2013年17PCアクション11: 【BF3】 BATTLEFIELD 3 ヘリコプタースレ Part.2 (798) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【BF3】 BATTLEFIELD 3 ヘリコプタースレ Part.2


1 :2013/01/24 〜 最終レス :2013/09/20
今更テンプレート募集中
次スレは>>970
※前スレ
【BF3】 BATTLEFIELD 3 ヘリコプタースレ Part.1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1343720756/

2 :
>>1
おつ

3 :
>>1

4 :
おうよ!

5 :
  --=ニ▲ニ=--
     ┌| |_       __
   __(F| |_>、__/ |
 /|]冂L__/ ロ    ._|___|
( ̄ 凵 | ̄ ̄ ̄) /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

6 :
TV使うときマウスの感度どれぐらい上げてる?
(bf3側はデフォ値として)
ちなみに俺は1600dpi

7 :
高いなぁ
通常時もそうだけど自分に合うのが一番だからなんともいえないけど
bfが5%くらいのとこでdpiは700

8 :
糞、昨日はガンガン自陣に攻め込んでくる攻撃ヘリがいて飛ぼうとするとミサイルが
飛んで来る
それなのに誰もAA使わないから敵ジェットも自陣上空まで来てDFやってるし
しょうがないからヘリ乗らずに俺様がAAブチかましたらようやく来なくなった。
お前らちょっとはチームの事考えろと言いたい。

9 :
口は悪くてもちゃんと仕事するお前にGJ

10 :
ちょっとヘリ飛ばしてくるー

11 :
AA「待ってるよ///」

12 :
昨晩のGGのヘリパイも一方的でシャルキはやる気0になった。

13 :
>>8
たぶんAAは最初に始末されてるんだろね。2機以上や空中から降りて来たらAAはどうしようもない。

14 :
ヘリコプターって無双出来る時と出来ない事時の境目がはっきりしてるよね
何が原因なんだろ?

15 :
んなもん敵にAAとAC使いこなせるやつがいるかいないかにきまっとる

16 :
7割が敵ジェットと味方ジェットの優劣具合
残りの半々が敵AAとスティンガー粘着工兵

17 :
あーそれで工兵をSPMでキックしてる訳か、さすがGG様だな。>>16

18 :
野良ですがガンナーもパイロットも両方やるんですけどちょっと質問です。
TVでJET落すのって楽しいんだけどあんま狙ってやらんほうがいいよね?
それよりも少しでも地上支援に時間割いたほうが方がいいですよね?
(自称)出来るガンナー乗った時とかJETに向かって勝手にバシュバシュ発射するから困る、それ当たんねーよ、と。
そもそも狙えるシチュが限られてるし、相当暇な時に狙う位でいいのかなーと。
TVで落とした後はほぼ粘着されるし難度の割に余り良い事ないんじゃないかなーと思ったんですよね。
それなりのJETなら再び返り討ちにも出来るんだけど、ある程度から↑のJETだとどうにもならんくなるし。

19 :
基本的にこっちに真っ直ぐ機銃を撃って来る時ぐらいだろうな、現実的にTVを当てられる時は
ところがどっこい、ジェットの真正面ってTVの当たり判定が極めて小さいのよね、当たると操作も解除されて
爆発エフェクトもしっかり出るんだけど、何事も無かったようにジェットはピンピンしてる事がしばしば
という訳でジェットにTVは有効とは言えないね、ガンナー機銃・ロケポの対航空機ダメが1.05パッチで
上方修正されたんだから、ガンナー機銃とロケポを協力してブチ込んで無力化させるか、ヘッドオン時の
ヒートシーカーでフレア無視で直撃させるかの2択でしょう

20 :
>>18
なんでも極めれば凄いと思う。
ジェットなんかに当てられるくらいなら、対ヘリは芋砂を狩るくらい簡単だろう。
TVミサイル持ったヘリに確実に撃墜、戦車は無力化or破壊させられるのであればそれは絶賛に値する。
一番やってはいけないのは、自分で可能性のリミッターをかけてしまうこと。

21 :
何かっこつけてんだよw

22 :
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |    <一番やってはいけないのは、自分で可能性のリミッターをかけてしまうこと。
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   だっておwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

数カ月後の>>21
       _____
      /:υ::─ニjjニ─ヾ
     /:::li|.:( ○)三 (○)\  <またあのヘリだ。なんでTVミサイル当てて来んだよ!
   (:::||!.::υ::::: (__人__)):::: i| _________
     ):::::::::::::   |r┬-| li::::/ | |          |
   /:::::::::::::::   `ー ' ::::::ヽ | |          |

23 :
くだらん煽りに脊髄反射すんなよみっともない

24 :
一瞬自演で自分を煽ってるのかと思ったぞ

25 :
ヘリパイやりすぎてガンナーくそになってたわ
でも野良じゃあんまりいいヘリパイ見つからんのよね・・・

26 :
糞ガンナースポットしやがれ

27 :
7割ぐらいはパイロットやってるが、搭乗タイミングとかの関係でたまにガンナーやるとやっぱり楽しいなあ
ガンナーの楽しさはキルを稼げる事と、TVミサイルを撃てる事だー

28 :
>>27
ヘリ沸き待ち廚R
お前のせいでチーム人数枠埋まって戦力にならないのに迷惑かけているのわからないのか?
言ってもわからないか
オンやめろよ

29 :
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

30 :
オン() くっさいくっさい家ゴミは巣にお帰り下さい

31 :
もう喋り方が臭いからはっきりわかんだね

32 :
TV持ってない湧き待ちは許可しないィィッ
「沸き」とか「オン」とか。オンなんて使う人久々に見た気がする。

33 :
くだらん煽り厨と反射AA厨の2匹が住みついてるのはわかった

34 :
“「○○厨」と名付けたがり厨”もいる事がわかった

35 :
制空権モードにヘリ出ないらしいんだけど…

36 :
ガンシップでも出てくれないと僕は何も出来ないんですが・・・。
ガンシップも戦闘機うじゃうじゃじゃ格好の的だしどうすれば・・・。

37 :
飛べない奴は芋砂になってペチペチ撃ってろってこったw

38 :
飛ばないヘリはただのヘリだ

39 :
じゃあ飛ぶヘリはヘリじゃないんですかね・・・

40 :
飛ぶヘリはよく訓練されたヘリ

41 :
うまい返しだ

42 :
ヘリのみの制空権モードもあってもいいと思うの ヘリがお互い16機VS16機でわらわら群がる

43 :
ヘリのみだと逆にベノムが強そう

44 :
輸送ヘリか その発想は無かった
近距離のドアガンほど恐ろしいものは無いしな

45 :
パイロットの修理スキルと工兵の二人が修理し続ければ少々のことでは落ちないし

46 :
WスティンガーW終了からのW機銃... 最強だな

47 :
終了ってなんやねん 修理です

48 :
面で制空権なんて概念は妄想で制圧は一時的な点でしか行えないって軍板の連中が言ってたっけ。

49 :
ヒートシーカの射程外から一発でアパッチ落とすハボックって何? 対策は何すればいいの?

50 :
>>49
どう考えてもTVミサイルだろ・・・
そんなこともわからない人間がヘリ乗るなよ

51 :
気功の可能性も

52 :
>>50
飛んでるんだよ、しかも旋回しながら・・・。

53 :
こっちに気づいてないなら大体落とせるだろ

54 :
>>49
お前みたいなパイロットがTV完全に無警戒で、何度もチャットで「TV」と
打ってるのにスルーで、撃ち落とされた後に「WTF」とか言ってんだろうな

55 :
>>52
そのぐらい当てられるわ
R

56 :
>>55
当てられる ×
当てれる時もある ○

57 :
>>54
TVに警戒手段なんてないだろ、上に行けば天井に当たるし。

58 :
>>57
敵のヘリ見てればわかるだろ
飛んでくるTVミサイルも見えるし

59 :
>>57
おいおい、普段この程度の奴が偉そうにウンチク垂れ流したりしてんのかと思うとゾッとするな。
此処ヘリ専スレだろ?www

60 :
>>57
思いっきり飛んでくる軌跡が見えるんですが・・・

61 :
TV飛んでくる直前にクイッと位置変えるのが上手く避けられるコツ。
しかしヘリ乗ってて何回もジェットにやられ得意そうに無双されると嫌になるわ

62 :
>>61
味方のジェットに頭にくる。

63 :
ガッガッガッ ガガガガガガボガーン

64 :
ezosika鯖 なんて自走AAが無いから余計ジェット無双だよ
馬鹿らしくてヘリ乗ってられんわ
大体1ラウンドで同じジェット乗りに5、6回はやられる
味方ジェットは何してんだと言いたい

65 :
そういう糞鯖では敵ジェットに対地攻撃させないための囮になるしかないなw

66 :
Ping高いとTV当てるの結構難しいんだね
入力に対するレスポンスがPing分くらい遅いから、慣れないとむずいわ

67 :
AAなんて飛行機から降りて・・・ あ、誰かきた。

68 :
>>66
あれは何で遅れるんだろうね?自分が操作している画面に関しては完全にローカル状況(要はそのPC内で完結してる)
はずなんだから、自分のPC上で遅れるのは納得いかない

69 :
すんごい既出かもしれないけど質問いいですか
1 ヘリパイ、ガンナーのステルスは重複するのか
2 TVミサイルはMBT、MAAに当てるよりその付近の地面に当てたほうがいいのか
又、当てた時無力化しない場合そのタンク視点ではどのような感じなのか
3 偵察ヘリでスティンガーを避ける動画があったがアレは同じように攻撃ヘリでもできるのか
自分がフレンドと試したときは偵察ヘリでしか出来ませんでした
4 A氏がECM装備でパイロット、B氏が消火器を装備でガンナー、無力化された時空中で座席移動し消火器発動その後〜
のような方法もあるがリスキーすぎるか
よろしくお願いします。

70 :
1.重複するというのが効果が2倍になるという意味なら「しない」

71 :
途中で書いちまった
2 地上車両に対しては直撃狙うより手前に落とした方が当たりやすいと一般的に言われて

理由としてはTVミサイルのカメラがミサイルの下の方についているのと、スピードが速いので直撃狙うと
微妙に追い越した場所に当たるから
当たってるのに無力化しないのは相手が反応装甲の場合と、普通にMBT視点でも「今のかなり至近距離で
爆発したけど、当たってないのか・・・ラッキー」という場合の2つある どちらもよくある
3 知らん あれは動画の人も言っていたけど、1にも2にもタイミングが命で、どこから撃たれたか正確に把握してないと
難しいらしいが、現実的に実戦で出来るんですかね?
4 面白そうだから実際にやってみたら?前にもパイロットとガンナーが座席移動でパッチ前みたいに
ジャマー・フレアのコンボを試してた人がいたけど、結局座席移動が上手くいかなかったり移動してる時間が
思いの外かかって、結局敵ヘリにやられたりとgdgdだったような記憶があるけど

72 :
遅れましたが回答ありがとうございます!

73 :
4に関しては偵察ヘリだったらふつうにうまくやれるだろうね

74 :
まあ偵察ヘリなんて乗らないですし

75 :
4は偵察ヘリでやるにしても、2、3番席で修理した方が早いと思う。

76 :
空中で座席移動できるのか
知らなかった

77 :
瀕死で敵潰したあとさっと座席移動して修理→復帰ができると楽しい

78 :
ヘリでもマニューバできるようにして、DFしたいわ

79 :
エースコンバットとかなんとかいうゲームがそんなんだったからそれ買ってこい

80 :
あれはねえだろ… アパッチがピタッピタッと止まるからな
ただローリングに関しては実機も出来るぜ

81 :
BF2の頃はローリング出来たような記憶がうっすらある

82 :
ARMORD SHELDで味方バイバーがひっくり返ってたんだがどうやったんだ?
幸い戦車駆逐車乗ってたんでひっくり返ったのを起こしてやって、
そのうえ修理までしてやったがw

83 :
乗ったままだとバランス崩すとそのまま速攻で墜ちるけど、
脱出するとどういう物理計算してるのか凄く緩やかに墜ちるんだよね
うまくいけば煙吹く程度でローター部分から地面に着地できる。

84 :
>>83
乗った状態だと出力が常に入ってるせいで変な方向に力掛かって早く落ちる。
降りた状態だとエンジン切れて出力0になるから掛かる力が慣性だけになってフンワリ落ちる。

85 :
結構TV当てられる様になったところでそろそろ飽きてきたなw
でもジェットにはやられっぱなしで腹が立つ
ヒートシーカーでやれた時は結構嬉しいが
一発目はジャマーで避けられて二発目準備できた頃にまたジャマー回復されて
頭来るわ
湧きもジェットの方が数も多いし時間も短いし・・・

86 :
基本的にゃあ兵器の戦いなんでじゃんけんみたいなもんで勝てない相手には勝てないんだから
ヘリでジェットにやられたときはしゃーねーか、で済ませばいいんだよ。
それより確実に敵車両や敵歩兵をやっつけんのが大事だと思う

87 :
普通は相手に強いジェットがいるなーってなったら養分のヘリは止めてジェットで対抗しようとするもんだが、
どうしてその当たり前の発想が出て来ないんだ…?
まさかジェットを乗りこなせない訳でもあるまいし

88 :
ジェットはそれなりに乗れる程度だなぁ
なので相手ジェットが強かったら歩兵やる

89 :
誰も乗ってない時に乗って戦車に突撃する

90 :
ジェットやスティンガー等横槍が入らない状態でのヘリ戦は先にロックしたものが勝つ。
こんな当たり前のことを無視して対抗しようとするヘリは何考えてんだ。
こっちが高々度で低空飛行しているヘリをロックしてて、
相手はこちらの場所を確認できていないのに回避行動取らずにそのまま進路維持して遊覧飛行している奴多すぎ。
たとえロックオンされた原因が地上からのスティンガーだったとしても2発目撃たれたら終わりなのだから
180度ターンして回避行動に移るべき。
ジェット機に攻撃されたのなら、ジェット機が飛んでいった方向の下に逃げるようにする。
相手ジェット機が強かったら?
それでもヒートシーカー撃ってりゃそのうち回避行動ミスって
再度ヒートシーカーのロックオン圏内に入ってくるのを期待するか、
味方の援護スティンガー、別のジェットのヒートシーカーを期待して打ち続ける。

91 :
偵察ヘリの装備スロットってベルト速度とジャマーとヒートシーカー?

92 :
一人で出来るTVの練習方法ってない?
止まってる無人車両や航空機に当てても面白くないんだよなぁ・・・

93 :
>>90
長い 1行にまとめろ
>>92
実戦で数をこなすのが一番

94 :
>>93
ジェットやスティンガー等横槍が入らない状態でのヘリ戦は先にロックしたものが勝つ。

95 :
ヘリ戦て先にTV当てた方が勝ちでしょ

96 :
ヒートシーカーは低空だとロックしないの知らないんだろ
TVを当てた方が勝ちというよりはTV回避を失敗した方が負け

97 :
ヘリ戦でヒートシーカーとか言ってる時点でお察し

98 :
>>96
それはヘリに乗ったことがないんだろというのに等しいんだが?
ヒートシーカー廚だから当然そうやって回避されるのを何度も経験してる。
いちいちロックされる、回避されるのを網羅して書かないとダメなのか?
それとヒートシーカーとTVミサイルは排他だろ。
まさかヘリ一人運用してるのか?だとしたらksだな。

99 :
相打ちリスクの高いシーカー戦とかガンナーがかわいそうだわ

100 :
「敵ヘリは遠距離からTVミサイルで仕留めるものです
ヒートシーカー圏内には決して入らない様にしましょう」
まずはこれを100回復唱してから書き込めな

101 :
>>100
今から復唱する

102 :
ガンナーがTV持ってない時は中距離からロケ連打(気付いてガンナーも機銃連射)が一番なん?

