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2013年08月ブラウザゲーム343: 三国志絵巻 〜Dragon Soul〜 part7 (136) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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三国志絵巻 〜Dragon Soul〜 part7


1 :2013/06/16 〜 最終レス :2013/08/09
公式
http://3ds.koramgame.co.jp/index.html
前スレ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1361681746/
三国志絵巻 〜Dragon Soul〜は崑崙日本が運営するブラウザゲームです
三国志の世界観をベースとし、RPGのようなキャラクター育成と
シミュレーションゲームの戦略要素を盛り込んだブラウザゲームです

2 :
神秘の商店ってどこにあるんでしょうか?
戦役の画面ににもないし

3 :
官渡や鳥巣のある画面で画面サイズ110%にしてみ

4 :
そういえば白馬だけクリアのサブは謎の商店無かったな
レベルか延津以降のクリアか何かわからないけど出現条件あると思う

5 :
画面サイズ変えてもなにもならないんですが・・?

6 :
延津クリアが条件だったはず
クリア前は拡大しても何も表示されない

7 :
鳥巣までクリアしてるんですが、右下の拡大レベルの変更してもでてこないんです。

8 :
俺は延津クリアでみれたけど、アプデでレイアウト変わったのかな?
アプデ以降は、100%でも鳥巣と官渡の間に表示されるようになったし

9 :
ギフト券を使わないでDCを使う方法を教えてたもれ〜

10 :
秘宝買うとか武器スキル変えるとかの特定の行動以外は 必ず 先にギフトが減るよ

11 :
そうでたもったかぁ・・・
>>10さん御苦労であった。よしなに〜

12 :
前スレ埋めろや

13 :
埋めてきた

14 :
主将を射手でやってるけど最近軍師がちょっと羨ましいでござる

15 :
こっちは軍師主将だけど射手主将が羨ましく思うこともあるよ
周瑜とか雇っても知力石主将にほとんど集中させて周瑜には端材しか回せないから弱くて泣きそうになった
今は諦めて陸遜、華陀、束縛の補助系だけで後軍回してる
塔とかでも中軍の癖に物理防御低いから暴姫とか来ると痛くてしょうがない
空城の計はウェルカムだから一長一短か

16 :
苦戦するところは決まって空城がいるんだよねぇ
あと士気下げ2と全体1
塔で大体この組み合わせにやられる
司馬懿たろか…

17 :
過疎スレ埋め

18 :
>>16
中軍は援護じゃだめなん?

19 :
護衛は忘れがちだけど良スキルだよな
ごり押しが通じなかった時に護衛を使うとすんなりいけたりする

20 :
護衛スキル出す前に中軍全滅でござる。。。

21 :
小喬や姜維が出る頃から護衛は使いにくくなるね
元々陸遜とかの士気上昇が必須だけど束縛は勿論士気低下でも援護効果が止まるからなかなか大変

22 :
火牛の次のやつって何て読むの?

23 :
きゅうき
多分変換すれば 窮奇 って出る

24 :
>>23
ありがとう

25 :
暇だから埋めていこう

26 :
機関獣揃えた人いるかな。あれって永続的にプラスされるのだろうか

27 :
廃課金の人に直接聞いた方がいいんじゃない?
ヤバゲ5鯖とか

28 :
寧ろ機械獣の部位って処分できないから重複して出るのか、出たらどうなるのか気になる

29 :
装備5個、部位3個出したけど今のところ被りはないな

30 :
>>29
後一個じゃないですかー、取ったら報告オナシャス!

31 :
>>30見間違えスマソ

32 :
盗掘符が2000個超えたけど全部使うとしたら何時間かかるんだろう・・・
http://i.imgur.com/LbT11bX.jpg

33 :
一枠3秒とすると18秒だから
分に直すと0.3分、時間に直すと0.005時間

34 :
>>32
ギフトカードどうやったらそんなに貯まるんですか・・・

35 :
本家+釣りイベ

36 :
ほとんど何も考えずやってるからどうやって貯まったか分からないわw
ギフトカードがどれかすら分からんwwww
ギフト券なら1万以上あるけどw
釣りイベってのは見たことあるけどやったことはないなぁ
本家って?

37 :
1ヶ月何も使わなかったらギフト6000は貯まるから別に自慢にもならんだろ
盗掘苻の手前にあるやつはギフトカードじゃないのかね?

38 :
それはラッキーチケットというものだった

39 :
白馬はクリアーできたのに白門の雑魚1匹も倒せないって
どういう事なのよ?

