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2013年17携帯ゲーRPG81: 【TOH】テイルズオブハーツ総合PART76【TOHR】 (573) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【PSP】シャイニング・ハーツ パン28個目 (450)
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 6層 (886)
なぜFF・ドラクエ板はあるのにテイルズ板が無いのか (383)
【3DS】ラビリンスの彼方 Part16 (604)
ボクらの太陽シリーズ総合スレ10 (781)
【3DS】プロジェクト クロスゾーン 葬式スレ2 (117)

【TOH】テイルズオブハーツ総合PART76【TOHR】


1 :2013/06/03 〜 最終レス :2013/09/21
『テイルズ オブ ハーツ R(アール)』(TALES OF HEARTS R)
機種:PS Vita(プレイステーション・ヴィータ)
発売日:2013年3月7日(木)
価格:カード版:6,480円、DL版:5,830円、
数量限定版「TALES OF HEARTS R Link Edition」:9,980円(全て税込)
初回特典:2DアクションRPG「テイルズ オブ ハーツ R インフィニット エボルブ」ダウンロードコード
ジャンル:新たな心と出会うRPG
開発:セブンスコード
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
描き下ろし&ムービー製作:プロダクションI.G
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
CERO:B(12歳以上推奨)
戦闘システム:エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム(ARC-LMBS)
■公式
http://toh-r.tales-ch.jp/
■TOHRまとめwiki
http://gcwiki.jp/tohr/
『テイルズ オブ ハーツ』(TALES OF HEARTS)
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6,650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ(2012年1月1日にて解散。現:バンダイナムコスタジオ)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションI.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
CERO:B(12歳以上推奨)
戦闘システム:コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム(CNAR-LMBS)
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」
※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
  両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ
■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php
■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
■テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
■TOHまとめwiki
http://wiki.grovyle.net/toh/
※次スレは>>950が立ててください。

2 :
■前スレ
【TOH】テイルズオブハーツ総合PART75【TOHR】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1365909569/
■キャラスレ
TOH・HRのシングの十八番は星塵絶破カッコイイ(復刻)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1355128500/
テイルズオブハーツのコハクはモッコハク可愛い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1214985642/
TOHのヒスイはシスコンカッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219223640/
TOHのベリルたんはボク魔女っ娘画家カワイイ ちれちれ3ド
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1269422462/
TOHのイネスたんは怪力ナイスバディカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219222975/
TOHのクンツァイトは角マシンカッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221747494/
TOHのリチアたんは緑結晶姫カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1225972720/
TOHのカルセドニーはおかっぱ騎士カッコイイ(※DAT落ち)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1224090881/
TOHのペリドットたんははねっかえりカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1229925166/
TOHのバイロクスはワンポイント刺繍カッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1231827939/
TOHのパライバ様は能登皇女カワイイ(DAT落ち)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230961406/
TOHのクリード・グラファイトは星の使徒カッコイイ(※DAT落ち)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230289861/
TOHのインカローズはクリード萌えカッコ可愛い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1232875948/
TOHのストリーガウの拷問は不規則カッコイイ(※DAT落ち)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230515947/
TOHのコランダームはシリアス0カワイイ(※DAT落ち)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1231035827/
TOHRのガラドは亡き妻娘に誓ったダンディソーマ使いカッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1353510506/
TRやトラバ全体を通じての話題はこちらで
【IR,HR,TR】テイルズオブ リイマジネーション総合
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364125822/

