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2013年06月ハード・業界324: Xbox ONEのゲームに使えるメモリは5GB (447) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Xbox ONEのゲームに使えるメモリは5GB


1 :2013/05/22 〜 最終レス :2013/06/18
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/21/xbox-hardware-evolution-chart.aspx
8GB DDR3 (5 GB available to games)
OSに3Gも使うとは……
ちなみに
WiiUはゲームに1GB、OSに1GB
PS4はゲームに7GB、OSに1GB

2 :
DDR3の時点で箱犬は終わってる…

3 :
煽り抜きで
DDR3
この時点で終了

4 :
PS4詳細発表までは、こういうデマが続くんだろうなぁ・・・
PS4はシステムに半分以上使ってるという噂もある。

5 :
http://vgrumors.com/xbox-2049594113.html
(要約)MSはAPU路線を捨て、CPUとGPUが分離された開発キットを配布している。
CPUはx86の8コアで、GPUはGCN1"ではない"。さらに変更されたこととして、8GBの
DDR3メモリと、6GBのGDDR5メモリが搭載されている。eSRAMはなくなった!
DDR3の8GBのうち、4GBはOS用に、残りの4GBはゲーム用に使われる。6GBのGDDR5は
すべてゲームに使える。
CPUとGPUの分離によりAPUのシナジー効果は失われたが、残された時間が少ないために
スペックアップにはこの方法しかない。
クロックスピードなどはリークできない。なぜなら、リーク追跡のための罠の可能性があるか
らだ。別の開発者に届いたキットにはもっと遅いチップが載っていたそうだ。
CPUとGPUを分けたため、統合メモリは捨て去ったとのこと。

6 :
>>4
公式で明言してなかったけ?
しかし3GBってWindows8乗せる弊害だろうな

7 :
あぁどんどん期待を・・・・

8 :
Win8載せるせいで
価格もメモリも圧迫

9 :
ワロタ
https://www.youtube.com/watch?v=KbWgUO-Rqcw

10 :
>>4
お前も大したデマぶっこんでるけどなw

11 :
>>6
PS4のOSに1Gってのがな。
ゲームプレイ録画にそうとうメモリ喰うらしい。
メモリ内容丸ごと記録じゃな。
そもそもゲームでメインメモリ7Gとか意味あるとは思えんし、
GDDR5みたいな"遅い"メモリではなおさら。

12 :
これで窓8の普及台数増やすんだからな
新箱は本業の窓8の失敗を補填するだけのハードにされた

13 :
>>4
デマ流してるのが自分自信ということに早く気付け

14 :
>>11
赤くな〜れ

15 :
キラーアプリはOfffice

16 :
>>13


17 :
開発者がPS4はゲームに7G使えると言ってるからな

18 :
win8で3gbも使わんけどな
せいぜい1GB

19 :
>>18
OSが三重に動いてるんだってさ。

20 :
>>18
win8だけならそうかもしれんが
箱1はOSが三つあるからな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130522-00016858-engadget-sci
>3つのOSを搭載。ゲームOS、Windowsカーネル、双方を制御する役割の第3OS。

21 :
>>11
まだ生き残ってたのかこんなヤツ

22 :
>>21


23 :
OSを3個も走らせて何をしたいんだよMSはw

24 :
OSで3GBも専有するのかぁ

25 :
赤い彗星理論
または黒い3連星理論

26 :
>>23
完全なリアルタイム制御。
ゲームプレイの録画とか、同時進行するものを制御するのなら、独立にOSを並列しておいた方がいい。
ゲームでマルチコアはあまり効率よくないが、マルチOSにして独立に使えば問題は少ない。
MSなりのマルチコアのゲーム用途への解答だろう。

27 :
>>5
コレどゆこと?
マザボに8Gと6G刺さってるの?

28 :
>19-20マジデスカ

29 :
メモリ5GBとか持て余しまくりだろ……8GB使えるのとどう違うってんだ

30 :
>>27
システム用に8G(内ゲーム用4G)ゲーム専用にGDDR5 6Gってこと
でもこれもリークだろ?

