2013年17レトロ32bit以上45: 誰かザ・コンビニ2攻略した人いる? 2号店 (743)
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誰かザ・コンビニ2攻略した人いる? 2号店
- 1 :2009/01/19 〜 最終レス :2013/09/16
- 何で誰も立て直さないんだwww
前スレ
誰かザ・コンビニ2攻略した人いる?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1134389513/
攻略Wiki
http://www26.atwiki.jp/konbini2/
- 2 :
- >984 :せがた七四郎 :2008/12/31(水) 21:37:22 ID:+pypVHOI
>あれ?ここ90年代家ゲー板じゃなくなったのか。板名変わったんだな。
>じゃあ>>990超えたら立てるわ。
総レス数 987
だから立たなかった。
- 3 :
- 超える前に落ちたんだから立てりゃ良かったじゃないか…w
まあいいけど。
- 4 :
- >>1
乙
某パン屋動画に触発されて今さらPS版を買ってきました
- 5 :
- なつかしいなwww攻略本買ってまでクリアしたなあ
道路沿いに店だして警察、消防、大学、遊園地で囲んで人気と利益率を100で24時間にしとけば必ず儲かるんだよなあ
- 6 :
- 即死回避
- 7 :
- PS版の1と2
初めてやるならどっちがオススメ?いや、むしろ2だけやっておk?
- 8 :
- と思うが。
- 9 :
- >>1乙
- 10 :
- >>7
俺は2から入ったけど、十分いけるはず。ただし店内の画面は扱い辛いかも
でも2に慣れると1は大分楽に感じるかも。所々違いがあるから、それはそれで楽しい
- 11 :
- Wikiには中型と大型のおすすめレイアウトが載ってるけど、小型のいい配置ない?
- 12 :
- 売りたいものによってレイアウト変わるからね。
Wikiのように書くのだるいから、自分のレイアウト写真でよければうぷるよ。
あと1乙。
- 13 :
- 久しぶりにwiki見たら次スレあったかw
wikiなかったら今頃このスレにいなかったわw
- 14 :
- 基本眺めて時々操作するるだけでも面白いが、時間がすぐに経ってしまう
wikiも充実してるせいか、語ることが無いな
俺がスレに書いたおすすめ配置(L字)が載ってて嬉しかった
- 15 :
- >>1
乙。建てようか迷ってやめたんだ。正直すまんかった。
- 16 :
- 半角だから携帯だと気づかなかった
とりあえずage
- 17 :
- 正直立て直す必要あったの?
殆ど書き込みないでしょ?
1はやったけどつまらないよ。
2はまだ面白いよ。
- 18 :
- 資金は\2,147,483,648を超えるとオーバーフローするみたい
- 19 :
- int32型の限界か。
- 20 :
- 年商も多すぎるとおかしくなるな。これは特に害は無いみたいだけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17070.bmp
- 21 :
- >>20
あるあるw
…bmp
- 22 :
- Z9号店の後はどうなるのかと思ったらa0号店だった・・・
- 23 :
- ワロタw
っつうことは軽く256超えたのか…。aのあとはどうなるんだろう。
- 24 :
- PS2のコンビニって面白いんですか?
やった人の価値観で教えて貰えないですか?
- 25 :
- PSの初代、2を経験したけどPS2の3はつまらなかったというかやることが多すぎて投げた。
屋台とかしらんがな(´・ω・`)ってなった。
4は買ったけど開封してない。2最強伝説。
- 26 :
- >>25回答有難うございます。
やっぱり2最強ですか。
4は店員が一人しか雇えず詰まらないと言う話もありますけどね。
2は確かに面白いですね。
ザコンビニスペシャルって面白いんですかね?
- 27 :
- ..――──―..、
, ′ `.、
l :::|
,- 、.│ ::::|
--`、 │ ::::|ノ ̄ヽ_
` ├―‐-、__ __..-──'、 -'′ .`l
`'' ィ | ̄ ̄`。‐' `‐。' ̄`::| ヽ ''''´ヽ 最近、冷たい飲料が
,..、 l │─―― ー―─:| ノ −、ノ とってもよく売れています
,..、 `'| l l :::| ゙ 、..ノ
ノ ゝ‐^ 、 ィ´__.......__`7 ::ノ_/゙-、_|
゙''‐..___..-‐´
r‐┘ ナ“ヽ、
/ 、 / /\
′ ′ ′ `
- 28 :
- z9号店の後は0号店だった。そして無限ループ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18448.jpg
- 29 :
- お初。
レス見てると面白そうだね
しかし、同様にチャレンジしたバーガーバーガーが合わなかった奴(自分)には
また合わない可能性も高いですかね?
バーガーは合わないけどこっちは好きって人いるかな。
- 30 :
- >>27
まさかAA作ったの?
作ったにしてもあったにしても糞ワロタ
- 31 :
- >>23
z9までは。あると予想
そのあとあるかは…
- 32 :
- >>30
作ってみたものの、金田の口の波打ってる形がどうも表現できなかった
どうでもいい情報だけど日記は200ページしか表示できずそれ以前のは消えていく
- 33 :
- >>32
そうなの?それは初めて知ったわw
- 34 :
- ライバル店が撤退しない…
・ライバル店のまわりに交番誘致しまくって、人口激減
・3店舗で囲んで利益率1%
・3店舗ともパラメーターALL100
これでダメなら何すりゃいいんだよ…
- 35 :
- >>32
糞ワロタ。AA化計画とか始まったら良いなw
>>34
自店舗9店にして年明けると必ず撤退したような。
2号店や3号店を撤退させたいなら買収汁!
他の方法じゃ赤字になっても資金がある限りは撤退しないのかなあ。
- 36 :
- 本店しかない状態で赤字が半年続くと資金に関係なく撤退
というか普通はこの方法だと思うのよね
三店舗で囲んでも撤退しないなら、囲み方が悪いか、
既に年数が経過しすぎてる可能性あり
あと北海道だとなぜか撤退させるのが相当厳しくなってる
俺がプレイしたときは一回目は三店舗ではビクともせず、
二回目のプレイで意地になって四店舗で囲んだらようやく沈んだ
- 37 :
- 滋賀の最後のライバル本店です。
確かに終盤だった…
4店舗で囲んだら(9店舗目作成)でようやく撤退しました!
ありがとう!
- 38 :
- あれってじ店舗を5店舗以上作る場合って適の店舗買収するか適の店舗潰ししかないの?
- 39 :
- ザ・ドラッグストアの攻略スレとかサイトって無い?
ゲームアーカイブで買って解説書も一通り見たが利益が出なくて困ってるんだが…orz
どう見ても店が大きくないとどうやっても利益出ないように見えるんだが
- 40 :
- 近くに小学校があると、客に女子小学生と男子小学生が増える。どちらも所持金は\800
女子小学生は14:00〜15:00頃、男子小学生は15:00〜16:00頃に来店(休日は二時間早まる)
買いにきた品物はお菓子で、更に冷たい飲料、イベント商品を買う場合がある
稀に所持金\1000で文房具を買いに来る場合もあり、こちらも更に別の商品を買う場合があるが
お菓子を買いに来た場合は文房具は買わない。最大でも一人当たり\310の利益しか出ない
- 41 :
- ザ・ドラッグストアの感想
マップ画面の演出が向上
ライバル店店内が覗ける
操作性悪い。
客が目の前に目的の商品があるのに気付かない。
操作性悪い。
- 42 :
- 操作性が悪いのはすごく伝わってきたw
- 43 :
- 沖縄クリアするのに7年以上かかる・・・沖縄には何を誘致するのがいいんだろうか
- 44 :
- 遊園地をできるだけ。
休日にはやたら売れるよ。
あと、沖縄の条件になる個数はお客さんの手に渡った個数だけではないみたい。
店に在庫があるだけでもそれもカウントされてるようなので、最速クリアしたければ
開店⇒売却でゲーム開始直後からゲーム販売機を置けるようにしたら
銀行から金借りてでも遊園地誘致しつつゲーム屋(冷たい飲料の自販機もあるとよい)を作れるだけ作る。
遊園地が誘致できなくなったらワンランク下の…なんだっけ?w忘れた
同じ系統のアレを誘致する。
1店舗あたりの来店人数は適当に新店舗作って調整しておくこと。
これも誘致できなくなったら後はあまり効率のいい建物は期待出来ないかも。
そもそも土地の残りが無いってことだろうし。
- 45 :
- 強盗に入られるとその店の人気が95下がる
沖縄は4.5.10.11月に高確率で天気が悪くなる
ゲーム販売本数はその月売れたゲームソフトの数×8が加算される
- 46 :
- ..――──―..、 PRESS
, ′ ;;、',.': `.、 ....―‐‐..、 ,''" ̄冫^ー、
l メ :::| ,,-''''´ニ ` 、 ヽ,,/ / / ̄ \
,- 、.│冫 ,;,; ::::::| ‐ 、 ゝ、 ヽ _...、| __ ''-′ _....‐"
--`、 │ #;;:.. ' li:. ::::|ノ ̄ノ_ `、 ,,.>/ `´ \_,r′
` │ヾ、.:'.::`ミ ゙'__..-──'、 -'′ .`l  ̄,-- 、 ,--、 |
`'' ィ |,.':ヽ_,ノ::::::`‐。' ̄`:::| ヽ,;,;,; '''´ヽ ,」__\ /___|、、
,..、 l |  ̄ ̄し::| ノ −= ミ l´ |━━┳`!_!´┳━━| j|_
,..、 `'| ';;;}:.ヾl┃ l :::| ゙ 、..ノ ` | ___ノ ヽ、___| ヽ、 ̄`ー、
ノ ゝ‐^ 、{;!゙' ::┃.....__`7 ::ノ_/゙-、ノヽ '、│ | く ィ′
゙''‐..___..-‐´ | ゙、____ノ_ / ┐ ゝ |
r‐┘;;;;ナ“ヽ、 | |___|___| 匸0'.__ノ /| |
/..、'''' / #/\ | │ \.| |ョュ‐( |/ l l
みせへ かえるんだな。
おまえにも きゃくがいるだろう・・・
- 47 :
- >>46
糞ワロタ
なんでスト2なんだよw
- 48 :
- 沖縄は専門学校建てまくった方が早い気がしてきた
- 49 :
- おお!久し振りに来たらwiki出来てるしw
作ってくれた人ありがとう
- 50 :
- コンビニ2は確かに面白いね。
- 51 :
- 勝手に建つ1マスの公園が邪魔すぎる…
というか探しても見つからない
- 52 :
- wikiのオススメレイアウトは無いと思うのは俺だけか?
- 53 :
- わからんけど、どういうのならあり?
- 54 :
- wikiのオススメレイアウト大店舗でやったんだが
購入終わった客が店に留まって困る
レジの近くに数人止まるとそいつらをつまみださないとレジが進まない
何か原因があるのでしょうか?
- 55 :
- >>54
レジの周りが狭いのか店員のレジ能力が低すぎるせい
- 56 :
- >>55
おすすめ配置なのでレジ周りは十分なスペースが
店員は他の店からまともな能力もってきてもかわらない
レジのまわりはともかくコピー機のときで購入済客が停止するのが謎
店のレイアウトでバグるときがあるのかな?
混みすぎるとカーソルが店の下2マスに移動できなくなる
- 57 :
- >>27
AAwwwwwwwww
- 58 :
- >>56
出入り口のすぐ近くにワゴンとかレジ置くと
客が多すぎる時に詰まる時があるからそれのせいかも
カーソルがいけなくなるのはなった事ないけど
- 59 :
- 珍品アルバムの27ってどの商品?
これだけ出ない、エロい人教えて下さい
携帯しか使えないからググレなす
- 60 :
- めんどいから確認とか全然取ってないけど多分銃弾だろ?
強盗を発生させれば取れる(一回で取れるとは限らない)
そこそこ人気の店舗の警備低くして、近くに交番なければおきるよ
ただし、火事も起きる可能性あるのでその点は注意ね
- 61 :
- 即レストン
銃弾はなかったわ、
警察建ってるから新人雇って警備下げてみるわ
駄目なら新店舗立ててみます。
イベント品5時間補充してた俺ざまぁw
- 62 :
- 一定の売上がある店じゃないと強盗入らないから
新店舗作って適当に店員雇ったあと
1日おきくらいで既存店舗と人入れ替えるといいかも。
- 63 :
- 把握した
- 64 :
- >>61イベント品5時間補充って面白いね。
流石にやりすぎ
- 65 :
- 無事強盗に入られ、銃弾一発ツモでした。
横に警察があると駄目みたいですね、
消防署だと警備99でも強盗が来ました。
情報感謝でしたノシ
- 66 :
- 俺コンビニ2の攻略本でも買おうかな。
- 67 :
- >>66
買うならマンガ入ってる宝島社の
「攻略の帝王 新米店長のための全国制覇マニュアル」
がいいと思う。
買ったばっかりでゲームに慣れてないわけでもなければ
攻略本が必要ないのがシミュレーションゲームだと思う。
まぁ店員一覧あたりは役立つけど。
お客一覧はあまりあてにならん感じっぽいし。
経験と馴れで得た情報の方が確実だと思う。
ぶっちゃけごく一部の商品だけ集中的に売りたいわけでもなきゃ
大学一点張りで問題ないし。
- 68 :
- >>58
外の自販機が犯人でした
お騒がせしました
- 69 :
- >>67そうなんだ。
攻略本一応探して見るわ。
- 70 :
- >>68お騒がせし過ぎだろ。
ちょっとした事で騒ぎすぎ。
- 71 :
- >>53
主に大型店でだけども、
・店外に自販機置く必要は無い。
店外は客を逃さないためにも、タワー駐車場×5、噴水×1、ベンチ×2
外は補充もしにくそうだし。
- 72 :
- 店内角って棚で埋める?設備で埋める?
- 73 :
- 何もしなくても全て100なら棚で埋めたほうが良い
品揃えいい方が売れやすいのがコンビニ2の特徴
- 74 :
- ちょっと前のレイアウトの話で思い出したけど、
入り口の内側にベンチ置いて人の流れを強制してるのは俺だけ?
■■■■■■↓↓↑↑■■■■■■
■■■■■■↓↓↑↑■■■■■■
椅子
椅子
のように置いてるんだが……
- 75 :
- それやると客の流れ悪くなって、
却って売上落ちたからやってない
あんまりひねらないほうがいいと思う
- 76 :
- そうなん?
渋滞起こさずに客に長い距離を歩かせることができるから重宝してるんだが……
- 77 :
- おとなしくコンビニ2にしときゃよかったんだ・・・
なんでファミレスに600円出しちゃったんだろうorz
つまんないよ・・・
あとあれだな、ネコのコンビニ作ったな昔。
あれには相当和んだ。
スレチすまん
- 78 :
- WIKIのマップ別攻略法に
大型店舗はライバルの本店の近くに置く。
というのがあるけど
これは早いほうがいいですか?
ライバルの本店の近くは地価が高くて
誘致にお金を使って店の収入を増やしてから立てようかと思って1年
ライバルの本店の近くの地価がさらに上がり
優先順位に迷ってます
- 79 :
- 皆の一ヶ月の最高売り上げってどれくらい?
- 80 :
- >>71
タワー駐車場は維持費が高すぎるから(1月あたり153600円)必要最低限だけ置くべき
5台もあっても全て埋まることは滅多にない。
まあこれは店舗の車での来客数の状況によるだろうが、多くても4つで十分じゃないか?
噴水と自販機についてはまあ確かにそのとおりだねw
噴水を店の中に入れたのは俺の趣味
見栄えも少しだけは考えたかったんで、そのあたりは御愛嬌ということで・・・
- 81 :
- 亀だけど。
>>78
ライバル本店近くに置くのは、その他のライバル店が全て無くなってからだよ。
じゃないとライバル本店が赤でも撤退しない。
無難に経営が軌道に乗ってからでいいと思うよ。ライバル店があれば
地価が上がりやすい=町が発展しやすい → よりもうかる 流れが出来るからね。
>>79
ライバル撤退後、価格マックスで4千万〜1億くらい行ったきがする
- 82 :
- >>71
たばこ売らないの?
