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2013年06月大規模MMO234: ナタルオンライン - NATAL ONLINE Part11 (603) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ナタルオンライン - NATAL ONLINE Part11


1 :2012/07/14 〜 最終レス :2013/05/21
- ナタルオンライン - NATAL ONLINE Part11 -
「Natal Online」は、釣りや栽培、料理等の充実した生産システムをベースに、
戦闘やアイテム製作&素材収集を器用にこなす
動物型パートナー「ファモ」と一緒に冒険を進めて行くコミュニティMMORPG です。
遠い「誕生の地」を目指して旅をする過程には、
氷原・砂漠・森林・火山等の個性豊かな世界が待ち受け、
温かみのあるユニークなキャラクター達が一層冒険を盛り上げます。
1月17日 正式サービス開始
■日本公式 http://natal.ujj.co.jp/
■台湾公式(萌谷帝國) http://www.moego.com.tw/index.aspx
■香港公式(夢之帝國) http://moego.gamecyber.net/
■wiki http://wikiwiki.jp/natalonline/
前スレ
ナタルオンライン - NATAL ONLINE Part10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1333635030/

2 :
スレを立てたこと自体は構わないですが
晒しでやるべきような話題が出るようであれば即刻削除依頼出してきます
ゲーム自体の話をするようにしてください、ほんとお願いします

3 :
何様なんだろう?

4 :
スレタイと>>1の本文に問題はないので、スレ削除依頼は通らない
晒しのあるレスを個別にレス削除依頼する形になる

5 :
新規が前スレ見て遊ぼうとは思わないよね
晒しはスルーしてレス削除依頼でFA

6 :
オレの事を晒さないで下さいお願いします。まで読んだ

7 :
そもそもこのゲームについて話すことがもうないんだよな
せいぜい新規アップデートの度に数レスつくくらいだろ
良い悪いは別にして晒しがスレの半分近くを占めるのもわからなくはない

8 :
だからといって本スレで晒しをする理由にはならないでしょ

9 :
改めて立ってるみたいだから貼っとく
ナタルオンライン - NATAL ONLINE 晒しスレ Part.2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1342314488/

10 :
明確に晒しスレも立ってるからこれでFAだろ
で、話題提供しとくか・・・新クラスいつ来ると思う?あと仕様はどうなるかな?

11 :
>>10
新クラスなんかデモニカやハイランドが実装されてからだろ?
早くて来年

12 :
弱小クランの内で突出しないようLv調節しながらやってるから
2次職はあんまり高いレベルにされると困るんだよなぁ・・・

13 :
新スレ乙。
いく末見届けさせて貰うぜ。

14 :
弱小クランだけどみんなオフゲーの話しかしてない

15 :
2次職の情報なんて見たことないなあ。
次のアップデートは、新マップ実装、キャラLv・クランLvキャップ解放、新ファモ実装ぐらい?

16 :
運営に全く焦りが感じられないからなあ、まだ大丈夫と本気で思ってるのか単にアホなのか
またしばらくはガチャ追加で粘るんじゃないか?

17 :
dupe発覚した(報告も済)後に何もせず1ヶ月放置して鯖一つ死なせるような運営スタッフだぞ
多少の過疎で焦るような知識や感覚は持ち合わせていない

18 :
>>16
ルシエルでまだ手一杯だったり?w

19 :
まだDUPEの後始末も終わってないっスよ
該当鯖は今でも流通が死んだまま機能してねえ、不正資金の回収や処罰が終わってないから当たり前だが

20 :
>>11
デモニカの次がハイランド?てか繰り上げて来るんじゃ?
新職かファモが来ないと衰退だろ
>>15
台湾は悪魔っぽい職業が2つ実装されてるみたいだね。
ナイトメアで来るかと思ったんだが

21 :
>>20
その悪魔っぽいのがデモニカじゃないかな?
とりあえずLv120装備作るのに魔法の粉が必要だから、
次のアップデートには新ファモが必須だと思う。

22 :
あれ、今回って12時間前からしつこく出る定期メンテのアナウンスあったっけ?

