2013年17家庭用ゲーム56: 【JSR】ジェットセットラジオシリーズ総合19 (679)
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【JSR】ジェットセットラジオシリーズ総合19
1 :2013/03/11 〜 最終レス :2013/09/20 「ジェットセットラジオ」シリーズを語るスレです。 「ジェットセットラジオ」「デラ・ジェットセットラジオ」(DC) 「JSRF(ジェットセットラジオフューチャー)」(XBOX) 「JET GRIND RADIO」(海外GBA、日本の本体でも起動可) パチスロ版「JSR」の話題はほどほどに。 公式サイト http://jet.smilebit.com/top.shtml ttp://dc.sega.jp/game_jsr.html http://www.jsrf.com/ 前スレ 【JSR】ジェットセットラジオシリーズ総合18 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1361411122/ 関連>>2-6
2 : JSRFおすすめムービー(約40M) ttp://www.jsrf.com/mov/JSRF_PV_XL.zip ジェットセットラジオ オリジナルサウンドトラックス http://jet.smilebit.com/soundtra.htm ジェットセットラジオフューチャー サウンドトラック http://www.jsrf.com/goods.htm オーリーキング オリジナルサウンドトラック http://www.wavemaster-label.com/ollieking.html 動画サイト ttp://jsrf.skr.jp/ ttp://jsrf.skr.jp/roboi/trial_time.htm
3 : JSRFでこのシリーズに興味を持った奴はコレを見ろ。 無印 avi media.dreamcast.ign.com/media/013/013512/vids_5.html デラ mpeg media.dreamcast.ign.com/media/013/013512/vids_1.html サントラ説明 JET SET RADIO ORIGINAL SOUNDTRACK/ASIN: B00005HROO JET SET RADIO FUTURE SOUND TRACK/ASIN: B000062VF4 Ollie King Original Soundtrack/ASIN: B0001U1LP2 ―Teknopathetic,The Concept of Love REMIX版 収録 REMIXES GVR:Guitar Vader/ASIN: B00005J41G ―I LOVE LOVE YOU,MAGICAL GIRL,SUPER BROTHERS 収録(入手困難) VIVA! La Woman:CIBO MATTO/ASIN: B00004SYPG ―birthday cake 収録 Guitar Vader itunes に上記曲提供なし
4 : 過去ログ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1355750969/ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1344331235/ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1277987513/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1228133137/ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203709395/ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1183746293/ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1177112156/ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1162857785/ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1147255399/ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1093261728/ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1080499500/ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1067684696/ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1058013275/ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1047058017/
5 : 過去ログ2 http://game.2ch.net/famicom/kako/1015/10153/1015317317.html http://game.2ch.net/famicom/kako/1014/10148/1014829281.html http://game.2ch.net/famicom/kako/1014/10143/1014372410.html http://game.2ch.net/famicom/kako/1014/10145/1014566026.html http://game.2ch.net/famicom/kako/1014/10140/1014052058.html http://game.2ch.net/famicom/kako/1013/10138/1013877572.html http://game.2ch.net/famicom/kako/1013/10135/1013531116.html http://game.2ch.net/famicom/kako/1011/10116/1011622631.html http://game.2ch.net/famicom/kako/1004/10042/1004280797.html http://game.2ch.net/famicom/kako/990/990081796.html
6 : テンプレ内リンク切れ削除しました
7 : 誰も立てずにスレが埋まったから、立てようとテンプレ整理してたら先を越された >>1 乙です
8 : JSR復刻配信ということで初心者向けFAQ作ってみた ■このゲーム面白い? 面白い。初めは思い通りに動かせないかもしれないけど、遊んでいくうちに上達して、 自由自在・縦横無尽に滑れるようになった時の感動と爽快感は筆舌に尽くし難い。 ■手すりを滑ってるときに速度が足りなくなる 小さくジャンプを繰り返すことで加速する。 ■手すりから手すりに上手く飛び移れない 空中での操作は『進行方向にスティックを倒し続ける』のではなく、 『スティックは基本的に手を離しておいて、必要に応じて左右に微調整』するとやりやすい。 また、ジャンプする前からスティックを倒していると鋭い角度でジャンプするので注意。 ■3人の敵の背中にグラフィティを描くステージが難しい 『ダッシュ中にジャンプ』『手すりを滑る』と普通に走るより速いので追いつける。 背後につけたら、その距離を維持してグラフィティボタン連打。 オプションで、カメラリセットをOFFにしておくと連打中に視点が変わらないのでやりやすい。 どうしても無理なら、敵の走るルートは決まっているので待ち伏せで。
9 : >>1 >>8 乙です。自分もスレ埋まった後にテンプレ整理してたら遅れた (ドリキャス復刻プロジェクトのリンクとかレスにあったんでチェックしてた) やっとこJET取れるようになってきた。グラフィティコマンドの+50も結構塵積ですね。
10 : お前らなんでオレがドリキャス持ってた時にこのゲーム教えてくれなかったんだよ... めちゃくちゃハマってるわ
11 : 13年遅いんだよ!
12 : なつかしいなあ ドリキャスはJSRしかやってない
13 : やっぱこのゲームでRーしたやついるの? シャセイまでしないけどなんかムズムズするヨナ
14 : >>13 …誰で抜いたんだ? ガムか?ビスか?キューブか?シュガーか? はたまたコンボか!?
15 : REMIXES GVR iTunesとかで配信してくだち…
16 : >>15 REMIXES GVR押入れから引っ張り出して取り込んだわ つーかギタベは今どうなってんのか
17 : 解散しましたよ
18 : クリアしたときのキューブの笑顔が好きだ
19 : >>16 iOSから入ったから入手困難なCDとかマジきつい…羨ましい
20 : 尼ならぼった値で買えるだろ
21 : >>20 今は再入荷見込みも立ってないんだぜ
22 : REMIXES GVR持ってるぞ 尼で10年前に1500円で買った チボマットもあるBirthday Cakeがために買ったがStereo Type Aのほうがよかた
23 : 二週目になると同じマップ攻略したとき、上達が実感できてうれしいね。
24 : 参考になった動画 Jet Set Radio More Infinite Loops (Plaza, Chinatown, Residential Area) http://www.youtube.com/watch?v=SapXu2alcjs
25 : コガネチョウ制圧完了 でもまだまだ延びるぞー
26 : Vitaの体験版やってるけど音がプツプツ切れるのが気になる 箱やPS3だとスムースにプレイできるのかな?
27 : 音切れはないけど処理落ちはするよ 処理落ちしないのはPC版(もちろん、十分な性能のPCを使ったとして)だけ 国 内 で は 買 え な い け ど な
28 : Oh..PS3とかでも処理落ちするのか。。
29 : >>27 まだ買えるヨーロッパ系のサイトはある あるが晒すとセガが規制してくるので晒せない
30 : >>24 この動画すごいよな。鳥肌たった。 DC時代に攻略サイトで作ってたくらいやり込んでたけどどれも知らなかった。
31 : >>20 マケプレもあの値段ではけたのか… ギターベイダーベストとか出たら涙目だな
32 : コガネチョウの住宅街、 家のなか突き破って走り抜けられる所って2箇所あるんだな。 上段のもう1箇所の方は今回初めて気づいた。
33 : 前スレから、一応貼っとく 897 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 22:15:46.38 ID:UA7+CYJ5 画像読み込みのピクセルサイズ分かる人いる? 898 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 22:17:29.98 ID:zuH7p08f 128x128 256x128 512x128 PNG JPG
34 : ドリキャス時代にそこそこやっててサントラは今でも聴くくらい好きなんだけど vitaかPS3かどっちのを買えばいいかな もうおっさんだから両方買えなくもないんだけど おっさんだからこそ節約せにゃいかんし
35 : 生活スタイルにもよるからなんともね。 まあ、おっさんだったら外でゲームもできんだろうから PS3でいいんじゃない? おれもおっさんだが、箱版と泥版を買ったよ。 泥の方はフリーズしていまだ動かないが。
36 : >>35 同年代なんだろうなw まぁ外でやることはまずないからPS3かなぁ ベッドで泥てのもありか…って泥はフリーズしてんの?? 箱持ってないんだけど、JSRFの下位互換だと処理落ちしたりしてたんだよな
37 : >>36 泥は操作性に癖があるからやめたほうがいいよ
38 : 泥動かないのはなんで放置されてんのかな
39 : 昔、先輩の家でさんざんやり混んだゲームだったので箱とiOSで購入 フューチャーを中古で取り寄せて今とてもたのしいれす
40 : >>37 マジか。 迷ってる段階だったし、素直にPS3にしとくわ。 vitaが動画専用機から抜け出せないけど。
41 : >>40 なんつーか、仮想キーがJSRに合ってないんだよね コントローラで普通にできることができなくてイライラするし、長時間やるとスマホは腕が疲れる
42 : vitaとPS3ならvitaのアナログスティックのほうが使いやすかったなあ
43 : これ、滑って時に( ゚д゚)ハッ( ゚д゚)ハッ って回転できなくなったの?
44 : そりゃJSRFだ
45 : Fだけだったのね・・・(´;ω;`)
46 : リマスター版の発売で、懐かしくなってFを遊んだら 前作に比べて随分と重力が小さいというか、浮遊感が強いな
47 : グラフィティが中を浮くバグが、vita版だけかな? http://www.odnir.com/cgi/src/nup63084.jpg
48 : その箇所は箱版でもそうなるね。 DCではならなかった、はず。 つーか何、その諸星大二郎みたいな絵。
49 : >>47 そこのポイントそういうもんだと思ってたわw
50 : iOS版はならない気がする。
51 : 箱○の買ったんだけど音がでかい そしてDJの人の声とか音が割れてる オプションでボリュームいじってもBGMのボリュームは変わったけど いろんなところでうるさいままだし、セガは音周り直すべきじゃないの
52 : 直してほしいところは結構あるけど、おそらく直らない 俺はテレビの機能で無理やり音量調整した (自動音量調節機能)
53 : >>43 それF
54 : たまにスコアデータに記録が残らないことがあるな
55 : ビートのフィギュアどっかに売ってないかな? 先月ヤフオクで3000円ぐらいで出てたんだけど
56 : セガのゲームはPS系のXMBで選択した時の音もデカすぎる PSPのPSPO2とかPS3のスペチャン5pt2とかビックリするぜ
57 : スペチャンもナイツもJSRも音デカすぎ 他のゲームの音量と同じ感覚でやると「ジェットセットレイディオオオオオオオオウ!!!!」 うるせーよ
58 : >>47 PC版でも浮いたよ
59 : 宙に絵を描くという次回作のフラグなんだぜ!
60 : 次回作は宇宙で宇宙人や宇宙ケーサツと対決希望 そしてゲストにスペチャンキャラを
61 : うららとか違和感無いなw
62 : グラはこのままでいいからもっと多くのステージとトリックを増やして続編出してくれんかねぇ
63 : >>54 ハードはなに? iOSだとしょっちゅうだから、スコア残したいときは電波入りやすそうな場所に移動してからガレージに戻るようにしてる。
64 : >>63 PS3版 オンラインのランキングには反映されるんだけど 個人成績のほうに記録が残らないことがある
65 : 個人実績も登録されないことあるのか。。。
66 : 昔ネットで見た、シブヤチョウ公園通りの歩道橋の間にある電柱を使った無限ループが思い出せない
67 : PS3版でやってるけど、グラインドスクエア人気なさすぎだろ… ちょっと練習しただけでジェットテク上位にはいるとかw
68 : ネット繋げて鬼ごっこしたいな…スプレーかけたりして
69 : タイムを競うジェットクラッシュもいいけど、 制限時間内にライバルより多くのグラフィティを描け!とかやりたい 相手の書いたグラフィティは自分ので上書きできるルールで
70 : コガネチョウ嫌いだわー 屋根の上めっちゃイライラする 隙間もわかりにくいし助走はつけれんし
71 : やっとPS3版で全ジェット達成して犬使えるようになったよ DC版無印やってた当時は攻略法とか全く見なかったから ほとんどジェット取なかったんだよなあ
72 : >>66 昔そんなスーパープレイ動画あったね。公式でもいくつかアップしてた気がする。 再現してアップしたら需要あるかな。
73 : >>72 オレにはあるぞ!
