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【OutRun】アウトラン総合スレ PART24


1 :2012/01/08 〜 最終レス :2013/09/14
前スレ
【OutRun】アウトラン総合スレ PART23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1268993389/ (DAT落ち)

※PS2、XBOX等の機種比較は程々に、100%荒れます。
アウトラン Wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3
WIKI OUTRUN2
http://www15.atwiki.jp/outrun2/pages/1.html

2 :
>>1

3 :
わおっ!まさか立つとはwww
何にせよ>>1

4 :
>>1
どうもスレがないなと思ったら落ちてたのか

5 :
>>1


6 :
>>1

今年は新作&まともな移植が出るといいな

7 :
3DSとかでアウトラン2が出て欲しいなーっと思ったり・・・
だって携帯機って気楽にプレイできて良いじゃん

8 :
まずはアウトラン3Dから

9 :
>>7
つ(PSP)

10 :
アウトラン2のサントラはなぜ高いんですか?
すごく欲しいけど、なかなか買える値段じゃないので

11 :
CDボックスの事かな?
あれは歴代アウトランの音楽がほぼ全部要りなんであの値段です。
CD自体もすごい枚数が入っていたし・・・

12 :
>>11
いえアウトラン2 サウンドトラックの事です

13 :
がんばって、おこずかいためようね

14 :
マケプレ価格の事言ってんのか?

15 :
>>12
■アウトラン2 サウンドトラックス  1CD 18曲
              尼マケプレ \12,000
■Out Run 20th Anniversary Box 11CD 207曲
              セガストア新品 \13,440
もうAnniversary Boxでよくね?w
もちろんアウトラン2 サウンドトラックスの曲も全て収録されてるしね
要らないdiscはヤフオクにでもながせばいいんだし

16 :
箱○のタイムアタックで本アカとサブアカを使い分けてやってる奴、マジで止めてくれ。特にランキング上位陣の事な。誰とは言わんが嫌がらせみたいな事は止めろ!サブアカが誰かはバレバレなんだよ。タイムの延び方が不自然すぎなんだよ!どんだけ性格が歪んでんだよks

17 :
相手が外人だったらこんな所で叩いても意味無いんだが人をいたぶる行為して喜ぶとかサディストかよw

18 :
>>16
日本人でこれ買ってる奴は必ずサブ垢持ってるから、たまたまサブ垢側で遊ぶ事もあるんじゃね?
多分本人はいたぶるどころかお前の存在すら知らんと思うぞ?
まーそいつを抜く事をお前のモチベにすればいいじゃんw

19 :
シーパラのやつやってきたwあれスゲーな!

20 :
>>19
ええのう、転勤で横浜市民になった(つもり?w)んで
今度行ってみようかな
それはそうと、PCでキャプチャーソフトを色々試して
WUXGAのoutrunc2cプレイ動画を録画しようと
色々と試行錯誤…
圧縮なしで60FPSのままWUXGAでキャプチャーできるソフトが
有料含めて皆無トホホ
外部録画機でも民生用の者は1080i止まり

21 :
>>20
PC版?
Flapsでいけると思う、出来れば録画先のHDDとゲームが入ってるHDDで分けた方が良い。

22 :
test

23 :
xbox live indie gamesのocean drive challengeは、
明らかに初代out runのパク、、もといインスパイアされた作品だな

24 :
箱版のアウトラン2について質問です。
プレイ時間が50時間を超えると、初代アウトランが遊べるそうですが、
電源つけっぱにしておけば大丈夫でしょうか。
ゲームモード選択して実際にプレイしている時間しか計測されないのかな。
あと何時間プレイしたのかわかる画面ってありますか?

25 :

40超えて童貞ホモプレーヤー
REVKT

26 :
>>25
まだ生きてたんか。
はよR。今R。

27 :
>>25
こいつも懲りない奴だなはよRや!

28 :
ACで猿のようにプレーしたから面白いというのは確信してたけど、
想像以上にXbox版アウトラン2面白いわ。
収録曲が増えてるから良いね。
Splash Waveユーロ版のラストあたりの
「ちゃららららっらららららら だーだーだーだー」という所マジ最高。
チャレンジモードも良い!!
これは一揆にやろうとすると疲れるから、少しずつやるのが良いんでは?
早く車種増やしたい気持ちもわかるがね。
liveも良い!!
8人対戦はマジ面白いわ。
ブースト有りにした時の最終面なんて手に汗握るよ(>o<)

29 :
質問です
PS2版アウトラン2なんですが光出力には対応してるのでしょうか?