23 :
>>22
今週でなかったな。
>>21
えー材料に新ファモいるのか・・・

24 :
来週やっと新エリアか
解放のペースをもっと考えてやってくれ

25 :
ようやくアルパカか・・・でもアルパカだけか・・・
ファモ装備はよ はよ

26 :
ていうか、おまえらクランクエやれよw
アルパカの話なんかその後だろwww

27 :
クランLv8になってりゃ3匹目のファモ貰えるって書いてあるけど、
2匹ファモの時みたいにキャラLvの条件ないんかな?書き忘れ?

28 :
アルパカ自体に入手条件はないみたいだしイヌみたいに新垢安定だろ
・・・そこまでやるほどのゲームかってのはともかく

29 :
ano
misu
あの
土日に1個も書き込み無いとかどうなってんすか

30 :
現役の人は真面目に経験値稼いでるから

31 :
そういや今3倍なんだっけ?
新ファモ入れるならアプデ後も常時3倍にしろよ。そしたら複垢作ってやってもいい

32 :
いるわけないと思うけど、夏休みから始めた新規が常時三倍に慣らされちゃったら、
三倍終了後の経験値では継続する気力が減退すると思う

33 :
マジで常時これぐらいにすべき、経験値は
もっと多くてもいいぐらいだわ・・・

34 :
>>32-33
だよな。
大型実装と同時にサーバー統合して、統合後のサーバーを常時3倍で運用開始したらあと1年は持つな。
つーか3倍とかになって初めて課金アイテムの倍率とかの恩恵がリアルに感じられる。
元の倍率じゃ雀の涙すぎて課金する気すら起こらない。

35 :
でも軌道修正する気配はなさそうだよね。

36 :
>>35
どうなんだろうな。現状良しとは思ってないだろうし転換あるかもな
てか逆に言えばヌルゲーにすれば遊べる要素は山ほど出てくると思うんだよな
やれることは多いしまだ遊べるレベルだから軌道修正はよ

37 :
とりあえずマケとコミュニティ冷え込みの原因になってる
■モブ経験値が少なすぎる
■アイテム取引に制限がありすぎる
を改善して欲しいもんだ。
経験値改善すればいろんなファモ気軽に育てて生産回るし
アイテム取引制限開放すればマケも潤って初心者も遊びやすくなるだろ

38 :
Natalマーケットの出品期間をもっと延ばしてくれ
30日・・・とは言わん、7日ぐらいでもだいぶ手間が省けて品が増えると思う

39 :
マケの出品期間3日ぐらいあっても良いよな。
後、ファモのスキルでオート農作業があるだけでもだいぶ違うと思うんだ。
畑の数増やす必要があると思うけど。

40 :
公式のBOTが売りで広告打ったら、集まるのは作業ゲーの部分を楽したいって連中だろ?
そこにどんどん面倒になるファモ育成やら、一般的クリゲーの戦闘を超越する農作業をさせてたら逃げるのは当然なんだよな。

41 :
スレの勢い3.7でも大丈夫なんだよな
>>34であと1年は持つって言われてるから
まだ余裕が有るのか

42 :
思いの外みんな要望あってワロタwww
俺は惰性で続けてるけど楽しい瞬間もあるんだよな。
仕様革命まじでこないかなー

43 :
そういやアルパカがどのジェムでどんなアイテム作るって情報はさすがにないかね?
どのジェムでも種類は同じでできる量が違うってだけならいいんだが
さすがにそんなことないだろうしなぁ

44 :
魔法粉末とだけしか聞いてないけどもう錬成したひといるかい?

