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2013年07月ブラウザゲーム40: 【国産RPG】剣と魔法のログレス part68 (244)
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【国産RPG】剣と魔法のログレス part68
- 1 :2013/07/03 〜 最終レス :2013/07/12
- インストール不要 ブラウザですぐできる純国産オンラインRPG!
装備できるアイテムは数百種類!
何度でも転職可能。多彩なジョブシステム!
拾うたびに効果が異なる装備→収集と合成の魅力
シンプルながら戦略性の高い戦闘システム
公式 (本鯖)
http://mmo-logres.com/top
ハンゲ鯖(入り口別だけど本鯖と同一鯖)
http://social.hangame.co.jp/easygame/index.nhn?appId=O_HAM
モバゲー鯖
http://yahoo-mbga.jp/game/12007517/play
mixi鯖
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=35555
wiki-情報サイト
http://wikiwiki.jp/mmo-logres/
剣と魔法のログレス 質問スレ part19
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1369352387/
前スレ
【国産RPG】剣と魔法のログレス part67
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1371051642/
- 2 :
- ログレスクエスト
http://mmo-logres.com/pages/logresquest
鍛錬合成
http://mmo-logres.com/pages/union_training
潜在能力
http://mmo-logres.com/pages/union_ability
過去のイベント
http://mmo-logres.com/pages/past_event
剣と魔法のうpろだ
http://ux.getuploader.com/logles/
【使い方】
1.どこからうpするのか?
http://dl8.getuploader.com/g/logles/3/test001.jpg
2.うp時の設定
http://dl6.getuploader.com/g/logles/4/test002.jpg
3.うp後、掲示板への画像の直リン方法
http://dl6.getuploader.com/g/logles/5/test003.jpg
- 3 :
- ・ヒールとかガードレインフォースとかどうするんだよ
>対象をクリック ※自分or味方をクリック
・名声って?
>上限に達するとハンターランクが上がるクエを受けれる
ハンターランクが上がると受けれるクエと名声の上限が増え、
また上限に達するとハンターランクが上がるクエが現れる
・GPが全然たまらないんだけど
>ギルドコール、カオスで稼ごう
・倉庫90個じゃ足りない
>キャラを作成するとキャラ毎に倉庫が作られ、別のキャラへの倉庫へも出し入れが可能なので、
2キャラ目を作っておけば、1キャラ目を操作しても倉庫が実質2つ使えるようになる。
※トレード不可アイテムは別キャラの倉庫へは出し入れ出来ない
・マンドラ全然でないんだけど、無理すぎ
>☆のついているクエストはレアモンスター関連なので根気と運が必要
クリアしなくても別に支障はないので気にならなければスルー推奨
・なんか貰える経験値が少ないんだけど?全然貰えないんだけど?
>経験値は、敵とのレベル差が+5〜-2で50前後、-3で2分の1(25前後)、-4で4分の1(12前後)になる
+6以上、及び-5以下の敵からは経験値が貰えない
なお、PT時はメンバーの一番高いレベルで判断される
- 4 :
- -GPのスキル書は他人&サブと交換できない
-GPで貰えるスキル書は職をまたいで完全ランダム
-色つきアイテムはGPに交換してもらえる
-職ごとの初期装備は二度と手に入らない(初期装備の上位互換装備はキャプテンボックスで手に入る)
-転職は完全無料
-踊り子NPCからの経験値増加(5%)バフは10レベルから有料だかたいした額ではない
-歩居防具欄には通常装備も入れられる ※ただし、職やLv制限は現在に依存
・ギルドどれがいいの?
>現状ギルドによる恩恵の差異はないので好きなの選べ。
唯一あるとすればギルドチャットぐらい
・ギルドチャットがうざい
>チャット入力欄右のスパナマークおして非表示に
・戦闘中しかHP回復できないの?