103 :
ガンナーがTV持ってなかったら次乗る時轢き殺せ 誰も文句言わん

104 :
今日も装備リセットされててやむを得ず歩兵をスナイプする作業が始まるお

105 :
>>100
言われたとおり100回復唱した。
ガンナーの事まるで無視したヘリパイロットしか居ないのにはっきり言って野良じゃ無理。
自分がパイロットだとしてもTVミサイル持ってるかどうか怪しいし、
持っててもマグレ当たりしかしないようなTVミサイルガンナーのために遠距離ホバリングしてても、
なんで攻めに行かないんだよ!もっと近く寄れよと言わんばかりに降りるガンナー。

106 :
このスレ見てからヘリコプターに乗らなくなった

107 :
野良でそんな多くのことは望まない
ただヘリパイなら自陣上空でいいから
高い高度保ってロケポ撃ちながら空を警戒してくれるだけでいい
ガンナーはTVないなら乗るな、TVあるならリロード毎に撃ってくれってだけだ

108 :
ノシャーのロシアって不利だよな。
リスポン上空にAA届くとかやってらんない。
あれって山側に行った方がいいの?

109 :
そう
山影から攻撃ヘリと輸送ヘリをTVで潰しておけばおk
空はアレだけど地上戦は戦車ある分ロシア有利だから
ヘリ2機に仕事させなければいいんじゃないかな
陸上兵器も潰して欲しいが地味に遮蔽物多いんだよな

110 :
>>107
本当にそう マジでガンナーやるならお前のガンナーしたいわ
マップの半分から敵側には突っ込むなと Rー低空飛行するなと
敵ヘリ飛んだぞと AAに接近するなと
はあ…挙げ出したらきりがない

111 :
あそこのAAは昔みたいにTVで壊せてよかったと思う

112 :
TVあまり撃たないんだがどう思われてるかな
下手にTV撃つより機銃のが安定して戦車潰せるけどリロードごとに撃たないと勿体無いかな?

113 :
ヘリとMAAが沸いたらすぐにTVで潰してくれさえすれば
あとは好きな機銃を撃ちまくったらいい

114 :
>>112
おまえみたいなガンナーがいるから困るんだよ
リロード毎になるべくブチかませ
もったいぶるんじゃねぇっ!
わざわざそのタイミングで機首あげてるのに機銃撃ってるんじゃねぇっ!

115 :
この前、暇つぶしにcoopのヘリやったらガンナーが一発も撃たない奴だった。
何しにcoopに入ったんだよw
ロケポだけでクリアしたったw

116 :
>>115
ヘリ乗りのTV異常さに比べれば・・・(ry
>>114
TVなんて当たらんし射程短いし産廃だろGGでまともなTVNim以外見ないけどな。
案山子相手のユツベ動画の見すぎじゃないのか?

117 :
ひょっとして戦車にTV当てられないの?

118 :
>TVなんて当たらんし射程短いし産廃だろ
>GGでまともなTVNim以外見ないけどな。
暴言チャットNimTheKid君、自演してないで早くお母さんの所に戻ろう!

119 :
>>118
nimはこんな書き方しないだろwww

120 :
いやだから自演なんだろ

121 :
116だけどおれNimじゃないよ、情弱乙。

122 :
GGだからといって特別ヘリのレベルが高いわけでもないしな
TVない奴に限ってガンナーになりたがるのはなんでだ?
わざわざ2番席で待たなくていいよ

123 :
>>116
自分が下手なの暴露したなw

124 :
そもそもTVが産廃だと言うなら、スロット3は必然的に誘導ミサイルしか残ってない訳だが
TVが産廃なら誘導ミサイルは何だよ ミジンコ?

125 :
TV当てりゃどんなものでも反撃不可能なまでに追い込まれるじゃねぇか・・・。
命中率上げろよ、戦闘機には無理でも戦車相手なら余裕だろ

126 :
どうして当てられないってなら誘導ミサイルの方がいいね

127 :
>>126
当てられないなら乗るなよ
迷惑すぎるだろゴミ

128 :
俺には>>127みたいな考え方をした奴がプレイしていることのほうが迷惑すぎると思う。
それともみんな>>127が言うとおりなの?

129 :
>>128
迷惑なので乗らないで下さい

130 :
誘導ミサイルのロック範囲狭いから近づかなきゃいけないし、ロックに時間かかってその分反撃される危険度が増す
しかも撃ってもスモークでらくらく回避される
こんなもん撃ってるくらいなら機銃当ててたほうがマシ

131 :
言い方は悪いけど言ってる内容はあってると思う
言い方は悪いけど

132 :
当てられないなら練習すればいいだけ
ヘリパイからすればTV当ててくれないガンナーのせてるのは自分の身守る手段ないに等しいからね

133 :
当てられないなら乗るなというなら>>132すら否定されるのでは?
それに俺はヒートシーカーを否定も肯定もしてないわけだ。
>>127のような閉塞的な考え方を持ったプレイヤーが
BF3をつまらないものにしてるんじゃないのかと聞きたい。

134 :
分かったからTV当てられないならパイロット、ひいてはチームの迷惑になるので乗るな 以上

135 :
ジェットやTVに対して回避機動取ってくるヘリならまだしも
それ以外には当てて欲しいわ
TVなしじゃ対AAすらきつくなるだろ

136 :
なんかむかついたのであえてTVミサイル持たずに乗ることにした。
味方の迷惑になる?そんなの知ったことか。
TVミサイル以外認めないクズのせいでな。
文句があるならチラシの裏にでも書いてろカス
むかついたからしばらくガンナーであえて機銃も撃たず遊覧飛行を楽しむことにするよ。

137 :
じゃあ俺はむかついたのでTVミサイル持って乗るわw

138 :
80時間乗ってんのに初動低空。敵MAA、敵ヘリガン無視で敵タンク狙う日本人ヘリパイがおったわ・・・

139 :
んじゃ俺、わざと墜落する役な。

140 :
get out noob gunnerと言いながら頑なに離陸しない役も忘れてはいけない

141 :
相手の撃ったTVミサイルにTVミサイルを当てられたら一人前。

142 :
誘導ミサイルなんてありえないだろ?
そんなもの使って勝てると思ってる時点で乗らないでくれ。
糞パッチのせいで前線に迂闊に進入出来なくなってからTV無いガンナーは要らん。
乗るな!遠慮してくれ。
つまりこの事を理解できない奴はおそらくパイロットやった事ないか糞下手なパイロットだって
事だ。

143 :
遠距離からロケポを当てて重車両を無力化出来るスキルが必要だけど
パイロットは前線から一歩引いて敵スティンガーの射程外で芋ってるだけでいい
狙われてやばくなった場合は即後退
キルを稼ぎたいのか知らんけどガンナー無視して無駄に突っ込んで歩兵や車両を狙ってるパイロットは終わってる
スティンガーから逃げ切れないしRPGやタンクの主砲で落とされるのが落ち
ガンナーはパイロットがロケポで無力化してくれた車両をTVで潰しつつ前線の歩兵を機銃で援護するだけ
MAPによって変わるけど3エアーマップならこの運用方法が間違いなく鉄板だよ
TVミサイルいらないとかタンクにすらTVミサイル当たらないとか言ってる奴は話にならないよ
これからはヘリに乗ろうとか思わないで歩兵で頑張ってください

144 :
いや、乗らないでくれ、当ててくれって言ってんだから自分達だけ乗らせてくれって言ってる様なものだろ。
そんでヘリ放置ちたらシャルキでRUが2台毎回飛ばれてるんだからそっちの方が迷惑なんだよ。

145 :
シャルキでヘリ取られんのはTV云々以前の問題だろw 本当に低脳ゴリは大人しく歩兵やってろよ

146 :
noob鯖なら別にTV無かろうが最前線飛ぼうが好きにすればいいんでないかな
敵チームの同兵器より役にたってないのはそのままチームの負担になってるのだけ覚えとけばいいよ

147 :
USの初動でTV当たるならRU2台にはならんだろ、おまいは何を言ってるんだ?>>145

148 :
ヘリ放置って言ってんだからそれに対して言ってんだろ

149 :
フレンドになるきっかけはパイロットとガンナーで意気投合した時が殆どだ

150 :
意気投合ってのは現場でヘリにも乗らないおまいらの偉そうなお言葉どおり働けってことだろ?

151 :
あ〜あ、やっぱ下手くそは考え方が違うんだな
そんな奴はパイロットもガンナーもいつまでたっても
巧くならないしチームの為にもならん
頼むからヘリに乗らないでくれ
そう言いたくなるよなw
でも昔俺も下手だったから^^;今も下手だけどw

152 :
おまえらが言うように前に突っ込まなかったらただの遊覧飛行になった

153 :
ベース付近から豆粒の装甲目標や敵ヘリにロケポとTVを延々と撃ち込み続ける作業が
遊覧飛行に感じられるなら、そうなんだろうな
実際現状の攻撃ヘリってそれぐらいしか出来る事ないし

154 :
野良でアホなガンナー抱えた時に、引き気味で立ちまわってもあまり意味ないな
その場合の最適解は・・・戦闘機と共同でAA潰すのを期待してあとは戦車をロケポでちまちまいじっていく程度か

155 :
諦めたよ。 ガンナーのために何度vhicleを前にして機首を上げて待機したんだよ。
何もしないか機銃ドバババが大半の答えだからね。
そうしたらRーまがいの曲芸飛行していかに自分のkillでスコア稼げるかだよ。

156 :
昔ガンナーにフレア焚けって言ったのに何もしなかったのがここの連中だ。
ゼロ戦が優秀なパイロットを前提としていたので失ったとたん養成が間に合わず負け戦になったのと同じ。
薩摩の武士が官軍に負けたのも同じ方程式、簡単に当てた方が勝つに決まってる。

157 :
結局何が言いたいのかさっぱり伝わらんぞ

158 :
>>157
ゲルググの投入が遅過ぎたって事よ。

159 :
>>158
いいなそれ。

160 :
>>158もピンとはこないぞ。俺が上手く言ってやる
ドイツ軍もティーガーばかり生産することはできなかったってことだよ

161 :
スティンガー当てて得意になってる奴多いけど、ただ射程距離に来たヘリを
ロックして撃つだけじゃん。
一番楽な武器だなw
味方の歩兵はそいつらをとっとと駆除してくれよ。
そうすればもっと前線に近づけるしTV無しのガンナーも生きてくる。
そうじゃなきゃTV無しは遠くから遊覧飛行するしかないわな。

162 :
今ほどに攻撃ヘリの防衛力を落とす(ガンナーフレア削除、レーダー非探知削除)なら、スティンガーの威力は
2発で無力化の昔に戻すべきだった

163 :
スティンガー当てられて顔真っ赤になっている奴多いけど、ただ射程距離内に
ヘリが飛び込んできているだけじゃん。
一番雑魚なヘリパイロットだなw
下手なヘリパイロットはとっとと地上勤務に戻れよ。
そうすればもっと前線に近づけるしTV無しのガンナーも生きてくる。
そうじゃなきゃTV無しは遠くから遊覧飛行するしかないわな。
ところでスティンガーでロックオンするだけで自滅するヘリパイロットはどこの>>161ですか?

164 :
TV持ってないガンナー乗った時の絶望感はやばいが、
それと同時に曲芸飛行してもそれについてきて確実に機銃でkill取ってくれるガンナーだと悦に至るわ。
どうせスティンガーなんて位置取りさえ気を付ければそう怖くないしjetが暴れてる時位だよな、怖いのって

165 :
そもそも味方AAが何もしてない・敵ジェットが暴れてる時はヘリに乗っても意味ないからな
大人しく歩兵やるかジェットで対抗するしかない

166 :
>>163
とりあえずお前のガンナーには誰もなってくれないだろうなw
TVの有無に関わらず前線に突っ込む阿呆は大人しく歩兵やってろな

167 :
こんなアスペと連携とれるわけ無いわー

168 :
な ぜ 戦 地 突 っ 込 ん で も 生 き 残 れ る ヘ リ が 居 な い の か 。

それはお前らが下手だからだ。
下手なのを棚に上げておいてTVミサイルガーと言ってる奴の遠吠えに聞こえるんだがな。
悔しかったらヘリ無双できるくらい上達してみろよカス

169 :
AAと敵ヘリ潰して味方JETが制空権とってたら最前線でも普通に飛ぶだろスティンガーはそんなに怖くないし

170 :
どんなに上手くてもヘリ無双なんて不可能
ジェットに狙われたら確実に逃げられる手はない
しかも無双するには巧いTVガンナーが必要
163はヘリ無双できるんだろうなw

171 :
勿論>>169の前提があればむしろカスでも無双できるわ
糞プルトンが良い例 自鯖をAA無しコンクエスモールにして、ジェットとガンナーを身内で固めて、後は
鯖名に釣られて集まったnoob共を狩るだけ
そういう状況が成立するのは殆ど無いから、そもそもの防衛手段として前に出過ぎない、って言ってんだろ
敵ジェットが圧倒中、AAもガンガンプレッシャーを与えて来る状況で、ヘリ無双してる動画でも見せてくれよ>>168くん?

172 :
エリア外で修理中に飛び立つなっつってんだろがあああああ

173 :
敵ヘリ倒したときに出る名前、上と下どっちがパイロットでどっちがガンナーなん?

174 :
改変コピペに顔を真赤にしてマジレスしている奴が居るスレはここですか?

175 :
だからジェットに乗れよ

176 :
それを言っちゃあおしまいよ

177 :
始めに極めようと思ったのがヘリじゃなくてジェットだったら面白かったんだろうな
生態系の頂点で、自分が強くさえいれば、他に妨害する物が殆ど無い ヘリならどんなに極めようとジェットには勝てない
しかも湧き時間も短く、2機あるので乗れなかったりする事も無い

178 :
俺もそう思って最近jetに乗り始めたクチだわ。
へリはフレンドがinしてないときは乗れないからなぁ

179 :
TVでtkしちゃう時が多々あるんですがあれの発生条件とかあるんでしょうか?

180 :
ラグが激しいときと機首が下がり始めてるときに起こりやすい・・・かもしれない。

181 :
旋回中になる

182 :
ラダー使ってひねってたりすると良く自爆するのかな?
真っすぐ戻ってからTV撃たないと一人TVやってるとき良く自爆するよ。

183 :
発射がクリックから数瞬遅れたり
TVから席に戻ったときにどっすんし始めたら死の兆し

184 :
>>182
確かに、1人TVやってると自爆率がグンと上がる気がする ヘリを占有してる罰みたいなもんだと思ってる
>>183
発射がクリックから遅れた時って、TVの操作自体もping200-300位の鯖でやってるみたいに誘導の遅延が酷くなるよな

185 :
1人TV本当やめてくれ
迷惑過ぎんよ

186 :
フレいないコミュ障の集まりですから・・・(憐憫のまなざし)

187 :
ガンナーTV>一人TV>>TVなしガンナー>>>TVなし一人

188 :
>>185
他人がやってる時は味方ジェット使って突っ込みに行く
自分がやってる時は妨害して来た奴は試合中ひたすらチームキルしてるわ

189 :
>>188

190 :
ラグい鯖はいつもより上か下どっち狙ったらいいんでひか?

