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2013年07月裏技・改造28: ポケモンのROM改造しようぜ part23 (635) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ポケモンのROM改造しようぜ part23 (635)
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ポケモンのROM改造しようぜ part23 (635)

ポケモンのROM改造しようぜ part23


1 :2013/01/16 〜 最終レス :2013/07/12
まだ解析が進んでないDSよりGBAを中心に改造しようぜ
ここが本スレ
前スレ
ポケモンのROM改造しようぜ part22
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza//1349261099/
避難所
ポケモンのROM改造しようぜ@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54567/1336995659/
改造しようぜスレ用うpろだ
http://u3.getuploader.com/pkkai

2 :
Q:ROMが欲しい
A:マジコンでゲームカセットから吸い出してください
Q:どうやって改造すんの
A:まずはググれ、直ぐ出る http://www.google.co.jp/
Q:ツールの使用方法が解らない
A:説明探して、もう一度思考錯誤して来い
Q:厨房にスレが荒らされてる
A:スルーしよう
Q:解らないから教えて
A:相手に対してお礼を忘れないこと
 抽象的な質問や、無礼者、逆ギレはカエレ

3 :
>ここが本スレ
見苦しくて敵わんな…
自分で言ってて悲しくならない?

4 :
事実を単純に述べてるだけだが?

5 :
テンプレ勝手に変えるなよ…

6 :
どうでもいいだろう...

7 :
いつまでも古いテンプレ使うなって言ったりテンプレ変えるなって言ったり言う事ころころ変える住人だな
テンプレ貼ってない前スレよりいいだろ

8 :
>抽象的な質問や、無礼者、逆ギレはカエレ
こんなに素晴らしいテンプレ初めて見た
自分でクソスレにしてんじゃん…
追加されたテンプレは的外れだし頭悪そうな印象しか受けない

9 :
俺は削りはしたが増やしてないぞ?
寝言は寝てから言えよ

10 :
ほらよ、引用元だ
http://www.logsoku.com/r/gameurawaza/1332912071/

11 :
確かにテンプレに関しては過去に色々と意見はあったが
全く議論せず>>1が独断で勝手にテンプレを変えるのはどうなのって話
前スレ建てたの暗黒キチガイだからテンプレなんて貼るわけないだろ
既にスレ建てられたから議論する必要はないかもしれないが
なぜ「改造関連のQ&Aだけ」削減したのか理由を聞かせて欲しい

12 :
この本スレ()の問題って暗黒とか悪ノリしてる人だけじゃなくて自治側にもあると思う
初代スレ立てた奴?が一人で息巻いてるのが余計に変な空気を作ってて異様すぎ
テンプレ独断変更もそうだし、事あるごとにスレ立て&本スレをアピールするの何なの?
スレを私物化っていうか自分本意に自治してるけど、誰も望んじゃいないからそんなの
自分の起こしたスレに愛着や拘り持つのは別に構わないけど出張りすぎだから今

13 :
最初は強気だったのに正論並べられた途端黙っちゃうパターン
大分前から愚痴スレと化してたしもう次スレいらないんじゃないか?

14 :
いらなくても誰かが建てる

15 :
愚痴スレとしての機能は果たしてもらわんと
おかげでしたらばが比較的まともになってるんだし
>>1には気の毒だけど、これで改ポケの交流が健全化したということで受け入れるべき
よくやったよ>>1

16 :
ポケモン"ファイヤーレッド"ってやつの音楽改造が凄い。
東方人形劇やアルタイル・シリウス並かそれ以上

17 :
こーいうクッソどうでもいいレスを集める場所は確かに必要だな

18 :
【改造ポケモン】ポケットモンスター ファイヤーレッド 紹介動画【PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19368790

いままでになかった、あたらしいポケモン。
この「ポケットモンスター ファイヤーレッド」は、いつもの楽しいポケモンに、ネタ要素をたくさん詰め込んだ、
全く新しい作品です。
完全オリジナルストーリー、新しい舞台「ブリテンちほう」「ジパングちほう」。
誰も考えなかったようなストーリー展開が、あなたを待っています。
そう、ファイヤーレッドならね。
http://w.livedoor.jp/pokemon_fiyared/

19 :
>>16はただの自演かよ

20 :
tsts

21 :
>>1
ポケモンのROM改造しようぜ@したらば Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54567/1351242928/

22 :
ねえねえワンピースが60億の売上げでさ、
もうすぐミュウツーの逆襲が
ワンピースに大敗北して負け犬になってフルボッコにされるってどんな気持ち?wwwwww

23 :
あの汚い絵のマンガね

24 :
ポケモンGBA改造ならアドバンスマップとバイナリエディタ(16進数わかる人向け分からなかったらそこのサイトに一緒にのってるなんちゃら)
                                                             ↑スマン忘れた
の二点セットがいい