>できない、自然回復で1分30回復か戦闘中にヒールなどの回復技をかけてもらう
課金で自然回復が30→60になるのが販売されている。無料ガチャでも手に入るの
・ソロしんどいんだけど
>PT必須ゲーなので積極的にPT飛び込むべき
ハンターサーチやギルチャを活用しましょう
- 5 :
- 本鯖(+ハンゲ)のメリット
勇気スキルとハートのしっぽ(ヤバゲでは友情スキル・友情テイル)がGPで入手可能
キャラ名の使用可能文字数が多く、長い名前も設定可能
Dチャやログインのときの面倒な規約確認のダイアログがなく利便性が高い
民度が比較的良かったのは過去の話。ハンゲーと一緒の鯖になったよ!
ヤバゲのメリット
サークルがあるのでゲーム外でのコミュニティが活発である
人口が最も多くレア武器防具が市場やサークルに出回りやすい
本鯖と比べ鯖が脆弱であり、バグが多く発生するので補償厨大歓喜
ヤバゲが母体のため、小中学生が多く"課金=無駄 無課金=すごい!"といった流れがある
ミクソのメリット
面倒な登録なくmixiやってれば簡単に始められる
上2鯖と比べ人口が圧倒的に少ないため、プレイヤーのほとんどと関わることができる
人数のおかげでランキングによって入手できるアイテムをほぼ確実に取得することができる
課金ポイント購入に消費税5%がかかるため、ウェブマネーが半端に余って別の買い物ができるね!
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 00:57:09.56 ID:h08J2mLh [1/2]
我こそは最強カオス!カオスチンポレイアス!!
/⌒ヽ⌒ヽ
- 6 :
- Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
,. -‐=≦=| 八 |=≧=‐- 、
/´ ! i 、 `ヽ
.,v─ーv_ .{:::.: ,:. i し " i ' .:、 :.:::}
..,i(厂 _,,,从vy |::.:.: l::. ノ ( i i .::l . :.:.::|
..l ,zll^゙″ ゙ミ ∧:.:... i::, '~ヽ ! .::i ...:.:∧
..《 il|′ フーv,_ !: :ヽ:. ::. . ..:. ,. | i .l .、.:.. . .:: .:ノ: :! _( "''''''::::.
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ { ノ| ! || ヽ } __ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzトヽ / }.| │ | { \ ノ⌒:::....:"""" ・ ・ . \::. 丿
゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 ,i| | | | i、 ::::::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/
゙\ア' .-- ,,ノ| ノ| | | | ヽ :::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ / | ! | |  ̄ ―-‐‐ ''^~
^ー-v、,,,_,:_____/ ,;-‐'′ `'‐-;,
/ \
/ ノ;; ,.‐ ;;-.;i \
,/ ,;-/;;; /' '' ;;;X;, ヽ
i' /_,,;-‐'' |;; ;i;;.. 〜 ;;| ''‐-;,,_\_ 'i
i `i X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/ i' i
| | ヽ;;__\_;;/ | |
| ,! .l、 |
| { } .|
ノ i i {
c_'____) (___'_っ
- 7 :
- age
- 8 :
- 千年英雄石引いたら
R金色の光のルーメン(プリ)だった
- 9 :
- ??:さぁ殺試合の幕開けです
- 10 :
- 上の表示時間が気になって見に行ったら勝手にバトル画面に切り替わって負けたぜ
途中で帰れないようだし放置安定だな
- 11 :
- なんかフィールドでもカオスの如く巻き戻るんだけど
- 12 :
- おい、俺の英雄の片割れの攻撃力がとんでもなく貧弱になってるんだけど
ちゃんと装備も整えて万全の体制で臨んだのに
- 13 :
- 同じ相手と3回目の戦闘だわ。
相手のマグマバーストで3回とも負けてる。こっちのマグマバーストは一回も発動しないのに
- 14 :
- 試合中装備っていじれないみたいなこと書いてなかったっけw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4315089.jpg
- 15 :
- >>12
こっちも片方の装備消えてたw
バフ表示なかったからごっそり全部消えてたと思われw
- 16 :
- 臨時メンテだと
- 17 :
- 今からドロエン3時間使うといいよ
あとで返してくれるから30分ダダで使える
- 18 :
- >>12>>15
そういえば俺が唯一まともに装備揃えてたはずのグルーミィさんの通常攻撃が10だったわ
不具合なのか相手が硬かったのかよくわからなかったが全敗したわ
- 19 :
- 俺の英雄に至っては最後まで一回も動かなかったわ
もちろん戦力も3万ほどダウンしてた
- 20 :
- >>19
たぶん俺と同じだわ
いじってたら直ったけど
- 21 :
- 同じ会場に居合わせた戦力差が倍の奴と急に戦闘になって
一方的に虐殺されたときの気まずさったらないなw
- 22 :
- あれ?おちたぞ?
