2013年17ブラウザゲーム136: エルダーサイン SAN値-3 (997) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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エルダーサイン SAN値-3


1 :2013/06/09 〜 最終レス :2013/09/20
公式 http://eldersign.jp/
前スレ http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1356050949/
次スレは >>970 よろしく

2 :
>>1オーツドワン

3 :
うちは1回目を4更新で終えて、4更新60羽を理解。
そのまま2回目に入る。このタイミングでクエを始めるなら当然みんな分かっているだろうと思いきや、直行コースが2人w
どうせ2更新はムダになるからな。リタイアさせてもらった。なんで直行するん?

4 :
@初回上手く行ったけど次は違うパターンを見たかった
Aサブ垢使って本垢のライバルを妨害したるぜぐへへ〜
Bオレパネッスヨ「↓」トカ「?」トカソッコーッスヨダーヨリサキチョリッスオライッ
@そういうのは募集要項に書け一人でやれショゴス食え。AとっととBANされてショゴス食え。B日本語使ってショゴス食え。

5 :
ウサギが出現したら、シンボルに向かって皆で突撃してる?
その場合、シンボルと戦えるのはやはり敏捷の早いPTだけ?

6 :
このスレって変なやつが1人いるよなって前々から思ってたが、前スレにそれとなく書かれていて納得した

7 :
あー、なんかsageずに自己主張してる人いるよねー、
って前スレのメル欄空欄検索してみたら7790さんの本人降臨も引っかかってワロタ
妨害用サブ垢晒しageの流れにならないといいですね

8 :
Rakisさん話題逸らしやめてください!ちゃんと課金してください!

9 :
むしろ超課金戦士と見られるのが嫌で、「そこまでお金を使ってませんよ」とアピールしているのではないか

10 :
>>3
うちも1人いたわ。リザルトもまともに読んでないんだろう。
初回ならまだ許せるが、2回目でもやるってバカか。
あー、やっぱある程度活発なユニオン移籍して
イベクエはユニメンと一緒にやるのが賢明なのかね…

11 :
そういうことなら乞食のふりはしないだろ
明らかにポイント乞食の方がダサいと思うぞ

12 :
>>10
まともそうな人捜して イベは固定メンバーとやれば?

13 :
前スレにいいお言葉があったわ
>908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/06/03(月) 05:03:58.94 ID:DFoZyWgg
>前から思っていたがここって相手が超上級者前提で話が進んでいるよな。別にいいんだけどさ。
イベントだと募集主が始めたばかりのロークレスタとか普通にあるから
鬱陶しいくらいにうごきかた確認したほうがいいかもな。

14 :
ちなみにワイもイベント参加しとるけど残業やらなんやらで2更新連続ブッチやで
悪気はないんやで……堪忍しておくれやす……………

15 :
最初から参加しなければいいのに
5分くらいトイレのついででも都合出来ないなんて

16 :
>>13
イベントクエなんてみんな初見なんだから
よほどの新規じゃない限りは条件は同じだ
ちゃんとリザルトからどう動くか推察できるかできないかだけの話
むしろリザルトなんか読み飛ばしてるだろこいつらって思うわけですよ。
ポチポチゲーでもやってろ。

17 :
暗愚暗愚と嘆くより進んで灯りをつけましょう
>>16
そのよほどの新規ってのが想像以上に多かった。クエスト詳細の見方もわからないレベルの。
もちろんハイクレスタのくせにアレなのもいるが。
新規が多いのはいいことではあるから早めに「ポチポチゲーと違って頭使ってプレイしていいんだぜ?」って
知らしめたほうがいい。
>>15
誰もがスマホ持っとるわけやないんや…(震え声)
でも社畜がゲームなんかするな自覚が足りない

18 :
>>15
おまえはガラゲーのすべてを敵にまわした

19 :
やっちまった。
夜勤が忙しくてポチるヒマがなかった
今回はボロボロだ

20 :
お問い合わせ吹いた

21 :
運営の回答が楽しみw

22 :
個人掲示板に書くか?アホ過ぎ

23 :
タレコミきたーーー!!

24 :
…って言っても、「勝手にそういってるだけですが(^_^;)」と言ってるから、裏ワザってほどのものじゃなく正当な手段だったりすると予想。

25 :
「モンスターボール投げた後ボタン連打でゲット確率上がる」的な?

26 :
おまじないってwwコーヒー吹いたわ

27 :
wwwwwww お ま じ な い wwwwwww

28 :
俺はそれよりもイベント・新ショップ毎にステマ発言を繰り返す彼の方が気になるなw
こうどなじょうほうせん乙!

29 :
人が増えて香ばしい人も増えてきたからな 運営いいなー おまじないの一言で
みんなハッピーにするとはw

30 :
吹いたじゃねえかwwいいぞもっとやれヽ(゚∀゚)ノ!

31 :
A1クラスで垢BANでたな

32 :
おおお!

…見当たらないお?

33 :
A1(2)

34 :
あらまこの人規約違反してたのか・・・ID遅いのに強いから注目してたのに
結構課金してる感じなのに容赦なくBANされるんだな
乞食sやらカーターやらも何かでBANされねえかな

35 :
しかし、ある意味ほんとに修羅に入ってしまったなw

36 :
日付が変わってるからもうBAN見れない。
運営め…タイミング狙ってたな。別にBANを隠す必要ないと思うがな。むしろ見せ付けたほうが抑止効果があるんでは?

37 :
運営批判とかでギスギスした空気にしたくないんじゃないかな
おまじないhshs

38 :
全く隠れてないんだけど

39 :
A1(2)で勝ってたからアカウント停止のまま今週はA1(1)にいるのに
>>36みたいな妄想はどうかと私見を申そう

40 :
あ、ホントだw 華の魔獣王決定戦なのにw

41 :
今バザーに姑獲鳥亜種2のBを73000、グリマル亜種2のCCCを278000で出してんだけどそれぞれ1万位値下げしたら買うかい?
一応現時点では最安値。
交換等あちらで交渉するつもりは無いんで希望が有ればレスよろ。
こちらとしても売れれば良いんで先に買われても恨みっこなしでお願い。

42 :
>>96
あ、こらそこのにゃんこ! こんなトコロのもの拾い食いするんじゃありません
ペッしなさいぺっ
もー、正論に逆恨みしてそうなガキンチョの数人は居そうな界隈なんだから気をつけなさいよ

43 :
すいません誤爆です
そういやアカウント停止がBANなのかどうかは未だ確定じゃないんだよな?
「キャラクターは存在しません」ってのが何かはお問い合せにあった気がするけど

44 :
なんだろ…なんだろこの切ないような気持ち…なんだろ…

45 :
アカウント停止って何やったんだろう。
前に垢番やった時ってお知らせ出してたよな?

46 :
出したっけ?
ユニオン施設ポイント消去のお知らせしか思い出せない

47 :
>>45
招待チケットのため大量自演招待してたやつらが
されたという話はあったと思う。
ただ、そういうやつらのアカウント停止しましたってだけで
個別に誰が停止されたのはこうだからという公表は
基本的にどこのネトゲもやらないだろ。

48 :
限定ランクマのPバステトAとGバステトBBBはやりすぎだろ
どっちもBでいいわ
期間限定カードのスキルも昔の方が断然強いし
ただでさえシステム上古参と新規の差は開いていく一方なのに
どんだけ古参有利にするつもりだよR

49 :
あんなもんじゃね?Sランクは普段からプラチナのベヒーモスなんだから、あれくらいないと盛り上がりに欠ける。対象者1人だけだしな。
AランクのGバステトBBBはまあ…でもGだしなあ…SSS育成のエサとして配布ってことなんだろうな。
古参と新規の差の問題はすべてのネトゲの宿命にして永遠の課題だからな…エルダーサインはマシなほうな気がするけど。

50 :
古参新参の境目がわからない…
今季SクラスにID4万台と3万台いるけどもう古参扱い?
昔のスキルは強いんじゃなくて希少なだけだと思う
新しいカード出るたびに古いやつが全部ゴミになるカードゲーのほうがおかしいわ
まあ今回のAは若干豪華すぎるのは同意しなくもないがw
Aクラスは現在何リーグあるのかな。昔の銀2毛玉Aグレード並にばら撒かれる気が。

51 :
新しいカード出すたびに能力値が強くなっていって最初の課金カードがクズになってく
そんな訳が分からないゲームより断然良いよ

52 :
イベント参加人数が2000弱だからな…その10%がAランク = 200人 ÷ 12人 = 16.666
16,17リーグくらいだろうな。うむー…ちと撒きすぎかな。

53 :
せっかく4体揃えても不戦勝ばかりとかなんか虚しい

54 :
ヴァルキリーは種族値の暴力だったけど、バステトは言うほど強くないだろ。
だが魔獣王の座は譲れない。

55 :
>>54
あれは覚醒がチートだから 

56 :
ヴァルキュリアはゲームバランスを壊してしまったな
能力値・スキル・アビリティが有用すぎて、異常な強さになっている(まともな能力値にするなら、攻撃力を200〜300下げる調整は必須。それでも強い)
ヴァルキュリアを持っているかいないかで大きく差が付くようではまずいだろうに
しかも、新規プレイヤーが手に入れる方法はバザー以外ない
「新規プレイヤーは食われてなさい」という運営からのメッセージに等しい

57 :
確かにヴァルキュリアは何かと有用だよなー
潜在使ってるとこは滅多にみないが

58 :
ゲームバランスの話ならメイルストロムの扱いもおかしい
今回のワニの追加でもはや相手が潜行する頻度は飛行よりも高いくらいになりそうなのに
メイスルトロムはそもそもかなり数の少ない限定カードのスキルだったし、これからの新規には絶対手に入らないだろw
メイルストロムの物理属性版を井戸から出してもいいくらいだと思うわ

59 :
うおwIDいいなw

60 :
>>58
同意
それはお問い合わせしようと思ってたくらいw
一周年記念で復刻されると信じているけど

61 :
それとメイル物理属性版は強すぎないかw
むしろテンペストを冷気か炎熱に変更するのはどうだろ?
復刻でヴァルキュリアを思い出したが
仮にヴァルキュリアが復刻されたとしたら、今度は前衛がヴァルキュリアだらけになるかも。それも困るw

62 :
ワニだって限定だと忘れてないかw今は多くても減っていくことしか無いわけだからいずれ希少になる
メイル井戸対応するならワニも含めてほしいワニ
井戸より緊急がいいか

63 :
ワニと同列には語れないぞ
仮にワニが絶滅しても、潜行持ちは存在し続けるし追加され続けるだろ

64 :
ヴァルキュリアの問題点は妖精なのに前衛としての性能が魔獣全部食ってることだな
全スレにも書かれてたけどパズズとか完全に下位互換扱いだからなw

65 :
>>50
チュートリアル以降進めているだけでエリート

66 :
バルキリー覚醒用に一体買ったけど、合成していいか迷う

67 :
長文になるけど、能力値を比較してみた
Gはゴールドで、Pはプラチナ
          HP 攻撃 防御 敏捷 全能力値合計
Gヴァルキュリア 2700 1300 700 900   5850
Gゴブリンキング 2500 1000 1000 900   5850
Gアンクー      2400 1000 1000 1000  5700
Gパズズ       2700 1300 800 700   5050
Pベヒーモス    3500 1300 700 700   5450
ヴァルキュリアは逸脱しすぎ。能力値だけでなく、スキルに封技までついてるし
ゴブリンキングやアンクーは能力合計は高いけれども、器用貧乏化することでバランスがとれてる

68 :
バランスを完全に平等にするのは無理だし、強キャラがいてもメタゲームでバランスは取れる
しかし、ヴァルキュリは種族間の特徴も無視しているし、能力値のメリハリも無視
課金テコ入れだろうから、ある程度は仕方ないにしても、やり過ぎ
ゲームバランスを壊してまで小金を稼ぎに行ったということは
もうサービスは長くないとさえ受け取れてしまう
早急に調整しないと、これを機会に引退者が出てもおかしくないbyエ○ロ

69 :
ワニはレアになるの?
買っといた方がいい?

70 :
そんなに強いか?ヴァルキュリア
確かに残心で高ステータスは強力だけども
高火力の異常付与技もそんなに珍しいものでもないし
まあ封技は耐性上げにくいのはわかるけど
俺はゴブキンのストーンレインのがよほど怖い
あと魔獣は目眩耐性あるしファミリーバフ強力なの多いからなんとも
すっぱい葡萄なんだけどね!!

71 :
ろくに課金もしないくせにヤマダポイントで初期のヴァル買い占めてた
THEグレート乞食のRakisさんがいなければヴァル子ももっと行き渡ってたのにな

72 :
まあ、空気読めない乞食だしな…

73 :
週間ランキングから
全ユーザー数は2434人てことだけど
心配になる数だね

74 :
アクティブが2400いれば、弱小ゲーとしてはまずまずだろう。1000切るともうダメかな…って思うけど。
ゲームの性格からして新参は見込みにくいだろうし…既存の他ゲームとかに広告を出して少しずつでも人を集めてほしいとこだな。

75 :
人増やすキャンペーンで何とかうまくいって欲しいよな。他スレで宣伝とかすると逆効果だろうか?

76 :
たとえばどんなゲーム好きならこのゲーム勧められるんだ?
vipとゲハ板で仲良くなった人10くらいにステマしたいけど逆にやめた方がいいかなwwwリア友居ないけど貢献はしたい(^q^)
自分はタクティクス系が好きだからハマれたけど
やっぱそういう層かな

77 :
このゲームは人に紹介しにくいです。
自分のキャラクター・名前が公開されます。
そこを晒してまで紹介したくないです。
IDの方法もあるけど、IDで紹介したけど正しく認知されてないです。
1ヵ月前に知り合いにIDから登録してもらったけどいまだに紹介チケットもらえてないです。

78 :
>>77
招待した後のフォロー含めたコミュニティ形成も狙ってるだろうから
「俺の招待は受けろ。でも話しかけるな」はちょっとな…
あと、IDってそれGooglePlayで始める人用の招待IDだろ
そっちはチケットじゃないし。
>>76
これ面白いぜといきなり進めてもうざいから
「これこういうゲームでそこが俺好きなんだけど他に似た感じの俺が好きそうなの無いだろうか」
と逆に聞いてみるステマはどうだろう。

79 :
ケツアクメ

80 :
絶望的にミスった…… すまん……

81 :
ID晒したら許してやろう

82 :
ちょっとこういうポーズ取れよ→ or2

83 :
ウホッ

84 :
>>78 チケットじゃないの?
そういうややこしさがあると余計に広めにくい

85 :
>>84
これと
http://eldersign.jp/campaign.php?id=10
こっちがググるプレイ用
http://eldersign.jp/campaign.php?id=12
こういうの読めないまま他人に紹介しても「よくわかんねー」って言われた時どうフォローすんのよ。
そういうややこしい説明してくれることへのお礼が招待特典じゃねーの
まあ初期から「間口が狭い」「チュートリアルが不親切」「長文読めない人には不向き」
とかさんざん言われてたけど。
逆にそういうのが好きなニッチを狙った…のかなあ

86 :
3ステップでわかる〜コーナーは無視してとりあえずヘルプ読めって言っておけば大体大丈夫そうじゃないか?
というかそこで大丈夫じゃない奴は残らなそうだし

87 :
ただ一言、
みんクエ民をもっと呼び込め。
リンドが送る7時19時定期更新って言ったらあいつらホイホイついてくるぞ。
やり始めたあと幻滅されるかもだけども。

88 :
あぁ、念のため。みんクエ民って言ってもスクエニで今稼働してるやつのユーザーではなくて、携帯ゲーム時代のユーザーたちのことな。

89 :
お前らで目立ちたがりなヤマダIDsを引退に追いこめ
そうすりゃたぶん引退者の数は減る

90 :
じゃあ誰がヤマダIDなのかわかる方法教えて
ぶっちゃけそいつの目立ちたがりやIDでもいいよ

91 :
>89
面倒くせぇやつだなぁ
他人を頼らないで自分でやれよ

92 :
嫉妬醜すぎワロタ
素直にヤマダアカウントが羨ましいですって言えよwww

93 :
結局ちゃんと魔獣を4体用意した人に一度も勝てなかった・・・>ランクマッチ

94 :
>>93
まあこればっかりは仕方ない 付け焼刃でも魅了つかえるとちょっとは変わったかもね

95 :
ヤマダゲームやるようじゃもう末期だなww
ヤマダゲームのプレイ時間に応じて草加内の位地やステータスが変化しますw

96 :
ヤマダって創価なの?初めて知った。
まあ普通の垢で普通プレイしてるだけだしプレイヤーキルされる訳でもないから他人は気にならないけど。

97 :
次は外来王って皆予想してるけど、そんなに単純なの?

あと・・・格安取引してるとこに割り込んでかっさらうの
気持ちいー!

98 :
いまだ格安取り引き目撃したことないわー

99 :
バステトやっぱ撒きすぎだな
てか魔獣王戦で景品が魔獣ってどうなのよ?と思う
もらった奴が明らかに次の魔獣王戦も有利だろ
景品はプラチケ多数とか他のファミリーでいいだろ

100 :
嫉妬すか(^ω^*)

101 :
まじレス厨の俺がまじレスしてやろう。
魔獣王戦でトップになるような魔獣好きが一番ほしいものは魔獣だろうってとこだな。
やっぱりトップランカーがほしいと思うようなものを景品にしないと盛り上がらんよ。
1位になるような強い人が景品でますます強くなっていく…どのゲームのイベントでも生じる難しい問題だ。
山田IDが目立ちたがりってのは根拠が分からんし、目立ちたがりのせいで引退者が出るってのも分からん。
しかし、目立ちたがりの山田IDが、売り上げで運営に貢献し、目立つことで(良くも悪くも)ゲームを盛り上げる一因になってるのは分かる。
強いやつが目立ってんのはどのゲームも一緒だ。ウザいと思うんなら、課金でもして強くなって黙らせるんだな。それがアイテム課金ゲーの正しい姿だよ。

102 :
>>101
ぐう正論

103 :
ランクマにいる修羅の人が強すぎる。

104 :
1

105 :
良かった。今月はモンスター追加ないんかと思ったw 月末に何もやらないんじゃ、アプリの雲行き怪しいからな。
納品はなさそうだな。あっても、新規追加モンスターだろう。まさかアルルーナ納品なんてことはないだろうし。

106 :
今月は追加無いな!よしよしゆっくり引くぞ…
と思ってたらキター!
今夜引くか…

107 :
レアカードって出やすい時間とかあるの?
深夜とか早朝とか

108 :
>>107
ない けど実感としてトラペゾ回して プラチナ出たー 銀のカギついでに星辰まわすと
もう一枚キターってのが二回ある

109 :
プログラマやってるけど、機械が出すランダム値をボケーっと眺めてると、なんかランダムじゃない気がしてくるんだよね。
異様に限界値に近い値が連続して出たり、逆に全然でなかったり…
でもよく考えると、それでこそ真のランダムなんだよな。常に均等分布なんてランダムじゃない。
だからやっぱり気のせいだと思う。たまの偏りに遭遇して「おお!なんだこれは!?」ってなってるだけじゃないかと。

110 :
オード丘陵の対戦演習はマッチメイクとかじゃないのですか?
見たこともないモンスター達に瞬殺されちゃた。キツイ仕打ちっす。
ちょっと強くなってきたぞーと浮かれてたミドルクレスタの呟き。でした

111 :
「マッチメイク」をどういう意味で使ってるのか分からんけど、「適当に抽出されたユーザとの対戦」と思ってるならちと違うぞ。
対戦系のクエストは、同じ更新タイミングでそのクエストを受けてるユーザとの対戦になる。
だからそのクエを受けたユーザが一人もいないと対戦相手は現れない。
古参ユーザが空気も読まずに初級対戦クエに全力投球するとそういうことになるな。
そいつと何度も対戦するようならここに晒しとけw
あるいは、そいつと当たったタイミングで、運営に「オード丘陵の対戦演習で同一の上級ユーザに何度も当たるんだけど、
初心者への嫌がらせでもしているかのような印象だ。なにか対策をとるべきでは?」みたいな問い合わせを投げれば
プレッシャーになるかもしれん。
…ところで、対戦系クエの相手選定処理って、単純に受けた順なの?
もしかしてレートで決まってたりする?誰か知ってる人おらん?

112 :
ヤマダの会長と社長は創価大学出身の超エリート
役員も超高確率で学会員
家電不況のなかで学会員が食料品から車、家まで購入してヤマダを支えてます
君達も頑張ってゲームで支えたまえ

113 :
>>111
何やら古参はオードの対戦演習を受けちゃならんみたいなこと書いてるが、
あそこのクエストはエルダーサイン・ショゴス丼の両方が一番多く獲得できるからかなり強くなった人でも普通に行ってると思うぞ。
どちらかと言うと、経験値が全く入らない分、レベル上げした方がいい初心者よりも、レベル上限までいった上級者向けのクエストな気がする。
少なくとも、運営に報告したり晒したりするようなことじゃないだろ。

114 :
あらそーなん?そりゃ失敬。
しかしそういうクエが一番最初の対戦クエってのがなんか切ないな。
ミドルクレスタ以下のみとかの制限を付ければ、初心者ブーストとして機能すると思うのだが…
レートで相手が決まってるなら問題ないんだけど。

115 :
初心者にブーストと称して単一クエスト籠らせるのはそっこー飽きてinしなくなる素
最初の頃はサイン欲しけりゃシナリオクエストの割がいいわけだし。
負けても報酬がなくなるわけでなし、模擬戦の存在を考えなければ
最初のうちに上級クレスタがどんなもんか触れられる場所と認識すべきなんかなーと

116 :
なにその傲慢な上から目線www

117 :
「初心者はニュービー専用クエに篭ってろww俺がいいって言うまで出てくるなよ」
     VS
「ちょっとそこの初心者。一回でいいんで俺にやられてみない?」
_人人人人人人_
> 傲慢対決! <
 ̄ Y^Y^Y^Y^Y^Y  ̄

118 :
なかなか難しいなw
まーそうだな。対人で一回ボコボコにされたくらいでゲームから離れるようなやつをいつまでも保護することはできねーもんな。
レートで分けるのも、ランクマでレート下げてクエストで大暴れなんてやつが出てきちゃうしな。
下手に枠作るくらいなら今のままが良さそうだな。

119 :
納品イベで絶対エルダーサイン足りなくなるから丘の対戦受けてるよ。
自分ロイヤルだが相手もロイヤルな事なんてほいほい起こる。だから常に全力投球してる。
それ以外はなるべく受けないようにしてるが、負ける奴を可哀想だとは思わない。
腕試しの場として機能してると思うし今のままでいいと思う。

120 :
巡回系クエストでリタイアすると、リタイアした人が巡回した箇所は巡回してないことになりますか?

121 :
キジムナーちゃんキイル氏デザかよw今回の目玉だなwww
キジムナーちゃんをそっとハズレ枠に忍ばせる運営の優しさが五臓六腑に染み渡るでw

122 :
今回の限定はあまり購買意欲をかきたてるやつはいないな〜
初回150円だけでいいや。

そして待望の緊急クエ追加!

123 :
キイル氏デザだとどうして目玉なの?

