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2013年07月ハード・業界15: ■ソフト売上を見守るスレッドvol.7244■ (984)
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SCE吉田、PS3が世界最下位なことをうっかり口にする (266)
ええぃ!誰か任天堂を止める猛者はおらんのか?陸 (516)
【正解】 XboxONEのメモリ→12GB PS4のメモリ→8GB (502)
○XBOX360総合スレ9031○ (791)
PS4のゲームに使えるメモリは7GB、Xbox ONEは5GB (108)
【PSVita】PlayStationVita総合 Part877 (943)
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7244■
- 1 :2013/07/10 〜 最終レス :2013/07/12
- 4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
マルガの湖畔
http://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/
ゲームデータ博物館
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/
YSO
ttp://yso.s41.xrea.com/
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
電撃ソフト発売スケジュール
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/
売上スレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/46080/
次スレは>>900が立てる
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7243■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373380921/
- 2 :
- アンチャ3 ラスアス
〜11/11/06 122552/122552 〜13/06/23 129983/129983
〜11/11/13 *19044/141596 〜13/06/30 *32697/162680
〜11/11/18 **7731/149327 〜13/07/07 *13164/175844
〜11/12/25 /164266
ファミ通
アンチャ3 ラスアス
〜11/11/06 124989/124989 〜13/06/23 117465/117465
〜11/11/13 *16150/141139 〜13/06/30 *32472/149938
〜13/07/07 *14085/164023
〜12/01/01 /169827
〜12/12/30 /190455
メディアクリエイト
- 3 :
- 世界樹の迷宮IV 新・世界樹の迷宮
〜12/07/08 97142/*97142 〜13/06/30 92566/*92566
〜12/07/15 14221/111363 〜13/07/07 12631/105197
リ:デジタイズ PSP リ:デジタイズ デコード 3DS
〜12/07/22 73468/*73468 〜13/06/30 37125/*37125
〜12/07/29 29877/103345 〜13/07/07 11765/*48890
アーシャのアトリエ エスカ&ロジーのアトリエ
〜12/07/01 75874/*75874 〜13/06/30 58169/*58169
〜12/07/08 *9813/*85687 〜13/07/07 *9980/*68149
ファミ通
- 4 :
- 世界樹の迷宮IV 新・世界樹の迷宮
〜12/07/08 95506/*95506 〜13/06/30 88278/*88278
〜12/07/15 14639/110145 〜13/07/07 12765/101044
リ:デジタイズ PSP リ:デジタイズ デコード 3DS
〜12/07/22 85817/*85817 〜13/06/30 37125/*37125
〜12/07/29 31037/116854 〜13/07/07 10690/*45041
アーシャのアトリエ エスカ&ロジーのアトリエ
〜12/07/01 60548/*60548 〜13/06/30 57550/*57550
〜12/07/08 13785/*74333 〜13/07/07 10292/*67842
メディアクリエイト
- 5 :
- ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\ @htmk73:『討鬼伝』のAmazonレビューが高評価だらけでヤバイ!「文句なしの狩りゲー」「単なる二番煎じではない」
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 ま〜たコーエーとソニーとゴキブリとゲハブログのステマ部隊か(笑)
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
「なんでPSハードに新作が出るたびにはちまチェックしてるの?
はちま嫌いなんじゃなかったの?
なんでいちいちはちまの記事をこっちで宣伝するの?
ほんとはゲハブログ好きなの?」
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\
) .|/-O-O-ヽ| ス、ステマの火消し乙(震え声)
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
- 6 :
- EDF4は、これ売上的には大健闘でいいんだよな?
4gamerの読者評価はかなり厳しい感じだけど。
- 7 :
- 地球防衛軍4は取り込んだ時と未取り込みの時のロード時間がかなり違うな
未取り込みややる気がなくなるぐらい長いわ
- 8 :
- これでEDF5に希望が持てる…といいんだけどな
- 9 :
- 読者レビュー41とか59とかが売れる時代
いかがお過ごしでしょうか?
- 10 :
- >>9
実は今も昔も大して変わってないんじゃないか?
