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わグルま! 102世代目


1 :2013/09/16 〜 最終レス :2013/09/20
たくさんの女の子モンスターを仲間にしたら、ハーレム状態
女の子モンスターが集めた素材で家具を作って自分の部屋をコーディネートする
「まったり部屋作りゲーム」です by公式
公式
(オフィシャル)
ttp://www.waguruma.jp/
(モバゲー版)
ttp://yahoo-mbga.jp/game/12003570
(ハンゲー版)
ttp://social.hangame.co.jp/easygame/index.nhn?appId=O_ALS
(ゲソてん版)
ttp://gesoten.com/games/game/21
(mixi版)
ttp://mixi.jp/view_appli.pl?id=35213
(リアルワールド版)
ttp://www.realworld.jp/apps_lp/waguruma
(ニコニコアプリ版)
ttp://app.nicovideo.jp/app/ap129
攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/waguruma/
ttp://waguruma.wiki.fc2.com/
モンスター検索
ttp://camomeel.web.fc2.com/waguruma/s.html
わグルま!避難所 7世代目
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1375383237/
規制中の人、初歩的な質問を本スレでし難い場合等は、こちらへどうぞ
ニコニコアプリ版で鯖内の交流をしたい人はこっちの>>6のチャットかしたらばへどうぞ
前スレ
わグルま! 101世代目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1378612585
関連スレ
わグルま☆ Part1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1375424890/

2 :
【テンプレ1】
遊びカウント残っているときの慰めは遊びとほぼ同じ扱い。
@遊びカウント残っているとき(一人当たりデフォ10回+部屋増築分)
<泣いてないとき>
・遊びカウント減る
・友好度増える
・魔ブ度増える※他者実施時
<泣いてるとき>
・遊びカウント減る
・友好度増える
・魔ブ度増える※他者実施時
・泣き止む
A遊びカウント残っていないとき
<泣いてないとき>
・遊べない
<泣いてるとき>
・慰めとして可能
・友好度増える※丸い更新ボタンなどで更新しないとダメなため見た目上増えてないように感じる
・泣き止む
いたずらは成功すると友好度が1減る。ただし、対象の友好度が10以下の場合にはしかけられない

3 :
【テンプレ2】
午前3時〜午前5時……侵食の刻
午前5時……ログインボーナス(箱とスタンプ)が手に入る
遊びカウントがリセットされる
ログインボーナス(おにぎり×2)が手に入る
寿命が減る
まおうのでんわ依頼(日替わりのみ)が更新される
お世話で手に入るまおうPの回数がリセットされる
(8時間の時間制限の方は解除されない)
8時間ごと……お世話で手に入るまおうPの時間制限が解除される
≪非公式外部ツール≫ ※使用は自己責任のこと
ttp://makespace.web.fc2.com/
≪わグルま! 家具設計一覧≫ ※追々修正予定とのこと
ttp://file.colorp.blog.shinobi.jp/waguruma.html

