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2013年05月ソーシャルネット234: 【GREE】ドラゴン×ドライツェン【mixi】5日目 (300)
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【GREE】ドラゴン×ドライツェン【mixi】5日目
- 1 :2013/04/20 〜 最終レス :2013/05/14
- GREE版
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フィーチャーフォン
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・次スレは>>980が宣言して立てること。
ダメだったら「↓の人お願い」で該当者が宣言して立てる
前スレ
【GREE】ドラゴン×ドライツェン【mixi】4日目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1362826888/
※テンプレ>>1-3まで
- 2 :
- ■転生
レベルMAXのカードの継承値⇒10%
レベルMAX以外のカードの継承値⇒5%
○主な転生図
☆4枚転生
○×○=○+
○+×○=○++
○++×○=最終転生
☆6枚転生
○×○=○+
○+×○=○++
×
○×○=○+
○+×○=○++
↓
○++×○++=最終転生
☆8枚転生
○┓
×┣○+┓
○┛ ┃
┣○++┓
○┓ ┃ ┃
×┣○+┛ ┃
○┛ ┃
┣最終
○┓ ┃
×┣○+┓ ┃
○┛ ┃ ┃
┣○++┛
○┓ ┃
×┣○+┛
○┛
★招待カードの転生(20枚)
R⇒R+⇒R++⇒R+3⇒R+4
⇒HR⇒HR+⇒HR++⇒HR+3⇒HR+4
⇒SR⇒SR+⇒SR++⇒SR+3⇒SR+4
⇒SR⇒SR+⇒SR++⇒SR+3⇒SSR
- 3 :
- Q.同じカードなのに最終ステータスが違うのは何故?
A.元になるカードのレベルアップによるステータス上昇値は、合成するカードの「レア度」によって左右します。
■合成した時の上昇値が高い順
DR=SSR>>SR=HR>>R>>HN>>N
■対象
レベルアップ時に合成したカードのレア度が反映されます。
経験値のみ上がり、レベルアップしなかった場合は無効になります。
※一括合成でレア度が混成した場合、一番低いレア度のカードが反映されるようです。
Q.途中で成長が止まる?
A.カードにはそれぞれステータス上限が存在しますが、ほとんどのカードは、上限がわかりにくく、高い位置に設定されています。
竜迅・アリアやデビル・アンジェラ等、上限がわかりやすく低い位置に設定されているカードもありますのでご注意ください。
- 4 :
- もちもち(>>1乙)
- 5 :
- (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
- 6 :
- いちおつ
>>3のステ上限だけど、竜迅・アリアをHR育成しても上限に当らなかったんだが、アリア程度でもSSR育成が前提なのか?
- 7 :
- とりあえずレス10まで進めんと落ちるぞう
- 8 :
- ゴールドより下になかなか落ちれない
- 9 :
- やっと650勝...
- 10 :
- >>6
最終転生は上限なし(または通常の育成では到達しないようなライン)らしい
- 11 :
- 700勝までなんとかきた目標は1000かなあ
みんなはどのへんまで頑張るの?
- 12 :
- おれも1000勝できればいいかな
ムリハシナイ
ゴールドエンブレムほしいけどランク上げられないw
弱すぎるのかバトル2時間おき位にしてるからか
- 13 :
- GREEだが無課金で1820勝
- 14 :
- >>12
チーズ溜め込んで二時間くらい張り付き一気回収
ランクが上がりすぎると死ぬから注意するんだ
- 15 :
- あーむかつく
15分とかバカか
ニート以外無理じゃねーか
- 16 :
- きぃ……ん!