しいて言うならゲームメーカーの数が減って、発売される総ソフト数も減り、
売れるソフトと売れないソフトがはっきりと数字として出てくるようになってきたくらいかな
- 11 :
- マリオワールドは売れない
今時一画面マルチプレイなんてないわ
- 12 :
- 健闘でいいんじゃないの?EDF
D3って価格破壊のパイオニアだった気がするけどここまでソフト価格が下落するとは思ってなかっただろうw
- 13 :
- せやな
- 14 :
- PS3版EDF4は開発しにくいPS3が悪いとは言わずに
開発が悪いの一点張りだからサンドがかわいそうだな
箱○でもwiiでもまともにゲーム作れてる所がPS3で躓いた
事の意味を少しでも考えてやりゃいいのに
- 15 :
- 907 名無しさん必死だな sage 2013/07/10(水) 23:08:02.56 ID:kRTV6NUT0
ゆうちゃんVITAのヨンケタン持続記録あっさり抜いたな。さすが任天堂様の神ハードやねd(´・ω・`)b
- 16 :
- レギンレイブなんて5万しか売れなかったのに
EDF4うれすぎやろ
- 17 :
- 『ピクミン3』のダウンロードに必要な空き容量は5GB以上、『レゴシティ アンダーカバー』は20.3GB以上。
Wii Uベーシックセットの本体容量は8GBで、システム領域や本体内蔵ソフトなどで約4.2GB使用されている為、
実際に使う事の出来るのは約3GBになります。どちらのタイトルも容量が足りず、ダウンロードすることができません。
つまり、Wii Uベーシックセットでダウンロード版『ピクミン3』や『レゴシティ アンダーカバー』をプレイするには、
USB記録メディア(外付けHDD)が必要になります。
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/05/68193.html
8GBあるとか言っておいて自由に使えるのは約3GBって詐欺じゃないの?
- 18 :
- これまでもずっとそうだったし普通にPS3の問題だろう
それでもサンドロットかバンナムに非があるとするしかないよ
客に酷いのわかってて出した時点でね
- 19 :
- >>18
あれ、地球防衛軍4ってバンナム関係あったっけ?
- 20 :
- >>17
パソコンでもタブレットでも同じでしょう、おじいちゃん
- 21 :
- >>19
バンナムがD3買ったやろ!
- 22 :
- >>19
少し前にD3はバンナムの子会社化した
それから宣伝の量が急激に増えたよ
いいものが売れるのはいいことだけどね
- 23 :
- あ、D3P子会社の件か
でも流石にバンナムは関係ないような気もするけどなぁ
- 24 :
- >>16
あれはwiiが悪い
任天堂がwiiをみんなでワイワイハードと定義したせいでそれ以外のゲームが
まったく売れなかった
業界の教訓やね
ハードに特定の色を付けたら一時は売れるけどすぐに破綻するという。
ドーピングみたいなもの
- 25 :
- >>24
WiiUでもカラオケおしてるじゃないですかw
- 26 :
- WiiU PS3
561,579 169,082 (←どっちも1〜3週目合計)
*76,760 30,467
*70,662 43,597
*21,489 70,557
*16,635 92,122
*12,335 60,891
*11,714 67,620
*11,092 33,492
*10,167 25,379
**9,495 21,028
**9,528 20,687
**9,089 22,950
**8,567 20,617
*10,172 21,558
*21,502 46,924
*14,413 26,925
*10,147 19,787
**8,047 18,391
**8,058 17,289
*10,573 14,820
**6,744 13,539
**6,058 10,899
**5,536
**5,669 32,886(2週分)
**4,549 *8,962
**5,031 *8,189
**4,236 *9,984
**5,846 10,195
**6,380 10,756
――――――――――
962,073 949,593
- 27 :
- せやな
- 28 :
- しかし、討鬼伝2週目がけっこう踏みとどまったな。
ここから急激なブレーキが無ければ20万はほぼ確定で、P4Gを抜けるかどうかが次の焦点か?