31 :
PS4は発売するまでスペック当てにならん
ソースはPS3

32 :
なんでOSに3Gもつかうの?ありえなくね

33 :
最新のPCゲーで設定すべてウルトラにしてもDDR3でヌルヌル動くし
3Gほどしか使わない、ソースは実際にDDR3ですべてウルトラ設定でフルハイビジョンでヌルヌルプレイしてる俺

34 :
もっさりの上に使えるメモリ少なすぎクソワロタwww

35 :
DVD片面丸々一枚分か

36 :
>>32
OSを三つも使ってるから

37 :
ID:xIdUCxHH0
こういうヤツがデマを流していくんだなあ…

38 :
>>11
>>ゲームプレイ録画にそうとうメモリ喰うらしい。
意味が理解の出来ないのだが、グラフィックを表示するためにそのデータを
処理するメモリ(作業台と考えれば解り安いか)がいる。映像の信号を記憶
するのにどのように多くのメモリを使うのかが理解出来ないのだがね。
例えば、TV録画だとなんGBの記憶容量を使うけど、記憶媒体機器がなんGBの
メモリを使うという話は聞かない。要するにゲームとして処理された映像を
記憶するのであって、ソフトを処理して、それを記憶する訳じゃないと技術的に
無知な人間は考えるんだけどね。
>>そもそもゲームでメインメモリ7Gとか意味あるとは思えんし、
メインメモリ7GBだとグラフィックは表示できないじゃん(笑 しかし、
箱○信者がPS3を馬鹿にするときに箱○はメインメモリは512MBでPS3は
256MB言っていたよね。

39 :
DR3 4Gbスポットで300円、16個で5000円
1年前は半額だったんだけどなぁ

40 :
>>36
おお>>20に書いてあったのかさんくす

41 :
俺のWindows7のPCで起動時のメモリ使用量が2.65GBくらい
Windows8ならもっと軽いんだろうな
ゲーム機なら尚更ゲームに割り振らなくていいのかいな

42 :
中間OS上でwindowsとXbox osが仮想化で動いてるかんじかい
>アプリやタスクのすばやい切り替えは上記の3OSアーキテクチャに加えて、仮想化や8GBのRAM、内蔵フラッシュメモリによる。

43 :
>>30
うーん、本当ならDDR3 8G+gDDR5 6Gって発表するよなぁ
結局待つしかないのか

44 :
仮想化って書いてあるね。

45 :
今出まわってるゲーム用ハイスペPCのほとんどはDDR3で
これで十二分に動く、ハイスペPCですらこれで十分なのに
それ以下のグラしか出せないであろう両次世代機に
GDDR5をわざわざ積むメリットがわからん。

46 :
てかメモリの転送速度だけ早くてもしょうがないから・・・
そこにだけお金かけてどうすんのっていう
実際にはサムスンにハードの主導権握られてるから積まざるを得ないんだけどw

47 :
>>45
PCのグラボはGDDR5だが?

48 :
>>47
オンボードGPUのハイスペPCというゴミマシン使ってるんだろw

49 :
>>37

まあせいぜいデマの拡散がんばってね。
>>38
まあ噂レベルなんだけどね。
それはことわってるんだが、理解できずデマだデマだと泣きわめいている人もいる。
外部機器で映像信号を記録するのと、内部でゲームの状況(メモリ内容)を記録する行為を同時進行することの差だろう。
TASみたいなことを裏側でやってるんだよ。
実際同じこと(ゲームプレイ記録配信)しようとするMSなんかは独立に動くOSを用意してるわけだし。
後半は何が言いたいかよくわからんが、PS3がメモリ量少なくて問題があったってこと?
メガバイト時の差とギガバイト時の差は現状では意味が違うんじゃない?
少ないときのわずかな差は大きな意味を持つが、十分以上にあれば、多ければ多いほど良いとも言えない。
あとまあPS4はメインメモリとグラフィックメモリが共用だろうってのもあるがね。

50 :
DDR3だから低性能 って煽る事に決めただけだろ
OSに3G使うって言われれば少し考える部分ではあるが
基本8Gあるのは悪くない、って感想しか出ない

51 :

xbox oneもメインとグラフィクスメモリ共用だぞ

52 :
>>43
今回GPUに関しても明かさなかったしね

53 :
>>52
つーか、統合チップなんじゃないの?時代の流れ的に

54 :
surfaceだかもメモリ詐欺してたよな

55 :
なんで3Gもリザーブするんだ…ハイパーバイザとゲーム用OSってメモリなんて食わないだろう、使い道ねーし
Windows側だけでごっそり持っていくのか?