- 83 :
- 駐 駐 駐 駐
駐 駐 駐 駐 駐 駐 駐 駐
駐 駐 駐 駐
■■■■■■↓↑■■■■■■
■ 木 ■
■ 木木木木木レレ休休弁 ■
■ 休休パ ■
■木木木木木木木 木 冷 ■
■ 木 温 ■
■ 木木木木木木木木木木木 ■
■ 木 木 木 木 ■
■ 木 木 木 木 木 木 木 ■
■ 木 木 木 ■
■■■■■■■■■■■■■■
- 84 :
- すまん、ズレまくってるが…
これを(通称:迷路商店)やると、買いに来たはずの客が
何も買わずに出て行ってしまう
てことは長距離歩かせるのがダメってことにならないか?
駐 駐 駐 駐
駐 駐 駐 駐 駐 駐 駐 駐
駐 駐 駐 駐
■■■■■■↓↑■■■■■■
■ 木 ■
■ 木木木木木レレ休休弁 ■
■ 休休パ ■
■木木木木木木木 木 冷 ■
■ 木 温 ■
■ 木木木木木木木木木木木 ■
■ 木 木 木 木 ■
■ 木 木 木 木 木 木 木 ■
■ 木 木 木 ■
■■■■■■■■■■■■■■
- 85 :
- >>84
道が狭すぎて詰まってるから帰るのかも
全部の道2マスずつ空けると最初の内は奥まで行くけど人が増えると帰る奴が出てくる
- 86 :
- 客の来店は主に店の人気や利益率、地理条件、買いたい品物の有無で決まる
で、実際に来店した時に目的の品物が買えないと判定されると当然なにもせず帰る
あんまりお目にかかれないけど利益率切り替えの裏技やると、
利益率0%の時は買えたけど100%になると買えなくなった、という事態が起こりうるので
そういう客は帰る
一本道のレイアウトの時は道が塞がれていて目的の品物が買えない、と判定されて
何も買わずに帰ったんだろう
どのみち一本道は補充や清掃の類ですぐ詰まるし
レイアウトの都合でレジ前広くするのも難しいからやっぱり詰まる
1つの店舗に収容できる人数には(システム的にも常識的にも)限りがあるから
1人の客を長々と拘束するのは得策じゃない
お客全員が毎回ついで買いしてくれるわけじゃないから結局売り上げは落ちる
- 87 :
- 35のスレにもありましたが、『1月1日を迎える時点で自店舗が9店舗建っているとライバル店が撤退する』
という事が実際に確認できましたので、攻略Wikiの裏技に追記しておきました。
- 88 :
- ってことは北海道みたいにライバル撤退が厳しいマップだと、
銀行から借りまくって、
年末に一気にダミー店舗建てまくって9店舗
年明けライバル撤退と同時に店舗売却
で簡単に撤退させられるのか
- 89 :
- ライバルが2店舗出してたらアウトだけどな
- 90 :
- ザコンビニ2は今だに全クリ出来た事ないな。
バーガーバーガーは一日でクリア出来たんだけど
- 91 :
- >>89
そこは建物が建たない裏技で切り抜け
- 92 :
- なんか品物消えてレジと部屋だけになってしまうんだが。バグ?
- 93 :
- 火事。
- 94 :
- バグって簡単に言うけど侮蔑だよなあ。
ぬるぽみたいなさ。
- 95 :
- >>93
火事なの!?
うわぁ、ありがとう!諦めてたからまた再開します!
- 96 :
- それは、内装を読み込めばいいだけ
- 97 :
- ニコ動にあがってるプレイ動画みれば参考になるよ
- 98 :
- ニコ動でコンビニ2で検索すると結構あるんだな
- 99 :
- パン屋の動画の主はどっか行ったみたいだがw
- 100 :
- 川や湖を挟んだ場所の建物から買い物客は流れてくるんですか?
- 101 :
- >>100
何故か普通に客は来るよw
- 102 :
- >>100
瀬戸内マップだと孤島に建てても海を越えてやってくるよ。
駐車場に車があるところを見るとフェリーでやってきてるらしい。
- 103 :
- 店から15マス以内にある建物から客が来てるのかも
- 104 :
- >>101-103
情報サンクス
- 105 :
- 銀行の信用度を上げる最良の方法を教えてください。
借りる機関は1年より5年にしたほうがいいのですか?
レジは大きいのか小さいのか、宅配の収容力があがるだけで、レジうちの速さは影響ありますか?
利益率を上げたままだとどうなるのでしょうか
まだ北海道などの77万人確保の場合、利益率はある程度お金がたまったら0%で攻めたほうがいいのでしょうか
ゲームソフトが1番売れる誘致ってなんでしょうか
大学を建ててもみんな所持金少なくてあんまり買ってくれてない気がします
以上オネガイシマス
- 106 :
- wikiにある成長率評価判断基準
なんですが、これはSに近いほど成長のスピードが早いのですか?
見えないステータスなのでしょうか?オネガイシマス
- 107 :
- >>105
1.銀行
5年で2口借りて1年くらい経ったら残りの枠で借りて
それを使って1ワク即時返済すると信頼度上がるから
それ以降は
「借りる→借りてからの期間が長い方を返す」をループ。
そのうち信頼度上がって2ワク分一気に返せるようになったりしたら
返して借りたらしばらく放置した方がいい。
1月で即時返済してもほとんど信頼度上がらん。
2.レジ
これは自分もよくわからん。とりあえず宅配入りならどっちでもいいようにも思える。
3.利益率
高くなると人が少なくなる。だからといって低くしすぎるのも問題。
来客確保でも10〜20くらいで止めとけ。
4.ゲームソフト
遊園地一本。休日は覚悟しておけ。
ゲーム販売機は最低3台。それと冷たい飲み物は必ず自販機で売れ。
こっちも大量に売れるがいちいちレジを通していたら捌ききれない。
>>106
パラメータが一定値を超えるとパラメータ上昇の条件が切り替わる。
この境界線の値(見えないステータス)が高いほど成長がスムーズ。
それをランク付けしたのがWikiの評価。
- 108 :
- ありがとうございます。
2chには通な方がいてとっても助かります。
ところで棚のおにぎり、薬などと
冷たいおにぎりと薬の違いは分かりますか??
さらに自動販売機のジュース類、酒類と、冷たいジュースとお酒も何か違いはあるのでしょうか?
自動販売機も中に置けるので変わるのは注目度とかでしょうか??
ニコニコで見てたらくせ毛さんの最速動画に感化されて久々に始めました。
九州が5年→瀬戸内が4年1ヶ月→北海道プレイ中
少しずつ成果が見えてて楽しいです。
みなさんの記録ってどれくらいなんでしょうか
- 109 :
- 商品自体に差はまったく無いです。
あなたの言うとおり、販売時に利用する棚などの種類で
注目度が変わるくらいです。
ただ、飲み物は自販機で売った方がいいです。
安価で買う客も多く数が出るのでいちいちレジ通すと
飲み物買わない客に影響が出かねません。
記録気にせず割と適当にやっている上CDが劣化してきて最近プレイしてないので…
最速…どのくらいだっけ?って感じですorz
- 110 :
- >>105
信用度は元金+200,000で返済すると1上がったような記憶がある。
利子200,000で1。
400,000で2、600,000で3、800,000で4、…という風だった気がする。
どうやったら早く信用度が上がるか?という問いに対しては
限度いっぱい借りてかつ5年返済にする。で、利子をできるだけ多く払うようにする。
利子が200,000になったら即返して借りなおすのと、ある程度になってから一気に返して借りなおすのと
どっちが早いかはわからん。
でも仕組みはこんな感じ。
- 111 :
- マリオのザ・コンビニスペシャルのに感化されて2買った。
あの大きい駐車場出来ないんだが。2階建て数個であきらめてる。
- 112 :
- >>111
「設備を選択してください」って画面の事か?
カーソルを下段に会わせてるとタワー駐車場のある右端まで行けないぞ。
- 113 :
- ゲームアーカイブスで購入したが楽しすぎるww
ファミレスとまよったけどこっちでよかった。
駐車場に関しては疑問が多い。
店内に客20人くらいしかいないのにタワー駐車場3つ満車とかw
イヤホンつけてやってるとクラクションの音うざすぎるw
- 114 :
- アーカイブスで買ったんだけど宣伝のところおかしくないか?
新聞とダイレクトメールが解除できないんだけど
- 115 :
- もう一度押せばできるはず
- 116 :
- >>114
決定押してないとか。
- 117 :
- 滋賀で正攻法でのライバルが撤退しない・・・三店舗(中中小)で囲んで利益率35%で人気度85以下にはさせてない。
2-3か月赤字でもちょい黒字を挟みやがる・・・ギギギ
- 118 :
- http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/8su90419214823.jpg
ちなみにこんな感じで囲んでる
- 119 :
- >>117
宣伝しまくるか店舗を大型店にしたら赤字になると思うよ
- 120 :
- >>119
ありがとう。今からやってみるね
- 121 :
- エミュなんだしQS,QL使いまくればいいよ。
- 122 :
- 資金援助ってなんか条件あるのかなー?
- 123 :
- >>115
>>116
いや押してるんだよね…
一回押すと明るくなって、もう一回押すと暗くなるでしょ?
何回押しても明るいままなのよ…俺だけみたいだなでも
- 124 :
- >>122
1年目に6店舗くらい建てたら、資金援助されなかった。
だから、5店舗以下に抑えて1年7月を迎えるともらえるんじゃないかと
2,3年はもらえたような・・・
- 125 :
- >>114
俺もアーカイブスのでそれなった。
新聞とダイレクトメールは確か毎月2日だけど
当日キャンセルはできないって事かな?
アーカイブスやってるうちに面白くなって久々に
PSソフト購入したけどこちらでは見られない現象。
- 126 :
- >>125
やっぱなるよな?
- 127 :
- 俺も同じ現象が起きた。
試しにニューゲームして同じようにやったら、平気だった。
だけど現行のデータではやっぱり>>114。
致命的でないとはいえ、こういうのすげーガッカリするよ。
- 128 :
- ざまぁみろ
- 129 :
- >>128
人間小さすぎワロタ
なんか嫌なことでもあったのかよw
- 130 :
- きっとお金が貯まるまで放置してたら店が火事になってしまったんだろう
- 131 :
- プレステ版をやってるわしには無関係だからw
- 132 :
- PS版ってレジ混雑バグない?
いつまでたっても客が動かないの
- 133 :
- ない
- 134 :
- 「商品が品切し○人のお客さんが購入できませんでした」
ってメッセージが出るんだけど、欲しかった商品の欄は空欄
これは店員の商品補充の能力値が足らないってこと?
- 135 :
- >>134
入れ物が小さいことも理由かも
売れやすい商品を20くらいしかストックなければ
店員の能力が高くても補充が間に合わない
- 136 :
- 冷凍菓子の珍品なかなか出ない・・・
- 137 :
- >>135
ありがと
アンケートをよく見て調整してみる
沖縄マップ始めたけど難しいな…
- 138 :
- 冗談だと思って9店舗無理やり作って1年過ごしたら本当にライバル店が撤退した
これはやばいな…開始直後なら無理やり9店舗作って1年過ごすのも余裕だし、持久戦しかけるより楽だ
- 139 :
- >>138そんな事になるんですね。
凄い事になりますね。
- 140 :
- Wikiのマップ攻略法を見て東京を制圧しにかかってるが、確かにライバル本店が赤字になる
どういうこったろう?金額より店舗規模のほうが集客に大きな影響を与えるってことだろうか?
攻略本によれば、店舗サイズが大きくなるほど一度に収容できる客の数が増えると書いてはあるが…
それが影響してるんだろうか?ただ、それだけだとどうにも腑に落ちない
- 141 :
- 店舗サイズを小から大に改築したら売り上げが3倍以上になってしまった
陳列できる商品の数と収容可能人数に差があるとはいえ、ここまで変わるんだろうか
- 142 :
- ちきしょおおおおお!
北海道めえええええ!
リセットばっかりで、一向に進まない…。
- 143 :
- >>142
クリアだけなら北海道は楽じゃないか?
店舗のそばに1つ2つ大学誘致して普通に経営してれば人は来るし
瀬戸内と北海道は無理にライバル店を追い出すのを狙わずに、普通に経営してもいける感じがする
- 144 :
- 北海道はライバルを撤退させるのが一番難しいマップ
無理に撤退させないで我が道を進んだほうが
案外ラクかも
- 145 :
- >>143
大学建ててみました。
今までの赤字経営が、嘘みたいに右上がりに。
助言がなければいつまで経っても、赤字リセット地獄から抜け出せないままでした。
顔真っ赤にして、客単価の小さい箱物ばっかり建ててたよ…。
やはり人口数百人程度じゃ、どうにもならないか…。
瀬戸内は何もしてないのに、勝手に撤退してくれたから楽しすぎてたのかも。
- 146 :
- 更新しないでレスしたばっかりに連投…。
>>144
>>145のループで頭煮詰まってたよ。
もっと楽にやってみる。
どうでもいいけど
道路には人いないくせに、何で橋には人がいるんだ…。
- 147 :
- >>145
立てるなら大学か、金やスペースがないなら専門学校
会社や水族館でも可
九州でもライバル本店撤退させずに10年ギリギリでクリアできた
無理にライバル店をけん制せず、地歩を固めたほうが楽かもなあ
沖縄出すついでに、滋賀でライバル放置プレイでもやってみるか
- 148 :
- >>147
北海道は、北東の少し開発が進んでる所に拠点を置いたんだ。
どんどん目減りしていく人口に焦って、それらを保守しつつ誘致を繰り返してた。
それが敗因だったかな。もっと思い切った誘致をするべきだったよ。
アドバイスどうもでした。おかげさまで、只今3年8月。
九州は4号か5号まで出したところで、寝ちゃったんだよね。
起きてみたらラスト半年ぐらいで、ギリクリアできるかどうかの境界線。
面倒だからライバル支店全部買い取ってクリアしたかな。
火事放置店舗も混ざってたけどw
- 149 :
- >>148
北海道は
本店:北東の繁華街(誘致しなくてもよし)
2号店:南東の空き地(駅狙い、大学誘致必須)
3号店:ライバル本店南の病院前(駅狙い、誘致なくてもいいが大学誘致すると楽)
ぐらいでいいと思う
あとは適当に空き地とかに大学2交番1:店舗1ぐらいの配分でやれば多分いける
滋賀やるついでに、店舗規模での集客能力の差があるか実験しようかな
設置物と販売商品同じにして、どんぐらい差が出るか確認してみたいところ
- 150 :
- コンビニ2は宣伝に力入れるか人口に力入れるかどっちかにしないと攻略できないよ
DSとかは人口に100%入れないと駄目だが・・・
- 151 :
- DSのはあまり誘致考えずにやってても金とれたような覚えが
滋賀で日20万程度稼いでる小規模店舗を、内装まったく同じで大規模店舗に改築してみた
収容できる人数が増えて、捌ける人数も増えることで売り上げが増すかと思ったら…対して変わらん
内装直して薬とゲーム以外扱うレイアウトに直したら、1.5〜2倍ぐらいにはなった
扱う種類が増えることで来る客の層が増えたことによって、売り上げが伸びてるって考えたほうがいいか
厳密な検証じゃないんで、誰か追加検証してくれると助かる
実験に使った店舗の利益率を100%にしたら、来店数が見た感じ変わってない。
ライバル店がそばにない場合、利益率はあまり来店に関係ない?
