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2013年17ハード・業界184: ††††† WiiU 葬 式 会 場 13日目 ††††† (475)
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VIPPERの言うVITAにモンハンでない理由が正論過ぎる件 (780)
■■速報@ゲーハー板 ver.26349■■ (1001)
VIPPERの言うVITAにモンハンでない理由が正論過ぎる件 (780)
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いよいよ出陣!ピカ様のありがたいお言葉 (172)
††††† WiiU 葬 式 会 場 13日目 †††††
- 1 :2013/09/03 〜 最終レス :2013/09/21
- ,,,
( ゜д゜)つW┃i U 南無阿弥陀仏
前スレ
††††† WiiU 葬 式 会 場 12日目 †††††
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374055166/
- 2 :
- 葬式スレも今月26日のゼルダ発売で終わりか
悔いの無いようにな
- 3 :
- まだまだ葬式は続きそうですね
,,,
( ゜д゜)つW┃i U 南無阿弥陀仏
- 4 :
- 43週目が楽しみだな(棒
- 5 :
- 日本では値下げはないんかね
これでまあまあ売れてるつもりなのか?
- 6 :
- 葬式どころかもう四十九日もとっくに終わってる感じだよね
- 7 :
- 南無〜
- 8 :
- PS4の葬式がもう10日目なのにワロタ
- 9 :
- いきなり10日目が立ったのに、まだ1スレも消化できてないのかよ
- 10 :
- 235 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 12:40:46.88 ID:3urkfidW [2/9]
360が当初、儲け度外視でJRPGを日本のサードに沢山作らせてたけど
任天堂もWiiUにおいてあれをやるよ。
MSと違うのは、ただ金払って作らせるだけじゃなくて
コラボ企画にしていること
- 11 :
- これにより他機種への完全版移植を防ぎ、任天堂との繋がりを強固にできる。
サードにとっては開発ノウハウをタダで手に入れられ
売れなくても損害は最小限で、売れたら売れたで任天堂が海外販売してくれるから
うまくいけばガバガバ儲かる。
話しによるとTGSの最中にWiiUサードダイレクトが開催される模様
- 12 :
- そこで未発表のコラボタイトルが六つほどと、女神転生などの続報が明かされる。
基本コラボタイトルはコアゲーマーが好みそうなRPGやSRPGが多い。
それから現時点では会社間のコラボが多いけど
- 13 :
- 名のあるクリエイターと任天堂のコラボタイトルもいくつか進行中
とにかく開発しているソフト数が凄い。2014年はスマブラやマリカやベヨネッタが控えてて
凄いけど2015のほうがもっと凄いとだけいっておく。
- 14 :
- もう再来年の話してるのかwwwww
- 15 :
- これを明るいニュースだと思って、貼って回ってるというセンスのなさが笑える
豚だから仕方ないけども、あまりにもモノが見えてないんだね
- 16 :
- え、これ馬鹿晒しじゃなくてポジキャンのつもりなの?