124 :
昼にちらっと見たらRakisがガチ廃課金様からただでP羊もらおうと土下座しててワロタw
乞食の本領発揮だな
>>123
過去の人気モンスターにキイル氏デザが多いからじゃね
バステト、ヴァル、ティアマトetc金で人気のドラケイ、トレントなんかもそうだったような

125 :
晒しスレ立てて話すと良さげ

126 :
晒しスレを立てるほど面白いということもないがな(遠まわしにここの住民をdisってるわけではry)

127 :
>>124
これマジか、リアルこじきじゃねーかw
噂の新人廃課金さんは月いくら使ってるんだろうな
そして朝起きたら調査書6000行ってると思ったら行ってなかった

128 :
ふう〜早々にノットリア売り抜け。毎度ドキドキして値段を下げて妥協してしまう。
株やってるやつらってこんな感じなんだろうな〜

129 :
>>124>>127
この廃課金さん本物だわ・・・
最後5分で8000ポイント動かして2位と無駄に6000以上の大差でフィニッシュ
そして今回は1位より2位3位の方が報酬いい気もする・・・w

130 :
8000pt?まぢ?
星1つ25ptとしても320個必要なんだが…バザーに出てるのを買い漁った?わけでもないよな。バザーの残数からして。

131 :
P羊もたくさん出品してるから多分課金ガチャ産の高グレードをポストに置いてあってそれをそのまま投入したんじゃないかな?
何にしろ見てて仰天だったwこの人の課金額月10万とかいうレベルじゃない気が・・・

132 :
微課金でちまちまやってるみとしてはサービス存続に尽くす廃課金様はありがたい以外の何者でもないわ

133 :
               . -―- .      やったッ!! さすがア○○○○ク!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできない事を
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {              \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |   `ヽ    ←Ra○is
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

いまやすっかりこんな感じだな

134 :
twitterでrakis勢を一方的にdisりまくる某猫の人はずいぶん出来た大人だなぁと思いました(こなみ)
批判の根拠が主観的すぎて一切共感できないんだよなぁ

135 :
あの人 ID大分後よね? もうSランクか・・・ 
課金ではあまり差が出ない方のゲームだけど重課金は別ってのを体現してるな

136 :
Rakis:なんていうか色々と嫌われて然るべき。このゲームの苦味成分
某猫:トピ板での発言がキモい
その他Rakis勢:別に普通。廃課金の新人さんはめっちゃ応援してる

137 :
>>135
課金コンパニオンはめちゃくちゃ役立つ
当たりがでればだけど

138 :
アクティブユーザー少ない狭い世界なんだ、みんな仲良くやろうぜ!(ドヤッ)

てなわけでイベ乙
追加イベが開放遅い上にまさかの最後3ターン終了とか何か尻窄みで
どちらかと言うとワイアードトーンが貰える初期イベクエの方がありがたいと言う…
とにかく残念感が半端無かったな。

139 :
沼に常設クエストが開放されるのかと思ってて最終的に6000いけばいいなと思ってた人が結構いたのではないかと

140 :
一周年記念イベントどんな感じになると思う?
復刻するとしたらヴァル子ウル猫あたり来て欲しいなぁ

141 :
トレントは復刻されますか(小声)
あとは外来強化月間で土星猫をぜひ追加して欲しい

142 :
>>139 そう。俺はそう思ってたww

143 :
ウル猫トレントヴァル子ディスペルメイルストロム辺りお願いします運営さん

144 :
一部のスキルは強力すぎるので、復刻するか禁止にしないと不公平だな
魔獣王はウル猫ゲーという声もあったようだし
潜行モンスターは全体攻撃回避の選択肢として優れているが、今や手に入れにくいのもマズい。潜行に関しては新規に対して古参のアドバンテージが強すぎる。そのうえ対策スキルのメイルはさらに手に入れにくい

145 :
メイルって相場どんなもん?

146 :
たまに50万位で置いてあるけど流石に売れてないってかんじかな
メイルはテンペストと同じくらいの入手頻度でちょうどいいと思うの
潜行対策の新スキルも糞すぎて使い物にならんし
あとディスペルはシャンやカハクの潜在と比べると明らかに性能がおかしいw
あの性能で反射解除&隙0はヤバすぎる。仮に隙100でもめっちゃ強スキルだと思う

147 :
ゲーム初日からやってるけどテンペストなんて持ってない…

148 :
>>147
誤)ゲーム初日からやってるけど
正)ゲーム初日から放置してるけど

149 :
エアリたんはさすがに値崩れせんな
今の最安値が30kだからミドルクレスタにはちと高かろう

150 :
初日から放置して今もまだいるって中々のなんだなw
エルダーサインはフォールドで使ってしまって井戸二十回くらいしか引いてないってだけのオチだが。
プライズで引いた数だと…八十枚くらいかな。そりゃ出ないな。

151 :
たて続けに出たエアリエルが希少モンだと知らず
レベルも低いまま合成してしまったあの日

152 :
Sランカーの事情は知らんけど、ディスペルってそんなスゴいん?
どこに飛ぶかもよく分からん同列スキルに見える。
後攻とか残心持ちにトランキリティやらせるんじゃダメなん?

153 :
代替が効かないものってそんなない感じ
ウル猫にしたって、育て終わってた後衛魔獣が上位ランカーでも
ウル猫ぐらいしか居ない人がほとんどだったってだけの話だったし

154 :
>>152
ディスペルは効き目の高いところに自動で飛ぶしさぎりと違って耐性適正もキレイにリセット
虚軸なのでトランキリティと違って反射もできない上に隙も0という鬼スキル
さらになぜか反射解除もついているチートスキル。そもそもトランキリティだと味方のバフも全解除だしな
>>153
ウル猫強いってよりかは警戒持ちで使い物になる魔獣がウル猫(と一応ハティ)くらいってのが問題な気がする
現状だと古参以外は先制対策にはカシャ使うしかないんじゃないかねw
さらに残心持ち&後衛向きステなのが相まって魔獣王戦ではかなり有利なんだろうな

155 :
ウル猫はステ良いしアビリティ強いってのもあるんだけど、月光浴の性能もブッ飛んでる。
不足しがちな命中バフで魅了睡眠抵抗のありがたさといったら・・・
フライトも強い環境だったし文句のつけようがないな。

156 :
一応、魔獣王はAで1位取ったけど
そんなにウル猫が脅威とは感じなかったな。
俺もウル猫持ってないから後衛はウブメとクンアヌンに頑張ってもらったよ。
魔獣にテンペスト継承させてる人はほとんどいないからバードサンク安定

157 :
ウル猫が強いんじゃなくて、ウル猫持ってて育ちきってる人が古参で魔獣単パーティーとかを元々使ってて、強かっただけでしょ。
一部でそういう声あったけど負け惜しみに見えたよ。
魔獣王は飛行の強さに早めに気付いた人が強かった印象。安易に潜行して、攻撃当たらなくなった人が多かったよね。
うちも後衛姑獲鳥と犬でいい勝負できた。
ウル猫なんか出た当時は1万切って投げ売りされてた様なのを育ててた人を誉めるべきだと思うけどな。

158 :
ウル猫、遅いから姑獲鳥でテンプ入れれば勝てたしね。魔獣王はスキルレベル低くても勝負できるテンプとバーサクあればいけた。
ディスペルもリキャスト99だからなあ。タイミング外せばいいだけだし、強くて対策しにくいけど壊れスキルってほどじゃないと思うわ。選択がランダムになるケースもあるみたいだし。
壊れスキルならSクラスで、もっと猛威を奮ってるんじゃないの?
>>153の言ってる通りな気がする。
と、元Sランカーが言ってみる。

159 :
再販は色々してほしいけど、自分が持ってる価値あるのも再販されると複雑な気分w
限定ものの再販って難しいよな。
安易に再販しないし、ステータスのインフレを起こさないとこが、ここの運営のいいとこだし。

160 :
>>157
ウル猫は明らかに強いよ
「ウル猫がいれば勝てる」は妄言だが、いるといないでは大違い
それに「飛行の強さ」を語っていながら 、ウル猫は強くないとは。
魔獣王でないにも関わらず、ウル猫を使用するSランカーはごろごろいたわけで
それとディスペルは実際に猛威をふるってたよ。知らないの?
「Sランクに入るのは簡単だが、残るのは難しい」
これだな

161 :
>>157
いや、だからさ、ウル猫がいないと無理ゲーは言い過ぎだってことで。
後衛魔獣として優れてるのは認めてるよ。
あのタイミングで育ってる後衛魔獣はあんまりいなかったし、好きな人がウル猫育ててたはず。
それをウル猫いないと無理ゲーって言うのは酷いねって話。
その人の強さを認めるべきだと思う。ウル猫のお陰で勝ったみたいな言い方はどうかと思うぜ?
そんなに噛みつくなよ。
Sランクは残るのが難しいのはわかってるよ。
ディスペルも強かったのは知ってる。
けど、最近はそんなに使ってる人がいないってこと。
修正入ってから変わったみたいよ?
ヲチってたらそんなこと言ってたよ。

162 :
>>161
文脈上、ウル猫というモンスターがクローズアップされるのは自然。
そこでなぜか「中の人」の話にもっていく君。
「ウル猫ゲーという言葉は「ウル猫が猛威を振るった」という意味もあると思うぞ?
中の人が重要なのは常識だから、「ウル猫さえあれば勝てる」なんて誰も思わないよ。
それを「ウル猫のお蔭で勝った」ととらえてこだわるのは、思いこみが激しすぎるんじゃない?
(文脈でなく単語に反応するのは、病んでる人間の特徴だぞ)
もしくは、元発言に対して思うところがありすぎとか?

163 :
ふーむ、某猫の人の気配を感じるな…

164 :
古参でウル猫を使わない人間もいるが、それは取捨選択した上での結果
新規には選択肢さえない。
月光浴の代替スキルがあるならともかく。あるなら早よ教えてくれ

165 :
つーか今調べて知ったのだけど、月光浴て虚軸だったのな
こりゃ強えーわ
日光浴とは似て非なるものだね

166 :
>>164
その通りだね。
古参は工夫無しに一手でできることを、新規は二手三手かけなければいけない現実

167 :
ウル猫だけの話ではなく、古株優遇はシステムに組み込まれた罠なんだよ
囲碁将棋には古株のみが使えるコマなどない
課金アイテムの中に、スキル経験ブーストとPT枠増加がないことで
成長力を古株>新規に保つシステムになっている
(主目的は賞味期限を延長することかもしれないが)。
その代わり、個体値をインフレさせることで、新規を優遇している
おかげで個体値でゴリ押しするスタイルがトレンドになっているわけだ

168 :
メインクエストの続きはまだかいな……

169 :
古参有利なのは当たり前
長くやってんだからしょうがない
バザーでも買えるんだし、ウル猫欲しけりゃ買えばよくね?高いけどw

170 :
最初からやってるコアゲーマーが有利だ有利だって、当たり前すぎやしないか?
自分は頭悪いですって暴露してるようなもん
とは言え戦術以外のコレクター的目的で欲しいカードは山程あります
ごくわずかな確率でいいので古いカードもトラペゾから出るようにしてください
引かせて頂きます

171 :
最後の願いクリアしたどーー!
しかし…18禁とは言わないけど、R15くらいはあるね、このストーリー。「最後の願い」ってそれかよ…
そしてここで長期停滞中っていうねw

172 :
飛行耐性だと…?そんなのあったんか…

173 :
>>169-170
プレイヤーの技術による結果としての格差と、格差を助長するシステムは別物。
混同してはいけないよ。
(だからこそ、例として囲碁将棋を挙げたのになあ)
ただし、俺は指摘はしたが、「ただちにダメ!」とは思っていない

174 :
ウル猫欲しいですっ!!って素直に言えよ。うるさいなぁ。
俺だってウル猫欲しいよちきしょうっ!!!!

175 :
今日から始めたんだけれども、楽しい?
間違えて3000円分のコイン買うところを9000円分も買って、払い戻しに気づかず全部引いちゃったからやめるわけにはいかなくなったんだけれども

176 :
>>173
ソシャゲである以上、ある程度の古参有利はしょうがなくないですか?
囲碁や将棋と比較は違う気がする。
課金して買った限定ものをほいほい再販されたら古参は嫌がるよ。
やりこみ要素がすぐに追いつけない原因になってるとは思うけど、
古参だから新規だからというくくりで不利はそんなに受けてないと思うけどな。
対人のランクマだってレートで括ってるから、無理しなきゃ身の程にあったところで戦えてるはず。
でも、あなたの>>167の分析はその通りだとも思うw

177 :
罠をしかけて積極的に課金させないと運営が成り立たない
これを不快に思うやつは、ネトゲに向いていない
運営が気をつけているべきは、この罠が罠であるとユーザーに気づかせずに公平感を与え続けることなのだ
この点で、ここの運営は素晴らしいと思う

178 :
あれですよ、MTGで言うパワー9と殆ど同じだと思う>ウル猫、ナハツ
運営側がゲームのバランスをきちんと把握する前の段階で出してしまった壊れ性能カードで
結局ほとんどのフォーマットで禁止カードになった
こういう問題が生じるのは運営側がちゃんとゲーム性にプライド持っててバランス取ろうとしてる証拠だと思う
モ○ゲーみたいなぼったくりシステムだと後からドンドン強いカード出して既存のカードゴミにしてお金巻き上げるけどそれをしてないってことだからね
再販しても新規入るたびに同じ問題が生じるから性能自体を修正するしかないと思うよ
ディスペルは対象を一体にするとかね
だから俺も猫もナハツも持ってるけど修正くるまでに売り抜けようか迷ってる
しっかりした運営してるからこそそのうち修正くると思うんだよね
まぁ大体>>166>>173と同じ意見。長文すR

179 :
>>175
めちゃくちゃ楽しいから安心しろw
でも多分お前も一ヶ月後には「猫ディスペルいいかげんにしろ」って言ってそうw

180 :
>>179
安心したわw
エルアーク面白かったしリンドゲー大好きなんだ
まだシステム全然把握してないけど楽しんでみるよ

181 :
>>180
あんまり初心者に指図するのは好きじゃないんだが、とっととスコアを3000ためて第二パーティー解放させることをすすめる。
まぁメインシナリオ(エルダーサインが10個もらえてスコアもそこそこもらえるやつ)やってりゃすぐだけど。
パーティーが一つしかない状態でサブクエストばかりやるのはちょっとつらいかもしれん。

182 :
>>181
シナリオ優先して進めとけってのはwikiで見たからそうしようと思ってるけど、最短何日くらいなんかね

183 :
運営批判をするつもりはないので、
>>167で「罠」と安易に使ったのは適切ではなかったかも
>>178の言うとおり、プライドも感じるし、バランスもすごいと思う
補足しておくが、古参優遇システムといったのも、あくまでシステムの話なので
「だから古参は強いんや!」と言いたいわけではない
プレイヤーの話は別
古参にも強弱があるし、Sランカーの浪漫と強さには平伏する
おかげでモチベーションも高まる

184 :
>>175
楽しいよーみんクエ信者だったけど楽しいよ
シナリオ担当がみんクエの人と同じみたいだから話も良い。ただしロリババアはまだいないのが残念だ
自分は詳しくないのだけど、クトゥルフ知ってるともっと楽しいらしいよ
ようこそエルダーサインへ

185 :
>>175
9000円全部ガチャに投入したの?w
銀の鍵+30枚ってところか。
金枠とプラチナは何が出た?

186 :
4thパーティー開放したいけど道のりが遠すぎる…

187 :
ハイ〜ロイヤルの間は遠いうえにメインシナリオも詰まりやすくだれてしまうので、スコア50000ぐらいでなんかボーナスを与えるべきだと思う

188 :
俺はロイヤルになった当初、第4パーティもてあまし気味だったから、今のままでいい気がするな。
あれくらいの目標がちょうどいいと思う。いまは第5パーティがほしいくらいですけどね。

189 :
PTはオレも増やしたいわ。育成枠が足りない
今は各ファミリーを育成するべき流れのようだし(妖精王と魔獣王があったから)、
SSS作成も流行っているから、3PT12枠では不全感が強いぜ

190 :
猫顔真っ赤ワロタ

191 :
ロイヤルを50000スコアにすると新規中堅と古参の育成能力差が縮まるな
しかし、目標が早々に尽きるので、飽きるのも早くなりそうだ

192 :
シナリオが遅いから飽きかけてきてるよ…
もともとポケモンも、俺はレベル100まで上げて努力値もとか
やるタイプじゃなかったからな……
四天王、チャンピオン、裏ボスなどを倒すことが一番だったタイプだし
70カンストした金モンスターもいるけれど
シナリオが開放されないんじゃ、することがないんだわ。
とりあえず作業的に沼巡回、王都偵察、国境警備に送り出すだけ…

193 :
>>192
ランクマッチSクラスにごっついボスがいるらしいぞ

194 :
スコアとは関係ないけど、収益増やして長く続けてもらうためにも
・月一万課金→ゴールド会員:パーティ数+1
・月アから始まるあの人課金→プラチナ会員:パーティ数+2
下は冗談だけどこれくらいしてもいいと思うの

195 :
真夜中の騎手全然削れず更新切れ・・・
レベル上げはするとして、それとは別に有効な手段とかあったら教えてくだちい

196 :
>>195
倒しにいくなら目眩石化させれば避けられる心配もなく倒しやすい。
ちなみに容易に2回戦闘出来るので、スキル経験値稼ぎにもよく使われる。

197 :
さんざんっぱら廃課金様をdisっておいてノットリアが手に入ると見るや全力で尻尾をふっちゃう猫さんカワイイっす

198 :
圧倒的な金の力で乞食Rakisと糞猫カーターというエルダーサイン2大糞を
いとも簡単に従えてしまったアルメリックさんマジ最強

199 :
グリリンディロー エルダーサイン

200 :
激しくミスった
グリンディロー高騰しすぎwwwって書こうとしたんだ
外来王に向けてダイブを欲しがってる人がいるんかね

201 :
>>175なんですけれどこれIDってどこで確認できるんです?
動作がもっさりだからPCから見れないかなと思ったんだけどID登録した記憶がないんですが

202 :
>>201
あ、ちなみにGooglePlay版です

203 :
自己解決しましたw

204 :
羊の潜在マジですか?

205 :
植物でまたイベント仕掛けてくるとは…どんなものでしょうね?
納品合戦かなあ

206 :
まあ納品だろうと思うが…なんとも分からんな。

207 :
コンパニオンに期待

208 :
外来王の注目株は誰よ?

209 :
そう言われてみると外来使いで悪目立ちする人はいない気がするな

210 :
魔獣でもいないだろ
というか妖精に関しても例のあいつが一人臭すぎるだけで妖精使い自体が糞なわけではないだろ

211 :
これといった人が思いつかねーな
Sはダーヤンとオールドワンユニットの人が本命か?廃課金様はまだきついか
妖精使いはお子さまが多い印象。
最近はケトシ乞食が目につくな

212 :
廃課金様プラチナSSSまだー?

213 :
限定からプラチナアルル様が来たけど植物いらねえええ

214 :
売ってanyにすればええがな。プラチナアルルンは高く売れるぞ。

215 :
イベントめんどくせぇからアースクエイクでブルドーザーな。
中に人なんていなかったってことで。

216 :
アニメだったら無邪気に笑いながら人殺しするショタっ子だな。

217 :
物理系のスキル使ってイベントいったら全部クリティカルがでたお^^
コンパニオン死んでたお^^

218 :
俺もめんどいからメインPTでフラッド アースクエイクぶっぱしたら350P 
これでいいわ

219 :
コンパニオン死んだ。エグい…ほんとR15だなこのゲーム

220 :
触手にからみとられたコンパニオンは助けがくるまで一体なにされてたんですかねぇ…

221 :
敵の強さがよくわからないのでとりあえずチャージしたら
コンパニオン死んでた。

222 :
コンパにたまたま看護師入れていたらリザルト変化したのだが、
入れとくと救出時の生存率が上がるのかね?

223 :
中の人のリークと解釈して二枠コンパを変えてみたお

224 :
看護師なんて全員ユニオン施設の贄になって一体も残ってないんだけど。
しかたない、回してくるか

225 :
救出したコンパニオン、使えるの居た?
自分とこは普通のコンパニオンだった

226 :
学生ちゃんだったので違う意味で使えた
旅人回したらソッコー看護師でまくったあたり信ぴょう性うp

227 :
コンパニでリザルトがかわるだとぅ…

228 :
救出したコンパがおにぎり猫だったw
もう二度とあえないと思っていたからちょっと嬉しい
リザルト変化は戦闘後の救出リザで
『居合わせた看護師が云々応急処置しました云々』
言っていたよ。
効果は不明、単なる演出かもしれん。

229 :
おれも看護し連れてったけど特にりざの変化はなかったな・・・

230 :
看護師がいると、助かる範囲が広がるのかもね
もともと助かる範囲だとリザルトの変化がないのかもしれんし

231 :
拒否リストに相手を登録すると、自分が募集出したクエストにその人は参加出来なくなりますか?

232 :
>>231
ならない

233 :
太い蔦を掻き分けた間から、生気のない蒼白な人間の顔が現れた。
 「応急手当をしました! なんとか大丈夫なようです!」同行した看護師の手当てにより、コンパニオンの命は救われた。
 コンパニオンを発見し、救出した!

こんな感じだったから多分>>230が正解かな?
攻撃をコンパの追い討ちメインにしてなるべくロス出さないようにしたら上記リザルト出なくなったし。

234 :
某猫が200位キリ番じゃねーかw

235 :
よかおめ

236 :
エッさんのゴタゴタに巻き込まれた猫もキリバンゲットだしhgsmさんは相変わらずだし
おめでとうおめでとう
30位までの31人とキリ番3人しかチケットもらえないけどそこはまあ新しい競技システムのテスト回ということで

237 :
>>236
ああ、そっちの猫さんもまだ続けてたのね。
良いことだ

238 :
外来チームを考えているが、アークディスプレイサーのディスプレイスメント(封技付与)は結構使えるものなの?
虚軸なのはいいが、炎熱系で封技する技結構あるし
ヴァルキリーやティターニアは持っていない
ホロウワールドを誰かに継承するか、潜在持たそうか迷っている

239 :
アークは強いと思うが、アタッカーとして使うには先制がちょいとネックなんだよな〜

240 :
あ、ディスプレイスメントは、虚軸主体の攻撃ソースアタッカーがいるなら有用でしょ。なんせ係数150だし。封技付与だし。
いないなら、ホロウ継承させてもいいんでない?それかそのままアーク育てるか。

241 :
>>238
封技狙いならやめとけ
ユロールとミラーズ持ちは結構いるからな

242 :
金ゴキ糞ワロタwww
でも報酬は今回みたいな感じでいい気がするわ
上には一品ものの思い出品を贈呈して下にはお金になるものをバラ撒くって感じかね

243 :
今月は新規モンスターもスキルもショボイわ イベントは地味で報酬酷いわ
とどめはランクマッチですか  はやく来月になーれ

244 :
>>239
>>240
残念ながらアタッカーがまだ居ない状態です
外来でアタッカーになりそうなモンスはどんなモンスでしょう?
とりあえずそのまま育てるか、潜在覚えることにします
>>241
そう言われると確かに
アドバイスありがとう

245 :
愛せそうな外来が居ないの…

246 :
そんなあなたに
つ ラストサバイバー

247 :
ラスサバ了解(´・ω・`)愛してみる
他にかっこいい外来もおせえて

248 :
そういうのは自分で考えるもんじゃないのかね
何も浮かばなかったらショゴスでも鍛えとけ

249 :
俺も最近まで外来には抵抗があったが、最近は見慣れてしまって特に抵抗がない。
じーーーーっと見てると、どいつもこいつも愛嬌があるぞ。

250 :
外来はキモカッコイイよね
初めてまだ数週間だけど、エルアークでのペット集めで慣れ親しんだ名前が一杯出てきて楽しい
めろんたんもといアトラク=ナクアの存在を知っていたらもっと早くやってたのになあ

251 :
めろんたんSクラスの景品だからな〜
また再販しないかな…
正月だっけ?前再販したのは。

252 :
>>251
再販というか、
運がよかったら福袋に入っている可能性が微レ存

253 :
審問官より好事家の方がネタになっただろうになあと

254 :
あまり見苦しいと問題があるからな
販売は31日まで、覚えた(気づいたら販売期間終わってたこと多々)

255 :
聖職者の看板wwwそんな海で泳ぐなよwww
これ使ってコラ画像はよ
ttp://www.bigislandnewscenter.com/wp-content/uploads/2011/05/shark_sighted.jpg

256 :
>>253
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .や
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    ら
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     な
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    い
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l    か
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ
         審問官
SAN値が減ってくるとこういう需要もありえるからな
それより新スキルの詳細はよ、ブルジョワさんお願いします

257 :
新コンパニオンで男色家とか出してくれねえかなぁw

258 :
それはヤダ(真顔)

259 :
一周年記念て8月の何日かわかるエロい人いる?

