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2013年06月ハード・業界277: 【提案】モノリスとベヨ2だけでは足りない。任天堂にはFPSが必要 (589)
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【提案】モノリスとベヨ2だけでは足りない。任天堂にはFPSが必要
- 1 :2013/06/18 〜 最終レス :2013/06/18
- 296 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/06/17(月) 23:52:09.70 ID:Z5ohbxgq0
任天堂はサードでもセカンドでもいいから大金ぶっ込んだ
FPSの看板を1つ作るべきだと思うよ。
メトロイドみたいなSFじゃなくて現代か近未来のリアル系ね。
自社ソフト売って誘致するって言ってるけど客層が違うから
ベヨとかゼノで補完してるんだし任天堂がMSのヘイローみたいに
看板FPS持つことで海外サードも売りやすくなる。
- 2 :
- バイナリーの二の舞になる可能性90%あるから、やめてくれw
- 3 :
- 任天堂だからといって面白くなったり受けるとは思わんが
メトロイドの世界観でやったらいけるんじゃねーかと思わなくもない
- 4 :
- (・ω・)
- 5 :
- DSのメトロイドは操作がアレだったんで作りなおしてくれ。
- 6 :
- ・・・いや、メトロイドでいいだろ?
海外のFPSと戦って勝つ必要ない。どうせ自衛隊しかない日本人にゃ、リアルな戦争ゲームなんか作れないし、作っても楽しくなんかないし。
だったらSFチックなほうが楽しい
- 7 :
- 世界のはゲーム機の趨勢を決するのはFPSと言える
CODとか毎年3500万本位売れてるからな
- 8 :
- それよりディザスター2はよ
- 9 :
- 和テイストのFPSは一度やってみたい
マリオシューティングとかやれば良いのに
- 10 :
- よし任天堂の金で西武警察の権利を買ってFPS化だ!
- 11 :
- もしうまくいったら、ますますサード逃げね?
- 12 :
- メトロイドの世界観を生かしたバウンティハンターサムスを体験できる激しいFPSならやってみたい
- 13 :
- 開発は海外の熟練スタジオに丸投げでいいから
100億ぐらいでぽーんとあげて大作作って欲しいわ
- 14 :
- そろそろ本気で洋ゲーで遊びたいわ。
日本の技術は遅れすぎ。
- 15 :
- TPSはどうなんだ?こっちのが日本が作りやすい気がするけど
- 16 :
- バイナリードメインU
- 17 :
- キャラ物だったらTPSのほうがいいな
ギアーズ流石に飽きたけどギアーズより面白いTPSねーんだよ
そろそろ作ってくれよ
- 18 :
- ギアーズが偉大すぎて厳しいってのはあるか。
バイナリードメインは出来はそこまで悪くないけど結局ギアーズの後追い的
世界世界ゲーの扱いだし
- 19 :
- 今エターナルダークネス作ってなかったっけPCとWiiUで
- 20 :
- 作れないだろ
技術力的に
- 21 :
- どんぱっちゲーはいらない
- 22 :
- レトロ「メトロイドとドンキー迷ったけどドンキーにしたわwww」
- 23 :
- >>21
ボーボボ?
- 24 :
- 2D探索がダメなら、3D探索でもいいのよ
- 25 :
- >>20
CoDのエンジンを借して貰えばいいと思うんだよな。
007もCoD4のエンジン使ったりしてるし。
- 26 :
- TPSのほうが好き
- 27 :
- ベヨネッタとかXみたいなビジュアルのゲームを年に4つは出して欲しいね
- 28 :
- ギアーズとかクソゲーじゃん
ガチ無知しかでてこないし
- 29 :
- >>28
パンツ足りない人には無理なゲームだな。
- 30 :
- 既存のFPSやTPSと同じものつくるならいらね、どんだけ出来が良くてもマンネリ
新しくて面白いものならいいよ
- 31 :
- FASAの残党を拾ってくれ
- 32 :
- それこそモノリスみたいに
潜在能力は高い
売上げ右肩下がり
時間さえあれば良い物完成するはず
絶賛売出し中
みたいな事が起きないとね
まあ任天堂がFPSに魅力を感じてるのかどうかが重要だけど
- 33 :
- 任天堂はリアル系作らんだろ
今の所発表されているゲームに一つもリアル系なものはない
ベヨ2やXも頭身は別としてリアルと言う方向性じゃないし
- 34 :
- >>29
パンツ足りない人間がどんだけいるんだよこの国はwwwwww
- 35 :
- そうだ!セガにアウトトリガー出してもらおう!
