2013年17同人ゲーム78: 【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 2 (962) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 2


1 :2013/08/02 〜 最終レス :2013/09/20
灯(ともしび)のオンラインゲーム「The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE」についてのスレッドです。
◆スレッドルール◆
・荒らしや怪しい業者が発生しないようにsage進行でお願いします。メール欄にsageと入れてください。
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・ゲームに関係ないものはなるべく書き込まないようにしましょう。(IDあぼ〜ん必須)
>>950は次スレを立ててください。立てられないときは周りの住民が助けましょう。
◆灯公式サイト
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE専用ページ
  ttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/index.html
灯製作物の紹介・ダウンロードページ
  ttp://www.tomoshibi.net/
※公式オンラインマニュアルには実際の仕様とは異なる表記が含まれます
◆Rolc関連サイト・リンク
<wiki>
ttp://wikiwiki.jp/rolonline/
前スレ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 1
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/137251604

2 :
雑編集だけど
rolcwikiのクラスのページに現段階での職ごとの使用可能装備だけ載せといた
だいぶ見づらいがroloとの比較に使えるかな
誰か見やすく修正しといて

3 :
真言ってどういう効果なのかイマイチ分からん。

4 :
Rolcで神言共々なくなるから迷宮入りだなwwww

5 :
3までしか使えなかった指輪スキルが4まで使えるようになる
神言なら5まで使えるようになる

6 :
え、そんだけなの・・・てっきり6LVまで解放されると思ったよ・・・

7 :
んなわけねえだろハゲ
魔法5まで使える職じゃなきゃ無理だよ

8 :
あ、なんだ6LV解放自体は出来るのね。

9 :
>>3
極意=極意(右)=右手装備の使用可能レベルが+1(長剣3のクラスなら長剣4、杖5のクラスなら杖6が使用可能)
真言=極意(左)=左手装備の使用可能レベルが+1(指輪5のクラスなら指輪6)
ROLOでは右手と左手が武器と指輪専用だったから名前が違ったがROLCで左手武器OKになって極意に統一された
なお神言は左右武器C6を回避するために削除されたと思いきや左手武器は専用スキルなんだよな…
まあ左手武器はC5が通常のC6相当ということだろう

10 :
神言消されたし素材余っていた事もあって、どうにでもなーれの精神と共に
CLC・WLKについでSAGも一式作製したが、結局SAG服も奥意だったでござるの巻。
もう1年以上触ってないから良いけどさ、シールド刻銘変えるのはだめっすよ・・・

11 :
仕様変更過程で動く時は人柱になるつもりでとあれほど

12 :
み、みつい!!
密意 なにが武器+2だ 夢見させるようなこと言いやがって

13 :
>>10
ぶつ切り日本語自演さんオッスオッス

14 :
句読点センパイをいじめるなよw
スレで安い自尊心を満たさないとリアル負け組すぎて自殺しかねん人だぞ

15 :
そういやBRV専用も刻印変わったんか?
あれって確か真言+奥意だったよね

16 :
>>13-14
お前ら一体何があった
「ティル死」とかわけわからんこと抜かしてる奴にしろお前らにしろ何か変だぞ

17 :
お前らってか全部同一人物だよそいつら
なんかかな〜り前から単身灯の為に聖戦を繰り広げてる戦士だよ

18 :
ググってみたがティルなんちゃらも句読点先輩も同一人物か
そいつじゃなくてむしろそいつを執拗に叩いてる奴のやばさしか伝わってこなかったが
とりあえず関わりあいにならない方がよさそうだな

19 :
もうさ一旦データをリセットした方が良いんじゃないかね
最近の迷走っぷりを見てるとそう感じざるを得ない・・・

20 :
同人なんて一人よがりで迷走してるのが常さ
だからこそ低レベルから抜け出せないんだよ

21 :
同人も商業も根本は変わらんけどね
本来はゲーム作り自体独りよがりだし灯はむしろ媚びてる方じゃね?

22 :
>>16-18
ID変えんなクーズ
これは誰ですか?(何ですか?)→こういう事だよ^^→そうだったんですね!
アスペの黄金パターン どこのアスペもやる事一緒で笑うわ〜
まあ叩きのタゲがアスペだけなんでいくら工作しても誰一人洗脳はできないRーなんですけどね

23 :
うわぁ…

24 :
灯が他と違うのは課金だな
普通は全体を完成させたものを課金で売るけど、灯は途中で売って完成させないで終わりにする
それ以外は他と似たようなもんだ

25 :
>>24
いや同人だと章立て売りとか普通だしエタるのも結構多いから
そういう意味だとシェアの切り売りで拡張していってるROLOについてはむしろ良心的だ
それ単独では遊べるし追加要素も足されていってるし
ROLの方って課金あるんだっけ?
ストーリー有りきで課金しといて逃亡が一番あくどいからそれやってたら擁護しづらいが

26 :
呪われし血族っていうシェアがあって、ストーリーはまだ続くか?ってところで一旦終わってる。多分開発途中
その罪滅し的な意味があるのか無いのかは知らないけど、ROLOではその主人公の一人のアレンっていう強い魔法使いを使えるようになってる

27 :
ハブられシュナインくん

28 :
ルビちゃんのシナリオはまだですか?

29 :
ラッツィ使えるなら本気出す

30 :
>>22
魔女狩られ乙。もう全部ぶちまけちゃえよ

31 :
しっかし完成してもいない中途作品を売ったりβのままずっとシェア売ってたり改めて考えると割りとあくどいことしてるよな

32 :
一般的な評価は完成度なんだろうけどね
俺は楽しめたし、また楽しくなりそうであれば復活するんだろうけど
見てる限りではそうでもなさそう

33 :
一発でわかる光源臭。いろんな意味でYaSっぽい

34 :
rolcは本当にやっちまった感満載だからな。
自ら作品にトドメを刺すとか、ユーザーにも身内にもドS過ぎる。

35 :
このまま1年ぐらい充電入って新作発表でも何も驚かない
むしろその方がユーザー的にもメリット大きい気が

36 :
ま た 待 た せ る の か

37 :
タダゲ粘着の底所得層の廃人さんたちはrolcでまた短調作業くりかえしながら何年でも待つから問題無し

38 :
wikiを見たが、地図作っている人はすごいな。
各シェアの時も地図職人がいるようで感心していたが、
今回も手が込んでいて実に素晴らしいね。GJ

39 :
ダブスタ女子会はアーキエイジ()でもやってろwwwwww

40 :
最近は面白いゲームの宣伝は来ないのかい
steamsteamセールセール連呼で耳鳴りがするわ

41 :
rolcに比べたら大概のゲームが面白いだろ
というかroloみたいな場末のクソゲー探し当てて廃プレイしてるような真性に他人の紹介が必要とも思えないし
ぶっちゃけ他のゲーム貶めて「roloに時間的資産つぎこんでしまった自分」を正当化したいだけだよね
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 23:55:04.41 ID:XtlIbaDS
10万円の課金武器と毎月5000円のステバフが必要なネトゲだろ
うんざりするよな うぷではガチャ追加だけとか
とかな

42 :
ちゃんと面白いと思ってたり他ゲーやって戻ってくる人も居るんだからどうやろね
そんな曖昧だったり誰でも少しは当てはまる事言うんじゃなくて
具体的な他ゲー出して移住させた方が良いと思うよ

43 :
別に移住させたいわけじゃないんじゃないか?
しかし集中力を欠いた状態で惰性でプレイしてると森とかわけわかんなくなるな
マップを見ても今どこにいてどこに行けばいいか全然わからなくなる

44 :
各所ごとに岩や花で目印作ればいいのにな
しかしまあなんでrolをrolcなんかに作り変えちゃったか
rolで完成させておけば同人フリゲとしては本当にハイレベルだったと思う
もったいね

45 :
文句ばっか言うなよ・・・
初期と比べると結構面白くなってるだろ

46 :
もうrolcを悪く言うのはやめろ
どうせ何言ったって行動する度に無駄な時間を要求される仕様は変わらないんだから
悪口は改善点に繋がるけどもうrolcは無理だ
このままどんな正式版でリリースされるか待とうぜ

47 :
擁護したと思ったら速攻で手のひら返していてワロタ

48 :
もうこのゲームと灯に先は無いよ 風前の灯だな

49 :
改名して別のゲームつくれば問題ないな

50 :
褒めるだけだと灯信者認定されるからな
実際正式版待つしかやることねえよ

51 :
クロニクルだけ残そう
rolってのがもう古い。ロルって・・・
もうちょいかわいくエミルってのはどうだ

52 :
それじゃどっかのパンツゲーじゃねーかw
いや、結構面白かったんだけどな
>>50
褒められるような要素を1つ見つける度に5個は短所が見つかる有様だよ

53 :
ルビちゃんの長所
・かわいい
ルビちゃんの短所
・ばか
・弱い
・サボリ魔

三つしかないじゃないか

54 :
いや、馬鹿でもないだろ
弱くなったのはROLOのフリーキャラになってからだし

55 :
ruinasではアレンを除いた仲間にできるNPCの中で最もレベル高かったんだぞ

56 :
お化け怖いが抜けてる
やり直し

57 :
Rolcに関しては数値を弄るだけで大分楽しくなりそうなんだけどなぁ
ワラワラ湧くのに全然向かって来ない、沢山素材が有るのに全然落してくれない
レアアイテムは無駄に溜まるジャンク素材が有るからこそ有り難味が増すし
雑魚の群れも数の暴力で襲ってくるから単体の強敵とは違った味が出せるのだ

58 :
テスト版roloの方、誰一人部屋を開いて無くてワロタ
10人以下数人がrolの方にのみ参加している状態
これはあかんわ・・・

59 :
>>55
キャラ差別の激しいRoloから入るとルビ蔑視は当たり前なのかもな
>>57
Roloでボスの咆哮喰らえばわかるが、ワラワラ湧いてる敵が一斉にこっちに向かってきたら
時間かけて1体1体確実に倒していくか死ぬかしか無いぞ

60 :
ワラワラ沸くと言えば砦の方にそういうミッションあるが、
こうじゃないんだよ・・・と思わずには居られないズレ方だった。
ランク13結束3人で余裕でしたと中の人が言い放つぐらいだし、
まずまともにプレイはしていないのは自明だったが、
それもrolcでより鮮明になったな。

61 :
>>59
曲槍光6みたいなのないと無理なの?
ちまちま削れば雑魚複数体の処理くらい出来るだろ
もう通常ミッション行く事無いけど、前はそんなの良くあったし

62 :
通常ミッションはまあいいが
城以降の砦シェアで複数感知されたら地獄をみるな

63 :
ブルスマで飛ばしちまえばいいじゃないか

64 :
数値調整難しい部分はユーザーの難易度選択に投げりゃいいんだが中の人は一律でNIGHTMAREに合わせちゃうからなあ

65 :
灯のゲームバランスはクリア出来るかだけで数回ぐらいしか試してない結果なんだよ
素材集めとかで周回する場合と体感というかだるさが全然違ってくる
私的にはぎりぎりクリア出来るぐらいがゲームとしては面白い
雑魚が硬いだけで単調だったりするのは勘弁だけど

66 :
数匹でグループ組ませて1匹殴ったら同グループの他の敵も確実にリンクさせるとかどうかしら?
難易度・マップレベルで数の増減するの

67 :
>>60
砦伝説やったことないんだがそんなに酷いのか

68 :
軍団系はオフからそんな感じだろ

69 :
roloってスキル多いようでできることは少ない
一匹ずつ作業のごとく倒すかC6つき廃装備作って作業のごとくぶっぱぶっぱするかの2択
https://www.youtube.com/watch?v=b0v-8mMulsE
みたいに敵が複数襲ってくるのがデフォだけど立ち回りで切り抜ける事ができる、そういうPS重視のアクションゲームがしたい。

70 :
毎回敵を複数釣ってC6装備使わないでやればいいじゃない
やり方によってはいくらでも出来ると思うのだけれど
飽きたらまた放置してやりたくなったらやるって感じだからそれなりに楽しいよ
PS重視ってのは今の感じじゃちょっと難しいけれど縛りプレイデモやればいいんじゃないの

71 :
出た、名作スパイクアウトw
Roloじゃ無駄に長い攻撃モーション中に脇から殴られてそのままボッコボコが関の山

72 :
昔みたいにもっと敵の感知範囲を広くしないとダメだな

73 :
雷シェアのリッチさんの再来とかは勘弁
超範囲感知に加え遠距離からカーソル出すから集まらない

74 :
爆→回避不能広範囲ダメージ床 公式の解答は「咆哮で釣ってください」(実話)
雷→小型雑魚の1/4がガード持ち
城→小型雑魚の1/4がガード持ち
宮→小型雑魚の半数がガード持ち
崖→小型雑魚の半数がガード持ち
ロークラスのガードは正直ストレスはたまるだけで百害あって一利なし
しかもそういう意見に反してどんどん増える一方
なんで別の所で調整しないの?馬鹿なの?

75 :
一旦マゾ要素を片っ端から取っ払って再調整し直すべきだよな
武装したハイクラスや盾持ちなら兎も角ガードする死神とか違和感ありまくりだし

76 :
もうオオさそりとゴーレムが複数体出たら倒せる気がしねえよ
そのための魔法なのかも知れないが

77 :
まあ正式サービス開始時にデータを初期化するくらいなら
テストは緩過ぎるくらいのバランスから始めた方が良かったな
長いことRolo廃人達に囲まれて感覚の狂ってる灯にはこれでもこの上なく緩いと思えたのかもしれないが

78 :
ミドル蠍ゴーレムのAIは本当に鬱陶しいからなあ
魔法だって有用なのは水c3くらいだ

79 :
どうしてオフのキャラ動作をわざわざマゾいオンの方に合わせるかなあ…

80 :
死神系のガードはマジうざい
攻撃→ガード→攻げk…カウンター、即死発動→ボコられて死亡
ただただストレス貯まるだけ、頭おかしいとしか思えない

81 :
ディスペルとかやられた日には

82 :
レベルが上がるにつれて敵が強くなるのはあたり前じゃね?
それを何度も繰り返す作業ゲーだから面倒なだけであって
たまにしかやらないならそこまで苦でもないのだけれど

83 :
強くて頭を抱えるのはボスだけで充分
道中の雑魚は勢い良く殲滅してヒャッハーしたい

84 :
PSO2国内同時接続10万人達成!

85 :
>>82
でもrolcも何度も繰り返す作業ゲーじゃん?

86 :
せやな
だから不満が出ても仕方ないとは思うよ
ただ私的には単調で硬いだけの敵を繰り返し倒すようなシステム自体変えて欲しいわ
変えたら別ゲーになる気がするけど

87 :
短調作業を繰り返すシステムに不満なら他のゲーム行ったほうがいいな
おそらく廃人レベルの信者に一番支持されているのが、そういった何も考えずに延々時間潰せる短調作業繰り返しの部分で灯火もそれがわかってるんだろう

88 :
ハクスラ系は反復系だけど単調にならないように工夫されてるじゃん
砦史跡はなんで固定マップなんだろ

89 :
>>87
もしかして:単調
単調作業を繰り返すようなゲームが好きになれるような人でも
その単調作業の内容が辛いだけでつまらなかったら敬遠しますわな
ちなみにそこら辺の信者は低スペPCで他に行くあても無く、ほんの少し重くなっただけでもごねまくるような連中だ

90 :
な ぜ 知 っ て い る

91 :
プロの信者なら何も言わず延々単調作業を繰り返し、灯様、灯様と崇拝する

92 :
毎日似たような文を書き込む単調作業ですね

93 :
>>90
以前灯掲示板の全ての内容を全てのプレイヤーが見られた時代
灯の公式HPから掲示板が見られた頃に色々あってな

94 :
>>92
中々の粘着暇人だよなww

95 :
狩りに行くぞ!レアモンスターだ レアドロップ
装備をカスタマイズとか、キャラを強化とかないからねぇ
周回行くぞ 鍵鍵 順番 なんも出ねえ マップをいくつも回らされ
報酬に賭けるしか

96 :
>>93
動作が全体的に重くなるバグ(現在は解決済み)で「必要スペックが上がったのか?」という話題が
公式掲示板で出た時に、今まで信者のロールプレイで釣りでもしてんのかっていうくらいの灯マンセー達が
いきなり手のひらを返して灯火を叩き始めたんだよな。あれには笑った

97 :
詳しすぎて泣けてくるな

98 :
rolo終わってた

99 :
ここは信者もアンチも自演工作に必死で気持ち悪い

100 :
>>92
更新来て息の根止まったが調整不足多発でまた息吹き替えしてきてるよなw
言っとくけど文句出る箇所があるだけで普通に楽しく遊んでるんで
BANは依然としてざまぁなんで

101 :
具体的に辺が楽しいの?

102 :
俺も気になるな。BANなんてされてないが
現状では楽しく遊べるような代物とも思えない

103 :
何で夏休みなのに部屋少ないの?(´・ω・`)

104 :
夏休みはかき入れ時だからなぁ
他のゲームじゃ休みで暇してる人間かき集めようとイベントばんばん打ってる
他のゲームとrolc並行してやってるような人は休み中はイベントある方に行ってるんじゃないか

105 :
>>103
データが消えるのを分かっていながらテスターなんてやる奇特な奴は少ない
それにゲームバランスもまだ煮詰まっていない段階だからデバッグアイテムでも無いとやってられない
カル装備のバグなんて報告するんじゃなかった。今思えばあれが救いになっていた面もあった

106 :
c6って元々C6まではまってる武器に、真言とかの防具が必要って事でOK?

107 :
真言や極意で開放されるスキル6の事だ

108 :
つまりナンダカみたいにもともとC6まである奴は、極意とか
無しで発動出来るの?

109 :
できないよ
C6ついてる武器や指輪を装備して極意や真言で開放だよ

110 :
時々触る分には楽しいけど流石にもう飽きたからなー
リメイクも悪いとは言わないがそろそろ新作が恋しいぜよ

111 :
rolcで5年は稼ぐ

112 :
魔法職の武器二刀流に何の意味があるのか
skillが物魔だとしても指輪はめないから火力で無いっていう
素直に両手指輪装備でいいだろうに

113 :
このままじゃあルビちゃんが棍棒二本使って敵をぼこぼこにするバイオレンスなのにしかならん

114 :
マジックシフトが実装されるって事だろ。
あと破壊僧のテコ入れ

115 :
魔法はデフォでオーバーフローぐらいの範囲にして欲しい
光C6はボスが使うぐらいの範囲で

116 :
早く指輪2つ持たせろや

117 :
魔法職劣勢なのが伝統的な灯仕様。
魔法が強くなってはいけない何かが彼らにはあるのだろう。

118 :
いや、魔法職優勢な時代がROLOにはあった
ただ魔法を使える奴のステータスがちょっと残念だっただけで
まあBGの魔法は何のためにあるのか理解できないレベルの弱さだったが

119 :
両手指輪でzzxzのモーション想像してみてくれ

120 :
レミエルちゃんにやりたいですね^^

121 :
新作だすなら馬鹿の一つ覚えみたいに衝撃は()出すゲームじゃなくてもうちょっとまともにアクションするゲームにしてほしい
今の感じだと
ワンアクションワンヒットの格ゲー寄りアクション>>>衝撃はゲーrolo>ショートカットでスキル出せるノンタゲMMO
って印象

122 :
属性の縛りは有ってもその優位性がエンチャに持って行かれてるからね
良くも悪くも弱点攻撃が当たり前の本作で武器スキルにお株を奪われるのは当然な気がする
エンチャを弱体化or敵の耐性値の調整で大分マシになると思うんだ

123 :
またメモリア廃止論者に話をもっていかれそうだが、
エンチャ自体は良いんだが、その強力な効果をエンチャンター以外が
使えてしまっていることが問題だな。もうちっと各職役割分担が出来ているとよかった。
少し手を加えるだけで随分快適にかつ良ゲーになる要素は満載だと思うんだが、
決してそれをやらない中の人は、変なこだわりか何かがあるんだろうな。
テスト期間でデバッグもユーザーに丸投げなんだから、もっと振れ幅上げて試せばいいのにねぇ。
昔はもっとユーザーと一緒に作っていくみたいな感覚はあったように思うんだがな。

124 :
いっそ「一気にrolcに移行します。ただし重大なバグがあった場合は月単位で取得してるバックアップに戻します」
くらいのやり方で一気に移行しちゃえばいいんだよ
そうでもしないとテストにゃならんわ

125 :
テスト中はランダムでマルルのエロ画像が表示されるようになったらテストするの?

