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メタルギアソリッド総合スレ5


1 :2013/07/12 〜 最終レス :2013/09/19
メタルギアソリッド総合スレ5です。
前スレ
メタルギアソリッド総合スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1355863992/

2 :
>>1


3 :
>>1乙です
レガシーたくさん入ってるからクソでかいのかと思ってたらコンパクトになってるのな

4 :
ようこそ・・・我が国、
わが>>1乙へ!

5 :
>>3
今日帰ったら届いてるはずだなそりゃ嬉しい
昔の限定版みたいにデカイと邪魔

6 :
レガシーはコンパクトに纏まってて良いですね
ところで質問なんですがピースウォーカーをトランスファリングする為には
別個でPSP用に購入しないと出来ませんよね?
プロダクトコードが見当たらなかったので
このボリュームでこれ以上欲張ることは出来ませんけども…

7 :
パッケージの外側に巻き付いてたやつはどうやって保存したらええねん

8 :
>>7
俺はそういうやつ透明のページに上から差し込む感じのファイルに保存してる

9 :
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s

みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html

生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

10 :
レガシーコレクション買うんですけどオンライン環境ないとできないのある?

11 :
BDの新しいオセロットの声かっこいいな
Vでもこの人にやって欲しい

12 :
本気で言ってんのか 貴様

13 :
悪くないと思うけどな〜

14 :
夢のなかででもやってもらえるといいな

15 :
レガシー出たのにこの殺風景ぶり

16 :
まあレガシーは過去作品をまとめただけだからなあ。
これからやる人にはこの上無いけど。

17 :
あれソフトはいらないけどアートワークだけ欲しいんだがどうにかならんの?

18 :
初代メタルギア2で大佐から新しい無線周波数は説明書に載ってると言われたが
何処見ても載ってないから困ってる…

19 :
確か新しい周波数は140.66だったと思う

20 :
大佐別に役に立たないのに周波数変えてきてなんか笑えるよなw
俺途中から連絡しなくなったわ

21 :
>>19
ありがとう
何気にシリーズまともにプレイすんの始めてで色々解らん事ある
スレにも人あんまいないから余計に困惑したわ

22 :
どうせなら旧作と一緒にメタルギアオンラインも復活させたら盛り上がってたろうな

23 :
>>17
アートワーク大した事無いよ
もっと版が大きかったら見応えあったけど
あくまでも紹介〜みたいな程度
PS3を最近買ったばかりのシリーズファンの俺にはすごい願ったり叶ったりな内容だったぞ
レガシーコレクション

24 :
未だにMPOが正史だとか言ってるにわかが多すぎる
どうにかならんのかあいつら

25 :
なんでそんな必死なの

26 :
MPO面白かったのに最近のこの腫れ物扱い・・・
何があかんかったんや・・・

27 :
正史だとかにわかだとか色々必死すぎだろ もっと作品を楽しめよ

28 :
4の時点では正史扱いだったからな
4のロゴが確たる証

29 :
MPOは確かに面白かった
でもシリーズ作品として全体を見たとき邪魔なのも確か

30 :
なんかもう風呂敷広げ過ぎてたためなくなってるよな

31 :
ジーンはザボスに対しての立ち位置は後付けみたいだし面倒そうだけど、洗脳演説とか無限ナイフとか高速タックルとか、キャラはすごくメタルギアっぽいと思うんだ
あとスロープの高低差でハメれるチョロさとか

32 :
>>30
タイトルからしてスネーク関連のネタになっちゃうからこれだけ作品出すとどうしても無理は出てくるよね
メタルギアだけならオセロットやザ・ボス主人公でそれぞれが活躍したストーリー作れるのにな

33 :
スピンオフ路線か
でも雷電主役のライジングは微妙だったな…
雷電は悩みまくるキャラよりもっとクールなキャラにすべきだったと思う
刃物を使った戦闘スタイルとか元少年兵とかグレイフォックスを意識した設定だったから
上手いこと彼の後釜になって欲しかったんだがな…

34 :
ライジングED後の雷電は悩みまくるキャラから脱却してそうだけどな。

35 :
ライジングはシナリオ全く面白くない納得出来ない
あくまで個人的には

36 :
雷電は2でバッシングされまくって扱いが酷くなったな
メタルギアシリーズで1番生い立ちが悲惨なキャラじゃないか?