だとしたら遠方に大学誘致して100%販売+ライバル店攻撃っていう手が取れそう
- 152 :
- 沖縄はちょっと大変だな。
遊園地立ててるけど、3年で25kしかゲーム売れなかった。まあ、期限が無いからまだいいか。
- 153 :
- ザ・大学誘致2
- 154 :
- 警備が糞低いと中型店だと、朝はスーパー万引きタイムになるな。
堂々と客少ないのに万引きする女子大生うぜー。
- 155 :
- つまみだす じゃなくて捕まえられて裏につれていけたら…(´Д`;)ハアハア
- 156 :
- 角田 角田 溝口 角田 溝口 金田 角田 溝口 岡本 金田
溝口 → 中野 沢田 → 中野 沢田 上村 → 中野 沢田 上村 山根
中野 鈴木 金田 岡本 鈴木 長沢 長沢 鈴木 秋本 竹中
と、店長候補を育てつつ進める。エース店は育った優秀な店員で固める
- 157 :
- 竹中、上村、田中辺りの能力は高いが教育が低い奴らはエース店員として重宝するよな
ただ俺は金田は使わないなぁ
計画通りに出店して店員が育てば完全に足手まといになってしまうし、だからといって首切るのもかわいそうだし
- 158 :
- 俺は金田は新人育成店用の店長にしてるな。教育100だし。
店によって全盛期とかあるのかな。一時期80万オーバーを4店舗で連発してたけど、最終的には50万前後で落ち着いた。
- 159 :
- 道路沿いに出店する意味はありますか?
- 160 :
- >>159
ない(はず
道路に隣接させるくらいなら建物に隣接させた方が
- 161 :
- 建物というか警察署とかだな
- 162 :
- なるほど
あざす
- 163 :
- 皆やっぱ店を大学や遊園地で囲んで隙間に交番やイベント会場で埋めるの?
北海道は誘致して新規開拓していかないときついな。
北の賑わってるところは大学建てにくいし。
- 164 :
- >>158
それは感じる
ある程度期間が経過すると何も変わってないのに
売り上げが落ちる
- 165 :
- 1店舗の1ヶ月の売り上げって最高でどのくらいいくものなんだ?
個人的には4400万が最高だったんだが
- 166 :
- 2億
- 167 :
- 利益率59%増して、数千万
- 168 :
- 沖縄きついな。ついつい錬金術使ってしまう。
遊園地立てれる広い場所に上書き負荷の建物経った時の不快さは異常。
- 169 :
- イベント会場で隙間を埋める作業
- 170 :
- 1x1の公園とかな
- 171 :
- 沖縄はゲーム販売メインになるから、台風多いし素の売り上げがあんまいかないから借金返すのも大変。
無限に遊べるMAPここだけだけど狭い
- 172 :
- 沖縄最短でどのくらいかかる?
こっちは20年以上かかったような
- 173 :
- フリーモード欲しいなあ
シムシティみたいにマップエディットしてやりたい
- 174 :
- 何だかんだ言ってライバル店追い出すまでが一番楽しい
東京と沖縄の終盤なんて苦行でしかない
- 175 :
- 総売上どこまで行くかと瀬戸内を40年近くふざけてやった時だと思うけど
ライバル店撤退させてから自店舗売却して周りに店が無い状態で
店は大型にし周りは遊園地やらイベント会場で包囲
扱う商品は入り口近くにゲーム機4台のみで利益率は最高
他は大型レジ(宅配便なし)、タワー×5、休憩室
店内に入れる客の数は限度があるらしいので
なるべく入り口近くに置いて回転上げて、他の商品は一切置かない
この店にレジ90位の店員3人を配置したら
たしか多いときでこの1店舗だけで1日220万以上売り上げてた
1ヶ月の売上げは祝日が多い5月で5900万だったと思う
このときは客の数があまり変わらないからAM10:00〜AM2:00でやってたけど
24時間だともしかするともう少し増えるかもしれないな。
- 176 :
- 24時間でもないのに5900万てwすげえw
- 177 :
- 朝 大学生&社会人のスーパーパンタイム
休日昼過ぎ スーパーゲームタイム
夕方 JKのスーパー飲み物タイム
夜 子連れ女のスーパーお菓子タイム
- 178 :
- 東京は、イベント会場でうめつくす作業に疲れた
- 179 :
- 某パン屋さんに影響されて、ゲーム屋を始めてみたけど面白いな。
3年で売上50億ぐらいいくけど、来客数はたった7万w
- 180 :
- >>177
深夜 オヤジの酒・たばこ・おでんタイム
- 181 :
- 新人は最初レジ混ませて怒られて成長するよね。
んで、しばらくして能力見ると他の能力は20、30ぐらいなのに、レジだけ70ぐらいまで伸びてるの
- 182 :
- DLCの余りでアーカイブスを買ってみた。
一年目の資金援助「俺は助けてなんか欲くねえんだよ!!」
二年目の資金援助「ちゃ〜んと見てる人は見てるんだよね」
なんだこの差w
- 183 :
- 給料の安さから初めに必ずシザーマン使ってるんだけど同じことしてる人いる?
- 184 :
- 1年目から体力100のシザーマンを使わない人なんて居ないだろ
実際店長以外は補給や教育より体力が良い奴を選ぶ
- 185 :
- ふぅ・・・
- 186 :
- いらっしゃいませー!
- 187 :
- ありがあ〜つかれた
- 188 :
- ガチャガチャ!チーン!
- 189 :
- レジ前混みまくってるのに、スルーして休憩所に戻る補充員
そして、「ふざけるなー!!」
女子高生でもドスがきいたふざけるなーー!
- 190 :
- 中華まんが全く売れない…
買っていく層を教えてくらさい…
- 191 :
- 冬だけ追い解けばいいよ。
- 192 :
- >>190
もしかして向きが悪いんじゃない?
中華まんと暖飲料はワゴンタイプじゃなくて棚。
気付かず塞いでしまっている可能性有り。
- 193 :
- >>191>>192
棚だったなんて…
ありがとうございます!無事、珍品入手出来ました!
- 194 :
- 中華まんは誰もがハマる罠。
- 195 :
- やっと沖縄クリアした、マジ作業ゲー。
東京おもしろ!すぐ役場来るし、買収した店舗の店員忙しくて清掃伸びにくくてワラタ
- 196 :
- 沖縄は5店舗ありゃ十分かね?
- 197 :
- 十分だと思う。俺がクリアした時は6店舗だが客の取り合い状態だったしな。
最速を目指すのなら10やるべきかもしれないが・・・
- 198 :
- 「3つの世界を独占せよ」ってやつ、面白い?
興味がある
- 199 :
- 前はベクターで体験版落とせてぬこのやつできたんだけど結構面白いよ。
商品とかがいかにもな感じになってておもしろい。
普通に店員ぬこだしwww
- 200 :
- へ〜買おうかな
RPG世界と近未来世界はどう?
- 201 :
- ごめん体験版しかやったこと無いからまったくわからん。
だがぬこのあのクオリティを考えるとどちらもそれぞれ個性的な商品になってそう。
ぬこだけでも十分面白いから買う価値は十分あると思うよ
- 202 :
- >>197
遅れながらサンクス
今クリアしたけど沖縄の最後は本当に苦行だな‥‥
誘致する場所も無いからPSPの電源つけてひたすら放置
- 203 :
- 東京おもしれー。
ライバル店全部潰れた後、利益率0%→100%にしたら、一店舗の月売り上げが3000万超えてワラタ
他も2000オーバー
- 204 :
- 全体月売り上げ最高1億1500万(8店舗)
店舗月売り上げ最高4000万
- 205 :
- ユカリ、チサト、ミカはよく伸びるなあ。
Bランク以上の評価を上げたい。ミカはまず接客が100になるし。
- 206 :
- そういや店員の今野 清史朗ってモデルが。。。
- 207 :
- >>206
嬉々として使おうとしたけど成長率の低さに泣いた…
…最近もっと泣いたけど
- 208 :
- /..: ::::::::::::::::::::\
r':::::: ::::::::::::::::::::::::ヽ
ノ:::::::::.. ........:::::::::::::::::::::::l
r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_:::::::::`,
|::::ィ´ ̄゛ー-__,, -''´ ` 、::::〕
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厂 ̄下 ̄l ̄ ̄]
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/″ 「 ̄ ̄| ゛\
こんな奴が店員のコンビニ嫌だ
- 209 :
- >>208
田舎だったら実際にいるよw
- 210 :
- 結構いるいるw
なかなか死滅しないよな。どうなってんだろ。
相変わらずAA職人GJ!!
- 211 :
- シザーマンも趣味じゃないと入れないな。
成長遅いから100になりにくい。
- 212 :
- tp://f13.aaa.livedoor.jp/~hiroppe/gotenba/gotenba.htm
- 213 :
- 注目度って数値は何?
- 214 :
- 注目度の数値は高ければ買う人が増えるって意味なんだろうけど
詳しい数字の説明はwikiにないね・・・
- 215 :
- 同系統らしい「ドラッグストア」(無印、非マツキヨ)だと注目度とか何の意味も無い
注目度最高の棚を入ってすぐのところにおいてあるのにスルーしていく…
あれクリアできるのか?
商品開発も条件不明でまったくダメだし。
- 216 :
- 最終的には
溝口 角田
沢田 チサト
ミカ ユカリ 中野
上村 竹中 鈴木
が上位だと思う。
- 217 :
- ダメだ北海道クリアできねー
ライバル店がポンポン新規出すからこっち立てられねえw
- 218 :
- 北海道はマイペースに行ったな。ライバル支店は経ってからスパイで利益落として潰す。
6店舗ぐらい行ったら、年末に一気に9店舗にして潰す。
- 219 :
- 10年で50億ってことは9年目の12月報告で50億行けばいいんですか?
- 220 :
- >>205
なんというトワイライト・シンドローム
- 221 :
- 調子こいて開始直後に3個も大学立てたらレジ打ちが追い付かなくなってしまった…
- 222 :
- 開始直後に、ダミー店舗を乱立して9店舗にするのが
自分の必勝パターン
序盤は地価が安いから余裕で建てれる
- 223 :
- ふぅ
- 224 :
- タワー駐車場→クロックタワー=シザーマンと脳内変換してしまう
- 225 :
- >>175
そのやり方はすごいな
それかどうかは動画で見れなかったけどニコニコで6900万出してる人いたぞ
- 226 :
- 今、沖縄攻略中なんだが、動物園6、遊園地1建てた。
休日がヤバいことに...。ゲーム販売機4台置いて対応中。
狭い空き地にも有効な良い誘致物件ってなんだろう。
水族館、イベント会場、専門学校ってゲーム買う客多いのかな??
- 227 :
- イベント会場でいいよ
俺は4店舗置いて沖縄をイベント会場で埋めた
ここまで来ると客層とか関係なしに人口増やせば買う人も増える
- 228 :
- >>227
ありがとう
沖縄クリア条件が「ゲームソフト50万本売上」だから
ゲーム買う客層を増やした方が早くクリアできると思ってたけど。
人口重視のほうがいいのかな。
- 229 :
- 建てれるだけ遊園地、隙間に動物園、隙間に専門学校、隙間にイベント会場してたらすごい作業ゲーになった。
結局錬金用無人店舗に頼りきりだったし。
- 230 :
- 錬金用無人店舗??
- 231 :
- ウィキの小ネタの資金増殖
- 232 :
- 店内の自動販売機、レジ、コピー機の前に人が集まって(停止して)動きません。
バグでしょうか?
- 233 :
- >>232
つまみだせ
- 234 :
- バグと言うか不具合と言うか。
とりあえずつまみ出すしかない
つまみ出したらそれらのものの周囲をなるべく空けるんだ
- 235 :
- ふざけるな!!
- 236 :
- ・・・の原因にもなる。
レジ前が空かないから。
- 237 :
- 小学生(女)「ドスのきいた声で)ふざけるな!」
女子高生「ドスのきいた声で)ふざけるな!」
- 238 :
- >>233-234
やてみましたがなぜか停止します(自販機は無くなった?) レジの能力が低いのか?
それぞれの能力は75・80・82(レジの能力のみ)ですが・・・
- 239 :
- >>238
レジの前が狭いんだろう
レジの前を2マス空ければ解決する
- 240 :
- >>239
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1250244213021.jpg
こんな感じです。ちなみにコピー機の前の女(赤服)もフリーズしています。
- 241 :
- >>240
これはひどいw
他の店員二人はどこに?
- 242 :
- >>241
休憩室でグータラしてます
- 243 :
- >>240
この状態だと休憩室の店員出てこれないな
- 244 :
- http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1250248370634.jpg
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1250248545686.jpg
レイアウトをいじったがやはり駄目(泣)
なぜ?
- 245 :
- ちなみに店長の横に居るのは大学生
- 246 :
- もうレジの位置変えちゃえよw
- 247 :
- >>244-245
客の大学生がバイトのフリしてるのワロタ
忙しい時間帯はしょうがないと思ってたけど、どうなんだろう?
ふざけるな!を言われない程度なら俺は良しとしてたなあ。
たまる→一気にさばける→たまる→一気にs(ry の繰り返しじゃない?
- 248 :
- 能力高い店でも、たまたま休憩中が重なってふざけるな!って言われる事ならある。
- 249 :
- 駅はいつ頃できるのですか?
- 250 :
- 人口が一定値超えてなおかつ線路付近で十分に地価がある(≒発展している)場所があればできる
- 251 :
- どうやっても状況が変わらないのでとりあえすあきらめます orz
- 252 :
- 諦めんなよ・・・
- 253 :
- 修造キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 254 :
- age
- 255 :
- 九州のライバル店はすぐに買収した方イイですか?
- 256 :
- yes
何も考えずさっさと買収しましょう
ありえない好条件での立地
中型で免許3種持ち
地味に店員に角田がいるという
しかもこれでたったの2千万
正直買収するのとしないのとでは難易度が5倍くらい違う
- 257 :
- ありがとうございます。
- 258 :
- Wikipedia見たんですけど、ライバル店を強制退去させる裏技は本店しか無い状態でもokですか?
- 259 :
- 敵店舗無しで10店舗全部埋めてるのに出てこない店員がいる。
- 260 :
- 大学誘致しても800人以上にならないんですけど何か条件などはあるのでしょうか?
今のところ653人が最高です。
- 261 :
- 昨日セガサターン版を180円で買ってきた
これは面白いな
- 262 :
- こういう経営シュミレーションゲーム PS3で出せよって話
- 263 :
- >>260
攻略本ではランダムと書いてあったはずだから条件は無いと思う。
強いて言うなら「運」。
>>262
PS2で3,4と出たけどやることが多くなりすぎて(屋台とかガチャガチャとか)
手が回らないしもはやコンビニじゃないから途中で投げた…。
シンプルに地図だけでかくして全国一斉に!とかだったらおもしろかったかもなあ。
- 264 :
- 凝る部分を間違えると途端にクソゲーになるのがこの手のゲームの特徴だよな
今アーカイブスからPS3にDLした2をやってるけどめちゃ面白い
あ〜テーマパークやりてえ
- 265 :
- 東京と沖縄は終盤作業ゲーになったなあ。
もう、月の売り上げ見るのすら面倒になってた。
- 266 :
- 東京を駅なしで25000人はきつくないか?面積が足りない気がする。
- 267 :
- 東京は、
(1)駅が建たないし、
(2)建物多くて地価が高いし、
(3)道路が邪魔で大学・遊園地が誘致しづらい
25000人行くにも時間が他のマップより時間がかかる気がする
初期人口が多いから売上は良いんだけどねえ
- 268 :
- あ
- 269 :
- 家ゲー板のスレどこ行った
4の海老塚彩音たんは俺の嫁
- 270 :
- 最近PSの本体壊れたからコンビニ出来ないよ。
- 271 :
- PS2を買うんだ
- 272 :
- PCでやるのも良いぞ。
BIOSが問題だが。
- 273 :
- >>271PS2持ってるよ。
薄型になる一つ前の型の奴ね。
ただPS機能を数ヶ月使わなかったら使えなくなってたんでPSONEの使用頻度の少ない奴買ったんだけどそっちも壊れたんだよ。
- 274 :
- そんな壊れるわけな…あるから困るんだよな…。
というわけでPCだったら良いんじゃないかと。
- 275 :
- ソニータイマーがあるから実機は信用できないんだよな
- 276 :
- 特にPS2のタイマーはすごい精度だと思う。
PSのはちょっと精度悪いけど、それでも確実に作動するね。
それでも数台買い直してるから馬鹿だよなあ俺…。
- 277 :
- SONYのゲーム機って直ぐに壊れるんだよね?
