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スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part66


1 :2013/09/18 〜 最終レス :Over
機種/PSP
発売日/1〜4章配信中/2013年9月19日5章配信予定
追加ミッションも配信中
価格/1章500円※配信開始より約2ヶ月間の予定。2章以降各1000円。 8章パック5980円
システムは「スパロボNEO」を継承、3Dと2Dが融合した戦闘シーン/
ENや大きさといった制限の範囲内で自由に動ける/
戦闘後や敵のターンで精神コマンドが使える/ マップに砲台があり攻撃してくる/
【公式ページ】 http://srw-oe.suparobo.jp/
【スパログ】 http://blog.spalog.jp/
【wiki】 http://www50.atwiki.jp/srwoe/
【スーパーロボット大戦wiki 】 http://wiki.cre.jp/SRW/
参戦作品
・天元突破グレンラガン
・装甲騎兵ボトムズ/ペールゼン・ファイルズ/レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
・蒼き流星SPTレイズナー
・絶対無敵ライジンオー
・元気爆発ガンバルガー
・熱血最強ゴウザウラー
・完全勝利ダイテイオー
・覇王大系リューナイト
●ケロロ軍曹
・コードギアス 反逆のルルーシュ
●ゾイド -ZOIDS-
・ゾイドジェネシス
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム第08MS小隊
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダム00
・聖戦士ダンバイン
・重戦機エルガイム
・獣神ライガー
・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
・真マジンガー 衝撃!Z編
●機動警察パトレイバー/機動警察パトレイバー劇場版
・マクロスF
・戦国魔神ゴーショーグン
・超獣機神ダンクーガ
・NG騎士ラムネ&40
 更に追加あり。第一章から全てが登場する訳ではなく、順次登場予定。
・スーパーロボット大戦OE ミッション&DLCマル秘情報局
http://www.suparobo.jp/pmc/oe_infocenter/
【過去スレ】
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part65
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1379404254/
・次スレは>>900が建てること。・立てられないなら次の人に操縦者交代。
>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。アンチ行為はアンチスレ、解析も該当スレへ。

2 :
■よくある質問
▼1章何話あるの?
5話までだが、ミッション含めると31マップ
ミッションにもシナリオ有り
▼ゲームが起動できない
1章だけでは遊べません序章もDLしましょう
▼2章だけとか遊べる?
途中からは遊べません
▼ソフリセしても攻撃が当たらない
乱数固定です
違う結果にしたいのなら他の行動を挟みましょう
▼これってバグ?orフリーズしたんだけど
最新バージョンにアップデートしてみましょう。問題が解決するかもしれません
(9/6現在の最新版はVer1.04です)
▼ドム強すぎ
ガンダムだけに任せず包囲と援護を上手く使いましょう、一体倒せば撤退します
▼○○の素材どこ?
大抵は関連作品の敵を倒すと手に入りますが、一部の素材は第1章では取れません
▼フリーズする人へ
追加コンテンツをDLしたら本体を再起動しましょう
▼グループ出撃ができない
4話から使用できます
▼vitaで始めたんだけど文字がジャギジャギ
ゲーム中にPSボタンを長押ししてバイリニアフィルタリングonにしましょう
▼ゲームやるのに必要な空き容量は?
すべてのコンテンツをダウンロードしていただくには、1.7GB(予定)以上のメモリースティック容量が必要です
▼部隊パーツのEC2倍は初回クリアにも効果ある?
EC2倍は初回クリア、連続クリアボーナスには含まれません
▼アップデート、解説書、公式アンケートのアクセスキーどこにあんの?
 メモリースティック→スパロボOE→△ボタンでオプション→アップデートor解説書
 公式アンケートは公式サイトから、アクセスキーは解説書72ページにあります

3 :
1章500円は9/30まで延長されたよ
http://www.4gamer.net/games/209/G020997/20130912008/

4 :
>>1

5 :
>>1
おのれ!乙!

