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2013年07月同人ゲーム24: やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part34 (764) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part34


1 :2013/06/18 〜 最終レス :2013/07/12
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
このスレで扱うやり込みは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
※Caution※
・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。
・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝は完全放置でお願いします。
やり込めるフリーゲームまとめwiki
http://www1.atwiki.jp/yarikomeru/
前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part33
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369234901/
■関連スレ
フリーゲーム紹介依頼スレ Part45
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1370442922/
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart219
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1367717530/
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart15
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344408211/

2 :
>>1残念それはオヴェルスの翼だ

3 :
いよいよ待望の大作が完成
【タイトル】 オヴェルスの翼
【作者名】 若羽
【ジャンル】 長編正統派RPG
【DL】http://www.freem.ne.jp/win/game/4948
【使用ツール】RPGツクールXP
【プレイ時間】 20〜50時間
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。

4 :
ttp://incubator.illucalab.com/

5 :
■前スレのめぼしいやり込めるフリーゲームまとめ
Aquarium Blue Bird
恐怖!ムルムル遺伝症"廻"
ルインズワルド
HOLDALL
はじめての宿屋さん
elona

6 :
すぐ終わる宿屋で何をやりこむの・・・?
オールA簡単だし、レア狩り何て物もないし
帽子世界の方がまだやり込めるんじゃねえの?

7 :
>>6
俺もおまえに同意だが、まぁそんな突っかかるなよ
一応少しだけ話題になったしな

8 :
前スレのモンスターファームみたいな奴の
冒険ってスキルとかぜんぜん覚えないんだけど

9 :
修行のマスで修行に成功すると覚える

10 :
モンスターファームのフリゲなんか微妙
グラがしょぼすぎて

11 :
育成ゲームはグラ大事だよな

12 :
修行で覚えるの?まんまMFじゃん

13 :
やっぱフリーゲームは駄目だな

14 :
そろそろ「本物」のやり込みフリゲ紹介しろや

15 :
作れや

16 :
ここの住人が作ったらここで宣伝していいよ
俺は絶対DLしてプレイするから
くぅ〜疲れましたくらいのあとがきは書いてくれよ

17 :
ここにいるようなやり込みスキーが作ったやりこみゲーって
案外痒いところに手が届かなかったりするんだろうな

18 :
十中八九やり込ませゲーになる予感

19 :
てすと

20 :
プレイヤーの欲望を刺激して○○したいと思わせないとやり込ませにしかならんな
生まれた欲求である○○ができないペラいゲームなんてどうしようもない
つまりprprしたくなるキャラが売りなゲームはprprできるようにするべきである

21 :
つまりモニターに味を付ければいいわけか

22 :
きもっ

23 :
シミュラクレーション一年たってもランクAに勝てる気配がない件

24 :
木精リト本編と番外編クリアしたけど面白かった(日記

25 :
おい台風来る前にさっさと引きこもってやれるゲーム教えろはやくおいはやくしろ

26 :
オヴェーリアの翼

27 :
オヴェリアの翼?

28 :
アグリアス派

29 :
>>24
だからそれもルインズみたいにプレイ時間が長いだけのただのシナリオゲーじゃんよ

30 :
プレイ時間の中身によるがな

31 :
だからルインズって例を出したろ!
まぁでもルインズはまだ成長要素とチャレンジできるダンジョンあるからマシか
リトはただひたすらレールの上を走る見るゲな上に、戦闘がエンカウント方式なのにめんどいSRPGというアホさ

32 :
ルイズとワルドの日々の話はもういーから、新しいのはよ

33 :
早くも専スレの勢いが落ちてきたから宣伝にきたのであろう

34 :
>>5見てHOLDALLやり始めた
赤青連続しないを連続すると見間違えした結果
RBRYBRRBRGRBRYG:::
作者想定外のやり込みしてやったぜw