45 :
情報なさそうなんでとりあえず調べた
ライトパウダー
国境1・グラシアル3・サンドラ5・ダークウッド9
ジェム2個練成でもできる数に変化無し
スターパウダー
ボルカノ1
ナイトメア以降はジェムがないため分からない
とりあえずこんな感じ、パウダー以外のものができるかとか
20個練成でどうなるかとかは他の誰かに任せた

46 :
>>45
ダークウッドは9じゃなくて7だった

47 :
JAとかオートにするとそれこそロキやアロマみたいな奴が大喜びだろwww

48 :
>>47
晒しスレへ行け

49 :
>>45
乙!
アルパカだけど公式の説明見る限り2匹目、3匹目として取得するのはハードル高そうだから
新キャラ作成→速攻でクラン入会→ファミリアからアルパカGET
が最適かな?
つか経験値倍増延長きたな。このまま永久にしてくれ。

50 :
追加
ジェム積んで練成すると製作数が増えるらしい、ダークウッドジェム20個で練成したら13個できた
・・・倍にもなってねえよ、ジェム1個で数こなすの安定っぽいわ

51 :
夏といえば海、海といえば海産物というわけで、
「ドキッ! 海産物だらけの上陸」GMイベント
を開催させて頂きます。
(中略)
まだ見ぬ強敵もちょっとだけ登場しちゃうかも?

また虐殺イベントが始まるのか・・・


52 :
たった今ダウンロードして開始。

セイフティーパスだか何だかの色を適当に選んだら、選んですぐに忘れてログインで詰んだ。
さようならお前ら・・・

53 :
今はじめるところなんだけどどっちがおすすめ?

54 :
どっちも人いないから好きな方で

55 :
トランス一択

56 :
今始めたばっかりならもう一個垢つくりゃいいだろ

57 :
>>53
サーバー:トランス一択
国:ローレシアが潤沢、マゾいの好きならオリエンタ
職:お好きに
ファモ:今からだとネコとかキツネ(タヌキ)は地雷

58 :
ujjウェブサイトのCheckCodePic.aspx 画像認証のMIMEタイプ修正されたのかな?
GIF画像なのにMIME:text/html になっててIEでもFireFoxでも表示されなかった

59 :
普通に表示されてるように見えるが・・・?
どのページの事だ

60 :
結局、GMイベどうだったん?

61 :
金曜日にもうやってあったのか
>まだ見ぬ強敵
って時点で虐殺イベントだったと思うんだが何人集まったんだろうな・・・?

62 :
◆注意事項
・GMが呼び出したモンスターに倒された場合、
英雄ポイントが減少します。
このポイントの返還などは行いませんのでご注意ください。
・東西のプレイヤーが参加されますので、
バトルモード(PvPが可能な状態)になる可能性があります。

GMブログからの転載だけど、この条件だったら行ったヤツいねーんじゃねえの?
少なくとも俺はGMの召喚したMOBを殴った盾役がバトルモードになってPKの的になるようなイベントには行かない。

63 :
バトルモードに関しては恐らく自分からやらない限り問題ない
以前イベントで両国の君主がファミリアバトルに出てきたとき
君主の攻撃で一撃死(GMハッパに倒されましたとログが出る)したりしていた
これがPvP扱いだったせいで英雄ポイント減るわ普通にデスペナも喰らうわで参加者散々
以前のイベント行ったことある人間ならまず参加しないな
GMブログでイベントレポートが上がらなかったら誰も来なかったと解釈する

64 :
季節クエのNPC以外の装飾が消えてるんだが
メンテも挟まずに何をどうやったらこんなことになるんだ・・・?