56 :
メモリ云々以前に箱一にはセカンダリチップも乗ってないっぽいね
PS4はゲーム以外の処理はセカンダリチップでまかない
APUの性能を全部ゲームに使えるけど箱一はどうするんだろう?

57 :
>>53
明かされた情報が8コアCPUとシステムメリ8Gぐらいだしどうだろうね
発表会の割に情報が少ない

58 :
PS4と比べるのは双方の実機デモが出揃わないとな
PS4は6月だっけ?

59 :
次世代というか360の完成形って感じだな
互換はねーけど

60 :
>>57
任天堂と同じく、カタログスペック高性能推しを止めたんだろう。
売上にかかわりなかったし。
どんな機能があってどう使われると想定するかに移行した。
あと独占ソフト推し。
そんな中、ソニーはたぶんいつも通りカタログスペック推しをやってくれるだろう。
ファンボーイ大喜びだな。

61 :
E3でも構成発表しなかったらお察しってことだろうね。それまでは断言できないけど

62 :
>>60
でも性能関連のスレ開いて書き込みしちゃうんだよね(´・ω・`)
くやしいね

63 :
>>61
さすがにPS4もE3には実機でるんじゃない?
でないと年末発売には間に合わん。

>>62

脳は大丈夫か?

64 :
なんとなく3万円台で買えそうなハードだな

65 :
>>64
だな
http://www.zavvi.com/shops/xbox.list?utm_source=ENZ-_Xbox_Release&utm_medium=email&utm_campaign=ENZ-_2093663437
399ポンド

66 :
>>5はただの古い誤報な
3GBはOSにじゃなくてマルチタスクの為にだろ
ゲームに関しては5Gあれば余る
このマルチタスキングが必須だと、ゲームに使用出来るCPUGPUパワーが物凄く制限される気がする

67 :
くやしいのうw くやしいのうwww

68 :
ソニーのスペック発表は「可能性の上限」だってみんな知ってるのにね
ソニーちゃんのFUD部隊は班長に聞いてきたほうがいいよ

69 :
箱一がここまで低性能だとソニーもPS4の性能下げそうで心配(´・ω・`)

70 :
OS1つにつき1GB?

71 :
下げなかったことあったっけ?

72 :
>>43
あちこちにCPUGPU共有で8GBで発表出とるよ
14GBも積むわけねーじゃん

73 :
メモリはDDR3ではなく、GDDR3だぞ。よく記事を見れ。

74 :
>>49
>>外部機器で映像信号を記録するのと、内部でゲームの状況(メモリ内容)を記録する行為を同時進行することの差だろう。
>>TASみたいなことを裏側でやってるんだよ。
なおさら意味が解らない。ゲームを表示するための処理でメモリを使うのは
解る。それを記憶するのはPSPの外部出力でTVに出力するのと同じだろう。
ゲームを処理するためのメモリと映像と音を出力するのとは全く違う話だろう。
前者はゲーム処理、後者は処理されたデータを記憶するだけ話。後者に多くの
メモリを使うと言う自体常識を疑う発想だろう。

75 :
ストレージの半分OSで占めて、大笑いされたsurfaceじゃないけど、
MSはOS商売重視し過ぎて、バカハード作る会社になってねぇか?

