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2013年17ブラウザゲーム9: 【クッキー】CookieClicker 3枚目 (247) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【クッキー】CookieClicker 3枚目


1 :2013/09/20 〜 最終レス :2013/09/20
CookieClicker
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
・英語版まとめwiki
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Cookie_Clicker_Wiki
施設 http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Buildings
アップグレード http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Upgrades
実績 http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Achievements
・日本語版まとめ(英語版のほうが充実)
https://sites.google.com/site/cookieclickerjp/home
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/
・日本語化&チートツール
http://hone0.blog103.fc2.com/blog-entry-730.html
リンクをブックマークしておく→ゲーム中にブックマークを開く
前スレ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1379562736/

2 :
・よくある質問(ver.1.036用)
Q. プレイ中のゲームを他のマシン/他のブラウザに移したい。
A. 移行元の方でMenu→Export saveで出た文字列を
移行先の方のMenu→Import saveにコピペ。
文字列を保存しておけばセーブデータのバックアップにもなる。
Q. 動作が重い!
A. Menuで各種演出をOFFに。
それでも重いならMenu画面を開いた状態でプレイ。
Q. Storeにあるアップグレードが買えない。クッキー足りてるのに。
A. バグかも。ブラウザ再起動してみて。
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpSが増える。計算式は↓。
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Upgrades#Kitten_Upgrades
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。一周目なら買ってみ。
Q. Resetするとどうなる?
A. クッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
チップ数の計算式は↓。
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips
また、総製造数に応じた実績を獲得。
引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・Heavenly Chips
・金クッキークリック数
引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード

3 :
Q. 施設はいくつ作ればいい?
1、10、50で施設アップグレード解禁。(カーソルのみ1、10、20、40、80、120、160、200)
15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100で実績獲得。(カーソルのみ1、50、100、200)
Mathematicianの実績のために農場、ババア、カーソルは128必要。
Q. Mathematicianの実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
反物質1/タイム2/ポータル4/錬金8/宇宙船16
鉱山32/工場64/農場128/ババア128/カーソル128
Q. Base 10の実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
反物質10/タイム20/ポータル30/錬金40/宇宙船50
鉱山60/工場70/農場80/ババア90/カーソル100
Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。
Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大きいクッキーを手でクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。
カーソル等の施設の使用や金クッキークリックはOK。
金クッキーを待って資金を集め、施設を買えばいい。
Q. アップグレードが埋まらない。
A. たぶんSacrificial rolling pinsを買ってない。
Elder Pledgeを10回買うと買える。

4 :
・クッキーの効果(ver.1.036用)
金クッキー
49%="Frenzy":77秒間、CpSが7倍になる
49%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る
1.67%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる
0.33%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高13連鎖
赤クッキー
28.99%="Ruin!":(手持ちの5% or CpS*600)の少ない方+13のクッキーを失う
28.99%="Clot":66秒間、CpSが半分になる
28.99%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る
5.95%="Elder Frenzy":6秒間、CpSが666倍になる
5.95%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高13連鎖
1.125%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる
One mindを買ってババアの機嫌が悪くなると赤クッキーが発生する。
赤はマイナス効果があるものの爆発力は上。
極まると金の方が効率よくなる。

5 :
>>1乙!

6 :
https://pbs.twimg.com/media/BUlTOAiCYAAZZvL.jpg:large

7 :
カーソルオンリーで頑張ってみた
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima208985.jpg

8 :
>>1
スレ立ておつ
3枚目っていいな。先が長すぎるがw

9 :
>>1
ドーナツをおごってやろう

10 :
3枚じゃカーソルも買えやしない。1乙

11 :
ttps://twitter.com/kaiyodo_PR/status/380927143703613440/photo/1
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/d/6/d646e8d3.jpg
`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!