- 36 :
- ユーザーがリアル系を求めてない
- 37 :
- >>33
作れないって言うのが正しいかもね
- 38 :
- http://www.youtube.com/watch?v=NcJD6HYyotI
これをFPSかTPSでゲーム化すれば
売れるかどうかは別として話題にはなると思うんだけどなぁw
- 39 :
- さっさと新社屋建てて開発ライン増やせ
- 40 :
- たまにはゾンビUの事も思い出してあげてください
- 41 :
- 後追いなんて○○キラーだの真の○○だのと同じで
馬鹿が大騒ぎするだけで内容及び売上が良かったことなんぞ皆無だろ
んなもんに無駄金使う必要なんぞない
- 42 :
- >>33
作る必要がない
- 43 :
- 3DSのヒット作、逃走中を、リアル路線にして、FPSだか、TPSだかの要素を足して出してみたらとうだろうかね
- 44 :
- FPSと言えば血生臭い銃撃戦ゲーという風潮
- 45 :
- ID:c1kBNmchi見たいな奴ってパンツが足りないから売れないって
言い張るけど、任天堂もパンツ成分足りなくね?
それともマリオとかヨッシーとかピーチで興奮してるってこと?確かに可愛いけどさ
- 46 :
- マリオがファイアーボールや甲羅を投げるFPSを作ったら売れるんかな
- 47 :
- 他2つと同じようなソフトを出す意味あるか?
必要なのはWiiUスポーツとかだろう
- 48 :
- FPSメインのエンジンとか多いし、猿真似は出来なくはないだろうが
それじゃ足りんしね
やっぱ先行者に勝つってのは難しい
- 49 :
- 銃でバリバリ人殺しってのは、まあ任天堂は避けるんじゃないかと思うよ
- 50 :
- >>46
俺は買う
- 51 :
- >>33
リアル系って何よw
戦争シミュか?
ホラーゲームか?
エロペドパンツゲーか?
- 52 :
- 軍隊のいない国の奴らが戦争ゲー作ったって面白くなる訳がない。
自衛隊?ありゃ軍隊でもなけりゃ戦争もしたことねぇよ。
- 53 :
- 安くガンシュー作ったほうがまだ希望があるな
Wiiザッパー意外にたのしいわけだしw
- 54 :
- >>51
俺も>>1に乗ったものの言ってて良く分からんw
- 55 :
- メトロイドって言おうと思ったらいきなり却下されてた
それでも待ってる
- 56 :
- Unreal Engineで作ればWiiUにエンジンを対応させる口実を作れて一石二鳥だったりするけども
やる価値があるのか?
わざわざ相手の土俵にあがって殴りに合いをしても仕方ないと思うんだよね
レースゲームにマリオをぶち込んで完成したマリカみたいな奇妙なタイトルを作るべきだと俺は思うがな
- 57 :
- リンクのボウガントレーニングは400万本突破してるんだぜ・・・
あれが多分世界で一番売れた国産FPSだろう
- 58 :
- ゼノブレとかみたいなもっと漫画ちっくな現実世界でない
ゲーム世界ならではの場でTPSやFPSやったほうが存在感だせるんじゃないか?
と、思ったが例のロスプラ外伝ゲーはさんざんだったな。
- 59 :
- >>44
銃撃戦のないFPSってportalぐらいしか思いつかない
あと体験版しかやってないんでよく知らんけどミラーズエッジ?
