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2013年07月ハード・業界86: 【ステマ失敗】 エスカ&ロジーのアトリエが前作割れの爆死 【ガスト】 (469)
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【ステマ失敗】 エスカ&ロジーのアトリエが前作割れの爆死 【ガスト】
- 1 :2013/07/03 〜 最終レス :2013/07/12
- エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜
初週売上
4gamer:57550
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130703062/
ファミ通:58169
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
初週 100,722
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜
初週 75,874
エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜
初週 57,550
※黄昏シリーズになってから二作連続の減少
- 2 :
- ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) VITA メディクリ21000 ファミ通17000
) /妊_豚\ http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1367417083/
) .|/-O-O-ヽ| 数百の差なら誤差という言い訳はできるけど4,000は誤差と言える販売台数じゃないよな。
< 6| . : )'e'( : . |9 メディクリとしてはVitaは品薄で売れなかったということにしておかなければいけないからな
) `‐-=-‐ ' メディクリのコメントみりゃ明確にPSに偏ってるのわかるよなw
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
メディクリ ファミ通
3DS 43,269 34,480
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\ 4万と3万なら誤差の範囲だろ
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 メディクリは正しい
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
- 3 :
- なんだお前いたのか
- 4 :
- >>1
絵師を戻さない限り変わらないよ
- 5 :
- さすがに同じようなの出しすぎだろwww
キャラデザだけ変えたって駄目だよ
- 6 :
- やっぱタイトルなのか
- 7 :
- 数字を落としたなぁ
シリーズが終わりそうだ
- 8 :
- ロロナリメイクはやくしろ
- 9 :
- 今回は、もう出てたの?ってくらい空気だったな
- 10 :
- タイトルがスカトロジーではさすがに
- 11 :
- もうだめだ
アトリエは死んだ
- 12 :
- >>10
ひでぇw
- 13 :
- PSW四天王はどこもヤバイ
- 14 :
- 岸田じゃないとすごい空気
- 15 :
- >>4
スカトロも左っていう人なの?
- 16 :
- メル絵にして売り上げ上がって去ったら売り上げ下がってるんだからお察し
- 17 :
- つうか、出し過ぎ。
3年に1本でいいよ
- 18 :
- タイトルがスカトロジーなんだからむしろ岸田に描かせなきゃ駄目だろ
なんのためのタイトルでのスカトロアピールだよ
メルの得意分野だろ
- 19 :
- このままだとマジで死ぬ
- 20 :
- アーシャ初週 60,548
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120704061/
エスカ初週 57,550
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130703062/
メディクリじゃ大差ない
- 21 :
- っていうか前作の売上出た時点で速効メル呼び戻すべきだったと思うんだが
拒否られでもしたのかね
- 22 :
- やっぱ男出すのは駄目だったのかな
- 23 :
- VITAでアーランドの完全版出しちゃったからな
基本ダルいゲームなんだから
今更PS3でやる気しないよ
- 24 :
- 前回ceroに目つけられたから脱がせられないんだろ?
大きなハンデだよ
- 25 :
- メル絵もスカトロの絵も同じように見えるんだけど(困惑
- 26 :
- 絵が悪い
エロゲと全く原因は一緒やなw
- 27 :
- よーするに、女が可愛いかが売り上げの全てなんだな・・・
- 28 :
- 来年からはまたメルル絵に戻るんじゃないの
- 29 :
- >>27
なんでや、スカトロ子可愛いやん!
- 30 :
- 左は男キャラならメルと良い勝負なんだけどな
- 31 :
- こんだけイラストレーターで売上左右されるならもう岸田から変えない方がいいだろ
- 32 :
- >>27
マジでポルノ産業だなw
- 33 :
- たしか「また」揉めたんだろ?