12 :
ゴッキー777クリックだけ取れなかったけどやっと2週目始まった
ヘブンリー371枚あるしどれだけペースが上がるか期待

13 :
>>1
11ペタでリセットかけたらHeavenlyChips150もろた
Wikiのリストに載ってない境界もあるんだな

14 :
うお、7×777来た。一気に20P稼いだ。
これでついにコンデンサ100まで残1。むしろ届かなかったことにびっくりだが。

15 :
>>13
あれはキリの良い枚数の時いくつ必要なのか書いてあるだけだから、
実際には下の計算式に基づいて1枚ずつ貰える。

16 :
青猫ゲット記念かきこ。増え方気持ちええ

17 :
もうすぐ1Pでリセットしたいんだけど
最後にタイムマシーンだけ100にしておきたい
80→100って400兆で足りるかな

18 :
◆施設に必要な費用
カーソル(Cursor)の200個設置費用
(15*(1.15^200-1))/0.15=137,901,210,000,000 (137T/137兆)
ババア(Grandma)の100人雇用費用
(100*(1.15^100-1))/0.15=782,874,967 (782M/7.82億)
200人雇用費用
(100*(1.15^200-1))/0.15=919,341,390,000,000 (919T/919兆)
農場、工場、鉱山、ロケット、工房、ポータルを合わせた100個建造費用
(1,920,166*(1.15^100-1))/0.15=15,032,499,000,000 (15T/15兆)
タイムマシン(Time machine)の100個建造費用
(123,456,789*(1.15^100-1))/0.15=966,512,300,000,000 (966T/966兆)
反物質コンデンサー(Antimatter condenser)の100個建造費用
(3,999,999,999*(1.15^100-1))/0.15=31,314,999,000,000,000 (31P/3.1京)
カーソル200個、他100個(人)を全て集めるのに必要な費用は約3.24京
◆全てのアイテム(※)購入に必要な費用
2,913,592,003,080,130 (2.9P/2913兆)
※Elder Pledge、Elder Covenant、Revoke Elder Covenantを除く
◆このゲームのクリアに必要な費用(施設とアイテムの総計)
3.53京

19 :
> True Neverclickってどうすれば達成できるん?
>>3参照。

20 :
ゴールデンオートクリックならリセットしないほうがいいのか?

21 :
次は「10^4枚目」にしよう。

22 :
>>19
あれ、金クッキーってクッキー0でもクッキー貰えるの?
知らんかった

23 :
>>17
タイムマシンの80→100は約907兆だよ(´・ω・`)
ちなみに1→80は59兆だよ(´・ω・`)

24 :
過去の更新履歴みるとアップデートの間隔が長くなってるな
ダンジョン追加までは他のアップデートもないのかな?

25 :
>>22
Luckyで13個もらえる。Chainでもいいかな。
>>4参照。

26 :
0毎でもlucky出れば13枚もらえる。
つまり2回lucky引けば一つカーソル買えるから、後はいつも通りのプレイで楽々100万枚。

27 :
>>17
足らない
今計算したら3京弱かかる

28 :
あと前回追加されたばかりのantimatter condenserは調整の余地があると思うんだが
あれだけは明らかに100まで時間がかかりすぎる

29 :
>>25
ありがとう!
金赤クッキーなしのプレイも実績ほしいな

30 :
>>23
ありがとう!
今自分でも計算してみてた。
2週目にまわすか‥

31 :
>>27
ありがたいんだけど907兆じゃね?
どっちにしろ足りないけどwww

32 :
>>31
ごめんコンデンサのところに数字突っ込んでたわorz

33 :
タイムマシンの90→100でも728兆いるのか‥

34 :
競技として考えるならどんな種目だろね・・・
・最速で実績解除
・最速で規定総クッキー数到達
・最速で規定cps到達
とかか

35 :
ババアポカリプスって起こしたままのほうがいいの?
沈めた方がいいの?