260 :
サービス開始したのは8/28の12時だけど記念日をどこにするかは不明

261 :
dd、一応まだ一ヶ月以上あるのか

262 :
スキルポイント稼ぐのは真夜中の騎手がいいの?

263 :
緊急の毛玉大量発生!もいいぞ。
ただしこっちは丼狙いルート行ってくれる人と一緒じゃないとクエストクリアできない。
募集に飛び込むときは要確認な。
仄暗い川の底からもちょっとお得。

264 :
質問板で質問した人と違う人がお礼を言うのはなんなんだろーなー(棒)

265 :
>>263
緊急は油断してると毛玉たちが一瞬で死んじゃうからなぁ。
真夜中ならスキルの威力とか考えなくていいぶん楽。

266 :
>>265
楽を選ぶか早さを選ぶか
というか緊急だから真夜中と組み合わせ前提だろうし

267 :
水着看護師がいい感じ

268 :
ゴキブリ偽金じゃねーか運営爆発しろ

269 :
セラエノってのは大方の予想だったろうがw

270 :
今回の金枠外来なかなかいいね 警戒潜航持ちだからほしい

271 :
金枠外来で警戒欲しかったらスターヴァンプでええやん
飛行付きでくっそ安いで
外来戦でテンペストからクエイクぶっ込んでくるほど
ちゃんと仕込んでる人って現状あの人くらいでしょ

272 :
サラマンダーって言うよりウーパールーパーだなこれw
地味に養分持ちだし、ただじっと食われるのを待つのみみたいで切ないな

273 :
オオサンショウウオはウォーターサラマンダーなんだっけ。
でもこれウーパールーパーだなw

274 :
(´・_・`)

275 :
ダークサルガッスムのエンバールって中距離なんだな、魔獣と相性よさそう。
後衛の魔獣に覚えさせてドラゴニックオーラかけたら貴重な後衛物理として使えるか?

276 :
エルアーク組が喜ぶネタなんだよ、サラマンダーはな

277 :
ちなみにロアね。オーラじゃなくて。
エンバールは何か設定間違えてるんじゃないのかっていうくらい性能いいよな。隙80を除いて。
同じ金枠のハイドラさんの潜在とほぼ同じっていうね…違うのはソースが攻撃&敏捷でなく攻撃&防御な点だが、むしろ良くなってる。
お知らせになんか出てるけど…水地限定のほうが正しかったんじゃないのか?

278 :
>>276
こんなんあったなあとしみじみ
サヴァ庭スタートだったから余計にねー

279 :
>>277
あ、ロアでした!
そうなんだよね、ソース見たときに
『あれ?ハイドラ潜在より使いやすいじゃない』
って驚いた
>>276
あ〜!なるほど理解した!
戦ったことないけどいたな確かに
第7坑道だっけ?

280 :
>>279
そうそうw
シナリオにも特に絡んでない場所だったはずだから、ラスキャンからシナリオこなしにきた連中には馴染み薄いんだよねー

281 :
ジャコモ第七坑道で、鍵拾うといけるとこな。
鍵は一度限りの使い捨て。
<メリット>
サラマンダーは攻撃してこない、自己回復のみ
そのくせ経験地は高い
<デメリット>
毎行動後、寒気でHPが減る。長く居座れば減少量も増加。
超火力超HPのグローバルモンスター、メガロサラマンダーが徘徊
って感じだったな。

282 :
新ドラゴンのスキル鬼じゃね?なにこれw
新規呼ぶためにageとくわ

283 :
キジムナーの潜在は使える性能だったのにサラマンダーのはゴミっぽいな

284 :
あー、なるほど
とうとう大根様来たのにCFSみたいな扱いになりそうなのねw
でも今回のイベントは多分ショゴスとダークサルガッソーだよな?
メインクエスト進むのかな

285 :
蒼穹の光輪は結構やばいよねー
係数150、貫通で反射&幻影解除まで付いて、隙も低くてリキャスト6だもんな。
魔力ソースなのに近距離っていうのが気になるけど、そこさえ解決すればかなりのもんだ。
隙70くらいにせんとバランスとれてない気がする。

286 :
まあ貫通なのは幻影の対象にならないためでしか無いけどな。
幻影無効の単体攻撃。…十分強いな

287 :
>285
あれは魔力ソースだったのか
妖精特化の職人さんがつけてきそうだな

288 :
アルメリック氏のページ見てたら納品2万行くって書いてあって吹いたw
そしてなんとなくRakisのとこポチったらげ○○○ぶさん抜けててさらに吹いたw
色々我慢の限界だったのかね

289 :
初めての納品イベでまだ200も入れてないんだけど、いつもどのくらい行くんでしょう
もうすぐ給料入るし30位内に追いつけそうなら頑張ろうかな

290 :
いつも納品物が違うし、商品の魅力も違うし、ポイントの稼ぎやすさも違うからなんとも言えんな。
でもイベントクエストでポイントがホイホイ入るわけでもないし、バザーで納品対象を仕入れないと、
1000ptも届かないんじゃないかという気がする。
今回は達成報酬のラインが高く(3000pt:グラーキー)、順位報酬も魅力的(エアリアル亜種とか)だから、
平均ポイントは結構高いんじゃないのかな。競争率も高くなると思うよ。
納品物はディープワン(銅)&ショゴス(銀)と種類は多いが、命の売価クリアしてないと
「ショゴス殲滅作戦」以外で狩場がないから、新規にはちょい辛いかもしれんね。
古参向けのガチイベだと思う。中途半端に課金して納品しちゃうくらいならスパッと捨てて、
ひたすらバザーでanyを稼ぐのもいいんじゃないかな。
もちろん、ガチ課金しますっていうなら止めないけど。

291 :
ふむ、じゃあ今回は金稼ぎに徹した方がいいのかなー
無理にランキング狙わなくてもガチャで引ける可能性は十分あるもんね

292 :
エアリアルBってのも価値としては微妙なところあるからねぇ。
イベントでもらえる景品は等振ステータスばかりだから、強化用としても使いづらい。

293 :
> 等振ステータス
あれ?そうなの?あんま気をつけて見たことないな。
それにしてもショゴスとディープワンの価格差ひどいなww 同じポイント数だよな?
ハイブリッドじゃなくてもいいということを知らない情弱がいかに多いか…と思ったらハイブリッドも安いな。
そもそもイベント詳細をよく読んでないから、ディープワンも納品対象ということに気づいていない?
でもanyで納品を買うくらいにイベントのやる気あるのにそんなことも気づかない?分からんな…

294 :
それにしてもサラマンダー全然捌けないや
ただの養分じゃ需要薄いのかなー

295 :
ショゴスは銀枠ディープワンは銅枠。

296 :
あ、ポイント数ちょっと違うのか。情弱は俺…?

297 :
ちょっとというかグレード同じなら銀は銅の2倍だな。
等振ステータスはたしかに多い気がするけど全てではないね
モーラのフォールドも等振が多い感じだしどういう感じでバラけさせてるのか気になる

298 :
であのショゴスはみんな倒せたの? 改良型だから物理が通りにくいのかね?

299 :
>>298
2戦目で倒したよ。
まず前衛で単物理してディープワン排除、後衛はランス系でがしがし当てる。 
3ターン目に火葬で、再生解除
5ターン目にバードサンクしたけど、HP3000まで削れてたこともあって
のしかかりのダメージは300ぐらいだった
最後にアルルーナがエンジェルダストで沈めてくれました。
2ターン目に再生強化するから、その直後に再生解除しないと苦しいと思う

300 :
安いラプシルが軒並み消えていたのはそういう理由だったのか…?

301 :
毎度恒例のことですな

302 :
すごい重くない?
フォールド出来なかった(;;)

303 :
再生解除か、闇の楔&虚軸のパーティーないと無理ゲーなんだけど。
あーフサリアちゃんと育てておけばよかった。

304 :
諦めてハイブリッドたんと戯れるがよい

305 :
いつもどおり虚軸耐性-50が素でついてるから楔なくても何とかなろう。
水着たわわヴァージョン販売は後1時間ちょっと?

306 :
>>288
げ○○○ぶさん見ててなんか可哀想なんだけど何かあったんだろうか
ユニオンに誘いたいけどなんとなく誘えない雰囲気w

307 :
(名前伏字なのが気遣いなのかNGワードになりそうな名前だからなのかわかんねえなこれ)

308 :
どっちもだろう、きっと
しかしもうちょい盛り上がらないもんかな、このゲーム

309 :
なんせ一日二回更新だからな。流れを追えないくらいの勢いが付いたりはしないよ。
それがこのゲームのアイデンティティってもんだし。時間持て余すなら他ゲームと掛け持ちするしかないな。
傍目から見てると、げ○○○ぶさんに何かがあったかどうかさえ分からんけどね。
そしてサーバーに何かがあったかどうかも分からんね。

310 :
ハイブリッドのHP回復量が一気に増えて計算が狂い倒しきれなかった(´・ω・`)
ヘイトも仕様が変わったのか、楔がショゴスに飛ばないし面倒やの〜

311 :
つ前PTがポシャってた

312 :
以前イベントで話題になって通常クエでも確認されたけど
更新間にHPが1分に2回復する速度は、HPが0になるたびに1倍2倍3倍になっていく。
何度も取り巻きだけ倒すことを繰り返すと取り巻きだけHP完全回復して次更新が始まったりする

313 :
ヘイトはいつの変更のこと言ってるかわからんが
開幕ヘイト変動前なら妖精が使う楔は後列に飛ぶぞ。
魔獣なら前列外来はランダム。
2ターン目以降に前列が残ってたなら攻撃してきた前列にヘイト溜まってるだろ

314 :
なんかシンボルエネミーの表示位置が右下にずれたな
地図地点の点と重ならないようにか?
右下にいた奴は地図からはみ出してたぞ

315 :
緊急クエのクトゥーニアンとドールだと、
やっぱりドールのほうがソロきつい?
光の楔1回だけじゃ厳しいか…

316 :
なんだろな、このドヨンとした気持ちわ。

317 :
夏バテじゃね?

318 :
あれ? さるがっそ倒したらクエスト終わりになったぞ
目標は12更新探索だよな?
前はボス倒した後も生存者を探すために続行したのに。
ボスでも何でもないシンボル倒したらクエスト打ち切りになった時もあったけど

319 :
>>315
光の楔一人は流石に厳しいかな?
ソロだといつも闇と光の楔を3セット使って倒しているけど、
割と余裕だから多分2セットあればいけると思う

320 :
>>319
サンキュー、足りない分はクルセイドでごまかして頑張ってみるよ
ドールに勝ってケイオスハンドラーになれたらトラペド引くんだ…

321 :
噂の廃課金さんPドールSSS作ってるじゃん、こりゃ一人次元が違うなw
○○王決定戦はこの人総嘗めになりそうだな

322 :
カード強ければ勝てるとか昔のカードソシャゲーみたいなこと言ってんなよ

323 :
このゲームは最強の1枚みたいなもんは存在しないからな
どんな強力なスキルでも睡眠や封術くらえば力を発揮できないし
それを阻止するにも、限界はある。
「最強の4体」を持っているプレイヤーよりも
相手の行動に対応するバリエーションを豊かに所有しているほうが
このゲームでは有利になれると、俺は思う。
今回のイベントだと、高い再生解除スキルを持ったモンスターを
所持しているかどうかも分かれ目になったと思う。
正直、あいつを力押しで削れというのは結構苦しい。

324 :
しかし、Pドールsssはただ単に、強い。
最強の一枚がないようなゲームだからこそ、安定して強い。

325 :
まあS落ちしてんだけどね、あの人

326 :
もちろん安定して強いカードを持つことはアドバンテージであって有利ではあるが、
それだけで総なめできるわけじゃない。
持てる人が総なめしたなら「カード資産だけの人じゃなかったんだすげー」となるだけ
>>323
力押しで削るのは難しいので再生強化する前に叩き潰せばいい(極論)

327 :
エール付き フューネラルマーチ*2 ペイルムーン*2 ランス系連発で95%ミスが
なければ一更新で倒せた

328 :
ペイムー二回でソロ2Tで倒せたで
せっかく火葬育ててたのに使う前に終わったわ

329 :
おつかれだぞお前ら。今回は激戦だったな。でもバザーの相場、ラストあんまり跳ね上がらなかったな。

330 :
重課金兵同士の争いだっとなあと
毎回そうなんだろうけれどさ

331 :
今回重課金兵はほとんど参戦してなくね?

332 :
スキル継承率本当に14パーセントあるんか……?
ってぐらいスキルが継承できないことが最近多い。
失敗した合成の成功率の累計が300は超えないとまず覚えてくれない。これが確率の偏りなのか。

333 :
フォールド失敗率本当に20パーセントあるんか……?
って方向の情報蓄積もしてみるべきか。
ウルティマオンラインを彷彿とさせる特徴ある乱数表感。
そのうちオカルト的「こうすると成功しやすい」おまじないが出てくるな

334 :
水着画像見ながら課金する効果音にカキーンとか言われると
ボールをバットで打ってる擬音のイメージなのか
ボールがついたバットが硬くなる擬音のイメージなのか

335 :
>>333
フォールド60%の初回失敗率、二回目失敗率とか。

336 :
水着騎士キター!
けどスキルが潜行付与と潜行解除って」

337 :
>>336
フロートは属性付きだから、反属性持ちにつければクイックオーダーを凌駕する可能性が微レ存

338 :
イベントクエスト2周めが終わる前にイベントランキングが消えていた

339 :
イベントクエスト2週目w あんたも好きね〜と言わざるを得ない。
お供はいるのか?

340 :
どっちがお供かはあれだが
まったりとシャチ狩って最後にみんなで海草バイキングしてきた

341 :
そうかシャチが狩れるからメリットはあるのか。水中スキルを育てるのにもいいかもしれんな。

342 :
ちょっと前hgsmnが引退宣言だした時に言っていた、「新規プレイヤーを辞めさせた大嫌いなプレイヤーがいる」って誰のことだろうな
エッさんを辞めさせたdm・dmか?

343 :
最近 女騎士さんこないからつまらん

344 :
エッさんを辞めさせて恨んでた人なんかいるのかよ
話し相手になってた人も「相手しないとすねるから…」って言ってたぐらいだぞ

345 :
まぁ女剣士さんいじめてたのも糞猫カーターとダムーだったけどな

346 :
この前のhgsの遺言だと複アカだと確信を持ってるユーザーが誰なのか気になる
キョウコウ (23421) =打楽器爆散 (57753)
天灯=ヘルメス
吸音材=定在波=回折
サウザー
これぐらいしか分からんし、死ぬまえに暴露して欲しかったな

347 :
>>344
おもちゃを壊されたヲチ民。
最近のおもちゃの取り扱い荒すぎんよぉ!
>>346
ユニオンAphroditeメンバーとイベント上位ユニオンに派遣されるいくつか、は?

348 :
ランクマパーティーやスコア見てるとわかるが、hgsmn健在だぞ
引退宣言もすぐ消したようだ

>>346
みりん=みんと=ノイン
も追加で

349 :
そもそも引退宣言っていつの話よ
おのさんやめる原因つくった自分が嫌になったとかそういうアレじゃなくて?

350 :
次はそいつら全員を垢BANor引退に追い込めばいいんだな

351 :
〇い夜〇沌のメンバーの掲示板を見ると、結構平気で自分が複アカを持っていると言っているからなー。
だからおのさんをユニオンに誘ってるし。もちろんおのさんは反省しているから断っていたが。

352 :
利用規約読み返したけど複垢は利用登録抹消の理由にはなるけど
明確な禁止事項とはしてないのな。
まあ、片方で得た資産を吸い上げて有利にゲームを進めてない限りは特に文句はないけど。
その分「こいつ怪しいよなー」ってやつには厳正に対処してもらわないと運営への信頼が毀損される。
誰かさんがSSSにしたカードをいくつも持ってる奴とかな。
それと
>第5条(利用終了)
>利用者は、本サービスの利用を終了するときは、当社所定の手続により当社に当該利用終了を届け出るものとします。
>なお、当該利用終了により、又は当該届出がなされないことにより利用者に損害が生じた場合も、当社は、一切の損害を賠償しないものとします。
これか、お問い合せで「やめたいのですが」って質問が頻出する理由は。

353 :
キョウコウちゃん自分の板に天灯が書いた(天灯,吸音材,クジュラ)が複アカ云々消しちゃったのかー。
そんなことするとここ見てるってばれちゃうぞー。
でも天灯の掲示板のキョウコウちゃんの「サブも入れさせて貰っていいですか」が消えてないのをみるに
キョウコウではなく天灯が見てるとみるべきか。

354 :
>>346
キョウコウ (23421) =打楽器爆散 (57753)
両方ともトピ板によく内容のない書き込みしてるけど腹話術してるってことか?
なんかぞっとしたわ

355 :
ありがとう一周年!
おかげさまで、エルダーサインも8月28日に一周年を迎えることとなりました。
エルダーサインでは、今後以下のイベントなどを予定しています。
8/15日よりメインストーリー第一部シナリオ最終話が配信されます!
モンスター再販!
トラペゾヘドロン(グレードCCC以上)に期間限定モンスターシリーズを追加!
第1弾は「月下の狩人」
8/15日〜8/31日まで!
※ 期間限定スキル付き既存モンスターは期間終了後も継続して召喚可能です!



きたか…!!
  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /

356 :
>>354
腹話術が自演という意味なら自演はしてないと思う、書き込み全部見たわけではないが。
ただ、キョウコウ=打楽器爆散じゃないと分かってないと意味の通らない会話をしたり
アカウントを間違えて返答してしまったり(アーカムの間を参照)はあるね。

357 :
ちょっと見ない内にスレ伸びてた
ONやhgsが何したんだか教えてエロい人
一周年おめでとう!

358 :
前にキョウコウが質問スレでヘイト値がどうの聞いたあと
解答者にイシイ○エビがお礼言ってすぐ消して
同じ文をキョウコウが書いてるの見たんだけどあれも複アカってことだよな

359 :
月下のトラペゾが復活するわけじゃなくて既存のCCC↑の枠に混ざるのね
それでも例の札束ビンタの人はプラチナメロン引くまでぶん回すんだろうかw

360 :
>>358
それマジ?
IDが若いわりにかなりゲーム内容分かってて偉いなと思ってたのに。
思ったより複アカのやつらって多いのな。
一周年だし厄祓いのつもりで知ってる分晒しとく
(112269)こいつのユニオンメンバーに注目
(12658)こいつもユニメンに注目「★、U、3、4」
(64987)なんだか名前に見覚えが…あ…(察し)番号も…(絶望)

361 :
なんだろう?
俺だけだろうがこうアレコレと告知されるとなんか逆に不安感が出てくるな…
エルアークで初めてジルガ告知されたときのような既視感が…

362 :
あとは雑魚だがここらへんも
(141287)(141288)(141289)(141295)(141296)(141298)
仲良いな
(140826)(140830)(140833)(140837)(140849)(140850)(140851)(140852)(140856)(140857)(140858)(140859)
人気の名前ですね
(140839)(140836)(140834)(140831)(140829)(140840)(140835)
人気だな(棒)
某人がたまに個人掲示板で晒してて複アカウォッチャーとしては満足だったわ
とりあえず複アカ晒しは自分はこれまでにしておこう

363 :
>>354
2垢で互いに会話しないと腹話術とは言わない
どっちの垢で発言したかわからなくなって混乱しないように内容のない書き込みしてるんだろうなー

364 :
1周年だしそろそろ回顧トピでも立てて若いIDでの誤爆を誘ってはどうだろう>複垢ヲチャー

365 :
ディスペルンゴwwwww
>>363
本人様か?

366 :
>>365
キョウコウはこのスレに書込してると俺も思う
2chの過疎スレに意味のわからんつぶやきだけ違うIDで連投されてるのは
違う板でID変更できてるかの確認のためだと聞いた。そんな感じで

367 :
意外に3桁4桁の福垢ないのな。
始まった頃は皆大人ばかりだったな…

368 :
前スレ920の
>Oh……
>バザーの「調整中」について聞くとは……
>副垢持ってますよ と言っているに等しいZE…
>あ、俺は副垢とバザーするときは
>PCとスマホ(WiFiをOFF)でやってますがwww
これとか怪しいなw
4桁の複アカは這いなんとかのメンバーしか知らんなー
言い忘れてたが一周年おめ!
再販とか正月にしか来ないだろうと思っていたが一周年で来るとは嬉しい誤算だ
特にウル猫は始めたころには高騰してたので今回手に入れられてよかったぜ

369 :
3桁4桁って、9月頭にはもう4桁後半行ってるんだから
サービス始まって即複垢作るようなやつじゃないと…ちょっと1スレ目見てくるわ
ああ、あったあったそういえば
----
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/04(火) 11:09:40.18 ID:ePznDn92
9/2 18:30 [重要] 入退会を利用した行為について
入退会を利用して、自己のキャラクターを有利に育てるというような行為が発生しております。
ランクマッチでの順位や対戦相手の質が大きく損なわれており、正しくプレイされている方に迷惑のかかる行為になりますので、禁止行為と判断させていただきます。
なお、それに伴い下記仕様を追加させていただきます。
・ユニオンからの脱退では強制脱退と同様に、脱退した人が派遣した分の貢献度がユニオンの貢献度から引かれます。
・バザーにおきましては、称号『ロークレスタ』を得るまで購入のみ可能となります。
・ロークレスタへの必要スコアを400、ミドルクレスタへの必要スコアを1000に変更しました。
スコア400以下の方のバザー出品は取り下げさせていただきます。
禁止行為に該当すると思われるキャラクターに関しましては厳正な対処をしていきますのでご了承ください。
プレイヤーの皆様にはご不便、ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。
----
これ未だに尾を引いてんだよな。大人ばかり(笑)
逆に、この頃複垢作っていまも全部運用してるような奴はそれぞれで個性でちゃって搾取できないだろ。

370 :
レス引用したけどこれ運営のお知らせにずっと残ってるやつじゃん!