30 :
>>29
何の?
因みに音声なら当然対応してる。てか対応してないPS2ソフトがあったら見てみたい。

31 :
頭文字Dは対応してないので出力されないようなのですが

32 :
質問です
アウトランのDX筐体ですが
モニターは何インチだったのでしょうか?

33 :
26インチ

34 :
記憶から25インチくらいとは思っていたのですが
26でしたか
どうもありがとうございました

35 :
そろそろ日本向けに新作でないかな

36 :
出るなら30周年辺り。

37 :
アウトラン3が移植されるとして対応機種はなんになるんだろう
その頃はPS4かな?

38 :
>>37
箱に決まってんじゃん
今までだってずっと箱なんだから

39 :
規制で今まで掛けなかったorz
>>21
ありがとう、あなたは神様です
お礼に何すればいい?なんちゃってw

40 :

SKLとか 勘違いしてる
だ  せ ー 奴

ボケが
40超えて童貞ホモプレーヤー
REVKT

41 :
次のアウトランは是非マルチモニタとフェイストラッキングに対応してほしい
コクピット視点でドリフトすると道の真横しか見えないからなw

42 :
>>41
outrun2よりコクピット視点でドリフト時の視界の悪さを超えるゲーム、
市場に無いよね?w

43 :
windows版はどこで手に入る?
windows版は最高解像度フルハイビジョン表示おkなんだよな

44 :
>>43
いまだと密林だけかな?手に入りますよ
あとフルハイビジョンどころか、2560x1600まで対応してる
知ってるとは思うが一応動作基準について報告を
■Win7 64bitでも動く、macOSはシラネ
■今時のCPU内臓グラフィックエンジンHDG3000(HD3000)であれば
  60FPSでヌルヌル遊べる基準の最高解像度が1440x900
  それ以上の解像度だと、ビデオカード必須 (ゆめりあ基準で30,000超の物であれば十分)
  1920x1080でも動くっちゃ動くけど、車が込み入ってきたときや
  砂埃を巻き上げたりすると、大幅にFPSダウンして(´・ω・`)ショボーン
おまいさんが欲しくなるよう、SS上げるからちょいまち

45 :
play環境
【CPU】 C2Q9650@定格
【VGA】 9800GTGE
【OS】   winXP Pro SP3 32bit
1440x900 Config AA Level7 (max)
http://gazo.shitao.info/r/i/20120211185510_000.png
1440x900 Config AA Level7 (max) + ビデオカードAA_16xQ
http://gazo.shitao.info/r/i/20120211185541_000.png
1920x1200 Config AA Level7 (max)
http://gazo.shitao.info/r/i/20120211185629_000.png
1920x1200 Config AA Level7 (max) + ビデオカードAA_16xQ
http://gazo.shitao.info/r/i/20120211185703_000.png

全画面表示が標準なんで、1440x900なんかビデオカードでのAA処理もプラスさせないと
DtoDじゃないズーム解像度でフルHD以上のディスプレイでなんか
汚くてplay出来たもんじゃない

46 :
このWindows版のVideoSettingsの、「Fogging」って項目は具体的になんの意味があるの?
fog=霧 ということでそういう効果のことなんだろうが、ON/OFFしても自分の環境では違いがわからん。
60fpsで動かすには1024×768くらいが限界(それでも場面によって処理落ちが起こる)という程度のスペックなんだが、
ハイスペックなグラボとかだと違いが出てくるんかな?
ちなみに自分のマシンは、
NEC Mate MY36Y/E-J (CPU:Pentium4 3.6GHz)
Windows xp SP3
グラボは BUFFALO GX-84GS/E256
ところでこのソフト、2Dオブジェクトが低解像度(640×480?)だから、
高解像度モードだとポリゴンがきれいになっても文字や人物絵がボケボケになっちゃうのが残念だな。
しかもワイド比率だと2Dオブジェも引き伸ばされて歪んでしまう。
せめて4:3以外のモードでも、2Dオブジェの縦横比は変わらないようにしてほしかった。