74 : >>72 是非
75 : >>72 (^ω^)はよ
76 : いやいや俺にもあるよ! つか色んなステージの無限とかテク動画オナシャス
77 : 基本的なのは、つべで jet set radio infinite で検索な。 ただ、>>72 のは無いから、是非
78 : 無限トリックさえ見つければ全JET一気に簡単になるな ジェットクラッシュは練習あるのみだが
79 : >>72 今はなき3Dメガネの人のだっけ? ニコニコ動画にあった気がする 「ジェットセットラジオ スーパープレイ」あたりでタグでなくキーワード検索したら出ると思う
80 : >>79 やり込みプレイの動画しか出なかった… 自分で試したらそれらしい動きができたからまあいいけど
81 : http://www.youtube.com/watch?v=iyaFW_XzZOU ステージ中にあるグラフィティと 仲間を得てもらえるグラフィティ(ポイズンジャム等も含む) 一回のプレイで全部集めて1時間17分 凄すぎるんだが・・・
82 : >>81 色々すごいな… 知らない技もあったし参考になった
83 : >>72 これだね http://www.nicovideo.jp/watch/sm15801473 無限トリック動画 http://www.youtube.com/watch?v=SapXu2alcjs http://www.youtube.com/watch?v=ry0QloAiSZY http://www.youtube.com/watch?v=l-gymb8qqC8
84 : >>83 >http://www.nicovideo.jp/watch/sm15801473 凄すぎる
85 : この動画の人のサイトで公開してた動画もいくつかHDDに保存してあるんだけど さすがにサイトなくなったからって転載したらいかんよな コガネチョウの怪物スタート地点からジグザグにウォールスライドして上の橋まで登る動画や シブヤチョウ公園通りのすげープレイの動画があった
86 : >>81 前半戦はスピーディー&クールだけど、さすがに金のサイ3ステージは スピード重視でサイズ関係なく無く塗りつぶしてくと泥仕合になるな
87 : >>83 すげーなあ、俺にゃ無理だわ ソーダとの勝負につまづいてるようじゃ… 抜くポイント教えてくらさい
88 : 動画の件が盛り上がっててちょっとだけビビった。 >>79 覚えてくれた人がいるとは。。ありがたいっす。 せっかくうろ覚えの記憶をたよりに動画とったのに、すでにニコ動のが出てて悲しい。。( ´・ω・` ) http://www.youtube.com/watch?v=jHaZDfvBzOw&feature=youtu.be
89 : 体験版ダウンロードしたら思いの外おもしろくてプラクティスの50トリックまでクリアしてしまった ...製品版買うか
90 : >>88 すげー! ニコの方はまだ見てなかったけどカッコ良いなーコレ。 延々練習だけ出来るモード欲しい
91 : >>88 ios版であんだけトリック決めるとか変態すぎるw
92 : >>85 コガネのスタート地点の反対側(下水道入口側)からならできた。 上手くやれば赤い屋根の上にも乗れるね
93 : >>87 方法は色々あるけど 地下水道の向こう岸へグラインドからのジャンプで すぐに渡ってしまえば勝てる
94 : >>87 参考に ttp://www.youtube.com/watch?v=EvMKI94IqlA
95 : コガネジェットクラッシュでスタート時にガムを撒くのが苦手だったが、 壁蹴らずにまっすぐ突っ切った方が楽に抜けるものなのか
96 : >>93 なるほど どうもありがとう
97 : コガネの下水道→工場出たところにある3連グラフィティの壁を 6連くらいのウォールライドで上まで上ってクレーン乗るといいよ
98 : >>88 いやいや十分スゲーって! PS3で手こずってるオレが雑魚だったわ
99 : >>81 あまりにも早くて逆に細かいミスが気になってしまった。
100 : コガネの工場内の無限トリック面白いね スプレー缶が再出現するまでここで稼ぐのも良さそう
101 : PS3版の復刻で十数年ぶりに始めました。 ストーリーを進めていくと本来発生するライバル対決が所々発生しません。 何か条件があったかと始めのステージでJETランクを取ってみましたがやはりダメ。 当時のDC版攻略本を引っ張り出してみても条件はステージクリアのみと記載。 PS3版をプレイされている方で同じような症状の方はいらっしゃいますか? 又、改善方法などありましたら教えて頂きたいです。 後、プラクティクスでターンジャンプの所から幾らやってもOKが出ません。 よろしくお願いします。
102 : コンボ仲間にするレースかてねええええ! ビートさんの謎の当たりの強さなんとかしろや! 効率のいいルートとかないんかね
103 : 書き込んだ直後に気合でクリア出来たわ 根性でクリアするゲームなんだなやっぱ
104 : なんとなく自己解決しました。 この復刻ジェットセットラジオはデラジェットセットラジオなんですね。 ライバル対決の件は構わずストーリーを進めたら解決したようです。 このまま進めてみます。 しかし、プラクティスで進まなくなる件に関してはデラとは関係ないと思われます。 何かご存知でしたら宜しくお願いします。
105 : 多分ターンジャンプじゃなくて ターンで後ろ向いてからジャンプしてる ↓↑と同時にジャンプじゃないとターンジャンプにならないよ
106 : Vita版なんだけど、グラフィティ読み込ませても背景色が透明にならなくて困ってる。 グラフィティ作ってる人はどうやって作業してるの?
107 : >>105 ありがとうございます。先程、アドバイス通り試したところ出来ました。 結局、不具合でもなく勘違いでした。 失礼致しました。
108 : PS3で出てからはずっとPS3でやってたけど、久しぶりにiOSでやったら腕が上がってて驚いた。 しかしベンテンの電線使った無限ループは夢のまた夢ですわ。
109 : >>106 うちはVitaじゃないから試してないけど 透明なら拡張子をPNGで保存しないと駄目とかじゃない? やっとトーキョー戻れた グラウンドステージきつかった・・
110 : >>106 灰色に近い薄い黒だと透けなくて真っ黒だと透けるっぽい? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4049866.jpg
111 : 俺たちのシブヤチョウが・・・リアルでも六角Gのような奴らに再開発されていってる件
112 : >>111 はやまるなよw
113 : グラフィティは拡張子をPNGで保存したら透明化できました。 ただ黒い部分まで透過してしまうんで、その辺を調整しています。 ようやく街中にモノクマをばら撒けます。
114 : モノクマの黒が透明になったら半クマになっちゃうじゃないか
115 : GIMPのしきい値とコントラスト調整でなんとからしく仕上がったよ。 これ自作グラフィティで動き回ると世界変わるわ、面白い。
116 : 緑の矢印って別につぶさなくてもクリアできるのね・・ スコアが低いせいかクリア評価がペダルだけど
117 : >>116 グラフティよりもテクとスピードだぜ
118 : というか使用キャラによる
119 : 落下バグってやり方とか条件ってあるんですか?何回やってもできないです。
120 : コガネのFIGHT OR FLIGHTが全然できねぇ・・・ ラージやXLのところに空飛ぶ敵がいたらどうやって描くんだ
121 : おれは飛行型が出る前に 大きいサイズは描けるだけ描いてるわ
122 : >>120 ニコニコで悪いが http://www.nicovideo.jp/watch/sm20337141 が参考になるよ。この人もっと画質上げてつべにあげてくれないかな
123 : 俺がやるといつも下水のXL片方完成したあたりで 反対側のグラサンたちが気付いて向かってくるんだよなぁ
124 : 下水は簡単な無限もあるし少し描いてグラインドで逃げるの繰り返しでいいんじゃね
125 : >>119 永久落下だけなら公園のゾウさんすべり台と高速道路の隙間の方が入りやすいと思う
126 : 力技で塗りつぶした後で無限トリックでくるくる回れば楽にジェットは取れるが、 出来ればエレガントに塗って無駄なくジェット取りたい
127 : たまに望んでなくても永久落下するけどな。 良いスコア出てたのに最後落下したときは呆然としたわ。 ちなみにコガネ地下下水の一番下の小部屋。
128 : シブヤチョーで車にひかれてボンネットに載せられたまま出口に拉致られた時は笑うしかなかった つーか確認くらい入れろよ・・
129 : 誰もが通る道だなw
130 : 拉致はJSR最大の罠
131 : あと線路な 調子に乗ってエアー決めながらEXIT
132 : 久しぶりにFやったら、車が紳士的過ぎてマジでびびった
133 : 線路は乗りたい時はなかなか乗れないのに降りたい時はなぜか乗ってしまう
134 : >>123 そいつらを引き付けといて、”逃げろ”の矢印どおり真ん中の道が切れてるところを越えると 敵が悔しがるカットシーンが出る。 すると、奴らの位置がリセットされてプレイヤーに気が付いてない初期位置状態になるから 手摺グラインドからのショートカットジャンプで奴らの背後を飛び越えて 2連XLグラフィティ前に行くと何の妨害もなく描ける
135 : >>119 Youtubeにあるコガネの屋根エリア裏側にいけるバグ↓は無印のみできるようだ。 デラ(HD版)では潰されてるっぽい ttp://www.youtube.com/watch?v=L5115wG6_0Q バンタムなら 1:線路をグラインドして、線路に出られるビル側に行く 2:そのビルの裏側に着地して「コの字」のように壁&段差沿いに行くとなぜか EXIT回避して進める 3:線路下の道路めがけてジャンプ で永久落下 ttp://www.youtube.com/watch?v=s5af7g4u-_w
136 : てす
137 : みんなジェットテクで何のキャラ使ってる? スプレー分でノイズタンクが1番だよね? グランドスクエアでやっと11位まで来た。 5位以内目指したいけど、20万点はキツイ。。
138 : シブヤ公園通りの無限ループの動画あげました。 覚えたらスコア稼ぐのに役に立つと思うのでぜひどうぞ。 http://www.youtube.com/watch?v=lf1H3ZMcZf4&feature=youtu.be
139 : >>137 とりあえず一位になってみたけどスコアアタックはやっぱりノイズタンクがベスト ジェットクラッシュ以外は全部ノイタン有利じゃないかしら
140 : >>138 またお前か、うますぎるわ iosでよくやれるなーと感心してたんだけど、 スティックをどう入力してるか分かるから便利だな
141 : 正確過ぎて人間離れの域だな 背中から出てるマニピュレーターで操作してるだろ?
142 : >>138 何これ凄い 全部ターンにすると50万点が見えてきそう
143 : このループは常にエアートリックが出るスピードをキープできるから操作を安定させやすいし、エアーの滞空時間が短いから効率よくスコアが伸ばせるからオススメ。 ターンについてはジャンプのタイミングがシビアな箇所もあるので僕は簡単なところしか狙えません。
144 : IOS版も体験版有るの?