どんだけー
- 17 :
- むしろサードに開発ノウハウ請う立場だろJK
世界で一番最後にHD市場に参入した会社という肩書きは伊達じゃない〜インディーズにも負けるレベル
まぁ妄言コピペに突っ込んでも仕方ないけど
- 18 :
- 任天堂って
スタートの競技スタジアムさえ出られないマラソンランナーみたいだよな
- 19 :
- ID:KVw4gpOf0 が必死すぎてかわいそうになってくるなw そうとう追い詰められてるんだろうな
去年の任豚「WiiUソフト攻勢がすごすぎて笑いが止まらんwww」2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374502862/
↑
これをもう無かった事にしたみたいだwww
- 20 :
- 自己資金を投資できる対象じゃないと判断されているということをPRしなくてもいいのに。
- 21 :
- 今週は4500台と予想
- 22 :
- ファミ通と4ゲで売上多いほうを張り出すからな最近の豚は
しっかり両方確認しないと
- 23 :
- JRPGなんてとっくに廃れてる時代遅れのジャンルで勝てると思ってるのか
サードにしたってJRPGの開発ノウハウなんて要らねーだろ
何年前で時が止まってんだよ
- 24 :
- 任天堂のサードコラボ戦略の目的は、サードを「何年も前のレベルに停滞させること」にある。
たとえ売れなくても、サードの開発ラインを占有することで
他社次世代機へのソフト供給を邪魔し、次世代対応も遅らせることが出来る。
海外サードが明確にWiiUを拒絶してる本当の理由はこのためだけど、
目先の金に困ってる国内サードなら、コロッと騙される可能性はあるね。
- 25 :
- その時代遅れのRPGがあるハードに出るからってずっとRーしてた陣営があるとかないとか
すぐにPC版でちゃったけどね
- 26 :
- >>17
海外サードとゲーマーにとって任天堂は「眠れる獅子」だったんだと思う
でもようやく重い腰を上げてHD機市場に参戦したらすっかり時代遅れな
メーカーに堕していた
日本でと違って海外ではもう取り返せる段階を超えてしまったと思うわ
- 27 :
- 少なくとも海外じゃUBIとセガが付き合ってくれなくなったら終わり
あの狂ったようにマルチソフト出してくれるEAがWiiUに消極的な時点で相当ヤバい
- 28 :
- WiiU向けに割く人員があるなら、
1本でも多く次世代向けのラインを増やしたいだろうからな。
逆にこの期に及んで豚マネーに転ぶのは、
技術的向上心を捨てた先のないサードってことだ。
- 29 :
- ベセスダがWiiUには絶対に出さないとか言い出して笑った
マジでサードに意見聞かないで勝手に自己満ハード作ったんだね・・・この時代に・・・
挙句に「よかれと思って作ったのに批判されると嫌だし不快(社長談)」
これはもう据置き撤退は間違いない
FIFA出ませんGTA出ませんベセスダゲー出ませんBF出ませんマインクラフト出ません
で出るのはアサクリとCoDだけ
どっちもPS360でも出るからU選ぶ意味なし
ほんとどうすんのこれ
- 30 :
- もう四ケタンで安定してら
- 31 :
- >>29
PS3に嫌々出してたベゼスタだもの
シェアのないハードなんて無視して当たり前だわ
- 32 :
- やっぱねー
散々言われてるけどねー
タブコンを売りにしたことが最大の過ち
子供も老人もタブレットの時代にだよ
ネクサス7が20000円の時代に
あのくそ中途半端
中華タブレットより劣化してるタブコンに30000払うのかってはなしよ
日本は任天堂ブランドが生きてるけどね
海外が最悪なのはそのせいでしょ
- 33 :
- ipadブームの時に「ipad出る前から開発してたんです」とか言い出したときの絶望感
- 34 :
- 海外では3DSも任天堂専用ハードになってるしこのままサードからの
ロイヤルティ収入がなくなったら単独ではハードを維持出来なくなるぞ
- 35 :
- 3DSの海外サード大作タイトルってまったく聞かないよね
日本にも入ってこないし
ジャストダンスみたく引っ張ってくればいいのに
まったく話題にならなかったけどハーフ行ってんだよね>ジャストダンス日本版
- 36 :
- サードから絞りとって我が世の春を謳歌してた任天堂がここまで凋落
するとはなあ
もっとも電通とのタッグでサードが生きていけない市場を創り上げた
任天堂の自業自得なんだが
- 37 :
- 宣伝費1000億とかでミリオン売ってもあんま儲かってないんだよね・・・
- 38 :
- >>24
なにも自社のラインを使わずとも、名前だけ使って後は下請けに回せばよくね?
- 39 :
- >>26
なるほど、よーく見たら死せる豚だったと。
うまいこと符合するもんだね
- 40 :
- >>38
ナムコとか自社ラインを任天堂に捧げて、自社ソフトを下請けに丸投げする始末。
- 41 :
- >>40
そんなの本当に自社でやってんのか確認できないっしょ
名前出さずに下請けすることなんてザラな訳で
- 42 :
- リッジチームがスマブラ作ってんの有名な話じゃん。
- 43 :
- WiiUで任天堂がやりたかったことって
タブコンを活かした新しいゲーム体験とかじゃなくてマルチクレクレでしょ
- 44 :
- 龍が如く移植はなにか意味があったのか
新規IPの101が生まれた意味はあったのか
そもそもタブコンの意味って
- 45 :
- 今週の売り上げ 6741台
虚しいw
- 46 :
- ソフトが売れてないのに何でそんなに売れてるんだ?
