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2013年08月ネトゲ実況19: リューサンズクラウン (410)
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リューサンズクラウン
- 1 :2013/08/09 〜 最終レス :2013/08/13
- 前スレ
トランプクラウン
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1375528971/
人減ってきたけど別キャラとかやるのも面白いと思うよ!
アップデートする気もないわけでは無いようだし
- 2 :
- 原点回帰であるか^^
人減ってるか?wBAの仕様でマッチしにくくなっただけちゃう?
- 3 :
- 発売日に確保してたけどやっと今日からやりはじめるでw
プレイ自体はリアフレの家でオフマルチちょろっとやったけどw
- 4 :
- <<3
もうおそい
- 5 :
- ジョブ調整、追加ダィスクがあれば後10年は戦える
- 6 :
- 魔法書というかスキル関連のアイテムは別枠でおなしゃす
- 7 :
- 魔法書があの扱いなら
薬品もスキルで良かったよーな……
- 8 :
- ジョブ調整とかまた強弱理論始まるんでおなかいっぱいです
現状でもバランスは十分だと思うわ、そこまで難しいゲームじゃないし
- 9 :
- アサシンうざいよおお100回ぶっ殺したいよお
- 10 :
- 追加ダンジョン等には期待したいけど、やっぱちょいちょい不満点いじって終わりなんだろうなー
- 11 :
- 追加ディスクの類は最初から予定してないらしいしな
売れたからやっぱ出そうってなっても、今から作ってたらゲームの存在忘れられた頃になるだろうし
- 12 :
- 2でるのを期待するしかない気長に
- 13 :
- ソボロ村正DLCをこれ以上放置してこっち作るのも問題もあるだろうしなw
- 14 :
- ソボロなんてなかった
- 15 :
- ソボロ村正はもう許してもいいのでは?
- 16 :
- ソボロDLCこそ、もうソボロファンも忘れてるやろw
- 17 :
- ソボロ本スレじゃ、はよはよいい続けて半年近くなるでw
- 18 :
- ソボロ村正Wii版売上げ累計4万5千本
45000!!!11
- 19 :
- 適当にクエスト数本追加するだけでもそのトレジャーアートがシガタケならそれでええんやで
- 20 :
- うむ
あとは闘技場でボスのタイムアタックでも用意すりゃやるだろ
- 21 :
- >>13
予算出すのは開発側じゃなくて販社だからねぇ。
- 22 :
- >>21
いや、予算の問題じゃなくマベが先にこっち作れとキレるだろw
実際どんな契約になってるかは知らんが
会社も違うし後回しにするのも難しいんじゃないかと
- 23 :
- クエなんていらねボス追加よろ
- 24 :
- ってかソボロ村正のDLCってまだ出てなかったのかw
- 25 :
- ソボロ村正のデータを取っておくと良い事があるかも知れません
- 26 :
- ソサとウィズの魔法書回復だけは次回のパッチでたのむんよ・・・
毎回じゃなくてキャンプの時だけでいいから
- 27 :
- >>2
減ってるだろw
ゴールデンタイムのフレリスト見りゃ一目瞭然だw
ぶっちゃけ飽きの早いゲームだと思う
- 28 :
- >>22
マベ側のフカシの可能性。
- 29 :
- 忘れた頃にまたやりたくなる、アクションゲームなんてそんなもん
- 30 :
- シガタケちゃんが今はソボロのDLC作ってるって言ってた
- 31 :
- ゲイザーとメデューサの遅い誘導弾って何か対策ある?
ガードもできないし、避けるにも数多いと厳しい
大したダメージでも無いのに吹き飛ばされ運が悪いと武器落とすとか
- 32 :
- ○ボタンで無敵になるオススメのドーワフ達が・・・・
- 33 :
- ペインキラー飲む
- 34 :
- 攻撃ではね返せなかったっけ
- 35 :
- メデューサは消せるけどアークデーモンとゲイザーはダメだね
これとか完ソロするゲームじゃないとは言え回避の無敵発生のズレとか微調整甘いね
長押しダッシュのオンオフだけは今すぐにでも欲しい
- 36 :
- 引き付けて二段ジャンプ横いれ攻撃で、上乗り越えるよたしか
あとは、回避連打とかで恥まで逃げれば消えるし、消えなきゃまた上越えて逆まで逃げればいい
- 37 :
- そーいやwikiにナイフ増殖バグが書いてあったけど
まだできるのかな
- 38 :
- ナイフ(10)
- 39 :
- 初期の狩入だっけw
- 40 :
- エルフちゃんが貧Rなのは首長族のせいだった
- 41 :
- 尻で回避→回転→回避→回転・・・で早い移動方法見つけたwと思ってたらRで×連打のが早かったっていうw
- 42 :
- R連打とか速すぎてヌけますね
- 43 :
- 弓をメインに戦う種族はどんどん貧Rになっていくって魔界で学んだ
- 44 :
- あの魔界はペンギンみたいな生き物でも普通に弓使うからダメデス
- 45 :
- 移動は慣性ジャンプが便利だね。Rはどっちが早いか定かじゃないけど
- 46 :
- アマゾーンの語源は、弓などの武器を使う時に
左のR房が邪魔となることから切り落としたため、
"a"(否定)+"mazos"(R)=R無しと呼ばれたことからとされるが、
これは近年では民間語源であると考えられており、
すべてのアマゾーンが左R房を切り落としていたわけではない。
by wikipedia
- 47 :
- PSN逝った?