191 :
>>187
いや、いくらTVが強いからってそれは無いわ
毎回当たるとは限らないし無力化止まりだし
ヘリが無くてどうやって裏取り阻止するんだよ

192 :
>>191
裏取り阻止なんてあくまでおまけだろ。
1人TVでも気付いた時点で排除すりゃいいだけだし。

193 :
そもそもパッチ後に行動範囲が狭まってしまった攻撃ヘリに裏取り阻止なんて無理
ベース上空からTVを射出する機械なんだから それ+αでロケポでペチペチやって、加えて
味方のジェットが押してると判断すれば半分ぐらいまで前線に出て真ん中の旗を援護するくらいか

194 :
裏取りって言ったら自陣近くまで来てくれるんだろ?それならいいカモなんじゃねーのか。
まあ敵ヘリと戦車を潰して余裕が有ったら裏取り潰す感じだから優先度は低くなるけど。
歩兵やらジープに気を取られるくらいなら戦車潰した方がいい気がするな

195 :
今考えると発売当初の攻撃ヘリって無茶苦茶強かったな
ロケポも威力7で楽々無力化破壊だし

196 :
オープンβ時はもっと強かった気がする
当てるたびに音が鳴ってたの爽快感あってよかったのになぁ

197 :
・1発威力7のロケポ
・航空機に対しても誘導効果を発揮した誘導ロケット
・レーダー非探知の存在 しかも高度25程度から発動
・ガンナーフレア
・TVミサイルが地上装甲に対しても1発で破壊
・何故かフレアでもロックオンを中断させられた
・スティンガー2発でようやく無力化
昔の攻撃ヘリに今乗れば負けない気がしてくる・・・今が弱すぎて

198 :
バトルフィールド恒例のいわゆる「兵器」という感じで脅威だったよな。
本来兵器は歩兵に対して脅威であるものなんだから、全体的に今の兵器の強さをもう少しだけ取り戻してもいい気がする。

199 :
弱い兵器と言えば戦車のことも思い出してあげてください。
たったひとりのRPGかついだ工兵がちょこまかと動いて簡単にやられる戦車のことを。

200 :
スキャンつけた戦車は歩兵狩りに威力を発揮できる
スキャンつけたヘリは何の意味があるのか良くわからない

201 :
BF2で歩兵やってて、ハボックがやってきた時のあの恐怖はもう味わえないんだな
ゴリの意見をパッチで反映させすぎたと思う

202 :
そうそう、今のヘリは弱すぎだよな
タンクも弱すぎ
強く改正される事はもうないのかな?

203 :
ヘリとタンクが合体変形して、背中にジェットもドキッキングで無双状態。

204 :
しかしへりに対し戦車は無力すぎ。
上手いヘリ乗り+ガンナーが居ると
急降下しながら14発ミサイル打ち切る直前まで引きつけてから
ガンナーと同時に攻撃し始めるから降りる間もなくキルされる。
止まってても動いてても同じ感じで全弾ミサイル当てられて
速攻キルされたからチートなんじゃないかと思うくらい。
>>200
近接スキャンヘリはステルスがまだ地上スレスレを飛んでいたら
ロックオン出来なかった頃よく見かけた。
地上スレスレを縫うように高速で飛んですれ違いざまに攻撃していくヘリな。
最近はそういうヘリは絶滅したけど。

205 :
>>203
http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/1/8/1864433e.jpg

206 :
>>205
やだ、かっこいい///

207 :
防御性能はそのままでいいから攻撃力を強くしてほしいな
戦車なんか歩兵やってても怖いと思わん。
キュラキュラ音が聞こえたら絶望するぐらいの脅威度で丁度いい。
頑張って裏側に回り込めば一矢むくえるぐらいで。

208 :
>>207
本来歩兵にとっての戦車ってそういうもんだよな
それをヘリやジェットの航空支援で吹き飛ばしてwooohooooo!ってやるのが本来の姿

209 :
戦車は主砲をもう少し上向けることができるようにしてほしいんだよ。
視界内にヘリが見えてるのに、主砲がそこまで上向けることが出来ない悔しさ。

210 :
ezosikaって鯖、自走AAが無くてジェット無双なんだけど見方考えてみたら
高空にいればスティンガーの心配無しでジェット同士のDFに参加できるんだな。
フレア発したばっかのジェットにヒートシーカーブチ込んだ時はざまぁみろと言いたくなる。
ただし味方のジェットがカスだと結構厳しいわw

211 :
ガキジェット
スティンガー君
codボーイ
SPM坊
妄想
起動しません
ガチガミ信者
工兵不要君
エアレシオ
チョンゲ厨
5000円ガー
IDチェンジャー
糞宣伝
家ゴミ厨
チートガー
エア無双
エアSPM
俺の思惑通り動け厨
AA強すぎ君
有利JOINER
露助組
セス信者
ファーミングクランVAL
Ezosika改め糞鹿鯖缶 <-- 出没中!
鯖品質いい君
上目遣い君
2番席はちゃんと働け君
自演するガチガミ本人
テンプレ改竄厨(ガチガミ本人)
糞Zone鯖缶AppIeton1

212 :
わろた

213 :
芋ってる奴にTVブチ込んだら顔真っ赤w

214 :
いや多分 ポカーン になると思われ。
かくいう俺も何が起こったのかわからなくて
怒りも何も感じなかったし、あとから気づい

よく当てるなぁと感心したわ。

215 :
慣れれば余裕じゃないか?
よくタンクを狙ってて、誘導途中で狙ってたタンクが破壊されちゃったりすると、
そのまま手短な歩兵に当てたりする

216 :
動かない歩兵なんて、スポットされてればなんてことはないと思うけど
ところで、遠距離のヘリにTV撃った時に射程が足りなくて途中で砂嵐画面になったのに
キルログが出たことがあるんだけど、あれなに?

217 :
TVは誘導が切れた後も10mぐらいは射程がある
だから先読みがドンピシャだったり、ほぼ動いてないヘリに対してだったら、直前で誘導が切れたなら普通に当たる

218 :
なるほど、そういうことね
あんがと

219 :
巧いヘリパイの二番席乗ると感動するよな〜
とにかくスピードが乗るしチャフの使うタイミング、修理に着陸するタイミングと場所、

220 :
突然の書き込み失礼する。半年はRomったから許して。
ここには優秀なヘリパイが集まってると信じて書き込む。今回のパッチでヘリの急降下からの上昇力が落ちたと思うんだが同意見の者はいるか?

221 :
>>220
その書き込みは許せんな。
あと3年ROMってろ。

222 :
>>220
5年ROM追加な

223 :
5分ROMった俺がカキコ。

224 :
昨日のGGガンナー良かったな、って俺かw
シャルキ
http://youtu.be/HkHjD5SSsKc

225 :
……えっ?

226 :
すまん久しぶりにやったから気のせいだと思うんだけどバイパーの動き鈍くなってない?

227 :
220 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2013/03/06(水) 16:40:49.41 ID:0Pl/FnOX
突然の書き込み失礼する。半年はRomったから許して。
ここには優秀なヘリパイが集まってると信じて書き込む。今回のパッチでヘリの急降下からの上昇力が落ちたと思うんだが同意見の者はいるか?
226 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 07:48:15.93 ID:2thjKp/D
すまん久しぶりにやったから気のせいだと思うんだけどバイパーの動き鈍くなってない?

228 :
なんだかWake島だけTVの当たり方が厳しい様に思うんだが・・・

229 :
あそこは何故かいまだにTVが跳ね返されるね

230 :
拠点ABDEあたりは地面の高度が低くて、地面にあたると海面にあたったことになるみたい
だからバウンドする

231 :
やたらヘリで殺してる奴いたんだけどこれってチート?
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ja/battlereport/show/1/56852076/366569440/

232 :
ヘリ乗りが飛行機乗ってたら全拠点取られて完敗してそいつら最後の画面で逃走しててわろたw

233 :
>>231
しっかりガンナーとパイロット組んでるじゃん。
二人とも知ってるけど優秀なヘリ乗りだよ。

234 :
>>231
これは仕方ないなw

235 :
ヘリに無双されてイライラしたら、ジェットに乗り換えるといい
例えランカー相手でもジェット中級者に対抗する術は無いしね

236 :
だいたい身内JETのお守りがいるけどね

237 :
ジェットとヘリを身内で固められたら敵う道理は無い。
そのレベルだとソフラムもTVで潰してくるだろうしな

238 :
>>177
遅レス失礼。自分は逆のこと思ってる。ちゃんとヘリ操縦できるようになってから戦闘機やればよかった。
戦闘機は飛ばせてもヘリだと戦車にさえロケポを当てられないなんて今更言えない・・・。
エスコンAHヘリミッションで詰んだなんて言えない・・・。
戦闘機飛ばせるならヘリも余裕でしょみたいな風潮があるようなないような。

239 :
>>238
ヘリ従軍星章60後半位乗ってるけどJETとヘリはまったく別の乗り物だし俺はそうは思わないよ
俺だってJETのロケポを地上兵器にあてるのが精一杯で、速度調整とか無理
地上兵器も乗れるような実力ない
自分の場合は試合に勝ちたいから、自分より上手い人が地上兵器乗りが居るなら素直に譲って
修理奴隷やってるよ
勝ちたいと思ってるなら、ペアで乗りにきてるヘリ乗りのパイロットに「get out」って言われても
降りて戦闘機乗って欲しいって思う

240 :
>>239
違うんだ・・・ヘリ乗れるならジェットも乗れるでしょ?――いやそんなことはない。
うん、そこはいいんだ。それは皆わかってくれると思う。
ただ・・・ジェット乗れるなら も ち ろ ん ヘリも操縦できるよね? って言われた日には
...orz。ヘリ飛ばせられない戦闘機乗りの自分は少数派なんだろうと。。。

241 :
俺は>>177だけど、
飛ばすだけならジェットの方が簡単
極めるのはジェットの方が難しい
ってよく言われるからな
変態プレーヤー率はジェットの方が格段に高い
ただ一度極めるとジェットは生態系の頂点なのに対し、ヘリはあくまで2番手(の頂点)
更に、ジェットは自分さえ上手ければ全く問題ないが、ヘリは2人乗りである以上、パイロットやガンナーの腕に
大きく左右される部分がある
攻撃ヘリは自分だけ頑張っても、敵・味方ジェットによる制空権の状況や、相棒の腕など、
どうにもならない所があるのが歯痒い

242 :
ジェットは片手で操縦できないじゃん。 AA、スティンガーでホイホイ狩れるから飛行機いらね。

243 :
極めるのはヘリの操縦の方が難しいと思うが・・・

244 :
それはないw ヘリで「ヘリの変態」に挑むのと、ジェットで「ジェットの変態」に挑むのだったら、
明らかに後者の方が難しいわ

245 :
CTFのヘリ範囲異様に狭くね

246 :
ほとんどがスティンガーでカバーできるという狭さ

247 :
CTFはどのマップもロックオン地獄で動けなくない?皆どうしてる?

248 :
ED来てからかちょっとわからないんだがTVのクロスヘアが消えちまうんだが
同じような奴いるか?前もたまに合ったんだが今日は乗るたび無くて非常に困る。
機銃に切り替えたり色々やったんだけど直らん。

249 :
少なくともAKパッチの頃からその症状が起こってるのは知ってる
それ以前はどうか知らんけど、よくあるバグだということも聞いている

250 :
ヘリ初心者なんだが反応装甲装備のMBTやMAAはその付近の地面にTV当てたほうがいいの?

251 :
>>250 反応装甲の有無に関わらず手前の地面に当てるようにしてるけどな
つーかCTFはヘリの範囲狭すぎて少しでもおされているとまともに動かせないんだが

252 :
あれならもうヘリなしでよかったんじゃないかって思うな

253 :
特に線路マップの攻撃ヘリと、砂漠マップの偵察ヘリが酷い
AKはタンク類を増やしたから、ヘリ無双にならないようにAKに合わせてヘリを弱体化させたんだろうが、
今回は狭い上に開けててロックオン地獄なんだから、またレーダー非探知を復活させないとヘリは何も出来ない

254 :
つってもCTFで空輸出来ちゃうとどーしようもねぇからな
短命仕様なのはしょうがないかと
旗持ってバックレ中のビークルに速攻追いつくとかそういう局所的な役割なんじゃね

255 :
ハボックの機銃の照準ズレてね?

256 :
ソフラム+ジャベリンが何時もジャマー炊いているのに直撃食らいます。
あれはジャマーじゃ避けれないのでしょうか、もし避けれるならどういう軌道をすれば良いのでしょうか

257 :
>>256
ソフラム範囲から逃げるのが一番手っ取り早い。
Sharqiあたりでソフラムジャベリンを放たれると基本的に詰む

258 :
>>256
ミサイル発射後にジャマー炊いてるんなら愚問
トップアタックだとミサイルが到達するまで時間がかなり掛かるから、どこから撃たれたかを正確に把握でもしてない限り
発射後ジャマーは運の要素が大きくなる
どうしようもない理由でソフラム+ジャベリンを撃たれてしまったら、とにかくミサイルと根比べチキンレースしろ
ピピピピ…のミサイル接近音が鳴っても我慢しろ ひたすら我慢して5〜6秒ぐらいしてジャマーを炊けば避けられる事もある
それも近くから撃たれてれば駄目だけどな
とにかくフレアは発射後 ジャマーは発射前 この基本を守らない奴が最近多すぎる
それでも最近は発射後ジャマーもポピュラーにはなって来たし、ジャマーを発射後に炊くのを許容するとしても、
少しでもロックオンの様子がレーザー指定臭かったら、即ジャマー炊いて離れろと
ピッピッピッピピーーーーーーってずっとロックされ続けてるのにジャマー炊かずにウロウロして、その後にミサイルが来る
ジャマー炊くもトップアタックなんでジャマーは切れてジャベリンで即死 最近はこればっかり

259 :
ジャマーは発射後でもその陰に隠れるようにちょっとだけ横に移動して飛ぶと
結構それてくれるよ

260 :
>>257-259
返信ありがとうございます。レーザー+ジャベはトップアタックで遅くなるんでしたっけ・・すっかり忘れていました。
レーザー指定にはもっと気を付けて飛ぶようにします、ちとジャマーに過信しすぎてたからその辺の動きが・・。
悔しいから今度から偵察兵優先で狙いますね!

261 :
ヘリ乗りのフィードって文句ばっかだよな
ガンナーがくそだのパイロットがくそだの

262 :
普段からフレとか乗せてぬるい環境でやってる奴ほどそういうのが多い
野良メインで涅槃状態の奴はTVは無いもの・フレアは撒かないもの(パッチ前)と悟っているから、文句は出ない

263 :
他の兵器と違いパートナーの出来不出来が生死に大きくかかわるからでしょ

264 :
タンクも運転手と砲手が別だったらヘリみたく殺伐としてるよ

265 :
バイクはレーザ+誘導で良いんじゃないの?