126 :
キモッ

127 :
>>124
どうせ戻したらモンクが殺到すると思うけど

128 :
そうだモンクを実装してもらおう

129 :
します

130 :
SSにあったダレンのキックは

131 :
そういえばRolシリーズには足技が無いんだよな
蹴りのモーションで火球を発射するダレンとか楽しそうだが手間的に厳しいかなw

132 :
だれか導師の証を1500満で出してくれぇ・・・

133 :
雪結束行けよ

134 :
導師が欲しくて15Mしか出せないような奴が結束ソロ出来ると思ってんの?

135 :
廃人さんの言うことは重みが違うなぁ・・・

136 :
導師だけにどうしようもないな

137 :
はい

138 :
瀑布あたりで釣ってみよう

139 :
もしかしてID:IYRsB7M0の書き込み見て1500で出品した奴っているの?
シールド装備作るためにマケ覗いたら1500で売られてたから買っちまったんだが・・・

140 :
(#^ω^)ビキビキ

141 :
そもそも導師とかゴミだろ10シールドくらいにしかつかえねーよ

142 :
よし、ぷそ2で上手い具合にフェルテスが作れたから
ちょっとうちのフェルをアビスターナからオラクルに出張させて
ソードを片手に宇宙を救わせてくるわ

143 :
画像

144 :
魔法職強すぎませんかね‥
土特化ウィズダム、4追ウィズフィリンのx2単発で
50ミノスの8-10割削れるんですが‥

145 :
えっ

146 :
>>144
おっと、すごい抜けてたorz
ロークラスに対してです失礼。

147 :
正直魔法職なんてそれくらい強くないとやってられないってのもある

148 :
rolcのミーノースでしょ?
あれは魔法が強いんじゃなくて敵が柔らかくなったんや

149 :
rolcでなんとなく激戦行ってみたら
水特化オイフェのc4一発で警備システムぶっ壊れたぞ
マゾくなったいわれてるけど実際はぬるくなってるっていう

150 :
>>147
魔法職の暗黒時代は散々だったもんな…

151 :
>>149
Rolの不満点に目が行きがちだが、Rolo→Rolcで火力超インフレしてるぞ
HP低減させられたミドルクラスなんかRoloの2発=Rolcの1発くらいに柔らかくなってる
以下参考にどうぞ
レナLv50、IC+140%、ディスペルリング+10(後光)、刻銘の○撃なし
【Rolo】
指輪:MATK=437, 会心15%
ステータス:INT931, CON1118
魔法攻撃力:902-902(39.1%) 会心込み期待値=1182.83
【Rolc】
指輪:MATK=515(後光でのMATK+5%含む), 会心15%
ステータス:INT1000, CON1214
魔法攻撃力:MATK=1515-1515(22%) 会心込み期待値=1781.64

152 :
正直、敵が柔らかくなっているとかこっちの攻撃力がどうとか、
そんなのは皆気づいているが、そういうことを吹っ飛ばすような
改悪が行われていることが問題なわけで。
敵が堅い=マゾイってそんな認識の話をしてるんじゃないんすよ。

153 :
改悪って何があったの?

154 :
特化指輪ものすごく強い気がする。
特にc4のブレイク系は烈衝紋より強いような。

155 :
>>154
烈衝紋は無属性っぽいし係数のノリ方が違うんだろう
ブレイクはかなりいいんだけど既にC4のはいってるレア証指輪にはまず入らないのがなあ…
4複Bも特殊宝石指輪に入れられたってMATKの関係でまず使わないし
シールドとかレア証複合指輪につけてくれよ

156 :
>>152
みんなが喜ぶような仕様変更したけど敵をすっごい硬くしました!っていうので満足なの?
改悪されてようがぬるくはなってるだろ

157 :
>>156
あのさ、理解できてないようだけど、それらは別問題なわけ。
やるなら両方のバランス調整の問題でしょ。根幹システムに手をつけるなら尚更。
挑発するならもっと頭は働かそうぜ。

158 :
気長にまとうぜ
俺なんかもう4年以上待ってるぜ

159 :
>>157
理解できてないようだからわかりやすく書くが
例えばrolcだと転霊と転身が仕様変更で改悪されて露骨に弱体化されてるんだよ
これけだとマゾくなってるんだがそれ以上に敵が弱くなってるから総合的にはぬるくなってるんだよ

160 :
ちなみにゲーム的にぬるくなったって話してるだけで
別に現状がいいなんて話ではない

161 :
ぬるくなってるのを否定してるわけじゃなくて
難易度とは別の問題で改悪されてるって話じゃないの?

162 :
苦労しなくても敵が弱いんじゃわざわざ装備作ろうなんて意欲も起きないし
その辺のバランスの悪さを問題にしてるんじゃないの?
rolcやってねえから具体的にどういう仕様変更があったのか知らねえけど

163 :
ATKじゃなくて武器に直接上昇分が掛かるせいで、全身全霊が弱すぎる。
絶滅でも全身並みかそれ以上の火力が出る。
魔法にいたっては特化一強。

164 :
AIがバカ+アクション性が低いせいで武器等の攻撃力とか敵のHPみたいな数値的なものでしか難易度演出出来ないってのがな
曲がりなりにもアクションゲー名乗りたいのならそこら辺が根本的に問題
極論アクションが優れていればレベル上げみたいな数値的な強化は必要ないからな

165 :
シビアな避けゲーじゃないからねえ
難易上昇で超反応、ゲージ無視連打、衝撃波段数増加なんて
並プレイヤーには受けが最悪だろう

166 :
ローリングで回避できない攻撃を追加しました(苦肉の策)

167 :
<ごんぶとレーザー!
//
≡ ̄'''’´´´ ̄'''’´´´ ̄'''’´´´ ̄'''’´´´ ̄'''’´´´ ̄'''’´´´ ̄'''’´´´ ̄'''’´´´ ̄'''’´´´
 = =
≡_,,,,、、、_,,,,、、、_,,,,、、、_,,,,、、、_,,,,、、、_,,,,、、、_,,,,、、、_,,,,、、、_,,,,、、、
ヽ\
   ブリムストーン!  オーバーフロウ!  ヴォイドツイスター!  ガイアブレイク!     スピードドライブ!    ドッヂロール!

      ヽ○ノ         ヽ○ノ        風ヽ○ノ風          ヽ○ノ       =≡   ヽ○ノ ワ‐    彡   ミ  ヽ○ノ
       /             /           風 / 風          地  /  地      =≡  /  ニゲロー    _ノ\  ミ  /   トンズラー
 炎炎炎ノ)炎炎炎  水水水ノ)水水水      風 ノ) 風        地 地ノ) 地 地     =≡  ノ)        彡  /○  ノ)

168 :
顔系の移動ブレスがデスペ殺しすぎる。

169 :
虚属性レーザーのほうが痛い

170 :
痛い痛くないじゃなくて回避しづらいのが問題なんだろう
レーザーはよけやすい方だろ?

171 :
>>163
手持ちのシェアシが全部全身全霊なんだが・・・
泣いていいかな

172 :
>>164
かと言って雑魚敵が賢くなっても面倒だからなあ
短めでハイクラス、ボスクラスが多いミッションは面白くなるかもしれないけど

173 :
>>171
各レベル帯に特化エメラルド雷置くだけで無双できます^^

174 :
>>168
雑魚乙 普通は移動ブレスなんてさせねーよ
脳筋なら顔くらい1分で終わる お前が顔に苦戦してるならそりゃお前雑魚だわ脳筋モドキの雑魚

175 :
1分でもかかりすぎだろうと言うやつのほうが圧倒的だろうがまあ少しだけ甘く見積もって1分にした
普通なら30秒以下だろ

176 :
うわぁ・・・あいたたた

177 :
ただのごり押しなのにドヤァ
是空つけたら完璧ですね!!
通常武器持たせたらすぐ蒸発しそう//

178 :
何も考えずにストライクバックしてる

179 :
顔系はソロなら余裕だけどPT組むときついわな
2体出るところとか特に

180 :
音沙汰なくなったけど、開発中止になったのか

181 :
NPCに任せて放置で無限リポップからドロップ素材集めができなくなってるな
もう作業したくないよ灯さん

182 :
灯を擁護してるほうが痛々しいな

183 :
なんで灯はストレスゲーに改悪しようとするのか
アクションゲーは爽快感が無いとストレスたまるわ
rolcは何処へ向かっているんだ・・・

184 :
ゲーム難易度の上限を廃人にあわせるのはまあ当然だが下限まで一緒に引き上げちゃうのはなんなんだ
装備揃ってない最初が一番ダルい

185 :
雑魚をお掃除してボスを瞬殺、あとは運次第の報酬、出なかったら何十回でもやり直し
この流れは飽きた
敵の襲撃から砦を守るとか魔物の巣にアサルトボム仕掛けにいくとかやってみたい

186 :
エルソードなりドラゴンネストなりPSO2なりTERAなりにそれと似たようなのがあるから
少し触ってみて、それを灯がやろうとするとどのようになるか考えてみるのもいいと思う
俺は嫌な予感しかしない

187 :
>>174
誰も顔に対して火力が足りないとは言ってませんよ?
咆哮で呼ばれたり、レーザー回避後のブレスがかわしにくいと
言いたいだけです。
移動されなければ30というか5秒以内に終わります。

188 :
Rolシリーズはインフレ要素が多すぎてバランス崩壊しているように見える
ゲームの根幹部分なので強くは言えないが称号システムを残したまま調整するの正直キツいと思う…

189 :
伝説やらで2体沸いて片方釣ったら回転しながら近づいてくる場合があるってことだろ
bsk鎧に是空つけてC6やったら是空切れる前に倒せると思うよ
装備さえあれば下手な人でも出来ることで何故張り合うのか
デスペC6是空スピドラあたりを無しにしたらソロ出来ない人結構居る気がするわ
そりゃ相手が動く前に倒してしまえばPS()なんて関係ないよね!

190 :
PS誇りたいんならもっと大きなゲームに行きなよ

191 :
正式版キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!

192 :
                     人      ∩         人
               _n    (_ )     ( ⌒)     ∩_ (_ )
              ( l   (__)    ./,. 人     i ,,E)__)
               \ \ (・∀・ )   / /_)   ./ .ノ( ・∀・ )    n
  ┏┓  ┏━━┓     ヽ___ ̄ ̄  )   / /____) ,/ ./ ̄    \    ( E)"  ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃     ../ ̄| .  人 / / ・∀・)  / フ 人  ./ヽ ヽ_// _   ┃  ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ ..|  |. (__)       /   (__)   \_///!━┓┃  ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃   |  |. (__)\  人 ヽ    (__)    / /人"┃┃  ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗ ,―    \( ・∀・)  (__)    ∩ ・∀・)∩  ./   .(__)┛┗━┛
  ┃┃      ┃┃  | ___)   |  ノ   (__)    〉    _ノ  / ∩(__) !┏━┓
  ┗┛      ┗┛  | ___)   |)_)  (,,・∀・)   ノ ノ  ノ   / .| ( ・∀・)_┗━┛
             | ___)   |      ( O┬O   .し´(_)  .// |    ヽ/
             ヽ__)_/  ≡ ◎-ヽJ┴◎         " ̄ ̄ ̄ ̄"∪

193 :
・・・と言う夢を見たんだね( ´・ω・`)
この夢遊病患者め釣られんぞ!


・・・と思ったらマジで着てた

194 :
あと2年はかかるから。

195 :
投稿時間でお察し

196 :
なんだよ
せっかく釣りだって判っててあえて乗ってやったのに・・・空気嫁よつまんね〜な〜

197 :
別に最初からつまんなかったし

198 :
rolもroloもβとか未完成のままシェア売ってたし、テスト版ということにして予防線張っとくのが灯の手口じゃない?
そうしたほうがバグとかシェアの金銭トラブルとかの時なにかと有利だろうし

199 :
まじかよ汚いな
そんなやつの作ったゲームやりたくねーよな
みんな別ゲー行こうぜ

200 :
具体的なゲームを提示してください
>>198
致命的なバグやバランスがおかしくてもセーブ初期化すれば良いやって感じなんだろうな
どうせ更新する気無いならさっさとテスト版とって欲しい
セーブ初期化されるとかさすがにやる気起きないんだが

201 :
セーブデータ引き継ぎなしなのは痛いよな。一部除いて誰もやりたがらない。
更新内容にしても、敵をやわらかくするとか、難易度をNM基準にするとか、
そういう事をいってんじゃないっていう。散々スレでも言われているし、
掲示板でも書いている人はいるだろうに。方向性は一体どこなんだよ。

202 :
しかし灯以外には見えない掲示板。誰が何をどれだけ書いたかすらわからない
だから灯がその気になれば「多数の要望が寄せられましたので」と
プレイヤーの意見を完全に無視して好き放題に仕様を弄ることも可能

203 :
ユーザー無視とかおかしいだろ
ネトゲはプレイヤーの意思によって運営されるべき
灯は何の権利があって勝手にアップデートしてるんだ?

204 :
しっかし見事な釣堀っぷりだなぁ
更新の話題で盛り上ってたのも今は昔か

205 :
ただrolを基本は昔のまま、絵やシステムをroloにしてroloの前座という意味では無く
旧rolのようにサクサクすすめる形にしておけば何も問題もなかったのにな。
rolはやり込みたい人にはそうとうやり込めた仕様だったわけでさ。
そして、シナリオを解放していけば金銭獲得の術にもなる。
おそらくこれが望まれていたrolcの形だろう。

206 :
夏休みだからな

207 :
もう後半ですけどね

208 :
始まったばかりどころかまだ終業してない訳だが

209 :
節子それ盆休みや

210 :
旧ROLをやり込んだ身としては今回のRolcは非常に残念
また未完で終わるのではないかと悲しくなる

211 :
とにかく要素を充実してほしい
折角βなんだから微妙な出来でいいから

212 :
RolcのRol第一章クリアまでプレイした上での「敵のHP固め・難易度の調整廃人基準に調整」への感想だけど、
イベント・素材ボスは別として、序盤の道中敵キャラは柔らかくても問題無くね?

213 :
大味な一括調整がお得意だからな
あと現バージョンのAIは敵も味方も棒立ちになることが多すぎる特にゴーレム

214 :
まとめると敵の感知範囲を広げて
敵をやわらかくするってことだな

215 :
これ以上敵の感知広げてどうすんだよ

216 :
213の言ってる意味がわかってないんじゃないの?
>現バージョンのAIは敵も味方も棒立ちになることが多すぎる特にゴーレム
これってAIは感知してるがゴーレムは場所によって棒立ちで動けなくなるバグで
見方AIは複数の敵相手や敵が微妙な距離で間を取るとAIがうまく機能してくれないバグがあるってことだろ
>>212
敵の堅さは悪くないと思うけどね〜
カッパー装備でレアボス以外は余裕でクリアできちゃってたからね〜調整前は
調整後も適当に強化精錬した程度で楽々周回できるじゃん
強化精錬用の素材集めがだるすぎるんだな
オーブ扉は廃止すべきストレスの源でしかない

217 :
スレ見ていると妙に敵の堅さにこだわる一派がいるみたいだが、
そいつらの認識としては敵の堅さがシステム全体としての
ぬるいぬるくないと直結しているみたいで、そういう認識
だから他の側面やシステム根幹との話と噛み合っていない。
本人らはそれを意識出来ていない様子だから余計に質が悪いというか。

218 :
まあ敵の硬さ云々の意見は個人の経験や感覚で変わるからな。だから俺からも個人的な意見を言わせてもらえば
AIもお粗末だしグラフィックが綺麗なわけでもない、お世辞にも戦っていて面白いとは言えないこういうゲームの雑魚キャラは
無双系みたいにちょっと攻撃しただけで溶けて無くなるようにして、その分ボスを重くした方がいいと思う
軽さが持ち味のゲームだったんだから
それにどっしり腰を据えてやるような重いゲームを作ろうとしても絶対に商業オンゲには勝てないからな
多分灯の技術的にもマゾくすることでしか「重さ」を表現することは出来ないだろう。そしてそれは多くのプレイヤーにとって苦痛でしかない

219 :
いちおうちょっとやり込んでみた印象だと
強化精錬もrolcのシステムだと青箱から出る装備が換金用アイテムにしかならんな・・・
rolcのrolでもいちおうマター出るみたいだけど確率かなり低そうだし・・・
時間帯によってボスが出る出ないがあるのにオーブ扉は邪魔すぎる
目的の素材ボスが消える時間帯ギリギリで扉の前に到着してるのにオーブ足りない
敵は沸かない逆走してオーブ集めてるうちに時間帯が変わってボス消える ( ゚д゚)はぁ?!
ハティがが出る霧の夜がくるトランスポーター持てるだけ持った準備万端5週はいけるなムフフ・・・
1周周ったら霧がない・・・嫌な悪寒ハティいねえ・・・まだ夜なんだが・・・
ざけんな〜!!!
ストレスマッハなんだけど
装備作りに関してrolo以上にだるくなってる気がします・・・はい

220 :
ルート確保したあとは自由に移動できるrolと比べちゃうとrolcはテンポ悪すぎてなあ
なんで敵を殲滅したら次に進めるような仕組みに寄っちゃったんだよ
各行動に毎回時間が掛かり過ぎるシステム自体がもうマゾすぎる
移動ポータルも簡単に買えないし
必要な時だけ戦えばいい仕組みだったら敵の固さは気にならないけど、無駄に時間がかかるシステムはちょっと無理

221 :
変に行動を制約する所とか悪い意味で日本作品っぽいよね
オーブ扉もレベルで制限とかクエ受注時限定のアイテムとか他にやり方は無かったのか
倒した数で判定するのはキャロドの様な一部ミッションだけで十分なんや・・・

222 :
ステ上げれば瞬間火力のc4以上当てれば敵は一瞬で倒せるだろうし敵はいいや
そうするとやっぱりroloに合わせちゃったシステムだな
レベルの上がらなさや、いちいち通信して再接続1分待ちとか本当にイラネ
通信必須なシステムにしなきゃ良かったのに

223 :
個人的にはROLOも「酒場に集まってマップを指定してスタートすれば即座に狩場に到着、終われば即座に酒場に帰還」
というシステム自体は良かったと思う。他の要素はともかくその点に関しては良い意味で軽さが出ていたように感じる
少なくとも移動がだるい現状のROLCよりは

224 :
ムダに待ち時間あったり鍛冶屋がなかったりトランスポーターが高級品だったり
今の仕様だと気軽に中継ポイント使えないからな
堅い敵殴るとモーションが遅くなる意味不明な仕様と合わせて改善してくれたら遊んでやるぜ灯ちゃん

225 :
雑魚戦がつまらないからって敵を弱くするのは嫌だな
それなら最初から雑魚戦パートなくてもよくなる
個人的には雑魚殴るのが面白いゲームの方がいい

226 :
Ruinasの頃みたいにぶち殺しにかかってくるAIでいいと思う
それで経験値もザクザク貰えて素材も山ほど手に入って自由に装備を作る

227 :
街と出現地点を往復するだけの作業だったから時間帯と魂システムを導入しましたってか?だとしたら浅慮すぎるな。
あとハイクラスは大した強さでもないのに出現場所が1つずつとかだから素材集めがダルくなる
50体討伐クエストだってミドル倒すごとに報酬+1とかすりゃいいのにな。
通常武器1個精錬するのにもこんな時間かかるんじゃやってられんわ