- 48 :
- らしい
- 49 :
- マジかよ
やっとエルフchanをアイテム士にしたのに
- 50 :
- R+戦士+尻の3人一人プレイでクエスト消化しとくかー
- 51 :
- おヒップアップ出そうとしてキックが出る
- 52 :
- おいいせっかくwiz上げてR用の天守のカオスチャーム堀準備整ったところのなのに
wizじゃソロ辛いんよ・・・
- 53 :
- Wizさんにはゴーレムがあるじゃないですか^^;
- 54 :
- 木人がいるじゃないですか^^;
- 55 :
- 繋がったで
- 56 :
- マッチングしたオッサンとか拾った骨とか、時々ネ実民がいるであるな^^
- 57 :
- TTF乗せたツリーは強い
- 58 :
- ゴーレム押しわろたw
うちのwiz0振りなんです^^;
ビーカーからホムンクルス造るスキルだったら振ってたわ
- 59 :
- 装備の効果発動率が100%越えてる骨がいたんだが
- 60 :
- その辺に転がってる骨が、「な?」とか言っててお茶吹いたわwwww
絶対お前らやろw
- 61 :
- そしたら俺の骨コメ「ほらね」にしておくわ
- 62 :
- 動き理解した?ってエロフちゃんもおったでw
- 63 :
- 修造詩人もおったでwww
- 64 :
- Yoshiroネタ骨拾いすぎて酒場がちょっとしたヨシコレクションになっとるw
- 65 :
- HPザルカ;;とかHimechanレイズ><みたいなのは疑う余地もなくお前らだよなw
- 66 :
- リレきれてた^^;ってのもいたw
- 67 :
- ひどいじゃないかおい!もいたな
- 68 :
- >>61
俺のRちゃんが既にそれなんだが
- 69 :
- 複数キャラ始めると
各コメントでネタを考えるのがめんどうになってくるのよね
- 70 :
- アトラスのWEBショップでRさんのタペストリーが売上1位とかちょっと・・・
- 71 :
- 初めてチーターっぽい奴に入られたわ
全く弓撃たないでずっとダガーと魔法だけ使うエルフだったから不思議だと思ってたんだが
ボスのアークデーモンに弓打ったら1発30万とか出しててそのまま連打して開幕10秒で倒しやがった
- 72 :
- Vita版にはチーターっていないの?
- 73 :
- ハード間でデータ移動が可能な以上不可能ではない
- 74 :
- 俺ツエーしたいならオフやってりゃ良いのにな
なんでオンに来るんやろか
装備弄ってるなら掘る意味もないだろうによw
- 75 :
- そら俺tueeeeな俺を他人に見せてつけて俺tueeeeしたいからじゃないの
- 76 :
- 覇者の紋章つけてるならまだその効果なのかもって思っちゃうな
Rでよくみるけど氷の↑○で4000安定の奴を3人見たわ
チートなのか紋章がすごいのかよくわからん・・・・
- 77 :
- チートでしかあり得ないインチキ火力でドヤ顔したい奴
理論値内で収めて「チートじゃないよ!ボク凄いでしょ^^」
の2種類がいる
後者のほうがウザイ
- 78 :
- 紋章は99層まで潜っても与ダメに関しては25%アップ程度だよ
- 79 :
- てすてす
- 80 :
- やっと規制解除きた!!1
骨ちょくちょくネ実っぽい奴おるなw
- 81 :
- カニに切断とか割と懐かしいネタを見たでw
- 82 :
- ブロントネタはネ実民じゃないだろうな
- 83 :
- 内藤さんならさっき闇王でしにまくってたな・・・・
- 84 :
- ボス開幕ルナで、ウォーペイントで瞬コロしてる自分もチートだと思われてるのかしら;;
- 85 :
- 同職経験してれば明らかに変なダメージの奴はすぐわかるから大丈夫じゃよ
- 86 :
- 前衛職でチーターはみたことないな
スキル全取りとか居るのかもしれんがぱっと見分からんし
こないだのBAで同種OPが1個しか付かなくなったのはチーター対策もあるのかな
- 87 :
- プレイ中は判断付かないけど
パッチ前はおかしな値段の骨あるからすぐわかった
いまだとチート装備は機械的に適正化されちゃうらしくて
骨でも簡単にはわからんね
蘇生費用3万くらいのチーター骨がパッチ後は正常になってた
- 88 :
- キマイラと闘ってたらいきなり同期します。って出て
気づいたらマップの最初まで巻き戻ってて敵とか出てこないとかびっくりしたわ。
- 89 :
- キマイラ戦は地面設置の魔法がある状態で床が割れるとバグるらしい
- 90 :
- パッチ後も直ってないの?
- 91 :
- キマイラ戦で黒連れて行ってスロウのエフェクト残ってるのに床割れ奴〜w
- 92 :
- >>78
紋章の効果がいまいちわからん。
どっか解説してるとこないかしら。
- 93 :
- >>92
効果が多岐にわたり過ぎてて作り手以外が完全に解明するのは難しそう
俺が確認できたのは与ダメ25%うp、被ダメカット(数値は未検証)だけだな
消費MP減もあるらしいが魔法職使ってないのでよく分からん
- 94 :
- >>89
こう言われてるけど一回もその症状になったことないんだよな
強化スロウとかだとなるのかなぁ
- 95 :
- 紋章の効果ってって入れてるカバンの時だけなんだよね?
耐久度仕様のせいでハクスラ部分があんまり楽しくないのがなんだかなーって感じ
- 96 :
- >>89
それだわ。
名前忘れたけど火属性の加護がなんちゃらって奴使ってたかも。
- 97 :
- オススメで訓練された我々には6ジョブx9個全てのかばんに入れるくらい容易い
ワイはまだ3個しかないが
- 98 :
- >>93
なりへそ。
ありがとう。
- 99 :
- 被ダメマイナスを全部位揃えるだけでもなかなか手こずるのに
そこへもって与ダメや凍結石化やトレハン+まで厳選しだすときりがなさすぎて楽しい
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