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2013年08月ネトゲ実況2279: 【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part48 (531) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part48


1 :2013/06/25 〜 最終レス :2013/08/12
職業「プリースト」に関する話題のスレッドです。
スキル振りの押しつけ決めつけは荒れる元。
セイントとインクイジターの優劣の決めつけや煽りも荒れる元。
荒らしは華麗にスライド。
>>950が次スレ立てる。
反応無かったら>>960>>970>>980>>990が立てる。
【前スレ】
【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part47
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1368167759/-100

2 :
■関連スレ
【DN】ドラゴンネストDragon Nest質問スレPart36
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1370786889/l50
■関連サイト
-スキルシミュレータ
http://dn4.nikeya.jp.net/
-スキル紹介動画
ttp://dragonnest.nexon.com/gameinfo/page/nx.aspx?url=home/index&n4GameInfoIndex=12
■データベース
-DragonNestWiki
ttp://www.96nws.net/dn/
■アップローダー
ttp://loda.jp/dragonnest/
ttp://mb1.net4u.org/bbs/dragonnest/
■プリースト用 スキルダメージシミュレータ
ttp://www.onsheet.net/user/blastgate/pr_dmg_sim

3 :
Q M振り推奨スキルは?
A 支援型ならバフ・ヒール系など。またはLW、LBやCLでダメ・感電率UPも見込める。
Q 手数増えたのは嬉しい!でもMPねーよ!
A マナリフの取得をオススメ。
Q ダークレアでレリヒの回復がおかしい!!400台とかなんですが・・・
A ダークレアの仕様です。でも、ないよりマシです。
Q コードのオプションって、魔法攻撃がいいの?雷がいいの?
A 基本は雷攻撃!ただレリヒ(ry
 また、魔法攻撃が5.8%以下(無アバ・他OPなし)なら魔法攻撃の方が強くなり
  魔法攻撃が12.5%以上の場合は雷攻撃を上げたほうが強くなる
Q ケルベロスにレリック当ててたら怒られました。どうして??
A ネストボスのような大型敵にレリックを直接当てると位置ずれを起こします。
 PTプレイの時には直接当てないように気をつけましょう。(少しだけ離して置けばOK)

4 :
Q ストライキングの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A ステータス画面の物理・魔法攻撃力部分に乗算される。
  だが基本的にPT募集にある火力指定にはストライキングは換算してはいけない。
  なお、レリックオブライトニングとレリックオブミラクルは出現した聖遺物に直接ストライキングを掛けるとさらに
  ダメージが増える
  レリックオブヒールもストライキングを掛けると回復量が増える

5 :
age

6 :
こっちが正規

7 :
ttp://www.geocities.jp/kisaragirann/dora/YDritu.png
果たして加護鉄壁は本当に要るんだろうかね・・・
エレス居たら知恵知恵1択だわ・・・

8 :
ここエレスレじゃないんで

9 :
>>7
YDに関して言えば間違いなく加護の方が早いよ
というかソサの知力補正とか考えたら誰が加護持つかは明々白々
どうでも良いけど大規模規制のせいか書き込み少ないな

10 :
加護いらなさすぎー
少なくともYDUに加護はいらなーい

11 :
どっちも50%程度なんだからどっちでもいんじゃね。

12 :
50%の30%しか引いてくれないし
知恵は氷結伸びるよ(割れれば一緒だけど)
という話だったと思うけど
加護と知恵の細かい数字とか出てくるほど気にしたことないからなぁ

13 :
知恵と加護に対する認識がまずエアを疑うレベルでお話にならんわな
知恵は主には凍結時間を伸ばすために用いられる
加護は魔職であってもダメージソースにならなければならない以上必須
むしろサブの破壊魔力を持って上がるダメージをどれ程課題評価してんだよ

14 :
レリヒにストライキングしても回復量増えないんだが過去の話かな

15 :
眼科行け

16 :
PTでコンセク多用するのって止めたほうがいいかな?
エフェクトがエフェクトだけに視界の邪魔になりそうだけど・・・

17 :
インクの時点で迷惑だから転職すれば良いんじゃないかな

18 :
そういう意見は要らない

19 :
今はエフェクト表示OFF機能があるんだけど

20 :
ONにしてる人からするとどうなるのかな・・・
まぁ問題無さそうだね。ありがとう

21 :
インクの人はきちんと回復バフすること前提で、その面でセイントに劣る分しっかり攻撃してほしいから、ある程度場面考えながらコンセクひいていいよ。
バル鯖の某☆ガッ〇★さんは回復バフをまともにしないだけじゃなくて、攻撃もまともにしないからなぜインクになったのか謎なレベル。

22 :
邪魔に感じる奴はオフにすりゃいい
わざわざオンにしておいて文句垂れるキチガイなんているわけがない
いたとしてもそいつの頭がおかしいんだから一々配慮する必要なんか無い