266 :
>>265
バイクだけをRためにその装備つけるのはちょっとありえないわ
ていうか普通に機銃で殺せるじゃん

267 :
バイクはクッソ脆いからな 偵察ヘリなら機銃よりも誘導ミサイルの方が簡単だが、攻撃ヘリならロケポ4、5発で沈む
まあ的が小さくてすばしっこいジープやバイクはガンナー機銃がベストなんだけど、いかんせんガンナー機銃を
適切に偏差撃ちできる奴が殆どいないという

268 :
WH1teGr1nt
【罪状】二連続でステゲー
【説明】
一回目はエクシアで格闘ブンブンしまくって4落ちする
二回目はノワールで後衛してて被弾しまくって先落ちその後その場から動かなくなる
ちなみにこいつは固定で湧いてた養殖クアンタ、屑はいつまでたっても屑のままだった

269 :
ついにヘリに格闘戦兵装が装備されたのかと思った

270 :
TV持ってるくせに、一向にヘリに向かって撃ってくれないガンナーがいるんだよなあ
練習に付き合ってやるから狙ってみてくれと

271 :
>>270
あれって「ヘリに撃つ」って概念が無いのか、それとも自信が無いからプチプチ歩兵や脅威度の低いタンクを
狙ってたりするのかな?
それから、TV当てられる人でも、ひとたび機銃で地上を撃ってると、それに夢中になる人が多すぎる
敵ヘリにずっと機種向けてるのに、ひたすら下向いて機銃撃ちまくってる
4人ぐらい歩兵が固まってて、高度のせいで致命傷を与えられなかったりすると、そいつらを一掃するまで
固執したくなる気持ちも分かるが、空も見てくれと

272 :
やっとTV解除していざガンナーやってもヘタクソは乗るなR!って言うやん・・
超人兵士しか求めてないやん・・どこで練習したらいいん・・シクシク

273 :
ガンナーフレアのなくなったこの時代にガンナーなんてキルとられるわ空中二番席使えないわで野良でやるときの利用価値が皆無
一人乗りが一番稼げるよね

274 :
>>273
「あれーおかしーなぁ こっちのヘリ沸かねえなあ マップのどこにも無いのに・・・ さっきから敵ヘリとか
タンクが無双してるのに何やってんだ?」

ゴミが一人TVで占有
そんな時はジェットで突っ込みに行ってるか、もしくはTV操作中に固定AAを撃ちまくってヘリのバランス崩して
ひっくり返させてるんで宜しくな^^

275 :
ヘリはどんなに下手くそなやつでも2人乗りしてくれ、一人でも上手かったら十分kill取れるんだし。
下手でも上手くなろうと練習し続ける奴は何となく分かるしさっさか練習して上手くなりなさい。
基本操作は0人鯖で練習して良いからさ

276 :
CTFの偵察ヘリ面白いな
上昇してスポットしながら誘導ミサイルでAAとバイク潰して
ロックオンきたらすぐジャマー炊きながら障害物に隠れ
旗の防衛や旗を奪った味方を乗せて送ったりやることが多くて良い

277 :
>>274
敵ヘリも戦車もTVで倒せるんで俺は大丈夫そうですね^^

278 :
偵察ヘリにやられるAAってどんだけだよ

279 :
知らんのかは分からんが、EGのAAはハンビーに対空ミサイル付けただけだぞ
スモークも無いから、誘導ミサイル1発で無力化されるし、機銃だけでもあっという間に無力化できる

280 :
EGは皆防衛しててスコアが500点くらいだから行かなくなった。

281 :
TV持ってりゃ下手くそでも多少は我慢するぞ
降りろと言う奴はキティ

282 :
TVも機銃も当てずに試合終わらせてるガンナーにはキレていいよね

283 :
http://www.youtube.com/watch?v=Bg9-PEXDelI&hd=1#t=12s
まあこの動画を見ると、ガンナーを殺したくなる気分も分かるんじゃなかろうか

284 :
TV当たんないから誘導で十分だと何度言えば・・・(ry

285 :
>>283
これはヤバイ
しかもパイロットを責めるとか狂ってるわ

286 :
まあヘリ相手には当たらないってのはまだわかる。だが戦車、AAに対して当たらないってのは流石にないぞ

287 :
>>285
別に間違ってないだろ、GGは基本見方敵だし上行く必要ないんだから。

288 :
>>287
本気で言っちゃてるの?

289 :
TV持っていかないようなゴミ抱えてTV合戦しに行くのはあまりいい対処だとは思わないな
他にいい手がある訳ではないが。しかも責めれるような立場じゃないしな

290 :
>>287はkodama-ko本人か何か?
こんなんパイロットからしたら地雷ガンナーでチームから見たら戦犯レベルだぞ?
対地なんてやるのは自分の脅威潰してからって基本的な事も分かってない奴か?
こんなんがこのスレに居てレスしてるって思うと失笑モンだわ

291 :
>>290
パイロットもガンナーに負けず劣らず酷いぞ
この腕で動画上げるのが理解出来ない

292 :
>>291
動画上げたのはガンナーの奴だろ

293 :
>>283
何この池沼ガンナーw
俺がパイロットだったら発狂してるわ

294 :
なお本人は再生数が増えたと喜んでる模様
まじでコイツネットウヨクよりも害悪だろ

295 :
鷹の癖に立ち回りも下手じゃね
道の真ん中で立ち止まるわリロードしないわで

296 :
>283
これ声あったのか
敵ヘリの存在全く気にしてない時点でガンナーとしてもパイロットとしても大腸菌レベル
その上歩兵もロクに出来ないとか、動画公開とか良くする気になるなぁって逆に感心するわw
>292
こいつがパイロットやってる部分の事じゃないかな
あの操縦だとしょっちゅう戦車に落とされてそう
ていうか今バトルログみたら、攻撃ヘリ合計約30時間で455キルってすごい腕前だな
大腸菌はちょっと言い過ぎたわ、ミジンコ並みだったよ、ぜひ敵チームにいて欲しい人材

297 :
おまいら事実誤認が激しいな、まあいいけど2chするには情弱すぎて笑える。
あとSPM・Kill厨はめんどくさいから本スレのみにしてくれ 工兵は車両破壊やら
修理やら飛行機おっぱらったり勝利に貢献してもポイント低い。
Javelinは2番、LSATは日本一だしなw 俺は赤丸クリックしてるだけのゴリより楽しいよ。
あと動画やら生中継見てくれた事に関してはどんな奴でも感謝してるぜ。

298 :
そう・・・

299 :
>>297
ありがとう、君が池沼なのはよくわかったよ
絶対敵側にきてくれよな!
そして勝利に貢献するプレイとやらでがんばってくれ!

300 :
敵ヘリスポットされてるにも拘わらず、全く対応する気配を見せないのはガンナーとして最低だな

301 :
SPMだのKill厨だのゴリラ批判だの言えるレベルの人間じゃないだろお前・・・
少しは現実見ようよ

302 :
確かに工兵はスコア上は損な役回りだけど
こいつはそういうレベルじゃないわな

303 :
輸送ヘリ運転してるときはいつも別のなにかと戦ってる気分になる

304 :
考え方のキモさも声のキモさに負けてないな

305 :
動画冒頭からワロタwヘリ居ないって天然か

306 :
ヘリの練習始めようと思うんだけど、コントローラとキーボードどっちのほうが強くなれるの?

307 :
>>306
キーボード
同時押ししなければならない事が多いから。

308 :
>>307
ありがとう
キーボードで頑張ってみるわ

309 :
>>306
コントローラー
ヨーとロール、ピッチアップにピッチダウンをスティックに割り振れるから

310 :
キーボードだな
マウスの精度がなきゃ上手く飛び回るのに不便
特に偵察ヘリとかスピードがないから遮蔽と高度で逃げるもんだし

311 :
フリールック使わないと対空警戒できないしマウス一択だろ
ってか上手いヘリパイでマウス使ってない奴とか聞いた事無いぞ

312 :
ガンナーの時はマウス・キーボード、パイロットの時は箱コンでやってるわ
ロケポの精度なんて完全に慣れだと思う、俺はコントローラーの方が当てやすい
フリールックはスティック押し込みでやってるけど、特に不便を感じた事は無いなあ
>>311
それは流石に偏見が過ぎるか、もしくはお前さんの言う上手いヘリパイの世界が狭いだけ
ランカーの中できちんとパイロットもやってるbroccoliなんかはパッド使ってるのは有名な話

313 :
ジョイスティックでしょ?
フリールックはサイドボタン押しながらハットスイッチ押して見るように
セット。

314 :
>>312
コントローラーって箱コンとかPSコン?フリールック使おうにもゆっくりすぎて使い物にならなかった記憶があるけど

315 :
ロケポで精度て
パイロットにもステルスつけてんの?誘導ロケットあれば当てるのに苦労することなんて無いだろうに
パッド使ってる人って森に入る時とかどうしてんの?
チョン押しで微調整?それとも一切遮蔽使わずにひたすら上空飛び?

316 :
コントローラー廚は家ゴミ板へお帰りください

317 :
>>310
お前の世界が狭いわ
ほとんどがマウスキーボードだろ
戦闘機も然り

318 :
マウスキーボード厨「コントローラーはゴミ、R」
コントローラー厨「マウスキーボードはゴミ、R」
どう考えたって平行線、無意味な議論 使いやすいと感じる方を使え

319 :
>>317
安価ミスんなよw
>>318
お前それエイム操作にも同じ事言えんの?

320 :
何でいきなりエイムに話が飛んだの?

321 :
向き不向きがあるって事だよ
ジェットでパッド使うの否定する奴はそんなに居ないだろ
ヘリでパッド使うのがおかしいだけ

322 :
それは一般論じゃないぞ?

323 :
>ジェットでパッド使うの否定する奴はそんなに居ないだろ
この時点でお察し むしろジェットこそキーボードでやるもの

324 :
このたびは、息子が>>323のようなレスをつけてしまい、
皆様には大変ご迷惑をお掛けしております。深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になってしまいました。
そのせいか、小中高学校ではいじめにあっていたのです。
 この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、
大変心配しておりましたが、この「2ch」というサイトを知って以来、息子も少し明るくなったようです。 
「今日2chでドキュソがさあ・・・」と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやって下さいまし。本当は良い子なんです。よろしくお願い申し上げます。

325 :
本スレまで出張してリアル池沼か?しかも本スレの方はミスってageてるという
200 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2013/03/30(土) 19:17:43.03 ID:u4u+bQQ0
このたびは、息子が>>141のようなレスをつけてしまい、
皆様には大変ご迷惑をお掛けしております。深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になってしまいました。
そのせいか、小中高学校ではいじめにあっていたのです。
 この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、
大変心配しておりましたが、この「2ch」というサイトを知って以来、息子も少し明るくなったようです。 
「今日2chでドキュソがさあ・・・」と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやって下さいまし。本当は良い子なんです。よろしくお願い申し上げます。

326 :
くさそう

327 :
ヘリはキーボード+マウス ジェットはパッド+マウスが普通だろ
何時から真逆になったんだよ

328 :
何いってんだ?
ジェットをパッドでやるとか池沼かよ
Yinはマウスキーボ
エアネビはキーボードオンリーだぞ

329 :
おいおいヘリスレってキッティーしかいないのか?

330 :
流れ変わったな

331 :
そんなことよりスティンガー弱くしろ

332 :
スティンガーのロックオンは、しばしばラグのせいか知らんけどビームスキャンと同じ早さでロックオン完了して
ミサイルが飛んでくる あれを何とかして欲しい

333 :
それステルス付いて無いだけじゃないかな

334 :
いや流石にステルス時のロックの長さと通常時のロックの長さぐらいは把握してるつもり、長いこと乗ってる自覚はある
アラーム音の「ピッ」が4回なるともうピピピピピ…とスティンガーを発射されてしまう時がある
あれはスティンガー側からすればどんな感じでロックしてるんだろう それとも別に普通で、単にラグのせいで同期ずれ
してるだけなのかな

335 :
>>334
コントローラー使用でコントローラー側に連射付いてるとか?

336 :
>>334
その鯖はもうだめだ、人数に対してスペックが足りてない
地上側も構えてからロック、発射までのプロセスがおかしくなる事はよくある

337 :
二ヵ月位前はへぼガンナーだった奴が昨日久しぶりに一緒に乗って来て
かなり巧くなっていたのには感動した。
今まで下手糞は乗るな!は我慢して言わなかったけどなんか嬉しいw

338 :
ラッシュ鯖でA-10とか乗ってるとソフラムからのロックが異常に早い気がするけど鯖の問題なのかな。
どうでもいいけどTVミサイルでAAとか狙う時、反応装甲を避けて車体上部にトップアタック気味で当てるのは意味あるのかな?

339 :
今度はツンデレかw 

340 :
さて、君達の攻撃ヘリキル数に関して
バイパーのキル数を1とした時のハボックのキル数を教えて貰おうか 俺は0.74だった

341 :
0.6くらい

342 :
0.8ちょいだな。
ちなみにバイパーで2600キル

343 :
9.2
俺がよく行く鯖はRS側になると急に誰も乗らなくなる…
バイパーなんて滅多に乗る機会ないわ

344 :
最近ヘリパイやってて脳汁出てる時って凄くスピードが乗るし
スティンガーをかわせるしオレウメー状態になってるわ。

345 :
>>344
それはヤバイな。
チームメイトが迷惑しているのが見えてないだろ。
もう二度と乗るなR。

346 :
すげぇーじゃんw

347 :
プレーヤーのテンションによってヘリの速度が変わるようになったのか、神パッチだな

348 :
トイレ我慢してるときはいつもの1.5倍くらいの速さで動ける
気がする

349 :
それはアドレナリンのおかげですな

350 :
>>347
でも下手糞な奴が操縦するとスピードがのらないのは事実。
巧い奴は加速してスピードのせたまま移動するから乗ってりゃわかるが
それも解らんのかw

351 :
ちょっとあからさま過ぎる 釣るならもう少し上手な文句を考えろ

352 :
>>344,350
こいつkodama_koじゃね?w

353 :
初動と逃げ方で大体パイロットの技量は分かるよな

354 :
離陸しつつ旋回して鼻先を目標にぶれることなくピタッと静止させてくるパイロットに当たるとテンション上がる。

355 :
パイロットが好きな俺からすれば、とにかく開幕TVを撃ってくれる音を聞くだけで、3週間のオナ禁を経て最高のオカズで
抜いて射精した瞬間よりも大きな快感を得るよ

356 :
パイロットがロケポ撃ちつつ目標接近からの近距離TV着弾の爆発がたまらない
シュッ ドオオォォオン!!

357 :
誘導ロケットって今はどのくらい効果あるんだろ?
初期は適当に撃っても当たってたし航空機に対しても誘導するという脅威の性能だったなぁ

358 :
誘導ロケットは
1.航空機への誘導効果を削除
2.超遠距離でない限り、Iの中に入っていれば当たっていた誘導性能を大幅に下方修正
の順で仕様が変わった
更に加えると3.ロケポの威力も7→4に弱体化した
この2.と3.のコンボで、昔は楽々無力化破壊できていたタンクやAAが、今では中々壊れなくなった原因

359 :
大幅に下方修正されたといってもやっぱりパイロットはこれだよな
ガンナー席がステルスつけてることを想定してるけど・・・
フレなら全員同じ設定だから安心だが野良ガンナーだと不安

360 :
ガンナーのスロット1はステルス一択みたいになってるけど、俺はずっとオートローダー派だなあ
絶え間なく機銃を撃ち込めるのが好き
パイロットする時は、ロックされ始めたら即ジャマー炊いてるので、ステルスは要らないかなあと思ってる

361 :
ロックされてチマチマ逃げてる方が効率悪くなる気がするけどなぁ

362 :
オートローダーつけるとしたらパイロットがステルスでしょ

363 :
>>361
ロックされたら即離脱しろよ

364 :
俺もステルスよりオートローダー派だわ ここは結構分かれる所多いみたいだな

365 :
体感だが、2発目のスティンガーの命中率が全然違う
ステルスなら2発目までにもう一回ジャマーが間に合うシチュエーションはかなり多いので
ヘリパイやる時は、ガンナーはステルスつけててほしいな
スティンガーの発射位置を即座に特定して片付けられるなら、装備は何つけててもいいです

366 :
ジェットが真っ直ぐ攻撃して来た時や、パイロットが気付かず敵ヘリと至近距離正面でガチンコ撃ち合いになった時は
オートローダー付けてる方が勝ちやすいね

367 :
結局状況とガンナーが何つけてるか次第だよねぇ
フレと乗れた時は気楽でいいや

368 :
至近距離で撃ち合いになったらヘリパイかガンナーを狙えば良い?

