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2013年07月スロット機種52: 忍魂-弐 烈火ノ章 【其の四】 (724) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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あれ?新しい北斗がおもしろいぞ (125)
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忍魂-弐 烈火ノ章 【其の四】


1 :2013/07/06 〜 最終レス :2013/07/11
◆ボーナス確率
【BIG確率】
設定1 1/399.6
設定2 1/387.8
設定3 1/376.6
設定4 1/366.1
設定5 1/358.1
設定6 1/343.1
【REG確率】
設定1 1/655.4
設定2 1/642.5
設定3 1/630.2
設定4 1/618.3
設定5 1/595.8
設定6 1/574.9
【ART確率】
設定1 1/486.2
設定2 1/427.7
設定3 1/456.3
設定4 1/364.2
設定5 1/355.2
設定6 1/254.1
■機械割
設定1 97%
設定2 98.8%
設定3 100.2%
設定4 104.4%
設定5 110.8%
設定6 116.3%
※前スレ
忍魂-弐 烈火ノ章 【其の参】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1372780395/

2 :
公式
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/shinobi2/index.html

3 :
逸物

4 :
>>1


5 :
>>壱


6 :
今日第二天井から2500枚出してきたけど、忍目出なくてイライラ、待機ガンガン減ってイライラ、乗せももっさり。
スト4と同じで増える時の増え方が楽しいのとクソみたいなG数解除を搭載してないからとうぶんはこれうつわ

7 :
全然あたんないけど、チアキのR目当てで打ってるわ
いつまでカネが続くことやら・・・

8 :
くっそなぜか今日全台祭りだった
明日忍打ちに行こうとしてたのに・・・

9 :
ゼッツ(絶)ボーナース♪

10 :
結束の融合の術ってたざ足し算してるだけやん
スーパーじゃないとあかんのか

11 :
俺のホールの調整してるのかもしれないけど
ART中のBGMの音小さすぎだろ
普通に稼働多いと何にも聞こえないぞ
楓出てきたのに何にも音聞こえなかったわ
ういちが言ってたけど
台の音量規制入ったとかマジなの?

12 :
>>11
それ俺も思った。ART中位ちゃんと音量かけてノリノリにしてもらいたい。

13 :
台の音量調整ってメニュー画面で自分で出来なかった?

14 :
ビバドンな演出をパクるとか山佐化してきてるな
オリジナリティーが大都の強みでもあったのに

15 :
初打ちで1500枚出て飽きたからやめたわ。
内訳はART中のジャグ連で運良くビッグを積み重ねることが出来た感じかな。
設定皆無だね。
本当にクソ台だね。
ART準備中に100枚近く減るし、肝心のARTも小役が落ちなくて50枚獲得で終わりとかザラだし。
演出もクソだしね。
ビッグボーナスの押し順当てだけど、6回当てないといけないんだよね??
そもそも6回も押し順当てゲーム来ないことの方が多いだろう。
通常時は犬が最低最悪の演出。
潜入演習もだいたいハズレパターンがわかったわ。
10台中3台しか座ってなかったし、昼の12時にようやく満席になってたわ。
北斗は朝一から8割埋まってたのに。
俺が帰る頃には下パネルが割られてる台もあって、来週には完全に客飛びしてるね。
下パネルが割られてる台なんて北斗2G以来だよw

16 :
ただでさえパチンコ屋にいるとタバコの副流煙で肺臓をはじめとした臓器疾患になる確率がすごいのに、
この台の閃光と爆音とサブリミナルを食らったら聴覚視覚精神障害になります。
どうしても打ちたい方は気休めにしかなりませんが、
耳栓とマスク、サングラスを着用の上、ご遊戯ください。
ちなみに通常時のクソ演出は台の脇に置いてあるPOPで隠して打って頂いて結構です。