- 60 :
- 女子供でも食いつける戦いじゃないFPSを発明したほうがいいだろ。
これまでから強いて例を挙げればポケモンスナップとかもそうだし。
- 61 :
- ルイージ「FPSなら俺に任せな!」
- 62 :
- 客層が違うだろ
- 63 :
- ホラーゲームで思い出したが、零の新作は作ってるだろうな
Upadのためにあるようなゲームだしよ
- 64 :
- ルイージを射Rるゲーム
- 65 :
- 海外480万本だったわ<リンクのボウガントレーニング
まあダックハントをFPSに入れたらそれのが遥かに上だが
- 66 :
- ドンパチなしのFPSだとエレビッツとかじゃないの
- 67 :
- ルイージに射○するゲーム
- 68 :
- 今こそヨッシーのロードハンティングの復活の時だな
- 69 :
- >>66
ああ、あれもあったな
Wiiの演算能力ではいろいろ苦労したらしいが
- 70 :
- いまさらFPSの製作なんてレッドオーシャンもいいところ
常にブルーオーシャンを捜し求める任天堂の戦略とは真逆じゃん
- 71 :
- >>68
それで思い出したが、スーパースコープにも対応しててマウスにも対応したターミネーター2のゲームが好きでした
- 72 :
- 鉄砲じゃなくてボールを投げつけるとかでいいよ
バズーカとかミサイルとかド派手でもいい
ただ拳銃で人RFPSはいいわ
他所にいくらでもあるし
- 73 :
- >>62
元々その客層を岩田も狙ってたじゃん
結局、重要視してたロンチで全く取れなかったから今のサードハブりと大苦戦に繋がると
- 74 :
- リアル系よりプライムU作れよ超待ってんだよ
対戦なんかより探索の方がしたいんだよ対戦ならps3でやるわ
- 75 :
- WiiUにFPSマジでいらね。
流石にPCか箱1でやるわ。
- 76 :
- >>70
その通りだと思うわ
頭のネジが足りてないレベルで資金投入する世界だろ
- 77 :
- >>74
バイザーとかに活かせそうなのにメトロイドの音沙汰がないのが辛い
- 78 :
- >>60
ポケスナありかも、と思ったが今のポケモンって600種類くらい出てるんだっけか
超大作になってしまいますね
- 79 :
- >>78
前作も別に151匹でたわけじゃないですし
- 80 :
- FPSは正直いらないけど、
ソフトがまだまだ足りないのはまあ確か
- 81 :
- >>59
FPSのSはシューターだから当たり前よ
Portalも「撃つ」ゲーム
- 82 :
- >近未来のリアル系ね。
近未来と駄作フラグだわ
かといってCoDも好みじゃないし、ヘイロー系頼む
デベロッパーは西洋で
- 83 :
- そんなのより完全なオープンワールドを自由に駆け回るスタイリッシュなマリオとか作れよ
任天堂は子供とファミリー層の中間がすっぽりぬけてるんだよ
- 84 :
- スカイウォードソードの剣振りシステムをファーストパーソンでやってみたいわ
- 85 :
- FPSってでてなかったっけ?w
- 86 :
- >>54
テクスチャが写真から取り込んだようなリアルさならリアル系で良いんじゃない
日本の場合マネキンっぽいからリアル系かどうかは意見が分かれるかも
その他の背景とかオブジェもちょっとアニメっぽかったりするし
- 87 :
- 零で思い出したがレギンの後継作もだな
まだシステム煮詰めてる段階かもしれんが
- 88 :
- 洋ゲーバブルももう終わりだろ
開発費広告費の掛けすぎで中堅がボンボン潰れてFpsも飽きられてCodやhaloでさえ売り上げ落としてるし・・
今回のE3でも和ゲーばっか目立ってたじゃん
- 89 :
- 手しか映ってないゲームと自キャラが左下に立ってるゲームはいらない
- 90 :
- 新しい対人ゲーがいるんだよなあ
パルテナは良かったが携帯だし
据置で何か出して欲しいわー
- 91 :
- FPSを作るのはいいけど、サードと同じようなのをファーストが作っても
サードにケンカ売ってるだけだからなあ…
なんかユーザーが直接かち合わないようなものを作るんでないとあんま意味がないぜ
- 92 :
- バレッチ蘇生させてくれたら岩田に掘られてもいいわ
- 93 :
- >>88
目立ってた和ゲーって何よ
- 94 :
- ベヨに出す金があるなら、身内で対人ゲー作って欲しい
ババァQTEとかプラチナとか微妙すぎていらん
- 95 :
- CMは当然羽賀研二だよな
- 96 :
- エレビッツ新作を任天堂製作販売で出すべき
- 97 :
- >>90
むしろパルテナはUでワンチャンあると思うけどな
一人称でエアライドと言うかシティライドやってみたいから作ってくれませんかね
- 98 :
- WW2ものが好きなんだけど
- 99 :
- 任天堂は既にメトロイドプライムシリーズでやってるし
一応メトプラ1は海外でFpsのランキングやると必ずやランクインするほど評価されてるが
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