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2013年06月格闘ゲーム159: 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS 13 CLIMAX Part136 (141) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
獣人や恐竜やドラゴンや怪獣や竜人の格ゲーを作れ (135)
格ゲーは技名叫ぶのやめろ (192)
バージョンアップという名前のやり込みの否定 (896)
格ゲーやる奴は10割ドスケベ (100)
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【KOF13】THE KING OF FIGHTERS 13 CLIMAX Part136


1 :2013/05/26 〜 最終レス :2013/06/17
■タイトル   :THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX
■ジャンル  :2D対戦格闘
□家庭用情報
■タイトル   :THE KING OF FIGHTERS XIII
■開発/販売:SNKプレイモア/アトラス(北米版のみ) ライジングスター(欧州版のみ)
■機種     :PS3/XBOX360
■発売日   :2011年12月1日
■価格(税込) :\7,140
□アーケード
■開発/販売 :SNKプレイモア
■操作方法  :8方向レバー+4ボタン
■機種     :アーケード
■使用基板  :TAITO Type X2
■発売日   :2012年4月26日
THE KING OF FIGHTERS XIII 総合サイト(家庭用版 公式サイト)
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/
・THE KING OF FIGHTERS XIII オフィシャルブログ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/
・アーケード版 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/arcade/
・海外版 公式サイト
http://www.atlus.com/kofxiii/

2 :
□攻略サイト
・KOF13wiki
http://www21.atwiki.jp/kof13/
・KOF13wiki(家庭用)
http://www4.atwiki.jp/kof13consumer/
・THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用版BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/53747/
・THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用版BBS(携帯)
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/53747/
・KOFXIIIBBS(PC)
http://jbbs.livedoor.jp/game/50324/
・KOFXIIIBBS(携帯)
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50324/
□前スレ
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS 13 CLIMAX Part135
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1362795110/
□関連スレ
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用 Part50
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1341536521/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part11
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1368151351/

3 :
>>1


4 :
ネシカいつからなんだろ?
早くきてくれ

5 :
ネシカでの配信日まだわかってないの?

6 :
アケやってない人はKOF13の熱帯はラグが格ゲNo.1クラスに快適でガードも余裕とか・・・
格ゲを楽しんでるんじゃなくて全く違うKOF13を楽しんでらっしゃるのね。会話が成立しないわけだな

7 :
実際アケと熱帯はほぼ同程度のラグに感じたな、家でのオフが一番快適

8 :
>>7
まぁ、こんな感じになりますわなw

9 :
メキシコのKOF力の平均値やばい
一部除いてやりこんでる感じは皆無だけど、みんな強そうに見える

10 :
アケで対戦する感覚と家庭用熱帯は別物すぎる
KOFは展開速いし、発生の速い技とか、ノックバックの短さからみても熱帯向けじゃないんだよね
何が言いたいかと言うと、ネシカ版ありがとう

11 :
こんなゲームやるやついんのかよ

12 :
凄く今更このゲームに興味出てきたんだけど、ゲームバランスとかどう?
あと、家庭用の熱帯は人口どう?

13 :
>>12
数人ほど壊れた性能のキャラはいるけど、どのキャラでも戦える感じ
夜だけ熱帯やってるけど、人がいる時はいるがやや過疎ぎみ
トレモ待ち15分くらいで誰か入ってくれば良いほうかな

14 :
dクス
なるほど、取り敢えず買ってみるかな
上のレス見る限りネシカでも配信されるのかな?だったら続ける価値はありそう

15 :
難波のタイステ行ってみたけど3時間粘っても対戦相手ひとりもいなかった
ネシカとか関係なく過疎ってるよね・・・ネシカで出ても一緒だと思う

16 :
PS3『ブレイブルー クロノファンタズマ』新キャラ「ヒビキ=コハク(CV:市来光弘)」登場!かわいすぎる美少年!
http://jin115.com/archives/51952204.html
↑我らがワレらがテリーの市来さん取られちゃったけど大丈夫か?キャラ愛でプレーするタイプだからアークに全てを捧げそうな・・・・

17 :
声優の人素直によかったねってだけの話じゃん
このスレでするような話じゃない

18 :
@Furious_blog
【KOF13CL】西日暮里ゲームスポットバーサスの対戦格闘ゲームイベント
「ザ・キング・オブ・ファイターズ13 CLIMAX “水曜実況配信対戦会”」配信中
http://com.nicovideo.jp/community/co1487525
イベントスケジュール( http://www.game-versus.net/event.html
5/29 20:01