3 :
■よくある質問
<本編中>
Q:兄貴のツンが辛いんですが…
A:人生山あり谷あり、進め
Q:サンテクス大聖堂の羽クジラ設置方法がわかりません
A:中心部上にあるパイプオルガンにはめ込む。順番のヒントはアイテム欄の説明を見よう
Q:エンディングで落ちた
A:もう一回ラスボス戦頑張れ。配布してるパッチ入れた?
<サブイベント等>
Q:ヘンゼラの宿屋の裏に入れません!
A:宿屋外、入口の右が通れるよ
Q:闘技場のおっさん何?話しかけても何も起こんないんだけど
A:ソーサラーリングで打つ
Q:ユーライオセレブホテルのバニーさんはー?
A:ガラドをパーティトップにすると…?
Q:古代魚のヒレどこ?
A:チェンのスピルメイズ、もしくはワールドマップ南西の十字型の島に出るナーガがドロップ
Q:ナムコインって時限?
A:アヒルボートだけ時限。それ以外はクリア後で大丈夫
Q:マップ上にある赤い石のついた石板みたいなの何?
A:クリア後にもう一回調べてみよう
Q:トライバースゲートって何処にあるの?
A:アンデール坑道とシェヘラ砂漠、それとワールドマップ左上の島。最後のは前の二つをクリア後に入れるようになる
Q:トライバースゲートの謎解きがわかりません
A:火の点いている柱からついていない上が平たい柱をつなぐ
 白の柱は押し引きして動かせる、緑とスタート、ゴールは動かせない
 スタート、ゴール以外の柱は光が当たると赤い菱形のランプのある方向に光を反射させる
 柱をセットし終えたら▽を調べる
Q:トライバースゲートの最後のボス倒せない
A:全体攻撃っぽいのは画面端にいれば助かる。あとはがんばれ
Q:魔武器育たないんだけど
A:装備したキャラが敵を倒す必要がある。ちなみに4体撃破で1ポイントずつ能力上昇
Q:最強防具が手に入らない。ドロップ率低すぎだろ
A:よっぽどのMでない限りはドロップ率上昇買って2周目で集めた方が効率良い
<その他>
Q:イネスとシングの術攻って上げる意味あんの?
A:思念技(緑の剣マークの技)の威力は物攻・術攻の両方に依存する
Q:ぶっちゃけDS版とくらべてどうよ?
A:原作のイベントが簡略化や一部削除されているところがあり賛否両論。システムは快適
Q:wikiが更新されないんだけど
A:攻略本の発売が早かったため、wikiがなかなか充実しない模様。言い出した人が率先して更新しよう。
 ただし、攻略本情報をそのまま書くのはマナー違反です。
Q:クソゲなの?
A:デスピル病の患者さんは生暖かい目でスルー推奨

4 :
いちおつ

5 :
におつ

6 :
さんおつ

7 :
いちおーつ
テイフェスで完全新作発表なしか、ふむ

8 :
シャルロウ図書館とか兄貴の部屋とか、DS版であったところに入れなくなってたのが
残念だったなぁ。

9 :
1おつ
シングの頭がドロップしない
もとい頭装備がドロップしない

10 :
シングの頭は心を無にするしかない

11 :
あれ何でなんだろうな
念石集めの為に4層うろうろしてたらカルセドニーの頭57個溜まってたわ
シングとヒスイの頭だけ妙にドロップ率低かった気がする

12 :
もはや完全に残骸スレだな
この惨状じゃ次スレなんか立てる必要マジでなかったとしか

13 :
公式DLC衣装紹介ムービーで、コハクやカルが仲間になる前の段階から
衣装変わってるけど、クリア時の衣装着たまま次の周行けないよね?
個人的にはカルの加入はだいぶ遅いからそれまで
おかしな衣装で登場させておきたいんだが…

14 :
なんかちらちら評判聞く限りひどいリメイクだったんだな…
DS版はかなりやりこんで1000円以下(3Dバージョン)で買った割りには大当たりだったんだけど

15 :
ちらちら聞くからだと思うぞ悪評ばっかなのは

16 :
トロコンしたし久しぶりに来てみた
S移植→新作→TRになると期待してる

17 :
新作は20周年にあわせて来年出しそうだし、
TOSUHD→TOTR→20周年記念とかかもね

18 :
悪評しか言わない人は信用しない方がいいと思う
TOSが10月10日だっけ?前二作と同じペースならその頃発表ありそうだよな
ガラド達は果たして出るのか否か