               , へへ _ , へ
              _/ヽ/ヽ Y / |−ト _
             / | r| iヾl/i |ャ {  }
            / | /リ ト-イ トl ヽ |
             {  ソハ__{  }_ノノ=}−} |  
          ∠l.  {ヽ!丕`   它 リノlノヽ
           "\ |l   /     /} |\! 
            ノ ヽ   _`_,,   /テ /   
            ー7入  ニ  / ノ    
             / ヾ\ _ , ィi T    
    , - −r= 、__ノ  〈 /::::::|〈| ハリ
    |  \i( ヽ l \ _   |::[::| レ    
    ト=ミ_ヾ_,} \  ー ヽ:::ヽ_ 〉-┐    
   , |/⌒/⌒l;;;;::::\ \ /-ヾ_(ユ ト _   
  ,,- i ̄ i ̄ {;;;;;;;:::::::\  /−-┐::::::::::::ヽ┤/ l  
  { __i __.i__ };;;;;;::::::::::/ヽ !_ ̄ヽ l:::::::::::::「 .| i  i
 |:ヽ-ヽ-ヽ _ノ;;;;;;::--{  r--ヽ 〉ヽ::::::::/〈 |l {l
「ヾ====ヾー" ̄|  `

6 :
>>1
前スレ>>910
グレンラガンは宇宙出れてよかったわ…

7 :
>>1
>>5
・・・誰?

8 :
>>1000なら
カミーユ・ファ・エマ・カツ、クワトロ、アポリー、ロベントでそれぞれGR化

9 :
>>1
>>8最後おい

10 :
先輩!>>1乙を!

11 :
エルドラン組乗り込み可能なジアースDLCはよ

12 :
マジクズ

13 :
こいもしつけぇなぁ

14 :
ハヤテライガーなら…絶対に切り抜けられる!(確かな自信)

15 :
ルージ君ライガー言いすぎ

16 :
ブライガー参戦だったら・・・ライガー要員として

17 :
スーパーライガー大戦

18 :
>>15
ルージ君はゾイドに乗る適正がなくて、落ちこぼれ扱いだったのが
何故かムラサメライガーだけに乗れて、思い入れが異常だから仕方がない

最終回くらいしか、村雨を大事にする描写ないけどNA

19 :
????「私の剣とルージ君の小ムラサメブレード、どっちが雄々しいか尋常に勝負」

20 :
ムラサメさんはルージくんが大好きで大好きで仕方ないからなぁ
ルージくんのお願いならなんでも聞いちゃう状態

21 :
>>18
冗談抜きで大事にしている描写は無かったと思う
道具の幸せはちゃんと使いきってあげることって言う意味でなら分かるけど

22 :
ルージ君はゾイドを大事にしてないってみんないうけどさ
別に特に扱いが酷かったわけでもなく普通に乗っていただけなのに
なぜそういわれるのか

23 :
原作知らんが最初に名前見たとき緑の弟に見えて以来ショボいイメージが離れず使う気にならない、あと変身する時うるさいし

24 :
ココア便利すぎるわ

25 :
>>23
使ってない自慢は他所でどうぞ

26 :
照準が定まらん…えぇい、ままよ!
>>1乙・・・発射!

