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【機動戦士ガンダムオンライン】支援機体スレpart7


1 :2013/07/02 〜 最終レス :2013/08/13
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■前スレ
【機動戦士ガンダムオンライン】支援機体スレpart6
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1369735984/
次スレは>>970がお願いします

2 :
>>1乙。よくやった。誉めてやろう。
つ【次スレ制圧支援 +3】

3 :
次スレ制圧支援ポイントの下方修正を行いました

4 :
次スレ制圧ポイントの見直しを行いました

5 :
ひとつのレーダーで手に入るポイントの上限15くらいにすればいいのに

6 :
自身が移動式の回復ポッドになるような武装でないかな

7 :
>>6
自分の周りにタンクが群がってくるのね
糞イライラするなw

8 :
>>6
大回転魔弾!
数字踏みに行った時とか
じりじり前進するライン戦とか意外に役に立つ気がするな

個人的にはバリケードはよはよ
グリーンマカク金専用とかなら喜んで回すよ?

9 :
バズーカ1発で吹っ飛ぶ設置障害物

10 :
>>6
自身がレーダーならできるかも

11 :
なんか最近、ポット置いたつもりで置けてないこと多い
置くモーションしっかり終わってから動かないといけないって、結構ストレスだな
坂で下方向にしか置けないのも結局直ってないし

12 :
>>11
それなんだけど、、レーダー在庫3つで出撃して3つ置いたはずなのに在庫が1つある・・・とか
たぶん置けてると思ってんだけど・・うーん マップにも出てる気がするんだけど うーむむ

13 :
>>11
それあるね
モーションだけ出て置けてない

14 :
置くモーション中にカメラの向きを変えて設置不可の場合になるとキャンセルされる

15 :
ジャブローの2とか
待たせたな!対空のデリバリーだぜ!
って置いたのにモーション的には直立してんのになんか降って来てキャンセル
手持ちが消えたから一回リペアに持ち替えから対空持ち替えから設置モーション中に
また降ってきて爆散……
最近設置中に邪魔されると手ぶらになる事多すぎるだろ……

16 :
>>11
やっぱりそうか
なんかおかしいなと思ってたんだ

17 :
>>11
人の動画だから貼るのはアレだけど
最近ニコニコにあがったオールラウンダーの人の8:58がまさにそれだわ

18 :
俺だけかと思ったら、みんな置けてないのか。 こういう不具合は放置かよ。カネ使わせてるクセにストレス与えるとか、まるで韓国企業みたいだな。

19 :
たぶん>>14が答えだと思う
・置きモーション中に坂の斜め方向〜上方向へカメラを向けたらアカン
・周囲が完全水平の場所でなら大丈夫
ってことになるか
つまりは坂で下方向にしか置けない件が全然直ってねーどころか悪化したわけだ
置く時はポットの残弾が減るのを視認してから動いた方がいいぞ

20 :
つまり設置したければ棒立ち状態を維持せよってことかw
常に周囲を見渡せないとかどんだけアホゲ
また言われるな、蘇生無視してレーダー置くワーカーRってw

21 :
最近のアプデから置いたと思ったのに置いてないバグが頻出

22 :
残弾が減るのを視認するには画面の右を見るわけだから、一緒に右上のMAPでも見てるしかない
周囲の死体の有無ぐらいは分かる
しかし棒立ち→バズ直撃死みたいな場面は確実に増える
他人からすればさぞかし無警戒のアホに見えるだろうな

23 :
>>21
無限ジャンプバグを修正した際に、坂にポットが置き辛くなった
次のアプデで「それを修正しました」とアナウンスされたのに直ってない上、
今度はモーション終わらないと置かなくなったという流れ

24 :
ミノフスキー巻かれた中から敵をカメラで撮影しても、相手マーキングできなくなってるんだけど、前からでしたっけ?

25 :
>>24
前からじゃね?