228 :
致命的にアクションがつまらない
俺の中ではこのつまらなさはエンカウント率激高のツクール製クソフリゲとベクトルが同じ

229 :
テスト終わるのっていつ終わるんだろうな
あのクソシステムに統合されるとなると終わっても欲しくないがroloにも飽きていてマジ灯オワコン

230 :
roloになってからアクションゲーだと思うのやめてるわ

231 :
ギルドランク〜ブレスドリングあたりで大体の奴等は見切りつけたよね

232 :
Rolシリーズは育成要素に比重を置いたARPGって印象だな俺は
良くセガの某MOが例えに出されるがどちらかと言えばディアブロの系列だと思う
アクションを煮詰めるのも良いけど先にRPG部分を切り詰めてスマートにして欲しい

233 :
いっそのこと旧ROLのシステム丸ごと移植して、グラだけ差し替えでいい
余計な要素はいらん

234 :
>>228
それでいて逃げるとほぼ必ず失敗してターン無駄にして殴られるようなやつだろ。わかるわかる
でもROL時代は今より動作も軽快で遊びやすくてテンポも良くてそれなりに面白かったんだぜ
灯がオンラインゲームの開発に着手し始めてから確実に何かが狂ったと思う

235 :
オンゲで慣れない開発が延命しようとするとマゾくするんだけど
それやると返って寿命が縮まることが多いんだよね
テンポよく何週も何キャラも育てさせるスタイルが成功してる

236 :
online化は確か、やってみたら出来ましたのノリから始まったと記憶しているが、
チャレンジではなくただの延命をするならさっさとたたんだ方が無難。
薄々嫌な予感は皆していたろうが、本当にこんな出来になるとは思わなかった。

237 :
くっさ
まぁーた句読点が知識披露できるように流れ作ってるよw

238 :
あんたこの前は俺を句読点呼ばわりして噛み付いてきたが一体何なんだ
あんたの前では句読点の一切無いお経のような文章を書かないといけないのか
>>235
やったやった。ROLで新キャラが使えるようになる度に喜んで何キャラも育てた
そんな風にゲームの軽さを回転数で補うっていう手もありだと思えてきた

239 :
壁際パンツ丸見え視点が何気に修正されててイラっとした

240 :
キャラ育てるのが楽しいアクションゲームってキャラごとに個性が立ってて全く違ったアクションが楽しめてほとんど別ゲーレベルで遊べるゲームじゃね
roloはどんなキャラも同じような衝撃は()出すだけだからどうだかな・・・

241 :
マップ作り直す時間があったらシステムにテコ入れしてくれ

242 :
もう何をしても手遅れ

243 :
・堅い敵殴ると動作が遅くなる
・扉開けてる時は敵が確実に殴ってくる
・部屋やフロア移動するとミドルハイは全快
ここらへんの仕様はなにが面白いと思って作ったんだろう。
慣れてりゃいいが何かと初心者に厳しいのは新規参入はもう諦めてるのか。

244 :
あと少しって所で開発投げて次に行くからこうなる
Ruinasで伊奈が逃げて開発中止になったんならRolぐらいは完結させて欲しかった。
未完のままroloやrolc開発するのがそもそも間違い

245 :
別に好きに開発すれば良いんじゃない
同人作品のクオリティなんてこんなもんでしょう
灯に何期待してるの?

246 :
無論良作を期待してる(キリッ
でも>>244の言ってる事も尤もじゃね?
実際Ruinsまでは続き物もしっかり完結させてたんだし
それだけ伊奈事件の影響がデカイって事かもしれんが・・・

247 :
こっちは金払ってんだ
もちろんユーザーが納得できるゲームを作る義務があるだろ灯には
違うか?

248 :
どうどうとシェアパッチ売ってる時点で購入者は未完成のまま終わるとかβのまま終わるだなんて想像するのは難しい
このゲームは未完成のまま開発放棄されますなんてわかってるゲームに金払う物好きもいないだろうからな
少なくとも期限決めてrolやroloを完成させる義務はあると思うな

249 :
じゃあまずKoK完成させよか

250 :
続き物で完結って雑誌連載のStrainとBGだけだよな。
結局ちゃんとした契約みたいなのがないと最後まで作りきるモチベーション保てないんじゃないの。

251 :
スレぴったり止まってワロタ^^
昼夜逆転自演ニートが寝たのがはっきりわかるな
深夜から昼までずっとスレに張り付いて自演してるから生活バレバレw

252 :
ぼくのかんがえたさいきょうのR悪ぉ

253 :
ユーザーが納得できるゲームを作る義務ワロタお前は灯の株主かよ
そもそも大した技術もない同人サークルに金落として色々期待するのが間違い
どうせまた実質開発停止になるわ

254 :
↓灯を擁護する奴の方が痛い旨のレス

255 :
    ┏━┓    ┏━━━━━┓    ┏━┓    ┏━━━━━┓┏━┓  ┏━┓
┏━┛  ┗━┓┃          ┃┏━┛  ┗━┓┃          ┃┃  ┃  ┃  ┃
┃          ┃┗━┓  ┏━┛┗━┓  ┏━┛┗━━━┓  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┗━┓  ┏━┛┏━┛  ┗━┓┏━┛  ┗━┓        ┃  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┏┓┃  ┃┏┓┃          ┃┗━┓  ┏━┛        ┃  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┃┃┃  ┃┃┃┗━┓  ┏━┛┏━┛  ┗━┓        ┃  ┃┗━┛  ┃  ┃
┃┃┃  ┃┃┃    ┃  ┗━┓┃   ━ ┏━┛    ┏━┛  ┃    ┏━┛  ┃
┗┛┗━┛┗┛    ┗━━━┛┗━━━┛        ┗━━━┛    ┗━━━┛

256 :
たまには灯を褒めてあげてよ(´・ω・`)

257 :
灯は良いサークルだよ
技術ないっていう人いるけど技術はある
方向性を間違っているだけ
だから期待を捨てきれない

258 :
>>247
ないんだな それは
バグ放置、課金物nerf、サービス終了!払い戻しはしないよ!
という法人運営が多い今日では、意外なほどまともに感じる

259 :
>>257
俺もそう思う
灯が思い描くものとユーザーが求めるものが違うだけじゃないかな
ユーザーのニーズを灯がいまいち把握できてないところはあると思う
公式にしっかりした意見箱がないし、2chは所詮便所の落書きとしか捉えられない
ユーザー同士で議論ができて、要望をまとめて灯に分かりやすく提示できるような環境が欲しい
誰か頼む

260 :
>>259
それ昔あったけど荒れすぎて灯火が嫌になって閉じた

261 :
それで今はROLCのゲーム内掲示板のみなんだよな
>>251
お前今日が何の日か知らないのか…?

262 :
ニートが目覚めた

263 :
>>260
気軽に意見や提案を出せる場で変なのをスルーしつつ方向修正してた頃はまだ結構良かったな
あそこの意見が取り入れられた最後のやつは不遇だったシーフだけしか開けられない緑箱辺りだったかな
意見を出す人が多いことが方向を平均化することに必要なんだけど
いちいちゲーム内掲示板で意見出す人なんか少数だから、今は片寄った意見しか出ない可能性が高い

264 :
>>261
んな事よりプレイ画像でもあげてみろやBANチョン!
もしくはチョンゲ画像でもいいよ?

265 :
最近夢を見るんだ・・・
このテストがそのまま本命にシフトしていくって夢だ
そしたら俺涙目なんてレベルじゃねーですよ

266 :
でも魔法の威力がこのままなら割と許せる
全霊U安藤のc4と
全属性30のパールリングのc4が
ほぼ同威力とかいうぶっこわれ感がすごいいいです

267 :
>>264
BANチョンって何だよ

268 :
てぃるなーとかいうBANされたどっかの馬鹿の事だろ
あ、(察し

269 :
(全体のシステムが酷くても)敵が柔らかくなったから良いです、
みたいな人たちがいるのも事実だからな。
システムがこんな状態なのはそういう声が大きいからかもしれない。

270 :
流石にそりゃないだろ。責任転嫁もいいとこだ
>>267
で、お前はそいつのファンボーイってわけか。でも人違いだ

271 :
>>268だった
前スレにも似たようなことを言っていた奴がいるが。端から見ればそいつも十分やばいぜ

272 :
ん?
とっくにNGしたからもうレスしないで良いぞ句読点センパイ
あ、チョンゲ画像貼ったんならいつもみたいにID変えて報告に来てください!

273 :
ニー糖質ちゃんいきなり元気だな
アク禁でも解けたか?

274 :
>>260
>>263
ゲーム内掲示板の内容が灯しか見られないのは荒れ対策というわけなのね
でもそういう仕様が逆に使いづらくしてしまってるわけで、
これからちゃんと方向修正するうえでは昔みたいな形のほうがいいはず
公式でそれが難しいようであればユーザー側で用意する手もあるな

275 :
なんだかんだで落としたのまだ解凍もしてないわ
気付いたら公開からもうけっこうたってんだよな
逆に聞きたいけどお前らまだcやってんの?
ご苦労さんだな

276 :
いや、頑張ってテスターしてやったところでどうせデータ消えちゃうし
そんなことするくらいならPSO2でレア掘る。ディエスリュウ出ねー

277 :
>>275
テスト版だから楽しめた部分もあったけどな〜
メイキングキャラにカル装備付けて遊べたとか〜バグがあったからこそ楽しめた部分だわな〜
まぁその時楽しめる事をやっただけだがな

・・・正式版なんていつくるかわからんしな
    roloはβ版で続いたがrolcはテスト版で続けてくなんてことはないよな・・・まさかな・・・ははっ・・・
>>276
どのネトゲでもいずれは消えるぞデータなんて
運営が終了すればな早いか遅いかだけだ

278 :
正式版いつくるかわからんってのがな、テスト期間も明記されてないしいつリセットされるかもわからんクソゲーやる気にもならん
rolcとかいうクソゲー作るのにroloの最終更新から2年とかあまりに無能すぎて呆れるしか無い

279 :
普通テスターには貢献度によって報酬があるんだけどな
引き継ぎは無い報酬は無い、誰がこんなゲームのテストをするのか

280 :
>>277
わかってないな。ゲームのサービス終了によるデータの消滅とROLCのテスト終了時のデータ初期化は別物だ
お前は多大な時間と労力をかけて遊び込んだテスト版ROLCのデータを消されたとして
正式版が出た時にもう一度同じことを繰り返す気になるか?って話

281 :
>>280
チョンゲ句読点センパイちーっす
あ、偉そうに語ってるけどBANとデータ消えるのは別物なんで
プレイのチャンスがあるならそりゃやるに決まってるんで
つーかわかってないな。お前の間抜けな教訓が俺ら一般人の役に立つわけねーだろw

282 :
>>280
わかってないな。ROLCのテスト終了時のデータ初期化とROLOのBANは別物だ
お前は多大な時間と労力をかけて遊び込んだROLOのデータをBANされたとして
ROLCが出た時にもう一度同じことを繰り返す気になるか?って話
もちろん繰り返せないからスレでネガキャンするんですよね
チョンゲ句読点センパイ^^

283 :
19:00までに施設へ帰る生活は変わらずか

284 :
全身全霊が絶滅絶無と同程度で特化には完全敗北してるのが泣ける

285 :
チャージが犠牲になるとは言え、以前は強過ぎたからな…
>>283
一体何の施設だよw

286 :
本当に気持ち悪いスレですねここは

287 :
簡単にしすぎると、次章マダー 
完結★ もう終わりかよ、散々待ったのに
俗にいうエンドコンテンツ要求か 途中が楽しければそれでいいけどな

288 :
>>286
ROLOでてぃるなーというプレイヤーを女だと思って下半身直結をかまそうとして近付くも拒絶され
「BANされたからさようなら」と縁を切られて発狂。以降自分を拒絶した恨みで激しい憎悪を抱き
自分に逆らう者が全てがてぃるなーに見えるという精神障害者の仕業ですね

289 :
効いてる効いてるw
今まであまり触れず逃げてたのにいよいよ我慢できなくなって長文参戦www
あー糖質てぃるなー死なねぇかな〜

290 :
誰か林先生呼んできて

291 :
てぃるなーってMacだろ?
どうやって最新のrolc動かすん?
WindowsのDirectXが最新じゃないと無理じゃん
古臭いroloならまだしもrolcって仮装OSじゃ動かないじゃん?

292 :
Boot Campでいい

293 :
そんなのmacだろうがlinuxだろうがどうとでもなりますわ。

294 :
灯火はティルナーと伊那が去って完全終了
独自のアイディアもない、まともなストーリーも考えられない、技術もないの三重苦でよく頑張ってるわ、うんその点だけは評価する

295 :
もう終わりだな
このゲームやる価値ない
まぁ俺は5年前に気付いてたけどね

296 :
テストに付き合ってくれた人に何か特典があれば
今よりは盛り上がるかもしれませんね。今のままではマゾいしデータは消えるしで、ただのボランティアです
>>290
呼ぶならドクターキリコの方がいいと思います

297 :
期待の新作をいち早くプレイできる以外にメリットなんかいらねえぜ!

298 :
最新章がプレイできるならそれでもよかったんだけどなー

299 :
>>297
期待?新作?

300 :
8章には期待していますよ灯さん

301 :
>>294
レアフォが職妄想だの魔法職バランスだの云々
てぃるなーがプレイヤーの色だの匿名だのミッション失敗しても経験値入手させろ云々
回の問題児連中がギルド機能作れ多人数クエスト欲しい云々
問題野郎ばかりが掲示板でアドバイスしていた黒歴史
その問題野郎のアドバイスを斜め下で実装した灯
問題野郎の斜め下機能で楽しんでいた俺ら

302 :
てぃるなーのアドバイス好きは有名
リアルでなんの取り柄も無いから求められるのが嬉しいんだろう
典型的な例だよ
ま、それでBANされたり結局は押し付け自己満アドバイスなんだけど
クズは何やってもやっぱクズ

303 :
盆休みも終わりだしそろそろ更新頼む

304 :
オンゲの連中ってどうしてこうも他人を叩いて優越感に浸ろうとする輩ばっかなの
どこ行っても同じだわ

305 :
もしかして例の精神障害者のことを言ってるんですか?
ROLOのマゾさとネット恋愛で狂ってしまった彼は特別ですよ

306 :
>>301-302
スレ内で取引し始めて隔離スレ作らせたり
6年間に渡り晒しスレwiki管理したり
sage忘れスマソという割りにいつまでも直そうとしない
くだしあさんは問題野郎じゃないんですかそうですか

307 :
だっててぃるなーの方が2〜3段臭いからな それも現役で臭気放ってるし
スマソが目立つわけないやろ

というか煽られて必死になるあまりいつものゲーム談義自演(しかもよく見るとroloの話じゃない)
がピッタリ止まってますよ^^
本当にキムチの自演は穴だらけですねぇ

308 :
問題はおまえらがスルーできないことにあると思う

309 :
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
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          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
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  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

310 :
rolcだけどさ
お前らオリキャラの初期パラメータの振り分けと職どうしてるよ?
灯のことだから正式版出た後も毎回コロコロとバランス変えるから適当でもいいだろうけどな

311 :
パラメータ設定で、MPの価値が灯にとって軽いのが分かった
だからMP770とかのキャラ作ろうとするんだな

312 :
MP:マルルポイント
どれだけマルルみたい♪なの、という度合い

313 :
既存キャラのほぼ最低地だろ 初期能力が
HP MP LRCS の上限はすごかったが、ここにはほとんど振れない

314 :
HP,VIT,MEN最低値でどのくらい事故死するか確かめたかったけど
5全能二空揃える気力が起きなかった

315 :
個人的にフレームどれだけ振るか迷うんだわ
最高振りで5フレ速えするのも称号揃えてC6超連発とか出来なきゃ自己満過ぎて実用性ないよな

316 :
両方11F以下のソルジャーにするともうフェルテスには戻れません

317 :
二刀流だと15・18くらいで全く苦は無いかな

318 :
全身全霊死ぬならチャージは遅くてもいい気がする

319 :
転生できるし

320 :
なぜかそこだけゆとり仕様
仕様変更に1キャラで対応しきれるはずもなし それも個性

321 :
効いてる効いてるwww

322 :
言うほど全身全霊死ぬわけでもないし、15/15ぐらいでいいんじゃない

323 :
SAMURAI MMD 第3回撮影ダイジェスト (2:24) http://nico.ms/sm21632009
灯も参考にすべき

324 :
こんなローポリゲーでそんな凝った動きをされても萎える
座り以外の男女のモーションが同じな時点で灯にはモーションに対してのこだわりも無いだろうし

325 :
ローポリの割にはキレイに出来てると思うけどね

326 :
移動動作だけ何とかなりませんかね?
物凄い違和感あるんだが
後魅了時にジャンプした時だけ通常動作に戻るのも止めてください

327 :
プレイヤーより敵のモーションだな 死んだような動き
一部のボスは随分変わって、驚いた

328 :
更新が止まったわけだが

329 :
なんかゲームを作るスレみたいな流れになってるなw

330 :
MMDでルビちゃんモデルをですね・・・

331 :
ROLCをROLからの魅力であるキャラクターで勝負する方向にですね…
まずは手始めに女キャラのモーション改変要望を送るわけです
ほぼ全部男と共通なんてあんまりです

332 :
女らしい動作以前にまず人間らしい動作をだな

333 :
まず俺たちプレイヤーが人間らしくならないとな

334 :
何か上手いことを言ったつもりなのかも知れませんけれど
キャラクターの動作とプレイヤーは完全に無関係な要素なので意味がわかりません

335 :
完全に無関係なのに男だ女だ言う意味がわかりません

336 :
ああ言えばこう言う、本当に民度低くなったな

337 :
元から民度低かったろ

338 :
底辺同士仲良くしようぜ(´・ω・`)b

339 :
>>335
「ゲームのプレイヤーが人間だろうとゴリラだろうと、ゲームのキャラクターのモーションは変えられると思う」
という話をしているんですが。これでもまだわかりませんかね…

340 :
女性キャラが杖を振った時たまにパンチラするようにしてほしいです(^q^)

341 :
要するに、マルルが長剣持ったときは、切っ先を引きずるようなモーションに
変更しろってことですよね。切りつけたら時々よろけるのも追加だ、です。
完全に同意です。

342 :
どこの量産型女だよ

343 :
まぁ、ハンマーや斧辺りを片手で振り回すのはちょっと違和感あるけどな

344 :
怪力幼女いいじゃん

345 :
roloのモーションの不自然さは関節や重量・遠心力とかの再現不足からだな
まぁ物理エンジン組み込まれてないから後者はroloじゃ不可能なんだけど

346 :
物理エンジン野郎キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
お前そればっかり言ってるよな 以前ボコボコにされたじゃんいい加減気づけよ

347 :
>>345
そこまでリアルを追求するようなゲームじゃないと思うんですよ
追求したら要求スペックが今までと比べてとんでもないことになっちゃうし
だから不自然でもええじゃないか

348 :
スーファミ→PS1でスゲェと思った俺には心底どうでも良い
ただ人間らしいかは別として短剣の振りはもう少し早くても良いかな?と思う

349 :
つーかここから面白くなるんだろうか…

350 :
289 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/08/19(月) 17:38:49.87 ID:z5ZmIIS10
自称灯のスーパーバイザー()
自称フェイスブックでは超絶リア充
自称スーパーハカー
自称イタリア住み
自称iOSのアプリ開発者
自称中学生
自称天才
これが テ ィ ル ナ ー

351 :
頭が中学生以下なのは本当じゃねぇかいい加減にしろ!