27 :
>>22
君の言う通りでルージは普通にしていただけ
それ以上でもそれ以下でも無いよ

28 :
>>25
そうカッカしないで、落ち着いて深呼吸でも

29 :
やだこのスレグラサンのにおいがする。
後ハイパー>>1

30 :
ライガーって響きが日本人にとって格好良いからライガー大戦はしかたないね
ゲッタータイゴン 怒りの獣神レオポン
悪くないけどライガーがいいわ

31 :
>>22
他作品の主人公達のゾイドへの愛着がより強かったからなあ
ルージは指揮官のポジションもあって大変だったし

32 :
ボンバーニィとディザードの爆弾てどう運用したらいいんだ
どっちもGRのMAP使った方が効率良いと思ってしまう

33 :
無駄に硬いハイパーズワウスに固定ダメージ与えたり・・・

34 :
宇宙の男ライガー「俺もそろそろスパロボ出たいです」

35 :
旧ゲッターチームの使いすぎで新ゲッターチームのレベルがそろそろやばい
真ドラゴンまで持ちそうにないしDLCでいいから旧ゲッターロボ来ないかなあ

36 :
範囲が広いからとりあえず暇な時置いておけば結構巻き込めて便利

37 :
ユニット数多いし育ててない自慢と使ってない自慢が出ちゃうのはしゃーない

38 :
加速かけてなるべく敵の中心近くに設置するようにして逃げるくらいしか・・・>地雷
正直アレックスやヌーベルディザードのマップ兵器の方が遥かに使い勝手は良いです。

39 :
>>35
真ドラゴンってくるの?

40 :
移動後MAPの爆破とかつけてくれれば良かったのに…
新システムなんかいらんかったんや!

41 :
ダバやキリコの数倍撃墜数を稼いでいるレッシィとグレゴルー
あると思います

42 :
>>32
1ターン目なんかの本格的な戦闘前に設置するぐらいかな

43 :
>>39
サイズの関係で来ないと思う

44 :
爆弾は包囲の片棒担がせろ。
覚えておくと地味に役立つよ。

45 :
味方の地雷はユニット扱いだから、
狭い通路に設置すると敵の進軍妨害とかできる
・・・今んとこ役に立つマップはないけど

46 :
現在
資金 1457493
EC 136
もう勘弁してくれ…

47 :
いくらなんでも三章での追加機体、武器が最終武装って事はないよね…
信じてるよシゲさん

48 :
>>46
俺は資金630万くらいあってECが2400だわ

49 :
ルージなら「ヘッドパーツなんてただの飾りだよ!」とか平気で言いそうw
>>31
良く見返すと、他作品の奴らも言う程ゾイドを大事にしていないし扱いもけっこう酷いよ
真面目に大事にしていたのはビットとフューザーズの連中だよ

50 :
>>46
甘えんな
こちとら400万 300ECだ

51 :
資金2000満でEC5000だが・・・

52 :
250万 14000ECなんて言えない

53 :
爆弾は箱舟の自爆レイバーを始末するのに活躍

54 :
でも自爆するミューカスは一発で吹っ飛ばすには火力たらないんだよねーバーニィの爆弾だと
アムのだとぎりぎり届くかくらいだけど

55 :
資金8桁EC2桁とか普通だろ?

56 :
巾着袋はむしろ自爆させちまえって感じだな。
設置式地雷はISTO部隊が相手ぐらいだろうな。フロッガーのGRとか。

57 :
爆破範囲も広いし固定ダメージで必中だから使ってるうちにわかってくる

58 :
素材集めてパーツ作成が今作の一つの個性でありウリだったのに
枯渇ECが改造で使い尽くされちゃうお陰で全く機能してないよね

59 :
地雷が一番役に立った点は包囲に使えることかな・・・
出撃数が少ないマップでは意外と馬鹿にならない

60 :
2章、資金480万EC35000
怖くて使えない

61 :
自分は今、資金11864209、EC16694です。
その気になればかなり改造できるけどビルバインとかOOライザーとかを考えるとなかなか大胆な改造が出来ない。
まあ何をメインに使うかを絞ればいいだろうけど。