19 :
>>15
なぜアビオンじゃないんだw

20 :
タイステはニセットあるからな
平日にいっても人はおらんだろう悲しいけど現実
知り合いに集合かけないと過疎ってて対戦できん
流行ってる関東以外はどこも同じだと思う

21 :
芋屋が全くと言っていいほど宣伝広告しないからなぁ…3Dの次回作なんて作ってる場合じゃねーよ
スパ4とかと違って新規が入りづらいゲームだし昔からやってるって人間それほど多く無いし

22 :
>>21
次回作で新規開拓すればええ

23 :
>>12
オンラインは飛びが速いキャラのジャンプ攻撃がほぼ完全二択だから
正直京庵空手辺りのコンボできたら転ばせて起き攻めで終了レベル。
ゲージ管理やダウン奪うか奪われるかで勝率が左右される。
強い奴ほど自分は転ばずに自分のターンしてる。そういうバランス
フレーム単位の攻防や駆け引きやきっちり対空とかしたいなら他へどうぞ。
>>16
残念ながら俺のショタセンサーは反応しなかったな。鰤や包くらいあざとくないと

24 :
>>12
熱帯はADSLレベルの欠陥商品だから目当てにしないほうがいい

25 :
>>23
前転とブッパ含めたらまぁ3択ぐらいにはなる

26 :
前の跳びは見えるが二度跳びで鋭くめくれる奴は反応出来んな
あとぶっぱが択になる奴はごく一部じゃね、前転とか何と対になってるのかさっぱり分からん

27 :
>>21
力を入れたMI2が…って前例あるからやり辛いのかもね

28 :
>>15
平日昼からゲーセンで格ゲーするなんてフリーターかニートくらいじゃないの…

29 :
ネシカに合わせて調整も行うのかな?バージョン2013とかで出して欲しいけど
芋屋ってめんどくさいことは一切しないよね・・・現行バージョンはもう飽きたかも変化が欲しい
俺つえええーしたい人は旧バージョンでみたいな感じにしてくれたらいいな

30 :
ネシカ7月下旬か

31 :
調整に関してはづねの言ってる事に100%同意

32 :
今の段階で飽きてるなら、13てタイトルのままで調整してもまたすぐ飽きると思う
つまり、そろそろ卒業時期って事だよ

33 :
やっぱり刺激が必要なんだ
強い奴でもいたらやる気になるんじゃね?

34 :
あれれー?
君たちの大好きなづねやカオルやMADKOFがラグ遅延たったの2フレな最適環境で待っていてくれてるんじゃなかったの?
家庭用を10年遊び続けるんじゃなかったのー?

こんなアホ共に不満垂らす権利なんざないわなぁ

35 :
んじゃなんで10年も経ってないのに人気ゲームのスパ4は調整二回もあるの?
人気ゲームと人気ないゲームの違いなんかな?

36 :
格ゲ板でキャラ話嫌いな奴いるかもだから一応リンク
【SNKのキャラファンが集まる総合雑談スレ】2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1369029910/

37 :
庵京に起き上がりにJ重ねられたら
J攻撃だろうが着地小足だろうが100%見えない時点でラグが2フレなわけないww
良くて3、平均4〜5てとこじゃね

38 :
このゲームの大会のハードって基本的には箱?

39 :
>>38
箱だね。少なくとも大阪最大の大会MIX UP NIGHTでは箱を採用してるみたいだよ

40 :
ps3ならusbでつないでる時点で2フレ行きそうだが・・・

41 :
ネシカ移植の際に調整いらないとか言ってる奴ら勘弁して
カラテとかマジクソゲーだろ
あれそのままとか無いわー

42 :
>>35
そう
人が多い、やれば飽きてやめた奴らが戻ってくるし、需要があるって事だろ
最初から過疎ってるゲーム調整して誰が得すんだよ

43 :
新作なかなか出さないんだろう。ならせっかくの機会だし調整しようよって意見もある
EVO終わったらエイタやMOVなど新規も増えてるみたいだしここいらで一新するのもありかと