高い音をたてて伝説の勇者の剣が宙を舞う。
敗北。
彼女は初めて経験したその味に呆然となる。
相手はどこか暗い雰囲気の三下にしか見えない風貌の男。
男のちょっとした悪事を咎めた事から始まった喧嘩紛いの対決。
彼女にはよくある事だったが、結果だけはいつもと違っていた。
何かの間違いか――呆然とした頭で考えるが結果は変わらない。
完敗。強さ=正義を思考の根幹とする彼女からすると、今まで積み重ねてきた経験から作り上げた“正義”のカタチを揺るがす事態。
動揺。しかし正義をより正確に知りたい彼女は咄嗟に叫んでいた。
「私を側に置いて下さい!」
口にしてはいけない言葉を。
- 17 :
- 彼女が男の側にいるようになって数週間が経過した。
彼女の突飛な提案に男は当初怪しむ表情を見せたが、自分より強い者から強さ=正義を学び直したい旨を伝えると下卑た笑みを浮かべ了承の意を表した。
男の元での経験は、いままで彼女が構築してきた価値観を揺るがす事の連続だった。
こそ泥の見張り役から始まり、男は彼女を試すかのように少しずつ重大な行為に手を染めさせていく。純真な彼女の価値観を少しずつ上書きしていく。
本能からの警鐘・罪の意識から拒否反応が出る事も多々あったが、彼女の鍛え上げた強い意思がそれらをねじ伏せてしまった。
全ては真の強さ=正義に近づくため。
- 18 :
- 彼女が男の側にいるようになって数ヵ月が経過した。
当初は心理的に抵抗もありうまく立ち回れなかったが、生来の吸収力ですでに男の求める事を先回りして行動できる様になり、右腕のような存在になっている。
しばらく前に拠り所だった聖剣がなぜか沈黙した時には取り乱し、泣き叫んでしまったが男に珍しく宥められ、より男への依存を深めていた。
今となっては当初の目的は薄れ、男の役に立ち、男から与えられるごほうびが生きる目的にすりかわっていた。
"ごほうび"
宥められた時に初めて与えられたそれは、体に痕を残すがその快楽は何物にも代えがたく、彼女は深く依存した。
――聖剣の乙女と謳われた彼女はすでに亡い
彼女は堕ちた
- 19 :
- >>15
だよな、マジでアリスの時のルールの方がましだよ
このルールに賛同するのニートしかおらんやろw
- 20 :
- 前期は無課金ノーミルクで暴竜、イベ共に40位内だったのが、ルール変更で
どちらもランキングがた落ちや。
仲間の救援要請見てても、4万チーズ狙いかミルク使いまくってる奴も増えてるし、
良くも悪くも運営の煽りってかテコ入れが効果的に機能してる感はあるな。
- 21 :
- 過疎ってんな・・・
- 22 :
- mixiのコミュ香ばしいことになってんなぁ…
- 23 :
- ネヲチはスレ違いなんですけど!!!
- 24 :
- ゴールドからまったく上がれない・・・
ランクアップってずっとなってるけど、実際には上がる所か下がるし・・・
意味がわからん
- 25 :
- 俺の場合、2〜3時間放置してから確認すると「ランクアップおめでとう」と言われて聖刻にいる
意味がわからん
- 26 :
- >>19
それはルールを理解して言ってるのか
一度上がれば放置してもランクがなかなか落ちなくなるし
空いた時間に一番上を狙ってリミットブレイクに合わせてアイテム全部使うだけで張り付く必要はない
それとも時間も金もかけずにランクインしたいとか思ってんの?