352 :
ふぅ・・・(´・ω・`)

353 :
FF14面白過ぎてワロタ

354 :
最新の技術に触れられず技術力で世間から大きな隔たりを開けられた灯火とまともなPCも買えず最新ゲームで遊ぶなんて夢のまた夢金無NEETの小規模コミュ
世間はFF14みたいな最新ゲーで遊んでる中隔絶された環境でひっそり自然消滅を待つrolコミュニティは限界集落のようだね

355 :
拡張バンバン出てた頃のRoloは最新ゲーと比べてもそこそこ面白かったけどな
残念だけどRolcは無いわ

356 :
くさっ!
またてぃるなーか
そしてやっぱり大した事言ってないというね
あーてぃる死

357 :
てぃるなーは今FF14にメチャクチャハマってるんだって!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1377157239/
ほら、このスレに沢山てぃるなー湧いてるからさ
ちょっと行って懲らしめてきてよ聖戦士さん

358 :
てぃるなーってそもそも誰だよ
えあふぉ?

359 :
更新止まったな
もう何のメリットもないデバックに付き合う人なんて居ないか
roloはrol側優先で更新なさそうだし、rolはマップ・ストーリーやらの再構築?でそっちも時間掛かりそう
引き継げないならrolo側の延長でrol街追加(lv90↑)すれば良かったのに
装備制限されているからまだ楽しめる(?)って人が居るだけで今更ゴブリン、ガルムとかry

360 :
>>358
詳しいことはよくわかんないけど、なんかROLOの方で灯に対して無遠慮に色々意見してた人みたいで
それが一人の信者の琴線に触れたんだってさ
ゲームがこんな状態だから多分てぃるなーって人はもうどっか別のゲームへ行っちゃったろうけど、彼を憎んでる信者はまだ残ってる
だからここで灯に意見したり批判したり長文書いたりする人はその信者にてぃるなー呼ばわりされちゃうの。迷惑な話だよね

361 :
逆鱗ではなく琴線なのか

362 :
皮肉です

363 :
隔たりを築かれたではなく開けられたなのか

364 :
アタマのおかしい国語のセンセーはまず辞書調べてから揚げ足取りに挑戦しよか

365 :
これはチャンス これはチャンス 勉強しなおそう

366 :
>>358
Augulio=ティルナー=kusoshibi=ID:UdBqXBqk
あと何とか船みたいなのも

367 :
何かといえば、気軽なシングルプレイRPGがやりたかっただけかもな
某デモンズソウルのようなコンセプトくらいの通信機能か
ROL Online

368 :
>>365
でも何もしないんだよね?
そうやって平気な「姿勢」だけ見せるのがお前だもんね中身なんてないよね
そもそもそんな勤勉さがあるならいつも呼吸するように恥かいてるわけないよね
てぃるnus顔真っ赤だけど大丈夫?

369 :
てぃるなーじゃないけどFF14はマジで面白い
騙されたと思ってやってみろ

370 :
そんな時間が無い

371 :
明日がある 明日がある 明日があるさ

372 :
時間ないとかいってるおじちゃんroloの総プレイ時間は何日ですか?

373 :
商業が今のrolcよりつまんなくてどうすんだよ

374 :
http://i.imgur.com/m9o46uk.jpg
お前らゲームと宗教比べんなよ

375 :
一人のアホを代表として取り上げて宗教呼ばわりとはたまげたなぁ
Roloの代表はえあふぉとティルナーで宜しいか?

376 :
面白さだけで言えば個人ゲーでも商業と互角以上に張り合えるだろ
ネトゲの絶対的取り柄なんて熱狂性くらいだべ
>>374
全てが臭ぇ・・・
そしてネトゲから漂うオワコン臭も同時に感じる
どうして楽しい楽しい言ってるのにこんな退廃的な感じが出せるんだww

377 :
宗教
http://i.imgur.com/m9o46uk.jpg
魔女狩り
http://www.tomoshibi.net/news/news20100128.html

378 :
ネトゲの面白さは(人間かどうかも怪しい)プレイヤー次第ってことだ。

379 :
Roloほどプレイヤーがクソなゲームも珍しいよな
絶対数が少ないから目立つんだろうけど

380 :
ネトゲはソシャゲが出てから一気にオワコン化したよな
多分格ゲーとかと同じでマゾイ方向に進みすぎた結果なんだろうなぁ

381 :
オワコン化したのはクリックゲーとかの量産型チョン産ネトゲだろう
短時間で集中して遊べるFPSとかRTSとか人がいる印象、LOLとかプレイ人口一億人だとか
日本に限っても道節10万超のpsoとか、いまだに廃人が集まるFF14とかクオリティが高ければ人は集まるんだろうな

382 :
プレイヤー層が違うけどな。
今流行りのガンコレ?やパズドラは据え置きゲームすら
買ったことが無い層が気軽に手軽にスマホで出来るから、
客からの集金率が半端ない。
やっぱ気軽に出来るってのは大きいよ。rolcもそういう路線でいいのにな。

383 :
カンコレはスマホじゃできんぞ

384 :
調べたらブラウザゲームだった。失礼した。
モバグリの凋落具合から敗因はウェブゲーブラウザゲー、
これからは更にアプリが台頭するとの記事を読んだが、
ブラウザゲーもまだ元気じゃ無いか。

385 :
艦これはSLGだから同列に扱うのはいかがな物かと・・・
ただゲーム性と同じ位コミュニティが大事ってのは感じさせられるね

386 :
もう誰もROLCのテストプレイなんてしてないんだろうな
金床とか追加されたけど実際手に入れて使ってみた奴も居ないだろこれ
最低限のバグ確認、例えばログイン出来ないとかミッション出来ないとかが解消できた時点で多少の犠牲は覚悟の上で
巻き戻しも有り得ると言いながらROLCに移行しちまえばよかったのに

387 :
だってマゾいだけだしデータは消されるし掲示板で一番見たい部分は灯以外に見えなくて萎えるし
まあまだ熱心な信者が2、3匹くらい残ってるだろうから、そいつらがやるんじゃん?

388 :
データ消されるのがわかっててレベル上げやアイテム集めする馬鹿はいないわな
正式版が出たらまた同じことやんなきゃいけないんだから

389 :
しかもいつまでテストなのか、むしろ正式版って本当に来るのかすらわからんからな
まさに終わりの見えない苦行
なんかひたすら穴を掘らせては埋めさせる拷問思い出した

390 :
データ引継ナシは最初から公言されてたから、テスト版はもっとさっくりと行くかと思った。
テストをするには全部を把握するのには膨大だし、進めなさ過ぎる。
色々制限を増やしてるみたいだし自由度をなくしてる感じなんだが、これが楽しいのかと。

391 :
これほど膨大なデバッグ作業をしれっと丸投げしてくるとはな。
更新量からして当初からユーザーに投げるつもりだったのはひとまず置いておいて、
バグだらけでも良い、デバッグやるから出せと言っていた人もこれには面食らっただろう。
内容にしてもインフレ抑制のためにとりあえずマゾくするっていう手っ取り早い方法を
取ったのに、マゾいに加えてうざいも+してくる斜め上っぷり。
色々と限界なのはわかったからさ、素直にrolで出そうよ。それでいいんだよ。

392 :
rolにrolo装備を移植するのが良いとこ取りだったな
rolcは悪いとこ取り

393 :
そんな感じだな
rol準拠で作ってれば良かった
rolってフリゲの中ではトップレベルだったのにフェードアウトした挙げ句劣化作に生まれ変わるとか非常に勿体無い

394 :
フリゲの中でトップとか信者が言ってるだけなのが笑えるw
フリゲ紹介スレがたってもrolの名前見たこと殆ど無いよ?w

395 :
昔はよかった
昔はよかった

396 :
昔はよかったんだよ
そこから成長がほとんど見られないのから周囲のレベルについていけないのが問題なだけで

397 :
>>394
まとめの※欄では割と見るぞ。それにもう世代が違う
鉄板だった洞窟物語なんかも以前に比べて大分減ったしね
まさに昔は良かった。付け加えるなら昔のままが良かった・・・

398 :
左持ち可の条件ってなんかあったっけ?
シェアシは共通して20と80のみ左手装備可…とか

399 :
>>398
特に無いよ
武器の見た目の大きさで左持ちの可否が決まってると思ったけど
小柄なヒドゥンソードが不可、大柄なアイスブランドが可だったのでもうよくわからない

400 :
>>399
そうかありがとう
左手用に作って左不可だったら泣けるなこれ

401 :
その辺単に灯がサボって全部作ってないだけだろ

402 :
>>401
スキルさえ完全レア度依存なのにどこに個別に作る要素があるんだよ
むしろ左持ち不可の設定するほうが個別設定じゃね
武器個別といえば魔法武器もそうだよな。これも法則性無いのかね

403 :
はやくrolc更新正式版くれよ
遊びたくても遊べんわ

404 :
夏休み終わる前に正式版くる?(´・ω・`)

405 :
フリーでrolみたいな3DのアクションRPGって他にある?
もうテストの更新も無いし似たのあったらやってみたいんだけど

406 :
ダウンロード型のものを言ってるならrolみたいなちゃんとしたグラフィックやコンボシステムのやつは見たことないな
お金がかからないでできるっていうだけならそこら辺のネトゲ探せば
でもマップ共有して大人数でワイワイっていうのばかりだから、やっぱり「rolみたいな」ってイメージのものはあんまり無いかも
というかrolみたいって曖昧やで

407 :
お勧め教える

それクソゲーじゃんwやっぱroloサイコー^p^
の流れを作りたいいつもの信者の布石

408 :
他のネトゲ見たらrolo最高とは思わないだろ

409 :
2ch情報流出したらしいからLeafoとかAugurioとかティルナーとかの話題で暴れてたのが誰なのか分かるな
自分で調べる気は起きないけども

410 :
rolo最高なんて言ってる奴言ねぇよ
自分の好みに合うって人はぽつぽつ居るけど
俺も好みではあるけど大分前から触れてもない

411 :
てぃるなーめっちゃ連投してるけどどうしたん
●バレで発狂でもしてんのか
Pで自演してたしなぁ

412 :
kusoshibi ◆JrUgnYeSvQ

413 :
>>411
ティルナーよりAugrioがヤバイ

414 :
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        | (●) (●)   |  くだしあさん
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        |  へ  へ    |   ふふ、呼んでみただけ♪
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

415 :
2chに落とすお金があるんなら性能の良いPC買ってもっと面白いゲームやれよw

416 :
gameama/137251604
467 : 2013/07/14(日) 22:28:37.96 ID:Mxa/CKEj
net/1369832681
143 : 2013/06/19(水) 21:25:58.57 ID:k4TOvziO0
144 : 2013/06/19(水) 22:32:23.38 ID:MMSwB/Wz0
gameama/1375371362
366 : 2013/08/22(木) 22:44:33.39 ID:p1Db4nVf
gameama/1375371362
331 : 2013/08/20(火) 06:07:31.05 ID:/sRYdEiU
maru.txzから参照してみたいなと思うのはこの辺かな

417 :
魔法武器なんてそれこそ強化精錬によるエンチャントにしちゃえば良いのに
ATK下げて左手用加工とかぱっと思いつくだけでも生かせる要素は色々有るんだけどなー
精錬強化はRoloの目玉の一つだから称号付与だけにしか使わないのは勿体無い

418 :
せっかく2ch規制解除されたのに、ここを訪れても何も書き込まずに立ち去ってしまう人、いると思う。
どうしてかな。すごくもったいないよ。 誰でも参加できるスレなんだ。ためらわずにどんどん書き込んで欲しい。

419 :
お前はいらねーよ句読点
チョンゲスレに帰れや

420 :
イサキは釣れるかな?

421 :
君も早く病院に帰りなさい

422 :
534 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!=sage=2012/09/30(日) 21:24:54.63 ID:OpBWr9KR0
とりあえず自分の心配したほうがいいんじゃない?

423 :
kusoshibi ◆JrUgnYeSvQ
Augurio◆NEETx.IDX2
48 名前:Augurio ◆JrUgnYeSvQ [sage] 投稿日:2012/12/25(火) 01:31:51.85 ID:ll9f7wCk
>>38
クソシビさんのトリで失礼します。
ティルナーことAugurio本人です。本人と言う事でトリを付けています。
クリスマス中にイタリアから帰国しましたが、私はにちゃんねるの過去ログで今後書き込まないと言った後にこれまで書き込んだことは一切ありません。
あなたが私をネタにしているようですが、それらの発言主は私では有りません。また、今後も書き込む事は有りませんので、私を騙るレスに反応しないで下さい。迷惑です。
それと私は現在、クソシビさんが書いたように彼とiOSアプリ開発や会社経営などをしています。
灯のゲームをプレイする時間などは一切ありませんし、するつもりもありません。
私に言いたい事があるかも知れませんが、rolo内部掲示板を見る事もありませんので、掲示板の書き込みは削除して下さい。これ以上、私はroloの内部、またスレッドに迷惑はかけたくはありません。
それでは。

424 :
>>423
知ってた
ティルナー=ぐりお=クソシビだって
句読点はてぃるカスだって
でも・・・でも・・・
クッソワロタwwwwwwwwwwww

425 :
ふぅ・・・(´・ω・`)

426 :
rolとかストーリーの続きだけしか求められてないんだし今からでもオフ版のほう更新すれ
どっちもオンにするとか人が分散するだけだろうが

427 :
>>423
ティルナーって誰だよ?
とかとぼけてたのが本当に悔やまれるな
●も流出したし息してんのかこいつ

428 :
気持ちはわかるがオフ専で意味わからん人もいるんだから、そろそろroloの晒しでやれよw

429 :
最近オンやってるけど今になるまで意味不明だった
なるほどアスペか、よくわからんレスの意味がやっとわかったわ
というか他所でやってくれよ

430 :
roloさえ作らなければこんなことには
おかげでrolcなんて産廃ができちまうし、何よりもrolが潰された
マゾ要素しかないしゲームとして全く面白くない
ああ、roloベースの時点でゲームとしては終わってたか
コンボゲーとして見てもrolのが大分面白い

431 :
>>429
オンやってても晒し見てない人にはわからん話だから安心していい
むしろ低スペタダゲの厨房同士の確執なんて知らん方がいい

432 :
灯は存在してはいけなかったのかもしれない・・・

433 :
伊奈がやめたのはそれを言おうとしていたのか

434 :
風呂敷を広げすぎて畳めなくなったいつもの灯じゃないか
>>430
Roloがマゾ要素だけとは思わないが試作は試作で一旦区切るべきだったね
元々試験的要素が強かっただけに定期的にブラッシュアップしないとこうなるのは目に見えてた

435 :
>>424
Augrioはお前だろ

436 :
ROLOの画一化された高ヒット量産型衝撃波スキルには辟易してるんだよな
要望受け入れた結果?どれもコンボ型の使いやすいスキルじゃないと嫌だ?
何も尖ったとこがない面白みの全く無いのがいいのか
それはネトゲ特有なの?
ROLの瞬地応報に気絶スキルを利用した1コンボ4回叩きつけとか、そういうユーザが発見する楽しさが欲しい
何なんだ?ティンガがご丁寧にもスキルの種類やコンボの基礎とか解説してくれるROLCのクソっぷりは
オフ専に合わせて、オンラインプレイで衝突を生まないためのビギナーズ講座?
ROLOで培ったものは何もなかったんだな
あとゲーム内の台詞がところどころくどいあまりに日本語おかしくなってる
レベルアップやトランスポーターやらクエストやら転送装置やら、テンポ悪すぎて即ゴミ箱だぞ

437 :
じゃあ即ゴミ箱に捨ててさっさといなくなればいいじゃん

438 :
なんか衝撃波出て前ダウンスキル量産
全身全霊職専デスペ特化エンチャの倍々ゲーム
灯は効率厨の言う事に従っただけでしょ
Rolcでなんか色々とゴチャゴチャになってきたけどさ
なんだかんだで落ち着くところに落ち着いていくんじゃないの、これまでがそうだったように

439 :
rolcのrol旧仕様そのままでオンに合わせただけなら〜…
roloよかマゾくなっただけとは…
唯一評価できるのはメイキングキャラシステムだな〜
オンラインで作ったキャラ貸し借りできるのはおもしろいなって思ったけど〜…
貸すほうがなんの旨味もおもしろみもないという…なんか残念仕様だったな

440 :
おっと一番の問題はアビスーナではなくアスタジア何たらになったことだな
常闇の街で篝火や窓明り、これをBGM聴きながら見て哀愁めいたものを感じてた
これが今じゃ抜けるような青空ですよ,、塔のテラスがめっちゃ眩しくて萎える
雰囲気だけならRuinasが一番だった
プロローグ見るとRuinasの頃はセンスがあった
ROL→ROLO→ROLCで風呂敷広げすぎてもう収集ついてない
Ruinasからのファン斬り捨ててこれ?ROL開発してよ
オンラインはROLO継続してりゃいいだろもう
過去作潰して何がしたいんだ
>>437
即ゴミ箱に捨てたけどROL(Ruinas)が好きだったから吐き出したかったんです

441 :
雰囲気に関しては同感だけど、それゲーム内掲示板に書いてみようぜ
ここで嘆いたってしょうがないじゃん

442 :
test

443 :
お、規制解除されてたw

444 :
う〜ん 俺の知ってるRolはRolo以上にバランスぶっ壊れてて
Lv3スキルのインジェクションで無双出来たからコンボなんてほとんどやったことが無かったが・・・
コンボはRoloになってから初めて練習した

445 :
スレ見ていると、不満は多々あるがrolもroloも両者良いところはあった。
しかし、rolcてめぇはだめだってのが総意みたいだな。
今からでもrolをそのまま移植&開発してroloとくっつけてくれんかね。
それで十分満足だし評価も高くなると思うんだけどな。

446 :
規制に巻き込まれてたから乗り遅れた話題の時の(女性キャラのモーションがどうのこうの)
画像せっかく作ってたから貼らせて…(ノД`)
rol・roloでは酒場や街で内股だった女性キャラ達を
rolcでは内股にすることすらやめさせちゃってるわけだが…
なぜに内股やめさせた…
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1377622496.jpg

447 :
個人的には旧rolのあの古い顔グラは好きだった
みな似たような顔ではあったけど、2次っぽい目元がよかったのかな
rolcはマネキンみたいに感じる

448 :
446
こんなところも変わったのか・・・内股やめる必要性が・・・少年とかそんな感じの足にしか見えない

449 :
>>446
こんなとこまで改悪すんのね
てっきり最初からみんなガニ股だと思ってたよ
わかった。これってさ
どこまで改悪すれば誰もいなくなるだろうかっていう灯の実験だよ
ROLOも落ち目だったし、今後お金を落としてくれるような客も入ってこなさそうだし
どっかの企業から頼まれてるんだよ。それで大金と引き換えにその実験データを渡すんだ

450 :
ゲームスピードは速く出来ないんだろうか
個人的に果て無き探求はつまらないんだけど、キャロドはもう復活しないのかな?
バトルアリーナ消えたのは寂しい、デュエルやりたい
旧rolがバランスぶっ壊れてたのも事実、rolcに期待したい

451 :
test

452 :
規制解除されてた
rolcのカル編ってお供がコンボの邪魔はしてくるわマップがクソ広いわクソつまらなくなったな
rolcはroloとrolで別れているがアイテムや装備やら共有出来るようにして欲しいわ
rolの方はアイテムドロップがクソ過ぎて全く装備強化すら出来ないシステムすぐる

453 :
お前等ちんこは小さいくせに文句だけは3人前だな(´・ω・`)

454 :
もうrolc無かったことにできないからこのまま突っ走れよ
あさって方向の正式版で笑いを取ってくれればOK

455 :
正式版てどうせβでしょ。完成したことないじゃん

456 :
kusoshibi ◆JrUgnYeSvQ
Augurio◆NEETx.IDX2
48 名前:Augurio ◆JrUgnYeSvQ [sage] 投稿日:2012/12/25(火) 01:31:51.85 ID:ll9f7wCk
>>38
クソシビさんのトリで失礼します。
ティルナーことAugurio本人です。本人と言う事でトリを付けています。
クリスマス中にイタリアから帰国しましたが、私はにちゃんねるの過去ログで今後書き込まないと言った後にこれまで書き込んだことは一切ありません。
あなたが私をネタにしているようですが、それらの発言主は私では有りません。また、今後も書き込む事は有りませんので、私を騙るレスに反応しないで下さい。迷惑です。
それと私は現在、クソシビさんが書いたように彼とiOSアプリ開発や会社経営などをしています。
灯のゲームをプレイする時間などは一切ありませんし、するつもりもありません。
私に言いたい事があるかも知れませんが、rolo内部掲示板を見る事もありませんので、掲示板の書き込みは削除して下さい。これ以上、私はroloの内部、またスレッドに迷惑はかけたくはありません。
それでは。

457 :
今回のあらすじ
>>456が貼られる(>>423

今までにないような勢いでレスが流される   !今ここ!