76 :
>73
そっちの方が問題だ

77 :
暫くぶりに来たら次世代XBOXの名称決まってたか

78 :
PS以外を叩くために存在してる奴ら

79 :
PSを叩くために存在する奴らの対極だね

80 :
略称はXOになるな
スパロボがそうだった

81 :
>>73
GDDR3はDDR2の上位互換なので同一クロックならDDR3の方が速いはず

82 :
>>73
なんで問題なんだよw DDRとGDDRの違い知らないだろw

83 :
XO醤か

84 :
>>66
>>ゲームに関しては5Gあれば余る
この辺はどうなんだろうね。PCゲームも32ビットだと使えるのは良くて3GB。
しかし、62ビットOSが主流になれば、5GBで余ると言うのも変な気もするが、
CS機に搭載出来るCPUやGPUを考えると妥当と言う気もするから悩ましい気もする。
12GBのメモリで喜んでいた人たちは可哀想な気がする。彼らは12GBでゲームが
出来るとを楽しみにしていたのだろうからね。

85 :
>79
ハード戦争を始めたのはPSだから文句いうなよw

86 :
ONEってあれじゃね
オンリーワン
一極集中
統一ハード
あれ?

87 :
>>85
文句も何もゲハの主成分じゃない
どちらもいなきゃ面白くない

88 :
PS4のGDDR5と箱1のGDDR3って、どの程度の差があるんだろ?
wikipediaには、GDDR3ってPS3のグラフィックメモリや箱○のメモリに使われてたって書いてあるが。

89 :
あのサクサクUIが本物ならかなり期待する
自分にはオブジェクト数やグラより重要だわ

90 :
>>88
同一クロックという前提なら5倍ぐらいかな
まあ、実際はクロック数やCPUでかなり差でるから何ともいえない

91 :
箱犬さようなら…

92 :
次世代機はすべてクソ
UT4とGears of warのEpicが中国の会社に買収されたのが昨年
なぜEPICほどの次世代ゲームを牽引する会社を簡単にMSが中国の会社に売ることを見逃したのか・・・・
その理由が今はっきりとわかる、結局ハイエンドゲーム用エンジンのUT4はXBOXONEというクソマシンでは動かない
なのでGoWの続編さえ開発することは不可能、PS4も低性能、エンジンが先をいきすぎて
ハード会社がどこも低性能で妥協したため本当にくるべきだった"次世代"がこなかった今
存在意義がなくなって身売りしたという悲しい話

93 :
次世代機はすべてクソ
UE4とGears of warのEpicが中国の会社に買収されたのが昨年
なぜEPICほどの次世代ゲームを牽引する会社を簡単にMSが中国の会社に売ることを見逃したのか・・・・
その理由が今はっきりとわかる、結局ハイエンドゲーム用エンジンのUE4はXBOXONEというクソマシンでは動かない
なのでGoWの続編さえ開発することは不可能、PS4も低性能、エンジンが先をいきすぎて
ハード会社がどこも低性能で妥協したため本当にくるべきだった"次世代"がこなかった今
存在意義がなくなって身売りしたという悲しい話

94 :
ID:m+ngf1oG0
お前はあちこちにさっきからそれマルチしまくってるけど、何者??

95 :
現行ハイエンドPCでもまともに動かないようなゲームエンジンには最初から価値はない

96 :
>>88
>>PS4のGDDR5と箱1のGDDR3って、どの程度の差があるんだろ?
http://pcreport.blog39.fc2.com/blog-entry-186.html
http://www.dosv.jp/feature/1004/14.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20091005_319593.html

97 :
次世代機はすべてクソ
UE4とGears of warのEpicが中国の会社に買収されたのが昨年
なぜEPICほどの次世代ゲームを牽引する会社を簡単にMSが中国の会社に売ることを見逃したのか・・・・
その理由が今はっきりとわかる、結局ハイエンドゲーム用エンジンのUE4はXBOXONEというクソマシンでは動かない
なのでGoWの続編さえ開発することは不可能、PS4も低性能、エンジンが先をいきすぎて
ハード会社がどこも低性能で妥協したため本当にくるべきだった"次世代"がこなかった今
存在意義がなくなって身売りしたという悲しい話

98 :
>>56
さすがにそりゃありえんだろ。
セカンダリチップがないとなると、STBとして使わせようとした時に待機電力規制をクリアできなくね?

99 :
>>11
>メモリ内容丸ごと記録
え?ニシクンなんでチカクンのフリしてるの?
さすがに馬鹿すぎてバレバレだよ?

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