>>24
同順位が大量に並んだ時の優先度がわからんから
不安な時は取り敢えずもう一回戦えばいいんじゃね
- 27 :
- いやいや、前期なら2時間に一回溜まった4ゲージにチーズミニ1〜2個使えば
ソドキン維持出来て、13竜へも5分余裕あれば任意で上がれたのに、今回ソドキンで
2時間も放置したら確実に聖刻以下に落ちるでしょw
夜もAM1時まで起きてさえいれば、ぐっすり7時間以上寝てもワンランクダウンで済んだし。
- 28 :
- 少数の人が楽に維持できるのは多くの人にとって都合の悪いことなんで改善されて助かる
たまに上目指せばポイントは十分稼げるしいくら放置しても何故か聖刻から落ちないから悪くはねーわ
- 29 :
- どこかで下がり止まるのは多分ランキング順位で滑り止めになってるんだと思う
- 30 :
- お知らせ無しで修正済みか…
てことはおとがめなしだったのかな
大量に利用して順位上げたやつもいただろうし、おれもDRチケ取れる位まで気合い入れて頑張っとけばよかったかな
- 31 :
- やっと2000勝超えたのに未だに4枚目のアナスタシアが引けない
4枚目弾けたら煌の方は1枚ゲットしてミラドラ育成と思ってたのに…
15分区切りは本気でやると体調崩すね…本もロクに読めない
ランクは上げすぎると落ちなくなるよね
13竜かその直前まで行くと放置してても落殆ど落ちないし、神撃にするのに2時間とかかかるよ
一つランクが下がっても上位だから15分程度だと大して下がらなくて結局元のランクに戻るの繰り返し
でゲージが勿体ないから消費すると更にランクアップか固定される
おかげで勝てる相手探せないわ短時間に連戦出来なくなってリミット90でランク落ち待ちするわで一苦労
ランク上げ過ぎたせいでここの所リミットブレイクしても酷い時は1戦も出来ないよ
>>30
何か不正でもあった?
今日90位辺りで放置してる間に気のせいか順位が少し上がってた気がしたけど
100位辺りから順位1つ上げるのにも一苦労だから順位がちょっとズレるだけでも気になるんだよね
- 32 :
- >>31
BPを無償で回復できた
いつからかは知らないけど、昨日の朝にできるの確認して夜にはできなくなってた
放置中に順位上がったならランキングから除外されたのがいたのかな
- 33 :
- 防竜165の5枚デッキに負けた…
こっちは特大アップ×2で攻撃力38万強、あっちは大アップ×1のみ
そして相手の戦績をよく見たら960勝1846敗
恐ろしや…
- 34 :
- >>33
その人5枚ともイベ特効だもの
しかもうち1枚はSDRっていう
- 35 :
- 中ボスに13使徒が出てきてビックリしたんだが、クエストってもしかして13章で終わり?
- 36 :
- >>35
13-80まで
- 37 :
- ランク300位の壁が意外と厚くて困る
暴竜もアリーナも300位手前で寸止めくらってるぜ
- 38 :
- >>36
12章の5倍とか先長すぎわろた
ゆっくりコンプしながら進めるかな
- 39 :
- >>34
あれがSDRか
他人のデッキなんて滅多に見られんから勉強になった
防竜だけじゃなくて戦績も確認しなきゃダメなんだね…
- 40 :
- 昨日と今日でレア暴竜チケ1000枚ほど荒稼ぎしたけど多すぎてガチャるのもめんどくせぇ
せっかくの大成功キャンペーン中なのに本末転倒
- 41 :
- そいやこのゲームRカードとかあるの?
- 42 :
- >>39
むしろ戦績しか見なくていい。
自分のデッキ内容によるが、勝率20%を越えてる相手は避けた方が無難。
- 43 :
- アナさん最終進化させたいけど1000勝でゲットした2枚とミラドラSSR1枚。
ミラドラSSRって今回のイベントみたいなのでゲットできた?
次イベント以降でもゲットしやすかったら3段階にするんだが...
- 44 :
- >>32
そう言うことなのか
当時93位で92位の壁が厚くて面倒臭くなって放置して作業してた
時間からして97位ぐらいかなと見てみたら91位になっててとうとう無茶イベントの疲れで記憶が飛んだかと思ってたw
でも結構放置してて順位が上がった状態だったって事は上位だけでも結構な人数蹴られたかな?
- 45 :
- ミラドラSSRは狂暴竜イベントだと暴竜ポイント稼ぎまくれるから、225万ptの報酬で手に入る
無課金だとそれが一番取りやすいかな、ミルク貯めておく必要があるけど
例えば今回のイベだと1000勝いったらあとは自動回復のみでチーズ貯めておくとか、ミルクに交換されるし
- 46 :
- 自分だったらDR確定するまではミラドラは使わないでとっておく
イベント全般運営の気分次第でバランスはいくらでも変わるし
ミラドラ待ち中にアナ以上の強カード来るかもだし
- 47 :
- なんだかんだで900勝したんだがSSRミラーまで狙ったほうがいいよな?
