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パノラマファンタジー


1 :2010/12/03 〜 最終レス :2013/08/19
KONAMIの新作中型マスプッシャー、パノラマファンタジー
公式:http://www.konami.jp/products/am_panoramafantasy/
テンプレは>>2-5あたり

2 :
★基本ルール:
左右のメダルシューターからメダルを投入
フィールド上段と下段の間にある3箇所のチャッカーをメダルを落として押し下げると
円錐状に投影されたスクリーン上で大砲の玉が1発発射される(玉は各チャッカー3発まで保留可能)
玉が敵に当たると倒せるが、たまに2発当てないと倒せない敵もいる
敵を倒すとメダル(1、3、5枚)、鍵、ボール、チップ(後述)、宝箱(後述)のいずれかが当選
鍵を5つ集めるとJPC確率3分の1のチャレンジルーレットに挑戦出来る

★チップ
敵を倒すとチップが出現することがあり、その場で回転して中身が抽選される
中身はメダル(1、3、5枚)、ボール、スナイパーチャレンジ(後述)、トレジャーゲーム(後述)、鍵1個のいずれか

★宝箱
宝箱を持っている敵を倒すと、倒した玉を発射したチャッカーの前の方に宝箱がやって来る
もう一度そのチャッカーを押すと宝箱が開き、中身が手に入る
中身はチップとほぼ同じだが、メダル1枚は出ない
宝箱を持っている敵以外を倒した時にも宝箱が出る可能性はある

3 :
★スナイパーチャレンジ
奥にある左右の円形のスクリーンに宝箱が映し出され、ボタンでどちらかを撃つか選ぶ
鍵1個かメダルが当たる

★トレジャーゲーム
鍵やメダルが当選するミニゲームに挑戦出来る
スロットゲーム以外はシューターを動かして照準の移動を、メダル投入で玉等の発射を行う
投入したメダルはフィールドには払い出されず、回収される
●風船割りゲーム
下から次々に現れる風船を撃って割っていき、制限時間が来ると終了
虹色の風船(2〜3発撃たないと割れない)には鍵が入っていることがある
●スロットゲーム
チャッカーを押すとスロットスタート
5ゲーム(回転)で終了だが、真ん中に“+5G”のシンボルが出ると5ゲーム分追加される
役はメダル(5、10、30枚)、鍵1個、チャレンジ(ダイレクト)、JPC
保留がないので、スロット停止後に毎回チャッカーを押す必要がある
●トロッコゲーム
現れるコウモリを撃って倒す
一定時間経過すると1ゲーム終了で分岐に到着、左右どちらかの道をコウモリを倒して選択する
どちらかの道が継続、もう一方の道が終了となっている
●射的ゲーム
次々に現れる的を撃って破壊する
メダル1枚投入につき5連射される
15発当てないと壊せない的からは鍵が出る可能性がある

●チョイスゲーム
6つの扉から2つを選んで同じなら当たりの神経衰弱で、鍵が2箇所、枚数の異なるメダルが各2箇所ずつ
外すと各扉からミイラが次々に出てきて(このミイラにもメダル配当あり)、全て倒すと継続
最大3回まで挑戦出来る(当たっても回数を消費する)


4 :
★ボールスロット
ボールを落とすとボールスロット(デジタル抽選)がスタートする
役はメダル15枚、スペシャルショット、トレジャーゲーム、鍵(1、3、5個)、ボスバトル、チャレンジ、JPC
スペシャルショットはボタンを押すことで画面上の広範囲の敵を倒せる花火やレーザーを発射出来るという、要はハズレ役

★チャレンジルーレット
鍵を5個集めるとチャレンジルーレットに挑戦となり、画面が開いて物理抽選機が登場する
FTのステーションチャレンジを彷彿とさする抽選機となっており、
画面上をルーレットが回転して中ではボールが回転、ボールが真ん中の穴に入った時に真下にある役が当選となる
内訳はJPC(赤、青、緑)1箇所ずつ、SJPCステップ3箇所、25枚3箇所が均等に並んでいる
SJPCステップを6まで貯めるとSJPCに挑戦出来る

5 :
★JPC
チャレンジルーレットやスロットゲーム、ボールスロットなどでJPCが当選するとジャックポットチャンスとなる
筐体上部にあるアミー漁に似た物理抽選機で抽選が行われ、入った穴の配当が払い出される
内訳は50枚4箇所、100枚2箇所、ボーナスゲーム(全員参加)1箇所、JP1箇所
★SJPC
チャレンジルーレットにてSJPCステップを6まで貯めるとスーパージャックポットチャンスに挑戦出来る
JP確率が通常JPCの3倍の8分の3となっており、激アツ
内訳は100枚4箇所、200枚1箇所、JP(赤、青、緑)各1箇所ずつ

6 :
無かったので立てたぜ
まだ3時間ぐらいしかプレイしてないから、ボスバトルとかボーナスゲームとか
未経験で詳細不明なものは省略させてもらった
とりあえずこれで勘弁してくれ

7 :
インリンが無くなってこれが入った。
粗大ごみの種類が変わっただけだった。
いい加減、当たりもしないリーチとか長大演出やめろよ…。
その気になれば一生JPC行けないシステムだし。
セガがガリレオ2で大失敗したのを見てないのかと。

8 :
>>7
ん?
フォーチュントリニティーと勘違いしてないか?
このゲームはスロットゲーム以外スロット出てこないぞ

9 :
>>8
スロットは無いが、宝箱が開く瞬間のしつこい演出は「リーチ」と言える。
例)キュピンキュピン…→チャンス!?→1WIN
後はチャレンジスロット
例) スペシャルスロット!→トレジャーゲーム→出来レースで鍵無し
他にも、いちいちミニゲームで中断されるメインの流れが興を削ぐ。
ミッションと称しながらどうがんばってもクリアできないタイミングで発生のものもある。
例)ストックが勝手に消費されるのに、「5発以内に5体の青敵を倒せ」
ミニゲームがやりたくてメダルゲーやってんじゃないのに、ミニゲームばかり充実させた
ガリレオ2を彷彿させる。そのミニゲームも原則払い出しはレールオンリーだから、
結果的に自分が落としたい位置にメダルが落ちず、偏る。
メダル排出口も今の時代にまた股下方式で、メダルのハネ・モレがしょっちゅう生じる。
そしてボールを落としても基本デジタル抽選オンリーで、
「物理抽選に行くための権利をデジタルのみで得る」という本末転倒な作り。
そして物理抽選に入った後のチープなスクリーンギミック移動と、
カマクラみたいな真っ白い部屋の中で転がるボールと画質の悪い演出(スクリーン投影式だからだろうが)
JPCも自分の位置から全部の穴が見える作りじゃないからドキドキ感半減。
3/8の確率で当選のSJPCが売りなんだと思うけど、それを体験するまでに何時間かかるのかと。
正直、これに筺体価格約500万はぼったくりだろうと考えたら、インリンの1140万のぼったくりと同じレベルと言えると思った。
アドアーズの社長がハードウェアコストが上がり続けて大変だと言ってたけど、正直うなずける。費用対効果が悪すぎる。
文句ばっかり書いたけど、なんで最近手放しでほめられるような機種が出ないのかと本当に疑問。
これは演出面でもギミック面でも10年前に出ててもおかしくないレベル。

10 :
>>9
なんか色々ワロタ
まぁわかる…もっともだ
だが結構俺は嫌いじゃない
増やそうとするとイライラしそうだが、
まったり遊ぶには向いていると思う(増やすのは別のゲーム)
ミニゲームも単調にしない工夫だと思うしカップル向けな感もある
1000ちょっとのJP落として最初150枚程度しか落ちなかったのには流石にビビったがな(整地したら400枚程度になった)

11 :
>>9
まぁ確かに言われてみればそうかも知れんな
俺は>>10と似たような意見で、ローリスクローリターンで長時間遊べるから嫌いじゃない
昨日空いてるサテに座ったらすぐトロッコゲーム来て7WIN連発して3Gで300枚オーバー、
直後にスナイパーチャレンジ来て200WIN
前にやってた奴は一体どれだけ飲まれてたんだろう
そういえばスナイパーで鍵5個とかJPCとか来ることあるね、当たらんけどw

12 :
俺はこのゲーム嫌いだわ。
ロケテの時から評判良くなかったが、全国稼動してひしひしとそれを感じてる。
>>9も言ってるように、演出がインリンやフォトリ並にクソレベル。
ローリスクローリターンかと思いきや、メダル重なりまくりでそれなりに消費させられるのも問題。

13 :
多分メダゲーに慣れている人からしたらクソゲーもいいところだと思うが
これはこれでいいんじゃないかい?
特にライトユーザーの獲得を狙っているんだろ
今のゲームはルールがややこしくて一見さんが養分にしかならんからリピーターがつかないわけで…このゲームなら差はつきにくいと思うな
ボールもグラクロやガリレオみたいな操作もいらんし、メダル重るのが普通だから投入も適当で遊べる(そもそもボールの意味も適当だしな)
細かい事考えんで出来る点は評価できる
演出も長い演出はないから割と快適(宝箱演出ぐらいなら許せる)
鍵4個リーチ状態でもインリンのような悪意のある焦らしはない
今の所ホームではカップル台と化しているが4ステで少ないメダルで長く遊べる為かなかなか回転率が悪い…

14 :
マイホでは回収機だわ。JP500とっても100枚も落ちてこないし。
>>13
パノラマってルールわかりやすいか?FOよりよっぽど複雑だぞ。
カギ5個で物理抽選だなんて最初は思いもしなかった。

15 :
>>14
確かにこのゲームはJP取っても手落ち最悪だな
まぁ整地してそっからちょっとづつ増えていく感じだ
FOは分かりやすいルールだな
俺も好きだがホームから撤去された
FFやスピン、マリンもシンプルだけど
ボール落としの単調さや飽きられやすさから考えてミニゲーム詰め込みゲーになったんだと思う
ルールはボール落としに慣れた俺には最初「?」だったが一回プレイしたら理解できた
このゲームはルールはシンプルだが「ごちゃごちゃしている」から複雑に見えるな

16 :
ゲーム性は悪くないと思うけど、売れ行きが最悪らしいな。
ここ1年くらいのスパンで、プッシャーの新製品やらバージョンアップが多いからかね。

17 :
スナイパーチャレンジってどっちも個数が違う鍵って時もあるよな

18 :
見た目がイマイチ


19 :
称号コンプは無理そうだな

20 :
>19
今何個?

21 :
1000枚のJPとったけど落ちてきたの180枚、整地しても全く増えず
このゲームどうやって増やすんだ?

22 :
SJP当たったのにあまりにもメダルが落ちなさ過ぎて、設定厳しいで済ませるレベルじゃないと思って
二度と行かないつもりでクレームしたんだけど、どこもそんなもんなのか
店員さん、怒ってゴメンよ

23 :
800枚当たったのに72枚しか落ちてなくて吹いた
そのあと手持ちメダルを整地に全部使って、さあメダル補充するかと取出口を見たら1枚も落ちてなくて思わず声が出た
これメダル増やすの無理じゃね?

24 :
そんなに落ち悪いのか
これでプッシャーゲームとか笑わせるなよな。

25 :
>>23
それは詰まってるかなんかで払い出されてないだけじゃね?
マイホではそんなバグ?が稼働当初は頻発してた
もちろん店員呼んで直してもらったが

26 :
いや、この機種のJP払い出しはマジで落ちない。
俺もレッド1200払い出しで200枚も落ちてなかった。普通の横からの払い出しの方が絶対に落ちる。
>>25の店はどんくらい落ちてんの?

27 :
>>26
いや、JPの払い出しが糞なのは分かってるし、マイホも2割ぐらいしか落ちない
でも整地してゼロは絶対に有り得ないだろ
そもそも払い出しされなくてもエラー出ないというのがおかしいんだが

28 :
>>27
横穴の設定が厳し過ぎなんかね
新入荷なのに誰もプレイしないから変だと思ってたけど、整地後に1枚も落ちなかったのを見て納得した

29 :
今まで3回挑んで−800枚、−800枚、−400枚だわ
1回につき2,3時間遊んでこれだからまだローリスクの方だと思うが・・・
皆に聞きたいんだが、これプラス収支で終えたやついるか?
どんな感じでプラスで終わったのかも聞きたい

30 :
うちのホームだと、メダル滑りがいいのか横穴の状態がいいのか、
カップ1杯を注ぎ込んで、JPC絡まない状態で8割以上バックしてる。
ただ、そこからどんどん減っていくから、正直カップ1杯(400枚程度)ほどでJP取れないと収支プラスは厳しい。
この機種、メダル保ちはいいんだが鍵集めがキツい。状況悪い時はスロットモードでも鍵出ずに5枚メダル数回で終了するし…
そんな感じで俺も4回ほどやったが収支ちょいマイナスに持っていくので精一杯。BLUEJPじゃなくてREDJPならプラス期待できたんだがw

31 :
この前、他のサテ含めて16回JPC見たが
1回100win、1回ボーナスゲーム以外全部50枚だった、偏りやすいのな
しかし新機種だというのにスレも実際の方も過疎りまくりだな

32 :
なんていうか、需要先と供給先がズレてる
廃人からすれば、何この枚数ふざけてんのか
だし、
初心者からすれば、なにあのでかい筐体。自分には無理だわ。
だし、
もし初心者がやったとしても、やっぱこんなデカいの廃人しかできないじゃねえか!あっという間になくなったわ!
だし、
ゲーセン側からすれば
でかい・・・場所取る・・・・高い・・・

誰向けにつくってんだよ!って話

33 :
このゲーム偶に払い出し詰まるな
そのせいでOUTがカウントされて無いのかスナイパーで200枚とかボーナスゲームで鍵3個とかスロットがバカみたいに当たる
エラー出すまで抜いてさっさと引き上げるのが得策だわ

34 :
JPは全て200枚ずついっぺんに払い出しにしたのがいけなかった
グラクロやFO3のJPみたくすればだいぶ落ちが良くなるはず

35 :
>>34
SJPの払い出しは、お祈り大明神が最高に気持ち良かったな〜
プッシャーの上に一気に降り注ぎ快感だった
今日これを初めてやったが、時間つぶしにはちょうど良かった
ボールが変な方向に行かないように囲ってある配慮はいいと思った
ただみんなの言うとおり、SJPとっても1/5程度のリターンだったww

36 :
以前メダル持ちがいいからこのゲーム嫌いじゃないと言ったが、撤回するわw
回収期が酷すぎる
ボールは4つ全部落としても勿体ぶってなかなか出ないし(カウントは狂ってなかった)、
落としてもスペシャルアタック or 15枚が9割
残り1割はスペシャルスロット、でもトレジャーかスナイパーしか当たらず
しかもトレジャーは結構なメダル投入が必要なトロッコ、風船、射撃しか出ないし、
ほぼ1WINで大赤字、もちろん鍵なんて1個も出ない
スナイパーは2択のくせにメダルばっかで100WIN or 鍵の時だけしか絶対に鍵出ない
こんな調子だったから最初の鍵5個揃えるのに2時間も掛かって、1000枚近く飲まれた
やっとの思いでたどり着いたCR、さすがに期待したが、残念ながら青JPC50枚だった
その直後は比較的すぐに鍵が集まり15分ほどで再びCR行くも、赤JPC50枚orz
SJPCステップが4まで貯まってたのでその後ちょっと続けてみたが、
また全く鍵が集まりそうな気配がないので終了
結局1200枚マイナスだった
赤1100↑、緑700↑、そして初期値500の青が赤以上の1200オーバーだったからつい飛びついてしまったんだが、
まさかこんな罠が待っているとは
長文スマソ

37 :
このスレで見る限りJP落ち3割、整地して5〜6割のマイホは良い方かな
通常時は1枚入れでトレジャーゲームはなるべく無駄撃ちを無くせばほぼ減らない
ただ風船やトロッコなどで1枚や3枚ばっかだと一気に50〜100枚位減るけどね

38 :
200枚ためて→バサーッ→200枚ためて→バサーッ→200枚ためて→バサーッ→200枚ためて→バサーッ→200枚ためて→バサーッ→(ry

39 :
皆が言われているように、JP取っても落ちが悪いと思った。
RJPで1300枚ちょっと獲得→手元に来たのは整地含めて300〜400枚程度。
その後の回収期は極端すぎるほど酷い。
鍵も出ない、ミニゲームにもならない、
ボールスロットも15枚かスペシャルアタック(メダルしか出ない)。
一番大きいJP取っても投資分戻ってきただけでプラマイゼロ見たいな感じだった。
小中当たりを繰り返してるような通常モードの時は8割くらいメダル戻ってくるけど、
トータルで見てこれでは結局維持はできても増やせる要素がないと思った。
常連向けではないね、SFとかの方がよっぽどスリリングで面白い。

40 :
インリンの“チップ5枚で物理抽選”のシステムで大コケしたのになぜ同じシステムを取り入れたのか・・。
糞ゲーに認定しよう。

41 :
>>36
>鍵5個揃えるのに2時間
ミラージュワールドみたいだなw

42 :
おととい初めてプレイしたからこのスレ寄ってみたんだが
カギ5個ならけっこうあっと言う間だったぞ
閉店一時間前にフォーチュントリニティでJPまでしたくらいだから
ほんとあっというま
まぁメダルの減りはFT以上だったが
つーか今時貧乏くさいモニターだなDSTNかっつの

43 :
JPCがすぐかどうかなんて、そんなの設定次第だって

44 :
空気プッシャー

45 :
ホント、これひどい。面白くない
JP取っても微妙
取れなきゃ1回チャレンジルーレットやる頃に-100枚
横穴1/3くらい埋めてくれ
ゲームにならない

46 :
アラビアンジュエルもそうだが、メダルのもちだけは良いね
なんかリーマンショックの頃に企画されてそうな雰囲気

47 :
もうすこし鍵出やすくしてくれよ・・・
BG5回やって1個も取れないとか糞も良いとこだろ
ゲーム中は投入メダル回収だし
評価できるのはボールが落としやすいこと
まぁ大半が鍵の当たらないBGかSPショットなんだけどね・・・

48 :
いいところはぼちぼちあるんだが
メダルがあまりにも落ちないので結果ダメダメです

49 :
画質悪い、カギ手に入れる度に押しボタン要請
通常時スロットじゃないのでミニゲームでしかまとまったメダルが払い出されない(それも投入メダル回収なので大量にメダルが要る)
ボール落としによるステップが無いので別にボール無くていい(なんでSF、FF方式のままにしなかったんだろ)
JPC?が本当にかまくらで玉がFTみたいに粘らないので緊張感がない、JP戻し悪い、迫力ない、メダル取るのに腰痛い
なんていうかミニゲームはWFみたいに基本ボタンだけで良かったし(ならボタン1つでよくね?)、ボールステップも健在で良かったろうしJP払い出しもダラダラの方が戻り良いし(なんでここだけWFなんだよ)
長文スマソ、初めてやったけどこれやるとGCとか鳥が面白すぎてワロタwww
だがインリン、テメーはダメだ

50 :
2006年3月31日(コナミが持ち株会社に移行した日)以降に発売されたコナミップッシャーの中でJPの払い出しが一番乱暴やつはこれですか?

