2013年06月ネトゲ実況210: 機動戦士ガンダムオンライン-連邦スレ-part63 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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機動戦士ガンダムオンライン-連邦スレ-part63


1 :2013/06/14 〜 最終レス :Over
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1371071554/
■前スレ
機動戦士ガンダムオンライン-連邦スレ-part62
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1370777997/
次スレは>>950

2 :
318 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] : 2013/05/16(木) 17:30:11.05 ID:HIbjUWq+ [1/1回]
プロトタイプガンダムオススメ改造法
基本
最高速度マックス
ブーストチャージマックス
ブースト容量マックス
積載量マックス
…に出来れば理想ですが…
1特性ビムシュ
FAF(試作F)・改良型二刀・バスN
機体は基本どおり改造
2コンカス
試作Nまたはバルカン・改良型二刀・バス(容量次第でF)
機体はアーマーマックス容量1400止め
3ロケット
試作F・軽量ビムサ・バスF

3 :
   __ __ __ __, -、__           \ ヽ\ノし'
   `つf__ii´ f‐-,Xn/__)、\          ) `
          \V iiヾ-‐テフ |ヾ\       ) 喰らえ!札束二刀流!
            l lilTriイll ]ノ/\\     ̄)
            ミl l^uxレ/ / ̄ V    /
            , ヘ. ト、 /ヽ/j二二│      ノ/i/⌒,, "
        /  // \l_〉ミi/_/| |         ,, ''
       / /,((ハノソヽj/(‐ ')‐j!ノ┘      ,,
      .///しi i iヾ/ ̄ /`l!'      ,,  ''
     ///i   ノ' /  /i /\   ,, .''"   ,,  ''
   / ~  ノ_/ ./二二ヽ  i/,,.  ; ''"  ,,  ''
  , ヘ/ / (二fi^i^i⊂ '(('''",,,ヽ... i ' "
/ \∧/____ `ヾ-- ' ̄\\n)_、iし'_____
──────────────────

4 :
なんというモビルポッド・・・
実装されたかと思えば出撃する宇宙が無い
コストは安いが円換算の獲得価格は超高価
あだ名が金玉
死ぬんじゃなくてもう死なせて

   ┏━
  / ̄ヽ
  | ^o^|
  └⊂└⊂

5 :
はぁー中将になってからまじでジオンに負ける気がしない
准将の頃は周りに使えない将官多かったけど、今は平均少将〜大将の戦場ばっかりwww
プロガン、陸ガン、WD、金寒で轢きR姿は圧巻だわ

6 :
          ジム・コマンドー・ライトアーマーを救う会
            //     _fニl
            //   ‐=/.。〈`ミ、       コマンドーライトアーマーちゃんは生まれつき装甲が薄く
       //      / __,厂¨`i_ヽ      チャージバズーカ1発で死んでしまいます
      //     _  (ノ .|    ゙'7|)    _
    ,ィ< У    /: :\ | . ̄7¨`7¨.ノ   /: 
  rf´ヽ/ ̄二ニト.: : : : : :V ゝ─イ/___,/ : :  テコ入れされたハズなのに武装が微妙で気位が高いために
  ゞ/|: :/ / .|∧: : : :∠ニゝ=ニ二: :/|: : : : 誰も連邦パイロットに見向きもされません
</ ゝ.|: :| ̄r‐、 V∧/: : : : : : : : : : /: :rl ̄ ̄
    `ーニ三イ | .∠:_:_:_/: : :f三三ヨ: : : | ヽ__
          〈 r──マ: : : :l三三ヨ: : └─'  そもそもガチャられないので戦場で見かける事もありません
           ∨   ∨: : : | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 射撃しようにも姿を見かけないのでそのまま忘れてしまいましょう

7 :
  |l| i|li
 ,  n         __ _ ニ_n
 l( 凸 ) :l. __ ̄ ̄ ̄    / 凸 )
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ    [] 
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三
                                おとぎ話じゃねえんだ
               /  ;  / 
              ;n/   / ヒュンッ
             / 凸 )/               カメがウサギに追いつけるかっ!
             |   /[] /
           //ー--/                    
           /   
          /  /;                        
       ニ ,n_               n
      / 凸 )`ヽ   ニ≡      ( 凸 )    
    キ三   []      三      l   l      指揮官さん、コンテナもっといりますか?
   =ノ -三‐    ―三__     | |  []

8 :
テンプレ無いようなもんだから好みのやつを適度に張り付けた
反省は特にしていない
ジムコマLAちゃんに愛を

9 :
ジムコマLAはタイムを140にしてくれたら使うよ・・・

10 :
いまさらですが、将官や少佐になると
専用の部屋に連れていかれるのですか?

11 :
強制的に連れて行かれるような事は有りません
というか、尉官の部屋にも佐官や将官が来てるでしょ
人が多い時間帯で適正にマッチングが機能していれば
将官部屋や佐官部屋に行くケースは増えるだろうけど

12 :
>>10
味方や敵に将官佐官が増えるってだけで特別な何かがあるわけじゃないよ
将官佐官が多い状態がそれぞれ将官部屋佐官部屋って呼ばれてるだけ

13 :
コマンドLAは金が当たらなかったから使いたくても使えないわ
銀じゃダメだろうしな

14 :
もはや有料のDXで銀図出るとか詐欺だよな

15 :
銀図出ただけでもマシだろ
俺なんか今回5000円と2000円入れても新機体どころかガンタンク水ガンの銀すら出なかったぞ

16 :
桁を一個増やしてみようか

17 :
>>11
>>10
ありがとう。
宇宙ってどうやって戦っていますか?
フワフワ浮いて、弾を遠目からパンパン撃つだけで20分終了します。
面白くもなんともありません。
ガードカスタムを使っていますが・・・

18 :
>>17
グレFを投げる→相手は死ぬ
楽しいソロモン()

19 :
>>18
やってみます。
特にどこに投げていますか?

20 :
甘ったれんな、そこから先は自分で探せ

21 :
敵が固まってるところに大雑把になげてりゃモリモリ稼げる

22 :
>>20
了解。試行錯誤します。
>>21
ありがとう。
狙って投げます。

23 :
夕べソロモンでスコアが1220行ってた人が居たが、あれもグレ投げまくってたと聞いた
たぶん敵本拠点近くで防衛リスポンで敵が密集してる辺りを狙ってたんだと思う

24 :
本拠点押してるところに投げるだけの簡単なお仕事だよ

25 :
ぼくのかんがえたさいきょうのあくあじむ
ネットガン ピックAD3 アンカーT型
中距離はネットガンを使って足を止めさせ、近づいてアンカーでスタン、そしてとどめのピックD格で爆殺。
ありだと思います

26 :
なんでこっちオール左官で相手尉官まじりのジオンに負けるんだか
ソロモン上がりの連中早く階級落ちてくれ
まあ後53で将官だからこの戦場ともオサラバ出来るけど将官戦場と左官戦場の勝率の違いがヤバイ

27 :
ソロモン上がりだけどまたソロモンで上がりそう

28 :
この前のExキャンペーンでジムを売り飛ばしてWDとジムコマを作った
スナも売っちゃったしソロモンで使える機体が・・・
もうソロモンに当たったら退出するしかないよね(´・ω・`)

29 :
>>28
トレーナー持っとけよ

30 :
>>26
残念ながら将官戦場は、こっちオール将官で相手佐官まじりのジオンに普通に負けます
ソロモンレース時代の将官になって未だ将官の奴はまだいい
PP緩和でなった将官は全くあてにならない

31 :
レース将官、ソロモン将官、緩和将官と連邦は将官が増えるチャンスが大量だったからな〜
どっかのスレで緩和将官が少将だか中将になれて偉そうにしてたがマジで噴飯ものw
「おまえらこんなので偉そうにしてたの?」とか発言しながら偉そうに将官の講釈垂れてたわ
本拠ダメ平均300、平均キル6でよく言うよ

32 :
欲しい機体揃ったからネタに走ろうかと思うんだが連邦に面白い機体あったっけ
水ジムでアンカー撃ちこんだり、素ジム2機回しで格闘縛りとかしてたけど飽きた
何か面白そうなのあったら教えろください

33 :
積載MAX盾外し最軽量装備で陸戦型ガンダム・ライトアーマーごっことか

34 :
アクアさんに飽きたとしたら、
ネタ機体って言ってももうボールぐらいしか無いんじゃないか
連邦はジムのバリエーションばっかりでイロモノ少ない

35 :
ボールでザクをタイマンで倒すとちょっと誇らしい気分になる

36 :
まあ、基本ジムオンラインだしな
ガンダムを渋る意味がわからん

37 :
イロモノガンダムとかいたっけ?

38 :
ターンエーくらいしか

39 :
よくジオンがWDは壊れ性能とかネガってるだろ?
オレのWDちゃん全然BRFが当たらなくて別の意味で壊れ性能。

40 :
>>39
ロックオン800以上に上げて格闘戦ギリギリまで近づけ。

41 :
宇宙のグレネイドの投擲面白かった。
グレネイドFは3つしか持てないので、とりあえず普通のグレを磨きます。
みんな教えれてくれてありがとう。

42 :
むしろWD弱いって言ってる奴は絶対尉官レベル
同じ機体がジオンにあったらこっちが絶対強すぎってネガってるわ

43 :
極めると面白そうなのは榴弾
榴弾で箱殴れたらすごそう

44 :
一度33度でシュート決めたら
大軍が来てひき殺されたわ

45 :
まあそうなるわなあ…

46 :
ジムスト WD 寒ジム 初期ジムのデッキで
いつも200くらいのスコアだった
初期ジムをスループに変えてオデッサでスループ投入
強襲3機はいつもの程度に戦って結構な時間スループで
ソナー起動して水中、岸壁を散歩してたら、あらビックリ!!
ガンガン稼げるじゃねーか、終わってみれば300越えだよwwww
スキウレしゃぶしゃぶも不味くなったから
これからは動くレーダーの時代だな〜

47 :
スループちゃん足まわり魔改造したら凄まじい性能になったんだけど
砂漠水中の戦略持ったらやっぱ怒られるのかな?
オデッサは陸路も使うことあるからダメってのは理解している

48 :
昨日無事中将になったんだが中将→大将無理ゲーじゃね?w
微動だにしないw

49 :
マイナス緩和で中将降格の危機感は無くなったけど
稼いだプラスがレースゲー事故で一気に吹き飛んだりするから
大将は俺も無理っぽいわ

50 :
新キャラで金寒出たけど奮戦リボンが全然取れない
タンク入手するしかねえのか・・・GPも余裕ねえ

51 :
射程1000でも届く俺のSMLが活躍しすぎて楽しい
バルカンとB3、アーマーアイテムこみHP2000越えとか負ける要素無いで

52 :
昨日のソロモンマジ萎えた…
終始全員無言だし、指揮いないし、俺が1取ってもX凸10人以下だったし、2とられてNPC指揮がいいタイミングで補給出しても2に行かないし…

53 :
>>49
大きなハードルを感じるわw
>>52
戦艦か?俺の記憶が正しければNPCは補給出さないから途中で人入ってるかもねw
ところで復帰デイリーってやるならやっぱソロモン?
とりあえずレンタル機をとりあえず用意して宇宙デッキに入れて
ソロモン待ってるんだが引きたいときに限ってソロモン引けないw

54 :
>>53
そう言えば二回、一分だけ立候補消えた時あったわ
補給出して消えた人が居たのか…
もう一人はなにもしなかったけど

55 :
>>33
ライトアーマーにしてきたがやはり足が遅いままだった

>>34 >>35
ジオンでアッガイちゃんとギガンちゃんで戯れてた
ソロモン来てるしボールに炸裂F付けて遊んでくるわ

56 :
ヒルドルブが欲しい…

57 :
ジムスト銀にお詫びでたまってたマスチケ解放
Lv54で最高速度は1271
結構銀でもいけるもんだな。

58 :
>>55
D格でこけなくなって相手がビビるだろ!

59 :
>>57
同じ事別機体で二回やってるが50の壁が破れん

60 :
やばい俺のレンタルトレが味方の害悪にしか見えないw
なんであんな回復遅いんだorzデイリーのためとはいえ申し訳なくなってきた

61 :
>>60
不公平だよな
確かジオンのJCレンタルはFM型(R2)だったと思う

62 :
さっき新テキサスで2横からX凸してるのオレともう二人くらい。
指揮官がX凸って言ってるのに迷子になって谷底に落ちるか雪合戦。
これが佐官部屋って・・・。
2横凸ルートすら知らないなら自主的に尉官に落ちてくれよ。

63 :
>>61
陸戦型も変な奴持ってるしいっその事作ろうか悩んでるわw
そして臨時指揮最近良く取るんだが将官のGJから過ぎるだろw
テキサスで誰もいないときは負けるの嫌だから入るんだがGJ少なすぎて入っちゃダメなのか躊躇うわ

64 :
将官の配信良く見るけどGJ絶対に押さない人たちは結構いるな。
明らかに社会人の将官たちは押すけどニートとか学校サボってる大学生みたいな
人たちはたいてい押さないな。
やっぱり人間的にアレな人が多いんだと思う。

65 :
GJなんて勝ってもMAXで30くらいしかこねえし
押さない奴ばっかだろ

66 :
終了2〜3分前とかに入って剥げたくないやつ以外変な指揮しなきゃ押すけどなぁ
良い指揮した人にはもっと押したいぐらいだわ

67 :
最初から指揮してる人には勝っても負けても大抵押す
残り5分とかで臨時とか言って入ってくる奴には絶対に推さない

68 :
>>63
何戦もしてるとGJ押す作業すらめんどくなる気持ちもわかるが、
オレは指揮官初めてから、勝ち負け関係なく人柄で押すかどうか決めてるわ
ただ将官部屋はNPC並に更新早くないとうるさいし、補給出すタイミングがどうの指揮のせいにされがちだからやらないw

69 :
>>65
S勝ち30・A勝ち20・B負け10だなw
>>66
俺はいないと辛いマップはとりあえず初動でことにしている入る。

70 :
間違えて銀ジムスト7枚売ってもうた。金じゃなきゃ良いよね(´・ω・`)

71 :
ジムストは火力さえあれば良機体なんだけどな
格闘で使えばまぁ

72 :
やる気の無さを言葉に表したり、嫌々やるような指揮はちょっとね
臨時指揮には的確で素早い指示更新だけ期待してる

73 :
一番腹立つのは防衛一切出さない指揮官だな

74 :
(´・ω・`)デイリーで当たったコマLA使ってみたけど格闘かっこいいね
(´・ω・`)振り方のせいか左右に広いし実線で使ってみようかな
(´・ω・`)やっぱりやーめた

75 :
メンドクサイから押さない
それだけ

76 :
>>64
そんな無意味な偏見押し付けるなよ。
俺社会人だけど基本GJ押さないぞ?
何でって?指揮枠に入った奴が指示更新や補給核出しをするのは当然の事だから。
歩兵で凸や敵機撃破しまくってスコアS出すのと同じ事。
個人的には何であんなボタンがあるのか謎。あってもいいけどそれなら歩兵にもあるべき。

77 :
サブ垢をDXチケデイリーのために回そうと思い
金初期ジム狙いで適当にガチャ回したら40万GP使っても金初期ジムでねえ・・・
丸山め初期ジムまで絞りだしたか・・・
ちなみに副産物として金LA・銀ガンタンク・銀寒ジム
でもこの垢では金初期ジムがほしかったんだよ・・・

78 :
金初期ジムで20体作ってもビムシュ出なくてブチ切れそうになったのを思い出した
おかげで銀初期ジムの設計図50枚近くあったから速攻で特性Lv5に出来たけど

79 :
臨時指揮にはGJしない。
だって、指揮逃げだし。

80 :
入る時に「臨時」ってチャットする奴は総じてクズ指揮だと認識してる
何アピールだよただのハゲ回避のくせに

81 :
俺は別に臨時って言うわけじゃないしってか言わないし、
白ちゃっとの状態で初動の指示を淡々と打ってからはじめて「よろしく」
たまに俺が歩兵で戦ったら旨そうな両軍、尉佐官俺だけ将官みたいな戦場でも
指揮が必要だったら指揮とるし禿防止じゃないよ?
佐官尉官はの臨時指揮の時は歩兵さ覆したのもあって45GJとかもらって脳汁出たわ。
佐官の最初の一斉が勝ち方を教えてくださいだったw

82 :
臨時は嫌われてるのかー。指揮いなくて負けても仕方ないってことねw
かれだから指揮やる人減るんだよな

83 :
(´・ω・`)よほど糞じゃなければ臨時はありがたいよNPC補給核戦艦出さないし

84 :
黙ってやっときゃいいんだよ

85 :
めんどっちいのでいつも即退室です

86 :
>>83
俺もそう思ってた時期があった。
もしかして更新が遅いからGJ少ないのかなぁ
戦略的にも勝ち越してるし戦略兵器も決まるタイミングでぱっと出して
索敵してレーダーに爆撃してと結構いい仕事はしたと思うんだがw
A勝ちでも1/2はお前は指揮不向きって烙印押されるとちょっと考えるところあるわw

87 :
臨時という暇があるなら初動を言え 臨時です なんていつでも言えるだろ
一応俺は指示更新きっちりやってて的外れなことさえしなければ大抵GJ押す
俺が臨時で入らないためにも指揮官増えて欲しいがこの現状だとな・・・

88 :
水ジム 水ジム WD 銀陸でやったら面白いくらい稼げてビックリした
ハープーンFは火力が高くて個人的に使いやすいし、ジオン格闘が大好きだった自分にはピックAD3D格が最強すぎる
もし盾があったらWD以上に騒がれるレベルだわ

89 :
同じことガーカスでやったとき45だったけどな、積載欲張りすぎた
無言部隊Lv9で最高速度以外は失敗0%の範囲で上げたら50は簡単に越えると思う

90 :
絶え間なく指揮官から指示が届きましたってしてくれる人には負けてもGJおしてるよ
指示更新頻繁にする人って30秒毎くらいに全体の指示直してるよね

91 :
ちゃんとした指揮はチャット打つとき以外常に指示更新してるぞ
30秒毎程度でいいなら楽なもんだ

92 :
階級とか、勝って当然の時はGJ少なかったりするけど、
逆転勝ちとか白熱した試合だとめっちゃ貰えたりする
大半はやっぱ歩兵の気分だな

93 :
名声は相対評価だから各自の基準でいいんだよ
ただ将官部屋の身内でワイワイやってると異様にGJ多かったりする
まぁ将官が歓迎する指揮官なんで優秀だから間違っちゃない
ただ低階級部屋で指揮を執ると勝手が違いすぎて優秀とは言えなくなる事も。
やっぱ指揮は敵を知り己を知れば百戦危うからずだな

94 :
以前は指示更新してとか言っちゃったこともあるけど、最近は指示はどうでもよくて
チャットで方針というかやることをちゃんと状況状況で打ち出してくれる指揮官にだけGJ押してる
棒読みちゃん入れて、目で読まなくても状況把握ができる様になるとすごく楽

95 :
初期系ジムってそんなにつかるんだ。
ビームライフルが使える感じなのかな?

96 :
>>87
俺も思ってたよ。臨時ですとかどうでもいいことなのに一々断り入れてんじゃねえよと。
出撃準備中に→臨時です→ここで残り数秒とか多い。
臨時だろうが狙ってようが指揮は一人しかなれないんだから、どうしても臨時書きたいなら先に何するか書いてから臨時て書けよと

97 :
>>95初期ジムの強さの色々!
1:コストが安い。50秒という驚きの短さで戦線に復帰できるよ!
2:設計図が入手しやすく、特性の厳選・強化がしやすい。ビムシュLv5(15%うp)や射程Lv5(+150m)なんてのも余裕だよ!
3:DPSが上位帯のB3BRや高威力のCBRなどの強力な武装が積め、さらに上記の理由により特性で強化しやすい。
ビムシュ+B3BRは高コスト機にも引けを取らないほどの高威力でCBRならどんな敵もひるませ空中なら転倒させることができるよ!
4:使いやすいFバズが特殊で積める。重撃用のFバズが積めるので、瞬間火力のばっちりだよ!転倒の狙っていけるよ
5:使いやすい三点マシがサブで積める。普通の三点マシだけど、その分使いやすさは最高だよ!
こう書くと優秀だよね

98 :
まあ初期ジムは結局初期ジムなんだけどな。
足回りがアレだしCBRも下手だと当たらないし。
指揮官いなくて負けること多いから指揮官批判は絶対にしないな。
バカな歩兵はいなくなってほしいからどうでもいいけどさ。

99 :
>>97
なるほど、次回金の初期ジム設計図が出て、
ビームシューター特性が出たら、育ててみるよ。
足回りのきく、捨て駒も必要だもんね。

100 :
将官になったことで
ガーカス、SML、ガンタンク、トレーナーの
ゆとりアーマーオールラウンダーデッキが完成したぜ〜
アーマー2000超えは伊達じゃないぜ〜

101 :
SML楽しい
中距離タイマン、ミサイルで嬲るのが特に

102 :
奮戦リボン取れないつらい

103 :
開幕から10連キルしたけど奮戦銅とれなかった・・・・
どうすんだよ

104 :
最近は拠点補給とか全部ぶっ壊されてここに補給欲しいけど指揮いねえ!誰も入らねえ!って時とかあまりに戦線膠着してここで一押しあれば……!って時に指揮入ったりはするなぁ。
マジ誰も入らねえのよな。システム的に仕方ないのか

105 :
指示更新のシステムがクソすぎて指揮する気がしないのよね
もっとシンプルなシステムでいいのに
敷居が高すぎる

106 :
指示更新のシステムはうまく出来てると思うけど
ソロモンみたいな2重マップは無理ゲーだが

107 :
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/5375.jpg

108 :
固定砲台に回避なんて無いだろ!

