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2013年07月家ゲRPG攻略3: エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part3 (705) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part3


1 :2013/07/07 〜 最終レス :2013/07/11
■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
http://social.gust.co.jp/pc/gust/
■Wiki
http://wikiwiki.jp/escha-logy/
スレに書き込めない場合はwiki内の質問掲示板へ
※次スレは>>950の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定してください
 スレ立て番号を踏んだ人が行方不明の場合、他の人がスレ立て宣言してからお願いします
◆本スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏シリーズ Part60
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1372909414/
◆他シリーズの質問攻略はこちら
アトリエシリーズ総合攻略スレッド12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1288995252/
◆前スレ
エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1372774228/

2 :
■取りこぼしやすい小課題
第2期
「遅くするレヘルン」→「効果:素早さダウン・中」のついたレヘルンを調合
              水属性45まで上げる
第3期
「効果のある防具」→「効果:防御+3」のついた木綿のシャツ
              風属性値30まで上げる
             ※潜力で防御+3つけてもこの課題を達成したことにならない
               効果でつける
第4期
「星降る火球」→「効果:流星」のラーヴァキューブ
           土属性値60まで上げる
第5期
「耐性強化潜力」→潜力「火耐性」「水耐性」「風耐性」「土耐性」を出現させる
            フロジストン・アクアライト・ウィンドコア・大地の石を材料に何かをつくって受け継がせる

3 :
■取りこぼしやすい小課題・その2
第6期
「リングの納品」→「迅速を与える」のグナーデリング
            風の属性値を60↑にする
           ※効果をつけられない時はグナーデ2個納品でクリア可
「音手箱の納品」→効果「ひどい音色」の音手箱を1個
風の属性値を「上げない」
           ※効果をつけられない時は3個納品でクリア可
「水の研究」→「水」:コルセイトの井戸から汲むのでも可
         「黒い湧き水」:墓所の入り口
         「地の河の溜まり」:平原の小川
第7期
「三重苦」→「効果:三重苦」のついた「ポリフォニー毒瓶」
        火の属性値を最大まであげる
        作り方が載っている参考書「マウゼル婦人語録」は竜の巣の宝箱に

4 :
■取りこぼしやすい小課題・その3
第8期
 今期の課題「万能薬」と「太陽の花」でドンケルハイトがそれぞれ一つ材料に要求されるが
 ニオの店では一つしか販売されない。(再入荷はずっと後になる)
 竜の巣でドラゴンを倒すとドロップすることも(確実ではなく、運次第?
 一個入手できたら調合で使う前にホムンクルスに複製をお願いしておくのが確実
「万能薬」→「効果:戦闘不能回復・超」のエリキシル剤
        火の属性値を2番目のバーまで上げると出現(数値失念)
第9期
「伝説の万能薬」→ 未踏遺跡の墜落前に、未踏遺跡の最初のエリア内で遺物発見を行い「貴重な薬品」を選択する
             アトリエ帰還後、分解→「エリキシル源薬」を取得できる。
             ※エリキシル源薬のための遺物発見は、必ず未踏遺跡の墜落前に行うこと!!
               なお、遺物発見を行うにあたりダウジングロッドを使っておこう
■前時代資料
コルセイト        黄昏を迎える森 森の要所(小屋)
未開発地方調査局  黄昏を迎える森 森の要所(小屋)
気球           古き街道 旧街道市場
古式錬金術       悠久のラボラトリ 花の小径
公式錬金術       古き街道 失われた道
錬成器          高台の森 工房前庭園跡(地下)
分解機          高台の森 工房前庭園跡(地下)
飛行船          古き街道 旧街道市場
ホムンクルス      見捨てられた水源 ホムンクルスの集落
魔物           古き街道 失われた道
精霊           世界の果て 二合目
スラグ          スラグの墓所 墓所の中層
水源のケモノ      枯れゆく平原 集落の井戸(地上)
墓所の巨人       スラグの墓所 墓所の中層
竜             枯れゆく平原 集落の井戸(涸れ井戸)
謎の新生物       悠久のラボラトリ 花の小径
遺跡           枯れゆく平原 集落の井戸(地上)
竜の巣          スラグの墓所 墓所の中枢
世界の果て       見捨てられた水源 ホムンクルスの集落
未踏遺跡        悠久のラボラトリ 薬草園
遺物           悠久のラボラトリ 薬草園

5 :
テンプレは前スレから引用+前時代資料の間違いを前スレの書き込みを参考に訂正
まだ間違ってるところあったらスマンが次スレ建てる人頼む

6 :
精霊           高台の森 工房前庭園跡(地下)
ここでもとれたよ地下2フロア目の方で

7 :
EXTRAのBGMのところで
「りんごのねごと」をアルファベットに書き直して区切り方を変えると・・・
って書いてあったけどどういうこと?