51 :
↑訂正
×:コナミップッシャー ○:コナミプッシャー

52 :
>>50
JPの払い出しで上段のプッシャーの上にメダルがなくなったしw
こういう風になったら、みんなだったらどうする?
上段にメダルを乗せるぐらいなら整地をしないで席を離れるか
上段にメダルを頑張って乗せて整地をするか

53 :
このゲームJP払い出しひどいwwwwwwwwww

54 :
まずJPとか取れる気がしない
常時スペシャルJPCでも良いと思う

55 :
鍵5個集めて抽選の25枚ってのは糞だな

56 :
2日連続で赤1000枚超え出したから俺はもう退く

57 :
鍵報酬のミッション入ったはいいが
スピニングとかボール・トレジャーゲームでやたら制限時間浪費する。
スキップできるようにするか時間止めろ

58 :
初めてStepマックスになった。で、GJP獲得。でもほとんど増えないw

59 :
この前3時間みっちりプレーしてみた。
10〜15分に1回の割り合いでカギ5個揃ったので、それなりには楽しめた。
運よく青、緑のJPも取れたし (両方とも 500 枚台)。
ただ、もう飽きてしまった。SJPCがまだ未経験だが、なんか次またやりたいという気がわかない。
増やすこと重視の人には向かないし (あのJP (枚数、払い出し方法) ではね)
そうでない人にも単調かな。
新作スレなのにレスがなかなか伸びないのは、他の皆同じようなことを感じているからなのかな。

60 :
>>59
少なくともクソゲーだと思ってる人が大半でもう見限ってるんだろう
せめてボーナスゲーム中のメダル回収は止めて、なおかつボーナスゲームでは必ず鍵ゲットくらいやってくれないと割りに合わない
まぁそうなればボーナスゲームが来なくなってスペシャルショットや15枚ばっかになるんだろうけど

61 :
やっぱりボール落として物理抽選が一番良いんだよな・・。
インリンシステムは本当に無いわ。

62 :
これってまだロケテなのかってくらい見かけないな
スレ遅いし、ホントに発売してるんかこれ?

63 :
マイホにあるよ。普段は1人座ってるかどうか。日曜にかろうじて満席。
アラビアンジュエルと同じで、メダルの減りは緩やかだけど、
JP取っても増える気がしない。

64 :
>>62
ラウンコだったらかなりの確率で見かけるんじゃね?
アミューズメント業界 No.1 だけあって最新機種の導入は積極的だから。
もっともインリンのように導入直後の評判が悪かったら、
以降の導入が白紙になる可能性もあるかもしれんが。

65 :
ラウンコにならあるけど・・・ぶっちゃけやるなとしか言えない
どう考えても増える要素が見あたらない位の糞だった 
払い出しメダル詰まるバグがあるのかその状態になれば抜き放題だけどね

66 :
>>65
ラウンコに限らず、このゲームそのものが増やしたい人向きではないように思える。
JP2つの初期値が500じゃなぁ。
もっともあの払い出しだったら1000枚以上でもたかがしれているが。

67 :
ボーナスゲームって、1位になると何か特典あり?
無駄弾撃たないせいか、いつも2位どまり

68 :
>>67
100枚+

69 :
100枚プラスか〜。今日はためしにガンガン入れてみたんだが、カップルに負けた。
ただ、今日座った席は開放中だったのか、トレジャーゲームは軒並み100オーバー。
トロッコゲームで400枚オーバーとかきた。トレジャーの払い出しでボール落ちて、
またトレジャーとか。これぐらい出してくれるなら楽しい。

70 :
アミ〜漁のパクリゲーっすよね、これ。

71 :
>>70
パクリというか下位互換

72 :
コナミでこんなに売れなかったプッシャー初めてじゃないか?
もう初期出荷は終わってるし。

73 :
浜松店にコレがあるが、結構設定は悪くない。
家族連れやムチャ入れカップルの後にやると、
ボーナスゲーム(トロッコや風船割り、射撃あたり)が
5WIN、7WINだらけでかなり楽しかったりする。
ただ、アイツがプレイし始めると
とたんに設定下げられるんだろうな。

74 :
ヒョロガリ眼鏡野郎の事ね?
俺のサテ選びは、鍵後2つ以下座る。オーブなんて、無くても楽しめるゲームだけど、ストレス発散にはなるゲームだが、JPCで100とか萎える。

75 :
>>66
ラウワンなら初期値1000だぞ。赤だけは2000
ただ大量ゲット制ではないうえに早くも映像と筐体のズレが酷いから続編は出ないだろうな

76 :
>>75
裏山
マイホのラウンコは赤1000/緑500/青500スタートの標準設定だぞ
但し赤はプログレ上昇率2倍(1枚で0.01up)

77 :
》72
タワープッシャーで店も懲りたんじゃないか?
アドアーズの倉庫はタワープッシャーで溢れ出るってマイホのアドの店長が言ってた。

78 :
>76
右に同じ。同じラウンコでも、こうも違うとは。このゲーム、オーブ枠が狭いから、最大5個までしか貯まり見た事ないんだが。

79 :
このスレにも屑あんいるのかよ って事は荒れるな
住民の皆さんがかわいそう

80 :
ミッションで1発以内でオーブ君を倒せが出た 成功で50枚
無理ゲーってレベルじゃないな・・・

81 :
1発系ミッションはストック貯めてなかったら頑張ればクリアできる。
割に合わないものばっかだけどなw

82 :
二人でなら、どのミッションでも制覇出来そう。一人じゃきついきつい。

83 :
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
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ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ

84 :
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
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85 :
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86 :
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87 :
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88 :
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89 :
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90 :
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91 :
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92 :
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
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ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ

93 :
糞あんはもうここに来ないでください迷惑しています

94 :
これ出た初期にしてメダルが重なりイライラしてやらなくなってて昨日何げに鍵1からしてみたらすぐにスロット(?)みたいなやつで+5が二回きて鍵3個見つかった(しかしwinは45枚…)
そっから30分以上なにもこなく払い出しは一枚ばかり…満タンゲージは五回以上で玉8個落とすも15枚ばかりでトレジャーってやつも鍵一切でず!300枚無くなるくらいでやっと鍵きた、で抽選ではボールみたいなのに止まりSJPまであと1つ!
とかでたがヤル気が失せて席離れた!これ2度とやらない!
ちなみにSJPって何?どんな確率で何枚でるの?

95 :
赤と青?だっけ?二つの内どちらかのSJP数値分、払い出し出来るよ。
サテ選びの基準は、鍵5つに近いサテがいいんだろうけど、一概に言えない。オーブが有るとこでもいいし。JPステップ数は、確か見れなんだような…。

96 :
>>94
各色のJPチャンスでは、JP穴1個、ゲーム穴1個、100穴2個、50穴4個で抽選するが、
SJPチャンスでは、赤JP穴1個、青JP穴1個、緑JP穴1個、200穴1個、100穴4個になる。
自分は初めてコイツで遊んだとき、鍵5個揃ったところでメダルが少なくなってきたから引き出しに行ってたらその間に赤JPチャンスに進んでた。
ビギナーズラックですんなり赤JP1100枚ゲットしたが、みんなも言うようにJP後のメダル落ち最悪。
整地して300枚くらい増えたところがMAXで、続けていたらあっという間になくなってしまった。
SJPチャンスもやったが100枚に終わったし・・・
こんなクソゲーもう絶対ヤラネ

97 :
>>96さん参考になりました。
ありがとうございます

98 :
>>96やっとこ7個集めたSJPでさえそんなショボイのか…
これ増やすには横穴かなり封じたりエッジ甘くするかしかないんやろな…
最近のコナミプッシャーは入れたメダルを重ねようとする台ばかりじゃない?フォーチュントリニティーやグラクロも入れたら重なりまくるし!
パノラマなんか入れる5割は重なりまくりでイライラ!

99 :
>>98
7個じゃなくて6個な
テンプレぐらい読め
マイホは通常FPOが7割ぐらいあるがJPは整地含めても2割ほど
横穴云々ではなく、JPの払い出し方法が糞すぎると思う

100 :
>>99
まあ、別に些細なことで噛みつかなくてもいいだろ。
間違いは誰にでもあることだし。
最近のコンマイのプッシャーの投入メダル重なりが酷いと感じるのは同感。
ただ個人的にはフォートリが最悪の認識で、このゲームはそれほど悪いとは感じかなった。
まあ、もちろんいいとも思えなかったがw

101 :
確かに重なり過ぎ。
しかもこのゲーム、狭い、きつさを感じる。メダル落下のカップは、下の方で取るのしんどい。

102 :
>>100
まあまあ2chなんだから、そんな過剰に反応しなくていいんじゃない?2chらしいカキコミじゃん
悪質なのは糞あんみたいな空気読めない奴のほうだわ

103 :
>>101
死んで迷惑だから

104 :
重なりが一番ひどいのは海物語だな。あれは最悪。

105 :
海はクソげーだわw
ゲームにならん。
旅行先にギャラクシアンフィーバーが置いてあったがかなり神機だった。ナムコはどうしてこうなったよ。
パノラマはやってる奴が少なすぎて、クソかどうか判断することもできない。

106 :
↑屑あんR

107 :
>>105
俺もマリンは糞ゲーと思う。あれ、いかんね。
パノラマは、なかなか増やせないよ。

108 :
客がいないんじゃ、INがないから増えないねw
ギャラクシアンフィーバーも、回収モードでぜんぜん増えなかった、抜きゲーらしいのに。
マリンはJPC以外がクソ過ぎ、あの払い出しじゃ10分の1落ちれば良い。
パノラマはボールの意味がある?

109 :
オレは割りと好きだな。このゲーム。

110 :
無料ゲームとかボールの囲いとか投入口で操作とか色々実験作な気がする。
この経験を活かして自作に期待。

111 :
パノラマはボール(オーブ)は空気に近いけど、鍵求める為には、やはり落とさないとね。一つ落とせばすぐ横から補充されるし。

112 :
>>110
頑張って作ってくれw

113 :
今日は鍵3個の席に座ったんだけど、5分もしないうちにチャレンジルーレットへ行き、
あっけなく赤JPで1000枚強獲得。JP直接の落ちは相変わらずで200枚に行かないぐらい、
その後整地も兼ねたトレジャーが終わる頃には+500枚ぐらいになってた。
増えて終わったの初めてw

114 :
>>112
次作でした。失礼w。

115 :
JP枚数何枚からスタッフロールだよ

116 :
今日スナイパーチャレンジで100枚でてビビった

117 :
もう大人気になってしまった浜松ラウンコだが、
ヒョロガリ眼鏡がやり始めたせいで、
今日コレやったら設定ガンガンに下げられてたぜ。
マジでうぜぇ。
店もそんな露骨な嫌がらせするくらいなら、
何かと理由つけて出禁にすればいいのに。

118 :
トロッコ542枚&330枚位
風船200枚越え
射撃110枚
その他トレジャーゲームでまくりであっという間に一箱完成
いつもは多くて4つのボールが6個でたよw

119 :
スナイパーチャレンジで200が3回ほど出たことあるよ
放出期の特にやばかった時は
スナイパー(メダル200orカギ3つ)前者
     (メダル100orJPC)前者
     (メダル200orカギ5つ)前者
トロッコのやつは7winばかりで継続2回、300超え
セレクトは一度もミスなしで20、30、カギ2つをメダル6枚でげっつ
スロットはwin130くらい、カギ3個、Cルーレット1回(+5が1回)
が出た。500枚くらい増えたわ。前のやつどんだけ飲まれていたんだろうな

俺JPC20回以上とSJPC4回やって1度もJPをとったことがなくてすごい運悪いけど
この台、放出期と回収期かなり見極めやすいから毎回JP当たらんでも増えてるわ

120 :
連スマソ
俺流の台の見極め方
・上のフィールドにメダルが積もっている→バカ入れしたか放出期の最中だったりする
・スナイパーチャレンジで100以上の配当が出る(15だと回収期と思ってる)
・トロッコでコウモリに3回当てて配当が10枚以上(1ばっかりだと完全に回収期)
・カギが頻繁にあたる
こんなとこかな。メダルが重ならないように入れることも慣れたし設定落とされるまで抜けるわこの台

121 :
しかし客がつかないな

122 :
しかし土日はほぼ確実に満席、あと9時半以降も大体席うまってる
ちなみにラウンコ

123 :
今日ボールスロットでカギ3つが4回来た
JPCとカギ3つは出したことあるんだけどカギ5つなかなか来ないなぁ
ちなみに俺的にJPC>カギ5つ>カギ3つ>スナイパー>トレジャーゲーム>カギ1つ>15枚>スペシャルアタック
カギ5つ集めても25枚のこと多いしあんまり価値ないよね

スナイパーで200orカギ1個でカギだった時にラッキーとか言ってるけどラッキーじゃねえだろアレ

124 :
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

125 :
SJPCステップって、画面が開かないとわからないの?

126 :
チャレンジルーレットの時しか分からないぞ

127 :
やはりそうか。ありがと。

128 :
>>123
すごい放出期やなw

129 :
この台放出期と回収期が激しいからな
今日(多分)放出期+上段、下段がいい感じに積もってる台座って10枚が200枚以上に増えた
回収期だとカギはこないし、ボールの循環を繰り返してるだけ。
トロッコゲームで2~3枚いれて1winしかなかったらその台即座に捨てるようにしてる
整地とかでメダルを増やしてJPはオマケと考えてる もう2000枚は稼がせてもらったかな?

130 :
スナイパーはJPCと鍵5つだったんだが、よかったのか?
まあ鍵がきたけど

131 :
前から思ってたんだけど
ボールスロットやトレジャーやスナイパーで出るJPCって
SJPCでおk?それとも各色のJPC?

132 :
>>130
カギ5つよりJPCのほうがいいかな Cルーレットで3種どれかのJPC引けばいいけど25の可能性あるし
>>131
スナイパーはきたことないけどボールスロットでならJPC2回きたことある
1度目がブルーJPCで2度目がレッドJPCにいったよ。SJPCはまだ未確認

133 :
良スレage。

134 :
オーブスロットで、未だにJPCに止まった事ない。経験不足なんだろうけど(笑)

135 :
JPの払い出し改善されたってマジ?