25 :
↑その他おすすめツールあったらおしえてください

26 :
ポケシンセ

27 :
tsts

28 :
したらば側が一向にここのリンク張らないな
一時的な避難所なんだからちゃんとこっちに誘導しろよ

29 :
管理人が放置してるんだろ
忙しいのか飽きたのか、まあそんなところだろ

30 :
ごめん前スレ落ちてるの気が付かんかった
したらばのリンク直しときました

31 :
対応早いな、乙

32 :
最近ネタが無いな。
叩かれ覚悟で投下。
音色にポケモンHGSSとポケモンDPPと
ポケモンピンボールRSとスクリューブレイカー 轟振どりるれろの音色をインポート。
更にGB音源も活用。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19885738

33 :
音色インポートしておきながらGBA音源でタグ固定ってどういう事だよ?
あとageんな、sageろ

34 :
GBAの音源仕様に沿っているならばGBA音源で良いだろ。HGSSからインポートした
音色ならHGSS音源と呼べば良いだろう。ファミコンならファミコン音源だし、
MSXならMSX音源だろ。
スーパーファミコンにプレイステーションの音色をインポートしたら
プレステ音源と呼ぶのか?

35 :
値はC0じゃなくてCCだった。スマソ
エメラルドとルビサファの同時発音数設定のアドレスを調べてみた。
nagona氏の解析情報を参考にしています。
DirectSound同時発音数を最大(12音)にする
次のアドレスの値をC5→CCにする(デフォルドは5音)
ファイアレッド/リーフグリーン 0c1085h
エメラルド 28e68dh
※ルビー・サファイア 1AE965h
エメラルドはちゃんと鳴るようです。
ルビー・サファイアは12音鳴っていない感じで処理落ちもしてしまい微妙です。
ルビー・サファイアはC6(6音)に設定した方が無難かも知れません。

-----
あと前スレのリンクが少し変だったので
ポケモンのROM改造しようぜ part22
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1349261099/

36 :
433 名前:名もなき蓬莱人 [sage] :2013/01/25(金) 19:19:50
チャチャッとEMを解析してみた
モブが使うポケモンは全部で882種類
以下の項目が設定可能
キャラ・技(4つまで)・持ち物・努力値(ビットフラグ管理)・性格
努力値配分は2ステに極振りだった
ブレーンが使うポケモンは以下の項目が設定可能
キャラ・技(4つまで)・持ち物・努力値(各ステータスに細かく振れる)・性格・個体値
個体値の設定は1byteしかないので0x1Fに設定すると6Vになる
FRじゃ無理くさいな

37 :
無理にFRに流用しなくても、バトルフロンティア使いたいならEMでやればいい

38 :
OBAMA

39 :
BLACKU

40 :
OBAMA EX

41 :
VERY OBAMA

42 :
>>36
そんなの情報センター2号館に細かく載ってるわ
どこにも書いてないけど、メモリ見る限りブレーンは性格じゃなくて性格値とIDまで指定されてるし
あとブレーンと同じ形式でタッグイベントのダイゴも見つかったな

43 :
いや>>36はEMの話だろ?今はFR改造のが多いし意味ないだろ

44 :
は?>>36自身がFRじゃ無理くさいなとか言ってるわけだが?

45 :
解析して移植できれば乙

46 :
OBAMA

47 :
移植するだけなら、解析できる環境がある人には無理でもないだろ
ちなみにFRLGのトレーナータワーとは明らかにデータ形式が違うから、これは流用できないが

48 :
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:17:01.36 ID:JsRMC3FX
改造ポケモンの画像の緑色の透過の仕方についての質問です

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:21:56.95 ID:JsRMC3FX
自分は現在、改造ポケモンを自作で作っています

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:24:36.43 ID:JsRMC3FX
ポケモンシンセで画像の変更をしようと思い、トレーナーの画像をPadieというソフトで減色し、取り込んだのですが、トレーナー画像の緑色の部分がゲーム起動時に消えてくれません。どうすればゲーム起動時に画像の緑色の部分が透過してれるのでしょうか?

49 :
改造ポケモンについて
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1355750221/

ポケットモンスターROってアリだと思う?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1348242422/

50 :
OBAMA

51 :
>>48
死に腐れ

52 :
test

53 :
test

54 :
testest

55 :
test

56 :
ポケットモンスター OBAMA
http://blog-imgs-45.fc2.com/c/h/a/changepoke/rocqot9zni692a73q9eiof464kmfpnip.png

57 :
ポケットモンスターOBAMA@新企画制作
https://mobile.twitter.com/SengokuStar39

58 :
http://changepoke.blog136.fc2.com/blog-entry-159.html

59 :
アルファオメガの年末配信の弁明から抜粋
>本来なら先月を予定していたのだから(IPS)、
>少なくとも今月中(←1月)と考えるのは道理だと思います。
道理()

60 :
test

61 :
何か厨房湧いてない?

62 :
OBAMA

63 :
折角平和なスレに戻ったと思ったら 今度は企画についてうだうだ言うスレになったのか?