カラオケ目的で買ったのか?
- 47 :
- >>46
Wiiをもってて、今年PS4やらXB1やらが出るのを知らなくて、
WiiUは出てるのを知ってて、さらに親も少し乗り気な
そんな小学生じゃね? 買ってもらえる理由は誕生日とかで
ソフトはとりあえずマリオとか、ピクミンとかそんな感じだろ
- 48 :
- 最近のゲーム事情に詳しくない俺の兄貴は自分の娘らと
一緒にマリオやらニンテンドーランドやるために
何の疑いも無しにWiiU買ってたなあ。
夏に帰ってきた時もピクミン3を楽しそうに遊んでたし。
一般層なんてそんなもん。
一度、現状を教えてあげた事があるけど、
「十年前もおんなじ事言ってたよなお前」と突っ返されたわw
- 49 :
- 101はCMをすごく流してたけど。
もう任天堂のCM大量投入で売れる時代は終わったんだなw
- 50 :
- cmといえばラクオデも武井壮のcmすごく見た気がするけど
益出たんだろうか
- 51 :
- 年に2,3本買うような、それも任天堂のソフトで満足できるような層はWii Uでなんの問題もないんじゃなかろうか
- 52 :
- >>51
そういうカジュアル層が買うようになれば良いんだけど。
カジュアル層を多く取り込むキッカケはいつも任天堂の人気ブランドじゃなく
Wiiスポ、脳トレ、Fit等の新規ソフトによってだったことが興味深い。
でも今の任天堂はアイデア枯渇でこういうカジュアルを引っ張れる新規作を作ることができない。
- 53 :
- そんなカジュアル層にゲームはこの程度と思われるのが嫌なんだ
そりゃニンテンランドなんかやってりゃ
他人に対して(いい歳してまだゲームやってるのか)てな言葉も出るわ
- 54 :
- 任天堂ソフトが、ではなくてみんなで遊べるのならライト層はなんでもいいんだよ
宣伝の量は明らかに違い、もちろん質も他とは明らかに違った任天堂ソフトに集中するのは当然なだけで
数が必要なコントローラーのセット販売もしかり、任天堂ソフトに集中するのは必然だった
とりあえずみんなでやれる任天堂ソフトが受けているだけであって任天堂ソフトのためにハードを買うような層ではない
>>51
そんな層が都合良くwiiUに乗り換える理由があるのなら言ってくれよ、ソフト数本のためにわざわざ数万使うってか
- 55 :
- マリオやりたいなら押入れからWii出してくればいいだけだしな
- 56 :
- >>55
新しいマリオは?
- 57 :
- >>51
WiiUの購入層はWiiのユーザーで、しかも新しいギミックに飛びつくようなコアゲーマー
だがCoDなどサードの大作ソフトには全く興味がない、純粋な任天堂ゲームのファン
証明はWiiUの累計販売台数
- 58 :
- マリギャラがHDでプロコンや豚コンで遊べるならうんこ買うわ
ゲーマーに訴求したかったらギミック捨てて汎用コントローラでゲームの内容で勝負すれば、
任天堂の認知度が上がった今ならゲーマーに受けると思う
- 59 :
- 盆に親戚の小学生に聞いたけど、クラスでもU持ってるの金持ちだけだってよ
1人いるかいないか。ちなみに3DSはほぼ全員持ってるらしい。
PSPも男子勢にはまだまだ人気だとか
- 60 :
- >>59
気持ち悪い時代になったよなあ
自分が子供の頃なんて家にファミコンがある子なんて半分も居なかったぞ
(別に貧しい集落じゃないぞw)
- 61 :
- >>60
今は親がTVゲーム世代だからなー
- 62 :
- 貧しい家庭に育ったから未だにゲームしてんだろうな、かわいそうなおっさん
- 63 :
- >>54
ああすまん
買ってそれなりに満足しているであろう親族にアドバイスまでした>>48に当てたんだけどレス番つけるの忘れちゃった
- 64 :
- >>56
マリオなんてみんな同じでしょ!
