
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366994062/
●募集スレ
【PSVITA】閃乱カグラ SHINOVI VERSUS 対戦スレ9閃
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1363340505/
●前スレ
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1366332766/
プロデューサーの高木が指定しているので
SHINOVI VERSUSに関しての意見要望は
↓コチラに書いて送りください
MAQLアンケート
https://krs.bz/maql/m/anq

2 :
過去スレ
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1362555417/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363342058/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363660139/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1364008206/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1364261712/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1364506769/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1364922256/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365516003/
【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1366332766/

3 :
Q:「〜CD」って何ですか?
A:「〜キャンセルダッシュ」の略。DCD(ダッシュキャンセルダッシュ)、JCD(ジャンプキャンセルダッシュ)など
Q:雅緋や日影の飛翔乱舞を抜けられません
A:一部キャラは飛翔乱舞中に仰け反らないためリミブレでは抜けられない、最速受け身や連打合戦など工夫が必要
Q:L押して巻物を消費したのに転身できません
A:転身バグです、完全無敵になるため捨てゲー推奨
Q:初心者歓迎部屋でBPが高い人しかいません、一方的に殺されました
A:あくまで初心者歓迎であって初心者専用じゃないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ

4 :
参考データ
夜桜 溜め□ダメージ比較 (対未来のダメージを基準とし、倍率は四捨五入)
焔 春花              106+122=228 (約2.5倍)
斑鳩 日影 叢 四季 紫 凛    90+103=193 (約2.1倍)
忌夢                 69+ 79=148 (約1.6倍)
夜桜 両奈             65+ 74=139 (約1.5倍)
葛城 雲雀 雅緋 大道寺先輩  58+ 67=125 (約1.4倍)
飛鳥 詠 美野里          53+ 61=114 (約1.2倍)
両備                 51+ 58=109 (約1.2倍)
雪泉                 47+ 53=100 (約1.1倍)
柳生 未来             43+ 49= 92
忍耐力 閃属性で死塾月閃女学館−前庭の敵の矢何発目で怯むかで確認
24 葛城 
22 夜桜
20 詠 雅緋 大道寺先輩
19 春花 紫
17 焔 四季
15 雲雀
14 飛鳥 両奈
12 美野里
9 柳生 日影 雪泉 両備
7 未来
5 叢
4 斑鳩 忌夢 凛
体力 ※推測値です。実際の体力とは異なる場合があります
 高
1300 雅緋
1200 葛城 大道寺先輩
1100 詠
1000 夜桜 紫
900  雲雀 焔 春花 四季 美野里
780  忌夢 両奈
750  両備
720  未来
700  飛鳥 斑鳩 柳生 雪泉
650  日影 叢 凛
 低

5 :
>>1
乙プリ

6 :
よ く ぞ 立 て た !

7 :
>>1
乙パイ

8 :
>>1
おつぱい

9 :
テンプレも乙

10 :
狩りゲーになると秘伝の性能差がもろに出てきてきついね
狩られる側は一方的に申し訳ないけど

11 :
10スレ目だしそろそろ飛鳥から↓のキャラに乗り換える

12 :
我ですか?恐縮です…

13 :
我ちゃん秘伝と△は強くていいんだけどぬるーっとした空中ダッシュと空中□の扱いが難しいね
あと過去スレでも言われてたけどセレクト押し忘れると勝敗関係なく凹む

14 :
我ちゃんは地上を這いずりまわると強い
空中はないものと思ってる......対空も弱いから空中から攻められると辛いけどね
斑鳩とかも開拓してみようかなっと

15 :
飛び道具使えるキャラ相手すると、なかなか攻めれず疲れる
飛び道具跳ね返したり、スマブラのネスみたいに吸収できる技あればいいのになぁ

16 :
最近美野里が楽しくなってきた
虹が破壊力も回収もカット能力も高すぎて楽しすぎる
空中も普通に強い部類だろうし
ガン狙いされたときも距離あれば陽□△が置きで強い
連閃が異常に抜けられやすいことを除けばかなりいける気がしてきた
秘伝2で虹回収できるから実質1.2くらいで秘伝2が撃てる
すごい!かわいい!
陽時の立ち回りがしんどいから5分だとすごいきつい気がするのと
決戦夜以外のステージだと虹が雑魚に吸われるのがつらい

17 :
決戦夜ではまず草刈りを始める美野里ちん

18 :
あの秘伝2が安定して当てられるのなら強いのかもな(遠い目)