369 :
そのどちらかを失えば致命的だからな
ローターの根本を狙う様にすればいいよ そこがパイロットだから

370 :
昨日どっかの鯖でヘリ乗ろうと思ったら、一瞬たりとも攻撃ヘリの表示がされずに乗り込んでた人がいたけど
アレはなんだったんだ?

371 :
ラグ

372 :
ヘリの沸き場所でEキー押しっぱにしとけば最速で乗れる

373 :
いやそれが、リスポン画面から直接乗れるマップでの初動とかでもなんだよね
で、空いてたから同じ分隊になってみたけど、リスポンして無い状況で湧き待ちしてて
やっぱり最速で乗ってたんだ
ちなみに和鯖で俺のPing5くらい

374 :
>>373
俺の場合は5870CFXだと同症状で680だと一瞬表示される
560だと乗れる
プレイ中はヌルヌルする感じの5870CFX、560.680ともカクカクやワープする
SLIはわかんね

375 :
だれか中堅パイロットもしくはガンナーな方一緒にやりたいなー
お誘い受けていただける方、ymgtoo@gail.comへメッセージください。
よろしくお願いします。
当方合計70時間の実績がございます。
野良ガンナーさんとの連携をもっと高めたいなと思っておりますので
なにとぞよろしくお願いします。

376 :
(突っ込みどころが多すぎてなんかよくわかんない・・・)

377 :
急降下、急上昇の戦闘機に狙われたら時の対策ってなんかあります?
これだけはどうしても防げなくて。。

378 :
相手の腹の方に逃げる。
上手いやつじゃないことを祈る。

379 :
今の様式では狙われたら旋回性能からみてなかなか回避は出きない。
ジェットは大体上昇して次を狙ってくるのでやり過ごしたらアクセルオフ
急下降しながらジェット側に移動。

380 :
真上・真下から狙って来られたら1サイクルで落とされないように祈るぐらいしか出来ん
動画サイトや解説ページで、色々対策もどきを熱弁してるものもあるが、どれも都合良く条件が揃いすぎだと
言わざるを得ないものばかり
真上真下以外なら、1発威力10のガンナー機銃でガッツリ削るか、フレア持ちなら
ヘッドオンのヒートシーカーで無力化すればおk

381 :
実機では宙返りできるんだからそうできるようにしてくれれば
もう少し対抗できるよね。

382 :
NOOB鯖?初心者用サーバーみたいなところでヘリに乗ったら「TVミサイル持って無いヘタクソは降りろ」って怒られた
速攻で戦闘機に叩き落されて悪いとは思うけど酷過ぎだろ
人の居ないところで飛んだりcoopで練習してるけどあとどうすりゃいいねん
乗り物厳しすぎワロタ・・・

383 :
別に怒られても乗ればいいんじゃね?
乗らないと上手くならないし

384 :
自分の事を棚にあげてパートナー罵るだけのキチガイたまに居るからなあ
noob鯖なんだから練習させて下さいって一言伝えてみては?
よきヘリパイに出会えるといいね

385 :
よきヘリパイに出会えるといいね じゃねえよカス BFは遊びじゃねえって1942の時から言ってるだろ
TV持ってないのが許されたのは発売後1カ月だけだゴミ
後発組は自らアドバンテージ捨てたんだからショートカット買ってから来いカス

386 :
いたたた

387 :
こわいよー

388 :
500円で新垢作ったけど、フレアしかないからきついかったw
てかジャマーのつもりでロックされた瞬間フレア撃っちゃうけど、なんかたのしー

389 :
はい今日のお題
「歩兵支援時にパイロットもロケポを撃つべきか?」

390 :
>>382
そこはnoob welcomeじゃね?
>rank〇〇 kickと書いてある鯖が真のnoob鯖

391 :
やっぱ宙返りできればヒートシーカーでもう少しジェットを落とせるな。
今は失速するギリのとこで発射してその後体勢を戻す様にするのでそこを
狙われてやられてしまう。

392 :
TV撃つと画面がカクカクするんだけど、ネットワークスムージング係数とか弄ったほうが良いのかな?
ここに変えてる人居る?

393 :
変えてもかわらん

394 :
>>391
ジェットなんて落とさないでいいからシーカー放って追っ払ったら
逆襲に来る間にロケットで地上支援しろよな。
タンクに1セットぶち込めば無力化するんだから最後の一撃は
ガンナーか地上の工兵にお願いするのがいいと思うぜ。

395 :
ヘリ練習でオススメな鯖ない?鷲23だからGGnoobには入れんし、他の鯖入っても秒殺されるw

396 :
アメリカの即湧チケット大量の鯖ええよ
強い奴ほとんどいないし

397 :
ロケポ1セットでタンクが楽々無力化していた時代が懐かしいわ
今は50/4=12.5で、13発以上当てなければ無力化不可能 しかも誘導ロケット弱体化+スプラッシュ範囲縮小
1.04パッチ前は50/7=7.1 で、8発当てれば良かった しかも25m以下でレーダー非探知発動+ガンナーフレア

398 :
ただpingが100ms越えてくるとTVの操作が露骨に遅延を感じる様になるから、TVの練習なら無人日鯖で

399 :
>>395
1.無人鯖ですり鉢、ノシャーの倉庫くぐりくらいは出来るようにする
2.noob鯖、外鯖、過疎時間の和鯖で練習する(連続の沸き待ちはなるべく控える)
3.ある程度上手くなったら、上手い人の名前覚えてフレンド飛ばすかクランに入れてもらって教えて貰う
4.連携取れてない野鯖なら無双できるようになったら、ゴールデンタイムの和鯖で沸き待ちしてもok
もし自分が乗ってて他に上手い人がいればすぐに譲るべきだけど、連続で脇待ちするヘタクソがいる場合には遠慮は要らない
しかし、大量のベース沸き待ちは、BANされても仕方がないぐらいの迷惑行為

400 :
>>399
>ノシャーの倉庫くぐりくらいは
いきなり難易度が高いのが来たなw

401 :
このゲームにすり鉢飛行が必要な状況なんて無いけどな
ガンナーからするとX軸に入力が入ってると機銃が物凄く当てにくい
パイロットは>>143みたいな飛び方してくれればそれでいい
遠距離から殺してくれない糞ガンナーだった場合はやってるだけ無駄だから何も考えず適当に飛んでればいいんじゃない?

402 :
開幕TVって射程外だと思う。

403 :
誰かロケポ&ヒートシーカーのみのヘリ戦しよう

404 :
>>399
ノシャーの倉庫くぐりやってみた。
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ANt2o03uSpI#t=88s

405 :
ためしに南アのping400オーバー鯖でTVミサイル撃ってみたら、確かに全く当たらねー

406 :
エンドゲームマップでよく起こりがちだけど
高高度の遠距離でヘリ同士のにらめっこになった時どうしてる?
ある程度のパイロット同士になるとTVも避けられるし
味方の援護も期待できない、かといって逃げると圧倒的に不利になるし
じりじり距離つめて結局ヒートシーカーで相討ちってパターンが多い

407 :
>ある程度のパイロット同士になるとTVも避けられるし
>味方の援護も期待できない、かといって逃げると圧倒的に不利になるし
>じりじり距離つめて結局ヒートシーカーで相討ちってパターンが多い
水が高きから低きへと流れるのと同様、避けられない流れですな
ヒートシーカー戦に持ち込みたくなければ、ガンナーがTV当ててくれる事を祈るか、
思い切って急降下で陣地まで戻るか
でもまあどちらも微妙な選択肢だし、お互い高高度にいる時点で、修理を捨てたガチンコ勝負だから
大人しく相打ちになるしかない
一つ言えるのは、ヒートシーカー戦になったら後出しジャマーが意外と効く 60%ぐらいの確率で、ミサイルの
1発は避けられる

408 :
>>406
味方の対空砲、対空ジープの位置を確認して、そこに逃げるように誘いこむ。

409 :
>味方の援護も期待できない
って書いてあるから、AAも機能してないって事だと解釈したが

410 :
>>409
さすがに味方AA上空へ飛べば処理してくれるだろw

411 :
たまに地上歩兵に対してひたすら撃ち続けてるAAもいるけどなw
流石に論外だとは思うが

412 :
ヘリはTV戦中基本自陣上空から動かないものだが対空ジープに敵陣まで突っ込めとでも言うのだろうか

413 :
レスはここで終わっている

414 :
オワコン棺桶兵器に関して語る事なんて何も無いからな

415 :
偵察ヘリで歩兵を狩るのにどのレティクルのどの辺を見ればいいですか

416 :
動くほうの中

417 :
この手の質問多すぎ
攻撃ヘリだろうが偵察ヘリだろうが、安定時以外は「100%ここに着弾する」なんて場所は無えっつの
Iの上とか、十時の下だとか、中の四角の云々とか、どれも機体の状況によって変わるわ
ある程度の傾向はあっても、基本は機体を安定させてないと狙った場所には飛ばん

418 :
そもそもEGで高高度取ってどうすんの?
AMならまだしもEGなら低空飛行安定だろうに

419 :
↑こーゆーアホパイロットがいるので野良じゃ
一人TVしてたほうが全然スコア稼げるという
野良鯖のヘリは完全にオワコン

420 :
↑自己紹介乙
つか一人TVで貢献してるとか思ってる馬鹿は貴重な攻撃ヘリ使うなよマジで

421 :
敵ヘリ確実に潰してくれるなら一人で何やってても文句無いわ

422 :
地上の奴らに頼む。
もっとスポットしてくれ。
ソフラムおいてくれ。

423 :
>>422
適当でいいから上空からのスポットも宜しく頼むよ
だいたいの動きがわかって凄く助かるし、MAV要らずだとSOFLAM持って行きやすい

424 :
>>421
二人乗りと違って回避挙動取れないからよくて相討ちだけどな
もし落とされずに相手のヘリ確実に落とせてる状況があったなら
敵攻撃ヘリが落す必要すらないくらいのよっぽどのマヌケってことだ

425 :
敵ヘリにTV持ってないゴミが乗っている可能性が微レ存

426 :
TV避けてすぐにジャマー炊いてTV当てればいいし(無理)

427 :
ヘリだけはいつも上空したあとに曲がれずそのまま墜落か場外に出て終わりだわ
なんでだろ?

428 :
>>427
お前kodama_ko臭い

429 :
>>428


430 :
一人TVは役立たずだけど低空飛行安定とかいっちゃってる人よりは
マシって意味だよw

431 :
低空飛行でもいけたのはスティンガーの射程強化前だろ
今なら即効で落とされる

432 :
>>一人TVは役立たずだけど
良いガンナーがいなければいないよりまし。
それよりもっとタンクとかスポットしろよ
無敵化には当ててやるから後は頼む

433 :
一人TVは動かない分、標的の優先順位を考えろ
前線で味方を蹂躙してるタンクはガン無視で、敵のベースから出たタンクを無力化して満足してたりな

434 :
スティンガーの射程外の高度ってそこで何するつもりだよ・・・TVオンリーの芋ヘリなの?
今のヘリはジャマーと遮蔽で避けるしかないでしょ
遮蔽使えない微妙な高さ取っても死ぬだけだし高度取りすぎたら働けない
壊されない事は重要だけどそれが最優先じゃないんだよ

435 :
敵へりとかジェットとかAAはガン無視なんですね、わかります

436 :
>>434
            __, --──−、_
           /::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
.           /::/        `‐i:::::::ヽ
           |:./           ',ミ::::::}
           }:l             lミ::::::l'
         _!,'_ ,..-- ..、   __ !::::::::|
        lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
         ',.l  ゙、゙゙゙゙゙,ノ  ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
          i|    ̄,'  ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
           ',.    ゙`-"゛''   ,};;;;;;'
          !   ,_、,___,  /;;;/"
         _,` 、       /;;r'
   _,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  \    _//;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   r‐ィェ- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  /,彡彡}  ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
      ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
        (1915-1997 ロシア)

437 :
>>435
え?敵ヘリは対処できてる状態での話だろ?
しかもヘリジェットAA健在で高高度とか・・・
ヘリ→延々TVの撃ち合いorヒートシーカー相討ち
ジェット→高度取ればとるほど撃ちやすくて一瞬で蜂の巣
AA→地味に削ってもいいし対空ミサイルで近づけさせなきゃ万々歳
完全に敵にとって好都合じゃね?

438 :
ガンナーガン無視のパイロットにあたった時の、TVミサイル持ちの無力感・・・
TVミサイル持ってきた俺が悪かったのか?
なんで機銃使わないんだカス、下手くそは降りろだと。
飛び降りて自滅、次から1人TVミサイルやてったけど文句ある?

439 :
>>438
敵のヘリ奪って一人TVが真のTVミサイラー。
やったたことないけど。

440 :
>>439
それはよくやってる。
敵のヘリ奪う時はヘリ乗り捨てるから偵察ヘリか輸送ヘリでw

441 :
ガンナー視線を無視して飛ぶヘリパイは自身も糞ガンナーがほとんど。
TVなんて持ってる訳がない。
そんなヘリパイに当たったら修理で降りたときに盗めww

442 :
>>441
>修理で降りたときに盗めww
ガンナー無視、そんなヤツが降りて修理できるようなヌルいプレイしていると思うかい?
1回めのロックをジャマーかフレア炊いてもその空域から離脱しようとせず、
俺TSUEEEEEEEEEEEよろしくそのまま2回め食らって撃墜されるのがオチ
まあそんなパイロットにあたった時は2回めの発射音聞いたら即飛び降り自殺してるんだがなw

443 :
ガンナーのアップグレードってなにがいいんですか?

