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2013年05月音ゲー78: ポップンミュージック超上級曲(Lv47-)スレッド☆71 (849) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ポップンミュージック超上級曲(Lv47-)スレッド☆71


1 :2013/02/14 〜 最終レス :2013/05/10
音楽シミュレーションゲーム「ポップンミュージック」の
Lv47以上の曲や譜面について語るスレッドです。
コテハンは禁止、コテは荒れる原因になるので放置・スルーで
■前スレ■
ポップンミュージック超上級曲(Lv47-)スレッド☆70
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1355330785/

■関連スレ■
ポップンミュージック上級曲(Lv36-40)スレッド☆68
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1349716835/
ポップンの難易度を考察するスレ8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1335474264/
ポップンミュージック 36〜 フルコンスレ その5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1315426086/
ポップンのランダムで盛り上がるスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1260270788/
ポップンのスパランで盛り上がる4スレ目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1351523598/

■情報サイト等■
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
上級曲&超上級曲難易度表@wiki
http://hellwork.jp/popn/wiki/
2012年度中間難易度投票結果
http://www38.atwiki.jp/popn_test/pages/31.html

2 :
〜〜注意書き〜〜
○煽り、荒らしは御法度。見かけても相手にしないこと。
○「ポップンを初めて*週間ですがXXをクリアしました」、「初見でXXをクリアしました」等々、
 単なる腕前自慢と受け取られかねないような書き込みは避けましょう。
○難易度は人によって感じ方が違います。主観の押し付けはやめましょう。
○スレッドの冒頭に格付け表らしきもの(通称:糞表)が貼られることがありますが、
  このスレッドとは無関係です。テンプレではありません。
  どうしても格付けが気になる人は>>1のサイト等で確認するとよいでしょう。

3 :


4 :
>>1おっつ
気になってるんだけどトイサイダー村のクリア者って今だと何人くらい居るんだろうか
上手い人最近めちゃくちゃ多い気がする

5 :
ミスった
全部クリアしてる人じゃなくてそれぞれについてね

6 :
遂に48の越えられない壁にぶち当たりましたとさ
47未クリ ピラミッド モンゴル ビビッド 手芸 コアロ ピアノテック ハッピー
48クリア済 スピードコア 100s モダパン スターリー
まさに絶望
44,45のbad減らすのに専念した方がいいんですかね…
ストレスで口内炎がいっぱいできたよ!!

7 :
>>6
その地力なら44、45辺りが余裕をもって捌けるようになってくる時期だろうし楽しみながら地力上げすると良いよ
どうしても高難易度に慣れるということにこだわるならガムラン乱、ヒートアップ乱、SFポップS乱辺りをノック

8 :
>>6
スケールアウトHの乱楽しいよっ

9 :
>>7>>8
レスどもっす!
乱の重要さに気付くまでに何クレかかったことか…
しばらく上級曲乱なり鏡なりかけてがんばりまする

10 :
手芸が残っても粘着するんじゃないぞ絶対だぞ
48埋まりそうなのにゲージ空安定な俺みたいになるんじゃないぞ

11 :
手芸の個人差はほんと爆発レベルだなあ
多分だけどメガネ団系が得意だと呪われる前にさっくり倒せると思うよ

12 :
手芸が残ってカグランジが昇格…
納得いかない

13 :
手芸土偶ドラコアが頭一つ抜けてる評価を受けてるし次回作で昇格するんじゃね
代わりに100秒と絵巻が降格
ナイカルとスピコアとヒプロ5は47の3強を除いた上位曲と同じぐらいだけど積極的に降格させるかは微妙なところ

14 :
昇格させるほどじゃねーよいい加減にしろ

15 :
何が昇格させるほどじゃないのか知らんがその3曲より100秒の方が強いと?

