2013年17携帯ゲーRPG127: 【VITA】朧村正 9本目【ARPG】 (210) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【VITA】朧村正 9本目【ARPG】


1 :2013/08/03 〜 最終レス :2013/09/19
朧村正 (おぼろむらまさ)
【機種】PlayStationVita (プレイステーション ヴィータ)
【価格】パッケージ版 4,980円 / DL版 4,980円(共に税込) 容量 435MB
【発売】2013年3月28日
【ジャンル】絢爛絵巻和風アクションRPG
【プレイ人数】1人
【発売元】マーベラス
【開発元】ヴァニラウェア
【先着購入特典】朧村正 劇伴撰集(サントラCD) 〜ヴァニラウェア特製ジャケット仕様〜
【ネットワーク】別売DLC「元禄怪奇譚」(新主人公4人、4つの短篇シナリオ)を配信予定
【ディレクター】神谷盛治
【プロデューサー】はしもとよしふみ
【サウンドプロデューサー / コンポーザー】崎元仁
◆PSVita 朧村正 公式サイト
http://www.maql.co.jp/special/game/vita/oboromuramasa/
◆PSVita 朧村正 Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/oboropsv/
◆朧村正 公式PRツイッター
https://twitter.com/oboro_pr
◆関連スレ
【Wii】朧村正 29本目【ARPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1349251836/
◆前スレ
【VITA】朧村正 8本目【ARPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1368813336/

2 :
【朧村正 Q&A】
Q. キーコンフィグはできますか?
A. Wii版と同じような操作もできるし、×ボタンでジャンプすることも可能
  RボタンかLボタンに回避を割り当てると快適
Q. パッケージ版のセーブデータ保存先はどこ?
A. ソフト(ROM)側に保存されるので、メモリーカードが無くてもすぐに遊べる
  DL版はもちろんメモリーカードは必要
Q. 本格アクションらしいけど難しいの?
A. 修羅モードでは、それなりな難易度
  ただし、無双モード(アクションが苦手な人向け)もあり、 プレイ中切り替え可能
Q. 百姫・鬼助 どっちがオススメ?
A. アクションが苦手な人は初期刀にクセのない百姫がオススメ
  ただ、そこまで難易度の違いはないので好きなほうで!
Q. 戦闘時、百姫のパンツは見えないのですか?(19歳/男)
A. こ、こらーっ!そんな邪悪な視点で『朧村正』を見るのはやめてください!
Q. エロイですか? (23歳/男性)
A. エロイか、エロくないかは実際にプレイして見極めるべし
Q. 祠の転移って何?
A. Wii版の海外版にあった物で、移動が楽になるので周回プレイがしやすくなる
  クリア後に解禁、祠にいる紺菊か弓弦葉に話しかける
Q. どれくらいでクリアできる?
A. 通常クリアで10時間前後、隠しエンドまでやり込むと30時間前後
Q. 序盤でLV上がりまくったけど大丈夫?
A. LVは飾り、装備や操作技術のほうが大事なので気にしないでOK
Q. 別売DLC「元禄怪奇譚」はいつでるの?
A. 配信日・詳細を含めて未定です http://www.gamer.ne.jp/news/201304060004/
Q. 次スレは?
A. >>950が宣言して立てること、無理な場合は報告して代役を指名して下さい
  ※ 次スレが立つまでレスは控えて下さい

3 :
これならいくらでも>>1乙できる
>>1000は許さない

4 :
>>1


5 :
このご時世に朧村正本を出してくれるサークルを探すために夏コミ行ってくるぞ。
期待しておけ

6 :
>>1




7 :
なかなか乙じゃのう

8 :
ドラゴンズクラウンも無事発売されたし
こっちのDLCの情報もそろそろ出して欲しいよね
遅くなればなるほど購入者が減っていくわけだし

9 :
そうだね!

