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2013年08月ソーシャルネット17: 【GREE】メタルギアソリッド SOP17戦目【MGS】 (737) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【GREE】メタルギアソリッド SOP17戦目【MGS】


1 :2013/07/05 〜 最終レス :2013/08/17
iPhone版 ttp://gree.jp/r/57754/1
Android版 ttp://gree.jp/r/57756/1
公式サイト ttp://www.konami.jp/mgssop/
攻略wiki ttp://w.livedoor.jp/mgssop/
MGS SOPS情報サイト ttp://www.gamer.ne.jp/game/1000045304/
プロモーションムービー ttp://youtu.be/QrNlETX_PVk ttp://youtu.be/miwdJMbFcFg
次スレは>>950 が立てること
※前スレ 【GREE】メタルギアソリッド SOP16戦目【MGS】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1370264991/

2 :
Q&A
Q, レイドpt、バトルpt、レイドチケって次回にも引き継がれるの?
A, 引き継がれません。基本、次回イベの直前に引き換え終了します。
  詳しい日付はアプリ内のinfoにて
Q, スキル強化は同じスキル名ならOK?
A, 加えて属性も同一なもので。説明文が完全一致してればOK
Q, スキルレベルMAXっていくつ?
A, 20
Q, カードのレベル上げダルい
A, 同属性を餌にしろ。バーチャスでカード集めしろ。
  各ミッションで貰えるカードの左に表示されてるものほど確立が高い
Q, ミッションですぐみつかるんだけど
A, 3CHAIN分のAP溜まる前に1、2CHAINずつ進めろ
  またはCaution時にしばらく時間をおけば解除されるので待つ
Q, 限界突破がまとめてできないんだけど
A, 双方共にLv.MAXが条件だからA+Aをした時点でAの上限が+5されAUになる為まとめてはできません
  AUをLv.MAXにしてからやれ
  AU+AUにする必要はないぞ!AU+Aでいいんだからな!
Q, 過去のイベントで手に入れたカードの能力を教えて
A, 上記のwikiなどで確認する
  なければ知らん
Q, ミッションイベントで進むコツは?
A, レーションを用意しろ
Q, レイド戦のコツは?
A, ×20カードを8枚揃えるだけ
Q, バトルで勝つコツは?
A, つまり課金
以上の内容は全て運営のさじ加減で変更される可能性あり
課金は計画的に

3 :
1乙

4 :
1乙
レガシーと兵器カードの枚数がそこそこ集まりだしたんだけど、
所持枚数圧迫のため整理を考え中。
残しとくのは左方近接防壁持ちと奇襲ボートでOK?

5 :
>>1
いいセンス乙
>>4
前方支援も加えて上げてください。
必要だと思うなぁ〜

6 :
レアレイド始まる前は200位前後うろちょろしてたが、始まったら一気に300位中盤まで落ちたw
無課金で500位以内は厳しいかねぇ

7 :
レガコレのチラシもらってきてシリアル入力したけど
1Greeアカウントにつきひとつかぁ
コスト27ぐらいのR+っぽいからこりゃ役立ちそうにないなぁ

8 :
>>7
いいな〜。コレクションの1枚として欲しいんだけどドコで貰えるか分からん。
これだから田舎はキツイぜ・・・
どんなイラストですか?

9 :
フューリー出すぎ
出現率up状態だわ

10 :
>>8
あまったシリアルあげようか?

11 :
>>10
なんてイケメンなんだorz
是非とも欲しいけど、こういうのっていいのかな?

12 :
>>11
あれ?何でID変わってんの?
前のレス、一応日付変わってからのものだと思うけど
まぁそれはさておき、ここでシリアルを晒す気はないが
メールか郵送かとも思ったが受け渡し方法に難があるなぁ
チラシは全国のレガコレ販売店においてあるらしいよ
どうしても入手が難しければ、コナミに強訴しては
どうだろうか
デザインは陸スネーク R+ エースファイター COST27
とまったく同じで、属性だけ青になってるよ
http://www.konami.jp/mgssop/

13 :
>>12
情報サンクス! ID変更は日付変わったからかと思ったら両方とも7日だな?
デザインはやっぱりサイトのままか〜
チラシは自分でまた探してみますorz

14 :
限定カードって海のエースファイターか スキラゲの餌にもならんな
レガコレのドット絵のほうがずっとマシだ

15 :
IDは、0時ぴったりに全面変更はされないよ
0時〜0時15分までは、変わったり前日のままだったりする

16 :
今500位辺りって何ポイント位?