19 :
あくまで秘伝1潰しだろうし他プレイヤーの秘伝との相性次第かな

20 :
ある程度の時間移動せず、安全地帯が生じる秘伝1
例えば斑鳩や叢の秘伝1には当てやすいね

21 :
秘伝はリミブレできない奴がつえーな
聞きリミブレ回避しても持続で当てれるやつもかなりいけてる
サキガケェェ!はいろいろ強いな
斑鳩秘伝1が抜けれないやつは斑鳩が側に向かってダッシュ
小太郎抜けられない奴は声聞いてリミブレダッシュで抜けれる
小太郎はくらいリミブレできないからちょっと強い

22 :
日陰の飛翔ってどうやって抜けるの?

23 :
日影と反対方向押しながら×○で抜けれるか試す
ダメなら次の飛翔に繋がる最後の攻撃をリミブレする
最後リミブレしても次繋がるときは、タイミング間違えてるかラグだから、次はタイミング前後にずらす

24 :
ついでに言うと反対方向押しながら×○で抜けれたらJ△着地ガーキャンでちょうどジャスガできたり
ガーキャンできなかったらJ△着地即ダッシュで抜けたりJ△即秘伝とか
まあ日影は飛翔早いから抜けにくいだろうけど雅緋とかはほぼ確実に抜けれるから覚えといたらいいかもね

25 :
BP4桁しかないくせに死合部屋に来るやつは何なの?推奨レベルが読めないの?
糞プレイは多いしそれでいて弱いから何も面白くないわ
現状なら死合部屋は最低でもBP5万はないと来ないでほしい

26 :
前スレであったけど叢対人だと厳しいな。
叢使いのカグラが△外しまくってて下手だなぁと思ってたけど、こりゃ外すわ。
葛城と違って全然当たらない、小太郎だけはガチで強いのだが。
逆に弱キャラ扱いだった日陰と斑鳩はハマると強い。
斑鳩は粘着されると厳しいし、日陰は接近戦を強要されて事故死しやすいけど

27 :
斑鳩は普通に中堅上位くらいの性能ある
葛城とか焔とか雑魚ありステージの雅緋とかに粘着されると厳しいが
準強レベルの詠とか雲雀レベルのキャラなら対等にやれる

28 :
お前らが何と言おうが俺は叢を使う
攻撃モーションが結構好きなんだ
あ、四季使うのやめて

29 :
叢は真正面から戦わず、ちょこちょこ動いて奇襲していけば強いと思うけどなぁ
性能的にも奇襲しながら戦うタイプのキャラだし
相手からするとウザいかもしれんが…
パンツ争奪戦だと相当強い気がする

30 :
叢は空□さえまともならいいんだけど、あの性能だからバッタしてれば割と見なくてもどうにかなっちゃうのがなぁ
小太郎も魁と違って一方通行ですぐいなくなるし

31 :
斑鳩、雑魚無しなら相性的には葛城・雅緋よりも詠の方がかなりきついぞ
葛城はやりにくい方だけど、雅緋は中間ぐらいまで落ちる

32 :
叢は怯みやすすぎて何かに引っ掛かれば一気に持ってかれるのがツラい
リミブレしたとこで上手い人なら見てから余裕でした^^されるし
もっと考えないとなぁ

33 :
斑鳩で同BP帯のもやしとタイマンとか自殺行為すぎるんだけど
攻めてるフリというかはったり挙動にジャスガ仕込んだ塩戦法以外でまともに相手出来た試しがない。
□とボウガンで中距離の置きが機能してくんないし、殴り合いはほぼ無理だしで

34 :
それ以前にいつからタイマン前提やねん
詠みたいな全部乗せワンチャン確定高火力に1on1で有利つく奴なんておらん

35 :
詠と四季相手のタイマンとかやってらんねー
放置安定ですわ

36 :
最近強戦法ワンパばっかでいやになってきた…

37 :
DCDキャラはどんな状況でも詠や四季が1番メンドイと思う。次点は未来と両備

38 :
未来にボコボコにされた……

粘着しようとする⇒□□△合わせられて飛翔
□□□□まで出した! チャンス! と思って近付く⇒ディレイ△で弾降って来て飛翔
ジャスガで飛翔

粘着しようとする⇒ジャスガ合わせられて飛翔
誘導弾目の前に出されて飛翔
無視する⇒誘導弾飛んできて飛翔
飛翔でゲージたまってるから終盤秘伝ぶっぱで根こそぎ持っていかれる。秘伝2でハイエナされるのが一番ウザい
未来見たら蹴るってのは簡単だけど、負けっぱなしも悔しい。なんか勝てる方法ないかな?
使用キャラは日影・夜桜・両備です