ほらコレで遊びなさい!
- 65 :
- 少子化に6つの財布だからねぇ
任天堂による強気な3DSの価格も時勢を読んだはずだった・・・
- 66 :
- >>48
兄「おめーみたいなんが俺に説教wwwウケるwwww」
- 67 :
- >>51
客の方はそれでいいかも
けどそいつらじゃ数百万単位の人数が居ないとハードを養えないだろうね
ゲーマーは数十万人も居れば十分市場が成り立つ。そこら辺にUが死んだ理由がある訳で
- 68 :
- >>56
NewマリオWiiを親に買ってもらった子供なら
今では自分の小遣いでゲームを買わなきゃいけない。
皆年をとるんだよ。
- 69 :
- >>56
どっちかっていうと先祖返りしてるよな、3Dワールド
でも猫姫はかわいい
- 70 :
- 作を重ねるごとに程度が低くなっていくマリオ
綺麗になっただけのタクトに文句も言わない豚と、伸びない予約
次々に見放していく古参の任天堂ファン
なにもかもが悪い方のスパイラルにはまってる
Wii時代から既に始まってたけど、数だけ多いノンゲーマーに買い支えられて表面化しなかった
連中が去ったいま、あとに残されたのは草も生えない死の荒野
1位が全体の77位という糞ハード
- 71 :
- タクトHDを得意気に発表出来るぐらいアイデア枯渇なのは見てて悲しくなったな。
本当にネタが切れちゃったんだなと、ゲームパッドだって全然活かせていないし。
- 72 :
- ぶーちゃんのFUDがパネェ
3DS一強()のハズなのに余裕無さ過ぎでなんか可哀想
- 73 :
- >>70-71
本気リメイクだったら賞賛されたんだろうけどなあ@風のタクトHD
タライホースまでは傑作の名に恥じない作品なんだが後半は正直なところ
未完成品と呼ばざるを得ない
こんなリマスターじゃなくて風のタクト完全版を作り上げて欲しかったわ
タライホースだって「船を速く動かします」ってことは結局そのままってこと
だろうし失望感しかわいてこないわ
- 74 :
- >>73
サルベージのロープが短くなった神調整だよ
と豚どもは言う
あいつら本当にあんなものを嬉々として受け入れてんのか、
あるいは自分を偽ってるのか、いずれにしてもどうかしてるわ
そこら辺が、世界中でアマラン低い理由なんだろうけどな
肝心のアメリカが144位だよ、終わってるなんてもんじゃない死亡っぷり
問題を理解してない豚&NFB、そいつらの言うことを真に受ける任天堂
もうだめこれどうにもなんない
- 75 :
- >>56
新しいマリオすら出てないじゃん
昔はペーパーとかサンシャインとか色々出してたけど
- 76 :
- >>74
豚はGC持ってなかったヤツが大半だしタライホースに苦しんだヤツは
ほとんど居ないと思うわ
だから何故元GCユーザーがHDリマスターに失望してるか分からない
のだろう
- 77 :
- WiiとWiiUの2世代で古参が離脱するには充分過ぎるくらいだったな
トドメにカラオケと来たもんだ
- 78 :
- >>76
なるほどそれなら筋は通る
- 79 :
- ウンコすぎ
- 80 :
- 金にもならない古参はVCでもやってろよ、買わない理由を探そうとしてるだけじゃん
なに偉そうにしてんの
- 81 :
- >>59
ネオジオとか3DO持ってたのは金持ちだけだったなぁそういえば
- 82 :
- 買う理由が見つからない上に買わない理由は簡単に見つかる
俺はそういう感じ
- 83 :
- GCの風のタクトって即ワゴン行ってたよな。なんでリマスターなんてしたんだろw
- 84 :
- アイデアが枯渇(ry
- 85 :
- GC互換あるのにわざわざ「Wiiであそぶ○○」なんて出してた会社だしなあ
- 86 :
- 発売前あれだけ性能自慢してたWiiUが死にかけてるので「今や3DSのみが勝ちハード!PS4とWiiUを比べること自体無意味!」
「据置の和ゲーは糞ばっかで面白い洋ゲーやるなら基本PCでしょ」