8 :
>>7
りんごのねごと→ringononegoto→ring on one,go to
曲のサブタイトル(?)になるよってことかと

9 :
>>8
なるほど
ring on oneも一応考えたけどいまいち意味わからなくてスルーしてた

10 :
第8期の素材強化ってどうやったらできるの?
素材を活かす技法は習得してるけどいまいち分からない

11 :
>>10
調合中にすべての属性2個ずつ溜まってると使える

12 :
今第四期で未踏遺跡攻略終了の状態なんだけど、西の果てはまだ全然出なくて..
もしかしたら世界の果てのための掃除を見てないせいだと思うけど、
このイベントの発生条件は何ですか

13 :
錬金術士達はアイテムしか使わせてないんだが
スキル強化やスキル後時間短縮の効果は全く意味無いの?

14 :
前スレ読んでくれば分かる

15 :
スカトロジー
何考えてこんなタイトルに

16 :
エスカトロジー(終末論)に掛けた

17 :
>>1
エスカの乙ぱい

18 :
ダブルドローとチャージアイテムについて少し調べてみた
タイムカードで直後にいる場合は不変の効果しか付いていないものとダメージが一緒
一番左に居るときだとその三倍(+200%)だった

19 :
60種類使う奴だけど、どれを使ったかは確認する方法ないよね?
虱潰しにやっていくしかないよね?

20 :
>>19
支給記録だっけ?あれ見ていけばほとんどはわかるよ

21 :
>>20
さんくす。ついででなんだけど支給記録ってどこで見れるん?

22 :
>>21
アトリエの手前のほう ソファの向かい

23 :
>>22
こんなものがあったとは…知らなかったわ。

24 :
チュートリアルェ…

25 :
四極天の知恵書の土は上げなくていい?

26 :
好感度はどうやってあげられる?

27 :
強化フラメウちゃん以上に強いボスっていないのかね?
フラメウちゃん弱すぎて物足りないんだけど

28 :
>>26
時間が経過すると勝手に上がる
前衛に入れた状態だと早く控えだとかなり遅い

29 :
交友値存在しないから
イベントを目安にするしかないのかね

30 :
>>28
ありがとうございます!
ボス戦とかで戦闘不能になったら下がることはあるか?

31 :
調合で、中和剤とかを一気に沢山作りたいんだけど
今作は調合で、作成アイテムの個数指定とか出来ないの?
ひとつアイテム作るたびにいちいち調合の手順踏むのが面倒臭すぎるんだが

32 :
>>31
個数+と個数++で3個増えて6個作れるから十分じゃない?

33 :
テンプレ装備とタウゼント・エリキシル・スラグエッセンス・毒瓶使っても真ラスボス倒せねえ・・・
オートエリキシルと士気下げる技のせいでエッセンス使っても全然ゲージ溜まらないし
Wドローで一気に倒そうにもロジー編だから本作りこめなくて大したダメージ出せないし
本強化なしで倒した人いますかね

34 :
今までのアトリエシリーズって発売からどのくらいたってからDLC配信されたの?

35 :
三期課題のビンゴ課題の左下の
期課 探索調査
で探索調査を五回しろとありますが
探索調査って何をしたらいいんですか?
ヘルプで探索調査を探しても全然見つからなくて困ってます…
フィールドイベントでもないみたいだし

36 :
>>32
これまでのアトリエなら、適当なアイテム沢山作って錬金レベルUPと日数経過を同時にやったり
換金用アイテムを一気に大量生産できたりしたんだが・・・
今回は、そういう便利な機能はないってことか

37 :
>>35
左上くらいにあるゲージが100%になると出てくる奴のこと

38 :
>>35
フィールドで戦闘・採取すると左上のゲージたまるから、100%にして遺物探索とか
であってるはず

39 :
>>37>>38
ありがとうございます、いけました
これヘルプにはフィールドコマンドとしか書いてないのに…
不親切だなあ

40 :
26の人だけど、終盤で詰んでてフラウメもう撃破したけど、
西の果ては全然でない
好感度の問題だと思っていたが、アウィンを最初からずっと前衛で戦ってもらっているし
先ほどほぼ100%だったレイファーの最後のイベントをも見ることができた
助けてください

41 :
>>40
根拠は無いが、あのイベント、スレイアかかわってるから
スレイアの好感度足りてないんじゃないか?