ソフト自体は面白いのもあるんだけどゲーム機の耐久性がない。
- 278 :
- うちのPSは発売してすぐ買ったけど
まだ動く
しかしPS2は2台目だ
- 279 :
- >>278マジで?それ凄いね?
PSがまだ動く何て。
俺もその内薄型買うけど。
それかPSとPS2卒業して3買おうかとも考えてる。
でもSONYのゲーム機壊れ易いし悩む所だよ。
- 280 :
- >>278
ソニータイマーがきかないという意味では不良品だなw
>>279
PS3は今のところPS2と互換がないし悩むね。
値下げ&薄型が来る(もう来た?)みたいだけど。
PSのソフトも一部(ダビスタ等)が動かないみたいだしどうしたもんか…。
- 281 :
- >>280俺の言ってるのはPS2の薄型の事だよ。
3は薄型出てるのか分からないけどまだ改良の余地は有りそうだけどね。
PSが使えるようになったり2が使えるようになったり。
ただ昔に発売された60Gと20Gは2使えるみたいだよ。
一部ソフトが再生出来ないとか問題は有るみたいだけど
- 282 :
- 確か店員の年齢が80歳超えるとオール100になるんだっけこれ?
- 283 :
- 80超えから1年ごとに判定が入って一定率でオール100
128歳になると必ず変化
- 284 :
- でも、そこまでやらないっていう。
- 285 :
- PS3も中々値下げされないな。
まだ要領増やして発売してるようだけど。
- 286 :
- 一応1万値を下げたよね。
過去の例から19800まで手を出してはいけない気がしてるw
- 287 :
- そういえば東京も大学とか建てなければ無限に遊べるわけか
全員100歳とかやってみるかのう
- 288 :
- >>286まぁ確かに少し下がったね。
でもまだ2が使えたりPSが使えたりしそうだからまだ買わない方が良いと俺も思う。
120G出して来るって事はそんだけ容量足らないのかね?
3だけしか使えないのに80Gとか発売してる位だから2とか位置とか使えるようにしたら200Gは越えてないと無理かな?
- 289 :
- 何でPS3ってメモリーカード方式にしなかったのかな。
そうすりゃあ容量関係なかったのに。
3しか使えないのに80G出して来るって事は事前にドレ位の容量が必要なのかSONY側が理解してなかった事になるね。
3だけでも80Gなのに2使えて20Gとか60Gとか阿呆過ぎる。
事前に一つのゲームセーブするのに幾ら容量使うのかを確認しなかったのかな。
20Gとかかなり容量少ないよ、
- 290 :
- PS3って普通の2.5インチのバルクHDDが使えるんじゃなかったっけ?
箱は割れ防止で専用HDDしか使えないって聞いたけど。
- 291 :
- >>290そこまでは俺は知らないなぁ。
でももう少し計画してから発売して欲しいね。
まぁ俺はまだ3は買わんけどね。
2で良いし。
3はまだ値下げされたり改良品が発売されそうだから
- 292 :
- スレ間違えたかと思うからそろそろ移動するか止めたらいかがか
- 293 :
- じゃあなんか話題くれよ。
続編の話題もないし寂しいんだよ。
- 294 :
- たまにでいいからDS思い出してください
- 295 :
- ごめんなさい…
- 296 :
- 滋賀の話でもしよう
- 297 :
- でもコンビニって結構面白いのにメーカー倒産したんかな?
バーガーバーガーもメーカー潰れてるんじゃないかと言う話らしいけど。
面白いゲーム作ってるのに倒産する事もあるのかなぁと考えさせられる。
- 298 :
- タワー作ってた会社もそうだよね
本当に惜しい…
- 299 :
- >>298俺はタワーと言うゲームは知らないけど本当に惜しいよね。
バーガーバーガー辺りはPS2でも発売してもらいたかった、、
- 300 :
- ザ・ファミレスとかザ・ドラッグストアなんかも系列なんだよね?
会社名違うけど。
これの続編は待ってたら出そうな気がする。
- 301 :
- >>300会社を経営するようなゲームは結構面白いよ。
- 302 :
- 沖縄でゲームソフトだけ価格設定最低にしたけど効果ありますかね?
- 303 :
- 独占してるから低価格で売っても意味が無い
- 304 :
- 瀬戸内で三店舗出して軌道になったとこで寝てしまったら六年目でクリアしてた
これから滋賀でパン屋さんを開くんだ・・・
- 305 :
- >>304間抜けですね。
- 306 :
- >>301
同感。
- 307 :
- もっと会社を経営するようなゲームを沢山創って貰いたいね、、
- 308 :
- A列車はどうなるんだよ
- 309 :
- やっと全クリした。
しかしエンディングに見たことの無い絵があるのが気になる
- 310 :
- http://imepita.jp/20090913/519430
ふう・・・
- 311 :
- >>310
ドッター乙
- 312 :
- >>310
なにこれ?
- 313 :
- >>312
店のマーク。
一瞬隠しキャラかと思ったw
- 314 :
- 何かあのキャラロックマンみたいに見えるな。
- 315 :
- age
- 316 :
- ahe
- 317 :
- 入り口のとこで購入済みの客が固まってるときあるよな。
なんでこの場所で?て思うよ。
- 318 :
- プレステ3で600円で売ってたので買ってみました。
今日からはじめようと思います。
まさか2ちゃんにスレがあるとは思いませんでした。
- 319 :
- STGじゃないんだし、アーカイブスは処理落ちまで再現しなくても良いと思うんだ
- 320 :
- 処理落ちさせないと売り上げ落ちるぞ
- 321 :
- 教えてください。
沖縄クリアしたんですが、wikiに書いてあるパン屋さん て、どうすれば出来ますか?
- 322 :
- ?
- 323 :
- 攻略とか攻略本とか必要なゲームじゃないだろこれww
- 324 :
- 単にクリアを目指すだけであればほとんどのゲームがそうだと思うよ
- 325 :
- >>321
パン置くだけだよ。
- 326 :
- 勘違いしてました…。自己解決しました。お騒がせしてすみません。
(´・ω・`)
- 327 :
- 駐車場80台もあるのになぜ
停められないヤツがでてくるんだろう・・。
よっぽど2台分停めてたりとかで、停めかたが悪いのかと思ってしまう。
- 328 :
- 小型から大型店舗にしたら売上ガクッと落ちた・・・
回転率の問題なのかな?
利益だけだすなら高単価+小型が最強な気がする
- 329 :
- 大型にしたらあとは店員の問題だろうよ
- 330 :
- 大型にしてすぐは小型のときと同じかそれ未満しか客が来ないことがあるな
火事があるとその日は客が来ないみたいな感じ
0時の時点でどれだけの客が来るか計算してるからかな
- 331 :
- 一日やそこらじゃ客足は増えないから、
維持費がかさむ分大型店に改修した直後は純利益がガクっと落ちるでな
実際売り上げ自体はレイアウトがまずくなければ
ほとんど低下してないはず
- 332 :
- ふぅ・・・
- 333 :
- パラメータの変動のシステムが分からないから何をすればいいのか分からないんだけど
どうすれば人気が上がるの?あと資産の増やし方
- 334 :
- >>1のまとめwiki見てみるんだ
新任店長のための手引きとか各マップ攻略とか
それをもとにやってみて自分なりに感覚をつかんでいくと良いと思うよ
- 335 :
- 滋賀で誘致ポンポンして人口増やしていく方向でやってったら来客数こそ伸びていくものの
肝心の総売上は伸び悩んでる感じ 10年以内とかは無理っぽい レイアウトと価格率とかも考えなダメかしら
だけどボッタクリ価格にするのは気が引けちゃうんだよなー
これ来客より売上の方が難易度高いだろ
- 336 :
- なかなかよく作りこまれてるなーとは思うがやはり価格率と誘致はリアルじゃないって感じ
3と4はもっとリアルになってるんだろうか
- 337 :
- 滋賀クリアに5年もかかりました・・。
- 338 :
- 5年なら普通じゃね?
割と頑張っても5年目には突入(4年経過)が精一杯だし
東京とか瀬戸内は4年目にクリアも可能だな
- 339 :
- 335>>
誘致・レイアウト・価格率
2はこの3つが三大栄養素だからな〜
気が引けるという理由だけで特にこだわりが無いのなら、一度だけでもボッタ価格にしてみたら?
マジでクセになるぞ
きっともう下げられない
来客より売上の難易度のほうが高い、てのは最初は思ったけど、慣れればどっちもどっち
- 340 :
- ボッタ価格で50億と77億がほぼ同時に到達するな
ボッタ価格にすること前提の目標かよ
- 341 :
- >>340
77人
- 342 :
- 東京はさっさとライバル潰してボッタ価格で販売して、
ひたすら誘致しないとあっという間に誘致スペースなくなるしな
あと瀬戸内、北海道ではオーナー評価上げようと思うと
ボッタにしないと年商、人口あたりで評価落ちる
気が引けるのはわかるがボッタ前提なゲームではあると思う
- 343 :
- 珍品メンドイな
「なんだこれ?」出る確率どのくらいなんだろ
- 344 :
- 飲み物と弁当の珍品には笑わせてもらった
- 345 :
- モバゲーでザ・コンビニがあるって本当ですか?
- 346 :
- 火事と強盗同時は痛すぎる・・。
- 347 :
- 火事のせいで完全放置できないのは辛い
制作者は実際にコンビニが火事になった光景みたことあるのかって言いたい
- 348 :
- 警察署+消防署のコンボ最強
警備が100になれば良いだけだから警察署*2でも良いけどw
- 349 :
- ケチって2店舗に、1つの警察署を中間においたら悪かった・・。
- 350 :
- 100にしない限り1マップ一回は火事が起きてしまう
- 351 :
- 珍品に弾丸があるから一回は強盗に入られる必要があるんだよな
- 352 :
- >>132
俺もある
混雑後2、3人たったままな時がある
会計済んでなくても追い返すようにはしてるが
- 353 :
- 夜中に女子高生がゲームソフトを大量に買いにくるね。
- 354 :
- 東京やっていたらライバル店が1年目の10月で
完全撤退して驚いた
- 355 :
- これって容量30MBしかないんだね
助かるなあ
シムシティ2000も出してくれないかなあ
- 356 :
- 滋賀5年で都庁建つ
13億残して全店、臨時休業にして
後は、年二回の1千万援助と店舗売却で地道にイベント会場誘致
99年には人口38000人
結局、25000人越したら都庁建つ意外何の変化もなし
従業員の日給が10万近くなるぐらだった
上手くやれば40000人はいきそうだ
- 357 :
- 今沖縄やってるけど、5年で10万本しか売れてない
50万売る頃には20年超えてる・・・・・・店の横とかに動物園と遊園地建てたのになぁ
- 358 :
- >>357
専門学校も建てたらいいよ。
- 359 :
- そうか、専門学校か。ありがとう、がんばるわ
- 360 :
- 専門学校は1ブロック9人
イベント会場は12人
沖縄は大学5〜6個+市役所の上の出っぱった土地に動物園1個で
後は、地道にイベント会場で埋めろ
人口18000人はいく
- 361 :
- 携帯で、似たようなゲーム発見。
「100円ショップつくろう」
落としきり77円。
- 362 :
- 77円って安いなw
肝心のゲーム内容はどう?おもしろい?
- 363 :
- コンビニを簡略化した感じだけど、私は十分楽しんでます。
はじめはコツを掴めなくて、大変だったけど、売れ出すと新しい機能?も増えて楽しくなっていきます。
- 364 :
- サイトはここです。
http://www.game-world.jp/cgi-bin/index.cgi
- 365 :
- ザ・ドラッグストアやってみたけど聞きしに勝るクソゲーっぷりだわwww
店内に大ワゴン一つしか置いてないのに商品見つけられないってなんだよwww
- 366 :
- ザ・ドラッグストア
クリアできないぞ。
- 367 :
- http://www26.atwiki.jp/konbini2/pages/18.html
作りが俺と同じで自分で編集したのかと思ってビックリした!
やっぱみんなこんな作りなのか?
- 368 :
- いろいろと突っ込みたいけど、少なくとも噴水の周りのスペースはおかしい
- 369 :
- やべぇ、ザ・コンビニの初期での商品配置データ消しちまった
とりあえず、>>367のように一つ一つ置けるようにすればいいのかね
- 370 :
- 3のPC版が全然うまくいかない、何がおかしいんだろ
ためしに利益率下げてみたが、やっぱ無理だ
酒やタバコがいるのかね、宣伝は安いの二つしてるけど
利益が望めない、コンビニ自身が分からない
装飾品は人が通るようにしないと駄目なのかね
休憩所はコレで、問題は無いと思うけど
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009657.jpg
- 371 :
- >>370
人口増やさないと宣伝の意味が無いよ
- 372 :
- >>371
それは知ってる
どれがどの効果があるのか全く分からない
Wの体験版してみたけど
それでステータスいじくれたけど
近作はどれがどのくらい能力が上がるか全く分からない
- 373 :
- ふぅ・・・
- 374 :
- ぶっちゃけ、わからんな
W体験版で警察の横に立てて、人気と接客と掃除と警備MAXにしたけど
あんま、変わらんような気もする
つーかWの体験版に1マスで接客5もあげるチートアイテムがあるww
ほかはゴミ箱と宣伝でやりたい方題したけどわからん
終わりまでに300万ぐらい稼いだけど難しいな
高い商品だけ置いとけばいいのかな
- 375 :
- VPC版で装飾の効果が全く分からない
誰か教えてくれ
- 376 :
- 一面でゲームオーバーwww
軌道に乗ったのは良いけど、5年以内に一億五千万とかwww
- 377 :
- PC版Vの一面をやっとクリア
7年で反日かかったwww
清掃だけは完璧に能力任せだから、清潔高いキャラだけを優先しなくちゃ無理だな
掃除するたびにあがるから、部屋が広いと楽だけど
最初は広告は一番軽いのでしなくちゃ駄目だな
三千万から五千万の奴、返せば信頼率が100%になって一億借りれるようになるな
勢いつけたところで、大量に借金して、次々に店を拡大しては利益を増やすか
融資する前に、あちらこちらに街が増えていったから、へこむ
そこらじゅう、大学だらけにしようと思ったのに
- 378 :
- スレ違い大杉
- 379 :
- アーカイブスで2購入。
久しぶりだ・・・
- 380 :
- PC版Wのシナリオ3、Sランク条件32億ってどうすりゃいいんだこれ・・・w
- 381 :
- >>380
マジwww
俺、今一章一章クリアしてるけど、無理だろwww
シナリオ3を確認したら11億です、どうみても無理です
Wは店員の能力はどうでもいいが、店員異動できないから、キツイぞ
売り上げなどより、店員の能力を上げた方がいいみたいだな
基礎中の基礎としては
警備は常にMAXで24時間働かせて、接待と清潔を鍛えさせまくる
内装外装で店員能力操作してギリギリ白で、能力上げて、緑になる寸前に、深夜2時ぐらいに買える
ついで買いで高いものを買わせる、酒に和牛、お茶にデラックス弁当などで、売り上げを少しでも上げるとか
利益の高いものは近くだけど、携帯とかは売れないからやめといたほうが良い
Aランクで集めた、アイテム活用しないと無理そうだな
それをして、Aギリギリとか、ショボイな俺
- 382 :
- コンビニ2は、SS版とPS版で大きな違いとかありますか?