とWiiUがヤバいとなると突然さも今までPCで洋ゲーやってましたアピールする売りスレww
Wii時代からいままで洋ゲーは殺人ゲー同じのばかりとけなし
PCでやってるなんて話題は全然なかったのにね
- 87 :
- アイデア勝負だ!って言って一人相撲。
結局誰も相手にしてないのに自分でアイデア出し尽くして不戦敗。
恥ずかしいにも程があるw
- 88 :
- アイデア枯渇なのに新ギミックとか恥を知れってのw
- 89 :
- >>83
予約特典で時オカと裏ゼルダがもれなく貰えるキャンペーンをやったら
小売が仕入れ過ぎちゃったんだよ
それで不良在庫の山が出来てワゴン行きになってしまった
別にクソゲーだったからワゴンになったわけじゃないよ
- 90 :
- ファミ痛のインタビューで三上氏が「今はハードがどうというよりエンジンと
ツールの時代」って語ってたね
エンジンとツールが使えるかが重要であってハードの仕様とかはあんまり
重要じゃないんだってさ
つまり最新のUnreal Engineが対応しない某ハードは(ry
- 91 :
- WiiUが売れなくて6741からって7974ニンブタ
- 92 :
- >>85
GCコン対応してるハードなのにGCコン操作をわざわざ削るとか意味不明なことやってたなぁ
当時の豚に
「画期的なリモコン操作のみに特化させた結果だ。それがいやならGC版買ってろ」
とか言われて脱豚したわ
キャプテンレインボーでも妖精さんをひどいキャラ設定にしたんで愚痴ったら
「古参を怒らせることが出来た時点でこのソフトは大成功だなw」
だってさ
もちろん大爆死しましたよ
- 93 :
- 豚は自我ってもんがないからな
任天堂を完全肯定するだけの機械
- 94 :
- Metro開発者
「Wii UのCPUは最悪に遅い。移植には多くの困難
Wii Uの「サイアクの遅いCPU」のせいでこのハードへの移植にはさまざまな困難があるだろう」
BF3開発者
「Wii UのCPUの酷さは業界で有名。PS4/720が出たら寿命は大きく縮む」
(Metro開発者によるWii UのCPU記事に対し)これは業界では良く聞く話です。
次世代機(PS4/Xbox720)が始まったらWii Uの寿命は大きく縮むことになるでしょう。
BF4開発者
「Wii UにBF4を出さないのはスペックが低いから。そもそもゲームエンジンが動作しない」
EAのFrostbite Engine担当者
「FB2でテストしてみたが満足に動かなかったので、FB3のWii U対応は止めることにした」
EA広報担当者
「Wii U向けソフトは現在何も作っていない」
EA CEO
「Wii Uは次世代機ではない。投資もしないし大きな発売計画もない」
コナミ小島監督
「今はグラウンドゼロズとリベンジェンスで大変なんで、WiiUは締め出してます」
キャッスルバニア開発者
「がっかりさせてすみませんがWiiUはノーチャンスです」
- 95 :
- 今、GPGPUで大勝利!とか言ってた頃の過去ログ見て来たんだが、腹筋が破壊されそうだ
- 96 :
- EA容赦なしw
発売前までは洋サードも現行機のどれよりもパワフルなんて言ってたのにどうしてこうなった
- 97 :
- WiiU用に最適化したエンジンを使っても
スペックが低すぎるせいで、結局処理落ちしないレベルまで手直しする必要が有るから
移植に掛かる費用は高くつくのが基本。
PS3もマルチの開発でいつも手間取ってたw
箱○とPS3程度の性能差でもあれだけ開発期間が違ってくるのだから
次世代機とWiiUじゃどんだけ大変なことになるのか・・・
- 98 :
- どんだけもくそも、もうマルチ入ってないからw
- 99 :
- マリオUとワリオを買ってしまった事を後悔している
- 100read 1read
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