136 :
どっから降ってくるのかさえ、記憶にない(笑)

137 :
今日みたらGJPが1000超えてた

138 :
↑やってみる価値はあるね。

139 :
久々にラウンコ行ってこれ遊んでみたら前まで2〜3割塞がれてた横穴が全開になってた
ただでさえ落ちがクソなのにこれ以上酷くされては…

140 :
メダルは重なるし、さすがコナミ(笑)
緑1000ならやる気出るなあ(笑)

141 :
鍵5つ集めても、25枚やる気しねえ(笑)

142 :
これJP取った時の演出何種類かあんの?
いつもはツボからバシャーだけど、今日は宇宙からバシャーだった。

143 :
そこまで見てなかった。
色に依るかも。

144 :
色によってってのはないはず。
アップデートなんかな?

145 :
FF同様、コナミの演出変化だろうか?JP数値高いとプレミア的な事起こるかも。

146 :
600もいってないGJPだったからそれはないかな。
もう一回取ったらどうなるかな?と思ったけど、結局それ以降JP取れなかったw

147 :
やっぱこのゲームの魅力は、オールJPCだね。8つ貯めるのは大変だが、何個貯まってるかもやる前から見えたらいいのに(笑)

148 :
6つだよw
ほんとにこのゲームやってんのかw

149 :
ID:jNNMWmeVがローカルあぼーんと会話してるから
まるで猫と会話してる感じになってワラタ

150 :
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
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151 :
142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 02:03:55.09 ID:jNNMWmeV
これJP取った時の演出何種類かあんの?
いつもはツボからバシャーだけど、今日は宇宙からバシャーだった。
143 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん
ローカルあぼーん
144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 03:23:15.30 ID:jNNMWmeV
色によってってのはないはず。
アップデートなんかな?
145 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん
ローカルあぼーん
146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 12:25:00.02 ID:jNNMWmeV
600もいってないGJPだったからそれはないかな。
もう一回取ったらどうなるかな?と思ったけど、結局それ以降JP取れなかったw
147 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん
ローカルあぼーん
148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 20:55:58.01 ID:jNNMWmeV
6つだよw
ほんとにこのゲームやってんのかw

152 :
久々にこのゲーム見たら、青と緑のJP値が300台だった
500でも糞なのにもっと下げられるのかよw
さすがラウンコ

153 :
設定下がってるせいか、JP配当とそれまでにかかる枚数のバランスが悪い。
そんな頻繁にJPC行けるわけでもないのにそんな低配当じゃなぁ…

154 :
トロッコでも500枚越え出るっていうのにJP300って・・・
まさか他の配当もロケテ時(JPC50と25、ルーレット15)と同じになってないよな?

155 :
ルーレット配当って、チャレンジルーレットのSTEPとJPC以外のとこだよね?
あの配当って変えられるのか…ホームは15になってるな。設定落としすぎだラウンコ。だから客寄らないんだよw

156 :
設定を落としすぎたとか何を今更。もともとラウンコはクソだし
ただでさえ落ちが酷いのに横穴全開にするとかバカなの?死ぬの?
糞設定、横穴全開でカギ5つ集めて25枚とか増える気がしねえ

157 :
と言うよりそもそも増やしたい人には向いていないぞ、このゲーム。
通常ゲームではもちろん増えないし、
JPの枚数、払い出しがあれではなあ。

158 :
>>157
中の人次第で増えるけどな

159 :
昨日、座って鍵集めた後、残り2つでステップだった 為、続行。残り1つからの3連続25INには、操作感じたが、我慢して、ようやくステップ満タン。
結局100(笑)トレジャーのゲーム次第では増やせるゲームだ。

160 :
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
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161 :
トレジャーは、地下蝙蝠、射撃が1番稼げるな。後、放出期は、スナイパー200とか当たる。回収期は鍵がなかなか出ないな。

162 :
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
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163 :
青、緑が500スタートは安過ぎる(笑)大体どこもそんなもんかな。

164 :
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
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ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ

165 :
まあ、大体の店が、1000 500 500スタートみたいだな。

166 :
JPのカンストって2500なのか?
前に全国ランキング的なのを見たら2500が並んでたんだが

167 :
遅レス済まない(笑)ならきっとそうだろうね。セガのアラビアンも2500だし、中型プッシャーは、それ位が丁度いいかもね(笑)

168 :
先日数年ぶりにメダルゲーム再開してこのゲームやって面白かったから、
いろんなサイト見て回ったけど結構酷評されてるのね。
改めて今日やってきたけど、トレジャーゲームのスロットでは30枚が6回+5が2回鍵が3個やら、
蝙蝠のやつも継続2回出て鍵2つゲットしたり、というかやたら鍵がサクサク手に入ってほくほくだった。
 
もっともJPCは、ステップアップからのも含めて6回ともダメだったがw

169 :
マイホにもこれあるけどほぼ誰もやってないわ
完全に空気
たまにはやってみようかな

170 :
大体どこも、オーブ設定最大4つだから、オーブ落ちてるサテを座るが、後鍵一つでってサテにも座る。
頻繁に鍵拾えるなら、好調期と見る。
トレジャーも、イチ押しは、そのスロットと、蝙蝠の奴かな。払い出し多いしね。
次に的当てのやつ。ひたすら15の的狙い(笑)クルーンチャレンジで、25に頻繁に入ると、台パンしたくなる(笑)

171 :
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
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172 :
>>168
俺もこの前2時間ほど時間つぶしたかったので地味そうなこれやってみたら
2時間半で-50枚ほどだった

173 :

途中送信
で、こうもりがよく出ると地味に増える気がする
JPなしだったけど結構楽しめた

174 :
>>173
回収期だとコウモリほぼ全部1WINで3ラウンドやらされるからガンガン減るよ

175 :
鍵取れず、すぐゴールする方が回収期な気がする。
やはり2人でした方が、トレジャーは楽しいし、稼げて楽だ(笑)

176 :
マイホ的には、ボールが4個以上ある時は狙い目。
放出期か、そこまで行かなくても減りが穏やか。
そんな時だけプレイしてる。

177 :
俺が目撃したボールの数は最高6個だな
その時はJP無しで500枚位増えたわ

178 :
何6個とな!?5個でさえ拝んだ事ないのに(笑)あのスペースで6個なら、オーブがギュウギュウに詰まってそうだ(笑)
前プレイヤーが、うまく宝箱を狙ってて、たまたまオーブが現れたら、店の設定かも。

179 :
俺も5個が最高。

180 :
ボール6個出たときは射撃や風船でも平気で200越え、トロッコなんか560まで伸びてクソワロタ
それに比べて今は4個でるのも稀で1〜2個がデフォになったな・・・トロッコ出ても1winばっかり

181 :
好調期って、常にオーブ4個が循環してるみたいだしな。
スナイパーも、200枚の時もあり、その時は、鍵イラネ(笑)って思う。15枚と鍵なら、文句無しに鍵だが(笑)
ステップも、クルーンチャンスしなきゃ、残りステップ分からないし、やっぱステップ多いサテ優先にしていきたいが、やらなきゃ分からないのが難点だ。

182 :
このゲームラウンドワンにしかなくね?

183 :
>>182
設置店舗で検索でおk

184 :
ああ、今のとこ、ラウンコでしか見ないね。楽しいんだけど、サテ数が少ない(笑)

185 :
この前、フィールドに4つオーブ有るのに、5つ目がきた(笑)初体験やわ。
基本、4つ設定なんだろうけど。
空っぽのサテは、どうもやる気無いなあ(笑)鍵次第だが。

186 :
オーブ3つ、鍵後2つのサテへ。鍵あっさり集まり、ステップ見たら、後一つ(笑)これは続けるしかないと思い、その場は緑JPC。外れ。次回赤JPC。外れ。
次回青JPC。外れ。JPCに入るのはいいが、1番欲しいステップに全く止まらん(笑)次回赤JPC。これが見事に1080枚ゲット。今回、壺式の払い出しだが、
こちらの方が全然稼げないな(笑)

187 :
ステップ7つ集め、オールJPCで、見事赤に入り、安堵した(笑)

188 :
間違えた。ステップ6だ。
今日は25に刺さった(笑)25とステップが3つずつも何だかなあ…

189 :
800/300/300スタート、1500カンストのマイホより設定酷い店あったら教えてくれw

190 :
189はもしかしてチャレンジルーレットの配当に15枚が無いか?
あるなららんらんらんどでロケテしてた別バージョンじゃないの?

191 :
>>190
最近は通る時にJP値見るだけで、全くやってないから分からん
俺がプレイしてた頃はデフォ設定(1000/500/500の2500カンスト)だったんだがなぁ

192 :
初期値低いね(笑)
昨日はトレジャー的当てに鍵二つ隠れてた。的当ては基本15しか狙わない(笑)蝙蝠同様、メダル払い出しがいいゲームだ。

193 :
しかし、JPの払い出しが糞過ぎて、横穴直行は厚かましい。
1000落ちても、プラス200枚とか(笑)

194 :
スナイパーのメダル200枚とか、絶対鍵になるもんだと思ってたんだがそんなことないんだな。
今日スナイパー5回のうち2回200出てどっちもメダル当たって、尚且つ残り3回の15枚30枚では鍵当たりと
恐ろしいほどうまくいったw

195 :
>>194
放出期にはよくあること

196 :
オーブのかたまりが後方に有る時、スナイパー100枚以上は助かるなあ(笑)ほぼ常に4つ設定やから、繰り返し続く様なら、放出期と読む。

197 :
今日は3連続ステップ後、25(笑)その為か、マイナス200枚。まあ、スナイパーで鍵3つは嬉しかったわ。

198 :
スナイパーでJPCが入ってたのは今日初体験だ(笑)ま、メダルの方を選ばれたが(笑)

199 :
今日は放出期だったのか、スナイパーで100枚に200枚当たり、スロットでは30枚出まくりで
しかもダイレクトルーレットも出てそのまま赤JPが初めて当たるし(これはリアルラックだが)、
直後の風船割りも何故か放出期が続いてたらしく150枚オーバー+鍵2本となんか凄かった。
最後ちと止め時誤ったけど、結果150→650弱とほくほくだったわ。

200 :
夏休みになり子供、ファミリー層がやる事を見越してか。
この機種いきなり設定良くなった。
でもわかりやすい放出期は続かず、回収になったり荒れるからハイエナもしにくく微減で長時間遊べる良ゲーになった。

201 :
夏休み中やからって、設定変わってなさそうなマイホ(笑)オーブ4つ消えたらサテは捨てるの繰り返し(笑)ま、オーブ空なら、どんな宝開けようが、たいていオーブやから(笑)
ステップ後一つのサテを捨てる勇気はついたわ(笑)

202 :
後一つのステップで3連続25(笑)
諦めてサテ捨てた。どうせJPの払い出しが糞過ぎやしなあ。

203 :
ラウンコでどの台も放出気味なのにボールが最大で1個しか出ないから
店員にボール設定おかしいだろ設定画面みせろってごねてたら見せてくれた
実際のフィールドのボール数0画面に表示されたボールの数4
直してくれと伝えたらその日は稼働をとめた上で数日以内に直しますとの事だったのに一ヵ月してもそのままさすがウンコ

204 :
店員に設定見せてもらう勇気とかないわ(笑)
大体どの店も4つだろな。4つ集まったとこで、トレジャーで一掃→繰り返しして遊べたら減らないだろな。
スナイパーもたまに100枚でもひけば。

205 :
>>203
設定極悪のマイホのラウンコでもボールカウント狂ってたら直してくれるぞ
その店はただのウンコ

206 :
>>203
直すのに時間かかりすぎだな。
どんだけ糞な店なんだ。

207 :
今日始めてやったのに鍵チャレンジで10連続25
もうやらん

208 :
チャレンジルーレットは、10個中、25が3個、ステップが3個、各色JPCが1個ずつやから、3分の1ばかりの25だと俺も萎える。

209 :
25になる確率高いよなー

210 :
始めてJP取ったけど513枚だったから、
頂上からザバー → 頂上からザバー → ちょろちょろ
で終わってワロタw
あれやるならメダリンクみたいに中央に撒いてくれなきゃ…
そのあと全然鍵あつまらねーし1枚ばっかだし、
何の見返りも無いSJPステップが4連続で入ってやめた
ゲームとしてはそこそこ面白いとおもったんだけどなぁ

211 :
訂正。10個中やなく、9個中の間違い。
何せこのゲームはJP払い出しが糞過ぎる。200枚ザバーン!半分以上下段の横穴へ(笑)端数だけはしっかり上からだから稼げるが…
ゲーム内容は素晴らしいけど、オーブ尽きたら辞めてる。後、ストック5個までなら良かったのに。

212 :
座ったサテが運良くステップ5個。見事ステップに刺さり、SJPいくも、100(笑)30分後隣のサテも100(笑)残念!

213 :
放出期と回収期がわかりやすいよね
機嫌の良いトロッコはすごい 500枚いったわ

214 :
機嫌が悪いと恐ろしいよ
SJPのSTEPがあと1個のステで
通常時ボール1個でボールが0個なのになかなかボールが当たらず
やっとボールが当たって落としてもメダル15枚とかで
鍵が集まらないぜ

215 :
ボールが4個無ければ座らないようにしてる。

216 :
またSJPC外した…
常時エコモード台だから撤去される前にJP出したいけどとれる気がしない…orz

217 :
初JPCは50枚だった…
しかし、JP率高いよな…
24分の1か?
SJPを含むともう少し高いか…
箱放置してる席はトレジャー入るかもしれないんじゃないか?
まあ、メダル重なるから損しやすいが…
しかし、ラウンコにはボールが全くない…

218 :
このゲーム、JP払い出し酷いよ。上からドサッと200枚単位は、ほぼ横穴(笑)端数はしっかり稼げるけど。
蝙蝠、好調時は5枚7枚、不調時1枚だらけ(笑)

219 :
しかしトロッコ500は圧巻だなあ(笑)俺は最高270枚程。5回位継続したかな。2人プレイだともっと稼げた思う。一人じゃトレジャーはしんどい(笑)
スロット、神経衰弱?は一人でもいいけど。

220 :
あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?あん?
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221 :
緑JP取ったけど払い出し糞すぎるわ
しかもJP後は急に鍵当たらなくなるし、ボール落ちても15枚とかだし
やっぱりコナミは駄目だな

222 :
222。
JPほんと駄目だよなあ。横穴に直行やもん(笑)
オーブ無いなればサテ撤退するもんなあ。

223 :
スナイパーで選べないからこういう事言うのもなんだが
鍵の期待メダル数ってどんなもんだろ?
個人的には
メダル30>鍵
メダル15≧鍵
な感じ。
理由としてはメダル15枚払い出しでチャッカーも少し反応するので。
鍵は4つ溜まっている時じゃないと出ても嬉しくない。

224 :
確かにメダルがクソ重なるからチャッカー反応するのは重要だ。

225 :
エッジがもう少し低ければ落ちいいんだがなあ。
鍵と100枚や200枚は鍵4つ有っても絶対メダルがいい(笑)たまに鍵2つ隠れてる事もあった様な…
大体オーブ4個設定が駄目だ。6個位ならもっと楽しいのに。

226 :
SJPに突入するも、最低の100(笑)赤の隣だっただけに悔しいわ。

227 :
それと変わったバグに遭遇した。ミリオネット発生中、トレジャー引き、トロッコ。終了ゴール見えたとこでミリオネット開始。
ミリオネット終了後、又トロッコスタートから。
おかげで450枚(笑)自己新記録だわ(笑)
まあ、調子いい時は、蝙蝠から5枚7枚出るし。

228 :
チャレンジルーレットでボールまだまだ暴れてるのにルーレット停止。
次のチャレンジルーレットではしっかりボール沈んでから停止。
もはや操作と言わざるを得ない・・・

229 :
何だか25が多いよなあ。でもどこ止まるにしても9分の1なんかも。
この前、15枚か、鍵5つかのスナイパーがきて、当然15枚(笑)
これはさすがに操作(笑)

230 :
普通にメダルを入れると重なりがひどいが
左にメダル3枚同時にいれて投入口を3回はじくと
重ならなくなる。(はじめはうまくいかない
重なりがひどいので一段目はメダルがたまっている事が多い
一段目が目立って重なっている場合
この方法を使うと一段目を整地するまでメダルが減らない
その間に5つ目の鍵がでて、SJPまでの残り個数確認
放出期がすぐに来てスナイパ→100枚or200枚
ということも
この台だけではないけどこんな感じで2ヶ月遊んで今では万枚。。。
ハイエナというのかなこういうの?で迷惑行為でもありますけど・・・


231 :
2ヶ月で約万枚?俺には無理無理(笑)重なり防ぐのは、右にだけ入れる様に心掛けてる。エッジも高く、1000 500 500スタートのはずだろうし、JPがしょぼ過ぎる位、横穴直行だし。
今日、ステップ後一つのサテ座れて、連続25後、ようやくSJPが200。鍵放出期だった為か、オーブが
鍵3つ止まったりと、なかなか楽しめた。

232 :
1000 500 500ですね、RED1200が出ると250枚ほど戻ってきます
整地するとさらに200枚ほど戻って、合計450ほど。。。これはいいほうなのかな?
ステップ後1つだとやめれないですよねー
ステップ後1つだと鍵1つあたり40枚弱の価値 5つで200枚『平均ですが』
その200の半分が返ってくるとしても
鍵1つ手に入れるのに20枚ほどしか使えない計算になるので
本当はそんなにおいしい状態ではないんですけど・・・


233 :
しかし万枚近く増やすなんて、上手いなあ(笑)エッジ低いのかもだが。
オーブ常に4つ設定だが、いいサテハイエナしないとやる気起きない。1200で手元450はいい方。
スロットのダイレクトJP、チャレンジルーレット止まった事ないんだが(笑)

234 :
地元ラウンコはボールが0〜1個なのは仕様か?

