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2013年17格闘ゲーム64: 【SCLS】ソウルキャリバー総合【SC5】 part317 (410) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
DOAで抜いた漢の数→ (228)
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ソウルキャリバーVはなぜ大爆死したのか 10 (803)
闘劇運営にケチをつけるスレ (221)
【最強】ふ〜ど総合2【格ゲ神】 (609)
パンツが臭そうな格ゲーキャラ (484)

【SCLS】ソウルキャリバー総合【SC5】 part317


1 :2013/09/16 〜 最終レス :2013/09/20
■ソウルキャリバー LostSwords 公式ティーザーサイト
http://www.soularchive.jp/scls/
 タイトル:SOULCALIBUR LostSwords (ソウルキャリバーロストソーズ)
 メーカー:バンダイナムコゲームス
 ジャンル:一人用ミッション達成型武器対戦格闘ゲーム
 対応機種:PlayStation3
 価格  :基本料金無料 (課金内容など詳細は不明)
 配信日 :2013年内配信予定
■ソウルキャリバーX 公式サイト
http://www.soularchive.jp/SC5/
 タイトル :SOULCALIBUR X (ソウルキャリバー5)
 メーカー :バンダイナムコゲームス
 ジャンル :3D武器格闘アクション
 対応機種 :PLAYSTATION 3 / Xbox 360
 発売日  :2012年2月2日
■ソウルキャリバーW 公式サイト
国内 http://www.soularchive.jp/SC4/
海外 http://soulcalibur4.namcobandaigames.com/
■ソウルキャリバー総合サイト
http://www.soularchive.jp/
※ソウルキャリバーレジェンドやソウルキャリバーV以前の情報あり
◎次スレを立てる時期は>>950
 無反応であれば、誰か気づいた方が立ててください
 立てる前に宣言してからチャレンジしてください
◎クリエイト披露スレ
【キャラクリ】ソウルキャリバーV EDITスレ Part15
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1347452964/
◎対戦募集スレ
【Xbox360】 ソウルキャリバーV 対戦スレ
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1329385452/
【PS3】ソウルキャリバー 対戦スレ
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1328196736/
◎アンチはこっち
ソウルキャリバーVはなぜ大爆死したのか 10
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1373374407/
◎特定の人の晒し、中傷はこちら
【SC5】ソウルキャリバーX 晒しスレ part113
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1373441248/
◎前スレ
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part316
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1378415082/

2 :
■関連リンク
◎攻略情報
・ソウルキャリバーX掲示板(したらば) http://jbbs.livedoor.jp/game/53484/
・ソウルキャリバーXwiki http://www14.atwiki.jp/soulcalibur_v/
・8wayrun http://8wayrun.com/(WとXのフレームデータ等の情報が満載)
・おおブロ http://ooosaka.blog67.fc2.com/(ソウルキャリバーの記事多数)
・SCV初心者用BOT(ツイッター) http://twitter.com/scvbot
◎イベント
・キャリバー段位認定戦 http://ussr.jp/scvrm/ (現在Xbox360で毎日開催 随時参加者受付中)
・TGNオフィシャルサイトSTRIKE http://strikeofficial.com/(ソウルキャリバーの大会サイト)
・SOUL JUNCTION http://battlecore.jp/sc/(VF系サイト派生、聖戦など企画)
・週末大会情報局 http://vs.netgamers.jp/blog/(Xbox360大会 隔週開催)
・OSCL http://blog.livedoor.jp/kuongk/(PS3大会 現在休止中)
◎コミュニティ
・ソウルアライアンス http://soulsns.top.comuu.jp/(ソウルキャリバーのSNS)
・ソウルキャリバーLiveTV http://livetv.no-ip.org/ch/1(大会などで利用している場合がある)
・格ゲーチェッカー http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/menu.html
(各種格闘ゲーム配信網羅、海外大会など配信先わからない時に便利)
◎過去作アーカイブ
・ソウルキャリバーWwiki http://www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/16.html
・PROJECT SOUL official site http://www.soularchive.jp/ (ソウルキャリバー公式 過去作の情報等)
・The Soulcalibur Wiki http://soulcalibur.wikia.com/wiki/Soulcalibur_Wiki (キャラの画像等)
◎初心者必見のチュートリアル動画
・裏・顔TV! ソウルキャリバーX 初心者講座 1/3 2012.03.04
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm17149833
◎30分で分かる、ソウルキャリバー講座
 http://www.youtube.com/watch?v=FGLVKrPhyZA
◎中級者も必見の強くなるためのテキスト
・evo7位のかまあげ氏が語る「キャリバーで強くなるために」2012.07.23
 http://battlecore.jp/sc/blog/?gamer=kamaage&itemid=58718