109 :
GP貯まったのでガンタンクにマスチケ20枚くらい使ってみた
結果:
ジャイアン → きれいなジャイアン
このくらい違う
何が言いたいかというと全く別物
操作する俺がスピードについていけないw

110 :
指示更新はポイントに絡んでくる事がくそい。アレのせいでうるさい歩兵が増えると思ってる
ソロモンは動きで何となく上か下か判断しないとくそ見づらいんだよな。アレはもう少し何とかする方法無かったんかと

111 :
グフカスのマシンガンうっとうしいです。
狙われると。削られまくる。
1対1だと、逃げるにも逃げられん。

112 :
撃破されて違う場所に再出撃したりすると中々そこの指示飛んでこない時はある
更新5秒おきくらいにする指揮官もいるとかいないとか

113 :
地下地上関係なくソロモンは近くの拠点でまとめて更新しとけばよくね?
例えば3が地上でも、地下の奴にそれ出しても、近くに拠点ないからどのみちポイント入らんでしょ
そいつが地下の2に近付けば2に出せばいい

114 :
ソロモンで困るのは更新じゃなくてな……。近くの拠点に指示出すのは当たり前やろ……w

115 :
>>110
本拠点を中と外に作れば良かった
まぁジオン側は外に拠点があるのは違和感あるけどw
>>112
本拠点にワープして回復してると防衛指示くれる指揮官はそれなりにいる
特にジャブローとか、レース戦場じゃないところ
非常にありがたいし、戻る気になる
KD有利にする意図もあるのかもしれない

116 :
まあ指揮ゲージ貯めるのもパイロットが任務達成しなきゃいけないし
こまめに指揮更新しない指揮官はちょっとダメね

117 :
なぜ指示更新は自動にならないのか。結構要望いってると思うんだが

118 :
やりやすかったのは本拠地防衛の後に次の攻撃なり防衛支持を出す指揮官
指揮官が意図するようにラインが形成されてKD勝ちした

119 :
自分がいる場所以外に指示出す指揮官なんてゴミなんだが
ラインとか流れ作りたいならチャットで言えと

120 :
さっさと准将まで降りたい緩和大将だけど
Pガンと寒ジム2機デッキ入れたら嫌でも10位以上安定して
今のポイント査定でもなかなか減らないな
プラスにはあんまりならないけどさ

121 :
ソロモンとか別にラインしてりゃ余裕で毎回スコアSじゃね
ハゲる要素もうないっしょ
凸ばっかでライン苦手な人はハゲるのかもしれんが

122 :
拠点を捨てるっていう選択ができる指揮官は強い
次に出す凸指示とかにも従ってくれる歩兵も多くなるし、
下手に拠点守って撃破されて行動できないってことも少なくなるから防衛も強固になる

123 :
無能な出しゃばりが指揮官やるな

124 :
はー金陸フルマスチケ使って49レベとかふざけんなよゴミ習いクソメカニック
Rマジでクソが

125 :
>>124
メカチケ並じゃねぇかwww
というかそこまで酷いと途中でリセットできるタイミングあったろw

126 :
>>125
そうだ・・・このゲームリセット機能あったな・・・
30レベ行った後ブーチャに見習いが10回連続でくらい出てきて失敗しやがった時点でリセットするべきだったな
開発のときもクソ見習いで成功ミサシュだし
はあまじ

127 :
指揮が無能だとポイントが入りにくい今の指示システムははやく廃止するべき
あとLAや支援みたいなカス機体が核を運ばないように指揮官が核を運ぶ機体を指定できる機能が欲しい
臨時とかいう指揮には絶対GJおさないし時間指定なしで補給出したりエース無駄死にさせたり本拠点攻撃指示がないのもGJ押さないな

128 :
>>122
守りきれないのが明白な場面でその判断はいいけど
普通に持ちこたえてるのに「○○はいらない」とか言い出す指揮官は皆に無視される

129 :
>>128
旧テキサスの崖下拠点とかないほうがいいのもあるけどな

130 :
持ちこたえてる文の人数が攻めのタイミングで帰投してくれれば勝てるのに、とかって話じゃないの
何でそこが一番人数多いんだろうってときよくあるじゃない

131 :
SMLって最初はすげえつええと思うけど
実際使ってるとスコア全然取れないのに気付く
まぁやってる事は究極の芋だし

132 :
キルされるまでずっと食らい続けてくれる相手がいないとね
大抵はミサイルヤバイってなって隠れちゃうし

133 :
隠れた所にグレポイでうまうま

134 :
よく核に前に行くな!って言う人いるけど
運び屋からすると時間が掛かれば掛かるほどポイント効率は落ちるよね…
階級下位戦場ほど成功率は下がり、旨味は落ちる…

135 :
もうやだこの味方やたら拠点踏みに言っても味方来なくて全然取れずに押されまくってたわ
相手もこんなのに負けるなよ・・・なんで勝てたか解らんわ
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5381.png

136 :
WDの自慢にしか見えない

137 :
デッキ晒す意味あんの?

138 :
ポイント気する奴は核持っちゃダメだよ
好機なんて一瞬でなくなるし、ハゲるだろ前出ろよお前ら!とか文句垂れてる奴はバカ。
マイナス気にしない奴か、マイナス少ない佐官以下が持つべき

139 :
戦ってる最中取る暇ないだろ
やられてスコア確認したときに見たらあまりの状況に本当に左官以上だらけの部屋なのかって疑ったわ

140 :
佐官だらけって…
じゃあしょうがないかっていう気分になるが

141 :
ポイント稼ぎ作業なんてしてておもしろいのか

142 :
>>128
凸しようとしている場合は持ちこたえる必要があるのか?
まあ場面によるだろうけど
少なくとも俺は防衛を中止して機体乗り換えて補給から出るね

143 :
もう最近はデイチャレクリアのためだけに参戦してる。
勝敗なんてどうでもいい、禿げるだけ禿げればいい。
なんて思ってないよ。

144 :
拠点交換できる場面では、躊躇なく拠点を捨てるべき
その判断ができる人は良い指揮官

145 :
PP緩和で上がっただけの階級だから
降格しても精神的ダメージないよね
早速1つ降格したよ

146 :
>>138
指揮やってると、ズルズルと下がって延々後ろの方でモジモジしてるより
味方と一緒に突っ込んでさっさと失敗してくれた方がいい、という場面も多い
残り時間少ない時は言わずもがな、早めに失敗した場合も二発目出せるしね
補足された核が下がると、勢い付いた敵が前への圧力を高めて、戦線が崩壊しやすいので
突っ込んだ核に群がって敵が食いついてくれた方が、後続の自軍が前線を押し上げやすいし
食いついた敵が増えれば増えるほど、別ルートがお留守になる
まあ、何にせよ核と共に前進しない芋戦場の場合、囮にしか使えないという話もある…
デイリーの消化優先なのか、勝つ事を優先しないプレイしてる人が増えた印象もあるな…

147 :
PP緩和で上がったハリボテの階級を守るのに必死なんじゃないのかな?
開幕支援6機以上いると負けを覚悟する
レースでも強襲40機以下だったりすることあるしね

148 :
支援ガーっていうけどさ、一番酷いのは強襲乗りハイエナだと思うけど
敵に手出ししないである程度食べ易くなるまで
ひたすら待つ強襲の多いこと多いこと
で、削ったら奥から4機以上一斉に前進してきてハイエナされるなんて日常だよ
ほんと食いやすくなるまで一切何もしないからな
あの糞共

149 :
自分が突破口を開いたと考えた方が幸せだよ

150 :
>>148
最初に突っ込む奴が損するゲームだからなこれ

151 :
アシストよりキルが多い奴は総じて相手のアーマー値にお伺い立ててるからな
誰かが仕掛けてから行く
誰かがタゲ取られてから行く
誰かが削ってから行く
だからキルの方が多くなる

152 :
大方はキル取られる前にキルしちゃうんで関係ないです
キル取られたとしても前線なんてそこら中にキル対象がいるし

153 :
デ、デイチャレの支援P稼ぐために撃破しないだけなんだから!

154 :
>>148
数的に不利になるほうに行けばきっちりキル取れるよ。
ってか俺は止めは刺してくれたほうがありがたいけどな。
たとえそれが格闘で転ばした相手でも。
自分がそいつにもう一回格闘振る分他に戦力を当てられるって考えるようにしている。

155 :
寧ろある程度削ったら興味なくなって他の敵と遊ぶまであります

156 :
ハイエナになるのは問題無いとは思うんだけど。
芋ハイエナは、性根の卑しさが透けて見えて、そこが非常に不愉快な気分になる
連中は支援出撃してポイ厨と批判されるのも嫌、
でも頑張りたくない、楽したい、
他人を踏み台にするのは平気、
叩かれない安全な立ち位置の確保には必死、
って最低な要素の複合体だからな。

157 :
キル取れないって言ってる奴はWDかプロパンのBRF使え
3秒で相手は死ぬからハイエナされる隙なんか無いぞ

158 :
その3秒の内にマシ数発ばらまいてハイエナ楽しいです

159 :
ちょうど編み物みたいな感じで連邦で斬った奴をジオンが斬った奴を連邦が斬った奴をジオンが斬るとかいう構図はよく見るな
地形にもよるけど混戦だと物陰で格闘待ちしてる格闘持ちがわりと潜んどるw

160 :
>>142
それは凸したくてしかたがない人の考え
このゲームは個々がそれぞれPPを稼がないといけないゲーム
指示に従ったらPP獲得や自軍への貢献がストップする人は無視するだろな
実際、無視してそのまま守り続ける人多数

161 :
>>159
物陰に潜んで見付かってないと思ってるFSなんかにバズを撃ち込むのが好き

162 :
金水ガンひいたけど
水中装甲さんは微妙?w

163 :
>>146
もうひと押しで核突っ込めるかどうかって位置なら強引にでも行った方が良いと思う
見つかって核捨て駒にするより一旦策敵から外れて別拠点や別ルートで行っても良いと思うけどな
自軍が押される=多方面は手薄だし
その代わり即決即断して動かないと核バレしてる分厳しくはなるよね

164 :
>>162
かなり微妙なほうだが使えないわけではない
ミサイルカス当たり連打での生存率が上がるから

165 :
いま知ったのだがあの砲台じゃ
もう単凸できんわ
MS下手なKD0.9の凸将官だけど、もう尉官まで落ちそう

166 :
金陸マスチケ27枚ブッ込んでLV54
WDマスチケ5〜6枚でLV61
なんだかなあ…

167 :
強機体追加で戦力の平均上がって相対的に固定砲台弱くなったからな
だからって短絡的な修正だと思うけど

168 :
周りの機体がインフレしていく中俺の装甲は・・・

169 :
強襲機体が追加されても武装は変わらないし
それで戦局がスピーディに変わるなら望む所だし
今の20分ダラダラはちょとキツイ。

170 :
ところでみんなは砲台フザケンナって運営にメール送ったの?
俺はムシャクシャして送った。反省はしてない。

171 :
そろそろベルファストにむけて水中機つくろうと思うけど、
アクアジム金と水ガン銀だとどっちが戦力になるかな?

172 :
ガンタンク銀ってコスト並みの働きは出来る?

173 :
開幕凸プロガンでしてたけど砲台がクソ強くなったのと防衛が増えてツラくなってきたわ。
今プロガン2WD2のテンプレデッキだけどプロガン2は固定として
1WDとLA
2寒ジムとジムスト
に変えて凸をLAやジムストに変えるのもありかなとか思い始めてきたけどどうだろうか。

174 :
>>172
プロガン程の汎用性はないけど結構な強機体
強襲並みのスピード重撃並の火力タンクの耐久力ただし段差は勘弁な
金武器は迫撃砲でオマケみたいなもんだし特性もハズレないしとりあえず作ってみるといい楽しいぞ

175 :
>>171
プロガンか砂で十分

176 :
>>172
銀でも一番問題ねえ機体がガンタンクだ
むしろ銀でしか迫撃Fが使えない(金だとF2しか無い)から銀の方が使いやすいくらいだ

177 :
砲台に関しては何も感じ無いな
ガンタンクでも箱の中殴れてるし

178 :
集団凸ならなんとかなる。ネズミは無理ゲー

179 :
今更ながら思ったんだけど、金ジムってかなりの強機体じゃね?

180 :
おk
作ってみるよ

181 :
>>166
オレの銀陸Lv52
FAF欲しいお

182 :
ガンタンクの迫撃武装の性能高すぎんだよ
他のタンクより射程の長いし弾数も多いから
しかも動けない時間が短くて被弾も少ない

183 :
まあそこは高コストで高TIMEだからな

184 :
>>181
FAF俺もほしい。
一回体験してみたい。
銀しかつかませてもらえないのよ。

185 :
初期ジムでB3連射してると割とFAF使ってる気分になれるぞ

186 :
ジオンの水泳部ならダメージ2/3だけどFAFみんな持ってるぞ

187 :
しかしプロガンだと便所凸がなぁ・・・
バズW持てばいいかもしれんけどMS戦で使えるのだろうかなぁ

188 :
>>185
そんなに初期ジムが使えるのなら、金設計図が出たら使ってみます。

189 :
ネタじゃなく初期ジムは使える
左官戦場までは初期ジム回してるだけでいい
将官戦場だと飛んだら即ミサイルかCBR飛んでくるからきついけど

190 :
>>188
金初期ジム設計図今絞られてるよ
ソースは昨晩の俺
(´;ω;`)ウッ・・・

191 :
はーやっと新キャラで奮戦銅3個とれたわ
連キルの為に低コスト機おそるおそる使うのめんどくさかった

192 :
>>177
俺もタンクどころかトレーナとかスナカスで
拠点内で75mmでスナイプしちゃってるぜ
ん?演習での話だよな?

193 :
初期ジムのBRが当てれるようになったらプロガンWD銀陸あたりのBRFが強くなるね
強襲の足まわりと盾でニュータイプごっこが出来る
積載を捨てたグフカスゲルググなんかは特にバズFで転倒から為す術なしに蒸発だ

194 :
凸はグレポイか壁上バズ(範囲4100↑)しか有効打ないな
メイン武器は1マガジン撃てたら良いレベル
凸自体はまだ有効なんだけど、戦略は変わるかもね
便所殴るより裸さっさと割ったほうがポイントにもゲージにも優しい

195 :
ガンタンク、というか砲撃カテゴリが色々おかしいんだよな。
砲撃の射程が長すぎて地形の奥に芋れるし、いざ芋掘りに行くと屈指の装甲と火力で押し切られるレベルだし
この開発は砲撃のコンセプトをもうちょい考えなおすべき。
タンカーさせたいのか火力支援させたいのかどっちかにしろ

196 :
F連二等兵キャラつくってみたけど、尉官以下の連中がえらそうに文句言ってるのが超ウケル
どいつも等しくゴミなのに

197 :
ゴミとか言うなよ
彼等にとってはその実力が普通なんだから

198 :
NYだと飛んでる敵が結構いるから
初期ジムのCBRで落として落ちるまでにもう一発
チャージ無しでCBR叩き込んで地面に落ちても
息をしていたらBZFでトドメを刺すのが楽しい
初期ジム、もう少し足が速ければな〜..と思って
後期ジムを使おうと思ったら、大した差じゃねーのに
コストが260とかって....
初期ジム使えてる人ってやっぱり後期ジムって作っていない感じ?

199 :
特性強化の仕様上火力に差が出るから仕方がない

200 :
>>198
まぁ初期あるなら作らなくてもいいけど、
初期だと足回りトロいので、か足が欲しい時にあると結構後期は重宝する。

201 :
放置キャラお詫びで回したら金ジムスト・金銀柑・銀タンクx2・銀MSLx4・銀ガカス
一方使ってる方の垢は(ちょっとWDに使ったので)300万位つかって銀ジムスト1枚
これは一体・・・

202 :
後期ジムは微妙。B3BSGも使いこなせば有効になるかなって感じ。
それよりジオンのアクトさんの方が理想の初期ジムって感じで使ってて楽しい。
コストも納得の強さだわ。CTはもちっと低くして欲しいけどw

203 :
あ、一部訂正。宇宙でね

204 :
>>195
グフカスやゲルググ、アクトに上を取られたら普通に落ちる
立ち回り次第でパフォーマンスは上がるけど、所詮はタンク
正面からいけばそりゃやられるだろうw
相手の方が装甲厚くて火力が高いんだから

205 :
やっぱ後期ジムって微妙なんだ
そんな微妙な機体の設計図を8枚も持ってるよ...
個人的にはジムコマ(地)にCBR持たせて欲しいな
宇宙だとSMLのCBRが当てやすくていいよな

206 :
宇宙ガンタンクも糞つええな
榴弾焼痍が色々便利過ぎる

207 :
後期ジム使うくらいなら水中ガンダム持つ方が良くね?
足回り後期ジムより上だろ、武装も多様だし

208 :
後期ジムはビムシュLv5になったら初期ジムと入れ替えた
積載に余裕あるからB3、Fバズ、バルカンで足回りフル強化できるのが強み
ゲルググが弱いのもあるが、余裕で食える

209 :
>>207
水中なら水ガン一択だけど、水上だと後期の方が圧倒的に上だよ

210 :
>>204
射撃角度の問題でトップアタックは不可能、旋回性能という概念そのものがないから旋回戦無しのこのゲームで
正面から撃ちあっちゃダメとか言われてもだなぁ……
そもそも、後ろから格闘でブッスリいって死なない時点でおかしいんだよ

211 :
水ガンは1機作ってるけど特性伸ばすののにお金がかかりすぎる
水中なら謎の25パーセントアップもあるから強いし、ベルファストで活躍できるだろう
でも強化しても足遅いから、核運搬はフル強化アクアちゃんの独壇場

212 :
>>204
跳んでるグフカスやゲルググ、アクトは、CBRで叩き落とせるけどね

213 :
>>207
水ガンはFバズ持てないじゃないか
地上ハープーンはゴミだぜ
サブ枠にミサのみでMG無しってのは長所にもなり短所にもなるから何とも言えないな

214 :
盾すらない低コス強襲に頼らざるを得ない連邦水泳部の層の薄さ…

215 :
ベルファストに向けて水ジムの特性はどれが良いかそろそろ決めて貰えると嬉しい
いつでも作る準備は出来たんだが

216 :
三種類全部LV5にして強化しきって待機しておけ

217 :
>>214
水泳部なんてないよ・・・連邦のは同好会だよ・・・。

218 :
実際連邦に水ガン以上の水陸機体ないの?

219 :
ハープーンを投げ捨てて3点マシに切り替える
ビームピックは使うならA3かAD3(ただしAD3は硬直が長くなるだけでモーションは変わらない)
こんな糞みたいな格闘使わないよっていうなら軽量
ミサイルとグレは好きな方を選ぶ
>>215
正直どれも微妙でこれ一択!みたいな特性は無いから使い方によるとしか
使わない武器の特性引いたらハズレくらい

220 :
>>212
タンクはCBRもってねえよw
バズーカしかないから空を飛ばれると為す術がない。

221 :
気のせいかもしれんがちと聞きたい
固定砲台って初日翌日くらいは集団凸以外は何しても即死だったけど
2日目あたりから動きがちょっと鈍く調整されてない?
最初の強化が強烈で慣れただけかね?