444 :
メンテ / 好み / TV味噌 じゃね

445 :
野良で乗るんだったらステルス安定、サーマルはカスピの森とかシャルキとノシャーみたいな
狭いMAPでしか使えないと思うわ
カスピラージUSのAからRUリスの山ら辺にいるMAAにほぼ全弾当てれる位の機銃精度があって
偏差さえできればズームしか使わない
三つ目はTVミサイル以外ありえない。当てれないから誘導ミサイルってkodama-koみたいな輩は
まさかこのスレにいないよな?
TVミサイルはとにかく練習するしかない、相手の機体がどう動くか予測できるようになるまで頑張れ

446 :
ステルス・ズーム・TVかな

447 :
サーマルは便利だぞー
遠くの兵器は勿論近くの歩兵とか見えまくり
1スロット目はメンテかステルス
野良で被っても泣かない

448 :
EGマップソフラムありすぎて高度とる前に落とされてまう…

449 :
ソフマップに空目したw

450 :
誘導ミサイルはせっかくソフラムとかロック出来るのに、殆ど当たらないよね
普通に機銃で撃った方が早いレベル

451 :
ズームは索敵と偏差射撃時の着弾誤差修正に使えるからこれ一択だなぁ
対ヘリ戦の時の機銃の命中率もぜんぜん違う

452 :
昨日ヘリパイ中、数回ジェットの機銃でかなり遠くからともわれるがヘッドショットで殺された。
途中で鯖ダウンしてウヤムヤになったがチートだろうか?
ガンガンガンガンと当たるのではなく静かに一発でやられてたわ。
やられてたの気が付かなかったもん。

453 :
ヘリ狙ってる課程で頭抜いちゃってチート扱いされることはあるけど
一発だけ機銃撃ってヘッドショットは俺もないな。

454 :
1ラウンド内で1回位あってもチートじゃなくたまたまだろうが、
3キルも連続したら間違いないかと。
そういや以前酷いAIMチート?見たな。
ミニミで200m台連続ヘッドショット
背後から近づいたら振り向き1フレームw

455 :
まぁジェット乗りってチートツールまがいなもの(外部ツール等)使ってるの多いらしいな。

456 :
その口ぶりだと凄くジェット乗りに詳しそうだけど
使ってるユーザを何人か教えてくれないか
ジェット乗りだけど今までフレンドにそんなのいなかった。

457 :
ノーフレームなターンとか明らかなのはともかく、ヘビーブレーキは露骨でも通報すべきかすごく悩ましい

458 :
…って、スレチやな
ジェットスレか議論スレ向きか

459 :
いや、情報として知っておくべきだ。
やっぱ一番の天敵はジェットだからな。
たまに戦闘機スレ行くと書いてある。

460 :
ヘビーブレーキってどんな時使われるん?
ディロンムーブだっけ?あれくらいしか思いつかないんだけど

461 :
>>456
yoshikunっていうJet乗りはくっそ下手だったんだけどいきなり急に速度調整完璧になってて
Jet乗り達の間で「これは確実に使ってるだろ」って言われてて
その数日後にPBがパワーアップして検出されてPBBANされてたよ
よっぽど未練があったかその後に、サブ垢でもツール使ってすぐBANされてた
ちなみに彼はFOVを90以上に設定してたプレイヤーに対して
「BFから出てけよ!クソチーターがよぉ!!!!」ってVCで怒鳴った事もあるけど
自分がチートツール使ってBANされてる、つまりは真性のキチガイ

462 :
そいつからのチャットがすげーうっとおしかったわ
サインインする度にバトルログのビープ音が鳴って何かと思って見てみると毎回こいつからのチャット
当たり障りの無い対応をしつつもいい加減めんどくせーよって空気を俺が何回か出してたのに気づいて欲しかったよ
これ以上絡まないですむしPBBANで自爆してくれて良かった

463 :
>>461
なんかそいつの論理だと3画面もチート扱いになりそうだなw

464 :
>>461
クラン入ってるとこうゆう情報がリアルタイムで瞬く間に広がるから入っててよかったと思う

465 :
無力化されたから、シューシューしてたらガンナーがパイロット席に。
そのまま飛び去って一人ヘリ始めるようなバカはBANして欲しいわ。

466 :
>>465
パイロットがバカ過ぎ&湧き待ちして連続して乗ってくるなら気持ちもわかる
でも単にガンナーが糞なのかも知れない
初動で乗れないときにRPGで壊すバカとかもいるし、ジェットで突っ込んでくる奴もいる
今のBFでは必要最低限の思考力がある人の方が少ないので致し方ない

467 :
そういう事する奴って大体連れと乗りたい奴だろ

468 :
一人TV始めたからバカガンナーかと

469 :
機首下げすぎてたんじゃない?

470 :
開幕RPGでヘリ破壊する奴がいたらそのゲームは負け確定と思ったほうがいい。
なぜなら俺が固定AAに乗って味方の航空機リスポーンする前に全機破壊するから。
固定AA無かったらC4貼り付けてやんよ。
文句があるなら開幕で乗れないからといって味方のヘリRPGで破壊するな。
カス、クズ煽り文句上等。最高の褒め言葉だ。

471 :
あと湧き待ちにジープでひき逃げするやつもいたらそうしてやれ。

472 :
>>471
轢く直前に降りても今はそれできないじゃん。
ハードコアですら無人ジープで轢き殺せなくなっているよ。

473 :
鯖の設定でリスポン直後の自軍兵器破壊をやったプレイヤーを
自動BANできる様な機能が備われば良いのにな。

474 :
自軍のヘリが離陸した所をタンクで狙って落としてるキチガイいたわ

475 :
>>474
打たれても落ちる事はなさそうだが?
実際にやられたことはあるが、大きくバランスを崩すコトは体験してないな。

476 :
>>475
主砲を当てる場所にもよる。
中央付近だったら後退するだけだが、
後ろのローターあたりに当たると向きが思いっきり変わってバランス崩す。

477 :
バランス崩されて激突死亡って事もないことはないかな

478 :
TV撃ったときにバランス崩れる(ように見える)のが一番困る、っていうか一瞬ビビる

479 :
AppIeton1オールリセット記念カキコ
ご愁傷さまでーす!

480 :
ヘリコミュからも蹴られた模様。

481 :
自業自得は不幸と言わないが
メシがうめぇ!

482 :
なんでリセットになったん?
チート?それとも糞みたいな鯖運営してたから?
もしくは自分でリセットした?

483 :
>>482
588 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 18:46:05.31 ID:o0NeyodS
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ja/battlereport/show/1/62556532/
お前らりんごが記録あげてたけどこれならAIMBOTで通報すれば通るんじゃね?
みんなで通報しようぜ
590 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 18:47:19.01 ID:n+3IGPSh [4/4]
>>588
もう通報した
何発も通報したらさっさとbanされるかと思ったが1回しか通報出来なかった
599 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 19:19:04.31 ID:dkTLcLYx
>>588
通報した。
まあ、意味無いかもしれんがムカツクので
605 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 20:39:52.73 ID:WIrhptr+ [4/4]
>>588
さすがにこれはやりすぎだろw

484 :
>>482
たぶんEAの判断的には管理ツールの不正使用
自分の記録を作る為の理不尽な管理者killやBANが
ファーミングに当たるって判断されたんじゃないかなと思うんだけど
聞いた話によると自分が死にそうになると管理者killで自分を殺して
death0にしてった話よ

485 :
>>484
SolityMidか?
>自分が死にそうになると管理者killで自分を殺してdeath0にしてった話よ
これは初めて聞いた こんなやり方もあったんだなw

486 :
キルカメラの屈折、死体撃ちがウザいので
負け確定の時は飛び降りパラシュート開かず自殺している。

487 :
SolityMidとかただの口だけ雑魚の戯言やないですか。
もっとほかに何かないんかい?

488 :
人間模様はよく知らないけどsolitymidとかセサミオイルやソーキとかいう雑魚の僻みが激しいのはよくわかっかよ

489 :
この動画の3:10付近の様にパイロットの首を振って周りを見渡すのってどうやるの?
http://www.youtube.com/watch?v=Y7Hfpf0cLZk

490 :
>>489
右クリしながらマウスをぐりぐり動かしてみろ

491 :
>>490
thx

492 :
>>ID:Gr0plizO
本人降臨か?
フィード見るとどう見ても自分を煽ってた奴やヘリコミュ蹴ったSolitymidに逆恨みしてるようにしか見えないんだがww

493 :
今更 i have TV とか言って大した腕前ないくせに・・・ 

494 :
ヘリの湧き待ちして乗った瞬間を狙ってスナイプの連続うぜぇ
タンクを前において影にして乗ったわ
また乗った瞬間降りたら案の定ピシッ
すかさず乗って離陸

495 :
SG糞弱いのになんで小兵器4も必要なんだよ

496 :
こんな動画見つけたよ。
位置合わせの解説付きでヘリ廚ざまぁぁぁぁwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21017418
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21017250

497 :
今更すぎる・・・
半年も前にこの二箇所からの芋ポジ動画合っただろ

498 :
国内の海兵隊にバイパーが配備されるみたいだな。四機だが。

499 :
沖縄と岩国だっけ、駐屯してるのって
見に行きたくても遠いな

500 :
>>496
そこから芋ったたのか
すぐにそこに行ってぬっころす

501 :
やっぱ巧いヘリパイのフレがいるんだけど一緒に乗ると楽しいな。
その人別にスコアとか意識してないみたいなのでミスっても寛大だし。
ガンナーのために操縦してくれてるみたい。

502 :
うらやま

503 :
上手いヘリパイって基本的に自分でキル取りに行かないよね。
ガンナーの撃ち易い位置でホバリングして、ガンナーがTV撃ってる間だけロケポで対地してる。

504 :
雑魚からすると「何芋ってるんだよそんな遠くからじゃ機銃があたらねーよ」とか思ってるんだろうな
そりゃフルオートでばら撒いてるだけじゃあたらねぇだろうよ

505 :
開幕非工兵でヘリに乗る→低空飛行で適当にタンクに何発かロケポ当てる→スティンガー飛んで来て無力化
→乗り捨て
久し振りにこんな奴に当たった 最近はここまで酷いのはもう居なくなったと思ってたが

506 :
500円組じゃないのか?

507 :
ごめん それ俺だわ

508 :
>>494
俺程度のどこにでも生えてる芋砂相手なら乗る→数秒したら二番席→数秒待って一番に移るってだけでもいいのよ。ただしタイミング悪いと死ぬけどw
400mくらいの近距離から狙ってたらともかく、中距離以遠になるとフェイントかも…と思いつつも撃たざるを得ないからねえ

509 :
そんなファーミング行為してて楽しいか?
AVみてセンズリしてる方がまだいいぞw

510 :
カスピのUSヘリとオRのRUヘリは有名すぎて、そこら中に動画あがってるから、
一度やられたらヘリの前にタンク置くか、ジープをぶつけてヘリの位置をずらした後に乗って、
一人TVで床オナ野郎を殺した後、ヘリをベース内に置き去りにして歩兵に戻ってる

511 :
>>509
ファーミング…?
まあ、AV苦手な俺にとっちゃAV見るよりは楽しいよ

512 :
AV苦手…? あっ…(察し)

513 :
正面からジェットをやり過ごして迎え撃とうと思って反転したら
もうそいつがこっち向いて機銃を撃って落とされた。
あんなに早く反転できるのか?

514 :
まず安心しろ、それはチートじゃない 何故なら180反転チートなど存在しないから

515 :
最近防空レーダー装備してるゴミ大杉
しかも付けてるやつに限って対空意識ゼロなんだよなぁ

516 :
ジェットの防空レーダーはドッグファイトに欠かせないが、ヘリの防空レーダーはマジで何に使うんだ?

517 :
ヘリはステレスかい?

518 :
ステンレスのヘリ?

519 :
>>517
パイロットは誘導ミサイル装備するから
ガンナーにステルスかメンテあたり
ヘリパイが特攻離脱系ならオートローダーで歩兵掃射しまくりもありかなTVミサイル腐りがちになるけど

520 :
Tvミサイルをヘリに当てるコツ教えて

521 :
ヘリ対ヘリで戦うとき、ecmジャマーよりirフレアの方が強くない?

522 :
>>520
Uターンして自陣側に戻るケツを狙うとか

523 :
>>516
自機に向かってくる敵ジェット機からの攻撃をいち早く察知するため。
後ろから撃たれ始めてから回避行動とっても遅いからな。
>>520
TVミサイル発射後、一切操作しなくても敵に当たる場所、角度を
パイロット、ガンナー共に覚えて、至近距離から撃つとか。
対戦車なら主砲が上向けない角度から突っ込んで至近距離から
TVミサイル発射すれば自動的に当たるような動きができるんだけどね。
対ヘリは相手がどちらに動くか、途中で止まるか運が絡むから、
まずは静止物に確実に当てられるようになって、
次は予測してその場所を狙っていくしか無い。
TVミサイルを当てられない人は、静止物でさえ当てられない人でもあることが多い。

524 :
わかった やっぱ運もあるか ありがとう

525 :
自分をチンコだと思い、敵ヘリをRだと思え!
それでも外すならお前はカマ野郎だってこった

526 :
ランク60以上のneko_mushiとかいう奴
一人ヘリやるのはいいが丘の上にヘリ泊めてベースアタックするのは
やめれ!
恥を知れ!ww
neko_mushi
neko_mushi
neko_mushi
はい 僕は日本人ですwww

527 :
ワロタ

528 :
neko_mushi
今日も丘の上に泊めて一人TV撃ってたおw
ランク64だったかな?
まだ芋の方がましだww

529 :
そういう奴にはジェットで突っ込んでやれ 動いてないから楽勝だぞ
まあお前も大概だが

530 :
ワロタw

531 :
そういえば最近 一人TVで自爆する事少なくなった様な希ガスるが気のせいか?
まぁ真っ直ぐで発射するようにしてるからなのか

532 :
>>531
前のアップデで解消されてる

533 :
>>532
あれはやっぱバグだったんだね

534 :
canalだと敵戦闘機や敵ヘリを見失っちゃうんだけどどうすればいいですか?><
特にハヴォックでそういう状態になりがちです。他マップだとそうでもないんだけど・・・

535 :
>>534
スポットし続けろ
防空レーダー装備しろ
乗るな地上で戦え

536 :
気配を察する

537 :
いなかったことにする

538 :
前にバイパーのヘリパイになってガンナー来るの待ってたら、M98B装備した偵察兵が2番席乗ってきたんだけど、
M98Bのバレルが丁度ロケポのレティクルと重なっててうざい…
ハヴォックなら大丈夫なんだけどw
まぁ偵察兵でヘリのる奴なんてほとんどいないから困らないと思うけどw

539 :
ヘリでホバリングしている最中に、偵察兵がスナイパーライフル銃で敵を狙撃できたらかっちょええだろうなー
デスノに出てたワタリみたいだ

540 :
山猫は眠らないだな

541 :
ぶっちゃけホバリング中の狙撃って滅茶苦茶難しい

542 :
ゴルゴがハリアーでそれをやってたぞ。
敵戦闘機のミサイル撃ち落としてた

543 :
ゴルゴの世界って即着なんだろうなって、いつもスコープの絵を見て思うわ

544 :
ぜ、ゼロインしっかり合わせてるから(震え声)
狙撃に制限かかってる話だと着弾時間や弾道について考えてる描写よくあるけどな

545 :
つ[輸送ヘリ]

546 :
それ以前にヘリはメインローターの風で狙撃どころじゃなくなる

547 :
攻殻では心肺までコンピューターと同期してからホバリングするヘリから長距離狙撃してたな
そのくらい難しいってことだろうw

548 :
リアルサイトーさんまだか

549 :
韓国の自走対空砲
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2013/06/25/2013062500616.html
RPG一発打ち込んだら無力化どころか、キルが取れそうだw

550 :
ヘリガンナーで相手のヘリを壊す前に中の人達を殺してしまった事ならある

551 :
>>549
よくそんなサイト読めるよなw

552 :
ヘリのレーダー非表示って25m以下だと、ヘリとジェットのヒートシーカーからロックオンされず、ミニマップに表示されないでok?

553 :
>>552
25m以下(高度計が赤い表示になる)だったのは遙か昔の話
今は6mぐらいまで下げないと効かない

554 :
2の頃の変態起動ヘリがなつかしい

555 :
6mだと戦車のいい的だったりするわけですが
これでバランスを取ったつもりかと

556 :
ジェット機乗ってプレイ時間10時間だけど、
明らかに初心者のステータス値ではないから、
チーター扱いでBANされないか心配だw

557 :
10時間乗っても初心者のレベルじゃ、むしろやばいんじゃね?

558 :
ジェットでK/Dその他の値が歩兵っぽくないってことなんじゃね
まぁ10時間じゃ凄い微妙そうなジェットだけど

559 :
それ家ゴミ板から派生したコピペみたいなもんだから気にしないでいいよ

560 :
ヘリバトルになったら(過疎鯖なので両者ガンなーなし)なにを意識すれば勝てますか
ジャマー使ってます

561 :
てす

562 :
>>555
たまにタンクに撃ち落される事あるよ。

563 :
>>562
>>555はよく戦車の落とされると書いてある

564 :
会話が一切噛み合ってなくてワロタ

565 :
池沼多すぎだろこのスレ

566 :
フレアのバグある以上はヘリじゃフレアはまず使い物にならんよなぁ
戦闘機ならまだAB使ってフレアリロードまで時間稼げる事もあるけど・・・

567 :
ジャマーの方が長くなびいてくれるから複数にロックオンされた時はフレアより便利かな?