37 :
4とライジングでも躁鬱モードで
どうせ俺は〜みたいな事ばっか言っててぶっちゃけウザかった
少しはスネークを見習えよと

38 :
誰でもスネークみたいに自分を犠牲にして強く生きられるわけじゃないってのが一つのテーマだからしゃあない

39 :
AIに操られていた事が分かり失意の中の雷電に、スネークが道を示したじゃん?
その後4であんなになってて、えっ!?って思ったけど流産&破局はまあ仕方ないと思ったけど
MGRでもういいだろ!ってなった

40 :
雷電...(´;ω;`)
・幼少期に両親を殺害した奴のもと少年兵として暮らし、飯にガンパウダーを混ぜられたりマッチョな兵士が活躍するムービーを見て過ごす
・その後、保護されアメリカへ
流石に衣食住は困らなかったとの事
・軍人として暮らしていたらハニートラップに引っかかる
・ローズにレーションよりマズイ飯をおみまいされる
・幼少期のPTSDで夜にうなされていたことや過去を隠していた事をローズにヒステリックになじられる
・エマにズラだと馬鹿にされる
・頭の中に大佐
・命がけのトゥルーマンショーをやらされる
・愛国者達に捕まり身体を機械に改造される
・自家中毒でピクピク

41 :
>>40
トゥルーマンショーはちょっと違うだろwwww
味方はほぼ愛国者陣営だけだったやん
AI大佐、ローズマリー、オルガ、ファットマン、オセロット・・・
万全だな

42 :
「MGS」で国内外から高い評価を得る、MSXでの不遇の時代を無かった事に
「2」で高画質高音質になり更に皆の期待を煽りまくったのも束の間
肝心のスネちゃまがあまりイジり倒せない事に不満が大噴出
「3」で若かりし頃の人間味溢れるビッグボスとケツの青いオセロットの活躍で息を吹き返す
「4」でなんやかんやで大団円、無理やり大風呂敷をたたみ込むコジマジック成功(?)
最新作はどうなるのやら

43 :
>>38
そんなテーマはない
勝手に作るな

44 :
レガシーコレクション買ったのにまだ開けてない・・・
このまま飾ろうか

45 :
DLコード期限あるんじゃない?

46 :
特典で付いてる物じゃなくてそれ自体商品の一部だから期限は無いんじゃないの?

47 :
最近ピースウォーカーと2・3HD版の2作通常版を買ったけど普通にDL出来たよ
期間なんて無いんじゃない?
コード入力なんだから

48 :
ゲノム兵ってビッグボスの遺伝子受け継いでる割にソリッドシリーズで一番ヘボいよね…

49 :
>>48
ゲノム兵は別にビッグボスの遺伝子受け継いではいないだろ
それじゃリキッドが大量にいることになるぞ

50 :
クローンのようコピーしたものではないがビッグボスの一部のソルジャー遺伝子をデジタルなアプローチで兵士に移植している
だから終盤でリキッドがスネークにモセスで貴様が殺めてきたのは自分達の同胞だと語った
>>48
製作時の制約ってものがあるんだから過去作の挙動だけ見てそんな事言われても・・・

