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2013年06月CG225: 【へぇ〜】トリビアの泉@CG板【ヘェ〜】 (173)
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【へぇ〜】トリビアの泉@CG板【ヘェ〜】
1 :03/08/07 〜 最終レス :2013/04/05 オマエら! CGに関する無駄な知識を披露して下さい。 ミ ∧_∧ ミ ⊂ ヽ(・∀・ ) ヘェーヘェーヘェー。 ∩⊂~~ ⊂~) ━━━━━━┓
2 : (´A`)マンドクセ
3 : 世界に出回るCGソフトの大半は 割れ酢である
4 : それCGソフトに限った話では無いと思う
5 : CG板デスカラ。
6 : 【台風豆知識】 ・大きさの階級 平成12年6月1日12時より防災上の観点から、台風を侮る原因になるような呼称は 廃止されることになりました。具体的には、「ごく小さい」「小型の」という階級は廃止され、 強風半径500km以下のものはすべて単に「台風」と呼ばれることになります。 [階級] [基準(風速15m/s以上の半径(km))] 台風 500未満 大型の台風 500以上〜800未満 超大型の台風 800以上 平成12年6月1日12時まで [階級] [基準(風速15m/s以上の半径(km))] ごく小さい 200未満 小型(小さい) 200以上〜300未満 中型(並の大きさ) 300以上〜500未満 大型(大きい) 500以上〜800未満 超大型(非常に大きい) 800以上 【CG】 気象衛星用語としては、発達した積雲およびかなとこ(アンピル)を伴わない積乱雲。 Cumulus Congestus(雄大積雲)から由来する。
7 : フォンシェーダはフォンさんが考えたものだ
8 : ハイエンドCGソフト「Houdini」 外国ではアカデミック版が販売されており実は日本でも購入が可能。
9 : ↑は昔の話だから今はわからない。
10 : http://www.sidefx.com/jp/sales/pricing/index.html 載ってない。 が、交渉次第でなんとかなるかもしれないぐらいSESIJAPANは規模が小さい。
11 : メタボールは日本人が考えました。
12 : メタボールの前身は四角形で、 「メタトーフ」という名前だった。
13 : Radeon7500で「YumeBench」を起動すると 4DCGが見れる
14 : >>11 >>12 へぇ〜 へぇ〜
15 : 合計で『2へえ』
16 : 金の脳をオープンする時の「いらっしゃいませ〜」がたまらなく好きだ
17 : フーン
18 : クモにコーヒーを飲ませるとでたらめなCGを作る
19 : >>11 大村皓一先生マンセー!
20 : アルファチャンネルは、 ルーカス・フィルム社にいたTomas PorterとTom Duffによって1984年に定義された。
21 : 射精時に飛び散る精子は、 パーティ来るシステムでもシミュレーションできない
22 : 面白そうな自主制作企画に乗ってみると やる気が途中でなくなる
23 : イラストのことをillustと書くのは 日本人だけである みんなめんどくさがらずにillustrationって書けよ〜
24 : >>23 おれもそう思ってたんだが、検索してみると ほとんど日本人のページばかりだが、 外国のページでもillustと書いているのけっこうあるぞ。
25 : 逆輸入バンジャーイ!
26 : 花咲まゆ
27 : ひろみに会いたい人、ひろみが欲しい人、手ぇあげてっ! はーい、その指をマウスにもってってぇ・・・ ここをclick! ☆ъ( ゜ー^)> http://www.gals-cafe.tv 1週間毎日10分、がんばってサービスしますっ!来てください♪ ・・・えっ?誰も手ぇあげてなかったってハナシ? そんなんナシだよぉ〜〜〜。・°°・(>_<)・°°・。 会いたいよぉ。きてくださぁい( ・O・)∞∞OOO○○○☆(〃。。〃)
28 : はは http://www.h7.dion.ne.jp/~asha/lost/ImG_002579.jpg
29 : へぼーんなCG2枚目 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1040261589/l50 ここ逝ってください
30 : 藤が丘にあった「ハイドライド」で一斉を風靡したT&Eソフトの建物には、 「テナント募集中」の張り紙が貼ってある。
31 : 5年前は年収3000万overだった私は 今は月15万円の工場労働者である。
32 : >>31 明日はどっちに転ぶのかわからないのが人生。 楽園に戻るのか天国に逝ってしまうのか・・・
33 : >>31 へぇ〜
34 : >31 へぇ〜
35 : 蛇足だろうけど、あえて書くぞ。 アドビ・イラストレータなどで使われているベジェ曲線は、自動車メーカーのルノーが クルマをデザインする際に開発したものである。 ttp://y-ok.cn1.jp/b_koza/b_e_beziecurve/beziercurve_1/contents/bezier_curve2.htm
36 : へぇ〜 へェ〜
37 : >35 ちょっと違う ベジェ曲線はルノーのエンジニア、ベジエ氏が開発したもの、 後にベジエはルノーの社長になってる・・・ってかなりガイシュツ
38 : >>31 へぇ〜( ´,_ゝ`) プッ
39 : へぇ〜というよりも( ´_ゝ`)フーンだな
40 : >>35 へぇ〜へぇ〜
41 : >>11 電磁場のシミュレーション用に作られたんだっけ?