23 :
エフェクト一旦オフにするともうオンに戻す気はなくなるな
難易度に直結する8人ネストでは全員切るのが当たり前じゃねーの?
「エフェクト切らない、という選択がもはやPTメンにとっての迷惑行為」
といっても過言じゃない気がするんだが
切らないことを名言せず、それでいてPTの足を引っ張らないならその限りじゃないけど

24 :
http://mb1.net4u.org/bbs/dragonnest/image/719jpg.html
http://mb1.net4u.org/bbs/dragonnest/image/718jpg.html
ミーツェカッコ悪いけどやっと揃えて素属性が74%いったよ。その代わり素魔攻14kしかない。ブレスかけたら一人で96%いく。
パラさん、ごめんよ・・・。

25 :
で?
そんなステ貼られても

26 :
俺はようやく素魔30k 込50k超えたわ

27 :
雷だけ上げても無意味だよって教えてくれたんだろ

28 :
ストラ技巧付けてないで火力○超えました(ドヤ ってインク多いんだけどこいつら8人ネストでもストラ技巧つけて行かないつもりなの?

29 :
その問答何回もやったからもういいよ

30 :
8人ネストでストラつけるなら付けてない状態で込火力いくつとか言ってもしょうがなくない?

31 :
このゲームは8人ネストが全てじゃないからしょうがなくない
いいじゃない俺tueeeしても

32 :
8人ネストでプリの込火力は判断基準にならないと思うけど

33 :
>>32
いやいやいやいやなるやろなるやろないわー
あ、ストラ抜きはもちろん論外です

34 :
素30kとかどつやっていくんだよ。。。

35 :
属性74とかどうやっていくんだよ。。。

36 :
コンビク無しで云々なら
バトハも無しでまで頑張れ

37 :
>>24
パラさんごめんってバフとステの属性の限界値って別じゃないっけ?
バフで100%までステで100%までって認識なんだけど違うの?

38 :
YD気にせず火力上げるなら結局雷と魔功どう組み合わせるのが1番いいの?
脚アバと武器、リングの潜在教えて

39 :
数値全部公開されてるんだから計算すれば分かるだろ
小学生じゃあるまいし

40 :
全部雷にするのが安定。
魔法CT付けられるなら、そっちのが良いけど。

41 :
冗談抜きでどうやったら74%いくのかkwsk

42 :
覚醒ロゼだっけ?
昔のユニークリングあればいくんじゃね?
ピッタリ74いくのかは知らんが

43 :
ブローデイアクセ4setで行くだろ
もっと頭を使え

44 :
関係無いけどFD紋章で全く積んでないのにブローデイセット揃えてるクレって何考えてるんだろうね

45 :
エンセ防具5+ブローデイ4+究極エピ+精霊
これくらいあれば35%くらいつくんじゃねえの?

46 :
ただの貧乏人

47 :
>>42
>>43
thx。ブローディは思い浮かばなかった。
ロゼってどうやって手に入れるんだろ?取引所とかでも見たことない。もしかしてトレード不可アイテム?

48 :
調べろ
もう手に入らん

49 :
>>48
なんだって。んじゃ古参はみんなもってんの?ブローディ高杉て手が出ん。

50 :
ブローデイに称号挑発するで最大70.93%
ヴァニタス6% アバ脚15% 武器潜在8%×2 アクセ潜在8%×2
それ以外はロゼしかないな
>>44
FDカンストの某インクも普段はブローデイだが
8人ネストじゃストラ技巧とエンセ2セットつけてるぞ

51 :
デカール

52 :
>>51
雷ついたデカールなんてあったっけ?

53 :
というかブローデイを用意するようなやつが技巧ごときも買えんなんてありえんからな

54 :
>>51
ああ うっかりしてた
レアデカールで4属性2.5%だっけ?
使わないから忘れてたわ

55 :
画像うpした奴は、ニヤニヤしながら自演書き込みしてそうだ。

56 :
トーテムアクセを使えばもっと行くな、忘れてたわ
まぁそこまでして属性あげてたら間違いなく地雷だけど

57 :
ホールド2回拘束して消えるんだが不具合?
一応Lv5

58 :
>>57
公式の不具合に載ってる

59 :
治す気が無い

60 :
>>57だけど不具合リストにあったんだな
まだ最近だし
直るまでスキリセして1振りにするか・・・

61 :
ホールド回数が増えたとかなら速攻直すんだろうけどな。

62 :
http://dragonnest.hangame.co.jp/beginnertips/content06.nhn
聖 セイント 職業

どうやら聖はセイント固定のようだな
公式回答だ

63 :
ようだなっていうかセイント以外にどんな意味があると思っていたのか理解に苦しむ。インクも大丈夫だと思っていたなら同じインクとして恥ずかしい。

64 :
セイントとインクを争わせようとしてる雑魚アクロだから触るな
ID:ha3liBtuで必死チェッカーもどきかければ分かるよ

65 :
だが事実だ

66 :
ハンバーグさん105k↑だってさ、引退してたんじゃなかったのか?