19 :
HRで思ったよりトライバースに言及してこなかったからなぁ
テンペストにガッツリからめてくるんだろうか
ってかテイフェスは二日目収録無いのかよ
二日目のが初出演者多いのに

20 :
テンペストRなんてこないだろ…
出す理由が見当たらん

21 :
そこらへんは攻略本参照で
テンペストって名前は出してないけどね

22 :
TOTRでテイルズ オブ トライバースでしょ
TOTだけじゃ短過ぎるからトライバースまで一気にまとめた作品になる

23 :
IRの時も不安だったが予算減った感はあるもののHRちゃんと出してくれたからなあ
多分Tも出してくれるだろ

24 :
てすと

25 :
書き込めた!
ゲーム開発なんて年単位だし、イノセンスRの売り上げ出たあたりにはすでにTも開発スタートしてるっしょ。
DVDが300枚も売れない某アニメが映画を2回もやるのと一緒

26 :
>>23
HRの予算<IRの予算は流石にないだろ…

27 :
>>14
そもそも買ってる人間がもの凄く少ないんだから
ちらほらとしか聞けないのは当然だろ。大半は元からやってないんだから
そんでこんなクソゲでも買うのはそれなりに脳みそが汚染された気持ち悪い信者だけで
数あるどうしようもない部分の全てを頬被りして少しでも布教しようと余念の無い
クズばっかなんでマジで信用するな。こんなのにフルプライスとか金の無駄

28 :
はーい、デスピル病患者はタイヘンにしてやろー

29 :
トライバースはtry birthでDS三部作に絡む世界のことだぞ
世界名がタイトルになるのはともかく略称アルファベットまで被せるわけないだろ

30 :
Tri Birthじゃね?

31 :
TR出るとしたら獣人化はどうなるんだろう
マイソロみたいなただの秘奥義演出だとなんか微妙だし
X2のアレみたいになるかも分からんけど

32 :
DS版の没ボイスにクリード憑依シングの秘奥義入ってるらしいけどどこかに上がってる?

33 :
そういえばアンケート昨日で終わったのか
個人的には鋼体ゲーに関する不満だらけになったな
鋼体ゲーの場合は毎回批判されてる気がするのになんで続けるんだろうな

34 :
TCあるならTPはいらなかったなー
アンノウンでやると雑魚戦で途中で全員のTPがカラになってる…

35 :
終盤はTPセーブつけるかTP軽減武器かTP吸収武器装備でTPが半分切ることはまずないわ
序盤なら知らん

36 :
TPセーブ必須ゲーだよなこれ
TPあってもいいけどTCあるんだから消費TPは押さえてほしかった

37 :
でも実際カウンターリペアと料理だけで何とかなるよね

38 :
使用回数500以上にしていいねんで?

39 :
予算とかいろいろあって難しいんだろうが
IRもそうだったけどグラが全体的にショボイの何とかして欲しい

40 :
グラよりもイベントの動きをもっと欲しい
グラだけ良くされてもこれがなってないと違和感バリバリ

41 :
なまじ頭身上がった分違和感増してるな

42 :
前作がエクシリア2だったから演出のしょぼさが余計に目立つ気がする

43 :
ハーツやる時シンフォニア以降のプレイしてなくて良かったわ、イベントの動きに違和感が無かった
Gf、Vとやったら進化しててよかった
さあ、次はXだ

44 :
動きか…確かにその通りやね
ただ自分は街とかが何かショボイのがアレなんよ
それっぽいパーツ置いてみました的で

45 :
ベリル可愛かったからグラは満足だわ。><の顔とか可愛かったし

46 :
流石にIRとHRのグラを同列に語るのはおかしい

47 :
トライバースキャラだと キュキュが一番好きなんだが・・
http://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/d5/89/hinoasuno/folder/1517117/img_1517117_62278737_0?1370618029