42 :
>>41
なるほど、ありがとうございます!
確かにスレイアはほぼ待機させてたね、好感度あげてみる!

43 :
武勇と熟練者の補正値はテンプレに入れてほしい
986 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2013/07/07(日) 12:07:12.22 ID:Itjo21eN
スキル補正検証
ルシルのインジェクション、緑精霊
なし 熟練 武勇 熟練+武勇
228 526.25 704.5 934
100% 231% 309% 410%
+0% +131% +209% +310%

44 :
前スレ>>994が天使の癒しが一度だけ戦闘不能回避って教えてくれたから、エリキシル剤につけてみたら確率で回避だったでござる。
他の枠が自動発動と永久機関で埋まってるからか、発動確率は1割あるかないか。ぶっちゃけつかえねっすわw

45 :
レイファーでもスレイア関わってるしスレイアの好感度は必要なのだろうか

46 :
圧縮→決定→キャンセル→圧縮→決定→キャンセル→圧縮→決定→キャンセル→圧縮→決定
こう連打することで最高圧縮率が必要無くなるっていうテクニック

47 :
いや、スレイアは関係ないんじゃない?
自分スレイア控えでもレイファーED出たし
西果ても行けた
そのせいでスレイアEDは出なかったけど
イベント→イベントまで結構日数かかりそうだから、>>26は出る前に遺跡行ってしまったのでは
時限だから遺跡行ったらそこで終了だし

48 :
いや、一応遺跡行ってからでも果てには行ける
ルシルが西の果ての資料見つけ出して行けるようになる
ただアウィンのイベントが詰む

49 :
どなたかクリティカル++の潜力の付いた材料をご存じないですか?
やはり遺物オンリーなのでしょうか?

50 :
>>33
アイテムにマッハスローつけて待機時間を減らすといいよ
基本的に消費アイテムは潜在超強化、永久機関、マッハスローでやってる

51 :
>>49
天霊の道標(潜力Lv3)
太陽の花(潜力Lv3)
虹色の中和剤(潜力Lv3)
虹色のパウダー(潜力Lv4)

52 :
>>47
はい...西の果て出る前にもう遺跡に入ってしまった
なるほど時限があるのか...これはやり直すしかないな、ありがとうございます!

53 :
>>51
ありがとうございます。

54 :
>>46
圧縮つけてないのに
装備枠減ってる事が何度かあっておかしいなーって思ってたこれ修正されるだろ

55 :
テクニックじゃなくバグ技

56 :
スレイアがマリオンの弱点を聞くイベントから先に進まん・・・
自由時間後90日ぐらい余ってるんだけどスタメンにしてソファーで寝てもイベント起きず
あれ、これ詰んでる?

57 :
>>35
フィールドイベントだよ。5回好きなの使えばOK

58 :
>>46って出来るのか?
同じことやっても出来ないんだけど。

59 :
>>56
同じくらいの残り日数だったと思うけど、ラスト15日でキースおじさん関連のイベント起こって3月30日にイベントスチル出たよ
その後のイベントとかはやってないけどエンディングもスレイア選べた
セーブ複数作って前衛でバトルこなして街戻るを繰り返してたらできた
交友値がどうやったら増えるかは分からないけど

60 :
中々出ないと言われるエボルブだけど、落下遺跡4番目のマップで遺物変異+ダウジングで簡単に出たな。
運が良かっただけかも試練がw

61 :
エボルヴとかゴーレム強敵からガンガン落ちるけどなぁ
防具に付きやすいって事かな?
伝承もよく見かけるからランタン連打に飽きたら戦ってみるといいかも

62 :
防具は玉より潜在少なくなる分出やすいのはあると思う

63 :
使用回数+2がみつからない

64 :
>>63
使用系は個数+nが使用回数増加じゃないの?