10 :
こん

11 :
ちく

12 :
にゃく
わぶ

13 :
色々社内事情はあったにせよ
宣伝では新DLC出す出すいって売ったんだし
DLC目的でVita版買った人もいるんだ出して欲しいは・・・

14 :
そうだね!

15 :
欲しいは?

16 :
歴史的仮名遣い

17 :
多分、既出もいい所だと思うけど質問させてほしい
DLCの一揆ってサンソフトの「いっき」だよね
サンソフトから許可もらって作ってるってこと?

18 :
まず歴史を勉強しなさい

19 :
欲しいし

20 :
笑っちゃったじゃんか、ネタか??
小学生で習うだろうww

21 :
出てけよ汚物

22 :
ざる蕎麦食べたい

23 :
腹が減るゲームだ

24 :
DLCは今年中には出ないな
つーかもう無理だな

25 :
DCの食い物表現より朧の方がいいね。
特にスウィーツ系。水饅頭たまらん。

26 :
トロコンしたけど
DLCまだ来てないなんて!
しょうがないからドラクラの周回プレイ&トロコンしながらTGS待ちしますか
オーディンスフィアをトロフィー付きでPS3/VITA移植してくれ〜

27 :
飯のクオリティー半端ないからな
白まんま、天ぷらそば、うに寿司
三色団子、水ようかん、あんみつも乙ですわ

28 :
向こうはメシの質感なんかに感心してる暇ないからね・・・w

29 :
実際に作った料理の一覧があればいいよな
その方がトロフィーも取りやすいし

30 :
ドラクラもそれなりに楽しんじゃいるが、朧が個人的にスマッシュヒットすぎた
朧のゲーム性を引き継いだ、シンプルかつ爽快な2Dアクションをまた作って欲しい
とりあえずはDLCに期待・・・か・・・ なるべく早く頼むぜ・・・

31 :
>>28
フリーモードが欲しかったよな

32 :
遅ればせながらちびちび遊んでて、ようやく死狂鬼助の大詰めまで来ましたが
どうしても綱吉犬神モードで引っかかって困ってます
あまり上手じゃないので死狂百姫の雷神と不動様は、砥石フル投入でなんとかクリア程度の腕前です
試行錯誤で「極月」月下一閃連打をやってみましたが、
内曇りが切れると燃費が悪くてアタアタやってるうちにぬっ頃されます
前データの無双モードで同条件にしても下手だから安定しないし…
こうすれば多少は楽になる程度でかまわないので、アドバイスをお願いします

33 :
a

34 :
俺は太刀でひたすら脚の後ろから切りまくってたなあ…動き見せたら逃げるってくらいで
あのステージの端から端まで攻撃してくるやつは見切りきれんかったらダメキャンで凌げるかも

35 :
おっ規制解除されてる
俺は頭に乗って只管攻撃しまくったな
あの黒い玉は攻撃しながら突っ込めばいいって聞いてかなり楽になった

36 :
犬神は攻撃の予兆がわかりやすいから、
ちゃんと見ながら切りまくってモーション入ったらダッシュ斬りで逃げる
百姫クリア出来たならそう苦労する相手でもない気がするけどな

37 :
皆様アドバイスどうもありがとうございます
様子を見ながら地道に削る作戦と、黒玉にダッシュ切りで突き抜ける事が出来るようになったので
なんとかゲージ2本削れるようになりました
全画面のベルトコンベア牙攻撃で死にまくりですけど、望みが見えてきました
富士龍神みたいに顔後ろに張り付いてたら死にまくりで、
奥義に頼ったらもっと駄目パターンでしたので本当に助かります