16 :
手芸は47でも初期で埋まる人がいるぐらいだから47でいいんじゃない
俺は48半分埋まっても未だに出来ないけど

17 :
最近は聞きかじりで乱ノック始めるやつが少なくない
乱打ばっかり上手くなって綺麗な配置の同時を見切る力を付けずに上に行く
んでコアロできねー手芸できねーとか言っちゃうんだよな

18 :
手芸できない奴はリズム感が無い

19 :
手芸とか47弱でいいだろ、降格してもいいくらい
できないのは単に地力不足だよ、個人差とか呪いとか甘えた事言ってる暇があるなら一回でも多く粘着しとけ
そのうち出来るようになるだろ、出来ないなら才能ないからさっさと辞めた方がいいよ

20 :
手芸とDDRの話はやめろ
繰り返す手芸とDDRの話はやめろ

21 :
じゃあコンチェの話でもしようか

22 :
手芸の密度に対応できるくせに100秒、戦乱、ナイカル、スピコア、ヒプロ5すらできないやつこそ階段交互ソフラン壊滅だから才能ないんじゃねーの

23 :
コンチェは強にならないが
中だと強い方という意見が多い
実際やってみたらスパステよりは強く
ふることら辺よりは弱く感じた
マクイルあたりとどうだろうなポジ

24 :
どうせ新曲補正やら地力不足やらであれを強寄りとかほざくやつがわくんだろうなと思っていたらやっぱりそうだったか

25 :
ヒプロ5あんなに押しにくい配置あるのにフルコン難度48最弱レベルなんだな
48も埋まりかけなのにいまだにBAD40〜50出る

26 :
自分も軸苦手だからヒプロ5は全然bad減らんかったよ
速度に追いついていける地力が付くと一気に減ると思う

27 :
ヒプロ5はbadは減ったんだが調子悪いと発狂でごっそり持ってかれて死ぬから未だに2曲目には選べん

28 :
ここまでのまとめ
難易度を自分の腕前と比較する奴にろくなのはいない

29 :
5はボタンのメンテ具合にもよるな
ボタンかなり重い台でやったらクリアは出来たけど200も繋がんなかった

30 :
風邪引いて1週間寝込んでたせいなのか
2週間ぶりにプレイしたらごちゃごちゃしたところだけが全然対応できなくなってた
筋力が落ちたのか、目が悪くなったのか、脳の処理速度が落ちたのか
カグランヂやったらバッド17で死亡
モダンパンクに逃げたらバッド15で死亡
更にあやかしロックに逃げたらバッド12で死亡
かなり凹むわ

31 :
1週間半くらい弐寺に浮気してたせいでクリア安定してたスパステがクリアできないくらいに腕が落ちたんだけど、
ブランクというか腕を戻すに最適な方法ってありますか?

32 :
俺はBPM速いガチ押し譜面をやるのが最適だと思う(雫、天庭とか)
まぁ1週間位なら数クレ触るだけである程度戻るんじゃね?

33 :
コンチェやってみたけど、48半埋め程度の実力じゃ歯が立たなかった
同時押し発狂がどうにもならない

34 :
48が3曲しか埋まってないけどコンチェ初見クリア目指すわww

35 :
48残り プログレタンゴ バイキング ヒップロック3 スパイラルステアーズってなってんだけどそろそろスパイラルステアーズを倒したい
中盤発狂入る時に、フィーバーゲージどころか赤ゲージにも乗らなくて、発狂後は初期ゲージくらいになる
階段地帯で0になって、同時押し地帯は若干伸びるけどあまりプラスにはならない
ミラーでやると発狂はフィーバーで入れるけど、発狂が壊滅的で初期ゲージくらいになる
48が埋まってない時の初挑戦の時のほうが断然できてた
現時点じゃクリアが絶望的すぎるんだけど、何かいい方法ないかね?

36 :
コンチェはクロスがややあたりかな?
無理押し結構来るけど抵抗なければ発狂結構押しやすいし正規鏡無理な人はやってみる価値あるかも

37 :
>>35
放置
わりと冗談抜きでバロ乱BAD50出せるぐらいの地力がつくまで一回も触らない方がいい
どうしてもというなら一回ずつ鏡とクロス試してみて無理なことを確認してから放置

38 :
>>37
バロ乱は最高にあたった時でBAD65くらいだった
49もじわじわ出来始めてることもあって48中なことにすごい違和感がある
クロスは試してみる、無理押しとかは多いのかな?