- 23 :
- >>21
それまで「1勝したー」とか「戦力すごいw」とか話してたのに
急に何話していいかわからずに逃げ出したわ…
- 24 :
- エントリーしたデッキを英霊タブに入れておかないと装備が全部外れる?模様
なんだこの糞仕様wwww
- 25 :
- >>24
日本語で?
- 26 :
- いや普通にタブにはいってたけど外れてたぞ。
ていうかひとつはそうせざるを得ないだろ
しかも1回戦目に外れてなかった英雄の武器が3回戦目には外れてた。
- 27 :
- >>26
ってゆーか、あんた誰?
- 28 :
- いや一方的に負けたから気づかなかったが
たぶん防具も全部外れてただろうな。
おかげで戦闘力半分のやつらに全敗したわ。
こっちの英雄の攻撃21とかで相手の1500とか何のマゾげーだよ
- 29 :
- >>27
お前にレスしてねえよw
24にいってんだよ
- 30 :
- つまり、負けた愚痴?
- 31 :
- >>29
ありゃ、お前のアンカーなしレスがマズイのに、俺に食って掛かるバカ?
- 32 :
- 読解力なさすぎわろたw
小学生?
- 33 :
- 助言:構うな。
- 34 :
- >>32
ID:AWqI2mWgとはまともに話出来ないからスルー推薦
毎回質問で終わる奴はどこまでいっても泥沼
- 35 :
- >>32
ってかさ。w
>>24居ねーぞ?w
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
- 36 :
- なるほどw
まあ池沼でもかまってやらんことはないがなw
>>35レスしてやったことに感謝しろよ。じゃあな
情報くれた人らサンクス。
- 37 :
- >>36
いや、誰も情報くれてませんがな。w
- 38 :
- ありゃ?
泣きながら、寝たか。w
- 39 :
- 24だが文章力ない+的外れなこと言ってスマンな^p^
なんか変なの湧いててワロタ
- 40 :
- 俺もエントリーデッキと通常用デッキを別々に作って
通常用デッキをそのまま使ってたら、装備外れて弱くなってた。
エントリーデッキをアクティブデッキに変更したら装備復活したけどね。
- 41 :
- そんな感じだね
不具合修正
● 「英霊武闘会」でプレイヤーが行動しない場合がある不具合を修正しました。
としか書いてないけどちゃんと直してんだろうかw
開催中はずっと変更しとけってのは勘弁。
- 42 :
- 同じ人と2回当たってるとかどうなのよ
- 43 :
- 何かできるわけじゃないし、見に行く意味が全くないってのがな
マップ出た時点でリーグ戦のメンバー決まってるみたいだから
それから装備やスキルいじれればもう少し戦略性も出るんだろうけど
- 44 :
- 見えないなら見えないなりの戦略ってのあるかも
- 45 :
- >>44
いや、それはそうなんだけどそういうことじゃなくて
マッチングされた相手の装備が見えないのはそれでいいと思うけど
相手のパーティーが前衛か、後衛か?火マジか、水マジか?ぐらいの違いはわかる
それによって装備やスキルいじれればいいのになと思った
エントリーが1時間半前に終了して、1戦するごとに10分ぐらい待たされて、ただ見るだけというのが飽きる
まだお試しの段階みたいだけど、このままのシステムで行くようなら
武闘会数回やったら会場のキャラのほとんどがオフライン対戦になってるんじゃないかなと思う
- 46 :
- 武闘会って放っておいても勝手にやってくれるのが良い所じゃないの?
武闘会中はいつも通り他の事して、暇なら会場で観戦も出来るよくらいの機能でしょ
1時間拘束される糞イベとかそっちの方が人居なくなる気がするんだが
だから飽きるもくそもないと思うんだ
俺がやる気無いだけかもしれんが
- 47 :
- 英雄のお陰か鳥系やらの色々なコアの値段がはね上がってるからウハウハだわ。
- 48 :
- >>45
ロードマップとか見てると
先発以外に未実装で「控え」っていう枠があるはずだから
今後実装されたら周りの対戦者観戦後に
先発と控えの英雄を変える事が出来たりするんじゃないかな?