235 :
>>234
うちもそう
プレイ中に2個になる時はあるけど基本は1か0

236 :
>>235
ああ、そうか…
うちはクソ設定すぎるorz

237 :
オーブが無いと、話にならないのに、それは酷過ぎ。1度だけ5個フィールドに有った事あった。
ミッション、一発以内に標的を倒せ だけは勘弁(笑)

238 :
スナイパーで両方鍵が有ったのは最近初めてだ(笑)1つと2つだったが、1つを引いた。

239 :
金宝箱あったので1枚で当ててスナイパーで鍵1or30枚で30枚はうまーだった。
ところで、メダル入れたとき左右ガチャガチャやれば重ならないで済むんじゃないか?

240 :
金箱は前した人が一枚当ててたんだね。
スナイパーも最近は3桁のメダルを見なくなったなあ。

241 :
ガチャガチャはしょっちゅうしよるし、右にばかり投入してる(笑)

242 :
右のがいいのか?
サテによって払い出し方向がが違った気がする。
つーか、先週もラウンコ連日行ったがまたまたボールが0〜1やった…
スピンがスッテプ0ボール1個とかは多少は盛ったが、こっちはガチだから困る。
ガチャガチャはダイノキングやFOから編み出したが、あのレールの長さは悪意しか感じない。

243 :
左のバーから一枚、右へ投入、次に右のバーから一枚右へ投入の訂正ね(笑)
とにかく右ばかりにメダル行く様にしてる。払い出し方向は無関係で(笑)
だから宝箱が左や中に有ったら、左はなかなか開かないが、自然と開いてしまう。
オーブ無いのはきついなあ。4つ有る時の宝箱はオーブ出ないので、メダルばかりでつまらん。たまにトレジャーだが(笑)

244 :
なるほど。
長くした方がいいのか…
メダルならいいんじゃないか?
払い出されれば、また玉が発射されるし。
正直パワーアップとかはやめて欲しい、明らかにはずれだし。

245 :
俺は1枚がハズレ言うか、回収期の気がするよ。
トロッコでも1枚連続とかだと、メダル投入しないし、早くゴールしてほしいし(笑)シューティングも、15の的が出ない内はメダル投入しない(笑)バルーンもデカい方が出るまで打たない(笑)

246 :
確かに射撃は丸い的はダメだ…
正直、玉が少なくてはスナイパーすら入らんから判別ができないorz

247 :
ゲーム自体面白いんだが、オーブ0になった時の脱力感はきつい(笑)
鍵5つやなく3つなら良かったのに。
エッジが少し高いのが気に入らない。これのせいで増えない。

248 :
上皿に重ならない様投入出来ない・・・
間違いなく俺は養分組だな・・・

249 :
ステップを貯めるとSJPCらしいが、SJPがある訳じゃないんだな。
あれば面白いのに。

250 :
6つ集めればチャレンジ出来るよ(笑)
隣でしてる人(右)がチャレンジルーレット中なら、後何ステップでSJPC出来るか一目瞭然。
ガリレオのバトルと同じで見る必要はある(笑)

251 :
なるほど。
しかし、ガリレオ同様これも内部がハマりそうだからなあ。
とりあえず、宝箱が放置されてたらやるの繰り返しだ。
ボールせめて2個にしてくれ。
こんど行くときフィールド載せる。

252 :
そんなにボールが無い店なんや(笑)うP期待してるよ(笑)
宝放置のサテも有るが、後ちょいのパワーアップでMAXの方が嬉しい(笑)
大砲一発で宝二つは当たり前の様に出せるからね。

253 :
なるほど、パワーもステップみたいな扱いなのか〜
参考にしようw
ラウンコだが、稼働はこれでも良い方なんだよな…

254 :
やっと初JP赤1100取れた。まあ均してプラス400位だったけど。
SJPまであと1ステップだったんだけど、カギが全く出なくなったんで断念。
ボールはそこそこ出てたけど、15枚ばかり。たまにスナイパーでたけどやはり15枚・・・

255 :
ラウンコはまだましな方やない?
初JPオメ!後1ステップはもったいないな。しかし、JPのメダル横穴ばかりだからしょぼ過ぎるJPだから、必ず半分以下しか稼げない(笑)

256 :
ありがと。
SJPステップ埋めた方が良かったかな。
プラスした分全部飲まれそうな勢いだったから、ビビッて止めちゃったよw

257 :
でも辞めて正解。JP後は、当然オーブも無いはず。25に止まったらこの先全くしんどいからなあ(笑)

258 :
これステップっていうやつ集めると最も期待できるJPC出来るんだな
カザーンのダイヤチャンスやアラビアンの鍵とは大違いだ。

259 :
>>248
左右の投入口を思いっきり外側(左は左側・右は右側)に向けて1枚ずつ入れると上手くいく。
慣れてくると1回2枚ずつでも重ならない。

260 :
俺は必ず1枚ずつ投入(笑)
ステップは、チャレンジルーレットが右隣のサテなら、後何個か覗き見る事が可能(笑)後一つなら退席後エナる(笑)

261 :
今日の朝、即効トレジャーとスナイパ−が同時にでた
トレジャ
→スロット→チャレンジルーレット=ボーナスゲーム(後回しになる
→チャレンジルーレットにまたとまって=GJPC(これも後回しになる
→鍵
→外れ
→5枚
ボーナスゲームが来て1位、180枚+鍵、、、この鍵で5つたまりチャレンジに突入したが。。。
またされてたGJPCが急に割り込んできた、、、結果JPして600枚
その後、鍵5つ集めたチャレンジルーレットは見事に25枚。。。回収期?
スナイパーは結局こなかった、なかったことにされた
 
JPが来ると、リセットされる?

262 :
そこまで複雑なら分からんなあ(笑)スナイパーは15枚がほとんどだし、悔い無いんじゃね?
しかしトレジャースロットからJPCやチャレンジルーレットが揃うとはええなあ。止まった事、チャレンジルーレット一回しかねえや(笑)
それとスロットのコイン3種は確定なんだけど、5枚、10枚、30枚と、開きがあるのがなあ…

263 :
今日トレジャートロッコで300近く出た後すぐスナイパーで100ゲト
その間ボール3個落ちたんだが、全部15で即やめたわ。
10分位で150位プラスしてた。こんな増え方もあるんだなぁ

264 :
あるある(笑)トレジャーのメダル3桁は、かなり嬉しいわ。片方の鍵2つ程より価値あるかも(笑)
トロッコ、5枚や7枚連発で4週位すれば可能だが、
前言うた様に間にミリオネット発生すれば、1週目からやり直せるから500は夢ではない。

265 :
>>259
今日試してみたら本当に重なりずらくなるな。サンキュー

266 :
今日セレクトゲームで初めてパーフェクト出たよ。
その直後スロットゲームで初めてJPCがそろった。
ただその後はメダル増えた訳でもないのに、鍵が一切出なくなった・・・
ステップあと1個だったけど、泣く泣く退散。

267 :
>>264
トロッコはミリオン発生なしでも運が良ければ600は行けるぞ
ボーナスゲームは
トロッコ>>バルーン>射撃>>>>>セレクトって価値観。
スロットは放出期ならトロッコ−1位回収期はセレクトより下


268 :
ボールがない台は放出台or完全死亡台の2択。
メダルを50枚くらい入れてみてボールが3個以上出てくるようだったらOK。
完全死亡台のの特徴としては
ボールが出てこない
鍵はチップの赤オーラからしか出てこない
敵に当たってもパワーアップエナジーor怒る
打った砲丸が敵をよけていく
金宝箱から3枚頻発
こんなものだな。

269 :
ミリオン無しでも600なら腕がいい証拠。俺の投入のやり方が下手なだけ(笑)トロッコ回収は1枚だからなあ。
ボール無しのサテは、確かに二択だね。ポンポンオーブ出る事が多いんだが。
スロットも、プラス5次第では、30枚連続出たら、200以上はいけた。

270 :
これはあくまで自分の行ってるお店の傾向ですが
放出状態…
雑魚敵を倒したときに3枚が頻発
青オーラチップから鍵頻発
砲丸の当たり方が『宝箱持ち>雑魚』
特殊チップ(黄色“小”)が出現(ただしボールが出た場合放出ではない可能性あり)
回収状態…
雑魚敵を倒した時メダル払い出しがあまり出ない
特殊チップ(黄色“大”)が出てボール
チップオーラが青止まり頻発
金宝箱から3枚頻発
これらがちょっとやっただけでなんとなくわかる判別法
で、放出トレジャーゲーム、その他での見極め方は
トロッコ…
『1枚』が出ないとき(このときは夢中でメダル投入。平均で300は行く)
バルーン…
虹色風船の出現率(2つに1つは虹色が出る感覚)
シューティング…
特殊的からの鍵出現個数(放出ならほぼ1個以上出る)
セレクト…
鍵2個がある(パーフェクトは回収の時でも出ます)
スロット…
鍵リーチが『当たる』(逆に回収時はハズレまくります)
あとダイレクトCR・JPC・+5は何とも言えないです。
ボールスロット…
鍵1個とトレジャーに止まりやすいです。そしてコンスタントに鍵×3にも止まります。
スナイパー…
まず放出時にはあまり出ません。なので出ればチャンス。
・対象が大きい(鍵5orDJPC・200枚or鍵5etc…)
・鍵1or15枚で15枚はまず選択されない。(選択されたら放出ではない可能性大)
・(鍵1or200枚)で200を選択が選択されたら見切りチャンス。
 その後放出ではないと分かったら見きったほうが無難。

こんな感じです。普段言っているお店がR1なのでR1系列でプレイしている方はこんな感じだと思います。
SJPC6連敗したので腹いせに書いてみました長文スマン。

271 :
自分もR1だけど、鍵5は出た事ないなぁ。
ボール落下⇒物理抽選 がコナミゲーの好きな所なんだけど、
これはデジタル抽選だから完全に中の人がやる気ないと勝てないよなぁ

272 :
なるほど。ただ、回収、放出関係無く、オーブが少なくなったら、ただの宝箱でも安易に出る。オーブ設定4だろうから、例えばスナイパーで200枚で一気にオーブ落とすと、
同じくそこで見切る。オーブ維持しつつ、トレジャーで鍵を増やすやり方にしたいんだが、上手くいかんし、いかんせんエッジ高いから(笑)

273 :
この台4サテしかないのに、2サテが水曜日から調整中。
はよ直してやラウンコさん。

274 :
500とかのしょぼいJP(緑・青)を獲るよりも
トロッコ3連荘でコウモリ5〜7のみで鍵イッキに4つ獲れるほうが
はるかに嬉しい。
あとマイホはJP時、片方のレールから3割くらいメダルが零れるのだが
店に言ったほうがいい気がする・・・

275 :
あの壷からのJP、半分以上横穴行きはマジ勘弁(笑)端数はしっかり払い出してくれるから、端数みたいにずっと流してほしい。

276 :
最近このゲームにハマった奴なんですが、JP獲得してしばらく続けてると急に鍵が出なくなり、メダルが増えず減りまくりな状態が続きます。
こういう時は他の台に移るのがいいのカナ?って思うんですが、ある程度時間が経てばまた鍵とか取りやすくなるんでしょうか?
素人なんでよく分かりません、どなたかよろしくお願いします。

277 :
そんなにこのゲームやり込んでないけど、調子悪いと感じたらすぐ撤退がいいと思うよ。
回復は時間の経過じゃなくて、他の人がメダル消費してくれた後だよ。
スロット依存の強い機種は調子がいいと感じた時しかやらない方がいいよ。

278 :
JP後はオーブが無いだろうから、整地して徹底がよろし
まあやってればオーブはあっさり出るが

279 :
上のお二人ともありがとうございます。
他の台の方がメダル消費してくれたらまた鍵とか出やすくなるんですかね?
それとも同じ席で消費しないとダメなんでしょうか?
あとJPの枚数って自動で増えるのではなくてメダルを入れたら1枚ずつ増える感じでしょうか?
理解力がない奴ですが、よろしくお願いします

280 :
徹底やなく撤退の誤りな
小数点有るんだが、何枚か入れたら0.いくらか上がるはずだ 要確認してみ
あれこれゲームやってるが、いちいち全部は覚えてないんでスマン 赤1000青500緑500スタートが基本らしいが

281 :
メダラ〜んさんありがとうございます。
とりあえずメダルを投入しないとJPの枚数は増えないって事ですね。
ちなみに俺が行くところは赤青緑すべて1000枚からスタートです。
これから先も当分ハマって通うと思うんで、何か疑問があれば質問させて下さい。

282 :
ああ、結構やり込んだゲームだから何でも聞いてや 最近はオーブスロットで鍵5つ出た事がレアだったわ

283 :
最近これらハマった。上にも誰かが書いてるけど
ローリスクローリターンで長く遊べるからいいね。
ただ称号数が多い割には、なかなか新しい称号出てこない。
メダゲーの中では単純な方だと思うのに、どんなのがあるんだ?
「赤が好き」とか「マジシャン?」とか、あのゆるいネーミングにはセンスを感じる。

284 :
このゲーム、JPの払い出しさえ良ければモーマンタイ
あの払い出しで手元にくるのは3分の1

285 :
上皿に綺麗にメダル入れられないのが何とももどかしい。
FF3メインでやってるから、どうしても比べてしまう。

286 :
トリニティほどではないが、重なるよな 後ストック3つまで言うのが少ない 5つで良かったのに

287 :
このゲームのメダルの重なり具合は何コレ珍百景に認定されるだろ。
素人にやらせたら半分以上は重なるはず。

288 :
珍百景ときたかw最近マイホのパノラマが活気付いてるwこれこそ珍百景

289 :
JPは赤が1枚で.01上昇。緑と青が2枚で.01上昇。
メダルを入れるコツは左右の投入口を思いっきり外側に向け1枚づつ投入。


290 :
あ〜確かそうだな
青、緑なんて500スタートのくせに上がりにくいのは合点がいかない

291 :
ボール1個落ちたら1個補充みたいな挙動にできなかったのかなぁ。
ボール0になる→まとめて3,4個当たるみたいな挙動だから
どのサテも大抵ボール0個で捨ててあるなぁ

292 :
1個落ちたら1個補充の方がメダル必要だしつまらんぞ 4個設定ばかりの店が多い中、プレイしてたらすぐ3個は貯まる

293 :
書き方が悪かったか。
4個が3個になるとすぐ1個補充で常時4個あるって意味です。

294 :
ああ、俺が読解力が無かっただけだわw
しかしオーブで15枚だけは勘弁 15や大砲から昇段もたまにあるけど

295 :
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブ
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
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ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブ

296 :
パノラマに限ったことじゃあないけど
ペイアウト率の通りにメダルが戻ってくるならメダルに糸くくり付けて
入れたり出したりしてたら
INばかりカウントされて放出期にならないかな?
ゲーム開発する側からすれば、それくらいの対策はしてますといわれそうだけど

297 :
パノラマに書き込まなくともw
しかしJPがしょぼ過ぎ

298 :
そろそろバージョンアップしてもいい頃

299 :
初めてJPで700枚ぐらい取ったよー。
でも最初のザバーで1枚も落ちてこなかったのはビビったw
これはあれだね。パノラマのJPは、払い出しそのものよりも
その後の整地のほうが重要だね。

300 :
ようやく300
JPの払い出し方が雑でエグ過ぎてシラケる

301 :
今日サテ見たら、4サテオーブ計1個w

302 :
昨日は30分位でステチャレ3回も出来て好調だったなぁ
調子いい時は常時4個ボールがあるし、トレジャーで枚数稼げるからわかりやすい
あとパノラマで初めてミリオンジャックポット451枚当たってホクホク。