42 : Photoshopはバッタもんソフトだった!! かつてColor Studioというシェイプやレイヤーを搭載し、一世を風靡した 画像処理ソフトがあった。他にも有力な画像処理ソフトが存在した。 最後発のAdobe Photoshopは、高機能ではなく低価格を武器にし、 Color Studioその他を全て駆逐してしまった。その後、 Color Studioが名前と路線を変更して再出発したソフトがPainterである。
43 : >Adobe Photoshopは、高機能ではなく低価格を武器にし、 てとこに へぇ〜
44 : 無知
45 : Photoshop1発売はColor Studio1の2ヶ月くらい後で、 Color Studioが一世を風靡したってわけじゃないな。 たしかにColor Studioは2000ドルくらいで、 Photoshopはその半分以下の値段だった。 それまでは、画像処理ソフトといえば家が買えるくらいの値段だったから どちらも劇的な低価格といえる。
46 : >>45 いやいや、Image Studioってのがその何年も前からあるんだ。 カラー版がColor Studio。
47 : 突っ込みはこのスレらしく補足トリビアと付けてやってもらいたい と思うんだがどうか。
48 : イラストレーターのステータスバーを Optionキーを押しながらプレスすると、 実用的じゃない選べる項目が増える。
49 : ( ・∀・)つ〃∩ シッテル‐ シッテル‐ ちょうど今目玉にしてる しかもめっちゃ眠そうやしw
50 : 近親相姦は合法だが、獣姦は違法である
51 : >近親相姦は合法だが、獣姦は違法である ぺぇ〜。
52 : |∧_∧ へぇ〜 |・ω【◎】 .∧_∧ へぇ〜 | っ 9 【◎】\) へぇ〜 |―u' └\ \ . ∧_∧ / く ̄( ( ´∀【◎】 へぇ〜 >>50 (つ 9 \ キン(・∀・)シーン \ . ∧_∧ | | | へぇ〜 【◎】ω・` )⌒っ (__)_) / しと,.__,.,.._っ ∧_∧ ( )】 へぇ〜 / /┘ へぇ〜 ノ ̄ゝ
53 : Painterにグレースケールモードがないのは、 モノクロ専用のPainterが存在したためである。 名前はスケッチとかスケッチャーと言う名前だったと思う。
54 : >>53 これか、 http://www.flashnet.it/emporium/modo/sketch.htm 確かにフラクタルデザインとかいてあるな
55 : 世界で最初にフレームバッファを開発したのは日本人の國井利泰教授。そして日本人として 初めてSIGGRAPHで論文発表したのも、この人。
56 : 世界に先駆けてラジオシティを開発したのは中前栄八郎教授と西田友是教授。
57 : バンプマッピングを考案したジム・ブリン(現・MicroSoft)の母親は美術教師、父親は数学者。
58 : >>55-57 ググったらすぐわかるようなネタはいいよ トリビアの意味わかってんのか?