17 :
何か毎回コピペしてるね。
飽きたし、文章長い。

18 :
ゴメン、何で初代の良いところを全て無くしたの?
これ全然忍じゃない

19 :
うるさいと言う奴と聞こえないと言う奴。
まるで、ないものネダリだな。
まさに、AR+ボナと高純増の話と似てるw
文句だけだな。

20 :
ART終了間際すいかから20上乗せして
御堂院金文字セリフのあとすんごい半端なく長いフリーズ^^
ザコ楽勝^^
次がザコ中のチェリー?でなぜかピンクボクサーグローブの操でビッグ^^
バレル改2匹楽勝^^
マッド改は倒して+100^^
豪商はライフ2本を1本と8割削って負け^^
計430ゲームぐらい^^
リール逆回転しすぎ^^
結束は100と50の2回^^
いいタイミングでレア引きまくりの絶妙なタイミングでボーナス引きまくり^^
ART1500ゲーム弱位のビッグ寄りのボーナス確率150分の1位で4200枚^^
朝イチ1Kでスイカからビッグでそのまま追加投資無し^^
ゴッドの朝イチ行こうとしてたのに
何も考えず前の人についていって大正解^^
忍魂最強伝説^^
チラウラ文句あっかこの野郎^^

21 :
ほんまもんの産業廃棄物やで
新作の吉宗に期待やで

22 :
どうせ吉宗はみんな大好きG数管理の爆裂AT機だろ

23 :
忍神台

24 :
今日はオイラも5700ゴチでした!
楽しいよね、忍者。

25 :
初打ちしてきた。
なんだろう、このもっさり感は…

26 :
2件で打ったけど、片方の店は月光の刻にパネル消灯
もう片方の店はパネル点灯(通常時は常に消灯)
どっちが正しい仕様なん?

27 :
吉宗言ってるのどーせ社員だろ。
乙。

28 :
吉宗とかスレチもいいとこだな

29 :
前作は上乗せとか結構爽快感があって好きだったんだけど、これもっさりしすぎだろ
飛ばせない演出くそ多いくせにウェイトでやたらつっかかるし
今日初打ちで投資5Kで通常時REG単発、超高確スタートから引き戻すまで4Kぐらいかかって、そこから準備中だけでさらに2K・・・
リール逆回転するやつでお?って思ったけど+10Gとかばかりw忍の一字でめっちゃ派手な音と光でも+100G
それなのにスイカしか引いてないのに漢字一文字から+70Gのったり意味不明
なんだかんだで3時間ほどトータル700GぐらいARTに滞在したのにREG4回のみ
毎回準備中で100ずつぐらい削られて最終的に差枚が+300枚・・・・・
3時間ほとんどリプレイ停止させるだけの作業とかどんだけだよ
前半2時間ずっと同じ歌、残り1時間ずっと楓の歌で気が狂いそうだった
くそ出目→13枚→14枚→9枚→僕も立派ななんとかスカばかり、一度だけ5連したけど+20Gのみ
まだ普通にノーボナで負けた方がいやな思いせずにすんだよ

30 :
引きよわは打つなよ

31 :
ビッグ中のナビはバサラみたいにナビ率なんだろうか
ビッグ引いた時の状態でナビ率抽選かなーと思うんだが

32 :
>>26
マイホは消灯だけど喰霊みたいに省電力モードとかあるんじゃないかな
月光中消灯するならブラクラみたいに点灯で熱くして欲しかった

33 :
>>11
あるある。行ってる所は後ろがバジだから余計聞こえないw

34 :
この手の台は準備中がわくわくするんでしょうが。削られるとか気にならないけど。

35 :
無駄なダブルナビが多すぎるわ

36 :
もし仮にコンテンツを忍魂ではなくパイレーツの続編
パーレーツ2だったらどうなの?
前作を超えてるから良台になるの?