303 :
オメ!
トレジャーで稼げるのはガンシューティングか、トロッコだな

304 :
ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ
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ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ

305 :
ボールが4個ある台さえ確保できればJP取れなくても地味に増やせるね
JPCも結構できるし、ミニゲームも良くくるし飽きないな
ただ回収に入るのが速いから長時間遊べないのが残念
FF3、マジカルポピンズと共に重宝してます

306 :
ポピンズとやらはうちには無いが、FF3は俺も重宝してる
最近は4つ捨ててるサテ無いなあ やる人間みんなプロになってきた証拠だw

307 :
今日ボール4個、カギ4個の台が放置してあったんでしめしめと思ってプレイしたんだけど、
ボール8個位落としてスペシャルアタックと15枚しか出なかったorz
甘くないなぁ

308 :
鍵なかなか出ないなら回収期だな 鍵いらない時のスペシャルアタックは貴重 宝が3つ4つ奪えるし 15やスペシャルに止まってからの変化もドキドキだ

309 :
15やアタックからの昇格は嬉しいですね
FF3の5枚からの昇格に似たものがあるね
ボールスロット開始時に炎演出がある時も熱いね

310 :
炎で鍵1個に止まった時の絶望感ときたらw
今日その5枚が4回続いて変化無しw

311 :
ボールスロット15枚から再始動でスナイパー、で案の定15枚w

312 :
全く変わりないねw
スナイパー、15枚、30枚が多過ぎw
200枚&鍵3つなら200枚になってほしい

313 :
同意。パノラマの通常払い出しの200枚は結構戻りあるよね
1回だけ、スナイパー200、それで落ちたボールでトロッコ350っていうのがおいしかったなぁ
まあその後はカギが全く出ず退散したけど

314 :
ほう、トロッコで350は凄い!間にミリオネット発生して、再びトロッコやった時でさえやっと300いったのに 二人プレイが一番いいんだがなあ
一気に払い出して、オーブゼロになるとやる気無いなる

315 :
ムー大陸戸塚に1度でも良いから試してみな。
朝一はどの台でも絶対増えるからw(初期値Red 2000/Green Blue 1000)

316 :
戸塚ヨットスクール思い出したw
初期値たけーな!羨ましいわ

317 :
>>316
隔離スレに帰れキモデブ

318 :
ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ
ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ
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ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ

319 :
パノラマはトレジャーとかを夢中でやってると、いつの間にかボールが落下してる所がいい
アラビアンとか動かないボールをイライラしながら進めるゲームはストレスが半端ないんだよなぁ

320 :
トレジャーしてたら、4つ全て無いなってる事もあり、その後が寂しいんだよなあ アラビアンのあの大玉、ちょいでかく作り過ぎ!だから重い!バージョンアップは軽くしてねセガさん♪

321 :
↑死んでいいレベルの汚物が顔真っ赤になって荒らす悔しいのう 悔しいのう

322 :
マイホのラウンコでトロッコが4回以上継続したためしがない件について(3回目で強制終了?)。

323 :
いや、マイラウンコは5回が最高 鍵見付かったらすぐ終わるパターンが多い中、そん時は鍵3個に7枚の連続で大放出期っぽかったから楽しめたw

324 :
もはやNGばかりでゲーム並の糞スレになったか

325 :
アグネス

326 :
この前のラウンコ、4サテ合計オーブ2個w
エッジ高いし、もうちっと良くしてよ

327 :
マイホのラウワンも0,0,1,2個って事があったな
ただ以前ボール出ないから止めるかなぁと思ってたら
敵から直接スナイパーが出まくってあれよあれよという間にカギが揃った事あったなぁ
まあだからと言ってボールの少ない台で進んでプレイしないけどw

328 :
逆にゼロだと、オーブはバンバン出るんだろうけど、落とすまでがつまらないからなあ ゼロでも宝を上手く狙わないとね 相変わらず1000 500 500だが、オール1000スタートにでもしたら客付き良くなるのになあ

329 :
>>328
良い事教えてやろう。近所のイオンは0個常時設定だからなw(ボールスロットが神)
しかもJPはRED500/BULE&GREEN300スタートだ。でもトレジャーのスロットゲームでは
DCRやDJPCは良く揃う優良設定。だから初期値と内部、外部設定のバランスかなw

330 :
そっちの方がいいなあwマイラウンコときたら… やはりデパート系に有るゲームは、子供向けとして、設定いいもん多いんだな あのJPの払い出しはムカつくが、500 300ならそう苦痛にならなそうやし、通常で稼げるなら文句ねえな

331 :
オーブじゃないよボールだっての

332 :
ボールはこのゲームには存在しない件

333 :
333
鍵5つとか、まだ2回しか経験ないなあ もちろんファイアスロットでw

334 :
セレクトゲームでミイラ倒した後に
メダル入れてないのに暴発してもう確認済みの扉撃ちやがった
話し変わるけど、このゲーム左右のシューターの長さが違うけどなんでだろ
払い出し口が右にあるサテは払い出しメダルを長い方のシューター先端にあてて
上皿中央にメダルが来るように調整するとちょっとだけメダル持ちが良くなる

335 :
ん?そんな事は気付かなんだw

336 :
パノラマのはやっぱりボールだって。
ボール落下、ボールスロット、ワンボール、表示も声もボールだよ。
一体パノラマのどこに『オーブ』って書いてあるんだ?

337 :
久しぶりにSJPCに挑戦できたが100枚だった。残念無念

338 :
今日、初めての演出を見た!
スペシャルアタックで花火を発射したら、普段は3発なのになぜか5発も発射された。
その後チップが3枚クルクルし始めたんだけど、
その3枚がいきなり合体して巨大な1枚のチップになった。
その巨大チップの結果は30WIN。
いきなりのことだったから良く覚えてない、ポカーンとしてた。
誰か詳しい情報を…!

339 :
デカチップで30枚って1回だけ見たことあるけど、合体してたか覚えてないなぁ
花火のは花火3発のあとすぐパワーアタック?(ゲージ溜めるやつ)が発動したとかじゃないかなぁ

340 :
>>338
ノーマルチップが3枚以上存在すると高確率で
(bollun shot last finish)の英語発音と共に
チップが合体して、高配当のビッグチップ抽選に発展する。
これ位の説明でいいかな?理解してくれれば良いんだが…w

341 :
さんくす。
ググってもこのスレ遡ってもデカチップの情報は見当たらなかったから、
何かの見間違えかバグか夢かと思ってたw
今後は外れ役のスペシャルアタックも、ちょっとは期待できるようになるかな。
花火はちょっと分からないけど、>>339の通りなのかもしれない。

342 :
詳しいねみんな そんな演出出た事もない
>>336何故だか知らないが、オーブとして習ってんだが、どちらでもいいじゃないw


343 :
JP払い出し時にエラー起こると、直してもらった後からは通常払い出しと同じく横から出てくるんだね。おいしい。
>>342
できればちゃんと「ボール」と書いて欲しいなあ。
オーブって書いてるの初めて見た時「ボールの事言ってるんだな」って俺はわかったけど、わからない人もいるかも知れないし。

344 :
ごめん、これからはボールと書くよw見た目が完全にボールだからね コナミ系はピンクのオーブ多いからなあ
ボールスロットやからボールで間違いない

345 :
横穴が片方うろこ状に手前側八分詰まっていた台で5時間プレイ
結果
SJPチャンス1回→100枚
JPC2回→25枚のみ
スナイパー3回→15枚
ミッション3回位成功
のみ
でも収支プラス500枚
しんどかったが、通常の設定では絶対無理だと思いました
でも明日も行こうっと

346 :
5時間でJPC2回は少ないね 鍵がよっぽど揃わないのに+で終えれたのは奇跡w
トレジャーで稼げた感じかな

347 :
JPCがデジタル制御なのによく抜けたな。

348 :
>>345
子供向けのゲーセンだなwJPCで25枚とからんらんだろww

349 :
JPCは普通25枚ばかりじゃね?

350 :
25枚が多いのはチャレンジルーレットだね(JPCへの予備抽選)
昨日トレジャーのスロットゲームで珍しく2回もチャレンジルーレットが出て
赤チャレ50枚、青チャレ506枚だった。
出来れば赤が欲しかったなぁ

351 :
>>350
チャレンジルーレットは店によっては15枚のとこがある。マイホがそう。
JPCも25/50、SJPCも50/100で見事に他店の半分くらい。

352 :
へー色んな店があるんだね
公式サイトの画像でもチャレンジ最低25、JPC最低50だからそれが当たり前と思ってたよ
まあパノラマは爆発力より遊びやすさがウリだから
多少配当少なくても遊べればいいね

353 :
>>350 失礼 勘違いしてました
JP取っても、あの壷の払い出しで整地込みで3分の1程度だもんなあ
スロットでRCは2回揃った事あるが、一日に2回は凄いなあ マイホ、赤1000 後は500スタートだが小さい店とかは250スタート有りそう

354 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12474370
多分最低設定が↑だと思う。まあ子供向けは子供向けだよなw

355 :
面白いんだけどメダルの重なりにイラッときて、ボールゼロになったらサテ捨てるからなあ
我慢してればボールは自然と出るし、ステップ後一つなら辞めたくないしなあ
最初頃はまりまくったゲームではある
ニコ動登録してないから残念ながら観れませんが、乙!

356 :
>>355
これで良いか??まあ一回見てみなはれw
http://www.memorybbs.com/cgi-bin/nicopage.cgi?nico=sm12474370

357 :
残念ながら見れません

358 :
ボーナスゲームエナでJPC→RJP2313枚獲得。
今日のムー大陸は一味違って結構儲かったわ(+約1500枚)

359 :
マイホは過疎気味 何かしらイベントしてくんないかなあ オール1000スタートでもいいから

360 :
>>359
1000スタートだと赤の価値観無くなるだろ。
むしろ(R1500/B1000/G1000)にするべきだ。まあラウンコは無理だと思うけどw

361 :
価値は無くなるけど、どれも一緒と割り切ればいいよw
あのJP払い出しは、VFに受け継がれているw

362 :
このゲームしてた人がミリオネット当ててた パノラマもたまには役に立つのねw

363 :
個人的にJP取れる確率高くトレジャーゲームでのメダル早入れとか技術介入度あって好きなんだけど
設定(ステ)悪いとどうにもならないね
導入当初→スナイパーで200やらトロッコで600オーバーとかザラだったけど
今や
スナイパー→出ず
ボール→1〜2個
ボールスロット→8割方15枚
トレジャー→風船、的、蝙蝠どれも1枚
この前なんてトレジャーのスロットゲームでハズレ、5枚、ハズレ、ハズレ、5枚だった。
怒りを通り越して萎えた。
これよか悪かった事ある?

364 :
>>363
多分そっちが最低設定だろうw
イオン(モーリー)やムー大陸はDJPCが出る神設定だ。
ラウンコでもカギ×3・5が稀に出るし、それより悪い店はボッタ確定w

365 :
それは極悪設定だね マイホのスロットは5枚×4で20枚で終わったのが最低かな ボールスロット15枚が8割とか、詐欺行為w

366 :
アンケート:SJPCの200とスナイパー200はどちらの方が価値が大きい?
俺は断然スナイパー200だなw通常時で増えるのはトレジャーのトロッコかスロット(放出)位かな?

367 :
払い出し法が同じやないならスナイパー
てか毎回冗談がきついイメージがついててやりにくいw重なりにもイライラするしなあ
俺的にトロッコの次に射撃、スロット、風船、神経衰弱 後何か有ったかいな?回収期はトロッコや射撃や風船は1枚ばかりだからなあ

368 :
>>366
そもそもうちはSJPCの配当に200なんかない

369 :
まさか初期値が200では?w

370 :
800/300/300だが何か?

371 :
>>368
http://www.youtube.com/watch?v=5G6FipeMB-g
基本初期値は(B500/G500/R1000)(B1000/G1000/R2000)
それ以下の初期値はボッタ店だなw子供向きのゲーセンか??

372 :
パノラマはスナイパーやトレジャーでいいの出して+200枚位で即退散ってパターンが多いな
通常時の配当やボール1,2個落とせば放出か回収か何となくわかるしな
JP狙いたくても回収期は鍵が揃わないからどうにもならないし

373 :
ボール無いサテでも、宝箱狙わなくても、通常の敵に当たれば、さすがにボールは出てくるからそれを足掛かりに頑張るしかないな 昔は素人さんが多かった為か、4つボール放置が多かったが、今はさっぱりだ

374 :
>>370
信じられるか?ラウンコ系列の店なんだぜこれ
FTやグラクロの初期値は他より高いみたいだが

375 :
自分にレスしちまったwww
×>>370>>371

376 :
>>374
ラウンコ以下の糞設定か…でも
カギが揃いやすく横穴とか結構塞がってる良設定だろ?
そうでなければパノラマ止めて違う機種で遊んだ方が良いよw

377 :
>>376
ラウンコ以下ってかラウンコだから

特にFTのFire初期値が高いから最近プレイするのはプッシャーならFTがメインかな


ちなみに、トロッコで4回以上続いたことがないんだが

378 :
自分は3回が最高。その時は配当300超えたなぁ

379 :
>>377
あー、やっぱあそこか。多分ロケテ仕様のまま正式稼働したから低いんだと勝手に納得していたが、
調べて見てもそんな変な配当設定されてたケースないんだよな。…なにがしたいんだあのラウンコはw

380 :
トロッコは4回が最高 鍵が出たら終わる仕様みたいなんが嫌やわ
昨日のスレにモスクソウンコマンが紛れ込んでんな

381 :
↑Rウンコ

382 :
>>379
日曜朝にVJP6800越えてたとこならそこ。
しかし、ランキング見てもあのVJP取られた形跡が見当たらないんだが……

383 :
VJP取られたのか値リセットされたのか知らないが崩れてたな
VFのランキングは一体どうなってるんだ

384 :
>>383
店員が閉店後にランキング改ざんとかやってるんじゃない?
横浜のラウンコは朝一ほぼ初期値。やる気が失せるよw

385 :
>>384
開店直後に行った時のFTのJP枚数から察するに、それはない

386 :
パノラマの話ちゃうねんなw

387 :
パノラマでも赤1500カンストが何日か続いてたこともあったし、あそこのラウンコはよっぽどのことがない限りリセットはしないはず

388 :
冗談にメダル積もってるとほぼ開放期で
勝てるよね

389 :
確かに、たまに店員が上段にメダル足してるからかどうか知らないけど、上段にありえないくらいメダル積もってる時があるな

もちろん見つけ次第抜かせていただきますとも

390 :
客寄せの為に全台ボール4つ置くべき!