458 :
hint:規制解除
しっかしこのスレもすっかりrolcへの不満とroloからのキチガイの話しかなくなったなあ…

459 :
ID:I7Ff5Tog
というかこいつ自分以外の書き込みが全員ティルナー()だと思ってるのか?
だとしたら完全にびょうk、、いやなんでもない

460 :
正直なとこデータリセットしないなら今すぐでもRolcやる

461 :
本実装はよ

462 :
rolはともかくもうroloはグラだけ更新すればよかった(´・ω・`)
あ、あと港側の船のおじさんの位置も変わるように

463 :
>>459
こうやって何度目かもわからない釣りにもそっこー食いつくのがティルナー
このIDもう現れないんだろうなぁ

464 :
>>459
以前自分もこいつにティルナー認定されたことがあるけど、彼はきっとROLOのマゾさで頭がイカれちゃったんだよ
まあオフ専の人達にオン版のヤバさを知ってもらうには丁度良いサンプルかと

465 :
つまりだ
あーティルナー死なねぇかなー

466 :
正直一般プレイヤーからしたら興味ないよ、その人
名前出すのは本人か相当根強いアンチ1人2人程度

467 :
興味無いけどって言いつつ本当はこうだろっていう指摘レスしちゃう!
これがティルナー
いつまでも成長しないなー

468 :
でもなんだかんだでrolcに期待してる

469 :
rolo側は残るんだろ?
rolc側もアップデート死まくれば、良くなるんじゃないかな

470 :
ワイプあるの確定しててやる気がしない連中は多そう

471 :
なんだかんだ言ってデータ引き継げればroloじゃなくてrolcやるな
二刀流とかもあるし

472 :
データ引き継がないから今roloやってるけど
rolcで二刀流とか小型ボスの新BGMとか
自分の中で本編公開までのお楽しみにしてる

473 :
roloとrolocどっちやりたいって言われたらおれはroloだな あっちの方がいいわ

474 :
ひとつだけはっきりさせてやる
rolocよりroloのほうがルビちゃんの絵がかわいい
だがもっと言うと一番かわいいのはrolだ、rolやってくる

475 :
物理はともかく魔法ヒットストップが超絶違和感

476 :
rolcのデータ引継ぎがあるならめっちゃプレイする
ラウンドショック無双で荒稼ぎする
でも引継ぎないから今やっても全く無意味なのでやらない
つまるところ引継ぎが無いから誰もテストしないのよね
自分で自分の首を絞めてる
馬鹿だよ

477 :
これだったら今のroloに二刀流とキャラメイキングだけ実装、rolcは無かったことに
が一番良さそうな気がする

478 :
いくら問題出た時に責任取りたくないからって手軽なリセット法として引継ぎ無し宣言したのはいかんかったね
何考えてるのかと思うけど何も考えてないんだろうな

479 :
もうねrolcテスト版のまま続けて続き出しちゃえばいいんだよ
どうせroloだってβのまんまなんだし
正式版出すはずだろ?
そうでしたっけ?ウフフでいいじゃん
ただしオーブ扉だけはなかったことにして下さい

480 :
テス

481 :
うおおお規制とけてたぁぁ
PCはずっと規制だったしスマホに変えてから全く書き込めんかったから嬉しいなぁ
rolcは期待してる部分は大きいんだけどなぁ
引き継ぎ云々より、roloよりも色々不便になってる部分が多くてさして手をつけてないわ
とりあえずヒットストップはマジで無くしてほしい、あれが今のところ一番不満だわ
rolの方はストーリー進行には興味あるけど、roloみたいに延々素材集めと強化の繰り返しが必要にはして欲しくないな
元々のオフ版だって拾い物装備のフェルオンリーでもサクサク進めてたから楽しめてた

482 :
rolはやはり今までどおりのレベルの上がりやすさと
素材の出やすさでやりたいですね

483 :
全身全霊roloと同じ仕様にしてください、特化作り直す余裕とか無いんですお願いします

484 :
ネトゲ恒例の弱体化反対
インフレ→敵強くして対応→新規オワタ→終焉

485 :
キャラメイクをroloに実装してくれればいい

486 :
弱点属性で攻撃したらヒットストップ無くなるかと思ったがそんなことはなかった

487 :
テス

488 :
おお書き込めた
俺はあのAIを何とかして欲しいぜ
仲間の攻撃禁止とか休憩優先とか選べるようになったのはいいけど大型の感知地割れに毎回掛かって蒸発するから頼りないわ
AI組んでも当たるわけない距離でアセントクロウとかするし

489 :
実際roloで使うより明らかに全身全霊強くなってるから心配いらない。

490 :
さっさとrolcに移行してしまえば今までroloで更新があったときみたいに
なんだかんだ文句言いつつもやる人はそれぞれ適応・対応していくでしょ
適応できない人間→引退
適応できる人間→継続
バグ取りが進まないのはここでも言われてるみたいにテスト版のデーター引き継げないからでしょ
とっとと今のroloとめてrolcに引き継がせればバグ多くてもやる人はやる
今のroloの初期の頃みたいにツキイチの頻度で修正パッチだせばおkじゃね?

491 :
いまだに統合の意味がわからない。
おなじエンジンを使った2つの別ゲだよね。
rolで育てたフェルテスがroloで使える的な何かさえもない。

492 :
そりゃそうだよ、統合自体開発者の一方的な都合でやってるんだから
エレメンタルがrol側とrolo側で別の攻撃パターンなのは意味不明だけど

493 :
実質rolroloの開発放棄宣言
rolroloやりこんだ人完全無視
もはやタイトルにつけたクロニクルすら意味不明

494 :
>>483
同意
シールドは称号弄れないからコロコロ変えないで欲しい

495 :
>>488
大型相手に遠距離からカーソル放つようにAIを組めばいいよ
アセントクロウは難しいから使わなくていい
rolの頃は回避行動なんて取らなかったから今のAIは強い

496 :
引継ぎがないからバグ取りが進まないって言ってる人いるけど、バグ報告はもうしてる
修正パッチが出てこないだけ
zとxを入れ替えるとかプレイに著しい困難をきたすアップデートがあったんだが
正式版でそういう事が起きて修正に1ヶ月とかかかったら終焉でしょう

497 :
βテスト中に1ヶ月更新停止の方がやばい気がする

498 :
>>496
いくらとってもバグなんてものはいくらでも沸いてくる
それに次修正パッチきたとしてもバグが完全に取り切れるとは分からない
特にrolのマップだとまだ城とかプレイヤーが入れてないマップは
バグとりなんてできてないんじゃないか?
テストバージョンで公開されてないマップをこれから公開しても
引き継ぎなしのままじゃやる人が少なすぎて捗らないだろうな
ちなみにキーなんてパッチなくてもいくらでもプレイヤー自身で設定できる
自分は設定しなおしてroloとまったく同じようにしてる

499 :
右手攻撃がメニューのキャンセルになるように出来るっけ?

500 :
>>499
・ゲージはrolc内の本から設定できる
・キーはsetting.exeから設定できる
ゲームパッドだとどうなるかしらないけどキーボードなら
zをx、xをzにすれば現roloと同様zが右、xが左
決定、キャンセルもこれで逆になる

501 :
>>500
ああ、すまん、俺が言ったのはroloと同じようにしたいって意味じゃなくてな
キーの左右と武器の左右が一致したほうが分かりやすいし、かつzが決定であって欲しいんで
zキーが決定・左手攻撃、xキーがキャンセル・右手攻撃にならないかと思ってたんだけど
まあ慣れてるroloと同様でもいいんだけどね

502 :
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < 正式版まだーーーーーーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!

503 :
結局ゲームに限らず新しいものが出る時は
なんだかんだで叩かれたりするよね
PCのプログラムとかかじった程度だけど勉強した自分は
こんな感じのゲームつくるのがどれだけ大変か少し分かるから
更新遅くてもあんま気にしない

504 :
αテストのつもりなら手早く終わらせるとは思うんだがな
同人の限界か

505 :
単純に考えてテストプレイする人が少なければテスト期間は延びるだろ
向こうにはプレイ人数やその総時間なんかが出てるんだろうし、なにかしら目標値が有るんじゃないのか

506 :
本業の仕事もあるだろうしね。
絶対サーバー維持で大赤字になってるだろうし。 そういう意味でも感謝してる。

507 :
めっちゃ伸びてたのに、更新はないのか
規制長かったから書き込み減ってただけで、期待してる人はまだいそうだな
でも、相変わらず放置で灯のやる気がほとんどなさそうに見える

508 :
月5000円とかのサーバーって言ってなかったか

509 :
忙しいならいいんだけど、ブーイングやばすぎてついにやる気なくなったんじゃないかと思ってしまうな

510 :
>>509
でも楽しみにしている人も多いはず

511 :
待ってても常時規制すぎて書き込めないんや

512 :
そろそろrolo内掲示板に書き込みできるようにしてもらえないですかねぇ・・・
去年の12月ごろから始めてるのにいまだに書けないっていうw
前の鯖停止で書きこできるようになった人いるみたいだけど
自分より後に始めた人が書きこできるってどういうことですかねぇ・・・

513 :
次の更新で、まあ方針みたいなのは判明するかな。
ただのバグ更新で終わるならもうあきらめろん。

514 :
オフ版にオンみたいな面倒くさいだけのレベリングは導入しないで欲しかった
もうだめだなこのゲーム

515 :
どうせスマホのソーシャルゲームやMMO拡大で仕事が増えて正直rolocのことなんかどうでもいいんだろ

516 :
あんなアホに仕事来るんかいな

517 :
きちんとこなしてくれる人なら下流とかなら喜んで放り投げてくれるんじゃね

518 :
エロゲ下請けやってるくらいだから何でもやるだろ

519 :
ルビちゃんのエロゲが出るんですか?

520 :
BBAは出せないゲームだからなぁ

521 :
もうrolc作る気はないのか

522 :
というかホームページに代表の氏名や所在すら載せてないいいかげんで怪しい集団だからなぁ
少なくとも灯というサークルとしては仕事とか貰えないだろ
ちゃんとしたゲーム制作会社が灯のHP見て、おっこいつら仕事すげー!代表も責任の所在もわかんねーけど仕事任せるか!メアドしか乗ってないからメールで仕事頼むぜ!なんてあるか?って話

523 :
>>522
でも昔エロゲの戦闘部分のシステム作ったことはあるんだぜ…
まあ、今の灯に頼むとこなんて流石に無いだろうけど

524 :
test

525 :
リニュ前のHPではメンバーリストみたいなのが有った気が
掲示板閉鎖の件もそうだが荒らしや無知な人達が増えたんだろうな
てか今はどこのサークルでもメアドぐらいしか載せてないぜ
あちこちで掲示板が閉鎖したり雑誌で住所を扱わなくなったりそういう時代なんだろうよ

526 :
まだあったんだ

527 :
復帰したいと思うんだけど今どーなってんだ?
1年半ぐらい前に引退して当時はそれなりだったハズ。
90キャップで装備としては非シールド職限定3部位、非シールド闘人+10、イシス+10全霊2制圧。
とかだった気がする。まだ使えるの?w

528 :
>>525
糖質ぷりんになりすまし続けた
等質KVさんのレスは説得力がありますね

529 :
>>527
roloの方は1年半前から何も変わってないから安心しろ

530 :
各クラスのスキルレベルが変更されるのと全身全霊はゴミになる
その予告だけされてるが、いつ適用されるんだか分からないって状況
rolo側の大きな変更点ってそんなもんか?コンバットは死ななかったらしいし

531 :
まだroloとかやってるやついんの?w

532 :
いるさっ!ここにひとりな!

533 :
いるさっ!ここにふたりな!

534 :
いるさっ!ここにふたりな!

535 :
いるさっ!ここにふたなり!

536 :
いるさっ!ここにふたなりふたりな!

537 :
いるさっ!ここにふたなりふたなり!

538 :
こういうつまんないやつらやキチガイばっかなのが今のroloの現状です
今から始める人はやめましょう プレイヤーの質は底辺クラスです

539 :
ネトゲって時点で・・・あっ

540 :
>>538
こんな人たちと同じにしてもらいたくないですね
少なくともゲーム内ではまともにやってます

541 :
>>538が羨ましそうな目でこっちを見ている
なかまにしてあげますか?
  はい   →いいえ

542 :
>>538
てぃるなー認定くんはちょっとフォローのしようが無いが、他はまともな方だと思うぞ
本当の底辺っていうのはな、他所のゲームのスレに貼り付いて「こんなクソゲーとっととやめて○○(自分が信仰するゲーム)やろうぜ」
っていう内容のレスを場合によっては1日100回以上書き込むような連中のことを言うんだよ

543 :
灯のゲームでペットボトラーいるのかな

544 :
ジョジョASBが発売されたのにこんなゲームやってる奴いるの?
みんなジョジョASBやろうぜ!

545 :
あーてぃる死

546 :
初めて投稿しますが、皆で灯の息の根止めてしまったのかな?
roloの更新は随分ないし、最近テスト版出したばかりのrolcは
1ヶ月更新ないし。このままrolo,rolc両方共終了になるので
しょうか?

547 :
もう終わりだよ
ここまで更新がないのも初めてだしな
悲しいけど別ゲーに移行するしかない・・・

548 :
>>547
> ここまで更新がないのも初めてだしな
は?

549 :
ごめん、RoL待ってたせいで感覚おかしくなってた。>>548は忘れてくれ

550 :
rolもroloもrolcとかいう真性ゴミのせいで実質開発終了ってのがね
カンパ()と称して金払ってた奴には開発頑張ってくださいみたいな意味合いも込めて払ってた奴もいるんでねーの
というかテスト版のままシェアパッチ売ってたのに開発停止って実質売り逃げみたいなもんだよね
かなりあくどいよこれ

551 :
途中経過とか出さないのはいつものこと
少しずつでも情報を出してくれればまだ安心できるんだが

552 :
荒れているなー
よそのKickstarter案件が、1年は丸伸びの見込みだ
寄付のつもりで出してクレとは言ってたが そんなものだろう よく騒ぐ

553 :
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!灯さっさと更新しろ!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪

554 :
更新しないのはお前らに卒業して欲しいという灯なりの優しさなんだよ

555 :
突然いなくなるから騒がれるわけで

556 :
長期不在でユーザーロック掛かってたから解除してくれってメールして約1ヶ月
全く解除される兆しが無いんだが、キャラ名とログイン時のPASS送れば良いんだよな?

557 :
月500円程度のさくらサーバでも10万PVだの耐えれるって過去にも言われてるがroloってたった150人程度のユーザープレイでサーバ負荷警告起こるよね?
その原因はプログラマだけの三人チームだから直し方も全く理解して無いと思うけど。
掲示板を閉鎖したり、時間差付けたりして必死に対策考えたんだろうけどそれバグでも無いしサーバが弱い訳でも無くて、単にApacheの設定がデフォルトのアクセス設定になってるんじゃないかなと思うんだよね。
あれって同時接続150人程度がデフォルトだから丁度通信エラーになりやすい人数じゃないかなーって。
私はこの原因調査の時に見つけたチート方法を警告しただけでBANされたからこれを伝えなかったけど。
rolcと言うサービスを良くするためにサーバ負荷を必死に対策しようとしてるって聞いたからアドバイスしておくね!
んじゃ頑張ってねー!

558 :
自分としてはあと1年以上更新ないのは想定内
ところで今からシェア買うのってどう思う?
更新無いならまだしもゲーム自体プレイできなくなったら困るんだが

559 :
楽しいならシェア買えばいいだろ
今までの売り上げで安い鯖の維持料ぐらいはさすがに払うだろうから、突然のサービス停止はないんじゃねーかな
更新打ち切りのお知らせは近々にでもあるかもしれないけどな

560 :
もうrolcは打ち切りでok
途中で投げたrolとroloを完結させてくれればそれでいい

561 :
rolのアビスターナの雰囲気が好きだった人には特に不人気かもね
あと精錬とかレベルなんかのシステムは今までどおりのほうが
よかった

562 :
正式版になろうがならまいがテスト版でこのペースだろ?
このストーリーって後何年で完結するの?
ruinasとかいうゲームから何年経ってると思ってんの
何年もついて行くユーザーがいるほど面白いストーリーと思ってんの?

563 :
>>562
とりあえずここに1人ruinas当時から今現在も続けている
ユーザーが居ます
更新が遅いのはもう慣れてしまった

564 :
KoKからやってるけど、俺も更新に関しては慣れた。早いと帰って戸惑う自信がある。

565 :
>>562
とりあえずここに1人ruinas当時から今現在も続けている
ユーザーが居ます
更新が遅いのはもう慣れてしまった

566 :
とりあえずRol部分とRolo部分との連携要素を作らないことには、ただ面倒になっただけすぎるわ

567 :
ミスって2回投稿してしまいました
すみません

568 :
いえーい杏仁見てるー?^^

569 :
だるすぎる、ワンパすぎる
そこさえ直せば良ゲー

570 :
rolcテスト版公開した直後はかなりの人数がINしていたのに、今見たら5人でした。私も含めて私のギルドでは
rolcはかなり不評ですね。で私もroloと一処に引退する予定でいるのですが。roloはわたし的にはかなり面白いと思っているので
roloが続く間はプレーして、rolcに切り替わったら、引退しますが。

571 :
最終的にrolcに移行するのは確定なんだから、もう引退すれば?
仮にrolc正式版出ても、そのままやってるんだろうけどな

572 :
rolc出たとしても今までとそこまで大きな違いはないですよね
rolの方はやってもやらなくても自由ですし

573 :
rolc出たとしても今までとそこまで大きな違いはないですよね
rolの方はやってもやらなくても自由ですし

574 :
割とガチでこいつが怖くなってきた・・・ワロタ・・・

575 :
こわい

576 :
確かスレ更新する時に前のキャッシュが残って勝手に書き込んじゃうとかそういうのがあった気がする
どういう仕組みかはわからないけど

577 :
>>569
それは矛盾してるだろ 敵と長時間たたかってればそれこそだるくなる
既存のC6BSK鎧で数発だおしのほうがいい 魔宮一周10分くらいで回せないと話にならない

578 :
多分雑魚が硬いだけの糞AIでボスがワンパンで倒せちゃうのをなんとかしてってことじゃね
俺も糞見たいな作業感の強い雑魚は改善するか少なくして、ボスをもっと難しい感じにして欲しいわ
むしろ道中の雑魚要らない
再臨系しか基本やってない
昔の角集めとかシールド集めほとんどしたことないわ

579 :
たまのりしこ見たいね

580 :
いい大学
リアル人生
鬱憤はらし
数発だおし

581 :
雑魚がガードとかマジでだるい
居ても1グループ内で2〜3匹とかならまだよかった
何のための雑魚なのか

582 :
集団感知させてまとめ狩りが楽しかったのに
いつの間にか一定の距離で止まってウロウロするようになったAIがうざい

583 :
>>582
これは俺もそう思う
雑魚によるフルボッコ1キル防止のためだと思うんだけど
vmが高ければ被コンボダメージ減少とかパッシブ追加とかで対処して欲しかった

584 :
>>582>>583
お手玉中は何も出来ないのも痛いよなあ
切れ目に残影出来るならいいんだが…
あとはPOP数調整したりして上手くできないもんかね

585 :
ウロウロするけど結局なにも考えてない
何か戦術があって取り囲んでくるなら燃えるんだけど
チョロチョロするのを追いかけるだけなのは辛い

586 :
>>576
ただの推測ですが投稿後に左上の元に戻るを押して
書き込みが完了した という画面に戻ると
もう1度投稿してしまうようです
以後気をつけます

587 :
戻るで投稿とな
んなわけないやろ
ブラウザ何よ

588 :
テスト

589 :
テスト

590 :
テスト

591 :
戻るで投稿はどのブラウザでも普通に有り得るだろ
普通はクエリを再送信しますかみたいなの聞いてきて、そこでいいえ押すんだがな
まあ専ブラくらい使えって話

592 :
スレの頭で専ブラの勧めもテンプレに入れるようだな。

593 :
テストで3レスとか何をテストしてるんだコイツはID:yd7TgPvL

594 :
オイ!!!!!いますぐrolcのrolにログインしてみろ〜wwwwww
秋になっとる〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

595 :
rolcのroloも秋じゃね〜かwwwwwwwwwwwwwwww
公式HPじゃ更新した様子ないのにどうゆうこと?