35 :
専スレちゃんウキウキやろなあ

36 :
ルインズワルドは優れたフリゲではあるが
優れたやり込みゲでは無かったからな

37 :
馬鹿作者自演乙

38 :
今は亡きオヴェルスでも4年間はこのスレの話題を席巻したのにルインズときたら

39 :
悪名の4年と真っ当(?)に評価される短期の差ねえ・・・

40 :
ツクールVXなら暗号化解除ツール使って自分で納得いくやり込みゲーに改造しちゃえばいいじゃない

41 :
そんなことやるくらいなら一から作るわ

42 :
300時間くらいprprできるやり込みゲーはまだかね

43 :
やりこめる要素があるだけじゃなくて、ちゃんと面白い作品教えてください

44 :
ありません

45 :
まず面白いフリゲ自体少ないからな
やり込めて面白いフリゲとなると…

46 :
普通金とるわな

47 :
>>43
面白いの基準は人それぞれだからちゃんととか言われてもわかんね
だから自分で作ればおk

48 :
>>43
まぁ人それぞれだからまずオマエが何が面白かったか挙げなきゃダメだなw

49 :
有料だと余程市場規模が大きくないと採算の関係で作りこみが浅い糞ゲーにしかならない罠

50 :
有料だと作品の出来がいかに悪かろうがだまくらかして売らなきゃならないからなー

51 :
有料の話とかどうでもいいから早く「本物」のやり込みフリゲ紹介しろ

52 :
ホンモノとかじゃなくてどんなのやりたいか言えよw

53 :
武器防具が5000種類くらいあってレアもユニークもあったりして
それをコレクター的にやり込めて集めると段階的にほんのちょっぴりのご褒美とかある
そんなゲームをやりたいのれす

54 :
スナグマンズ・バトルホイールみたいにランダムエンチャで大量の装備があるのに
それ以外のシステムが致命的に面白くない残念なゲームもあるからな

55 :
らんダンでも1000ないだろ・・・5000とか・・

56 :
おっさんで収集率から計算してみたが、武器236前後・防具886前後、合計1100超えってところのようだ

57 :
>>54
触りのチュートリアルだけプレイして放置中なんだが、
戦闘がフロントビューっていうのがイマイチだな。
いかんせんフロントビューの限界を感じるというか何というか。
せっかくのシステムと戦闘のテンポが合っていない。
シンボルエンカウントで、その時周囲にいた敵が全て戦闘に現れたりするのは面白いんだが…
決して駄作ではないが、色々惜しい感じのゲームだと思った。
一応、暇になったら進めてみるつもりだが、ツクールデフォの戦闘を延々やらされるのはちと厳しそうだ。

58 :
5000種あっても実用的なのはせいぜい30種くらいでその他は有象無象なんだろ
装備してみる事すらないゴミアイテム集めるって逆にやる気無くしそうだ

59 :
武器防具が5000種もあるゲームなんてさすがに市販のゲームでも無さそうだな

60 :
レアやユニーク言うくらいだからランダムエンチャ含めての話だろ
別個に5000個も装備あってもそれこそ実際使うのはほんの一握りでゴミの山だぞ

61 :
>それをコレクター的にやり込めて集めると段階的にほんのちょっぴりのご褒美とかある
とか書いてあるから別個だろうね

62 :
エンチャントの組み合わせが違うのを別種でカウントするとしたら
5000は少なすぎるし
ベースが同じならカウントしないとしたら5000は多すぎる
500もあれば十分だ

63 :
アイテム数5000…?
またelonaさんの出番か

64 :
木の剣+0〜+99で100種類。石、鉄、銀、金の剣で500。「炎の〜」など4属性のうち1つ付加で2500種類。状態異常4種のうち1つ付加で7500種類。

65 :
計算おかしいだろw

66 :
どんなのやりたいかいえと言われたから言ったら
突っ込まれ放題で驚いたのれす

67 :
さすがに5000種の武器防具は厳しかったな
5000匹の(エッチな)仲間モンスターとかなら良かった(´∀`)

68 :
これまた面白いゲームとやり込めるゲームの違いか
両立は難しいな

69 :
>>68
何故そう思うんだ? やり込みゲーってのは、まずベースとなる面白いゲームがあって、その上に
収集やら育成やらのやり込み要素をかぶせるものだろ。だからこそさらっと遊んでも面白く、やり込めば
さらに味が出るって名作になる。
最初にやり込み要素を持ってくるのは単なる作業ゲーで、プチプチを潰すのと同じ。それはそれで
需要があるけど、やり込みゲーとは一線を画すものになる。

70 :
最初からプチプチを潰すかあとからプチプチを潰すかの違いだな

71 :
出来ることが少しずつ増えて行くってのがいいな
最初からなんでもできたら意味ない

72 :
ただ単に自分が処理できないだけやろ

73 :
いいから「本物」を紹介しろ

74 :
アホか
最初から何でも来たらできるようになる、解放の楽しみがなくなるだろ

75 :
「本物」はどこだ?