371 :
副垢の話からはちょいとずれるが、50768の人のユニオン気になるんだよね。
外人ユーザ?でも貢献度平均的すぎるよな。でも副垢っていうには、各メンバーのカード豪華な気がするし…

372 :
>>368
ああ、それ俺だよ。でも俺の副垢はヤマダだしな。
ちなみにエルダーIDとヤマダIDの副垢はOKなんだぜ
運営回答的には「好ましくはないがヤマダIDに関しては口出しできない」
って感じだったから。
お問い合わせで回答してた記憶があるんだが
ちょっと見つからなかったな。

373 :
>>371
>>347で出てる。
イベント終わる頃になると上位ユニオンに加入申請があってユニオン報酬得られるだけの
イベントポイント得て貢献度0放置する奴が最近増えてて名前の傾向同じ。
んでその怪しい奴がAphroditeのやつと一緒にチーム対戦クエに出かけるんだよな。
カードが豪華というが育成枠と見ることもできるわな。
言葉通じないから通じるユニオンを後から知って移動したと言えなくもないだろうが…似たような顔文字使って日本語会話してる奴も多く…
>>357
新人「これ面白い! でも中々カード集まらない…あ、もしかして複数アカウント作れば早く集められる?できるかな?」
古参「デキルヨー」
新人「ほんと! やってみる! できた!」
古参「通報しました」
新人「!」
古参「ごめんね。誘導した俺も同罪だから通報して」
新人「冷静に考えたら全面的に僕悪い事してる。恥ずかしい。責任とって引退します。あなたは悪く無いです!」
って事が起きた。

374 :
うちのユニオンも、明らかに同一犯による複垢だろwってやつが何人かいるわ。(某有名漫画のキャラクターの名前を振り分けている)
そろそろ追放してやろうかな。

375 :
一周年記念来たんだからもうちょいゲームの話で盛り上がろうぜ!(提案)

『無貌の鏡像』3地点しかないのに6更新ってどんだけHPあるのか今から嫌な予感しかしないw

376 :
>>375
3戦目で前哨戦、そんで次に本ボスって気がする
最後の願いと同じパターン

377 :
>>372
お前か
>お問い合わせで回答してた記憶があるんだが
1281だな(問い合わせのURLのbno=〇〇を1281に)
>有利にプレイする目的で複数のアカウントを作成したり、
>他のユーザーに迷惑行為がかかる等の不正行為が確認された場合には、厳正に対処しております。
>"有利にプレイする目的で"
>あ、俺は副垢とバザーするときは
>PCとスマホ(WiFiをOFF)でやってますがwww
アウトじゃねーかwwwはよBANされろ
>>375
新しく4番が出現すると思う
HPがある程度以下になったら発動するトリガースキルとか使ってきそう

378 :
>>376
あ、なるほど確かに。
暫くシナリオ戦していなかったからすっかり忘れていたわ

379 :
>>373
あ、出てたのね。他ユニオンに衛星ユーザを派遣してプラチケ回収か…ついでに情報も集められるし、ユニオン対抗なんてあればかく乱もできる。
なんつーか…すげーなと思う。
>>374
名前の類似性だけだと友達とかカップルの可能性もあるからな。ホントに明らかという証拠ないとまずいことになるかもよ。
>>377
非ヤマダIDが後から「ヤマダpt使いたい」ってなったら、副垢しか方法ないからな。ヤマダptで得たカードを流すだけなら黙認ってことだろ。
ヤマダIDで育てたカードを流すとかやったらアウトだろうけど。

380 :
>>379
そう。だからVSクエストの時は、先にチーム参加してる人の名前とかユニオン名とか確認してる。複っぽかったら抜ける。もし本垢とVSになってしまったら地蔵になるので。
その前に複垢の人とはなるべくチーム組みたくないしな。

381 :
ある日突然修羅に入って「アカウント停止中です」するかもしれないけどな。
何やったんだろうなあの人…。
複垢を運営から注意されたのでサブはinしないようにしましたって個人掲示板の書き込みしてる人もあったから段階はあるんだろうけど試したくはないなぁ

382 :
>>373
その古参がhgs?それとも前半と後半の古参は別人物?
同一人物がやったならhgsっさん面白いじゃねーか
あの人程複アカに厳しい人もいないな

383 :
>>377
おー、わざわざすまんな。
うろ覚えはあまりよくないということだな。
少し慎ましくやることにしよう。

384 :
クセニヤ(79283)=もすく(122046)=蒙古王(122048)
も追加で

385 :
皆なんでそんな特定できるの?

386 :
>>379
なんにせよ、貢献度は0だしイベントは消極的だしコミュニケーションもとらないし、どうとでも追放できる。
>>385
自分のとこのユニオンにいて、みんな心底ムカついている、とかじゃね?あくまで俺の話だが。

387 :
>>383
前半も後半も同じhgs
戦闘に勝てません……ってトピック見てくればいいよ
複アカ云々はもうちょっと力を抜いてやれないかねと思う
ヲチしてたまに晒すぐらいで
>>384
クセニヤ(79283)のサブに さもわーる (121849)も追加で
>>385
特定できるというより複アカ側が不用意なんだと思う
普通に個人掲示板で複アカ云々言ってて、おィって思う

388 :
メロンちゃんよく見ると性能はかなり微妙だな
外来なのにHP低いし
普段から使う性能じゃない&外来王戦では命中こんないらんし
残心持ってても敏捷お察しだし
数万で叩き売ってしまったハンティングホラーさんマジ買い戻したい

389 :
めろんちゃんに性能を求めるのは
アイドルに歌唱力を求める様なものだから
めろんちゃんはただそこにいるだけで満足
覚醒覚えたら尚、愉悦に浸る
そんな自己満足の象徴
それがめろんちゃん!

390 :
めろんちゃんが何なのかしらないふりをして
「なんで初音姉様をめろんちゃんって呼ぶの?」
とかいうプレイ。

391 :
マスコットにするとマジ最高 リボン付きめっちゃいいんだけどレア中のレアだからなあ

392 :
俺もヤマダポインツでメロンちゃん引きたい…

393 :
メロンちゃんは外来の…いやすべての種族のモンスターで最も可愛いモンスターの1種だからな…。
まあ、ほかにも可愛さが破格級なのはいくらかいるけどね。

394 :
>>392
RakisがヤマダポインツでPナクア引いて、興奮しすぎて空気読まずにいろんな知り合いに自慢コメしまくってたな
その後何人かが露骨にウザがってそうなコメ返してるの見てちょっとワロタw

395 :
そんなにヤマダポイントがうらやましいのか

396 :
俺、明日ケイオスとれたらトラペゾ引くんだ…

397 :
なんつったってあとから追加されたぐらい特徴的なリボンが可愛い

398 :
あのアイコンはドット絵にもリボン付けろーとかゴネた奴思い出す

399 :
そして本当にリボンがついたことを思い出す。

400 :
スコア500程度の奴がLv50のモンスターでランクマ1位とってるとかアホちゃうか
ってかRakisってやつ廃人すぎるだろw
24時間体制でチャット返信してるで
逆に尊敬するわw
S組のランクマは寝たら負けなんか?w
ニートかよこいつw
あとー、ネタバレスレ削除してほしいんだが
新参の入りにくさ満載だぜ
そんな馴れ合いは個人掲示板とかユニオンでやれよな
ハギスの自己満だろ
だったら新参も強くなれるようにPTの作り方とか教える新参スレ作れよな

さー今夜も廃人様は課金かな?

401 :
>>400
お前とそいつ以外の参加者10人しか見れない底辺ランクマの1位とか知らねえよ誰だよ
ネタバレスレとか新参に配慮してできたもんだろアホか。
ダムーさんが珍しくいいコトした混沌のお節介焼きトピでもage続けてろ

402 :
>>400
妖精王様の肩もつ訳じゃないが、スマホでやっててメール通知ONにしてれば可能だろ
それより、バレスレを馴れ合いとか言って否定する割に初心者スレで手取り足取り教えてもらわないと強くなれないとかバロス
無能な僕に馴れ合う為の初心者スレをたてて下さいお願いしますって言ってみろ単芝野郎

403 :
>>394
神次元のリボンてヤマダで引いたもんじゃなくて札束ビンタに乞食ったものじゃなかったかね

404 :
なんかガキばっかになったな

405 :
お前らおもしろいな
廃人の下僕かよ
絵に描いたような返答がきておもしろいわ
こういったスパイスもたまには必要だろ?
あと、402は意味不明や
ヲタク臭満載の書き方だけど、お前は通知ONにして24時間ほぼすぐ返せるのか?
尊敬してるだけで否定しとらんで
無能で気づけばロイヤルになってた僕に馴れ合う為のスレをたてて下さいお願いします
これでいいすか^^
そんじゃまた

406 :
よしよし。
絵に描いたような「釣りでした」宣言頂きました。
それはそれとして
ロイヤルっていつの間にかありふれた存在になったよなあ
第2部世界やるなら直接の続きじゃなく資産管理も別個の世界にしたほうが楽しそうだ。

407 :
なになに雑魚ロイヤル?
噂のキョウコウか

408 :
『バレスレでの馴れ合い』を否定して『新規向けスレで馴れ合いたがる』って部分について言及したんだが意味が伝わらなかったか。ちょっと難しかったかな(笑)
それと、漏れからヲタク臭がするのは否定しないでつが、ネットで関西弁を使うのは臭い上にアホっぽいからオススメしないでつよ〜
……そういやトピック掲示板にも関西弁で書き込む奴が居たなあ(棒読み)

409 :
超越せし者にぼこぼこにされたひと〜
(´・ω・`)ノシ

ガタノトーアが酷すぎるwww
やられてから『あ〜、そういや最後の願いでアルラが見たものはそうなるとかそんなこと言っていたな』と思い出したわ。
それを抜きにしても酷すぎるwww
あれ反射と中和スキルないと無理ゲーでしょ

410 :
最近の関西弁っぽいしゃべりは
なんJまとめサイト付近の猛虎弁が主
負けてもクエスト失敗にならないのはつまりボスじゃないってことよね

411 :
そもそも最後の願いが突破できない俺は新シナリオどころかロークレスタからやり直したほうが良い。
クリアランスとフォトケミのlv10持ちバザーに転がってないかな…

412 :
前々から思ってたんだけどrakisの話題になるといつも光の速さで擁護っぽいのが湧くよなw
hgsやらカーターやらが叩かれても自演擁護っぽいのはまったく湧かないから分かり易いわ
荒れる原因はrakisさん本人にあると思うよ

413 :
おかしいな。今回rakisの話スルーしてhgsmさんの擁護してみたはずなのに

414 :
あ、怖い可能性に気づいてしまった
>お前は通知ONにして24時間ほぼすぐ返せるのか?
これ。
ほぼ24時間監視するのよりは現実的とはいえ確かに難しい。
これは逆に考えると
「即返信できるときにだけ呼びかけがある」
つまり…いや、やめておこう
そういや前スレ312あたりで複垢を疑われた後白々しい会話をアピールしていた
彩の二人は結局その後片方は動いてないのか。
複垢というよりリアルで目の前にいるのにアピールのためにチャットしてる感が寒かったなー

415 :
ヲチスレでコテをつけながらやれ

416 :
最後の願いをどうしたらクリアできるかロイクレに教えてくれよん

417 :
>>416
反撃と再生を消して殴れ
ヒーリングとかは使わないから殴れ

418 :
>>416
たしか魔獣メインで殴り倒した気がする
417に加えて後衛にはコンパで封術対策するとステ上げ出来て尚楽チン

419 :
反撃と再生…
氷葬しかないけどあとベノムで何とかする(;ω;)
後列パズズでロアしとく
ありがトン

420 :
>>419
フォトケミで最初のアデランザ跳ね返すと楽。
光のベールもあると楽
あとはガシガシ削るのみ、幻影が面倒なら今はスパーク安いからとっとくと良いかも。
因みに奴に毒は効かないぞ(お供には有効)頑張れ。

421 :
幻影はレベル低いから無視してもいいぞ
1発殴るか向こうが行動すればほぼ消える

422 :
毒効かないのン
地道にクリアラ育てるかフサリアしか能のないやつ混ぜて行ってくるヨン

423 :
コンパニオンで幻影10になるんじゃなかったっけ。ログ残ってないからうろ覚えだけど。

424 :
>>419
再生は削れば楽だけど、俺は火力上げごり押しでなんとかなった
あと念のためにロアで防げるのは封技であって封術ではないからね?
封技封術耐性あるハートオブウインドは持っていると便利
無いなら反射付与コンパでも化
フォトケミもありだけど、アゼランザで敵の魔力も下がるからストーンレインやストーンが凌ぎやすくなるから一長一短なんだよね。
まあベールがあれば関係ないが

425 :
ナクア見たあとグラーキさん見ると・・・
グラーキさんブサメンだけど中身はイケメンw

426 :
気に食わない人がいるから、しばらくエルダーサインの話しないわって
あの人は何が気に食わなかったんでしょうね

427 :
そりゃあネタバレだろ
個人掲示板だけじゃ飽き足らずツイッターまで監視してヲチかよ
きもいわ

428 :
ツイッターしながらネタバレ嫌って大丈夫?
本人乙

429 :
ネタバレしたらウザがられたから黙るって事だろ。

430 :
>>426
さすがにその読解力はないわw
でもその人しかヲチしてないとそんな解釈になるんか?
ツイッターネタといえばチラとしか見てないから誰だったかすら覚えてないが
モンスターの貸し借りをバザー経由でやってて、借りたほうが色を付けて返したいって話だったようなんだが
借りたほうが手数料代として適当なモンスターをバザーに出してたんだが…間違ってるよな?
貸したほうが適当なやつを出して買ってもらわなきゃいけないよな?

431 :
>>429
なるほど。本人しか追ってなかったわ。検索かけたら嫌な雰囲気出してたから聞いてみた。速攻で鍵かけるなよwwww
ごめんね。ネタバレぐらい気にすんな。

432 :
読解力はないわ、人に迷惑をかけるわで、ホントゴミクズだな

433 :
なるほど、ツイッターでエルダーサイン検索したら出てきたとかならたしかにそーなるか

434 :
>>432
かわいいなあ。ぺろぺろ

435 :
敵が出てこないと思ったら今度はクエそのものが消えていた(´・ω・`)
不具合だらけだが大丈夫か?
スマホ持ちでないユーザーからすると涙目すぎるのだが、クエ消失不具合はもう直った?

436 :
クリアできるまでだから、文豪ゲットしたらきえるんじゃないか?

437 :
そうなのか?
あのリザルト読んだら手に入れたコンパ連れて再突入しろっていう風にとらえていたわ。

438 :
おお、なんか執筆家のグレードがあがっとる。しかし今回不具合多いなw
開発チーム、メンバー交代でもしたか?それともイベントいろいろやりすぎて作業がおっついてない?

439 :
グレードが上がったのはいいんだけど
プロヴィデンスって全能力強化スキル(外来効果アップ)が消えて
コズミックホラーに変わってもうた

440 :
久々に起動したらギャルゲに転身しててワロタ

441 :
誤爆

442 :
オープニングからすでにニャルゲだったじゃないですかー!

443 :
諭吉総員してもメロンちゃんこないよぉ…
毎月諭吉突っ込んでランクBってぼく何が間違ってるんだろう…

444 :
>>443
このゲームは課金したからといって
いきなり強くはならん。
地道にレベル上げなきゃいかんし、
スキルも揃えなくてはならん。
もっとも、これは課金で近道はできるようになっている
あとは自分の戦術眼だ。
こればっかは課金ではどうにもならん。
自分で学ぶ意欲があるかどうかだからな。

445 :
毎月諭吉さんなんて、はずれカードをバザーで打ってりゃアホみたいにanyがたまるだろ。その金で目的カードを買えばよい。
確かに課金してもすぐには強くならんよ。じわじわ来る感じ。
Aに行くには、そろそろパーティコンセプトっちゅうもんが必要だと思うぞ。モンスターごとに好きなスキル付けてるんじゃなくて、
「こういうパーティで、全体的にこういう流れでスキルを使っていくんだ」っていうシナリオ。Sランクマとか観戦してると面白いよ。
…まあレベル低いと話にならんけどね。平均Lv50くらいはほしい。スキルレベルもね。

446 :
などとAランク底辺の私が言ってみる…
A- から上がるにはどうしたら…いや、分かってる。2パーティ抱えるなりで対応力を上げて、相手に合わせてランクマ準備しないとなんだろ?
A- は放置プレイの限界だろうか?

447 :
めろんちゃん欲しさに5000分コイン+鍵やったが2回出たな。
バステトは5000+鍵で全然出なかったし結局運だよね
でもいまめろんちゃん30万しないし、ハズレモンスをバザーで捌けば買えるでしょ

448 :
ハズレカードってBBB猫剣士BBB黒馬BBBペンギンなどのことですか…2000もしないよお
5000鍵で2回って凄い確率だね…
流れとかいまいち分からないけど…フェアリーエイドからのフラッドとか?
育成やってみる…

449 :
黒馬BBB2000は黒馬としての価値よりも、経験値狙いで買われたんだろうな

450 :
まあたしかにブロンズのBとか5000届かないな…あんまりトラペゾ回さないほうがいいんじゃないか?
バザーを値崩れさせるか所持欄を埋めちまうだけな気がする。しかし銀の鍵の都合もあるし、難しいとこだな。

451 :
全体的に安くて助かるわ

452 :
トラペゾ引くときは前もって所持欄を埋めてから引く
これ豆な

453 :
ランクマ上位 厳しすぎる・・・

454 :
引退50anyセールは人が辞める寂しさと、取った時のお得感

455 :
A1は本当地獄だぜぇフゥハハハハァー

456 :
一周年を祝賀するトピを
プレイ開始して2日経ってない人が立て
1週間経ってない人だけが書き込む。
悪いという訳じゃないがなんだこれ

457 :
「おっと垢間違えた」

458 :
>>456
それ本当に不思議だよな 俺なんて10万以内のIDだけど一周年って何時なのかつい最近まで
知らなかったし
AAA以上のゴールド、プラチナPT組んでてロークレスタとか マジでサブ垢ばかりなんじゃねーかって思う 

459 :
スレ立てした人のパーティ消えてるけど…まじでサブ垢で間違ってスレ立てたん?
別に身バレしないんだから、歓迎光臨よ。

460 :
むしろオコチャマっぽい言動の奴はみんなサブ垢持ちに見える

461 :
ブラックリスト入れると、そいつが立てたトピックは見えなくなるんだな
クエストやユニオンへの参加も防いでほしいところ

462 :
一周年記念プレゼントはなんだろう
希望溢れる福袋だと予想しとくわ

463 :
始めたばっかりなのになぜそのフラーユが亜種2って分かるんだ?
始めたばっかりなのになぜ売り出せないって知ってるんだ?
始めたばっかりなのになぜグレードの見方が分かるんだ?
勤勉なのか?

464 :
おっと消されてたな
183:世界征服 (144376) 08/27 20:35
招待チケットでCCのフラーユ亜種2が出たのですが持て余しそうなので売り出せるようになったら売りたいと思います
50万〜60万を希望ですが値下げもしますので興味のある方はお願いします

465 :
スコア:18 www
いっそ清清しいわwwwww

466 :
おいおい一周年掲示板のおめでとうコールのなかに複アカまじってるぞー
ついでに一周年ならトラペゾ100円にでもしてくれー

467 :
 おや、1周年記念が複アカ祭りになってしまいましたねー。

468 :
ポカポカリくんは相変わらずだな

469 :
土星猫くんどう使おう。ステイシスでもぶっぱさせてみるかな。

470 :
キャットフロムサターンはキャットと言っているのにタイプ猫じゃないんだな

471 :
フラーユ亜種が50万て適正価格?

472 :
上級の彼がすごい

473 :
土星猫のHPがなさすぎるよー。まあ結構堅いみたいだから何とかなるかもしれんが。

474 :
土星猫のテキストが何か良い

475 :
Rakisさん鼻息荒すぎやろ

476 :
再販モノと、再販確定にあわてて放出されてるもの、新規モノが入り乱れてバザーがヤバい

477 :
>>474
良いよね
ウルタールと並べて出撃させたいわwww

478 :
なんだこのイベントクエスト(驚愕)
シルドラフォールド可能とかいろいろイベント以外に多方面の目的があっていいな

479 :
>>477
全ての猫に仇なすものとか かっこよすぎて濡れる
宿敵と対戦すると 攻撃or魔力があがるけど
命中と防御がさかるとかなればテンション
あがるのにな

480 :
今から始めようと思うんだけどiPhoneアプリ版って内容同じ?

481 :
同じ同じ
ただもっさり動作だから素直にブラウザ版で遊んでた方がマシ

482 :
もっさりなんだ・・・
ありがとうブラウザ版で始めます

483 :
なにエキドナさん人気ないの?
安く手に入るからウレシいけど

484 :
 確かにエキドナ安かった。グレードBが3000anyで買えるなんて…。

485 :
194:ミルフィーユ (144400)08/29 20:51
フラーユCCを30万anyで出品しました。
特記することはありませんがよろしくお願いします。

はいアウトー
通報機能つけてほしいわ

486 :
ってか複垢でフラーユ量産してんのか?

487 :
で本垢に30万流すと・・・ 根こそぎBANされるのにアホやな 
早速通報されてるし

488 :
なんでアウトなんだ?
一見、普通に見えるんだけど。
始めた時に価値がありそうなやつをまず金に変えるのってありじゃないのか?

489 :
スコア389ってまだ、出品できなくね?
気のせいか?

490 :
なるほど。400からだね。
アウトだわw

491 :
スコア400も満たないのにもう10人も招待したのかね
出品してるのは本アカなんだろうな

492 :
あー分かったちょっと落ち着け
ヘルプのバザーには「スコアが400に達するまでは出品できません」って書いてあるが
ヘルプのランキングには「ロークレスタスコア300以上でバザー出品解禁」って書いてある
確か以前階級が上がるのに必要なポイントが減ったから300あれば今は出品可能だ
以前はロークレスタに400ポイント必要だったからヘルプのバザーのページは更新し忘れだな
それとランクマッチパーティにフラーユが見えるから16時台に持っていたのは確実だな
疑いたい気持ちは分かるがちょっとこれだけでは複アカだというのはきつい

493 :
みんなエキドナもっと放流してくだしゃい

494 :
127:上級シーラカンス (143329)08/29 04:59
Any は無いけどアトラク=ナクアが欲しくて堪らない。誰か安く売ってくれないかなぁ・・・

この乞食なんなんだよ
自分のレスを上位にしたいからって適当コメでスレ上げして即削除してるぞ

495 :
どうあがいてもナクアさんは
お高いからねぇ………
しっかしanyが貯まらん
ペンギン売りまくろうかしら

496 :
金シェリーコートが15000で出てる…が
液ドナ買ったばかりでAny捻出できない

497 :
エキドナのスキルに修正入るみたいだけど
現在所持しているものは攻撃ソースのままとします、ていう説明の意味がわからない…

498 :
すでに手放した人の中には特性とスキルが噛み合ってないからって人もいたよね

499 :
フラーユ手に入れるのに10人招待で確実に、ってのは
アプリ版はじまってからだけど、今でもブラウザ版は
一人招待ごとにされた側した側それぞれに招待チケット1枚配布なんだよなあ。
招待された側がいきなりフラーユ手に入れるチャンスあるんだぜ?
運が必要だし大概は井戸以下のカードしか出ないけどな!
>>497
攻撃ソースだからってユニコーンのヒーリングみたいに移植した人が相当数いるんだろ
その人らが不利益被っちゃうからレアなスキルとして残して修正後はアイスコメットIIにするとかじゃね?

500 :
>>498
あ、それもあるか。
すでに出た分はそのままにするから、手放した人は後悔しなくていい、と

501 :
そうすると一体のモンスに異なるソースのコメット2つなんてレアケースも出て来るな

502 :
アイスコメット(肉体言語)
イベントクエスト、開始時の説明の東西おかしくね? ってのは突っ込まれてたけど、
更に加えて「東」と思われる2に進むと
> アルビノペンギンは次々と雪山を目指してやってくる。
> これではいくら討伐してもきりがない……。
ってリザルト出るんだよね。戦ったのは氷霧の灯なのに。
逆に12に進んだ人はそれが出てないのか? って感じのお問い合わせもあったけど

503 :
エキドナ高騰はじまた

504 :
さっきiPhoneアプリ版で始めたんだけど、これチュートリわかり辛過ぎるよorz
とりあえず銀枠でステータス高そうなカードをセットしとけばいいんですよね

505 :
エルダーサインのチュートリアルが分かりにくいのは仕様。
ヘルプ熟読して、わからないとこ聞くのが一番よ

506 :
ヘルプも初期に比べてボリューム増えたからなあ。
まあエルダーサインに限らんが、ちょっとずつやんなはれ
エキドナぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!昨日の夜に4500で買っとけばよかったああああぁぁぁぁぁぁ
昨日迷ったんだよおおおぉぉぉまだ安くなるってええぇぇぇ
お問い合わせの返信が遅れてる時点で察知するべきだった…orz

507 :
攻撃ソースで正しいです回答を見てから手放した人の気持ちはどんなものか

508 :
く…く…くく…この情報をいち早く察知できたものは、エキドナ買い占め⇒転売で軽く10万は利益あげられただろう。
こ、こ、このようにエルダーサインとは楽しいゲームなのだよ。なあ、楽しそうだろう?わくわくするだろう?