596 :
9月に入って秋仕様になったって事は、日付によって自動的に変わるようになったって事か?
灯が設定変えるの面倒臭がって一年中雪が振り続ける事態はもう起こらないって事なんだな!?

597 :
roloは今でも雪降ってるか?
rolcは季節に合わせて勝手に変わるようになっただけじゃね?

598 :
roloのほうはあいかわらず雪だな…

599 :
なにか灯がテストしてるのかも?
rolcグラとかハンターへの依頼とか色々おかしくなってる更新の前触れなのか…?

600 :
アップデートされてないのに変わるのはサーバの設定触ってるからだろ
アドバイスもされた通りにサーバ設定の書き換えしてるかもな
rolcのroloも軽くなってるからサーバ弄ってるのは間違いない
いや人がいなさすぎて軽いだけか

601 :
本当に秋になってる
そのままマナン情報屋戻ったら屋内でも一瞬落ち葉振ってきてワロタwwww
更新の兆しか?期待

602 :
サーバー弄ったのか
それともウィークリークエストみたいに9月の最初の月曜日に変わるように設定されてたのか

603 :
rolc秋
http://www.rupan.net/uploader/download/1378051007.jpg
http://www.rupan.net/uploader/download/1378051108.jpg
いちおうSS上げとく

604 :
名前消し忘れたw
まっいいかどうせ副垢変更してる名前だし…()

605 :
正式版公開への準備・・・?

606 :
ものすごいガス抜き感
更新はしばらくないな

607 :
まあとにかく開発はやってくれているようでなにより

608 :
>>603
くぅ〜いつ見てもゲージ中央のドラゴンが臭いw

609 :
rolcでは紅葉が降り注ぐ日々が一年以上続くワケか

610 :
一昨年ぐらいにこのゲームやってたけど
ゲームへただから、このゲームきつかったなぁ
練習してもコンボはそんな長く続かないし。うまい人がボスをコンボで転がしてとどめで吹き飛ばしてるのみてるだけたった
1匹ずつ上手く倒さないと一気に難易度はねあがるし、回復手段も少ないし
ボスの練習も雑魚倒してクリアしないといけないから大変だった
有料パッチのセットを買ったけど、あまり堪能できてない気がする
ちょっとやりたくなる気がするときもあるけど、ゲーム難しいっていうの思い出してやっぱないなって我にかえる
今は別のアクション要素あるネトゲやってるよ

611 :
核入手しないとろくに練習できないしボスは一度食らうだけで致命傷だからソロだと観察もままならん

612 :
roloは無敵でんぐり返しがある分他のゲームよりボス観察とかは楽だろう
コンボも間合いとか高さ調整みたいのもないしスキル規定数いれてからの吹き飛ばしのテンプレだけだからなぁ
考えたら核使っての練習()とか一度もしたことないわ

613 :
もうちょっとコンボ評価でダメージ伸びるようにしてくれたらなあ
小型ミドル以上のHP倍ぐらいにしてcrazyでダメ倍率3倍ぐらいになったらいいよ

614 :
全身全霊にとどめの一撃

615 :
コンボ評価とかc6のせいで完全にお飾り

616 :
roloみたいな周回作業ゲーだと衝撃波がペカペカするだけの冗長なコンボってやってる方も見てる方も苦痛でしか無いんだよね
変えるんなら複数人が干渉しやすいようにしていろんなパターンが編み出せるようなのにしたらいい

617 :
rolcやってみな
沈みやすくなってるから複数人数コンボとか多分無理だぞ

618 :
灯のやつまさかとは思うけど正式版公開したら正式版だからもうアップデートとかしないつもりかね
なんかそんな感じに思えるよ 今の状態で更新続ける意味はないし正式版として公開して終わりの様な気がする
まず灯自体がやる気が無く良くて半年に一度程度の更新になりそうだしとってもじゃないけどこのままサービス継続は無理でしょ

619 :
更新来てくれるなら半年に一度でも別にいいわ
昔みたいにゲームにかける時間無いからむしろそれぐらいがいいかもしれない

620 :
>>619
それはお前がだろ ネトゲってのは飽きさせたら駄目だからとりあえず更新は頻繁にやっておかないとどんどん人が離れていく
同人というとこもあるし1、2か月に一度くらいはちょっと目新しいもん入れておかないと本当に人がいなくなる

621 :
引き継ぎないのが一番の問題

622 :
>>620
知ってるけど別に問題ないんじゃね?

623 :
コンボ評価は吹き飛ばしのみ強化でいい気もするな
つか高HPとダウン無敵のせいで長いコンボ組まないとだる過ぎるんだよ
HP下げつつコンボに−補正を入れるとかダウン追撃手段を増やすとか何らかの捻りが欲しい

624 :
HP下げつつコンボに−補正ってrolcじゃん
よかったなrolcにも長所があったぞ

625 :
どうでもいいけど早くテスト終わってほしい
引継ぎないのに何もやる気しないよ・・・

626 :
rolcが正式版になったら今のroloはどうなるの?

627 :
rolcのroloに引継ぎ

628 :
これからやるならrolcじゃなくてroloをプレイしたほうがいいってことですか?
rolcのテスト版のデータがrolc正式版に引き継がれないだけで
roloのデータはrolc版のroloに引き継がれるでおk?

629 :
その認識でおk
rolやりたいなら正式版を待つがよろし

630 :
教えてくれてありがとう

631 :
いいい

632 :
クエストがワンパターンすぎるな。正式版ではもっとひねって欲しい

633 :
そもそもミッションがワンパターンなので

634 :
装備もワンパターンなので

635 :
キャラもワンパターンなので

636 :
灯がワンパだろ

637 :
俺がワンパターンだ

638 :
逆にワンパターンじゃ無くすにはどうしたらいいんだろうか

639 :
クリアしたミッションはサイドストーリーがみれるようにする、とか
安値の刻紋をベルで売る、とか
適当言ってみた

640 :
ルビちゃんのエロ画像ください

641 :
rolcのグラで抜ける猛者っているの?

642 :
Roloのシェア特典にある取引所の機能に、自動買取オプションを追加希望。
希望買取品と買取希望価格を指定しておくと、それを見た他のユーザーが取引所経由で売る仕組みで。
実装云々よりサーバ負荷の問題があるだろうから、きっとムリポorz

643 :
それは取引掲示板でどうにかなるやん
かきこできない自分はどうにもならないけど()

644 :
古跡の壁みたいな凝ったボスを増やせば良いんでね
特に小型ボスはちょっと仕掛けに乏しいような気がするので

645 :
>>640
ルビちゃんのエ口画像
(・∀・)つttp://www.rupan.net/uploader/download/1378219445.jpg

646 :
釣られた…

647 :
最悪ボスラッシュでもいいから新しい形式のクエストいれてくれりゃいいんだが。
現状敵の種類が変わるだけで全部一緒だからつまらん

648 :
ID変わっちゃったかもしれないけど>>645
ニヤニヤしていただけたでしょうか?(・∀・)
マジレスするとAI編集したメイキングキャラをオンラインで貸し借りできるようにしたように
敵のAIもプレイヤーに編集出来るようにしてオンラインで募集して
良かったものをいくつかピックアップしてランダムで切り替わるようにとかはできないのん?

649 :
周回ゲーのオンゲーにあまり凝ったボス入れてももれなく不評に終わるだけ
MHのラオとか最初らへんは楽しいが途中からただの苦行
単調すぎてもアレだしそこらへんのバランス取りは大変だろうな・・・

650 :
>>645
なんだろうこのグラのきもさは
リアル系にもデフォルメ系にもなれない中途半端さがキモイのかな

651 :
もうキャラ全リセットしてまっさらでrolo始めてしまったら
いま文句いってる人がごっそり居なくなっていいんじゃないかと思う。
クソだって解ってたらまた新しく始める気も涌かないだろう。

652 :
プレイ人口をごっそり削ることに納得するならそれもありだな。
新規が望めない、入れる気もない現状でどちらがいいかはしらんが。

653 :
なんやかんやと要望を聞いて実装してたら
いつの間にかソロゲー色が強まっちゃったという

654 :
お前らゲーム辞めても粘着するだろ

655 :
PTには参加の敷居がある
ソロが完全に潰されたら晒しゲーになるのは必定

656 :
今の晒しは晒したバカを特定するゲームだから

657 :
     ∧_∧
     ( ´Д`)
    /    \
    | l    l |
    | |    | _|。_.=゜。-. :゚ : ゜。
    ヽ \_ .。'゚/   `。、`;゜ 。 。、`;゜
     /\_ン∩ソ\     ゚。  。 ゜   `;゜
     /  /`ー'ー'\ \      。  。”、`   ; ゜
   〈  く     / /   。、`゚ 。   ゜      。;゜
     \ L   / /\      ゜ 。 。   ゜ 。 。、`、`
      〉 )  ( く,_  \      ゜ 。 。   ゜ 。 。、`、
     (_,ノ    `ー'   \゜ 。 。   ゜ 。 。、`、
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     "、`   ;
                 |゜        。 。   ゜ 。 。、`、
                 |`;゜ 。 。
                 |"、`   ;`;゜ 。 。
                 |
                 |  ∧_∧         ∧_∧
            ∧_∧. |  (´∀` ) ∧_∧  ( ´_ゝ`)
            ( ・∀・) ∧_∧  ) (´Д` )  (    )
               ( つ つ(∀`  ) | ⊂ ∩ )  | | |
             人  Y  (    )__) ( (  (   (__)_)
            し'(_)  | | |    (_(_)
                 (_(__)

658 :
進めるのはソロで問題なくできる上にマケ等のオンライン要素も使える手軽さがroloの良さなのに
PT強制とかされたらメンドさばっか強調されてまうやん
初心者同士や中級者同士で組めるような制限かけられないのがroloの難点なんだよな

659 :
趣味とはいえ、いつまでこんな古臭いゲームつくり続けるんだろうね

660 :
無論、死ぬまで

661 :
灯火はもうしんだんだ

662 :
俺は別に古臭いとは思わんがな
ある程度まで要領大きくなるにつれゲームの内容が複雑化するだけで
ゲームの内容なんていつの時代も大体こんなもん

663 :
パーティの利点が効率だけになったら後はもう堕ちていくのみ
ワイワイやるにはランクを会わせるより効率以外のメリットを見出す事から
お前らは初心者同士が欠伸をしながらレベリングする様を見たいのか?

664 :
rolはオフのままにしてroloからrolにはアイテム持ち込み可能だが逆は不可能にするだけで良かったな
それでアイテムと装備集めはroloでストーリーはrolでと言う各コンテンツの役割も生まれる
roloとrolが完全に分断されてるからどちらもやるとか廃人しか出来ないよな

665 :
rolとroloに互換性がないのが最大の欠点
それさえあれば今よりもっと良くなるはず

666 :
さすがにそれは

667 :
>>640
ルビちゃんて脱ぐとすごいのな
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1378311907.jpg

668 :
これすき

669 :
>>667
そいつは例の胸にペンが挟めるって言うスレのやつですか

670 :
(´・ω・`)

671 :
>>669
いい素材だったのでお借りしました^^

672 :
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1378309975/
pそ2でデータ上書きだってw
誰か死んだ?

673 :
HDDのCドライブ内、名前上から順番にフォルダを削除していくそうだな。
Adobeが鉄壁ガードしたらしく、Adobeフォルダが入っている人はそこで止まり助かっているようだ。
入れていない人は最悪OS関連が削除されてOS自体立ち上がらない状態になっている。
削除組は基本的に数十G削除、中には数百G削除でPC真っ新な人もいるとか。

674 :
ひでー

675 :
adobe△

676 :
>>672
事件発生が平日昼間+被害の度合いにかなり個人差があったこと
更に一番上のファイルが消えるという性質上adobeやガンダムオンラインのBNOが盾になって助かった人もいたことから
極一部の人達に洒落にならない被害を出したみたいだな。これ同責任取んのよ、マジで笑えん

つーかROLC更新止まってんのな。こっちも笑えねー

677 :
インストールしてるドライブを消すとか何かで見たけどどうなの?
ギルメンがやってたみたいだけど大丈夫かなぁ

678 :
239 :名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 16:47:17.94 ID:oGQAHfPzO
セガがセキュリティソフトにも引っ掛からない新型ウィルスを実験したのか
ウィルス名は、セガガガガ
クソワロタ

679 :
PSO2のアップデートでHDのデータ消えた件について
灯に問い合わせたけど当サークルは関係ありませんの一点張り
やっぱ灯ってクソだわ

680 :
マジかよ糞箱売ってくる

681 :
>>679
バカなの?死ぬの?

682 :
>>681
roloのデーターも消えたから何とかしてくれっていったんじゃないの?
倉庫内のアイテムとレベルのセーブデーターはプレイヤー側に保存されてるから
消えてるならどうにもならないだろうねw
PSOのデータについてきいてんだったらRばいいけど

683 :
コピペにマジレス

684 :
以前からあるネタの改変だからさ、>>680みたいにネタで返してやれよ
pso2の件、5000円の金券で手を打とうってさ。現金じゃない金券てのもポイントだが、
これを受け取ってしまうと和解の意思ありで訴訟も出来なくなる。
訴訟なんてのをやる奴がいるかは置いておいて、中々に腐った手段でやってくるじゃない。

685 :
14伝説越えたな
これだから大手は

686 :
だからって当事者からしたら他に方法が無いだろうしなぁ
改めてオンラインゲームのデータ管理の難しさを感じる事件だわ

687 :
灯はティルナーさんのアドバイスどおりにして正解だったな

688 :
サーバー側に丸預けも場合によっちゃロストするしな
パソコンのデータのバックアップは、大事なもの位取っておけとしか
ハード寿命の延長と、大容量をもろに受けた例だろ

689 :
更新止まってんのかよクソワロ

690 :
>>683,684
改変してる段階ですでにコピペでもないし、オリジナリティのかけらもないからつまらない
マジでRばいいのに。

691 :
そういやファーストリテイリングだっけか、クラウド情報管理会社で
各企業の情報を預かっていたが、鯖自体が管理者の不手際で吹っ飛び
ほぼ全ての情報を消失という事があったな。あれは大した金銭補完なく
情報サルベージも企業側が早々に諦めたため、結局裁判になっているようだが
PSO2も色々と禍根を残しそうだな。まぁ実質的な親会社的立場のサミーが
株主総会で、SEGAがこんなクソだと思わなかったと言っているし、
SEGAがこれで終わってしまっても不思議じゃない。湯川専務時代は頑張っていたのにな。

692 :
>>690
コピペ改変含めてコピペネタだろ
2ch初心者か?肩の力抜けよ

693 :
コピペにマジレスしたのが恥ずかしかったから
日付が変わってからの激怒であった

694 :
これぐらい分かりやすいと可愛いんだけどね

695 :
コピペじゃなくてネタにマジレスって言い方してあげれば彼にも伝わりやすいんじゃないかなって

696 :
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/26(月) 19:47:29.76 ID:RFmyOYRY
せっかく2ch規制解除されたのに、ここを訪れても何も書き込まずに立ち去ってしまう人、いると思う。
どうしてかな。すごくもったいないよ。 誰でも参加できるスレなんだ。ためらわずにどんどん書き込んで欲しい。
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/26(月) 20:08:03.58 ID:uAf//XSD
お前はいらねーよ句読点
チョンゲスレに帰れや
ネタにマジレスといえばコレスルーされてたけど
コピペ改編ですら句読点入ってたら句読点先輩認定されるのな

697 :
SEGAも逝ったか
過去に主要メーカーだった業者、もう全滅に近くなってきたな

698 :
セガの悪口はヲイラが許さないお(´・ω・`)

699 :
おいお前、そう怒り狂ってるお前
お前が怒っているそのレスだけど、確かに文面を読めば不愉快極まりないものだろう
まっすぐなお前のことだ、スルー出来ないのも無理はない
だがお前が怒っているそのレス、信じられないかもしれないが ル ビ が 書 い て い る ん だ
わかるか?ポニテをうにうに動かしながらバイト代をためて買ったキーボードを叩いている
「Eはどこかな?」なんて時々キーボードの隅々を見回している
そしてようやく書き上げたレスを真っ白なパンツが見えないようにスカートを押さえながら「書き込み」ボタンを押しているんだ
後は自分にどんなレスがつくのか画面をじっと見ている
そう思えばお前もそんなに厳しいレスは返せないんじゃあないか?

700 :
もうわかったから

701 :
エジプト究極化しても副属性は同色なんだろうな

702 :
おふ誤爆った

703 :
pso2のアップデートのせいでroloできなくなったやつとかいるのかな

704 :
>>692
コピペにマジレス乙wwwwwww
僕ちゃん、あめぞうって知ってる?ww

705 :
>>696
てぃるなーさん悔しかったレスをほとぼりさめてから議題に出すのやめて下さい

706 :
いいからrolシリーズの話でもしようぜ
というかたまにはrolcのテストでもしようぜ

707 :
GEって左持ちできる?

708 :
ゴールド・エクスペリエンス?

709 :
グレイブディガー出現しなくなった

710 :
いまクエスト関連でサーバエラー吐いててダンジョンにも行けないんだが更新来るのか?

711 :
正式版にとりあえずするかテスト特典なり付けなきゃ話にならんほど過疎ってるからな
さっさと正式公開するなりして無駄作業になるテスト版終わらせよ

712 :
Rol@Rolcのクエスト報酬受理できないorz

713 :
まずはこのままでいいから早く正式版にして欲しいです
データ引き継ぐんじゃいくらでもテストなり何なりしますが

714 :
>>710>>712
土曜だなもしかするともしかするのか…




それとも…




ルビちゃんの祟りか…?
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1378489460.jpg

715 :
          (´・ω・`)   ・・・
        〔:::(::::∧::/:::::〕
         |::::::::/::::::::::::/
         〉:::/::::::::::::::〈 
         |::/:::::::::::::::::|
        ノ:::::::::::::::::::::::|
       ノ:::::::::::::::::::::::::::ゝ
          | | | |

                   バッ!!
          (´・ω・`)
〔ノ二二,___ /    __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ・  ・ /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈   バサッ!
 |:::::::::::::::::::::::::/  η  ヽ::::::::::::::::::::::/
  〔:::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/

716 :
ゴーストイーターだよう
GE持ってる人左いけるか調べてくれない?