145 : 確か無い
146 : vita版だがたまにスタートボタン連打状態のバグが出ることがあるな。 キャンセルしてもポーズ画面が出続けて再起動するしかなくなる。
147 : フューチャーってターン簡略化されててなんか面白くないな…
148 : 無印をやりこめばやり込むほどそういった感想になるよな
149 : 無印のターンはリスクが高い諸刃の剣だからな。 それだけに決まったら気持ちいい。 こういう懐かしい系のゲームは ちょっとだけ遊んで、当時の雰囲気味わったら それで満足して終わり、が多かったけど これはガッツリ遊んでしまってるわー。
150 : http://m.youtube.com/watch?v=nCE_qTwkFPA
151 : ごめん。間違えてモバイル版のURL貼ってしまった。 コガネのスーパープレイ再現です。
152 : 音ズレとカクつきが凄いけど内容は分かる
153 : >>147 無印はFよりできることが少ないように思えるけど細かい制御たくさんいるから密度濃いよな
154 : 難しさに地団駄踏みながらそれでも遊んでしまう 発売当初に遊んでいたら学生で時間があったから 猿のように遊んでいただろうと思うと恐いwww
155 : DC版でも経験したことだが 手を不衛生にしてるわけじゃないのに、手に汗握ってコントローラがかつてないほど 手垢で汚れているぜ
156 : ジェットクラッシュやってると手汗が出まくる
157 : グラフィティ作ってたんだけど、黒はやっぱ認識しないみたいわ。 色々実験して1コ出来たんで誰得か言われるかもしれないけど需要あったら使ってくだせぇ。 http://iup.2ch-library.com/i/i0882217-1364098337.jpg ちなみに使うとこんなカンジ。 http://iup.2ch-library.com/i/i0882218-1364098337.jpg http://iup.2ch-library.com/i/i0882217-1364098337.jpg
158 : ごめん、URL張り間違えた。 グラフィティ用の画像はこっちだ。 http://iup.2ch-library.com/i/i0882216-1364098298.png
159 : ありがとう、早速使わせてもらったよ!
160 : コガネチョウのJetCrush難しいんだよチクショー!
161 : 下水をぴょーんと空中突っ切って、工事現場に出たら壁をズサーっと駆け上がれ 床走ってばっかりで突き飛ばされたら終了なシブヤの方が苦手
162 : >>157 モノクマも自作?
163 : 距離長くて、いろんなテク使って走るコガネチョウが 最終的には1番楽しくなる
164 : >>162 モノクマも自作です、文字はゲーム内の加工で仕上げたものですが。 ところでプラクティスの18番のターンジャンプみたいなものはどうやってやるのかな? 一応ターンジャンプって技名は出るんですが、成功しないとは困った。
165 : ↑↓↑+ジャンプ ジャンプは最後の↑と同時に押す感じで グラインド中でもおk
166 : >>164 モノクマも欲しいです
167 : >>165 ありがとう。 おかげでプラクティスクリア出来た。 >>166 少し前に画像削除しちゃった、すまん。 ベンテンステージむずすぎ。
168 : オールジェット狙いむずすぎるよぅ>< 一回ステージ選択しちゃうとリトライ後に中断してもオートセーブ回避できなくてストーリー進んじゃう仕様がキツイ ジェット取れるまで延々とリトライやんなきゃいかんてのが初心者には地獄や
169 : 何周もやってるとだんだん上手くなってくるよ
170 : >>168 速さよりもスコアだ 無限トリックのポイント理解するだけで簡単に取れる
171 : >>168 JETの目安スコアが載ってる攻略サイト見て自分のスコアと比較するといい ttp://www.geocities.jp/gog_2nd/Jet/JSRindex.html 点数足りない時には、 ・緑のXLを残さず消化、Lもできるだけ書くようにする。 緑のは、いくら描いても次の敵の出没フラグにならないから、敵の攻撃がヌルい ステージ前半や、攻撃がエスカレートする見込みの赤矢印書く前に一気に まとめてやっちゃう ・グラインドで連続トリックやった後の着地ボーナス(最高1000点)を確実に もらうよう意識して丁寧にプレイすること。「イテェ!」の落下はダメ ・クリア時の残り時間、残りライフ、残りスプレーの各ボーナスも意識 ビート使用でこれでJETOKだった
172 : 何よりステージ始める前の計画立てが大事だよね。 あの場所を描いてから近くのスプレー回収して次の場所へ行こう、みたいな。 計画通り進むとすごい気持ちいいし。このゲームの肝かもしれない。
173 : >>171 とても参考になる! 早速一個ジェットとれたよありがとう >>81 の速攻ジェットプレイの真似ばかりして当然うまくいかなくて詰んでた なるほど速さよりスコアか!
174 : DCでは2番目に稼働率が高かったシリーズだな。(無印&デラ)
175 : 無限/高得点トリックに割く時間さえ確保出来れば結構下手でもジェット取れるよな タイムアタックとジェットの両立となると俺にはとても出来ない
176 : 地下で恐ろしいほど、上まで登るステージって Fだっけ? なんもう記憶がグチャグチャ(ノ∀`)
177 : >>176 煙突をグラインドで登ったり何でも有りなFだな
178 : 四面の壁を蹴って昇るとこかな
179 : Fはステージ多い分、一回しか行かない所が多いから うろ覚えの箇所があるよな。
180 : あそこは個人的にFで一番衝撃を受けた 上まで行くとどんな世界が広がってるんだろうっていうワクワク感があった
181 : どうしてもターンジャンプを安定して出すことができない
182 : 画像からグラフティ作るのってVITA版がいるのかw ちっきしょー
183 : ターンジャンプすると斜めにぶっ飛んでくことが多くて困る 箱コン持つ手の角度のせいかな
184 : 誰かグラフィティ作って貼ってくりゃれ
185 : JSRF、11年前のゲームなんて信じられん
186 : 旧箱のセガゲーは基本的にオーバーテクノロジーだった オルタとか洋ゲー含めても旧箱でトップクラスのグラ
187 : マルチでは無いオリジナルが多かった旧箱 カッコ良かったぜ\(^o^)/
188 : クレタク3はよ
189 : 全部MSに潰されたな
190 : その前にセガ自身がコケたし...
191 : JSRFは旧箱だと60fpsド安定なのに 性能が上のはずの箱○ではよくガクつくのが意味不明
192 : たしか旧箱ソフトはエミュで動かしてるはずだから 性能が上でも処理が追いつかない事もあるだろう。
193 : 次世代箱にほぼ完全な互換性がきちゃったりしないかな ダウンロードで商売したい人は互換性嫌なのだろうけど JSRFとかクレタク3なんかは曲が変わっちゃうんじゃないかという恐れがなきにしもあらず
194 : >>192 箱〇Power系アーキテクチャだから旧箱のx86系アーキテクチャのCeleronの動きをエミュレートする必要があるからね
195 : 旧箱はPentiumVだったような
196 : どっちみちx86だから同じ話だべ
197 : 昔のMacでバーチャルPCを立ち上げてたことを思い出した。
198 : 2周目でストーリーは全JETでクリアーしたんだけど、 3周目のストーリーは別にJET取らなくても進めてけばワンコ使えるようになるよね? 稼ぎ用のグラフィティもやってたら「非行vs飛行」がすげーイライラしたぞ
199 : >>198 非行飛行でJETものすごい苦労してるんだけど 後半ジェット戦闘員に目を付けられたらどう逃げたら攻撃かわせるの?
200 : 走り続ければ当たらんよ 1周で全部描こうとせずに、1.5周くらいするつもりで ジェット戦闘員が来る前に面倒なところのグラフィティだけ 先に埋めとくと楽
201 : age
202 : >>199 !がギザギザになったらダッシュ、すると!が元に戻る。 元に戻ったらダッシュ中じゃなくても当たらないよ。 上手くやれば一周でノーダメJETも取れる。
203 : >>202 の参考に http://www.youtube.com/watch?v=lVw_njkDT-c >>122 にもノーダメJETの動画があるから、 真似し易い方を選んで後は緑矢印をどんどん潰してけば大丈夫
204 : プラクティスから始めたんだけど、最後の50トリックが規格外にムズくね? なんとかコツ掴んでできたけどさ。50トリックでは補助輪外せた程度の腕なの?( ;´Д`)
205 : 50トリックできたら中級の入口くらいか? ほっといて本編始めたほうがよかったのにw でも、プラクティスと言うからには先に終えておきたくなるよな。 初見の人にはある意味トラップだな。
206 : >>205 これ全体的に難易度高いよね?いいスコア狙おうと思ったら、基本的に停止出来ないし。 高いと信じたい。
207 : >>195 モバイルCeleronが正解
208 : プラクティスはアレでめげないなら、のめりこむ素質あるかどうかの審査みたいなもんだし…
209 : vitaでやってるけどいちいちネット接続が入るのが不満だな
210 : いきなり初見でプラクティスクリアは無理だったよ〜 チャプター3までストーリーをどうにか進めてからやったら不思議とでけた 慣れだよね!
211 : >>204 ですが、すみません。攻略サイトで無限ループのコースを見たんです…本当にすみません( ;´Д`)
212 : 皆考えることは一緒だから安心しろ 攻略サイト見てもどうやっても無理だけど、ゲームクリアするころには自然とできるようになる
213 : 攻略サイトや動画を見ても同じ動きができなくて結局練習する
214 : 良かった。良かったのか…?( ;´Д`) ジャンプのタイミングが難しいね。飛ぶ前に方向キー入れるか、飛んでから方向キー入れるかでは全然違う。
215 : プラクティスは罠
216 : >>204 オレがDC版初代やってた当時なんか、シブヤチョウのバスターミナル周回すら 結局出来ない状態でストーリーモードのエンディングまで遊んでたぞ それでも十分楽しかった とにかく難しいこと考えないでストーリーモード楽しみゃいいよ
217 : 攻略情報をいくら見ても結局レトロゲーみたいな感覚で覚えていくしかないのがこのゲームの魅力のひとつだろ そこを不親切に感じるならもうしゃーない あと初プレイでプラクティスから始めるのは逆効果な気がする 1周目はストーリーで雰囲気ゲーを楽しみながら操作を覚えてけば十分
218 : 初めてで50トリックはキツかったろうにw でも、無理やりでも練習してやり遂げられたなら このゲームには向いてるだろうな。
219 : 飛行非行のJETとれた!!アドバイスありがとうございました! >>202 このネタかなりためになったよありがとー
220 : 箱のアバター用の缶スプレー、コマンドも表示されたり無駄に凝ってるね
221 : 新メンバーがどれほど適任だとしても ビートにライバルバトル・ガムにレース・コーンに追いかけっこ を任せたくなるのは自分だけではないはず。初期メンバーいいよね
222 : 結構ガラム使うわ
223 : 2周目以降はビスしか使わない
224 : ソーダ、シュガーが空気
225 : ヨーヨー一択
226 : ソーダはよく使うぞ トリックがカッコイイ シュガーはマジ空気
227 : 能力値の見方と効果がよくわからん テクニックって何に影響してるんだ?
228 : トリック中にタイムアップした場合1000ptボーナスって加算されてるの? やっぱり着地しないと駄目?
229 : そういやこのゲームってイケメンキャラがいない
230 : oh…このゲームの世界観にイケメンを求めるのはなんか違う気がするゼ!yeah!
231 : シュガーはガムタイプで体力有るのでストーリーのジェット辛い所で良く使った あとオッパイがでかい
232 : >>226 KARATE KARATE KARATE
233 : >>228 ちょっとやってみたけど、タイムアップ時は失速着地モーション&着地ミスはボーナス 加算なしだから入らないんじゃないかな?
234 : HD版、思ったよりデラジェット準拠やった… 日本語の部分も英語になってたし、グラフティもデラ準拠、BGMもデラ準拠… Bout the Cityの劣化だけはどうしても許せない それにサントラの未使用デスメタはいってるし…これはじめて聞いた時気持ち悪くて吐き気したから 二度と聞きたくなかったのになんでゲームに使っちゃうかな…確かデラでもこの曲はなかったはずだけど。
235 : >>234 Bout the cityの劣化って、どういう事?