62 :
バーニィはディザードが出てきてからは相対的に出番が減少傾向にあるかな
主に対艦戦とアレックスの為の精神要因としてジオンステージ以外で運用中

63 :
今900万EC17000くらいだったかな

64 :
資金とECは5章で仲間になるアレとかアレのために取っておく

65 :
やっぱ思うけど、半端な部隊パーツなんぞよりもうECそのものを売れw

66 :
試しに改造制限解除1個買って10フル→20段階フルやったら一気に資金300万減って笑った
EC的にはもう2機いけるけど資金が全然足りないw

67 :
1ECいくらなら買うのよ

68 :
アレックスを戦艦に戻したい時にそっとバーニィで爆弾置いてかえすのがオススメ。
戦艦なかにいても経験はいるし。

69 :
来月になったら1000EC100円で売ってそうな予感
いや…もっと高いか

70 :
資金900万 EC5000だわ。
ちなみに全ユニット武器は10段階改造済。

71 :
ECはチートで増やして楽してますwwwwww

72 :
飛影さんがいたら戦鑑の弱さもあいまって
さぞかし面白いことになっていたはず

73 :
ECは1回限定の追加ミッションという形で販売してるじゃないか

74 :
>>62
クリスとのレベル差がどんどん開いていく

75 :
資金ECのバランス調整は100円の改造制限解除でなんとかしてるなぁ
資金増えすぎたら20段階改造で資金減らす

76 :
ゴステロとダサイダーとルドルフだけクリア回数が異常に多いぜ

77 :
アルティメット細胞(防御+50、HP+1500)
精神エナジー装置(武器攻撃+100、武器消費EN+50%)
DLC買うと貰えるパーツにしては弱い気がする

78 :
爆弾処理で経験値がはいってもよかったんじゃ
面倒なんで戦艦で踏みつぶすお仕事(ターナ以外)

79 :
1章や2章のDLC今から買うメリットってある?

80 :
>>77
流石にそれはないはな

81 :
>>77
UG細胞はさすがにHPかEN回復ついてるんじゃない?
後者は完全にゴミだろうけど

82 :
テムレイ回路系はDLCのパーツに付けない方がいいと思うの、印象悪いよ?
アルティメット細胞に回復ついてないとかマジなのか

83 :
>>79
あんま無いんじゃ
そのうちセットで売りそうな気も

84 :
武器攻撃力+50や+100にそんな価値あるかよと思ってしまう
攻撃力強化のパーツのデメリットは
てか、新スパでデメリットに意味ないってわかってるじゃん

85 :
>>79
カミナのサングラスとかはあって困るもんじゃないしレアメタル採掘は割りとありかも
\200に見合うかどうかはまあ個人個人の金銭感覚によるわな

86 :
ついったで公式が出してる情報によれば>>77だけだな、回復とかはついてない

87 :
先ほどの追加ミッションの上位強化パーツの性能について訂正いたします。
『アルティメット細胞』(防御+50 HP+1500 毎ターンHP+5%回復)、
『精神エナジー装置』(武器攻撃+100 武器消費EN+50% 戦闘時 気力+2上昇 HP-500)です。
申し訳ございません。

訂正来たわ

88 :
>>87
う、うんそれでも微妙

89 :
>>87
精神エナジー装置があれば補給上げが捗るな

90 :
精神エナジー装置使い手選び過ぎだろう…
ルージ君なら使えるかなぁ

91 :
>>87
精神エナジー装置はEN無消費で高威力な武器で殴れって事か

92 :
EN回復はいまいちだけど
HPは総量が多いと回復もちょっとはありがたみが

93 :
>>87
精神エナジー装置はムゲンライガーかなぁ

94 :
ルージくん気合持ってないから気力が早く上がるならまぁ・・・って感じかもね

95 :
戦闘時気力+2は美味しいと思うんだが
AB節約持ってるMAPW組と相性良くね?

96 :
武器攻撃+1000くらいにしてくれ

97 :
気力+2付いてるから、使い途考えて、ルージ君が出てきたけど
他の消費EN増大系もルージ君なら使えるのか、ちょっと拳闘してみよう

98 :
マジで1章500円の期間延びてたのね
東京ゲームショウ出展記念で貰えるパーツも気になる
これで強化パーツ3〜5が埋まるのだろうか
細胞公式が訂正してる

99 :
精神エナジー装置と聖戦士の証を変身で回復出来る奴と組み合わせるとそれはそれで面白そうだな

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