40 :
国防イベ常駐にしてくんないかな

41 :
日課の1日1梅

42 :
刑天までたどり着いたけどこれ倒したら全クリ?

43 :
刑天が一番面白くなかった
雷聖も酷かったけど

44 :
全クリとか言うやつは、財布が薄くならんうちにオフゲ買え
オンゲの全クリってのは、サービス終了のことだ

45 :
今気づいたけど盗掘符って一気に999個使えるようになったのかw
昔は1個使うと数秒クールタイム発生したから、それで使うの躊躇して2000個も貯めちゃったw

46 :
名将カードが獲得できるカード使っちゃったんだけど
この名将カードって何に使うの?

47 :
>>45
かなり前だよその変更
上にアイコンなくなっただろ?
>>46
イベント起きるまではただのゴミ
最低30枚ぐらい貯めてからあけないと
リュック圧迫するよ

48 :
>>44
飽きたら終わりだろw

49 :
> 名将カード
やたらと張飛ばかり集まるのどうにかしてくれ…

50 :
>>48
それは普通のクリアだろ
それより単草かっこ悪いぞ

51 :
刑天変身してみたいが元神10800も貯められる気がしねぇ

52 :
良かったら刑天撃破時のメンバーや戦闘力kwsk

53 :
ヒントをあげるとしたら編成はそこまで問題じゃない
たどり着いたらわかるよ

54 :
これだろwww
スクエニ初の“三国志”アプリがあるよ!ギルド戦で一緒に戦わない?招待コード”IYM85728”ですぐに超強いレア武将がもらえるよ!http://itunes.apple.com/jp/app/id646680221?mt=8

55 :
1日1梅
カードゲームはつまんない

56 :
>>55
そんな事無いよ。絵も綺麗だしスクエニ初の“三国志”アプリがついに出ましたね!ギルド戦で一緒に戦かおうず!招待コード【IYM85728】をゲーム始める時に入力するとすぐに1番良いガチャのチケットが貰えます!
まぁ入力しなくても構わないですが、普通にやるよりは入力した方がお得なのは確実なので良かったら是非!
ゲームはこちらhttp://itunes.apple.com/jp/app/id646680221?mt=8
まだ始まったばかりだから今ならスタートダッシュ組!俺ツエーも今ならやり放題!笑

57 :
1日1梅
>>56うるせーよ
そんなことないかどうかをお前が決めるな。
俺の意見なんだよ。
つーかどっかいってクレ。スレ違いだ糞。

58 :
クレクレなんか構うなよ

59 :
先行者に聞きたいんだけど装備付魔ってどうしてる?
俺は100装備に絞って上げてるけど、最新装備に早めに切り替えていったほうがいいのかなと思い始めてきた

60 :
先行者って程ではないけれど、2つの鯖でそれぞれ違う保護石を買ってエンチャしている途中経過。
神製80槍 強化103 エンチャ20
神製100槍 強化112 エンチャ11
この2つを比べると前者の方がだいぶ強い。
ただ、エンチャレベルが上がるほど石が多く必要かつ成功率が下がる、
塔の敵がかなり強い、という2点を踏まえると、
保護石を持っているならそのレベルの装備を徹底的に鍛える。
持っていないなら、半分くらいまで倒せるレベルの装備をじっくり鍛える。
と言うスタイルが良いのではないかと思う。
ちなみに神製にするとエンチャレベルは0に戻るので注意ね。

61 :
自分に足りないと思う部分をエンチャしてったらいいよ

62 :
80塔上まで登れるなら、
80神を2セットぐらい20まで鍛えたほうが楽かな。(石買って)
そして俺は脳みそエンチャントしてくる

63 :
>>60ー62
80塔はクリア出来るけど80装備がないんだ
石は100のだけあるから地道に15階付近まで頑張るよ

64 :
編成やスキルなんかで大分変わるかもしれないけど
戦闘力70万で100塔25F、110塔15F
戦闘力80万で100塔30F、110塔20F
戦闘力90万で110塔25F
って感じかな
かなり曖昧だけど

65 :
大まか合ってると思うよ
編成にしても束縛デッキ以外は大差ないと思うし

66 :
許チョがなかなか安定しないから張遼雇ってみたけど微妙だった
あと道の精鋭は片方がブロックした

67 :
安定したら戦闘力教えてくださいな

68 :
vs許チョ戦
戦闘力94万弱
防御+10%、HP+10%
で余裕持って撃破
戦闘中相手中軍が2回共闘してたけどいけたからこのへんがラインかな
防御+10%
これだとかなりギリギリだった

69 :
保護石ってギフトでも買えるのですか?