39 :
未来は日影さんと同程度の固さで丁度いいくらいだと思う

40 :
夜桜でどうしても未来落としたいならショートダッシュにガード仕込んで
ジャスガでゲージ溜ながらプレッシャー与えていくしかない
闇討ちでもない限り安易な飛び込みはどのキャラでも狩られるからNG
運良く近づければそのまま殴ってもいいし、大体は距離詰まると秘伝か逃げるから
秘伝誘ってぶっぱしたとこにこっちの秘伝重ねる
日影さんは足使って攪乱して闇討ちするか、根気よくゲージ溜て怯み耐性まかせにワンタッチから秘伝こまめに当ててくしかないんじゃね

41 :
>>38
追っかけずにジャスガに専念、秘伝は気合で避けて隙に合わせて秘伝
今更だから言っちゃうけど陽未来はR押しながら□連打してればガードできる攻撃はまず確実に2撃目ジャスガできちゃうから警戒が必要よ
なんか未来や両奈にはジャスガ返し決めにくいしメンドイところ

42 :
飛翔されてるときにリミブレするタイミングって、どこがいいの?リミブレしても雲雀がぴょんぴょん飛んできて「はい!はい!」つってボコボコにされた。あいつ嫌い。

43 :
なんか最近美野里が結構優秀なんじゃないかと思えてきた
☆強いしパンケーキが仕舞うまで持続するってのわからないで突っ込んできて食らってたりする人いるし結構使えるわ

44 :
美野里はジャスガ仕込めないのとぶっぱで機能しにくい秘伝以外、ステは優秀な方
今は乱戦とか2on前提でみんなちゃんと立ち回ってるから、その辺の弱点も目立ちにくいしね
>>42
飛翔アーマー持ち相手以外ならどこでも好きなタイミングで
抜けた後に雲雀の空□くらうのは明らかに抜けた後の動きがおかしい

45 :
>>43
それ背後で待ち伏せされて秘伝食らうパターンや
サキガケェ!&デッドボックス!でズタボロにされているところにイヤッハー!の青い鳥で3人ごと在庫処分とか勘弁してほしい

46 :
>>45
秘伝2溜まってないの確認してからやってるから大丈夫やで
置きパンケーキも夜桜ちゃんの置き千手拳で慣れてるから割と当たる

47 :
アレに当るのは周りが見えてないヘタクソだけだ

48 :
>>40>>41
有難う
日影で誘導弾溜めてる所にナイフ投げまくって気絶⇒飛翔⇒落としてぶっさしでなんとか倒せた
誘導弾撒かれると試合全体が未来のペースになるから、「自分が試合を守る!」って気迫で粘着した
ナイフ投げメインで気絶狙いとかあんまりやりたくなかったけど、キャラ対として許してほしい
同じ要領で両備でも誘導弾を跳弾で妨害できるかも? 夜桜はオワコン

49 :
>>41
確か未来と両奈のジャスガはジャスガ返し出来なかったはず

50 :
>>49
至近距離だと問答無用でふっ飛ばされるけどやや遠間だと割と返せるっぽいで。全くアテにはならないけどな!

51 :
>>44
ありがとう。リミブレの後か。なるほど。

52 :
キャラ性能に頼らずプレイヤースキルを上げたいと思って斑鳩さんを使い始めてみたものの、
まずDCDで移動しキャラとフィールド全体の位置関係を把握しつつ様子を見ながら近寄って攻める。
そんな感じの方針でプレイしてて、
きっかけが掴めなくてとりあえずため△、
斬りかかるときは閃陽問わず□□△、
乱戦割り込みや確定しそうなときに秘伝1。(秘伝2も撃ちたいものの、なんかゲージ溜められなくて1ばかり撃ってしまう)
しかやってない自分に気が付いたのですが、
斑鳩使いの人は普段どんな技を振っておるでしょうか

53 :
焼き鳥当ててなんぼ

54 :
ノーマーク時なら溜め△、J△とか喰らってアーマー剥がれてる相手の着地ににJ□□□△離脱
寄って来る相手には置き△とか陽□□△。ある程度ジャスガで稼ぐ事も狙う
基本的にどのキャラも空中での攻撃がゲージ回収良いからその辺意識してみたらいいんでないかな