カウンター持ちの人多かったらすけすけ装備のファイター入れるとかそういうの
装備は変えれないかもしれないけど
- 49 :
- >>46
勝手にやってくれるのが良い所というのは同意だけど
無駄に待たされたり、観戦がイマイチ盛り上がらないのがどうにかならないかな
観戦は普通のいつもできるデュエルと多少区別化が欲しい
勝てない人はイライラするだけのイベだしな。Cチャで勝ったー、負けたー言い合ってたけど
英雄強化してないクラメンは2敗したあたりから無言になったし・・・強い奴が楽しいイベントなのは仕方ないんだが
- 50 :
- 他人の見るのはある程度面白かったけど
自分の戦闘見るつまらなさったらなかったな
- 51 :
- ある程度装備にポロ使っても、総合半分くらいの
適当なヤツに負ける運ゲー、はっきりいってツマラン
今のままじゃ英雄はメインの底上げだけの糞コンテンツだな
- 52 :
- 普段から装備してる以外の武器とか育てたり余り物突っ込んでる人ならそれなり
に2勝3勝くらいはできるっぽい感じだね。
対アニマ用英雄しか残してないんだけどそれなりに勝ててる。
- 53 :
- 対戦結果出すなら各戦のリプレイも見てみたいな。
総合半分の相手にどう負けたのか気になるし
- 54 :
- 昨日と今日、試合を観戦した時とそうでない時の戦力の数値が違う。
観戦した時は武器防具も込みの数値?(それでもデッキを見ると若干違うが)
観戦しない場合は素っ裸の素の数値?
不具合なのか?ボーナスなのか?
不具合なんだろ?
- 55 :
- エントリーしたデッキと今のデッキが別だと、装備が抜け落ちる不具合がある模様
- 56 :
- 一緒でも装備消えるよ
ソースは俺
- 57 :
- 先行体験だから許してねってか
仕事しろ運営
- 58 :
- こういうバグって何で気づかないんだろ
テスト環境くらいあると思うが…
- 59 :
- 限られた環境でしかしてこない運営開発がおおいんじゃね。
某□eの戦国ブラゲーとかテスト時間短縮のためか
時間の流れが8000?倍のテスト鯖を使うぐらいだし
適当で見切り発車してバグあったらごめんねなんて良くある
- 60 :
- お客様がデバッガーですからw
- 61 :
- 武闘会、総合力が2倍くらい違う相手と組ませるってのはダメだろ
これじゃ弱い奴は永久にランクもグレードも上がらないの確定だからやる気無くすわ
総合力近い同士なら「今回は負けたけど次こそは」ってなれて強くする励みにもなるけどさ
- 62 :
- あとアニマだって+1だけでも倒しさえすれば参加賞もらえるんだから
武闘会も1勝しさえすれば参加賞ってルール入れて欲しいわ
4勝もしたのに1敗した事グレードアップ失敗、何ももらえませーんてのはあんまりだ
- 63 :
- 今後はグレード同じ同士当てていくんじゃないの?
- 64 :
- 何回か行われていけば、だんだん近い能力の人通しでマッチングするようになるな
- 65 :
- >>59
スレとは関係ないけどID腹筋スレなら大変なとこだな
- 66 :
- 始めたばっかだけどもっさりしてるように感じるのは環境のせいなんだろうか
- 67 :
- ブラウザクローム使ってんだったらそれが原因かもな
- 68 :
- Operaです
- 69 :
- LG限界突破クエ実装はよ
- 70 :
- >>61
強いやつは上いって弱いやつだけ残るから回数繰り返すようになったら気にならなくなるんじゃね
- 71 :
- 雪山で煌めく雑魚マジなんなの?