PSもSSもどちらも本体持ってるので御勧めな方をう予定です。
- 383 :
- つーか、WのSランク無理なのいくつかあるだろ
温泉、初プレイで30万人いったけど、Sって50万人だろ、ヤバイだろ
どんだけマゾゲーなんだよ
- 384 :
- つーか、Wって清潔上げるアイテムってゴミバコだけかい
- 385 :
- むむむ!
- 386 :
- やばいな
Sランク、無茶苦茶なのいくつかあるぞ
温泉と神社とGSの一定上クリアで、Sの半分も言ってねぇ
売れるものと売れないものが大きく分かれるから
誰が何を買うか、これを把握できないと滅茶苦茶難しいな
- 387 :
- >>386
GSあればそんなに難しくないぞ
- 388 :
- >>387
ヘタクソだからねぇ
シナリオ3のSランク、無理かな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7580293
- 389 :
- 一応、一日8万近い利益は出せるんだけど、なぜか無理です
- 390 :
- >>389
8万じゃ無理だろ・・・
- 391 :
- >>390
一つの店が8万という意味、画像でも貼ってみようかな
明らかに、冨層ばかりだよ
客層がよく分からないのが問題かな
- 392 :
- 教えてクレヨ
近くになにがあるかで、効率がいいのか本気で訳が分からない
- 393 :
- 何の話かと思えば3か
積みっ放しだな。封は…開けたっけな
あ、あけてないのは4だ
- 394 :
- >>393
いや、Wね、PC版ね
全部Aクリアしたんで
商品とか、改造とかいじくれるが
やっぱ、あんま変わらん気がするね
- 395 :
- 100円で売ってたから買ってきた
ときどきやりたくなってくるんだよなこれ
- 396 :
- あげ
- 397 :
- ザ・コンビニ2での、一番ハードな条件は、沖縄クリアよりも、むしろ超上級者
向けの九州に都庁持ってくるだろうから、【九州に都庁】をラスボスにしたほ
うがノルマが過酷すぎていいよ。
沖縄は、イベント会場のほうが確かに人口増やせるだろうが、それよりも
人口密度で劣る専門学校のほうが、ゲームソフトの購買率が高倍率なんだよな
これが。中坊以上がゲームソフトの御客さんだからね。大学生と専門学生に売れ
ばマンセー。それプラス、ゲームソフトの利益率0%+全店舗小型オンリー+
1店舗当たりゲームソフト棚X2なら、10年以内でクリアでくる。
※ただし、ゲームソフトとイベント商品はかち合うので、イベント商品の配置
は絶対NG。みんなイベント商品ばかり買ってゲームを買わなくなる。
九州に都庁を持ってくるのは、一番難しい。クリア条件が一番の障害になる。
総売上50億になる寸前になったら、本店の営業を休止して、他の9店舗を
全て売却し、その売却金で、店舗跡地等にイベント会場をちまちま建設する
それで、運が良ければ(コンビニコンテストでいっぱい選ばれれば比較的楽)
人口が2万5000人となり、都庁が来る。
借金は信用100%になったら、最大3億円借りて、うち期限3か月前〜にな
ったら、1億円+金利分だけストックしておいて、1本だけ返す。そして枠が
空いたところにまた5年でつなぎ融資を1億借りる。これをほかの2本も同じ
作業。これで、もう5年以内にクリア出来さえすれば、資金繰りで返す見込み
が無くなっても借金3億円+金利を返さずに踏み倒せる。
実際に九州に都庁が来た時は、本店含む小型2店舗と資金4000万。そして
、予備の土地がマップ上にほとんどナシだったから、3億+金利なんて返せる
わけなかった。
九州のマップは、ほんと都庁が来るにはギリギリだから、毎月4日の23時頃
になったらセーブ。次月の月初に人口密度が公共施設では憂愁の農協か漁協
以外の公共施設が来たらリセットのしんどい作業の繰り返しだった。
リセットして再起動したら、時間進行を停止させて、公共施設が次月出来て
いた個所に、誘致を選択して、マップ上に選択はできるが、大学等の自己資金
を上回って、施設代以外の土地代が払えないものを、マップ上に連打(2、3
回)して公共施設の建設を無理やり阻止する裏技を何度も月末のたび実行した
。まるで、拷問だったね。ありャ。
最終的に、九州のマップ上は、大学と動物園とイベント会場で埋め尽くされた
が。あれだけの施設の建築費は、9店舗売って、コンテスト連続受賞+借金フル
でもない限りねん出できませんでした。本当にしんどかった。
- 398 :
- wikiのレイアウトいまいちな感じが・・・
- 399 :
- >>398
どういうのが良いか教えてください><
魚・肉・野菜・調味料のコンボだけはガチ
- 400 :
- >>399
どういう感じにしてるのかね
あと冷凍食品も入るね
- 401 :
- >>397
その執念に乾杯
- 402 :
- 沖縄で都庁できない?前からこのスレで議論になってるけど誰かやってみてよ
- 403 :
- 強盗をわざと起こすのも大変だ
- 404 :
- 大変か?既存の普通に売上げ出てる店に新しい店員入れたり外したりすればいいんじゃないのか?
前日の売上げが条件らしいから新規店舗はダメっぽいがこれならいいだろ
- 405 :
- なるほどその手があったか
人事異動は考え付かなかった
- 406 :
- 他にザ・コンビニスレ見つからないからここで聞いちゃうけど
3以降ってあんま良い評判聞かないけど実際どうなの?
難易度がちょうぬるいとかなんとか。
2大好きだから後続もやってみたいんだけど
あまりにも酷評多いから二の足踏んじゃって。
- 407 :
- おかねたまらないよー
- 408 :
- >>406
2のスレしか見つからない時点で察しなさい
- 409 :
- ザ・コンビニやっていると、万引きされる事が、
店側と経営者の視点から見て、いかに頭に来るかという事がわかる。
- 410 :
- 万引きの総額が現実離れしてるけどねw
- 411 :
- 化粧品とか薬品扱ってるスーパーとかだと一発で被害額40万とか行く
まぁ狭いコンビニでそんなにゴッソリ盗まれるケースは滅多に無いと思うけど。
- 412 :
- 自動販売機は置き過ぎると、店内に買い物に来たお客さんと
自動販売機のお客さんが詰まって、全く動かない状況になりやすいから
あんまり多く置きたくないんだが、かといって少ないと
すぐ品切れになるし、店内の冷蔵棚にジュースと酒類を置いても
あんまり売り上げがよくなくって、悩んでいるんですが、皆さんはどうしてますか?
ちなみにタワー駐車場が3つあっても満車になるから、店外には余分なスペースが全くありません。
- 413 :
- 自販機なんて大型を各種類1台ずつ置くだけでいいだろ
利益そんなにないしコンビニ2だと集客に限界があるからね
- 414 :
- >>412
俺は自販機は全種類置いてるよ
室内にも冷3つ、温4つ、たばこ2つ、酒1つ
棚で置いてるから品切れすることはないね
- 415 :
- 棚は全然使ってないな
ワゴンの方が衝動買いさせやすいんでしょ?
補充で忙しく働いた方が店員も成長するし
- 416 :
- 錬金術専用の店作って稼いだはいいけど
薬品とか在庫そのままにして来月-3900万くらいの赤字で酷い目にあったww
考えてみれば普段は普通の店として回せばよかったのにな
- 417 :
- >>416
錬金術用?
何それ?
- 418 :
- >>417
錬金術しようとしてなにを間違えたのか無駄に1店舗作っただけだぜ
- 419 :
- 棚とワゴンてどっちがいいのかな
- 420 :
- 注目度=客の移動距離
だったはずだから
入り口辺りは棚で奥はワゴンとか
まぁ俺はパンとか売れ行きが良い商品は棚にしてるが
- 421 :
- 大型店舗だと全商品2マスワゴンがデフォ
- 422 :
- やっと珍品が全部埋まった〜
…最後まで埋まらなかったのが冷凍菓子だった俺って異端?
アレ、あんまし売れない印象があるんだが。
- 423 :
- 俺は中華まんが最後まで残ったなあ
季節モノは一回外すと次のシーズンまでなかなかチャンスがないイメージ
- 424 :
- >>421
俺は全部棚にしてる・・・
- 425 :
- 滋賀で6店舗まで作ったんだが、7店舗目が建てれないのなんで?
俺の店=6店
ライバル店=4店
計10店舗までってこと?
- 426 :
- そういうこと
潰れるのを待つか買収するか
- 427 :
- 冷凍菓子の珍品ってワゴン・棚のどっちでも出る?
さっきからもう1000回くらい補充してんだが出ない…。
- 428 :
- >>427
冷凍菓子の台を増やすという発想はないの?
- 429 :
- >>428
増やしまくって、
各店舗ワゴン2台・棚2台置いてるんだが全然出ないんだ…。
- 430 :
- ひとつでも売れてる状態で補充しないと意味なかった気がする…
棚の種類は関係ないと思うけど…あとは運か
- 431 :
- 遊園地や動物園があるところで冷たい飲料の近くに置けば(外に自販機は置かない)
子連れの親達がどんどんアイスを買うのでそこで補充しまくるのがいいかな
- 432 :
- PC版ではまったんだがPSPの
アーカイブス「ザ・コンビニ2」は操作性どうなんだろうか?
商品が少なくなったりしたときに操作して補充できる?
それとも店員まかせに?
- 433 :
- >>432
操作性よし!レスポンスよし!アクションゲームみたいになる。あ〜疲れたぁです
- 434 :
- 強盗きたのに弾丸手に入らなかった・・・(´・ω・`)
- 435 :
- コンビニシリーズでコンビニ2ほど愛されたゲームはないだろ
3や4の攻略wikiも出てもいいと思うけどさ
- 436 :
- ボッタ価格と大学の隣に大学の隣に大学・・・というありえないことで楽にクリアできてしまうんだけど
- 437 :
- ちょっと教えてもらいたいんだけど
PS1で 剣とか盾とかを売る店のをやりたいんだけど
どのシリーズを買えばいい?
- 438 :
- >>437
トルネコやれ
- 439 :
- なんかファンタジー世界が舞台のやつ無かったっけ
猫の国とかの
- 440 :
- ザ・コンビニスペシャルだな。
- 441 :
- >>436
縛りプレイしろ
- 442 :
- これって大学建設シュミレーションゲームじゃないの?
- 443 :
- >>442
言えてるなw
コンビニの近くに大学つくってけば売り上げが一気によくなるもんなw
専門とか高校もわりとおいしいし学園都市にしてしまえばあとは放置でいいしなー
- 444 :
- 実際に大学内にあるコンビニは客が凄いなw
- 445 :
- 構内にコンビには無かったな・・・・・・あったら昼とか凄い人だろうな。そうでもないか、食堂とかもあるし
- 446 :
- うちにはあったが昼時は凄いよ
レジはスーパーみたいになってた
- 447 :
- 生協じゃなくて?
- 448 :
- 生協はどこにでもあって、大学内にコンビニがあるところは数えるほどしかないはず
- 449 :
- 誰もいないなか、中学生がふらっと来てイベント商品のとこへ行って
そのまま帰っていきやがった
ありがとうございましたじゃねえw
万引き犯だw
- 450 :
- ザ・コンビニ2の沖縄面は、道路がないんじゃ。←沖縄県民カワイソス・・・
だから、コンビニ内に駐車場作っても意味ないんじゃ。
駐車場要らないということは、大型店舗じゃなくとも、外に休憩室つくれば、
ある程度の品ぞろえは保てるのじゃ。
それから、ゲームソフトの販売に効果てきめんなのは、大学よりもむしろ、
動物園のほうが休日にフィーバー状態に売れるから、
オーソ犬スな大学5ヶ+動物園1ヶという人口確保優先陣形よりも、
動物園6ヶ+残り専門学校のほうが断然早くクリアでくる。
あと、休憩室は豪華なほうがええ。沖縄面は土地こそがすべてだから、
無駄な鋼板は極力抑えたい。
そこで、玄海警備能力が憂愁なコンビニ警察隊3名(角田・溝口・中野)
の出番じゃ。
この3名ならば、付近に鋼板・消防署なしに警備100になる。
ただし、経費節減のため、灰色の安いほうの求刑室にしてしまおうものならば
100は維持不能となる(確認済み)徐々に99⇒98⇒97と自然と減退していく
終いには、放火(まれに強盗)されて経費節減以上の損害を喰らってしまう。
だから、ザ・コンビニ2では、休憩室は基本的に赤色の豪華なもの意外使っては
てはならん掟ということじゃ。
これで翁はの4マス分が浮くから、そこへイベント海上をつくれば48人、
人口をゲットできるじゃ。ふぉ、ふぉ、ふぉ。
- 451 :
- 最近はじめた初心者なんだが店の配置は
サンプルをちょこっといじる程度でずっとやってて
1店舗の1日の売上げが最高で60万くらいまでいった。
みんなは1店舗の1日の売上げどのくらいまでいくんだ?
うまくやれば100万以上とかいけるのか?
- 452 :
- 小店舗かね
中か大なら1カ月で1000万〜1500万ぐらいいくでしょ
- 453 :
- 月の売り上げじゃなくて日の売り上げでしょ
最高は100万くらいだな
東京の末期とかで夏祭りとかクリスマスの時に1,2店舗がなることがある
ちらっと1,000,000ってなって日付が変わる感じ
- 454 :
- 150%販売すれば余裕じゃん
- 455 :
- 余裕ってことは1,500,000くらいまでいくの?
- 456 :
- 最高で33%までにしてるわ
大学生がパンを買えないからw
- 457 :
- そういや値上げしたら大学生来なくなったな
- 458 :
- ついは利益率はmaxにしてもみんなちゃんと来てるなw
日の売り上げが1,500,000って月だと1.5億くらいになりそうだな
レイアウトの差だろうか?
- 459 :
- そういえば、パン屋さんってやったことないな。今度やってみよう
- 460 :
- 駐 駐 駐 駐 温 温 酒 酒 ベ ン チ 駐 駐
駐 駐 駐 駐
駐 駐 駐 駐 冷 冷 た た 噴 水 駐 駐
■ ■ ■ ■ ■ ■ ↓ ↑ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ 木 温 弁 弁 た 宅 休 休 ■
■ 温
■ ア 冷 冷 パ パ お■
■ 文 菓 菓 商 商 酒■
■ 文 温 冷 中 お■
■ ゲ 中 コ コ 冷 魚 木 温 イ■
■ 本 ゲ 薬 日 日 魚 凍 凍 イ■
■ 本 レ■
■ 木 電 電 下 下 肉 肉 野 野 調 調 木■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
自分がやってるレイアウト
- 461 :
- 近くに動物園や遊園地があるときは
コピーのところに薬品を置いてちょっと変えてます
- 462 :
- 日の売り上げ1,500,000いくやつ?
- 463 :
- この掲示板見て、久しぶりにやってみた。
PS版なんだが、大型10店舗だと重い重い。。。
- 464 :
- コンビニ3安くならないね
コンビニ2を500円で買ったから1500円以上は高く見える
- 465 :
- 3か4か忘れたけど、新品980で売ってたな
4だったかな。でも3も1000円以下で買った記憶がある
ゲームも意外と旬を過ぎると高くなったりするよね…
- 466 :
- コンビニ2は店内に入れる客の数に制限があるみたいだから、
いかに客を回転させるかが重要だと思う
売れる商品は店内の上のほう(入り口付近)
あまり売れないものを店内の奥にワゴンでおいておけばいい感じ
その中でも組み合わせがある程度あるので、
例えば、
「弁当・パン・飲み物」「お菓子・イベント」「ゲーム・電化製品」
等の棚を固めて置くと客がうろちょろせず早く出て行ってくれて、次の客が入りやすい
この辺は要観察。
あと、大学は平日の売り上げが安定するけど、休日はイマイチだし、客単価が低い気がする。
大学はひとつだけ近くに建てたら、動物園・遊園地を誘致する
こんな感じでやれば、
平日売上70〜80万
休日売上100万〜150万
くらい行きますね
うまくいけばイベントじゃない日でも、全10店舗100万以上行きます
- 467 :
- 駐駐駐駐駐駐 ベ駐駐駐駐駐
駐駐駐駐噴水 た駐駐駐駐駐
駐駐駐駐噴水 た木駐駐駐駐
■■■■■■↓↑■■■■■■
■木菓子商商 冷飲イ弁木■
■本 パ■
■電 ン■
■ゲ 温■
■ゲ レジ 温■
■文 ゲ 休憩 コ 中■
■下 薬品 休憩 ピ 調■
■日 凍■
■木酒おアアレ野菜肉肉魚凍■
■■■■■■■■■■■■■■
俺はこんな感じです
よく売れる上のほうは主に棚
売れない下のほうは主にワゴン
まだ改良の余地はあると思う
…てかうまく表示されるかな?