47 :
>>46
■まずFogについて
Fog効果有りの方が、霧の表現力がうpする
車のモデリングにも霧効果が適応されているのが分かりますかな?
走ってみると、双方で思っているほど差は正直感じないですな
Fog On
http://gazo.shitao.info/r/i/20120212001040_000.png
Fog Off
http://gazo.shitao.info/r/i/20120212001111_000.png
■スペックについて
Pen4の3.6GHzであればもうちょっと上の解像度 1280×1024 でも
ヌルヌルRるはず
だが流石にビデオカードが8400GSじゃちょっときつい所がありますな
NEC Mate MY36Y/E-Jでは電源周りに厳しいところがあり、
それ以上のビデオカードを積むのは厳しい&サイズもロープロなんで
積める種類のビデオカードもすごく限定されてきますしね
(つか俺の職場で使っているPCと同じ型だw)

48 :
>>47
写真までつけてくれてありがとう。
確かに静止画で見比べてみると、なんとなく違いがあるね。
特にどちらが綺麗に見えるっていうような差ではないけど。
負荷のこと考えるとOFFでいいや。
1280×1024では、自車が描画されないバンパー視点ならそこそこ滑らかに動くけど、
それでもやっぱ処理落ちの頻度が増えて気になってくるレベルだったよ。
ウイルスチェックとかできるだけはずして、FoggingもアンチエイリアシングもOFFにしてるんだけど、
もっと軽くできるのかな。
このマシンはもともとオフィス向けということもあってグラボの乗せ換えなんて前提に作られていないだろうから、
隣りのメモリボードとの干渉もあって物理的に挿せるボードも限られ、選ぶのに苦労した。
電源もやはりきびしいだろうから、HDDやDVDドライブは全部外付けにした。

49 :
win版は絵はACを越えてるんだよな
ただAC並に自機を緻密に動かせない仕様なんだよな
むむ

50 :
>>49
悩む必要なし
別ゲーと考えても十分お釣りが来るだけ楽しめるレベル

51 :
>>29が気になって調べてみたら、ちゃんと音は出てた
で、話は変わるが初期型PS3でもプレイしてみたんだが、画面設定でノーマルかプログレッシブがを選んだ場合
ノーマル→PS3がアプコン→1080p
プログレッシブ→480pのまま
理論上はノーマルの方がキレイになるハズなのに実際はプログレッシブの方がキレイに見える…
何でこうなるのか不思議だ、それとも目の錯覚なんだろか

52 :
PS3のPS2互換ってスケーリング処理で綺麗にするだけで
箱○のようにレンダリングの解像度上げて描写するのと違うんだっけ?
それだと出力先のテレビやモニタの機能によっては
アプコンでボカすより480Pがクッキリ綺麗に見える可能性はあるような。
箱○だと、処理的にはやってる事が最近流行の
HDリメイクみたいなものなので、当然綺麗ではあるが
2の無印版は処理が重くなってゲームそのものに支障が出てひどい。
C2Cは多少解像度下げてあって快適だけど。

53 :
>>51
そのレス待ってました
さっそく尼で光ケーブルポチってきます
ありがとうございましたm(_ _)m

54 :
>>53
動作チェックしたのは初期型PS2(SCPH-10000)なんで、音が出なかったらごめんね
大丈夫だとは思うが…

55 :
>>54
今日ケーブルが届いたんでさっそく接続してみたところ
SCPH-90000でも無事に音が出ました
Splash Waveユーロ版のラストあたりの
「ちゃららららっらららららら だーだーだーだー」という所マジ最高です
ありがとうございましたm(_ _)m

56 :
>AC並に自機を緻密に動かせない仕様なんだよな
ハンコンでだよな?パッドだと緻密に動くんだっけ

57 :
PS2版はなんか挙動が良いような気がする。
コントローラーでやると丁度良い角度が難しいので
箱○では結局チョンチョンチョンチョンってスティックを細かく倒して曲がってたが
PS2も当然そうだけどそこまでシビアに調整しないでもイメージ通り曲がって行く感じ。