76 :
「本物」でスレ内検索したら一番最初に出てくるだろう

77 :
結婚の次は本物か
これは結構好きだわ

78 :
やり込みってのはジャンルだが、面白いってのは主観だから
ここでやり込みゲーを紹介はできるだろうけど、
面白いのは自分で見つけるしかないだろ

79 :
どちらかというと、やり込めゲーってジャンルだな

80 :
装備収集ゲームっていうのは自分的にもすごくやりたくて、じゃあ自分で作ってみるかって思ったんだけど
散々言われてるけどどうやって動機を持たせるかってのが問題なんだよね
あとはバリエーションを考えるのが思ったより大変だということに気づく。(´・ω・`)
http://i.imgur.com/KKoYkwg.png

81 :
個人的には装備の素の能力には大きな優劣がなくて、
オプション次第で後半まで使えるっていうのが好き
でもひたすらレアの良OPを狙うのが好きな人もいるだろうからナントモ言えない

82 :
>>80
敵の数が有限のダンジョンを沢山作りを周回出来るようにする
全身ユニーク装備じゃないとクリア出来ないクリア後の世界や
装備引継ぎ可能2週目ハードモード等を作る

83 :
周回はマジいらない

84 :
要するにディアブロだよな

85 :
ゲームにうるさい俺もディアブロはかなり完成してると思うわ
日本もああいうゲームぱくろうぜ

86 :
和製TESやりたいんじゃ

87 :
>>80
一番単純なのは使い込むと成長するシステムじゃね
低ランク装備でも地のステでカバーできてストレスフリーで使えれば全装備総なめで育ててもらえる
逆にちょっとランク落とすと途端にカスダメしか出ないバランスだと産廃システムだが
とおっさんでフォージ育ててて思った

88 :
装備の成長や合成はキッパリとアリかナシかに分けた方が良いぜ
やり込みの方向性が違う

89 :
シミュラクレーションの冒険でハイランクエリアいっても
属性突進みたいなしょうもない技しかおぼえないんだけど
高ランクの修行って意味あるのかよ・・・

90 :
合成や成長システムなら
作ったり育てたりしたのが後々絶対に無駄にならないのがいいな
入手数決まってるのにハズレ引いたりとか、合成できるの増えるだろとか
これ育てても上位互換出るんだろとか考えたらそれだけでストレスっていうか身動き取れない
で、大抵の場合は思ったとおりの結果になるんだよ。攻略wiki前提かよっていうね

91 :
いいから誰か作れよ

92 :
大抵はお約束だからとかプレイ時間稼ぎなんかで入れてるにすぎないし
他人にマクロにやらせろよと言いたくなるような作業を延々とやらせても何とも思ってない
ただの作者のRーなんよ

93 :
ふりーむに新しくやりこみできそうなのが来てたからちょっとだけやってみたがノリが寒すぎて俺には無理だった

94 :
Ralf-un-Real
これか
確かにキャプしてある一番上の敵グラ見たとき言いようの無い脱力感

95 :
http://pic.freem.ne.jp/win/5183_4.jpg
これを見た時の脱力感の方がひどい。
このいかにもツクールデフォみたいな。

96 :
でもまあまあよさそうじゃん

97 :
世界樹のパクリ系かな

98 :
一番重要な推定プレイ時間が載ってないな
20時間以下なら余裕でスルー(´・ω・`)

99 :
http://www.freem.ne.jp/win/game/5183
http://twintuntun.blog80.fc2.com/
くりちほ vipqualitywww@hotmail.co.jp
 (@→半角)
世界樹系はこのスレの住人の大好物だろ
わしも好き(´・ω・`)

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