222 :
水ガンは核運搬用に水中装甲にしてるわ

223 :
いちお、ガンダム・サブマリーンっていうのが漫画上でしか
存在が確認されてないけど居ることは居る
ただ、こいつアレックスやピクシーと同系列の機体だから出てくるにしても
相当後か出てこないの二択なんじゃねえかな

224 :
フィッシュアイの実装を待ってる
クロー格闘の強襲機で

225 :
水中はジオンの優秀な巨体達が相手だから連邦にスマートな優秀機の採用は難しいだろなぁ
選ぶ楽しみとしてアクアと水ガンの中間の火力と足周り機体が欲しいけど

226 :
(´・ω・`)連邦の水中機もうネタ切れじゃね

227 :
プロトタイプとか試作機とか改良型とかUって付けて捏造機体出せばいいよ
アクアガンダム試作機とかアクアジム改良型でいいじゃん

228 :
ア ク ア ジ ム ラ イ ト ア ー マ ー

229 :
鹵獲ズゴックとかでんじゃね

230 :
ガンダム8号機(水中専用)とか作っちゃえよ

231 :
アクアジムさんをこれ以上薄くしないでw
水中型ガンダム(強襲装備)でハープーンの代わりにLA用盾と格闘装備でいい

232 :
ガンタンク(水中用)

233 :
このks運営・開発が新規で連邦水中MS作る金もやる気もないだろうし、
よくて水ガン(強襲)実装程度じゃないかw

234 :
なんでもいいからテコ入れで人集めて同好会から格上げを

235 :
>>234
今新兵イベで水ジム図配布してんだぜ

236 :
アクアボール

237 :
ジムコマンド(水中戦仕様)
アクアジムライトアーマー
アクアジムストライカー
装甲強化型アクアジム
水中型ガンダム(ジムヘッド)
アクアジムガードカスタム
いけるな(震え声)

238 :
ジム・コマンド・ライトアーマー(水中仕様)
ボール(水中仕様)

239 :
水ガンのVer違いとしてガンダイバーを強襲実装する可能性はあると思っている

240 :
機体名の後ろに()つけていくらでも水増し出来るからな

241 :
ガンキャノン(ハープーン装備)
もう色々つくっちゃえよ、運営

242 :
ボール(ボール)

243 :
ガンキャノン(バストライナー装備)
ガンキャノン(金網装甲)

244 :
プロトタイプガンダム(ボールヘッド)

245 :
それ頭ないほうが強くね?

246 :
内蔵180mmキャノンが撃てるだろう

247 :
>>244
もしかして Bガンダム

248 :
トレーナー、陸ジム、箱ガン、ボール、スループって連邦はなんで支援の層がこんなに厚いん

249 :
夏季限定
陸戦型ガンダム(もろこしヘッド)

250 :
ソロモンでグレ好かれる理由やっとわかった
残り2分でスコア240で禿げたなぁと思って
敵本拠点前の角からリペアしてる奴らにバズF撃ち込んでたら350まで稼いでた
着発なら遠投できるんだろうしLAちゃんもう一機欲しくなった

251 :
着発は着弾しないといけないから使いづらい
ある程度固まった宙域で爆発させるほうが稼ぎやすい

252 :
宇宙で着発はにわか

253 :
レースマップで落ちた・・・

254 :
まじで?
グレFで3秒だっけか
目安の距離どれくらい?

255 :
みんな距離とか考えて投げてるのか?
ずっとグレF使ってて慣れてるから感覚でやってるんだが

256 :
俺も適当に投げてる
300〜400くらいで爆発してる?

257 :
グレFなら即投げで700mぐらい?
着発が強かったのは金網前のソロモンレーシング

258 :
細かく距離は考えてないな
感覚頼りで適当に投げてても稼げるし

259 :
>>257
着発は超遠くから金網の入り口に当てて拠点戦艦の先っちょ削れるんだぜ

260 :
着発使ったことないんだが、永遠に飛んでいくの?

261 :
宇宙に投げるとお星さまになります

262 :
こんど着発なげてブーストで追いかけてみるかな・・・

263 :
ソロモンでの着発は、砂の射程外から砂めがけて投げて当てると気持ちいいぜ

264 :
新砂漠が重すぎるから今までの配置に戻してダブデにあの最強固定砲台を4つビッグトレーに6つつければいいんじゃないか?
裸拠点にいこうとするやつも少なくなるだろうし本拠点の大きさによるジオン優遇も緩和されるんじゃないだろうか

265 :
裸に最強固定砲台付いたら射程内入った瞬間溶けるやん

266 :
Pガン速度MAXで入り口で転けなければ、味方に紛れてぐるぐる回ってなんとか2マガジンくらいBR撃ち込めたけど
凸する人数少ないと的確に狙われて蒸発しよるね

267 :
>>26
連邦左官=尉官みたいなもんだし(笑)
ジオン尉官の中に俺みたいな連邦メインの偽尉官が何人かいれば、そりゃ負けるかもね
話は変わるがデイリーボーナスのDX2枚回したら最初に銀ジムコマLA「やったー!」と思いもう1回回したら次は金ジムコマLA(笑)
こういうことホントにあるんだな

268 :
敵も味方もだいたい両陣営経験してるだろ
それでもなお下手糞何かも知れないけど

269 :
「何でこんなクソマップを実装する!これでは大規模がつまらなくなって同接が少なくなる、過疎の梅雨がくるぞ!」
「ソロモンをクソという人々は開発の苦労をわかっていない、だから私○山が改良すると宣言した!」
 オナニー
「改悪だよそれは!」

270 :
というか、ソロモンって単純に上と下でマップ分けりゃいいんじゃねえの?
ソロモン宙域とソロモン内部で

271 :
>>270
外宇宙のみMAPとか本拠点撃ち放題だな
まぁ砂漠も鉱山ももうレーシングMAPじゃなくなっちゃったから、1MAPくらいそういう即終わり公式認定MAPがあっても良いと思うが
一応気持ち阻止用に最初から戦艦お互い10機くらい配置で、本拠点の耐久力は4倍
正史宇宙バトルみたいな複数戦艦が入り乱れている所にMSがぽつぽつ宙を舞う様な感じで

272 :
開幕支援12強襲30以下勘弁してください

273 :
>>271
ジムキャ量産ガンキャガンタンクと砲撃宇宙機の豊富な連邦の
榴弾砲による一方的な射的ゲーですねわかります

274 :
宇宙というからには、完全360度の空間バトルがしたいのだよ。
上下左右から狙われるような。
今の宇宙は、ただの疑似重力でもっさりしすぎ。

275 :
想像の話で勢力ネガつっこむあなた、病気ですよ

276 :
そげ無
冗談…この事実は置いといて、兵科バランスと勢力バランスをきっちり構築してからだろ。宇宙戦闘とか

277 :
え?俺?
「こうしたらこうなる」って話しかしてないのに、
「だから○○」なんてことは言ってないのにネガになんのか怖いなー

278 :
量タンは宇宙適正が無い件。アンダードッグネガジオンさんは巣にお帰りください

279 :
F連レベル低すぎやばい、佐官すら前出ずに打ち合ってる
S連ギリ将官くらいの俺でも余裕でトップ取れる
前線で補給なしで20連キルされちゃうFジ佐官もかなりやばい

280 :
ギガン見たいな汎用軽タンク寄越してからネガれや

281 :
榴弾合戦なら連邦勝つでしょ?

282 :
F連は将官でもヤバい
本拠点前でMS戦しちゃう

283 :
S連は極端にニート少年ばかり集まる時間帯があるな
文字通り大人と子供の戦い

284 :
量産タンクは抜いたつもりなんだけどね
まあROMになるわ

285 :
ソロモンで迷子になる子おおいときは負けだなって感じる

286 :
アクアジムハープーンから三点マシに変えたら世界が変わった
使い慣れてるのもあるけど弾がバシバシ当たる
特にハイゴックとか偏差撃ちも必要ないレベル
ただ基本的にジオン水泳部のほうが戦場に出てくる数が多いから辛い
もう少しアクアジム使う奴が増えたら十分戦えると思うんだけどな

287 :
基本的に1vs3を強いられるからな。

288 :
>>283
日中に強いおっさんニートのジオンよりマシでしょ?

289 :
>>271
(´・ω・`)寧ろ鉱山2拠点と沿岸部1拠点もなくしてほしいぐらいですよ…

290 :
>>285
先頭で迷子になるとホントゴメンて思う

291 :
>>280
強襲も余裕で食えるガンタンクいるのに何ネガってんだよw

292 :
>>291
コストが違いすぎるだろ

293 :
>>292
ガンタンクのコストをさらに下げろってか
ほんと連ポークの欲望は留まることを知らんなw

294 :
>>293どうみても中コストのコスト相応タンク寄こせって意味にしか見えないんだけど。
ネガジさんは日本語が不自由なのかな?

295 :
ジオンが初期ジムよこせって言うのと同じくらい見苦しいんだけど

296 :
ジオンは言ってもいいが、連邦は言ってはダメ(意訳

297 :
いつかジムキャの空間突撃仕様が来るんじゃね

298 :
連邦に高火力武器ないから欲しいな
ジムへのB3CBZの威力をノンチャージ状態でジョアッグと同等の3500で手を打とうか
影の薄いジムコマLAのグレFを20000x4
これ位やるべきだな

299 :
ジオンはネタで連邦は遊びがない

300 :
ジムキャ空間突撃仕様は重撃か強襲で頼む

301 :
盾持ちビームサーベル持ちのはずのジムキャWD隊仕様は強襲で頼む。

302 :
Fジでデイリー消化したけど本当に苦行(佐官)
目的なくプレイしている時間帯が長い感じ
拠点を取りたいのか、凸したいのかはっきりしないと
てかもっと頭を使おうぜ…

303 :
それを連邦スレで書かんでもいいと思うが…

304 :
結局、連邦の方が課金も腕も上の気がする
タンクやトレで凸する人の多さも連邦だし
敵拠点目前で落ちたトレを回復させて一緒に凸したこともある
ジオンではそのような例は皆無

305 :
連邦が勝ってるのはPS()とかやめとけよ
中身ほとんど同じでライダーの数で勝敗決まるだけだよ

306 :
>>303
すまん、メインはS連で将官(pp緩和)
SとFの違いはあるにしても、ジオンひどいなーと思う
これで勝てないとか言われてもなーと思う
機体の問題もあると思うけど(ゲルグル不足)、中身が一番問題
ケンプやイフリートが出ても勝てないんじゃ?
連邦はアレックスやBDシリーズ出るし

307 :
(´・ω・`)シーソーしてるだけだしね

308 :
SML微妙だと思ったけどアーマー高い初期ジムとして使うと結構良い感じだな
B3のマガジン3発多いし

309 :
F連だけど、Fジにはグフカス最強時代の悪魔のような強さに
……もどってほしくはないが。
あのころのバランスはゲルググなしでプロガンと戦うようなもんだったからな。
どうしても今はそれよりは恵まれてるよなと思ってるけど

310 :
宇宙はスメルさん大活躍だな。ミサイルばらまきグレぽいぽいでラクラク稼げるし、
詰めて来られてもB3ばちゅちゅちゅんでたいてい溶かせる。

311 :
水ガン金欲しさにチャレンジで手に入れたDX回したら金ジムコマLA出た
プロパンの時も金LA出たしこれはLA使いになれと言う天の声か

312 :
最初のEXからのDX→コマ銀
次のEXからのDX→宇コマ銀*2
前回のEXからのDXコマLA銀
・・・せめて、せめて金図でくれないかなぁもう!!!

313 :
核決められてばっか

314 :
金寒強すぎる
FグレFバズ装備するようになってから2戦に一回は撃破金取ってる
まぁまだ低階級なんだけど

315 :
弾幕程度にしか役に立たない重撃が邪魔過ぎる。
ジオンの強襲に特攻されて前線崩れるのがいつものパターン。

316 :
金寒は強襲の盾と機動力でCBZの1.5倍の火力を一瞬で出せるからなあ
重撃とはなんだったのか

317 :
重撃より軽く動けて火力でるなら強襲最強よね
同じ場所でずっと芋リつ付けるなら重撃でもいいかもしれないけど

318 :
>>309
グフカス全盛期はそんなかわいいもんじゃないだろう…
FSドムゴッグの全盛期でもあるんだから

319 :
FSですら比肩する足回りの機体が無かったからな

320 :
強襲の突破力を火力で補うようなクソ調整だから、乗りたい機体にも乗れない
とりあえず昔と今の中間で、1〜5ch・6〜10chみたいな感じで戦闘サーバー別けろ

321 :
水泳同好会枠にはGアームズからジムマリナーとガンダイバー
を持ってくるしかないな

322 :
ジオンスレ病みすぎだろ。
連邦で適当にプレイしてジオンに負けて万歳三唱みたいなレスが続いてちょっと怖い。
グフカス時代って金陸で一応対抗できたけど持ってる人本当に少なかったからなあ。
自分のコスト分削ればいいんだって言われてなるほどと思ってグフカスに特攻してた。

323 :
今ではキャタピラに追い回されるグフカス…

324 :
ソロ参戦で放り込まれたソロモン低階級戦場
お互い凸決まらずにだらだらKD戦になって、結局0.3ゲージ差くらいで負けた
凸で削られない状況でのKD負け初めてだった
低階級部屋のソロモンって連邦有利ってわけでもない感じ?

325 :
>>318
そういえばそうだったな…
よく戦ったわあのころの俺
今だったらぶちきれるなw

326 :
今思えばグフカスに素ジムで挑むとか相当無謀なことやってたよな
装甲ジムも無双したと思ったら速攻で弱体化したし、年明けはほんときつかった
せめてジムスト級の機体があったらなんとかなってたかなあ

327 :
なんか削るだけ削ってあとは仲間よ憎きグフカスをどうにかしてくれみたいな感じだったな。
ジオンってグフカスとかドムとか一方的に殺せるのを経験してるからよけいに強い機体相手にした
ときの耐性ないのかもしれない。
あの頃は2Jも強くて初期ジムなんてネガの対象にもなってなかった。

328 :
>>326
当時装甲持ってなかったから今一ピンとこなかったんだけど装甲無双って主に凸性能じゃなかったの?
ジオンに三点SGがなくて砲台が弱かったのは覚えてるんだけど

329 :
お前らジオンはなんで弱いと思う?
ヒットボックスがとかBRがとかもうそんなレベルじゃないと思うんだが
単純に下手っつーか勝つ気無いでしょあいつら

330 :
初期ジムが頼みの綱だったあの頃

331 :
このゲームで正しい意味で無双ゲーしてたのってマジであの時のグフカスだけだしな
>>329
明らかに強機体のゲルググをデブだ産廃だってネガって配備が進まなかったせい
結局強い強襲が揃ってる方が勝つゲームだからな

332 :
>>328
装甲無双できたのは、盾持ってればダウンしなかったから。
盾持っててもダウンするようなパッチが当たって、装甲無双は終わり。

333 :
>>328
リロードがくそ早くてびゅんびゅんびゅん×2or3で大抵のMS撃破できてた。
弱体前のFAF持ってる状態で初期だから下手糞&初期機体ばっかりの戦場に光臨したようなもんかな。

334 :
あたりまえだけど、小隊で来られると歯が立たない。
1機を強襲で薙ぎ払っても、振りぬいた(停止状態の)スキを、
後ろから叩かれる。
これを見るとガクってするよ。

335 :
>>331
まあたぶんプロガンと同じくらい、ジオンにゲルググがあれば今負けてたかもな。
連邦は陸ガンとジムへが終わった分、
グフカス最強時代はもうたくさんだとばかりにプロガンガチャを必死で回した(俺も)
ジオンは、ゲルグググフカスとそう性能が違わない(実際そんな書き込みも見た)から、
あまり回さなかった。
とか思ったり。

336 :
まあ盾でダウン無効は核のこと考えたら明らかなバランス崩壊要素だからしゃーなかったけどな
代わりに連邦の戦線は完全に崩壊したけど

337 :
そもそも盾を持ってないジオンには関係のない話であった

338 :
ずーっとGP特賞当たらず50万もスルーして素材をかき集めジリ貧でガチャ回してやっとつえーって言われてる銀だけど寒ジム手に入ったぜ
これまで200万↑GP使って当たりらしい当たりがこれだけってどんだけ絞ってんだよ…

339 :
>>337
グフカスは?

340 :
デイリーのDXチケで、金スループが当たったんだが、強化はどうすればいいんですかねぇ。

341 :
>>337
ジオン強襲14機のうち盾持ちは7機なわけだが
遂にネガが事実を突破してジオンに盾が無いことになったのか

342 :
銀ってアンダーマウントのグレねーのかよ…

343 :
昔のクセが抜けなくて今でもグフカス見かけると刺し違えるつもりで突っ込んでしまう

344 :
>>341
装甲オンラインの時の話をしてるんだぞ?w
FS・グフカス・旧ザク・ドム・ゴッグの時代の話。

345 :
>>338
お前の運貰ったよ
50万GPで金ガンキャ×1・銀寒ジム×6出たよ
DXは金水ガン・金スループだったけど

346 :
>>344
まさかお前も337のアホみたいにジオンに盾が無いとか思ってないよな

347 :
>>323
正直連邦機含めてもタイマンでガンタンクに勝てる機体少ないと思うよ?
グフカスが弱体化されたのもあるけどさ
ガンタンクはハヤトと言われ続けた頃とは比べ物にならない強化受けてるよ

348 :
そりゃ正面じゃあな
距離と高さあったら普通に負ける

349 :
まっさらな場所で距離のある状態(400~)からガトシとかBRF BZF的確に撃つとガンタンク余裕で食えるぞ
俺がガンタンク側でもそのレンジだと障害物使って寄るかおびき寄せないと敵機食えない
逆におびき寄せ成功したりこっちの奇襲だったり至近距離戦だとガンタンクに勝てる機体は無い
そもそもタンクのF2マシンガンは全マシンガン中最高DPSだしな、そこに元々の機体性能と炸裂or焼痍だし

350 :
>>345
金SMLいいなぁ、ヘッドバルカンでかゆいところに手が届きそうだ
銀なら持ってるしバリバリ現役なんだが当時一万五千くらい使って銀だけってのもなぁ…使えるんだが…
いずれプロガンのGP落ちで俺のヒキは収束するはずやなきっと

351 :
ガンタンク超強いけど弱点はやっぱり射程とジャンプ力の無さだよね
ただゲルググはBRの有効射程短いから接近戦を挑まざるをえない
ガンタンクさんが一番苦手な機体ってグフカスと思うわ

352 :
>>347
問題はそれが後衛機運用が出来る機体であること
鉄鬼と同じミスを繰り返してやがる

353 :
装甲強化ちゃん今までありがとう!
固定砲台強化により倉庫でお留守番になっちゃったね
ジャンプ力もブーチャも低い君はもう使いにくいんだ
本当にありがとう!good-bye!
そしてWDさん水ジムたん初めましてよろしく^^

354 :
>>351
ジムキャの射程Lv5のFよりガンタンクの射程無しFの方が20m射程長いんだぞ

355 :
>>329
ジオンは使える機体が高コストのレア機体に集約されていて
少数精鋭を強いられてるからだよ
戦場の主役は中〜低コストだけど、爆風弱体でその辺が死亡
FSがばら撒かれて何とかなるかどうか・・・

グフとギガンは輝いてるw

356 :
話題沸騰中の金ガンタンク様がデイリーのDXであたって超ガッツポーズ中の俺におすすめ強化
教えてください
始めて一ヶ月、大尉、機体は金ジム×2金WD金ジムキャ×2しか持ってないからガンタンク様
にめちゃくちゃ期待してるんだが、裏切らない性能ですよね?

357 :
まず初期ジムを作ろうか

358 :
>>357
金しか作りたくない+ビームシューター以外はダメとフレに言われて…
4機作ったけどダメだったんですよ

359 :
>>344
連邦 ジム装甲陸ガン、レンタルガーカス
ジオン 旧ザクFSグフカス
無課金で手に入る盾持ちは連邦のが多かったけど性能的にはジオンが圧倒してたんだけどね
連邦の盾持ちが多いだけじゃなくジオンの強襲が多い=盾無しも選択肢に入ってるというただの贅沢も含まれてた

360 :
強化はwikiのコメ欄が一番詳しい。
タンク強いけどフルマスチケくらいの気合でいかないと駄目とか誰か言ってた。
オレはそんなん当たったことないから知らない。
初期ジムはビームシューター以外でもわりと使えると思うよ。

361 :
>>356
アーマー速度容量MAX
ブーチャは好み
積載は武装ぎりぎりで良い

362 :
>>356です
ちなみにガンタンク特性はクイックリロードなんですが、よろしくご指南ねがいます

363 :
>>354
>>351は迫撃砲の話じゃなくてボップミサイルランチャーの話だと思うぞ

364 :
>>362
どれでも当たりだ
F2持って射程と爆風範囲強化して物陰爆撃しまくれ
武勲金も夢じゃない

365 :
>>354
あと迫撃砲の差の話をするなら30mだな

366 :
>>360>>361
ありがとうございます
マスチケ37枚あるので全部ぶっ込むつもりです
Wikiも見たのですがいまいちわからなくて、すいません
積載はウェイトオーバーにならなければいいんですか?
タンクは転ばないからでしょうか?

367 :
FSのバズF7700くらって転倒しないのって
バランスいくつあればよい?