まさか討鬼伝のVita売上1位が現実的な話になってくるとは。
- 29 :
- サンシャイン GCソフトにしては健闘した売上。マリオの中では比較的微妙。
ギャラクシー Wiiソフトとしては微妙な売上。2作ともミリオンで固定ファンが居る模様。
3D 3DSでダブルミリオン近くの売上。ブラザーズ、マリカと並ぶ出来。
どう考えても
この状況なら3Dマリオは発表するまでも無く既定路線だったでしょ
- 30 :
- >>29
まあ純粋な3Dマリオはゼルダ的な扱いになりそうね
- 31 :
- >>25
wiiuはwiiのあまりのくだらなさにユーザーが嫌気が差してるところに
またwiiと同じ色のハードを出したから失敗した
これもドーピングの副作用
もう薬が効かない身体に変わっちゃったんだよ
- 32 :
- お姉チャンバラとかドリームクラブとか箱○オンリーだったのが
バンナムに買収されてからPS3にもマルチするようになったから
まったく無関係ではないでそ
- 33 :
- >>28
討鬼伝の26万本はPSP版との合計ということもお忘れなく
- 34 :
- ハード(もとい主力となりうるソフト)の「色」が客層に影響するなら、
今後出るPS4やXBOXoneもどうなるか気になるな。
まぁ国内向けに出していく「色」は9月のTGSまでお預けだなー
今のWiiUは「色」すらついてない状態。これから『色塗るよー』とは必死に言ってるけど
- 35 :
- >>24
同様に、ハードを失敗させるには
徹底的に偏ったイメージをメディア経由で植え付けるのが最上と言えるな
- 36 :
- 討鬼伝これはP4G抜くと思う
- 37 :
- >>32
なるほど
- 38 :
- >>35
64・GBの時は仕方なく偏りざるを得なかった訳で。
それがまさか紆余曲折を経て今現在も極端なイメージのまま引き継がれてしまうとは思ってなかっただろうな…
- 39 :
- ペルソナ4なんて完全に作られたブームなんだから
もっと早く抜き去られるべきだった
- 40 :
- 売上スレ累計売上予測中央値 (6月17日-7月10日)
カッコは標本数。
500万(1) ポケットモンスターXY
220万(1) モンハン4
175万(1) スマブラ(3DS)
100万(5) FF15(合算)
*65万(4) LRFF(合算)
*60万(3) スーパーマリオ3Dワールド
*50万(2) スマブラ(WiiU)
*50万(1) ドンキーコングR3D
*50万(1) KH3
*50万(1) MGS5
*50万(1) マリオカート8
*43万(8) ジョジョASB
*30万(1) GTA5
*30万(1) FFXHD(VITA)
*30万(1) 真・女神転生IV
*25万(15) ピクミン3
*30万(1) 討鬼伝(合算) 【初週発表前*25万(8)】
*20万(3) ガンダムブレイカー
*20万(1) 地球防衛軍4
*20万(1) モノリス新作
*16万(2) ダンガンロンパ1&2R
*20万(2) THE LAST OF US 【初週発表前*10万(3)】
*13万(2) エスカ&ロジーのアトリエ
*10万(3) 新・世界樹
*10万(1) クマ・トモ
*10万(1) 妖怪ウォッチ
**9万(2) ダンボール戦機W
**5万(1) The Wonderful 101
**3万(2) デジモンワールド Re:DD
- 41 :
- ただ現在はパーティ向けファミリー向けの方がソフト売上的に強い時期になったけどね
64の頃から集まった時はPSよりも64で遊んでた覚えがあるけど
- 42 :
- ぶっちゃけモンハンもある種のパーティゲームだからなぁ
PS側にとっては待望のソフトであり、ジャンルだった筈だったんだよ
えらく規模が落ち込んでしまったが。
- 43 :
- 売上スレ初動売上予測中央値 (6月18-7月10日)
カッコは標本数。【】内は実売数
687万(4) ジョジョASB
*67万(2) モンハン4
*77万(1) ナナミと一緒に学ぼ!English上達のコツ
*20万(1) マリオ3Dワールド
*17万(1) 【178060】地球防衛軍4(合算)
*10万(10) ピクミン3
**2万(2) 【13315】トリコ グルメガバトル!
- 44 :
- みんなでやって楽しいゲームは全部パーティーゲームや!