ちょうど大きいチーズ20個以上ある。ヨーグルトにしようと思ってたんだけどね…
- 48 :
- >>47の中の価値感が
SSRミラー < ヨーグルト×20
ならやめとけば良い
- 49 :
- >>48
大きいチーズなら100な
- 50 :
- 2000勝超えたら5勝ごとのチーズミニもらえなくなって上位維持だけでも課金必須確定したからやる気が一気に萎えた
今までの条件で最後の追い上げ用で課金する分には良いかなと思ってたのに…
もう500位以内狙いで煌にSSRミラー使おう
リアルラックも無いので前回のリノみたいに進めればカードが揃うイベじゃない限りスルー
今回みたいに前半イベがんばって後半のアホみたいなルール変更されると身が持たん
無茶せずにミルク用にチーズ貯めて置けば良かった
- 51 :
- >>47
あと24時間どれだけ張り付けるかにもよるが、実質ヨーグルト50個くらいでSSRミラーが取れる計算かな
いっとけいっとけ
- 52 :
- >>49
おおう
訂正さんくす
- 53 :
- シルバーでグリーンノーム引けたけど、SR確定&ヨーグルト&ミルク2個残りやがった
残り40個引ききるまでやるか、リセットするか悩む・・・
- 54 :
- 価値的には SRチケ>グリーンノーム だろ、引いとけ
- 55 :
- グリーンノームとSRチケの単純比較じゃ決められないでしょ
残った商品の中で当たりと思える物が何割あるか、その重み付けは、とか考え出すと結構悩む
俺ならSRチケより回復アイテムを重視するから、リセットした方が回復アイテムの期待値がでかいかどうかで判断するわ
- 56 :
- >>54、>>55
40個中ヨーグルト2、ミルクハーフ2、チーズミニ6+SRチケ2だから、この辺引ききるまでいってみる
- 57 :
- どうみんな2000いけそう?
- 58 :
- 現在1300勝、貯まってるチーズ500戦分を全部吐き出して勝利数報酬も全部突っ込めばギリギリ2000勝に届く
が、そこまで頑張って外れを引いたら目も当てられない
それに短時間で連戦するとランクは上がるし相手も絞られてくるしで取りこぼしが増える恐れがある
よって狙わない
- 59 :
- まだ820勝ちょい
これは1000も無理だろうな
- 60 :
- 現在943勝
もともとアイテム回収目的だから、SSRミラドラまでいけば満足
- 61 :
- まさにジャストナウで順位がホロ二枚ギリギリラインで、手持ちチーズ一個。
明日の最終追い込みはチーズどれくらい必要かのう。
1000円以下の課金ならまぁいいかと思えるが、それ以上はなぁ。
- 62 :
- あと70勝で2000だわ
- 63 :
- 今更だけどゴールドエンブレムのほうもボックスなんだな
アナスタシア、SSRチケその他もろもろが一気に来たわ
引いた回数を数えてればボックス内の総数がわかったんだろうけど後の祭り
- 64 :
- mixiのコミュとかでは300〜400が金エンブレムの「底」だって報告あるけどね。
ただ銀と違って「底」が明記されずに、延々とドラゴや祈りptやドラを引く過程で、心が折れる。
- 65 :
- DRチケぎんいろだった
ゲームやり始めたばかりだから分からないけど
このゲーム暴竜戦も強制全滅だし防御って凄いハズレ感しかないんだけど何か役に立つ?