509 :
2日経ってからまだもっててくださいって酷だよな 現実にどんどん値が下がってるのに
ゴミになる前に売りたいのは心情だもん
ってかスキル自体はあんなに強力なのになんで投げ売りされたんだ
魔力だろうが攻撃だろうが1T後にディレイ300隙0で撃てて同ターンに2回攻撃するような
もんでしょ?

510 :
それはまあ、ベースはシルバーだからさ。トラペゾからも結構数が出てくるだろう。シルバーだから重要度も低いし。
諭吉さん突っ込んでトラペゾ何回も回してるユーザにとっては、そんな何枚も持っててもしょうがない⇒放出ってことになりやすいんじゃない?

511 :
エキドナの潜在は即効とはいえ、もし耐性10つくなら相当凶悪だし
なんであんなに値下がりしたのかわかんねーんだよなー
スキルがトリガースキルだからかねー?

512 :
実は値下がりではなく課金した直後に引退を決意した説。ないな
即金が欲しかったとかはー? それなら他のも安く出てたはずになるか。
iOS版ではじめた人たちがいきなり課金してスキルミスマッチと判断して安く見積もったとか

513 :
そうか、そういう意味なのか…
移植したものじゃなくて入手済みのエキドナが持つアイスコメットは魔力ソースに修正されるんだろうか

514 :
魔獣で石化耐性あるから新シナリオ用に買おうかな〜なんてぐだぐた考えていたらこの有り様ですよorz
今朝ここの書き込み見てバザー確認したら、AM8:00の時点で最安値3万だったわ
まあ、BB金枠だから妥当かな?と考えいくつか買ったけど、やはり買いたい時が買い時だな〜
イベ終わればさらに下がると考えていたんだが、今回はイレギュラーすぎる

515 :
昨日エキドナを3000anyで出してたものだけど
理由はアイスコメット以外のソース攻撃の冷気技が高いから冷気で揃えるのが難しいのと
ただ金が欲しかったのがある

516 :
>>514
攻撃ソースのがほしいんじゃなきゃこの後は下がるんじゃね?
今は魔力ソースのやつが供給されてないけどこの後引きまくる人が出れば
…供給の大半が初日に大回転する人だとむしろ魔力ソースのほうがレアになったりするかもだが

517 :
金枠はそれほど高騰してないな
やっぱスキル目当てで買われてるんだね
エキドナかわいいのに…

518 :
先制持ちに、状態異常スキルをつけた方がいいのか、状態異常対策スキルをつけた方がいいのか迷っています。
皆さん先制はどのように使っていますか?

519 :
>>518
対人戦では警戒で無力化されるので意味なし
クエスト用にペイルムーンとアウェイクニング

520 :
37kで買った金BBBエキドナを100kで転売するやつwww
しね(直球)

521 :
そんなバカ高いの買う人いんのかよ……
any沢山あるんだろうな…羨ましい

522 :
トピ板の乞食がいいかげんうぜーぞ
し○みさんユニマスとしてなんとかしてくれよ

523 :
このゲームの転売の3割はRakis、ずっと貼り付いてるから欲しいものが被るとマジで最悪だった
最近は廃課金さんからの供給があるから以前ほどではないけど

524 :
ヴァルキュリ買い占めのときは勘弁してくれって思ったわ
当時は15万くらいでバザーに出てたんだよなあ…
まぁ金策間に合わなかったおれが悪いんだけど

525 :
>>519
対人戦に先制は無意味なのですね…クイック付けて完全先制型作ろうと思っていましたが考え直して見ます

526 :
別に皆が皆警戒持ちを入れてるわけもないので、無意味ってことはないだろ
ただ、完全先制型というら、自ptに警戒持ちを入れて相手の先制をつぶしつつ
高敏捷のモンスにクイックつけた方が先手を取れる確率は高いんでないの

527 :
>>525
無意味っつーわけでもない。
先制戦法使うことをアピールしておけば相手の枠を一つ警戒持ちに縛ることができる。
その上で使い分けてフェイントかけてもいいし警戒あっても問題ない戦術も組み込んでおくもよし。
>>522
「(高Lv優遇)安く売ってくれる方」にじわじわきた。
何だその「社員募集(経験者優遇)安く働いてくれる方」みたいな正直なブラック臭。

528 :
あ、そういえば今日
マエ○ワ二号機(5354)
ってユーザ見かけた
マ○カワっていうユーザいた気がするから複アカかね

529 :
土下座作戦がそこそこ成功してるから追随するやつが現れる
乞食が乞食を呼んであーもうめちゃくちゃだよ

530 :
今まであんまり乞食とかいなかったからなー みんなきちんと対価を払ってた
人が増えてくるといろんな奴が出てくるのは仕方がない

531 :
あらら例のフラーユの人が誰かわかったぞ
tps://twitter.com/How_to_be_Free @How_to_be_Free こいつだ
フラーユ関連
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/372317089941311488
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/372318157102276608
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/372319801256837120
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/372324224485957632
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/372326431105105920
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/372327477550383104
複アカ関連
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/373432893256646656
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/373433939316051969
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/373434343479201792
本アカの招待IDは R1FJLRMB

532 :
特定凄いな……
これ運営に言ったら即BANなのかね

533 :
>>531
せっかく自演してスレに擁護したのに特定しちゃったのかw

534 :
すげーなおいw
本アカ特定したいな

535 :
なぜ複垢行為を公言するのか
ハマってるみたいだから許してやれよ
これ以上プレイヤーが減ったら困る

536 :
本アカをヲチしてニヤニヤしたい

537 :
>>532
多分問い合わせたら調べてくれるとは思う
すぐにBANとはいかないと思うが様子を見てBANかな
ちなみにメールでも問い合わせできるよ俺は問い合わせしないでおく
>>533
すまんが>>492で擁護したのは俺だ
>>535
複垢公言は理解に苦しむがはまっているという理由で見逃すというのもな
本人は「無課金だから勝てない、は甘え」っていって複アカするようなクズだぞ
そもそも複アカするようなプレイヤーをのさばらせておくと正当な方法で課金しているプレイヤーや
違反行為をせずに無課金で楽しんでいるプレイヤーはどうするんだ

538 :
始めたばかりなんですが、コンパニオンの攻撃とか防御はつけているモンスターの補佐みたいなものになるんですか?
いまいちコンパニオンがスキル以外にどういう役に立っているのかよくわからない…
能力で選べばいいのか、スキルで選べばいいのか…

539 :
基本的にはスキルだけ見て選べばいい
今のところコンパニオンのステータスはそいつの使用スキル以外に影響しない
「○○ブースト」のようなソースが攻撃や防御のスキルはコンパニオンのステータスが高いほど効果が上がる
「レジスト○○」等のソースが固定値なら誰が使おうと一切関係ない

540 :
というかなぜ複垢持ってるぜと
ツイートするのだろうか………
バレないって思ってるからなのか?

541 :
アルティメットツインとか、ブラックブレードとか、そこらへんはステ高いと幸せになれるかも。
ツインを4連続で叩きこんでみたい。

542 :
今回さ、イベント期間長いからなかなか売れないよね
かといってためこめないし

543 :
>>539
ありがとうございます!
いろいろ説明を読んでもコンパニオンの説明があまり無かったので助かりました!

544 :
なにこれこんなことしてんの副垢持ちって
軽くイラついたけど子供相手じゃあね…
でも貧しく微課金で一喜一憂してる自分がバカらしく…
いやこういう奴がいるからゲーム終了せずにいるというなら通報しないけど…いやまてよなら自分も副垢持ちになればいいのか…?
複雑だ…とりあえず単垢でも強いってこと証明しないとならないのか…クソが…

545 :
課金したくないから複アカなんだよ
経験値ブーストもバザー放流Any稼ぎもトラペゾもいらないだろ?

546 :
よくある「知り合いしか見てない」って感覚でやらかすタイプとも違うよなプロフにエルダーサインアピールしてるからには。
単純に悪いと思ってないパターンか。
利益吸い上げは運営がすぐ特定できちゃうのに…ああ、始めてまだ4ヶ月か。最近はhgsmさんがお問い合わせでバザー監視Rしてないもんな。
だからまあやめとけ>>544

547 :
とりあえずテンペスト打つIPUを探せば良いんだな?

548 :
いや副垢持ちになんかなりたくないよ…ただ真面目プレーが馬鹿プレーになるのが…
こいつみたいな人間全部に、副垢はゲーム自体の寿命を短くさせるってことを自覚させたい
一番いいのは副垢作れなくするシステム作りなんだろうが、現状は難しいだろうな…
そしてこいつは氷山の一角なんだろ…もうせめて見えないところでやっててくれ…

549 :
そしてこいつみたいな新参もこれから増えていくんだろうな

550 :
面白そうな人だなっと思ってたD楽器が副垢だったことがもうショックで…
本垢で開き直った言葉載せてるしガックリだよ…

551 :
>>548
己の弱さを複垢プレイヤーや微課金の罪にすり替えてないか?
弱いやつは複垢を作っても弱い
雑魚は複垢でドーピングするくらいでちょうどいい

552 :
複垢無しでもAランク50位台までは十分上がれる。ソースは俺。
テンペスト対策用パーティがまだ調整中で主力パが1チームしかいないのが課題。

553 :
ワザ。エさんオッスオッス!

554 :
>>522
乞食なんて放っておけばいい
確かにウザイけどな
それにユニマスが対応しないといけないの?
文句言うなら文句言うやつがやればいいんじゃねwww

555 :
>>552
テンペスト対策なしで50位台までいけたのかw パネェw

556 :
最近テンペスト流行ってなくね?

557 :
>>555
潜る人が多いから流行ってないね
ゼルハとかアンダートゥとかが出来たおかげで敷居低くなったもんね
にしてもテンペスト対策しないで50位は凄い

558 :
複垢持ちは対戦クエで見かけたらスキル経験値の糧になってもらおう。
それがいいし、それでいい。

559 :
誰か優しい人教えてください
最序盤では、お金の使い方として
1、安いゴールドのカードを何とか買い揃える
2、自引きのシルバー、ゴールドを強化
3、コンパニオン購入
のどれがベストなのでしょう?
数百anyしかないので極力無駄金を使いたくないのです…

560 :
>>559
俺やらしい人だけどどうかな
まずゴールド持つ時点で最序盤じゃない。
やすいゴールドより良さげなシルバーのほうが使い勝手がいい。
ランクマッチ重視かクエスト重視かでちょっと変わってくるけどどっちにせよ
効率重視ならまずシナリオ進めて選べるクエスト増やす方がいい。
その間はフォールドした銅銀で十分こなせる
3でとりあえずコンパニオン揃えるのがベターかな

561 :
最初はエルダーサインを星辰の井戸で引いておくのがいい
コンパニオンは4人引いたら後回しでいい
モンスターは自引きでもいいし欲しいモンスターがいるんなら買ってもいい
比較的安く買えてany分以上の働きをするのは
ショゴス亜種、ワイバーン亜種、スキュラ亜種、モーラ亜種、アンクー、ペリュトンかな
多少高いものの序盤でも買えなくはないのはダークヤングやハイドラあたり
今はイベント中だからアルビノペンギンをフォールド可能だったらバザーの底値を見て売ると
始めたばかりでも一日1000anyぐらいは稼げるんじゃないかな

562 :
♀コンパニオン四人揃えて、ユニコーン乱獲してバザーに流すのが一番コストかからずに資金稼ぎできるって結構前から言われてなかったか

563 :
>>560-562
コンパニオン4人買ってきました。
手持ちサインで井戸ぶん回してゴールドのアルルーナとかいうのを引いたので、それと一周年ネコと適当に良さげなシルバーでパーティ組もうと思います。
優しい人、やらしい人どうもありがとう。

564 :
>>563
初めの頃はしんどかったなぁ 山のアレで詰まって きちんと対策しないと全く歯が立たなくて1ヶ月スキルとレベルを上げてた
このゲームはプレイする時間が段々長くなる
不思議なゲームだよね
初期なんか報酬貰って移動しかしなかったのに…

565 :
>> このゲームはプレイする時間が段々長くなる
まさにこれ。最初は何が面白いんだこれと思いながら適当に更新してたなあ
金が貯まって合成できるようになってからどんどんはまっていったわ
良いのか悪いのか…

566 :
複アカフラーユの人お知らせで警告されたらしいな
ソースはツイッター
誰か問い合わせしてくれたのか?GJ

567 :
これで辞めてしまわずにまっとうにプレイしてくれたらベストな展開だな
即BANしない運営gj
…なおさら修羅の人がBANされた理由が気になるな

568 :
一時期hgsの人がお問い合わせで通報してたのに該当したとかじゃね?
再三の警告無視でやらかしてBANとか

569 :
>>567
複垢以上の違反ってなんだ?
ハッキングか?

570 :
利用規約に反してないって言ってるが
複垢ってダメじゃないのか?
ちょっと利用規約読んでこよう

571 :
ハッキング、つうかスクリプトでバザーのせどりとかしてサーバに負荷かけまくったとかだと即BANされそうな気もするが
あとはRMTか

572 :
複垢そのものは明確に禁止はしていないけど
複垢あるいは複数の他者のアカウントを利用して
自己のキャラクターを有利に育てるというような行為は
正しくプレイされている方に迷惑のかかる行為
として禁止行為と判断すると9/2に判例がでてるのでなあ
だからお知らせからも消されてない。

573 :
https://twitter.com/How_to_be_Free
複垢常連君がびびってるけど、もう通報済みだから安心しとけよ
時がくるのを待つだけだから

あのころを懐かしむスレになんでこういうバカが沸くのかね
はい、通報通報

14:ビアス (145441)08/30 03:06
今、ちょうど“あの頃”にいる者です。井戸掘りしたいんだけどな〜エルダーサインのコイン売り、まーだかかりそうですかね〜

574 :
>>573
課金でサイン手に入れたいって意味じゃないの?
なにか悪いとこある?

575 :
14:ビアス (145441)08/30 03:06
番号で始めたばかりって感じだけど
言ってる事がよくわからんな………

今、ちょうど“あの頃”にいる者です。
これがよくわからん

576 :
あの頃=昔=始めたばっかり
と訳せば意味が分からんこともない
「つまり今始めたばっかりの者です」
晒したり通報したりとかはよく吟味したほうがいいと思う

577 :
相変わらず変なやつが一匹いるんだな。このスレ。

578 :
既に晒しスレ状態やしスレ住人全員変なやつや

579 :
>>576が言ってるので間違いないな
むしろ課金して井戸回したいって言ってる有能株じゃないかw
@一ヶ月もすると 今回のトラペゾハズレだなクソがってなってるよ

580 :
知ってるか?いまイベント真っ最中なんだぜ?

晒してばかりいないでゲームの話をしなイカ?
イベめろんちゃんが思いの外弱くてニアピンすら難しい。
やはり狙うなら雪男か

581 :
メロンさんあまりにも弱くて
グラーキさんがオーバーキルしてしまった………
ショゴスさんメロンさんのHP
死ぬ寸前で止めるのやめてください

582 :
ハンティングホラーって登場ランダム?

583 :
ランダムかどうか知らんがこちらは8番に出た
他にも8番に出たっていう奴もいたが8番以外に出たっていうやつは聞いたことない
多分8番固定じゃないかな分からん

584 :
イタクァは最終ターンにストームワーニングとハスタリーザで一気に持っていくけど、
そこまでは殴り放題だからポイントは稼げる。火力に自信のあるパーティならお勧め。

585 :
「スポイル使ってくるからリセット技使うしか無い。金持ってないと勝てない」
って発想にしか到れないあたり、やっぱ強くなるためには効率悪くても
手持ちカードで工夫する時期が必要なんだなあと。
今回のイタクァとかフォールドできる銀銅カードでゴリゴリ倒せる範囲じゃんなぁ

586 :
スキル次第とはいえ、さすがに銅枠じゃ攻撃力が足りない気がするな!
それはともかく、魔力が使えなくなるなら攻撃ソースのスキルを使えばいいだけだよな
誰が言ったか知らないが、それはもう工夫以前の問題だろう

587 :
全体攻撃スキルで押し切ろうとする→回復系で回転率を上げる重要さを知る→
上位ランクとの対戦でフルボッコ→支援系の必要性を知る→継承・育成をゼロから組み立てなおし、
パーティを再編成する→負ける事で自パーティの弱点を見つけ、完成度を上げる。
まで思考が育つのに数ヶ月かかるからねえ。
どんだけやり込み度が高いんだか。

588 :
>>587
そそ しかも相手の戦術 打ち破った時の快感と打ち破られた時の絶望感はやみつきに
なるね

589 :
>>572
そういうのは判例とは言わない
本来は運営さんが判断基準を明確にすべきなのだがな

590 :
ああ、それにしてももう一匹土星猫が欲しい…っ
きっとアルティメットトゥルースが覚醒スキルのはずなんだ…っ

591 :
メンテナンス画面いいなこれ

592 :
井戸で出る的な書き込みがあったが本当なんだろうか

593 :
メンテ画面で蟹坊主のドット初めて見たけど、無駄に力入れすぎ…

594 :
アイスフォール…

595 :
今回のウーナの値段凄く高いけど、ぶっちゃけ警戒持ってるサキュバスか後攻持ってるアルルーナの方が総合的に強くね?
ピクシーってリース以外はいないようなもんだしリースも別に特別強くないし

596 :
見た目とまた神次元が買い占めでもしてんだろうから値下がらんのだろう

597 :
神次元さん、買い占めるのも嫁嫁言うのも結構なんだが、気に入らないモンスをBBAとか言ってディスるのは見てられない

598 :
俺はエキドナよりメリュジーヌちゃん♪

599 :
海のくまさんおっすおっすイベント頑張ってるね
ところで質問なんだけど同じユニオンにいる空のくまって複アカ?

600 :
バザーのバロメッツわろた
まぁなぜあと1万頑張れないのかとは思う

601 :
>>589
判例じゃなくて「先例」だよな
でもこういうのは基準をいちいち明文化するべきじゃないと思うよ。
>(12)その他、利用者として不適切であると当社が判断した行為
でOK
じゃあこれは書いてないからOKだろ。ってなるから。
最近だとアイスケースに入り込んで「入っちゃいけないって書いてないし」ってなもんで

602 :
イタクァ削りきれなかった…
それでも700点もらえたからまだ良いけど同行者には悪いことしてしまった…

603 :
猫さんイイヨー

604 :
エキドナ、メリュジーヌともろかぶりだな。二人の嫁で前衛を組めということか。
猫さんもうちょいスルー力つけたほうがいいと思うがな。
誰かをdisってるわけじゃないし、あれくらいは許容範囲だと思うが…

605 :
ポカポカさん、君は出てこなくていいから(良心)
それはそうと、今回のイベントさすがに期間長すぎない?
納品イベだから全パーティー動員しなきゃならんのが余計キツイ

606 :
ていうかすげーな
08/26 02:26
15000anyしか有り金ありませんが

08/28 12:13
此方少し手持ちが増えまして、20000any

15000+5000+アギゾ銀金購入

羊買うために70000持ってるなう
なかなかのお金稼ぎ力

607 :
王都の希少外来討伐で
最初から最後まで動かないクズがいて胸糞悪い
1回更新忘れとかは誰しもあることだから文句言わんが
最初から最後までスタート地点で完全放置
今朝終わったから9時過ぎに見たらもう撤収済み。なんやねん。

608 :
「ペンギン目的だから1にいたいがそれだとクリアできないから適当に寄生しておくか」臭がひどいなそれ

609 :
バザーのスコア修正が入ったけど、
スコア400未満で出品してるのがおかしいとでも通報されたんかな
最近だと、例のフラーユ・・・
書き込みも消えてる・・・
あ・・・

610 :
幻日は、レベルを上げれば係数も上がりますか?
それとも1で固定ですか

611 :
>>609
消したのか消されたのか分からんな
>>610
上がるよレベル10で係数6だったかな

612 :
例のフラーユの人今回のイベントで30以内キープするとか言ってるな
「18日まで30位以内キープという鬼畜ゲー しかしやらねばここまでの苦労が」
とも言ってることからまさか現時点で30位以内に入ってるのか?
確か始めて4カ月とも言ってたな1月の時点で7万は行ってたので
イベントの1〜30位のうち7万ID以上は8人いるな そしてこのツイートで目指せBランクって言ってるな
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/373395485228142592
Bランクって今3000ないとなれないのか? 条件に該当する8人のうち7人がレート3000だけど
レートが3000に満たない人が1人だけいるな
このツイートからフラーユの人がモーラ ゴブリンキング ルサルカ エアリアル ヴルトゥーム モーラを持っていることが分かる
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/373442126454849536
tps://twitter.com/How_to_be_Free/status/373441168576507905
そしてレートが3000に満たない人のパーティには
まあ偶然だろ(現実逃避)

613 :
これは間違いねえ
すかさずお気に入り登録っと

614 :
2300あればBになる

615 :
各ユニオンに複アカ分散させてるタイプかな

616 :
そういやユニオン「ロスローリアン」のリーダーが別ユニオンにサブアカ送り込んでたことがあったな
今でも彼の掲示板で痕跡が読み取れる
やっぱり運営から警告が来たと書いてたな

617 :
俺も登録しといたw
またまたウォッチリストが増えた ってか外国の人もやってんのね 
フラーユの人掘ってたら見つけたびっくりしたわ

618 :
>>611
ありがとうございます
また質問で申し訳ないのですが、
例えば光の刻印してから光の楔を撃つと、
光の楔は固定値ですが威力は上がりますか?

619 :
>>611
光の楔は虚軸属性 光の刻印は物理適性を上げる
なので光の楔の効果を上げたかったら虚軸適正を上げる闇の楔を使うといい

620 :
>>611じゃなくて>>618

621 :
訂正箇所はそこだけじゃないだろw
虚軸適正を上げる闇の刻印を使うといい または
虚軸耐性を下げる闇の楔を使うといい

622 :
ああ 訂正すまんなw
「虚軸適正を上げる闇の刻印を使うといい」と言いたかった

623 :
>>621>>622
刻印レベルMAXに育てましたが消そうか迷っていました、楔導入を考えてみます。丁寧にありがとうございました。

624 :
フラーユの奴の複垢が消えた。
もう変なことやっちゃだめだぞー!

本垢はランキング上位らしいけど

625 :
上級さん渾身の自虐ネタで夜中なのに盛大に吹いた
ヲチ対象としては逸材だなw

626 :
上級ってなんか違反してんの?って思ってたらトピ消えたわ…

627 :
乞食さん打たれ強いね
その意気や良し!

628 :
>>625
何したの??

629 :
戦いのエールの意味がよくわからないんで教えてください
物理技の威力が上がるってことですか?

630 :
属性物理のスキルの威力が上がる

631 :
>>630
ありがとうございます
じゃぁあくまでもスキルのみなんですね
攻撃ブーストとの違いがよくわからなかったのでやっと理解できました

632 :
>>631
物理属性だったら通常攻撃の威力も上がる
通常攻撃の属性は魔獣は物理/妖精は炎熱or冷気/外来は虚軸
威力が上がるじゃ誤解を与えると思うので言い直すと
戦いのエールを付けているモンスターの使う属性物理の効果が上がる
物理属性なら能力アップも回復も攻撃も等しく
攻撃ブーストはソースが攻撃のものの効果が上がる
ソースが攻撃であればなんでも

633 :
コンパニオンのスキルも順序並び替えできるんだね
守りのミンネ/戦いのエールのスキル二つもちコンパをそのまま使ってエールの効果半減してたわ

634 :
踏みつけをドールとダーヤンに覚えさせようと思ったら、お前命中ガバガバじゃねーか。
修正されて。

635 :
ドールとダーヤン用だからガバガバとも言える

636 :
>>628
規約違反でやめてしまった人を見たからそういうことが今後起こらないように
規約に書いてないけどこれはダメだろって思われる行為を書いていきましょう!
とかそんな感じのトピ立てて自分で削除依頼してた

637 :
>ドールとダーヤン用
後攻アビの命中倍効果を忘れてたり
逆に外来以外の素命中低い後攻持ちを過信したり
あるある

638 :
 今日、欲しいモンスターを書き込むスレを見たんだけど、ポカポカさんどうしたの?
 いくらイラついているからといっても、こんなことしても意味ないと思うんだけどな…。

639 :
>>638
むしろDDのほうが少し…
「例の初心者と同じアホに見えるよ−」って
言ってるも同然だよな。
彼はもう消してその後書き込んでないし
何も今頃追い討ちせんでもいいんじゃね?