3 :
ソウルキャリバーロストソーズのゲーム画像
http://i.imgur.com/7gkqGvK.jpg
ジャンルに関しては、星野氏のツイッターの呟きでも、
「free to play single player weapon fighting game!」と言い切っている
http://twitter.com/hoshino_calibur/status/378098309631451136
その他の詳細は不明だが、追加情報に関しては、TGS-9月19日(木、企業向け)
14:00〜14:45「“F2Pタイトル”4タイトル 戦略と今後の展開」で出されると思われる。
http://tgs2013.bandainamcogames.co.jp/schedule/

4 :
画像のリンク間違えた
http://www.famitsu.com/images/000/039/771/522ecba378b79.html

5 :
>>1乙ルギ平四郎

6 :
>>1乙、ロストソーズ楽しみだぜ!

7 :
ストーリー補完なら新規ボイスあるかしら

8 :
鉄拳レボでも驚くほど低予算らしいから、ロストで新規に作るのは難しいかもしれないが
5で収録したけど使わなかった音声があったらしいから期待してしまうな
鉄拳レボもそうだけど他ゲーと掛け持ちとか、気軽に遊べるのがいいな

9 :
>>1乙、忘れてた
ついでに2HDの国内発表頼む!

10 :
2HDさえくればロストソードがどんなんでも別にいいんだけどな

11 :
基本無料言うんだからみんなマジ無料のまま遊んだれや

12 :
回復アイテムは有料です

13 :
ゲージ無くなったらエリュシオン最強すぎだろ
画面全体ぶっぱしまくりで手も足もでない

14 :
無課金プレイヤーも課金プレイヤーの相手として貢献しているから卑下することなんて無いよ

15 :
ロストプレイヤーズは、一人用のゲームやで

16 :
一人用ソウルキャリバー(意味深)

17 :
アーケードでやってた一人陣取り合戦みたいなものになるんじゃないかな
全然面白くなかったけど

18 :
トバル2みたいなクエストモードだろ
それなら重課金するわ

19 :
http://www.soularchive.jp/scls/
ミッション達成型ってかいてあるじゃん
リングアウトで敵を倒せとか、投げのみで倒せとかそんなのばっかりだろう

20 :
前スレだと一人用のミッションがあるだけで
対戦格闘って書いてるから対戦モードはあるとかいって擁護してるやつもいたけど
なんか望み薄いよね

21 :
何故これをVのパッケージに入れておかなかった・・・
それでF2P専用のキャリバーは鉄レボ基準でOKだったのに
いくら基本無料でも興味持つんだろうかこのロストソーズに
つかレジェンダリーよりまだ手が凝ってそうではあるから無理だったんだろうけど
しかしこういうものが生まれない為にもソウルチームの人員増やすんや!