37 :
>>35
ダブルナビはほんと酷いな
左しか選ばれないもん。例外はボナ潜伏中と(ガセ)前兆中だけ
とにかく弱い演出だとそこから発展しても全然期待できないのなんとかならんかったのか?
もっと弱い演出になるとレア役否定してるのすらあるし
演出が糞過ぎてシステムはいいのにもったいない台だなぁ
でも明日は並んで打つけどね。多分これで打ち納めっすね

38 :
そいえば、海賊はマジで何も聞こえなかったな。
だから、総じて音量小さいんだろマシンが。

39 :
[鬼ノ城5台][ 忍魂5台 ]   通  [星矢    
     通路         路
[    バジ10台    .]      [秘宝
もう無音でもいいやって諦めてる

40 :
ど根性カエルのヒロシの声が聞こえるんだけど

41 :
コピペ。
もし仮にコンテンツを忍魂ではなくパイレーツの続編
パーレーツ2だったらどうなの?
前作を超えてるから良台になるの?

42 :
パイレーツ好きにはパイレーツ以下らしいから無理だろ
設定6が分かりやすく6しか安定してない。凄く大都らしい
吉宗も番長も1G連の大量獲得機じゃなかったら大しておもんないよ

43 :
番長が大量獲得機?

44 :
1G連と天国ループを利用した大量獲得機だろ
711枚を大量獲得機と言うのはわかってるが番長も大して変わらんわ。
4.7号機時代、番長より秘宝の方が面白かったし番長なんてただのシェイクを劣化した吉宗の劣化でしかねーよw

45 :
番長は大量獲得機じゃないだろ!
1回のBBで60枚位しかもらえなかったことあったぞ。
ちなみに海賊も60枚とかあったな。

46 :
 


















ちあきちゃんのR何カップ?










 

47 :
アクエリオンよりはいいねこの台

48 :
忍者どんなか覗いてみて分かった。
海賊、秘宝より遊べそう。
十分皆が打ってるんだな!
7/7の日だから朝から忍者だ!

49 :
塔の4F全然熱くねーのな
1F→3F、2F→4Fの飛ばしも全然当たらん
犬がセンサーに触れる演出が糞腹立つ
演出バランスが色々と崩壊してる気がするわ
忍魂じゃないわこれ

50 :
コピペ。
忍者どんなか覗いてみて分かった。
海賊、秘宝より遊べそう。
十分皆が打ってるんだな!
7/7の日だから朝から忍者だ!

51 :
今日初打ち。
5000枚オーバー!
楽しかったわー
ベル5連で上乗せゾーンに必ず行くのがいいよなー
しかもそれ自体のゲーム数も上乗せるからドンドン乗せられる。
ただ、やっぱかみ合わせが悪いとなかなかコインが増えないね。朝イチで1000枚でたのに追加投資までしてから出はじめたし。

52 :
>>45>>48
よく今まで生きてこれたなと感心するぐらい頭悪そうだなお前

53 :
声優が野沢雅子だしな

54 :
もしかして前作みたいに高確のチャンス目でも1/6〜1/2なんじゃ…
低設定が余りにも絶望的過ぎる気がするんだが…

55 :
ようつべの広告でこれが流れてマジびびったw

56 :
>>48
日本人?

57 :
>>54
通常時の夕方滞在率の低さの割にチャメ引いても当たり前にスルーが多過ぎて萎えるよな
夕方チャメでも30%ぐらいに感じる
これ結局ここぞってタイミングでMB引ける奴だけ勝てる台だから引けない時のイライラが半端ない
・カスレア役からのカス連続演出中にMB→絶空抽選
・月光中のベル後にMB連→結束
・結束中にMB→結束上乗せ、ベルMB連→結束super
・super中もMBで結束super上乗せ
叩き所が多いって意味では退屈しなくて良台なんだけど演出が総じて糞過ぎるから台無し
通常時のカス演出頻度を今の5分の1ぐらいにしてくれてたら佳作ぐらいの評価はあったはず