568 :
バグとか無いだろ 何だ?

569 :
フレア撒いた直後にスティンガー撃たれて当たったことはないか?

570 :
近距離で撃ち込まれてるんだろ。

571 :
いや、近距離じゃない
それなりに高度取ってる
例えばヒートシーカー戦で敵ヘリがフレア撒いたらフレアの効果が消える5秒後くらいに次を撃たないと
普通はきちんと追尾しないだろ?
でもバグ使うとそのフレアの効果無視して追尾可能状態で撃てるんだよ

572 :
ジャベリンのトップアタック

573 :
ジャベリン関係ないよスティンガーの話だから

574 :
多分一時期騒がれた「フレアを炊いた直後に新たにロックオンされた分にはフレアは効かない」というデマを未だに
信じちゃってるクチなんだろう
完全に再現性があるんならバグだが、「過去に前例がある」だけなら、フレアに限らずジャマーやスモークだって
完全に信頼性があるわけではないし、引いてはあらゆる装備兵器武器に言えることだわ

575 :
デマと言えないレベルで実用性あるんだが・・・本当に試したことあるの?

576 :
最近kodama_koレベルのカスガンナーばっかりでイライラする
うまい人はどこでやってるんだ?

577 :
アムトラが上に向けて撃って来るのな。初めて落とされたぜ。

578 :
あーそうそうホバリングってどうやるの? 自衛隊みたいにピタット行かないんだけど。

579 :
戦闘機でもスレ違い様ヒートシーカーがあるから慣れればジャマー一択だけどな。

580 :
ドッグファイトすることも考えたら戦闘機はジャマーだなぁ
フレアはいまいちだなどっちで使うにしても・・・

581 :
>>578 練習せい

582 :
TVとってそんなたってないけど、高ランク鷲のヘリ倒すの楽しすぎるw
お前ら口だけじゃねwもっと強いやつ居ないの?

583 :
半角・単芝・スペース無し はいダウト

584 :
いや実際TV警戒してないヤツ多すぎるから。
真っ直ぐ打てばほぼ当たる。

585 :
句点 はいダウト

586 :
TV飛んでくるの見てればわかるだろ?
当てられる寸前で急降下かラダー入れて捻るとついてこれないよ

587 :
野良のガンナーでTV持ってるやつなんて少ないし持っててもAAや敵ヘリ狙う奴はさらに少ない狙っても当てれる奴なんてほとんどいない
結論一発目当てられるまで無視するか

588 :
流石に釣り針でかすぎますよ

589 :
言動がkodama_koと完全一致じゃねえかw

590 :
環境かもわからんがたまに当たる寸前にフッと現れるTVが来るんだが

591 :
TVは一端下に下げてから、上に抉るようにヘリを狙えば、パイロットの視点の仕様上視認するのは難しくなる
基本中の基本でしょ

592 :
最近当たり判定のない木々があるのに気付いた^^;

593 :
カーグの丘とか書き割りだよな

594 :
前ニコ生ですげーヘリ乗りみたぞ

595 :
こないだ対ヘリやって
1.お互いに対空ミサイル一発
2.お互いにジャマー
3.ジャマー切れる
4.俺、残りの対空ミサイル1発
5.相手から対空ミサイル2発
こいつリロード短縮チートしてるよな?

596 :
それ相手から2発飛んできたんじゃなくてAAかスティンガーが同時に飛んできただけ

597 :
5の時間髪入れずに2発とも飛んできたのか、少し間あったのかでも話が変わるな
オートローダーの可能性は?

598 :
ヘリの運転は楽しい。
しかし、制空権を確保して軍事力の差がない限りパイロットの長生きは難しいみたいだね。

599 :
>>597
オートローダーってヒートシーカーのリロード速度に影響ないんじゃね?
ラグか別プラットホームからのSAMだろう

600 :
>>599
そうなの?
パイロットで使ったことないから知らなんだ

601 :
安心しろ、スロット1がステルスか誘導ロケット以外のパイロットは産廃だから

602 :
>>597
一秒無い間に二発、ハボックから飛んで来たのは目視したよ。
オートローダー居れるとそんなに早くリロードされんの?

603 :
オートローダーって20%時間短縮でしょ
お互いの対空ミサイル一発目が相手のほうが撃つの早かったのならありえなくもないかもしれんが

604 :
まぐれで当たってもチート
偶然当たってもチート
実力で当ててもチート
だからどうだって言うの?
チート使ってたそいつ捕まえて殴ろうってのか?
そんなゲス無視しとけw

605 :
もしかしてガンナーのレーザー照射したミサイルってオチ

606 :
>>605
例え本当にそうだったとしてもおそらくこいつはムキになって「いや赤いレーザー見えてなかったから違う」とか言い出すよ

607 :
初めてTVミサイルヘリに当てれた!
うれちー!

608 :
TVで相手の攻撃ヘリ落としてその後すぐに満員の輸送ヘリ落とした時は
失禁しそうになったw

609 :
手負いかつ満員の輸送ヘリをTVで墜とすと射精するのは分かる

610 :
偵察ヘリのオススメ装備ってありますか?
初心者ですみません

611 :
スロット1 ステルス
スロット2 ジャマー or フレア
スロット3 誘導ミサイル or ヒートシーカー
おすすめも何も偵察ヘリなんて選択肢が殆ど無いようなもん

612 :
しかし到着して一通り弄るとどうでも良くなった
ROM焼きも面倒くさくなって来た
売るか

613 :
すまん 誤爆

614 :
選択肢がないっていうか、なに選んでもたいして変わらないっていう

615 :
ID:ptDEh+hW
ID赤くして必死すぎないか?少し落ち着け

616 :
別に切れてるわけじゃないし後ろ二つは関係ないことだからよくね

617 :
自陣に適攻撃ヘリやジェットが攻めてきているのに誰もAAや対空砲撃とうとしないチームって

618 :
大抵どっちもカスが飛び乗ってるからな

619 :
ベースRに近い形になってても地上戦に熱中

620 :
ヘリからロケラン撃つやつなんなの?

621 :
>>620
ステンガー担いでマップの端まで逃げてるヘリをヘリでストーキングすると捗るよw

622 :
一体何がどう必死なのか

623 :
TVミサイル楽し過ぎだろ。

624 :
高度取らず戦車に粘着するヘリパイさんありがとう。
いつも主砲で叩き落とさせてもらってます。
2キルログが間髪入れず出るのがスティンガーより気持ち良いぃぃぃい〜

625 :
タンクに接近して止めを刺す時は、射角を考えて撃たないとな

626 :
ガンナーがTV持ってたらテレビとロケポでだいたい終わるんだけどね
撃ち漏らしてもあとは機銃かリロード終わったロケポもう一度撃ちこんでやれば終わり
わかってるパイロットに狙われたらタンクは何も出来ん

627 :
タンクは9割以上が反応装甲付けてるから、何だかんだでTVで1発目から無力化は出来ないことが多いんだよなあ
AAだとまだまだ反応装甲までアンロックが終わってない奴も多いし、当たるとまず無力化いくんだけどね
今、弱体化前のロケポを使うとチート並の火力に感じるんだろうな ロケポ1巡+ガンナー機銃2発で破壊だもんな

628 :
高台にソフラム置かれジャベリン持ちがおりこっちの拠点はAしかない
A-CらへんにAAどうすればいいの?

629 :
ヘイ、ソルジャー。
先ずは日本語からだ。

630 :
すまんな
押されてるときどうすればいい?

631 :
敵ヘリがこっちに気付き向き替えたときにTV直撃が気持ちいいです

632 :
TVなかなか当たらん(・ω・)

633 :
>>628
TVでソフラム潰してAAを誘導ロケットでチクチク
無力化したらTVでトドメ

ただし色んなトコからスティンガーが飛んでくる素敵ラウンドなら諦めてタンク乗るな。

634 :
>>628
戦闘機でソフラムその他を片付ける。不得意なら固定AAに籠ってRされないようにする。
どのみちヘリだけで何とかするのは難しいと思う。

635 :
ぶっちゃけヘリは制空権取ってくれてるのが大前提
自分でジェット乗って制空権取り戻すことができないなら、攻撃ヘリは諦めろ

636 :
そう、戦闘機上手くないとヘリは話にならん

637 :
えっ・・・ヘリ乗る前に戦闘機マスターしとか無いといけなかったのか・・・_| ̄|○

638 :
制空権自分で取り戻したとして、自分がまたヘリ乗ると味方やられ始めてまた取られるっていう
結局ずっと戦闘機になる
そして自分が戦闘機で頑張ってる間に他の人が悠々と戦闘ヘリを楽しむ

639 :
味方AAと味方ジェットが糞だとヘリなんか狙い撃ちで話にならん
ジェット同志でDFやってジャマーやフレア吹いた後にこちらからヒートシーカブチ込む
そのためには高く高く飛ばないと...

640 :
ジェットにヒートシーカーぶち込んだりTVぶち込んだりすると、次から凄く粘着されるという諸刃の剣

641 :
>>640
そこを味方ジェットがカバーしてくれることに期待してるんだけどなあ
ヘリが空中戦に参加した方がジェットにとっても良いだろ?
しかし体当たりしてくる奴も多いよなw

642 :
ヘリのってて敵の戦闘機が鷲100とかだったら諦めて地上に降りる
どうせ破壊したって30秒そこいらで帰ってくるからな

643 :
DF中にヒートシーカーを鳴らすだけでも助かる。
戦闘機のデフォルトリスポーンは45秒。ヘリの1/2程度。
最近20秒そこらで復活する鯖多いけどね

644 :
攻撃ヘリは防空、ジャマー、ヒトシだろjk
戦闘機乗る→制空権とる→念願のヘリに乗る→制空権とられる
→戦闘機乗る→楽しそうな味方攻撃ヘリの姿が
味方戦闘機が上手くないと話にならねーよな…
上級戦闘機はヘリでは落とせないし

645 :
戦闘ヘリの立ち回りってAAでジェット抑えつつ取り合いになってる拠点に対地支援 ヒット&ラン
パイロットは攻撃に特化してないからロケポ適当に撃ちつつ
ガンナーを思いやれば野良じゃ文句ない?

646 :
>>645
ガンナーがTVミサイル持ちならTVミサイル当てたヤツにロケポ当てて美味しいとこ獲り

647 :
ヘリに防空レーダーって必要なの?
ミニマップに敵の歩兵うつってたほういいと思うんだけど…
ガンナーやるときパイロット防空レーダーだとう〜んてなるけど

648 :
敵同僚ヘラとDF始まったらヒートしーかーで相討ちになるよりも
ロケポとガンナーで撃墜したほうがよくない?

649 :
>>644
防空レーダーとか地雷パイロット ガンナーにまで迷惑かける救いようのない地雷

650 :
誘導ロケット ECM ヒートシーカー
ステルス ズームorサーマル TV
この鉄板装備じゃない奴は全部地雷
異論は認めない

651 :
え?誘導ロケットいらないだろ。
パイロット
ステルス ECM ヒトシ
ガンナ
消火器 メンテナンス
オートローダー ズーム(マップによってはサーマル) TV
これで鉄板だと思うんだけど
このスレマジで言ってるのかネタで言ってるのかわからんw

652 :
そっちの方がネタくせぇw

653 :
>>651
はい地雷
豆粒のAAをロケポで無力化するには誘導ロケットが必須です
技術()で何とかするなんてnoob丸出しな反論はやめてね☆

654 :
bf4のヘリの機動力少し上がってる感じだな

655 :
>>652
何処がネタくさいんだよw
うーん、実際誘導ロケット無くてもなんとかなってるんだがw

656 :
それはお前が勝手に何とかなってると勘違いしてるだけ

657 :
ガンナーに気配りって何すればいいの?
tv以外で

658 :
か、勘違いっすか(笑)
AA潰すのに勘違いもクソもないでしょうに

659 :
何て言うかnoobとは一生わかりあえないなと思いましたはい

660 :
>>657
AAや戦車がいたらそっちに若干上向きに鼻先を向ける
TVがいった先を見て着弾点へ一緒にロケポを打ち込んであげる
AA処理後は点滅してる旗を起点に自陣と結んでヘアピン状に飛んでヒットアンドアウェイでガンナーに歩兵処理してもらう
これしてるだけで出来るガンナーが相方ならキル数がAAや戦車分しかないにMVP入賞できる

661 :
>>660
サンクス
バディがtv持ってること祈る

662 :
制空権取られてて戦闘機がヘリ狙いまくってくる状況なら仕方なしに防空レーダーつけるときはあるが
そうでもない時は誘導ロケットだなー
野良ではガンナーがステルスつけてる事期待
身内ならみんなそれで徹底してるから何も心配いらんけど

663 :
「フレ居ない時はヘリに乗るなよ、修行かよw」って過去にこのスレでも散々言われてなかったか
野良のガンナーがステルスなんて付けてる訳ないだろ、期待し過ぎ
野良の奴なんて自分の事しか考えてないからオートローダーが殆んどだと思うけどね
それでも野良でパイロットするってーならステルス一択だと思うんだけど
誘導ロケポとか付けるのはオートローダー装備の野良ガンナーと一緒のレベル

664 :
話合わねーと思ったけどお前ら野良と乗るのかよ
野良なんて100%に近い確率で何も出来ないゴミしか居ないし絶対乗せたくない
ゲームでイラつくのは嫌だしね

665 :
誘導ロケポとか装備する糞noobパイロットがドヤ顔するスレ

666 :
そもそもこいつが言ってるのは野良の話でまったく噛みあいそうにないけど一応書く
JETの優劣も関係あるしフレンドと乗る前提な
誘導ロケットあれば馬鹿みたいに前線に行かなくてもTV+遠距離誘導ロケットで車両を産廃にできる
前線に行かなくてもいいってのが一番のメリット
今の仕様じゃ前でても糞noob鯖じゃない限りスティンガーの粘着ロックで何もできないだろ
http://www.youtube.com/watch?v=886NmxmYcEA
なんと言われようとこういう運用方法が正解なの
誘導ロケットのメリットをこの話や動画で理解できないならVCで連携とったりするフレンドが居ない一野良のゴミって事でさようなら
そもそも野良と乗ろうとする発想がもうnoobだわ

667 :
それを理解、実行出来る層のプレイヤーがもう残ってないから言っても無駄

668 :
野良となんてのりたくない
ただの棺桶

669 :
野良でガンナーがステルス・TVを持ってないとか言ってるのは、自らnoob鯖に行ってる雑魚って事か、
まともな人間が集まらない時間帯で糞以下の試合をしてる雑魚って事でさようなら
noob鯖で身内固めて雑魚狩りするしか能の無い糞プルトンとその取り巻きには分からんだろうが、
20時〜24時のBFJCと百合でゴミガンナーと遭った事は数える程しかない GGは芋蹴り無くしてからはゴミだらけになったがな

670 :
フレンドと組むしかまともに飛べない奴らにそんな事言っても無駄

671 :
BFJCとかYURI鯖じゃ怖くて兵器乗れないわ。
ゴリゴリウホウホならMVPいけるが兵器は責任重すぎて・・。

672 :
>>666
そのスタイル固定だとガンナーはオートローダー装備で遠距離からペチペチするからステルスは不要ってこと?
>>669
どこからがゴミガンナーっていうのかだな、TV持っててもコンスタントに敵ヘリに当ててくれる奴が少ない、これはゴミ
>>670
ヘリのフレいたら当然一緒に乗るでしょ、野良なんて問題外
ぼっちはつらいのぉ

673 :
>>672
雑魚同士馴れ合ってるからお前はレンドと組むという発想しかお前はないんだよw
組むんじゃなく、好きに鯖に入って敵同士で互いに競い合うもんだよw どちらがMVP取れるかとかな

674 :
コンスタントにヘリにTV当てるってどれくらいの頻度なら満足なんだ…

675 :
直進のみの敵ヘリに対して
・前後から→100%
・左右から→70-80%
これに上下の動きも加わると、それぞれ-30%ぐらい
とりあえずTV基本のとしてこれくらいの確率で当てて貰わんと話にならん
後は避けてくるヘリに対して、軌道を見えにくくする為に横や下や上に一端迂回させてから当てたり、
丘の向こうに隠れてるヘリに当てたりできるようになるといい

676 :
>>658
家庭用?