22 :
これ5の使い回しで課金させようとしてるだけでしょ
凝ったものが出てくると思えない

23 :
御剣を使って飛んでくる矢を10本落としたらCG5枚解禁とか
ミュージアム的なものもバラでF2Pで出しそうだな
昔は1本のソフトに入ってたのが夢のようだぜ
>>22
凝る云々、流石に5のレジェンダリーモードよりはマシそうじゃね?
課金でお金取るつもりだろうし最低限の中毒性も無い限り詰むぞ

24 :
遂に新作くるのか…
嬉しいけど基本無料とかもうなにも言えねえや

25 :
>>20
いや、まがりなりにも対戦格闘なんだろ
そもそも対戦無かったらどこで課金させるの?って問題が…
強い武器も派手なコスも見せる相手がいてこそだからなぁ
ソロでシコシコ格ゲプレイするような時代でもないし

26 :
最大限使い回しつつもレジェンズ顔負けフォース顔負けのモードを用意するんだ…!
それでいいのか、と思うけど低予算でそれくらいできれば御の字だべ

27 :
ちゃんと一人用って雑誌に紹介されてたじゃん

28 :
公式サイトにも一人用って書いてあるが、そもそもどういうゲーム性かまだ・・・・情報待ちか・・・・

29 :
>>13
発生が早く硬直もなく、射程無限で一発当たれば死ぬまでヒットさせつづけられるロマンファイアの方が圧倒的に強いと思うがね。
定期的に見るが、ストーリーモードでポカーンとした印象しかないんだろうな。
使い込んでみれば、別段強くないことがわかるよ。

30 :
前から不思議だったんだけどさ、
スレの書き込みは多いのにオンラインに人が居ないのは何で?
同じ人が書き込んでいるの?
キャリバーは好きだけど5が嫌いな人が多いの?
ロストソードがウンコだったらキャリバー5やれば良いいんじゃないの?

31 :
単純に1年以上同じゲームで戦い続けるモチベがないだけ

32 :
まあ世の中にはCPU対戦なんていう言葉もあるから、対戦の中に対人が含まれて無いてことやな

33 :
>>30
キャリバー好きだが5は嫌いだという人は多いと思う。
ロストが対戦なしだった場合、
「キャリバー6ではこうなってほしい」という書き込みが増えるだけで
5の過疎が解消されることはないだろうな。

34 :
ロストソードってバーチャロンマーズ臭がすごい

35 :
5嫌いで愚痴垂れ流しのやつは、どんな新作でても、愚痴垂れ流しだとおもう

36 :
>>30
> キャリバーは好きだけど5が嫌いな人が多いの?
俺それだわ
たまに遊ぶのは4だし
ロストソードがウンコだったら4やるだろう
5はどうも起動する気にならない

37 :
自分は5のプレイ時間が4の比じゃなくなってるな。
4は40時間位で普通程度だが、5は最近1000時間超えて驚いてる。
自分は1年半にしてこれだが、半年経たずに1000時間超の人沢山見てるから、気に入った人にとっては相当の良ゲーだったと思うよ。

38 :
ただ、ストーリーモードに期待してた人は1時間半位で投げてるかもなとも思う。
5はまだまだ続けるつもりだが、キャラゲーを期待してたジョジョは同じ位で投げたから、人のことは言えないな。