- 72 :
- >>71
お前が火力足りないもんだから、煌いた方が結果的に早いとかじゃね
- 73 :
- 他人の行動にイラつく位ならソロで一掃できる力を持て
それ以外はどっちもどっちだ
- 74 :
- べつに>>71をフォローするわけではないが
煌めいてプリに手間かけさせてるなら邪魔かもな
- 75 :
- 毎度毎度思うけど、PTで変な行動してる奴にはやんわりと指摘してやれよ
それでも従わないならここで愚痴ってもいいけどさ
- 76 :
- オレ、>>73のお言葉を忘れないようにφで生きていきます(*’ω’*)
Lケルヘルプ言われて立候補したら空きひとつ残して無視されてたからなんなの
、職業差別なのっていじけてたけど物理完全回避できても水バニ耐えてソロ完封
できない時点で何も言う権利ないっすよね。
- 77 :
- はいがんばってください
- 78 :
- がんばるます!(`・ω・´)
- 79 :
- 会話クエでオキソンとイドソンは兄弟で同じ服なんだと思うんだけど、セイソンだけ何で服が違うんだ
- 80 :
- >>76
ソロ出来る人がヘルプに来たから、アクセ狙いで枠残して〆とかあるから気にするな
NGされてる訳でも、NGくらってる訳でも、NGぶっこまれてる訳でもないから大丈夫
- 81 :
- ソロで力試ししたくても簡単に連戦できない敵って居るよね
ひとつはLケルだがもうひとつは雪山開放クエのPマジロ
Lケルソロ出来ればPマジロソロもそこそこいけるんじゃないかなと思うんだが
コブライトの交換アイテムが無いと闘えないからね
- 82 :
- 突っ込まれる前に訂正
コブライトじゃなくてゴブライトでしたね
- 83 :
- >>81
Pマジロは回避100ちょっとじゃ避けられないぞ
トボガン常に発動してりゃ勝てるかもな
- 84 :
- >>83
だから簡単に力試しできないって書いてるじゃん
クリアする時はGチャで強い人呼んで倒せたが
現状の強さで気楽にPマジロ手伝ってって人に参加しても
邪魔しちゃアイテムの無駄になっちゃう可能性あるからね
- 85 :
- >>83
これと応急薬(大)で勝てた
回避100くらいあってトボガン(命中-50状態)ひとつ保てばいける
2つ積めば安全圏
- 86 :
- >>84
Lケルソロ出来てもPマジロソロは出来ないってアドバイスだったんだが・・・
- 87 :
- おやすみー
- 88 :
- Cチャの誤爆か?
- 89 :
- 継承ゲーなのに継承しなさすぎて飽きてきた
- 90 :
- そこは運ゲーのほうが楽しい。
強さに直結するので差がついたほうがいい。
まあ継承率は緑+1で10%くらいは欲しいけど果たしてどんなもんか
- 91 :
- アクション性もない数字を眺めるだけのゲームなんだから
簡単に継承終わったらコンテンツとして即潰れるだろw
全員が最大継承できるなら、装備の強さだけの札束ゲーになるぞw
- 92 :
- どこにでもいるよな○○ゲーとか言っちゃうバカ
- 93 :
- >>90
確率表記さえしてくれたら良いんだけどな…
普通の解除水での確率から考えたら
いまは紫装飾+10で10%あるかも怪しい
以前に比べて継承率の調整入ってるのは確実だと思うわ
- 94 :
- URコアのコアスペが 20回以上やっても1回しかつかない
これもひどいよな
ポロ返せw
- 95 :
- 武具スキルあるのと無いので装備変えると操作間違うわ
武具スキルコスト0と並べられるのマジで邪魔になんだけど
下に表示してくんねーかな
エクステンションの上あたりに
- 96 :
- 英雄だけじゃなくて普通の装備もデッキ管理できるようにしてくれ
- 97 :
- コアSPのアースブリンガーつけようと既に300万ポロなくなった
未だにつかず
カウンター3回つけようと既に8本失敗中
未だにつかず
さぁこれからだ
- 98 :
- >>96
それは本当に思うな
倉庫のソート機能ももう少し細かくしてほしい
英雄の方はまだどうにかなるけど、メインのほうの装備探すの大変だわ
- 99 :
- 暑い。
今日は流石にパソコンの電源落として会社に出掛けたわ。
いつもはLGちょっとでも欲しいので入れっぱだけど。
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