26 :
支援の話題も尽きた

27 :
荒らしが沸かなきゃ専門スレはこんなもんだよ

28 :
なあ先輩方、まだ坂上方向に設置できないバグ直ってない?
今から帰る俺に誰か教えてください

29 :
なおってない

30 :
>>29
レスあり……
またメールを送るかなぁ

31 :
以前と同じように支援4機で立ち回ってるんだけど、マッチング変更後は稼げなくて
准将に降格しそうですわ…

32 :
マッチングが変わった程度で稼ぎづらくなるようなことある?
味方が将官ばっかになっても、いつも通り前線パチパチで順位・スコア共にSだよ

33 :
将官戦場になって稼ぎやすくなった。味方がフラフラしないからw

34 :
支援に対する風当たりが強くなってきたなww

35 :
よう支援将官共
今日もMAPを緑で染めてくださいね

36 :
552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 19:44:49.45 ID:EtHBX1mE
どうせなら支援将官同士でやりあうくらいのマッチングが欲しいね
レーダー起き合戦楽しそうじゃん

37 :
>>36
支援将官登場?
それ楽しそうじゃない?レーダー置き放題で誰にも文句言われないんだしさ 運営にメールしておくよ

38 :
連邦は20機の支援を戦場に投入して戦ってるのに
ジオンは強襲ばかりで卑怯だよな
早く支援同士で頂上対決したいぜ

39 :
支援は同業者が多いほど稼ぐのは難しい
強襲は同業者の有無に関係なく稼げる
「支援は逃げ」と言われることが多いが
現実には「強襲は逃げ」が正しい

40 :
>>39
稼ぎづらいと思うじゃん?
でも現実は、支援が10強いる戦場でも余裕で一位になれるんだよなぁ
しかもそれだけ数がいるのに、何故か6位以内の味方で支援スコアがずば抜けた味方がいないのがよくある
支援が多いから稼げないってのは怠慢を隠したいだけの理由にすぎない

41 :
つまり支援使いが沢山いるのに稼げてるのはお前だけじゃん
もう少し文章を考えてネガれ

42 :
>>41
あ?お前ちゃんとレス読んだか?
分かるだろうと思って抜いたが、俺は支援専な?その俺が余裕の一位なの
まぁ、そりゃあ俺だけ稼げるのはある意味当然だがな
他の支援機は何を考えてるのかフラフラしてるだけで、周囲に修理を必要としてる機体がゴロゴロいるのに全く修理をしない
数だけいたって仕事をしないんじゃあ稼げはせんわな。だから怠慢なんだよ
お前みたいな能なしこそネガる前に自分の立ち回りを見直せや

43 :
かまってちゃん朝から元気だな

44 :
いままで平均スコア250程度だったのが
マッチ変更されてから平均300はスコア稼げてるわ
稼げてないのは単に腕に合ってない階級だったんじゃね?

45 :
支援が10強もいたら支援の死体があちこちに転がるからそりゃ稼ぎまくれるわなw

46 :
>>42
他の支援機がフラフラしてるっていうことはつまりガチ支援1怠け支援9で10いようが事実上支援1の独占って事じゃん

47 :
テクニカルな支援様は黙って動画あげてください

48 :
動画で勉強しないと稼げないのか?
普通に支援使ってればわかると思うんだが

49 :
まともな支援機なら復活させたりリペアする機体は選択するけどね
砲台修理とか支援は普通に仕事してれば結果的に安定してポイントになる機体であって
ポイント狙いでとにかくポイントのために乗る機体じゃない
逆に言えば異常に高いポイントの支援はある意味おかしい

50 :
支援は10くらいいてもいいぞ
将官なら支援が回復・補給してくれれば3人分の働きを出来る人が多いだろうし

51 :
>>43
怠け者ちゃん朝から元気やな
>>46
支援1機でライン戦一つをカバーすることは絶対に出来ない
だから支援1機で独占なんてまずあり得ない
自分は最前線ギリギリに出て、リペマスLV5の450トーチでひたすら修理してるけど、
それでも前線の修理需要に対して修理速度が全く追いつかないから、どこかで必ず修理漏れが出てる
そういう漏れを無くすためにももっとガチな支援が増えてほしいわ
ごめん、ちょっと上手く理解できなかったから返しが間違ってるかもしれん