36 :
>>35
たしか金クッキーの方が赤クッキーより効率悪いはずだから鎮めた方がいいと思う

37 :
>>35
赤いクッキーが迷惑なら鎮めたほうがいい
赤いクッキーのx666がおいしい頃なら放置していてもOK

38 :
>>1
10京枚のクッキーを送ろう

39 :
無クリックで金待ちしてるけど目当ての効果がさっぱり来ないな・・

40 :
>>1

41 :
3周目で初めて7*777が出た、143qa青猫買えた

42 :
あと500兆稼ぐには7倍ラッキー17回ぐらいか‥
金クッキー出現時間の確率ってまだ調べられてないのかな
それがあれば7倍ラッキーの時間あたり回数もある程度予測できるんだけど

43 :
>>39
1時間掛かった。でも26枚集めてから1Mまで15分ぐらいかな。ヘブンリ269枚。

44 :
ヘブンリーチップスの数を競うゲームになってしまった

45 :
http://gyazo.com/98345470815c960b7ca325b32dee618f.png
アンチマター100への道程は遠い

46 :
>>43
一時間かきついな
うっかりクッキークリックしそうになってびびる

47 :
>>18
今コンデンサ80で7*777待ちしてたけどこれみると一回リセットしたほうがいいのか?
生産力は18B/s
アップグレードアイテムは全部購入済み

48 :
>>34
15クッキーでカーソル購入してからカウント開始
クッキー・ゴッキー・レッキーのクリック禁止

49 :
今、CpS半分効果出てるときに777倍出て凄いテンション下がった

50 :
>>42
金クッキーの出現時間は初期状態で5分(300s)から14分(840)だよ(´・ω・`)
アップグレードアイテムが2つあって、それぞれ購入すると半減して最終的に1分強(75s)から3分半(210s)になるよ(´・ω・`)
ちなみに出現時間も13秒→26秒→52秒と増えていくよ(´・ω・`)

51 :
他のゲームと間違えてスレ開いたら異次元な数字が飛び交ってて笑った。京とか久しぶりに見たわ

52 :
艦これの資源の量見て、少ないな?と思ったのは俺だけじゃないはず

53 :
>>47
いや777狙いなら重要なのはCPSじゃなくてCPCと連打数じゃね?
ちなみにちょうどコンデンサの80→100に必要な額を>>27が計算してくれてるが3京弱だってさ

54 :
でたかんこれステマwww

55 :
Heavenly Chipsは合計4つあるけど、条件満たせば1回のリセットで全部取得できますか?

56 :
今ドラクエとかやったら即死しそう

57 :
>>55
実績の話?
ならいっぺんに取れるよ。

58 :
>>50
ありがとう!
その75秒〜210秒の間の事象の種類とそれぞれの発現確率はさすがにないよね?

59 :
1661ヘブンリーチップス +3332%
カーソル&ババア200他ALL100からの生産上げがマゾい、
生産があがらなくてLuckyが1,5Pぐらいで頭打ちになり、建設費用が何十Pにもなってくので出力不足に陥る
ひたすらヘブンリー集めるしかないのかなー

60 :
http://pbs.twimg.com/media/BUlTOAiCYAAZZvL.jpg
前から準備してたかのような早さだね

61 :
>>57
さんくす

62 :
店に売ってるクッキーの内容量が少なすぎると感じるようになってしまった

63 :
>>47
仮にチップ150枚なら生産ボーナスに+300%
コンデンサ1基で4基分の仕事
つまり、たった20基作った時点で基礎値80基分の生産力になるって考えたら、リセットしない手はないと思うね

64 :
赤クッキーはデメリットあるって声多いけど
赤クッキーデメリットはクリックする前にセーブしてからF5すればノーダメージでやり過ごせるぞ

65 :
>>50
変な書き方しちゃったからもう一回
要はゴールデンクッキーの出現時間が154秒以下である確率を知りたいんです

66 :
うおおお暴走ババァを間違って放置してたら666倍来たこれで勝つる
怒り状態ってみんなどれぐらいまで放置してるもんなの?