38 :
死狂の犬神で詰んでたクチだが、砥石使いつつ怨霊飛ばしで余裕だった…
まったく面白くなくなるけど

39 :
多分、苦労した分は3週目では楽勝!
自分がそうだった。

40 :
ベルトコンベア牙って画面端安置だよな?
というか殆どの攻撃が端には来ないから
玉と雷だけ対処して端っこでチキンプレイして勝った記憶がある

41 :
左端に丁度あったような覚えがあるから気をつけて。歯車牙

42 :
ベルトコンベア来たら疾風走破で抜けてたわ

43 :
俺は烈風で回ってたな

44 :
暇だから死狂で2キャラ全アイテム収集してるけど百鬼夜行が怖い

45 :
狗神は頭に乗るのと併用して
疾風やら、回転斬りするのも疾風だっけ?駆使して
砥石使えばなんとかなるです。疾風が万能です。

46 :
皆様のアドバイスでようやくクリアできました
死狂真EDめざして残りも頑張ります
死狂百鬼夜行は…無双で全魔窟クリアとったし、真EDに関係してないから別にいいかなーとw

47 :
DLCまだかよ

48 :
一旦忘れとけ

49 :
死狂い百鬼夜行は俺も諦めたわ…烈風走破とか月下一閃撃ちまくっても、集中切らした途端アウトだからなぁ

50 :
旋風と烈風走破2種で余裕だったけどな
元々ゲージ消費が少ない上に効果時間が長いから内曇りとは相性が悪い
適度に持ち替えて運用すればあんまゲージ減らないしな

51 :
鬼助かっこいいな
気がつくと鬼助ばっかり動かしてる
弓弦葉かわいい

52 :
主力が徐々に加わり頑張ってます
発売当初から半年後がゆるやかな目標だった

53 :
>>51
弓弦葉いいよな
というかアルター弓弦葉作らないのかな。ワンフェスまとめ見て絶望したんだけど

54 :
1週間前に本体とセットで買った
虎姫やべえええええ

55 :
紺菊の提灯に火が灯る仕掛けはワラタけど
それなら弦葉の台座回転するように作ってほしいわ
そっちの方が製作コストもかからんし、他のにも流用できそう。

56 :
>>51
弓弦葉可愛い、オシリーナだしw虎姫に対してはどう思ってるのか。
鬼助は虎姫に誘惑されたら、とりあえずルパンダイブしとけ。

57 :
温泉弓弦葉の岩に押し付けられた尻のたっぷり感が堪らない

58 :
>とりあえずルパンダイブ
そんなの鬼助じゃなくて、喜助になってまうわ。

59 :
キーくんヒヨコじゃないっぴー

60 :
やっと死狂で百姫クリアした
一番苦戦したのは輪入道だった

61 :
一回慣れたら負ける要素無いけど、最初は不動明王の落石で死にまくってたなぁ
一本だたらも地上チキンプレイじゃないと勝てないわ…

62 :
>>58
浦原っすか?
DCが落ち着てからでいいからDLCお願いしますね

63 :
ドラクラおちついたからトロコン目指して復活したわ
死狂初めてプレイしたけど面白いな!プレイに余裕持たせるんで死狂と韋駄天は同時にとらないことにしたわ…

64 :
最近買ったが、wikiは前から覗いていて
何でDLCの内容が一切書かれていないのか疑問だったのだが
まだ出てなかったとは・・・来月で半年経っちゃうじゃん

65 :
4つのDLCが一気に来ないようなペースだったら、4つ目はいつになるだろうなぁ…

66 :
DLCはなんかもう無理に急いで出さなくていいよ
それより2出してくれ2
後々コンプリートボックスとかディレクターズカット版でDLCもぶち込んで発売してくれたら良いから

67 :
これ消費アイテムも食事にも在庫があるけど、食事食べまくっても在庫復活するの?