236 : >>235 サビの部分の掛け声が違うんだぜ、知らなかった? ホント微妙な違いなんだけど、俺にはそれが許せない。それでデラはほとんどやらなかった(ポッツは出したけどね)。
237 : >>236 知らなかった、ちょっと聞き比べてくるよ。 デラの要素が邪魔なのは同意だな。
238 : トリック名やFinished!とかの英語表示なのは確かに残念だった。あとEDも。 タイトルがデ・ラじゃないから期待したんだがな。 個人的にはYappie Feetが未収録でガッカリした。 まさかデ・ラ専用曲になるとは思ってもみなかったわ
239 : 実はまだ買ってないんだけど、金のサイのグラフィティってデラ版?(フューチャーのラジカセみたいな奴) 俺は無印版の可愛いのが好きだったから、もしデラ版なら購入を止めるので、よかったら教えて欲しい。
240 : Bout the cityはドリキャス版やCDだとサビで女声のコーラスはいってる
241 : 全体的に北米版仕様なんだな
242 : >>234 とりあえずgamewatchの記事読んで来るんだ ゴウジ、キューブ、コンボの声は無印準拠 BoutTheCityは侮蔑用語に聞こえるのはさすがに不味くて変更 実はオリジナルの部分を逆再生しているというRipsの意地が・・・
243 : >>184 亀だけど、前に上げたやつも含めて適当にグラフィティ上げとくよ。 ラージ http://iup.2ch-library.com/i/i0888034-1364660146.png http://iup.2ch-library.com/i/i0888035-1364660146.png http://iup.2ch-library.com/i/i0888037-1364660146.png おまけ http://iup.2ch-library.com/i/i0888036-1364660146.png
244 : >>243 サンクス!
245 : ジェットセットラジオの為にドリキャスを買い、フューチャーの為にXBOXを買ったという 熱心なファンの割には、HD版発表、海外発売、日本版発表、リリース年内→春に延期 ときて2月20日に発売で、もう出て一ヶ月以上たってるというのに今頃現れて、 音楽が気に食わないだの、英語が気に食わないだの、吐き気がするだのうるせえよ テメエの勝手のためにセガがリリースしてんじゃねえんだ くだらないディテールに固執して変化を受け入れられない クソの足しにもならない自称ファンはとっとと消えろ
246 : >>245 まぁ落ち着きなさいよ。 それより僕はラージNo.47、X・ラージNo.75のグラフィティが好きです。
247 : たまにhazeがhageに見える
248 : まあファンってワガママだよな シェンムーなんか復刻された暁にはもっと不満が酷いことになると思う あれ権利の塊だし
249 : HD版で一番つらいのはむしろボーナスの楽曲群の存在 Fを移植する気はない、はっきりわかんだね 箱に互換ついただろって?だったらいきなりプレミアついてんじゃねーよ どこ行っても見つからん
250 : youtubeで無印をエンディングまで見たけどデラの部分ていらないものばっかだな バンタムストリートはまあまあ好きだけど
251 : >>249 Fは4000円あればオクで落とせるでしょ。昔は500円で買えたのに今はボッタクリとか思うならその時に買わないのが悪い Fは5本ストックがあるけどPCで遊びたいからHD化を望んでる
252 : Fはこないだブッコフで1500円だったか2000円ぐらいで見たぞ 新品欲しいなら別だが
253 : PS3のHDからの新参なんだけど 面白いからFのアーカイブも期待してるんだけど絶望的なのか…?
254 : Xboxにしかでてないし
255 : Fポイズンジャムとの追いかけっこつまらな過ぎて死ぬかと思った プロフェッサーKもなんかナヨナヨしてるし…
256 : >>254 でもパッケージにはOnly XBOXとは書いてないけどね OutRunよりは希望が持てる
257 : FのプロフェッサーKも無駄にうるさくて大好きだぜ ラジオのボリュームは最大最悪近所迷惑!! オマエのいいこと見せてくれ!
258 : VITA版とPS3版って別物? データ共有できるらしいけど両方でプレイするなら2つ買う必要あるのかな
259 : YES
260 : デラと無印切り替えられたら最高だったんだけどねぇ 海外開発だしデラの移植になっちゃうのは当然なんだよね
261 : スレの勢いも無くなったな
262 : Tシャツ届いた!
263 : なんのTシャツ?
264 : Tシャツ色がなぁ
265 : JSRなんだから黄色とか緑があってもよかった
266 : いつになったらAndroid版のフリーズ問題に対処するのか
267 : iOS版はたま〜に落ちる事がある それが終了直前に起きたら本当にきつい…
268 : JSRって原宿をモチーフにしたステージってないよね?意外だ 次回作あるなら入れてほしいな… 竹下通りっぽい所を疾走したい
269 : なぁPS3の体験版やったらステージプレイ中のBGMがなかったんだけど製品版でもそうなの?
270 : んなわけねーだろアホか
271 : あっ、PS3版は知らないから 普通はみんなPC版か箱○版買うし
272 : >>269 プレイ中はDJのゴキゲンな音楽がプレイを加速させるYO!
273 : >>272 ありがとう それなら買ってくる
274 : 体験版がそんな状態なのによく買うなw
275 : >>271 ←やっぱこういうやついるんだなぁ。可哀想。
276 : コントローラーの形状的にDCに近いXbox360か好きなコントローラーを使えるPCを選ぶのが普通だろ
277 : そこまで特定のコントローラーに最適化されてるゲームじゃないじゃん。 今どきのアナログスティックならどれもあんま変わんね。
278 : あと色
279 : 箱コンのトリガの押し心地は今は無きドリキャスを思い出させる そしてドリキャスより丈夫 無印とデラのせいで2個くらいぶっ壊したような思い出
280 : 色・・・。そういう基準で選ぶのが普通っていうかむしろ初めて聞いたど。 タブレットじゃ操作性厳しすぎるからAndoridやiOS版は避けたってのなら分かるが。
281 : ドリキャスを愛した人間なら当然だろうが
282 : 往年のセガ戦士ならばプレイステーションなぞ選ばぬ
283 : 色wwww
284 : 旧箱は設計思想といい、ソフトのラインナップといい、売り方の下手さといい、 もうセガハードだとしか思えなかったな 360に対してはそんなこと思わないんだけどね
285 : BeepにMk3版ファンタジーゾーンが乗ってた号あたりからのセガファンだけどw XBOXがセガっぽいとか微塵も思わなかった。 他所から来た香山哲とかいう奴が社長になってしきりにセガハードっぽいとか言って プッシュしてたけどふざけんじゃねえよと思ってた。 サターンあたりでユーザーになった信者が「セガは硬派なイメージ」とか言って サクラ大戦とか貶してるのも、わかってねえなと思ってた。
286 : セガのこと追い込んだプレイステーションはイヤ Xboxはセガが撤退してからやってきたから後釜ってことで受け入れてる それだけのこと
287 : >>271 からの流れがくっさいなオイ ソフトスレなんだから、新規が遊んで楽しんでくれればハードは何でも別にいいだろ 古参の()のJSRプレイヤーはPS憎しのゲハ脳持ちなのか(煽り)
288 : 一人おかしいのがいるだけ
289 : ただVitaでやるのは少々きついぞw コントロールスティックが小さいから傾ける角度がちょっと違うだけでジャンプ方向誤爆しまくるw
290 : そもそも普通とかないからな
291 : こういう流れで毎度痴漢がうぜ〜から糞箱はいいやって思う
292 : iOSが空気すぎる。。。
293 : 体験版の練習ステージラスト 周回する感じなのは理解したけど2周ちょい回らないと駄目なのな なかなか厳しいわ…
294 : 壁走りからジャンプ出来るの知らないで延々挑戦してたわ。20回に1回くらい届くんだよ・・・ 諦めてストーリーやってたら4人目の仲間のとこでお手本見せられてガクーッってきた
295 : VITAしかもってないから他はしらないけど、本体の言語かえたらゲームの言語もかわるんだね。 ボイスもかわるから新鮮な気持ちであそべていいんだけど、ゲーム内でも変更できたらよかったのに
296 : PC版のJSRやってるんだけどグラフィックが全然埋まらない。 どこにあるかとか書いてあるサイトないのかな
297 : ”グラフィティソウル” 攻略でぐぐれ グラフィックじゃないぞ
298 : ”グラフィティソウル” デラ 攻略のほうがいいか
299 : PS3でやり尽くしたけど自炊絵はVITAじゃないと使えないんだよな・・・
300 : >>297-298 即レスありがとう とりあえず取れるのは全部取れたけど後はキャラクターのみになった これはストーリーモードを全部JETでクリアしないとダメなのか・・ 厳しいなー
301 : JET取るだけならシュガー使っておけばまず問題ない
302 : 無限トリックポイントを見つければ凄く簡単
303 : ようやく練習モードの50トリック取れた… プレイ動画見たら、走れる壁ひとつ見逃してることが判明したというw
304 : PS3で久々にプレイ!懐かしいわ 思わずDCとXBOXを物置から引っ張り出してしまった41歳の春
305 : そして冬へ...
306 : >>296 グラフィティソウルの場所を画像つきで詳しく載ってる攻略サイトがあったと思うんだけど見つからない‥‥‥ ちょっと前に見つけてすごい便利だったのにロストしてしまった‥‥
307 : 実績残り3つになったけど No.540に一般人なんていたんだ・・・ 後、グラフィティソウル全種類使うとか一度も捕まるなとか鬼畜すぎ
308 : グラフィティ全使用はグラフィティソウルを取る時と違って描いた後クリアする必要はないので、 ジェットグラフィティかシブヤチョウGGで各サイズ描く→即ガレージに戻って使ってないグラフィティをセット を繰り返せばいいよ
309 : 攻略本をなくしたのが悔やまれる 内容は大した事無かったけど貴重な関連書籍だったというのに
310 : JSRFやりたくなってきたけど 本体もソフトもとうの昔に手放しちゃったよ…
311 : アンダスタンアンダスタン♪( ´▽`)
312 : コンセッ オブ ラブ!
313 : ウッ!
314 : >>310 セガに復刻の要望出そうぜ
315 : ネットでJSRのオープンワールドを皆で遊びたいな
316 : Detached Finish the game without anyone latching onto you この実績が1つ残ったんだけど もしかしてsaveData最初から作らないとだめなの?
317 : >>310 ソフトだけあれば360にインストールしても遊べることは遊べるよ。 あれは不朽の名作といってもいいな。いまだに中古ですら4,000弱 新品はSFCの新作みたいな値段で取引されてるわw
318 : >>317 インストールは箱〇のタイトルでしかできない。GoD化すれば間違いなく買うが99番街が重すぎて旧箱でやったほうがいい
319 : 310じゃないけど我慢しきれずにJSRFを買いなおしてしまった 当時は気にしてなかったが リズ嬢に興味津々のヨーヨー氏に苦笑
320 : iOS版でもグラフィティのカスタムってできんの?やり方わからん。 既出の質問だったらスイマセン。
321 : >>320 ios版でも可能 作り方はガレージのグラフティからグラフティを作るを選択、カメラのアイコンをタップするとカメラロールの画像を選択できるよ 但し、画像を読み込むと必ずフリーズする 対策はフリーズした状態で保存をタップ、そのまま画面中央をタップしまくる 上手くいけば保存だけはされるので再起動すればおk(判別は効果音で) iosが古いと発生するのかもしれない 普通に保存できる人はいるのだろうか
322 : 箱版とかの実績全部コンプした人いる? 一度も捕まるなってなんだよ、あれ
323 : しがみつかれさえしなければ催涙弾やミサイルにあたっても大丈夫だよ ニューゲームで初めて、失敗したらクリアせずにガレージに戻る スコアがボロボロでも条件さえ満たせばいい、逃げまくれ
324 : >>321 詳しく教えて下さってありがとうございます! ガレージ画面左上にGRAFFITIって文字があるなー、というのは気がついてたものの タップしても反応無いからあれー?とか思ってたw 気付けよ自分。キャラ選択とおなじでスライドだよ…。 カメラ読み込み試してみたけど自分はフリーズせず普通に保存出来た。 4s、iOSは6.1.3。メモリ解放後に他のアプリをほとんど立ち上げてない状態でした。
325 : ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 現在複数の端末において、 起動直後からゲームが進行できなくなる 不具合を確認しております。 原因の究明ならびに修正対応中ですので、 今しばらくお待ちください。 ご迷惑をお掛けし申し訳ございません。 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ Android版はこのアナウンスのまま放置。ユーザーなめてるなー
326 : 俺はiOS1.6.2の4sだが処理が重くなるくらいで普通に保存出来たな
327 : あともうちょいなのにコンボが仲間に出来ねえ。 俺が使うとあんなにヨレヨレのビートが何故あんなに素早く動いているんだってばよ。
328 : 怪しい外国人を仲間にしたくないビートさんの本音の本気モードですから
329 : ドブ川ハーフパイプの出口の所がうまく行かないんだろ?