52 :
ガチ支援ではないけど、
オールラウンダーってタグでニコニコ検索すればわりとうまい支援動画見れるよ

53 :
>>51
うん、矛盾を指摘してるだけだから少し間違ってるな
結局支援機10いる戦場でガチ支援1の時とガチ支援10の時で同じように稼げるのかって話
それで1〜6位(10位)まで支援機で埋まるなら稼げてない奴が怠慢って事になるんじゃないかな
まあ矛盾云々除いてガチで支援してくれる分には有難いと思うし同じ戦場にいてほしいとは思うけどな
オールラウンダーの俺には強襲ゲルの有難味が段違いだし

54 :
ガチ支援よりガチ強襲の方が役に立つし必要だけどな

55 :
ガチ強襲50とガチ支援50だったらガチ強襲50が勝つが、
ガチ強襲50とガチ強襲45+ガチ支援5だったらどうかって事だよ

56 :
ガチ強襲やるには廃課金必須だからな
支援は無課金でも活躍できるのがいい
糞蛮南無なんかに金落としたくないしな

57 :
支援4機なんて実際の所そんなに居ないけどな
支援ガチでやったら忙しすぎるし
入れても2体までだな

58 :
レーダーに弾補給に滞空を全部一人でやりたいって、そんなに無いだろうし
MAPによって重要度の高い装備をした2機を入れてればCT的にも十分回る
オールラウンダーかデッキボーナス有りの2機で入れる事はあっても
支援4はさすがに無いわな
MSライン戦になった時にゲージ勝ちする上で支援が必須なのは
局地戦においての支援の重要性で明らかだからね
それとは別で>>55 のケースではレーダーが無いから、簡単に核を決められるだろうね
ケースバイケースでレースマップでは一概に言えないけど、何事もバランスは大事だよ
いや、レースマップこそ私は強襲2支援2にするかなHPボーナスで生存率上がるし

59 :
俺は全部やりたい派だな〜ここにレーダー置いた方よくね?ってときや
ここにポットと対空ほしいなってときとか緊急帰投して自分で置いてるわ
このプレイだとポイントはそんなに稼げないけど支援してる感が楽しい

60 :
>>53
あ〜、なるほど
ガチ支援10の時は普段通りのスコアは確約できんけど、同じだけのスコアを出せる可能性はある
なにも支援10機が同じとこに固まってるわけじゃないからね
話は反れるけど、スコアが下がる代わりに修理の需要が満たされるならそれはそれで支援として本望というもの
で、支援がたくさんいようとスコア上位になれる奴はなれるのよ
でもそれが俺一人だけっていう状況がおかしいって話
>>51でも書いたけど、俺一人じゃ味方に必要な修理全てを満たせない
だから他の支援がそれを満たせば十分稼げるし、俺みたいなのが一人や二人いてもおかしくない
なのにそれを数が多いから稼げないだなんて、は?お前ら働いてないだけだろふざけんな、と思ったわけね
重ね重ね長文大変失礼しました
しかしながらこれだけは絶対に覚えておいていただきたい
支援「だけ」は遊びじゃねーからな?

61 :
>>55
初動の凸とMS戦は確実に強襲50
問題はリペアじゃなくてレーダーによる核の防止能力が低いのとネズミに弱い
と言っても人数の差でこちらも核の決定力もネズミの総数も多く振れる
勿論強襲は相手も自分も全く同じ機体でだけどな
リペアは火力のアップではなくHPのアップに繋がるだけだからな
ランチェスターの法則知ってるなら計算してみたらいい
正直言って強襲で死んだら
必要に応じて支援に乗ってレーダー張って(大事な設置物のリペアも必要だが)強襲に乗り換えの方が役に立つと思うよ

62 :
ガチすぎて怖い(´・ω・`)

63 :
支援が二桁以上いるとそこら中に支援と死体が転がってるし
防戦一方になるから逆に稼げる
20分持たせて味方の強襲を禿げさせるの楽しいぜ

64 :
>>63
こういう奴みたいに素直な奴の方が好き
支援が好きだから支援に乗る
PP稼げるから支援に乗る
黄色が好きだから支援に乗る
どうしてもリペア撃ちながらレーダー置きたいから支援に乗る
そんなのは個人の遊び方だし良いと思う
ただ勝つためにって思ってるなら強襲に乗れ
支援なんて頼まなくても他の奴がやってるよ