70 :
>>69
買えないと思う
戦闘力95万弱で多分許チョ無バフ勝ち確
ただちょっと無駄なステもあるからうまくすればもうちょい低くてもいけるかも

71 :
戦闘力92万台でも許チョいけた

72 :
90万台のおっさん達
情報ありがとさんきゅー
精進するわ〜〜

73 :
大喬のスキルって威圧と重複するの?
攻撃力増加みたいに重複しないと思ってたけど

74 :
wiki編集してるやつってここにいたうざいやつだろ
無駄に冗長に「かもしれない」とか「だろう」とか予測と偏見だけで編集すなや
事実だけ書いとけばええねん

75 :
いちいちこっちに書き込まないでwikiぐらい自分で編集しろ

76 :
でもこっちでないと書けないこともあるからね
とりあえず今回編集加えた奴は本気でカスだな
大切な情報消していらんこと足してんじゃねーよ消えろ

77 :
大切な情報かどうかは知らんけど捕捉なんて偏見抜きにさらっと書いてたらいいんじゃね
せめて三行以内にしてくれないと読む気しねぇよ

78 :
読む気しないなら読まなくて良いよ。
煽ってるわけじゃないよ。そんなことはわかってる、って意味で。
無課金、微課金が金武魂貯めるのって凄く大変だし、イベントで稼げない後発組なら尚更。
そういう点も踏まえて先行者が経験に基いた記事を書いているのに消しちゃうってどうなの。
周瑜の余剰士気が継続ダメージに乗らないとかどうでも良い。
前に書いてあったデバフ系の武器スキルを使うのに適した武将、って方がより重要だろう。
あの程度の情報なら酒場や他の人のスキル詳細見りゃわかる。
「攻略wiki」なんだから、実践例など書いてあった方が自然じゃないか。
そんなに情報を隠したいのかね。

79 :
まとも、普通の奴なら仮に仕様変更で記載内容にずれが生じても、それを残しつつ現状を追記するもんだがね。
低能の極みだわ

80 :
ただの荒らしだろ

81 :
間違った情報が多すぎるから
例えば劉邦と孫尚香は用途が全く違う
小喬と張遼の組合せはありえない
呂布が人気高いってのは偏見だし人によっては弱く感じるetc
威圧は周瑜じゃなくてキョウイでもいいし、精鋭攻略は後半は陸孫+キョウイor張良が必須条件だからそのへんになると威圧係は主将、呂布がいるなら呂布となる
小喬まで入れてたら火力不足で削りきれん

82 :
あと竜胆が痛いなら張飛雇っても変わらん
中軍や後軍のが痛いから

83 :
お前の情報もだいぶ間違ってるけどな。偏見もたっぷりだ。
> 例えば劉邦と孫尚香は用途が全く違う
中軍に中ダメージと前軍に大ダメージの違いくらい誰でもわかる。
その上で特徴が書いてあっただろ。
> 小喬と張遼の組合せはありえない
何故?
対人でどうしても倒したい相手がいるけど初期士気が高い、
小喬でスキルを封じてもHPが高くて中軍攻撃でも倒しきれない、
そういった思考や状況を想定できずに「ありえない」と言い切るのを偏見と言う。
> 呂布が人気高いってのは偏見だし人によっては弱く感じるetc
現実を見ろよ。呂布を雇っていない人がどれだけ居る?
人気が高いのは紛れも無い事実で、弱く感じるのとは全くの別問題。
> 威圧は周瑜じゃなくてキョウイでもいいし、
それは戦役で中軍を抜く時の話だろう。
関所破りの典韋・華佗や塔の16階でも姜維で良いのか?
> 精鋭攻略は後半は陸孫+キョウイor張良が必須条件だからそのへんになると威圧係は主将、呂布がいるなら呂布となる
そんな限定条件の話なんて誰もしていない。
対人、ダンジョン、塔でみんながみんな、即座に中軍抜けるとでも思っているのか?
お前一人の間違った判断で勝手に情報を消すなよ。

84 :
>>83
別に間違ったことを書いてるわけじゃないんだからそんなにファビョるなよ
書いたことが消されて余程悔しかったんだな
蛇足ばっかじゃねぇか

85 :
>>83
お前のほうがおかしいぞ
そんなみみっちい主観の固まり書くなら自分でHPつくれや
お前の言葉で返してあげよう
「そんな限定条件の話なんて誰もしていない。 」