330 : ターン後のグライドのポイント倍×5を消化しきる前にエアー決めたら残りのスコアが一気に加算されるんだな。今まで知らなかった。
331 : うおおコンボ仲間に出来たー ほんとコース慣れと根性だな >>329 たしかにそこも苦戦したがなぜか最後の坂道に入ってからよくミスってた。 車轢かれたついでに上乗っかっちゃってEXITまで持ってかれ キューブからやりなおしっていうの2回もやっちまった超めんどいw
332 : 時々出したスコアがアップロードされなくてイラっとくるな 手動でアップロードする方法ないのかな ネットランキングあまり盛り上がってないなーと思ったけどこういうことも背景にあるのかも
333 : >>330 嘘つき 試してみたけどターンエアー着地後即ターンエアーしても800点しか入らねーじゃん
334 : Fが1,950円で売ってたから買ってきた 横のタイトルのとこが色あせてたけど
335 : >>334 いいなぁ…俺も探してるけど見つからない。 XBOX本体はなんとか手に入れたんだけど。
336 : スマホでJSRはじめてやってハマってJSRF欲しさに箱欲しくなっちまった。
337 : ルーディーズTVのアドレス変更された模様 ttp://jsr.skr.jp/
338 : >>333 ホントだ。ごめん。。 黄色い文字のスコアが出てたからてっきり増えてるもんだと思ってた。
339 : ゆるさない!うそつきめ! こういうのはいぢめてやらないとね! 338はうそつき!変態やろう!
340 : ひどいこと書いてごめん
341 : iOS版またセールしてるな この前の85円の時に買って初めてこのゲームやったんだけど面白過ぎるわ 動画を参考にしながら無限トリック中にターンも組み込めるようになったしランキングもモチベーションになる まさかこの値段でこんなに遊べるなんて大満足
342 : VITAでターン入力できなさすぎて笑える ちょっとスティックの角度間違うだけで飛んでく方向が変わっちまう
343 : iOS版でストーリー全ステージJETランク挑戦してるんだが どーしてもEXPROSIONがJETランクにできない。 動画見たり攻略サイト見たりしてみてるけどダメ。 グラフィティがどうしても早く描けない&描き終わったあとすぐ動けない、で、工作員に捕まる。 よってライフ満タンボーナスとれない。 iOSの方コマンド入力のコツってありますか?保護フィルムで感度に関係ある? あとターミナルを最後に持ってくる以外に良い攻略コースありますか?
344 : EXPLOSIONだった。すみません。
345 : >>343 全部ビートでやってるから他は何とも言えないが ビートタイプのグラフィティの最初の↓は逆入力になってるけど、スプレーボタンタップした後同じ所を連続でタップするだけでOK ○はなるべく小さく描くと早く描ける 動けないのはたまにあるw ボーナスは最後描く前にダメージを負ってたらキズスプレー ルートは公園→センター→ターミナルで良いと思う
346 : 公園(ML)→ターミナル(地上M)→センター(ML)→戦闘員登場 →センター(S)→ターミナル(S、屋根ML)→公園(S) ガムタイプが好きだから、邪魔なしでグラが掛けることを重視で回ってるな 公園の緑L×3を含めてのんびりまったり描くとJETに届く
347 : うお、レスもらえてた。ありがとうございます。 キューブでトリック稼ぎか、ガムでグラフィティ稼ぎするか迷ってたので どちらのアドバイスもめっちゃうれしいです。 >>345 ○でか目に描いてた…!小さくやってみよう。 動けないのはコマンド入力時とイベント挿入時でキーキャンセル状態になるせいですかね。 あれ結構キツいですw >>346 なるほどー。コース参考になります。 ガムタイプで行く場合は残時間ボーナスで得点稼ぐんでしょうか?
348 : セーブデータを個別に消せるようにして欲しかった(PS3版)
349 : 結局ガムでなるべく緑グラ描く方法でギリだったけどJETとれた! 公園(XL,L)→ターミナル(L)→センター(XL,L)→ 公園(L)→戦闘員登場→公園(S)→ターミナル(S)→センター(S) >>346 さんのルートで行こうと思ったら公園のLサイズ2つ描き忘れてて 無駄に往復する事になっただけなんだけど 回復スプレーがとりやすい場所にあるセンター街を最後にしたのが意外と正解だった。
350 : ガムタイプとそれ以外はゲームバランス的にどうなんだ?と思えるくらいP差があるからなぁ
351 : >>350 それでもJETとっちゃう変態がいるのも事実 ニコ動だけど非行vs飛行をコーンで4分切ってJETはホレボレしたわ
352 : 早くクリアが出来るようになるとコーンのほうがラク スプレーを多く持てるからスプレー集めしなくていいし
353 : DCでは無印プレイしてたからデラできるの楽しみにしてたんだけど、 いざDLしたらグラインドスクエアでストレスがマッハ どうしてもJET取れないんだけど何万点取ればいいのこれ…
354 : あそこは5万点が目安みたい。 http://www.geocities.jp/gog_2nd/Jet/grindcity02.html
355 : グラインドスクエアは、とにかくステージを憶えた方がいい。 でないと落ちまくりで苦痛だから。 ややこしそうに見えるけど、把握できれば簡単。 まずは八の字無限トリックから始めるといいよ。
356 : >>351 あのコーンさんの天才ぶりにはマジ惚れる。
357 : 353です urlとアドバイスありがとう、結構スコア稼いどかないとちょいテク決める+クリアボーナスぐらいじゃ無理なんだな… 少し走ってくるよー
358 : グラインドスクエアの競争のやつはものすごく楽勝だよな
359 : iosでやってるんだがヨーヨーを仲間にするミッションのグラフィティポイントがわからない…探してるうちに負けちゃうし
360 : >>359 一度ヨーヨーの後ろついて道覚えるといいよぉ
361 : >>359 どうしても追いつけなければこの手の攻略動画みたら一発。 http://www.youtube.com/watch?v=X__LQEpsNCk
362 : >>360 >>361 行けたよー!ありがとー! コンボでビートを負かすやつも何とかクリア! 楽しいなー、これ
363 : ios版でよくそこまでやる気になるなw
364 : >>361 のコースのベンテンジェットクラッシュ iOS版のランキング71.60秒で現時点1位なんだがPS3版とXbox360版のハイスコアってどんな感じですか? どっちも持ってないからわからないんだ…
365 : 自分もiOSだ 飛行VS非行もうチョイでJETだがんばろー
366 : おいら未だに新作出るの諦めてねーからなっ! …お願いします、マジで…
367 : 「バーガー類とセットでラジオはいかがですかぁ?」 「はぁ、じゃあそれも」 「セットラジオ入りまぁ〜す」
368 : お、おう
369 : これとスペチャンはほんとに続編出てほしい まあさすがにもう諦めましたけどね!どっちもPS3でできるようになっただけで御の字だわ!
370 : しかしすでに時代はPS4へと
371 : 結局DS版スペチャンは出なかったんだよね?
372 : >>364 箱版のランキングだと2位だね。 70秒台の人が一人いるから。 つか、iOSでそのタイムは凄まじいなw
373 : つかハード毎にランキング別なのか
374 : >>372 おぉサンクス! と言うかあの後PC版で70.47秒の動画を見つけてそれを参考になんとか69.43秒まで行けたw >>373 Xbox LIVE、PSN、Game Center毎に別々なはず PC版もランキングあるのかな?
375 : PC版のJet Set Radioの一回も掴まれないでクリアの実績がとれない もしかして一回でも触れられたらダメなのかな 掴まれてはいないけど触られるのはOKではない? 掴まれてはいないんだけどなー ニューゲームで初めてプレイしてるし 掴まれたらやり直してるし何が悪いか分からない もしかして触れられてもダメってのはスプレーで相手の背後にかける奴でもそうなのかな
376 : 触られる程度なら大丈夫なはずだけど、 俺は用心して触った程度でもリセットしてたな。 ちなみにステージクリアしてからクリア画面からリトライ、じゃなくて 触られた時点でスタート押してゲームリセットしないとダメだよ。 スプレーの鬼ゴッコに限っては触っても大丈夫だと思う。
377 : >>376 全部の条件満たしてるんだけどね・・ しょうがないからNWE GAMEで始めたら取れた クリアだけなら2時間かからないね、このゲーム
378 : JSRFやっと手に入れた! あとは旧箱本体なんだけど、なかなか見つからないですね… サントラはiTunesで買って気分だけ当時に戻ってます。 PS3や360のゲームで Sonic&sega all stars racingってソフトに JSRFのビートとスペースチャンネル5のうららが出てるらしいんで それも機会があれば買いたいなぁ。
379 : 3DSでハングオンに続きソニックの3Dリメイクが来たな この調子でどんどんリメイク出してくれー
380 : ようやくポッツ出した!ポッツだいぶピーキーなんだけど使うメリットってある?
381 : ポッツはジェットクラッシュとかで上手い人がよく使ってるね。 アタリ判定が小さいから、普通のキャラなら衝突する場面でも平気らしい。
382 : ポッツで全ステージJETを目指すのもなかなか面白い
383 : >>381 なるほど…。確かに当たり判定が小さくてスプレー缶素通りしたりするよね。 BANTAM STREETのジェットテク、無限トリックやるより、ひたすらウォールライド連発で端から端までいった方が得点高いよね? それをちょっと応用してランキング5位くらいまでいったぜ! 他は100位にも入れてないけどなorz
384 : ポッツはスプレー缶7本しか持てないから他のキャラと違うテクが要求される気がするw 調子に乗ってうっかりスプレー取り過ぎちゃって取りにくい場所のスプレー取りに行く羽目になって時間ロスしてうわあああってなった
385 : ポッツ全然使わないから知らなかったが 体力少ない上にスプレーもそれしか持てないのか。 マゾプレイには最適だな。
386 : ゴウジは体力多く見えるけど脆くてポッツは逆だな ゲージは少ないけど異常に硬い
387 : ゴウジはガムタイプなのに30本持てるのがかなりおいしい けどゴウジなのであんまり使いたくない
388 : >>387 おっさんだから脆いけど30本は美味しいよな ストーリーモード最終面をゴウジでやると自分の中の悪と戦ってるみたいで燃えれる
389 : Windowsに古いXboxのゲームをプレイできる機能つけてくれないかなー
390 : は?
391 : 日本人としてアメリカ製のクソ箱買うのだけはイヤなんだ やっぱりゲーム機は国産でしょ そこは絶対譲れない
392 : VITA版、一番上にセーブデータ作ったまま進めてしまい出先でプレイしようとしたらネットワークに接続していないためセーブできずプレイ不可に… 何とか回避する方法はないのでしょうか?
393 : じゃぁ、日本人はガラケー通して ipotもやめてウォークマン OSもWindowsはダメだ、Linuxにしようとかになっちゃうの?
394 : 同じマイクロソフト製だろ すげぇ自己矛盾だなw
395 : その前にセガの創始者がアメリカ人だったような 戦後はアメリカの最後の州、米国日本州になったようなもんだし、今はアメリカのおかげで生活できてる国だよ日本は。
396 : この先、中国のいいなりになるより、正式にアメリカの州に加えられたほうが全てうまくいく。
397 : >>393 そもそも「電話」「音楽再生」「OS」という発想が日本人にはなかった
398 : この不毛過ぎるスレチの話題をいつまで続けるんだ?
399 : はやくWindowsで動くようにしろよ無能ども それかこんなくそすれ潰せ ごみしかいねえクズなスレだから
400 : ごみなスレだし気持ち悪い ここはバカばっかりのごみ
401 : ばかなごみしか書き込まないしばかしかやらないゴミなゲーム くずだなこれ
402 : 患者が来たのね!