59 : >>58 ググって、どこのサイトに出てたか教えて ググった結果でもいいや
60 : >>58 あ、それとさ、君の方こそトリビアの意味わかってんの? まさかググってすぐわかるネタだからって解釈じゃないよね?(w
61 : ヲタクは うざいうざい
62 : べつにネタなんだから、どんどん柿こもうよ
63 : >>61 =ID:cKqjFG/F ID変えてご苦労様 悔しかったんだね(プ
64 : ( ´,_ゝ`)プッ
65 : というか教科書に載ってるようなネタは正直いいよ。
66 : 久々に痛い奴見たな〜。 さっさと宿題しろよ
67 : >>66 =>>61 =ID:cKqjFG/F ボキャ貧(ゲラ
68 : 内容無しのヘッポコサイトは Java Script、Flashのてんこ盛り
69 : 歯も磨けよ〜
70 : ヘーと言わせてくれるトリビアをプリーズ
71 : 一時期CG板のあるスレで流行した「投影性同一視」とは 自分の中で「よい部分」と「悪い部分」に分割する(分裂機制)。 この「よい部分」が自分の「悪い部分」に汚染される恐怖が生じる。 その為、悪い部分を他人の部分に擦り付ける。 通常の投影と違う所は相手のある一部分に擦り付けて それが全体である(ぜーんぶ悪い香具師)とみなす所。 という意味。
72 : Carraraの名称は、 大理石の産地名と開発者の母親の名前に由来している。
73 : しったか系のスレには「そんなの誰でも知ってるよ」と スレに対してしったかする人間がいる。
74 : >>73 それはマーフィーの法則だ
75 : アニマスを作ったマーティン・ハッシュは 若気の至りでマイクロソフトに売却してしまった アニマスのソースコードを裁判で取り返したことがある。
76 : LWの渦巻きロゴマークは 会議中の落書きから生まれた ・・らしい。
77 : へぇ〜 へぇ〜 ヘェ〜
78 : ミ ∧_∧ ミ ⊂ ヽ(・∀・ ) ヘェーヘェーヘェー。 ∩⊂~~ ⊂~) ━━━━━━┓
79 : >>75 ワロタ
80 : >>75 ワロタ。マジすか。
81 : >>68 ある、ある、ある〜
82 : >>81 トラベルちゃ〜んす
83 : かつてSIGGRAPHでハッシュから直接アニマス買って、握手してもらったことを思い出したよ。。。 って、まだやってるのかしらん?
84 : PhotoShop1.0はスキャナ用のソフトだった。 アイコンは写真屋のアイコンだった。 1.0.7から一般向けに発売された。 システムソフトがあった頃までPhotoShopは 日本向けに移植がされていたが、 システムソフトが無くなってからメニューのみの ローカライズになった。 PhotoShop4までは製作者のモニターの色が データに反映されていたため、モニターによって データそのものが変化した。 カラマネがまともに使えるのはPhotoShop5.5から。 ディフォルトのsRGBのプロファイルは色の幅が小さく、 AdobeRGBの方が広い。 PhotoShop6.0から搭載されたJapanStanderdV2の プロファイルはインキの総容量が少ないので、 日本の印刷には合って無いので、信用すると痛い目に合う。 日本の印刷向けに改善されたCMYKプロファイルはPhotoShop8に搭載される。
85 : _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < へぇ〜!へぇ〜!へぇ〜!へぇ〜! > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
86 : >>84 まぁ一応、印刷の仕事でフォトショを使うようなところは、色校さんとかとの 打ち合わせの際に、総インキ量は何%にするかとかを決めておくものだが…。
87 : After Effectsは 最初はおまけフロッピーだった。 COSAで作られたCD-ROMソフト作成用に自作したツール。
88 : (⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
89 : >>87 MdNから出てるAE本の下巻にそこらへんのはなしがくわしく出てたな
90 : >87 ♣
91 : >>84 アクロバット6をインストールしたらPhotoshopにもその設定が入ったよ。 つーか、痛い目に遭うほどじゃない。黒の締まりが若干弱いだけ。 JapanStanderdV2で分解した画像が圧倒的に多い現状、 大手印刷会社もJapanStanderdV2を基準に印刷している。 今、先走って新しい設定にしたら合わないかもよ。
92 : >91 ∧_∧ / (・∀・ ) ヘェー ∩⊂~~ ⊂~) ━━━━━━┓
93 : ヘェ〜
94 : エクスツールになる前のイマジンは福岡のR街の近くにあった。
95 : LightWave3Dは 最初はビデオ編集ソフトのおまけだった
96 : 8月31日までアンケート受け付けます。 (第9回)「ニュース番組何見てる?」 http://multianq3.uic.to/mesganq.cgi?room=yasuhito 第一回目からのアンケート結果はこちらです。 http://jbbs.shitaraba.com/sports/7031/ankeito.html
97 : >>95 何をいまさら・・・
98 : Adobe Illustratorは 最初はPostScript Fontの作成用自社ツールだった
99 : >98
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