65 :
>>48
スチル無しイベントもあるんだね
未踏遺跡落下後でもOKなのかな
>>56
wikiの方でルシルの各イベントが3ヶ月スパンだったって報告してる人がいたけど、スレイアも当てはまるのかもしれないね
分からんけど

66 :
遺跡落とす前なら希少+栄養剤で使用回数+2のついた木材拾える
遺跡落とした後なら悠久のラボでダウジング、遺物変異なしで毒瓶拾ってるとたまに出てくる

67 :
>>65 遺跡落下後でもOKだったよ

68 :
エリキシル源薬の件だけど
石版未コンプ→エリキシル薬
石版コンプ→エリキシル源薬
かもしれん
2周目でこうなった

69 :
強化フラメウちゃん倒した俺は二週目やる意味あるのか?

70 :
エスカ主人公でやってて2週目行こうかと思うんだけど
ロジー主人公で新たに四極天を調合することは可能なの?
1週目で完璧に潜力を揃えた四極天を作って引き継ぐしかないのかな?

71 :
>>69 つトゥルーエンド

72 :
トゥルーのために2週目いくのだるかったけど、実際トゥルーのイベントスチルみたら感動したわ
エスカちゃんすごい

73 :
トゥルーエンドの条件教えてくらさい

74 :
>>70
引き継ぐしか

75 :
>>73 多分1週目とは違う主人公で2週目プレイするだけだと思う、クリア後に次はもう一人の主人公でプレイしてみようとも書いてあったし

76 :
>>74
ありがとう後悔しないよう吟味するわ

77 :
>>48
つまり西の果て行ける前に未踏遺跡に入らないほうがいいってことか...
今四年目やり直して遺跡に入れずに7月に入ったけど、アウィンのイベントはまだ詰んでる
好感度も足りてると思うけど

78 :
真コッコ倒せたー!超潜力永久マッハつけたエアトブリッツが超役に立ったわ
能力ダウン+単独で2000ダメ出る上に特性の電光石火で何回か連続行動できるからWドローすごい楽になった

79 :
>>63
未踏遺跡で栄養剤使えば出る

80 :
潜力の「行動遅延付与」と「動きを遅らせる」ってどう違うの?

81 :
枯れゆく平原 集落の井戸の地上で
前時代資料 遺跡が入手できたんだが
資料って一覧の場所から未入手の奴がランダムなのかなー

82 :
>>81
テンプレと同じじゃん

83 :
>>82
あ、ごめんケモノの方だけしか見てなかった
忘れてください

84 :
神水の杯、エリキシル剤と同時期に手に入るレシピの割に微妙すぎるな……
回復ボーナスの分も考えると生命の杯より回復量低いかもしれんぞ、これ。
まあ素早く投げられる特性があるのはありがたいけどさ。もっと早く手に入っても良かった気がする。

85 :
>>78
電光石火の特性ってどうやって出した?
というか特性って効力とか属性ボーナス以外にあるっけ?

86 :
9期の4つ角マスクされてるけどなんか条件あんの?

87 :
>>86
そのうち

88 :
9期課題
左上:エリキシル源薬分解
左下:世界の果てで巨大スラグ討伐
右上:世界の果てで獣討伐
右下:竜の巣で竜討伐

89 :
第6期に飛翔のガス壺を調合するのを忘れたまま10期の突入したけど
今調合してもイベントを引き続き見ることは出来るか

90 :
これエスカとロジーのカップルエンドは無いかな?

91 :
2週目で探索装備にエリキシル源薬装備してる時に飛んでる未踏遺跡で遺物発見してもエリキシル源薬出ないのはバグなの?

92 :
エリキシル原液はダウジングしないと出なかったはず

93 :
>>88
おう
さんきゅーな

94 :
カトラとハリーのイベントスチルってお金払ったらすぐスチルが出る?
10万コール渡したけどアクセもらえただけで何も起きなかった・・・
ちなみに2週目ロジー編

95 :
間違ってマッハスロー使いきってしまったけど、2回めがでない。
竜右翼でエボルブと同じ条件で粘ったけど、この条件じゃなかったっけか・・・

96 :
>>90
きっちりした表現がないだけで実質お前ら…って感じ

97 :
アイテムのダメージってエスカやロジーの武器の潜力が影響しますか?

98 :
>>95
ラボ資材置き場でアホみたいに拾える
確かココだったよなと、2個目の竜の秘薬にポロリ

99 :
マッハは竜の左翼の遺物ダウジング有りの軟膏からアホみたいに出たぞ

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