44 :
2フレ2フレいってたのは狂信者っぽいやつ一人だっだからまだしも
熱帯はそこまで酷くないっていってた人等は何処行ったんだろうね

45 :
>>39
そんな地方の大会の事でドヤ顔されても・・・

46 :
このゲームオンで強キャラだけで組んでる人間相手だとやる気の削がれっぷりが半端ないな
何度も運ゲーさせられてすっげぇ疲れる
このゲーム自体は好きなんだけどある程度手を抜くと言うか遊び感覚でやらんと長続きしないわ俺

47 :
日記乙
強キャラは運ゲーしないで勝てるキャラだと思うんだが

48 :
運ゲーというか糞ゲーの間違いでは
あいつらとにかく飛びをかぶせて試合壊すことだけに全てを賭けてるからな
苦し紛れの無様なEXグリコとかやってきても笑わずにしっかり殺しきらないと
数秒後に逆転されかねない

49 :
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20968237
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20968362
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20968444
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20968524
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20968619
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20969739
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part7
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20969708
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part8
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20977743
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20996151
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20996857
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part11
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20997019
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part12
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20997267
KOF13 Climax 初・中級者ランダム2on2大会 2013.05.19 part13(ラスト)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20997481

50 :
KOF13 初中級者大会 2013.05.19 大会後野試合1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21005218
KOF13 初中級者大会 2013.05.19 大会後野試合2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21006788

51 :
526KOF13シングル戦.mp4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20996736

52 :
KOF13CL 西日暮里VERSUS・第34回紅白戦・その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21014980
KOF13CL 西日暮里VERSUS・第34回紅白戦・その2(ラスト)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21015145

53 :
KOF XIII KCE公開動画536 対戦攻略byぞうさん アテナ編vol.3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20998058

54 :
結局ネシカのclimax紹介ですらネシカ配信版は今までより入力遅延改善とか言ってるしね
アケ版にもラグがあって
家庭用の熱帯ならなおさらだったわけだ
基板買って入れた店も
家庭用買った人も報われんよ

55 :
ネシカ筐体特有の遅延対策が万全なら言うことない

56 :
お試しプレイした人はラグ全然なかったって言ってるし期待は出来る

57 :
キムつまんね

58 :
・ブラウン管筐体+ネシカ
 かなり快適
 欠点は16:9画面のゲームだと上下黒帯で実表示が小さくなる
・液晶筐体+ネシカ
 採用してる液晶モニタ次第でかなり操作感が変わる
 初期のビューリックスとかは正直酷いが、最新版のダイヤはそれなりに快適
 また、セガのバーチャ5とかで使ってる液晶筐体は結構古いけど快適という噂も

59 :
というか基板のアケ版13のラグがひどすぎた
他ゲー稼働ネシカ版みたいに比較してもねえ
あれ赤ビュー以外まともに対戦できなかったんだから

60 :
たしかにラグいはラグかったけど、そこまでじゃない
赤ビューじゃない筐体で闘劇予選してるとこも余裕であったし
やっぱ家庭用のごみラグとくらべりゃ月とすっぽん

61 :
か、家庭用オンは1〜2Fのラグですからっ><
それ以上はお、お前らの回線が糞なだけですから><;
9割の意見がラグを感じるでも実際は遅延1〜2Fなので京庵の飛びも立てるし
猶予1Fの隙に反撃もできますので><;

62 :
まぁ、てめぇの回線が糞すぎるから数千試合してる猛者からも弾かれて
糞回線同士でしかマッチング出来ない哀れなカスには
家庭用オンのラグはそれしか経験ないから
それなりに快適な人間の意見は受け入れられないんだよね

63 :
日本語でおk

64 :
快適な人もいるけどほとんどがラグイでいいじゃない、何Fラグとかは相手次第
議論しても意味ない
俺の意見が正しい!と認めて貰いたい子供の書き込み

65 :
>>58
液晶は昔のが遅延なかったのは有名な話

66 :
映像処理が云々なテレビの場合はそうだけど、
業務用のモニタにも当てはまるっけ?
あとビューリックスって
モニタ部分だけ性能のいい液晶に替えたりしてる店もあるみたいね

67 :
オンだと百合折ガードできなくね?俺だけか?

