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敵ももっと精神コマンドーを使うべき


1 :2011/03/14 〜 最終レス :2013/09/08
もはやヒーローの特権でも何でもないだろ

2 :
Ok!!(ズドン)

3 :
いったい何が起こるんです!?

4 :
第三次スーパーロボット大戦だ。

5 :
俺もそう思う。特にネームドの敵
カクリコンとかダンゲルとかそうでもしてくれないと気付かず倒しちゃうよ

6 :
>>1
セクシーコマンドーみたいな言い方すなww

7 :
機械獣「こいよマジンガー。必中なんて捨ててかかって来い!」

8 :
「獣士が精神コマンドを使った?!」
全スパロボ通して屈指の迷台詞だと思う

9 :
今度余計な精神コマンド使うとAIを縫い合わすぞ

10 :
>>1を起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる

11 :
機械獣「オラオラマジンガー!鉄壁とか卑怯なもん使ってんじゃねーぞwwww」

12 :
>>11
OK!(ズドン)

13 :
Zのキラさんは使いすぎでうざかったよな

14 :
キラ「説明書を読んだんだ」

15 :
XOだと名無しの戦艦乗りがネームドと一緒に信頼をばらまいて来たな
テンポ悪くなるのは仕方ないのかなって

16 :
64のカーツは主人公との一騎討ちの時精神コマンドフル活用で参ったw

17 :
おーい、待ってくれー!
ちょっとー! おーい! 待ってくれー!


落ちたかと思ったよ

18 :
1ターン長すぎ

19 :
ドンパチ賑やか

20 :
>>17
とんでもない 待ってたんだ(バババババババ

21 :
不覚にもワロタ

22 :
α外伝はド根性ばっかりだった

23 :
>>22
だったらチートすればいいだろ!

24 :
マサルさんの方を思い浮かべた

25 :
なんて……侘しいスレだ……

26 :
もっとコマンドーされるべき

27 :
日ハムにいた外人だな

28 :
エチェバリア

29 :
踏み込みが足りんはもうしないと言ったな

あれは嘘だ

30 :
カクリコンがセクシーコマンドー使ってきたら絶対に耐えられない

31 :
>>29、君はプレイヤーを脅しているのか?

32 :
もう一度コマンドーネタで盛り上がりたい……>>1さえ戻ってくれれば

33 :
ロジャー「一番気に入ってるのは値段だ。」

34 :
オバンドー

35 :
リガズィ「(BWSを)離してやった。」

36 :
どうせ熱血必中でアムロが落とされたらリセットするんだろ

37 :
F完でマシュマー死亡時にゴットンが精神使うシーンは今でも印象に残ってる

38 :
ジョン・メイトリクス 精神コマンド
必中 鉄壁 突撃 気迫 愛 挑発

39 :
ホランドースレは?
離してやった

40 :
第2次OGめ!くっそおおおおお逃げたか!

41 :
コラ沢レシーブ

42 :
毎映脳腐

43 :
カカシですな

44 :
鉄也「プロですから」

45 :
コマンドーガンダム

46 :
「コマンドースレ? 落ちたはずじゃ…」
「残念だったなぁ、トリックだよ」ピスッ

47 :
精神コマンドじゃないけどオカマみたいな敵のオーバースキルはマジでうざかった

48 :
難易度によって変えたらいい
easy:精神使わない
normal:ボスキャラのみ精神使用
hard:雑魚も精神使用
使用条件はキャラによって異なり、例えばダメージを受けたら集中、または鉄壁がかかるとか
防衛ライン死守ステージでは敵10機撃破で加速使ってくるとか

49 :
お前らコマンドー好きだよな

50 :
ただのカカシですな

51 :
コマンドー一回も見たことない

52 :
精神コマンド使ったら撃墜されるだろ・・・

53 :
敵が精神使う→いちいちエフェクトかかってテンポが悪くなる
エフェクト無しにする→敵に必中かかってるの知らないでセーブしちまったじゃねえかファック

54 :
いったいどうすればいいのか教えて頂戴!