677 :
>>666みたいにヘリホバリングができない
コツとかないかな?

678 :
流石にそれはnoob過ぎるだろう
練習しろとしか・・・無人鯖池

679 :
>>677
マウスのY軸を逆にすると個人的にやり易いよ
上に動かすと機首を下げて、下に動かすと機首をあげる様にするとホバーに移行する時のカウンター入れるのが直感的になって楽

680 :
ただの慣れのような気がする

681 :
無人鯖いってせっせと練習してきます!

682 :
このゲーム出てどの位経ってるとおもってんだよ
今更野良がどーのとか言わせんなっつーのw
「ヘリは野良で乗っちゃダメ」これで結論でてるから
noobは自分基準でレスすんなよ、質問だけにしとけ

683 :
>>673
これとか見ると、バカじゃないのってしか言えんよね
野良の雑魚(笑)と組んで頑張ってMVP目指してください

684 :
ヘリにTV当てるの難しすぎる
未来位置予測しつつちょっと下め狙えばいいの?

685 :
>>684
上目とか下目とかじゃなくてヘリの機体の向きとその時の移動方向速度等を考えて着弾点を予測。
後は敵がTVに気づいていて回避する場合があるからそれはどんな動きするかはわからない。
ベクトルって言葉思い出したか?

686 :
中国軍も割とかっこいい攻撃ヘリ配備してきたな。ドヤ顔パイロット付きで。
ところでお前らはBF4予約した?
BF4でもヘリで活躍出来るといいな
パッチの度に挙動と戦術が変わって色々な戦法を考えてるころが一番楽しかったかもしれん

687 :
>>685
ベクトルとtv関係ないだろ

688 :
だからお前はnoobなんだよ
まぁ、ベクトルの例えはわかりずらいが、わからんでもない

689 :
わかり「づ」らい

690 :
だからお前はnoobなんだよキリッ

691 :
なんかミサイル警告音がピーーに変わってないのに
当たって死ぬことがある気がする

692 :
敵基地から攻撃してきたAAに反撃したらBANされたでござるの巻

693 :
なんかさ、
もう届くはずのないところまで退避しているのにいつまでもカン カン カン カンと弾当たってる事ないか?
確実にダメージ受けてて一度おりて乗り直すと当たらなくなる。
これはバグだろうか?

694 :
>>692
もしかして:ZONE鯖
↓以下例のコピペ↓

695 :
もしかして無力化

696 :
>>693
戦車で対空してるやつの弾当たってる

697 :
一度大ダメージ食らって完全に直さずに乗ったとか?

698 :
>>696
それはない
まず遠すぎる場所だし建物の影などに隠れても当たり続ける。

699 :
無力化されて修理が完全じゃなかったとしか考えられんのだがどうなんですかね

700 :
一定間隔でカン、カンってダメージ喰らうなら無力化入ってから起きる継続ダメージだろう

701 :
でもさ、無力化に気付かないって普通に考えたら有り得ないから違うんじゃね?

702 :
100%でも無力化状態って場合があるから知らない人はなるかもしれんな

703 :
一回無力化されたら100%まで修理しないとまた減り続けるけど、まさかそれだったというオチは

704 :
確かに無力化されてない状態でカンカンやられてどんどんダメージ食らう事はあるな
いくら逃げても駄目だけど一旦降りてすぐ乗れば当たらなくなるよ
バグだと思うな

705 :
火噴いてるんだって

706 :
火吹いてたら警告表示もでるでしょ
音バグだろ
この間ガンナー機銃の音止まなかったことあったし
所詮バグゲーなんだししゃあない

707 :
693が無力化の仕様も知らないボンクラだとすれば全て合点がいく

708 :
音バグでダメージが減っていくか?
無力化してたら警告音なるだろ?
いつまでもカンカン当たって止まらずそのうち警告音がなるから降りて修理するが降りないと
どこまで逃げてもカンカン当たるって事だ。

709 :
状況もうちょっと詳しく書いてもらわないとわからん
その状態になるまでに一回も無力化はしてないの?
もし一度でも無力化しててきちんと100%まで修理してなかったら
その状態になるのは間違いないんだが
ある程度修理すると無力化の警告は止まるが炎上ダメージ自体は続くんだぞ?

710 :
りょばく

711 :
おう、>>693出てこいや
きちっと説明しろよ

712 :
そんな状況知るほど乗れてないやつがうるさいわ

713 :
>>693は、本スレだったら制圧射撃さんのあとを継げたかもわからんね

714 :
ネタが少ないからこんなどうでもいい話題に食いついてしまうな

715 :
すり鉢やると戦車に落とされるけどなんかいい策ない?

716 :
すり鉢しない

717 :
ガンナーからしたら機銃が当てにくいだけの自己満Rー飛行
やめとけ

718 :
3の機銃ってなかなか思ったように当てらんない
2の頃はバカスカあたったのに・・・

719 :
機銃ってバトルログにある命中率に反映されますかにゃ?

720 :
戦車を効率的に攻撃するにはどうすればいい?

721 :
安全地帯から誘導ロケットとTVミサイルで芋るだけで全て片付くし効率もいい

722 :
>>719
ビークルは射撃回数、命中率に影響なし

723 :
>>722
そうなんや
暴れたい放題やな

724 :
反映されてたらAA乗りの射撃回数とかどえらいことになるな

725 :
ヘリでにらみ合いになったとき
ロケポ連射しながら体当たりするの面白過ぎw
ロケポ当たれば無力化出来るし
体当たりしてバランス崩して墜落してくれるパイロットもいるしw
ハボックのごっつさが生きる
どすこーい!!

726 :
TVの対戦闘機の判定狭すぎわろん
主翼直撃でおちないとか

727 :
体当たりしてくるバカジェットww

728 :
以外と怖いぞ、マップに映らんし常にジェット見とかないと割とやられる
まあその程度のカスであることに違いはないが

729 :
粘着体当たりうざい
fack'n KAMIKAZE fack'n

730 :
バトログ変わってからMキーが全体マップにならずにただの周囲のマップ拡大になったのは俺だけか?
携帯AA持ってる兵士を割り出しづらくなるのは死活問題なんだが他になった奴がいたら教えてくれ

731 :
自己解決しました
なんかのバグだったのかな?
Mキー押してからNキー押しても全然変わらなかったのに数試合やってたら普通に変えれるようになってた

732 :
やっぱうまいヘリパイっているのね

733 :
今日敵jet強くてヘリ出撃してもすぐに撃墜されるのに
終了まで永遠とヘリ出撃してるやついた
バカなのかな?

734 :
空負けてるからって当たらないAAずっと乗ってる奴もいるくらいだからなぁ
正常な思考力を持ったやつってほとんどいないだろ

735 :
永遠()

736 :
永遠(笑
バカなのかな?

737 :
永遠は・・・あるよ

738 :
人の事バカって言っててそういうお前が一番バカだと気が付かないやつww
みんなバカなんだから人の事バカ言うな、バカ!

739 :
無限永劫の中に囚われたのだよ・・・

740 :
対空ミサイルなんて二発同時に食らわないと撃墜されないんだから、ステルスよかズームの方がいいよな
どうせ警報鳴った瞬間にジャマー使うんだし
一撃食らっても修理すれば良し。
まあ通常の照準で歩兵ブチブチ殺せるってんならステルスでもいいけどさ
てかBF4スタートしたらBF4用のヘリスレ立てるんけ?

741 :
ステルスとズームは別枠だろ何言ってんだこいつ

742 :
パイロットが信頼できるならオートローダー
できないなら飛び降りる

743 :
BF4にはTVミサイルは出るのか?無ければいよいよ産廃だぞ

744 :
弾数制限あるらしいからなあ
ある程度打ったら母艦に着艦とか楽しそう

745 :
やっぱ2みたいなバランスがいいな
強いけど補給必要みたいな
3は棺桶すぎて遠距離ちくちく安定でつまらん
高層ビルの間からヌッと現れて蹂躙したい

746 :
>>745
おまけに乗り物まで自動回復だからなw
3の航空機類は本当にひどいね。
コンクエじゃまともに攻撃機でなくて、戦闘機がミサイル撃って戦車破壊w
木をなぎ倒しながら飛行可能、F35でもないのにホバーしてるかってくらい低速でも失速しないw
じゃあAAで落せるかといったら1台でヘリと戦闘機2台相手にして、空見ると照準が見えない
精度悪すぎて実質的な有効射程が短いから、ヘリならTV,戦闘機なら普通に機銃とロケポで楽勝w
AAに落された覚えが全然ない

747 :
たまにF35でホバリングしながら機銃撃ってくる奴いるよな

748 :
単芝だらけで程度が知れる

749 :
ジェットで飛んでたら初めてTVで撃ち落とされたわ
いざ自分がやられるとビックリするな

750 :
街灯が強いのかハボックが弱いのか

751 :
>>750
街灯…だな

752 :
弾が無限なのはゲームだからしょうがないと思うが
BF2の様に自陣か母艦に帰って修理・補給するシステムは必要だな
BF3がアホらしいのはそれがないただの撃ち合い
戦略もへったくれもないスコア厨の集まり

753 :
フレア制限や段数制限が無いのが凄いわw
アパッチだと、ヘルファイア空対地ミサイル8発、70ロケット弾も40発くらいしかないからな…
基本機関銃の戦いになる

754 :
やっぱ最低でもジェットは自動回復は無しにしてほしいな
特に今のジェットはせっかく無効化しても遠くで届かないところまで行って
帰って来るには全快だもんなw

755 :
BF2みたいに弾も損傷もヘリポートや滑走路で回復にしてほしいわ

756 :
それだとつまらないからある程度ダメージ受けたらトランスフォームしてスタースクリームとかに変形して欲しい

757 :
だからSAM陣地を導入しろとあれほど・・・

758 :
あと航過じゃなくて着陸修理な

759 :
フレアは三回しか使えないとかになったらマジで棺桶化進む

760 :
航空機はもうBF2:PR仕様でいいと思う。

761 :
で 実際はどうなってんだ?

762 :
BF3MOD

763 :
ヘリ=雑魚
ジェット=雑魚
俺=トリガーを引けば飛んでるジェット機のパイロットでも戦車の中のパイロットでも打ち抜ける最強の戦士
お前ら弱すぎw

764 :
ヘリの鹵獲ってどのくらい出来ます?
ガンナー席で相手のヘリのコックピット狙って中身だけ殺したあと空中で乗ろうとしたんですけどうまくいかないんですが

765 :
ヘリの耐久がそれなりに残ってて高度がそれほど高くなけりゃふんわり着地した時に修理でパクれる
空中で乗り込んで強奪はやったことないな
後パクるのは大体が一回落とした後にリスポンするとこまでいって強奪が多い

766 :
まれにふんわり降ってくるむじんのへり

767 :
ジェットで敵陣上空低空で乗り捨てヘリめがけて斜めに落下傘部隊

768 :
ガチのヘリ乗りってやっぱりしジョイスティック使ってる?

769 :
自分の周りにはジョイスティック使いはいないな、ジョイスティックだとかえって操作しづらそうだな

770 :
BF2みたいにバレルロールできるわけじゃないしなぁ

771 :
bf3末期にbfデビューしたんだけど
ガンナーフレアあった時代とかbf2 bfbc2の時ってヘリもっと強かったの?

772 :
bc2は固定対空砲がわりと充実してたからそこまででもなかった
bf2はやったことないから知らね

773 :
bf3のガンナーフレアあった時代はどう?

774 :
スティンガー持ちの歩兵に粘着されても大して気にならない程度の違いだよ

775 :
空さえ抑えられれば落ちなかった
ロック>ドライバーフレア>再ロック>ガナーフレア>再ロック>ドライバーフレア>再ロック>ガナーフレア>…

776 :
最近ちょっと操縦になれてきたけどBF4になるとまた感覚違うんだろうな...
BF2のヘリに久しぶりに乗ってみたけど違和感あるな。
やはり3の方がリアルに近い。
実はヘリのライセンス持ってるんだ^^v
安くとるのにアメリカでとったけどww

777 :
激しくどうでもいい
俺も自動車普通免許持ってるぞ!

778 :
>>768
最初はジョイスティック買ってさあはじめるぞってやってみたはいいが全く直感的でなく、我慢してキーボード.マウスでやってたらジョイスティックにホコリが乗ってたよ。
今じゃそこらの野良パイよか上手くなったよ。

779 :
saga clan2 artillery attacks air maps fast spawn 300%tickets
ってサーバー入ると蹴られるんだけどなんで?
ヘリ乗ってたり歩兵だったり条件は重なってない
ランク49 spm400KD1.2

780 :
ZONE鯖に代わるnoob狩り鯖が必要だ。他にないかな

781 :
最近多いんだけどラグってるとヘリが小刻みに揺れるの?

782 :
ズーム使用した時にやたらブレる時とそうじゃない時があるんだけどあれの違いってなんなんでしょう?

783 :
>>781
以前同じような事があったときは味方AAに撃たれてたけどそんなこっちゃないよね

784 :
歩兵スポットして標準合わせようとしたらガンナーに全部刈り取られる

785 :
標準()

786 :
しょうじゅんだよ!

787 :
ってそれがパイロットの仕事だろうがっ!
おかげで飛行時間ばかり増えてKPMだださがり…

788 :
KPMとか気にするなよ

789 :
>>766
オートロ

790 :
ヘリだけのモードもあれば良かったなー
あと戦闘機も二人乗りがあれば、アンロック捗ったのに

791 :
逆に俺はスレ見てると一人の方がいいなという気はする
何かあるたびにやれガンナーが悪いだのパイロットが悪いだの、そんな不毛な議論はしたくないのでね

792 :
野良ガンナーとtvなしクソプレイしてろ

793 :
>>792
TV無しでも許せるのはきちんとキル取って地上支援できるやつまでだな。
無駄打ちして位置バラしてるガンナーとも呼べないトリガーハッピーさんが一番厄介だなー。

794 :
同意
余りにもクソガンナーだとわざとtv当たってR
次からは乗らない

795 :
>>794
そこまでしてんのかよ(笑)
俺はわざとシーカー食らって飛び降りるのを待って、その後シューシューしてるな(`・ω・´)

796 :
tv撃たれると反撃出来ない
こっちが油断してるときに撃ち込まれていつか撃墜される
接近しないと攻撃出来ないから上がって撃墜される

797 :
>>796
前出過ぎだろ。
反撃は諦めて躱すことに集中してりゃ半端敵ヘリなら
わざわざ前に出てきてくれるから後は相打ち覚悟の
シーカーチキンレース
ロケット当てていきゃ5割以下の対戦成績にはならんよ。

798 :2013/09/20
味方のAAとジェットが糞過ぎて敵糞ジェットにやられまくりなんですけど・・・
せめてもう少しだけジェットの次のジャマー吐くまでの時間長くしてくれればなぁ
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