717 :
使えない人の特徴
・誰にも理解できない略称を使い説明に二度手間を掛ける

718 :
GEは普通にわかるだろ

719 :
誰も分かってなかっただろ

720 :
今剣出る前はみんなGEに夢中だっただろいいかげんにしろ

721 :
GEは中規模コミューンで自己顕示欲満たしやすい
どこぞの限界集落港町と一緒

722 :
ああ、ゴッドイーターだったか(聞いてない)
2の体験版やってみたけどrolcより段違いに面白かったわ

723 :
え、じゃあそっちやればいいのに・・・。

724 :
スラングなんてそんなもん
分かるだろ発言はヤブヘビだがな

725 :
ゲームの内容よりゲーム内のコミュニティの方が大事じゃないの

726 :
ゲームの内容よりゲーム内のイサキは釣れたの?(小並感)

727 :
ウツボだったら乱獲されてたよ

728 :
イサキってなに

729 :
ああ。でかいイサキが取れたよ。今年一番の大漁だ

730 :
更新ぱったり止まったな。
雪から紅葉に変えたわけだがガス抜きやるならもっとましなのにしろよ。
こういうの何回目だ。

731 :
rolc秋仕様…これ最近サーバーいじったとかじゃないな…
仕込んであったクサいなデイリークエみたいに自動で切り替わるように
完全放置してるっぽい

732 :
と言うわけでルビは嫁にもらう
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1378572204.jpg

733 :
どうみてもマネキン

734 :
はいはいおもしろいおもしろい

735 :
ってゆうかはえーなおい…上げた瞬間にチェック入るとか…

736 :
              __ 
             イ´   `ヽ 
           / /  ̄ ̄ ̄ \
          /_/     ∞    \_
         [__________]
         |     (__人__)   |
         \_    ` ⌒´ _/
         /⌒ヽ  | \><ヘl ヽ \
         {:::   l  \ ヽ };;{ |   | i  }
        {:::::.. 〈;;,,  ヽ V;;;}ノ  l彡 ヽ
   _,,.-‐''" |::::::::  ヽ--、 \ >--'⌒ヽ::.  }
   || |_,,.ィ'|::::.....   }_,,.-‐''"~ヽ_,,.-し'::  )
   || | || !::   /      .::ノ::::::::::.  ノ
   || | || _ヽ,, .;:::   _,,.-‐''"ー''--'' ̄

737 :
>>732
きもちわるい

738 :
でもなんか大手MMOでありそう

739 :
リアリティっていうけど、人間の顔複製ドールみたいなのものは嫌がるんだろ

740 :
正直半端にリアリティあると気持ち悪い
最近のゲームはかなりよくなってるのあるけど
粘着がここに貼ってた画像は本当気持ち悪くて受け付けなかったわ

741 :
クオリティとか必要ねーから正規はよ

742 :
rolc、色んな意見があるのはわかるけど、「rolが好き」という前提の前ではどうでもいいことが多い。
スキル一つ、ステージ一つに胸が踊る。文句を言ってる人の多くは目的の一番がrol、ではない人なんだろうなと思った。

743 :
日本語でおk
rolって言葉だけで妄想できる変態はお前ぐらいだよ

744 :
リセル :おっぱいは控えめで剣術のとき邪魔にならない、感度高め
ルビ  :サイズ、柔らかさ、形、感度すべてのバランスがいい、平凡ともいう
マティア:小ぶりだが柔らかく感度もいい、全体を撫でるといい反応をする
エミン:すでにりセルを超えるおおきさで将来的にはGカップ、母乳が出る特殊体質
レナ:平均的な大きさだが乳首には独自ピアスを装備して種族補正をゲット
メル  :小さく硬い、ソリッドボディ常時適応なのかもしれない
リスティ:ややおおきめ、使い込まれており感度は小さいが演技力でカバー
サーシャ:おおきくやわらかい、独特の匂いがする、そして弱い
リンジー:発達した筋肉に張り付くよう薄いおっぱいがある、後は押して察するべし
マルル:年齢相応のおっぱい、今後の成長を見守ろう!いい匂いがする
フィリン:着やせするタイプだが巨乳、一番大きい。感度は低い

745 :
>>743
俺もそうだけどrolが好きすぎる人はキャラの顔だのクエが単調だので色々言わないってことかな?
>>742は言い方が悪いのかもしれん
でも人の好みは千差万別だし賛否両論あるだろうから
rol自体は好きでもこの部分は嫌い、って人も当然いるだろう

746 :
rolやruinas時代のプレイヤーは鍛えられてるから文句言わない
感覚が麻痺してるとも言う

747 :
むしろRolとRolcはかなり違わない?

748 :
顔グラ前のほうがずっと良かったなぁ

749 :
>>746
確かに自分でも麻痺してると思う
なんで1ヶ月更新こないだけでこんなに騒ぐんだ?って今も思うし

750 :
旧rolプレイヤーが一番文句言ってたろrolcはひどい改悪だって
別に灯信者じゃなくても新要素には心躍るけど更新ないしすぐ飽きるわ

751 :
オフラインだったのがいきなりオンラインになってしかも複数人数用に難易度上がった?から
そこは批判買うと思う、町の雰囲気もダンジョンの形状も一変したし
なかには特殊環境でオン版ができないって人も居て
今度のクロニクルのrolに登録できない人も居るらしいが
それは本当に可哀想だと思った

752 :
ruinasは黄文字コンプまでやりrolは31日程やり込んだが
rolcは1日で嫌になった

753 :
早い話真っ当なプレイヤーはこんな掃き溜め見に来ない

754 :
いくら自分が真っ当じゃないからってそんな言い方って無い

755 :
プレイしなくなってたまにここ覗いて変わってなさそうだなって帰ってる人は多いと思う

756 :
放置モードに入って早くも1ヶ月
rolc出すまで散々放置して、やっと出したと思ったらまた放置
しかもテストは引継ぎません、やらせる気あるの?

757 :
スレ見ながらc解凍するタイミング待ってたら終わってた

758 :
Rolcテスト版の正式版開放、参加プレイヤーの総プレイ時間が、
ある値を超えるまでしないとかだったら泣ける。

759 :
今は内部でテストしてるんだろ
公開が遅れても良いからきちんと仕上げて欲しいわ
バグまみれや迷走はセルフネガキャンにしかならんし・・・

760 :
そう言いつつ何年が過ぎたことやら

761 :
過疎り過ぎだべ(´・ω・`)
正式版はよ

762 :
わかった
今ワイトハーレン城を作っているんだよ

763 :
今の状態で正式版とか流石に爆死するべ もっと改善しないと話にならないレベル

764 :
すでに爆死してる

765 :
爆死もクソも趣味でやってる事なんだからどうでもいいんだろ

766 :
ユーザーが集まらないネトゲを趣味で作ってモチベが続くのかね

767 :
伊奈は続かなかった

768 :
趣味ってより小遣い稼ぎの感覚じゃね
続編匂わせて売りだしとけばバカがちらほら買ったら月数万くらいの小遣いにはなりそう
それをほぼ放置の状態で数年やってるから時間対費用で考えたら「それなり」なんだろう

769 :
働いてて時間対費用で考えたらやってられんがな

770 :
趣味じゃなければとうに閉鎖か企業に尻尾振ってるわ
もう俺たちの時代は終わってんだよ。2chに居ると気付かんがな

771 :
何いってんだこいつ

772 :
こんだけ時間かけてたら、小遣い稼ぎじゃないよ。完全に趣味
小遣い稼ぐにしてももっとマシな方法あるだろうし
つーかそういう仕事とか活動が本職なんじゃないの

773 :
とりあえず今のままサーバーだけ運営しててくれればいいやって思ってる

774 :
うん
劣化更新いらない

775 :
FF14は30レベルくらいからちょっとミスするだけで罵詈雑言が飛んできて晒しと粘着喰らうレベルのギスギスオンラインだし
PSO2は客のHDDのデータ吹っ飛ばしときながら「お詫びの5000円分の金券が欲しかったら住所氏名電話番号郵便番号ちょうだい^^」だし
ROはもう終わりかけで有料鯖と無料鯖の人間が指差し合って「あいつら頭おかしい」と罵り合ってるし、ROLOは言わずもがな
割と本気でまともなオンラインゲームが知りたい

776 :
rolのような、コンボゲーでスキル大量にある感じのコンシューマゲーってある?

777 :
1コンボ30秒もかかるようなゲームがそこら中にあってたまるか

778 :
>>775
あれ?そう考えるとこのゲームって結構まともじゃね?
いやクロニクルからは分からないが

779 :
まあログインする気さえ起きないようなゲームなら±0だしな

780 :
やっぱFFは商業ネトゲだけあって殺伐としているんだな。
社会の縮図みたいな状態でやっているだけに、はまればそれこそリアルとネトゲが反転しそうだ。
roloからpso2に移った人も多いようだったが、FF14がなかった期間に繁盛していただけで
本性はこんなもんだし、まぁどこも何かしら障害抱えて運営しているようだね。
一連のpso2事件は酷すぎて何も言えないが、ネトゲというより企業としてぶっとんでいるわ。

781 :
レベルキャップ10引き継ぎなしのゲームで何しろってんだ

782 :
作業じゃなくて遊ばせて欲しい

783 :
なんだかんだでroloも全シェア持ってカンストキャラ作る程度にはやり込んだから
そう考えれば十二分に楽しめたと言えるのかも
Rolcだって問題点こそ多いがゲームとして致命的に駄目だとは思わんし
単純にやれる事が少ないのと引継ぎ不可ゆえの人口不足が問題なんじゃね

784 :
ひたすら強くなるためのゲームだしな、オンライン版は
俺の場合まだまだ弱いから今でも十分に楽しめてる
更新待ってる人たちはかなりやりこんで強い人達だと思う
ただ引き継ぎないからクロニクルはあんまりやる気起きないよなあ

785 :
rolも結構まぞかったきがするんだけど
lv10キャップだったらこんなもんだったんじゃね?

786 :
少なくとも謎のヒットストップも無かったしプレイヤーキャラのモーションも今よりずっと速かったから
それは否定させてもらう

787 :
ブラッドサッカー・・・
・・・嫌な事件だったね。

788 :
rolは今よりずっとレベル上がりやすかった気がする
あとヒットストップの有無は大きい
ただ武器指輪の修理が必要だけどそれは大して苦じゃなかった

789 :
>>780
FFもFFで国内外共に鯖が貧弱で、有料のくせにずっとログイン出来ない人達が出たり開発が口だけだったりと散々で
特に海外からはボロクソ言われてる。肝心のゲーム内容はお使いクエストばかりでレールの上を走らされてる感が凄まじく
レベルが上がってそれらから開放されたと思ったら既にギスギスオンラインの中で生きていかねばならぬ状態。戦闘はクリゲそのもの
つまり少しグラが少し綺麗な量産型MMO。オンゲ初心者はギスギスで殺され、熟練者はお使いオンラインとつまらない戦闘で殺される
そういう背景もあってか、PSO2であんな事件があってもプレイヤーはFF14に流れないんだな。ファッキン
マジでどっか面白いゲーム作ってくれよ…

790 :
キムチくっさ!まーたてぃるnusか
つー事はと思ってアンカの先を見たらやっぱりそこもてぃるnus
いつも知識披露できるように流れを自分で作るの臭すぎだからやめてほしい^^;
チョンに自演はムリだって^^;

791 :
すまない新参だから分からないんだがてぃるって奴がなんかしたの?
いやここで聞くことじゃないかもしれんが

792 :
さわんな

793 :
>>792
お前がな
そんな事聞く奴なんて本人以外いる?
しかもてぃるnusって呼ばれたくないといういつもの思考もモロにでてるしよw

794 :
>>793
そういう逃げはいいからティルヌスって誰で何をした人なのかちゃんと答えてみろよ
おまえ実は答えられないんだろ?
初期からいる割にトップランカーとの絡み0のコミュ障ボッチで今に至るまで脳内に作り出した架空の相手と戦ってるキチガイだから

795 :
おまえらさぁ・・・そういうの愚痴スレでしてろよ
まじでキモいんだけど・・・

796 :
○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
○枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です。

797 :
○反応している
○放置できてないうえに誘導リンクすら貼っていない
○ノセられてレスしている
○ただの感情論
○あなたのおかげでゴミが溜まりません本当にありがとうございます

798 :
専用ブラウザを使ってない人はこれを機に導入してみるといいかもな
指定した単語が含まれるレスを一切見えなくするNGワード機能はとても便利だぜ
最初のうちは「見えなきゃ会話が出来ない」って思うかも知れないが、まともな会話が出来ない奴のレスなんて見えない方がいいんだ

799 :
今月中に正式版出してきたら復帰したい
復帰したいから正式版出して

800 :
roloでも貴重な遊び心のランアマック先生をなぜ何番煎じともしれないスキルで上書きしてしまったのか

801 :
>>798
昔みたいにトリ付けろよチョンシビ
とっくにNGしてるから

802 :
別にスキル習得が不規則でも問題ないし残して欲しかったよな
バランスブレイカーならまだしもネタスキルなんて有って損する物じゃないしさ

803 :
>>794
すまない、何したの?じゃなくて何者?と聞くべきだった
どんなやつか分かったありがとう
てぃるじゃなくててぃるnusなんだね
つまり関わらない方がいいキチガイってことか

804 :
rolc正式版ならデルタリングに存在価値が少しくらい生まれると信じてる
生まれないなら返品させてくれ

805 :
※素材は返ってきません

806 :
流石はイリティスを抜き取るエルケス

807 :
あれはマジで許されない

808 :
おい正式版まだか

809 :
陣形スキルって今の何倍くらいの威力になったら需要あるかな?

810 :
綺麗に嵌まった時に限り敵HP1/3〜1/2程度もっていけるなら。
2度目以降威力がた落ちにして、そんなロマンスキルにしてほしいわ。

811 :
フェイタルレイドさんは強いだろ?
ただしSOLが乗ってはいけない

812 :
陣形に乗ったキャラの攻撃力を加算して計算すればもう少しマシに・・・
そしてそれ前提で倍率が計算されるように修正されて結局
ゴミと変わらないとかいうビジョンが

813 :
ミノスみたいな固定ボス相手なら陣形スキルも使えない事もないからな
しっかり威力が出るなら考慮に入れないでもない

814 :
全員が足を止めて陣に乗っかることを考えると必要人数分の×は欲しい
2人陣形はそのまま3人なら二倍、4人なら三倍ってな具合に

815 :
陣形スキルなんて悠長に撃ってる間に本来ならめいめいに何発も攻撃できるであろう事を考えると
さらにその倍は欲しい

816 :
そういや陣形スキルなんてあったな。
産廃過ぎてすっかり忘れてた

817 :
SOL系列が産廃だから…

818 :
まずクラススキルの配分からして不遇だよな
マナエミとかチャージはSOL系列にこそ欲しいスキルなのに…

819 :
World of Warcraftみたいなギミックやら攻略がほしかったわ
もうrolcに望むべくもないけど

820 :
SOL系列はDRGにフェイタルのお株を奪われ、コンバットと二刀流に武器魔法両立したコンボの優位性も奪われ、コンボ職としても微妙に…
WUはそこそこ便利だけど便利の域を出ないし、陣形スキルは産廃だし
デマイズはちょっと面白かったんだけどな
硬直もうちょい短いか無敵時間ありゃあなあ

821 :
結局まじめに更新してたのは最初の1ヶ月だけだったな

822 :
灯さんは熱しにくく冷めやすいんだよ
周りが盛り上がっている中、俺早く帰りたいんだけどなとか言って空気を微妙にするタイプ

823 :
じゃあroloの歌を作ろうぜ!

824 :
テーマソング (ギルド「機関」). 〜The song of kikan〜
これなんかどうだ?

825 :
どれだけがんばりゃいい

826 :
無論、死ぬまで

827 :
>>824
そんなもんもあったな

828 :
なんか陣形スキル使いたくなってきたんだけどSOL育てなきゃならないし
仲間いないとできないから使いづらいなあ

829 :
rolcのストーリー進める都合で一人は育てるじゃないか
そんでNPC仲間は自動的に陣形に乗ってくれるからソロでも使えるはずだ
俺はそう信じてるからな!頼むぞ灯!!

830 :
同一円に仲間2人が入っては抜け入っては抜けの未来が見える

831 :
なるほどNPCか!
そういえばそうだな!

832 :
ルビちゃんと二人陣形技をしたい

833 :
なぜかルビとガンツェで漫才してるのが思い浮かんだ

834 :
>>832
実装したての頃ギルメンとやってた
今はそのギルドも崩壊した(´;ω;`)俺も今はたまにスレ覗きにくるだけ・・・
思い出させんなよ

835 :
ルビちゃんにこき使われたいです

836 :
rolだけやってroloやったことなかった俺がrolモードざっと遊んでみた
・レベル上げ面倒だし遅くね?いちいち拠点に戻るってかなり興醒め
・消耗品が貴重すぎる、トランスポーターでさっさと帰らせてくれよ
・回復手段が限定されすぎ。CLCいなけりゃどうにもならん
・キャラメイクはいいね、面白い
・魔法もカーソルと近距離だけじゃなくなってて感激した。でも戦場に持っていける指輪の数ががが
・鍛冶屋システム変わりすぎてなにがなんやら…
・物々交換のサブミッションがわざわざ依頼受けてから蒐集になったのが面倒。手元にあるの渡させてくれよ
・カメラ距離の調整ができなくなったのが地味にきつい。これ廃止して誰か喜ぶの?
なんかいろいろな手段でプレイ時間水増ししてる感じが強かったけど
面白そうな要素もあったね

837 :
>>836
>・回復手段が限定されすぎ。CLCいなけりゃどうにもならん
ルビちゃん連れて行け
これは灯からのそういうメッセージだ
ルビちゃんファンだけどルビちゃん選ぶ理由がなかった人への救済措置

838 :
どう考えても水増しだろ
俺はこのままのシステムならroloの方はやらない予定でrolの方だけやるつもりだったがどちらもやる気になれないわ
長ったらしいオープニングなどのスキップ機能が無いのか?
rolよりレベリング面倒なんだがnpc増えているし仲間のAI時のexpはどうなるんだ?時間かかりすぎてルビちゃんしか育てたくないぜ

839 :
rolはストーリー展開が楽しみだからサクサク進めるようにしてほしいな
前の拾い物装備でも楽に進めるくらいの調整でよかった
roloのマップとか装備とか敵とかもっと増やして欲しいわ
ところで>>836みたいにroloやってない人は/hコマンド知らない場合もあるんだろうか

840 :
カメラ距離はマジでなんでだろうな
統合で期待してた要素の一つだけに仕様見て凄いがっかりしたわ

841 :
もうざっとストーリーだけダイジェストで終わりまでやってくれないかな
手間かかるであろう人形劇はいらないから

842 :
>>838
>長ったらしいオープニングなどのスキップ機能が無いのか?
武器攻撃ボタンと魔法攻撃ボタン同時押しで台詞早回し
esc押せばシーン自体スキップできる
>>839
お座りして休憩できるのは回復方法調べた時に出たから知ってたけど
おまけとしてあれば便利だけど強制じゃ無駄に時間かかるだけってバランスじゃね
オンとかこの仕様だと無駄にギスギスするだけな気がするし

843 :
そんなあなたにライフスティール

844 :
ライフスティールを持てば大丈夫になると思って貴重な雫使って指輪作った時期が俺にもありました

845 :
どうして指輪10個装備できないんですか?