368 :
距離と高さあってもAP2000とあの機動力あれば余程の事が無い限り1マガで落ちないでしょ
不得意な距離で目をつけられても逃げ切れるのは素晴らしいよ

369 :
>>366
タンク転ばないし最高武装持ってバランス確保とか無理だから
そりゃバランスあったら近接戦で多少良くなるけどコスパ悪い

370 :
>>367
171

371 :
>>364ありがとうございます
ガンキャノンは砲撃も重要なんですね
ジムキャではほとんど砲撃しないもので…
サブはやはり焼夷弾がいいですかね?

372 :
>>370
ありがとう
171か、、、
これってFSにロケシュついてたら100%無理か。。。

373 :
>>369
なるほど、前にここで見てバランス61にスゴイ固執してしまってました

374 :
>>371
焼夷弾は以外とキルも取れる
敵がアーマーぎりぎりの時に逃げ帰ったと思った所で持続ダメージで死ぬ
あとなぜか当てると妨害アシストと通常アシストの両方計4ptが入る
つまり当てただけで4ptがほぼ確定する

375 :
>>362
全ての武器に適用されるクイリロは大当たり

376 :
>>374
それはひょっとして最強嫌がらせウマウマ兵器になりうるのでは!?
修正こわいですね

377 :
>>375
そうですよね?
リロード速いと快適ですもんね

378 :
迫撃砲はやっぱり3Bですかね?
リボンがんばらなきゃな…

379 :
最初は焼夷弾Wで範囲上げるのが使いやすい
後は好みだけど確実にキル取りたいなら榴弾Fで榴弾使いにくいってのならキャノン砲
ガンタンクの持ち味活かすなら芋ってるだけじゃ意味ないからガンガン前出てくんだぞ

380 :
>>366
ビムシュ3ゲルググ・ズゴEに背面撃たれても怯まないバランス3
ブーストボーナス2%と非ビムシュアクトザクCBRF素撃ちで怯まないバランス31
あたりを目安にでも

381 :
>>379
前出るしかポイントの稼ぎ方知らないです
でも下手なんで1試合平均8キル10デスぐらいです…
>>380
31目安にします、ありがとうございます

382 :
金smlあたって作ったんだけどミサイルって何もたせればいいん?
銃撃ランキングの適当に上からみても全員がB3とFグレは決まってるんだけどミサイルがバラバラで決めかねてる

383 :
M

384 :
宇宙、初期ジム活躍しすぎ
初期ジムのおかげで、宇宙が少しだけ面白くなった。

385 :
>>382
ミサイルは好みだよ。
強化費用ケチりたくて積載軽くしたいのならノーマル。
遠距離からずっと撃ち続けていたいのならM。
敵に当てたいのならG。
当たりにくいけど当たれば強いF。
重いけど爆風広いからダメージ効率が良いW。
色々つかってみるのがいいけど、迷ったらM装備でどうぞ。

386 :
はやくスナU実装されてくれぇ

387 :
ビシュシュシュシュン コンコンコン コンコンコン コンコンコン シャキーーン
気持ちいい

388 :
>>386
狙撃機扱いだろうし
なぜか狙撃機体に関してはジオン側にミラー性能の捏造機体が実装されるしw
無課金で使える宙陸兼用汎用強襲がほしいお

389 :
偏光FAFと盾持ちのガンダイバー強襲追加待ったなし

390 :
>>388
素ジム「あの」

391 :
>>390
^^;
実力は認めるけど、素ジムなんかやられ役過ぎて抵抗がある…

392 :
>>390
FS「お前金じゃないとバズ持てない上にビムシュあるのにBSGF無いんだって?w」

393 :
スプシュだった、あとB3もだな

394 :
>>327
あまりにもアホ過ぎてなんも言えねぇ
お前みたいなのは両軍やれ。
つか、金陸まで無かった事にすんな

395 :
ザクレロ戦でGファイターのBパーツだけ付けたヤツを
ガンダム・マーメイドって言うらしいじゃん
これを水宇両用で出してくれ

396 :
デイリーを本拠点50ダメ、敵機5機、戦場疾走5000mで固定しろよ
そうすりゃどんなデッキでも達成できるのに

397 :
正直UF2使ってるとガンダンクなんて餌でしかないけどな
ほかの機体使ってるときはスルーするけど

398 :
>>394
なんだ図星か?
金陸なんて絶対数が圧倒的に少なかっただろ。
あの頃グフカスって言われたら脊髄反射で金陸っていうのがネガジの合言葉だったけどな。

399 :
昔はね的がデカくて動きの鈍いタンク系を見かけると「ラッキー」と攻撃してたが
そのたびに返り討ちにあって、タンクが強いってことに気付かされたな(笑)
今は触らぬタンクたたりなしで基本無視してる

400 :
ソロモンで負けたよ
しかもC落とされての負けだよ
C近くの8拠点取られたのは仕方ないけど
そのあと7拠点奪取したのにそこから8を
奪い返しに誰もいかねーでずっとCから沸いてんのバカだろ
指揮官も7から8へとも何も言わねーし

401 :
>>372
バランスは積載MAXで盾外せば300くらいいくはず

402 :
バランス気にして他の能力下げるくらいなら、バランス犠牲にするけどな
狙撃なんてほとんどされないし
飛んでるとき攻撃されたり、F系喰らってダウンとかはそれバランス以前の問題だし
ま、バランス厨はバランス厨なりのこだわりあるんだろうけどね

403 :
バランスを軽視して一番怖いのは中途半端な攻撃でひるむことなんだよな
爆風のカス当たりとかさ
まあかくいう私もまるで気にしてないんですけどね

404 :
クイリロタンク裏山
焼夷Wのリロが微妙に足りないんだよな…改造するまでもないし

405 :
高コスはスナハメ食らったらストレスマッハだから61は確保するな。
WDとかはバランス捨てたけど、食らった時のイライラはハンパねぇわw

406 :
メインのデッキでバランス61満たしてるの1機だけだ
スナにやられるのって3戦に1回もあるかないかだな
バランス高い方がいいんだろうけど
火力の方が重要な気がする

407 :
プロガンで砂ハメ食らったけど5発当て続けないと落ちないからな
5発目で華麗に外してたよ
もはや砂とか戦艦落とすくらいしか価値ないだろう
あと地雷

408 :
スナカス超欲しい
あいつ出たら狙撃じゃなくて地雷キル取りに使えるだろうな
レンタルでちょっと使ってみたけど強すぎる
砂のくせにアーマーも高いわ足回りも強襲に近いくらいあるわ

409 :
スナカス金DXチケ1枚で来たけど、強襲馬鹿の俺には何の武装が良いんやら分からんから、倉庫で埃かぶってるわw
トレードできたらなぁ

410 :
砂カスはノンスコ撃ちはどうなのかね
やっぱアホみたいに弾それんの?

411 :
反れまくる
チャージ砂ライフルは分からんがR-4は反れた
まぁスコープのぞきながら撃てばブーストしてようがお構い無しに直進するのもおかしすぎるが

412 :
クイックショットするにもスコープ覗くとなんかあらぬ方向向いてたりして湧けわからん状態なんだよね

413 :
オデッサでアクアジムさんでネズミしようとしたんだけど
ハープーンの射線を確保できる直前でパーン!!って鳴った瞬間オワタ

414 :
>>381
金元旦保有者だけど、B3よりF2の方が良い
芋りたいなら止めないけど、F2の方が効率が良いから(弾数はB3だけど)
ブーチャも含めて足回り上げると、元旦の強さが分かると思う
積載もそれなりに上げて、フル装備がおすすめ
凸もお勧め
オデッサ沿岸の南凸の場合、DPSトップの元旦様が1位になれるよ
最終順位は腕次第だけど^^;

415 :
金ガンタンクレベル70持ってるけど迫撃砲はB3を使ってるよ
砲撃スレにも書いたがB3は撃ち始めから砲撃終わり再行動までの時間が短い
砲を出しているのを見て無知な強襲が襲って来ても返り討ちにできる
B3は前に出るタンクにこそ積むべき迫撃砲だわ、弾も一気に落ちて当たれば敵が蛸躍りしてる間に死ぬ

416 :
PP緩和終了で中将からどこまで降格するか怖かったけど
意外と少将で維持できそう
中将以上と少将以下って別世界だね

417 :
>>415
あと4回残してLv64
俺も最初はB3使ってたけど、元旦はすべての迫撃が早く打ち出せるからF2で問題ないという結論に達した
迫撃支援しないといけない時も(割と)あるし、B3撃ち尽くすことはまずないので

418 :
>>416
PP緩和のせいで階級がカオスだしな。しかも分不相応の連中程支援入れまくるからかなわん。
将官佐官半々だったのに支援15砲撃15とかになったときはもう笑うしかなかったわ。

419 :
中将でアティラリーフォースの俺は許してくれ

420 :
>>416
緩和されてた時は中将までなら上がれると思ったけど、緩和終了後は少将維持が限界
SSSでも10〜しかプラスにならない
オールラウンダーがいけないのか?
元旦も含めて凸できる機体が多いから便利なんだけどな

421 :
将官でストフォかヘビストじゃない奴は地雷とかどっかで聞いたな
なんでもやりたい俺はオルランに収まったけど

422 :
ウソやろ・・80%と76%のマスチケ改造が2回連続成功になるなんて・・。

423 :
60%なんだろ内部的には

424 :
そうなんですかね・・銀設計図ほぼフルマスチケでレベル44だった。

425 :
>>418
そうだね
准将、少将クラスだと佐官レベル、佐官だと尉官レベルの人も多そう
しかし支援で維持できるもんなのかね
適正な階級まで降格して、好きなデッキで楽しんだ方がよさそうなんだけど
>>420
俺もそんな感じ
勝ちが続けば、中将に上がれるかもしれないけど
突っ込み癖のある俺は、ストフォじゃないと稼げないな
でもガンタンク使ってみたい、欲しい

426 :
(´・ω・`)もうマスチケは失敗しないだけでマシだと思うようになった

427 :
>>424
ドンマイ
マスチケの30%はよく引くけど
メカチケの30%はなかなか引かないよな
つまりそういうことなんじゃない
ちなみに部隊補正も嘘だと思ってる

428 :
>>427
部隊レベル8の部隊に入る前と入った後に作った機体でマスチケフルでもほとんど差が無いからなぁ
サービス開始時と今とじゃテムとアイナの兄ちゃんの登場もすっかり減った気がするわ

429 :
クリス居るんだからアレックス実装してくんねーかな

430 :
ガンタンクで凸するなら砲撃4でも無いと初動付いていけんぞ
自分なんかガンタンクは凸用の捨て機で使った後は量ガンキャジムキャ量タンでほとんど回してる
砲撃なんてちゃんとした運用すれば前線でもかなり強いからな
ヒットボックスは甘え

431 :
>>429
バーニィーもう戦わなくていいんだ!バーニィー!

432 :
デイリーの任務50回が終わらないんだがwww
更新できない、しない指揮官に当たりすぎて禿はしないんだがもう6戦くらいやってるんだが35/50ってどうよw

433 :
>>430
ステージや配置に影響されるから、ある程度限定されるけど、
オールラウンダーならブーチャLV3だから大丈夫
余っているアイテムも使ってるし
これで拠点落とした時点で1位になれるよ(オデッサ沿岸の南がベスト)
最高に気持ちいい

434 :
ソロモンPPで中将まできたけど下がらん、上がらんけど
もっと負けが増えないと全然だ

435 :
ソロモン外部、普通にgdgd戦闘だったぞ
オセロ協定とか本気であんの?

436 :
あるわけないじゃん
ポイ厨の脳内将官が妄想で語ってるだけ

437 :
将官の顔した少佐どもがおおすぎる・・・泣ける

438 :
>>427
部隊補正アップのイベントで補正値より表示されてる大成功値の方が低いんですがみたいなのがあったな
あの表示超嘘くさいつーかモロに嘘

439 :
性能の御陰で勝ってることに満足してる?
ニート連邦

440 :
>>439マスチケあざーっすwwwwたまにGPほしくなっちゃいますわーwwwwwはーwwww

441 :
寒ジム当たったから新兵キャラで最近遊んでるけどGP無くて他の機体全く用意出来ないからつれー
寒ジムキル取りはつええけど凸にはろくに使えないし
低階級稼げなさすぎだろ、EXイベはよ

442 :
50万GPでいろんな垢でガチャ回しまくったけど、
ガンタンクにSMLに寒ジムに陸ガンに、銀設計図かなり出易くなったな
銀でもいいから陸ガンに一度乗ってみたくて、
意地になって何百万GPも第二弾に注ぎ込んでたあの頃の苦労は一体

443 :
>>441Fバズグレを範囲強化すれば最高の凸機になるだろ。強化の仕方と使い方が悪い

444 :
本拠点行くまで何発かグレバズは使っちゃうだろ
弾すくねーからな
足回りも並の強襲であって特別速いわけじゃないからあんまり凸に向かないってのも分かる

445 :
>>442
銀すら出ないって仮にあってもvol2だけじゃね?
他は確率変わってないと思うぞ。

446 :
>>421
今は重撃も地雷だから信頼できるのはストフォのみ、重撃ランク見ると低階級ばかり

447 :
副垢で50万GPで陸ガン金銀ジムへ金銀SML銀でた・・・本垢で出た事ないのに

448 :
>>447
新しい垢でのマスチケ、倉庫拡張あざーす

449 :
回しまくってる垢ほどアタリが出ない気がしてくる

450 :
>>449
俺もメインじゃ運良く寒ジム金筆頭に欲しいの出たが
試しに休眠中の垢で金陸ガン狙って回しまくったら、結局50万分でも銀すら出なかったわ(笑)
ジムへ銀すらね(^_^;)
運や確率ってそんなもんなんだろうな

451 :
いい加減にジムヘどうにかせえよ、課金で入手した奴だっているんだぞ
CBZ弱体化前はジムヘ一体あれば、ライン戦、凸、防衛と何でもできたんだけどな
単独で箱にネズミってB3CBZ全弾打ち切ったときは楽しかった。
いまじゃ50GP配布で火力の寒ジム、ライン戦のSML、総合力の後期ジムが溢れてるし
ブーチャ200の鈍足機に弱武装なんか全く使いものにならん

452 :
当時、課金でジムへ手に入れた奴は今はプロガン乗ってるから割りとどうでも良かったりするw
強襲一強なのはちょっと問題だと思うけどね

453 :
>>452
それでも課金者は、運営に貢献しているのは事実ですから。
強くして当然かもです。
非課金者はやられることで、貢献しているかもですけど・・・

454 :
またshineが沸いてるのか

455 :
今回の50万でねんがんの金LAちゃんを手に入れた
銀も結構引けたんでLAちゃんでデッキを埋めたついでに初めて課金してマスチケぶっこんでみた
ここまで世界がかわるとはw

456 :
>451
火力元に戻してリロを迫撃並にするとか?
あんま変わらんかもしれんが、前出るヤツは減ってライン押しと一斉面制圧力も減って、防衛力もB3CZ頼りは不可能になるし
もちっとギリまで「使えるけど強すぎない」ラインまで性能煮詰めてくれんかな。
せめてロケシュB3バズよか上程度に。

457 :
強襲4機でやってるからジムへはもうどうでもいいがさんざんB 3CBZ ネガっておいて
それを遥かに凌駕するジュアッグが出たとき足回りガーとか言い出すジオン専の人にはあきれたよ
ネガジオンからすれば産廃で要らないそうだし銀でいいからジュアッグ当たってくれないかなぁ
課金したけどズゴEとアクトしかでなかったし

458 :
>457
BZ系が打ち下ろしが一番真価発揮してるわけだし、足回りの恩恵はデカかろう
とはいえ、ジムヘのアレは対応わからん殺しでしか無い下手糞がガーガー言ってた印象あるけど

459 :
移動力ってのは攻撃力と防御力のどちらも兼ね備えてるステータスなんだよ
常に自分が有利に立てる場所を維持できるのは、それだけで十分強い
そしてこのステータスは厄介なことに相対差で強さが変わる
常に誰よりも遅いのであれば、いくら火力があってもアシスト量産機にしかならんのじゃないかな

460 :
>>457
隣の芝な意見だな。砂程度の足回りで砂の2倍以上の横幅があるってことの意味を考えた方がいい

461 :
グフカス一強時代には「ちょっと機動力あるだけで大差ない」って言ってたんですけどね

462 :
いやジュアッグは強いだろ
怠慢じゃ負けない

463 :
>>461
匿名掲示板の中の人が全て同一人物に見えているのは深刻な症状だと言わざるをえない

464 :
>>463
殆どのジオン民はそう言ってたぞ

465 :
ジムへ持ってないからわりとどうでもいい

466 :
ジムへと銀陸はホントどうしようもないな

467 :
ジムヘもだが、北極の産廃エースどうにかしろよ

468 :
>>467
ジオンの北極エースは強いよな
柔らかいけど

469 :
今でもジムへ出すやついるけど、やめてほしいわ
せめてデジムにしろ

470 :
やーだよ

471 :
>>470
じゃあ初期ジムにしろ

472 :
チャージ出来るバズ無いやん…

473 :
Fバズ当てたら相手転ぶからチャージなくてもええやん

474 :
ジムへのCBZF 5000x1.5=7500
初期ジムのBZF 7000
弾数とリロード、チャージの差もあるんでなんとも言えないが。

475 :
ジムへの産廃ぶりと比べてアクトザクの神機体ぶりはスゴいな
どういう状況にも対応するし

476 :
弾が少ないねん

477 :
あれもやだこれもやだって
じゃあ俺ら何に乗ればいいのさ!

478 :
新兵でも使いやすいアクアちゃん!

479 :
今のサイクロプス隊は普通に強いからロジャースさんも全盛期に戻しても良いだろうに

480 :
>>462
人それぞれだろうけど俺はジュアッグにタイマンで負けたことはないな
潰したジュアッグは20機程度だけど、LAで左右に避けながら近寄ってぶった切ってる

481 :
コスパ最強のWDさん4機

482 :
アルゴリズムの変更とか面倒から耐久値を2倍にしてくれればいいよ
しゃぶらせてる間に別のところに核決めるから

483 :
>>480
それ俺でも三連グレFで足止めできるぞ
空中はCBRあるし初期ジムでブイブイ言わせてたやつが乗ると最強に近い

484 :
連邦負けすぎ。
自分だけかな?1:4で負けてるよ。

485 :
陸戦ジム系統の見た目が好きなんだけど宇宙に行けるような機体が出ることはないのかな?

486 :
>>484
安心しろ お前だけだ

487 :
>>485
普通にジムスナがそうな気が…

488 :
>>484
昨日15戦やって負けたの1戦だけ
F連、少将、野良

489 :
F連とか今一番イージーモードだからな
つまらなさすぎてS行ったわ SジはFジより人残ってる

490 :
S鯖は21時過ぎたらジオンの将官が連邦に退避してくるから嫌いなんだよ
あのタイムシフトのゴミどもをどうにかしろ

491 :
S連新兵でやったら負けまくったよ

492 :
ジオン側のキャラ曹長〜中尉で4体デイリーの為やってるんだが連邦尉官メイン戦場より連邦黒帯戦場のが強いことが間々ある

493 :
>>487
ジム砂か・・・
砂とか一切使わないからスルーしてたわ
重撃か強襲か支援で出て欲しい

494 :
もう支援機ばかり増やさないでくれ・・・

495 :
開幕理想
強襲50 重撃0 支援1 砲撃0 砂0
中盤以降理想
強襲40 重撃0 支援7 砲撃3 砂1
現実
強襲15 重撃12 支援10 砲撃8 砂6
連邦は重撃より強襲が優れてるんだから重撃要らんと思う
全盛期のジムへは優秀だったけどさ

496 :
宇宙は支援が何で?ってぐらい多いよね。
支援が支援を回復したりとか、笑ってしまうよ。

497 :
自分は下手なんですよ。
上手い人のレッスンを受けたいです。
どうしたら、youtubeにあるような動きができるのか・・・
才能が無いのかもしれません。

498 :
今の支援大増殖はデイリーに支援系が多く含まれてるからだと思う。
索敵5とか復帰5など毎日ある。

499 :
>>491
S連たまに1〜2戦するが
将官部屋以外は超芋に拍車がかかってくそ弱い
つーか放置キャラがガシャ運良いってのは俺には当てはまるなぁ
あまりに良デッキになったからS連も100戦くらい腰を据えてやってみっかwww

500 :
>>497
階級の高い、上手い人がいる野良小隊に入って必死で着いて行く。
そうやって凸ルートとか立ち回りを勉強したよ。
動画は上手く立ち回れた部分を切り貼りできるからマネするの自滅行為かも。

501 :
>>499
自分は、その弱い部類です。
どうしても、軽快な活躍ができません。
このゲーム
上手い人と下手な人の差が、極端に開いている気がするよ。

502 :
>>499
俺もS鯖だと機体がなくて、支援で芋ってるわw

503 :
判断力は経験で埋められる部分もあるし焦んないでのんびりやろう

504 :
そもそも原因分析ができてないんじゃないか?
・PCスペック充分か? : FPS低ければ低いほど不利
・操作が下手 : 慣れるしかない
・立ち回り分からない : 小隊組んで上手い奴の動きマネする
・機体とか武器構成が分からない : wikiとか読む

505 :
>>496
参考までに言っておきますがわたしのトレーナーはLv53です
本当はLv61だけど支援マシもマスチケ強化したら強くて吹いた
油断して近寄ってきた強襲が溶ける溶ける

506 :
>>501
まずは操作にちゃんと慣れることじゃないかね
ジャンプするときに一瞬でも操作にもたつくなら、その辺の修正から必要
俺は左小指を伸ばすのが嫌だったのでジャンプとしゃがみはフットペダル
ソロモンだと上下に自在に動けて楽しすぎるし、地上でもジャンプしてから左右に揺さぶるのは楽だよ

507 :
環境を整えたうえで1000戦やって芽が出なかったら
こういうゲームは向いてないって結論にはしていいだろうな
戦場での状況判断もそうだけど、ゲーム外でも学習しないとあかん

508 :
>>503
上手い人のプレイ見てから飛躍的にスコア伸ばせたから
試合数だけでは得られない情報もたくさんあると思うよ
グレポイや旧箱拠点の安置、凸ルート、クリアリング、ブースト管理などなど

509 :
>>501
操作は何使ってるの?マウスとキーボード?