65 :
>>63
以前のイベントに参加したが、今は亡きGMむぅ(ロレ所属キャラ)がなんでかバトルモードだったから召喚ファミリア殴ると敵国所属はバトルモードになってたぞ
GMがバトルモードじゃないと召喚できない仕様だったらどうしようもないなこれ

66 :
アストラルミッションが残り3回になったけど
これが終わったら終了しそうなくらい過疎ったな。
メンバーも、殆どインしてこなくなってしまってクラン貢献値が集まらんw
ビットキャッシュ祭りが終わった頃に閉鎖の案内出ないと良いが・・・


67 :
貢献値じゃなくて結束値だったが、どうでもいい訂正だw
クランクエすればするほど、虚しくなってきたw

68 :
レベルが上がれば上がるほど糞クエで要求されるアイテムが増えて、倉庫やカバンが圧迫されるから適当に拡張してきたけど、
思い切ってハチミツとかトースト捨てたら、クエとかどうでもよくなってきた。

69 :
そして引退へ

70 :
討伐クエ消化のための放置で装備削れまくるから、このまま金策しないでいたらマジで引退なんだろうな

71 :
これはほんとにオワタ?

72 :
□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□■□□
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□■□□■□□□□□■□□□■□□□□□■□□□□□□□□■□□□
□□■■□□□■■■□□□□■□□□■■□□□□□□■■■□ません

73 :
半年前にはサービス終了してると思ったのに意外と持ってるじゃないか
良くここまで頑張った

74 :
夏休みで過疎になるネトゲってちょっと新しいかも

75 :
DQ10じゃ流石に相手が悪すぎる。

76 :
問題はDQ以外のタイトルにも勝ち目がないということだ

77 :
PSO2も爆死っぽいしのう。

78 :
爆死したPSO2にも負けてる気がする

79 :
>>77
解りにくくてすまないな
問題はDQ以外のタイトル(相手)にも、(ナタルでは)勝ち目がないということだ

80 :
引退するからバラ巻きメガホンしようと思うけどバインドのせいで誰も引き取ってくれない予感

81 :
ナタルでしか使ってないメールアドレスに中国からの不振なログイン履歴があった
IDパス共通にしてたから、USSからもれたんじゃね?とおもってるけど確証は無い
おまえらもきをつけろよー

82 :
UJJのメアド登録したら輸入個人通販のメールが来るようになったが、関係あるのかな?

83 :
>>81
メールアドレスってまず何処のドメインなんだい?
某Y社なんかは数回にわたって流出騒ぎがあったりするけれどね

84 :
gmai。ヤフーってログイン履歴のこらなくね

85 :
Yahooはログイン履歴あるよ。
http://id.yahoo.co.jp/security/login_history.html

86 :
UJJは内部でお漏らししてるか、業者にバックドア仕込まれてるってルシエルやってた時から気づいてた

87 :
話題提供求む

88 :
賢者で120防具を作った時のL;Gの確率がめちゃくちゃ下がっててまともに防具つくれないのだけれど
どうにかならないのかな〜
これじゃあ生産するひといなくなる・・・

89 :
サブキャラで溜めたセラフィムで強化することが目的だしね
Eで十分でしょ

90 :
いやいや、Eすらできないんですよ、それが
賢者5個いれてほとんどがRっていう・・・

91 :
ファモのクラフトレベルが足りないんじゃないの?

92 :
レシピが開放された時点でのクラフトレベルが108(クランのプラス効果有り)
仮にこれでクラフトレベルが足りないのなら、現状ではまともに生産出来る人はいないということになるね。
ちなみに、賢者を55個消費してできたのが↓
E4個 R7個 LGは0

93 :
この末期状態でそこまで絞り上げられてるならもう止めた方が賢いぞ。
どうもこの運営はマゾくすればするほど、ユーザーはやる気を出して延命もできると妄想しているフシがある。

94 :
I装備で十分

95 :
このまま盆休みの勢いで引退するひと続出の悪寒

96 :
俺の周りじゃ先々週あたりから続出してる

97 :
>>92
マゾいな。
だがわずかに残ってるクラメンとレベル離れないよう、クエやらない自分には120装備など無関係だった

98 :
公式ツイッターでも火病ってからんでるな

99 :
ねこ
ねこ
ねこ
ねこ
ねこ
ねこ
ねこ
ねこ
ねこ
ねこ

ねこ可愛い

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