68 :
しばらくすれば復活するから安心しなさい

69 :
というより、ボスを倒す度に補充される
そしてクリア後はボス倒し放題

70 :
まだテンプレに入ってなかったのか

71 :
それぞれのボスじゃないと在庫は戻らないよね
鬼助で青坊主や輪入道倒しても駄目
腿姫で大猿忍やムカデ倒しても以下(ry

72 :
それは知らなかった

73 :
ボスを倒したら、料理が補充されるのか
ん、もしかしてあの料理の材料はボスの…

74 :
>>73
エビとムカデって似て・・・おっと誰かきたようだ

75 :
とんだゲテモノ茶屋ですね。
倒した後の化物を新鮮なうちに回収するって最近の映画であったなw

76 :
ダメキャンのコツ教えてください

77 :
虎姫ちゃんは料理ド下手そう
お姫様は料理なんかしないけど

78 :
>>77
だがそれがいい

79 :
久々に来たけどDLCまだだったのか

80 :
また今度久々に来てね

81 :
ファミ痛に速報で画面が載ってから3ヶ月後ぐらいと考えて
とりあえず半年は先だろう

82 :
発売一周年記念で配信やな

83 :
DLCも出ないし鬼助さんのフィギュアも出ないしどうなっとるんや!
そういえばTVで紺菊と弓弦葉のコスプレしてる外人出てたけど太ってた

84 :
>76
空中でダッシュせずに、攻撃押しっぱなしのままニュートラルで落下するのが一番楽
土蜘蛛の回転糸吐きや、雷神の時計放電が練習しやすい
龍神の☆雷光も高度があれば落下ダメキャンで抜けられるが、
途中で着地しちゃってやられる事多数(俺調べ

85 :
>>79
>来たけどDLC
ここしか目に入らなかった。

86 :
死狂きつすぎだなあ
レベルに合わせてボスも強くなるということは
一発死の死狂はレベルあげても不利になるって認識で良い?

87 :
>>84
サンクス
肝心な時にダメキャンできなくてポキってしまうわ
死狂鬼助の始めのボスで心が折れてしまったから修羅でいろんなボスの練習してくる

88 :
>>86
意識して上げる必要はないと思うけど、レベルはある程度上げたほうが有利と思われる
理由として
レベル上げないと使える刀も少ないから便利な奥義が使えない
雑魚から手に入る金も増えないから、砥石買ってごり押しができない

89 :
レベル上げるとボスも強くなるのかよ
慎重にやってたら仇になるのはやめて欲しかったぜ

90 :
ある程度のLVが無いとボスが固く感じるから、そこまで気にしなくても大丈夫だよ。
どちらにせよHP1固定だし、料理で攻撃力など補えれるし。

91 :
レベルが高い法が楽だぞ

92 :
鬼助より弓弦葉はよ

93 :
乱戒のもはよ

94 :
鬼助と虎姫出せや!

95 :
雪女もはよォ

96 :
レベルや装備品の話になる度に、これが「アクションRPG」であることを思い出す

97 :
弓弦葉は温泉バージョンで頼む

98 :
紺菊はおっぱいなんで弓弦葉はお尻でお願いしますアルターさん

99 :
虎姫はどこアピールすればいいんですかねぇ()

100 :
DLCがこのまま来ないということもありうるのだろうか

101 :
いや、作ってるらしいよ一応
それはそうと、このゲームの音楽聞いてると
一部音楽でFF6を思い出させる所があって個人的にブルブルくる

102 :
>>101
どこ?

103 :
>>99 脇?

104 :
>>99


105 :
兜キャストオフ

106 :
>>99
身長

107 :
>>99
骨が透けてるからノーパンのままRで問題ないもん!