391 :
ボールが無くなる挙動は本当に謎
回収したければボールスロット→スペシャルアタック→宝箱2,3個→宝箱からメダル1枚
ってやればいいだけなんだけどなぁ

392 :
宝箱の最低配当はメダル3枚だが

393 :
FTのオーブみたいにさっさボールを次々排出してくれな続かないゲームだわ
宝箱1枚の件はそうすればいいって解釈と思われ

394 :
グリーンJP600枚獲得後すぐにトロッコで300枚当たって500枚位増えた
JP直後はメダルほとんど増えないからP/Oが悪化してないんだろうなぁ

395 :
JP後、山盛りの中、トロッコとは羨ましいぜ

396 :
SJPCまで後1ステップだったんで回収期なの承知で粘ってみたんだけど
いや〜鍵来ないね。結局時間切れだったわ
インリン方式はやっぱキツイわ

397 :
後1ステップで延々と25に入るのは悔しかった 1ステップなら辞められないよなあ 隣サテが後何ステップか見れるのは救いだ

398 :
しかしボールが何も無いサテばかりだわ 置いてくれるサービスしてほしいわ

399 :
残り1、2回で大砲出来るサテはついやっちまう そこでボールがポンポン出たら継続

400 :
400で桜咲く日本
初期頃、これにはまってたなあ 増えもしなかったのに 今じゃ閑古鳥が鳴いてる

401 :
昔ながらの良スレage

402 :
ラウンコ行ったらこれがあったのでやってみた
感想はすでにこのスレに全部書いてあったw
メダル重なりさえなけりゃチマチマ遊べる良ゲーなのになあ
JPの払い出しは、まあ仕方ない

403 :
鍵5つは大変 マイラウンコ、ボールが無いサテばかり ボールをサービスしてやる気出させてほしい

404 :
このゲーム何故か近所に最近入ってた。
コンセプトやスクリーンなどの見た目はいいと思うが、操作感がダメダメすぎる。
しかも、落とすボールがあるクセして、基本的にJP行くステップ(カギ)が内部の抽選しか得られないとか・・・ゲーム性がよくわからん!!
チームフォーチュンにしては珍しくボール落としや台選び以外に介入要素があるのに勿体ない。
撃つ弾はチャッカーに入るたびにストックできるようにして、
投入口の下にトリガーみたいなのを設けて、いつでも自由に狙って撃てるようにするだけで大きく違ったのに。
投入口が画面上のキャラも動かせるデバイスになる、という発想が勿体ない。
しかも今やポケモンプッシャーで使われてるもんなぁ・・・(ぶっちゃけパノラマの方が断然ストレスないし面白い)
あとあの動きが速いテーブルを何とかしろww上段テーブルの手前側にチャッカーがあるゲームであれはやっちゃいけないwww
ビギナーズラックでJPはさりげなく獲ったけどネ・・・ww
インリンでも一度はこんな偶然があれば「二度と顔も見たくない」とまで思わず済んだのに・・・・
もう近所のは全滅したからいいが。

405 :
チームフォーチュンとは初耳 メダルの重なりはフォーチュン並だが
今日たまたまRCでRJPCいったのに50w
最後の方スナイパーで100の方になってくれて微増

406 :
このゲーム、デザイナーが資金か開発期間の関係で途中で投げたって感じ
味方のキャラなんかも出て来ないし、ボールは空気だし、特に、あのかまくらだか簡易トイレだかでの抽選はなげやり感がひしひしと伝わってくるw
でもわりと好きなんだけどね、これ
回収放出は読みやすいし、JP以外の勝ちすじ豊富だし、(むしろそっちがメインか)ちまちま楽しませてもらってる
大敗がないのもいいね

407 :
マイホは落ちが良かったらそんなに減らないんだがなあ RCの25はマジ勘弁 5つ必死に集めて25はなあ

408 :
>>407
1KEY=5枚の価値
まあRC自体は操作臭が半端ないからなw(速度変化・反応タイミング・確定位置)
おかげで回収期には25やSTEPばかり入るし、JPCの時にはボール排出のタイミングを
調整+速度が重なって取りにくくなる。逆に放出期だと神ゲーになるんだけどなw

409 :
確かにw一つが5枚の価値とか低いよなあ ボールスロットで鍵いらない時に鍵一つ引かされたらつまらん ステップ集めもしんどい 隣がルーレットの際必ずステップ数を見る

410 :
ルーレット、3連続25とか、どんだけツキねえんだよ俺w

411 :
25もJPCも同じ確率だからその内JPC3連発するさ

412 :
おい糞ら〜ん、RCって何だよ?そんなもんねーぞ
てことは>>408は自演か?恥ずかしい奴だな

413 :
パノラマのルーレットチャレンジでんがなまんがな

414 :
今日悪質なハイエナに狙われた
俺が死に台と見極めつけて席を立つと、すかさずやって来てボールを落とす
その時上段にメダルをたっぷり補充してくれるので、俺がそれを整地する
ボール落ちかけで席を立つとまた兄ちゃんがやって来てボールを落とす、俺が整地する、の繰り返し
死に台ばかりでろくなあたりもなかったけど300ほど増えた
兄ちゃんの収支はどんなもんだったんだろう

415 :
彼はハイエナでなく養分ですw
しかし上段整地だけで+300とはメダル投入上手そうですね

416 :
後一つのステップだったとこ座れたが、なかなか鍵が出ないからサテ捨てた

417 :
ひどい

418 :
ウンコマン臭い ボールもなかなか出なかったし ま、いいや あの滝壷で横穴へ7割行くから

419 :
>>413
やっぱりそれか、まあわかってたけどなwwwwww
それを言うならチャレンジルーレット=CRだろうがwwwwww


420 :
俺がRCと書き始めた訳やないから勘弁してくれw

421 :
上段の整地と効率のいいアタッカー狙いが難しい、というか慣れない・・・。
せめてもう少し動くテーブルの距離が長ければ・・・・
でもトレジャーゲーム、楽しいね。あんまり発せしてくれないけど・・・・
スナイパーも1、2回発生すればいい部類かも・・・。

422 :
鍵対15枚や30枚が圧倒的に多いが、鍵対100 200枚ならメダル選んでほしい 昨日は鍵対鍵×2と言うレアなスナイパーが出た

423 :
スナイパーでALLジャックポットポケットという謎の物体が出てきた、外れたけど

424 :
>>421
マイホのメンテがあれなだけかもしれんが、シューターは左右だけでなく上下にもわずかながら動く
同じ場所で同じタイミングで投入していてもメダルが重なるのは、上下の位置が少しずつずれているからかもしれないよ
>>423
それは珍しい、見てみたい

425 :
あ、俺も過去に一回それあった 外れたけど

426 :
ボールスロットからのJPCの色ってランダムに決まるの?
前いっぺん当たって緑JPC突入したんだが。

427 :
ボールスロットからは当たった事ねえわ

428 :
撤去が決まったようだ。稼動悪かったし、ちょくちょくエラー出てたからなぁ
ちょっと遊ぶのに丁度良かったんだけど残念だ

429 :
>>424
残念ながら上下には動きませんでした
私のホームが改造を施したか、そちらのメンテが悪いかのどちらかですね
(前者はありえないかww)
リターンはあんまりないけど、ローリスクで大敗がないのはいいね。
楽しいミニゲームことトレジャーゲームもあるし。
けど、マイホも稼働率が悪い・・・・>>428に続き、撤去されるかも・・・

430 :
内容的に楽しいんだがエッジの高さが気にくわない

431 :
ルーレット3分の1でJPCへ、8分の1でJPっていう仕様はかなり良心的
ただ鍵無し、ボール無しサテばかりでなかなかやる機会がないなぁ

432 :
ボール無しでも3つ位まですぐ補充してくれなやる気ないよなあ ステップ数が気になるとこだが見えないからなあ

433 :
良スレage

434 :
久々のSJPCになるも、200
あの配置はおかしい

435 :
俺はSJP3連敗中だw
スペシャルボーナスゲームでもありゃいいのにな、200の位置
しかしこのゲーム、中の人が鍵出す気にならないと絶対出ないのがダル過ぎる
中の人の機嫌だけでメダルの排出が決まっちゃうから人がつかないんだよな

436 :
同じスレタイがあるとは・・
この機種は一種類だけだよね?

437 :
パノラマは一種
バージョンアップはどっちでもいいやw

438 :
良ゲーage

439 :
昨日の夜のプレイでのことだが すんげえバグに出会った
「青の敵に限って通常弾が当たらない!!!!!!」
完全にすり抜ける 当たり判定がまったく行われなかった
どの台にでもこのことが起こった  店員に言ったら
チェックしていたんだけど スペシャルアタックは当たっている・・・
まだまだ未知のバグがあるのだろうか?
ルーレットボーナスから復帰してこの状態になった
大砲の玉が8発(3・2・3)溜まった時に青の敵がいる状態からの復帰
もったいない・・・・・
100枚お詫びのメダルをもらった
最大で70枚くらい得したか???
あの8発でトレジャーゲームに行けたかも・・・
と考えると 何枚の損になったかな???

440 :
今日初めてチャレンジルーレットから2連続赤JPCに刺さるも、50 100

441 :
>>439
もしそれで「青の敵」を対象にしたミッションが発生したら最悪だね

442 :
夏休みはガキがエントリーをガチャガチャ揺らしまくって潰れて停止台ばかりだった。
レール系は揺するから良く壊れる。

443 :
レッド1300の2連続失敗はいたかった

444 :
臭い

445 :
(~o~)(・o・)(^O^)

446 :
↑ざまぁぁぁぁ
R

447 :
うちも餓鬼がシューター振り回しやがってステの癖が変わっちまった
しかも盆明けに少し設定落とされた気がする

448 :
昨日は鍵がボンボン出た ボールがゼロでも鍵
ボールゼロでスナイパーならメダルがいいのに鍵

449 :
ボールルーレット(炎)→スナイパー(15枚OR鍵1)で15枚が選ばれた
ボールルーレットの炎の定義ってなんなんだ?w

450 :
一応、鍵取得率は高いと思うが、15winとSPアタックには止まりませんってだけのような気もするw

451 :
御意
スナイパーで鍵か100以上の時のメダル率の高さには好評がある

452 :
○定評がある

453 :
昨日は久々のSJPCになるも200てw
まああの滝壺は見たくないし派手なBGMのくせにしょぼいからいいや

454 :
>>451
俺は4打数4安打の200枚だったけど
昨日ついに カギ に当たってしまった
おかげで −150枚で終わってしまった

455 :
>>454
カスコテ自演乙

456 :
4の4とは羨ましい 15枚と鍵なら鍵でもいいが100枚以上ならメダルだよなあ
今日メダル発射時の玉が敵に当たっても無反応だった 前誰かが書いてたが実際にあってビックリしたででんがな

457 :
>>456
玉が当たらなくなるバグ ってそんなにおこるのか?

458 :
俺は今回が初めて

459 :
SJPCまで後一つなってから25 25て(笑)放出期終わったみたいやから辞めた

460 :
久々スロットでチャレンジルーレット揃った 結果25だったが スーパーJPCも味わえたが200
何だかなあ

461 :
ボーナスゲームは一人だけじゃ虚しいなあ 今日がそうだった

462 :
今日は違うサテでしてみるか ステップが溜まってる思う

463 :
ボーナスゲームは巨人だけ倒してないな
めったに出て来ないくせに判定小さいんだよあいつ

464 :
今日は珍しい現象
ミッションで一発でガイコツのボスで50枚なんだが、ミッション発生後ボール落下でスペシャル大砲であっさりガイコツボス狙えてミッションクリア

465 :
ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ
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ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ
ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ

466 :
さいきんではすうぱあじゃっくぽっとはずしたのぢゃ

467 :
ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ
ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ
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ウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ

468 :
ぱのらまにさいきんはまってるのぢゃ

469 :
SJPC4連敗中 どっかには入ってくれよ〜(笑)

470 :
後2ステップのサテ確保 基本誰もしないゲームやし、今日こそはSJPCを成功してみるでんがな

471 :
やろうと思ったが壊れてやがる 残念

472 :
今夜ももちろん彼女とセックス 今夜は初のアナルセックスをする予定でんがなまんがなw

473 :
せっかく今度こそSJPCでどれでもいいから獲得しようとしたのに早く直して店員さん♪

474 :
直りはしたがいいサテねえなあ ルーレットチャレンジ他人の見る時あれば、ステップ量の為に必ず見るでんがなまんがな

475 :
昨日は俺が実力者と認める常連さんが赤1500獲得
心ん中でオメオメ!と祝福したでんがな

476 :
常連さんもキモい奴に祝福されたら
全く嬉しくなかったろうな
キモいから近づくなと思うわ
全員から嫌われて哀れなクソコテニート

477 :
RR

478 :
因みに俺が認める実力者の常連さんは、超美人の専業主婦♪

479 :
キリ番失敗悔しいでんがなまんがな! 彼女とセックスして忘れるでんがなまんがなでんがなまんがな

480 :
俺が認める実力者の常連さんは知り合って一年だ
可愛いが、未だに会話無し

481 :
向こうは会話したくないだろなぁw
なにせ常連2ちゃんに晒してるような
真正基地外だからなあw
喋ってメダラ〜んちゃんの
機嫌損ねたりしたら晒されちゃう
ホント糞コテ最低やで(笑)

482 :
俺が認める実力者の可愛い美人な専業主婦さん、今日は少しマイナスですね♪明日はガンバ♪

483 :
たまにパノラマしてる、俺様が唯一認める実力者、可愛い可愛い専業主婦さん♪

484 :
二日前、SJPC、赤隣の100(笑)ツイてねえ(笑)

485 :
俺が認める実力者の常連さんと勝負してる時は至福の時

486 :
>>485
メダルゲームで実力者とか頭沸いてんな糞ウンコマン

487 :
俺様が認める常連実力者は可愛い専業主婦♪

488 :
社会に何も役に立たない
メダゲーの実力者(笑)(笑)とか(笑)
そりゃ毎日ゲーセン通って上手くなるの
当たり前なんだがな
メダゲー(笑)上手くなって
何か役に立つの?wwwwww

489 :
可愛いし美人系でもある
さすが我が認める真の実力者でんな

490 :
今日は向かいのカップルが上段にごっそりメダル重ねながらJP2回とってた
楽しそうで良かったw
俺はボールスロットスペシャルアタック3連発でサテ捨てたわw

491 :
昨日、仕事が早く終わったのでマイラウンコで少々やって見たが、設定が酷かった。
ボールは常時0〜1個・鍵5つ集めるのに約1時間掛かったし、トレジャーは糞スロットと糞セレクトしか当たらなかったわw
お陰で−800枚。所詮子供向きに作られたゲームだし、減りにくかったよ(笑)

492 :
同じような感じだな、鍵5個集めるまでに何回大砲をパワーアップさせてることか
グラクロやフォーチュンみたいにボール抽選依存じゃない機種はこうなると辛すぎる

493 :
JPMAXイベ中、2回獲得した
今日はドットが大きくなったのが初めて見た こん中にメダル30枚が隠れてた 初めての日なのに3回も見た ボール?トレジャー?鍵?30枚?回転する奴

494 :
>>493
>>340ら辺を参考にすれば良い

495 :
http://www.youtube.com/watch?v=oe3W9cDC6F8

496 :
>>494
遅レスだがThanks!!
3枚がとか見受けられなかった様な…

497 :
イベのMAX3000の青が残ったまんまこの一週間ほぼ過疎(笑)

498 :
ボールスロットはほぼ15枚かスペシャルアタック これが回収の証か どのサテもMAX取ってたから全体的に回収してるからなあ

499 :
オールMAXならステップ最優先だが、青のみMAXだから、鍵完全最優先だな

500 :
はいしね

501 :
(~o~)

502 :
晒し上げwwwwwwwwwwwwwwwwww

503 :
当たり前のどうでもいい1レスにまとめて書けるようなことを
わざわざ連投でキリ番まで引っ張る基地害

504 :
あの3000は見逃せないな 明日以降頑張ってみっか!

505 :
うっ、誰かが残り3000取ってた

506 :
ゲーセンいっとるがな
ごごから仕事じゃないの?
基地害には仕事は無理でんがな(笑)

507 :
もうパノラマのMAXイベはしないんかいのう

508 :
仕事しろよカス
あ、ラウンコ監視員だからあいのか(笑)

509 :
うーーーーん 本日−150
全然安定して場にメダルを置けなかった

510 :
メダル投入がキモのゲームだからなあ
重なりがひどいせいでみんなシューターガチャガチャ振り回すもんだからやる度癖が変わっちまう
マイホだと右側のシューターは右いっぱい、左側は左いっぱいからやや遊びを持たせて投入するのが基本
ラウンコメダルは材質が悪く軽いから、跳ねかたも大きいし、フィールドに固定されるまで時間がかかって余計に重なりやすい
どんな工夫しても安定しないサテもある

511 :
昨日超久々にフィールドにボール5個になった(笑)

512 :
後1ステップでSJPCのサテ有るから今日は狙いまっせ〜

513 :
SJPC、200だった(笑)
約一年、ボーナスゲームに入ってないのが不思議

514 :
久しぶりにRED 1280 をゲット
ひさしぶりだったんだけど・・・
こんなにサイドにメダルって落ちるものだったけ?
三回目からの200枚落ちの時から前面がつまってつまって
サイドに落ちる落ちる
あーーもったいねぇ
ジャックポット直接の落ちは232枚だった
18.1%・・・・・・・・

515 :
あるある話

516 :
マイホも直落ちでそんなもんだが整地で5割行くな

517 :
JPMAXイベが未だに尾を引いてるのか全サテ回収モード…

518 :
>>510
それとけっこう地味だけど回収率に関して重要なのは
メダルの払い出しのロス率 ってのもない?
一度3枚払い出しのとき 全部途中で落ちて一枚も場に現れなかった
何この詐欺は と怒ったよ 大砲の意味も敵に当たるの意味も無くなっているじゃん

519 :
回収のトレジャー内容がしょぼ過ぎて分かり易い トロッコ1枚 射的15が出ない 大きいバルーン出ない

520 :
初めてJPとったぜ。そうミリオンJP。500まいくらい。
このゲームJPCに行く確率低すぎ?デジタル制御だからか?
でもたのしいぜ。

521 :
ステップ少ない上に設定落とされて2倍イベを制覇出来ないわ〜

522 :
今日は俺様が唯一実力者と認める可愛い専業主婦さんとパノラマ勝負してえ

523 :
JP誰も取ってないままイベ過ぎた 明日は休みやし一日中やってもいいかも♪

524 :
本日 −200
二時間半やってカギ十個だけ・・・
ステップアップが二回
ゼロから2へ
回収モードとわかっているのにやめられない・・・・・
ミッションモードも一回しか起こらなかった
ミッションモードだけど 難度とボーナスを比例させて欲しいよな
もしくは ボーナスはヘボくってもいいから
頻繁に発生して それをクリアするゲーム を楽しませて欲しい