されなかったらごめんよ
- 468 :
- ずれまくってるぞw
- 469 :
- ペイントでレイアウト描いたほうが早いんじゃないかと・・・・
- 470 :
- >>466
日売り上げ100はいかないの?
150%にすると余裕らしいけど
- 471 :
- >>467
面白そうだからそのレイアウトもやってみよう
全店舗同じだと飽きてくるし・・・
近所にあるコンビニの再現でもしようかとやってるが
全配置調べ回るのも大変だw
- 472 :
- 駐駐駐駐駐駐 ベ駐駐駐駐駐
駐駐駐駐噴水 た駐駐駐駐駐
駐駐駐駐噴水 た木駐駐駐駐
■■■■■■↓↑■■■■■■
■木菓子商商. 冷飲イ弁木■
■本.. パ■
■電... ン■
■ゲ 温■
■ゲ レジ 温■
■文 ゲ 休憩 コ 中■
■下 薬品 休憩 ピ 調■
■日 凍■
■木酒おアアレ野菜肉肉魚凍■
■■■■■■■■■■■■■■
- 473 :
- 地味にwikiの需要があるんだなw
最初は無いと思ってたんだが
- 474 :
- >>460
そのレイアウト使わせてもらいます
- 475 :
- 先ほど、全クリしました。
沖縄、ライバル店撤退・誘致完了した後はほったらかしとなってしまったw
ゲームソフトは5000本/月くらい。自分は12年2月でクリアだったが、早い人はどれくらいでクリアした??
- 476 :
- 客「ふざけるな!!」
店員「あ〜疲れた」
- 477 :
- >>475
俺12年1月で終わった
今一からやり直してやってるけど、難しいなやっぱり
- 478 :
- 酒酒酒酒酒酒
煙草煙草煙草
■■■■■■↓↑
こんな配置にすると大量のハゲおやじが自販機の間の道で詰まってて吹く
- 479 :
- このスレ見てやりたくなってきたな
ポータブルでも買ってみるか…
- 480 :
- 綺麗な赤色の屋根が並ぶ住宅街
そこに1億をかけ14個目の大学を誘致する悲しさ
- 481 :
- ポータブルのスレどころか「ザ・コンビニ」のスレってここしかないな
- 482 :
- 誰か携帯ゲー板にでもポータブルのスレ立てないかな
俺は無理だった
- 483 :
- >>482
過去にDSも立ってたけど、2みたいにwikiに作るほど深いシステムはないし
基本放置ゲーだからクリアしても語ることないから次スレ立たずに終わったよ
だからポータブル出ても落ちると思うけどなぁ・・・
とりあえず立てました
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277822860/
- 484 :
- 客が詰まらないように
客が綺麗に流れるように
補充・掃除・会計に時間掛からないように
品切れしないように
そして美しく
を考えながら配置動かしてる時が一番楽しいよな
- 485 :
- >>475
放置してから5年くらいで終わった
沖縄が大学と遊園地とイベント会場だけになったぜ…
- 486 :
- 確認なんだけど、売れる物(弁当とか)を一番奥に置いて客を歩き回らせても、それ自体によるついで買い効果は無いよね?
客によって所持金・買う物は固定されてるし、酒&おでんとか、弁当&飲物とか、組み合わせとして決まってるついで買いしかないんだよね?
- 487 :
- 誘致禁止縛りくらいが難易度的にも見た目的にもよろしいか
- 488 :
- ある程度利益だせるようになったら遊び店舗つくれるのが面白いよね
植物で迷路みたいにしたり周回コースにしてみたり
- 489 :
- ポータブル購入記念age
- 490 :
- 3店舗で囲んでるのに敵の本店が中々マイナスにならんのう
- 491 :
- 価格を下げればいい
そうすれば客が減って赤字になって潰れる
ちなみに前スレにも書かれてたけど、赤字が連続してたら勝手に潰れるよ
- 492 :
- 全店舗15%下げてるよ
30ぐらいにしないとだめかな
- 493 :
- 自店舗を9店舗出店してる状態年を越す作業に戻るんだ
- 494 :
- さてと、
今日も薬品棚を売る作業をするか
- 495 :
- たまにBGM変わるけどあれ何なの?
- 496 :
- 何故かは知らないけど、季節によってかわるよな。
宣伝の時にも変わる。
- 497 :
- よく覚えてないけど、季節ものの音楽じゃなかった?
クリスマスならジングルベル風で、桃の節句や端午の節句は日本風みたいな感じ
- 498 :
- 正午になると流れるときがあるな
- 499 :
- つーか、ザ・コンビニ4、全Sとか無理だろ
攻略サイトも割とあるが、難しいな
- 500 :
- WのPCだけど小規模運営からはじめると建物の近くになるけど
その建物の客が何を買うか
ついで買いを何をするか、全く分からない
なにかない?
- 501 :
- そういや3,4は積んだままだな。盆休み中にやっておくんだった…
- 502 :
- PSPでアーカイブスにコンビニ2をプレイしてるんですけど
店舗改築を選んでもなぜか販売許可申請画面に飛ばされてしまいます
どうすれば改築出来るのでしょうか?現在は滋賀2年目で2店舗経営しています
- 503 :
- >>502
決定したら改築画面にならない?
何も申請しないで決定押してみて
- 504 :
- >>503
すいません、改築出来ました
こんな過疎スレで即レス感謝です
- 505 :
- >>504
いえいえ、どういたしまして
- 506 :
- まったく金が稼げなくてとりあえずゲーム画面見てるだけの状態に
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:ニート:ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
答えの無い毎日が ただ過ぎてゆく時間が
これから先 どうなるのだろう
わからない…
- 507 :
- いざとなったら生保ですよ!
- 508 :
- 生保っていうと生命保険かw
生活保護ですよ!
- 509 :
- 資金援助だけが頼りだわ
自分は3号店までしか開いてないのに、ライバルは新規出店→店じまいを何回も繰り返してるし
- 510 :
- 基本的に利益率は+10?20?PSもゲームCDもダメになってやってないからあやふやだ、すまん
とにかくどっちか。ライバルの妨害に使う店じゃなきゃずっと一律でおk
銀行は開始直後に2口借りておいて、適当なところで残り枠で借りて
翌月1口返すと信頼度が上がって錬金術になる。
本店はライバルのいない繁華街で、かつ交番か消防署が近くにある場所がベスト。
(自力)2号店はマップにもよるが他の繁華街があればそこに、
なければ線路があるマップなら画面端の線路沿いに、
なければ大学/遊園地が誘致できるスペースの取れる場所に。
3号店以降は町の発展状況に応じて誘致か発展している場所を選ぶ。
線路があるマップはなるべく線路両端付近を発展させて駅の出来る場所を調整。
ライバル店は意味不明な出店を繰り返すことが多いのでそーいうのは無視。
大幅利益が出てる店があったら買収も視野に。
- 511 :
- まとめwikiに攻略記事もあるよ
ぶっちゃけちゃうと利益率MAXで銀行から金借りて大学誘致しまくるのが簡単
- 512 :
- DSの買おうかと思ってひっさびさに除いたんだがここしかスレないしなんか駄目っぽいのね
- 513 :
- >>512
2以外はmixiのコミュとか、検索して出てくる攻略サイトなどを参考にどうぞ
- 514 :
- 今さら箱○のヤツ買ったんだけど人事と銀行が無いのがショックだ
2や3みたいに可愛い娘達を馬車馬のようにこき使いたかったのに!
- 515 :
- http://www26.atwiki.jp/konbini2/pages/14.html
これって、全コンビニに共通?
WのPC版やってるけど、本気で分からん
ついで買いもついでに教えてくれないか?
- 516 :
- IVまでいくと商品が細分化されてるからそっくりそのままではないけど、
傾向としてはそれほど変わってないと思う。
ついで買いってのは
例えば夕飯を買いに行くときに、まず買うべきは弁当(パン・麺)だよな?
で、ついでに飲み物を買ったりするわけだ。
そんな感じで、大抵の客に、メインで欲しいものと、ついでに欲しいものが設定されてる。
- 517 :
- 3、4は客ウォッチングや店員を育てる楽しみがないから投げた
- 518 :
- ライバル本店撤退記念カキコ
- 519 :
- このスレは
人が居ないように見えて、
実は確認してる人いるけど、
話題が無いだけ、と見てるんだけどどうだろう?
とりあえず、滋賀自己ベスト更新かきこ
3年目9月1日【完】
- 520 :
- 専ブラのお気に入りに入れてるのでほぼ毎日更新してます(^q^)
- 521 :
- ハードの進化についていけるほどの進化もないし
悲しいかな未来が見えないシリーズだよね
2は何気にかわいいキャラ多いし
日記とか珍品集めとか地味だけどいろいろ楽しめる所がすばらしい
- 522 :
- >519
かもしれないですね。
>521
ただ内部のシミュレート演算を複雑にしたり、
グラフィックを3Dにしたりすればいいってゲームじゃないしねぇ。
- 523 :
- 店員を育成したり
箱庭を眺めるのが楽しいゲームだから、
個人的には
店内と駐車場だけじゃなく店周辺も見下ろせるようになってほしいな。
昼時にオフィスビルからわらっと出てくる会社員。
駐車場に入ってくる車。
満車になって車だらけになる駐車場。
歩いて近寄ってくる客達。
- 524 :
- >>521
無駄にいろいろ付けようとした様(屋台とかガソリンスタンドとか)が見えた3は投げたしなあ
コンビニ経営して成功したら鉄道運営(A列車とか桃鉄の類かな?)になって
土地開発(シムシティの類かな?)にまで手を出して…みたいなことも考えられるけど
別々に出てるし、これはこれで投げそうだw
2っぽい続編がほしいけど無理だろうな…
- 525 :
- 3は複雑になったよな
まぁ製作会社が変わった影響だろうが
800円くらいで売れたな
4は攻略本買っても解らんくて積んだ
2が一番いい
- 526 :
- 東京まで来たけどさすがに飽きてきたw
- 527 :
- 一応4は全部クリア、一つだけクリア後にSになって他はA
>>524
3は最初から最後までアイテム無いんじゃないの?
一応、別の章で作成したアイテムは大金はたいて使えるようだが
効果があるか分からない、それ以前に1千万ぐらいかかるけど、そんな勝ちあるか微妙すぎる
4のSは俺には難しすぎる、2章の2年以内に売り上げ10億だったかな
初期装備同然でクリアしてる人凄すぎるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9352298
- 528 :
- 2が好き
実機あるお、たまにやると面白いねぇ
良ゲーっす
- 529 :
- どうなるのかね
- 530 :
- ザ・コンビニWの2章、2年2日、惜しい…
Sまで後二日早ければだった…
- 531 :
- 俺ヘタクソだな
何故か、ギリギリで出来ない
二日じゃなくて、2時間とかね
やっぱ、酒や煙草を導入したほうがいいのか?
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc005117.jpg
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc005118.jpg
- 532 :
- ちなみに下の画像の上はGSAね
アドバイス頼む
- 533 :
- というかこのスレで4やった人いないんじゃ・・・
- 534 :
- >>533
速レス、サンクス
一応ここを参考、やはり酒は必要なのか?
煙草がぜんぜん売れる気がしないんだよね
http://you-con4.seesaa.net/article/9521849.html
- 535 :
- >>534
見た目は200Xに近いね
4はロクにやってないからアドバイスになるかどうかわからんけど
商品の品目が多いのでは?来客の上限は決まってるようだから
安い商品(500円以下とか)はバッサリ捨てた方が安い物だけ買う客が減って良いような気がする
あとレジは入り口に近い方が良いんじゃないかな
ついで買いを狙うもの良いけど目当てのものだけ買ってさっさと帰ってもらった方が
次の客が来て結果的に売り上げは伸びると思う
最初から無理に入れる必要は無いけど店舗拡大する際に酒だけは入れたほうが良いだろうね
- 536 :
- 200X基準でのアドバイスだったんだけど
商品とか内装とかシナリオも見れば見るほどそっくりなので
こっちも参考程度に
http://www35.atwiki.jp/cv_200x/pages/15.html
システムや単価が全然違ってたらごめん
- 537 :
- http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc005135.jpg
改良した、小規模1で二人レジの意味が無いような気がしてきた
- 538 :
- よくみたら、左側、レジが逆だな
- 539 :
- シナリオ2Sクリア、2年以内に10億をクリア
シナリオ3S条件、3年で32億以上…
ようするに、3年以内で32億、難しいとかいうレベルじゃないな
- 540 :
- それにしても、俺は監視カメラと消防車で
24時間&119%してるけど、これっていけないの?
100%で売って、☆あげてから120%がセオリーみたいだけど
- 541 :
- 消防車じゃねぇ、消火器だ
警察署立てたら警備アイテムを下げる
ぶっちゃけ、警備は金かかるが、あげるには困らない
清潔&接客は安く上げられるしね
- 542 :
- ザ・コンビニWの3章、22億…
3年で32億とか本当にできんのかよ…
40億とかね、二年で13億が限界だというのに…
- 543 :
- ID:1qaaP/+OはコンビニW一日中やってたのか・・・
- 544 :
- 4の話題出したきゃ4のスレ立ててそっちで語れ
レスの無駄
- 545 :
- 俺もそう思ったけど、立てるだけ無駄だろう
どうせすぐ落ちる
ここもだいぶ過疎ってるし、ザ・コンビニ総合スレ化してしまう方が良さそう
でも立てる板は変えないとダメだろうな
- 546 :
- >>545
ザ・コンビニ、割と人気あるものかと思ってたがやはりなぁ
一緒に、ファミレスとかもかな
つーか、3章のSが難しい、30億超えすら無理だろ
- 547 :
- http://www35.atwiki.jp/cv_200x/pages/15.html
http://www35.atwiki.jp/cv_200x/pages/21.html
見れば見るほどにてるな、200xの画像見てみたが、平面状で3Dにしてるみたいだな
amazonだと200xは評判悪いが、ザ・コンビニWはそこそこか
200xだと、初期はこれがいいと思われるがね
適当に、ランクの高いものを並べただけだが
それ以前に、確かコンビニって高級品と通常品を並べると高級品の売り上げ下がる気がしたが
あれって、今のシリーズでもそうなのか?
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc005154.jpg
- 548 :
- >>543
いや、朝やった結果を夜にいっただけだが
4年で50億売り上げもあるし、これ本当にSできるのか?
- 549 :
- 東京まできたけど
いきなり2店舗買収できるし簡単そう
- 550 :
- 一気に拡大してザ・シティ・・・あれ?
- 551 :
- 最大難易度、5年で100億…
これ、完璧にデータ分析した奴だけだろ
近くに建物あって何を買うかね
今のところそれさえ難しいけどね
- 552 :
- 誘致なんて、人口ミッション以外は試したこと無いな
思うんだが、道路と道路側に置かないってどれくらい売り上げ違うんだ?