58 :
引き弱自慢はもう良いから…
足使って良いホール回ってデータ取って設定入れてる店探せよ。
そんな努力もせずに特化ゾーン強くないから1じゃ勝てないとか、天井弱過ぎとか言ってる害悪の声ばっかデカイから今のATの糞みたいな流れになってんだよ。
勝負出来るかどうかで考えたら間違いなく良台。ただ演出は糞で楽しくはないのは同意。

59 :
絶空のアイデア自体は悪くないけどね。
ただそのおかげで連続演出の期待度に差が付きすぎた気はするな。
・犬と競争   ボーナスorART期待度5%
・ガマに乗れ  ボーナスorART期待度20%
・大蛇と綱引き ボーナスorART期待度30%
・楓のスノボ  ボーナスorART期待度80%
スノボが来れば何かに期待できる反面、それ以外だとほぼ何も期待できないし。
あとDr.マッドと対決も外れすぎ…。

60 :
 


















ちあきちゃんのR何カップ?










 

61 :
遂に7の日か
今日は俺のヒキに賭ける
ところでコイツは一撃あるの?

62 :
あと出るの速い?
何を打とうかな

63 :
早速、何打つかブレてるじゃねーかw

64 :
ひさびさだから雑誌を買ってきて読んでた
これと北斗が特集でどっち打つか迷ってる
あとは鬼浜懐かしいし打ってみたい

65 :
これ6の割詐欺だろ…
この実機タイマーでも付いてんのか?w

66 :
>>61
これで万枚出せる引きがあれば北斗で2万枚出る
けどこいつの6なら一撃じゃなく細かく刻みながら右肩上がりに伸びるからかなり安定して勝てる
北斗の6は知らね、一日単位で判別できるのか?あれは

67 :
朝から打って投資10kくらいで演武台ステでチャメ重複BIG引いてBIG後月光ノ刻入ったけど500枚くらいで終了
その後1700Gくらい消化してる間ART当選無し。
ハマリボナの繰り返しで投資40本
その後絶空中ボナから月光入って烈闘2回(270、410)と結束4〜5回くらい?で5900枚
結束中にBONUS3連も絡めてsuperにあげて40Gくらい結束消化したけど290しか乗らんかった
ART中REGで全問不正解から烈闘入ったよ。
隣と比べるとARTの当たり方が全く違うから偶奇の違いはすぐわかりそう
俺の台はチャンス目引いても潜入すら行かない事が多かった。
昨今のAT台と違ってちゃんと設定使う店じゃないと爆死確定だけどやっぱBONUS台は面白いと再認識したわ

68 :
結束スーパーは疾風20(青)楓220(紫)ハゲ坊主50(緑?)だった
でかく乗せたあとはベル4連死亡が5〜6回続いてストレス半端なかった。なぜあと一回が引けないのか・・・

69 :
ART中の称号の闘忍とか見てると凄忍思い出す。

70 :
エヴァARTより面白い

71 :
演武台ステいらなくね?
あれ高確じゃないんだろ?
奇数の特徴はモード上がりやすい、月光複数セットの期待がある。
低確から入りにくい
こんなもんか?

72 :
なんで特化ゾーンなんて付けちゃったのかな…
ボナARTの良さはそこじゃないだろ
AT機と波の荒さがかわらねえじゃねえか!

73 :
烈闘の刻がどっからどうみてもDBのバトルです

74 :
月光中の演出面で打った感じは
・前作同様、バレル+レア役は上乗せ期待出来る
 またバレル+レア役以外は乗せorボナ確
・レア役後はほぼ3Gの煽りあり
 チャ目後、4G以上煽りあると烈闘に繋がってる
・小役3連後は必ず煽りあり
 強演出じゃないとほぼリプ
・忍柄はアツイ
 乗せorボナに全て繋がってる
・忍務は奥義出さなきゃほぼスカ
他なんかあったり、違うとこあれば教えてくり〜
雨止んできたし忍務しにいくかな