68 :
まるでオフならガードできると言いたげだな

69 :
よく見たらすげー即レスっぷり俺キモッ

70 :
>>68
そこそこ一流になればオフではガードできるよ

71 :
>>69
いい反応だ
きっとお前ならできる

72 :
もしかして格ゲー史上もっとも熱帯に文句が出たゲームなんじゃねぇのコレ
もしそうならある意味名誉なことだけどなw

73 :
ドリキャスサードストライクは玉すらブロできない
まあ最近の格ゲーではもっとも酷いね13

74 :
>>68
百合折りはしゃがみガードでいいから慣れれば大体の人が反応できるようになると思う
百合折りだと思ってしゃがんでるとJCでめくられることもあるが・・・

75 :
結局ネシカはまだ先の話なのか?

76 :
タイトーの商談会で、ネシカ版(仮)をプレイしたけど、遅延は皆無だった
雷神ループも、キムの遠D>2Bも普通に目押しで繋がったので、体感でのラグは無かった
家庭用よりも入力遅延無いね
ちなみに筐体は、高速液晶のダイヤ筐体
ゲームのロードが速かった気がする
あと、稼働いつくらいか聞いてみたけど、夏〜秋って話してたよ
適当にいろいろ聞いて触って来たので、質問あれば答えます

77 :
変更点ありそうだった?

78 :
>>77
めんどくさいこと芋屋がするわけないやん

79 :
>>77
現時点では無かったと思う。
世間でよく使われているキャラしか触らなかったけど、調整はなさそう
聞いてはみたけど、未定だと話してた

80 :
情報トンクス
まぁ変えたら変えたでユーザーも大変かもしれんね

81 :
なんでその気遣いを家庭用のあの糞調整を行う前に持てなかったのか

82 :
>>76
熱帯でもそれの連続技決めてくる奴は普通にいるけどな

83 :
KOF526紅白戦.mp4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21023086

84 :
団結feat.西日暮里バーサス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21025806

85 :
【KOFXIII CLIMAX】第6回 紅白戦 in 大阪 日本橋タイトーステーション【Part1】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21037804
【KOFXIII CLIMAX】第6回 紅白戦 in 大阪 日本橋タイトーステーション【Part2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21039186

86 :
6月2日 ポート24八事店 KOF XIII シングル戦 予選一回戦A~Bブロック
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21040061
6月2日 ポート24八事店 KOF XIII シングル戦 予選一回戦Cブロック
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21040405
6月2日 ポート24八事店 KOF XIII シングル戦 二回戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21040681
6月2日 ポート24八事店 KOF XIII シングル戦 ブロック決勝
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21040827
6月2日 ポート24八事店 KOF XIII シングル戦 決勝リーグ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21040949

87 :
家庭用って糞調整なの?
家庭用なんてコンボ練習しかしないからわからん…
アケのクライマックスとバランス違ったっけ?

88 :
アケと家庭用はほとんど一緒
コンボ練習しとけ

89 :
あえて失敗点をあげるなら強化されすぎたキムと弱体化されすぎたマチュアかな

90 :
新キャラ二人くらい追加してクライマックスの家庭版出してくれ

91 :
なんでおまえらチンはそのままでいいの?逆二択されまくって壊れちまったか?

92 :
チンも散々叩かれてまっせ
カラテ庵京キムチホアバイス辺りはいつも叩きの対象やで

93 :
どうせならクラークソも追加してくんね?
弱アルとEXガト、こいつは相手しててマジめんどくさい

94 :
まぁとにかく理不尽な強さのキャラだけ何とかして欲しい 

95 :
これに理不尽な強さのキャラなんていないぞ、雑魚
足りないキャラを強化してあげればいい
テリーとかせっかく通常技は優秀なのに火力とゲージ効率が悪過ぎて可哀そうだから、そこ改善するだけで素晴らしいキャラになる

96 :
責めるときexクラックシュートと投げだけじゃ辛いな
どちらかというと事故狙いキャラっぽいが・・・
チンは確かに強いけどこちらのコンボも強いしな
ただ中段のモーションは覚えた方が良さげ

97 :
>>95
何かを強化する調整だとミスしやすいってだけ
安定したバランスを求めるとどうしても冒険せず強キャラの弱体化になるのは当然のことですよ

98 :
テリーは火力アップしても崩しに難があって結局駄目な気がする
EXクラックから小足とか繋がってコンボいければよかったのに

99 :
>>98
それは強すぎるんじゃないか?w

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