86 :
一部wikiを編集した者です。
自分が気付いた時は馬超の寸評がたった一言「罠武将」だけ等に変更された直後であり、酷過ぎると幾つか編集しました
気付いたらここで論争になっていたので自分が編集した部分を一応補足しておきます
大喬に関してはttp://uproda.2ch-library.com/682834HjN/lib682834.jpgにて問い合わせた回答に基づいて書きました
張飛に関しては後半精鋭において猛虎束縛がとても有効に働く事、また実際に対上位精鋭に対して張飛を使用した上での経験に基づいて書きました
断定口調にしなかったのは高vipならば竜胆発動時においても必要撃破率を満たせる可能性がある(70%強)等個別の不確定要素も加味したからです

87 :
馬超って罠武将じゃないの?

88 :
何故という理由説明があってしかるべきという事では。罠武将かどうかは関係なく
例えば幾ら○○が強かろうが寸評が「強武将」だけでは全く寸評になっていないと
そんなに難しい事ではないと思うのだけどレス内容見るに論点の理解がずれてるのかも

89 :
語彙力のない俺が一文追加してやったぞ。
つっても馬超使ったことないがな。

90 :
敵も士気下げ抵抗持ってることを忘れてるぞー

91 :
孫尚香と張遼両方雇ってたから以前精鋭で比較したことがある
編成は陸孫張良主将孟獲で1ターン目スキル発動、主将のスキルは千軍
孫尚香で5ターン目までに中軍や後軍に与えるダメージと張遼で7ターン目までに与えるダメージにあまり差がなかった
張遼のほうが通常攻撃をくらう回数が多かったから前衛が耐えきれず勝てなかった

92 :
あと陸孫張良大王孟獲ってのも試したことがある
相手を削りきる火力があるならアリかなって感じ
官渡の中央の精鋭なんかはこの布陣がいいかも
右下の韓信みたいなのはあまりターン数かけると竜胆で陸孫が逝くから
>>91みたいな編成のほうが倒しやすい気がする

93 :
>張遼のほうが通常攻撃をくらう回数が多かったから前衛が耐えきれず
その検証をした時孫尚香だけが5ターンで倒せたが張遼は7ターンかかったという事?
孫尚香の場合相手中軍がスキル撃つのは2、5、8ターン目。張遼の場合3、9、15
5と7ターンの場合どちらも相手スキルは1回に収まっているから張遼のスキルは意味無い、孫尚香のスキルは最大限有効という不公平な検証になってる
仮に5ターン目で孫尚香も倒せなければ(その検証の十日前等)逆の結論になるし張遼も5ターンで倒せた場合(十日後等)は差が無いという結論になる
>孫尚香で5ターン目までに中軍や後軍に与えるダメージと張遼で7ターン目までに与えるダメージにあまり差がなかった
ほぼ同じとなるのは孫尚香11ターン目と張遼13ターン目、5と7でほぼ同じというのは15%増加と50%増加がほぼ同じと言うようなもの
前軍込みなら別だけど>中軍や後軍に、となっているので無視
ちなみに孟獲や張良も考えると本来は更に先のターンになるはず、張遼の方が力増幅係数は高いし

94 :
張遼のとき3、9、15って何?

95 :
途中で書き込んじゃった
俺が使ってた時敵のスキル発動は7ターン目だったんだけど
鳳鳴セットで23、龍吟で25減少だったからさ
武器スキルで頑張っても8ターン目でしょ
武器スキルはつけてないけど長期戦になるほど孫尚香のほうがいいと思うけどね
前衛が持たないから

96 :
あと攻撃力の数値上は孫尚香より張遼のほうが高いけど
実際はスキル効果で単体としても孫尚香のが高いよ
主将も火力が上がるから更に差が広がる
通常攻撃力も上がるから前衛を倒しきるのも早い

97 :
あー8ターン目だったかも
でもどのみち結果は変わらないけど
俺の場合は張遼は使いにくかったよ

98 :
スキル一発目で沈めなきゃならんのだしショウコウ雇った方が良いだろ

99 :
同条件で孫尚香を張遼にしたらたまに倒せてた精鋭が全く倒せなくなったから即解雇しちゃったんだよね
今は孫尚香で道の徐晃以外倒せてるよ
官渡の右下と張コウはバフと束縛次第だけど

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