67 :
>>58
発生しやすさについての記述はWikiには無いから分からないよ(´・ω・`)ごめんね
体感では確率に偏りを設けられている気はしないよ(´・ω・`)曖昧でごめんね

68 :
>>66
金自動クリックいれてないから
基本的に放置で見守るときだけ鎮めてる

69 :
>>68
ありがと。やっぱ-5%はキツイよな

70 :
カーソル200とタイムマシン、反物質100とか青猫とかかなりマゾいな・・・
クッキーは全部買ったんだが・・・

71 :
>>64
「クッキークリックしたのに何も起きない」と見なしても、金と比べれば十分デメリット。

72 :
島忠にワゴンで缶クッキー売ってたから買ってしまった
狙ってやってるんだろうか

73 :
>>60
元ネタ知らん?
http://ameblo.jp/victory77godhand/entry-11500202869.html

74 :
赤は金だとコンスタントに来るはずの7倍ラッキーが来ない機会損失の方が
666倍より遥かにでかいわな

75 :
OneMindは周回し始めるとめんどくさくて取らなくなる

76 :
>>71
まだ金の恩恵に預かりにくいうちに覚えておくと少し楽になる
少しいんちき臭いけど

77 :
むしろone mind出現前に、ババア関連以外のアップグレード全部揃って生産頭打ちになってリセットしたくなるレベル

78 :
7倍とLuckyのコンボ出来るようになったら上昇率まじで変わるな・・・いままでのは何だったんだってレベルで

79 :
>>67
ありがとう。
偏りがないとするなら単純計算で2回に1回以上は154秒以下がでる感じかな?
・フレンジ時に次の金クッキー出現時間が154秒以下である確率を50%
・フレンジ後のラッキーが90%
・平均ゴールデンクッキー出現時間は140秒
としてざっくり計算すると1時間あたり5.7回7倍クッキーが出せる感じかね

80 :
7倍クッキーってなんだ7倍ラッキーだな

81 :
>>75
Cps+9%とCps*1.05を逃すなんてもったいない

82 :
>>1
おつ
HC63枚で3週目してるけど1時間半でAntimatter買えたwはやい

83 :
赤クッキーのクッキー減らされる奴が余りにもうざかったから契約結んで金クッキーに乗り換えたけど、安心感がでかいな
噂の7×777はまだ見られないが・・・

84 :
>>82
すごく楽しいよね
俺は40分でいけて祝杯あげたわ

85 :
>>73
>>11でも出てたけど別物だったのか、よかった
これをほんとにやるなら普通のアメリカ人バーちゃん体型で
青い膝上ワンピとモーツァルトっぽい髪型でないと

86 :
>>7
いいね!
縛りプレイktkr
究極的にはtrue NonClickPlayでコンプリートか

87 :
7×777初めて出た これすげーな!
ほとんど一瞬で監督猫買えたわ有難う

88 :
sellで獲得したクッキーってHeavenly累計に含まれるの?

89 :
リセットしてみたら始めて3分でCpS150万いってワロタ

90 :
鎮静剤カンストとか言ってたが1日1リセットで4週目終わりにする!
100反物質記念スクショ
http://i.imgur.com/nI4PISO.jpg
今までになく稼げたが預金でだらだらいくとすぐ飽きる事がわかった
今度はチップ何枚もらえるかな!!

91 :
マジリセットしたらヘブンリー状態

92 :
milk dunkの意味がわっかんねー

93 :
>>92
ブラウザの画面を小さくすると、クッキーがミルクに浸かる。

94 :
>>92
Ctrl+ホイールで拡大縮小してレイアウト崩すとミルクとクッキーが被って実績解除になるよ

95 :
>>92
ウインドウ小さくして大きいクッキーをミルクの海へダンク

96 :
>>86
オレも今ノークリックでコンプ試してる
ただ途中からやっぱ666か777頼りになっちゃうんだろうなぁ

97 :
お!まーじか!
お前ら頭やわらかいなありがとーーー

98 :
>>81
周回が加速していくとそのメリットのために開発経過中の2時間も赤クッキーを見るハメになる方がデメリットかもしれない

99 :
>>15
そうだったのか。表しか見てなかったわthx

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