岸田はやらんのじゃないかね
- 34 :
- アトリエは懐古も逃がしたからここからの復活はメルを戻すしかない
今の絵師のが討鬼伝買うくらい個人的には好きだけど
- 35 :
- まぁメル絵ブームだっただけで本来こんなもんだろ
- 36 :
- というか前作が残念過ぎたから固定客すら逃がすのよ
- 37 :
- 左爆死って言っても同日の別の左は売れてるんだよね
- 38 :
- >>36
前作が残念過ぎただけで売り上げ落とすならトトリでもっと落ちてるわ
- 39 :
- 基準がわからんが左の女の子でダメだったら今度の新作はもっとダメじゃね?
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/391840.jpg
- 40 :
- メル絵の凄さがよくわかるな
- 41 :
- パンツが足りないのか?
- 42 :
- 絵師なんて関係ないよ
暗黒時代のヴィオラート前後見てみろよ
クソすぎて吹くぞ それでも生き残っているシリーズ
- 43 :
- >>38
アーシャはあれだ、中盤越えないとまともに性能付けられないし。依頼は走り回らんといかんし、フィールド移動しようとしたら1マス進む度に延々イベントで足止め喰らうんだぞ?戦闘もメルルと比べたら遥かに地味だし
- 44 :
- 正直いうとメルって絵が下手だしセンスも酷かった
今の方が凄く可愛いし上手い
- 45 :
- 主人公おRにしたらそりゃ売れなくなるよ
- 46 :
- 発売しすぎだし、携帯で完全版もやってるし。
無双の凋落と一緒、コエテクらしい。
- 47 :
- 売上下がったアーシャで中身も微妙だったしな
だがメル絵はいらん。売れるかもしれんが俺は無理
アーランドなんて買う気もしない
- 48 :
- >>43
アイテム買うのにも日数かけて遠くへいかなきゃあかんかったりしたな
遠い辺境地のところにキャラクターイベントとか頻繁にあるし
- 49 :
- 今まで女主人公だったのに今回男主人公出したから売り上げ落ちると以前ゲハで書かれてたけど本当にあたるとは・・・・
- 50 :
- いえ、今までアトリエで男主人公居たから
- 51 :
- メルで何作も出しちゃったのでメル絵でしか売れなくなったってことか
こうなると、たとえ新しい絵師の方が上手でも売上は落ちるね
シャイニングがTonyに固執しているのもこういう所が原因だろう
- 52 :
- どうしてもスカトロジーって頭によぎっちゃうよ
なに考えてこんなタイトルにしたの
- 53 :
- トトリ+も残念過ぎてメルル+の売り上げ落としたしなぁ。一応メルル+は…許容出来る処理落ちと読み込み時間だったけど
- 54 :
- イリス1、2、グランなんとか
マナケミア1、2
マリーのアトリエGB
とかあるぞ
- 55 :
- メル
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/133927.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/189062.jpg
左
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/250464.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/361773.jpg
どっちも可愛いし、絵師の問題じゃないと思いたい
- 56 :
- ロロナは糞グラだったのにメル絵だけで売れたからな
- 57 :
- メルは
当時しゅごキャラとかローゼンメイデンの絵が受けてたのもあるとは思うけどね
少女漫画っぽくて線細くてちょっとエロい絵ってやつ
- 58 :
- 左上手いのに作品に恵まれなかったからな
討鬼伝がそれなりに売れて本当に良かったと思うよ
- 59 :
- 女はコンテンツを腐らせる
アトリエも喰われた
終わりにしよう・・・・
- 60 :
- メル絵のほうはロリコン趣味が丸出しで苦手だ
- 61 :
- 左って名前か
「右側はどこだよ!?」って悩んだ
- 62 :
- むしろ女が逃げたからこうなったのでは
アーランドで逃げて
アーシャが男がおまけの百合ゲーだったとか
- 63 :
- http://www.famitsu.com/image/3738/s115_DBST6PaoVOpLBRY129VApyej3JPVnnto.jpg
こっちはもう戻ってこないんですね・・・
- 64 :
- ガストはすぐに絵師と揉めるから・・
- 65 :
- エロくすりゃあ売れるだろうに
- 66 :
- 今の奴は上手くてソツが無さ過ぎる気がする
- 67 :
- 何だかんだでPS2時代よりはずっと安定しているね
- 68 :
- 左は才能あるのにパートナーに恵まれないよね
フラクタルで負け癖付いたんだわ
ヤマカンは謝罪するべき
- 69 :
- >>51
Tonyのハンコ絵を未だに使ってるのは謎すぎる
シャイニングではないけどこんどマルチで新作出るし
- 70 :
- エロから軌道修正したいんなら
船戸だっけ?あれ呼べばいいのに
- 71 :
- >>63
この人もDSで三部作やったでしょ
- 72 :
- 毎年出てたらファンも飽きがくるんじゃないか?