17 :
>>16
580万程度
今回は対策カードの効果もあるから前後200位は気をつけた方がいいかも
俺は昨日200位前半だったのに今日300位まで引きずり下ろされた
それくらい変動が激しい

18 :
>>17
サンクス。おいらも200前半から降ろされたくち(;´Д`A

19 :
>>17
サンクス。おいらも200前半から降ろされたくち(;´Д`A

20 :
ちょwwww変動激しいとか書いた後にSR出たwwwww
もしかして俺社員にバレてんのか?wwww
まあおかげで欲しかったヴォルギンは可能性出てきたんだが、
本心は今回しか使わないであろうSRよりレガシー欲しいんだよなぁ・・・
いまいちレガシーの出がよくない

21 :
レアレイドガチャじゃなくてゴミレイドガチャだな

22 :
左方近接イラストだけが全く出ない。
あとのイラストは腐る程出てくる。なんぞこれ?

23 :
>>14
レガシーオールドって確かエースファイターじゃなかったっけ?

24 :
そんなことよりソートはよ

25 :
>>13
うん、がんばって頂戴
>>15
そうなのか、知らんかったよ ありがとう
>>14
登録画面ではそのデザインだったから
デザインだけは確定していると思うが
登録者には後日配布なんで
まだスキル、コストレベルはわからん
>>22
腐るほどっていいなー
何枚ぐらいでてんの?

26 :
俺は対策はもう要らないから兵器スキルカードが欲しい
対策デッキも出来上がってみると全然つまらん
重課金の気持ちは全くわからん

27 :
>>25
右方近接・後方支援・前方近接・前方支援…
これら全部V凸出来てカード合成でスキル3くらいまで上げれるほど…
でもこれからのレイド戦はこのイラストカードを強くしないと多分切ないものがあるかも…
装甲車ステータスMAXにしても今回のレイド戦では厳しかった…

28 :
そんな変態デッキで楽しいのかと。
飼いならされてるようなもんだぜ、強カードや兵器づくしデッキは。
自分の好きなカードメイン+若干ゲスト入りデッキで楽しむのが通。

29 :
変態デッキww
ド変態デッキプレイヤーばっかりになるじゃないかw

30 :
俺は兵器スキルカードで組むデッキ好きだけどなぁ
あんまり戦略性がなくてとにかく強いカード持ってる奴が強いゲームだから、
こういう戦略によって効果が変わるカードは面白い
ただ、勝つために同じカードを何枚も入れるのは流石にしたくないが・・・

31 :
このゲームに通も糞もあるのかwww
今日で560位まで来たが学校で携帯使えない俺はヴォルギンゲットできそうにないな・・・

32 :
学校で携帯触ってるやついっぱい居るぞ
俺もその一人だがw
だから、平日だろうが関係ない

33 :
>>31
>>32
勉強しろwwwwいや、わりとマジで・・・
ほんと将来詰むぞ
ゲームのために人生無駄にするようなことはするもんじゃない

34 :
サニー限凸Xできたぞ
ATK 14690
DEF 8642
防御の値がなぜ中途半端なのか

35 :
グリー、もう僕は疲れたよ

36 :
ニーズが有るかどうか知らんが 対策当たりまくったので
雷電限凸V ATK15010 DEF 10012
ナオミ ATK14312 DEF 9534

37 :
レガシー当たらんなぁ・・・
唯一限凸X出来たのは前方近接防護のおじいちゃんスネーク
いまいち使い道が少ないうえに、コンバットボートとたいして能力差無いんだよなぁ
欲しいのは左方近接防壁・前方支援掃射・左方支援掃射・右方近接防護なんだが

38 :
>>36
対策でまくるよなぁ
10倍雷電12枚もあるよ。。。
対策カードでデッキを埋め尽くしてみたいと思ったが
いざやってみると、いやはや

39 :
>>38
たった今SR2枚目引いたわw
社員認定されるなこりゃ

40 :
前回のレイド報酬ヴォルギン後ろにオセロットがいたけど原作のファンじゃ無いと見逃すね

41 :
兵器なし対策オンリーの人どの位いる?