846 :
おまえ指輪を嵌めれば誰でも魔法が使えるドラえもんみたいな便利アイテムだと思ってんの?
あれはロストテクノロジーの塊だから変な扱い方をすると命に関わる
運用はできても理論の解明はまだまだこれからなんだよ
わかったか?

847 :
キリサスお前は黙って爆弾を作っておけばいいんだよ

848 :
武器に骨とか爪をぶち込んで何故か性能が上がる未知の技術

849 :
魔法が存在する時点で深く考えたら負け
>>847
SAGに回復スキルが来ればワンチャン有る…かもしれない。本来は学者だし

850 :
なんでハゲに活路期待してる奴がいるんだよw

851 :
>>845
仮面ライダーウィザードを見てでも「指輪10個はめられる」といえるかな

852 :
はげは物理にしても魔法にしてもどっちつかず過ぎて使う価値が見出せない
同じハゲでもまだ特化のベルフ、チャージ早いCLCハゲのほうが使い勝手歩きがする

853 :
>>842
スキップあったのか
しかし灯もアホだな
少しでも引継ぎ有りにしときゃ良いのに
カル編と一章のクリアフラグとかのみなら問題あろうがクリアしたって情報のみならレベルとか装備は残らないんだし問題ないだろ
クリアフラグ持ってる人は正式版出た時に優先して二章とか遊べるだとかフリーで最初から塔に行けるとか可能なんだからそれだけでもテストの意味は出来るんだよ
チート防止や不正対策しか頭ないから全部引継ぎしないようにして正常ユーザーすら逃がしてる
テスト終わる訳ないだろ

854 :
>>845
左手の薬指用だから

855 :
渡すはずだったハゲ、石になっているけどいいのか?

856 :
複数付けると魔力の干渉が起きるから、とか?
まぁ仮に10本はめれるとしても腕輪で良いってなりそう

857 :
わろたわ
その話題伸ばすんだ

858 :
両手両足につけられるだけ指輪つけて魔力大爆発してるの想像してワロタ

859 :
まだrolc正式版着てないようね
正式版ではえんちゃの禿をもう少しかっこ良くして下さい!
ベルフよりなぜかエンチャの禿の方が好きなんで
     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶ttp://www.rupan.net/uploader/download/1379270764.gif
    うぇ〜台風近づいてきやがった寝れねえ〜www(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル

860 :
                     n                                /⌒ヽ n
 ⊂⌒ヽ    (⌒⊃      / /    /⌒ヽニニ⊃      /⌒ヽ      ( ^ω^ )| |    ω
  |   |.   /  /    /⌒ヽ/    ( ^ω^)   n     ( ^ω^ )     ⊂二     _|  (^ω^ )' ̄ |
  |  /⌒ヽ   /    ( ^ω^ )     ノ    ノ    / /   __ (ニ⊃  ニ⊃    |  _  )   /  / | |
⊂二( ^ω^)ニ⊃    ノ/ /  ノ    /    ̄ ̄ ̄/ ⊂___  __/ [][]     .|  | / /   /_ /   | |
  |   |. /  /   // / ノ     /  / ̄ ̄ ̄ ̄         |  |          |  |  ̄   し'     \⊃
  |   ∩  /  ⊂( し'./     /  ノ               |  |___       |_|
  |.  (::)(::)/     | ノ'      /  /                \__⊃
  (_,*、_).    し'      .( _⊃

861 :
WIZ服の手のマジックシールドの強度+50%って
マジックシールドUだと40%+50%かそれとも40%×1,5倍のどっちなんだ

862 :
後者じゃね?

863 :
せめて武器や指輪のスキルスロット填め代えだけでもやれたら良かったんだが
合成された素材を一つ取り出すために武器そのものが消失する設定だし
灯はこういうゲームを自分達でプレイしたいと思ってたんだろうかね?

864 :
スキル嵌め変えは何が面白いのか理解できん

865 :
逆に全員同じ装備で面白いの?

866 :
人と同じ装備が嫌な奴はちょっと癖のある装備使うだろ

867 :
叩き付けスキル入れればコンボの幅が広がるし属性攻撃の幅も広がる
まして今回は装備を2パターンしか持ち込めないし

868 :
レア証ミッションなら槍か曲刀の二択だろ 癖のある装備とかいうけど正直ゴミみたいな火力見せられても困る
そういうのはゴブリンチーフにでも使っとけ ボスクラスで使うな

869 :
モンハンみたいに癖のある装備でもPSがあるやつがつかえば強いってのないからね
スキル順繰りポチルだけの低PS向けゲームだから強いスキルがはまってる装備至上の装備ゲーになるのは仕方ないよ

870 :
C1〜C5無くてC6だけ嵌ってて攻撃力がバカ高い
みたいな癖のある装備だったらみんな使いそうだけどな

871 :
弱武器にマテリア穴をください
ランダムaffixを か

872 :
>>870
結局コンバットで補えるからただただ強いだけの武器になるんだよなぁ

873 :
古跡武器のオシレイトは割と良いアイディアだと思うなー
シールドや証武器にはATK以外の付加価値を付けていくべきかと
シェアシならATKこそ一般ユニークとさほど変わらないが強力なC6が使える、位が丁度良い
火力インフレしすぎで高ATK武器が必須になってる現状はどうもね・・・

874 :
>>865
スキル嵌め変え可能ならそれこそみんな最高スペックの武器に最強スキル嵌めるだけにならね?
今だってスカアハカドモスばっかと言われればまぁそうだけども

875 :
なんでC6みたいな厨性能スキルをバカスカ撃てるようにしたんだろ
使ったらしばらく再使用不可とかゲージ回復遅くなるとか
最強技っぽさを出しつつバランス取る方法もあったはず

876 :
アキュラシィUとパースートつけて誰かにアベイヤンスしてもらいC6ぶっぱしてブルスマ最強

877 :
rolcの一章だけでもマップ広すぎてやる気でねーわ
何でこんなクソ広くしたんだ

878 :
PS低い人向けって言うけど装備が強くてPSが低い謎ユーザーも困る
わざとかもしれないけど実際たまに居るからな

879 :
rolo脳の奴多いな
rol脳だとスキル填め変えは必須なんだが時代はroloか

880 :
インジェクション填め変えはよく聞くけど、(手間かかるし)人それぞれじゃないか
俺は殆どデフォのままで、鎚には鎚のって感じで異種間での填め変えはしなかった
今思ったが、キャラ毎の種族・属性補正やクラス分岐以外にも
例えばジウバなら固有の対魔獣スキル覚えるとか、ディミートならヘイトマイナスとか
ガンツェならお供が全員レベル下だったらステータス上昇とか
キリサスは素材から爆弾だけでなく他にもアイテム作れるとか
キャラ固有の能力があれば面白かったかな

881 :
メイキングキャラ作れるようになったから既存キャラの必要性が・・・

882 :
rolは手に入れた装備がデフォだとスキルすっかすかだからなぁ
ありゃ面倒臭くて嫌だったわ、ただでさえ金欠で大変なのに
まともに使おうとすると結局同じようなスキル構成になっちゃうし

883 :
rolのスキル変更にお金かかったっけ

884 :
キャラメイキングの5フレは体感が違いすぎて普段のキャラに戻れなくなる
フェルテス雑魚すぎだろ
ストーリーモードでメイキングキャラ連れ回したいわ

885 :
>>882
金よりうざいABP

886 :
>>883
欲しいスキル手に入れるには嵌まった武器を手に入れるかマティアから買うしかなかったと思うんだけど
他に何かあったっけ?
>>885
それもあったな、あれも面倒だった

887 :
序盤は精錬時の1000P消費がきつかった
だからこそトランスヒクシオンをゴブリン部屋でぶっ放す事にカタルシスを感じるんだな
300、400のABPが次々と表示されるのが堪らなかった

888 :
金は後半いくらでも余るしな
つかrolcに慣れてから改めてrolに戻るとカメラ距離maxが超快適で感激ものだった
コンボやってるときに横から殴られそうになっても残影余裕って素晴らしい

889 :
rolcは色々と未完成過ぎるんだよな
でいつになったらパッチ来て正式運営されるんだ?人も居ない癖に何の為のテストなんだよ
rolの完結だけさせた方が本気で良かったんじゃないのかと思う

890 :
前はバグだらけでいいから出せっていってなかった?

891 :
ワロタwww
まあ文句出なくなったら終わり感もあるけど

892 :
もう完全に更新止まっちゃってるからなー
rolはシナリオ終わったし、roloは変更点が実稼働でどうなるかわからんからあまりやりこむ気にならんし
ちょくちょくパッチ来てた頃は結構やってたんだけど、今は何やればいいのかわからん状態

893 :
灯やる気あるのか?
こう更新が無いとどうでもよくなってくる

894 :
みんなでrolcに押し掛けようぜ

895 :
>>886
ああ、入手経路の方か、忘れてたわ
アッパーブロウとトリプルフーガ入れなおすくらいしかしてなかったから分からなかった

896 :
今はrolcが内容では無く作品自体としてどういう完結の仕方をするのかにだけ興味があるな。
結局逃げてハチャメチャ、正統派に舵を戻して完結等、着地点が一体どうなるか。

897 :
きちんと終わってくれればそれで良いのだけれど

898 :
>>887
ヒクシオン外してはめるためのABP稼ぎがまためんどいのなんのって
300,400どころか3000とか行かなかったっけ?

899 :
LV5分解にかかるABPは1000も行かない、現状で630くらい
LV5一つ填めるだけならスキルレベルの程度に依るけど1000も行かない
>>881
キャラ固有の、選択クラスのCSでもない、固有スキルだよ
まあROLでの設定だけだけどさ
オンライン化でNOVICEなんか出すくらいだから全く以って論外だな

900 :
>>861
少々レス返すの遅くなったがたしか後者
前者だと強すぎると思う

901 :
>>900
ありがとう
おとなしく即断で我慢しとく

902 :
ここって時々ROLやRuinas懐古を思わせる、ROLスレから流れてきた人を感じさせるな
オフスレの停滞もそれなんだろうか

903 :
ruinasの街BGMはマジで神曲だわ

904 :
ROL側のキャラメイクやってみたけどマジでいいな
無駄なポイント使わず極振りできるから強キャラが簡単に作りやすい
しかも極振りするとステータス上げるごとにかかるコストがかさむから
全体性能やバランスに悩めるのが単純じゃなくて面白い
ネットに登録して仲間キャラとして融通しあえるのもいい
ただ自分でネット登録したキャラは自分じゃ仲間にできないようだ
ここは改善してもいいんじゃないか

905 :
今までキャラメイクやったことないのかよ

906 :
>>905
ROLは最初にシナリオだけクリアして放置してた

907 :
質問なんだが今のroloで魔法職用の指輪って何の称号付ければいいんだ?
+20%キャラでなくても属性の方が強かったりするのかね

908 :
>>907
大まかには(攻撃力-防御力)*属性値∝ダメージだから、(攻撃力-防御力)が高いほど
特化が有利になる。よって非シェア指とかなら全霊、シェアシなら特化を推奨。
自己エンチャするなら尚のこと。
50フィリン、V60,I140,C140,M115、3追WIZ服デスペ、エンチャ・シェア刻紋なしで、
全霊2及び光65のマハリングでEasyの訓練用ゴブリンにパニッシュメントを撃ったら
気持ち光65の方が大ダメージを与えられたことが多い程度だった。
但し属性特化だと魔法特化で青剣スキルに頼る場合武器の選択肢が少なくなったり、
砦シェアや都でボスの耐性がバラバラだとサブ指輪が欲しくなったりする。

909 :
凄い
調べても出ない

これってなんの記号なの?

910 :
>>909
比例

911 :
>>908
ありがとう、わかりやすい説明で助かった

912 :
>>910
スマンのう

913 :
久々に珍しい平和な会話
いつもだったらここに廃人さんが煽りいれてくるのに

914 :
ごめん廃人さんも職がみつかって30分前に帰ってきたところなんだ

915 :
魔法職なんてエンチャしか価値無いんだから特化一択だろって言う所だもんな

916 :
誤解が多いが属性に+があるキャラで特化指輪に自己エンチャすれば
物理特化クラスの火力がでるぞ
火力出そうと思うなら特化一択だとも思う
まあ光土c6くらいしか実用性ない上に種族特化の物理には勝てないんだがな

917 :
Rolから派生しているから今更言っても仕方の無い事だけど、
D&Dの洗礼を受けたオッサンとしては魔法職がガチ前衛近接戦闘するのにかなり違和感が。
テーブルトークRPGでは良くある遠距離から使うと便利な睡眠・麻痺、マジックアローや長時間詠唱系魔法を
指輪・スキルとは別に魔法職オンリーで実装して欲しい。
現行のMPは増加しない仕様なら、
詠唱で発動までの時間が掛かる等の制限があれば連発不可でバランスも壊れないだろうし。

918 :
これD&Dと違ってソロでも攻略可なのが前提なので
長時間詠唱なんて動き回るボスにどう当てろってのよ
そもそもバン系やアベ、リデュースと一通り妨害スキルも揃ってるのよ
アベ以外大して使う意味がないだけで

919 :
>>916
すまんエンチャって指輪にのらないんじゃないの?
詳しく教えてほしい

920 :
>>917
そういう欲望はミタスラかドラゴンズクラウンで満たせ

921 :
>>919
結構前に指輪にもエンチャ乗るようになってる
詳しくはwiki見てどうぞ
だからc6が強い光と土だけなら自分で特化エンチャすればかなり火力がでる
ただ高所判定がほしくて光c6使いたいのに光に耐性があったりすると途端に火力が落ちるんで
やっぱり物理より使いにくい

922 :
>>919
エンチャのスキル説明に(武器:80% 指輪:40%)と書かれている通り、物理ほど劇的
ではないが魔法・青剣ともに強化される。但し属性が合わなければ効果がない。
水特化の水氷ウェルキン、水羽子板、グリームロッドで検証したところ、
水エンチャでアイススピアとフラッドペリッシュの威力は増大したものの、
ロックストームとルーセントダートは違いが感じられなかった。

923 :
教えたがりのガンツェ
「よう新人ルビを紹介してやるよ
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1379437040.jpg
これ信じられないかもしれないが同一キャラなんだぜ
お前はどれが好みなんだい?」

924 :
上から順に1点、80点、70点、70点、2147483648点かな
long int型で

925 :
rolのころのルビが最高

926 :
八月の初めくらいから復帰したくて灯にメール送ってみたけどまだ復活できないよ(´・ω・`)

927 :
シリアル再利用ならメール送りさえしておけば返事来る前に使っても大丈夫
再・新購入ならご愁傷様

928 :
>>927
それってどこかで告知されてるの?
俺も最近復帰して、以前のデータは使えなかったので新しいデータで始めたのだけど、
シリアル再利用したくてメール送って1ヵ月近く経つけど返信ないので一部は買いなおした。
買いなおしていない分のシリアルを再利用したいので、どこかで告知されてるのなら教えてほしい

929 :
公式にどうこうではない、ただの体験談だし自己責任
言うまでもないけど昔そのシリアル登録してたデータは使わないこと前提

930 :
俺もPC買い替えた時に困ったけど
パッチ当てなおすと普通にシリアル入るぞ

931 :
あ、垢違うのか
告知は発行メールに載ってるぞ
1アカウントに有効

932 :
>>929
やっぱ自己責任か
昔のデータは使いたくても灯側でロックされてて使えない
長期間ログインしなかったので安全措置だかなんだかで…
だから昔のシリアル再利用したいってメールしたんだけど返事がない
ないとは思うけど数千円のためにアカウント停止されても嫌なので
必要に応じてシリアル買い直すことにします
ありがとー

933 :
シリアル発行の返事は即座にしてくれんの?笑っちゃう

934 :
アカウント凍結は新規垢買わせるためにやってるようにも見えてくるな
そして>932みたいな頭かわいそうな子がひっかかると

935 :
まあ、シリアル再利用の問い合わせに応じないのはユーザー対応が悪いで済むが
金払わせておいてシリアル発行しなかったら完全に詐欺だからな

936 :
というか今から全シェア買い直すくらいならモンハン4でも買えばいいのにと思ってしまう

937 :
(´・ω・`)アカウント凍結解除はどうしたらいいんだろう
roloで育てたキャラに思い入れがあるし、また使いたいだけどな

938 :
つーかこの調子じゃrolc正式版出てもまたすぐ止まるんじゃね?

939 :
>>937
なんというおまおれ
こっちも8月初めに長期不在のロック外してもらおうとメールしたけどなんの反応も無いな

940 :
正式版来るのが今年超えるとか言ってた奴らは正解だろうな

941 :
これ↓ディアブロ3の方が先に出たしな
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/06(日) 15:35:47 ID:LgZhiTIs
RoL 8とディアブロ3どっちが先に出るか楽しみになってきた俺は上級者。

942 :
10年かけて出てきたのは何の面白みもないクソゲー
難易度はヌルゲーマーにきつかった

943 :
よくroloとモンハン比較されてるけどモンハン面白いの?

944 :
モンハン面白いよ
ただしソロゲーじゃないからぼっちは注意しろ

945 :
本田が何か馬鹿みたいなCMやってる奴?
つべで見たが、NDSだからか画質が酷かったな。
でも皆でわいわいやるには面白そうだった。
今やどんなゲームでもwifiつないでネット対戦協力だねぇ。

946 :
モンハンってソロゲーじゃないの?

947 :
テスト版はrolcが装備作るだけのゲームってのが如実にわかっていいな
キャロドとかミッションに一工夫入れてくれないと最上級の装備完成した後に楽しむものがない

948 :
厨房がソロでクリアしたって自慢をするようなゲーム

949 :
重複スレ落ちてないけど再利用しますか?
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 2 (実質3)
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1375371303/

950 :
俺の職専用シールドSAG・WLK・SPM各種3部位が火を噴くときは来るんだろうか。
もうどうでもいいやと適当に突っ込んで作って以来お披露目するどころかinすらしていない。

951 :
あれだったら建てるけど、再利用した方が良さそうだね。

952 :
モンハンは最初リリースされた頃は協力プレイをするのがメインのゲームだったけど
シリーズが重ねられていくうちにシングルモードのストーリー性が強くなったりしていって
MH4はむしろマイペースにシングル遊ぶ方が面白いレベル
ボス倒すクエストでもフィールドあるきまわってうろついてるボス見つけたらすぐ戦えるし
回復アイテム持ち込んで回復できたり、現地調達もできるし
ボスの練習するにしてもこっちより楽

953 :
どっちにしてもソロでオンラインってのがマゾいから

954 :
>>952
聞きかじっただけでやってないのモロバレですねBANチョンナーさん
ちなみにあんたのrolc談義もいつもそんな感じで笑えますよ

955 :
頭おかしいのがさっそく

956 :
へーモンハンってちょんげーだったんだ〜(棒

957 :
こいつにかかればFFもPSO2もチョンゲーだからな
やはりROLOのマゾさとティルナーへの直結失敗で頭がおかしくなった奴はそこらの厨房とは一味違うな

958 :
砦で野良部屋たてるのが怖い件

959 :
入るより怖くない

960 :
言い方悪いが余程の地雷じゃなけりゃ入った方が悪いって事になるからな
シールド皆無なのに幻部屋立てるとか、瞬殺されてるのに高難度部屋立てるとか
そういうことしなけりゃ問題ないさ
地雷に入られるのが怖いっていうなら野良やらん方がいいが

961 :
野良に過度な期待は持たないほうが良い
地雷が多いからこそ神パーティの有り難味が増すんだ
もっともRoloに関しては野良も身内もほぼ同じ面子だったりするが

962 :2013/09/20
rol部屋もたててくれ
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