510 :
>>508
俺もニコ動とかで上手い奴の立ち回り勉強してからポイント稼げるようになったな

511 :
>>457
ジムヘが良かったのはあの火力でブースト容量とジャンプ力が高かったから。
レンタルでいいからジュアッグ使ってみ。
全然飛べないからこれじゃない感が酷い。
ぶっちゃけCBR頼みになるからジムヘとは全く別物。
つか、ジオン最強の重撃はアクト・ザク。ジュアッグなんかただのネタ機体だ

512 :
>>509
みなさんいろいろありがとうございます。
操作は、マウスとキーボードです。
環境を整えてみます。
宇宙と砂漠が若干遅くなる程度です。
パソコンを買ってみいいと思っています。
ジャンプとしゃがみがフットペダルというのは驚きました。
ここまでやらないと、上手くならないのだと思いました。
とりあえず。300戦はしたので、環境を整えて、1000戦までやってみます。
それで、また考えます。
みなさんありがとうございました。

513 :
>>506
フットペダルカッコイイなw

514 :
あの火力とか言うが
CBZ3Bのチャージ後でしか初期配備重撃の火力を越えられない機体だったんだけどね
それも2倍とか3倍とかって世界ではなくキッチリチャージした分1.5倍の火力ってレベル

515 :
>>501
俺もバカだから答えられるかわからんが
MS戦が強いことを上手いというのか、ポイントを稼ぐのが上手いというのかどっちかわからんが
@俺は新兵のときはポイントについて知識皆無だったから、ひたすらKDしてたよ
Aその後Wikiを読んで、凸ることが勝利につながる重要な要素だと知って凸をしはじめた
Bそんで階級が上がってきて、PPを意識しないと昇格しないところまできて、降格しちゃうからそういう動きを覚えた
意識しないでも将官になっちゃう連中はシラネ
所詮俺はオールドタイプよ

516 :
>>512
もしキーボード操作が苦手なら左ゲームパッド右マウスなんかもありよ
エイム性能を維持しつつ家ゲと似た操作感でやれる

517 :
なんだかんだずっと両手共にパッドだわ
後ろを取られるとしぬ

518 :
基本的には拠点に絡んで戦えばいいのですよ
ポイント稼ぎつつそれなりに貢献したいなら
1.開幕凸には付いて行く
2.ネズミいける時は行く
3.拠点の周りでMS戦をする(防衛でも攻めでも。攻めは特に美味しい。)、拠点占拠する。
4.3に関連して、補給が出たらとりあえずそこから出る。
5.タイミングが合うなら敵のネズミに対応する(本拠防衛は美味い)。
6.戦艦は落とす、補給艦も落とす(継続攻撃は美味い)。
7.自軍の勝ち目がなくなったら敵エースを探す(エースは美味い)。
ただし最初から7とか優先すると負けるよ

519 :
機体の動かしやすさって、多分
ゲームパット>ザクコン>キーボード
だと思うわ
FPS廃ならキーボードが一番いいんだろうけど
大抵の一般人は左手パット右手マウスが一番安定すると思う
>>517
いっそAC持ちにしてみようか

520 :
FPSと同じキー配置にしてやり始めたから違和感無しだったな

521 :
・凸の際は敵復帰地点の反対側から屋根上や壁に入る
・奪取できる数字拠点は自らしっかり踏みに行く、どう見ても無理な場合は踏まずに踏んでる敵機減らしてから踏む
・ドンパチするなら数字拠点を挟む、何も無い所でドンパチしてもスコアゲロ不味
・補給艦の出現位置を全て覚える、一人で食えれば80Pくらい入る
・連キルを少しだけ意識する、あくまで少しだけ。意識しすぎると美味しい押せ押せ状態に参加出来ない

522 :
>512
砂漠と宇宙重いのは今みんなそうだしな
無駄な出費になるかもしれんからPC買う前に今のPCでFrapsってツールでFPS計ってみ?
FPS40〜60あればPCスペックは充分
あとキーボードがどうしても駄目ならパッドって手もあるぞ
AIM捨ててロック系武器とバズ メインになるがまあ何とかなる
俺も微妙なスペックのノートPCとPS用パッドでやってる准将だわ

523 :
>>519
ググったら新しい世界が開けたわ
変態や…

524 :
>>522
ありがとうございます。
FRAPSを使って、FPSを測ってみます。
40〜60でなければ、PC購入も考えます。
ゲームパッドも使用してみます。
ここまで、丁寧に教えてくださって感謝しています。
みなさんに、直接レッスンを受けたい気持ちです。

525 :
対人シューティングでの戦い方知ってるか知らないかはかなりデカい。
初めての対人シューティングゲーでまだ1000時間もやってないならまだまだ初級者の域。
1万時間いきゃ立派な廃人クラス。

526 :
俺はゲームパッド片手持ちはなんかバランスが悪いので
ザクコン使ってる。
あと、マウスは多ボタンのゲームマウスがいいよ。
リロードとかマップ切り替えとか割り当てればいいし。

527 :
>>526
椅子に座ってパッドを持った手をふとももの上に置くといい感じ。持ちあげたままはつらいっしょ

528 :
>>527
おまえその振動パッドで何する気だよ

529 :
wasd移動が苦手で金があるならOrbweaverがおススメ
基本キーボードなんでボタンがたくさんあって十字キーが付いてる
まあガンオンはそんなにボタン要らんかもしれんが有れば有ったで割と使う

530 :
俺はPS用コントローラで何度か試行錯誤して
移動、ブースト、ジャンプ/下降、ロック、攻撃、リロード、武器切り替え
全部同時に使えるキー配置に辿り付いたわ
具体的には
L1:ジャンプ L2:しゃがみ/下降 R1:攻撃 R2:ブースト
△:メイン切り替え ×:特殊切り替え ○:サブ切り替え □:リロ
上下左右キーに、アクションとマップ切り替えとか
ロック送りとかは使わない

531 :
さすがにこのゲームでマウス無しは縛りプレイすぎると思うんだがよくがんばるな

532 :
同感だわ。
つっても生粋のPCでのFPSプレイヤーだからかもしれんが。
ターゲットサイトの高速移動と低速移動の使い分け出来ない上に、遅いってイメージがあるわ。

533 :
FPSやってると弾が見て避けれるほど遅いから最初とまどうな

534 :
やっぱりフットペダル使ってる人っているんだな
自分もちょっと使うの考えたことあるわw
オレの場合だけど、これ使ってる。なかなか良いよ
ナビゲーションコントローラ
http://www.amazon.co.jp/dp/B003Y8YW3G
MX-2000
http://www.amazon.co.jp/dp/B0083H4NG4

535 :
>>530
左手
スティック:移動
L1:ブースト L2:ジャンプ
←:ボイス ↑:帰投 →:マップ拡大 ↓:しゃがみ
右手
マウス左:攻撃 右:リロード
ホイール上下:武器選択 押し込み:ロック
だわ

536 :
そりゃランキング上位に乗るような廃プレイするならマウス必須だろうけど
俺は雰囲気楽しめればいいKD1.2程度のゆるプレイヤーだしな
パッドは背後取られると振り向き遅いのが厳しいけど、撃破金くらいは普通に取ってるよ

537 :
いつか出ないかしら、ガンダムコクピット型コントローラ

538 :
>>537
鉄騎専用コントローラーを買ってこよう

539 :
パッド勢って正直ネタだと思ってた
お前マジでマウス握ってんの?wwとか平気で煽っててごめん
連ジ合わせて1000戦もやってない程度の両陣営大将だけど俺含めてこのゲーム甘いというかヌルい、考えてないんだなって動きの人が多いとは思ってたけどそういう層もおるんやね

540 :
>>534
ほお、PS3のナビコン使えるんだ。

541 :
金ジムコマLA当たったんだがどーすんのこれ・・
ある程度育てて使ってみたが
完全に劣化LAで存在価値無さ過ぎ

542 :
(´・ω・`)ためとけばよかったのに・・・

543 :
>>512
フットペダルなんか使わなくても、ゲームコントローラーとマウスで1位になれてるよ

544 :
>>541
強化されるその日まで待てよ
あと、ビームサーベルが長いらしいので格闘中心でどうだ?

545 :
>>519
最初はパットでやってたけど
今はキーボードと5ボタンマウスだな
パットは照準合わせ辛く感じたんで

546 :
>>528
ヴヴヴヴ
ミハルー!

547 :
間がね、悪かったんだよ

548 :
ジュアッグが騒がれてないのはおかしいと思う
さっさと弱体化しろよ

549 :
>>548
あれやっぱりおかしいよな、騒ごうぜ
パオーンって鳴かないのはおかしい!!

550 :
鳴いたら許してくださるんですか

551 :
ファミコン世代だからゲームは両手でパッドをガッチリ握ってやりたい
パッドだと照準合わせが難しいから、ロックオン系の武器しか使えない
砂と迫撃砲使う時はさすがにマウスでやったけど、
やっぱりゲームやってる感が出ないから使わなくなった

552 :
ジュアッグの鼻に寒ドムの人口噴霧器をつけよう

553 :
子ジュアッグを守る大人ジュアッグたち

554 :
ジュアッグきもい

555 :
プロガンのミラー機体()にビームコーティング追加されちゃったけど今どんな気持ち?

556 :
ジュアッグとか転倒するゾックなだけじゃん

557 :
>>555
どーせヒットボックスガーって始まるだけだろ

558 :
>>555
マジ?

559 :
>>558
○先行量産型ゲルググのシールドに「ビームコーティング」を追加
シールドでの防御成功時、ビーム武器によるダメージが減少します。
※ビームサーベルなど格闘武器は対象外となります。
ゲルググを見たらにげろー

560 :
アプデ情報
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=404&category=News&page=1

561 :
確認した。
…うーん、これするなら下位層見なおした方が良いんじゃないか?
と言うか、マジで「ビームに強い機体、爆風に強い機体、徹甲弾に強い機体」とか設定するべき

562 :
>>551
ガンダムのゲームといえば、家庭用ゲーム機で
プレイにパッドは必然だったものね。その気持ちは分かるぜ
だいたい、あの瞬時に後ろを振り向ける仕様がおかしいんだよ
アレさえなければオレもパッド使っていたかもしれない

563 :
>>559
マジふざけんなwwwwwwwwww

564 :
運営的にビームを弱体したくないんでしょうね、弱体すると萎える人いるから仕方ないと思うけど

565 :
アクト修正で思ったけど、ぶっちゃけ、上位機体を手に入れるまでのモチベーション維持が問題なこのゲームで
上位機体だけに修正かけますとかやってもハァ?ってなるだけの気がするんだよな
今必要なのは低コスト機の強襲インフレを考慮した底上げ。

566 :
固定砲台そのままかよ

567 :
○先行量産型ゲルググのシールドに「ビームコーティング」を追加
シールドでの防御成功時、ビーム武器によるダメージが減少します。
これでかつるwwwwww

568 :
>>567
あ、連邦スレだった
ごめんねーwwwwwwwwww

569 :
またネガジオン大勝利の流れか

570 :
ゲルググかー
持ってねえから関係ねえわ
あー連邦まじ鬼畜
鬼畜すぎるやろーw

571 :
まーたジオンだけ強化ですよ 本当丸山のジオン贔屓ひどいわ しねばいいのに

572 :
いやーでも連邦のPSがすげえから
結局メンテ後も55:45ぐらいになると思うわ
ゲルググが活躍してる場面あんま見んしw

573 :
ガンダムにはマグネットコーティング追加でいいわ
運営バカなんじゃねえのマジで
ネガジオンのヒットボックスネガを真に受けてるよ
おいバカ運営みてるか士ね

574 :
まずはライダー(重課金)をどうにかしないといけないのに、
どんだけ数が揃えられるかで全部決まる今の状況で、上位機体強化しても意味無いと思うのは俺だけ?
楽しいMS戦やらせたいなら、全員にプロガンとゲルググを配るか、初期機体で十分戦える調整だろ

575 :
前のイベントでWDビムシュLv5が量産されたから、その対策か?
だったら初めからEXで金設計図なんかばらまくなって話だよ

576 :
格闘、ヒットボックスの差からして強化は当然だとして
軽減率が問題だな

577 :
ガーカスのシールドにもビームコーティング設定あるんでよろしくね>運営
あと連邦の実弾兵装強化しようよ
最低限ジムヘのCBZ3Bは元に戻そう

578 :
将官レベルならゲルググ持ってるから初動だけは少し変わるかもな
でもどうせPSでカバーするし、ゲルググは俺に任せろーって
金柑とかが処理するだろ
佐官クラスは全く関係ない
おれ?どれがビーム撃ってくるやつかどうか未だに見分けが付きませんの
おほほwwwww

579 :
>>578
PS()wwww

580 :
ジオンとか他が弱いんだからゲルググだけ強化しても変わらんと思うのだが

581 :
>>577
ガーカスの盾はビーム半減の代わりに耐久値半分とかされそうじゃねソレ
属性防御は良い考えだと思うが、もっと始めからするべきだった

582 :
ネガジオン総帥丸山が本性を表してきたか
ここまで贔屓させられて勝てなかったら哀れだな

583 :
>>581
ゲルググの盾の耐久が半分にならないならまあ平気じゃないかね

584 :
Iフィールド状態
照射だと変わらず即破壊
どれだ?

585 :
ガーカスさんにも爆風軽減のリアクティブシールドよろ

586 :
ブロガンでバルカンばらまいてる俺に隙はなかった

587 :
ジムストにもリアクティブアーマーつけてもらうか

588 :
>>587
(´・ω・`)反吐六的に特性の対爆発装甲あるからもう再現してるよ

589 :
またジオンだけ強化ですか
なんかもう今のイベント終わったらこのゲームすっぱり切れそう
ゲージ勝ってるとはいえこうも一方贔屓が続くともうモチベなくなる

590 :
ガーカスのコーティング設定をどこまで無視し続けるかが丸山ジオンのバロメーター

591 :
宇コマもSMLもWDも後期ジムも初期ジムも水ガンも一発でビームシューター引いた自分への罰か

592 :
固定砲台のポイントを増やしました!
違う、そうじゃないんだよ馬鹿じゃねーの即効で回復されて終わるだろう場かじゃねーのしねよまsじで
一度破壊されたら復活できません(耐久スキウレ並)とかならまぁ分からんでもない。

593 :
まぁ、若干逃げられやすくなるって程度でしょ
上手い人はシールドに吸わせてから攻撃してくるから影響大きいけど

594 :
>>589
(´・ω・`)無理して続けるならやめたほうがいいよ

595 :
ジオンはFSブンブン丸とゲルググくるくる小僧を何とかした方がかつると思うんだ
連邦もそうだけど

596 :
しばらくこっちに傾いてるんだから反対側テコ入れするのは普通じゃね
やってる事がアホいとか斜め上だとかはおいといて

597 :
>>548
別にそこまで強くないだろ(笑)
ジムコマの3点MFだって結構壊れ性能だぜ

598 :
>>596
1〜2回程度ならまだしも約1ヶ月片側てこ入れ続きだよ
流石にありえんでしょ
はぁ〜丸山Rくれないかなあ

599 :
>>594
新生oβで辞めれそうよ

600 :
>>599
(´・ω・`)今からやめなよ

601 :
ガーカスの盾にもビームコートつけろや…設定上あいつビームコートあんだろが運営

602 :
運営はゲルググ使用率が
低いのは
いつまでもジオンがグフカス病を
克服出来てないの気付くべき
まあユトリ機体出した運営のせいだけどね

603 :
>>559
えっ?!思ったがシールド防御時だからそこまで驚異でもないでしょ
ま、そのくらい餌やればいいんじゃない

604 :
>>598
一カ月以上勢力ゲージ負け続けてるんだからジオン強化は当り前だろ
だがこんぐらいで勢力ゲージはひっくり返らないよ
それぐらいバランスは崩壊してる

605 :
グフカス無双のときは何ヶ月も放置しといて、ジオンだけ強化かよ
もうこの運営には呆れるなw

606 :
>>598
いやまあ徐々に探りながらやってるんだとは思うが
ただこれの繰り返しだと、最終的には両方の性能をアゲアゲしたせいでインフレになっちゃうんだよねは

607 :
>>602
未だにグフカスをゆとり機体とか思ってんのかよw

608 :
ガンタンク強すぎるんだけど、何をあげればいいかな、ステ

609 :
流石にグフカスは現状じゃやや強い程度の機体でしょう、ぶっちゃけFSの方が使い勝手がいいし
強い言うならアクトザクの方が倍以上強いわ(笑)

610 :
>>602
グフカスやFSを多く見るけどあれは、ばらまかれた銀設計図だからたいして強くない
でもジオンは、使える強襲機が無いので使わざるをえない

611 :
ここ一ヶ月、ジオン機強化続いてるな今月のDXも連邦ゴミだったし

612 :
おっ、ジオン専用強化でにわかにネガジの連邦スレ凸も活気づいてきたな

613 :
さすがに今回の連邦のガチャは酷すぎるけどね
知名度微妙な機体をゴミ性能で出してどうやって売ろうというのか

614 :
正直固定砲台のほうが脅威だからね

615 :
そんなことより来月のDX予想しようぜ!
今月は原作ファンですらよく知らない機体ハズレ2機だったから、来月は人気機体くると思うんだが
やっぱりピクシーかBD1号機あたりかな

616 :
ジオンに必要なのはゲルググ強化ではなくLAちゃんのミラー機配備だと思うけどなぁ
当初のミラー的な位置付けのズゴックさんは格闘が残念だし、宇宙行けないからね

617 :
examがゴミの予感しかしない
エースのAIで勝手に動くんじゃねーの?w

618 :
BD1号機は主役機だし厳しそうだけどなぁ
GT-FOURとかこないかしら

619 :
>>607
いやもうそこまでユトリじゃないな
でもまだまだゲルググは宇宙だけって人多いからなぁ。
グフカス2とか欲しいんかもな

620 :
砲台このままか。また引退者が増えるな。

621 :
装甲強化型ジム・ライトアーマー(強襲)と水中型ガンダム・スループ(支援)と
装甲強化型ジム金図とジム・ライトアーマー金図だってよ

622 :
S鯖は連邦45%切ったのなんて1月後半からないし
ジオン強化はふつうの流れだろう

623 :
コマLAが強化されたり、アクア以外の水中強襲機が連邦に追加されるには一ヶ月位連邦がゲージ負けしないとダメだなこりゃw

624 :
>>618
トヨタ車がなんだって?

625 :
>>597
そうするとFSの3点は完全に壊れ性能なるなw

626 :
>>597
は?

627 :
ジムスナイパー2(強襲)はまだかよ。
そのためにデイリーだけクリアしてDXチケ貯めてるんだよ・・・

628 :
WDと初期ジムをジオンにください
同じ武装性能CTタイム特性上げやすさで
ゲルググだけ強化って何考えてるんだろうな
戦場で10も一緒にいるとこ見たことねーよ

629 :
(´・ω・`)装甲を強化したLA・・・
(´・ω・`)普通のジムじゃねそれ?