48 :
キュキュはキズがキズに見えない黄色いペイントにしか見えない

49 :
水着コスだとシングの腹筋目立たなくてぽっちゃりにしか見えなくて笑う

50 :
3周目終了〜、クリアタイムは2時間35分でした。頑張れば2時間半切れそうだ
…さて、1周で1個限定のアクセサリ回収しにダンジョン巡りするか

51 :
猛者だ…

52 :
はやww

53 :
というか一番ハーツでうわって思ったのは
スタッフロールに出てくる映像のダサさ…
キャラが走ってからキャラアップ&キャラ名が出るやつ、
あれなんであんな古臭いんだろ…

54 :
等身下げれば色々ハードルも下がる…気がする

55 :
>>50
普通にいけるぞ
俺は2時間26分クリア出来たで

56 :
>>55
結構道間違えて遠回りしたり余計な仕掛け作動させたりしちゃったからなぁ
35分とかキリの良い時間を少しはみ出ると無性に悔しい。
これが55分とかならよっしゃ!って感じだったんだけど

57 :
バルーン割り始めたらターゲット変更時の挙動が気になってくるな
R長押しで狙いのバルーンに変えてもR離したら別のに変わってイラッと来る
これに限らず、今回全体的に直前に入力したボタンが結構残っててあらぬ動作する気がする

58 :
難易度アンノウンにすると敵のHP4倍まで上がるけど
実際は防御上昇で与ダメが目に見えて下がるから体感的な増加量は
4倍どころでは済まないっていう
弱点はそんなに重要じゃないけどせめてクリ倍率は上がってもいい気がした

59 :
>>53
イベントの1枚絵をEDに回して欲しかった

60 :
> 1周で1個限定のアクセサリ
誰か、まとめてくれてもイイのよ?

61 :
何媚び売ってんだ。マジで気持ち悪いよお前みたいな奴

62 :
>>57
タゲ変更後は一旦攻撃やめて停止しないと変更前の奴にタゲが戻る仕様

63 :
硬直中はターゲット変えられないんだよね
過去話じゃそんなことなかったから意図的な仕様だよな

64 :
過去作だったw
アンケにも書いたから今後は大丈夫かな多分

65 :
さっき気づいたけど魔神剣ってシングとクンツァイトで仕様違うんだな
クンツァイトのは弾速速いけどシングのは貫通効果ある代わりにのっぺりしてるよね
アンノウンソロプレイの時とかに走り回って鋼体削るのはクンツァイトの方が便利だわ

66 :
>>48
キュキュのキズは女の子の肌に傷跡が生々しく残ってるのも何だから
迷彩っぽくしたとか雑誌か何かで見たな

67 :
何か本末転倒な気がするw

68 :
IRの温泉絵にキュキュいないのはストーリーの都合よりも、体の傷跡が原因なんだと思っている

69 :
ガラドはキュキュの事を
嬢ちゃん
娘っ子
ねいさん
なんて呼ぶんだろ
キュキュはスタイルよいけど お姉さんって感じではないし・・

70 :
隊長

71 :
階級次第だろうね
キュキュの方が上なら上官殿とかそんな感じだろうし
長年向こうに行って帰った来た英雄だけど
一兵卒で居る事を選びそうだし、キュキュを半分からかいながら呼びそうな予感w

72 :
>>65
クンツァイトは移動技も充実してるからソロプレイの時は使いやすいよな
瞬影刃は回り込み技でも一番出が早いし空破穿命弾はすり抜けずに間合い詰めれるし
あと烈・魔神剣も出早くて硬直も短いのに高威力で鋼体削り値も高いしで鋼体削りヒットアンドアウェイではかなり優秀だね

73 :
クンチャはDSで離れる技多かったから使い難く感じたけど、Rでは使いやすいよね

74 :
DS版じゃ使える技かなり限られてたよな

75 :
真空裂斬!真空裂斬!真空裂斬!