55 :
PS上げるなら美野里がベストだと思う
制限されることなく一通りの事は出来るし、秘伝は使いにくいしで。

56 :
最近みのりん使い始めたけど虹△が相当優秀だな
威力もさることながらホーミング能力も高いから死にそうで逃げ回ってるやつのとどめ刺すのに最適

57 :
美野里で勝ちやすくなる方法なんてカクカクガードと空中□△に行き着くだけちゃうの
秘伝1に2を合わせるのもキャラ関係ないし美野里すっとばして好きなキャラで練習しろって話

58 :
昔から言うほど美野里は一弱でもないしなぁ
先天的欠陥もDCDキャラ程じゃないし、秘伝も秘伝潰しに使う分には不便ないし

59 :
>>53 >>54
一通り意識して、少しずつ試して取り入れてみる、ありがとう!
とりあえず今さっきの試合ではジャスガでゲージ溜めて焼き鳥撃てたから、その感覚を忘れないようにしてみよう
斑鳩さん使ってて楽しいんで、美野里は手を出すにしても斑鳩さん落ち着いてからかなあ

60 :
飛翔中にリミブレを食らっても確実に追い討ちできたら楽しいんだろうなぁ
あれどうなってんの?飛鳥とか斑鳩も?リミブレ当てても攻め継続されない?

61 :
普通に受身とって空□で殴りに来てるだけ

62 :
ジャスガ近接同士では発生しないようにした方が良いんじゃないのこれ
飛び道具相手時はむしろ強化しても良いけど

63 :
斑鳩ってかDCD系は飛翔するかどうかの選択も結構大事じゃないかな
△派生当てても最速リミブレとかされると美味しくないし
地上連撃出してリミブレ読みガードorジャスガからもう1セットとか
外から狙いに来た他の2人を秘伝に巻き込めたりすると楽しい

64 :
斑鳩はジャスガ返し、返し返しが結構当てやすいから飛翔狙わずにジャスガ読みするのもいいね
でも飛翔で最速リミブレされてもリミブレ読み、当たっても最速受け身□で継続できること多いから、相手のジャスガ狙いの頻度と状況で使い分けていくのがいい

65 :
連日1、2戦してささっと出て行っちゃう野良で紫メインで使ってる人
結局何分かしてまたうちの部屋に来るならそんな遠慮しなくてもいいのにな
BP5万超えてる野良の紫メインとかあんま会わないから覚えちまったよ
こっちも四季とか詠で回してるし、嫌われやすいキャラだからってコソコソしてないで堂々とやりゃいいのに
雅緋とかもめっきり見なくなって寂しいから、糞戦法取らないならどんなキャラでも好きに使えばいいのにな
だが凛と大道寺、てめぇらはダメだ

66 :
紫は強キャラでもないのにうざいから仕方ないね
つーか、キャラ替えされる前に対策練習したいキャラ狙って部屋選んでんじゃないの?
昔夜桜とか使ってる時未来いる部屋手当たり次第入った覚えあるよ

67 :
とりあえず嫌われやすいキャラという勝手なイメージを植えつけるのやめて。
嫁が使いにくくなるだろ

68 :
いろんな人と対戦したいから数戦やったら離脱、他にいい部屋無かったから前にやった部屋に再度入る
単にこんな感じなだけじゃないかな。俺もよっぽど楽しい部屋以外は結構移動してるし

69 :
最近雪泉と柳生がみんな金太郎飴かってくらい同じことしかやんねえから相手しててつまらんな

70 :
一部キャラは使うだけで人格否定までされるからな

71 :
飛鳥使ってたんだが、仲間だった焔ちゃんが同じ位置に髪飾り付けててわろたw

72 :
柳生とかもう確立した強い(クソ)戦法があるから最近もう全く使ってないな
集団戦しかしないけどフラグトップは絶対取れるレベルに強いから正直つまらんというかなんというか
相手してても雲雀とか柳生とか出てきたらああこいつどうしても勝ちたいんだなって思っちゃう
それで更に閃ガばっかとかもうね
そのキャラ使ってボコられて悔しいですね^^ って心のなかで煽ってる

73 :
ガンガはともかくそのキャラが好きでとか気分で変える人もいるだろうに…

74 :
さっきWi-Fiで飛鳥が急に十字?のポーズして動かんくなってんけどあれ何?