51 :
やっぱり新作出すんならVR訓練復活させてほしいな
輸入盤には更に追加で

52 :
レガシーコレクション買ったぞ
面白いけど、アクション系が下手な俺はリボルバー・オセロット戦で苦戦している・・・

53 :
武器ボタン長押しで照準が追尾するのは知ってるよな。レーザーサイトで相手の位置を確認しながら頑張れ

54 :
>>48
スターウォーズでクローン・トルーパーっているじゃん
あれはジャンゴ・フェットというオリジナルの優れた兵士のクローンなんだけどそいつらがザコいのと一緒だよ
オリジナルは様々な修羅場を潜って経験値をつかんでるけど、クローンはそれらが無い故にオリジナルよりヘボいんだよ
まぁクローン・トルーパーの中でも優れた者は独自の名前を与えられクローン・コマンダーとして活躍してるのもいるんだけどね
ジャンゴ・フェット=ビッグボス
クローン・コマンダー=恐るべき子供達シリーズ
クローン・トルーパー=ゲノム兵
こんな感じか

55 :
偉人の子供は皆才能に恵まれて生まれてくるのかね

56 :
遺伝的に優れてても本人次第だと思う

57 :
そもそもゲノム兵ってシャドーモセス事件後どうなったんだろう?

58 :
遺伝子よりもどういう訓練受けたかってのがやっぱり大事なんだろう

59 :
ザ・ボスも兵士としての精神は自力で獲得するしかないと言っていたな
VR訓練、SOPシステムと技術の発達とともに人工的に兵士へ戦闘センスの付与がなされたが
それぞれの問題点も各作品で語られてるとおり

60 :
mgsのジープに乗って半裸で追いかけてくるリキッドがゲイのナンパにしか見えない
本当はソリッドの事大好きだろうな(殺したいほどに)

61 :
逆転裁判5でメタルギアのネタ

62 :
>>61
どんなネタ?

63 :
>>62
ダンボール

64 :
マジかw逆裁もMGSも好きな俺歓喜!!
5はまだ買ってないけど。

65 :
PSNのアンケートでタダ同然で手に入ったPWには感謝してる。
PW買ってなければMGSは[少し興味はあるけど買おうとは思わないゲーム]になってたかもしれない。
レガシーコレクション楽しいです(^_^)

66 :
てす

67 :
全作持っててHDも持ってるんだけど改めてレガシー買うメリットってある?

68 :
>>67
あるよ

69 :
レガシーの3クリアしたわ
やっぱり2、3が最高

70 :
MGS2の評判ってここではどうなん?
正直全然面白くなかったんだが
色々技術が発達し過ぎててなんでもあり状態だったし、敵がチート性能もってて は? だったしそもそも主人公の魅力が無かった

71 :
2はすごい話なんだって気づくのに数年かかった

72 :
今まで4やってなかったけど、レガシーコレクション買ってついに4クリア!シリーズの集大成だった
ここまで寝かせてたの正解かもしれない。
感動がすごい

73 :
最期のビッグボスで感動したなぁ
Vではビッグボスとゼロの復讐劇が描かれるらしいから、それ終わったらまた4引っ張り出して遊びたくなりそうだ

74 :
シリーズで一番難しいBOSS戦は3のオセロットって本当ですか?

75 :
どこ情報?エクストリームでもオセロットはL1エイムやリロード狙い、決闘を利用して確実に当てていくことで
麻酔銃でも割と容易に倒せる
初見プレイを前提としてるなら長引かせるほどオセロットは跳弾を使い出したり動きが機敏になるからやりにくい相手では歩けれど

76 :
歩けれど→あるけれど

77 :
一番難しいのはMGS3のザ・ボス
強すぎ

78 :
ザ・ボスは3のボスの中でも弱い方だべ RPGとSG併用しつつCQCでボコれば速攻終わる
慣れてくるとペインとオセロットが一番面倒臭くなるというか時間が掛かる
まぁオセロットとの決闘や無駄に踊るペインが好きだしショットガン乱射するの楽しいからいいんだけどさw

79 :
一番難しいのはヴァンプでしょ
何回倒しても生き返るから

80 :
テスト

81 :
レガシーで久しぶりにMGS1,2をやったがカメラの切り替えや主眼の変更がキツイ…
よく昔はこれでステルスできたものだ…

82 :
ナノマシン無双すぎィ!

