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2013年06月ネトゲ実況60: ★オートリレイスネ実ツクスレ47★ (421) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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★オートリレイスネ実ツクスレ47★


1 :2013/05/08 〜 最終レス :2013/06/19
前スレ
★オートリレイズネ実ツクスレ46★
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1356941244/
ネ実ツクスレ @Wiki
http://www6.atwiki.jp/pokotan/
ツクールweb
http://tkool.jp/
WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
ツクール18.2(ネ実避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/543/1267636113/

2 :
落ちすぎにゃ・・・

3 :
http://www.youtube.com/watch?v=mbxLKgcB25k

4 :
http://www.youtube.com/watch?v=mbxLKgcB25k

5 :
勇者がよしくんスレにやられたか…

6 :
かけておいてよかったリレイズ
>>1スレたて乙おつ

7 :
1乙ー
大体システム完成したからもうちょいで出せそう@オグメ合成
まあ、作っててこれ導入したらバランスとるの難しくなりそうだなぁ、とか思ったけどw

8 :
にじあげ

9 :
おはよう

10 :
>>1


11 :


12 :
ほもも

13 :
あげあげ

14 :
→リレイスとは?

15 :
いつからリレイズだと錯覚していた?

16 :
だめだ、無駄に壮大にしすぎてエターナル

17 :
スキルポイントでプレイヤーがある程度自由に習得できるようにしようとしたけど
なんかごちゃごちゃしてきたので、レベル習得に戻そうかとなやんでいる

18 :
あg

19 :
スキル制ならいつでも振り直し自由なタイプが気楽でいいなー
その結果、ガッチガチの構成を求められたりするのもよくある話

20 :
普通にRPG作ろうとしたらエターナル神が降りてきたので、SRPGにして作り直そうかのう…
SRPGコンバータ for Aceって使ったことある人おる?
てかSRPGって国産のゲームでなかなか無いからやりたいんだけど誰か作って><;

21 :
ほもも

22 :
a

23 :
>>20
作り始める前から既にエターナってるやんw

24 :
SRPGなら鳥刑事さんが作っておられたにゃー。

25 :
仕事から帰ってきたage

26 :
あんまりうるさいこと言いたかないけどさ
ネ実ツクスレに関係ない作品をうpろだに置くのはどうかと思うのよ

27 :
どれのこと?

28 :
シェイハ

29 :
>>27
汎用の一番上のやつ
と思ったけど俺が見逃しただけでネ実作品なんかねコレ

30 :
どうだったかな。中身みたくてもpassかかってるからわからないな
なんとなく、うpろだにあがっていてwikiに載ってない最近?のをまとめた方がいい気がしたので、まとめてみた
見逃したのあったり余計だったらスマン
■RPGツクールVX ACE
(RPG)女神の使徒 ver13/3/10
http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1362914069.zip
■RPGツクールVX
(RPG)BladeΩver1.05
http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1359668243.zip
(ACT)餡剣伝説
http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1342972696.exe
(RPG)エクスナロク
http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1342311192.exe
(すごろく)超簡易☆未開領域踏破指令
http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1330143213.zip
■ウディタ
(3DRPG)The Beast Master(test)
http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1354448355.zip

31 :
エクスナロクはちょっと覚えてないけど、その辺のは前にうpされてたねー
(この流れでまとめると悪いことしてるように見えなくもないから一応w)
あとついでに、どれとは言わないけど
作品の最新版以外はうpろだから消してもいいんじゃないかなー?

32 :
ググったら東方とブロントのネタあわせたやつのツクールのやつじゃないか

33 :
なるほどパスかかってて見れませんね・・・。

http://www.youtube.com/watch?v=bCrHJJjwVOE
久しぶりにスキル作ってみたにゃ。
カットインは適当;

34 :
>>33
これはすごい
見習いたいなー

35 :
つか、ごめん
3番の「fjtの自動販売機試作.zip」は削除パス設定し忘れたんで消せないorz
どうすればいいんだアレ
「女神の使徒」はツクスレ住人作、本人が現在規制中との事
それ以外も過去スレで見たことある気がするー
「BladeΩ」はアララト村のLibさんだよね

36 :
どこでそんなことを・・・と思ったらろだのコメントに書いてあったw
オグメ合成進捗:
一部スクリプトの使い方が割と適当だけど大体完成しました。
今日は寝て、起きてから再テストしてうpする予定です。

37 :
ひるあげ

38 :
>>32
なるほど。ネ実作品ならギリギリいいんかな
あまりこういう使い方が増えるのはどうかなと思うけど
>>35
うpろだの管理人さんなら消せるのかな?
でもうpった本人の証明とか出来ないから無理かね
>>36
リレーの基盤の人ですよね
こっちに書くと稀に良く落ちたりで見逃す事もあるし
wikiのリレーのページの方にも、完成した後どうするかは
キチンと書いた方がいーんじゃないかなー?