4 :
【テンプレ3】
Q.最初に何すればいいんだよ?
A.キャパ(mAp)のために友達50人作りましょう
Q.まおうPって何に使えば良い?
A.キャパ一杯になるまではnano安定。あとは適当に家具
Q.フレの娘とちっとも遊べないんだが?
A.1娘10回までの遊び制限(回数は他プレイヤーと共有)
Q.つまり遊び連打って駄目なの?
A.夜中の2時〜3時なら全く問題ない。3〜5時の侵蝕明けにリセット
Q.侵蝕ってなに?
A.イベ以外で娘を捕獲できるかも時間。お出かけさせないように注意
Q.侵蝕で勝ちましたって出たのに捕獲できねーんだが?
A.捕獲戦(捕まえました、捕まえられません) 遭遇戦(勝ち、負け)
Q.いたずら成功しても開花しねー
A.2.5%に限りなく近いそうで
Q.課金は何が良いの?
A.エッグ>増築>エッグ>増築>エッグ
Q.家具また失敗したぞ!確率表示しろ!
A.(難易度-1)*5が失敗確率の目安です
Q.メンテ中にお出かけの時間も経過する?
A.はい。安心して送り出しましょう
Q.不具合だ!
A.慌てず騒がすキャッシュ削除。メンテ開けたらキャッシュ削除を忘れずに。
 それでも治らなかったら運営に連絡
Q.バトルに勝てない!
A.相性を確認しましょう。赤は緑に強い、緑は青に強い。青は赤に強い。ほのお、くさ、みずで覚えましょう。かなりの差が出ます。
Q.魂を見つけたって何?
A.延命に使います。魂器という悪魔の名前の下にある○を埋めていき、全部貯まると寿命が1日伸びます。
Q.寿命が延びるメリットは?
A.次の転生に成功しやすくなります。また、大公まで上り詰めた後は落ちるだけ&転生成功率が低いので1日でも長く延命したいでしょう。詳しくは永久大公でググってください

5 :
      ∧       ∧
      /.‐ヽ  __ /ーヽ
     ./ハ >´    \彳~>-、
  匚(〒i/ /        」イ〒勹
  /(〒  / |     ハヽ( 〒)乂\
  ./\/   /._ヘ   /_⊥ハ ̄ ii'A ̄ ヽ.    なかよく使ってね♪
 /  ii  |   \/  ヘi |  ii. ii   ヘ
 | |  ii  { ⌒`  ´⌒ ./ |  ii ii   | |
 ヘハ 从  人'''┌‐┐'''ノノ ノ|人iハ ii ノレ'
   `ヽ   `_丶ィ冂ミ レ,    lイ
       /__」ミ凵ミ<ノ
       |ヘ  |∃E| __ノ|
      / / ̄   ヘ  ≫ 、
    / /⊂`ー-‐∠\〃 /
    ヘ/  ` ̄⊂二⊃\」

6 :
         __/^l
    i^,\-´   `△ `ヽ     
    |△  ::::::::|::::_   `ヽ    おつにゃ……
     | ::_\::::::::|・/    `ヽ
((  / |・/::::::::::⌒ /    )   
    |  ⌒(_人__)  /   ノ | |   
    ヽ \ )vvノ:      / ノノ         すごくおつにゃ……
     ヽ  (__ン       人    
      ヽ           \  

7 :
近代化改修・・・ 助かるわっ
な〜んか聞き覚えがあると思ってたんだよな・・・




貴様もおふれに参加してくれるのか 助かるぞ〜

8 :
        クイッ
      [二二] ))
     | u  |
     |   u|  <おう、こっちこっち!
    /――‐\
  /::::u::::::::::::::::::\                 なんだよもう始めてたのか〜>
 (::::::::::::::::::::::::u::::::::::) ハァハァ
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

9 :
このAA何なの?

10 :
なんだよもう始めてたのか〜

11 :
元ネタはわからないがなんか嫌儲でよく使われるAAらしい

12 :
フラスコが融合アイコンで合成素材に使われる娘を揶揄したAAって、そういう話じゃないのか?

13 :
ハワイアンのやつなら知ってる

14 :
魔王箱→コンテストBOX→カリフラワー椅子
ウワアアアアアアアアア

15 :
魔王箱は出現率はレアだけど
中身はたいした事ないものの場合が圧倒的に多いから
それでも当たりな方だろ

16 :
うちも魔王箱からBOX→玉座だった
野菜は集金するために組み込まれた外れ要素だろ
これに合う部屋がないからタフネス扱いにしか・・・

17 :
最近は課金してないのにランちゃんが媚び状態になってて怖い…。
のぼり設計図買うのにまおうP使ったから?