83 :
ナノマシンそんなに無双か?
・対象相手のみに感染し証拠なしに殺害可能、自己増殖可能、半永久的に活動
・人の記憶を自由に書き換えられる。
・↑を利用し、他人の人格や思考をコピーできる。
・頭を打たれ、手足を切られても10秒くらいで再生。
・人間を20年くらい仮死状態にできる(後遺症は無し)。
・人間の皮膚をメタルギアの装甲(核戦争を想定し数十発のミサイル攻撃にも耐えられる)を真っ二つに切れる刀でも傷一つつかないようにする
・脳内に他人の別人格発生させることも可能。
・仮想空間を脳内に作りそこでミッションをすることも可能。
・脳内にPCが一つある感じになり通信、ゲームやファイルのやり取りも脳内で可能。

84 :
REX対RAYは楽しかった

85 :
そういえば昨日ナノマシンの夢見た
健康診断が義務化されて同時にナノマシン注入も義務化になって
その代わりに健康保険が廃止された
ナノマシン注入してたら健康維持はできるが完全に管理されて自由はなくなる
しかしナノマシン注入を拒んでたら自由診療しか無い病院で膨大な受診料をとられる
さらに日本人と判断されないものにもナノマシン注入はされないので鎖国状態になってるって感じだった

86 :
・メタルギアのナノマシン
・バイオハザードのウィルス
もはや、やりすぎてツッコミ不要な状態になってる気がする

87 :
ナノマシンがあればなんでもできる

88 :
久しぶりに4やったけど完成度高いなやっぱり。
映画だけど面白いわ

89 :
5はもっと面白くなるはず
出来ることが格段に増えてるし

90 :
個人的にはPWのサイド任務は好みだ。
ボスキャラと何度も戦えるのと好きな場面をやり直せるのは良いものだ!
難点はプレイスタイルが完全にノーキル・ノーアラートのステルス推奨で
いつものプレイスタイルだと英雄度がどんどん下がることだったな…
いつもはサイレンサー武器メインのオールキルだったからな…

91 :
>>85
怖すぎワロタ
まぁ実際問題、ラインやモバゲー等のSNSが普及してソリッド2のテーマであった、デジタル統制は半ば現実化してるけどな
発狂大佐が最後の無線で
「それぞれが都合の良いぬるま湯の様な真実に浸かり、真実が蔓延していく」って言ってたけど、
携帯が無きゃ友達と連帯出来ない今の時代の子供達は、まさにそれだと思うわ

92 :
だいたい、MGS2で銃が効かない電磁場装置を開発したのに
なんでMGS4ではリキッドやその私兵部隊はそれを使わなかったんだ?

93 :
>>92
運用が面倒臭かったとか、普通にコスパが悪かったとか

94 :
あの装置 弾いた銃弾が味方や周りの重要物とかに当たるから運用がめんどくさそう
アレのせいでヴァンプ一回死んだし

95 :
>>90
PWの英雄度は俺も思ったな〜。
折角、武器を大量開発しても使うとなると殺傷武器はネット対戦ばかりに・・
MGS3では気絶派とキル派、両方バランス取れて良かったな。

96 :
ピースウォーカーのジーク開発で
頭と脚がピースウォーカーの形態が凄く気に入ったんだけどネットで見てたら「目玉おやじ」とか言われてて評判悪いんだなw
ピューパ クリサリス コクーンの頭部だとAIポッドがむき出しみたいな印象受けたんだけど
ピースウォーカーを頭に持ってくるとAIポッドが心臓の位置に来てしっくりキタんだが

97 :
シャゴホッドvsZEKEとかおもしろそう
・・・試合にすらならないけど
シャゴホッドへの恨みを晴らせる

98 :
絶対、TX-55メタルギアよりZEKEの方が
強い気がする。

99 :
>>98
ZEKEにジェットパック、ミサイルポッド、追加装甲がなかったらそんなもんじゃね?
あの独特の機動力がZEKE最大の強みだと思ってる

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