42 :
ほい!

43 :
>>39
社員乙!!!
終盤だってのに10倍×2、8倍×1、6倍×1だわ
3倍2倍1.5倍は各10枚近くあるけど倉庫から出してすら居ない

44 :
SR+チャンスチケ2枚目の1000万目指そうかと思うんだけど1000万ポイント分だけでも最終順位1001位超えちゃうかね
SR保証なんかよりプレミアムガチャチケ五枚欲しいんだ
バトルでもヴォルギン一枚よりミラー二枚のほうが強そうだし

45 :
>>43
申し訳ないw 改めて数えたら
SR2枚 10倍12枚 8倍9枚 6倍は5枚以上あるけど
限凸Vした他はBOXから出してない
でもランキングとか狙ってないから
自然回復のみで250位以内キープしてるが

46 :
今、表示を見たら後750万ポイントででゴールドチップ
とあるが、1日150万なんて無理だな
昨日は150万稼げたけど、今日からみんな調整モードに入った
ようで迎撃失敗ばかりだ
レガコレ集めでもするか

47 :
>>46
クリティカルも良さそうで良くなかったりでw
ようは運だからなぁ
発動するとデカイけど計算が出来ないのは辛い
今、8%2枚、13%2枚持ってて全部入れてみたけど攻撃3回分しか発動しなかった

48 :
レアガチャで対策SR出たやつに聞きたいんだが
10連で引いた?それとも単発?

49 :
>>47
まぁそうなんだけどね
達成できそうだったら欲しかったかな
しかしレアガチャでレガコレでねーなー
30枚以上レガコレ出たけど、29枚はレイドガチャ
レアガチャでは1枚しかでてない
本当にレアガチャの方が確率高いのかね

50 :
>>48
10連だった

51 :
>>48
別に10連とか関係ないと思う

52 :
>>50
ありがと!
>>51
なんか法則でもあるんかなあと思って

53 :
>>52
俺もあるかなと思ったけどたぶんないよ
レアレイドで出た一枚のレガコレは1枚引きで出た
レイドガチャでも1枚引きでレガコレを引いた事がたくさんあった
それより日によって出易いカードとかを設定しているじゃないかなと思うな
グラートやラプターとか同じカードがバンバンでるんだよね
翌日になると別のカードがバンバンでてた

54 :
それより1枚引きだとギフボックスじゃなくてダイレクトにリストに入るのは
勘弁して欲しいなぁ
意味ないよ、この仕様
静電気の誤操作でギフトボックスの「全部受け取る」が押されてしまって
リスト枠がキツキツになり、泣きながら2〜3枚ずつカードを食わせて
整理している人間には、むごい仕打ち
ハノイの塔じゃねーんだからさ
運営さんは
- 単発引きでもギフトボックスに行く
- リストからギフトボックスに戻せるようにするか、倉庫枠を作る
- もしくは枠を120枚ぐらいまで広げる
をしてくんないとユーザーは金使ってまでカード集めないよ

55 :
ミスタッチできついのは、BP選択したら「バトルを開始する」を押しちゃう現象だろ。
そのあと属性ごとに分けたデッキを選ぼうとしてんのに、とりまメインにしてたオートデッキでバトル始まっちゃう。
BP使ってんのにしょっぱいダメにポイントっていうね。

56 :
>>53
まあ分からんねw
俺は引く時間も関係してると思う
あと、時間ある時は手持ちMAXにして1枚ずつ引いてるな〜
ガチャを回す、を押したあと画面上のローディングが長かったらだいたいR+かSR出ると分かったから楽しいw

57 :
>>56
ロード時間までは気にしてなかったけど、引く時間帯、っていうのは賛成できる。
おれは深夜帯に引くと対策SRとか11連一回で出たりしたなぁ
0時でイベント切り替わってた時なんかは丁度良かったんだけど…