地価の問題で、安いところにはおきたいんだけど
- 553 :
- http://megmn.exblog.jp/9584396/
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc005118.jpg
全Sクリア者と、俺…全然違うな
- 554 :
- http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc005154.jpg
http://megmn.exblog.jp/9584094/
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc005135.jpg
http://megmn.exblog.jp/9584293/
http://megmn.exblog.jp/9584396/
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc005165.jpg
全Sクリア者と、俺と全然違うが何が違うか分からない
携帯電話ってどこの場所でも全然売れないぞ
- 555 :
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4824684
見てみたが、こんな動画あるのかよwww
- 556 :
- 2の話題以外出すんじゃねぇ
- 557 :
- 半年で100レスいかないような調子だし
別にいいんじゃね
- 558 :
- >>556
>>557
Wはさらに集まらんと思うぞ
そもそも、Vってネットを使ったいろいろなこと出来たみたいだが
あれって、結構人いたのか?
- 559 :
- 2の話だけども、1ヶ月終わったら「1ヶ月の売上が○○万超えました!」とかあるじゃないっすか。
あれで6,000万円超えたりするのって良くあること?
普通にやってるだけだと3000万前後くらいしかいかないんだけど……
- 560 :
- 俺は思った、弁当って使わないほうがいいのか?
デラックス弁当を何気なく入れてるけど、実際どうなのだろうか…
- 561 :
- 誰もいないな
こんな時代だから、誰かPC版のWでもしようぜ
- 562 :
- だが断る
- 563 :
- サターンの初代やってる人はいますか?
- 564 :
- http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1290190880/1-100
たてた、でも、誰も来ないだろうね
つーか、今プレイしてる人いるの?
- 565 :
- >>559
一店舗6000万は無理だと思うぞ。
一日の売り上げ200万とか想像つかんわ。
でももしかしたらできるかもしれんし、チャンレンジしてみっかな。
- 566 :
- psの1が100円だったから買ってみた
- 567 :
- 大学誘致ゲーム
東京学校しかねぇぞ!
- 568 :
- 東京でライバルが5カ月で消えたし
早くも作業になってしまったか
- 569 :
- >>567-568
東京2年目9月1日クリア!
抜いてみやがれ!
- 570 :
- マンネリになるよなあ
なんか面白いやつないかね
- 571 :
- パン屋縛りとかあったけど、あれどうなったんだろw
- 572 :
- >>571
大百科見るといいよ
- 573 :
- このスレで聞くことじゃないけど他に経営シミュで面白いのある?
- 574 :
- >>573
バーガーバーガー
経営シミュとはちょっとちがうがPCのシムシティ4もオヌヌメ
税率いじったり公共機関とかに使う金調整したりすごく細かい
- 575 :
- 携帯アプリの、ゆけむり温泉郷も面白かった。
ドット絵でちょこちょこ動く箱庭経営ゲーム。
つーかこういうのiphoneに移植してほしいな。
コンビニ2なんて100M程度しか要領使ってねーじゃんw
- 576 :
- wikiにつながらない・・・
- 577 :
- 橋に買い物人口がいるのはどういう理屈だ
- 578 :
- 河川敷で青春しちゃう厨房や橋の下で生活してる人かな
- 579 :
- 2のスレはまだ生きてるのに3はもうないんだな。総合スレ復活求む。
- 580 :
- なぜか生きてるんだよねぇ2のスレッド。
たまにやりたくなるんだなぁこれが
- 581 :
- 2はやりたくなりけど、3,4はやりたくならない。ふしぎ!
1はどっか行って出来ない/(^o^)\
- 582 :
- 客をウオッチングできない3、4はすぐに秋田
- 583 :
- >>581
1はブックオフ行けば105円で買えるだろ・・・
しかし3と4はここ数年全然値段下がらんな
- 584 :
- 3、4って2とくらべて面白いのか?
- 585 :
- >>583
買ってまでやるもんでもないだろ…
- 586 :
- 大学・遊園地・動物園・高校禁止で東京クリアできるかな
- 587 :
- >>586
wikiのとおりにやればライバル1年以内に撤退するんだから余裕だろう
- 588 :
- コンビニ攻略本間違ってPC版買っちゃったZE
てへっ
- 589 :
- ぞれも最近攻略本買ったよ。1だけど・・・
読んでて思ったんだけどあの4コマ漫画描いてる人誰だか分からない?
- 590 :
- 一店舗一ヶ月の売り上げなら5月に6800万可能
- 591 :
- 滋賀丸2年クリア目指したけど無理だった・・・。
3年目3月クリアでした
- 592 :
- めちゃ早くね!?癖毛商店より早いな。俺も今度やってみるか・・・。
滋賀は3年目の6月1日だから3ヶ月も更新されたわけか。
俺の自己記録の東京2年目9月1日クリア!
まだ気力があればぜひともこれを抜いてみてくれ。
- 593 :
- 東京クリアって何が問題なのさ
破産しないかぎりほっとけばクリアできるんじゃねえの?
- 594 :
- それなら10年縛りの物以外そうでしょ
最速で都庁を建てるんだよ。クリアしたら最速記録出てくるしね
やりこみに近いかな
- 595 :
- 裏技でいくらでもしょっぱなから金増やせるからな〜
そうなるともう最速クリアは乱数とか内部的な問題になる
- 596 :
- まあそこまで凝りたい人は金増殖もすればいいが、
自分は金増やしなし+内的な問題は消せない建物で大学やら誘致が出来なくなった時にリセット。
ぐらいしかしないね。それ以上となると苦行にしか過ぎない
- 597 :
- 「立派な橋」の買い物人口10人ってホームレスのことか ホームレスのことかあああああああ
- 598 :
- おまいは大学に住んでるのか?
- 599 :
- 残念だが大学くらいなら寮がありえる
ツッコミするならそこは小学校か幼稚園を出すべきだった
- 600 :
- 価格変更
宣伝
誘致
借金
禁止で10年ものクリアできる?
- 601 :
- 誘致無しはきついな
- 602 :
- 結局S店で切り捨てるべき商品って何よ
中華まん下着冷凍菓子ってとこか?
意外に肉野菜魚介類は売れるんだよな
- 603 :
- S店のときなら始めの方だし、客も少ないだろう?
アンケート見ながらやってくといいよ。一桁はいらないだろうし。
- 604 :
- 小さいワゴンでもいいから品揃え豊富のほうがいいと思うよ
一番大事なのは駐車場の確保だと思う
満車連発してると店の評価が上がらないと思う
- 605 :
- >>602
肉野菜魚介類置くなら調味料はいらないと思う
客が同じ主婦だから
下着はカップルだったか
- 606 :
- 沖縄クリアって店舗ゲームソフトオンリーの方がいいのかな
- 607 :
- 遊園地系を誘致できるだけ誘致してゲームソフト詰め込む
月末の店舗在庫+売った数が出てるようなので倉庫店舗も有効な気がする
店の外は駐車場詰めておけばおkだろうし
- 608 :
- >>607
すまん。月末の在庫まで残るってまじか!?!?
だとしたら1〜10号店大型に全て埋め込んで、休憩所も外に出して
お客が買える箇所も1個か2個程度に抑えてひたすらぐるぐる回したほうがいいってことかな?
やばい。またやる気でてきた。ちょっくらやってくる。ちなみに沖縄6年3月クリアが最高だったかな。
- 609 :
- 月末の在庫は関係なかったなぁ
売れた個数に確か4倍か2倍掛けてるんじゃなかったっけ?だから間違えたんだと思う
しかし沖縄ほんと土地ないな。大学か遊園地か、高校か動物園か、
一体どれが一番ゲームソフト売れる効率がいいんだろ
- 610 :
- イベント会場じゃないの
- 611 :
- 610が変なこというからまた検証欲が出てきた・・・。
滋賀の草原にコンビニ建ててその周りをイベント会場で埋め尽くす作業が始まる・・・
- 612 :
- 平日は子連れが2組くる。(イベント会場は8個〜10個誘致)
休日は子連れが8組〜10組来る。ゲームセットが毎月50〜60売れた。
大学とか遊園地を埋め尽くしあとに、イベント会場を置いていくのは有効かもしれないが、
序盤から置いても期待できない。イベントワゴンを置くと学生が溢れかえります。
- 613 :
- >>591だけど
暇な時ちょくちょくやってるけど最近はいかに売り上げ伸ばすかプレイをやってる
その結果1店舗の月の売り上げの最高が一億超えれる事はわかった
まあゲームショップにしないと無理だけど
このゲーム来店客数表示されてるけど、実際は1000人超えた辺りから
それ以上来店客数が増えても売り上げは上がらなくなる仕様って事に今更気付いたよ
客単価をいかに上げるかが重要だよね
- 614 :
- 一店舗の売り上げが"1億/月"超えてしまうのか!?
月末に出てくる先月の売り上げは5600万を超えました。とかいうやつ?だとしたらすごすぎる。
その仕様には初めて知ったなぁ。ゲームセンター最強かもしれんね。
でも時間帯によっては全く客が来ない時間があるから、そこに何か他のが埋められるかもしれん。
とりあえずイベントワゴンは完全NGだな・・・。置いたら地雷。ゲームと客がかぶってしまう。
誘致は何にしてる?自分はオールマイティに滋賀なら広いから大学→高校→動物園→遊園地。こういうランクで置いてる。
3軒しか建てられないから交番も消防署も無視してる。
オラ591氏ともっと語り合いたいぞ。
- 615 :
- >>614
AM2〜AM11時は確かにお客さん来ないけど
他の物置くと結果売り上げは下がっちゃうからやっぱゲームのみしかないみたい
大体平日400人以上休日500人以上買いに来るようになれば
5月8月12月は月売り上げ1億狙えるよ
誘致は、優先順位というよりその4つをバランスよく立てた方がいいみたい
たぶん20マス範囲ぐらいに入ってればそれぞれに対応したお客さんが買いにくるよ
買いにくる時間が違うから大学と遊園地ばっかり立てるより高校と動物園も混ぜた方が
効果が高いような気がした
- 616 :
- ちなみにたぶんだけど売り上げ表示は1億円が最高だと思う
10000万円を超えましたじゃなくて
1億円を超えましたって表示されるから
- 617 :
- なるほどなぁ。朝早くからありがとう
やはりゲームは利益率が半端ないもんな。
ジュースは安いが酒ならいけるんじゃないかな?薬、電気あたりも高い
ちと俺は混ぜて実験してみるよ。なんか気になる。
やっぱりバランスか。滋賀なら4つで囲めるしね。
- 618 :
- ダメダな。検証したがゲームソフト戦法には条件がいる。
誘致が大部分固まってきた上で切り替えるのは有りだと思う。
だけど序盤。特に1年目ぐらいからゲーム商法は、そこまで売り上げも上がらないし、ランクも上がらない。
なので最初は高利益の出る商品をどんどん売りつつも、ランクや人気、誘致を固めていくことが重要な気がする。
特に誘致は、常に大学や遊園地を3つずつ埋められるように、資産も余裕を持たせておかなければならない。
宣伝に関して、序盤はラジオ必須な気がする。人気が高いほど客も増えるから、序盤0→80に持っていけるのは大きい。
- 619 :
- 一応滋賀丸2年クリアは達成したから報告するね
コツは全部小型店で販売免許無し
利益高い奴だけ置いて大学と遊園地or動物園を誘致したら開店
先にお店開いちゃうと土地の価格が上がっちゃうから
誘致してから立つまでの間に開店させる
利益が十分上がってる店の近くは400万ずつ店舗の売却価格が上がるから
お金があれば定期預金程度に臨時休業の店を作っておく
等間隔に8店舗程作ったところで後は大学をどんどん立てる
こんな感じで3年目1月クリアだったよ
2年目12月時点で48億6000万程だったから
あと一ヶ月は誘致の間隔の運次第ではいけるかも
- 620 :
- 書きわすれた
交番は誘致しない
これ重要
- 621 :
- 交番、消防署は置かないほうが良いね
序盤から販売作戦をしてるんだけど、やっぱりお金に行き詰る。
先に誘致が完了するまで待ったほうがいいんだろうけど、
そのギリギリのラインを詰めてる。滋賀の左下のところは、何も置かなくても人来るし
右下の交番付近にも何も置かなくてもそこそこ来るからなあ。上手く利用できんかと思うが
土地が上がるわ上がる
- 622 :
- >>619-621
交番と消防署を誘致しない方がいい理由を教えて下さい。
あと、利益の高い商品ってなんですか?
- 623 :
- 利益の高い商品は薬じゃなかったっけ?
まぁ薬が売上ナンバーワンになることは無いが・・・
- 624 :
- >>623
ありがとうございます。
でも薬品って冷蔵商品と一般商品がありますが、
それらの違いがよく分かりません…
さっき滋賀をクリアしたので
今から瀬戸内エリアをやります。
- 625 :
- 2では複数タイプの棚に同名の商品がある場合、それぞれ同じ物だよ
わざわざ維持費とか高い癖に収容数少ない冷蔵棚に入れる理由ないから
常温棚に入れておけばOK
利益最強はゲームソフト。開店→閉店繰り返してでも店舗番号稼げば置けるが…
地味に条件がTAには厳しいかな?
- 626 :
- >>622
最短クリア目指す時には 交番誘致しないほうが早いって意味だよ
- 627 :
- >>625-626
ありがとう!とても参考になります。
利益の高い商品は「ゲームソフト」「薬品」「電気製品」の3点かな?
あと、「日用品」や「下着」を買いに来るお客さんも結構お金持ってますよね。
- 628 :
- 九州の敵店舗が全然撤退しね〜
価格を全店10%下げてガンガン囲みまくってるのに…
集客率0〜1%なのに黒字なのは何故w
- 629 :
- 値下げ&囲む&人気・接客上回りが基本だと思うけど
自分の経験では、相手の店には売ってるけど
自分の店には無い商品があると敵の客(売り上げ)が減らない
昔、ケチって薬申請の無い店で攻撃して撤退させられなかったんだが
薬のある店を置いた途端、倒せた記憶があるね
- 630 :
- 沖縄6年1月1日クリア…
初めてやったがもうやりたくないなぁ放置ゲーすぎる
- 631 :
- それでも一作目よりはよくなったんだぜ
- 632 :
- 高速モードは時間の流れが早くなるだけらしいけど
それは街が見えるマップ画面でも時間が早くなるだけなの?
- 633 :
- >>632
高速モード中は、通常2分刻みが5分刻みになる
店員と客の移動スピードまで高速にならないから
目に見えて売り上げが落ちる。あまり使用はお勧めできない
- 634 :
- どうやらどこの画面で高速モードに切り替えたところで客、店員は通常時のスピードには変わりないんですね。
どうもありがとう。通常速度で放置ゲーにはいります
- 635 :
- ふざけるな!
- 636 :
- ふぅ…
- 637 :
- 一ヶ月経ったけど9月の報告マダー?
- 638 :
- あー、つかれた
- 639 :
- さてと、今日も薬品棚設置して売却する作業するか…
- 640 :
- コンビニってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
街ingメーカーシリーズより面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
- 641 :
- 仮に故意に持ち上げられてるとしたら失敗してるな
このスレの過疎的に考えて
- 642 :
- どこで持ち上げられたのか気になるなw
- 643 :
- 街ingメーカーは飽きやすいやんか
- 644 :
- ライバル店いない地域だと利益率100%にしても黒字になるんだな・・・今更知った
- 645 :
- 大学があると冷たい飲料が売れるのかな?
売れすぎてるから休憩所の近くに置いたらバランスよく減ったり増えたりして面白い
- 646 :
- 滋賀県 5年6月でクリアした。
銀行の貸し借りの順番間違えたりしたからこれよりもう少し早くクリアできるかもね
- 647 :
- のぁたんのエッチな格好みたいよ〜
- 648 :
- 中華まんの珍品が出ねええ
- 649 :
- アマゾンだと、評価一つだけど酷評何だよな
3のPC版持ってるけど、あんま面白く無いのに評価高いな
- 650 :
- 君の基準はAmazonなんやな
- 651 :
- >>650
割と当てにはなる、アテにはね…
- 652 :
- いや、「Amazonのレビュー見て購入したところ、自分には合わなかった」ってのも中にはあるからね
- 653 :
- 該当スレないのでここに
最近無性にやりたくなって1を引っ張り出してPS3で遊んでる
土地に余裕がない時はイベント会場か専門学校誘致でいいの?