39 :
コンチェの同時発狂っていうほどきついかなあ
ドラムで散々やったからかもしれんけど

40 :
>>38
癖付いてるの分かりきってるんだから素直に放置しなさい

41 :
コンチェ発狂はリズムは一定で密度が高いから、一度ずれたら一気にBAD出るのがつらい
大体は手が追いつかなくてずれるだろうから、入りを少し早くしたらいいかな…
まぁ俺はクリア出来なかったんだが、何度かやってハマればクリア出来そうな気はする

42 :
コアロック出来た
ようやくLv47埋まったぜ
前スレで色々教えてくれた方々ありがとー
色々と試して最終的に正規HS4.0でBAD18でした

43 :
>>35
中盤の発狂でゲージちょうど半分くらい残せるレベルじゃないと
終盤のラッシュ時に体力不足になって結局死ぬ、つまり今はまだ無理
あんだけ同時押しあるんだからクロスかけたら無理押し多発するよ
しいて1つ付け加えるなら中盤発狂の左白を全部無視して他を全部取ればいい
見逃し4つ+取りこぼし数個程度で乗り切れるなら安いもんだ
中盤で半分弱残せたとしてトータルbad60でボーダー前後ってところだろうな

44 :
中盤発狂に意識が向き過ぎてるのも原因かもね
発狂までにゲージ残さないとと考えるあまり余分な力が入ってかえって押せなくなっているとか
いずれにせよ放置推奨
やるなら中盤発狂を完全に頭から消し去って最初から譜面に集中する
それこそ繋ぐぐらいの気持ちで

45 :
コンチェは仮に発狂地帯が見えなくてもリズム通り適当にバシバシしてればゲージ半分は残るからなあ
発狂のあとは回復しかないし48中の下の方に感じた

46 :
つい昨日スパステ埋めた俺からすると>>35がクリア出来んのが不可解でならん
地力上がれば自然に埋まる譜面じゃないのかあれ?
以前からスパステ・グロッソ・ピアコンはセットのイメージがあったし、実際ほぼセットでクリアしたよ
7年やって今更一気に伸びるってこともあるんだな
最近やってたことと言えば特に何の変哲もない47以下のBP減らしや銅◆★メダル稼ぎだけで
乱ノックとかも全然やってなかったんで不思議

47 :
48が残りオイパン、敬老、サイガガ、謀叛、DDR 、ヒプロ3、プロタン、ゾディアック、49はヴェラムとスクリーンだけクリアの状態なんだけど
今の地力じ残りどれも出来る気がしないので地力あげをしたいと思うんだけど、どういうのがいいとかおすすめありますか?
あと残りの中でいけそうなのが謀叛なので、後半のごちゃっとした部分の練習になりそうな曲があれば教えてほしいです。

48 :
>>47
神曲乱ノック
神曲は難易度の割に安定しやすい優秀なノック譜面だけど
一度試してきついようならポッポS乱ノックやコウシンキョクS乱ノックで無理押しに慣れてからやるといいよ

49 :
ノマディックネイションとヴェラム出来た
難所の譜面傾向が近いプログレタンゴを狙いたい
未クリアにソフランや辛ゲージが多くてそろそろ詰みそう

50 :
スウィングラテがようやく解禁したからやったけど発狂やばいな
回復早いし47の中では弱いとか言われてたけど
回復早くても47中くらいに感じた

51 :
48埋まっててもBAD二桁余裕なんだよな
でも落ちる要素はないしリズムガン無視で拾えば適正でも苦労はしないんじゃないかと思った

52 :
発狂ってどこだっけという印象

53 :
>>51
バイキング行けてたら銅☆すら圏内だと思うが

54 :
>>48
レスありがとうございます。
無理押しは届かなくてスライドでとってるので、神曲やってみて厳しそうならコウシンキョクあたりから乱ノックしてみます!
>>46
自分も8年くらいやってて3年くらい未クリア状況が変わらなくてもう無理なのかなと思ってたけど
今月に入って47が埋まったら、48が10曲、49を2曲クリアできたから一気に延びるときはあるんだと思う