18 :
野菜も優秀作品だろw

19 :
泣いてるヨウコちゃんに俺のスキルデールを食べさせたい

20 :
そのデスダークにぎり仕舞えよ

21 :
出窓よりは野菜イスの方が欲しい人も居るんですよ

22 :
装備にふわくも胸パッド追加で巨乳化するのはよ

23 :
???「その話詳しく」

24 :
胸なんて大きくても肩がこるだけにゃ

25 :
ど、どうしたんだエクス
まな板なんて抱えて

26 :
魔王箱→コンテストBOX→増設出窓(左)
魔王箱→コンテストBOX→増設出窓(左)
左ばっかでどうしろって言うんだ

27 :
三角木馬が実装されなかったのでむしゃくしゃしていたが
フウリがツボ過ぎて別にどうでも良くなったが
三角木馬とフウリが居たらもっと良かったんじゃないかと思う。

28 :
某魔界ゲーでも三角木馬からぬいぐるみに修正されたししょうがない

29 :
ほんとだ・・・魔界では三角木馬はアウトなのか
アイアンメイデンとか乗馬マシーンよりはセーフな気がするんだけどな。

30 :
出窓の真ん中が当たったが野菜がほしかった
むしろ野菜だけ全種揃えたい

31 :
カリフラワーはどうにもカビの胞子っぽくてなぁ・・・
キノコなんかと合わせて腐海が作れそう

32 :
最近相手がログアウトしてからの開花が多くて
新しく捕獲→開花させた娘と入れ換え で気付かれないことがよくある
日記は侵蝕以外のタブもちゃんと確認して欲しいぜ
まあ受けとるのはジンバブエzecなんだがな

33 :
あの漫画と4コマってもうおわりなんかね?

34 :
近日公開予定とあった気がする

35 :
今日二人くらい013を捕まえたとここに書き込まれている夢を見た
まさか自分が書き込む事になるとは

36 :
多分第三金曜

37 :
>>32
報酬送る気があって前日未開花がいれば普通は入れ替え時にチェックするだろ
その相手もまあ所詮ジンバブエzecだし送らんでもいいかと思ってるんじゃねw

38 :
ジンバブエZECとか
魔力の粉作るのにZECないからゴミカード売った
タフネス粉でもたまご箱かRでたら新娘狙えるだろー

39 :
たまご箱とかLv1製造機じゃないですかー

40 :
タフネス+タフネス+粉だと卵出る率相当低いぞ
まあ無課金でできるから、ホイホイ出されちゃ困るけど

41 :
宝石箱からけっこう暗黒結晶が出るから露店で売ればzecにもなるし
壺マジで永久機関だわ

42 :
売れるのか?

43 :
かと言って壷はつまんないし、とにかく時間かかるから
俺はもうやってないなぁ

44 :
俺もちょっと焼きおにぎりは気がひけてやってないな
でっかいの作って食べてるくらいだ

45 :
ジンバブエZECでも1億もあれば少しは価値あるかな?

46 :
今回のおふれイベなら
テーブル1→鉄箱→釘20本ウマー
という事も出来るね
というのを違うスレに誤爆してもうた・・・

47 :
やっと家具コンテストBOX出た

48 :
ロマネスコが食べ物だということにはじめて気がついた

49 :
不味いらしいけどな

50 :
ブロッコリーみたいな味とか書いてたけど不味いのか・・・
それ以前に店で見たことないけどな・・・

51 :
明日には転生だ…早くまたランク3の子たちを動かせてあげたい…
の前にキャパシティ問題もあるわけだが…

52 :
公爵→大公でAAAって転生確率何%上がるんだっけ

53 :
Aつってもピンキリだからなんとも言えんが延命がそれほど多くないなら17%前後じゃね

54 :
公爵→対抗は延命何日したかが全てだからな

55 :
>>52
転生時の生存日数÷基本寿命と勝率で転生率が出るよ。
生存日数1.1倍でA評価。勝率6割でA評価。
(勝率0.6*0.1+寿命1.1*0.1)*100=17%以上
回復日数評価がよく分からんけど結果として1.25倍なら
(勝率0.6*0.1+寿命1.25*0.1)*100=18.5%以上
>>54
爵位問わず成功率の伸び代は延命日数が全てだが、
上位ほど侵蝕戦闘の勝率が影響する(どの爵位からでも±10%で変動する)。