- 66 :
- 今回みたいなバトルイベしか出番は無いかな
始めたばっかりならデッキ揃うまでの火力として10番目に入れとくのもいいかも
DRはステ調整入るみたいだしね
- 67 :
- そうなのかぁ
ありがとう
- 68 :
- DRチケ、ぎんいろちゃん当たらんかったorz
- 69 :
- 課金してるのかしてないのかしらないがみんな普通に2000勝到達してるんだね
スゴイ
- 70 :
- 俺は無課金で暇な時張り付いて1200勝がいいとこだな
ゴールドエンブレムSSRチケ一枚しかでやしねえ
- 71 :
- 2000勝+500位でフィニッシュだな
- 72 :
- 無課金で暇さえあればポチったけど1500勝が限界だった
2000いった人多いみたいでDR結構バラまいたなーうらやましす
- 73 :
- おれは1600勝くらいになりそう
ちなみにゴールドエンブレムからはSR以上一切無し(´・ω・`)
ところでBP空の時に決闘ボタン押すと勝手にチーズ使うのね
使うつもり無い時に結構使ってた予感
- 74 :
- 2000まであと9勝
500円課金したけどそれでDR+αと考えると後悔ないわ
- 75 :
- DRのステ修正あるから使わせたいんだろうね
- 76 :
- イベ乙
太陽メインだから煌一枚くらい欲しかったけど駄目だったかな
ゴールドエンブレムも結局ハズレばっかだったし…あーあ
- 77 :
- 銀エンブレム交換すんの忘れてた(´・ω・`)
160個くらいあったのに
- 78 :
- >>77
通例どおりなら、贈り物の上らへんにある「○○イベ終了しました」って
リンク先からしばらくの間は交換出来るから心配すんな。
- 79 :
- 19時から今まで飲み会でラストスパートはおろか順位確認すらできなかった
一応昨日の夜時点で400位まで上げておいたが、アナスタシア煌は取れただろうか…
- 80 :
- >>78
それならいいんだけどチーズはどうなるのだろうか…
- 81 :
- >>80
んあ?チーズはヨーグルトになるじゃん
- 82 :
- エンブレム交換でチーズを引いたらどうなるの?って言いたいのかな
その場でヨーグルトに変換されるんじゃね
- 83 :
- 出た無慈悲な延長w
- 84 :
- >>79
キラは300以上じゃね?
- 85 :
- 安定のメンテナンス緊急延長w
- 86 :
- 安心と信頼のメンテ延長だな
- 87 :
- >>84
グリー版の話だと思う。
2000勝の件にしてもこうもルールが違うと話が噛み合いにくいよな。
- 88 :
- ヤンキー糞ワラタ
- 89 :
- 強化大成功終わってるのか−い
運営のケチ
- 90 :
- 暴竜討伐ポイントの景品ショボすぎ
- 91 :
- シャヒンが抜けた後、香川が下がってきてゲームメイクする場面が多くて
なかなかゴール前で仕事ができなかったんだよな
まさか牛丼がシャヒンの役割ときっちりこなせるようになるとは思わなんだ
- 92 :
- 誤爆すまん
- 93 :
- 大成功なしだとDRの育成がめんどくせぇな…
ドリコムの傾向として、大成功キャンペーンがいきなり延長されたりキャンペーン終了翌日に再開されたりすることがあるんだよな
今回はイベ報酬配布の前日にキャンペーン終了っつーことでクレームが入りそうだから、キャンペーン再開があるんじゃないかと期待している
期待している(チラッ
- 94 :
- 爆竜アツシGのLVが50から上がらないのはなんでだ
まあ最弱暴竜はLV100でもpt少ないからどうでもいいけどw
- 95 :
- DRステ調整あったけど、メデューサは相変わらず攻撃ステで全攻ダウンかorz
DRぐらいステとスキル合わせてくれよ…
- 96 :
- ゴールデンウィークってそういう意味じゃねーから!
- 97 :
- 知らない人から絶望先生討伐の要請が来たからワンパン入れたんだけど、討伐ポイントがちょっとだけ入ったぞ
仕様変わった?
ちなみに暴竜ポイントはゼロだった
- 98 :
- >>97
100ptくらい入ってた
でもpt報酬糞だからどうでもいいってゆー(´・ω・`)
このまま絞り続けるとオワコン街道まっしぐらだよ(´・ω・`)
- 99 :
- 金マッスル叩いたら討伐200pt入ったな
金の爆竜とか某エアバンドを彷彿とさせるのはいいんだが、ところどころ暴竜になってるのが惜しい
作りが甘いよ運営
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