403 : 396だがすまん ただ今の日本政治には何も期待出来ないんで、いっそアメリカに政治を丸投げしてもいいように思ったんで。 そんな中今そんなに日本製品にこだわってもなぁと。 一応子持ち、年500万真面目に働いてるグズスレチでした。
404 : スレチだと思うなら出てくんなよ ただJSRの話したいだけなのに
405 : 日をまたいで蒸し返すあたりわざとだろ 相手すんな
406 : >>399 続編のゲーム買ったのに本体ないから、はやくWindowsで動くようにしてほしいよね
407 : 旧箱ぐらい買ってこい。旧箱はピックアップが脆いから何とかして欲しいとは思う
408 : 初代糞箱なんて一時期ハードオフで1000円ぐらいでごろごろ転がってたぜ そんなわけでジャンク上がり3台持ってるわ。 EvoX化してHDD起動だから超快適だぜ。 最近はハードオフでもめっきり見なくなったがな!
409 : 座布団と間違えて座っちゃってケースが割れた ムカついたからたたき壊してやったわ 中のオルタごとぶっ壊れたからどうにかしてくれ
410 : よし!うpしろ!
411 : 泥版にアップデートきた!!
412 : おお、マジだったw 動かなくても、お布施と思って諦めてたけどよかった。
413 : でも操作は糞でした…
414 : htl21で動かないんですけお…再インストール促されて再インストールしても起動しないんですけぉ…
415 : android版が動いたはいいけど、ホントに操作しにくいな。 初めてこのゲームやった時を思い出す。 前にiOS版でやたら上手い人がいたけど、 あれもタッチでやってたとしたら恐ろしいわ。
416 : ガレージにカエルが出る条件知ってる方いませんかーーーー
417 : 愛のワナクリア後、コガネチョウの怪物・ベンテンブギが出るので先にベンテンブギをクリアする 帰ってくるとガレージはカエルでいっぱいニャン
418 : >>417 ありがとニャン
419 : http://www.youtube.com/watch?v=HNCpRmIMHto ヨーヨーを仲間にするときすらギリギリだったのに ベンテンチョウのジェットクラッシュ無理ゲー過ぎるw ググってたら上の動画見つけて助かった あんなせこい切り抜け方があったのね
420 : おい3分返せ。どこに「せこい技」が? むしろ失敗してる所多いぐらいに感じたが。
421 : 地下鉄ルートだとライバルが追ってこない、ってこと?
422 : よくもまあこんな回りくどいルート思いつくな
423 : 普通に勝てるだろ・・・ って言ったら駄目なのね
424 : ライバルがロマン通りで待ってる状態なのか
425 : 初心者って本当に予想もつかない所で転ぶんだな ものを教えるってことを考えさせられるわ
426 : どこで詰まるかは傾向がある程度決まってても予想は当たらないものですし 人それぞれってことで
427 : 初代やってた頃はストーリーは全JETにしたけど、 ジェットクラッシュは苦手すぎて仲間増やすときのやつ以外一切やらなかったわ HD版やりだしてからジェットクラッシュに挑戦してかなり苦労してやっと全JETとれた
428 : PC版はフルHDでできるのが羨ましいな
429 : PS3もXboxも1080p対応ぽいけど。
430 : 家庭用ゲームは今はHDまでしかなくない?
431 : Steamでアップデートしたら起動できなくなったんだが。 appcache を消してもだめ。 お前らは大丈夫?
432 : 起動は問題なく出来るけど? バイナリいじって日本語化は出来なくなったわ・・・ もう一つの方は試してないからわからん
433 : 旧exe戻してバイナリ書き換えすれば字幕も元通りになるんだけど セーブしても起動しなおしてロードすると最初からになってしまう 俺だけかな?
434 : >>421 自分が遅いと、相手が立ち止まって踊って待ってる地点がある。 そこに近づくと相手が走り出すんだけど、回り道できるルートがあれば 相手はずっとそこにいるんだよ。 グラインドスクエアとかもそう。 出だしで地表に降りて、浮いてる方のゴンドラに乗っていくルートがある (高低差は無視するんで、相手が屋上で待ってるビルに地表で近づくと走り出す)
435 : おばあちゃんが追いかけてくる…こわい…
436 : >>435 まじかよ それは怖いね…きをつけて
437 : ん?
438 : 久しぶりにSteam版を起動してみたら、バンタムストリートの階段手すりの グラインドが途中で切れるバグが修正されてた これって今回のアップデートで修正された?
439 : JSRFの話だが、ソフトによってNT-3000の使用が違うって本当? ある種は色がヨーヨーと若干違って声もロボっぽく加工されてて、またある種は色も声もヨーヨーのままとか... http://www.youtube.com/watch?v=5XhyuZnFE6E&feature=youtube_gdata_player
440 : それバグ。ロードし直せば戻る。
441 : >>433 こっちも同じ条件で同じ現象が起きる
442 : こわい…追いかけてくる…
443 : メニューからゲームを起動しようとすると jsrsetup.exe を呼び出すようだが、 エクスプローラから jetsetradio.exe をダブルクリックしたらいけた。
444 : そう言えば海外だけでGBA版があると聞いたんだが ここの住人で既プレイヤーはいませんか?
445 : クォータービューの2Dだかそんなのだったような気がするけど チュートリアルだけやって操作も英語もよく分かんなくて それ以上やるのやめた。
446 : GBA版の音源すげー好き
447 : これ前からフレンドがやってるの見て気になってて、トロコンを目標にして今日PS3版プレイし始めたんだが難しいなこれ 最初にプラクティスやって30トリックでかなりの時間を要して操作のコツをつかむのとクリア合わせて4時間 1週目全ステージJETランク取るために最初のステージでスピード攻略を目指したが30000前後のニトロで頭打ち 2時間ぐらい粘ってようやくプラクティスの50トリックの要領で点稼げばいいことに気付いてようやくJETで突破できた しかしこんな戦法がいつまでも通じるわけないし、ステージも変わるだろうし、この調子だとトロコンまで何か月もかかりそうだ
448 : スピードクリアでJET目指すならガムみたいにグラフィティポイントの高いキャラを選んだほうがいいと思う
449 : とりあえず一週クリアしてから二週目で全JET狙う方が良いと思う
450 : 1周目でポッツ取れないよな
451 : 最低2週って話だからとりあえず最初にJETでクリアして 2週目にボッツ回収ついでに取れなかった分のグラフィティソウルでも集めようかと思ったんだけど やっぱ操作になれるために最初は普通にやったほうがよさそうだね。ありがとう
452 : 3周目で一度も捕まらない実績解除と。
453 : トロフィーのほうではなくなってるねそれ 実績と比べると数が少ない
454 : >>447 その戦法で最後まで通じるよ 全部のステージに無限トリックか高得点トリック稼げるポイントがあるから 時間いっぱいまで稼げば簡単に取れる ラスボスは気合
455 : >>451 何この捕らぬタヌキの皮算用 プレイもしてないのに馬鹿じゃないの
456 : え?そんな怒るようなことなのそれ? 俺も箱で初プレイだけど最初に計画立てて実績取ろうとしたものだが
457 : そもそも他人のプレイの仕方なんかどうでもいいわな 最初に計画立てようが適当だろうが途中で計画変更しようが勝手
458 : あんま触らない方がいいと思うよ とりあえずキャラ縛りでもしてなきゃJET出すだけなら余裕だろう ・・・と思ったけど10年ぐらい前に最初にやったときはいろいろ苦戦した記憶があるな PS3で再プレイしたときは大分経ってるのにも関わらず感覚取り戻すのにそう時間はかからなかったし もう一度記憶を消してプレイしたい
459 : 1週目通し、2週目全JET、3週目ケーカンノータッチ、でプレイしたな
460 : JSRF HDまだですかね JSR HDの会社が作るなら要らないけど 未だにグラインドスクエアなどのバグ直してないし
461 : JSRFは元からHDだが…
462 : HDっても、4:3だったじゃない。
463 : FはHDTV対応なだけで解像度はD2だろ。1080p60fpsでやりたいわ
464 : その条件だと現状だと次世代機かPC版以外無理じゃんw
465 : 長沼はんが次世代機でJSRは無いな〜っていつぞや呟いてたな
466 : iOS 7ではゲームコントローラーを公式にサポート、AppleがWWDCで言及 http://gs.inside-games.jp/news/414/41430.html iOSユーザーに朗報 まあ対応してくれるかわからんけど
467 : ばかなクズどもはクソゲーでせいぜいきゃあきゃあやってろ!ばーか!
468 : iOSだとターンがきついなiPadは特に
469 : PC版日本語化できなくなったな
470 : 日本語が必要なゲームでもないしな 英語の方が雰囲気があるような
471 : 追いかけてくる…こわい…
472 : セガはいい加減不親切な説明書とチュートリアルをなんとかしろ ポリシーかなんかしらんけどゲーム買わせといてつまらんことでイライラさせるな
473 : >買わせといて
474 : 文句垂れる前に練習しろ
475 : チュートリアルで積むような脳みそじゃ何のゲームやったら楽しめるんだよ 幼稚園児向けのゲームかよ
476 : いや、このゲームが難しいだけかと。
477 : ボタン3つとスティックしか使わないんですが...
478 : トリック50回だっけ、あれが問題あるぐらいで他は平気だった気がする
479 : ストーリーモードやってけば問題ないな
480 : >>474 同意見。このゲームはレベルなど数値アップの概念がないので、純粋にプレイヤーの技量が試される。やっていくうちに自然と上手くなっていく。チュートリアルは最後までやらなくても大丈夫、本編で練習あるのみ。
481 : はじめのステージの街中の垂れ幕みると「ハンバーガー60円チーズバーガー75円」みたいに 当時の2000年時期で時代とまってて笑えるw
482 : レゲーだし時代止まってるのは当たり前だと思うが
483 : ほんとにそういうやっすいハンバーガーあったからなぁ。
484 : チュートリアルで「後ろ向き滑りやれ」とか言われたが、操作方法を画面で説明しないどころか説明書にすら表記してない なんのためのチュートリアルだよ、イライラさせんなカス こんなことしてっからマリオに負けるわけだw
485 : ターンのこと言ってんのか? 視力が悪いならメガネかけたほうがいいよ 操作法がHD画質で表示されるから
486 : チュートリアルってオリジナルにあったっけ?