640 :
逆にDDポカリで「そんなことしたらダメだよ怖いネコが怒るよ」って揶揄する小芝居してるみたいに思える

641 :
>>640
その線だな DDってなんであんなに評判悪いの?
例の騎士さん絡み?

642 :
もっとすごいトピ出来てるぞ
一体何が始まるんです?

643 :
DD評判悪かったっけ? エッさんに絡まれててエッさん去り際に追い打ち書き込みした時にここで切れすぎとは言われてたけど
凄いトピたてたキャイ〜ンの天野っちじゃない方の人は昔ン・カイの間を見るためという名目で複垢作ってたけど今はどうしてますかねえ。
ついでにアレだけど「ユーザの1アクセスあたりの滞在時間」ってこのゲームで伸ばしたいと考えるようなものか?
広告収益があるもばぐりならページヴューの数字が広告費に跳ね返るからわかるけどその勘違いのままなのかね?

644 :
>>640
ごめん。俺の言い方が悪くて阿保だった。
DDポカリで芝居をしている意味聞きたかった。

645 :
>>632
詳しい説明ありがとうございます!
ソースと属性は別物でモンスターに合う方を付ければ良いってことですよね
これで本当に理解出来たと思います!

646 :
DDと糞猫カーターは空気読めなすぎてウザいイメージしかないな
ポカリ君も草生やしすぎてウザいイメージしかない

647 :
「拒否リストの上限増やしてください」って誰か運営に問い合わせてくれないかな?
ひっそりとプレイしたいからユーザー名出るのは困る…
夏休みだったせいだろうけど、最近ちょっと変なの多いよ…

648 :
猫さんは(おれは共感できないが)一貫した信念みたいのがあるように見えるから結構好き
一方DDは猫さんの勝ち馬に乗っているようにしか見えない
よって嫌い

649 :
混沌の独り言トピで猫が某上級さんに注意してたな。
上級さんが謝った瞬間、書き込みけしてたけど

650 :
上級さんてどんな書き込みしてたの?
たしか「セメタリーゲートからの〇〇で学生や商人を」って書き込みしてたのは見たけど、〇〇の中は忘れた
その前の人は「スリープクラウドからのバインドグラスプ、アーマメルトからのアンガドーリエラ、タングリングで女騎士を」
って書き込みは覚えてる(超記憶力)

651 :
しょーもな、と思ったから覚えてないや
というか上級さん以外も大概だった気がするけど、猫はなんで上級さん名指しだったんだろ。

652 :
初めてネット与えられた中学生みたいなテンションで身勝手な書き込み何度もやってきたし
ヘイト溜まってたんじゃね

653 :
>>652

654 :
上級さんのかまってちゃんは異常
あいつ平日の昼間も徘徊してるけど、上級ニートちゃんか?
正直うざったいけどな

655 :
書き込みの内容とかを見るにただの子供だと思う
書き込みにもにょる気持ちもわかるけどだったら拒否リストに登録すればいいと思うよ
イラつく相手の書き込みを見ながらゲームをする必要ないと思うな

656 :
女剣士さんの時もそうだったけど、正直上級は見てて面白いからそこまで嫌いじゃないわw関わりたくはないけどw
いちいちくどい長文垂れ流して叩くダムダムやカーターの方がよっぽどうざい

657 :
女剣士さん引退してしもたんやろか…

658 :
>>650
あー、エロまではいいけどRは超えちゃいけないラインだろうな

659 :
スRニルとか来ないかな

660 :
ストRポルェ
というかマジで満を持してプポルをだな

661 :
エルダー君が居る(居た?)から必要なし!

662 :
>>661
え?どこにいたの?

663 :
わたぬき(仮称)が粘着して潰した公式ブログに

664 :
え、グリフィンのステータス修正するの?まあヘビーユーザーは使ってないだろうし、影響ないか。
セラエノ使って愛用してる人には影響あるかもだが…愛で使ってるならお構いなし?

665 :
イベクエ募集にて
ストリーム★
ストリームU

次はストリームVかな?ww

666 :
ストリームさんはVじゃなくて3だな
ちなみに4もいるぞ

667 :
わからんなぁ・・・(お問い合わせ)
上級さんはスコア3000で何が起きるべきと思ってるんだろ…
階梯アップは600の次は10000まで何もないし
イベントのポイントと勘違いするにしても3000では何もないし…

668 :
クエストの結果を見ることにより経験値やスコアが入ると思ってるんじゃないだろうか
結果を見る前は2900ぐらいだったので結果を見ると3000超えてるはずと思って問い合わせしたとか

669 :
あー、終了したクエストの更新忘れとあわせればあるあるネタか

670 :
わたぬき絶対やってるんだろうなあ

671 :
やってねーよアホw
リンドゲーにはPCとして一切関わってねーwww

672 :
>>671
なんだよ。すまブログのわたぬきじゃないって言ってたのは結局嘘だったのか?
ん? PCとして…? まさかプレイヤーキャラ…(ボケ)

673 :
即レスわろた

674 :
整合性の無いことを嘘だなんだと言われてもわからねえよ筋道立てて書けよクズwww

675 :
みゆたんは自分がワタヌキじゃ無いって前言ってたじゃん。
なのになんでわたぬきの話題にわたぬきの名前で出てきちゃったの、と。
それともあれ? 公式ブログに粘着してたわたぬき(仮称)の方(>>663)ってこと?
http://like2ch.com/ag/hayabusa3/appli/1247633384/973

676 :
みゆたんって誰だよーんwww違うつってんなら違うだろwwwなに勝手にパズルのピース削って無理やりハメようとしてんだよwwwちなみに前スレ立てて1月頃に荒れ始めたの見届けてから今日までエルダーサインスレには一切来てませんでしたよーんww

677 :
よくわからんが…
見ていて恥ずかしいからとりあえず落ち着こう

678 :
見たくない見て恥ずかしいなら目を瞑ればイインダヨ?ウジテレビでもそう言ってたヨ?ww

679 :
いまから自販機の釣り銭探しとアルミ缶拾いの作業があるから適当にレス溜めとけ
明日まで遊びにくっからよxxx
じゃあの

680 :
>>679
たいして面白くないからもう来なくていいよ  

ってか最近はフラーユ売るのが流行ってんの? また御新規さんが売ってるけども

681 :
簡単に稼げるからなあ…
もうちょっと何とかしてほしい所だね

682 :
フラーユ売ってる怪しい新規は見かけたらBLぶっこんでるわ

683 :
ぎゃぁああ!始めて3ヶ月経った今になってやっと強化について知ってしまった。
素材にする側もレベルあげなきゃあんまり意味ないんだね。
バザーで買っては即合成してたよ…
あー今までのanyもったいない。

684 :
>>683
その辺、ナサニエルが教えてくれるやろ

685 :
>>682
一定数のBL入りが確認できたら自動で調査リストに入ればいいのにね

686 :
SSS目指してるんだが、ただ合成するだけじゃ駄目なの?
教えてクレクレ

687 :
・グレードは1Lvの時の素能力値(アルバムで確認できる)に対する個体値の数字が大きいほど高い。
・合成時、食う方より食われる方の個体値が多いと増える。
・上がるのは1以上食われる方の数字まで(+10に+20だと1〜10増える)
 ・ただし亜種を食わせた場合は増加数が更に半分になる(+10に+20だと1〜5増える)
・食われる方のLvが高いと増える範囲の内高い方の数字が出やすい(それでも最低値の1が出ることも)
このへんが基礎知識?

688 :
フラーユって10人招待者以外でどうやって手に入れるの?

689 :
招待チケットで低確率で出る、らしい。
ブラウザ版を招待すると互いに1枚
アプリ版は招待された側に1枚?
何人か招待したけど井戸以下のものしか出なかったよ

690 :
フラーユはイラストが絵柄の割に眼が離れすぎで気持ち悪くてどうも必死こいて手に入れようと思えない

691 :
>>690
俺はあの不自然な二の腕がいやだ

692 :
>>684
始めの説明を全部読み飛ばしてしまったんだ。
最近になってようやくwikiと公式ブログ読んだらかなり無駄な作業してたことに気づけた。

693 :
ヘルプ見てたんですが分からないところが一つだけあります
>モンスターの属性適正値によって一致する属性のスキルの威力が増加します。
属性適正値って何処で見れるんですか?

694 :
見れない
が、現状すべてのプレイヤー側モンスターの初期適正は0
スキル等によって増減する

695 :
merak237(138898)
なーんか怪しいことしてるぞ〜

696 :
アプリ招待成立のために10回ログインボーナス受け取るとこまで面倒見てる様子しか
個人掲示板からは読み取れないが他所か? 消えた何かか?
スキポ、バルバでぐぐったらiOS、android用アプリ「超破壊!!バルバロッサ」か。
もばぐりでよくあった相互招待かな

697 :
バルバとスキポで検索してみたら超破壊バルバロッサとかいうゲームが出てきたな
会話内容を見るに超破壊バルバロッサをプレイしているユーザーに
スキポ(スキルポーション)とかいうアイテムを渡す代わりに招待させてもらって
フラーユをゲットみたいな魂胆か。利用規約的にはどうなんじゃろ
まあ通報しておけば運営が判断してくれるだろうさ
招待されたユーザーがそのまま続けてくれるといいなあ

698 :
まあ疑念を持ったなら通報するのはいいと思うけどさすがにこれは真っ白だろw
あ、でもバルバ側でスキルポーションがリアマネで売買される状況ならRMTの迂回取引とみなされる可能性が微レ存
10回ログインボーナスもらってスコア7の人は最初からプレイする気は無いよな残念。

699 :
>>694
増減させるスキルがあるんですね
ありがとうございます

700 :
>>697>>698
それただの紹介じゃね?

701 :
トピ別板のシステム質問板でhgsが回答消してるんだが内容見た奴居る?
質問者もパーティを伏せたみたいでどうなってるのかわからん

702 :
相互招待か…モバグリで何度も見てるけど、やりとりは極めて事務的だよね。登録特典みたいなのも全部渡すのが普通だしな。
相互招待からそのゲームを始める人っているんかね?

703 :
>>702
登録者数さえ増やしてしまえば
スポンサーや広告にも「登録者○○万人突破!」って言えるしな
実態のない数字だけど、ゲームやらんお偉方にはわからんからな
モバゲの場合は登録するまえにゲームの詳細を
まったく見せないゲームが多いが、
それもとりあえず登録だけさせるにはいい方法なんだろう。
登録して「面白くないな」ってすぐに辞められても
登録者数は稼げるから。

704 :
>701
300あたりに「特におかしいことはない、あえていうなら通常攻撃が低いくらい」
ってなことが書いてあった。
303〜306に何が書いてあったかは見てない。
相手のパーティはベールで耐性を上げてダルバドーハ(だったかな?)で敵にダメージを与えつつ自分回復、というコンセプトだった。

705 :
もとの炎熱耐性が-40云々ってことは炎のベールの効果が耐性-40のやつが上がってるのに気づいてないとかそういう系の?
ベール2つ準備しちゃったってあたりそれっぽいような。

706 :
ああ、耐性-40にアシスト刻印からベールを使って耐性を100以上まで引き上げるみたいな?
それで本人へのベールによる耐性増加を見落として、他の耐性0と同じくらいしか上がってないと思いこんだわけか
腑に落ちたわ、ありがとう

707 :
フラーユ複垢くんイベP8000おめでとう^^

708 :
シェリーコートの注目度が低いのが不思議。
レイン系が安値で手に入る数少ない機会だと思うんだが。
(他のレイン系持ちはゴブリンキングとグリマルキン)

709 :
余計なことは言うなw
まあ物理ダメージだけ異様に優遇されているゲームだから無理もないが

710 :
まぁ、馬鹿のひとつ覚えの物理特化もランクマでは光のベールで簡単に対処されるし、
この前のイベントみたいに物理超耐性ボスとか実装されると泣きを見ることになるけどね
まぁ、フォトケミ怖いんでストーンレインとウラザイスでいいや

711 :
シェリーコートは潜在スキルの使い方が難しいのもあると思う
潜在スキルが強かったりしたら、2体以上欲しいってなるし

712 :
>>710
その返答はおかしい
術式系ダメージは「簡単に対処」されないのか?
思い込みで反論のための反論をするのはよせ

713 :
> 思い込みで反論のための反論をするのはよせ
(笑)

714 :
ウーナはどうせ種族かぶらせるならピクシーじゃなくて猫にすれば面白かったかもな

715 :
>>712
相手にしない方がいいよ
「オレはわかってるぅ!」と自己主張(笑)したいだけの人だろうから

716 :
ストーンレインとウラザイスでいいや、とか気軽に言ってみたいもんだ
高けえんだよコノヤロウ

717 :
うん? 「物理優遇されてるから物理に特化しよう」→対処された時困る
だろ? 術式だって特化してしまったら対処された時困るだろ。
実際フォトケミ怖いと言ってるし。特化がイカンと言ってるのに物理か術式かは関係なくね

718 :
>>717
やっぱりそうだよな。
どうもこのスレにはシェリーコートを高値で売りさばきたくて必死な人がいるようでw

719 :
安値のままで居てほしい方も必死だからその辺はまあ。
良いスキルだと思うよ。能力値もとんがっててピンポイントで使いたくなるし。
とは言えシルバーだから高値になるとちょっと手がでないけど。

720 :
安値のままでいて欲しい人はとっくに必要分買い揃えてるだろ。
ってのはいい加減おいといて、自分のなかではアイシクルレインは微妙かなぁ。使いたいと思える場面がイマイチ思い浮かばないし、リキャストが7ってのも気になる。

721 :
14万台のやつらはやりたい放題だな 臭いのだらけでひどいw

722 :
そろそろ15万台出そうだな

723 :
もういるぜw

724 :
ソロユニオンで施設のレベル上げるのは厳しいですか?

725 :
アクティブユーザも増えてきたような気がするな。iPhone公開で一時的にユーザ流入してるっぽいからそのせいだろうけど。
おお、そういえばプロット兄貴は今どこに…

726 :
>>724
そら、本来は2,30人でやるもんを一人でやろうってんだから厳しいにきまっとる。
バンバン課金して、プラチナだろうがいらんものはバンバン売り払うつもりなら、それなりに建設できると思うが。
なんか、派遣作業だけでも気が遠くなるな。

727 :
ラウンジ→即派遣繰り返すなら貢献値6000くらいで10万anyだな
11施設全部最大まで上げるなら33万の貢献が必要になるからかなり金いるぞ

728 :
一人だと550万any使って5万5000回派遣するのか……

729 :
>>726,727
現実的ではないですね・・・
ソロでまったりプレイ目指してたんですが、絡みなくてもいいユニオン探してみます
ありがとうございました

730 :
>>725
最近見ないね 引退したのかね

731 :
123:○○○○ (******)09/08 09:39
4日前の話だけどユニオンメンバーからのプレゼントを一瞬でかっさわれた
不自然に安いのとか買うのやめて欲しい

よくこんなバカなこと言えるよな
バカッター並のアホやん

732 :
ランクマッチって全勝したらやっぱ桁違いのところに飛ばされるんだな
誰にも勝てる気がしない

733 :
>>718
なともな反論できずにくそみたいなレスしかできなかったのが良い感じの補足されたとたん元気になっちゃってかわいいなぁぺろぺろ

734 :
ごめん。何を言ってるか分からない。
別人と勘違いしていないか?

735 :
そいつはしばらく前から沸いている頭が逝っちゃった人だよ
相手にしちゃいけない

736 :
複垢でフラーユ量産してた人www
イベントランキング3桁まで後退目前www
ダメージポイント稼ぐ目処無いままバザー納品だけで勝つつもりだったのか
…あー、2月のイベントの時はまだ居なかったんだもんな…

737 :
「速攻でランク上位に行きたい、早く最強になりたい」って人にはとことん向いてないゲームだからなあ。
課金で手札を集めたとしてもそこから継承やレベル上げ、戦略的な組み合わせの壁があるから最低でも二ヶ月弱、
予備パーティーまで考えると理想のチーム作成まで数ヶ月はかかる。
まあ、そのせいかソーシャル系としては恐ろしく厨房率が低くて居心地が良い面もあるのだが。

738 :
>>737
札束ビンタの効果が出るのがずっと先だからな なかなか厨率低いけど最近ひどい

739 :
もうやだ←

740 :
ハマると眺めてる時間がどんどん増えるけど、張り付いててももどかしいだけだからな
忙しくなって放置気味で一ヶ月ほど一日5分ログインでパーティ固定でスキル&レベル上げだけやったら、見違えるほど強くなってたわ

741 :
今はiPhoneからの新規が「クトゥルー系のよくあるソーシャルゲー」と思って来ているから
厨率が上がっているのは仕方がない。
あとひと月もすればシステム理解が面倒な人やゲーム速度に合わない人は淘汰されるとは思うよ。

742 :
淘汰しちゃダメだろw
運営面的には

743 :
9ヶ月ぐらい諦めずに続けていればトリアーエズSランクにはいけるよ。
1位はとれないがな。

744 :
何度かSまで上がったことあるけどもう無理だなって思う
しゃーないことだがついに高グレカンストプラチナ時代に突入した感がある

745 :
wikiのイヅナのページ消えた?

746 :
課金効果低い厨率低いアピールって何なんだろう

747 :
ゲームの特徴をゲームスレで語る…当然だと思います。
それに「課金効果低い」とは書いてないな。「遅い」とあるだけだ。「課金効果が」と言うより「全体のペースが」という気もするが。
厨率は…まあ中堅過疎ゲーならこんなもんじゃねーの?という気がするな。
というか、ここで言う厨ってどんなやつのことだ?

748 :
みんクエにいた厨房って今にして思えばほとんどみんな可愛いもんだった気がする

749 :
魔獣でむ、妖精でも、外来でも、通常攻撃は攻撃+魔法÷2でしょうか?

750 :
今までリリースしてきたゲームを鑑みると長期の運営に耐えきれないのに課金効果が出るまでに数カ月かかるとかアホだよね。
もっと即効性のあるシステムに改善して長期の運営でも耐えきれるようにするべきだろうに。
結局いつも割食うのはユーザーなんだからな
エルダーサイン自体は今更なにしようと今ある資源(おまえら)を食い潰さないように生かさず殺さずを続けるしかないからな
新規呼び込もうとしても古参がキモイしアホすぎやから定着しないわな
このゲームやったことないけど

751 :
guestguest

752 :
>>749
 そうだよ。

753 :
>このゲームはプレイする時間が段々長くなる
>不思議なゲームだよね
>初期なんか報酬貰って移動しかしなかったのに…
>>564-565
これの実態って最初は純粋にゲームとして遊べていたけど、ゲーム自体に慣れちゃって(飽きちゃって)他人を監視するのがメインになるためにアクセス時間が延びちゃうからだろうな
マジキモ古参(笑)

754 :
>>752
ありがとうございます。
攻>魔の時、ハードブロウは消しても大丈夫ですね。
あとは後衛の魔獣になに覚えさせるべきか(´・ω・`)
手軽に入るのは水流でしょうか…でも枠がもったいない気も

755 :
>攻>魔の時、ハードブロウは消しても大丈夫ですね。
本当に大丈夫か?

756 :
>>754
後衛には素直に妖精か外来を置いとけ

757 :
>>754
安く上げたいならヒートウェーブとコールドウェーブを
とればリキャストの問題は消える。
だがスキル枠が5しかないのに2もリキャスト対策に使うのは
勿体ないから、できれば姑獲鳥か仙狸から継承することをすすめる。

758 :
あわ…間違ったことばかり書いてました。水流じゃなくてコールドウェーブですね。確かにヒートウェーブと覚えさせればリキャスト問題が無くなる!でもやっぱり枠が…物理リキャスト1があればいいけど凶暴過ぎて出ないのかな…ウブメ考えてみます。
>>755攻=魔でした(´・ω・`)マチガエタ…
>>756何としても魔獣PTが作りたくて…ここ何ヵ月か手当たり次第にスキルレベル上げてたのですが移植する直前に「これで大丈夫か?」となって、wikiとエルダー画面を交互に眺める時間ばかりが過ぎていく…(;ω;)ウッ
魔獣単PTでA1は難しいかな…

759 :
わかりやすすぎわろたwwwww

760 :
>>759
うるせえ消えろキモい煩わしい邪魔
とでも言って貰いたいの?あのね、悪いこと言わないから真っ当に生きなよ。こんなとこに居ないで、なんでもいいから親の喜ぶことしなよ。その方が自分も達成感を感じられる人生送れるよ。もう来るんじゃないよ。

761 :
>>760
お前が全うに生きろよwwwお前の文章から親不孝で何の達成感も得られない人生を送っていることだけはわかったぞwwww
反論は作り物の人生のお話おねがいしますね(ρ°∩°)

762 :
反論の前に、なぜわかったのか詳しく

763 :
>>762
君が7レベルだから

764 :
つまんね

765 :
>>764
つまりそう言うこと

766 :
ああ、「説明できません」ってこと?

767 :
>>766
いじめてやるなよw
こういうやつに「何かやってみろ」といったって
何もできやしないんだから

768 :
>>766
答えはお前の中にあるで
>>767
お前がイジメられて何もできないやつだということだけはわかった(ρ°∩°)

769 :
>>758
技法でもあればメガリス、虚心にダークウェーブって手もある
これだ、ってことは言えんけどランクマ上位者の試合でも眺めてみたらどうかね?
魔獣パ使いのランカーだっておるでよ

770 :
まあこんなもんか
月曜日としては6月17日(6ID)以来の快挙
おれ
ID:V/0My0ds(8)
おまえら
ID:3ezMnaVr(4)
ID:7Lv/WCBD(3)
ID:6decqRp4(2)
ID:vwpCgz4I(1)
ID:fLRp+oXA(1)
ID:sQYC0tcH(1)
ID:eE1iqaUx(1)
ID:RKlXnOy3(1)
ID:wZfimbLa(1)
ID:VPCMlrFQ(1)
ID:eneiTiaW(1)
ID:+ddVibBQ(1)
ID:SvSXn9XT(1)
また遊びにくるで

771 :
黙ってNGに放り込むが吉。
>>758
まず持たせておきたいのは魔獣に潜行を付与するアンダートウ。
(グランガッチ基礎スキル。今だと二万any前後)
ランドスライド・テンペスト等の全地全空を無効化できるのはかなり大きい。
あと光の楔で前衛の攻撃ダメージを底上げするのも有効。
贅沢を言えばマウ・バスト(魔獣強化・反撃付与)が欲しいんだが……バステト高いんだよなあ。

772 :
マイルールかw
競技者1名、優勝者1名
エルダーサインもこんなんなっちゃうのかな

773 :
複垢フラーユ量産くんが大幅に順位落としたぞ!!