58 :
初めて回すわ
緊張してきたhttp://i.imgur.com/tjfBSXJ.jpg

59 :
ロード時間が長いと特殊なのが出るのは正しい見解だよ
プログラムで確率が低いものが出現するときは読み込みに時間掛かるし、
事実このゲームもR以上の時は普段より待ち時間が長い
ただ、それがわかったところでこっちが何か対策取れるものでもないが・・・w

60 :
うおああー‼
http://i.imgur.com/TG4SGYe.jpg

61 :
>>57
俺も最初の頃0時ちょうどに引いてたわw
一回もSR出なかったが...
>>59
おぉ〜分かる人いたw
うん、分かったところで何も変わらないけどねw
ただ、このシステム分かってると面白い

62 :
雷電の戦闘演出ってさ服ごとに変わるの?

63 :
>>62
変わるよー
知っている範囲では三種類確認済み
>>60の満月雷電の演出がシンプルで好き。 白雷電はカッコいいわぁ

64 :
レイド飽きてきた
せめて撃破数報酬を10体毎にレーションかチケットにしてくれよ

65 :
>>63
そうなんか ライジングとはまた別物なのね
対策系はRしか出ないから呆れてた所に出てきたからびっくりだわ
けどこれはSOPサービス終了フラグだなw

66 :
社員乙だけど初のSR+ガチャで空オールドSR+引いた
俺がこんなもの引いたからにはこのゲーム先はそう長くない

67 :
結構ばら撒いただろチャンスチケット
第一弾の時、俺が木曜の夕方にゲットしたときは1200位だったし

68 :
SR+ガチャもう10回近く引いてるけど惨敗です(震え声)
今回のレイドガチャにもマスター持ちドットカード入れて欲しかったな
対策カードSRは1000枚一気に引いたら当たりそうだけどちまちま引いてたら当たる気せーへん

69 :
>>68
参考になるかわからんが俺はレアガチャ3枚の時に対策SR出た
レアガチャカード総枚数は160くらいの時だったかな
ドットカードは良い案だと思う
ドットカードがR+だったらレガシーと被ってレガシー獲得の邪魔になってたけど、
Rなら問題ないし、Rなんて今や劣化スキルカードだもんな
餌にするにも消費DP高過ぎるし

70 :
a

71 :
レイドガチャチケットが20枚以上あるんだが,いまさら対策いらないんで
13日以降(期限16日)に引いた方がいいかな?
それとも意味ない?

72 :
>>63
マジかー、さんくす
けど雷電にそんなにあるんだからサムやヴァンプのも作ってほしかったわ、サムに関しては演出目的で手にいれたのに

73 :
>>63の者です
だよねぇ分かる…
ここら辺の期待は見事に裏切ってくれるよねー
あとから【演出あり】とか付け加えてくるし!

74 :
>>71
意味ないけどイベント終了後に自分へのご褒美として
とっとくっていうならアリじゃないの
カード育てるにしても次の強化割り増しキャンペーンになるだろうし
でも俺ならとっとと引いちゃうけどな(期限忘れちゃうから)

75 :
>>74
サンクス,期限忘れんうちに引くかな

76 :
WiMAXでプレガチャ引いたとき桜オセロット出たな
WiFiとかはあんま関係ないか

77 :
>>76
昨日の者だがw
それも関係あると思う。俺は逆に3Gの時にSR+出たな

78 :
さすがにオカルトだろそれはw

79 :
MGSPWみたいなその辺のアクセスポイントを経由して、
その数値で隊員が入隊してくるようなシステムなら通信回線も関係する。
でもSOPは流石に向こうのサーバーで計算して配布してるだろうから回線は関係ないんじゃないか?
どうしても気になるんなら回線が大量に飛び交う家電量販店内で引いてみては?
もし関係してるんなら良いカードバンバン出るはず。

80 :
未だに限界突破でSREXPしか引いたことないわ
75%って言ってるけどもう3枚くらいは出てもおかしくないのに・・・

81 :
ラプターとかグラート3種が10枚以上集まったんだが
ラプターはスキルが発動してやっとATK15000だから論外として
グラートってみんな使ってんの?なんかこれもゴミっぽいんだが