65 :
おう んじゃ支援スレは終了な
あとは戦場で

66 :
設置障害物はよォ……

67 :
ん?障害物が欲しいのか
じゃあ味方本拠地のリスポンそばの入り口にレーダー置いとくわ

68 :
拠点リスポン地点にレーダーがあったら、俺のレーダーをちょっと敵側に置いて、
索敵P取らせないようにしてるぜ
リスポン→ブースト→自軍レーダーに引っかかるやったことあるんで、仕返しw

69 :
そんなお前のレーダーにひっかかった俺は更に前にレーダーおいてやるぜ
てか御神体がはまるからまじやめろwww

70 :
御神体ならザクの3倍のジャンプ力あるから大丈夫だろ

71 :
上方向にポットが置けない件と、置いたはずなのに置けてない件について、運営に不具合報告した
金曜のこの時間だと、返信が来るのは月曜以降か
早く直らねーかなー

72 :
大破抑制モジュールとか支援の重要度が上がるな

73 :
一人で複数人をよそおって書いてるのがいるな
皆同じことに気づいていない

74 :
>>73
このスレにはお前と俺しかいないことにやっと気付いたか

75 :
な、なんだってー!

76 :
をう、俺はお前だからな。
そいつはあいつな。

77 :
フフフ…(´・ω・`三´・ω・`)

78 :
レーダーに頼るのはまだいいとしても味方が瀕死で回復してくれって言ってるのにレーダー持ってどこか行く奴死んでくれよ
どうせそんなやつは上位にははいれないんだろうけど

79 :
>>78
それやる奴、紫のザクワーカーに多いような気がする。
なので、同列に見られるのが嫌で俺のザクワーカー紫から普通の色に戻したよ。

80 :
>>78
いやそれ前から言われてるけど強襲重撃のつなぎの為に支援入れてる人だと思う
適当にレーダー置いて死んで機体入れ替えするんだろ
周りから見たら同じ支援だけど志が全然違うからなw

81 :
そういう奴がいっぱいだと言うことは支援が15って表示されてても20くらい動いてるってことなんだろねー

82 :
オールラウンダーのせい

83 :
オールラウンダー関係ないだろw
昔から言われてるがデッキボーナス気にせず好きなの使えよ

84 :
緑若でいこう(提案

85 :
みんなデッキはどんなんだろ?
俺はWD、LA、トレ、陸GM。
とにかく前進出来る強襲と前進をサポート出来るこの組み合わせが好きだわ。

86 :
俺のデッキは
対空、対空、Nレダ、高性能POD
ネズミレダをまく
適当な所に対空二個置いたら
対空握って前線拠点を踏みに逝く
稀に生き残るからPODに持ち替えて支援

87 :
俺はジムコマ、ジムスト、トレ(ポッドR)トレ(対空)どっちかがいらなければそこに水ガンかストライカー追加
凸と防衛で強襲だして片付いたら即帰投して砲台回復や対空置いてまた帰投してポッド
指揮官からの凸指示くるまでは支援しながら待機
ネズミ出来るマップならCTあけるたびにネズミって感じ

88 :
基本的には支援もニ分くらいで乗り換えてる

89 :
支援4様が沸くからその話やめよ?

90 :
>>85
その組合せはレーダーから本拠点防衛に向いてると思うけど
LAでとにかく前進って、謎

91 :
支援機の本体はリペポ、レーダー、対空だから
トーチなんかいらねーよ
ちんたらパチパチしてくれなくていいから遅すぎだから邪魔だから
リペポ、レーダー、対空置いたらさっさと強襲に乗り換えてくれ

92 :
NYは支援で稼ぎやすいね、やっぱ(`・ω・´三`・ω・´)

93 :
2の踏み合いが旨過ぎ
勝敗には貢献できないからワンサイドゲーの時しか利用する気にならないけど

94 :
今のマップで稼げないマップないけどな

95 :
トレーナー4機のアタシに死角は無い

96 :
だからあれほどトレワカ4機の話はするなと・・・

97 :
実際稼ぐこと考えたら強襲いれたほうが稼ぎやすいと思うんだがな

98 :
支援したくてやってるから(震え声)

99 :
支援4とかまずいらないよね。というか選択肢にあがらない
支援2機あれば回らないわけがないし、開幕凸や防衛に全く貢献できない

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