55 :
無理押しは赤黄以外スライドって人多いんじゃね
それこそS乱Lv11ぐらいまで行ける人でも

56 :
コウシンキョクは乱だと軸になっちゃうからS乱の方がいいね

57 :
>>55
△の3つ押しも厳しいくらい手が小さくて同時押しが苦手で、無理押しは出来ないとはなから諦めていた感があったのでちゃんと練習してみたいと思います。
>>56
いろんな譜面に慣れるべきなんだと思うので乱、S乱どっちもやってみたいと思います。

58 :
白青完全スライドでもトイムラ乱までは行ける

59 :
そして白青赤白のラス殺し同時押しでくたばって神を呪うようになるのさ

60 :
45まで全埋めで46はあと剣道 宇宙戦争
47は半分位クリア
48はカグランヂ 陣旗のみクリア
今作までは47は全埋めしてある程度は地力付けたいと思ってるんだけど何か良い練習ありませんか?
トランスランスとか左右振り系は得意でアントリミみたいな片手処理が苦手

61 :
↑今作まではじゃなくて今作までにだった

62 :
苦手な属性を練習しよう
撫子メタルとか

63 :
呪い解くのって放置しかない…?(´;ω;`)
3ヶ月じゃ足りないよね…
>>60
好きな曲のbad減らしとか未クリア曲を何周もやるとかしてたら勝手に伸びるんじゃなかろうか

64 :
俺は1年だろうが放置で解けたためしはない

65 :
まじかよ…どうすりゃいいんだよ…

66 :
クリアできなくてもいいから乱やS乱やってれば溶けることも

67 :
オイニエバロの呪いを解きたいんだけどニエ乱とかやりたくねえ…頑張るか…
バロは乱ばっかりやってたはずなのになぜ呪われたのか…

68 :
もしかして:地力

69 :
乱ばっかりやってると階段耐性が下がって逆に出来なくなる
しばらく46前後の階段譜面やるといいかと

70 :
地力は微妙に足りないのかもね…ニエはラストの階段で手がボタン以外のとこ叩いちゃってゲージ吹っ飛ぶ状態。鏡やってみたら階段までにゲージが残らないけど階段はできた
乱と合わせて階段やることにするわ
ニエみたいな食い気味で来る階段無いか探してるけどなかなか見つからん

71 :
48ですらガチで癖つくと最悪ニエら辺より苦労したりするからな・・・
そもそも交互ダメ+Rンチで癖ついた俺が甥0正規クリアする日は果たして来るのか

72 :
オイ0クリアしてあげるからグランヂは頼んだ
BAD44でゲージ真っ黒とかもうね…このままだと49が先に埋まりそうだ…

73 :
44は多すぎるな
13132424・・・のところは57以降が押し辛いのであんみつ推奨
両手で交互+ゴミ地帯はゴミを捨ててでも交互に対してGREAT以上を死守
どこを捨てると安定するか譜面眺めながら考えるだけでも多少変化あるはず
そしてその後放置するといつの間にか安定してたりする

74 :
じゃあグランヂ埋まってるけど手芸真っ黒の俺が

75 :
コンチェEX初見で序盤から500コンボくらい繋がったので
楽勝かと思ったらそのあと2回くらい『わけのわからないもの』が降ってきやがった
Lv48のクリア率75%まで来たけどここからがつれー マジつれーわ

76 :
>>74
よし頼んだ
まあこないだダーク+白ポ試してみたら普段より見えやすくてワンチャン出てきたけど

77 :
グランヂは鏡のほうがdkdk地帯が取りやすい。割りと真面目に

78 :
体力って乱やってればつく?
PSGでせっかく乱大当たり引いたのに体力持たなくて結局クリアできなかった

79 :
あくまで個人的に思うことなんだけど
別に乱じゃなくてもひたすら数こなせば体力は自然とつくわよ
乱でも正規でもいいけど疲れない叩き方を意識してプレイしながらじっくり体力付けてけばいいと思う
私はニエ3連奏位ならまあバテないって程度の体力だけど筋トレ目的で乱やった事はないわ