76 :
TRが本気で待ち遠しいぞ

77 :
HRのクンチャは逆に術が使いにくいね
まあブラックホール一本で全部補えちゃうんだけど
オリジナルでも使えなかったから仕方ないけどベリルにもブラックホール欲しかった

78 :
オリジナル術は削らないでほしかったなぁ…
スターライトすげー期待してたのに

79 :
俺は秘奥義スターライトの復活とサンバーンの秘奥義化を期待してたわ…

80 :
合体秘奥義は全組み合わせ有るわけじゃなかったし
第二秘奥義作ってくれても良かったよなと思う

81 :
シングの最終エボルブ技両方削ったのは何でだろう
破邪十字星は光属性だからしょうがないとして閃麒耀翔斬は雷属性っぽいし似合うのにな

82 :
なぜ兄貴はコハクとしか合体しないのか
なんかDS版の時と比べて術が死んでた気がしたわ
殴りにいってチェイスしたら術 ばっかりだった

83 :
シング−コハク間のソーマリンク値増加量を増やしたにも関わらず、
結局は相変わらずの兄貴と絆を繋ぐRPGだからなw
兄貴との合体秘奥義があったらまずヒロインより先に習得になるw

84 :
シングとベリルよりシングとヒスイの方がしっくりきたな<合体秘奥義
ベリルはイネス辺りと組ませときゃ良かったのに

85 :
もう言われてるかもしれないけどヒスイとクンチャイトの合体秘奥義がないのはなんでだ

86 :
ヒスイとクンチャでXバスターしてる絵見かけて考えることはみんな一緒かと思ったわw
本当になんでなんだろうな

87 :
いったい何十回何百回同じこと言うんだクズが

88 :
そういえば ガラドって普通に仲間とスピルリンクしてたけど
トライバース人にもスピリアあるのか

89 :
別にスピリアは特殊なもんじゃないからな

90 :
勿論テイルズオブハーツのガルデニアがデジモンテイマーズのゲーム化に参加して欲しいよ。
無論テイルズオブハーツのガルデニアがデジモンテイマーズのゲーム化にゲスト出演して欲しいよ。
当然テイルズオブハーツのガルデニアがデジモンテイマーズのゲーム化に参戦して欲しいよ。
一応テイルズオブハーツのガルデニアがデジモンテイマーズのゲーム化に登場して欲しいよ。

91 :
「心」にあたる単語が現地語で「スピリア」って感じなんだろうね

92 :
だが物質としてスピルーンがあるのだから
俺たちのいう「心」とは違うと思う
ガラドはスピリアはあるけど、スピルーン、スピルメイズはない
とかなのかもしれないが
心(感情)=スピリアで
ハーツ世界人の場合は思考は脳、感情はスピルーンという器官が担当している?

93 :
ハーツ世界は人間以外、鐘や絵画などにもスピリアができたから
ガラドもこの世界ではスピルーンやスピルメイズはあると思う

94 :
アメリカでその概念を「ハート」と呼ぶか、日本で「心」と呼ぶかって違いじゃない?
ハーツでは「スピリア」と呼んでるだけで
ソーマを他テイルズの世界に持ち込んでもスピルリンクできんのかなー

95 :
質問なのですが、
ラプンツェルから結晶界、現界へ戻った後、
再びラプンツェルに帰るにはどうすればいいのでしょうか?

96 :
原界はサンドリオンが浮いてた場所にある輪っかみたいな機械を調べる
結晶界は来たところの右側に機械がある

97 :
>>96
ありがとう!
助かりました。

98 :
このスタッフの事だから ガラドのスピリアに関しては
うやむやにされそう

99 :
まぁ、Gでゲスト参戦したコハクが「スピリア」発言してもヒューバートがすぐ理解してましたし

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