630 :
>>628
気持ちは分かるが、連邦スレでいってもなぁ・・・。
ま、先週ザク強化したし、今回はゲルを少し強化して
様子見ようってことなんじゃね。

631 :
グフカス陸ガン時代を更に悪化させた逆パターン始まったなw
ビーム兵器が弱くて誰も回さなかった陸ガン
ガトシが強すぎて皆が争うように回したグフカス
機体の普及率が確定的になったとこで金陸のみFAF強化
金銀関係なし、ほぼミラーのゲルググだから余計露骨になって再来って感じだな

632 :
>>619
連邦の鉄砲系(銀陸、ジムコマとか)で
毎回熾烈な1対1をやってきた俺みたいなのからすると実際使ってみると強いよ
「連邦時の立ち回り」をすれば脅威の生存率だし
敵の正面にドーンと立って攻撃を全部かわして多数を撃破できるなんて妄想が無ければ大丈夫

633 :
>>615
7月も中途半端な月だからすごい中途半端なMSが出そうだな
予想第1弾はベルファスト実装記念の水中機体、RB-79Nフィッシュアイ
http://ja.gundam.wikia.com/wiki/RB-79N_%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%A4
もちろん支援機な
んでもう1機はザニー
http://ja.gundam.wikia.com/wiki/RRf-06_%E3%82%B6%E3%83%8B%E3%83%BC
どう見てもコスト180くらいな

634 :
>>633
フイッシュアイって陸上どうみてもつかえないよなぁw
ボーナス近いからBD1やイフ改も追加してきそうな気もするけど。
回収的な意味を含めてw

635 :
ザニーって確かザクを鹵獲して改造したやつじゃなかったっけ
Gジェネで最初から生産できるから覚えてる

636 :
>>635
ガンダムとは別ルートで作られてた、ザクを参考に作った初期のMSだったはず
純粋な連邦製MSって意味ではガンダムだけど、連邦初のMSはある意味コイツ

637 :
さすがにクソアプデ内容が公開されて伸びてんな でも移住先とっとと見つけよ?

638 :
あ 誤爆

639 :
>>635-636
>V作戦におけるRXタイプとは別の経路で開発が計画され、極秘裏に月のグラナダにあったジオニック社から
>MSのパーツを入手し完成させた機体である(鹵獲したザクを改装した、または撃破した残骸をレストアしたとする説もある)。
>そのため、胴体の形状など、ザクとの共通点が見られる。
ゲームの後付機体のさだめか、設定が固まってねえなこいつ

640 :
>>630
ザク強化ってより、宇宙はミサイルが強くてSMLが強過ぎるから、ジオンにも宇宙用ミサイル装備機体を入れなきゃならんくなっただけだろ。
金SMLあるけど、使っててジオンが可哀想になるくらい糞強いわwww

641 :
やたら初期ジムネガられてるけどビーム強くなったとたんに2J産廃だから初期ジム
よこせっていうのはなあ。
ムシが良すぎるんじゃないの。
CBZ全盛期なんて初期ジムに見向きもしなかったくせに。

642 :
かなり強いアクトザクがGPガシャに降りてきてるんだから
さっさと回して出せばいいのにね
銀でも十分強いぞ

643 :
ボーナス時期だがプロガン以下って事で量産型ガンダム的なストライカーカスタム出せばいいのにな
プロガンと用途被らないしBDは性能的にプロガンと被りそうだし
時代背景微妙といえば微妙だが

644 :
そのCBZだって死んだわけじゃないのにね
CBRと同じ感覚で有効射程ぎりぎりから撃ってくるCBZerのなんと多いことか
CBZの有効レンジは中〜近距離ですぞ
CBRのように遠〜中距離で猛威を振るう武器じゃねぇ
あとは対空のCBR、対地のCBZってのはもはや常識か

645 :
>>644
CBRFもバランスしっかり確保してない相手だと近距離強いぞ
完全なハメにはならないけどそういう相手なら大抵打ち勝てる

646 :
連邦はBZを直撃させようとするヤツが多い
ジオンはBRを偏差しすぎるヤツが多い

647 :
>>645
CBRFってチャージしても4500+強化&特性で6000はこえないはずなのにと思ったが
ノンチャージでよろけよろけってことか、MAX強化とビム特性5で3795いくもんな
それはそこそこ強い

648 :
フルチャージでヘッドショットだったりバックアタックだったりするとこけるけどな

649 :
バランス100あるグフカスでも特性MAX威力最大強化CBRFのBA HSでこけるからな
何が言いたいのかというとこけて蜂の巣にされました

650 :
試行錯誤された時代はあっても初期ジムが弱かった次代なんてないけどなw

651 :
課金できない貧乏底辺がネガってるwwwwwwwwwwwwwwww

652 :
CBRFLv5は570ダメだから背面684でバランス+85ないとこける

653 :
3795*1.5*125じゃないの

654 :
>>653
背面って1.25倍だっけ?すまんかった

655 :
ネガジのホームラン級ブーメランに連邦のみのB3CBZをネガったら連邦ジオン両方のCBZ弱体でジオン主力のCBZが終了ってのがあったなwww

656 :
ブーメラン?どこがブーメラン??

657 :
職業軍人で薬でも入ってるんだろ。
これが連ポークですってジオンスレと本スレに貼るお仕事の人かも知れんが。

658 :
今でもテキサスの地下道とかチャーバズめっさうざいけどなwwww

659 :
ジオンメインのライダーが湧いてんなぁ

660 :
チャージバズより明らかに適当打ちのシュツルムがうっとおしいw
かといってデジムやジムヘ使うかとはならない。
結局ストフォか初期ジムのバズFが安定なんだよねぇ。

661 :
初期ジムとアクトを比べてgpに落ちてるだろとか流石連邦さんですね

662 :
砂漠水路はあんなに潜る人居たのにオデッサはサッパリだな
レーダー早めに引っかかってるのに物量で戦略決められ放題なんだが

663 :
>>660
あるあるw耐久1000以上あるのにいきなり即死してうへぇ・・・ってなる
ロマン砲だから許せるけどうざいよなあれ

664 :
>>662
狭いから躊躇するのもあるんだろうけどなぁ
ジュアッグ実装当初で火力やばかったし

665 :
>>644
オボエタゾ 
イヤ、バクフウユトリダカラオウヨウデキソウナキガシナイガ

666 :
デイリーでF鯖の尉官キャラやるとほんと周りがひどいな
砲撃20とかまったく勝つ気ないだろ、どこに向かってそんな撃ってるのか

667 :
ジオンにLAポジくれとかネガジは言うが、現存のジオン機使いこなせないでLA使いこなせるわけないだろ

668 :
尉官に期待しちゃいかんでしょ

669 :
LAのグレはいいとおもうけど
グフカス銀で十分上位互換じゃないか?今はぼろぼろ出るし

670 :
>>668
まぁFSよりウンコじゃん産廃!ってなるのがオチだわな

671 :
連邦でも実際LA使いこなしてる奴って最近全然見ないけどなw
WD辺りに乗り換えたんだろうか。宇宙だと俺のLAは現役だが確実に乗りこなせてはないw

672 :
グレスロLAちゃんはソロモンでは主力だが
ただし、勝利には貢献していない

673 :
>>669
弱くないから言い訳出来ない
ネタキャラにもならない

674 :
>>410
格闘を避けて直後にノンスコ零距離射撃でおk。
相手はサーベル出した状態だからシールド無効。

675 :
前線で20FPS前後だったんだけどこれって楽しめないレベル?

676 :
もう何か、BZF使える強襲と3点使える重撃の差が全く無いんだけど
テキサス何か特に強襲でBZ撃ってるだけ、重撃でもBZ撃ってるだけ
強襲で格闘なんか繰り出そうもんなら四方八方から弾が飛んでくるし
結局、最近はバズーカオンラインに戻ってる気がするな...

677 :
そこで榴弾ですよ

678 :
>>675
遊び様によるけど、前線でガチ殴り合いはきついんじゃないかな

679 :
テキサスならでしょ あそこは狭いからBZ来るのは当然

680 :
人少なくね?と思ったら44人しかいなくて本拠地にずっといるやつもいるし、機体差がどうこうとかそれ以前の問題ですわ
っていうか放置するならどうせほぼ勝てる連邦でやればええのに

681 :
その倍のfps40でもちょっとストレス溜まるレベル
50以上で安定していた状態にはよ戻ってくれ

682 :
>>676
テキサスで重撃砲撃やらと同列にいるんならお前強襲の素質ねーよ
逆に重撃で先頭きって突っ込んでバズねじ込んでるなら強襲に乗れよとは言わないがお前それでいいのk

683 :
格闘は基本低コストやるものだと思ってる
コンカス素ジムで盾でバズ嵐を抜けて2〜3キル取って戦線に穴空けるの楽しい
調子にのって格闘スカってくるゲルググとか喰えると最高。BR対応されると何もできないけど

684 :
511
課金してるんだしジュアッグのレンタルぐらいでたし将官戦場で使って廃人ランキング一位のやつを撃破したりしてるけどな
ジュアッグがネタ機体とかネガジにもほどかある
ちゃんとジュアッグの強さをわかっているジオン兵は課金して使っているのに無課金が自軍の強機体に課金せずに駄々こねるからバランスが崩壊するんだな

685 :
>>682
強襲で前出て行って振り返ると誰もついこねーんだよ
重撃乗ってても強襲のように前に出てしまうんだな、これが
今のデッキではCBRとBZFが使える初期ジムが一番優秀だよ

686 :
こそこそ敵の最前線をすり抜けて深いとこで暴れてるとその内味方も来る

687 :
LAちゃんで先頭を走って真っ先に撃墜されてハゲます

688 :
>>685
やること変わらんなら足周り良くて盾もある強襲が良くない?
重撃は今のところ大火力のジュアッグや水マップでの水ガン、宇宙マップでのSMLや初期ジムでも無い限り使う価値があまりない
WD、ジムコマ、ジムスト、寒ジム、他諸々の優秀な強襲がたくさんいるし

689 :
>>677
金寒欲しいのぉ。
銀寒と銀SLMがいま10枚ずつあるんだが両方とも金が欲しくてひたすら我慢してるわ
金は今でも全然出ないねぇ。ちょっと残念だよ。
>>685
裏取って引っ掻き回したいならスト・コマオススメただし格闘は振らない・正面から打ち合いたいならWD・金寒。重撃で押し返すのが理想
裏取りが結構な人数で突っ込むと結構簡単に押し返せるよ。これは回り次第だがw

690 :
>>685
他人をあてにしている時点でお前はまだまだだ!
そんなんなら部隊にでも入るか集団行動です^^とか書いて小隊やっとけ!
俺なんていつ何時も1人行動でのし上がってきたから言い訳なんざしねえぜ
どうみてもコミュ障ですどうもあすぺるがーございました

691 :
結局何が強いだの使いやすいだのは人それぞれだしなぁ。
自ら使ってみない事にはわからんよね。
あんだけ鬼畜武装とか言われていたジムスナカスとか見てろ、とんと見かけない。

692 :
>>691
運営的な言い方すると「数が多いから」ってやつなんだろうな
実装当初は面白がって使ってる奴多かったし

693 :
>>577
ガーカスにもビームコーティング欲しいよね
ジオンはもともとビーム兵器少ないから追加されても大した影響無いだろうし

694 :
>>655
CBZ強化⇒ジムヘガージムヘガー⇒いや2Jの方が強いだろ
⇒ジムヘガージムヘガー⇒CBZ弱体化しますね⇒ジオン終了のお知らせっていうね
2J2機回ししてた奴らは犠牲になったのだよ

695 :
終了ってほど使えなくなってないだろ
それまでが強すぎただけでCBZはまだ強い

696 :
>>694
そんで初期ジム強すぎジオンにもよこせっていうね
あの連中ってミミズ程度の神経細胞しかないんじゃないのか

697 :
ジオンでやってるとRXシリーズとWDのうざさが半端ない
初期なんてなんとも思わない

698 :
強すぎたCBZオンラインが終わったって意味だ
ジムへはコストの関係で産廃になったけどなw

699 :
佐官戦場より将官戦場の方がたぶんひどいんじゃね?
最近、常に支援10以上とかざらにあるから

700 :
(´・ω・`)連邦だとほぼ優勢な戦場なんだから強襲のほうが稼げるのにね

701 :
強襲が稼げるって言っても支援入れて
特殊バラまいたら即乗り換えかタイミングまで回復してる方が稼げる
強襲で常に300pt/20m以上稼げるなら要らないだろうけど
あとはそんな手を使って維持昇格した階級に価値を見いだせるか
それより同格の戦場で遊んだ方が絶対に楽しいと思うけどね

702 :
ビームコーティングとかマジで言ってんのか
ジオンはPS無いのを棚に上げてネガりまくってるからな
ミラー機で出したのにアプデで性能違ってくるとかクソワロタ

703 :
デイリーイベのためにサブ垢で黒帯尉官やってると低階級連邦のボコられっぷりがやばい
2割程度しか勝ててないわ・・・
ジオンのみ強化の影響は高階級ではあんまでてないけど低階級ではかなり影響きてる
水面下でバランスぶっ壊れつつあるのにそれに気付かずまだジオン強化し続けるとか運営アホすぎる

704 :
トドメにベルファストが控えてるんだぜ
ジオン丸山万全の体制で来てる

705 :
連邦の黒帯尉官部屋は初期ジムのB3BRや装甲のB3BSGがいないせいで昔から弱いみたいよ
WDやGPガシャ機が普及する階級あたりからまともになる

706 :
初期ジムはバズFとB3が経費がお高いから最初作れないんだよね
3点マシにも慣れてないから初期デッキだと出来る事があまりないっていう

707 :
連邦の格闘って修正とか入ってる?
何か以前よりも当たりにくくなってる気がするんだけど。
もしかしたらFSとかがチート過ぎてそう感じるだけかもしれんが。

708 :
プロガンでもめったに格闘振らないから分からん
普通のビームサーベルにしてFバズ持とうかな・・・

709 :
特にここ最近連邦の格闘がどうなったという印象もないな
ブンブンする奴が増えたせいで対処出来るようになったやつが増えたんじゃない

710 :
ああもうクソ
デイリーやってると高階級の凸終了がうらめしくなるわ
1戦で3つ余裕だと思ったのに10分で終わったせいで無理だった

711 :
またネガジオン強化wか
大抵のガンダムオンゲで数は多いジオンのネガ吸い上げすぎて、萎えて人工偏る
って事くりかえされてるのにな

712 :
プロガンも一刀流にしたら対爆装甲つけてくれないかなぁ
現状通常サーベルはD出以外は踏み込み浅くてあまり使えるものじゃないのに
盾持ちながらなかなかの性能の薙刀ふれてグレで積載調節できるプロガンと違ったよさがあるのにな
ビームコーティングが20%以上だったらもうこのクソゲーには課金しない
ジオン超強化でジオンに人戻したいんだろうが水マップきたらジオンに人が偏るに決まっている
片方は核を340コスの課金機体が持つのが当たり前で片方は220コスの無課金機体が核を持ってもあまり怒られないってどうよ?
夜一時にSジの二等兵キャラで出撃したら相手平均准将で見方の平均大尉ぐらい
だったのには萎えたからマッチングはちゃんとするべきだけど

713 :
あいつら自分たちが圧倒的優位になるまでネガるのをやめないだろw
未だにネガってるし
運営も機体の問題じゃ無く、中の奴らの問題だって事理解してないわ

714 :
俺TUEEできないとライダーしたりその期間ゲームしなかったりネガったり
する人間が多いんだけなんだよね

715 :
ジオンの人グフカスが弱いって言ってるが、ホントにそうか?
いまだに強い機体だろ、使いきれてないだけじゃないのか?
連邦側は何ヶ月もグフカスオンラインやっていて、なれてきただけじゃないの
ジオン側への対策は早いのだから、そんなにネガらなくてもいいと思うが

716 :
ゲルググの盾にビームコートならプロガン本体はマシンガン無効だな
というかゲルググの盾にビームコートついてたとか初耳
ザク2狙撃型と同じくらい初耳
FCSや出力的にザクはビームを装備できないからゲルググを開発したというのに・・・

717 :
ネガ発言、公式(後付け)設定の知らない発言等の蒸し返しは…
バイトだろう…いい加減やめないか?
運営はバイト雇う金あるなら、クラの改修しろよ

718 :
ガンダムはマシンガンが効かないわけじゃないからな

719 :
そ技無

720 :
プロガンはジーンのザクマシンガンでぶっこわされてただろ

721 :
間接攻撃無効特性をつけましょう

722 :
連邦の何が強いって?低コスト機体で破壊力満点なビーム兵器と安定のサーベルが量産されてる。

723 :
>>722
そこは原作ぽくなってきたなw

724 :
もう格差マッチは同軍対戦にすりゃいいんだよ
局地戦でできてるんだからそ技術無じゃないだろ

725 :
>>716
ゲルググシールドにはビームコーティングついてたよ。遅くともガンダムカードビルダーのゲルググシールドにはビームコーティングがあった。
連邦はガンダムとジムの素材がルナチタだからルナチタ製のシリーズについては修正で盾と機体を1割くらい堅くすればいいんだよ。
ザクとゲルはスチール製のはずだから据え置きでいい

726 :
>>716
ゲルググシールドのビームコーティングは常識みたいなもんだろ

727 :
>>725
Wikiにもゲルググのシールドはビームコーティングしてるって書いてるな

728 :
金寒いいね
FSハイゴッググフカス計5体に囲まれて終わったかなって思ったけど何とか突破したわ。もちろん弾薬パック使ってたから弾数多かったが
盾のおかげで継戦出来るのが強みだな。試合終盤の通したら負けるって感じのねずみ相手にこれだったから軽くドヤ顔してしまったぜ

729 :
割と真面目にバランス取ろうと思うとビームコーティングよりまず
コスト帯毎に特に強襲・重撃の武装を調整していかなきゃだめだろうな。
金寒下げ、WDと陸ガンのBRの威力の交換、初期ジム下げ、寒ドム(CBZ)上げ、ジムへ(CBZ+CBR)上げ
コスト違うのに同じ武装持ってるからこのゲームはおかしくなってる。

730 :
ビームコーティングシールド(重量700)

731 :
機体性能より武装の方が重要だからな
アーマー云々とか足回り云々とかより武装のバランスがとれてないんだよな
まあでもここの運営開発じゃそ技無

732 :
>>716
またオリジナル設定か
とか思っちゃった感じ?

733 :
なんかグフカスが360コストになる謎な夢を見た

734 :
全盛期は400でも文句出なかったわw

735 :
バズなんかの武装の重量なんだが
ジオンの方がさりげなく軽量設定なのはなんで?

736 :
代わりに格闘が重いはず

737 :
他の部分じゃジオンの方が重いとかあるし、そういうもんだと納得しとけ
ヒート剣とかバルカンとか

738 :
普通に楽しみたかったら癖がない連邦
見た目が個性的で癖があるけど動かしてて楽しいのがジオンだよ
そうやって棲み分ければいいよ
なのでズゴックE下さい、サイクロプス隊作りたいんです

739 :
>>738
カキンハヨ

740 :
グフ・グフカスのヒート剣がT式D式限定で20重い。がD2式だと連邦と同じ重量で500ダメージが高い
ザクマリンの頭バルカン(アッガイとFSのバルカンは連邦と変わらない)
これ限定でジオンの方が重いが
一方ミサイル・バズの重さで軒並みジオン軽量で差がついてるってのは
「その代りジオンは格闘とバルカンが重いよ」って言うのと違うんじゃないか

741 :
>>732
実際後付け多すぎて全部押さえてる奴なんてまずいないだろ

742 :
都合の良いことだけ原作通りw

743 :
原作再現したらアムロ呼んで突っ込ませれば勝てるゲームになるのか

744 :
>>740
BZとミサが軽量なのって強襲ザク2FとFSだけじゃね?

745 :
ジュアッグさんは榴弾装備のほうが格闘よりも軽い

746 :
個性を楽しみたくてジオンにキャラ作っても入手できたMSはUJ、2F2、F型、グフカス、FS・・・
ズゴックくださいハイゴくださいズゴEください!!!