80 :
個人的には体力というより疲れない押し方を身につけた方がいいんじゃないかなーとか思うんだけどどうよ。まあ乱やってれば体力と一緒に身に付くと思うけど
自分の場合だと軽ボタン台で練習→普通ボタンでプレイってやってたらトリルとか振り回しとか以前より疲れずにできるようになってた

81 :
1ヶ月ほど乱ノックして久々に正規に戻ってきたら
捨て癖みたいなのがついたのか前より下手になっててワロタ

82 :
結局正規でボダクリしたお
ダーク+白ポうめぇ
俺用メモ・最近まで使ってなかったダークのメリット
・縦が強い譜面が見やすくなる
 縦連打やトリルのオカズがわかりやすくなり押しすぎが減る
・HS調整の助けになる
 最適BPM帯から-0.5〜1速前後までの速さが非常に見やすくなる
 大幅な低速にはあんまり効果ない
デメリット
・横に広い譜面が見難くなる
 左右分業系が混乱する、あとコンチェの発狂が全然理解出来なかった
・「ちょい速め」のHS調整にはマイナス

83 :
あ、-0.5〜-1速な
あとどうでもいいけど、判定ラインがないからスカEXの開幕同時が真っ青になったw

84 :
おめでとう
次の休みになったらダーク白グランヂ試してみるか

85 :
白ポって何?

86 :
スケールアウトEXやりすぎて正規鏡呪われまくってどうしようもなくなった・・・
もうこれ一生クリアできないんじゃないか

87 :
正規がダメならランダムでやれば良いじゃない

88 :
ランダムはBAD100以上出るわ・・・

89 :
まあ正直なとこ、頭空っぽにして呪われた呪われた言う前に、少しは自分で考えろよ、と
考えた結果が呪いだ、っていうなら協会にでも行ってこい

90 :
ニエだって乱で越す奴が居るんだスケだって乱でこせない訳ではない
・・・・その頃には50が数曲埋まってそうだが

91 :
逆だな
癖ついてる時に変に分析なんかすると悪化する一方
解呪という意味なら放置より乱やり続ける方が有効って意見は聞いたことあるけど正規鏡の分析は最悪だと思うね

92 :
ニエの二重階段発狂抜けて半分残ってたからウオオオオオとか思ってたら
いざ終わってみてゲージ空だよ
無の世界を脱出するのにあとどれだけかかるんだこれ…

93 :
>>92
ニエは二重階段で赤数本残すぐらいじゃないと辛いよ

94 :
>>93
マジかい先が遠すぎる
48の◆がもっと増えないと挑戦するにはまだ早すぎたか…

95 :
最低でも逆ボ-2程度残せないとほぼ詰み
半分じゃその後全繋ぎしてもクリア出来るか怪しいレベル

96 :
まあ二重階段で半分残せてもその後で空まで削られるんじゃまだまだ早いな
終了時にボーダー-3、4位残せるようになってようやくクリアが見えてくる感じ

97 :
コンチェ同時発狂がハマらず8連敗してたんだが、
ふとロストかけたら見やすくなるんじゃないかと思って試したら1発でクリア出来たわ
狙い通り凄い見やすくなって、普段ゲージ5本残ればいいほうなのが半分残って余裕を持ってクリア出来た

98 :
ニエンテ安定してるけど二重階段で半分とかその時点でクリア諦めるわw

99 :
ニエは鏡でだいぶ楽になって越せたんだけど他の人はどうなんだろう
階段ラッシュのもとの譜面が右寄りで地味に見切りにくいし、左手の負担が増えるけどその分は右手が全力でサポートしてあげればいい
まあ一応正規鏡できるだけ交互にやってはいたけどね

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