525 :
ラウンコの今の糞設定を物語ってる感じだが、ボールドロップで鍵げっちゅのミッションとか出されても、フィールドにボール有りませんねん(笑) 昨日はそれを二回体験 一番難しいのは
一発でオーブちゃんやらキャプテンやら騎兵士を仕留めなあかんやつ あれは激ムズ

526 :
JP値まんまやし、この際全て獲得しとこかいな

527 :
マイラウンコのパノラマ、ようやく内部が生き返ってきた感じ
トロッコで400越え出した
ひと月ぶりぐらいじゃないかw

528 :
青JPCで青JP1700枚とったら上段のバーが壊れて取れた。
メダルストッパー用?のバーがないから7割直落ち状態。
その後赤JPCに行って赤JPも獲得、これも直落ち7割程でホクホク。

529 :
>>527
すげえ 400なんて出せるのか……
ん? ひょっとして四回目の継続なんてのが
起こる設定での数字なのか?
俺のマイホは三回目で強制ゴール ・・・ ってこれがデフォ?
一回だけ 三百台の320を出せたことがある

530 :
>>529
三回以上行けるらしいが、マイラウンコでも三回がデフォ
3枚以上かつ7枚連発する放出期限定で完璧にやれば500行くと思われ
知ってるかも知れないがやり方書いとく
まず20枚ぐらいのメダルタワーを4、5個積んどく
次に右側のシューターを左側いっぱい、右側のシューターを左側いっぱいに向ける
この方向に撃てば4ひきの蝙蝠に当たるので、シューターを動かさなくても蝙蝠が次々に復活してくれる
後はメダルぶち込むだけ
ま、トロッコの払い出しがすくなくても、次のトレジャーやスナイパーで補填してくれると思うから無理しなくていいと思うが

531 :
両端の蝙蝠に当てられない仕様辞めれ
6匹にしか当てられへん(笑)

532 :
JPが高いまんまだからこれを今日してみよっと♪
だがどのサテもステップが少ないんだよなあ

533 :
今日カジノで 二回 プラス五回が出て
四個のカギをゲットした
こんなこともあるんだな

534 :
スナイパーから鍵三つ出て取った事ある
こんな事もあるんやな

535 :
基地害にレス不要

536 :
来月倍イベかあ せんでええねんもう

537 :
底辺の2ちゃんでイベントやるなやれとか
書き込んで何がかわんだよ(笑)
基地害一匹騒いだってゴキブリ以下だろ(笑)

538 :
パノラマの倍イベは地味〜に嬉しいでんがな

539 :
基地害専用メダゲー

540 :
来週はオールJPCを絶対制する

541 :
てか、BGMが正月バージョンになってたなあ
もうい〜くつ寝〜る〜と〜♪
ステップ残り一つのサテ発見しちまったから明日はオールJPCまで粘りまっせ〜

542 :
ステップ空にされてたなあ 違うサテ検証してみっか♪

543 :
残りステップ1で15に4連続とかちょい切れ気味

544 :
折角ステップ埋めたのに8分の3実らず撤退〜

545 :
JPC6回目で赤JP2500ゲット
回収に入ったのかカギが出にくくなったが
次の抽選でSJPステップが5になりやめられなくなる。
200枚くらい飲まれながらもカギ5個集めてステップげっと
SJPCでまたも赤JP2400枚ゲット
2回目の赤JPまでの間、
ボールスロットは15枚、スペシャル大砲の繰り返し、たまにカギ1
スナイパー6連続メダル(15or30)は酷いと思った。

546 :
SJPC昨日外したが、今日も色々なニート達が外してたが当てた奴も居た 必死やわ

547 :
自分の印象だと鍵はごく短期的なPOで出現するかどうか決まると思う
150〜200ぐらい上段に重ねてやればすぐ1〜2個出てくる
JP値が相当上がってる時以外無意味だけど

548 :
うむ 俺はちまちま一枚投入 確実に大砲を当てる
JPCの中のボーナスゲーム、一人で15発位当てたらやっつけれるが、あの100枚をモノにしないとマイナス

549 :
194 あん? ◆TPk5R1h7Ng sage 2011/02/26(土) 08:06:50.45 ID:jaCa54sp
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん?

550 :
528: メダラ〜ん ◆5O.MmWydQc 2012/04/30(月)17:47:19.74 ID:IBOjkumV [1/4 ] AAS >>438 コピペ荒らしが結果報告スレで荒らしています 何とかアク禁にして下さ いませ
自治スレでアク禁要求する基地害(笑)

551 :
539: メダラ〜ん ◆5O.MmWydQc 2012/05/01(火)01:15:48.93 ID:AwY8kPG2 [1/6] AAS >>438 荒らしてるのはたった一人の人間 関大前あきおとモスクワのリア 獣等は同一人物 チェッカーなりで調べて下さい スレ見て分かる通りアク禁にすべきです
チェッカーなりで調べて下さい(笑)
アク禁にすべきです(笑)
なにも2ちゃんのルール知らず
書き込む馬鹿(笑)(笑)(笑)

552 :
417: メダラ〜ん ◆5O.MmWydQc 2012/03/31(土)05:59:08.31 ID:fLIVRQGn [2/3 ] AAS 大賛成です どうかコピペ荒らしからメダルプライズ板を守って下さい
おまえのコピペ荒らし基地害は
いつまで経っても止めないな
ほんと自分の荒らし行為のみ肯定とか
基地害すぎるだろ糞あんカスラ〜ん負け組

553 :
基地害コピペ荒らし
基地害マルチポスト荒らし
の例
97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]: 2013/01/04(金) 03:10:59.43 ID:raN7vqn1 ミー&ケイ
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]: 2013/01/04(金) 03:11:57.06 ID:raN7vqn1 サウスポー
99 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/01/04(金) 03:13:03.44 ID:raN7vqn1 ペッパー警部
100 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/01/04(金) 03:14:09.02 ID:raN7vqn1 (^_-)-☆

554 :
439: メダラ〜ん ◆5O.MmWydQc 2012/04/13(金)09:27:33.06 ID:gj57Y5rf[1/2] AAS コピペ荒らしが荒らしてます。お願いします。
おまえのことだろカス(笑)

555 :
基地害コピペ荒らし
総合10 898 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]: 2013/01/04(金) 17:56:02.14 ID:raN7vqn1 フィギュアスケート
総合10 899 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]: 2013/01/04(金) 17:57:00.79 ID:raN7vqn1 Figure
総合10 900 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/01/04(金) 17:58:01.63 ID:raN7vqn1 (^_-)-☆

556 :
741 勝ち組 ◆TPk5R1h7Ng 2012/12/29(土) 01:04:52.58 ID:wYyQxCOD
メダル関係やないスレをひたすらageまくる基地害に対して意見ねえの?
ちなみに俺がageるスレはメダル関係スレ 過疎だが 俺が書き込んだコピペをゲームスレに貼り付ける基地害に対して何かねえの本人よ
まあ常連叩きと基地害コピペマルチポスト荒らししか出来ないカスニートは
自治スレでも話題すり替えに必死になるしかないよね(笑)
自分もコピペ荒らし基地害なんだから
そのことをつっこまれても何も言えないよな
意見をしてる自分がコピペ荒らし基地害なんだから(笑)

557 :
192 メダラ〜ん ◆5O.MmWydQc 2012/06/19(火) 16:15:59.02 ID:oIkvIe11
で?
あん?て誰やねん>>1のモスクソウンコマン粘着ストーカーよ
基地害糞あんカスラ〜ん負け組ちゃん
しらばっくれててもばれちゃったね(笑)

558 :
JP倍増イベ終わろうが数値は残ったまま まだやり甲斐はあるわぁ

559 :
毎日常連ストーカー監視基地害
毎日常連ストーカー叩き報告基地害
毎日コピペ荒らし基地害
毎日埋立連投マルチポスト荒らし基地害
毎日誰も望まない書き込み基地害
その名は基地害ゴキブリネカマコテ
糞あん=カスラ〜ん=負け組(笑)

560 :
ステップ満タンでSJPC又もや外した〜

561 :
JP値最大のまんまだ 一気に全部戴きたいもんだ 一日中やれば取れそうだがニートと違い仕事あるし〜

562 :
741 勝ち組 ◆TPk5R1h7Ng 2012/12/29(土) 01:04:52.58 ID:wYyQxCOD
メダル関係やないスレをひたすらageまくる基地害に対して意見ねえの?
ちなみに俺がageるスレはメダル関係スレ 過疎だが 俺が書き込んだコピペをゲームスレに貼り付ける基地害に対して何かねえの本人よ
まあ常連叩きと基地害コピペマルチポスト荒らししか出来ないカスニートは
自治スレでも話題すり替えに必死になるしかないよね(笑)
しかも自治スレ書き込みながら他スレ
埋立連投で荒らしてるんだから
基地害以外の言葉がないわな(笑)
自分もコピペ荒らし基地害なんだから
そのことをつっこまれても何も言えないよな
意見をしてる自分がコピペ荒らし基地害なんだから(笑)

563 :
鍵3つのサテを30分粘るも鍵出ず サテ捨てた ボールは一つ

564 :
>>563
負け組乙w
史上最悪の負け組に改名しろよw
勝ってない癖して偉そうに勝ち組気取りすんなww

565 :
昨日のサテ、あれから鍵出たんだろうなあ 今日見てみよっと♪

566 :
くさい

567 :
ほんと臭過ぎるw

568 :
やはり鍵空っぽだったわ〜
ステップ数が気になるわ〜

569 :
これに力入れてみよかいな♪

570 :
JP値は高いが糞設定だわ

571 :
でも減りが少ないからやっちまう

572 :
ステップをエナるしかJPへの最短距離はねえ

573 :
パノラマは573
573げっちゅ

574 :
ラウンコイベ、JPC8回目で緑JP3000ゲット
JP中に玉4個落とすが払い出し残り500くらいでメダル切れになり
補充してもらったが残りメダルは通常払い出しになってた。
エラーでリセットしたことでボールスロット消滅。
そのせいかフィールドに玉がないのに玉が当たらなくなった。
あと初めてボールスロットでJPCがあたった。
緑JPCになったがランダムなのかな。

575 :
>>574
一応内部の機嫌次第で決まるよ。
放出→JP枚数が初期値より離れてる方のJPC
普通→ランダム(ほぼ初期値に近い方のJPC)
回収→まずDJPCは愚かカギ×5も来ない筈
ボールスロットじゃなくてトレジャー(スロット)の方の話だけどなw

576 :
俺もボール落下のボールスロットリセットされてた経験あり
ま、エラー出た方が有り難い 滝壺より通常払い出しの方が増えまくりんぐ

577 :
うわっ、みんなMAX目当てで必死やわ
ニート姉ちゃんもやってたしうぜえ

578 :
晩から彼女とデートだから今の内にMAX戴いておこう

579 :
結局今回のMAX戴けず
設定戻してね店員さんはぁと

580 :
やりはじめて半年ほどだけど
ボールのスペシャルアタック ってロングバージョンなるものが
存在するんだな
レーザーは1.5倍?くらい発射されている
大砲は5連発で発射される
他の人のプレイデーターを見ることがあって
スペシャルアタッカーの上位に ジャイアントクラッシャー なるものがあって
一回のスペシャルアタックで15体以上の敵を撃破 って
どうやるんだ と思っていた 機関車で現れるステージで
前と後ろが重なるときがあるから それで最前と最後がギリギリ当てられるのなら・・・・
と思っていたが スペシャルなスペシャルアタックがこないと出来ないもののようだな
完全に機械の気分しだいか
1000回くらいスペシャルアタックに当たったか?
それで初体験した
オフィシャルの確率なんて 本当のプログラマーくらいしか知らないのだろうな

581 :
バージョンアップとな?今度してみるか

582 :
花火五発は二度ほど経験あるがバグかと思ってたw
ところでSJPステップ空の席でやると、8分の5の確率で放出期だなw

583 :
んなこたあない

584 :
シャレのわからんやつだw

585 :
昨日はスナイパー、100 200枚のメダルを選んでくれて増えた増えた

586 :
>>582 さん
いったい何回くらいのスペシャルアタックで
二回のスーパースペシャルアタックに出会いましたか?
ジャイアントクラッシャーの称号って何人くらいの人が持っているんでしょうかね

587 :
さあ、何発だろ?
Eパス置かなくなっちゃったから具体的な数字はだせないけど
すごくおおざっぱなイメージだと
敵撃破数が月別全国ランキング中盤ぐらいに載る程度のペースで約半年ってところか
あいまいですまん

588 :
ミリオネット、前々からやるんやったわ〜 最近になって翳し始めたからなあ もったいないわ〜

589 :
全称号を制覇したいとこだ 今更だが

590 :
No.54〜59の称号って何です?
取得条件がわかれば挑戦してみたくはあるんだけどね

ゲーム中のランキングで53個までもっている
なんとかさんが最高称号取得者か?

591 :
ミリオネット設置した当初からやってりゃ今頃
全称号なんだけどなあ

592 :
自分で出現させたグリフォン倒せた
1・2・1 です
ひとりならフェニックスとグリフォンは安パイ?
そういえば今年初めてボーナスゲームに入ったんだ

593 :
ミリオネット 参加者四人だった
で 六個揃ってハズレ
セカンドチャンスで
50 30 10 ハズレ 30 50
170枚
こんなことあるんだ
デモに流れている 100枚 とか 50枚 って
絶対に出ないものだと思っていたが いちおう
出るようにはなっているんだな
こんだけ出ると通常ゲームに戻ってもメダルは出尽くしていないので
50枚分くらい このメダル払い出して大砲の弾がいっぱい出た

594 :
>>593
大堤は10〜30枚しか当たらないんだけどなw
参加者少ないと枚数増えるって事は、ミリオネットはP/O率管理もしているのか・・・

595 :
最近設定悪いなあ イベ辞めてくれよもう

596 :
レッド

597 :
ブルー

598 :
グリーン

599 :
オールJPC

600 :
jp

601 :
(^人^)

602 :
>>594
かなり昔だが ミリオネットの Big が当たったとき(他の人だけど)
それからいきなりノーマルの敵撃墜が 大砲のパワーアップ がいっぱいになった
これって時々パワーアップしないこともあるよね それも心なしか多くあったような気が・・・・・
あの時はミリオネットの払い出しも(台の中のメダルは減っていないけど)ペイアウト率の管理の中に入っているんだ
と思っていた

603 :
JPは高いままだが如何せん設定悪い

604 :
全サテボール無し

605 :
それは何時にその状態だったんだ?
もし朝一でそれだったらゲーセン側の怠慢はなはだしいな

606 :
魂の聖域 http://mang.jp/story/54476

607 :
つ閉店から朝一 まあいろてはないが

608 :
相変わらずボールオールゼロやさかいに遊べまへんねんで!!

609 :
ついにできたぞ
ミイラの神経衰弱でのカギ×3ゲットを
苦節5回目の挑戦でようやっとできた
複数のカギが出るときにかぎって当てられないんだよなぁ
で・・・・称号が出るか と待っていたが・・・・無かった
この神経衰弱はパーフェクト以外に称号は無いようだな
100枚もやった事はあるんだけどこれも称号ないし
称号の条件知ることが出来たほうが良いのか
それとも知らぬが花なのだろうか

610 :
称号の条件表示はして欲しかった。
未だ取得してない称号があっても、条件が解らないとなぁ・・・・
ところで神経衰弱、もといセレクトでカギ複数や100枚の存在は初耳
うちのホームだとそんなの見たことないwww
それよりJPC失敗が通算6連敗だ・・・

611 :
スナイパー200と鍵も最近出ないなあ てかスナイパーすら出ない

612 :
>>610
100 ってのは最後の合計で最高114枚までいったという意味でした
バルーンにもシューティングにもカジノにもトロッコにも100枚以上達成
カギ三個以上達成で称号が出るのでセレクトでもあるかもと思っていた・・・
人は俺の他にもいますよね?
2回失敗してミイラを打ちまくって7枚とかがよく出てくれて
最後の1回が30枚を当てると100枚超えはできます
たしか3回は出来ました
セレクトで出る当たりは 10 20 30 カギ×1 カギ×2 カギ×3
この6つを見たことがあります
スナイパーの当たりは
 15 30 100 200 カギ×1 カギ×2 カギ×3
 カギ×5 ジャックポットチャンス
を見ました チャレンジルーレットの方も見たような気がするが・・・・よく覚えていないです
カギ×5は一度だけ当たったことがあります

613 :
鍵4つのサテ発見 あっさりルーレットになるもステップ空(笑)

614 :
このゲームもニート姉ちゃんに荒らされ放題 チャレンジルーレットいくも、ステップ0のサテばかり どれもこれもニート姉ちゃんが荒らしたせい

615 :
常連叩き書き込みうぜえ
それ書き込んで何になるの?