67 :
聖闘士(セイント)なんだから聖はセイントに決まったるだろ

68 :
プリの間では聖=セイントだけど他ではそういう認識でもないんだろう
YD消化@聖ってPTがあったけどYD消化レベルでセイントを指定する意味がわからないし

69 :
セイントをセイって略してるだけなのに何故こうも変なのがわいてくるのか不思議だ

70 :
>>66
105kってまじかよ
自分のプリにYDLメインサブ12持たせたと仮定しても80kだぞ

71 :
http://www.youtube.com/watch?v=wTajncX1QcA
101kだけど魔力魔力にしたら110kいきそうだな

72 :
>>68
他職からみてもそうだよ
フレかギルメンいるなら聞いてみるといいよ
プリ募集なら素直にプリって書くわな

73 :
聖募集に入るインクとかだいたいE9持ってるようなやつだろ
常識が無いというよりプレイ歴が浅いが為に起こすミスだろう
インク募集だってあるんだから、インクが欲しけりゃインクで募集するわな
プリ募集だって見たことあるだろ。だからどっちでもいいんならプリで募集するわな
普通の頭をしてたらわざわざ聖にしてる意味なんてすぐに分かる。他職だってそうだろ
プリだけで起こる問題じゃないわな

74 :
E9に配布で入るレベルだろw

75 :
>>70
メインサブYDL12だと素魔攻が45kほどになるけど、それで80kって低すぎやろ

76 :
>>75
FD積んでないからかもしれん
FD積んでたらもっと上がると思うわ

77 :
メイン武器をYDUに変えた人たちのお古まだかなぁ

78 :
お古はGDLなんじゃないか・・・・?

79 :
E12の人もいそうかと思って。テヘ

80 :
Eは冠位3用に予備で使う人いるからお下がりこないよ

81 :
インクで70キャップのスキル振り試したけど全然足りんな
HXB切ってギリギリ振りたいところに振れた感じ

82 :
なんか新スキル取るだけで他は全く触れなさそう

83 :
70スキル振ってみたけど
//dn4.nikeya.jp.net/?m~babqambfbbabaaaeafbeblbgbqrbffbgbcffbbbdhbbbbb
こんな感じか?
ヒール系に殆ど投資するから攻撃面はCL以外変わる点が無いわ
つーか65パッシブと70EXってSP0で取れるん?

84 :
何このクソ振り

85 :
全然sp足りないね。
インクだと、GX、HXB切って、他に振ろうと思っても全然足らん。

86 :
ホールド、ファストエイド、ホーリーウェーブ切ればそんなにきつくなくね

87 :
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?m~bablbmbfbbabaaaeagaabqbgbrrbffggbcagbabdgbbbbb
狩り専インクって割り切ってるから
プリスキルはほとんど悩む必要なさそうだ
あとは
マナリフが要るのかどうか
LWの効きにくい敵がどれぐらい出てくるのか
このへんわからないからクレスキルのSP配分が煮詰まらない

88 :
経験値5倍でささっと聖作って、スキリセしたんだが
どういう装備を整えればいいんだろうか
なんかトライバル+8胴だけ買っちゃったからメインからG送って盾作ってトラ2set
あとは60E+6(頭,腕,腰,脚,メイン)
アクセとか紋章とかアバもまだまだなんだよな、アバは後にするとしてまずは武器+9にするべき?誰か教えてくれ
メインも聖も含めて1000G程度しか無いんだ・・・

89 :
どこまで行きたいかじゃね?

90 :
>>89
そうだな・・・YDなんて贅沢言わないからせめてGDHCくらいは行けるようになりたい

91 :
>>90
どうせ1000Gじゃ+9なんか買えないから問題ない

92 :
ホールドEXがボスにも効く仕様らしいけどどうなんだろうねえ

93 :
さすがにバグなんじゃないのか

94 :
被害増加だけで封じは流石に発動してないようだけど
バグとは言わずそのままにして欲しい
最近肩身狭いし

95 :
被害増加がホールド自体がレジストされても波動に触れただけで被害増加が付くとしたら一転神スキルだな
しかしそうなると持続時間とCT減少の関係でMAXまで上げたくなってスキル振りがさらにはげる

96 :
http://dn.duowan.com/1307/237601064040.html
これだね

97 :
>>96
ありがとう
確かに被害増加してるなレジストされてるのに
まあバグの可能性もあるし期待しすぎないようにしよう・・・
被害増加の持続時間=ホールドしてる間の時間 っぽいから壊される可能性もあるし

98 :
これってパーティメンバー全員に適用かね

99 :
当然全員が恩恵受けるんだろう。
ほぼ常に20%ダメ上昇は良いね。
まさにセイントが求めてたスキル。
スキル振りが大変になるなこれ。
ホールドMAXとか全然想定してなかった。

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