108 :
えっちなのはいけないとおもいます

109 :
討鬼伝の体験版wo消そうとして間違えて朧村正を消してしまった.
クリアしたばかりなのにアホや・・・orz

110 :
今日やっとプラチナゲットしました。
回転系ごり押しだったけど毘沙門天が一番楽だったな。
砥石も使わないし3本回転で使い回してたら一発で終わった


111 :
弓弦葉のけつで出したい

112 :
ドラクラ2回目のアップデートがあったけど、3回目のアップデートとどちらが先だろうなー…

113 :
ドラクラでも買ってこようかと思ったけどDL値下げしないかな

114 :
DLCはいつになるんでしょうか

115 :
後3時間

116 :
TGSでDLCが来る夢を見たんだ

117 :
ドラクラのアプデ作業だけで2013年終わったりして

118 :
朧村正DLC製作中!
※ただし開発スタッフの9割はドラクラを担当しています

119 :
まあ今更出されても何人に売れるのかな・・・

120 :
     _
    /  \          vita       
   /     ヽ       へ(゚Д゚)へ <マリオ!モンハン!勝負しろやゴルァ!!
  /   ┃┃ │         |∧
 (__ノ _  -   |        /
   <_ゝ-<二)
     _
    /  \
   / ┃┃__ヽ______
  /    (    (゚Д゚)  ヽ
 (__ノ _  -−―、_ (∩ ∩) )
   <_ゝ-<二)    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _ /   ̄ヽ_ ゴクン
  \|,,┃┃ ,, /
    |  ⌒  |     「  ス  カ  」
    丶__ノ
    /_ハ__ヽ
    ,-‐――、
   /  `r._.ュ´ヽ-、
   し ∵)e(∵|‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'

121 :
もう発売して半年近くになるんだな
早いもんだ

122 :
ちょっと前に買ってやってみたけど、敵の一撃が痛いな 雑魚の攻撃ですら4、5発で死ぬ
中盤以降は奥義連打になるのは仕方ないか
あと旋風とか烈風系の奥義ってやたら強くないか?これだけ無敵時間長いし
連斬数稼げるし空中にも打てるしでスキがなさすぎる

123 :
烈風走破は無敵時間も長いし死狂だと重宝するよな

124 :
>>122
普通に無双でやってるなら
攻撃ボタンガチャ連打でかなり
ダメージが減る
折れない程度に持ちかえる
これでなんだかんだで結構いけるよ

125 :
飛天流星と大竜巻が好きなんだが
死狂攻略だと烈風走破と天地一閃、迅雷で固定になりがち

126 :
死狂は回転する奴が要だったな。
百姫は最後砥石で幻影ごり押ししてたわ

127 :
>>119
いまさら出してペイするかどうかは分からんが・・・でもWii版より売れてるんでしょ、Vita版?
だったら出す意味はあるだろう。
っていうか、DLCをあれだけ宣伝しておきながら半年経っても何も出ないっていったら
誇大広告・詐欺広告として起訴の対象になってもおかしくない気がするんだが。

128 :
DLC出たら逆に驚くレベル

129 :
>>127
マベは何もいわねーのかね
納期だってあるだろうに

130 :
DLC配信日決まったら買おうと思ってるけどなかなかこないね…
早よ百姫温泉に浸からせたい

131 :
猫又ちゃんだけでいいからはよ

132 :
DLCは小規模なものでいいから、朧と同系統の新作を出してくれ

133 :
俺はDLC無くても買ってたから別にいいけど
wii版をやりこんだ上でこっち買った人は気の毒だ
それもお布施の意味も込めて発売日買いしたような優しい人

134 :
親会社が大変なことなってんだから優しい人なら長い目で見てくれるよ

135 :
わざとボケてるのか気になる…

136 :
他にもやることあるし、一年ぐらいなら普通に待つよ

137 :
こんなこと言ってもらえる会社ってヴァニラだけだよな・・・

138 :
まあドラクラですら本当に出るか出ないか心配されてたからな

139 :
ドラクラ面白い?

140 :
小夜でダメキャンするの楽しすぎワロタ

141 :
ドラクラのDLCのほうが優遇されてるというのが哀しい。別にドラクラには何の文句もないんだが、
購入者のことを考えたら優先順が違うだろうと。

142 :
ドラクラのDLC?
アプデはあったけどDLCの話とかサッパリだよ

143 :
なんだ、アプデだったのか。そりゃ失礼。

144 :
ほんとDLCまだかなあ
猫又期待してる、そしてフィギュア化も

145 :
画面も出せないレベルで影も形もないんかなぁ

146 :
DLC目的で買ったけど急いで買う必要無かったなー、っていう感じ
あの頃はまさかここまで待たされるとは思って無かったからしばらくWii版で我慢しとけばよかった