616 :
ニート姉ちゃんがいつも朝一番来てあちこちの良サテを潰しまくりゃ、客が減るわな

617 :
マイホだとミイラ倒しても5枚までしか出ないはず
従って、100枚越えることはまずない
設定可能なんだろう
だから称号も無いんじゃないか
あと、スーパー(?)スペシャルアタックのレーザーを確認
レーザーが途中からピンク色に変化したよ

618 :
今日からあるゲーセンが設定を変えていた
スタートがそれぞれ
青  1000
緑  1500 
赤  2000
で チャレンジルーレットの払い出しが
25→15 になっていた こんな設定も出来るのか!!!!
ステップアップもただの25の方も同じ15枚の払い出し
ボールといっしょになるな・・・
鍵 5つも貯めてこんだけ・・・・・・・・・・
さらにジャックポットチャレンジが
*50  → *25
100  → *50
スーパージャックポットの
200  → 100
と半分になっていた
とにかく驚いた もうのゲームって登場して6年半ほど?
どのゲーセンもこんな事していなかったので
他の設定は普通だったな
放出期が来てトロッコゲームが2回で250ほど出た
この書き込みで400出した というのがあったが
もう一回出来ればたぶんこれに迫る量だったな

619 :
昔みたいにボール4つ設定きぼんぬ

620 :
>>618
ロケテにもその様な設定が有った気がするw

621 :
昨日は久々のJP獲得に成功、やっとJPC8連敗から脱したよ。
青で1600枚。倍増イベ中だから地味に美味しかった。
あと、そのJPの払い出しメダルの重さ?でシューターを支える細い棒が外れて落ちるハプニングも発生したww
しかし改めてみると豪快で爽快感のある払いだしだよなー。落ちは悪いがww
それとJPでかかるあの歌、結構好きなのよね。
>>612
セレクトでカギ3つを昨日初めて見たよ。しかも二回。
うち一回は引く事に成功。その後のCRは25だったが・・・・
「100枚」は神経衰弱の当たり役ではなくミイラ倒したのも含んだ合計枚数のことだったのね、勘違いスマン。
トレジャーは個人的にバルーンが一番嫌い
風船はすぐ消えるしダメ与えた虹色と他の風船が重なるとイライラする
不評のスロットはそこまで悪いイメージないなー、確かにゲームとしては見てるだけで微妙だが

622 :
パノファンのJPと、ファンコロことファンタジーコロシアムのJPの払い出しって似てるよね
落ちの方はファンコロの方が良いんだっけか?
でも獲れなきゃ意味はないし、
それにあれは抽選がタイトーお得意の内部操作だから取れる見込みが全く見えないし。
結局私はファンコロでJPは一度も獲れなかったし。
うん、ファンコロと比べるのはパノファンに失礼だなww

623 :
やらせ感たっぷりのファンコロ

624 :
なんかうちの地元のパノラマはJPが凄く出やすい気がする
JPCから単純に計算すると8分の1がJPとなるはずなのに
自分や他人のJPC含めて大体3回に1回くらいJPが出てる感覚
ただし、なぜかボーナスゲームは一回も見たことが無い
どうなってんだこの機械

625 :
まだまだ称号あるんかいな
結構やり込んだのに
さかいに さかいに さかいに

626 :
今日は隣にJPCが二回 ついてなかったなあ
ま、称号新たに二つ獲得したさかい

627 :
最近の良ゲーage

628 :
行きつけのゲーセンのパノラマファンタジーが来週撤去予定とのこと
気に入ってた俺としてはショックだが、あれ結構コインの還元率高いから
店にとっては宜しくないんだろうなと推測
さらに最近はコイン詰りやホッパーの不具合などエラーが多発し、
その度にスタッフが直さんといかんから撤去を決めたんだろうな
今週末やり尽くすとするか
他のマシンよりJP結構出てくれて大変御世話になりました
楽しかったお(*´∀`)

629 :
臭い

630 :
後1ステップのサテ、今日やろかいな SJPC味わう為やさかいに

631 :
q

632 :
>>630
やはりゴミクズ低脳にはハードルが高すぎるみたいだなww

3歳児と同等の知能なんだから普通の会話ができるとかウソを言ったらダメだよwwww

30過ぎたウンコ製造機が年老いた両親の年金を奪って、
自分はクーラーの効いた涼しいラウンコで自堕落で無価値なメダゲーをしているとか有り得ない

お前はウンコ製造機っていうよりウンコそのものだな

633 :
>>601
またキリ番取れなくて顔真っ赤にして発狂したの?(*^m^*)
キリ番全然取れないね(・∀・)


223 今日は休みやさかい、肉やさかい ◆SMuxXJ5Xq6 2013/07/08(月) 17:02:53.52 ID:cgr+djkA
(^_-)-☆

223 今日も仕事しながら朝一番やさかい ◆M0A5XeLyhQ 2013/06/25(火) 16:24:06.93 ID:IlviPtNn
(¥_¥)
LUCKY♪222さかい♪
今回はキリ番成功でんがな

445 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/08(月) 10:49:38.04 ID:cgr+djkA
(^_-)-☆

201 明日は休みやさかい、肉やさかい ◆SMuxXJ5Xq6 2013/07/07(日) 05:12:25.11 ID:U3Xk+TMA
(^_-)-☆

501 彼女と明日外食予定 ◆SMuxXJ5Xq6 2013/04/10(水) 20:05:25.60 ID:zyWheXbE
(@_@)

556 彼女の母親も可愛い♪ ◆SMuxXJ5Xq6 2013/04/26(金) 08:10:39.49 ID:1RbU3weO
(@_@)

601 仕事しながら毎日メダゲーな勝ち組 ◆SMuxXJ5Xq6 2013/05/28(火) 00:20:57.73 ID:wxZsGs99
(¥_¥)

634 :
後1ステップから3連続15かよ〜
ま、粘ってみるさかいに

635 :
273 今日は休みやさかい、メダゲーに邁進 ◆SMuxXJ5Xq6 2013/07/09(火) 11:23:30.90 ID:fdXO2IjM
レベルオール5に上げてんのにスーパー確変位こいよ〜
どっちやってんの?
って突っ込んでほしいレス乞食馬鹿すぎ(笑)
また嘘がばれちゃったね(笑)
もう書き込み全て嘘って言っちゃえば?(笑)

636 :
おばあちゃんに後1ステップのサテを譲ったさかい、いい事したさかいに
頑張ってやおばあちゃん

637 :
そこまで嘘つくのも凄いな(笑)
さすが嘘つき卑劣逃走ネカマ基地害

638 :
>>636
巷の噂では糞あんの顔って、バナナマンの日村に似てると聞いたけどマジ?(*^m^*)

639 :
見事JP獲得オメオメ!
おれっちにいい事あるさかいに

640 :
>>639
屑あんの髪型って中日の和田らしいね(*^m^*)

641 :
ありがとうと言われて御満悦な店内一位余裕しゃくしゃくなおれっち♪

642 :
>>641
まだいたのか
ホントしつこいねキミ
なんでここにこだわるの?
他に行ってくれよキモいから

バイバイ
しつこい子だなあ
なんでそんなにここにこだわるの?

キモすぎるよ

早くこのスレから消えてくれないか?

キモいから

643 :
>>641
糞あん

顔はバナナマンの日村(*^m^*)

髪型は中日の和田(*^m^*)

糞あんの1日
5時〜24時
ラウンコでメダゲーと2ちゃん
常連監視員のお仕事(*^m^*)


0時〜5時
Rー、2ちゃん、睡眠


   シュッ
    シュッ
  ____( 'A`)
  ヽ〜/  (ヽ♂彡
  [二二]  」 」 ",

644 :
滝壺から落ちるメダルはしょぼいからなあ 譲っても悔いNothing♪

645 :
>>644
借金抱えてるような人間の言うことは信用できない(*^m^*)
3歳児と同等の知能なんだから普通の会話ができるとかウソを言ったらダメだよwwww

30過ぎたウンコ製造機が年老いた両親の年金を奪って、
自分はクーラーの効いた涼しいラウンコで自堕落で無価値なメダゲーをしているとか有り得ない

お前はウンコ製造機っていうよりウンコそのものだな(*^m^*)

646 :
滝壺200枚に一度降ってくるが、落ち2割弱(笑)ま、演出後、整地してやっと4割弱と言ったところやさかい

647 :
>>646
時代の粗大ごみ。それが屑あん(*^m^*)

視界に入るだけで大損害。それが屑あん(*^m^*)

648 :
ま、パノラマの天才のおれっちからしたら余裕で増やせるさかいに

649 :
>>648
非常識極まりない迷惑な存在。それが屑あん(*^m^*)

早くRよハゲ(*^m^*)

650 :
ま、パノラマに限らず、店内一位になれる位やから天才やさかいに♪

651 :
>>650
嫌がらせのプロ。それが屑あん(*^m^*)
早く借金返せよハゲ(*^m^*)

652 :
クソ田舎店舗如きで店内一位って
嘘捏造の書き込みに
なんの価値あんの?池沼馬鹿(笑)
そのくらいしか優越感に浸れないもんな(笑)
ま、基地害池沼馬鹿自閉症だから
浸りたいんだろうけど(笑)

653 :
ラウンドワン〇〇店店内一位預け250000ちょいの天才おれっちが通りま〜す
今日も回収期と読んで後1ステップを余裕しゃくしゃくでサテ捨てた余裕なおれっち♪

654 :
>>653
いつまで卑劣逃走池沼馬鹿ネカマ汚物なの?(笑)
都合が悪くなるとスレ自体から逃げる
嘘捏造妄想基地害ネカマ汚物ゴキブリおっさん
ラウンコ監視員常連監視粘着ストーカー
逃げてばかりのネカマ汚物らしい卑劣さでんな(笑)
仕事からも何もかも逃げて
駄目ゴキブリ全開でんがな(笑)
プラスコテと嘘捏造妄想書き込みで
楽しいの?(笑)池沼馬鹿(笑)

655 :
>>653
正直言うとぶん殴ってやりたいくらい糞ツマランカスには腹立つんだよね
自重してる糞ツマラン奴は許してやるけど自覚してない糞ツマランゴミには本当に死んでほしいわ

656 :
>>653
基地害卑劣逃走池沼馬鹿ネカマ汚物おっさんの
クソつまらん日記愚痴で
メダプラ板が過疎なのに
自分のせいと思わない基地害ネカマ
嘘捏造妄想書き込み池沼馬鹿(笑)
ま、逃げてばかりの荒らし認定基地害荒らしだから
毎日荒らしてるカスなのは否めないでんな(笑)
基地害ネカマ汚物糞あんちゃんよ(笑)
そんなんだから荒らし認定されて
10回以上も水遁されちゃうんじゃないの?(笑)
メダプラ板でただ一匹(笑)(笑)(笑)
さすが嘘捏造妄想書き込み池沼馬鹿基地害
糞あんカスゴキブリでんな(笑)

657 :
>>653
屑あんはくたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。

658 :
>>653
嘘捏造妄想書き込んで楽しいの?(笑)
さすがネカマ汚物らしい卑劣逃走池沼馬鹿
糞あんチンカス以下ストーカーでんな(笑)
糞あんちゃんはどうして
誰も水遁されたこと無かった
メダプラ板で唯一10回以上も水遁されちゃったの?(笑)
あ、基地害荒らしだったからだわ(笑)
荒らさなきゃ水遁なんかされないもの
しかも10回以上も(笑)(笑)

659 :
基地害5連投きめぇ
250000枚のおれっちが通りま〜す♪
預けしょぼいウンコマン、まあそうひがむなや(笑)殴りたいなら自分の腹殴り続けてRっすさかいですん♪

660 :
>>659
メダルの脳内預け自慢をする屑あんww
  /⌒ヽ
  ∩ ^ω^) お前の人生
  |  ⊂ノ
  | __⊃
  し′

  /⌒ヽ
 (^ω^ ∩ 完全に
  (⊃  |
 ⊂__ |
    `J

   /⌒ヽ
  (   ) 詰んでるおっおっ
  /  _つ おっ
 (_(_⌒)′
  ∪(ノ

661 :
今日も基地害荒らし嘘捏造妄想自慢(笑)
いつになったら本当のこと書き込むか
画像あがるの?(笑)
まぁあがるわけないよね
嘘捏造で画像なんか無いしね(笑)

662 :


663 :


664 :


665 :
合わせて50近くはJP獲得してるですん

666 :
(^_-)-☆

667 :
>>662〜666
連投基地害はくたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。

668 :
>>666
今日も基地害ネカマ汚物ゴキブリニートは
全てのレスで荒らし行為(笑)
さすが埋立連投マルチポストコピペ荒らしで
10回以上水遁されても同じ行為で
荒らし行為を続けるメダプラ板で
ただ一匹水遁された荒らし認定基地害ネカマ
ってことは自分の基地害脳で理解してるの?
全ての都合悪い質問から逃げる
卑劣逃走ネカマ汚物ゴキブリニート
嘘捏造妄想書き込み基地害
池沼馬鹿糞あんカスラ〜ん負け組ちゃん(笑)

669 :
アカン、このゲームで200枚も減らしてしもた 反省やわ

670 :
>>669
http://hissi.org/read.php/amusement/20130721/eE1IVm1vaTc.html
今日も荒らし行為しかしてない
自分を見てどう思ってるの?(笑)
埋立連投マルチポストコピペ荒らし
のオンパレードやがな基地害ネカマちゃん(笑)

671 :
>>669
ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!
ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!
ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!
ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!ゴミカス低脳!

672 :
JPC15連敗中ですん

673 :
>>672と、高齢基地害ネカマ無職が吠ざいております(*^m^*)
お前の人生
完全に終わってるニダ

(\        ヘ
(\\       /人
((\\     // (
(( (-ヾ) ∧_∧ ((ー(
し(// <`∀´> )人(
し//个ー(ミつ つ彳 (
(((/⌒彡  ミ⌒ヽ(
 (/  彡ノノノミ  )ノ
    (/ (/

674 :
ようやく連敗脱出ですん おれっち、更にふやすといいよ

675 :
>>674
毎日嘘しか書き込まないネカマは
しぬといいですん♪

676 :
>>675
ウマイ!!
座布団3枚(^^♪

677 :
ミ〜ニ〜キ〜リ〜
げっちゅ♪
自演きめぇ
ださいたまのオッサン901 あ

678 :
>>677
(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)
(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)
(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)
(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)
(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)
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(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)
(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥) (¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)
(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)(¥_¥)

679 :
三日連続JP記念パピコage

680 :
>>679
sageo(^∇^o)(o^∇^)o

681 :
基地害ファンタジー

682 :
アカン 放出期が凄過ぎて1時間でチャレンジルーレット5回後、長い回収に入りやがったさかい、退散するさかい

683 :
>>682
屑あんて
ハロワ行かなくていいの?
面接行かなくていいの?
履歴書に書く職歴あるの?
空白期間突っ込まれたらどう答えるの?
仮に働くとして人に頭下げられるの?
挨拶できるの?
コミュニケーション取れるの?
年下の先輩とうまくやれるの?
愛想笑いとかできるの?
それができないから毎日メダゲーして現実逃避してるの?
40過ぎてて何で自立できないの?
40過ぎてて何で親に甘えてるの?
何でそんなにクズなの?
職歴あるの?
年金払ってるの?
保険入ってるの?
光熱費払ったことあるの?
ゴミの分別できるの?
40過ぎてるのにお母さんにご飯作って貰ってるの?
40過ぎてるのにお母さんにパンツ洗って貰ってるの?
親が死んだらどうするの?
死ぬの?
刑務所行くの?

684 :
いいサテねえなあ 仕事やさかい、帰りまっせ〜
後二つステップでSJPCのサテ有ったんだがなあ

685 :2013/08/19
>>684
ハロワ行かなくていいの?
面接行かなくていいの?
履歴書に書く職歴あるの?
空白期間突っ込まれたらどう答えるの?
仮に働くとして人に頭下げられるの?
挨拶できるの?
コミュニケーション取れるの?
年下の先輩とうまくやれるの?
愛想笑いとかできるの?
それができないから毎日パチンコして現実逃避してるの?
40過ぎてて何で自立できないの?
40過ぎてて何で親に甘えてるの?
何でそんなにクズなの?
職歴あるの?
年金払ってるの?
保険入ってるの?
光熱費払ったことあるの?
ゴミの分別できるの?
40過ぎてるのにお母さんにご飯作って貰ってるの?
40過ぎてるのにお母さんにパンツ洗って貰ってるの?
親が死んだらどうするの?
死ぬの?
刑務所行くの?
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