82 :
>>81
超アップ系以外はゴミだな
超アップは一撃で粉砕される可能性が高いレイド戦とかではロマン砲としては使えなくないかも
まあ超アップ系以外のは初期の方に配布されたカードだから弱くても仕方ない
あれ?でも初期でもゴミ扱いされてたような・・・www

83 :
SR+ガチャの+じゃない雷電出た時のハズレ感は半端じゃねぇな、これのせいで雷電嫌いになりそうだわ
せめて2の雷電とかソリダスを出してくれればなぁ

84 :
>>83
どの雷電まあまあ強いからいいじゃん
俺なんて今回のSR+ガチャ2回まわして2回ともコスト38のEVAだぞ
勘弁して欲しいわ

85 :
>>82
ありがと
そうかぁ超アップ系はロマン砲、、、って結局ゴミじゃんw
素材決定

86 :
>>85
対策カードに超アップ付けるとそこそこ使える
まあ今回みたいな対策カード投げ売り状態だとあんまり意味ないが

87 :
>>85
例えば今回のレイド、フューリーLv30くらいで防御力14000を誇る左装甲車もほぼ一撃で沈む
だったら対策カードに左防御掛けるよりも超アップを掛ければ約3倍の攻撃力の一撃を与えられる
戦い方次第ではかなりでかいと思うぞ

88 :
20倍、超アップ、クリティカル発動だったらどうなってしまうんだ

89 :
>>88
+属性効果も知りたい
クリティカルや属性効果が具体的にどれくらいの数値アップするか知らないんだよな

90 :
>>89
こればっかりはねぇ…
手持ちでマスターアタッカースキルMAXのがあって、それが発動して10倍雷電に効果
させてクリティカルでた時と普通の攻撃のダメージ計算するとおおよそ30%増
それに>>87のような使い方させれば面白いかも。
これからのレイド戦は一ターン目でどれだけダメージ与えれるかが鍵なのかも。
いつまでSOPあるか分からないけど…

91 :
対策カード、または強カード・・・・・・・・・攻
左方近接防壁(左カードの身代わり)・・・・・守
前方支援掃射(前カード2回攻撃)・・・・・・2
左方支援急撃(左カード1ターン超アップ)・・超
 ●パターン1   ●パターン2
   攻←守      攻←超
   ↑        ↑
   2 攻      2←守
俺はレイドではこんな感じかな

92 :
ゴミレイド(レアも)ガチャのせいで最近、ノーマルガチャを引くのが面倒になってきたな

93 :
>>91
支援掃射のカードが沈んだら二回攻撃効果が消えるってこと?

94 :
10倍対策カード2枚と、それ1枚に二回攻撃と近接防壁付けるのってどっちがいい?
なんだかんだで対策カードに強化つけるけど、対策カードのみデッキの方が発動100%で死ぬまで持続だし強いと思うんだが。
兵器カードの発動率もそこそこ高くて3回攻撃とか超アップもあるけど、それよか対策カード増やした方が固いんじゃね。

95 :
>>93
支援掃射カードが沈んだら2回攻撃は消滅する
だから高レベルレイドでは運も重要
いきなり攻撃食らったら初回のみ3回攻撃の方がお得だし、攻撃を食らわなければ何度でも2回攻撃出来る
>>94
10倍対策が8枚あるのなら2回攻撃を付ける意味がないけど、それ未満の枚数なら付けた方がお得でしょ

96 :
>>94
前のカキコミをよく読めば分かるだろw
ある程度相手のレベルが上がると一撃死だから死ぬ前に少しでもダメージを与えるのに超アップとかは有効
それまでは対策カードの方がポイントも多くもらえるからいい

97 :
>>95
ためになった。デッキ再構成してくる。

98 :
SRスネーク×1 R+雷電×5 R+サニー×4でナオミが一枚もこない おかしい

99 :
気の早い話だが、レベ50の対策カードたちはイベント終了後どうすべき?
1.まとめて限界突破一枚にしてキー戦力に
2.売る
3.他の手持ちカード、今後の対策カードのエサ要員
現状:前のイベントでメタルギア用EXPカード10枚以上貰ってるのにDP少なくてエサにできなくてワロエナイ

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