774 :
またあの障害者がでてきたか

775 :
>>774
あ、何故かカウントされなかった人だおめでとうw

776 :
ID:V/0My0ds
キャラ的にこいつはRakis君、時点でポカリ君と予想

777 :
無課金でやってきたが、そろそろ限界を感じるが

778 :
>>776
アホ ID:V/0My0dsはわたぬき=クソムシだ
4年間粘着してるゴミクズだアホ

779 :
ID:QotIfLnv
つまりこいつがRakisまたはポカリなんだな
まあどうでもいいが

780 :
>>777
無課金でも時間かかるけどそれなりにいけるでしょ。外来使えば余裕。
仕上がってない妖精とか魔獣は食えるから、A下位まで突っ走れる。

781 :
状態異常になるとどうなるかが書いてあるところってありますか?
出来ればどのタイミングで解除されるのかも知りたい

782 :
ヘルプ→ルール

783 :
>>780
>A下位
そこで限界を感じてるんじゃないだろうか

784 :
無課金にとって1番きついのは、コンパニオンだろうな
最近、コンパニオンチケットをイベントの賞品にしてないし

785 :
攻撃ブーストと戦いのエールの両持ちコンパニオンは確かにすごくうらやましい。
なんでこんなもんいきなり課金で出しちゃったんだ、運営……。

786 :
課金者と無課金者の差はクィックオーダーの有無が大きいと思ってる
あれがあると採れる作戦の幅が全然違ってくるからな
ランクマッチ上位なんて組み込んでないほうが珍しいくらいだ

787 :
そこまでプレイしているにも関わらず、無課金を貫くという前提がわからない
宗教なら仕方ないが、単なる思い込みであれば課金すればいいだけの話

788 :
酒場からプラチナも二個持ちも出るよ

789 :
ハイドアウトやバニシュ、パリィの使い方がよく分からないのだけど、みなはどう使ってるの?
ヘイトの高い技を出した後のターンに使うくらいしか思い付かない。その間に誰かがヒールしろってこと?

790 :
>>784
課金する気になったらまずコンパニオンを引け
が、鉄則だと思う。
限定ひいてバザーでANY貯めるのもいいが
ANYでスキル2個コンパニオンは手に入らないからな
このゲームは手が広いほうが何かと便利だから
スキル2個持ちコンパニオンを十分揃えていると
それだけで、とれる戦術の幅がかなり広がる。

791 :
ハイドアウトやバニシュはねー…スキル枠一つ埋めてまでヘイト下げる必然性が見えんよなぁ。
パリィは、敏捷をもって防御を上げるんだから前衛妖精とかに需要あるんじゃね?
なにげにリキャスト5だから、技法持ちで長期戦になるとどんどん防御が上がっていくというw

792 :
ヘイト下がる効果もあるの?なるほど。
パリィは有効活用できそう。デュラハン道場でがんばってくる。

793 :
必死こいてバロメッツ値下げしてるけど、こいつ強いか?
イマイチ使い方わからん

794 :
全体的にトリガー型の有用性がわからない。
反射されても使用者に返らないのは便利だと思うけど。

795 :
ゴールデンフリースを継承させたい。
俊敏高めの後衛+クイックオーダーで攻撃交わして安全にバフしたり、
ブレイグまいたり、ぶっぱ躱したりできそう。
けど面倒だから安値で買えたのを塩漬け中。

796 :
>>793
潜航+警戒 高HP 高防御 再生つけて壁役 エンバールが中距離だから
後衛もできる 覚醒が全体潜航が特徴

797 :
ダークサルガッスム「お、おう・・・」

798 :
必死こいてナイトゴーント値下げしてるけど、こいつ強いか?
イマイチ使い方わからん

799 :
マジで勘違いしてたわ ウーナ50anyで売って引退する

800 :
元気出せよ
でもウーナはくれ

801 :
今回のイベント、やること増やして複垢使いを疲弊させる作戦だな!
あとそんなにショゴス丼売りたいか!

802 :
丼もそうだが、そろそろ全体的に、慢性的なエルダーサイン不足が始まる頃。
納品モンスターの相場値上げが直に始まるだろうね。
というか、今が安すぎ。買うなら今かな。
今回は地味に景品が豪華だし、意外とポイントが稼ぎやすいから、16000ぐらいなら到達しえる人が多いんじゃないかな。

803 :
今アルビノペンギンの出荷数を見たら、昨日は850以上あったこともあったのに、今は680ぐらいしかない。
今のうちに買い占めて値段を釣り上げておくか。

804 :
おう頑張れよww

805 :
>>802
ボスマラソンだけでもうすぐ16000だわ
32000は無理かな?と思っていた所に追加クエだからね。
頑張ってみますわ!

806 :
>>802
俺もそんなことを考えていたが、そこまで不足しないかなと思ってみたり。
確かに最初よりペンギンの供給は減るだろうけど、それ以上に需要も減ると予想。
なんだかんだ言ってサインもちょいちょい入ってくるしな。
>>803
今は 280any/10pt くらいだからな。通常クエで入手できるものと天秤にかけちゃうよ。
見境なしにフォールドしなくなっただけかもよ。
確かに大量買いするならこのタイミングだと思うが。

807 :
サインってそんなに減るものなのか…?
いつの間にかサインが500個近く
貯まってたよ

808 :
>>806
上位ランカーの熾烈な戦いがあるだろうから、需要に関しては大丈夫でしょ。
今回の土星猫は何としてでも欲しがる人が多いだろうし。
ってか、ポイント単価は今はもっと安い。
果たしてフォールドする価値があったのか?って思うぐらい安い売り出しがある。

まぁ、見境なくフォールドする人が減ったってのは確実にあるね。いくらなんでも安すぎる。

809 :
愛じゃよハリー

810 :
まあ今後のためペンギン買いだめしてる

811 :
ダゴソとの戦闘結果はよ

812 :
>811
サルガッソーにじゃまされた

813 :
まあまあ、そう焦んないで。
どうせ潜行持ってんだろ?

814 :
テンペストかーらーのフラッドかーらーのセメタリーゲート。
おまけにおともが水葬を使ってくる。
うちの貧弱PTだと、戦闘中に飛行付与スキルか潜行付与スキルを使って回避する必要がありましたわ。

815 :
イベクエに3PT使って、あとのひとつはどこにしようか悩む。
王都より侵入者のほうがいいのか
王都に出るショゴ探した方がいいのか

816 :
でお前らは何ランクだよ

817 :
いきなりフランクな問いかけだな

818 :
どのランクだよ

819 :
SAN値のランクならまだまだ高いぞ

820 :
地殻変動の謎のドールって地上パーティなら種族関係なく近寄ってくるはずなのに来てくれない
他に条件ってあったっけ?

821 :
>>802
一気に外来の出品数減ったね。
供給が減ったのか、購入する人が増えたのかは分からないけど。
ここから先は値上がりあるのみだな。

822 :
エルダーサインにつながらない
オレだけ?

823 :
ずっと売れ残ってた外来が少しずつ売れてきて嬉しい

824 :
上級うぜえ
なんなんだ、あれは

825 :
ペンギン関係一気に値上げきたな
サインが消えてバザー頼りか
しかし上位陣の順位はほぼ動かんだろ

826 :
>>824
神速ソースを思い出させる

827 :
バザーに出した報告の奴って惨めだよな
そんなに金欲しいのかよ

828 :
希少性が高いモンスターやスキル → わかる
レベルが中途半端で値段をつけづらいモンスターを、即金目的で書き込む → まだわかる
納品モンスターの書き込み → 最高に分からない

829 :
>>821
ソロより複数の方が出やすい
…とか無かったか?

830 :
バザー出品報告はそういうもん。惨めとか分かんないとか言ってやると可哀想だ

831 :
ここしばらくは安値のやつしか売れなかったが、割安なものもまた売れるようになってきたな
見境なくフォールドしまくった納品対象で動けない俺のために頑張って相場釣り上げてくれ

832 :
上位ユニオンに潜り込んで貢献度37で
「週間ユニオンランキング報酬ないとやる気でない」
とかこれまたアレなお問い合せやな…
まあそろそろ欲しい気もするけどユニオンランキングの週間集計がまだないんよね。
個人のスコアは単純増加だからある時刻からの増加分比較で済むけど
ユニオンは出入りでリセットされるから面倒なんかな

833 :
モンス再販は価値が下がるから嫌やな
高値だったのに一気に格安になりやがって
運営的には儲けが増えるからいいんだろうけど

834 :
再販は読めるから、いったん手放すのは悪くないとは思うな
安くなるのを利用すれば差益でるし

835 :
ヒーリングや異常解除スキルには、スキルレベルを適用しなくてよくね?
これらをスキルレベルで縛られると、PTの微調整をできなくなる
ヒーリングをせっかくつけても、ルルハラントLv10には為す術もない。対応できるようになるのは1ヶ月後かよ
この仕様で苦しむのは初心者や中堅以下の人じゃない?
ルルハラントやニグラーヌのような大技をスキルレベルで縛るのは仕方ないし
攻撃系はボーナスととらえれられるけど
ヒーリング系にはデメリットが大きすぎるよ

836 :
>>835
同じスキル持ち食わせまくればいいやん

837 :
>>836
無茶いうなw

838 :
ふう技封術対策をしろってことなんじゃない?

839 :
言いたいことは恐らくそういうことではないだろ
>>835
それやるとユニコーンの金持ちゲーになっちまう。
自分は、ヒーリング関係については一回使うだけでスキル経験値が5入る、とかにして欲しいと思ったことがある。

840 :
レベル最大まで上げた大技がパッと積んだヒーリングで回復されたんじゃ、大技の価値が下がっちまう。
大技に対抗したいなら対抗できる大技を育てろってことなんじゃね?
レベル最大の大技積んでるような実力者に初心者や中堅が苦戦するのはまあ仕方なかろう。

841 :
イベントモンスターって、討伐しないとポイント入らない?
最後削りきれずに討伐だけ持ってかれるんだが

842 :
>>840
その言い分はわかるので調整は慎重にするべきだとは思う
(たとえばリフレッシュフィールドやミラーズはスキルレベル必須だと思う)
しかし大技をかけるのは攻撃側有利だからなあ
防御側は相手の動きを読みきらなければ、スキルを活かせない。
ヒーリング、ヒーリングウインド、ごろ寝、ネクター、クレンズなどはレベル撤廃してはどうかと思う
クレンズなんて悲惨だよ

こんなことを言い出した理由は、中堅以上の引退者がごろごろいるのは
スキル組み換えに時間がかかりすぎることも一因だと思ったからだ。
現状の仕様では、スキルを少しづつ軌道修正してPTを練っていくやり方をしにくい。
1ヶ月、2ヶ月先まで待たなければいけない。
さすがに長すぎる。
そこで、ヒーリング系だけレベルを撤廃すれば、PT調整の効果がすぐに出る。
急場しのぎにヒーリングをねじこむと、他のスキルを消す必要があるので、それはペナルティとして機能する。
良い調整になると思うのだけどな

843 :
もう全スキルコンパニオン持ちにしようぜ。組み替え自由だぜ
モンスターはミサイルキャリア兼ジェネレータ

844 :
>841
アトラクは討伐のみ
ほかはダメージ与えればポイント

845 :
バザートピはなんなんだよ
くだらなさすぎておこちゃまだなー
私のために争わないで!って勘違いしてるアホに笑ってしまうがww

846 :
ID:xOTBpQJo
お前は一日中金のことばかり考えてるんだなw

847 :
トピック別掲示板ができたの結構最近だからな。最初のころのスレにスレッド規約がないから、この展開は仕方ないのかもしれん。
この展開を見たやつは、次にスレを立てるときにもうちょい規約を書くようになるだろう。
とりあえず、運営にスレッド説明文を変えてくれって言ったら変えてくれそうだがなw
>>842
そういえば俺も、なんとなく可愛がってたモンスがLv最大になったころに、目的がなくなってしまったように感じてやめそうになったことがあったな。
結局、さらにモンスやスキルの構成を練ったパーティを構想してそれを目指すようになってまた熱が入るようになって微課金になってしまったがw

848 :
>>842
急場しのぎでヒーリングねじ込む状況がよくわからんのだよなあ
俺のPT構成がアレなせいもあるだろうけど、主要状態異常対策をバフで取って攻撃スキル積んだら、大体回復積む余裕ないわ
それでもランクマはA上位まで全然いけるし、必要であればリジェネ持ちコンパを必要分引いてつける事で事足るし現状で全然いいと思うんだがw

849 :
お手軽に積めるスキルで覚醒の全体攻撃が無効化されるなら 状態異常全てが陳腐化
するでしょ
反射できるんだから反射するか封技コンパつけたらいいんじゃないの?

850 :
ヒーリングは趣味スキル

851 :
今更だけどラベンダードラゴンのスキルが
元ネタのオマージュっぽくて泣けてくる

852 :
あれ?妹ネタってどっかで聞いたことあるような…どこだったかな…

853 :
そんなに報酬いいか?
土星猫かオールドワン取れない限りはポイント売った方が稼げるんだよナァ
プラチケの価値は主観によるけど
上位30名以外にとっちゃ、えらく期間長くて実働枠占領されるのに
使い勝手が悪くて補正も中途半端な在庫が増えるだけのイベントだろ
こんなに長期間なんだから報酬せめてプラチケの量ぐらいは増やしてくれよ…

854 :
おまいら、CCCを3000ANYで沢山出品したぞ、買えよw

855 :
なんのCCCだってばよ

856 :
>>855
ただのペンギンとファイアだよ
誰もこんな高い値段で買わないよなw
言ってみたかっただけだ、すまん。

857 :
グルマルキンどんどん値崩れしてる
いいねー^^
1万円台にならないかなーw

858 :
>>848
もう少しだけ引っ張らせてくれ
念のため、オレはヒーリング無しでは戦えないと主張しているわけではないよ
下位〜中堅プレイヤーのもどかしさを払拭したいと思ったのだ
正直、上位陣の戦いには影響ないだろうから

ヒーリングをねじ込む状況がわからないのは、それだけスキルを練っているということじゃないか?
Cランクのプレイヤーだと、エーテルクラウドやスリープクラウドに対してヒーリングを積みたい時がある(オレはあった)
模擬戦でヒーリングを必要だと感じても、間に合わないことは多かったと思う
無駄なあがきをできるようにしてあげてほしいのだ

>>849
確かにリフレクションは有効だな
>お手軽に積めるスキルで覚醒の全体攻撃が無効化される
どういう状況を想定してる? ヒーリングのレベルを撤廃したとしても難しいと思う

859 :
>>853
報奨は疑問だなあ
大多数が上位を目指すような報奨体系になっているとは言いがたい
わかりやすい例が1〜3位の褒章
褒章は1位2位3位で明確に差を付けて、デッドヒートが必然的におこるようにして欲しい。
256位と512位褒章はすごく面白いシステムだが、
100位と101位以下の褒章に差が少ないので、100位に近くとも256位狙いに行ったほうがお得な状態
256位でもプラチケはもらえるし、プラチケ1枚の差は大きくないでしょ
100位以上はコンパニオンチケット1枚をつけたらどうだ?

それにしても、ここまで負担の大きいイベントにするとは、狙いは何だろう?
納品ランカーが悲鳴を上げて、初心者が資産を増やせるので、非常に素晴らしい試みだとは思うw

860 :
期間が長いのは単純に一周年にあたるイベントだからだろう。
1〜3位景品は前のイベントは差別化されてたような…。期間が長くてランカーも大変だろうから緩和措置なんじゃね?
100位以内より256位や512位の景品のほうがいいのは自然だぞ。なかなか狙ってなれるもんじゃないからな。
下位ランカーへのラッキー賞とかお楽しみ賞みたいなもんだ。
100位が照準に入ってるやつは素直に100位をとりに行くのが懸命ってもんよ。確実に取れるからな。

861 :
>>860
やっぱり以前は、1〜3位の景品は変わってたよね。
今回は緩和措置か。確かにそうかも。納得がいった。
256位景品については、プラチケを1枚犠牲にしてでも256位を狙ったほうがリターンが大きくね?
しかも、ラクできる。

862 :
>>858
まあ反射も上位になると意味を成さないけどA下位くらいなら十分通用するよ
大抵キャンセレとコンボだから別に対策しないといけないけどね
ヒーリングは簡単に好きなキャラに直接積めるでしょ?
覚醒ならそこに至るステップが非常に長いんだよ 確実に積むなら覚醒させるのに1ヶ月
そこからスキルレベル上げるのに二ヶ月そっから好きなキャラに移植してまた一から
実践で使えるスキルレベルまで上げないといけない
それを考えるとバランスとれてると思う? 

863 :
>>862
>>862
レスありがとう。ただこちらの意図が伝わっていないように感じる
とりあえず、>>849の状況を具体的に聞いているので、
そこを明確にしてもらったほうが齟齬がないと思う

それと、スキルレベル上げは2ヶ月もかかるというのはどういう計算?
スキルレベルはデュラハン道場で4更新7EXP入るから、1ヶ月かからないのは上位のみならず広く知られているだろ?
対戦では上位を想定したり、レベル上げだけは何も知らない初心者らしき数字を出したりはやめようぜ

864 :
>>859
納品イベントは必然的にバザーの流通量が増大する。
こうなるとバザー手数料がガッポガッポ、システムに吸われていく。
必然的にインフレの抑止になる。
もちろん、この手のゲームはどんどんインフレするのは仕方ないが
それを少しでも抑止するために、納品イベントは必要だと思っている。

865 :
バザー手数料がインフレ抑止ってどういう意味?

866 :
流通しているanyの総量が減少するからでしょ

867 :
>>863
俺の予測だけど、>>849の「無効果」っていうのは、
例えばルルハラントで言えば攻撃低下とか封技とか全体攻撃であるとかそういうの全部無効果って意味じゃなくて
ルルハラントLv10の封技の効果がかき消される(無効果)という意味何だと思う。
違う所でひっかかてるんならごめん。
あと、>>862は要するに潜在には手間がかると言いたいのであって、2ヶ月とかそういうところにかみつくのはどうかと思う。

868 :
>>865
ゲームの世界は、中央銀行が通貨量を制御してないから
クエストをクリアすることで、だれでもANYが増えていく。
つまり世の中にあるANYの総量はどんどん増えていくわけだな。
そうなると、価値がある珍しいものは、値上げしないと割に合わなくなる。
こうして1ANYあたりの価値が下がり、物の値段は上がる。
これがインフレーションだ。

869 :
>>867
都合のいい擁護すんなw
「2ヶ月」のくだりは恣意的な論理構成はやめろってことだろ?
卑怯者っていやだね

870 :
>>865
これはネトゲならエルダーサインに限らず、どこ行っても発生する。
それを抑止するために、流通するANYを回収し減らす必要がある。
その一つがバザー手数料。
このバザー手数料は誰かが得るのではなく消えてなくなってしまうからな。
バザーが活性化すれば手数料で消滅するANYが増える。
もうひとつのインフレ抑止策は、コンパニオンがあるな。
コンパニオンをANYで購入して、ユニオン施設に派遣していく。
これでも、ANYは誰のもとにもいかずに消えていくわけだ。
通貨を回収するシステムが豊富か貧弱かで
インフレの進行率はだいぶ違うよ。

871 :
>>867
論破ゲームは面倒だから無理な用語はしなくてよし

872 :
>>863
デュラハンでのスキル上げはあくまで「近道」であって「標準的」な方法ではないよ。
結局育てられるのは1チームだけで、ロイヤルならそれ以外の3チームは普通に
(まあ、対人クエとかもあるけど)育てる必要が出てくるわけだし。
そうなればやはり「90÷2=45日」が標準的な最短での育成速度になるわけだ。

873 :
>>872
近道すると1ヶ月以内で可能
標準的な方法でも2ヶ月はかかあらないというわけだ

874 :
>>862
まあいいよ
主題は>>849だから
>>863の主張も、>>849の状況を前提にしているわけだから
>>849の具体的な状況をあげられるなら話は早い

875 :
今月はじめたんだけどデュラハン道場って何?

876 :
真夜中の騎手

877 :
>>875
とりあえずストーリー進めてショゴスをぶった切れ。話はそれから。

878 :
現実的にヒーリング系のみレベル撤廃は不可能だからなあ。
最大の問題としては継承だ。仮に今から回復系のみ継承率100%とかになれば
先発の(ユニコーンを継承のため山ほど使ってきた)面々の反発は避けられないだろうし、
スタート時の初期パーティにユニコーンを組み込んだままで良いかも考えなければならん。

879 :
>>878
確かに継承率は問題だな
仮に実現するなら解決法はあるよ
レベルは撤廃せずに継承率に反映して
効果だけレベルを問わずに封技レベル10を解除できるようにしてもいいわけだ

880 :
その効果にするなら
ヒーリングから「HP回復」と「封技以外の状態異常回復」の効果を消して貰わんと不公平だわ

881 :
理由をよろしく

882 :
それが良案だと思うのならもう運営に提案してきなよ・・・

883 :
理由も何も
「全状態異常無条件で回復」+「HP回復」のスキルとかバランスブレイカ―にも程がある。
ヒーリングなんてHP回復がメインで状態異常回復はおまけって意識だから
おまけを単純強化するんだったら他の効果を弱体化させんと駄目だと思うんだが・・・

884 :
問い合わせにテンプレ返答ではなく、きちんと返してくれる運営だからな。
それがバランス調整的に可能で、運営的に利益が出る物であれば十分考慮してくれると思うぞ。
少なくとも、ここでウチらで内輪で論議していても運営に声が届く訳でもないからな。

885 :
>>883
2行目に「スキルレベル1で」ってのが抜けてた

886 :
>>885
ああ、理解した。

887 :
>>883
ヒーリング、Lv10でできることがLv1でできるようになると、対戦バランスはそんなに崩れるかな?