あとイベント会場の客層が謎なんだ・・・。客単価は高いのかな?
- 654 :
- PS2版のザ・コンビニ4でも買おうかなって考えてるけど、あれ面白い?
近くで一番安いのが中古の2500円…
うち、安いゲーム無いんだよな・・・
- 655 :
- つまんないよ
やめな
- 656 :
- 感謝状が保存できないんだが仕様?気がつくとなくなってまたもらえたりする
- 657 :
- まだまだ荒いところあるけど滋賀は3年5カ月が最高だな
3年切るのは想像つかねぇ
- 658 :
- >>655
ちょっと教えて
- 659 :
- 客ウォッチできないからつまらない
- 660 :
- ザ・コンビニ2が100円で売ってたから、せっかくだしやってみた、あんま面白くない…
やっぱニコニコで、美化しすぎたのかね
というか、店を置ける場所が見つからない
店が並びすぎてるところがガチで置けない、ナンテコッタイ
- 661 :
- >>633
それ、バグなんじゃねぇのかwww
- 662 :
- 誰か教えてくれ、何か買った俺がバカみたいに見えてくる
- 663 :
- やべぇ飽きてきた、半年やっただけなのに…
誰か助けて、モチベーションが持たないww
- 664 :
- 駅や誘致施設の客増加の有効範囲ってどの位なんですか?
警察・消防の警備上昇と同じく7マス?
やっと駅が出来たんだけど、
店から13マス以上離れてるから恩恵に与れないんかなぁ
- 665 :
- 施設の種類によるのかもしれないけれど中学校で試したら20マス離れていても
中学生が大量に来たからかなり範囲は広いのかもしれない
- 666 :
- ワゴンと棚ってどう使い分けてる?
いくら品数が多くても捌けなきゃ意味が無いって理由で、
スペースが許す限りワゴンを選んでるんだが、
棚を巧く活用すれば在庫切れが減り、補充に回る店員や客の流れもスムーズになったりするのかな…
- 667 :
- モバゲーのコンビニは駄作だな
- 668 :
- あれ、商品がすぐに売り切れるから、ニートじゃなきゃ無理やんw
- 669 :
- PS2の3・4って面白い?
2の正当進化ならやりたい
- 670 :
- >>669
Wが近くで480円で売ってたからプレイ中、他の場所だと何故か1980円とかで売ってる中ね…
まず面白いかどうかとして、レイアウトがPC版と比べて絶望的にやりにくい
しかも、俺の使ってるコントロール十時ボタンが重く幼いと反応しない、
だからジョイスティックでの扱いを強いられているんだ!!
まぁ、使えるぶんだけマシって話だけど、
まだ、本格的にはじめて無いから何ともいえない
- 671 :
- >>666
オレは、外回りを棚、内側というか二箇所以上隣接してるところをワゴンにしてる。
こんな感じ、画像荒くてスマソ
実を言うと、これが間違いでもっと効率よく出来るらしいが全く分からない
ここと何が違うんだろうなぁ、規模1じゃ休憩所外がデフォだと思ったけどね
http://megmn.exblog.jp/i2
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame047967.jpg
- 672 :
- すまん、すげーみずらかったな、ちょっと評価してくれ
俺の頭じゃ効率か全然分からない
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc010424.jpg
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc010425.jpg
- 673 :
- 冷凍菓子と冷凍食品って何と関連づけたらいい?
今は何となく、冷凍菓子はお菓子やイベント、
冷凍食品はインスタントやレトルトと並べてるけど
どっちも売れ行きがパッとしない
あと、中華まんも何となくレジ横に置いてるが売れない
向きが合ってるハズなのに、売れない
- 674 :
- >>673
冷凍ってアイスと冷凍食品しか無い気がするな、現実的にはアイスとかはもっと種類あってだな…
PS2のザ・コンビニ4、適当にやってみたけど結構微妙、レイアウト編集はそこそこなれた。
イベントの制なのか、すげー金がたまりずらい。
出店以来のイベントがあるためか、それで調製取ってんのかね…
出店以来は土地と建築が半分で買えるようになるためか、金がたまりづらい傾向がね…
ローソンの利点がからあげしか思えない、ハムケットもそうだけど…
- 675 :
- やっぱ2が至高だな
2が初コンビニだったかも試練が・・・
- 676 :
- 画像を見た限りだけど、
街の様子は3が2の正当進化で、4は思い切り単純化されてる感じだった
あの雑多で箱庭な街造りも魅力だったから、自分的にはちょいマイナスかな
まあ、プレイしてみなきゃ分からないがw
- 677 :
- 4は何かボードゲームみたいな画面だたよね
- 678 :
- >>677
3Dで街もボコボコしてるのに、何かそういう感じ強かったな
- 679 :
- ローソンで十六茶がバカ売れ!十六茶『だけ』が売り切れる怪現象
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2012&d=0207&f=national_0207_277.shtml
こういうキャンペーンやブームがランダム発生して
突然、特定の商品の需要が上がるとか面白かもな
つか、そろそろ商品を種類までじゃなく、銘柄まで個別に選べる続編作ってくれ
死ぬほどメンド臭いのやりたい
- 680 :
- 2はベストな配置、ラインナップを導き出したら
あとはそれを固定化してひたすら放置するゲームだからな。
季節柄、流行を読んでフレキシブルに商品を取っ替え引っ替えするってのもやってみたい気もする
でもそんな仕様だと、多店舗経営と相性悪いだろうな
- 681 :
- 店舗数増えると時間経過が遅くなるの何とかならんものか・・・
PS版でやってた頃やっててそれが鬱陶しく感じてたが
CDからの読み込み速度のせいかと思ってて
アーカイブスならHDDからになるから大丈夫だろうと思って買ったけど
やっぱりなるんだな・・・
- 682 :
- でも処理落ちすると売り上げが伸びる気がするんだが気のせい?
- 683 :
- 処理落ちするから伸びるんじゃなくて
伸びるから処理落ちするとか。
- 684 :
- http://www.age2.tv/rd05/src/up3313.jpg
- 685 :
- 誘致した会社が更地になったんだけど何故?
変わりにその場所に何か違う施設が出来たわけでもなく全くの更地
せっかく誘致して建てたのに酷い・・・
- 686 :
- それ、撤退
- 687 :
- セレクトでできる高速モードって時間ははやくなるけど客の動きは普通の時と同じ?
売上がさがっちゃうんだけど…
- 688 :
- >>687
同じだよ
だから東京で都庁呼ぶ時ぐらいしか
俺は使わないよ
- 689 :
- あれ高速モードにして
マップ画面にしておいても意味無いかな?
- 690 :
- 「コラだと言ってくれ+菅野美穂」でぐぐれ
- 691 :
- コンビニ2の銃弾について
銃弾は強盗イベントが起こったら自動的に手に入るものですか?(感謝状、サインみたいに)
それとも、強盗が入った後に自分で店内を探して発見しないといけないもの?(補充で見つけるみたいに)
- 692 :
- 自動的に手に入る
- 693 :
- >>692
ありがとうございます、教えていただけて助かりました
- 694 :
- 3・4が気になるがもうひとつなのか
残念
- 695 :
- 3,4のどっちか忘れたけどやってみたら出来ることが多すぎて挫折した
未だに積んだままだ。追加要素というかいろいろやりたい人には合うかもしれない
2がほど良くて一番好きだ
- 696 :
- >>695
2>1>3>4みたいな空気だな、4は私は好きだぞ。
どんどん、アイテム手に入れて強化、いいじゃないか、そういうの。
PC板だと休憩室デラックスがシナリオ14のクリア時にてにはいる(ちなみに全16)。
PS2のだと、始めからある、ここらへんも全然違うけどね。
- 697 :
- あげておく
- 698 :
- 常川将軍は無料ユーザーを切り離したからね
- 699 :
- ゲームソフトのみ販売の利益効果ヤバいな……
月々に2300万稼げれば良いところだったのに2店舗建てただけで5300万に跳ね上がったわwww
- 700 :
- あげ
- 701 :
- レトロ板を承知で書くが箱○版のスレとかない?
360のを買ってみたがシナリオ1からずいぶんな難易度だな・・・
- 702 :
- >>701
昔スレあったよ
多分探したら過去ログ見つかるんじゃない?
- 703 :
- >>702
ずいぶん遅くなったけどありがとう
過去ログあさってみる
360版はすごい微妙なゲームになってたよ・・・
- 704 :
- 今オークションで3のポピュラーエディションを探しているのですが、
「何かやったことあるような・・・そもそもコンビニシリーズ大好きな自分が買い忘れってあるか?」
と気になってダンボール探したらPS2版のコンビニVがありました。でもやった記憶がありませんw
どう違いがあるか調べているのですが。
店舗の最大の大きさがPS2は16*16だけどPC版なんかもっと大きそう。PS2は4段階、PCは5段階らしいし
イベント部分はPS2のが良さそう・・・陳列棚とかその辺は全て同じなのかな?
違いやどっちの方がいいか意見がありましたら教えてください。
ついでに、ポピュラーエディションは売ってるとこ見た事がないので、(昨日ヤフオクで締め切られてたの知ってショック)
売ってるところ知ってたら教えてください。ちなみに東京在住です。
- 705 :
- 3の顧客の買い物所要時間ってこの時間を過ぎたらもう買わないという意味なんでしょうか?
そうだとすると、規模10ぐらいの店舗だと奥に行く前に時間過ぎちゃうんですけど。これの対処法って何かありますか?
レイアウトって結構悩みますね、出口付近にレジパターンで奥の方に売れ線を置くパターンか、
手前に売れ線商品を置いておいてレジをちょい奥に配置して歩かせるか。
ついでに買う商品って目的の商品を買った後しか買いませんよね?
となると手前に売れ線、その後顧客を奥のレジに行かせるレイアウトがいいのかなあ。
レイアウトのコツや、買い物所要時間について少しでも何か知ってる方教えてください。
- 706 :
- >>705
攻略本、アマゾンのマケプで買ったら?
- 707 :
- 実は買いました。
が、あの攻略本はPS2用でPCの顧客情報とかなり違うと思われます><
- 708 :
- そして、耐え切れず4買っちゃいました><
悪くはないんですが、店舗10店舗までしか建てられないのが不満で不満で。
めちゃめちゃ店舗を建てて、自分の店舗同士で競合しないように商品をうまく選別したりしてプレイしたいのに・・・。
10店舗じゃあ普通に離れたところに立てちゃえばいいだけじゃあつまらなすぎる。
3って何店舗まででしたっけ?初代はたしか無限に建てられた記憶が。
- 709 :
- 2が好きだなー
半スペースでも通路になるのが良かった
- 710 :
- 沖縄は遊園地大学作れるスペースが4つ出来るけどどれが一番効率良いんだろ
純粋にゲームソフトの販売だけなら遊園地4つで良いんだろうが平日の売上で黒字確保しようとすると大学が欲しいし・・・
- 711 :
- おっとあげちまった
- 712 :
- 今更だけど道路って良い道路と普通の道路では発展の性能は違うんかな
例えば北海道なんかは二種類あるから線路とクロスしてる体育館がある側(普通の道路)と無い側(良い道路)じゃ駅の立ちやすさが違うのか気になった
- 713 :
- >>712
国道っぽい道路のほうが発展しやすい印象はあるけれども
実際は誘致しまくるから場所とか関係ないw
- 714 :
- 滋賀や北海道のクロスしてる空き地周りって大学や遊園地で埋め尽くしちゃうから駅が出来てもあまり関係無いんだよなww
二件目の駅は重要になってくるけどね
- 715 :
- やっと沖縄クリアしたわ
大学遊園地が5つしか建てられないくらい土地が狭すぎるし、建物で埋め尽くしたら放置するだけだからひたすら苦行だった
あとエンディングは東京の奴と同じなんだな、やってて損した気分
- 716 :
- http://momi9.momi3.net/4d/src/1359029170253.jpg
このゲームやってから
こういう画像見るのが楽しくなった
- 717 :
- 店舗外に商品展開しているコンビニすげーな
さすが外国
- 718 :
- パクられないんかね?
ドラッグストアなんかじゃ外にはみ出てるところが日本でもあるけどw
- 719 :
- ザ・コンビニ3買ってみたけど、これ2と同じだよね?
なんで糞評価になってるのか気になるんだけど、難易度がぬる過ぎるからなのか?
- 720 :
- 客ウオッチできないからつまらないんだよ、それ
- 721 :
- 客ウォッチって、客一人を延々とストーカーする機能の事?
- 722 :
- 客が店内をうろついて
品物を買っていく様子が見れないってこと
箱庭系シミュレーションとしては減点
- 723 :
- え、普通に店に客が来てウロウロして買って帰るけど?
これは2やって見た方が早いな
スレチすまん
- 724 :
- 屋台とかめんどくさかった記憶があるけど、これは4だっけ?
すべての商品を置いて「ぼく が かんがえた さいきょう の こんびに」にしたいから
凝り過ぎてたり、できることが増えすぎてたりしてやめた記憶がある
適度に単純化された経営っぽいことをしたかっただけで
本格的な経営とかはゲームではいらないです。みたいな
要約:俺はバカだから合わなかった
- 725 :
- あれ、記憶違いだったかな
見れなくなったタイトルがあったような気がしたが・・・
- 726 :
- >>725
箱○で出たやつじゃない?
- 727 :
- 誰か滋賀で月の売上5000万越え達成した店の動画上げてー
客がどんな流れをするのか気になります。
- 728 :
- 2の攻略本アマゾンで探したら4冊出てるんだな
何故か3冊出てるってイメージがあったわ
- 729 :
- 2のスレで聴くの申し訳ないけど
1にあったキャッシュディスペンサーって何の意味があったの?
置いても使ってくれる人居なかった
- 730 :
- 全く無い
- 731 :
- 噴水みたいな感じで接客が上がったりするのかなと思ってた記憶があるけど
1のことはほとんど忘れちゃってるな…
- 732 :
- 飽きて自販機置きまくったらすごい売れた記憶があるなw
- 733 :
- >>732
攻略本でも「意外と儲かる」的な紹介がされてた
現実と違って物珍しさだけで来る客が居ないからリピーターだらけ
- 734 :
- SやMサイズ店舗は自分なりにベストなレイアウトが考えられたんだけど、Lサイズは自由度ある分どうやったらベストか難しいなあ
まあ、それを考えるのが楽しいんだけどさ
- 735 :
- コンビニDSをまたやり始めたんだが2のいいところを混ぜたやつを3DS辺りで出してほしいと思った。
- 736 :
- 2の店員の溝口さんってそんなに優秀キャラなの?
俺初回プレイ時の1店舗目店長を彼女にしたんだが、
理由はただ単に見た目と紐緒閣下に似てると思っただけなんだが・・・
- 737 :
- 溝口は成長率2位、限界ステータスも高い、給料も低めと非の打ちどころがない
角田か溝口が最も優秀なキャラだろうね
- 738 :
- >>737
情報ありがとう。
そうなのか・・・店員は見た目で選んだらほぼ間違いないと聞いていたが
あれは本当だったんだな
- 739 :
- >>724
屋台は3ですよ。
オレは2は、「ゲームソフトを50万本売れ!!」という目標は、
かなり気が遠くなりそうな目標なので沖縄はまだ…。
- 740 :
- ゲームアーカイブスで3買っちゃったんだが2の方が面白いの?
買って早々どう楽しめばいいのかわかんなくなってきた
- 741 :
- 3と4はつまらんと聞いた
1と2の方がいい
1のアナザーワールドはなぜ出ないのにゃー
- 742 :
- 3と4は無駄が多い2は面白い
今でもたまにやりたくなる
- 743 :2013/09/16
- 2はもうやることなくなっちゃったから3買ってみようかと思ったが、アーカイブスは1200円もするんだな
PS2アーカイブスは正直高いんだよなあ…
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