39 :
いや、わざわざストーリー気になって、やりもしない格ゲー買う危篤なやつなんて、いないだろww

40 :
(´・_・`)ノ
下手くそやけどストーリーが楽しみで買う
クソゲーのストクロもPVでまんまと踊らされた口なんよ

41 :
対戦しなきゃ、と思うが0%表示に耐える根性がないのであった

42 :
5はクリエイトはたまにやる
そしてボコられに対戦部屋にいくくらい
4では割と勝てたんだけどなあ。なんでだろ。正直5は対戦自体は好きじゃない

43 :
キャラクリとオン対戦がいいから、
不満はあるにせよ何だかんだ長続きする

44 :
ロスソってミッションこなすだけだからストーリーも期待できんな
誰向けなんだこれ

45 :
キャラクリは今更4をさわろうとは思えない程度にはいいよね。
作ったキャラの数もバリエーションも雲泥だ。

46 :
4は装備に能力とかついてたしね。
性能重視にするとひどい装備に。

47 :
能力対戦なんか誰もやってなかっただろ

48 :
無料で遊べちまうんだ

49 :
はやくアイヴィーたんに会いたいお

50 :
>>44
5ベースじゃエロにも期待できんしな

51 :
ストzeroみたく、10年前設定とか…
無いか。

52 :
>>46
4のスペシャルマッチは、後半で出る防具のほうがあらゆる能力で強かったし、
防具で能力値の個性とバランスを取る気ねーんだなと思った
あれはシステムより、まず調整にやる気がなさ過ぎ

53 :
いっそ全スキルつけれるようにしてトンデモバトルのほうが受けそうな印象

54 :
>>51
そういう事するぐらいなら、
まずXの時点で適当なキャラ削除や中身の無いストーリーモードなんかやらないってw

55 :
電撃の新しい記事キテルー!
『ソウルキャリバー』シリーズの新たな展開がスタート!
PS3『ソウルキャリバー ロストソーズ』は基本プレイ無料に、TGS2013で新発表もあり
http://dengekionline.com/elem/000/000/713/713189/
http://dengekionline.com/elem/000/000/713/713194/
手前のキャラ
武器 ジークのカラドボルグ
頭  ヴォルドの兜
肩、腕、足 4のジーク2P
  

56 :
4gamerにも記事きてるけど同じ写真だけだね
どの記事もこのエフェクトは?みたいな感じの記事

57 :
好敵手・アルゴル
うれしくない確定キター('A`)

58 :
>>57
5の設定を流用してるだけだよ
きっと、たぶん、そうだよな

59 :
他キャラは有料ってことかね
えげつないキャラ選だな

60 :
5の設定、百害あって一利なしだな

61 :
5の若い新キャラ見せるよりも
昔からいるオッサン二人の方が良いってか

62 :
昔のナムコのコピーは 『 遊びをクリエイトする 』 だったけど
最近は、『 消費者から搾取する 』 だよな

63 :
ジークと御剣なんで背が伸びとるん?

64 :
鉄拳のポールやロウみたいに、過去シリーズやってた人向けの人選だと思いたい
アイヴィーなんかは過去にやってた人が投げコマンドに驚くだろうし…

65 :
>>61
無双のゲストにもお呼びがかからないレベルですからw
新キャラよりも死人(ソフィー)の方が魅力的って死刑宣告まで喰らってますからww

66 :
一人用で普通の対戦格闘って誰得

67 :
>>55
おお、4パーツ!キャラクリ派としては嬉しいチョイス。
その調子でデフォキャラパーツ増やしてくれ。
1Pパーツとか出すんなら貢いでもいいぞww
>>57
ホントに嫌だな、フラグにならなきゃいいが・・・。

68 :
お祭りゲーだと設定使い回しだし…と必死に現実から目を逸らす

69 :
タダと謳って新規を取り込んむ目的のチュートリアルだろ、どーせ

70 :
設定(キャラの説明文)使い回しは鉄拳もだしな
正式なナンバリングタイトルじゃないならなおさらだろう

71 :
御剣の好敵手がアルゴル
ふんどし野郎三度w
どうやら小田嶋路線を継承していくようだな
すいません買いません

72 :
俺もいらね
ほんの少しでも期待してしまった自分が情けない

73 :
また褌一丁の変体男が宙を舞いながらタマタマを撒き散らすゲームか!