58 :
デザイン的に背景綺麗だし爽快感あるよな

59 :
>>41
確かにあれは酷いなw
アケで捨て状態になった時にたまにやってたが
どの辺のラインにいるのかが当てずっぽうになるw

60 :
>>59
だがその視点でIR上位に食い込んでくる猛者もいたけどなw
初めてプレイを見たときは驚きを通り越して笑ってしまったw

61 :
>>60
ドリフト中にハンドルを捌けるようコースを覚えておくこと必須だけど
慣れるとこの視点も迫力あっておもしろい
難易度もあがるし別ゲー感覚で楽しめるよw

62 :
久々にPC版OutRun2006やってみたが、DFGTじゃアクセル・ブレーキが認識しなくてできんかったorz

63 :
自己解決

64 :
もしその現象が自分だけなら、その方法も書いておくと、後に分かりやすい

65 :
PS3版はもう買えませんか?

66 :
360も終わっただろ

67 :
次はDC2

68 :
夢があるな

69 :
新作を買わなくなった今、
PSPに入れっぱなしになってるゲームがコレだな。

70 :
レスありがとう。
PSP版買ったわ。今日届くからやってみる!
ダメだったらPC版かな。

71 :
「Rーリを自慢したかった」福岡の産婦人科医、市道を84キロオーバーyoutube投稿で逮捕
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/news/1331206497/

72 :
後方視点派による陰謀か

73 :
叩かれるかも試練がリアル挙動のアウトランもしてみたい
リアルドリフトで海岸沿いズルーいけたらきもちよさそう

74 :
世界中のシーサイドのみ15連のアウトランをやってみたい

75 :
>>73
forza3でRally di Positor・・・はちょっと違うか
雰囲気は良いんだけどね

76 :
これこそ3画面でドライバー視点がいいんじゃね

77 :
シェンムーきたら初代プレイする為に買う。

78 :
初代DLC販売、ないかなぁ
サターン版ベースの、60FPS設定アリかつ馬のマークの赤いスポーツカーでさ
敵車もポルシェっぽいのじゃなくて、シルビアっぽいのでさ

79 :
SF4のあのタッチのCGなら、
限りなく初代のパステルっぽい色彩に近くて
かつ描き込まれたものに出来る気がする・・

80 :
バトルアウトランや
アウトランヨーロッパやってるついる?

81 :
c2cやった後に無印2をプレイすると難しく感じるな

82 :
>>81
衝突時やコースアウト時の減速幅が大きいし、中速車の挙動がSP/c2cのNORMAL車よりナーバスだからな。
ゲーセンでリアルタイムにやってた連中なら、SPに変わってから旧コースでグッとタイムアップした経験あるはず。

83 :
さて

84 :
みなさん

85 :
マジカル サウンド シャワー…

86 :
といえばラテンですが

87 :
吉幾三のアレが思い浮かんだ俺は何かに毒されてるんだろうかw

88 :
>>87
あれの作者すごい人だよw
現在ミクの人気Pとして活躍中

89 :
保守

90 :
http://itunes.apple.com/jp/app/final-freeway/id383026661?mt=8

91 :
ホッピー版スプラッシュをミクで

92 :
なんでアウトランナーズを、全国通信対戦でやらない?
これをやったら爆発的に大ヒットする事間違いなし。(笑)
キャラクターを16組に増やし、車やカップルのコスチュームをカスタマイズ出来る。
ゲスト出演は、バーチャファイターのブライアント兄妹。(笑)

93 :
ランナーズは昔実験でISDN対戦やってたな
あれ実装されたの?

94 :
ランナーズ
新潟県でどのゲーセンでもハイスコアだったWLT!
お前誰だよw
お前のお蔭で毎回二番手だよ!

95 :
スマブラの版権をガルチへ完全移譲すべきです!!!!!1
そして開発指揮をゾルゲール哲に一任すべきです!
ゾルゲール哲>>>>>(越えられない壁)>>>>>桜井政博(笑)は常識!!!

桜井政博クソだよ桜井政博
ゾルゲール哲神だよゾルゲール哲

96 :
ツマンネ

97 :
即NGにした

98 :
ORオンラインアーケードにアップデート来た?
俺だけ?

99 :
来ません
360版ならアップデートキャッシュの容量が云々って話だと思う

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