wikiの評価値の情報わかりにくいし式も確定だし整理したいな。

56 :
やっと500終わったー
そしてラミアー捕獲、キャパ4はきついなぁ・・・
あと4日で大公への転生入るんだけどこのラミアーさん生贄かなぁ
総合評価Bだけどいけるだろうか
そういや転生待ち中は何してりゃいいの?キャパ超えてるから好感度稼げばいいのか?

57 :
生贄使って成功率5、60%ぐらいじゃないかな
寿命伸びなきゃ4日間で済むが基本何もできんから
インして収集物と負け報告見て娘と遊んでの繰り返し
正直、転生成功したところで大公→大公はほぼ失敗するから
爵位維持のあてがないなら今がこのゲームの一番面白い時期だと思う

58 :
wikiのいたコレのページにフウリのいたコレはあるのにハーピーのいたコレがないんだ・・・w

59 :
侵蝕戦で相手のケットシーが全部攻撃避けやがってなんだコノヤローと思ったんだ
でも同じ日の別の記録を見たらうちのアラネア全部攻撃避けてやがった
なんか何もかもどうでもよくなってきた

60 :
猫がおっそいにゃすると微笑ましいが蛇に回避されるとイラッとする

61 :
猫の攻撃は大したことないけど蛇は痛い

62 :
>>57
むむ、半々か
戦闘でもっと勝てれば確立上がるんだが
失敗したらアーマーさんとティアティスにお別れを告げることになるのか・・・怖いぜぇ・・・

63 :
気づいてないやつもいると思うけどおふれには2ページ目があるからな
ポイントやばくて釘量産してたのにその2ページ目に気づいてカンストまで溜まっていて納品したら即500行ったぞw

64 :
>>62
戦闘もっと勝ってても転生成功率にはほぼ影響は無い
公爵→大公で大事なのはとにかく延命日数であって勝率で変わる数値なんかただの誤差程度でしかないから
勝率いくら上げても延命なしじゃ20%もいかないよ

65 :
>>64
ふむ、寿命自体はすでにA評価だから問題ない
となると・・・ほとんど待つだけか

66 :
>>62
ティアティスはコアでもデモリンでも使って維持しろよ
次はほぼ無いぞ

67 :
BからAに評価が変わったら成功率補正はもう変わらない…ってわけじゃないんだけど
UIがわかりにくいからね、仕方ないね

68 :
最悪お別れメガホンだな
切るには惜しすぎる

69 :
>>64
戦闘勝率補正=(勝率>0.5)ならば(勝率×0.1=+5%〜+10%)違うなら(勝率×0.2-0.1=-10%〜-0%)
公爵→大公で±10%は誤差と呼ぶには大きいぞ。
基本10%+10%で延命ゼロでもギリギリ20%行ける。
逆に基本寿命の2倍生きても勝率0%だと10%*2-10%で10%のまま。
>>65
寿命A評価は1.1倍(基本10%に対し11%になる程度)を超えたって程度の意味しかない。

70 :
魔界箱からコンテストボックス出るの明日までかぁ。全然だったわ・・・

71 :
野菜椅子2つと出窓の中央だけもらった
文字化けって自分では気付けない類の症状なのかね
露天名すらバグってる人を見かけた

72 :
>>65
寿命Aになっただけじゃ話にならない。
重要なのは延命した「日数」。ただそれだけだ。
生贄に使うモン娘がランク4なんだったら延命日数は最低でも50日はほしい。

73 :
ゲソは納品数が多いな
圧倒的じゃなイカ

74 :
>>71
露店名やコメント類は確認しに行かないと気が付かない可能性は高いかも。
そしてfix版のFlashPlayerも出たことだし、案内もロールバックしろじゃなくて最新版に差し替えろに変えないと不味いよなぁ…

75 :
>>72
回復寿命のところにあるのでいいのか?
・・・Aになっているが回復13・・・かなり危ないのか・・・?