64 :
よく見ろよ、言ってるのは一人だ

65 :
testest

66 :
test

67 :
test

68 :
なんでトップページの画像泣いているの?何かあったの?
http://alpha0omega.web.fc2.com/

69 :
>>68
企画倒れ

70 :
結局オリジナルポケモン系の企画はもう日本では完成しないんだねww

71 :
アイドルマスターのモバイル版でキャラが150名近くに増員されたってウチの猫から聞いた
これは進化とかで151キャラに調整してファイアレッド改造で作れっていう符号と見た
という事でモンスターっぽくぷち仕様で描けそうなドッター、オラにドットをわけてくれ
ROM改造、ストーリー、その他は任せろー

72 :
まずはips公開ぐらいしような、自分で何枚かドット打つくらいしような
そんな声のかけ方じゃ誰も協力なんてしてくれないぞ

73 :
久しぶりにやりたくなってきた

74 :
>>71
それだったらコンテスト要素があるRSEの方が良い気がする

75 :
RSE使うとなると容量の問題があるからよほど腕が良くて改造に精通してるドッターでないと難しいぞ
一気にハードル上がる

76 :
>>74
>>75の言う容量の問題もあるし、伸びしろ残す為にもここはひとまずFRで頼みたい
ゆっくりペースで良いから出来る人いないかな
ポケモン前後300枚と、トレーナー30枚くらい
1年くらいでの完成目指すとして、ドッター1人なら1日1枚弱、2人いればその半分くらいのペース
絵師ばかり多くても改造の作業ペースが間に合わないし少人数でまたーりやりたい

77 :
BGMも拘ると容量がヤバクなる。

78 :
>>76
本気でやろうっていうのなら申し訳程度のwiki作って「こういう風に作ります」っていうips公開しよう
0の状態から人集めてもよほど信用ある人間でない限り適当な人間しか集まらないぞ
あとアイマスの改造ポケモンとか何番煎じだってレベルだからそれもな

79 :
企画するならwiki必須みたいな傾向あるけどあれはむしろ無い方が良いと思ってる
無尽蔵に人募集するならまだしもドッター数人だしね
被ってるって言う過去作品もアイマスがテーマってだけでそれ程被ってる印象はなかったので良しとしといた
とりあえず協力者が名乗りをあげるのをもうちょっと待ってみる

80 :
ここでやられてもって話だから他所でやれってだけなんだが
過疎ってるからいいんかいな…?
待つ暇あるならドットを自分で打つとかやってみれよ

81 :
このスレから始まる企画のパッチとかまともに完成する未来が見えんな
時間の無駄だ

82 :
ドット絵がないと何も出来ない時点でもう
仮に企画立てても最初にやる事は人形劇みたいな画像差し替えだけだろ
ROM改造もストーリーもその他もあったもんじゃない

83 :
そこだよな
ドットなんて後からいくらでも修正できるし自分で描けばいい
後でクオリティ高いドットの支援あれば差し替えればいい、アルタイルとか萌えもんだって最初は微妙なドットだったぞ
その改造の核になる部分を丸々他人任せな奴を誰が手伝うものかよ
下手でもいいからまず自力でやれ

84 :
ボロクソかよお前ら!もういい自分でやる!もうこねえようわあああん!
でも誰か居たら声かけてね☆(ゝω・)vキャピ

85 :
極論、御三家になるドットだけでもいいんだよ
とりあえず遊べるってところまで出来てips公開してから出直そうな!

86 :
ボロクソじゃなくこのスレで企画始める最低限の話だろ
今までどれだけの企画が始まりもせず倒れたと思ってんだ

87 :
てかドッターを軽く見過ぎじゃね?
完成するかどうかも分からない企画にデザインの段階から1~2日1枚描けって…

88 :
その辺も込みで俺は自分で打てって言ってるんだよな
募集かけてるID:51d74R3+からは軽すぎて真剣さは伝わってこないし

89 :
そもそもポケモンのドットは前後ろだけじゃなく手持ちドットもアニメ分込みで同じだけあるよね
トレーナーにしてもOWが数倍の枚数あるよね
グラフィック改造甘く見すぎじゃないか?オープニングのムービーもあるし主人公も差し替えるなら最初のオーキドのプロローグとかエンディングのドットもあるんだぞ
グラフィック改造なめんなよ

90 :
いや、それを全部いきなり要求するのはハードル高すぎるだろ、最初はポケモンの差し替えだけで十分

91 :
えっ、自分でやるって言ってるのに何でまだ言われてんの
俺がドット絵も打てるってとこ見せてやんよ!

92 :
>>91
楽しみにしてる、応援してるぞ!

93 :
http://www47.atwiki.jp/pokemonzero/
個人的にこれ結構期待している

94 :
宣伝

95 :
宣伝ちゃうわ

96 :
メンバーにジャスティスってのがいる件

97 :
宣伝じゃないなら一体どういう部分に期待してるんだよ?

98 :
test

99 :
進展無い企画に期待をしちゃい関与

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