147 :
なるほどなぁ、そういう感じで買った人も居るのか…
俺は前々から興味持ってたけどWii買う機会逃してて、他のゲームの為に買ってたVitaで出ると聞いて即予約したわ
今もドラクラとか世界樹とかで楽しんでるからDLCはゆっくり待つつもり。そろそろ続報が欲しいが。

148 :
DLCでこれだけ待たされるんだから
続編とか次回作は望み薄かなあ・・・

149 :
社長が続編より新作作りたい人みたいだし売上とか評判関係無く難しいんじゃない
なんかもうDLCとかこなさすぎて廉価版と同時リリースなんじゃないかと思えてきた

150 :
もともとこのDLCは別ゲーネタだったようだし、続編もそうだけどヴァニラの和風ゲーはしばらく出ないかもなあ
個人的に和風ゲー大好きだし、続編もつくってほしいけど

151 :
そもそも廉価版が出るのかどうか

152 :
死狂の百鬼夜行、百姫と鬼助両方クリア
慣れればほうとうも要らないし、砥石も半分くらいで終わるな
DLCはよ

153 :
DLC遅れてるなら、紺菊と弓弦葉メインの話も入れてくれ。

154 :
DLC遅れるなら、アルターから弓弦葉出してくれ
鬼助編から未だに登場してないじゃん

155 :
しばらく別ゲーに浮気してて久しぶりに来ました
そろそろDLC買おうかと思ってるけど評判どんなもんですか?

156 :
DLゴンズCラウンなら面白いぞ

157 :
お前は面白くないな

158 :
タッチ要素ないからそのままvita tvで出来るな

159 :
発色が良いモニタと繋げてやってください!

160 :
VITA TV超待ってたわ!

161 :
やはり俺と同じ考えの同士が居たかw
52型に大写しにしてWii版と如何程違うかじっくり眺めようぞ

162 :
前納さん旅行行ってたんか
DLCは進んでいるのかね…

163 :
きっと追加DLCコンテンツとは思えない程のボリュームの大作を作ってるんだ
だからこんな時間かかるんだ
楽しみだなあ

164 :
(震え声)
忘れてたみたいなんで付けときますね

165 :
なおドラクラのアプデ作業をしてるもよう

166 :
PS4より早く出ますように

167 :
>>163
それが500円とかパネぇ

168 :
もうDLC4つセット1000円で販売してください!

169 :
1つは今年中に出るとしてもこのペースだと4つ目が配信されるのは何年後になるやら…
最悪1つか2つ出て残りは企画倒れなんて事もあるんじゃ…

170 :
まあ企画倒れるのが決まったら文句言うわ(鼻ホジ)

171 :
もしかして新規要素って今のところワープだけなのか…
VitaTVとかに合わせて一花咲かせてくれないかな

172 :
と、トロフィーとか・・・

173 :
(´・ω・`)ジャンプが↑キーじゃなくなった事とか・・・
(´・ω・`)クラコンなんてしらない

174 :
ダメージキャンセルが良く分からなかったが修羅でやったら良く分かった
無双だと受け流しが優先されるのかな

175 :
>>174
未だによく分からない俺に是非kwsk
タイミングがシビアなのか、喰らうか受け流しちゃうわ

176 :
死狂で虎姫やればわかりやすい気がする

177 :
受け流しが出来ないときに受け流ししようとすればいいんじゃない

178 :
>>175
修羅で、敵の攻撃にダッシュ攻撃で突っ込みつつ□押しっぱなしにしておくと分かりやすいと思う
無双だとオートガードに化けるので多分不可
空中では回避行動できないからその代わりに使えるかも
地上の乱戦では危険