487 : >>482 いや360のダウンコンテンツでダウンしたらあまりに時代錯誤でふいたからw
488 : 360のダウンコンテンツのあきらかに音声が爆音だけどこれセガに苦情だせば修正パッチくるんかな あきらかにおかしい
489 : PC版はターンの説明はただ単に「ターンしろ」だったような
490 : ダウンコンテンツ
491 : 耳鼻科行こうか
492 : sango
493 : コガネチョウの怪物の流れが最近気に入ってる 曲もいいし街並みに警察犬がよく合う
494 : 360で最近ダウンしたけどなんかところどころ違うような、、、 これデラとか手直ししたとかある? 敵のパターンとかいろいろ微妙に違う気がするが
495 : >>494 これみろ http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130220_588217.html
496 : やはり微妙に違うのかー 警官の攻撃とかボス警官がやたら銃ぶっぱなしてきたり まだ4こぐらいしかステージしてないが昔のDCの時となんか感覚違う気がしたんだよなー
497 : あ、あとキャラ選択んとこが速くなってるねw デラでもそうなんかな。ノーマルはキャラ移動遅くていらいらしたから デラが基礎という事は犬も追加されてんかな にしろ今回のセガセールで購入できて幸せー
498 : 元からだけど日本版のボイスやる気無さ過ぎwwww 最近はわざわざJSR立ち上げる度に英語に切り替えてるわ
499 : 俺っちもボイス英語でやってる こっちの方が普通に作品と合ってるな
500 : 海外レビューサイトみたら大方「一部マニアによって過大評価されすぎ」だったわw そらそうだわこんなマゾゲー、ドMのセガ信者しかやんないってwww
501 : 過大評価と言えばソニアド2だな なぜか最高傑作扱いされてるし
502 : もうちょい難易度おとせマイナー層にはいいけど それじゃこのゲームのおもしろさ半減だしなーと
503 : ビート ガム ビス ヨーヨー シュガーは日本語ボイスのが好き それ以外は英語のが好き キャラごとにボイス変えられれば神なのに キューブの日本語ボイスとかキーキーうるさいし声あってないし最悪だし
504 : >>500 軽く遊んだ程度だとそういう扱いになるだろうなー 一周目クリアでやめず最低二周目まで遊ばないと面白さは感じにくいもんな まあやり込んで思い通りに動かせるようになっても色々惜しい点は感じるから 大絶賛されるほどの完璧なゲームとも思わないけどさ
505 : バカ信者さん長文乙
506 : その手の煽りは10年遅い
507 : 一昔どころか二昔前のゲームを今更必死に叩けるなんて格好いいな 俺には出来ない
508 : わざわざスレに来るくらいだから余程悔しい結果になったんだろうな
509 : テクニックのステータスって小回りの良さとかジャンプ力に影響するのか ずっとトリックの点数が高いんだと思ってた・・・
510 : 360ですると 粉吹きがすごいな、、、、、 DCんときもこんなんだったけ 壁にペイントのときのグルグルがたぶんキノコ部分浪費してんだとおもうが
511 : ばかしか居ないな 全員くたばれ
512 : >>511 が最初にくたばったそうな
513 : ジェッセッ ジェッセッ ジェッセッ ジェイエスアー
514 : 逆におちょくられ、怒りで熱暴走>511 回路がいかれちまって夕食と朝食を逆に食べてしまうのか?ガハハ
515 : >>513 どれの事か分からん
516 : >>513 FのプロフェッサーKかw
517 : vita版セールしねぇかなぁ。高い。
518 : 1000円で高い・・・だと・・・
519 : いろいろ頑張ってみたが結論出そうにないので誰かおしえてほしい。 黄金町の水上鉄骨ルート 渋谷町センター街全般 この2つで無限トリックつながるのかしら。
520 : 無限トリック自体はできる 最大効率で稼げるかどうかは知らん
521 : ちょっとづつ進めて昨日トロコン達成、ポッツかわいいわー コガネとかベンテンの一部エリアでの無限トリックがムズくて出来なかったけど それでも全JET十分可能でよかったわ
522 : 現時点でHD画質でFやりたかったら旧Xboxのソフト買ってXbox360で動かすしかないのか・・・
523 : 処理オチすっけどな
524 : やってるプレイヤーも馬鹿しか居ねーしな
525 : やらずにここを覗いて悪態吐くとかどんだけ暇人やねん
526 : ---ここまで一連のトリック---
527 : >>524 ゲームなんてやってる奴なんて基本的にバカなんだから 自分の面白いと思ったゲームだけ誉めとけば幸せなんだよ。
528 : 俺はこのゲームめちゃやり込んだけど、ユーザーはクズのバカしか居ないと思うわ
529 : つまり俺たちはルーディーズ
530 : 「こんな海賊ラジオ聴いてるような連中にはクズもバカも褒め言葉!おい聞いてるかクズども!届いてるかバカども!ボリュームは最大か!?今日もその汚ねえ耳の穴かっぽじってイケメンDJプロフェッサーK様の有難いお言葉を聞きやがれ!」
531 : プロフェッサーKって自分を持ち上げるような事言ってたっけ
532 : Fは移植なさそうだな 次世代Windowsでプレイできるようにならないかな あるいはエミュレータとか発展してくれんかな
533 : 数年前互換来た時旧箱○でプレイしたら処理落ちでこりゃきついと思ったけど 昨日新箱○でプレイしたら意外と問題無かった 気のせいかな
534 : マジかよ糞箱売ってくる。 マジで・・・?
535 : >>533 全部の型の箱○持ってるがどれも99番街は糞重い 現状遊ぶなら旧箱以外ありえない
536 : 最近VITAで始めて、粗方トロフィーも取ったけど 良くも悪くもSEGA臭が半端ないゲームで始終イライラさせらるな DCの時に唯一気になってたタイトルだから遊べただけでも嬉しいけどさ あと、今回は手軽さでVITA版にしたけど、遊ぶなら実績が細かく設定されてる箱○版が一番楽しめそうだな この手のタイプのゲームでモチベを保つには設定された目標でもあった方がいいしね
537 : まあJSRって意味なく街を流すのがいいんですけどね
538 : lll
539 : どうしても飛行VS非行がクリアできねえww 餓鬼のころDCではヒョイっとクリアできたのに年食ったな
540 : ルート考えれば楽だったような
541 : >>539 クリアだけならガラムとか体力高いキャラでキャンセル描きでゴリ押せばいける ニコ動にTA動画あるから参考になるかも「
542 : >>541 サンクス しかし嫌なステージだなw
543 : >>541 今クリアできた。。聞いてくれ俺はずっと緑も全部描かないとだめだと思ってたんだorz
544 : 結構な後半ステージまで気づかなかったんだなw いやお疲れさん そしておめでとう
545 : コレやってみたけどぜんぜんジェットじゃないじゃん。詐欺だ!
546 : 最後までジェット機出てこないし…
547 : ゲームはおもしろいと思ったけど完全に詐欺だよ…
548 : ジェットパックつけた敵が出てくるだろ
549 : お前はジェット尾崎の尻にジェットでも付けてろ
550 : ジェット尾崎が燃えちゃいました。どうしたらいいですか?
551 : アースジェットで空が飛べません。詐欺ですか?
552 : ゲームそのものは当時からプレイしてて今でも楽しいんだけど、 ゲーム中の音楽がすごく好み。 JSRはポップで陽気、 JSRFはオシャレで重厚なイメージ。
553 : 「ジェットセット」で一つの言葉なのに
554 : ということは略称はJRだな
555 : >>552 うるせーよにわか
556 : >>555 お前には愛が足りない
557 : >>553 でも海外ではJet Grind Radioなんだぜ
558 : >>557 JSRFはそのままのタイトルで出てるけどな
559 : 迷いに迷ってようやく箱○入手 JSR落としたらいくつかのレスの通り爆音でビビった Kさんの声とか割れちゃってるじゃん・・・
560 : 音割れは修正しないのかね
561 : vitaもさりげなく音切れるしPS3はがっくがくだしでなにかとあれだなw それでもトロコンしちゃったけども・・・
562 : iOSがはじめてのJSRだったからコントローラーになったらさぞスイスイ操縦出来るだろうと思ったら ぜんぜんヘロヘロでワロタ やっぱ慣れなんだな
563 : VITA音切れはよくあったけどPS3ガクガクなんて事あるか? そういやバンタムストリートは処理落ちしてたっけ
564 : ベンテンも結構ガクガクくるぞ
565 : 排気に難ありと見た
566 : >>563 部分部分で処理落ちしまくりでしょ まあバンタム意外はまだプレイに支障は無いが
567 : 海外のPC版買えなくなってない? SteamやGreenmanGamingで検索しても出てこないわ 日本からだと弾かれてるだけか?
568 : ジェット機も出てこないしラジオもなんかDJがやってるだけ ラジオ番組聞けないしマジ詐欺すぎ ゲームの良さを相殺しちゃってる
569 : vitaちゃんでradikoおすすめ
570 : >>567 セガのPCゲーは基本日本からは買えない ただしAmazonDL版とかはOK Steamではカート抜けという手もある
571 : とりあえずJETが名詞じゃなくて形容詞だということを知りなさい
572 : これはなかなか面白いから謎のゲームと呼ぼう
573 : アンダスタン アンダスタン
574 : カエルガナイチャウヨー
575 : マンゴスチン、マンゴスチン
576 : 追いかけてくる…こわい…
577 : >>576 うむ…それはこわいし何か心配だね
578 : 日本語化出来なくなった? バイナリ弄っても変わらないんだけど
579 : アンダスタン
580 : セガ祭りでPS3版とVita版が500円だって
581 : 安いからって騙されないでください!このゲームにジェット機は出てきません! タイトルに釣られないように注意
582 : セガは、PS Storeにて配信中のPSP用ソフト「クロヒョウ 龍が如く新象 PSP the Best」や、 PS3/PS Vita「ジェットセットラジオ」などを対象にした特別セール 「残暑御見舞!ワンコイン de セガ祭り」を、本日8月7日より開始した。 本キャンペーン期間中は、対象タイトル計10本が全て500円(税込)で購入可能となっている。 さらに、対象タイトル10本がセットになった「真夏の10本フルセット」も2,500円(税込)で販売されるぞ。 PS Vita「スーパーモンキーボール 特盛あそビ〜タ!」 PSP「クロヒョウ 龍が如く新章 PSP the Best」 PSP「戦場のヴァルキュリア2 SEGA THE BEST」 PSP「クレイジータクシー ダブルパンチ」 PS3「爆烈軍団レネゲード」 PS3「地獄だい好き Hell Yeah!」 PS3「ジェットセットラジオ」 PS Vita「ジェットセットラジオ」 PS3「Virtua Striker」 PS3「電脳戦機バーチャロン」
583 : Vita版しか買わなかったからPS3版買うか フルセットと迷うな
584 : 結局パッチとか来てないんだよね? グラインドスクエアの看板のグラフィック欠けまくったりしてたが
585 : vita版のプラクティスやろうとしたら、メニューが邪魔して進めないんだけど、どうすればいいの?
586 : チャロンと一緒に買うか
587 : a
588 : すっかり忘れてたが丁度良かった PS3版を買うぜ
589 : JSRF出してくれー!糞箱ついに逝かれたよ!!!
590 : そういやロード長いんだったな、ちょっと焦った あとしばらくぶりだからか距離感が掴みにくい こんなに思うように動けなくなるなんて
591 : 今日からVITA版始めてるんですが、 ムービーシーンの音飛び?が気になりませんか? 画面が転換する度にびみょーに音がブツって切れる感じが。。 プレー中はそういったことはなく、あくまでムービーシーンだけなんですが。 他にこの症状の人いますか?
592 : >>585 同じ現象起きたけどWi-Fi切ったらイケタ
593 : iOS版アップデート来てる っていうかゲームセンターのストリートトータル1位657,889,529ってチート? 6億越えとかあり得るのか?
594 : チートだろう流石に ゲームセンターはチーターの温床
595 : >>593 現1位は断定は出来ないけど何かしらしてるんじゃない? 例えばグラインドスクエアのストリートでは 毎秒役12500点を取得出来れば1位のスコアになるよ ただ2、3位は毎秒役300点程度なので現実的 と言うか実際に出す事が可能なスコアなので… 1位はバクを利用してるならグレー、チートなら黒と言った感じ アップデートしたけどiOS⒌1.1の人は要注意 起動出来なくなるみたい 以前から相性の悪いverだったけどまさか起動せんとは
596 : アップデートで久しぶりに来たらストリートランク3位まで下がってた… しかも1位はチートってw 桁違いでビビった そんな事よりやってしまったorz 俺も4Sの5.1.1なんだが全然起動しなくなった… 一応ゴミ箱からVer.1.1のアプリを回収したけど置き換えたら多分セーブデータは消えてしまう… 本当に困った…
597 : PS3版ですが自作グラフィティの削除ってできますか? セーブデータ削除やゲームデータを再インストールしても残ってます
598 : >>592 サンクス! しかし、試したが変わらんかった(´・_・`) てか、これほんっっっとうに面白いなあ! 最初はうまく動かせずストレスマッハだったけど、 ある時を境に何と無く思い通りに動かせるようになってきて、でもまだまだ上を目指せる懐の深さもあって、、、 ゲーム自体が楽しい!すげーワクワクするなあ。久々にゲームで寝不足になったあ。
599 : IOS版がアプデ来てたみたいだな
600 : これそんなに面白いいのですか? 少しだけvita版の体験版をやりましたが、まだよくわかりませんでした。 面白いなら500円だし買ってみようかな PS3とvitaならやっぱりPS3版がいいかな?