39 :
オグメ等スクリプトテスト用プロジェクトうpりました。
http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1368347465.zip
たぶんバグ残ってると思うので、見つけたらここか避難所で報告してもらえれば。
>>38
とりあえずこれで予定してたスクリプトの開発は終了したんだけど、
自分も一番手ってのは難しそうなので、リレーは企画倒れということになると思います。
私がリーダーってわけではないので、一人で決められる話でもないですが・・・
もし、続けるという話になるのであれば制作や追加スクリプトも含め、可能な限りサポートはします。

40 :
リレーはよくわからんがハードルあげすぎてエターナルしてるんじゃないのかw

41 :
そんな気がするw
一番手が難しいと思ってるのって多分、他の人もだと思うのよね
なぜ一番手が難しいか、まぁ負担が大きすぎるからだと思うんだけど
本当に続けたいなら、その辺りを解決していくのも方法のうちなんじゃないかなー
いるかは分からないけど追加を募集したりするのもいいかも試練ね

42 :
書いてから思ったけど、あれかな
部外者がこういう事を言うからハードルが上がるのかな?w

43 :
うおーマテリアルが132種類超えたときカーソルがスクロールしたらオグメウィンドウずれるバグ直すの忘れてるー
そしてオーグメント付与禁止のやり方解説書くの忘れてるーorz

44 :
どんまいけるage

45 :
すっごい今更で申し訳ないんですが、昨日上げたプロジェクトの受け流し&ガード&〜に
含まれてるオススメ風分身ステートってそのまま導入しちゃったのだけれども、
二次配布になっちゃうし、これって抜いておいたほうがいいでしょうか・・・
そのまま使っていいよ、っていうことであればreadmeに書く利用規約とか教えていただければ追記します。
今日デバッグしたものには、このスクリプトのその部分だけ別作者であることは追記しています。

46 :
hage

47 :
Mage

48 :
HageMage

49 :
fromネ実ツクスレとか入れてあれば良いよw
@は、自己責任でおながいしますとかw

50 :
>>49
ありがとうございますー許可いただくのが後付になってしまって本当にごめんなさい。
というわけで>>43のバグ修正と説明追記で再うpしました。
http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1368456696.zip

51 :
Sage Sundi

52 :
ninjaRべし

53 :
アイエエエエ!nijnja!?ninjaナンデ!?

54 :
Hage

55 :
あげげー

56 :
age

57 :
a

58 :
ho

59 :
あげにゃー。
やなさんのスクリプトのガードとか凄く使いたかったけど
サイドビューではダメだったです、残念orz

60 :
あれ、実は逆にVX用はサイドビュー用しか存在しないという。

61 :
あ、動かすだけなら427行目を
def substitute_battler(target)を
def substitute_battler(target=nil)に変えたら動くかも。
アクション設定は当然できないけども。

62 :
あげ
スクリプトテストに入ってた毒を重症化させるスキルだけど避けると毒だけ治るっぽい気がする
ちょっとしかやってないから偶然かもしれないけど

63 :
そのスキル敵の設定間違ってるね・・・スキル整理した時に直し忘れたっぽい。
で、その現象、前からレベル5デスもたまに外れるからなんでだろうと思ってたんだけど、さっきわかった。
運のステータスで成功率100%の状態異常無効化してるっぽいわ・・・
アリスだけ発生しやすいのはLv95だからだ。

64 :
ひるげ
コンフィグにアニメ表示のオンオフ追加して、アニメオフ、戦闘メッセージ最速にして戦闘したら1ターンが数フレームで終わって吹いたw

65 :
mage

66 :
a

67 :
エターならない

68 :
えたーなった

69 :
ひるげ

70 :
ツクールの属性耐性やステート耐性って設定項目では逆の意味の有効度になってるけど、
情報表示する場合は耐性の方が分かりやすいよね・・・
あそこだけ数値の価値が逆で数字が少ないほうが有利になってるから地味に分岐がめんどくさい。

71 :
妊婦さんぽい人に電車で席を譲ったら
「違います」っていわれて恥ずかしくて違う駅で降りたよ
今晩はデータベースを無心で作るよ

72 :
妊婦さんとおデブさんだとおデブさんの方が太いことはよくある
マタニティーマーク分かりづらいんよ・・・

73 :
オグメにバグ見つけた・・・>>63の設定ミスもあるし、レシピブックの機能もできたのでまた更新します。
てか、だんだん素材配布用のブログでも立ち上げたほうがいいような気がしてきたww
つまり、あげ

74 :
魔法のダメージ設定をおすすめっぽくしたら魔法防御力と魔法攻撃力の差が如実に出過ぎてまともに調整できんことに

75 :
修正と機能追加を行いました。
これでだいぶレシピが使いやすくなったはず。
http://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1368861285.zip

76 :
サックス!

77 :
>>71
そこで「いえ、レディーファーストですよ」と返せたら凄かったのにw

78 :
あg

79 :
やなさんブログ期待あげにゃ。
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0902.jpg

80 :
カットインかw

81 :
oha

82 :
296age

83 :
もーいっちょぅ
なんか流れはやくねー

84 :
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0903.jpg
お絵かきれんしゅうちゅう。

85 :
昔より確実にレベルアップしてるなw

86 :
あげー

87 :
VX系現代建築セット(キャラチップ)
http://asunana.blog.fc2.com/blog-entry-310.html
以前作った屋台セットを巨大化(288*288)したようなバージョンです。
屋台と同じく、キャラチップとしてインポートして下さい。

88 :
>>87
すげえー
今回はファンタジーだけど次こそ現代モノに挑戦して使わせていただきたい

89 :
hoge

90 :
>>85
ありがとうー、今もまだまだですが、
昔描いてたFF11の絵見ると赤面してしまうですw

91 :
>>87
いつもお世話になっております
ありがたやありがたや

92 :
あげげ

93 :
やばい、スクリプトの量がそれなりにあるせいで記事書く手間がやばい、マジヤバイ
しかもそれぞれ設定が複雑なせいでさらに手間が増えてヤバイ

94 :
規制解除された
スクリプトお借りしてます 探していたのにすごく近いスクリプトで助かってます
まあつくってるのはカス子エロゲですが

95 :
カス子と言えばRe:アニス

96 :
294あげー

97 :
自分が設定めんどいの嫌いだから
必然的にスクリプトもそうなる罠

98 :
a

99 :
ねるまえage

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