747 :
ジオンの上位層のデッキはどれも個性がないMSばかり
ネタに走ると弱いからしかたないね

748 :
連邦だってガチデッキ組んだらプロガンWD寒ジム辺りになるだろ
大して変わらんわ

749 :
グフカス銀初めて作ってみたがやっぱり強いな
でも弱体&相対的に強機体が増えたから昔の面影はないね
ガトシ撃ってるとすごい勢いでプロガンが近づいてきてBRで溶ける溶けるw
相手側になってプレイすると色々分かるなw

750 :
連邦はネタMSほとんどいないし

751 :
水ジム「未だにネタ扱いされるの、どうにかなりませんかね」

752 :
ザニーがある意味ネタMSじゃないかしら
まぁ、サムやサクとかが実装されればそれはそれで。

753 :
コマLAちゃんはまだ本気出してないからな

754 :
(´・ω・`)水ジムちゃんはネタじゃないでしょ
(´・ω・`)埋葬級よ

755 :
重さに関しては積載量や武器の組み合わせもあるから武器種毎に軽い重い言っても意味ないんじゃ…

756 :
あの重量の数値は多分機体全体の重さに帯する割合的な何かなんだと思ってる
グフカスの盾が軽すぎて数値二度見したわ

757 :
すみません、皆様、話の流れからそれますが・・・
FRAPSソフトを使って、FPSを調べましたら、
20〜30のあたりでした。
パソコンは買い換えたほうがいいでしょうか。
みなさんのFPSは、どんな感じでしょうか。
なにとぞお教えください。

758 :
いいCPUに変えたらもっと上がるよ

759 :
質問スレとのマルチするなんてゴミクズ

760 :
(´・ω・`)らんらんなんかFPS10よー
(´・ω・`)とりあえず、CPUとメモリがどんななのかわからんちんだと何もいえないの

761 :
>>757
今なら10万の予算で見たPCならFPS40切るのはないんじゃねの
当然BTOになるけど

762 :
これから両軍合わせた陸の核運搬最適機体はゲルルグ海はズゴEになるのか
連邦はどちらもプロガン…
というかいい加減アクアみたいな低コス機で核運ぶのやめろよ
海にたくさんいるジオン水泳部を制圧できることは少ないしできても制圧してくれた人の機体の方が核運搬に適しているって気づけよ戦犯ども
盾もってないのに運搬許される機体は連邦にはないんだよ

763 :
Core i7あたり買えば40〜60くらい出る(非ノート)
20〜30あたりと比較するとかなり快適さが違う
でも今だと糞修正のおかげでハイスペでもガクガクになったり急にフリーズしたりするからどうだろうか
さらに言うならこの糞ゲーのためにPCを買い換えていいのだろうか
FF14とか他のゲームやるなら買ってもいい

764 :
買い換える前にgame booster入れてみたらどうだろう
多少は改善されるかも

765 :
プロガン2刀改良型D核硬直長くなった気がする

766 :
SSD突っ込めばDualCoreのVistaでもさくさくよ

767 :
みなさま、たくさんお教えいただきまして、ありがとうございました。
10万円以上の買い物になるので、
玄人のみなさんのご意見を、どうしてもお聞きしたく思いました。
>>764
すでにgameboosterを入れての状態でした。
>>763
丁寧にお教えくださって、本当に感謝しております。
中古でいいものが無いかも検討してみます。

768 :
>>762
プロガンでも盾を外してるひといるけどな

769 :
>>744
なんでそんな微妙な認識なのかは知らんが…
バズなら
F,F(重),FS、2J、F2、デザク、マリンザク、アクトザクが持つものが
ジム、ガーカス、ジムスト、装甲、ジムコマ、ジム寒、WD,陸ガン、プロガン…っていうか
連邦の全てのバズーカシリーズと比べて同性能で軒並み軽い。Nなら20,F型なら40軽い
ミサイルなら
F,F(重),FS、デザク、ドムキャがもってるものが
陸ガン、陸ガン(支)水ガン、水ジム、デジム、ジムヘともってるものと同じ性能で最大60軽い

770 :
原作どおりならアムロはもっと強くて良い
アムロもシャアも雑魚過ぎるわこのゲーム
他のエースと殆ど差ねーし

771 :
普通のMS乗ってるエースで一番強いのは北極の三人じゃね?
単独で目があったら即死だし

772 :
強すぎても弱すぎても文句いわれるのはかなしいね
まあNPCの挙動とかみてるとなにかざんねんなのは分かるけど。

773 :
1月に10万前後のBTO買ったけどFPSは40〜60くらい
今までCS機ばっかりだったけどこの程度のPC買うだけで世界変わったわ
他は待ち時間にVitaでプロスピやるくらい

774 :
鉱山都市のノリスさんくっそ弱くない?

775 :
格闘してくるエースはザコ

776 :
ゾック
ゴッグ
ハイゴッグ
ズゴック
アッガイ
ジュアッグ
で、デッキ組むと楽しいよ
連邦は真面目な機体ばっかなんだよな、ボールですら真面目に感じるし
なんか一生懸命仕事してますってかんじ(笑)
その点ジオンはオッゴみたいな舐めた機体(笑)

777 :
ジオンは海がないから水中用MSに試行錯誤してたんだよね
それであんないっぱい色々なキワモノが
一番のキワモノ?ザクレロですがな

778 :
アッグとかアッグガイが出てきたら宇宙怪獣モノになっちゃうな・・・

779 :
(´・ω・`)でもアッグガイはハマーン様が使った由緒正しいMSなんだよね

780 :
LAちゃんの肩の調子が良くなかったから
グレLv5の素ジムを先発させてみた
そしたらこいつダルビッシュ級の豪腕の持ち主で吹いたわ
しかも中50の疲れ知らずだしな

781 :
ありゃ、バズ外せるくせにミラーならまだしもあまつにさえヒットボックスガーほざくさんがビームコートですか
これで来週ジオンが勝てなきゃクソ山に顔合わせられんよなぁ。ぬるま湯の最後のチャンスっぽいけど
連邦がボロボロのときはハングリーな奴がけっこういたのに、今逆の立場のジオンはどうしてこうネガばっかりなんだろう

782 :
バズFサーベルで倒すから関係ないや

783 :
>>777
ザクレロもオリジンじゃ量産機になってたし、そのうち実装されそうだな(笑)

784 :
>>781
グフカス一強時代に勝てるのが当たり前になったから、いざ勝率が5分になると負けてる気分になるのよ
とは言え一時期と比べたら随分ジオンに人が戻ったみたいで嬉しいわ(待ち時間的に

785 :
マジか
オリジン続き読もうかなあ

786 :
>>767
基本的に中古は止めとけ。大半が銭失いにしかならん。
今となっては3年以上前のPCのほとんどがゴミ

787 :
キンカン欲しいと思って回してたけど、Fバズ・Fグレで倒すのも、Fバズ・サーベルで倒すのも大して変わらないよな・・・・WDでもよくね?

788 :
>>787
一瞬で5キルはサーベルじゃ取れないだろ

789 :
金寒さんは足の早い重撃みたいな使い方だから
軽いジュアッグみたいな

790 :
金柑は特攻兵器

791 :
オッゴはネタ機体じゃないぞ
六連ポッドの数撃ちゃ当たる感はバカにならないし
被弾面積も小さい

792 :
ビームコートは10%辺りから完全に一強になるな
陸ガンの単発BRだったり逆に水ガンのBR打ってた人ならわかると思うが
今の状況ならゲルググ一番にしていいと思うけどね

793 :
ジムスト使い初めてみたんだけど格闘ってD出力がいいのかな?
D出力の範囲すごいけどけっこう硬直が気になったりする。そう思った場合は改良のほうがいいんかな?

794 :
どんだけジオンだけ強化されてもジオンが満足することってねえからな
ダントツぶっ壊れ無双でも強くない、ミラー性能だと産廃、そう主張するのがあいつ等だから

795 :
>>793
D出以外はクソ

796 :
対ビームコーティング付いても弱かったら笑うネタにしかならんという

797 :
>>793
ジムストのD型はプロガン二刀の次に範囲が広い
改良はD型サーベル並みに範囲が広い
デメリットの重さが気になるなら改良でもいいんじゃねえの

798 :
>>786
ありがとうございます。中古はやめて新品を買います。
ガンオンだけでなく、他の用途につかえるようにします。
感謝しております。

799 :
>>783
そのかわりビグロが唯一出番がなかった試作機扱いになってなかったっけ

800 :
>>793
俺もそう思って改良使ってみたがマジで当たらん
普通にD出力が良いよ硬直は慣れるしかない

801 :
本体破壊時に盾が壊れてる奴なんて、どれだけいるの?

802 :
>>793
敵に気付かれていない状態か裸拠点殴るのがメインじゃなければ踏み込みのあるDが良い
正面から先に斬らなければならない状況になると踏み込みの浅い改良はきつい
>>798
最近intelから新しいチップセットが出たので1つ前のivyブリッジのが安くなってくるはずだから狙い目
OSはWin7 64bit、CPUはi7 3770(k)、メモリは8Gor16Gでグラボは市販単品価格2万前後以上がいいね
これでケース、電源、ドライブ類にもよるけどBTOor自作なら10万前後でいけるはず
OSはリカバリディスクみたいなのじゃなくてちゃんとWindowsのDVDが付いてくるものがいい
ちょっと邪魔になるけどHDD増設やパーツ交換考えるとケースはミドルタワーがお勧め
PCショップが近くにあるなら今後を考えて多少勉強してから店員と相談しながら
単品パーツを購入してショップで組み立ててもらうのもいいよ
officeとかそういうものが付いてこないことが多いので注意

803 :
また一段とクソゲー化してやがる

804 :
>>801
LAちゃんなら…

805 :
LAちゃんのは盾じゃなくてリアクティブアーマー

806 :
>>801
盾意識して使えば普通に壊れるだろう
ガーカスですら盾の方が先壊れる事がしばしばある

807 :
最近の連邦民は流石だと思う
ジオン強化で格闘も火力もジオンが上なのによう勝ててると思うわ
ただジオン強化が酷すぎて連邦初心者階級がジオンにボロボロに負けてる・・・

808 :
>>802
いい人認定

809 :
>>807
大きな釣り針ですね

810 :
>>807
ジオンは「もう手が入らないゲルググを強化されてもwwwww」とかいうけど
プロガンは増え続けてると思ってるんだよね

811 :
なんで負けてるジオンより連邦の方がネガが多いのか分かんねw

812 :
>>811
ジオンが勝ってる時もジオンでネガってた奴がいた

813 :
>>796
俺の予想だが多分今と変わらないよw
WDも初期ジムもプロガンもバズーカも打てるからねw
本当にバランス調整したいなら名指しで寒ジム・WD・初期ジムに手を入れない限り変わらない。
まぁやるなら陸ガンジムヘ辺りを強化したりとか飴を頂かないとやってられないが。

814 :
カウボーイビバップ 神OP テレビVer. 
http://www.youtube.com/watch?v=PTETY8Db07k
サクラ大戦3 神OP ゲームVer. OP制作だけで3億の費用
http://www.youtube.com/watch?v=eWM7xUci0E8
ブラックラグーン 神OP テレビVer.
http://www.youtube.com/watch?v=IZmpM-qTOEY
ブラックラグーン 神OP フルVer. 
http://www.youtube.com/watch?v=jl6fpbq1Ax0
進撃の巨人 神OP テレビVer. 「進撃の巨人芸人」企画希望
http://www.youtube.com/watch?v=Jfp9tsI5XgM
進撃の巨人5話を観た外国人の反応まとめ
http://www.youtube.com/watch?v=M1oelaRxgXU
放送事故 タレントが公開収録中に死亡するハプニング
http://www.youtube.com/watch?v=ius7GiK6EAo
プロレスファン必見
アメトーークで放送された大森と征矢の伝説の記者会見フル 大森追放、退団
http://www.youtube.com/watch?v=IhwtajHyHcc

815 :
今まで最高性能機はジオンだけのグフカス時代には負け続けて
ミラー性能だとされてプロガンゲルググがでてから最高性能機体の差が埋まって
それまでの主力だったFAFやCBZ3Bは産廃化されても安定して勝ちだした連邦だし
何に有利で勝ってる訳じゃないからな…

816 :
>>811
ジオン70%時代
連邦が弱いのは連邦側のスキルがないからで、武器・機体の性能は連邦の圧勝という声が多かった
とある当時のジオン士官は、「俺が連邦に付いたら連邦のゲージは80%に達する」とまで豪語した

817 :
下士官はミサイルよけられなくて負けてるんじゃないの。
今バカみたいにミサイル撃ってくるから。

818 :
ゲルググだけビームコートがつく
弱体前CBZ3Bより倍も火力がある兵器がジオンについた
ジオンの機体の数種類だけミサイルが新たに追加された(同時にミサイルも強化された)
ジオンにはゲルググプロガンクラスの水中用強襲がでたけど
連邦には高コストで性能劣化したLAと、餌になってくださいと言わんばかりの水中支援機が新登場
ネガ以前に「それはねーよw」と言いたくなる事が多いからな

819 :
>>816
F連25%時代なんて何の参考にもならんだろ
あれはゲームわかってる奴がFジいって初心者狩ってただけじゃん
S連は40%あったしな、今とは状況が全然違うよ
いつもあの時代を引き合いに出してなんか言う奴いるけどどっかの民族みたいだわ

820 :
ミサイルなんてバカが使っても使いこなせないがな
しかも水泳部みたいな多弾タイプと違う三発タイプなんて避けるの楽だしな

821 :
ジオンが40%行ったことなんてほとんどなくね?
それに今はFですらジオン40%じゃないんだから今のジオンより連邦がひどい
立場に置かれてたってことだろ。
まああの時ぶいぶい言ってたんだから多少のことは我慢しろよっていうのは思う。

822 :
>>819
S連は40%あったか…今ジオンは45%あるし安泰だねw
君の言ってる事は「ジオンが負けてた時はジオンから分かってる奴が連邦に逃げてただけ」って言ってるのと同じだよ
ジオンの時は違う!と言うならそれこそあの民族ですがな

823 :
突っ込もうと思ったが先を越された

824 :
あの時ぶいぶい言わせてた奴らは今連邦でぶいぶい言わしてるんだけどね
我慢って何?

825 :
数字上で全く同じ性能の機体が両軍にあるんだから
確かに「あの時とは違う」わな

826 :
>>825
どの機体のこと?
ミラー機体なんてあったけ?

827 :
もうすぐライダーが全員ジオンに亡命して待ち時間が減るな

828 :
スナカスいつGPガシャに落ちて来るん…?
凄く楽しそうなんだよなぁ

829 :
マジェプリのゴールド4に影響されて狙撃やってみたが全然駄目だった
あれは何かしらの性格が必要なんだろなぁと思う

830 :
さっき佐官部屋に放り込まれたけど糞すぎる…
凸れない守れない踏めないの尉官レベルだったw
沿岸部3拠点開幕裸凸でほとんどが辿り着けないとか酷すぎるわ

831 :
>>828
順当に行けば来月(第7弾)のはず。
砂普段やらないストフォの俺でもちょっと楽しみだw
きっとやられまくってストレス溜めてストフォに戻るがw

832 :
スナカスGP落ち後の1週間は連邦もジオンも芋スナが増えそうで怖い

833 :
いまGPガシャに降りてないDXガシャ機体
スナカス・ボール・ジムコマ宇・プロガン
ボールとジムコマ宇が来たらGP1ヶ月また貯金ですね・・・

834 :
ボールちゃんはよ!

835 :
ボールはデッキのコスト調整に一機ほしいんだよな…
来月のGPガチャでくると良いな

836 :
スナカスはR4Fで前線出て行くのが面白いんだけどなぁ。

837 :
スナカスあるけど強化すらしていないw
面白いんか?あれ・・・

838 :
ネクラ御用達だ

839 :
ボールあるけどトレーナーで事足りるからなあ。
トレーナーのマシのほうが強いし。

840 :
ボールは浪漫

841 :
ボールには夢と浪漫と死体が詰まってるんや

842 :
あーみてーじとかいう雑魚佐官、口だけはでかくてワロタww

843 :
なに言われたんだ?よっぽど悔しかったんだなw

844 :
(´・ω・`)ボールも先行量産型が残ってて怖いね>実装

845 :
金玉持ってるんだったら初動で戦艦のところに機雷5個まきちらすのが
楽しいんだぜ。
忘れたころにパシャッって誰か死んでるからw

846 :
シャークマウスのボールもくるんだろうか・・・w

847 :
雑魚准将やから勝ってもハゲるんや!
うんえーは勝ったらマイナスやめろやー!

848 :
ボールが一生懸命リペアしてる姿は萌える
トレーナーの方が強くても、ボール当たったら喜んで差し替えるね、俺は
トレード機能みたいのがあったら俺のプロガン銀設計図とかで金玉貰えそうなのに

849 :
ボールはさっさと地上でも活動できるようにするべき
そろそろ俺の金玉がしおれてきたぞ

850 :
>>819
事実も一部だけじゃ誤解を誘うよ
当時F鯖25:75、S鯖40:60まで差が開いた要因は
1.S鯖は経験者と課金者が多くF鯖は新規垢ばかりの鯖で経験者も課金者も少なかった
2.機体性能は正月までは連邦がそこそこ強かった
3.勝てないSジからF鯖初心者狙いでFジへ人が流れた
4.正月明けに連邦の急激な弱体化
5.陸ガンは当初強くもなく普及しなかった
6.特に初心者ばかりのF連はそれが顕著だった
7.金陸のみ強化されグフカス並みになるも、機体数が余りに少なすぎた

851 :
>>847
(´・ω・`)雑魚は佐官やってろ

852 :
結局、金陸数<金銀グフカス数で、経験者が両軍多かったS鯖では40:60
金陸数<<金銀グフカス数で、初心者ばかりのF連とグフカスも多く経験者も多かったFジでは25:75
機体差は性能では大した差は無くとも、高性能機の数で連邦が不利だった(課金少ない自業自得)
当時のS鯖がまさに今の逆パターンと言える状態
F鯖は更に機体差も開き初心者対経験者という特殊な事情まであったせいで25:75にまで開いた

853 :
(´・ω・`)当時陸ガン強化前で産廃じゃなかったっけ当たりジムヘと言われてたし

854 :
陸ガンがゴミだったから装甲ジムオンラインだったね
ビムシュ付の初期ジムか、サブマシンガンFのトレーナーでグフカスに粘着してたもんだな

855 :
ちなみに連ジの差が埋まった理由は理不尽なグフカスの相対的弱体化
金陸グフカスを再度DXに出す手もあったはずなのに
次の強機体を売るためにグフカス弱体化
その後金陸だけが強いという不満を利用して金陸も弱体化

856 :
あれ?陸ガン強化って何月だったっけ?
銀陸しかDX出なかったからよく覚えてないw

857 :
(´・ω・`)1月16日かな

858 :
ネガジが連邦スレで長文認めてネガ活動に励んでら
頭が下がるねえ

859 :
課金者が少なかったとかどうやったら分かるんですかね

860 :
課金者が少ないってか陸ガンが金限定でやたらと強くてグフカスは銀でもおkってので絶対数に差があったんだと思うよ。
銀陸使うんなら装甲でいいよね。→銀陸使うんならジムコマでいいよね。→銀陸ryジムストでって変わってた感はあるがw

861 :
当時は陸ガンのFAF所持者が少なすぎたってのもあるけどなー
陸ガン見かけても殆どバルカン撃ってる奴ばっかりだった

862 :
陸ガンとグフカスの性能なんて全くミラーじゃなかったし最強機体グフカスに
対抗できる手段がなかっただろ
今は最強機体は両軍同じ性能だし連邦はちまちま削るしかないがジオンには最強機体プロガンを一瞬で消し去ることができる武器がある
ネガジになにいってもわからないとおもうがジオンが負ける風潮を作ってしまったのが悪いだけだ
水マップがくれば連邦が負ける風潮になるのになぜこのクソ運営は最強機体を
さらに強くしたのか…

863 :
確かに課金差より金銀の差の方がデカかったな
せっかくの陸ガンでも銀だから使わず倉庫に眠らせてた人かなりいたし

864 :
つか、昔どうだったとかグチグチいつまでも言ってて情けない。
勢力負けしてても勝率6割近く維持してたS連深夜組としては、こんなのと一緒にされたくない

865 :
棒立ちでチクワに直撃してくれる奇特なプロガンっているの?w

866 :
もし金陸ガンだけが全盛期のFAFを持つとしたら
プロガンとの人気はどう分かれるのか気になるな
やっぱ足回りが優秀なプロガンの方が需要高いかな

867 :
S連深夜組ってただ連邦タイムの勝ち馬でしょ
なんで偉そうなの?

868 :
いまだにグフカスガーグフカスガーって連呼リアンは
グフカス最強時代に心が壊れて引退してしまった蓮ポーク
今のグフカスを知らないが故に心が癒される事も無く
スレオンでグフカスの単語が出るとピラニアの如く喰らいつく
昔ガー昔ガー1000年許さないのはいいけど
そろそろ他ゲにいったらいいとおもうの

869 :
>>862
金陸から逃げ回るグフカスもかなりいたけどなw
銀陸で3点を撃たずに構えてたら睨み合いになったり下がって消える奴がよくいたわw
仲間引き連れたグフカスには効かないタイマン限定の対策だったけど
戦法に違いはあっても大した差じゃなかったと思うよ
今のプロガンとゲルも同じく大した差じゃない

870 :
ゲルから逃げ出すプロガンなんていないけどね

871 :
勝ち馬は偉そうにしてて当然
バカにしていいのは勝ち馬ライダーな

872 :
逃げていくグフカスを見ると何とも言えない感情になる

873 :
>>870
まぁグフカスが何故金陸から逃げ回ってたかっていうと
金陸が強いからってだけじゃないからなんだけどね
当時のPP計算が厳しくてグフカスが事故を避けてたってのもあるから
金陸の方が強かったって話ではなく、金陸もグフカスも同じ腕前同士ならどちらが勝つかは微妙なくらいだったと。

874 :
よく見たらGPガチャ大当たり12機のうち8機がジムって連邦はどんだけジムが好きなんだよ

875 :
(´・ω・`)ジムばっか作ってただからだろ

876 :
今のグフカスは本当に盾削られるくらいで
相手は視界から消えていくけどなー

877 :
連呼リアンとかもう完全にネガジはネトウヨ化してしまったか。
なんかグフカス出やすくなったせいか棒立ちでガトシ撃ってるの増えたな。
あんな使い方するならグフカスじゃなくていいのに。
ていうかあんな使い方してジオンの機体が弱いとか言われてもなあ。

878 :
在日チョンは祖国に帰れば?