- 45 :
- ソニーも元々はそういうファミリー向けに強かったはずなんだがな
- 46 :
- 桃鉄死んだしパーティ系は独壇場だな
いたストは生きてたっけ
- 47 :
- 世界樹
9万→1万
討鬼伝Vita
12.5万→4.5万
討鬼伝PSP
6.5万→3.5万
- 48 :
- まあ皆で遊べりゃいいわけでモンハンライクなソフトに拘る意味は別に無いんだよね
モンハン一個あれば十分という人が100万人単位でいたらしい、と
- 49 :
- >>41
64は黙々とプレイするゲームが多かったろ
だからいまだにゲーマーの評価も高い
その点wiiはもうすでに誰の記憶にも残らないゴミハードだろ
- 50 :
- >>36
ただ、討鬼伝は品切れがあったから、初週で裁ききれなかった需要を満たすことで
2週目もけっこう販売本数を伸ばしたけど、これで行き渡っちゃってると3週目どうなるかは予断を許さないと思う。
20万突破はほぼ確実だろうけど、P4G越えが固いとまでは言えないんじゃね?
- 51 :
- >>46
一番最近のいたストはクソで有名や
- 52 :
- >>49
スマブラXとか現役で動いてるよ
Wiiが現在でも稼働率一位って信じてないでしょ?
だから見誤るんだよ
- 53 :
- 任天堂の純粋なパーティゲーってマリパただ一つじゃないか。Wiiパはマリパの流れをくむ何かだし。
カルドセプトとか引っ張ってこれるなら、ドカポンとか出したら面白そうだが
どうでもいいけどドカポンキングダムはWii版は兎も角PS2版も高いなぁ
- 54 :
- MH4が累計で220万ってめちゃんこ低い予想だな
MH3Gが通常廉価で200万越えててDL版もあるのに
占いといえど携帯機モンハンのコングポイントは今まで外したことなかったはずだが、MH3G以下の伸びだと考えてるのか
まあどうでもいいけどな
- 55 :
- パーティゲーの定番と言えばボンバーマンってあったよな
と思って公式見に行ったらソシャゲ行きしてたのか…
パッケージで出たのってDSが最後?
- 56 :
- >>55
廉価版やDLソフト、モバイルを除けばDSのカスタムバトラーが最後のはず
- 57 :
- >>49
スマブラやマリパやゲッターラブを生んだ64がか?
- 58 :
- 記憶に残らないってのはGO…いやなんでもない
- 59 :
- 傍からみればそうなるけど集まって遊ぶっていう概念なら
マリカとかそういう系統も十分含まれるからなあ
一時期FC時代やPS初期ならパラッパみたいな1人用でも
横の人と盛り上がれたって言うあれみたいなのもあるし
一区切りする必要があるのかと言う話になってきそうだが
- 60 :
- >>57
そこでゲッターラブを出すのかw
じゃあ64探偵団を出そうかな・・嗚呼イマニジア
- 61 :
- PSのパーティー系って知らない間に廃れてんだな
こういうのが地味に積もって台数ダウンになってんのかもね
一人で黙々とする趣味はいらないワと
- 62 :
- >>56
やっぱりそうなのか
システム的にはシンプルで完成度高いだけに
ぷよぷよみたいにガワだけ変えて復活できんもんかね
- 63 :
- 思えば化け物ソフトに育ったどうぶつの森もN64が始まりだったな
- 64 :
- まあFF11の「ひとりじゃねーよ」が最高のネガキャンだったと思う
暗い部屋で遊ぶ奴っていうのが色濃くなっていったのってあの時期だから
- 65 :
- >>60
イマジニアはロケットカンパニーとなって今も生きておるよ
TGSの出展社リスト見たら、またメダロット社出展してるし
これはメダロット8フラグか。
- 66 :
- ただ狩りゲーは飽きた。
モンハンにしろまた1からいろいろ集めろって言われてもなぁ・・・
- 67 :
- PS2時代のPS信者って当たり前のように「一般人はPS2」て言ってたんだぜ
ライトに背を向けた瞬間ジリ貧の運命から逃れられなかった
- 68 :
- カービィの4人プレイを宣伝してたころに
ラチェットの4人プレイを宣伝してたのが懐かしい
たまにファミリー向けを意識するんだが続かないよなあ
- 69 :