75 :
最近ジャンプ△ばかりしてくる人増えてない?
ずっとされてきつかった
ハメじゃないから別にいいけど結構くらうからきつい
すぐ仰け反らないキャラだとジャスガして反撃してもすぐ抜けられるし

76 :
空△連打してくる夜桜なら戦ったことあるな
ただウザいだけだしやめてほしいわ

77 :
人様の戦法にいちいちケチつけんなや雑魚

78 :
最近、強キャラの叩かれぶりがすごいなぁ
自重して使わない人も多いみたいだし
これは本格的に公式に強キャラ弱体化要望すべきか?

79 :
今までの調整を振り返ると弱体化なんてさせたら息の根止めるレベルの極端な調整で産廃キャラにされそう

80 :
キャラの性能じゃなくて明らかに中の人間の糞戦法のせいで叩かれてるんだと思うが

81 :
弱体化よりは中堅以下の強化がいいな
ただし弱い技強化せず強い技をさらに強化ってのはワンパになるから簡便

82 :
柳生に関しては弱体化も必要な気がする
・秘伝1はガー不、ポイント回収率高い、発動が早い
・秘伝2もガー不、範囲が広い、発動が早い
・J□は追尾+当たるとほぼ怯む
・△はガード崩せる上に凍結効果もアリ
・通常技の出が早い
とかなり優秀なスペックだわ、秘伝が1も2もガードされる子だっているのに
他にも葛城や雅緋とかにある△の突進系攻撃はジャスガされたら何らかのリスクを負うべきだわ
リスクが無さすぎるから△連打する奴が大量発生してるし

83 :
どうせ雲雀しか強化されない

84 :
あれ以上強化してどうするんだ、と言いたいけど本当にやりかねないから怖い
雲雀は真影・紅蓮でウザキャラで嫌われSVでは凶キャラに格上げされ嫌われて散々だな
とりあえず秘伝2のあの異常な範囲の広さやガードしてもピヨるのを何とかしてほしい

85 :
紫の溜△の無敵無くしてほしいわ
あれしかしてこない奴いるとほとんど攻撃あたらないし邪魔

86 :
尻って閃ガでもピヨるのか
やばいな
紫から無敵取ったらただの柔らかい的や
ライフ多くてもペラいし

87 :
そういう紫ちゃんは決戦場夜なら放置でいいんだが…
あるいは飛び道具持ちでチクチクやるとかね
逆に紫使ってると溜めモーション中に氷麻痺になったからって殴りに来る人が多すぎる
解けたら発動するってのに

88 :
雲雀の尻はここで相手のゲージ見れるとわかってからリミブレで避けれるようになってきたな
紫はタイマンはきついけど溜△だけじゃたぶん勝てないだろうし
防御力も低めだし無敵は気にしてないけど
溜△をジャスガしたら怯むくらいはしてほしかったな
パッチくるならキャラのバランスと言うか強力なループは使いにくくしてほしいな

89 :
溜め△なんぞアーマーに攻撃を刺して避ければ良いだろう

90 :
>>88
そういえばCPUもリミブレで回避してたな
CPUはタイミングが完璧だからなあ

91 :
尻に関しては雲雀のテヘって声が聞こえたらバーストしとけばとりあえず直撃は避けられる

92 :
なんで蛇女前庭ってあんな広いんや…

93 :
>>88
相手のゲージって見れるんだ…
たまに相手のゲージが貯まってたら逃げるなどというレスがあったから、予測で判別してるんだと思ってそんなの無理wって思ってたけど、実は見れるのか…
軽いカルチャーショックみたいなものの片鱗を味わったぜ…

94 :
ゲージっていうか小さい巻物が相手の体力の近くに出るよ
開始早々に二回戦取った人とかはいきなり5本溜まってるからわかりやすい

95 :
あれって前から表示されてたっけ?
俺も熱帯やってはじめて気付いたけど

96 :
2つ質問です
両備のリコチェットは最初の部分で相手を吹き飛ばして壁に叩き付けた場合、爆発部分はリミブレ回避されませんか?
2つ目は開幕直後から瀕死の人が転身してたんですがただのバグでしょうか?

97 :
>>94
なるほど、サンクス
ちなみに開始早々に二回戦取ったら5本ってどういうこと?秘伝書がMAXになるアイテムのこと?

98 :
二回戦ってのがアイテムの名前だということを最近知った

99 :
>>96
リコチェット一発目、壁にたたき付けられてからもリミブレできたと思う。ラグかもしれんが確定命中はしないと思う
開幕瀕死はバグ

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