888 :
ヒーリングの状態異状回復をおまけ程度に考えるなよw

889 :
>>887
上にもあったけど、攻め手と受け手の時間的なコストの差がデカい。
加えて「全状態異常完全回復」だと受け幅が広すぎて
「悪あがき」の域を超えているってのも感じた
>>888
初期係数100の回復がメインと考えると、おまけって表現がしっくりきたんだw
もちろん使ってるときは状態異常回復も計算してるよ。

890 :
OK、実例で説明してみよう。
例えばランクマッチの対戦相手で、ホロウワールド&ルルハラント等のこちらの無力化を軸にした
戦略を組んでいるのが模擬戦で分かり、こちらがそれに対するスキルを持っていなかったとしよう。
この場合、現状のシステムではスキル育成が間に合わないから即座に対応する手段は限られる。
(レジスト持ちのコンパニオンを付ける等)
ところが、これがレベル無しで完全回復効果ありのヒーリングが存在すればどうなるか。
その日の内にパーティ全員にヒーリングを持たせて、完全な対策が取れてしまう訳だ。
マッチ直前は模擬戦を組めないから、これはマッチのバランスを大きく崩す事になる。
当然、それに反比例して状態異常系スキルの価値も暴落し、バザー相場も大荒れする。
その位大変な事になるのですよ。

891 :
>>889
なるほど。時間的なコストを短縮させてあげたかったんだがなあ
ゲームデザインとしては、スキル育成の時間コストは省けないというのはわかるのだけど

>>890
実例どうも。面白いね。
マッチの流動性が高まりすぎるのは、デメリットとも言えるよなあ
まあ、オレは流動性を上げることを意図したわけだが。
では、ヒーリングを4つ付けたときのペナルティを考えてみる
1 それでも完全な対策はできない不完全性
たとえばホロウワールドやルルハラント
ヒーリングは状態異常先に飛ぶわけではないから、
4モンスターにつけても、4モンスター全てを解除できるとは限らない←ココ重要
結果、状態異常はそこまで暴落しないと考えている←ここの見解は大きく違う
2 コスト
ヒーリング需要によって値上がりしたユニコーンを、4モンスター×4つもそろえるのがコスト的に見合うのかどうか?
こんな急場しのぎの戦術に意味があるのは、主に初心者や中堅者だろう
コストに結果が見合わない可能性は十分にある
3 既存スキルの破棄
ヒーリングを積むために、スキルを一つ破棄する必要がある。それこそLv10に育ったスキルかもしれない。
4 継続性の欠如
急造ヒーリングはあくまで奇襲でしかない。1戦買っても、その次のマッチでは効果なし
ヒーリングを捨てて、別スキルに変えるという手はあるか

ま、4つは極論だけど、1つ2つは現実的な線だろうな
元々の話は引退者を減らすため何ができるかという話だったのだが

892 :
>>891
ヒーリングの飛ぶ順番はある程度操作できるってのが考慮外になってるぞ
特にホロワなんていうダメージが入るスキルなら、敏捷調整踏まえて、
ホロワの後に4体全員が綺麗に動ける状況を作り出せば、簡単に状態異常回復ができる
まあ、虚軸だから封技で回復なしになって変動する部分はあるが、ターン減衰で1ターンでも経過してるなら回復する事考慮入れとけよw
2〜3なんて、考えるまでもないことだろ
必要ならPT作ってモンスター確保に向かうだろうし
現状のこのゲームシステムを変える必要性は全くないと思うがな。
強力な潜在スキルを継承させるまでに必要な時間とanyに比べたら
ヒーリングなんて、序盤の序盤で手に入る安価スキルだし、
それだけで状態異常全ての対策がとれるようになったら、状態異常スキルはガチで暴落するし、
今の読み合いもなくなる、端なるゴリ押しのクソゲーに成り下がる
これでも時間的コストは最初期で改善されてる方なんだぞ
リリース当時は、同スキル持ちを食わせてもスキル経験値なんて一切上がらなかったし、
個体値の上昇もありえなかったからな

893 :
>>891
1.ヒーリングの飛んでいく先
被ダメの大きい味方を優先して回復する傾向がみられるから(間違ってたらごめん)
4連続でぶっ放せば、特にダメージ+眩暈のホロウなら全回復が期待できる確率が高い。
2.3.
初心者や中級者ほど埋まっているスキル枠やそのレベルは低いと考えられるし
どちらにせよ高レベルな状態異常付与のスキルを揃えるほうの費用対効果に比べればはるかに低い
→リスクが低い
4.継続性
1つの状態異常に対してなら奇襲レベルと言えなくもないが、状態異常の全てをカバーしてしまうなら
それはもはや奇襲ではなく戦術になる(多くの戦いで効果的になるため)

ゲームシステムの変更は
それで繋ぎとめられるユーザーもいるかもだけど、逆に
離れてしまうユーザーも確実に出てしまうことも考えるとね・・・

894 :
まーた調整中トラップにひっかかるアホが現れたのか

895 :
>>892
>ホロワの後に4体全員が綺麗に動ける状況を作り出せば、簡単に状態異常回復ができる
随分とやりこんだプレイヤーを想定しているんだなあ
そこはオレの想定とずれているね
ともかく、「それだけで状態異常全ての対策がとれるようになる」という前提には同意しにくいな。
試しに、ニグラーヌとステイシスで具体的な状況を説明してみてくれないか?

>これでも時間的コストは最初期で改善されてる方なんだぞ
ということは、運営も時間コスト問題の存在を認めている証拠だよ
新規プレイヤーも増えたので、
今後もプレイヤーに合わせて変わる可能性は考えられるね

896 :
今にして思えば、スキルに関しては一律五つまでと決めるよりは、
スキル毎にランクを振り分けて、それぞれのランクに必要容量なるものを設けて、モンスターごとにスキルを覚えるための容量を微妙に変動させる、っていう仕様にすれば面白かったかもしれん。

プレイヤー全員が飽きてきたころに、こんなような大幅仕様変更をしてくれねぇかな。
先が見えてるんだ。このゲーム。

897 :
>>896
それ面白そうw

>>895
ヒーリング×4でルルハラントに完全対応できたとしても、ルルハラント一手で、ヒーリング四手分も費やす必要があるな

898 :
>>896
重量制限みたいなものか。
でもそこを変更するなら、別のゲーム作った方が早いんじゃねw
>>897
ヒーリングだけで対応しようとならそうなるな

899 :
じゃあペイルとヒヤデスと追い風も状態異常耐性だけはレベル1でも10つくようにすれば良いじゃん良いじゃん
流動性とやらも高まりまくりだ

900 :
話の流れ読まないが
気に入ったカードのレベルがカンストしてモチベーションが消えた
ってのは凄いよく分かる
PTとしての戦術が確立して、レベル、スキルレベル共にカンストしてしまったら
もうクエストに出す旨味が無くなってしまう
特にこのゲームのクエストは経験値稼ぎの為に存在してるといって差し支えないし
だからセラエノとは別にレベル上限解放の課金アイテムを1000円ぐらいで売り出して欲しい
もちろんカンスト以上のレベル上昇に必要な経験値は某オンラインRPGみたいな鬼畜設定にして
でもPカンストさせてしまうような上級者は、旨味なんかなくても王都でのガチ試合で楽しんでるんだろうか?

901 :
>>899
はいはい、かっこわるいぞw

902 :
>>900
対戦演習とかで今回みたいなイベント用に丼とサイン貯めるのに使うか
後進の育成ができる、と割り切ってしまうか・・・
レベル上限関係なしに経験値が蓄積されていけば夢もあるんだけど・・・

903 :
状態異常:減衰する
状態異常耐性:減衰しない
状態異常回復;一回限り
状態異常後に耐性→回復しない(一部解除率up?)
状態異常後に回復→回復する
耐性後に状態異常→状態異常にならない
Lv10異常をLv10回復は回復できる
Lv10耐性にLv10異常は異常にならない
異常耐性減少スキルは現状ない
現状でも状態異常付与スキルは耐性・回復より下位だよ
Lv1でもという状況を求めるのはバランスの問題というより
スキル組み換えの縛りをなくすという別システム希望になるね
FF5のすっぴん的な

904 :
インフレになると初心者が離れやすくなるから破滅に向かい突き進む運命だよな

905 :
調整中の人造系が果たしてバランス調整に一役買うのか、それともインフレを加速させてしまうのかが
気になるところだねえ。通常育成と違うということはパーツやオプション的な何かを搭載するとか
予想されるけど、金の力で最強になれるとかでない事を願う限り。

906 :
ヒーリングよりヒーリングウィンド覚えたりして今あるシステム内で工夫しなよ
他にもルルハラはタイミングさえ合わせればLv1のフォトケミでも防げんじゃん

907 :
久しぶりのRakisくん

2367:Rakis (6405) 09/17 07:15
40万で買ったゴブキンが80万で売れたでござるw
2364:Rakis (6405) 09/16 22:02
僕と姉さんは9月生まれの乙女座Zoneなのです&#9825;
1172:Rakis (6405) 09/17 07:15
40万で買ったゴブキンが80万で売れたでござるw

他にも3万で拾ったものを仲イイはず?の人に10万で転売しようとしてたり相変わらずパネェ

908 :
>>906
初心者にいってやれよ
相手の手を読み切れば防げる、とw

909 :
>>907
嫉妬はみっともない

910 :
何が言いたいのかよくわからん 自分が持ってないスキルで自分の勝ちパターンが
壊れるし対応できないからヒーリングの仕様変えろって言って事?
もしそうならアホとしか言いようがない どうしても先に始めた方が有利なんだから
ランクマッチのクラス分けを変えた方がまだ現実的でしょ
みんな相手の作戦にやられて悔しい思いしてPT練って強くなってるのにそれすらも
放棄するならこのゲーム向かないよ
全く対応できないぶっ壊れ性能ならともかくお互いイーブンで食らうスキルなんだから
対応しろよ

911 :
>>910
正にそう
ずっと聞いてたけど、やっぱりヒーリングの仕様変更望む人の意見はあまりに理不尽
飽きちゃった人の為にというなら誰にも平等に全く新しい概念か新シナリオが必要
そしてそれはもう告知されてる

912 :
あ。全く新しいはハードル上げすぎたなw
ちょっとした刺激が必要。くらいにしとこう
苦戦してる初心者や中堅には苦戦させといてやれよ。それがこのゲームの醍醐味だよ。

913 :
初心者初心者って言うけどな
そもそも初心者はそんな大技が飛んでくるようなランクには居ないんじゃないか
列睡眠・封技・封術やホロウくらいならあり得るだろうが、それを真似てみたり対策を考えるのが脱初心者への道なんじゃないか
そういう考えるきっかけになるポイントを無理に取り除いたところでまたどこかで転ぶだけだろう
すぐに対応できない!だから仕様を変えてくれ!なんて思考停止もいいところだ
つーかもういい加減この流れも飽きたからそんなに素晴らしい案ならさっさと提案してこいよマジで

914 :
>>907
×先に始めた方が有利
○先に始めた方を優遇するシステム
良し悪しの話ではなく、言葉は的確にな

915 :
仮にヒーリングが改訂されても勝てない相手には勝てない
これは>>914に書いたシステムの特性も関係している

916 :
>>910は議論の主題を意図的にねじ曲げる卑怯者だなw
現実的には既存システムの変更より、新要素の付加で対応することになるな

917 :
>>913
俺はヒーリング改訂に賛成しないが、意図は理解できる
だから俺は>>916を書いた
お前は話の流れを理解できずに感情的になっている。しかし、少しだけ良いことを言った。
アンバランスな対戦システムに慣れるという意味で、育成時間のもどかしさは有効かもしれない

918 :
じゃあ何をもってバランスの取れている対戦というんだよ
具体的な案があるのか?
そこの主張が欠けてる

919 :
>>918
そこで争う必要はあるのか?w
フェアな例でわかりやすいのは将棋とスト2だな

920 :
>>918
そもそも、お前が話の流れを読めていないという話なんだから
変な食い下がり方をするなよw

921 :
>>914-915
後発が優遇されるわけじゃないから先行有利なだけで
別にシステム上優遇されてるわけじゃないと思うけど、
書いたつもりになってる「システムの特性」について改めてどうぞ。
後発優遇するソーシャルカードゲーは多いけどな…
新規に配布される強カードが新しいほど強力とか、
同じカード育てるより新しいの買ったほうが明らかに強い、とか…

922 :
>>921
お望みとあれば説明するが、
君の主張は「先に始めた者はシステムで優遇されていない」で間違いないか?

923 :
久々に来たら随分スレの勢い上がってるな

924 :
>>922
私もお前の主張する「システムの特性」を聞きたい。

925 :
>>924
お前は相手にしないよ

926 :
相手にしない相手にレスとはねwそうやって逃げとけ
NGしとく

927 :
俺のレスの内容に反応しないのに
別件の説明は求めるヤツなんて相手にされるわけないだろw

928 :
そもそも、ヒーリングで封技・封術を対策すること自体間違ってる
さっさとレジスト系のコンパニオンでも勧誘してこいよ

929 :
任意のところにヒーリング飛ばせねーしなー。全員ヒーリングつけても全員に一回ずつ飛ぶかはわからんしなー。

930 :
現実味の無い論議を続けられてもなあ。
ドラクエの回復魔法をベホマのみにして、更にlv1で取得できるようにしろと言っているようなもので、
現状早急に対処が必要でもないものにわざわさ全体のバランス調整を行う必用がどこにあるのかと。
そしてもし、それでも「これは重要な案件だ」と思うのであれば……何故直接問い合わせない?
申し訳ないが、ここで論議をしていても妄想以上にならない、只の愚痴でしかないぞ。

931 :
>>898
>>896
> 重量制限みたいなものか。
> でもそこを変更するなら、別のゲーム作った方が早いんじゃねw
早いかどうかじゃなくて、エルダーサインを長続きさせるにはどうすればいいか、って話だ。
俺はモンスターの絵は気に入ってるし、ユーザーの質もいいと思っている。育て上げたパーティーには愛着もある。

似たようなゲームを一からはじめたら、みんなだれちゃって過疎って悲しい思いになるのは、みんクエで懲り懲りなんだよ。まぁあれは、もっと他に致命的な問題がある気もするが。

932 :
>>930
>ベホマ
こういう曲解した煽りはうまいなあと思うわw
素だったら怖いが

933 :
いまのヒーリングの件もそうだが、
なにかシステム面で刺激を与えないと廃れる一方になるのが見えているっていうのは、おそらく全員の共通見解だと思うのだが、どうかね?
べつに俺はああすべきこうすべきと強く主張したいわけではないが、なにかやらなきゃマズいんじゃね?っていう焦燥感はつい覚えてしまう。

934 :
>>922
どっちかというと「先に始めたものは優遇するまでもなく有利」かな。
後発が追いつきやすいようにシステム調整してないって非難ならともかく、
有利な先発をわざわざ優遇してるってのは考えにくくて。

935 :
その「システム面の刺激」として運営がやろうとしているのが今回の人造系なのでは?
聞きたいんだが、そもそものヒーリング論議の起点に「中級者が上級者に挑もうとしても
育成に時間がかかりすぎて、現状次々と引退している」とあったが、実際そうなのか?
うちのユニオン内ではそういったケースをあまり見ないので、教えて欲しいのだが。

936 :
>>934
「先発有利」という共通認識は確認できたみたいだな。俺もそう思う。
有利な理由をプレイヤースキルとゲームシステムに分けようか。
システムも先行者有利になっているよね?

937 :
また卑怯者があらわれた
起点の内容を曲解するなw

938 :
詭弁のガイドラインをいちからなぞっていく煽りネタの可能性も否定できない

939 :
いや、真面目な話煽るつもりはない。
むしろ自分はお前さんの味方のつもりだ。
もし良ければ、自分がここの内容を纏めて問い合わせに出そうと思っている。
だからこそ教えてほしい、頼む。

940 :
もー、調べるから待ってて
その間に、どこをどう読んだら>>935になったのか書いてくれw

941 :
OK.自分が今回の論議をそう捉えたのは>>842の内容が論拠としては一番説得力があったからだ。
もし本当に「現行のシステムでは育てるのに時間かかりすぎる!」と思って引退するプレイヤーが
多いのだとしたら、おそらくそれがゲームの利益的には一番の問題だ。継続も難しくなる。
回復系レベル不要論は、「ヒーリングのレベル上げが面倒(邪魔)」という考えから成立している。
ただ、「面倒だからレベル無くして」では他人を動かす論拠にはならない。他の説得力ある理由が必要なんだ。

942 :
主張は>>842じゃね?
既存システムをいじるのはやりにくいから、要望なんて出さなくていいだろ

943 :
ちょっと待った。お前さん、このシステムを変えたくて延々と論議してたんだよな?
なのに「要望は出さなくていい」は変じゃないか?

944 :
同じレスを読んでんじゃねーか!
それでこれかよ!
推察と事実の区別をつけろよ!

945 :
……つまり、これまでの論議は(他人を煽り扱いしていたのも含めて)
「現実味の無い推察」としてずっと話をしていて、そもそも運営に聞いてみる気すら無かったでOK?

946 :
>>945
>>842の中の推察と事実の区別をつけろと言ってんのよ
曲解したり論点をずらす卑怯者を捨て置けないだろ。たとえばお前みたいな
だいたい、俺のユニオンなんて半数近く放置だっつーの

947 :
なんだこいつ

948 :
曲解しようが向く方向が定まっていれば、人は前に進む。
現実を動かそうともせず、机上で物を語る人間よりは。
ではお前さんは「間違った見解を指摘し、正常な見解を教えにきた」……で、いいんだよな?
では、その終着点はどこだ? その「正しい見解」を持って、誰かが現実を動かしてくれるのが
目的だったんじゃないのか?

949 :
海図や羅針盤を持たずに船出するのは勇気ではない
無知であり、蛮行だ
なんちゃって

950 :
>>936
>分けようか
そこで認識が違うんだろうな。どちらでもない理由で先発有利だと思ってる。
ヨーイドンのマラソンじゃなく「明日の朝あの山の山頂に先についた人が勝ち」というレースか。
先に出発すれば有利。
これはシステムで有利なのではなく、スタートを揃えるという「システムがない」から。
「システムがないというのもシステムの内である」というのであれば異論は特にないです。

951 :
ルルハラ使ってくるやつうぜー 対策もしてなかったから対応も出来ない
だからヒーリングのレベルを撤廃した方がいいだろ? 俺得だし 中級者、初心者も同じ気持ちだよな?って事
結論はただの負け惜しみと俺ルールを通せって言いたいだけ

952 :
>>950
その主張に異論ないよ
開発陣に敬意を表して「スタートをそろえないシステムが採用されている」としたいところ

ゲームシステムで有利になっている例はモンスターレベルとスキルレベルはシステムだね
(善し悪しの問題ではなく)

953 :
別に必ずしも要望をゲーム内の板に挙げる必要は無いよ
たくたくもリンドもここチェックしてるからツイッターでも見てること書いてる

954 :
無駄に荒れてるなあw
>>916
まあ確かにその通り
既存システムをいじるのは建設的な提案ではなかったね

>>933
俺も過疎っていると思って、ゲームのレスポンスを上げる案のひとつがヒーリングだっただけなのになあ
人造系も準備されているし、そこに期待しつつ、初心者や中級者が続けていけるゲームになってほしい

955 :
ヒーリングの議論というよりも、すでに現状認識の食い違いでやりあっているわけだ
主題は>>849だよ
「ヒーリングで覚醒の全体攻撃が無効化される」という前提。
ダメージの入るホロワの話はするのに
ニグラーヌやステイシスの話はしようとしない
実例をすればいいだけなのに。なぜか説明されない不思議

956 :
流れを読まずに初心者が質問して申し訳ないんだけど
今のウックル峰のイベントでアトラク=ナクアは倒せたけどスノウが倒せずに引き分けとなった場合って
次はスノウとだけの戦い?アトラク=ナクアも復活してる?
あと6更新目がイベント終了後の場合ってどうなるの?

957 :
不毛

958 :
>>951
詭弁の特徴の9と11を見てみ?w

959 :
>>956
後者、イベントは終了してもクエストは続行
クリア時のイベントポイントは加算されない
前者はわからない

960 :
>>959
ありがとう
じゃぁ6更新目がイベント終了後のイベントクエストに参加してる人は
イベントポイント目的じゃないってことか
だったらアトラク=ナクア倒せなくても大丈夫だろうしのんびり次の更新を待つわ

961 :
イベント終了直前でユニオン加入申請とかあざといよねー
ま、いくら高レベでも認可しませんけどww
入ったとこでユニオン順位変わらないし
レベル関係なくこういう奴は許可しちゃダメだよ!
イベ終わって報酬ゲットしたら許可しましょう^^

962 :
たかだかプラチケ二 三枚で器ちっちぇーな

963 :
いつの間にかユニオンメンバーの半数以上がイベントの時100Pだけしか稼がない人で占められて
必然としてユニオンが上位に入れなくなってきたらそれすらなくなってって
そんな廃墟ユニオンになっても同じことが言えるかな?
器は最大でも30だからなー
複垢だろうと普通に発言して普通に活動しててくれりゃ気にならないけどそれすら無いからな

964 :
647だけど、拒否リスト上限撤廃は大賛成
ここを見て問い合わせてくれたわけじゃないだろうけど、それでも言わせて欲しい
ありがとう
自分は中級者程度だけど、このゲームの古参ってスルー力ない人結構いるのね…

965 :
スルー力あれば拒否リストも必要ない。
だがスルー力高すぎるとこんなめんどくさいゲームにこだわらなくなる罠。
ある程度粘着質じゃないと。
ええ、まあ程度問題ですが。

966 :
スルーカ低いけどあらゆるゲームで拒否リスト使ったことないな
個人的になんかそういうのは嫌悪感あって
ようするに自分の執着すらスルー出来てないだけか

967 :
なんにせよどこかひっかかるやつならヲチる
せっかくのヲチ対象をBL入れたらもったいないじゃんww
そういう意味では使ったことないな

968 :
みらぽじの新作が発表されてるぞ
https://www.makuake.com/project/airshipq/
エルダーサインのトップにも出てた
http://eldersign.jp/campaign.php?id=21

969 :
ペンギン在庫処理間に合った

970 :
サイバーエージェント大嫌いなんだが

971 :
>>907
このゲームの転売の3割はRakis、ずっと貼り付いてるぞ
仕事してるみたいな雰囲気にしてるけどおそらくガチニートだから諦めろ

972 :
>>970
スレ建てよろ

973 :
>>972
やってみる

974 :
できた
エルダーサイン SAN値-4
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1379500994/

975 :
Rakisの掲示板やばいよな
分刻みで誰かとやりとりしてる
いつ寝てるんだよww

976 :
>>968
30万出資した人がいるんだがw

977 :
>>975
 それ聞いて思ったんだけど、
Rakisさんのアカウントは誰かと共有で管理しているという可能性はないのかな?
 あほな考えかもしれないけど。

978 :
卑怯者、卑怯者、うるせーと思っていたら
個人に粘着したり
IDを変えて逃げまわったり
本当に卑怯者がいるんだなぁ(脱力)

979 :
<株式会社リンドブルムの意気込み>
Shape your own destiny.
リンドはこの言葉好きだなぁ

980 :
サイコロや乱数が好きなんだろ >Shape

981 :
匿名が卑怯ってんならともかく粘着=卑怯ってのは意味分かんないし
ID変えて逃げまわるとか無いとはいわんが妄想がソースだし
何に関しての話だか明言せず言い逃げとか実に卑怯者だな>>978
こんな感じで釣られればいいのかしら

982 :
恥の上塗り

983 :
ラキスが叩かれる理由がちょっと分からない
ニートで四六時中ゲームに張り付いてたって別に他のプレイヤーと関係無いし、転売だってゲームの楽しみ方
YAMADAポイントで荒稼ぎしていようと、その分ミラポジに利益があるんだから構わん
まぁ自慢してたのはバカだなぁと思ったが
サブ垢量産RMTで金儲けでもしてるんじゃあるまいし
妖精使い(笑)つって叩いてる連中の内何人が混合PTでラキスに勝てるんだ?
妖精オンリーでは文句無しの全プレイヤー最強王者だし
結局お前らは目上(?)の人間の揚げ足を取ってはしゃいでるだけ
別にいいけど、やるならヲチスレ作ってそちらでどうぞ目障り

984 :
なんか厨が沸いたな
長々とお疲れっす^p^
せめて縦読みくらい仕掛けてくれないとお前がただの目障りだよ

985 :
>>983
だよな。口調がきもいだけで、プレイヤーとして叩かれる理由はない
叩いてるやつは、ラキさんがうらやましいんだと思うよ

986 :
エルフ大好き某さんのスルースキル、スキルレベル低すぎだろデュラハン道場行けよ
ドールアイコンの全レス君に対して苛立ってる俺も人の事は言えんが

987 :
>>983
ヲチスレを立てないあたり、粘着してるやつはヲチをしたいんじゃなくてただの私怨なんだよな。こりゃ。

988 :
ここでは好きなだけ盛り上がるが良い
次スレには持ち込まんでくれると良い

989 :
Rakisは嫌われる要素はたくさんあるが好かれる要素はひとつもなくないか?
貼り付き転売+YAMADAポイント+悪い意味で特徴ある口調
正直上級なんたらとかより遥かに叩かれそうだとは思うがw
というかここでRakis叩いてるのは内心はうざく思ってる取り巻き連中で
擁護してるのは本人or親しい連中じゃないかと前々から思ってる

990 :
擁護の振りしたこき下ろしパネエwww
口調がキモイのか。その辺はあまり気にはならなかったが。
まあ、叩いてる本人が言ってるんだから少なくとも一人は取り巻きなんだろう。

991 :
Airship Qの女帝さんってさ
デンジマンのヘドリアン女王に見えるんだが
大丈夫なのかねw

992 :
というかデソジマソってなに

993 :
YAMADAポイントは叩かれて当然なのか?
キモいからといって叩かれて当然なのか?
叩かれて当然の理由はひとつもない
嫉妬するくらいなら、負けないように課金すりゃいいじゃんw

994 :
キモいだけで面白くもないってのは致命的だな

995 :
>>991
あの衣装は捨ててアフロパーマになったんだから大丈夫だよきっとw

996 :
面白くてはじめてソーシャルゲームに課金したわ

997 :2013/09/20
もっとすると更に楽しくなるよ(日暮里
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