879 :
>>877
ガトシってNでもBRF並みの集弾900だから、自分が狙われてないなら棒立ちで撃つのもいい手ではあるが
相手倒すまで棒立ちしようとしてFバズ食らうのがたまにいる

880 :
>>876
それって撃ちあっても勝てないから盾を犠牲に下がってるだけじゃね
ジオンでやるときはビームライフルとまともに撃ちあっても勝てないから、攻撃せずに下がる判断もある

881 :
今のグフカスなんて凸にしか使えないしそれならコスト安い汎用性高いFS持ってたほうがよっぽど役に立つ

882 :
この先どれだけグフカスが弱体化されてもグフカスは見かけたら最優先でR

883 :
>>881
言うて連邦陸ガンジムへよりマシだけどなw
まだグフカスは使い道ある
連邦はLAとWDの使い勝手の良さもあるから今は凸にも防衛にも使わない

884 :
不遇時代ガーっていってる奴は
戦績の勝敗率言ってみというと途端に黙るよね
連邦で1000戦以上やって負け数が勝ちより少ない奴なんていない
それがすべてだと思う
数字は嘘つかない

885 :
>>884
ほんとそれだな
本気でネガってるのは連邦もジオンも尉官レベルだけ
と信じてる

886 :
ちゃんとF連って限定しとけよ
S連はグフカスオンラインでも余裕の勝ち越しだったから

887 :
ボールの不満があるとすれば
浮いてるのに他機と同じように着地硬直が発生すること
クソやで

888 :
当時グフカスをネガネガしてた奴は連邦に大量にいたし
実際に手も足も出ない強さでしょっちゅう狩られまくってた
遭遇率は金陸の比じゃなかったよ
プロガンがネガられるのも至極当然の流れ

889 :
F連とS連のレベルが違うのかFジとF連のレベルが違うのか一回交流戦みたいのイベントでやってくれないかなw
F連対Sジ、S連対Fジ意外と盛り上がりそうじゃね?
俺はS連700戦450勝だったわw
こっちが金陸だからグフカスは重要拠点でも引き打ちする奴が多かったわ。
グフカスに食われてた(る)のって無課金を貫く奴らの初期ジムとかだろ?
自分のみを基準にしてネガネガされても困るわ

890 :
それだとどちらも連邦が勝つだけよ
できる人はどちらも連邦に行ってしまったもの

891 :
グフカスは戦法が汚いからなあ
突っ込まれて負けなら倒された方も己のPS不足を納得せざるを得ないが
全盛期のカスグフは追えば逃げ撃ち逃げれば追い撃ちしかもブースト積載相手が余裕と
あれじゃ倒された方も納得いかんだろ

892 :
まるでLAちゃん

893 :
>>889
課金したけど金陸が当たらなかった奴もたくさんおるわw
陸ガンが再度DXに登場してたらみんな回しまくったと思うよ
金陸の反動でプロガンはみんな回しまくったし
そしてそれでも手に入らなかったかわいそうな人たちも、、、

894 :
>>890
今は確かにそうだなw
またSでは連邦が、Fではジオンが勝ってるような絶妙なバランスのときにぶつけたらどうなるか見たいって話よ。

895 :
まあ、ジオンで上手い連中はもうみんな辞めたしな
ある意味こんなクソゲーから早く脱出できて幸せ
今の状況じゃこっちも長くないと思うが

896 :
ちょっとジオン側で出撃してみりゃいいじゃん
今二等兵でも平気で将官部屋へ放り込まれるから
S連とF連の技量の差はすぐに分かると思うが
ジオンで出ると痛感するぞ
ジム砂が全く貢献してないのが
とにかく沢山いて狙ってくるんだけど当たらねー当たらねーwwwどこ見て狙ってんのレベル
こんなに寄生されてたんだ!って実感できるよ

897 :
>>893
だがそういう奴らが銀陸・コマ・ストでグフカスと創意工夫しながあ相対してプロガンに乗り換えて使ってたら強いわな
確かにプロガン多いねwこれも金銀が両方いるからだと思うが開幕で勝利を確信しPPの稼ぎが悪くなるのを心配するレベルでプロガンだらけw

898 :
ジオンはユトリングに慣らされすぎたから、仕方ないかと
連邦はビームライフルはAIMがしっかりしてないと当たらんしね。
正直今両軍の機体性能はそこまで酷くない、PSは全然差ができてるから仕方ないかもしれんが

899 :
>>896
スナ多いのは相手拠点に押し込めてタコ殴りの状態になるからでしょ
貢献っても勝つのは確定してるわけで、便所に突撃するのも馬鹿らしい
マト当てゲーム感覚でしょ

900 :
的の大きさの差が2倍以上あるってのにPSとかww

901 :
(´・ω・`)まともなやつは連邦にライダーかやめてるでしょ

902 :
量タンクとザクタンクの差とか酷いよな

903 :
もうヒットボックスガーとかいらんからかえって、どうぞ

904 :
偏差HSする分には、ジオンスナの方がやり易いな
機体差がほぼ無いから安定してHS狙える
ジオン機がデカイのは見つけるのが楽ってくらい
これがダメなんだろうけどね

905 :
>>892
LAは耐久性の無さと火力の不安定でバランス取れてたが、グフカスタムとか硬い速い痛いの全部が備わった機体だからな

906 :
WD・金寒・初期ジムをコスト相応の武装に弱体もしくはミラー機プレゼントしない限り勢力はジオン側には傾かないだろうなw
コスト上位が拮抗しててもコストの穴埋め機が拮抗しなさすぎw
だから俺はゲルググのビームコートは勢力全体に影響は与えなく安心して来週も我々は勝ち続けるだろう

907 :
ゲルググと正面から撃ち合った記憶が殆どないんだよな
あいつら薙刀で突っ込んでくるばかりで
グフカスにコーティングが来てたらやばかったと思う

908 :
>>897
多少日本語でおk気味だが言いたいことはわかる
そして連邦の銀玉に慣れてたのがグフカスに乗ると恐ろしく強いことを知る
俺みたいになwwwwwwwwww

909 :
サブ垢でデイリー報酬のDX使ったら駒LA銀が出た、使える?

910 :
銀コマライトとか産業廃棄物だろ

911 :
ゲルググは「ビームが当たらない」と散々言われていて、
あーこりゃロックオンとか弄ってくるかなー^^; なんて思ってたら
盾強化しやがったwww
うん
反吐六が開発している以上余計な心配する必要無いな

912 :
グフカス強いとか言えるのは左官以下部屋だけ
昔の将官と左官以下はやってるゲームが違ったのに尉官の意見ばっか聞くからバランス崩壊した

913 :
無双できない=よわい
のアホ思考にはついてけねーわ

914 :
バランスとか機体性能についてうるさいのって決まって尉官だよね。しかも的外れのことをさもわかったかのようにギャーギャー騒ぐ
お前その程度の認識で何バランスとか語っちゃってるの?って思うわ

915 :
ネガ自演劇場はっじまっるよー

916 :
見えるぞゲルググから逃げ惑うプロガンの姿が
そして颯爽と降臨する強靭さと実弾系火力を兼ね備えたメイン盾の姿が
これは遂にガーカスちゃんの時代来るな

917 :
そこで颯爽と登場する俺の銀陸

918 :
ごちゃごちゃやってる横からLAちゃんがグレ投げてフィニッシュ

919 :
そしてジムコマがLAちゃんの急なカットインでFバズ自爆のオチをつける

920 :
スコープ覗いたまま立ち尽くす俺のスナカス・・・

921 :
>>884
1100戦くらいやって
勝:500 負:600
なんだけど。
ちなみに大将。

922 :
正直、宇宙専用機体はいらんかなぁ。ジムコマ(宇宙)あるけど肝心のMAPが1つじゃ意味ないもの。

923 :
次のEXはジム・コマンド(モルモット隊仕様)かね?

924 :
>>816
本当にあの頃のガフカスは壊れていたからな…
足回りで食いついていけるのがLAちゃんだけだったし…
そのくせ連邦の格闘はバグでD格前方に判定なかったり本当に地獄だった

925 :
プロガンのマシンガンで盾がなくなるゲルググ増えそうだな

926 :
よく考えたら、GRGGの盾修正はいったらビームガンがメインの宇コマさんが更に使えない子に・・・

927 :
>>860
銀陸使うならコマでいいよねはほとんど聞いたこと無いな
その前にすでにWDがいたから

928 :
盾で20%:軽減とかされるなら、陸ガンはもうバルカンでいいよな…
それならバランス61もキープできるし…

929 :
ジオンの連中ゲルググの盾に高望みしすぎワロタ
下手くそなのは変わりないのにw

930 :
何でゲルググしか相手にいないと思ってんだ?
ゲルは転倒優先、他はBR瞬殺でいつも通りだろう

931 :
というかさ、後にアレックスやGPシリーズでビームコート盾付くのは予想の範囲内だから
あまり騒ぎすぎてゲルググの盾強化しすぎると、後で新型ガンダムの群れに対抗できなくなる可能性がですね

932 :
あーいや、ジオンはビーム主力じゃないから、あまり問題ないか…

933 :
>>926
ボクの宇宙コマンドは金なので問題無いでーす!

934 :
金タンク出たけど強すぎワロタ

935 :
>>931
そういうこと
尤もジオンにビーム兵器の機体少ないからあまり意味はないが(笑)
つか、ザクレロ早く出ないかな(笑)

936 :
>>907
そこをサイドステップで避けてカウンターで格闘叩き込むのが快感(笑)

937 :
どうせほとんどの奴が盾より先に死んでるから大して影響ないよ

938 :
ダメージ軽減ってCBRFで空中転倒やら地上での怯みも取れなくなるのかな

939 :
>>938
水中装甲の仕様みりゃ分かるだろうに

940 :
普通に考えて盾の耐久が20%ぐらい上がるだけだ
そう考えると微々たるものだ

941 :
なんでネガジがここにいるんですかね

942 :
プロガンは盾捨てて積載も若干上がったうえであの超範囲を得ているんだから
ビームコーティングを施した盾は30ぐらい普通の盾より重い ぐらいにして欲しい
盾にも特性つけてカスタマイズできれば面白いのに
ヒットボクスガーとかいまだにいい続けるネガジはまずダブデとビッグトレーを
見比べてからいってくれ

943 :
>>939
水中装甲使ったことないんだよね
ってことは単にガーカスみたいに盾残して死ぬだろうってのは安直すぎるか

944 :
>>942
ダブデとビッグトレーのヒットボックス交換してやるから
MS全部のヒットボックス交換してくれよw

945 :
連ジ兼任でやってるがヒットボックスの差なんてハイゴッグくらいでしか感じないけどな
ドム系は速さでカバーしてるし、ゾックはあんなもん趣味機体だろ(笑)
つか、宇宙のゾックは邪魔(笑)

946 :
MSのデカさの話で裸拠点のデカさを持ち出すのは流石に的外れ過ぎる

947 :
新キャラ作って素ジム金にFバズ持たせてバルカン連射威力強化してみたら強くて驚いた(小並感
今までバカにしててごめんよジムちゃん
次のWD金配布まではお世話になるよ

948 :
機動性はゴミだけど、火力はあるよな素ジム

949 :
ヒットボックスはなんとかしなきゃいけないとおもうけどね、対人ゲームだと
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/4248.jpg

950 :
>944
比較的どーでもいいけど、ヒットボックスは言い訳って奴と、切実な奴の2パターンあるからな
前者のヒットボックス以前に立ち回り直せボケ って奴がマジ大半
騒ぐんだったら水泳部デッキで佐官程度でいいから毎回Sランキープしてから言えってやつホント多いぞ

951 :
裸拠点で一番気になるのは砲台に狙われずに格闘ぶんぶん出来る個所の差だな
後NY横3拠点だと固定砲台+拠点砲台から打たれずに攻撃できる所も

952 :
>>949
いやらしい・・・

953 :
>>949
これ絶対入ってるよね

954 :
WDミラーの中コストのビーム機体配ればジオンも持ち直すかなって思ったが
水泳部とMA以外だとゲルググアクトガルバルディくらいか
小説版のリックドムって赤いの以外もビームバズだったっけ?

955 :
的外れとか言われてもジオンはヒットボクスガーで困ればほかの機体を使えばいいが
連邦はサービス開始当初からずっとあのデブのお守りしているんだからな?
使ってて不便に感じるのはハイゴとジュアッグぐらい
ジオンのデブは大抵高火力武器もってるから補えるだろ
盾持ちスリムだか武器は貧相な連邦とデブだが高火力武器を持つジオン
デブで防衛機能が低いビッグトレーとスリムで防衛機能が高いダブデ
これはどう説明するきかな?

956 :
連ポーク脳はすごいなw遠慮せずにダブデとビッグトレー交換してくれよww

957 :
できるもんならしたいけどな

958 :
つかジオンでヒットボックスのでかいのってドム水泳部とみんな趣味機体じゃん
連邦で言ったらわざわざアクアジムとかコマLA使って弱いとか言ってるってことだろ
普通に使うグフ系ザク系ゲルググの中だと気持ちゲルググが大きいくらいじゃね

959 :
そもそもネガジがここにいる時点でキチガイ

960 :
>>958
だから、アホなんだよネガジオンは
兼任でどっちも左官の俺はジオンのヒットボックスなんてハイゴッグくらいでしか感じないからな
どっちみちハイゴも含めて趣味機体だし
常時使用してる高ドムですら感じないよ、自分が下手なのをヒットボックスのせいにしてんだろ
大体、タンクだったらザクタンクなんて小さくて量タンやガンタンより全然良いじゃん、タンクなんて使わないが(笑)

961 :
>>958
あいつらヒットボックスいいわけにすればなんでも許されると思ってるしな

962 :
>>927
3点マシ+Fバズの組み合わせが強い→陸ガンで3点マシ使うんならコマ・ストがよくね?って流れは結構長いことあったろ。
「3点マシ+Fバズでグフカスを食える分けない^^あいつらは常に空中浮いているのでダウン取れない」って言った人?

963 :
WDってプロガンくるまであんまり評価されてなかったし

964 :
>>963
そうでもない
コスパいいしBRFの威力が他のBR系より高かったから初めから評価高かったよ
FAF弱体化と単発BRの連射速度向上で相対的に評価が上がったのは事実だが

965 :
水泳部は開幕水泳凸って利点があるんだからちょっとくらい機体がでかくても長所があるからいいよ
ハイゴなんてちくわ付きなんだからあれくらいじゃないと怖くてたまらんわい
アッガイだけはヘッドショット判定のせいでボックスガーをもっと言うべき

966 :
>>964
俺は評価してたけどあんまり使われたなかったじゃん

967 :
ほとんどのハイゴさんはちくわ付いてないハイゴさん
どうしたらよかと?

968 :
でかいのが嫌なら使わなきゃいいだろ

969 :
使わなきゃいいんじゃね
最近ミサイル強化されたから水中で物陰から撃たれるとスゲー怖いけど

970 :
ズゴックのが普通に強そう

971 :
あれねー物陰からミサならいいんだけど
B3打つとその物陰にB3当たりまくってすんごいストレスなのよ
あ、ミサイルだけ打っとけって事すね
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおお

972 :
ハイゴは近づいてきたらカモだけど遠くから攻撃してくる分には
ヒットボックスの差はあまり変わらんよ
水中だと数の差で圧倒的にジオン有利だし
水ガン強いって言っても火力だけで足回りは重撃だし
そもそもデッキに入れてる奴が少ない

973 :
>>950が建てないみたいだから建てるで

974 :

http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1371610464/

975 :
プロガンでるまで金陸ナシで、強襲将官なってた連中はうまいと思う。
そんな連中がプロガン出て、ここぞとばかりに回して手に入れた結果が今の差でもあるわな。
ジオン兵の中でも、グフカスよりFSの方が立ち回りしっかりした奴が多かった気がする。
そのFS連中が生き残ってゲルググ乗ってればうまかったんだろうなーと思うわ。

976 :
ジオンはスレ番が90
連邦は次で64
どんだけネガってるのかわかるなw
ゲーム内掲示板でも要望スレが圧倒的に進んでたし
しかもわざわざ連邦スレに出張やで単発工作してるし

977 :
連邦スレは話題が無けりゃ止まるけど
ジオンスレは話題が無くなるとネガで盛り上がる
病気だよありゃ

978 :
まあ、連邦は人気ないからな
完全なミラーだったらみんなジオン行くでしょ
1stガンダムなんてほぼジオンの人気で保ってるようなもんだし

979 :
さっそく沸いたなw
ネガジオンが

980 :
ほぼミラーだったのにみーんなプロガン回してるのを見れば
勢力として連邦よりジオンの方が人気でも、それよりガンダムの方が人気があるって分かるよな

981 :
またshineの自演か

982 :
ジオンは掲示板戦士が多いからな
相対的にネガる人も多いから運営がジオンの要望ばかり吸い上げることになる。

983 :
はっきりとした性能の差があるのにそれを否定するならネガシオンとどっちもどっち
過去ガーグフカスガーはそれ以下

984 :
つか、俺も最初の3ヶ月くらいは連邦オンリーだったが
今時、どっちかしかやってない奴っているのかな?
キャンペーン攻勢で両陣営に垢作った方が特だしね、S鯖F鯖両方にさ

985 :
一応両鯖両陣営にパイロットは作ってはあるけど、そこまで手を回せないので
S連しかやってない

986 :
>974
すまんありがとう。

987 :
また単発w

988 :
差があるのは当たり前じゃんね
違う機体なんだから。
それを良いところを生かそうとせず、散々ネガってばかり一方的に優遇、強化されてもネガる
から言われてるのに
どうせ自分たちが有利になるまでネガるのをやめないんだろ

989 :
有利じゃないな圧倒的に優勢か

990 :
>>988
それ連邦でも同じこと言えるじゃんw
両陣営ともブーメランになる発言はやめようぜ

991 :
>>964
銀陸すら手に入らなかった人からすると救世主みたいな機体だったしな
ただ金陸全盛期だったし次のガチャから強襲増えたしバズゲー始まったしで今一影が薄かった感はあるw
オルランで強襲枠は凸用装甲っても人も多かっただろうし

992 :
いつ連邦が一方的に優遇強化されたかねw
ネガジオンは記憶までおかしくなったのね。

993 :
>>990
ネガジ工作乙

994 :
>>964
08小隊とストフォには席あったけどヘビストには基本席無かったじゃんw
08小隊にさえ装甲が入るコスト的な余裕があれば選択肢に入らなかった。
今は強襲の層が厚いのとジムへが逝ったので席あるが
>>988
アンケート辺りのブーメラン突き刺さるのでやめてください
あのアンケートは本当にいらなかったなw
足引っ張り合うだけでなにも面白くなってない。
つえーしたいんじゃなくて4月辺りのシーソーゲームがしたいです

995 :
本当にジオンは息をするように嘘をつくなww
どこかの民族みたいだ

996 :
>>994
日本語読めないの?

997 :
アンケート結果から具体的な数字で示されたけど両軍やってる人がほとんどだ
ジオンだから嘘をつく、連邦だからPSが無いなんてのはただの思い込みだよ

998 :
少なくとも今現在ジオンにだけ良DX機体、既存機体に新武装追加、格闘、盾、性能強化がきてるんだが
それでもネガり続けてるのを見てるとどっちもどっちとか笑える。

999 :
連邦もジオンもネガネガしてる奴らは同類
いい加減気付けよ

1000 :
>912 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/06/19(水) 01:33:07.65 ID:7V7Orvq3 [2/3]
>グフカス強いとか言えるのは左官以下部屋だけ
>昔の将官と左官以下はやってるゲームが違ったのに尉官の意見ばっか聞くからバランス崩壊した
こんなこと言っちゃう人なので、これ以上触るのは止めてあげて
いまでも強い部類なのに、最強以外は強いと思ってない残念な子よ

1001 :Over
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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