75 :
メカばれるはチェリーだといいとこ5割だろ
スイカまで滑ってうっひょおおおおおおおってレベル

76 :
今まで何回か打ったけど全て負けたが感想は普通の台だな。
月光の刻のテンポが初代に比べてよくない。
潜入もあまり熱くない。
BIG中の3択当ては初代忍びというよりもブラッド+のイメージ
バジのMBみたいの搭載しているっぽいので役構成がよくわからなかった
大勝ちの挙動を知ればまた印象は変わると思うが。

77 :
末尾7がとれなそう。。

78 :
朝からお祭りだなこりゃ!
つーか立ち見の数がハンパねぇ。
朝からからホールが傑束のBGMをガンガン鳴らしてるし。
打ってて視線が背中に突き刺さる。

79 :
>>7
ないもの目当てで打つとかどんだけ夢見てんだよ・・・
いやギャンブラーとしてはそれが正しい姿か

80 :
>>74 前作のバレルとザコ兵士のレア役時の乗せ期待度は同じだよたしか
バレルはレア役確定なだけ。
今回はバレルのが乗せやすい気がする

81 :
>>78
自意識過剰

82 :
うおおお!劣等10勝で610乗せた
エンディング

83 :
どこに割もっていってるの?って位辛い台だわ
低設定のARTの入らない感は半場ない

84 :
隣のガキが劣等引いてウザいの始まったと思ったらすぐ終わってたな

85 :
もともとボナ+ARTって低設定はART入らなかったでしょ
その不満から台頭してきたシステムがARTのみ、それを純増速くするのを可能にしたのがATなわけで
結局低設定打ってりゃどんなシステムであれ不満は出てくるんだよ

86 :
まあ細かな不満点はいくつかあるけど最近出た台の中ではかなり上位の部類だな。

87 :
>>85
前作以上に入らないよ
ビッグ・バケ無理げーだもん
ビッグ3択6回以上
バケ2択全て
何をイライラしてんだよw

88 :
イライラってなんだ?
やたら過去を美化する傾向があるみたいだし
触っちゃいけない人だったか

89 :
>>87
いや今回はいろんな所からARTに入りやすくなった分、個々の当選率が落ちているだけじゃね?
トータル的にはそこまで大差ないと思う。

90 :
>>59
vsオロチ25%
スノボ30%
vs銀髪60%

91 :
前作と比較すると、
・月光初当たり時の複数セット当選がほとんどなし
・引き戻しが少し弱体化?
・無駄な煽りが増加
ぐらいが目に付くぐらいで後は前作と同等かそれ以上だと思うけどな。

92 :
第2天井からスーパー30Gで上乗せ160 
通常の刻で上乗せ20G
ベルベルチェリーMBでヨシと思ったら、チェリーで重複して意味なし。 
これはダメだ。

93 :
>>91 ボナの枚数減。はまぁ気にならんけど
列島がなぁ
それ自体はいいけどリールアクションつまらんからいらなかった。テンポ悪すぎる
結束入ってもいまいちテンション上がらんしなぁ

94 :
>>92 システム把握してないやん
MBはボナだ。チェリーでボナ成立してんだったらMBは成立しない
リーチ目のフラッシュをMBと勘違いしてないか?
引き損と感じてるのか知らんが勘違いしてるぞ

95 :
AT機並みにART入らないし入っても全然増えないしでどうやったら勝てるのか全く分からん

96 :
>>92
ボーナス成立後のMBってよくよく考えると変だなw
ボーナス成立後はリーチ目としてMB的な出目が出たりするのだろうか?
でもその後に13枚とか14枚とかを取得しているならやっぱりMBなんだろうし。
REG成立後に限ってMBが成立するのかな?
誰かエロい人教えて

97 :
隣が烈闘で1050乗せおった…

98 :
準備中にメダル減りすぎw
そこがいらいらする

99 :
>>96 チェリー後のMB?の次Gから13枚、14枚来たの?
で、履歴5個埋めて結束行かなかったの?

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