74 :
というかなんでアルゴル色違いなんだよ、あれ?色違いだっけ?
4の鎧ボロボロにして着てこいよ

75 :
ロストソードは情弱相手にいっぱいお金を巻き上げて下さい

76 :
これで金毟る気なら頭がおかしいわ。キャリバー終了のお知らせ、としか。
課金ゲームで触れる気すら起こらない売り方とは斬新だなw
Xから何も反省していない。

77 :
さすがに、ふんどしのオッサンが目当てになるということはないもんな・・・・・

78 :
PS3の無料ゲーは取り敢えず落としちゃうけど、これはいらない子な予感

79 :
速報のスクリーンショットがジークと御剣じゃなくて
ソフィーティアとタキだったら世界が変わったのに…
もし5路線で旧キャラ復活なしだともう終わりだな。
キャリバー6なんて夢のまた夢だわ。

80 :
シリーズを代表するキャラとはいえ
最初に紹介するキャラがおっさん2人ってセンスがすごいわ

81 :
フンドシマン哀れなくらい人気ねえなwww
本スレをアンチスレ同然にするとは、ホンマ小田嶋サンは
偉大なゲームクリエイターやでぇwww

82 :
どうせ出るんだろうけどピュラでも写しとけとは思う

83 :
ピュラは2000円となっております

84 :
つーかこれ時代設定どうなってるんだ?
ソフィーやソンミナ出るんかな?

85 :
高ぇぇぇぇ!w
女キャラが有料だったら、とりあえずやってみようって人が減りそうだ・・・・

86 :
無課金でも出ますが1キャラにつき7万ギフトポイントが必要です。
(雑魚敵に1勝で20ギフトポイント。使えるようになるキャラはランダム)

87 :
5のままのピュラだと200円でもいらね。
もし登場シーンや勝利ポーズが新規になっていて、
少しでも前向きな姿勢になっていたら検討しよう。

88 :
5の時間軸だとソフィー死んでるもんなー

89 :
まあソフィー、タリム、シャンファは絶望的だな。ワンチャンあってタキ。

90 :
時代設定とかないんじゃね?キャラ復活させるなら時代とか無い方が良いだろ
それにソフィーとか無双コラボで出さない手はないし、タキとか未だに人気あるしで
事実未だに過去キャラの話ばかりだし


こう考えたらホント「世代交代」ってナンセンスだったよな

91 :
まあソフィー、タキ、キリク、カサンドラ、タリム、ザサラ、ユンスン
この辺は4のモデルがあるし8割は復活する気がすんな
もう時代関係なくシャンファ、ロック、ミナは低いだろうな
つかsシャンファってフォレストシリーズだよな

92 :
格ゲーってキャラゲーの側面もあるし
世代交代なんて誰も得しないよ
鉄拳は結局キャラほとんど復活させて
MOWはシリーズ打ち止め
スト3は大コケ
まぁ商業的に成功してるのもあるし
純粋にゲームとして面白いのもあるんだけどね

93 :
てか無双のプロデューサーが格ゲームの代表するキャラを決めたんだっけ?
現キャリバーの主人公のピュラをスルーする辺り市場的にも知名度的にも空気読んでるな

94 :
>>91
ユンスンも微妙なんじゃ・・・。
というか4モデルならみんなあるし、全部出せばいいんじゃね。
ロックはモーション流用でバングーにするって手もあるが。

95 :
>>94
変わりがいないからまだ出る可能性は高いと思うけどな
俺も全部出しゃいいとは思うけどあくまで「復活要望」だから何人かに絞りそう

96 :
>>93
オロチ2に出たニンジャガのブサさんも3じゃなく初代やDOAに近くてな。
どこぞのアホが勝手に改悪したのと違って、イケメンすぎるスーパーヒーローに戻ってた。
しかし、評判の悪いXベースで新作とか…

97 :
>>96
いやモデリング等のグラに関しては5基準でいいと思う
4のキャラも5基準に綺麗して出せば問題はないかな
あとは4のコス使えたりパーツ集めて軽いキャラクリできたりすればOK

98 :
ミナのモーションは槍使ってる感じがして好きなんだがなー
シバじゃダメなんだよ…

99 :
4持ってくればかなりのボリュームになるんだよな
まあジークと御剣持ってくるあたりまだ硬派格闘ゲームを気取ってるらしいが

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