- 73 :
- エロで釣らねーからこうなるんだよ
- 74 :
- アトリエが死んだ後にはノーラさんが頑張ってくれると・・・アトラスェ・・・
- 75 :
- だんだん錬金がつまらなくなった
ただでさえアーランドで本当につまんなくなったのにな
- 76 :
- アトリエったらマリーしかやったことないけど
あじ…越智さんのマンガは買ってる
- 77 :
- ザル3作とアニスはやっとくべき
- 78 :
- >>75
錬金はどのシリーズが合うかだろうな。初代みたいなシンプルさもいいけど今作のは結構楽しめてる、若干錬金難度のヌルさは気になるけど
- 79 :
- あれ、遊んだのエリーだったっけ…
最後に「お前は錬金術師やない、冒険者や!」とか言われたのは覚えてるんだが…
- 80 :
- 個人的にはリリーが一番好きだな
ラフ調合最高や
ブレンドも出来るし
これでエージング調合もあればよかったw
- 81 :
- 一番やりやすかったのはリーナかな
- 82 :
- スカトロ物なら白液書房にキャラデザ任せれば良かったのに
- 83 :
- トトリとアニー同時にやったけど
アニーのがアトリエとして面白かった
ボリューム無いけどね
- 84 :
- 2作目のエリーで基本的なシステムは完成されてたと思うんだよね
- 85 :
- 完成「しちゃった」のがマズイんでないのこのシリーズ
- 86 :
- メルルでやらかして順調に落ちてるよねw
- 87 :
- ( ゚д゚)ユーディーとヴィオの頃が好きでした
- 88 :
- 面白い、つまらないというより乱発しすぎやろ
シリーズものは1ハードにつきふたつくらいまでが限界や
そりゃ毎年だされりゃ飽きるって
- 89 :
- リリーは前二作の集大成+フリースタイルの調合だったからね
次からオリジナル調合になってたのはちょっとガッカリだったけど
まぁバランスとりにくくなるししゃーないわな
- 90 :
- 実際エリーはハマった。ブレンド調合とかどう混ぜるかかなり試したり、オリジナル調合もあったり楽しかったなー
- 91 :
- 左の呪いが本物なら討鬼伝も爆死してた筈なんだがな
- 92 :
- エリーにオリジナル調合ないですよw
オリジナル調合はアニス
- 93 :
- システム自体はマリーの時点で完成してるだろ
イベント数が少なすぎて一周時点でほぼ全部終わってしまうボリューム面での問題はあったが
エリーはそこは解決したんだがブレンドの正解が周回ごとにランダムなのが良くもあり悪くもあり
あとエンディングフラグが難解で攻略情報なしだと厳しすぎ
- 94 :
- >>4
絵師いいじゃん
ささみさんの人だけどww
- 95 :
- ( ゚д゚)エリーにオリジナル調合あるよ
エリーから導入だったはず
- 96 :
- あれ?オリジナル調合無かった?
- 97 :
- エリーで究極のチーズケーキを作ろうと目指したのもいい思いで
リリーで最高級のプラティーンを金のお題で出して却下くらったのもいい思いで
- 98 :
- >>93
俺は攻略本とにらめっこしながら全ED見た覚えがあるな
確かに自力じゃ無理だわw
- 99 :
- みんなこういう調合ゲーさすがにちょっと一休みしたいんじゃないの。
ガストほぼコレがメインだけどさ
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