76 :
だから基礎寿命ぶんだけ生きる度に10%と思え(いま公爵なら、大公→大公なら1%)
2倍生きれば2倍の20%。13だったら基礎25として15%追加か?
40%の生贄足しても60%ないね

77 :
たびたびすまなかった、ありがとう

78 :
自分は永久伯爵でいいや・・・

79 :
自分が大公になった時はオールA(基本寿命16で回復56)
勝率高めで生贄なしの転生成功ぴったり50%だった
今計算機なるもので大公→大公計算したら累計寿命193で
2倍以上勝ち越してても素の成功率18%しかなかった・・・
勝率このままでも素で100%になるまでに1670日程度かかるらしいw

80 :
>>79
そこまで延命するのは永久大公じゃないと無理ですが、
永久大公だと転生成功率を考慮する必要が無いというw
結局、大公維持はスベリトが永久大公の2択って事ですね。

81 :
>>80
良質な魂を山ほどブチ込めば永久じゃなくても延命できるけど、経済性が悪すぎるw
魂アイテムが日中行動で入手できれば戦略とか面白くなりそうな気がするんだけどな

82 :
>>80
30日放置の支給品を利用しても一応永久できるんだけど、
転生の度に30日放置しないといけないから、あんまり実用的じゃないんだよなー

83 :
明日は何なんだろうな・・・久しぶりに見当がつかない
モン家具?

84 :
ユーザー減ってるとこはテコ入れしないのかヒゲ

85 :
テコ入れは
カボチャイベでイベクリアでランちゃん配布
でお願いします

86 :
前やったジェリットみたいなレイドボスやらんのかな
むしろ極低確率遭遇にしておいて常時やってほしい
100人わぐ友いれば週1くらいは出会えるくらいで

87 :
とりあえずそろそろ洞窟以外のダンジョン行きたいです

88 :
どうせ使わないからR2で出た383とキャンペーンフウリカードを粉付きで壺に放り込んだらダウンローダーI・・・
モンカ壺に入れるの二度とやらない

89 :
モンカは引退時にフレに配るために取っておいてあるけど、
最近はユーザー減ってるとかいう話聞くと引退する前にサービス自体が終了しそうで心配

90 :
メンテナンス画面に入ったらある場所をクリックしてみ
パックマンみたいなミニゲーム始まるから

91 :
パックマンに謝れって言いたくなった。

92 :
ん?
何で魔王からエッグLiteなんてくるんだ?

93 :
昔から普通に出てたよ

94 :
むしろ記録していくと強化素材の次に多いぞLight卵
ところで朝から全員体力が30くらいでお出かけ出せないのが更新しても直らないボスケテ

95 :
>>94
キャパオーバーのまま娘に構うとそうなる時があったような気がするけど、
対応としてはウゴケルンぶち込んで普通に操作すれば良いんでないかい?
ベッド効果の割に回復遅いとかならデフォに模様替えしてもう一度模様替え。

96 :
ウゴケルンは昨日おそくまで悪戯しまくってすっからかんだった、
買うの悔しいから結局8時台に合わせるために30分出したった
ベッドの豪華さには自信あるけど残り3分で回復はムリw
>>95
忘れててぎゅうぎゅう解消する前におにぎり与えたかも
模様替えは今度試してみるよdクス

97 :
コネパのシリアル配布メールがやっと来たんだが
肝心のシリアル部分が変数名そのままみたいな表示でシリアルでもなんでもないんだがどうなってんだよ・・・

98 :
シリアルが%%ばっかで吹いた

99 :
良かった俺だけじゃないんだな
とりあえず問い合わせしておくか
てかさんざん待たせたあげくこれかよ・・・

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