55 :
敵の性能やばいのに敵が精神フルで使ったら
時間かかりすぎるだろ

56 :
ステージの敵ユニットが全員プラネッタだったら発狂するだろ

57 :
来いよプラネッタ!オーバースキルなんて捨ててかかって来い!
でおk

58 :
ただRみたいに強化パーツ使うのは採用してもいいと思うが

59 :
駄目だ。

60 :
精神コマンド使うのは良いんだが代わりに持ってない精神コマンドをイベントで使うのはやめろ

61 :
1:エリート兵クラス以上の敵+集中+かく乱+(援護シフト+指揮技能+特殊技能)=踏み込みが足りん!
2:スーパー系の敵+必中+鉄壁+(上参照)=堅くて当ててきてしかもそれなりに痛い。
上記1+上記2=プレイヤーの寿命がストレスでマッハ。

62 :
柿崎!?
殺されたハズじゃ・・・!?

63 :
筋肉モリモリ精神

64 :
>>62
残念だったなぁ、トリックだうわああああ!!

65 :
精神使用と強化パーツ使用を敵が解禁したXOは酷い事になってたのに

66 :
見てこいハザル

67 :
何が始まるんです?→第三次スーパーロボット大戦Zだ

68 :
アムロ「説明書を読んだのよ」

69 :
むしろもっとセクシーコマンドーを使うべき

70 :
ボスは毎ターン必中かかるようにしてほしいな

71 :
面白いやつだな、気に入った。(増援で資金・経験値稼ぎのために)Rのは最後にしてやる

72 :
敵がこっちより数が多いんだから、
こっちが改造ソフトリセット精神あるのは当たり前なんじゃ?

73 :
敵フェイズ開始時に信頼連打やめちくり〜

74 :
ダメだ

75 :
>>72
うちのオヤジが俺がスパロボの本読んでて
「敵は数値がでかくて卑怯だな」って言ってたの思い出したわ

76 :
>>75だから敵味方も数値、数は統一すべき
それで精神コマンドなしの方がいいわ

77 :
>>76
もうネクタリスとかビック東海の「コンフリクト」じゃねえか

78 :
>>76こんなのスパロボじゃないわ
マスのついたゲームよ!

79 :
>>70
ボス「やってやるだわさ〜!」
エースボーナス:ターン初めに必中が自動でかかる

80 :
敵のユニットのいいところ:数が多い、HPが多い
こっちのユニットのいいところ:改造できる、修理補給できる、改造できる、精神つかえる、リセットできる
など

81 :
精神コマンドはスパロボで開発されました。
Gジェネのものではありません。

82 :
戦略ゲームが増えてきましたが今や巻き返しの時です
快適でしょう?んあぁおっしゃらないで
フィールドにグリッドON/OFFでもグリッドなしじゃ
位置が把握しづらいわ間違って移動させるわでいいことがない
どうぞ起動してみてください、いいドットでしょう余裕のグラだ

83 :
一番気に入っているのは……加速だ

84 :
(加速で先に)見てこいアレルヤ

85 :
>>83あぁ!ちょっと!覚醒使わないでゲッター2で12マスも動いたらダメですよ!
待って!止まれー!!(ゲッタードリル)ガシャアン!!!

86 :
ロザミアを起こさないでやってくれ。死ぬほどつかれている。

87 :
OG2はたぶんこれまで以上にヌルいぞ

88 :
シュウ・シラカワ「ほほう、ほんとにいいんですか?5回程度の奇跡じゃまだ不足でしたか?」

89 :
>>77
>ビック東海
つまりゲームを一時停止すると唐突にカラオケモードが始まって……

90 :
ハアァァァ…
あ…あの技は…エリーゼのひらめき!
何故あの男が精神コマンドーを…

91 :
こいよガトー!アトミックバズーカなんか捨ててビームサーベルでこいよ!

92 :
俺が勝つんだ。核なんているか、ハハハハ、アトミックバズーカなんているかーい!
へへへへへ、ビームバズーカも必要ねぇぜ・・・俺が勝つんだ、アハ、アハ、アハ、こんなバズーカなんかいらねぇやぁ!!
貴様を殺してやらああああああ!!

93 :
(シールドから蒸気を抜かれ)

94 :
>>93ロングビームが刺さって地獄に落ちろガトー!ってことか

95 :
ガトー「日曜洋画劇場『精神コマンドー』このあとすぐ」

96 :
>>92
石田太郎じゃない方かよ!w またコアなネタを

97 :
容疑者は男性、190cm、髪は茶、筋肉モリモリマッチョマンのザ・クラッシャーだ

98 :
ジエー博士「レーベン君、ここにいるのはみな愛国者だ」
レーベン「ただの人工知能ですなまったくお笑いだザ・ヒートが見れば奴も笑うでしょう」

99 :
:

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