179 :
ダメキャンはダメージ食らった直後に□押してたら発動するから、目押しで食らった瞬間に□押してもいけるよ

180 :
誰か訴えて家庭用にはびこるDLC商法を消してくれないかなw

181 :
今更訴えてどうなるわけもないだろうに
ガチャレアですら何年前から裁判沙汰の問題になってると思ってるんだ

182 :
だいたい何訴えるんだよ。どっかの違うゲームとかハードとかに勘違いしてんだな可哀相に

183 :
DLC以上にあくどいとされる完全版商法もまだ廃れてないしな

184 :
だいたいバンナムのイメージ

185 :
バンダイは昔からクソゲー量産していたが、合併してDLCで更に悪どいメーカーになったな。

186 :
いい年したおっさんが仕組みも理解できずDLC悪とか頭悪すぎ。
なんとなく気分が悪いって奴もいるだろうけど時代に何とかついてこい。そこは責めない。
だがバンナム、てめーは許さん。

187 :
おかわりとしてのDLCなら歓迎
不完全なものの穴埋めとしてのDLCはファッキン

188 :
未だにおかわりが出てこない朧村正である

189 :
ラーメンに替え玉するくらいが良いDLC
ただの麺だけ出されて、お湯とか具材とか別途取るのがバンナム
あと、そのあとちゃんとしたラーメン(やっぱり具材は別売り)をだす。
朧村正はラーメンとは別に替え玉メニューあるけど、注文できない形式

190 :
これだけ待たせるなら期間限定割引位してくれるよな?

191 :
鬼助はやっと終わったけど百鬼夜行すげーめんどくさくてトロコンできんよ
刀おられたら即終了やし砥石使わないでクリアできんのかこれ・・・

192 :
死狂じゃないなら回転系奥義と攻撃力700固定にする装備でなんとかならんかね?

193 :
さーせん魔窟の話じゃなかったね

194 :
えっ魔窟の話じゃないの?
最近やってないからかもだが他に心当たりが

195 :
いやー百姫のが朧剣百鬼夜行だし、魔窟トロフィー取るのに死狂で百鬼夜行っていうのもなんかおかしいと思って

196 :
なるほど、トロコンだし刀折れたら終わりってあるし死狂いクリアの話だね。
死狂いはED1まで道具奥義縛りでやったけど、このゲームで一番楽しかったわ。

197 :
死狂ボスは面白い
奥義もいろいろ使いたいけどどれ使えば分からず結局大太刀でタコ殴りしてしまってる
使ってて面白い奥義とかあったら教えて欲しいんだが

198 :
死狂やってるがボスに1時間も粘着して攻略法考えながらやるゲームっていつ以来だか
ダメージキャンセルって刀折れたとき以外ならいつでも出せるのね
蜘蛛のゲロは□押しっぱなしで何回も発動するから楽しい

199 :
アクション下手くそながら死狂はめっちゃハマった!
何度も繰り返せば倒せる難易度の絶妙さと
倒せたときの達成感が最高( ̄▽ ̄)

200 :
奥義縛りでの死狂い葉滅茶苦茶楽しかったな…やればやるほど自分の動きが最適化されていくあの感じはたまらん

201 :
死狂中盤ボス戦になってやっと大太刀がものすごい強い事に気づいた
雑魚は太刀がいいけど

202 :
アルター鬼助と弓弦葉はよ

203 :
熱い要望に応えてアルター乱戒が出ます

204 :
DLCが先かアルター鬼助&弓弦葉が先か勝負!

205 :
鬼助より虎姫希望

206 :
まだDLC出てないのかよ
もう殆ど詐欺に近いな
洋ゲーみたいに、そのうち出るかもね
みたいな期待のさせ方をさせておけばいいものを
発売前から煽るから…

207 :
憑き落としでvita斬ればDLCを待ち望んでいたあの頃に戻れる

208 :
折れてもいつの間にか再生するvita

209 :
>>205
鬼助出ないなら虎姫はいらないな…

210 :2013/09/19
鬼助居なかったらただのノッポだしな
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