- 3DSのボンバーマンを中止したのはコナミの糞野郎か
あいつら一体なんやねん
- 70 :
- >>65
ズール魔獣使い伝説のVC化の可能性は残されてるのか
あれ、クリアはしたんだけど、コントローラーパックだったから
接触が悪くてモンスター全部集められなかったんだよなぁ
- 71 :
- >>65
メダロットまた出すかも知れないのか
それは嬉しいな
- 72 :
- トリコ、酷いな
PSP時代の方が全然売れてたじゃないか、3DSに移行して失敗だろコレ
- 73 :
- 4人プレイって取って付けだと微妙だからね
そういう意味でカービィWiiは微妙なとこがあった
- 74 :
- まあPS2にも一般人もいたよ
パチスロ北斗の拳で証明されたと言う最悪な状況で
- 75 :
- パチンコがミリオンとか異常やったな
- 76 :
- GTA5のゲームプレイ動画が早くも600万再生突破 日本よ、これがゲームだ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1373465430/
- 77 :
- PSPも2作目でワゴンだったけどな>トリコ
- 78 :
- ハドソンは買収されたゲームメーカーの最も悪い例だな
それまで築いてきたモノをあっさりと終わらせられた
- 79 :
- >>70
まぁイマジニアの子会社(というかコンシューマーゲーム事業担当)ロケカンなわけで
ただWiiのVCに参入していたくせに1本も出さなかったところを見るとぜってーやる気ねーな
はやくサンリオタイムネットをVCで出してくれ
- 80 :
- >>67
そういう時代を体験した世代がちょうど今
小さい子供をもってる世代でもあるのかな
ゲーム市場が縮小するのも致し方なし
- 81 :
- トリコが3DSのせいで爆死とか言ってるやつは
下でジワ売れしているドラゴンボールはなかったことになってるのかね
- 82 :
- PSPの右肩とか言われたトリコ
トリコ グルメサバイバル!2 バンダイナムコ 108,672 43,790
これでしょ、全然違うやん
- 83 :
- トリコの本数は体験版のせいな気がw
- 84 :
- >>78
そもそも、親会社自体が……
- 85 :
- 俺たちからしたら同じトリコに見えるのかもしれんが
子供から見てみたら別物になるんだろうか
キャラさえあればなんでも売れるってもんじゃないとすると子供向けって難しいな
- 86 :
- トリコは単にコンテンツの寿命
他に語ることな度なし
- 87 :
- ドラゴンボールだのトリコだのダンボールだの妖怪なんてろだのクマトモだの
次から次へとちょっとぐらい間隔あけろや
- 88 :
- トリコは「出しすぎ」の一言で終わるんじゃないの
1つのゲームを十分に楽しめてるんかと
- 89 :
- サバイバルはジャンルがグルメハンティングアクションで
グルメガバトルは4人対戦アクションか
- 90 :
- カプコンのガキゲーもやばいな
- 91 :
- 孤独のグルメ始まるで
- 92 :
- ドラゴンボール、ワンピース、ナルト、ブリーチ、ボーボボそしてトリコと
ジャンプゲーはほんとにジャンルを選ばないなぁ
(無茶して作られるのは兎も角)ゲームジャンルを選ばない題材ってのもある意味貴重だけど。
- 93 :
- 子供向けでも子供を舐めちゃ売れないんですよ
でもたまにどうしようもない手抜きが売れたりするのが奇妙なんだよね
- 94 :
- >>81
ドラゴンボールになんの関係が…
そもそも、3DSのせいって何よ…
トリコのゲーム前でたの半年以上前だし、出しすぎってほどでもないでしょ
- 95 :
- まーた単発がくるのか
- 96 :
- 日野社長は睡眠時間3時間らしい。
妖怪ウォッチ面白いよぉ
- 97 :
- 上から来るぞ
- 98 :
- ところで今日ってエアライド10周年なんだね
びっくりだよ
- 99 :
- まあ最近は10分ほど待機してないと
自演煽りになってしまうから慎重みたいだが
- 100read 1read
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