601 : >>600 俺も体験版やって、ふーん(´・_・`)って感じです購入には至らなかった。 けど、自分が上達していくに従って、どんどん面白くなっていく。 逆に、アクションが苦手なら避けた方がらいいのかな。完全にプレイヤースキルに依存するゲームって感じだよ。 俺は両方やってるけど、vitaの方がスティックのストロークが浅いから操作しやすい。 とくにターンっていう技が出しやすい。 でもPS3は単純に画面が大きいから爽快感もそれに比例するんだよなあ。
602 : >>585 メニューダイアログ連発になったら再起動したり プレイするまでHOMEボタン押さないといった対処法があった気がする
603 : 〉〉601 詳しくレスありがとうございますo(^-^)o やっぱり買うのを止めることにしました。 個人的にシェンムーだったら最高でしたw
604 : >>603 文章分かりづらくて申し訳ない。 俺は製品版購入して、すごい楽しんでるよ! 念のため。 シェンムーは完結することを前提にリメイクしてほしいね。
605 : これ、PS3だとグラフティーの取り込みできないのかな
606 : 残念ながらできない 痛グラフィティで街を埋め尽くしてる動画見てぐぬぬするといい
607 : iOS用のグラフィティのサイズ教えてください
608 : ふえぇ・・・国道ゼロ号の70TRICKができないよぅ
609 : 500円とか気付かなかったわ…お前ら教えてくれればいいのに…
610 : は?バカに教えた所で買わないじゃん
611 : 13年振りにやった HAZEのグラフィティ見てあまりの懐かしさに涙が出た訳でもないけどなんか嬉しかった デ・ラ・ジェットセットラジオのTシャツはもうとっくの昔になくなった ジェットセットラジオ フューチャーのためだけに買った初代XBoxもなくなった 死にたい…
612 : チュートリアルの30トリックで詰まった…アドバイスください
613 : 無限トリックでぐぐれ
614 : 年月って残酷だな
615 : >>613 ありがとう みてみたけどすごいなこれw なかなか真似できない…難しいわ
616 : PS3版のJSRやってるけど、 DC版に比べてボタンの反応遅くない? 連続トリックが決まるはずなのにもたついたりする…
617 : PS3は・・・・・
618 : やっとプラクティスクリアできた… 難しすぎるだろw
619 : >>616 ドリキャスの感覚だと操作に追い付いてくれないところがある>PS3 ゲーム通して処理落ちもそこそこあるから何かしら演算が追いついてないんだろう
620 : PS3購入と同時にリマスター版も購入 聞いてはいたがステージによって処理落ちひでえな ドリキャスレベルの移植でなんでここまで難儀してんだ?
621 : え、PS3版ひどいの? いまVita版やってるから大画面でやるの楽しみにしてたんだが ちなみにVita版はコガネチョウの屋根が大量にあるマップで処理落ちする
622 : なんか凄い重くなる箇所がある ドリキャスってウィンドウズベースだから他機種への移植も割と簡単かと思ってたんだが
623 : VITA版が大丈夫なら問題無いんじゃないか
624 : プラクティス終えてから本編行きたいんだがトリック30で詰んでる この上50があるとか無理ゲー ttp://www.youtube.com/watch?v=hgm4dgpZsfM これ見てもどこもうまくいかないし面白くないなこれorz
625 : 連投ごめん 書き込んだ途端に上手くなり始めて50もいけてしまった 買ってから一週間のプラクティスは長かったがやっと本編だぜぇ!
626 : >>625 おまおれw
627 : 頑張れ ちょっといい動きができるようになってからが楽しいゲームだから
628 : このゲームを極めた俺はイケテル
629 : >>611 今からでも遅くない、箱○買ってきなよ。 JSRF、次世代機はホントに動かんぞ。
630 : いやJSRFも当時相当やり込んだから360買うほどじゃないかな 他にやりたいゲームもないし コンボ中の180°エアーがなかなか出ないなー昔は簡単に出てたのにって思ってたけど ↑↓↑ジャンプって入力したら簡単に出るようになった 前からこうだったっけ全然覚えてない
631 : むしろどう間違ってたのかと
632 : ニュートラルから↓↑ジャンプってやってた 冷静に考えたら走りながら↓↑でターンだから↑↓↑が正しいのか コンボ中に180エアーが出せるようになるとスコアが跳ね上がるから楽しい
633 : グラインド中にジャンプ移動するにも、 方向キー入れながらジャンプする(飛びすぎて微調整できない)のと 方向キーから指離して、ジャンプしてから方向キー入れる(微調整できる) のは結果が全く違う。 バスターミナル歩道橋の横への乗り移りとかループ狙う時に後者のテク使うと捗るぞ
634 : >>83 のニコニコの公式転載のやつすごいな 特に下水道のヨーヨーのやつ、あそこに戻れるとは思わんかった ビスの公園前のやつもすごい ちょっとやってこよう
635 : >>633 というよりジャンプ中にレバーが横要素に入ってると横にすっ飛ぶ 前にレバー入れてても飛距離は伸びないので 前方向に行きたいときはレバー離すのが基本 ちなみにグラインドじゃなくてもジャンプ中レバー前入れは飛距離に関係ない 完全に助走スピードのみで飛距離が決まる
636 : ジャンプ中前入れで若干伸びるよ 飛び過ぎた時も後ろ入れで目に見えて飛距離縮む
637 : 伸びないよ、それは気のせいだって 後ろ入れは飛距離落ちる
638 : エアーが決まらない速度だと前入れで落下中に少しだけ前に行くよ
639 : もうパッチ無いのかね グラインドスクエアのチラつきバグとか 【HD版にしか】ないバグ結構あるんだけどなぁ HD版の開発会社に恵まれなかったね
640 : >>638 ある程度の速度以上は検証したことないけど 確かに遅いときは前に行くなー
641 : >>629 やっぱり360買うかも youtubeでJSRFの動画見てたらすごいやりたくなってきた
642 : JSRFのOPは今でも心ときめくものがある。 concept of love は名曲だわ。
643 : JSRFでグラフィティを作るとき上が見えなくなるんだがこれはどうにかなんないの?
644 : ちな360
645 : ちな360
646 : 360だからか...xbox買ってくる
647 : VITAで適当なおっぱい画像を グラフィティにしたら酷いゲームになった そりゃ鬼島も銃ぶっ放すわ
648 : JSRFのスコアシステムってどうなってんの?急に500×になったりよくわからん
649 : 多分グラインド中のことだと思うけど グラインドで高い倍率になるレールがある(固定)
650 : iOS版の起動しない不具合セガに問い合わせたけど未だに連絡がこない… iOS6以上かiPhone 5の人は普通に動くの?
651 : >>649 サンクス
652 : >>650 動いているがな
653 : PSN北米ストアでプラスでフリーだったからPS3版無料DLしたんだけど、これって国内のvita版にセーブ互換ある? あるなら外出用にvita版買おうかなって思ってるんだけど。 詳しい方居ませんかね?
654 : >>648 各ステージに何カ所か500×スコアでグラインドできる場所があるんだよ グラフィティソウル集めの条件満たしたり トライアルミッションのジェットテクでジェットランクとるときとか スコア稼ぎ用に使うといい
655 : Fのラヴショッカーズ、キャラデザ可愛いかと思いきや 仲間にしてキャラ選択して正面顔の絶妙なブスさにがっかりだよ 使いやすいが
656 : vita版でグラインドしてもエアーしても描いても いっさいボイスが出ないんだがなんかそういう設定ってある? ステージ選択の後のキャラ選択のときは一声出すし オニシマさんとかの無線は声でてるのに なんでプレイヤーキャラクターの声だけ…
657 : >>656 ラジオの音量大きくしてない? Vita版まだ買ってないから分からないけどDC時代はラジオの音量が大きすぎると声がまったく聞こえなくなるからプレイ中にポーズしてラジオの音量調整してみて
658 : BGM音量下げたら聞こえるようになった! ありがとう!
659 : あれって音量調整じゃなくてバランス調整なんだっけ
660 : >>652 マジか… でもiOS6には上げたくないんだ セガほんといい加減にして欲しいわ
661 : VitaTV対応してないんだね カメラ使う要素あるからダメなのかな タッチ操作はスティックで代用できるから問題ないはずだし
662 : このゲームまだ始めたばかりなんだが、 くそおうっ!と追いかけられると怖さで背中がゾクゾクする。 今までやったどのゲームより恐怖感があるけどなんだこれ。
663 : デメントマジオススメ
664 : 慣れるとまた背中に落書きされにきたんかご苦労さんぐらいに感じるようになる
665 : 慣れないうちは思い通りに動かせない恐怖があるからな。 屋根に登ってもすぐ落ちてしまったり。 走る、止まる、向きを変える、また走りだす、と メリハリある動きを意識すると良いよ。
666 : 最近360版落としてプレイしたんだけど 読み込みだか処理落ちだかしょっちゅう発生するし キャラのボイスは割れてるしでやる気無くした。 クソ移植だろこれ。 画だけキレイになったって快適に遊べないと意味ないだろが。 なんか対策ないのかな? HDMIの出力遅滞かなんか?
667 : まともにゲーム作ったことがない所に委託して移植したからこんなものだろう JSRFをセガ内で移植してくれればいいさ
668 : >>667 セガ内で移植できない結果だろうな
669 : 最近買って遊んだけど、つまらなかった アマゾンやネットで凄い絶賛されてたから 買ったけど、とにかく難しすぎ 敵は攻撃できるけどこっちは攻撃できないから、イライラした グラフィティも相手の妨害が有って 上手く書けないし何が面白いのかさっぱりわからなかった 何処が面白いの?思い出補正じゃない?
670 : 釣れるといいね。
671 : いや これは最初のうち思うんじゃないか 1周してからもうウザすぎてストーリーやらずにジェットテクとかしかやってない ジェットテクの最中は神ゲーなんだけど金のサイとか出た辺りはマジでクソゲー SIREN1じみた物を感じる
672 : ちゃんと敵の出現パターンとかあるからルートを考えてやれ グラフィティ何個目で登場するとか 金のサイはグラインド、ダッシュジャンプ等を駆使して回避できるし追ってこない場所もある 無理ならグラフィティを一気に描かず小分けしたり敵を誘導したり色々工夫しろ 1周できたのなら次は攻略動画とかを参考にしてやれば上手くなれる 最初は難しいかもしれないがこっちから攻撃できたらそれこそ本当にクソゲー 敵を掻い潜ってトリックきめながら走り回るのが面白いんでしょ
673 : クソゲー言う奴はニコ動やようつべにアップされてるうまい人の動画みろよ
674 : ありゃ上手すぎて駄目だろw 昔のゲームだからね。 何周もするのが前提の難易度になってるんだよ。 マップや敵の配置を憶えて、自分なりのクリアの計画を 立てられるようになって初めて面白くなる。 でも今はそんな面倒くさい事しなくても 一周目から簡単に楽しめるゲームがいっぱいあるからね。 他のやるわな。
675 : ゲーム自体もだけど曲がクセになる
676 : まぁ確かに昔のゲーム的な楽しみ方だけど ある程度効率考えて何回かプレイしてれば どんどん上手くなるよ 基本的にアクション下手だけど 今は初めから通しで2時間以内でクリア出来るまでになったし
677 : セガは最初の数時間苦行に耐えろみたいなゲームが多かったなあ。 当時としても時代錯誤だった。
678 : しかもセガゲーは途中に鬼畜ステージをはさむ
679 : そこら辺を考慮したらJSRFをヌルいクソゲーって酷評されたんだよな
680 :2013/09/20 例えれば、登山するのにもかかわらず 登るのダリーって言ってる奴の声を反映して 車で登れるようにしました! ってやったようなもんだったからなあ。
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